四天的時間過得很快。


    芙雅已經逐漸適應了小店的氛圍,工作越發的得心應手,而小店的食客對於這個美麗的少女也已經頗為熟悉。


    小店的生意在這位勤勞姑娘的幫助下,越發的井井有條起來,原本預計需要四天才能完成主線任務四,現在看來似乎還可以更快一些。


    【叮!】


    【檢測到宿主有任務已完成。】


    【主線任務四:一個小目標(已完成)


    小店累計收入達到十萬金魂幣


    任務描述:就算是食神,賺錢也同樣重要,快來賺取屬於你的一個小目標吧!


    任務獎勵:三星隨機食譜x1(可領取),二星自選食譜碎片x1(可領取),魂力等級+5(可領取)】


    【叮!】


    【任務觸發!】


    【主線任務五:聲名遠揚


    讓史萊克城95%的原居民知曉小店的存在


    任務描述:是時候了,用你精湛的廚藝征服一座城市吧!


    任務獎勵:隨機掉落食譜x3,三星隨機食譜x1,魂力等級+5


    任務進度:8/95】


    【叮!】


    【根據係統判定,宿主已具備晉升初級廚師資格,現發布晉升任務。】


    來了!


    祁寒切菜的手猛地一頓。


    【晉升任務:創新之光


    作為一個合格的廚師,隻掌握已有的食譜是遠遠不夠的,推陳出新才是廚藝精進的源動力,請宿主前往魂獸聚集區:卡萊之森,自由尋找食材,創造全新的食譜,該食譜通過係統一星評定,即認定任務完成。


    提示:本次晉升任務無時間限製,宿主原創食譜通過係統星級評定,宿主享有定價權,晉升任務無固定獎勵,任務獎勵隨著宿主原創食譜的評定結果不同而不同。】


    祁寒沒有細看任務詳情,此刻小店還未關門,雖然心中激動萬分,但他還是定了定神繼續烹飪。


    直到中午的開店時間結束,目送芙雅離開之後,祁寒迫不及待的關上小店門,仔細查看起任務來。


    史萊克城作為大陸第一城,擁有極為龐大的人口基數。


    據說百年前史萊克學院曾經進行過一次人口普查,得到了史萊克城固定人口六百萬的結論。


    加上一些流動人口,如今的史萊克城大概有八百萬人存在。


    按照主線任務五的要求,祁寒至少需要讓史萊克城內七百六十萬人知道小店的存在,才能完成這個任務。


    然而祁寒卻沒有在意這一點,他的目光盯著任務最後顯示的任務進度,陷入了沉思。


    8/95。


    這就意味著小店目前已經被史萊克城8%的原住民知曉,大約是六十多萬人。


    自己的小店已經這麽有名了麽?


    最近幾天來的顧客確實越來越多了,芙雅也經常反映很多客人排隊都吃不上,按照祁寒的大概估計,不論是中午還是晚上開門,前來的食客都有一千位以上。


    但一千和六十萬相比,依舊是一個很小的數字。


    祁寒並不知道,造成他的店如此出名,原因是多方麵的。


    鬥羅大陸上的居民不像藍星有那麽多的娛樂活動,因此對於各種八卦格外的熱衷,而祁寒的小店十分神秘,恰恰激起了他們的八卦之心,成為不少人茶餘飯後的談資。


    其實最初,祁寒的小店隻不過因為食物價格貴的不合常理,被獵奇的少數食客津津樂道,算不上有名。


    真正讓祁寒的小店聲名遠揚,是唐門四位堂主同時蒞臨小店。


    對於四位堂主來說,這不過是因為聽說門下弟子吃過小店食物之後突破修為,好奇之下前來的一次嚐試,完全是隨意之舉。


    但對於其他人來說可不是這樣的。


    無論是對於普通人還是魂師,封號鬥羅這個層次的存在,都是令人仰望的,無數曾經的封號鬥羅,逝去之後他們的傳說都會廣為流傳,更別提四位還活著的封號鬥羅了。


    而且這四位,還是天下第一宗門,唐門的堂主。


    他們的一舉一動,都有無數好事者一輪,隨著他們多次出現在祁寒的小店裏,議論的中心自然從四位封號鬥羅,轉移到小店身上。


    知名度的擴散是幾何倍數的,雖然迄今為止去過他小店的食客依舊不多,總共也不過一萬多位,其中還有大部分不是常客。


    但他的小店,確確實實已經被許多人知曉,甚至不少人打定主意有機會一定要嚐試一番。


    沒有繼續糾結小店知名度的問題,祁寒很快將激動的目光,轉向晉升任務。


    係統的描述十分詳細,唯一出乎祁寒意料之外的,任務獎勵不固定了。


    意思是說,如果自己創作的食譜評級更高,獎勵就會更高?


    “係統如果我直接創造出二星食譜呢?”


    更高星的食譜,祁寒還是有自知之明的,但二星的食譜,或許可以試試?


    【如果宿主直接創造出二星食譜,將會直接晉升中級廚師,但鑒於宿主目前的水平,本係統並不認為宿主有這樣的能力。】


    被小瞧了啊。


    祁寒有些不滿的開口,“我現在在訓練空間練習二星食譜,失誤次數已經低於一萬次了吧?為什麽不可能創造二星食譜?”


    【創造和學習,兩者難度天差地別,宿主學習別人的食譜都需要數千次失誤,又有什麽資格創造屬於自己的二星食譜呢?】


    好像...有點道理。


    “那我隻能創造一星食譜,評定結果還有什麽區別呢?”


    【即使同一星級的食譜,評定結果也可以差距巨大,請參考豬肚雞和東坡肘子。】


    係統的解釋簡單易懂,祁寒很快明白了它的意思。


    這個任務隻需要創作出一種能夠被係統評定為一星的食譜,就可以視為任務完成,晉升為初級廚師,但具體的任務獎勵卻是不一樣的。


    如果對評定結果不滿意,可以繼續創造新的食譜,作為獲得任務獎勵的依據。


    當然這個任務也不能一直拖著,因為不提交食譜給係統,初級廚師的晉升就不算完成,會對後續的所有任務造成影響。


    而在任務結束以後,所有祁寒自己創造的食譜,都可以放在菜單上售賣,並且祁寒擁有自創食譜的定價權。


    考慮到主線任務五的獎勵有足足三個隨機掉落食譜,顯然在主線任務五完成之前通過晉升任務,才能讓利益最大化。


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