在幽冥海怪的牽引之下,一個特殊的圓盤,此時正向著海洋某處的巨大漩渦靠近。
巨大而幽深的漩渦,不斷吞沒著一切進入其中的事物,隻是望著這個漩渦,便給人一種死亡般的恐懼,如同幽暗的深淵一般。
漩渦所帶起的激流,唯獨無法將幽冥海怪吞沒其中,在體型上,幽冥海怪不知比漩渦大出了多少倍,光是它伸出的觸手,便足以攪動整個漩渦內部,一旦海怪全力揮動自身所有的觸手,足以引發一場海嘯。
來自埃拉西亞的凱恩,已經向羅德證明了,眼前的巨大漩渦,的確能夠通往主位麵,羅德這一次來到漩渦之外,正是為了親自進入其中。
至於對凱恩的轉化,羅德早在來到漩渦之前,便已經在圓盤之上完成,將其轉化成了一名死亡騎士。
依靠鬼王鬥篷的能力,羅德在轉化死亡騎士的過程中,將凱恩的實力,提升到了屍巫王的層麵,並用屬於自身的精神印記,以較低的操控精神控製。
強行提升凱恩階位的代價便是,凱恩其他與戰鬥相關的特殊技能被完全替換,無法發揮出曾經的實力,唯有類似航海術這樣與知識相關的特殊技能得到保留。
這一次的嚐試,也向羅德證明了,將鬼王鬥篷用在死亡騎士轉化過程中的可能性。
由於並未得到凱恩的效忠,羅德隻能用精神印記的力量,壓製凱恩本身的意識,將其當成能夠為自身提供經驗值的傀儡使用,而無法當成手下真正的將領。
來到巨大的漩渦之前,羅德先用鬼王鬥篷,將自己的身軀完全包裹,如同穿越此前的幽暗空間通道一般,接著在他的示意下,幽冥海怪用它那粗壯的觸手,卷在鬼王鬥篷包裹而成的巨大布團上。
與此同時,羅德也不忘給自身施加多種減傷法術,尤其是基礎的禦水奇術之類的四係法術,而那些能夠提升抵抗力等級的寶物,也被羅德裝備在了身上。
有著連通空間功效的漩渦,一般是兩個漩渦互相連接,隻需進入其中一個,便能跨越空間的距離,出現在另外的海域,如同法師開啟的傳送門一般,少數情況下,可以達成三個甚至更多的漩渦互通,甚至是跨越位麵的連接。
出現在羅德眼前的漩渦,則顯得更為特殊,在水元素位麵的加持之下,同時與十幾個漩渦相連,當中充滿了不確定性,以及混亂到極點的空間亂流。
根據骸骨魚王反饋而來的結果,與眼前巨大漩渦相連的空間中,隻有五個適宜普通生物的存活,其餘更多的空間,根本無法讓骸骨魚王存在於其中。
羅德對自身施加的減傷法術,以及取出的提升抵抗力的寶物,正是為了防備那些空間中的異常。
在羅德看來,即便是曾經泰塔利亞中,自己所進入的由酸液構成,並且完全被腐蝕性氣體籠罩的瘟疫之湖,同樣也有幾率被眼前的漩渦所連通,更不用說還可能存在更加惡劣的環境,這些提升抵抗力的寶物,是必須攜帶的。
靠著骸骨魚王的不斷犧牲,羅德能夠確定,自己所要返回的主位麵,就在那可供生物存活的五個空間當中。
按照轉化完成後,從凱恩口中獲取的情報,主位麵漩渦所處的海域中,籠罩著一層薄霧,這片海域臨近的陸地區域,正是羅德所熟悉的迪雅,來到那裏之後,羅德隻需施展空間法術,便能迅速返回領地。
此時的羅德,已經做好了所有準備,隻等幽冥海怪將自身送入漩渦當中,便能夠探索返回的道路。
雖說那五個空間內,都有著骸骨魚王的存在,但羅德卻無法對其進行定位,進入眼前的巨大漩渦後,自己會出現在哪個空間當中,最終結果無法由羅德自身來決定,一切都是隨機的,羅德也不知道自己會去到何處。
利用鬼王鬥篷,將自身包裹嚴實後,羅德便不再猶豫,纏繞在鬼王鬥篷之上的觸手開始移動,將整個鬼王鬥篷,連同這條觸手一起,伸入巨大的漩渦之內。
伸入的過程中,四周盡是空間亂流的切割,但卻無法對鬼王鬥篷中的羅德,造成任何傷害。
幽冥海怪身上的抗魔特性,羅德在轉化時將其完全保留,對於空間亂流的切割,幽冥海怪有著絕佳的抵抗能力,不會受到任何一絲傷害。
抗魔特性,能夠完全抵抗空間亂流的傷害,這也是那些最為神秘的魔法與精神元素人,能夠在混亂的空間當中存活的原因。
而鬼王鬥篷能夠抵抗空間亂流的原因,則完全是靠著神器本身不會損毀的特性,即便是空間亂流的切割,也無法對其造成任何破壞,自然沒有辦法傷及內部的羅德。
按照係統的判定,對於空間亂流所造成的傷害,依舊歸於魔法傷害的行列當中,但卻不屬於任何一係。
無論是哪一係的魔法當中,都能見到空間法術的存在,水係的瞬間移動,土係的時空之門,氣係的異次元之門,火係的地獄之門,這些都屬於空間法術的行列,缺少任何一種魔法元素,都無法涵蓋所有的空間法術。
而純正的空間亂流,對於軀體所造成的魔法傷害,卻無法歸於任何一類的法術當中,屬於最為本質的魔法傷害,除了利用其它事物進行抵擋外,沒有任何一種法術,能夠減少空間亂流造成的傷害。
從某種意義上而言,空間亂流可以成為極為強大的武器,由於在判定上屬於法術傷害,對於物理傷害有著良好防禦效果的厚重鎧甲,無法在空間亂流中支撐一絲一毫,便會被瞬間撕裂。
常規的法術中,並沒有與空間亂流相關的存在,反而在各種類型的空間魔法當中,空間亂流都是法師避之不及的存在。
在羅德的印象中,熟練地將空間亂流作為戰鬥方式的,唯有魔法與精神元素人,至於其他生物,甚至根本無法理解空間亂流的存在,更不用說將其使用。
巨大而幽深的漩渦,不斷吞沒著一切進入其中的事物,隻是望著這個漩渦,便給人一種死亡般的恐懼,如同幽暗的深淵一般。
漩渦所帶起的激流,唯獨無法將幽冥海怪吞沒其中,在體型上,幽冥海怪不知比漩渦大出了多少倍,光是它伸出的觸手,便足以攪動整個漩渦內部,一旦海怪全力揮動自身所有的觸手,足以引發一場海嘯。
來自埃拉西亞的凱恩,已經向羅德證明了,眼前的巨大漩渦,的確能夠通往主位麵,羅德這一次來到漩渦之外,正是為了親自進入其中。
至於對凱恩的轉化,羅德早在來到漩渦之前,便已經在圓盤之上完成,將其轉化成了一名死亡騎士。
依靠鬼王鬥篷的能力,羅德在轉化死亡騎士的過程中,將凱恩的實力,提升到了屍巫王的層麵,並用屬於自身的精神印記,以較低的操控精神控製。
強行提升凱恩階位的代價便是,凱恩其他與戰鬥相關的特殊技能被完全替換,無法發揮出曾經的實力,唯有類似航海術這樣與知識相關的特殊技能得到保留。
這一次的嚐試,也向羅德證明了,將鬼王鬥篷用在死亡騎士轉化過程中的可能性。
由於並未得到凱恩的效忠,羅德隻能用精神印記的力量,壓製凱恩本身的意識,將其當成能夠為自身提供經驗值的傀儡使用,而無法當成手下真正的將領。
來到巨大的漩渦之前,羅德先用鬼王鬥篷,將自己的身軀完全包裹,如同穿越此前的幽暗空間通道一般,接著在他的示意下,幽冥海怪用它那粗壯的觸手,卷在鬼王鬥篷包裹而成的巨大布團上。
與此同時,羅德也不忘給自身施加多種減傷法術,尤其是基礎的禦水奇術之類的四係法術,而那些能夠提升抵抗力等級的寶物,也被羅德裝備在了身上。
有著連通空間功效的漩渦,一般是兩個漩渦互相連接,隻需進入其中一個,便能跨越空間的距離,出現在另外的海域,如同法師開啟的傳送門一般,少數情況下,可以達成三個甚至更多的漩渦互通,甚至是跨越位麵的連接。
出現在羅德眼前的漩渦,則顯得更為特殊,在水元素位麵的加持之下,同時與十幾個漩渦相連,當中充滿了不確定性,以及混亂到極點的空間亂流。
根據骸骨魚王反饋而來的結果,與眼前巨大漩渦相連的空間中,隻有五個適宜普通生物的存活,其餘更多的空間,根本無法讓骸骨魚王存在於其中。
羅德對自身施加的減傷法術,以及取出的提升抵抗力的寶物,正是為了防備那些空間中的異常。
在羅德看來,即便是曾經泰塔利亞中,自己所進入的由酸液構成,並且完全被腐蝕性氣體籠罩的瘟疫之湖,同樣也有幾率被眼前的漩渦所連通,更不用說還可能存在更加惡劣的環境,這些提升抵抗力的寶物,是必須攜帶的。
靠著骸骨魚王的不斷犧牲,羅德能夠確定,自己所要返回的主位麵,就在那可供生物存活的五個空間當中。
按照轉化完成後,從凱恩口中獲取的情報,主位麵漩渦所處的海域中,籠罩著一層薄霧,這片海域臨近的陸地區域,正是羅德所熟悉的迪雅,來到那裏之後,羅德隻需施展空間法術,便能迅速返回領地。
此時的羅德,已經做好了所有準備,隻等幽冥海怪將自身送入漩渦當中,便能夠探索返回的道路。
雖說那五個空間內,都有著骸骨魚王的存在,但羅德卻無法對其進行定位,進入眼前的巨大漩渦後,自己會出現在哪個空間當中,最終結果無法由羅德自身來決定,一切都是隨機的,羅德也不知道自己會去到何處。
利用鬼王鬥篷,將自身包裹嚴實後,羅德便不再猶豫,纏繞在鬼王鬥篷之上的觸手開始移動,將整個鬼王鬥篷,連同這條觸手一起,伸入巨大的漩渦之內。
伸入的過程中,四周盡是空間亂流的切割,但卻無法對鬼王鬥篷中的羅德,造成任何傷害。
幽冥海怪身上的抗魔特性,羅德在轉化時將其完全保留,對於空間亂流的切割,幽冥海怪有著絕佳的抵抗能力,不會受到任何一絲傷害。
抗魔特性,能夠完全抵抗空間亂流的傷害,這也是那些最為神秘的魔法與精神元素人,能夠在混亂的空間當中存活的原因。
而鬼王鬥篷能夠抵抗空間亂流的原因,則完全是靠著神器本身不會損毀的特性,即便是空間亂流的切割,也無法對其造成任何破壞,自然沒有辦法傷及內部的羅德。
按照係統的判定,對於空間亂流所造成的傷害,依舊歸於魔法傷害的行列當中,但卻不屬於任何一係。
無論是哪一係的魔法當中,都能見到空間法術的存在,水係的瞬間移動,土係的時空之門,氣係的異次元之門,火係的地獄之門,這些都屬於空間法術的行列,缺少任何一種魔法元素,都無法涵蓋所有的空間法術。
而純正的空間亂流,對於軀體所造成的魔法傷害,卻無法歸於任何一類的法術當中,屬於最為本質的魔法傷害,除了利用其它事物進行抵擋外,沒有任何一種法術,能夠減少空間亂流造成的傷害。
從某種意義上而言,空間亂流可以成為極為強大的武器,由於在判定上屬於法術傷害,對於物理傷害有著良好防禦效果的厚重鎧甲,無法在空間亂流中支撐一絲一毫,便會被瞬間撕裂。
常規的法術中,並沒有與空間亂流相關的存在,反而在各種類型的空間魔法當中,空間亂流都是法師避之不及的存在。
在羅德的印象中,熟練地將空間亂流作為戰鬥方式的,唯有魔法與精神元素人,至於其他生物,甚至根本無法理解空間亂流的存在,更不用說將其使用。