想要達成這一切,埃裏克首先需要做到的,便是安全返回布拉卡達境內。隻不過,對於埃裏克能否做到這一點,羅德在心中並不看好。
由於對埃裏克的事跡有著明確的了解,羅德知道,這名無比強大的傳奇法師,最終還是死在了山德魯手中。
對於第二個資料片的主角,山德魯而言,埃裏克除了是他學習魔法過程中的導師外,更是必須要跨越的障礙。
在羅德的視線中,此時的埃裏克,雖然將山德魯的話語壓下,連帶著讓自身的意誌短暫堅定起來,隻不過他微微顫抖的身軀,依舊暴露了他心中真實的想法。
靠著自身的感知,羅德能夠從埃裏克的身上,察覺到強烈魔法元素存在的痕跡。
羅德意識到,埃裏克能夠在空中長時間停留,並非使用了大力神盾之類的法術,給空中的自己腳下,製造了一道實體的空氣屏障,也沒有利用什麽寶物達成這一點,他所施展的,是真正的五階法術,飛行奇術。
飛行奇術的存在,能夠賜予施法者隨意飛行,以及空中戰鬥的能力,不論施法者的體型如何。
這道法術唯一的缺憾,便是所作用的對象,僅僅隻有施法者自身,施法者無法對其他生物施展飛行奇術。
一旦失去這種限製,施法者能夠對所有生物施展這一法術,甚至連體型如小山般的比蒙巨獸,都能夠在飛行奇術的作用下進行空中戰鬥,那麽飛行生物原本具有的優勢將被嚴重削減。
在羅德的印象中,法術中存在的限製,能夠作用於大部分的法師身上,但還有一些法師,能夠不受這種限製的影響。
擁有著獨特天賦的羅琳,以及眼前的埃裏克,甚至是山德魯,無疑屬於這種特殊的法師。
靠著自身的施法技巧,這些法師能夠對既定的法術做出改變,令法術變成自己想要的效果,即便是飛行奇術,在這些法師的施展下,也能繞開法術本身的限製,將其作用於其他生物身上。
接近傳奇法師的實力,外加豐厚的法術知識,令法師在施展法術的過程中,能夠突破原本規則的限製,根據自身的需求,施展種種法術。
不僅僅是飛行奇術這一種法術,近乎所有的法術,都能夠在這些強大法師的手中發生變化。
一些擁有這種能力的強大法師,甚至能夠將瞬間移動,作用在他人身上,令除了自己以外的生物,進行位置上的變換。
望著在飛行奇術的作用下,而停留在半空的埃裏克,在羅德眼中,埃裏克身形的顫抖極為明顯,羅德幾乎不需要刻意觀察,便能夠注意到這一點。
在羅德的印象中,對付飛行奇術最好的方法,便是施展三階法術中,功效最為獨特的驅魔術。
驅魔術的存在,能夠驅散目標身上所有的法術效果,無論是增益還是減益效果,都會被驅魔術一視同仁的驅散。
驅魔術的效果,僅僅隻限於被法師附加在身上的狀態。裝備所帶來的效果,以及裝備上固化的法術,則不屬於驅魔術的作用範圍。
一旦驅魔術成功作用於施展飛行奇術的法師,立即便能迫使這名法師回到地麵,不敢再冒墜落的風險停在空中。
隻不過,想要作用於傳奇法師所施展的飛行奇術,可不是一件簡單的事情。
在羅德看來,想要靠著驅魔術驅散埃裏克身上的飛行奇術,或許需要lv20的驅魔術才能辦到。
很少有法師,會在驅魔術上投入太多的精力,更不用說將其練到lv20的程度。利用驅魔術,迫使埃裏克降到塔頂,注定是難以達成的事情。
注視著半空中的埃裏克,從這名傳奇法師的神情中,羅德能夠感受到他身上的怒意,隻不過埃裏克給羅德的感覺,更多是一種色厲內茬。
想要徹底扭轉一名傳奇法師的觀念,並不是一件易事,即便將諸多證據,一項項的擺在他的麵前,他也不一定會改變自身的觀點。
眼前所出現的情況,讓羅德明確的了解到,埃裏克此時所具有的態度。哪怕已經意識到,法師之神很可能有著一些問題,埃裏克依舊將其壓下,不論山德魯再說什麽,都不準備再受到任何影響。
對於山德魯話語中的這些信息,有著前世中諸多經曆的羅德,自然有著更加深刻的感悟。
在羅德的印象中,前世的遊戲後期,確實存在著這樣的一種說法,試圖證明法師之神名不符實。
羅德回憶,這種說法的出現,應該要等到第四個資料片的到來。
當時的遊戲中,曆經了三個資料片的玩家,對於遊戲中的背景曆史,早已有著充足的了解,其中自然也包括了布拉卡達的法師之神。
前三個資料片中的事跡,或多或少都涉及到了布拉卡達的存在,其中,又屬第一和第三個資料片涉及到的最深。
第一個資料片中,布拉卡達所要麵對的,是來自英雄塔南,以及他所率領的手下的複仇。
在這場戰役中,由於野蠻生物隻為複仇而來,布拉卡達內,大量承載著文明的事物毀於一旦,其中包括無數曆史悠久的法術學院,甚至還有著法師之神曾經的故鄉。
而第三個資料片中,麵對來襲的地獄生物,布拉卡達與埃拉西亞,又是整個地表世界中,最受影響的兩個勢力,如果不是大量玩家全力以赴的出手,甚至會有滅亡的風險。
這兩場資料片戰役,有著一個共同點,那代表著布拉卡達的精神象征,法師之神至始至終都沒有現身。
無論布拉卡達受到了怎樣的損失,受到所有法師崇敬的法師之神,都沒有任何出手的跡象,任由這一切的劫難,在布拉卡達的土地上發生。
也正是這一情況的出現,導致當時玩家的懷疑,法師之神的實力,是否真的如同遊戲中典籍所記載的那麽強大,否則怎麽會讓整個布拉卡達,承受滅亡的風險。
由於對埃裏克的事跡有著明確的了解,羅德知道,這名無比強大的傳奇法師,最終還是死在了山德魯手中。
對於第二個資料片的主角,山德魯而言,埃裏克除了是他學習魔法過程中的導師外,更是必須要跨越的障礙。
在羅德的視線中,此時的埃裏克,雖然將山德魯的話語壓下,連帶著讓自身的意誌短暫堅定起來,隻不過他微微顫抖的身軀,依舊暴露了他心中真實的想法。
靠著自身的感知,羅德能夠從埃裏克的身上,察覺到強烈魔法元素存在的痕跡。
羅德意識到,埃裏克能夠在空中長時間停留,並非使用了大力神盾之類的法術,給空中的自己腳下,製造了一道實體的空氣屏障,也沒有利用什麽寶物達成這一點,他所施展的,是真正的五階法術,飛行奇術。
飛行奇術的存在,能夠賜予施法者隨意飛行,以及空中戰鬥的能力,不論施法者的體型如何。
這道法術唯一的缺憾,便是所作用的對象,僅僅隻有施法者自身,施法者無法對其他生物施展飛行奇術。
一旦失去這種限製,施法者能夠對所有生物施展這一法術,甚至連體型如小山般的比蒙巨獸,都能夠在飛行奇術的作用下進行空中戰鬥,那麽飛行生物原本具有的優勢將被嚴重削減。
在羅德的印象中,法術中存在的限製,能夠作用於大部分的法師身上,但還有一些法師,能夠不受這種限製的影響。
擁有著獨特天賦的羅琳,以及眼前的埃裏克,甚至是山德魯,無疑屬於這種特殊的法師。
靠著自身的施法技巧,這些法師能夠對既定的法術做出改變,令法術變成自己想要的效果,即便是飛行奇術,在這些法師的施展下,也能繞開法術本身的限製,將其作用於其他生物身上。
接近傳奇法師的實力,外加豐厚的法術知識,令法師在施展法術的過程中,能夠突破原本規則的限製,根據自身的需求,施展種種法術。
不僅僅是飛行奇術這一種法術,近乎所有的法術,都能夠在這些強大法師的手中發生變化。
一些擁有這種能力的強大法師,甚至能夠將瞬間移動,作用在他人身上,令除了自己以外的生物,進行位置上的變換。
望著在飛行奇術的作用下,而停留在半空的埃裏克,在羅德眼中,埃裏克身形的顫抖極為明顯,羅德幾乎不需要刻意觀察,便能夠注意到這一點。
在羅德的印象中,對付飛行奇術最好的方法,便是施展三階法術中,功效最為獨特的驅魔術。
驅魔術的存在,能夠驅散目標身上所有的法術效果,無論是增益還是減益效果,都會被驅魔術一視同仁的驅散。
驅魔術的效果,僅僅隻限於被法師附加在身上的狀態。裝備所帶來的效果,以及裝備上固化的法術,則不屬於驅魔術的作用範圍。
一旦驅魔術成功作用於施展飛行奇術的法師,立即便能迫使這名法師回到地麵,不敢再冒墜落的風險停在空中。
隻不過,想要作用於傳奇法師所施展的飛行奇術,可不是一件簡單的事情。
在羅德看來,想要靠著驅魔術驅散埃裏克身上的飛行奇術,或許需要lv20的驅魔術才能辦到。
很少有法師,會在驅魔術上投入太多的精力,更不用說將其練到lv20的程度。利用驅魔術,迫使埃裏克降到塔頂,注定是難以達成的事情。
注視著半空中的埃裏克,從這名傳奇法師的神情中,羅德能夠感受到他身上的怒意,隻不過埃裏克給羅德的感覺,更多是一種色厲內茬。
想要徹底扭轉一名傳奇法師的觀念,並不是一件易事,即便將諸多證據,一項項的擺在他的麵前,他也不一定會改變自身的觀點。
眼前所出現的情況,讓羅德明確的了解到,埃裏克此時所具有的態度。哪怕已經意識到,法師之神很可能有著一些問題,埃裏克依舊將其壓下,不論山德魯再說什麽,都不準備再受到任何影響。
對於山德魯話語中的這些信息,有著前世中諸多經曆的羅德,自然有著更加深刻的感悟。
在羅德的印象中,前世的遊戲後期,確實存在著這樣的一種說法,試圖證明法師之神名不符實。
羅德回憶,這種說法的出現,應該要等到第四個資料片的到來。
當時的遊戲中,曆經了三個資料片的玩家,對於遊戲中的背景曆史,早已有著充足的了解,其中自然也包括了布拉卡達的法師之神。
前三個資料片中的事跡,或多或少都涉及到了布拉卡達的存在,其中,又屬第一和第三個資料片涉及到的最深。
第一個資料片中,布拉卡達所要麵對的,是來自英雄塔南,以及他所率領的手下的複仇。
在這場戰役中,由於野蠻生物隻為複仇而來,布拉卡達內,大量承載著文明的事物毀於一旦,其中包括無數曆史悠久的法術學院,甚至還有著法師之神曾經的故鄉。
而第三個資料片中,麵對來襲的地獄生物,布拉卡達與埃拉西亞,又是整個地表世界中,最受影響的兩個勢力,如果不是大量玩家全力以赴的出手,甚至會有滅亡的風險。
這兩場資料片戰役,有著一個共同點,那代表著布拉卡達的精神象征,法師之神至始至終都沒有現身。
無論布拉卡達受到了怎樣的損失,受到所有法師崇敬的法師之神,都沒有任何出手的跡象,任由這一切的劫難,在布拉卡達的土地上發生。
也正是這一情況的出現,導致當時玩家的懷疑,法師之神的實力,是否真的如同遊戲中典籍所記載的那麽強大,否則怎麽會讓整個布拉卡達,承受滅亡的風險。