第三場比賽來到了洛杉磯,比賽剛剛開始不到10分鍾,就發生了一件讓所有黃蜂隊球迷無法接受的事情。


    連鋒受傷了。


    一次上籃時,他在空中被拜納姆狠狠拽下,那個動作明顯是一個多餘的動作。連鋒重重摔倒在地上,然後左手小指和無名指骨折,被工作人員帶下去了。


    這一幕牽動著所有球迷的心,在電視機前觀看比賽的黃蜂隊球迷們都情不自禁的捂住了嘴巴或者腦袋。


    阿德爾曼在場邊憤怒地走來走去,指著球場大聲嚷嚷,一向情緒穩定的他也顯得無法接受這個現實。


    也的確是這樣的,當連鋒摔在地板上的時候,阿德爾曼的心都是狠狠一墜,他的腦子裏隻有一個念頭:這個賽季完蛋了。


    而湖人隊這邊,為了照顧黃蜂隊以及阿德爾曼的情緒,也是給拜納姆一個1級惡意犯規。


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    連鋒被惡意犯規,點燃了黃蜂隊球員的怒火,而其中最激進的卻是小加索爾。


    這個今年才進入聯盟的新秀,能夠有這麽快速的進步,以及展示自己能力的機會,他認為都是依靠著連鋒的幫助。而此時給連鋒惡意犯規的家夥還是上一長比賽對自己用小動作的拜納姆,新仇舊恨,小加索爾嚷嚷著就要上去揍拜納姆,甚至連他的哥哥都拉不住。


    最後還是保羅叫住了小加索爾。


    保羅的心情也是非常的沉重,但是此時他明白不是宣泄憤怒的時候,比賽還在繼續,不能任由事情繼續惡性發展!


    而連鋒下場以後,保羅自然而然成了球隊的領袖。


    保羅的話還是很有用的,他很快就製止了憤怒的隊友們。


    同時,他也在感慨連鋒的人格魅力……在剛才衝突爆發的一瞬間,保羅甚至有一種錯覺,大家甚至寧可被驅逐也要幫連鋒出一口惡氣。


    另外一邊,黃蜂隊的團結一心也嚇壞了拜納姆。畢竟,他也隻是一個才剛剛不用整天被科比罵“豬隊友”的新秀罷了。


    如果隻是一個小加索爾還好,但是看黃蜂隊的架勢,如果不是科比、大加索爾以及裁判的阻攔,自己恐怕今天還真是沒辦法善終了。


    被揍個鼻青臉腫恐怕也是有可能的。


    但是總的來說,還是很賺的。


    他心裏還是有幾分得意,畢竟自己弄下去的可是連鋒,對手的絕對核心!剛才那個角度他看的很清楚,連鋒至少骨折了兩根手指,接下來的比賽能不能回到球場上還不一定呢!


    這一場風波鬧劇最終在湖人隊球迷的噓聲中落下了帷幕。


    這些噓聲當然還是針對黃蜂隊的。


    馬克加索爾心中感到悲哀,人類就是這樣一種雙標的動物,如果今天是自己廢掉了科比,那些湖人隊的球迷恐怕都會衝上來揍自己了吧?但是這裏是洛杉磯,所以哪怕明明是拜納姆的錯,那些人還是在場邊嚷嚷著“軟蛋”之類的侮辱性詞匯,仿佛是連鋒的錯一樣。


    失去了連鋒,盡管黃蜂隊全隊上下都拚盡了全力,但還是不敵湖人。


    大比分來到了2比1。


    ……


    連鋒是在隊醫的治療室裏聽到球隊落敗的消息的,但此刻他並沒有表現出什麽清晰。


    隊醫有些吃驚於連鋒冷酷。


    這家夥是手指頭骨折啊!骨折是一種什麽樣的疼痛感受呢?可以說這種疼痛比生孩子可痛多了。


    但是在恢複骨位的時候,連鋒表現得十分平靜,甚至連一滴冷汗都沒有出。


    嗯……連鋒是沒有痛覺神經嗎?


    盡管心裏這樣想著,隊醫還是十分專業地幫連鋒套上了手指夾板固定。


    “關節處的骨折,但是沒有想象中那麽嚴重,不過至少在接下來的一個月內別想使用這兩根手指了!”


    連鋒沒有表態,隻是默默地點點頭。


    隊醫微微歎了口氣,他知道安慰之類的事情不該自己來做,便叮囑連鋒好好休息,暫時離開了。


    此時,更衣室裏還有幾個工作人員,連鋒默默地看了他們一眼,說:“我想一個人待一會兒。”


    工作人員相視一眼,在連鋒的要求下離開了。


    房間裏隻剩下連鋒一個人。


    連鋒抬起傷手,沉默地看了幾眼,隨後滿不在乎地甩在了一旁。


    比起這隻傷手,連鋒此時的所有注意力都放在了係統上。


    係統發生了一個巨大的變故!


    就在剛才摔在地上的一瞬間,連鋒的意識中響起了與曾經有些不同的提示音。


    “技能點增加!”


    “傷病閾值增加,閾值已滿足條件,開啟係統第二階段!”


    “係統正在升級!”


    “任務係統開啟!”


    “任務係統,完成隨即發布的係統任務,將獲得隨機獎勵!”


    當時,連鋒腦子很懵,甚至一瞬間忘記了手上的疼痛。


    任務係統?


    作為一款係統,這個係統似乎隻有開外掛的作用,還從來沒有發布過任務,連鋒原來還有些奇怪,沒想到原來是因為此前有限製條件,一直受傷增加閾值都是前置條件。


    但是,緊隨其後的提示音卻讓連鋒一度陷入了糾結之中。


    “請選擇傳奇之路!”


    “注意,傳奇之路的選擇將影響發布的任務內容。”


    傳奇之路?


    連鋒此時坐在長椅上,認真地瀏覽者那幾條“傳奇之路”。


    說實話,這幾條傳奇之路的介紹都太籠統了,連鋒也不太明白到底該如何選擇。


    “暴君:選擇這條傳奇之路,你可能會被隊友們討厭。難度,普通。”


    “流浪王朝:這條傳奇之路,你首先要做的是做好讓球隊經理們又愛又恨的準備。難度:困難。”


    “反派:你要做好讓所有球星討厭的準備,但你很有可能擁有一群靠譜的隊友。難度:容易。”


    這三條傳奇之路,連鋒大約猜到了係統的意思,也明白了係統的這一次升級弄出來的任務係統究竟是怎麽一回事。


    大約就是,選擇了對應的傳奇之路,係統就會發布一些和那個主題相關的任務。比如,如果選擇了流浪王朝,大概率會發布輾轉於各支球隊的任務建立自己的王朝,選擇了反派,或許就是……抱團?


    嗯……難度有難有易,估計容易和困難獲得的獎勵也不同吧。


    隻不過……這三條傳奇之路連鋒都不喜歡。


    連鋒將目光看向了最後一條傳奇之路……那條傳奇之路的難度寫著,極難!

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