天宇這邊看著“禦風”的裝備,pk場上已經開始了下一局。[]-..-
當年這個版本,大槍沒有加農炮,沒有fm-92刺彈炮,也沒有x-1壓縮量子炮。
雖然沒有這些技能,但大槍的依舊棘手。
首先,大槍是所有職業中,唯一一個能在pk場隱藏自己id的職業,依靠的是潛能爆發技能。
其次,大槍的攻擊範圍,x軸攻擊範圍可以說是眾多職業裏最大的職業。當然,y軸就比較薄弱。不過後來有了加農炮還有刺彈炮,填補了y軸的空白。另外,一般大槍至少會學五級回旋踢,這樣能起身回旋踢,算是當時唯一y軸技能吧。
再者,大槍的技能多是瞬間爆發型,不像有的職業,需要一套連擊才能有明顯輸出。而且潛能爆發還增加命中,提高瞬間爆發技能的命中率。
小快樂的戰法不敢托大,雖然不知道有沒有和禦風的大槍打過,但也一定和別人的大槍玩過。所以開場,戰法並沒有原地加buff,而是快速斜線靠近大槍。
大槍則原地上了個潛能,隨後加了躍翔還有空中‘射’擊,緊接著跳起,飛炮兩下,又和小快樂拉開距離。
小快樂又立刻追了過去,不求貼身,隻是盡量做到不讓對方隱藏id,不然等下莫名其妙的挨一‘激’光就虧大了。
隨後禦風躲在酒桶下麵,小快樂則是站在酒桶左邊,不敢衝進去,召喚了一隻機甲赫德爾。
若是能y軸近身,戰法就顯得比這個版本的大槍有優勢,畢竟戰法能通過天擊y軸起手。
禦風沒辦法和小快樂站一直線,就是躲在酒桶下麵的位置,而那隻機甲赫德爾則是主動進攻,朝酒桶下麵走去。
小快樂的戰法上好魔法護盾,開啟自動炫紋,緊接著看見自己的哥布林已經衝了上去,立刻來到酒桶上麵,約莫和禦風有兩個身位,釋放了炫紋強壓。
說到戰法的炫紋強壓,那也是dnf裏唯一一個開場就能使用的無‘色’技能。[]這個技能可以立刻觸發小球的效果。
自動炫紋開場生成的是無屬‘性’炫紋,所以很多戰法開場都會來個強壓,這樣就能立刻增加自己的移動速度。
禦風這時已經給哥布林來了一發狙擊槍(後改版為反坦克炮),當時的狙擊槍打中敵人後,差不多過了一秒,才會將那顆子彈引爆,所以很多槍手都會偷學一擊狙擊,抓這樣的僵直,來起手。
當禦風的狙擊打中哥布林後,見力法的動作,便立刻跳起,飛炮兩下逃走。
這回小快樂看不見禦風的id了,心頭叫苦。
果不其然,小快樂剛斜下朝左邊的禦風進發的時候,就挨了禦風的細火接‘激’光。
由於上場結束,小快樂的血量恢複到了五分之三,加上已經開了魔法盾,所以傷害不算太高,隻剩下二分之一的血量。
被‘激’光炸完後,戰法用了個稻草人,位置是向左瞬移。
禦風顯然沒想到小快樂竟然沒在挨了細火後使用稻草人,而是在挨了‘激’光後才使用。因為兩人距離太遠,無法掃地,所以躺地的戰法本就很安全,正因為如此,禦風才沒想到戰法會用稻草。
戰法滿級稻草的僵直很短,而大槍使用完‘激’光後還有一個後勁。小快樂抓住機會,直接龍牙起手。
龍牙就是拿武器向前一戳,僵直相當高,若是學了冰炫紋,則會生成一個,是矛係戰法平推的必備技能。
不過小快樂是純光球流,所以沒學冰球,緊接著就一個天擊,將禦風的大槍打浮空,身後生成光炫紋,釋放,對方再次浮空。
蓄力落‘花’掌緊追而上,身後因為自動炫紋,又生成了光球,繼續浮空連。
和上次打燭龍的連法差不多。
主要是現在禦風穿了幾件皮甲,防禦不高,加上小快樂的裝備不錯,傷害略高,所以即便這幾下,禦風都已經極限落地出了保護。
之後小快樂並沒有逃路。
而禦風被小快樂連擊的時候,立刻將快捷欄裏的其餘三件流光換上,首飾將玫瑰藤手鐲換成了墨竹手鐲,項鏈把娃娃換成了王者之心,戒指則沒變。
天宇見剛才已經被打下去四分之一血量的禦風,此刻幾乎快要回滿,就肯定了之前的想法。
“果然是血裝。最早期間,很多玩家開場會穿戴加hp上限的裝備,這樣當受到傷害後,再換成自己的裝備,從而達到增大自己hp上限的目的。”天宇心頭歎道。
而小快樂和毒姐都在電腦前皺了皺眉。
因為他們的裝備大多是傳承,五件套本身加的血量就和血裝旗鼓相當,所以他們沒有特意去用血裝堆血。
但禦風不同,他不是神豪玩家,至於這個王者,還是“冥王星”低價賣給他的,所以他和冥王星的關係才很不錯。
禦風起來,錯位上移,釋放了一個技能,在他人物身旁出現了一個光標。
電腦前的幾人都知道這是什麽技能,小快樂則是迎難而上。
“啦啦啦……”蘿莉發出萌萌的聲響,使用了流星閃影擊,自己進入霸體,擊打著身前的禦風。
“咚”的一聲巨響,一顆導彈筆直落下。
這是大槍的量子爆彈,這個版本的量子爆彈和後來版本的完全不同。
後來版本的量子,是以原子彈的外貌,從屏幕外斜下飛來,炮彈自身若是打中對手,還會給對手造成相當高的僵直。
而現在版本的量子,隻是筆直下落,而且下落點還會出現一個光標,基本上隻要對手不大意,都能躲過槍炮的量子。
所以,這個版本大部分槍炮師釋放量子的時候,都是將它加入在連擊之中。
小快樂以“傷敵一千,自損八百”的方式,又抓住了一個起手機會,當自己的流星閃影擊還未打出最後一下的時候,他取消了攻擊,補了一個天擊,讓禦風的大槍浮空,同時生成一個光炫紋。隻是自動炫紋的效果已經消失,之後沒了炫紋,小快樂立刻不知道該怎麽連了。
現在小快樂還剩四分之一血量,禦風則是被他打下去了四分鍾一。
小快樂站在禦風身旁,因為沒有炫紋,手忙腳‘亂’,‘亂’了節奏,便立刻打算跑開。
但剛伏蹲完畢的禦風,起身就給小快樂一發狙擊。
小快樂中招,向後又跑了幾步。
這時禦風也追了過來,因為換上了攻速移速裝備,速度跟之前完全判若兩人。
在狙擊子彈爆炸的瞬間,禦風甩出了格林,隨即立刻取消,隻打了一發子彈,緊接著轉身bbq。
因為小快樂被禦風的重火器拔擊打中,所以判定bbq可以擊中對手。
“這是……扯。”天宇看著禦風剛才的那手,心中說道。
禦風的bbq等級似乎加的很高,打了小快樂不少血,隨即當小快樂即將下落的時候,禦風一發浮空彈。
這裏還得說一下浮空的效果。
浮空效果和對手的體型有直接關係,一般來說,同等級的浮空技能打不同職業,浮空高度是不同的,大叔和蘿莉最為明顯。大叔的最低,蘿莉浮空的最高,其他職業基本都是中等高度。
這發浮空彈讓小快樂飄的很高。然而小快樂的血量也就剩下五分之一,這時稻草人還沒冷卻好。
禦風來到小快樂的下落點,普通攻擊一下,甩出狙擊,隨即粗火,接著又是細火,這三下都是拔擊傷害,當細火拔擊完畢,立刻轉身踏‘射’。
小快樂又被禦風扯了過來,被他踩在腳下。
踏‘射’完,手炮下x加後跳,由於偷學漫遊的快拔,繼續快拔下x一下,接瞬踢,因為按鍵數量的關係,這個瞬踢很可能是他手搓出來的。踢完之後又下x,接浮空彈,輕微浮空,甩格林,又一個bbq。
這回還沒將小快樂踹上去,他的屍首便輕飄飄的落了下去,伴著“啊”的一聲淒涼叫聲,躺屍。
但小快樂一直沒用過受身蹲伏這個技能,畢竟pk才加入這個技能,這時知道的人並不多。而禦風則就是其中
當年這個版本,大槍沒有加農炮,沒有fm-92刺彈炮,也沒有x-1壓縮量子炮。
雖然沒有這些技能,但大槍的依舊棘手。
首先,大槍是所有職業中,唯一一個能在pk場隱藏自己id的職業,依靠的是潛能爆發技能。
其次,大槍的攻擊範圍,x軸攻擊範圍可以說是眾多職業裏最大的職業。當然,y軸就比較薄弱。不過後來有了加農炮還有刺彈炮,填補了y軸的空白。另外,一般大槍至少會學五級回旋踢,這樣能起身回旋踢,算是當時唯一y軸技能吧。
再者,大槍的技能多是瞬間爆發型,不像有的職業,需要一套連擊才能有明顯輸出。而且潛能爆發還增加命中,提高瞬間爆發技能的命中率。
小快樂的戰法不敢托大,雖然不知道有沒有和禦風的大槍打過,但也一定和別人的大槍玩過。所以開場,戰法並沒有原地加buff,而是快速斜線靠近大槍。
大槍則原地上了個潛能,隨後加了躍翔還有空中‘射’擊,緊接著跳起,飛炮兩下,又和小快樂拉開距離。
小快樂又立刻追了過去,不求貼身,隻是盡量做到不讓對方隱藏id,不然等下莫名其妙的挨一‘激’光就虧大了。
隨後禦風躲在酒桶下麵,小快樂則是站在酒桶左邊,不敢衝進去,召喚了一隻機甲赫德爾。
若是能y軸近身,戰法就顯得比這個版本的大槍有優勢,畢竟戰法能通過天擊y軸起手。
禦風沒辦法和小快樂站一直線,就是躲在酒桶下麵的位置,而那隻機甲赫德爾則是主動進攻,朝酒桶下麵走去。
小快樂的戰法上好魔法護盾,開啟自動炫紋,緊接著看見自己的哥布林已經衝了上去,立刻來到酒桶上麵,約莫和禦風有兩個身位,釋放了炫紋強壓。
說到戰法的炫紋強壓,那也是dnf裏唯一一個開場就能使用的無‘色’技能。[]這個技能可以立刻觸發小球的效果。
自動炫紋開場生成的是無屬‘性’炫紋,所以很多戰法開場都會來個強壓,這樣就能立刻增加自己的移動速度。
禦風這時已經給哥布林來了一發狙擊槍(後改版為反坦克炮),當時的狙擊槍打中敵人後,差不多過了一秒,才會將那顆子彈引爆,所以很多槍手都會偷學一擊狙擊,抓這樣的僵直,來起手。
當禦風的狙擊打中哥布林後,見力法的動作,便立刻跳起,飛炮兩下逃走。
這回小快樂看不見禦風的id了,心頭叫苦。
果不其然,小快樂剛斜下朝左邊的禦風進發的時候,就挨了禦風的細火接‘激’光。
由於上場結束,小快樂的血量恢複到了五分之三,加上已經開了魔法盾,所以傷害不算太高,隻剩下二分之一的血量。
被‘激’光炸完後,戰法用了個稻草人,位置是向左瞬移。
禦風顯然沒想到小快樂竟然沒在挨了細火後使用稻草人,而是在挨了‘激’光後才使用。因為兩人距離太遠,無法掃地,所以躺地的戰法本就很安全,正因為如此,禦風才沒想到戰法會用稻草。
戰法滿級稻草的僵直很短,而大槍使用完‘激’光後還有一個後勁。小快樂抓住機會,直接龍牙起手。
龍牙就是拿武器向前一戳,僵直相當高,若是學了冰炫紋,則會生成一個,是矛係戰法平推的必備技能。
不過小快樂是純光球流,所以沒學冰球,緊接著就一個天擊,將禦風的大槍打浮空,身後生成光炫紋,釋放,對方再次浮空。
蓄力落‘花’掌緊追而上,身後因為自動炫紋,又生成了光球,繼續浮空連。
和上次打燭龍的連法差不多。
主要是現在禦風穿了幾件皮甲,防禦不高,加上小快樂的裝備不錯,傷害略高,所以即便這幾下,禦風都已經極限落地出了保護。
之後小快樂並沒有逃路。
而禦風被小快樂連擊的時候,立刻將快捷欄裏的其餘三件流光換上,首飾將玫瑰藤手鐲換成了墨竹手鐲,項鏈把娃娃換成了王者之心,戒指則沒變。
天宇見剛才已經被打下去四分之一血量的禦風,此刻幾乎快要回滿,就肯定了之前的想法。
“果然是血裝。最早期間,很多玩家開場會穿戴加hp上限的裝備,這樣當受到傷害後,再換成自己的裝備,從而達到增大自己hp上限的目的。”天宇心頭歎道。
而小快樂和毒姐都在電腦前皺了皺眉。
因為他們的裝備大多是傳承,五件套本身加的血量就和血裝旗鼓相當,所以他們沒有特意去用血裝堆血。
但禦風不同,他不是神豪玩家,至於這個王者,還是“冥王星”低價賣給他的,所以他和冥王星的關係才很不錯。
禦風起來,錯位上移,釋放了一個技能,在他人物身旁出現了一個光標。
電腦前的幾人都知道這是什麽技能,小快樂則是迎難而上。
“啦啦啦……”蘿莉發出萌萌的聲響,使用了流星閃影擊,自己進入霸體,擊打著身前的禦風。
“咚”的一聲巨響,一顆導彈筆直落下。
這是大槍的量子爆彈,這個版本的量子爆彈和後來版本的完全不同。
後來版本的量子,是以原子彈的外貌,從屏幕外斜下飛來,炮彈自身若是打中對手,還會給對手造成相當高的僵直。
而現在版本的量子,隻是筆直下落,而且下落點還會出現一個光標,基本上隻要對手不大意,都能躲過槍炮的量子。
所以,這個版本大部分槍炮師釋放量子的時候,都是將它加入在連擊之中。
小快樂以“傷敵一千,自損八百”的方式,又抓住了一個起手機會,當自己的流星閃影擊還未打出最後一下的時候,他取消了攻擊,補了一個天擊,讓禦風的大槍浮空,同時生成一個光炫紋。隻是自動炫紋的效果已經消失,之後沒了炫紋,小快樂立刻不知道該怎麽連了。
現在小快樂還剩四分之一血量,禦風則是被他打下去了四分鍾一。
小快樂站在禦風身旁,因為沒有炫紋,手忙腳‘亂’,‘亂’了節奏,便立刻打算跑開。
但剛伏蹲完畢的禦風,起身就給小快樂一發狙擊。
小快樂中招,向後又跑了幾步。
這時禦風也追了過來,因為換上了攻速移速裝備,速度跟之前完全判若兩人。
在狙擊子彈爆炸的瞬間,禦風甩出了格林,隨即立刻取消,隻打了一發子彈,緊接著轉身bbq。
因為小快樂被禦風的重火器拔擊打中,所以判定bbq可以擊中對手。
“這是……扯。”天宇看著禦風剛才的那手,心中說道。
禦風的bbq等級似乎加的很高,打了小快樂不少血,隨即當小快樂即將下落的時候,禦風一發浮空彈。
這裏還得說一下浮空的效果。
浮空效果和對手的體型有直接關係,一般來說,同等級的浮空技能打不同職業,浮空高度是不同的,大叔和蘿莉最為明顯。大叔的最低,蘿莉浮空的最高,其他職業基本都是中等高度。
這發浮空彈讓小快樂飄的很高。然而小快樂的血量也就剩下五分之一,這時稻草人還沒冷卻好。
禦風來到小快樂的下落點,普通攻擊一下,甩出狙擊,隨即粗火,接著又是細火,這三下都是拔擊傷害,當細火拔擊完畢,立刻轉身踏‘射’。
小快樂又被禦風扯了過來,被他踩在腳下。
踏‘射’完,手炮下x加後跳,由於偷學漫遊的快拔,繼續快拔下x一下,接瞬踢,因為按鍵數量的關係,這個瞬踢很可能是他手搓出來的。踢完之後又下x,接浮空彈,輕微浮空,甩格林,又一個bbq。
這回還沒將小快樂踹上去,他的屍首便輕飄飄的落了下去,伴著“啊”的一聲淒涼叫聲,躺屍。
但小快樂一直沒用過受身蹲伏這個技能,畢竟pk才加入這個技能,這時知道的人並不多。而禦風則就是其中