沉吟一番,羅德打開了屬性麵板。
與謀略相關的特殊技能有很多種,其中最基礎的,便是特殊技能戰術。
專家級以下的戰術,側重的方麵主要是戰鬥部署,有了這種特殊技能的加持後,便能將麾下每個兵種的力量發揮到他們的上限。
就拿此前的不死軍團來說,在羅德的轉化之下,不死軍團中有著一些大惡魔亡靈,一大群吸血鬼王,少數特殊精銳,以及大量普通屍巫王。不僅如此,那些核心力量不是屍巫王的生物,也都受到鬼王鬥篷的力量加持,能夠像屍巫王一樣釋放死亡之雲。
想要合理指揮,發揮出所有軍團成員的力量,戰術是必不可少的特殊技能,這也是羅德委任法雷澤為指揮官的原因。
按照羅德的預計,法雷澤的身上,至少擁有宗師級的戰術,再加上他本身不俗的領導術,他雖然不是英雄,但卻是天生的指揮官,這也是羅德第一時間選中他的原因。
若是讓羅德來指揮,讓軍團成員進行戰鬥不難,但卻無法製定出精妙的戰術,說是指揮,也隻是依靠軍團成員的力量,普普通通地消滅敵人。
有了戰術特殊技能後,指揮將變得極為輕鬆,各種結合天時地利的精妙戰術,便能隨時浮現在羅德腦海,但羅德思索一番,最終還是放棄了提升戰術。
特殊技能戰術,它的最大功效,是通過合理的排兵布陣,來將己方的陣亡損失控製到最低。
然而,對於羅德而言,損失根本不算個事,在死亡領域的作用下,若是敵人拿不出克製之法,根本就不能徹底殺死軍團中的任何一名亡靈生物,正因如此,戰術對他而言意義不大。
比起排兵布陣,羅德更加看重的,還是戰術提升到頂點後,所能獲得的特殊加成。
正如智慧術提升到頂點後,所帶來的能力加成,不僅能更輕鬆地學會五階魔法,更重要的是,智慧術能夠極大幅度開拓智慧,察覺到此前忽略的細節。
從某種意義上來說,頂級的智慧術能夠代替戰術的功效。戰術是一種對智慧的運用,而論起對智慧的使用,還有什麽比智慧術更加合適呢?
高等級的戰術,所帶來的額外加成,涉及到的不再是基礎的指揮戰術,而是更高層麵的戰略決策。無論是何種等級的戰術,都無法跨越階位的限製,讓普通的一階生物,戰勝強大的傳奇敵人,這本來就是一項不可能完成的任務,但卻能通過合理的謀劃籌備、運兵棄子,來取得整場戰役的勝利。
然而,凡是戰術,都逃不過對於智慧的運用。盡管智慧術無法囊括戰術的全部功效,但羅德身上的傳說級智慧術,已經足以幫他麵對大多數的局麵。
提升戰術的寶物有很多,埃拉西亞中,也從不缺乏戰術相關的指揮官,但能夠提升智慧術的寶物無比罕見,就連成名已久的法師,也不一定掌握了初級智慧術。傳說級智慧術,功效比羅德想象的還要強悍。
能夠從側麵輔佐智慧術進行戰略規劃,且自身還能帶來強大加成的特殊技能,羅德思索許久,在腦海中一個個排除錯誤選項。
偵察術不行,鷹眼術不行,工程學不行,神秘術不行羅德想來想去,似乎沒有比戰術更加合適的特殊技能了。
無奈之下,正當羅德打算提升戰術時,他突然像是想到了什麽,一個一直被他忽略的特殊技能,或許能在此刻發揮奇效。有關進攻術的信息,進入了羅德的腦海當中。
作為近戰職業者必須掌握的特殊技能,進攻術所帶來的加成十分簡單,那便是提升近戰攻擊造成的傷害,且可以與劍術等武器相關的特殊技能相互疊加。
羅德選定進攻術,看重的並非進攻術帶來的傷害加成,而是高等級進攻術所帶來的額外效果。
如果說普通的戰術,是對麾下兵種均衡的運用,進攻的同時兼顧防禦,那麽當進攻術搭配智慧術後,將展開比常規戰術猛烈數倍的攻勢,那是一種忽略了所有防禦,孤注一擲的猛烈攻勢,也隻有進攻術,能帶來這樣的攻勢。
與進攻術相對應的,還有特殊技能防禦術,隻不過一味的防守,可不在羅德的考慮當中,比起防守,羅德更喜歡主動出擊。
每個特殊技能,都有著其最為獨特的功效,並不是隻有持著武器,兵戎相向的時刻,才能發揮出進攻術的功效。無論是氣勢的碰撞,還是言語的交鋒,甚至是兩軍對壘,進攻術都能展現出屬於它的能力。
擁有頂級進攻術的存在,整個人都像是一把出鞘的利刃,除了不斷的進攻外別無所求,不是斬除前方的一切障礙,就是被更加堅硬的事物折斷。
羅德回憶,第一個資料片中的英雄塔南,他的英雄特長正是進攻術。進攻術讓他的野蠻部隊在戰爭中無往不利,哪怕是強大的水晶龍,都會被他一斧劈開,不肯退卻的他一意孤行,妄圖徹底覆滅布拉卡達,最終折在了那片雪域中,就連屍骸也被法師封存,直到不久前才重見天日。
對於進攻術的力量,羅德在此前的塔南身上有所了解,而這也正是目前的他所急需的。
隻有在進攻術的加持下,他的不死軍團才能像一把利刃般,深深刺穿虛弱不堪的法師帝國,在末日來臨前搶占先機,取得與惡魔軍團分庭抗禮的力量。
比起均衡的戰術,孤注一擲的進攻術,更加受到羅德的青睞。
除此之外,提升了進攻術後,也能獲得進攻術本身的功效,即對於近戰傷害的提升,對於現在的羅德而言,那似乎也並非毫無作用,他可不會嫌身上的傷害加成過多。
哪怕之後結束了傭兵任務,以原本的身份戰鬥時,他依靠泰坦之箭近身造成的傷害,同樣能收到進攻術的加持。
想到這,羅德終於做出決定,將技能點分配到了進攻術之上。
與謀略相關的特殊技能有很多種,其中最基礎的,便是特殊技能戰術。
專家級以下的戰術,側重的方麵主要是戰鬥部署,有了這種特殊技能的加持後,便能將麾下每個兵種的力量發揮到他們的上限。
就拿此前的不死軍團來說,在羅德的轉化之下,不死軍團中有著一些大惡魔亡靈,一大群吸血鬼王,少數特殊精銳,以及大量普通屍巫王。不僅如此,那些核心力量不是屍巫王的生物,也都受到鬼王鬥篷的力量加持,能夠像屍巫王一樣釋放死亡之雲。
想要合理指揮,發揮出所有軍團成員的力量,戰術是必不可少的特殊技能,這也是羅德委任法雷澤為指揮官的原因。
按照羅德的預計,法雷澤的身上,至少擁有宗師級的戰術,再加上他本身不俗的領導術,他雖然不是英雄,但卻是天生的指揮官,這也是羅德第一時間選中他的原因。
若是讓羅德來指揮,讓軍團成員進行戰鬥不難,但卻無法製定出精妙的戰術,說是指揮,也隻是依靠軍團成員的力量,普普通通地消滅敵人。
有了戰術特殊技能後,指揮將變得極為輕鬆,各種結合天時地利的精妙戰術,便能隨時浮現在羅德腦海,但羅德思索一番,最終還是放棄了提升戰術。
特殊技能戰術,它的最大功效,是通過合理的排兵布陣,來將己方的陣亡損失控製到最低。
然而,對於羅德而言,損失根本不算個事,在死亡領域的作用下,若是敵人拿不出克製之法,根本就不能徹底殺死軍團中的任何一名亡靈生物,正因如此,戰術對他而言意義不大。
比起排兵布陣,羅德更加看重的,還是戰術提升到頂點後,所能獲得的特殊加成。
正如智慧術提升到頂點後,所帶來的能力加成,不僅能更輕鬆地學會五階魔法,更重要的是,智慧術能夠極大幅度開拓智慧,察覺到此前忽略的細節。
從某種意義上來說,頂級的智慧術能夠代替戰術的功效。戰術是一種對智慧的運用,而論起對智慧的使用,還有什麽比智慧術更加合適呢?
高等級的戰術,所帶來的額外加成,涉及到的不再是基礎的指揮戰術,而是更高層麵的戰略決策。無論是何種等級的戰術,都無法跨越階位的限製,讓普通的一階生物,戰勝強大的傳奇敵人,這本來就是一項不可能完成的任務,但卻能通過合理的謀劃籌備、運兵棄子,來取得整場戰役的勝利。
然而,凡是戰術,都逃不過對於智慧的運用。盡管智慧術無法囊括戰術的全部功效,但羅德身上的傳說級智慧術,已經足以幫他麵對大多數的局麵。
提升戰術的寶物有很多,埃拉西亞中,也從不缺乏戰術相關的指揮官,但能夠提升智慧術的寶物無比罕見,就連成名已久的法師,也不一定掌握了初級智慧術。傳說級智慧術,功效比羅德想象的還要強悍。
能夠從側麵輔佐智慧術進行戰略規劃,且自身還能帶來強大加成的特殊技能,羅德思索許久,在腦海中一個個排除錯誤選項。
偵察術不行,鷹眼術不行,工程學不行,神秘術不行羅德想來想去,似乎沒有比戰術更加合適的特殊技能了。
無奈之下,正當羅德打算提升戰術時,他突然像是想到了什麽,一個一直被他忽略的特殊技能,或許能在此刻發揮奇效。有關進攻術的信息,進入了羅德的腦海當中。
作為近戰職業者必須掌握的特殊技能,進攻術所帶來的加成十分簡單,那便是提升近戰攻擊造成的傷害,且可以與劍術等武器相關的特殊技能相互疊加。
羅德選定進攻術,看重的並非進攻術帶來的傷害加成,而是高等級進攻術所帶來的額外效果。
如果說普通的戰術,是對麾下兵種均衡的運用,進攻的同時兼顧防禦,那麽當進攻術搭配智慧術後,將展開比常規戰術猛烈數倍的攻勢,那是一種忽略了所有防禦,孤注一擲的猛烈攻勢,也隻有進攻術,能帶來這樣的攻勢。
與進攻術相對應的,還有特殊技能防禦術,隻不過一味的防守,可不在羅德的考慮當中,比起防守,羅德更喜歡主動出擊。
每個特殊技能,都有著其最為獨特的功效,並不是隻有持著武器,兵戎相向的時刻,才能發揮出進攻術的功效。無論是氣勢的碰撞,還是言語的交鋒,甚至是兩軍對壘,進攻術都能展現出屬於它的能力。
擁有頂級進攻術的存在,整個人都像是一把出鞘的利刃,除了不斷的進攻外別無所求,不是斬除前方的一切障礙,就是被更加堅硬的事物折斷。
羅德回憶,第一個資料片中的英雄塔南,他的英雄特長正是進攻術。進攻術讓他的野蠻部隊在戰爭中無往不利,哪怕是強大的水晶龍,都會被他一斧劈開,不肯退卻的他一意孤行,妄圖徹底覆滅布拉卡達,最終折在了那片雪域中,就連屍骸也被法師封存,直到不久前才重見天日。
對於進攻術的力量,羅德在此前的塔南身上有所了解,而這也正是目前的他所急需的。
隻有在進攻術的加持下,他的不死軍團才能像一把利刃般,深深刺穿虛弱不堪的法師帝國,在末日來臨前搶占先機,取得與惡魔軍團分庭抗禮的力量。
比起均衡的戰術,孤注一擲的進攻術,更加受到羅德的青睞。
除此之外,提升了進攻術後,也能獲得進攻術本身的功效,即對於近戰傷害的提升,對於現在的羅德而言,那似乎也並非毫無作用,他可不會嫌身上的傷害加成過多。
哪怕之後結束了傭兵任務,以原本的身份戰鬥時,他依靠泰坦之箭近身造成的傷害,同樣能收到進攻術的加持。
想到這,羅德終於做出決定,將技能點分配到了進攻術之上。