身為狼群的首領,狼王的身體素質比一般的狼更強。階位的提升,使得狼王不同於普通的狼,能夠施展法術,以及具有統領狼群的領導術。
除了這些,更高的階位,也給狼王帶來了不同於其他野獸的智慧。
麵對強敵時,本應衝在狼群最前方,身體素質最好的狼王,在開啟了智慧後,很難說還殘留著多少勇氣,取而代之的是對死亡深深的恐懼。
或許正因為有著這種特性,狼王對於危險的感知才那麽敏感。在發現獵物時,狼王可以衝在最前麵,但到了真正死戰時,狼王卻選擇指揮手下的狼群衝鋒,自己在後方釋放魔法。
不願受傷,不願衝鋒陷陣,隻想靠領導術與魔法戰鬥,狼王的做法讓羅德感歎,這是人類的秉性啊!
正因如此,狼群最終失敗。如果狼王靠著它的身體素質,帶領手下衝在通道最前方,再加上它的魔法,羅德也無法這麽輕易便戰勝群狼。
此時,正在躲避行屍攻擊的狼王,在羅德看來,即便體型依舊龐大,也隻不過是喪家之犬罷了。
狼王一心想著逃跑,根本不去理會行屍的攻擊,隻是往行屍間的空隙衝去。但由於行屍已經全部圍了上來,狼王一時間也沒辦法越過眾多的行屍。
羅德看準一個機會,使用精神印記操控一個行屍,對著狼王的一條腿抓去。狼王躲閃不及,身體後方的一條腿被抓了個正著。
狼王直接回頭,對著行屍腐爛的手臂一口咬下,接著身體猛地一扭,扯下一大塊血肉。
行屍的手臂僅剩半邊表皮還連著,從旁邊甚至能看到露出的骨頭。
即便如此,行屍依舊沒有鬆手,反而趁著這個機會,另一隻手也抓到了狼腿上。亡靈生物的特性發揮到了極致。
行屍能夠像這樣抓住狼王的腿,是羅德操控下的結果。如果羅德不對行屍加以任何操控,行屍隻會靠著本能用它的爪子攻擊狼王,而不會像這樣死死的抓住狼王。
在狼王一味躲閃的情況下,行屍很難對狼王造成足夠的傷害,但抓住就不一樣了。
很多時候都是這樣,亡靈生物的戰鬥全靠本能,即便有著頑強的體質,也不會去利用。亡靈生物需要在亡靈法師的操控下,才能發揮出最大作用。
狼王一個不慎,被行屍抓住,回過頭的撕咬沒有奏效。還沒等狼王繼續采取行動,周圍的行屍便圍了上來。
在羅德的操控下,行屍紛紛向著狼王身上抓去,試圖抓住狼王。
一條腿被抓住,狼王行動不便,在無法躲閃的情況下隻能被周圍的行屍抓住。掙紮之中,狼王失去平衡,倒在地上。
倒地後,行屍紛紛用手按住狼王的軀體。由於行屍數量眾多,哪怕狼王再怎麽掙紮也無法擺脫。眾行屍一同發力之下,狼王隻能被按在地上。
如果把行屍換成一群人,即便有著羅德的指揮,也無法配合的這麽默契,而且無法克服生物本能所帶來的恐懼,像這樣直接用手將狼王按倒在地。
也隻有亡靈法師,在操控亡靈生物時,能夠用出這樣的戰術。
狼王還想掙紮,但有的行屍扯住狼王的腿,有的行屍死死的按住狼王,狼王所做的掙紮也隻不過是徒勞。
突然,狼王感覺身上所受的壓力輕了一些,狼王剛想用力翻滾,卻隻看到一道寒光從上方襲來,隨即感覺身體一疼,之後就什麽都感覺不到了……
…………
“你獲得了競速成就【亡靈操控者】。”
“【亡靈操控者】:控製亡靈生物,擊殺一個普通生物。基礎獎勵操控精神+1。”
“……”
“輝煌的勝利!在本次戰鬥中,你一共獲得了210點經驗值!”
…………
羅德收劍,由於狼王已死,便讓周圍的行屍收回按住狼王的手。
羅德看向係統日誌,在這場與狼群的戰鬥中,自己一共獲得了210點經驗值。
這210點經驗值中,隻有60點來自狼王,普通的狼所提供的經驗值和行屍一樣,都是15點。
羅德記得,自己擊殺學徒艾洛特時,可是獲得了足足400點經驗值。擊殺了這一群狼,所獲得的經驗值隻有擊殺艾洛特的一半。
這不由得讓羅德感歎,還是擊殺英雄所能獲得的經驗值多。比起同階生物,英雄所能提供的經驗值大概在5倍左右,英雄越是強大,提供的經驗值倍數越多。
這也是為了鼓勵玩家向著強大的英雄發起挑戰。
同階生物中,又屬施法者能夠提供的經驗值最多,兩者合一,這便是為什麽英雄艾洛特能夠提供400點經驗值。
“消耗經驗值200,剩餘經驗值145。職業等級提升至2階劍士3級……”
“得到自由屬性點1,得到技能點1……”
提升了人物等級,由於目前缺少法力值,羅德將所得到的1點自由屬性點分配到知識上。
在查看係統日誌的過程中,羅德也看到了獲得成就的提示。
羅德看向自己的人物屬性,原本的五項屬性後麵多了一項,名為操控精神,此時隻有1點。
操控精神是亡靈法師的專屬屬性,可以通過冥想獲得,也可以通過一係列的亡靈法師成就獲得。
單靠冥想的話,除非進行深度冥想,不然難以獲得操控精神。普通玩家更多的是靠獲得亡靈法師成就,來提高操控精神。
目前,羅德控製著10名行屍,每名行屍的精神印記占據著0.15的精神屬性。即便有的行屍腿被咬斷,或者受了重傷,占據的精神屬性也沒有降低。
獲得了1點操控精神後,原先占據的1點精神屬性便得到返還。
……
擊殺狼群後,羅德也沒有就此停歇,而是操控著周圍的行屍,讓它們將狼的屍體搬到先前陳列屍體的大廳內,與沒有激活靈魂之火的行屍放在一起。
羅德檢查了一下地上的狼屍。大部分狼的屍體上都帶有不小的傷口,是被自己的劍所斬傷,有幾個是被直接斬首。
被斬首的狼屍,由於缺少了產生靈魂之火的部位,無法轉化為亡靈生物。
這滿地的狼屍中,狼王身上的傷口最少,隻有一處致命傷。羅德特意沒讓它有太大損傷,而是一劍穿心。
羅德嚐試了下,將稱號換為【亡靈法師】,獲得了招魂術等級+1後,對著地上的一具狼屍使用招魂術。得到的係統提示是需要30點法力值,才能將它立即轉化為亡靈生物。羅德的法力值明顯不夠。
看著滿地的狼屍,羅德讓它們繼續留在這裏轉化。有著墓穴所提供的死亡能量,羅德可以省去為它們改造身體的法力值。
現在,羅德隻需要等待墓穴將它們改造完成便可。
墓穴裏,彌漫著一股血腥氣味。原本的死亡能量也仿佛受到了刺激,變得越發濃鬱。死亡能量滋養著地上陳列的狼屍,羅德也不知道這是好是壞……
羅德走出墓穴。經曆了這麽一場戰鬥,外麵依然處於深夜。
由於墓穴裏滿是血腥味,同時也有一部分其他的原因,羅德沒有選擇在墓穴中冥想,而是回到一開始冥想的地方,盤腿坐下。
月色依然平靜。如果不是滿地被吞噬了一半的行屍,誰也不知道這裏曾來過一群狼。
除了這些,更高的階位,也給狼王帶來了不同於其他野獸的智慧。
麵對強敵時,本應衝在狼群最前方,身體素質最好的狼王,在開啟了智慧後,很難說還殘留著多少勇氣,取而代之的是對死亡深深的恐懼。
或許正因為有著這種特性,狼王對於危險的感知才那麽敏感。在發現獵物時,狼王可以衝在最前麵,但到了真正死戰時,狼王卻選擇指揮手下的狼群衝鋒,自己在後方釋放魔法。
不願受傷,不願衝鋒陷陣,隻想靠領導術與魔法戰鬥,狼王的做法讓羅德感歎,這是人類的秉性啊!
正因如此,狼群最終失敗。如果狼王靠著它的身體素質,帶領手下衝在通道最前方,再加上它的魔法,羅德也無法這麽輕易便戰勝群狼。
此時,正在躲避行屍攻擊的狼王,在羅德看來,即便體型依舊龐大,也隻不過是喪家之犬罷了。
狼王一心想著逃跑,根本不去理會行屍的攻擊,隻是往行屍間的空隙衝去。但由於行屍已經全部圍了上來,狼王一時間也沒辦法越過眾多的行屍。
羅德看準一個機會,使用精神印記操控一個行屍,對著狼王的一條腿抓去。狼王躲閃不及,身體後方的一條腿被抓了個正著。
狼王直接回頭,對著行屍腐爛的手臂一口咬下,接著身體猛地一扭,扯下一大塊血肉。
行屍的手臂僅剩半邊表皮還連著,從旁邊甚至能看到露出的骨頭。
即便如此,行屍依舊沒有鬆手,反而趁著這個機會,另一隻手也抓到了狼腿上。亡靈生物的特性發揮到了極致。
行屍能夠像這樣抓住狼王的腿,是羅德操控下的結果。如果羅德不對行屍加以任何操控,行屍隻會靠著本能用它的爪子攻擊狼王,而不會像這樣死死的抓住狼王。
在狼王一味躲閃的情況下,行屍很難對狼王造成足夠的傷害,但抓住就不一樣了。
很多時候都是這樣,亡靈生物的戰鬥全靠本能,即便有著頑強的體質,也不會去利用。亡靈生物需要在亡靈法師的操控下,才能發揮出最大作用。
狼王一個不慎,被行屍抓住,回過頭的撕咬沒有奏效。還沒等狼王繼續采取行動,周圍的行屍便圍了上來。
在羅德的操控下,行屍紛紛向著狼王身上抓去,試圖抓住狼王。
一條腿被抓住,狼王行動不便,在無法躲閃的情況下隻能被周圍的行屍抓住。掙紮之中,狼王失去平衡,倒在地上。
倒地後,行屍紛紛用手按住狼王的軀體。由於行屍數量眾多,哪怕狼王再怎麽掙紮也無法擺脫。眾行屍一同發力之下,狼王隻能被按在地上。
如果把行屍換成一群人,即便有著羅德的指揮,也無法配合的這麽默契,而且無法克服生物本能所帶來的恐懼,像這樣直接用手將狼王按倒在地。
也隻有亡靈法師,在操控亡靈生物時,能夠用出這樣的戰術。
狼王還想掙紮,但有的行屍扯住狼王的腿,有的行屍死死的按住狼王,狼王所做的掙紮也隻不過是徒勞。
突然,狼王感覺身上所受的壓力輕了一些,狼王剛想用力翻滾,卻隻看到一道寒光從上方襲來,隨即感覺身體一疼,之後就什麽都感覺不到了……
…………
“你獲得了競速成就【亡靈操控者】。”
“【亡靈操控者】:控製亡靈生物,擊殺一個普通生物。基礎獎勵操控精神+1。”
“……”
“輝煌的勝利!在本次戰鬥中,你一共獲得了210點經驗值!”
…………
羅德收劍,由於狼王已死,便讓周圍的行屍收回按住狼王的手。
羅德看向係統日誌,在這場與狼群的戰鬥中,自己一共獲得了210點經驗值。
這210點經驗值中,隻有60點來自狼王,普通的狼所提供的經驗值和行屍一樣,都是15點。
羅德記得,自己擊殺學徒艾洛特時,可是獲得了足足400點經驗值。擊殺了這一群狼,所獲得的經驗值隻有擊殺艾洛特的一半。
這不由得讓羅德感歎,還是擊殺英雄所能獲得的經驗值多。比起同階生物,英雄所能提供的經驗值大概在5倍左右,英雄越是強大,提供的經驗值倍數越多。
這也是為了鼓勵玩家向著強大的英雄發起挑戰。
同階生物中,又屬施法者能夠提供的經驗值最多,兩者合一,這便是為什麽英雄艾洛特能夠提供400點經驗值。
“消耗經驗值200,剩餘經驗值145。職業等級提升至2階劍士3級……”
“得到自由屬性點1,得到技能點1……”
提升了人物等級,由於目前缺少法力值,羅德將所得到的1點自由屬性點分配到知識上。
在查看係統日誌的過程中,羅德也看到了獲得成就的提示。
羅德看向自己的人物屬性,原本的五項屬性後麵多了一項,名為操控精神,此時隻有1點。
操控精神是亡靈法師的專屬屬性,可以通過冥想獲得,也可以通過一係列的亡靈法師成就獲得。
單靠冥想的話,除非進行深度冥想,不然難以獲得操控精神。普通玩家更多的是靠獲得亡靈法師成就,來提高操控精神。
目前,羅德控製著10名行屍,每名行屍的精神印記占據著0.15的精神屬性。即便有的行屍腿被咬斷,或者受了重傷,占據的精神屬性也沒有降低。
獲得了1點操控精神後,原先占據的1點精神屬性便得到返還。
……
擊殺狼群後,羅德也沒有就此停歇,而是操控著周圍的行屍,讓它們將狼的屍體搬到先前陳列屍體的大廳內,與沒有激活靈魂之火的行屍放在一起。
羅德檢查了一下地上的狼屍。大部分狼的屍體上都帶有不小的傷口,是被自己的劍所斬傷,有幾個是被直接斬首。
被斬首的狼屍,由於缺少了產生靈魂之火的部位,無法轉化為亡靈生物。
這滿地的狼屍中,狼王身上的傷口最少,隻有一處致命傷。羅德特意沒讓它有太大損傷,而是一劍穿心。
羅德嚐試了下,將稱號換為【亡靈法師】,獲得了招魂術等級+1後,對著地上的一具狼屍使用招魂術。得到的係統提示是需要30點法力值,才能將它立即轉化為亡靈生物。羅德的法力值明顯不夠。
看著滿地的狼屍,羅德讓它們繼續留在這裏轉化。有著墓穴所提供的死亡能量,羅德可以省去為它們改造身體的法力值。
現在,羅德隻需要等待墓穴將它們改造完成便可。
墓穴裏,彌漫著一股血腥氣味。原本的死亡能量也仿佛受到了刺激,變得越發濃鬱。死亡能量滋養著地上陳列的狼屍,羅德也不知道這是好是壞……
羅德走出墓穴。經曆了這麽一場戰鬥,外麵依然處於深夜。
由於墓穴裏滿是血腥味,同時也有一部分其他的原因,羅德沒有選擇在墓穴中冥想,而是回到一開始冥想的地方,盤腿坐下。
月色依然平靜。如果不是滿地被吞噬了一半的行屍,誰也不知道這裏曾來過一群狼。