早在墓室內的鐵甲行屍被蝙蝠撕咬時,羅德便先一步進入了後麵的大廳,開始操控駐守在此地的行屍,點燃第二道屏障。
這個大廳是羅德最先蘇醒時所在的位置,由於大廳範圍寬敞,不可能將整個地麵全部點燃。羅德的重點還是放在後方,靠近墓穴通道的位置。
此時,整個後方已是火海一片,通道被點燃的屏障堵住,屏障前依然站著一個鐵甲行屍,正舉著盾牌,迎向衝過火海而來的吸血鬼……
…………
“咳、咳……”
從墓穴中醒來,一路擊殺亡靈生物走出墓穴,再引誘狼群,回到墓穴裏麵作戰。整個墓穴裏麵的通道,羅德可以說是十分熟悉。
因此,羅德選定了幾處最適合用來製造火焰屏障的地點。一處在棺材所在的墓室入口。一處在陳列屍體的大廳與墓穴通道的交界處。一處在墓穴通道的狹窄處。一處在墓穴出口。
按照羅德原本的想法,自己會在吸血鬼的前方,每當吸血鬼經過一個屏障,自己便讓下一個屏障處的行屍點燃火焰。
然而,木材的焚燒,使得整個墓穴裏麵充滿了濃煙。濃煙讓羅德難以觀察周圍事物,並且使得羅德劇烈咳嗽,身體極為難受。
不比亡靈生物,點燃木材所產生的煙霧對於亡靈生物可能沒什麽影響,但對於人類軀體的羅德來說,這種煙霧是致命的。
羅德隻能改變做法,趁著吸血鬼被第二道屏障所阻擋時,向著墓穴外快速退去,後退的過程中讓行屍將布置的屏障點燃。
退出了整個墓穴通道,羅德站在地麵上,屍狼群正在周圍等待。看著出口處向上升起的濃煙,羅德回想起最開始在墓室內所見的情況。
本身,對於屏障被攻破,羅德沒有什麽驚訝的。羅德本來就知道,沒有辦法靠著一個屏障將吸血鬼困死在墓室中,而是布置了多個屏障。讓羅德感到驚訝的,是吸血鬼攻破屏障的速度。
最開始布置這些屏障時,羅德不能確定棺材內亡靈生物的種類,對於到底沉睡著哪一種亡靈生物,羅德有著幾個猜測。
羅德首先想到的,便是三階的陰魂。在迪雅,大部分的墓穴中沉睡的都是陰魂。亡靈法師可以借助陰魂的力量轉化亡靈生物,同時又能加速陰魂的進階,是一種互利的關係。
除去陰魂外,其餘的可能性便小了很多,隻有屍巫、吸血鬼。在這些亡靈生物中,隻要階位超過了三階,都不是精神印記能夠直接控製的。
不管棺材裏的是哪一個亡靈生物,羅德相信,有著自己所布置的屏障,再加上行屍用命去拖住,怎麽都可以堅持一會,火焰便能將其燒傷。
但由於墓穴中沉睡的是吸血鬼,吸血鬼側重於生存能力,它所具有的蝠化技能,直接讓屏障的作用小了很多。通過這個技能,吸血鬼隻需要處理前麵的鐵甲行屍,便可以快速越過屏障。
如果不是吸血鬼,而是陰魂這樣的生物,絕不會就這麽輕易地便通過屏障。
羅德所布置的屏障,明顯沒對吸血鬼造成什麽傷害。火焰沒有起到羅德想象中的效果,隻是讓吸血鬼多使用了幾次蝠化。
不過,即便是讓吸血鬼多使用幾次蝠化,羅德作出這些布置的目的也已經達到了。吸血鬼多使用幾次蝠化,羅德能夠戰勝吸血鬼的把握便提升了幾分。
羅德一開始,便沒打算利用這些布置擊殺墓室中沉睡的亡靈生物,隻是想盡可能地削弱它的實力。三階的亡靈生物,不是那麽容易便可以輕易擊殺。
就算是陰魂,雖然沒有吸血鬼這樣強悍的生存能力,也可以靠著身體素質以及不死特性硬闖出來。對於羅德來說,真正的戰鬥還是在地麵上。
羅德作出這些布置,也隻是為了讓自己在接下來的戰鬥中取得足夠大的優勢。直接開棺迎戰,無疑是最愚蠢的做法。
任何人都知道要在戰鬥前讓自己拿到優勢,無論是布置陷阱、武器塗毒、偷襲,還是別的方法。所作出的任何行為,哪怕隻能取到一點點的優勢,都能將勝利的天平向著自己傾斜,都比直接迎戰要強。
“你……還能蝠化幾次?”
感受著第三道屏障前行屍印記的消散,羅德低語道。
對於吸血鬼,由於有著前世作戰的經驗,羅德算是比較了解。三階吸血鬼的技能蝠化,使用時,除了要消耗生命之外,還有著次數限製。隻有在到達四階後,蝠化的限製才會消失。
遊戲中,三階與四階是一個分水嶺。四階,不論是對於職業者還是其他生物,都會產生一個本質上的變化。跨入四階,戰鬥能力將立即翻上幾倍。施法者隻有在到達四階後,才能將前麵的學徒二字去掉,成為正式法師。
同樣,對於吸血鬼這種生物來說,達到四階,除了基礎身體素質大幅度提高外,所有的技能也會獲得相應提高。蝠化不再具有使用次數的限製,同時還將覺醒其他技能。
羅德一直害怕墓穴深處的亡靈生物進階,正是這個原因。按照羅德的觀察,目前的吸血鬼隻有三階,沒有進階成功。
本來吸血鬼可以安心進階,通過在墓穴中沉睡積蓄能量的方式,從三階生物,提升為四階生物。
所以,在進階被打斷時,吸血鬼會顯得那麽憤怒。像這種借助長眠的方式來進階,一旦被打斷,可以說是前功盡棄。
正因如此,吸血鬼在進階被打斷後,會不惜越過滿是火焰的通道,前來追殺羅德。
認準了這一點,羅德在出口處,布置了自認為最好的屏障。所花費的精力,甚至超過了一開始在主墓室的布置。
羅德將通道口布置的屏障點燃,周圍的行屍紛紛圍了上來。隻等吸血鬼來到這裏,羅德便可以將其重創。
在第三道屏障被吸血鬼攻破後,羅德便擊中了全部注意力,全神貫注地盯著通道出口,等待著敵人的到來。
濃煙一直從墓穴中向外飄散。
等了一會,羅德開始疑惑。按照吸血鬼的速度,此時應該已經到了這裏,通道內所駐守的行屍,沒有給羅德傳來任何異樣的提示。羅德不由得提高了警覺。
突然,羅德正前方傳來強烈的感知預警,羅德想也不想,側過身體向著一旁翻滾而去。
一道黑影從遠離墓穴出口的地麵破土而出,以極快的速度衝向羅德所在的位置,同時一爪抓過。
即使羅德第一時間進行了閃躲,手臂處依然受傷,鋒利的爪子在羅德的手臂上剔下了一塊肉。這道黑影正是吸血鬼。
不知為何,吸血鬼竟然預料到了羅德所做的準備,反而將計就計,利用羅德在此等待的機會,對羅德進行突襲!
這個大廳是羅德最先蘇醒時所在的位置,由於大廳範圍寬敞,不可能將整個地麵全部點燃。羅德的重點還是放在後方,靠近墓穴通道的位置。
此時,整個後方已是火海一片,通道被點燃的屏障堵住,屏障前依然站著一個鐵甲行屍,正舉著盾牌,迎向衝過火海而來的吸血鬼……
…………
“咳、咳……”
從墓穴中醒來,一路擊殺亡靈生物走出墓穴,再引誘狼群,回到墓穴裏麵作戰。整個墓穴裏麵的通道,羅德可以說是十分熟悉。
因此,羅德選定了幾處最適合用來製造火焰屏障的地點。一處在棺材所在的墓室入口。一處在陳列屍體的大廳與墓穴通道的交界處。一處在墓穴通道的狹窄處。一處在墓穴出口。
按照羅德原本的想法,自己會在吸血鬼的前方,每當吸血鬼經過一個屏障,自己便讓下一個屏障處的行屍點燃火焰。
然而,木材的焚燒,使得整個墓穴裏麵充滿了濃煙。濃煙讓羅德難以觀察周圍事物,並且使得羅德劇烈咳嗽,身體極為難受。
不比亡靈生物,點燃木材所產生的煙霧對於亡靈生物可能沒什麽影響,但對於人類軀體的羅德來說,這種煙霧是致命的。
羅德隻能改變做法,趁著吸血鬼被第二道屏障所阻擋時,向著墓穴外快速退去,後退的過程中讓行屍將布置的屏障點燃。
退出了整個墓穴通道,羅德站在地麵上,屍狼群正在周圍等待。看著出口處向上升起的濃煙,羅德回想起最開始在墓室內所見的情況。
本身,對於屏障被攻破,羅德沒有什麽驚訝的。羅德本來就知道,沒有辦法靠著一個屏障將吸血鬼困死在墓室中,而是布置了多個屏障。讓羅德感到驚訝的,是吸血鬼攻破屏障的速度。
最開始布置這些屏障時,羅德不能確定棺材內亡靈生物的種類,對於到底沉睡著哪一種亡靈生物,羅德有著幾個猜測。
羅德首先想到的,便是三階的陰魂。在迪雅,大部分的墓穴中沉睡的都是陰魂。亡靈法師可以借助陰魂的力量轉化亡靈生物,同時又能加速陰魂的進階,是一種互利的關係。
除去陰魂外,其餘的可能性便小了很多,隻有屍巫、吸血鬼。在這些亡靈生物中,隻要階位超過了三階,都不是精神印記能夠直接控製的。
不管棺材裏的是哪一個亡靈生物,羅德相信,有著自己所布置的屏障,再加上行屍用命去拖住,怎麽都可以堅持一會,火焰便能將其燒傷。
但由於墓穴中沉睡的是吸血鬼,吸血鬼側重於生存能力,它所具有的蝠化技能,直接讓屏障的作用小了很多。通過這個技能,吸血鬼隻需要處理前麵的鐵甲行屍,便可以快速越過屏障。
如果不是吸血鬼,而是陰魂這樣的生物,絕不會就這麽輕易地便通過屏障。
羅德所布置的屏障,明顯沒對吸血鬼造成什麽傷害。火焰沒有起到羅德想象中的效果,隻是讓吸血鬼多使用了幾次蝠化。
不過,即便是讓吸血鬼多使用幾次蝠化,羅德作出這些布置的目的也已經達到了。吸血鬼多使用幾次蝠化,羅德能夠戰勝吸血鬼的把握便提升了幾分。
羅德一開始,便沒打算利用這些布置擊殺墓室中沉睡的亡靈生物,隻是想盡可能地削弱它的實力。三階的亡靈生物,不是那麽容易便可以輕易擊殺。
就算是陰魂,雖然沒有吸血鬼這樣強悍的生存能力,也可以靠著身體素質以及不死特性硬闖出來。對於羅德來說,真正的戰鬥還是在地麵上。
羅德作出這些布置,也隻是為了讓自己在接下來的戰鬥中取得足夠大的優勢。直接開棺迎戰,無疑是最愚蠢的做法。
任何人都知道要在戰鬥前讓自己拿到優勢,無論是布置陷阱、武器塗毒、偷襲,還是別的方法。所作出的任何行為,哪怕隻能取到一點點的優勢,都能將勝利的天平向著自己傾斜,都比直接迎戰要強。
“你……還能蝠化幾次?”
感受著第三道屏障前行屍印記的消散,羅德低語道。
對於吸血鬼,由於有著前世作戰的經驗,羅德算是比較了解。三階吸血鬼的技能蝠化,使用時,除了要消耗生命之外,還有著次數限製。隻有在到達四階後,蝠化的限製才會消失。
遊戲中,三階與四階是一個分水嶺。四階,不論是對於職業者還是其他生物,都會產生一個本質上的變化。跨入四階,戰鬥能力將立即翻上幾倍。施法者隻有在到達四階後,才能將前麵的學徒二字去掉,成為正式法師。
同樣,對於吸血鬼這種生物來說,達到四階,除了基礎身體素質大幅度提高外,所有的技能也會獲得相應提高。蝠化不再具有使用次數的限製,同時還將覺醒其他技能。
羅德一直害怕墓穴深處的亡靈生物進階,正是這個原因。按照羅德的觀察,目前的吸血鬼隻有三階,沒有進階成功。
本來吸血鬼可以安心進階,通過在墓穴中沉睡積蓄能量的方式,從三階生物,提升為四階生物。
所以,在進階被打斷時,吸血鬼會顯得那麽憤怒。像這種借助長眠的方式來進階,一旦被打斷,可以說是前功盡棄。
正因如此,吸血鬼在進階被打斷後,會不惜越過滿是火焰的通道,前來追殺羅德。
認準了這一點,羅德在出口處,布置了自認為最好的屏障。所花費的精力,甚至超過了一開始在主墓室的布置。
羅德將通道口布置的屏障點燃,周圍的行屍紛紛圍了上來。隻等吸血鬼來到這裏,羅德便可以將其重創。
在第三道屏障被吸血鬼攻破後,羅德便擊中了全部注意力,全神貫注地盯著通道出口,等待著敵人的到來。
濃煙一直從墓穴中向外飄散。
等了一會,羅德開始疑惑。按照吸血鬼的速度,此時應該已經到了這裏,通道內所駐守的行屍,沒有給羅德傳來任何異樣的提示。羅德不由得提高了警覺。
突然,羅德正前方傳來強烈的感知預警,羅德想也不想,側過身體向著一旁翻滾而去。
一道黑影從遠離墓穴出口的地麵破土而出,以極快的速度衝向羅德所在的位置,同時一爪抓過。
即使羅德第一時間進行了閃躲,手臂處依然受傷,鋒利的爪子在羅德的手臂上剔下了一塊肉。這道黑影正是吸血鬼。
不知為何,吸血鬼竟然預料到了羅德所做的準備,反而將計就計,利用羅德在此等待的機會,對羅德進行突襲!