憑借著強悍的手速,連續平砍了九劍,還用了一招暴雨梨花劍,胖子更給自己來了個回春咒,這才勉強搞死了那血量三萬左右的誅仙劍客。
找了個沒怪的地方坐下,胖子苦思出結論後,把遊戲開發組的變態們通通問候了一遍。
論壇上早有帖子說誅仙副本的怪物改強了,但沒說改得這麽強大。
胖子發現了一個讓人頭皮發麻的問題,那誅仙劍客的走位方式,明顯就是模仿猴子兄當年的戰鬥模式。沒錯,開發組根據一些牛叉玩家的戰鬥錄像,模仿了一些戰鬥軌跡,讓如今的精英級以上人形怪物變得無比風騷了!
“娘西皮,老子知道精英怪很強,但也不能強到這種地步啊?”胖子破口大罵。
他現在終於明白了,為什麽《混沌的初始》資料中有句話含蓄地說:副本永遠是團體戰鬥的凶險場所,切勿嚐試單獨進入。
唯一值得慶幸的,這種怪雖然模仿了猴子兄的劍術和走位軌跡,比起猴子兄還是差遠了,否則的話……胖子心裏很不是滋味兒,連五十級精英怪都這麽強悍了,那七十五級六大副本中的怪物不得嚇死人啊?
罵過癮了之後,胖子這才站了起來。
他那顆大賽型選手的心跳動得有點厲害,有難度的事情,很能勾起他的興趣。
“你大爺的,老子就不信邪了,非得在這兒單練不可!”
胖子大吼一聲,帶上專克對方五行的烈火符,揮動長劍,再一次衝了過去。
看起來有點像熱血青年,實際上胖子比誰都更陰險。他先向左邊閃了兩步,而誅仙劍客的劍卻刺向了右邊,攻擊落空後,被胖子反砍了幾劍。隨後仿佛知道誅仙劍客的下一步動作似的。在它向前衝刺的時候。胖子閃到了它背後,掄起劍就是一陣狂砍。
而且。他還放出大黑哥在旁邊抽冷子,相當地猥瑣。
這一次,實驗十分成功。隻被誅仙劍客的技能傷了兩次,胖子把它掛掉了。
“***,學誰不好,偏偏學猴子兄,你當哥們兒看七天視頻是白看的?”胖子無比風騷地抹了抹頭發,就算真正地猴子兄,他都已經有了一定程度地了解,更何況這種隻會模仿動作的無腦怪物。
接著,連續砍了二十來隻怪,胖子漸入佳境。能夠一挑二了。
得瑟了一會兒,胖子開始思考另一個有深度地問題。
連續技,他至今一次也沒成功釋放出來過。
所謂連招,就是在使用不死邪魔斬的時候,技能欄裏那個“挑飛訣”圖標,會突然閃動一下。胖子沒猜錯的話,在圖標閃動地瞬間使用挑飛訣,應該就能使用連招。
但是,那挑飛訣閃現的時間根本不足零點一秒,普通人一般反應不過來。過了這時間。連招的時限就過期了,又得重新使用不死邪魔斬再來一次。
不難看出,這個連續技靠的就是強悍的反應速度,以及身體跟隨思維行動的能力,所謂“身隨意動”。大概就這意思。
無論在遊戲還是現實中。胖子的反應速度都隻能用恐怖來形容,他已經勉強能做到在挑飛訣閃現的時候發出技能。但就他媽沒有成功過!
“難道說,老子沒有扔連招的天賦?”
胖子死的心都有了。
連招這種東西,似乎要考驗一點玩家地天賦。就像玩兒單機版《拳皇》,有人幾個小時就能熟練發大招,有人玩好幾個月還是菜鳥。
這種天賦無法強求。
胖子沒想到自己一世英名,這次變成了徹頭徹尾的菜鳥。
呆坐了很久,隱約察覺到有點不對勁,腦子裏靈光一閃,胖子突然想到:“難道說,哥們兒的連續技比別人的更難學?或者方式和別人不一樣?”
一想到這個問題,胖子立刻下線,去官網研究帖子和視頻。
耗了大半夜時間,帥哥胖總算捕捉到一些有用的信息。原來每個人的連續技都是不一樣的,施展的方式也大不相同,所有的帖子透露出來一個大同小異的意思,其實就是一句廢話:看個人地反應速度,還有領悟能力。
有時候廢話其實就是真理。
再看那些標題很牛叉,諸如《蜀山華麗連擊終極展示》的視頻,胖子這才發現《仙魔幻想錄》中的連招果然是千奇百怪,每個門派都有自己的特點,同一個門派中又有很多小差別。
有遠程用飛劍連續劈出三道長虹砍人的,有拿法杖鼓搗出三朵烏雲砸人地,有用匕首切、割、刺一氣嗬成三連招地,有第一次射出一箭隨後是兩箭最後變成三箭齊發的,也有拿著棍戟等粗重武器敲擊、橫掃、劈砍三連擊地,有一拳把人打飛到天上再一拳打倒在地隨後狂踩幾腳的,有毒藥先紅再綠後黑把人直接毒死的,有一張符咒突然放大卷住對手在地上連摔三下的……總而言之,五花八門,應有盡有。
看完這些視頻,胖子總算是悟出了一點有用的東西。
進了遊戲,又砍了幾隻怪,胖子笑了。
角度。
他發現自己攻擊的角度明顯有問題!
挑飛,說白了就是上挑,但應該是三十度上挑,四十五度上挑,還是六十度上挑呢?
胖子不知道。
所以他得耐著性子,發揮大賽型選手的特色,一次次地實驗,一個個角度輪著實驗,從零度到三百六十度,一個也不能少。
天快亮了,胖子熬了個通宵,依舊在實驗中。
反複進出了好幾次副本,胖子不打BOSS,如今BOSS都免疫控製技能了。想單挑是不可能的事情。所以他隻打外麵的精英怪。一邊混經驗,一邊練習連續技。
三百六十個角度胖子都試過了。還是不行。
胖子非但沒有氣餒,反而很高興,很有點阿Q精神。他自娛自樂地想:“怎麽說哥們兒也是魔道第一人,還是道上第一個渡過天劫的猛男,獎勵的魔骨技能會差嗎?明顯不會,那說明,越上乘的魔骨技能,衍生出的連招難度越大,威力也越大……哥們兒看那些所謂牛人的三連招,好像沒一個攻擊上萬的,這就是差距啊!兄弟,繼續努力。我看好你喲!”
胖子這個賤人,就這麽自我感覺良好地,一次次地鼓勵著自己,安慰著自己,然後埋頭苦練著。期間孫甜甜敲門叫他吃早飯,他假裝沒聽見……那一刻,胖子覺得他自由了,這要換了包租婆,還不得破門而入,直接踹死他呀?
眼下。胖子已經精確到小數點後一位了,從零點一度開始逐步實驗。
皇天不負有心人,就好像佛家所說地頓悟一般,大約在上午八點左右,胖子麵對一頭誅仙劍客。伏魔陽劍透著血紅色地光芒。一記不死邪魔斬掃了過去,然後……
在圖標剛剛閃動的時候。胖子身隨意動,長劍簡約而不簡單地輕輕一挑,誅仙劍客淩空飛了起來,被動地仿佛被無形地力道托了起來,在空中停滯了片刻……
緊接著,手中寶劍劃出一道長虹,胖子以一招類似“力劈華山”的重手法,狠狠地劈下去,直接把誅仙劍客砸到了三步開外。
劈斬成功,深度的三秒眩暈效果不是一般地彪悍,誅仙劍客躺在地上,仿佛重傷垂死,動也不動一下。胖大官人哪可能放過這樣的機會,跳過去就是一陣手速驚人的亂砍,活活把誅仙劍客給剁死了!
這一刻,胖子的感覺說不出的美妙,比被一百個美女輪著搞還要美妙。在使出了挑飛訣之後,那接踵而至的劈斬訣,就那麽隨心所欲,水到渠成地,自然而然地使了出來。
四十五度半,這是胖子費盡心血研究出來的,適合他發連招的角度!
然而,當他再一次出手的時候,卻失敗了。
胖子怔了怔,再試,接著成功,接著又成敗……總是偶爾成功,偶爾失敗,胖子抑鬱了。這種賭運氣的大招,他沒有興趣,他想要完全地掌握!
走位地問題?
事實上論壇上很多人都想到了這一點,不同的走位方式發連招,成功的概率的不一樣的。
又實驗了很多次,胖子發現一個唯一的小竅門兒,那就是對付任何目標,從背後發動三連招,比正麵攻擊效果要好。
這並不是多麽高明的竅門兒,對於主動怪物來說,一般不會露出後背給你打。而且如今的怪物走位都相當風騷了,未必能次次閃到怪物身後。
並且,以後與玩家單挑,隻要對方不傻,絕難露出後背給你啟動連招。
胖子的走位騷包程度在遊戲中也算排的上號,但他發現這樣也有賭運氣地成分。
真正的大高手與普通高手的唯一差別,也許就是他們能發現別人察覺不了的微小細節。
胖大官人總結出了一個讓後世景仰的理論,這套理論概括起來就兩個字:起手!
就和玩單機遊戲一樣,在發動大招之前,起手很重要。這不是施法者主動出手,而是根據對手地反應來做出相應地措施。這就需要判斷力,預測力,感應力,以及……以及猥瑣地勾引對手上當的能力。
打個比方說,這就好比兩個武林高手過招,你能誘使對方將招式用老,身形一陣短暫地別扭停滯甚至重心不穩失去平衡的瞬間,馬上發出必殺技,那成功率就相當之高!
“起手很重要,起手是王道,起手真他媽奇妙……
胖子哼起了歌兒,一副天下無敵的牛逼模樣。
實際上,他隻是大概摸懂了原理,成功率依然比較低。
接下來要做的,就是不斷練習再練習,熟能生巧。
反複的練習中,胖子又發現了一個有趣的現象:被連續技擊中的目標,是沒有絲毫反抗能力的,即便被挑飛在空中的那片刻時間,目標也處於被動狀態。
這個發現讓胖子打了個冷戰,要是某一天他被對手挑飛,那該怎麽辦?
還好,目前看過的視頻中,好像還沒有人會挑飛的。
胖子無比純潔地笑了,如果一切順利的話,如果他能比對方先起手的話,在一對一單挑的情況下,他完全有能力殺得對方毫無還手之力!
為什麽?因為不死邪魔斬的CD時間隻有兩秒,而劈斬造成的深度眩暈效果卻有三秒。胖子大可以在對方昏迷的最後一秒鍾,再次起手,再發連招,這樣對手有反抗的餘地麽?
當然,以上隻是理論。
很多東西理論上成立,就好比某人給跟長棍子就能翹起地球,但實際操作起來,幾乎沒人能做到。
所以胖子在不斷練習,摸索。摸索,再練習。
無數次地用他慣用的自娛自樂方式安慰自己,胖大官人心中默默地等待著那一天的到來……他得心應手,隨心所欲的那一天
找了個沒怪的地方坐下,胖子苦思出結論後,把遊戲開發組的變態們通通問候了一遍。
論壇上早有帖子說誅仙副本的怪物改強了,但沒說改得這麽強大。
胖子發現了一個讓人頭皮發麻的問題,那誅仙劍客的走位方式,明顯就是模仿猴子兄當年的戰鬥模式。沒錯,開發組根據一些牛叉玩家的戰鬥錄像,模仿了一些戰鬥軌跡,讓如今的精英級以上人形怪物變得無比風騷了!
“娘西皮,老子知道精英怪很強,但也不能強到這種地步啊?”胖子破口大罵。
他現在終於明白了,為什麽《混沌的初始》資料中有句話含蓄地說:副本永遠是團體戰鬥的凶險場所,切勿嚐試單獨進入。
唯一值得慶幸的,這種怪雖然模仿了猴子兄的劍術和走位軌跡,比起猴子兄還是差遠了,否則的話……胖子心裏很不是滋味兒,連五十級精英怪都這麽強悍了,那七十五級六大副本中的怪物不得嚇死人啊?
罵過癮了之後,胖子這才站了起來。
他那顆大賽型選手的心跳動得有點厲害,有難度的事情,很能勾起他的興趣。
“你大爺的,老子就不信邪了,非得在這兒單練不可!”
胖子大吼一聲,帶上專克對方五行的烈火符,揮動長劍,再一次衝了過去。
看起來有點像熱血青年,實際上胖子比誰都更陰險。他先向左邊閃了兩步,而誅仙劍客的劍卻刺向了右邊,攻擊落空後,被胖子反砍了幾劍。隨後仿佛知道誅仙劍客的下一步動作似的。在它向前衝刺的時候。胖子閃到了它背後,掄起劍就是一陣狂砍。
而且。他還放出大黑哥在旁邊抽冷子,相當地猥瑣。
這一次,實驗十分成功。隻被誅仙劍客的技能傷了兩次,胖子把它掛掉了。
“***,學誰不好,偏偏學猴子兄,你當哥們兒看七天視頻是白看的?”胖子無比風騷地抹了抹頭發,就算真正地猴子兄,他都已經有了一定程度地了解,更何況這種隻會模仿動作的無腦怪物。
接著,連續砍了二十來隻怪,胖子漸入佳境。能夠一挑二了。
得瑟了一會兒,胖子開始思考另一個有深度地問題。
連續技,他至今一次也沒成功釋放出來過。
所謂連招,就是在使用不死邪魔斬的時候,技能欄裏那個“挑飛訣”圖標,會突然閃動一下。胖子沒猜錯的話,在圖標閃動地瞬間使用挑飛訣,應該就能使用連招。
但是,那挑飛訣閃現的時間根本不足零點一秒,普通人一般反應不過來。過了這時間。連招的時限就過期了,又得重新使用不死邪魔斬再來一次。
不難看出,這個連續技靠的就是強悍的反應速度,以及身體跟隨思維行動的能力,所謂“身隨意動”。大概就這意思。
無論在遊戲還是現實中。胖子的反應速度都隻能用恐怖來形容,他已經勉強能做到在挑飛訣閃現的時候發出技能。但就他媽沒有成功過!
“難道說,老子沒有扔連招的天賦?”
胖子死的心都有了。
連招這種東西,似乎要考驗一點玩家地天賦。就像玩兒單機版《拳皇》,有人幾個小時就能熟練發大招,有人玩好幾個月還是菜鳥。
這種天賦無法強求。
胖子沒想到自己一世英名,這次變成了徹頭徹尾的菜鳥。
呆坐了很久,隱約察覺到有點不對勁,腦子裏靈光一閃,胖子突然想到:“難道說,哥們兒的連續技比別人的更難學?或者方式和別人不一樣?”
一想到這個問題,胖子立刻下線,去官網研究帖子和視頻。
耗了大半夜時間,帥哥胖總算捕捉到一些有用的信息。原來每個人的連續技都是不一樣的,施展的方式也大不相同,所有的帖子透露出來一個大同小異的意思,其實就是一句廢話:看個人地反應速度,還有領悟能力。
有時候廢話其實就是真理。
再看那些標題很牛叉,諸如《蜀山華麗連擊終極展示》的視頻,胖子這才發現《仙魔幻想錄》中的連招果然是千奇百怪,每個門派都有自己的特點,同一個門派中又有很多小差別。
有遠程用飛劍連續劈出三道長虹砍人的,有拿法杖鼓搗出三朵烏雲砸人地,有用匕首切、割、刺一氣嗬成三連招地,有第一次射出一箭隨後是兩箭最後變成三箭齊發的,也有拿著棍戟等粗重武器敲擊、橫掃、劈砍三連擊地,有一拳把人打飛到天上再一拳打倒在地隨後狂踩幾腳的,有毒藥先紅再綠後黑把人直接毒死的,有一張符咒突然放大卷住對手在地上連摔三下的……總而言之,五花八門,應有盡有。
看完這些視頻,胖子總算是悟出了一點有用的東西。
進了遊戲,又砍了幾隻怪,胖子笑了。
角度。
他發現自己攻擊的角度明顯有問題!
挑飛,說白了就是上挑,但應該是三十度上挑,四十五度上挑,還是六十度上挑呢?
胖子不知道。
所以他得耐著性子,發揮大賽型選手的特色,一次次地實驗,一個個角度輪著實驗,從零度到三百六十度,一個也不能少。
天快亮了,胖子熬了個通宵,依舊在實驗中。
反複進出了好幾次副本,胖子不打BOSS,如今BOSS都免疫控製技能了。想單挑是不可能的事情。所以他隻打外麵的精英怪。一邊混經驗,一邊練習連續技。
三百六十個角度胖子都試過了。還是不行。
胖子非但沒有氣餒,反而很高興,很有點阿Q精神。他自娛自樂地想:“怎麽說哥們兒也是魔道第一人,還是道上第一個渡過天劫的猛男,獎勵的魔骨技能會差嗎?明顯不會,那說明,越上乘的魔骨技能,衍生出的連招難度越大,威力也越大……哥們兒看那些所謂牛人的三連招,好像沒一個攻擊上萬的,這就是差距啊!兄弟,繼續努力。我看好你喲!”
胖子這個賤人,就這麽自我感覺良好地,一次次地鼓勵著自己,安慰著自己,然後埋頭苦練著。期間孫甜甜敲門叫他吃早飯,他假裝沒聽見……那一刻,胖子覺得他自由了,這要換了包租婆,還不得破門而入,直接踹死他呀?
眼下。胖子已經精確到小數點後一位了,從零點一度開始逐步實驗。
皇天不負有心人,就好像佛家所說地頓悟一般,大約在上午八點左右,胖子麵對一頭誅仙劍客。伏魔陽劍透著血紅色地光芒。一記不死邪魔斬掃了過去,然後……
在圖標剛剛閃動的時候。胖子身隨意動,長劍簡約而不簡單地輕輕一挑,誅仙劍客淩空飛了起來,被動地仿佛被無形地力道托了起來,在空中停滯了片刻……
緊接著,手中寶劍劃出一道長虹,胖子以一招類似“力劈華山”的重手法,狠狠地劈下去,直接把誅仙劍客砸到了三步開外。
劈斬成功,深度的三秒眩暈效果不是一般地彪悍,誅仙劍客躺在地上,仿佛重傷垂死,動也不動一下。胖大官人哪可能放過這樣的機會,跳過去就是一陣手速驚人的亂砍,活活把誅仙劍客給剁死了!
這一刻,胖子的感覺說不出的美妙,比被一百個美女輪著搞還要美妙。在使出了挑飛訣之後,那接踵而至的劈斬訣,就那麽隨心所欲,水到渠成地,自然而然地使了出來。
四十五度半,這是胖子費盡心血研究出來的,適合他發連招的角度!
然而,當他再一次出手的時候,卻失敗了。
胖子怔了怔,再試,接著成功,接著又成敗……總是偶爾成功,偶爾失敗,胖子抑鬱了。這種賭運氣的大招,他沒有興趣,他想要完全地掌握!
走位地問題?
事實上論壇上很多人都想到了這一點,不同的走位方式發連招,成功的概率的不一樣的。
又實驗了很多次,胖子發現一個唯一的小竅門兒,那就是對付任何目標,從背後發動三連招,比正麵攻擊效果要好。
這並不是多麽高明的竅門兒,對於主動怪物來說,一般不會露出後背給你打。而且如今的怪物走位都相當風騷了,未必能次次閃到怪物身後。
並且,以後與玩家單挑,隻要對方不傻,絕難露出後背給你啟動連招。
胖子的走位騷包程度在遊戲中也算排的上號,但他發現這樣也有賭運氣地成分。
真正的大高手與普通高手的唯一差別,也許就是他們能發現別人察覺不了的微小細節。
胖大官人總結出了一個讓後世景仰的理論,這套理論概括起來就兩個字:起手!
就和玩單機遊戲一樣,在發動大招之前,起手很重要。這不是施法者主動出手,而是根據對手地反應來做出相應地措施。這就需要判斷力,預測力,感應力,以及……以及猥瑣地勾引對手上當的能力。
打個比方說,這就好比兩個武林高手過招,你能誘使對方將招式用老,身形一陣短暫地別扭停滯甚至重心不穩失去平衡的瞬間,馬上發出必殺技,那成功率就相當之高!
“起手很重要,起手是王道,起手真他媽奇妙……
胖子哼起了歌兒,一副天下無敵的牛逼模樣。
實際上,他隻是大概摸懂了原理,成功率依然比較低。
接下來要做的,就是不斷練習再練習,熟能生巧。
反複的練習中,胖子又發現了一個有趣的現象:被連續技擊中的目標,是沒有絲毫反抗能力的,即便被挑飛在空中的那片刻時間,目標也處於被動狀態。
這個發現讓胖子打了個冷戰,要是某一天他被對手挑飛,那該怎麽辦?
還好,目前看過的視頻中,好像還沒有人會挑飛的。
胖子無比純潔地笑了,如果一切順利的話,如果他能比對方先起手的話,在一對一單挑的情況下,他完全有能力殺得對方毫無還手之力!
為什麽?因為不死邪魔斬的CD時間隻有兩秒,而劈斬造成的深度眩暈效果卻有三秒。胖子大可以在對方昏迷的最後一秒鍾,再次起手,再發連招,這樣對手有反抗的餘地麽?
當然,以上隻是理論。
很多東西理論上成立,就好比某人給跟長棍子就能翹起地球,但實際操作起來,幾乎沒人能做到。
所以胖子在不斷練習,摸索。摸索,再練習。
無數次地用他慣用的自娛自樂方式安慰自己,胖大官人心中默默地等待著那一天的到來……他得心應手,隨心所欲的那一天