在羅德的施展之下,一股更為強烈的黑色死亡之雲,出現在了這層招魂塔內。
黑雲剛一出現,便迅速朝著這層其他的區域擴散。原本經由其他屍巫施展的墨綠色死亡之雲,則迅速被眼前的這團黑雲覆蓋。
場中沒有任何事物,能夠阻擋這團黑雲擴散,而這團黑雲的本身,便代表了強烈到了極點的死亡能量,遠超周圍原本存在的死亡之雲。
那些經由屍巫施展的死亡之雲,與其說被這團黑雲覆蓋,倒不如說是被這團黑雲吞噬。
吞噬了四周原本的死亡能量後,這團黑雲越發壯大起來,轉眼間,便迅速將充滿屍巫這一層的地麵布滿,最終,整個這一層的招魂塔內,都隻剩下這團漆黑的死亡之雲存在。
而作為這道法術原本的釋放者,羅德在將其施展時,似乎是考慮到了什麽,黑雲在擴散的過程中,並沒有涉及到這一層的塔頂。
當黑雲完全擴散開來後,招魂塔的這一層一下便平息下來,除了死亡之雲在腐蝕事物時所發出的聲響外,便再沒有任何的聲音傳來。
如果有任何亡靈法師,能夠見到這團死亡之雲的存在,都會在心中明白,這團死亡之雲當中所具有的吞噬生命之能。
隨著死亡之雲在這層招魂塔中大量擴散,部分的死亡之雲,在吸收了足夠的死亡能量後,進入了羅德來時所處的連接塔之內,隻不過並沒有擴散多久,這些死亡之雲仿佛受到了什麽限製一般,無法在連接塔當中,做出任何的移動。
由於死亡之雲能否起效,全看施法者的招魂術等級,即便是作為亡靈生物當中,最擅長死亡之雲的屍巫,同樣會受到羅德施展的這道法術的影響。
隨著死亡之雲擴散開來,這些屍巫連半點掙紮都沒有做出,便倒在了濃烈死亡能量的侵蝕之下,對於這已經接近極致的死亡之雲,這些屍巫沒有任何能力進行反抗。
待到場中完全平靜下來後,羅德也不打算讓這些死亡之雲繼續存留,在羅德的控製之下,很快,這些死亡之雲便全部消散。
不同於那些屍巫,施展的是墨綠色死亡之雲,經由羅德全力釋放的死亡之雲,外形上呈現出一種純黑色,在對於視線的遮蔽上,自然有著更加良好的效果。
當漆黑一片的死亡之雲完全消散後,在塔壁上儀式紋路的照耀下,這一層場中的情形,再一次出現在了羅德眼中。
經由死亡之雲的侵蝕,場中原本存在的屍巫,此時已經一個不剩,殘留下來的,僅僅隻有它們所穿的殘破黑袍,以及滿地的白骨。
除了這滿地死去的屍巫外,在招魂塔這一層的天花板處,不少蝙蝠,正靠著自己利爪上的倒鉤掛在上麵。
由於原先覆蓋場中的死亡之雲,刻意避開了這一層的頂部,這些蝙蝠因此得以在死亡之雲的覆蓋下幸存,不然按照這些蝙蝠所具有的實力,恐怕瞬間便會消融在這團死亡之雲當中。
當死亡之雲完全消散後,這些蝙蝠便不再在天花板處停留,隻不過,對於靠近羅德所處的位置,這些蝙蝠的心中依舊有著些許遲疑,不敢有所行動。
對於不遠處,這群蝙蝠所作出的反應,此時羅德,心中沒有感到任何的在意,羅德的注意,早已被另外的一件事所吸引。
羅德注意到,當自己靠著死亡之雲的存在,一舉清理了這一層大量的屍巫後,並沒有拿到想象中應有的大量經驗值。
在眾多種類的生物當中,又屬有著施法能力的生物,能夠提供更高的經驗值,這一點,早在前世的遊戲中,便在玩家之間流傳開來,羅德自然知曉。
按照以往的經驗,在羅德看來,這些實力已經無限接近於六階生物的屍巫,單個所能提供的經驗值,應該處在五階生物所能提供的極限,也就是5000點。
在沒有成為真正的六階生物之前,哪怕五階生物的實力再怎麽強,擊殺後所提供的經驗值,也無法超過5000點。
英雄的身份,固然能夠令一個生物所能提供的經驗值大幅提升,但這種提升,更多是在這一生物原本所提供經驗值的基礎上,進行一種整倍數的提升。這一生物所提供的基礎經驗值,依然遵循這一限製,無法有任何的超越。
而身為一名五階生物,不管其種類、實力如何,隻要階位來到了五階,所能提供的經驗值,至少有1000點,這一點,同樣不會被任何因素所影響。
除了五階生物外,其他各個階位的生物,同樣要遵循這樣的限製,隻不過在經驗值的數值上有所不同。
比起與五階生物實力跨越極大,甚至可以說是天差地別的高階與傳奇生物,它們所能夠提供的經驗值,卻沒有想象當中那麽大的差別。
哪怕是擊殺一名真正的傳奇生物,所得到的經驗值,也不過是多殺一些五階生物,便能夠與之相等的。
相較於傳奇生物無比強大的實力,擊殺這些強大生物所獲得的經驗值,自然無法令當時的玩家滿意,想要達成這一點,擊殺一名真正的傳奇生物,往往需要玩家付出慘痛的代價。
由於傳奇生物所具有的種種能力,即便是同樣晉升為傳奇生物的玩家,如果不是戰鬥方式能夠正好將其克製,都沒有辦法獨自將其戰勝,更別提將其擊殺。
相比後期升級所需的龐大經驗值,對於處在遊戲當中的玩家而言,即便拚盡全力,聯合多名玩家一同擊殺傳奇生物,所獲得的經驗值也隻有這麽多,還要被其他參與擊殺的玩家分走,無法對自身帶來立竿見影的提升,久而久之,也就沒有玩家,將升級的主意打在傳奇生物身上。
出於這一點,在羅德的印象當中,前世遊戲中的玩家,所選定的獲取經驗值的對象,多半是遊戲當中的五階生物,而非能夠提供更多經驗值的高階與傳奇生物。
黑雲剛一出現,便迅速朝著這層其他的區域擴散。原本經由其他屍巫施展的墨綠色死亡之雲,則迅速被眼前的這團黑雲覆蓋。
場中沒有任何事物,能夠阻擋這團黑雲擴散,而這團黑雲的本身,便代表了強烈到了極點的死亡能量,遠超周圍原本存在的死亡之雲。
那些經由屍巫施展的死亡之雲,與其說被這團黑雲覆蓋,倒不如說是被這團黑雲吞噬。
吞噬了四周原本的死亡能量後,這團黑雲越發壯大起來,轉眼間,便迅速將充滿屍巫這一層的地麵布滿,最終,整個這一層的招魂塔內,都隻剩下這團漆黑的死亡之雲存在。
而作為這道法術原本的釋放者,羅德在將其施展時,似乎是考慮到了什麽,黑雲在擴散的過程中,並沒有涉及到這一層的塔頂。
當黑雲完全擴散開來後,招魂塔的這一層一下便平息下來,除了死亡之雲在腐蝕事物時所發出的聲響外,便再沒有任何的聲音傳來。
如果有任何亡靈法師,能夠見到這團死亡之雲的存在,都會在心中明白,這團死亡之雲當中所具有的吞噬生命之能。
隨著死亡之雲在這層招魂塔中大量擴散,部分的死亡之雲,在吸收了足夠的死亡能量後,進入了羅德來時所處的連接塔之內,隻不過並沒有擴散多久,這些死亡之雲仿佛受到了什麽限製一般,無法在連接塔當中,做出任何的移動。
由於死亡之雲能否起效,全看施法者的招魂術等級,即便是作為亡靈生物當中,最擅長死亡之雲的屍巫,同樣會受到羅德施展的這道法術的影響。
隨著死亡之雲擴散開來,這些屍巫連半點掙紮都沒有做出,便倒在了濃烈死亡能量的侵蝕之下,對於這已經接近極致的死亡之雲,這些屍巫沒有任何能力進行反抗。
待到場中完全平靜下來後,羅德也不打算讓這些死亡之雲繼續存留,在羅德的控製之下,很快,這些死亡之雲便全部消散。
不同於那些屍巫,施展的是墨綠色死亡之雲,經由羅德全力釋放的死亡之雲,外形上呈現出一種純黑色,在對於視線的遮蔽上,自然有著更加良好的效果。
當漆黑一片的死亡之雲完全消散後,在塔壁上儀式紋路的照耀下,這一層場中的情形,再一次出現在了羅德眼中。
經由死亡之雲的侵蝕,場中原本存在的屍巫,此時已經一個不剩,殘留下來的,僅僅隻有它們所穿的殘破黑袍,以及滿地的白骨。
除了這滿地死去的屍巫外,在招魂塔這一層的天花板處,不少蝙蝠,正靠著自己利爪上的倒鉤掛在上麵。
由於原先覆蓋場中的死亡之雲,刻意避開了這一層的頂部,這些蝙蝠因此得以在死亡之雲的覆蓋下幸存,不然按照這些蝙蝠所具有的實力,恐怕瞬間便會消融在這團死亡之雲當中。
當死亡之雲完全消散後,這些蝙蝠便不再在天花板處停留,隻不過,對於靠近羅德所處的位置,這些蝙蝠的心中依舊有著些許遲疑,不敢有所行動。
對於不遠處,這群蝙蝠所作出的反應,此時羅德,心中沒有感到任何的在意,羅德的注意,早已被另外的一件事所吸引。
羅德注意到,當自己靠著死亡之雲的存在,一舉清理了這一層大量的屍巫後,並沒有拿到想象中應有的大量經驗值。
在眾多種類的生物當中,又屬有著施法能力的生物,能夠提供更高的經驗值,這一點,早在前世的遊戲中,便在玩家之間流傳開來,羅德自然知曉。
按照以往的經驗,在羅德看來,這些實力已經無限接近於六階生物的屍巫,單個所能提供的經驗值,應該處在五階生物所能提供的極限,也就是5000點。
在沒有成為真正的六階生物之前,哪怕五階生物的實力再怎麽強,擊殺後所提供的經驗值,也無法超過5000點。
英雄的身份,固然能夠令一個生物所能提供的經驗值大幅提升,但這種提升,更多是在這一生物原本所提供經驗值的基礎上,進行一種整倍數的提升。這一生物所提供的基礎經驗值,依然遵循這一限製,無法有任何的超越。
而身為一名五階生物,不管其種類、實力如何,隻要階位來到了五階,所能提供的經驗值,至少有1000點,這一點,同樣不會被任何因素所影響。
除了五階生物外,其他各個階位的生物,同樣要遵循這樣的限製,隻不過在經驗值的數值上有所不同。
比起與五階生物實力跨越極大,甚至可以說是天差地別的高階與傳奇生物,它們所能夠提供的經驗值,卻沒有想象當中那麽大的差別。
哪怕是擊殺一名真正的傳奇生物,所得到的經驗值,也不過是多殺一些五階生物,便能夠與之相等的。
相較於傳奇生物無比強大的實力,擊殺這些強大生物所獲得的經驗值,自然無法令當時的玩家滿意,想要達成這一點,擊殺一名真正的傳奇生物,往往需要玩家付出慘痛的代價。
由於傳奇生物所具有的種種能力,即便是同樣晉升為傳奇生物的玩家,如果不是戰鬥方式能夠正好將其克製,都沒有辦法獨自將其戰勝,更別提將其擊殺。
相比後期升級所需的龐大經驗值,對於處在遊戲當中的玩家而言,即便拚盡全力,聯合多名玩家一同擊殺傳奇生物,所獲得的經驗值也隻有這麽多,還要被其他參與擊殺的玩家分走,無法對自身帶來立竿見影的提升,久而久之,也就沒有玩家,將升級的主意打在傳奇生物身上。
出於這一點,在羅德的印象當中,前世遊戲中的玩家,所選定的獲取經驗值的對象,多半是遊戲當中的五階生物,而非能夠提供更多經驗值的高階與傳奇生物。