“哎。[.超多好看小說].訪問:.。”一歎盡前世今生。
天宇委實沒有想過,今天出來當麵賣件裝備,會陷入這番身不由己的田地。
上輩子他也不是沒見過喇叭裏喊誰誰誰出去當麵賣裝備,結果至今未歸的消息。可他以為這不過是玩家之間開的小小玩笑,誰知這輩子自己頭一回當麵賣件裝備,就遇見這遭事。是不是該去買張彩票呢?
“這貨和禦風的大槍不一樣……如果形象點對比的話,禦風的大槍猶如一輛普通的奧拓,這貨的紅眼則像是一輛瑪莎拉蒂跑車。裝備更勝一籌。”天宇看著倒數的數字,心中分析道。
在這個三速理論占據pk絕對優勢的60版本,隻要你夠快,在大家的眼裏,那就是牛。
“不過,快的優勢很明顯,但終歸有弱點。”天宇思緒至最後一句話,便全神貫注的盯著熒幕,開始戰鬥。
開場天宇在右,立刻跑到右上角的酒桶位置。
阿水的紅神則在原地上好了buff,天宇那邊才開buff。隨即阿水‘操’縱著紅神便衝了過來。
阿水的紅神一擊遠程崩山擊,速度快的讓人無語。
紅神pk有的人喜歡開場加血氣或者暴走,然後輪流使用,俗稱雙暴流,進行開場的強力壓製。不過後來改版,血氣分流這個技能沒了。
也有紅神喜歡等雙刀cd好了之後才開暴走上buff,進行暴力輸出。
至於哪種更符合pk,大部分人都稱雙暴流不適合pk,可是,加點這樣的東西,沒有絕對正確的,隻有適合自己的。
天宇和阿水一樣,都是注重開場壓製型的紅眼,所以天宇這邊也已經開了暴走。
那擊崩山擊,天宇直接用格擋擋了下來。<strong>最新章節全文閱讀</strong>
這並不是說天宇能預判出對方這麽快就出手,而是因為自己躲在角落,隻會受到前方的攻擊,且對手的身影還未出現在自己的熒幕裏。所以有事沒事多格擋一下,總不會錯,說不定這招守株待兔,還真會有願者上鉤。
隻是,這麽突然的遠程崩山擊,著實把天宇嚇了一跳。
“砰~”這是一聲冷兵器碰撞的聲響,正是天宇擋下這擊崩山擊時發出來的。
接下來的一幕,讓人始料未及,兩人居然同時出了上挑。
平日裏,兩個玩家若是同時上挑,理論上應該是一起被對手浮空。可經常pk的人知道,即便是所謂的“同時”,那也肯定存在先後,所以大家才會經常看見兩個人使用上挑,其中一個承受住了上挑卻沒浮空,反而把對方挑了起來。
這裏,用上挑來說明,或許還不夠清晰。那我們請禦用講解員櫻雪來闡述一下其中的道理。
“大家好,我們又見麵了,下麵讓我通過槍手職業的膝撞技能,來給大家講解一下關於‘拚霸體’的那些事兒。”二次元蘿莉‘亂’入熒幕……
當年60版本,槍手pk的膝撞技能加幾,在當時還存在一定爭議。
分5,7,10三個等級。
對於pk而言,加5的相對比較少,之所以加5是因為膝撞五級是bbq的前置,且浮空高度略低,連起來難度相對較高。
而加10,也是主流加法,因為浮空高度夠高,有更多的時間讓‘操’作者進行連擊。
至於7,很多人不理解。
這其中涉及到進入霸體的預判時間,以及技能攻速,還有霸體時間三個方麵。
很多玩家或許有這樣的經曆,那就是使用z鍵技能來拚槍手扔出來的‘毛’雷,以免被‘毛’雷浮空,當然法師的z技能除外。
可是,估計也有不少人,明明看到自己的z技能使出來了,卻依舊中雷浮空。
之所以如此,那便是做出動作的瞬間,還停留在霸體預判時間內,此段時間並非霸體。
當動作做出完畢,這時才進入霸體時間段,若此時此刻被‘毛’雷擊中,則判斷自身不被浮空。
加七的話,攻速略慢,所以霸體時間比加10的要略長一點兒。
我們再來瞧瞧技能攻速這個因素。
玩大槍的玩家,如果遇見漫遊,彈‘藥’之類的皮甲職業和自己對頂膝撞或者bbq,不難發現,輸的基本都是對方。
這,又是為什麽呢?
之所以大槍的膝撞或者bbq在四個槍手裏是最“硬”的,原因在於重甲大槍的攻速,比皮甲的慢。
雙方一旦進行膝撞互頂,且都進入霸體狀態,那攻速慢的反而占優勢,因為收招時間長,加上霸體受到攻擊時,動作會變得遲緩,所以霸體時間自然也長。
舉個最簡單的例子,一個男漫遊使用了‘亂’‘射’,觸發了劍魂的逆轉反擊,雙方都是霸體,空放的話,顯然‘亂’‘射’的時間長度比逆轉反擊的霸體時長要長很多。可是一旦這兩個職業用這招拚霸體,我們便經常會看見漫遊的‘亂’‘射’放完,劍魂的逆轉反擊動作還擺在那裏。這裏就是因為霸體受到攻擊後,霸體動作會變得遲緩的原因。
“所以歸納總結,攻速慢的玩家,隻要意識好,在拚霸體的時候,且進入霸體時間段,反而比速度快的玩家更有優勢。”說完,櫻雪消失。
畫麵拉回。
‘花’樣男皺了皺眉,因為自己的角‘色’已經被天宇的上挑打浮空了。
由於沒有開雙刀,所以普通連擊節奏還不至於無腦xxx加上挑,還得配合一定技能。
對方現在開了暴走,防禦減了一大截,就這樣被平砍,也去了不少血。
但很快,對方血槽裏的血便漲了上去一些。
原因是阿水將開場使用的羅傑的金表這個血裝換成了墨竹,所以看似回了一些血。
天宇的加點半刷圖半pk,畢竟這是60版本,沒有雙天賦,更沒有那麽多sp點分配技能。但怒氣爆發和崩山裂地斬是滿的,刷圖很霸道。其他的小技能也就出了強製,此外,還偷學了三級逆轉反擊,這是他從小技能裏麵省出來的。
隻是阿水定了不能使用無‘色’,那兩個加滿的無‘色’技能自然也就廢了。
至於雙刀,天宇也不敢擅自先用,誰知道阿水說的不使用無‘色’包不包括雙刀呢?雖然大家都默認雙刀非無‘色’,可這個技能確確實實消耗了無‘色’。
快要打出極限保護的時候,天宇抓頭收招,將對方的血量打下去了四分之一多一點兒。
話說回來,雖然天宇現在的等級是59級,可血量卻比阿水的紅神要多,原因在於娃娃,和怒靈套都是血裝。
至於戒指,天宇也已經換成了剜心,因為配合自己的屠戮ss,在pk場那是效果拔群。
很快,阿水的又進行下一輪攻勢了。
天宇算上重生後,好歹玩了五年多的紅神,意識即便沒有職業選手那般吊炸天,起碼都還勝過禦風,所以對付像阿水這樣的業餘選手,那肯定綽綽有餘了。
“蹦!”隻見雙方飛起,都朝對方使用了一個崩山擊。
“草!”阿水看著熒幕,這個字破口而出。
驚得周圍的下手噤若寒蟬。
這時天宇的“倒黴熊”相比阿水的紅神,堅強的像隻“蝸牛”。
天宇委實沒有想過,今天出來當麵賣件裝備,會陷入這番身不由己的田地。
上輩子他也不是沒見過喇叭裏喊誰誰誰出去當麵賣裝備,結果至今未歸的消息。可他以為這不過是玩家之間開的小小玩笑,誰知這輩子自己頭一回當麵賣件裝備,就遇見這遭事。是不是該去買張彩票呢?
“這貨和禦風的大槍不一樣……如果形象點對比的話,禦風的大槍猶如一輛普通的奧拓,這貨的紅眼則像是一輛瑪莎拉蒂跑車。裝備更勝一籌。”天宇看著倒數的數字,心中分析道。
在這個三速理論占據pk絕對優勢的60版本,隻要你夠快,在大家的眼裏,那就是牛。
“不過,快的優勢很明顯,但終歸有弱點。”天宇思緒至最後一句話,便全神貫注的盯著熒幕,開始戰鬥。
開場天宇在右,立刻跑到右上角的酒桶位置。
阿水的紅神則在原地上好了buff,天宇那邊才開buff。隨即阿水‘操’縱著紅神便衝了過來。
阿水的紅神一擊遠程崩山擊,速度快的讓人無語。
紅神pk有的人喜歡開場加血氣或者暴走,然後輪流使用,俗稱雙暴流,進行開場的強力壓製。不過後來改版,血氣分流這個技能沒了。
也有紅神喜歡等雙刀cd好了之後才開暴走上buff,進行暴力輸出。
至於哪種更符合pk,大部分人都稱雙暴流不適合pk,可是,加點這樣的東西,沒有絕對正確的,隻有適合自己的。
天宇和阿水一樣,都是注重開場壓製型的紅眼,所以天宇這邊也已經開了暴走。
那擊崩山擊,天宇直接用格擋擋了下來。<strong>最新章節全文閱讀</strong>
這並不是說天宇能預判出對方這麽快就出手,而是因為自己躲在角落,隻會受到前方的攻擊,且對手的身影還未出現在自己的熒幕裏。所以有事沒事多格擋一下,總不會錯,說不定這招守株待兔,還真會有願者上鉤。
隻是,這麽突然的遠程崩山擊,著實把天宇嚇了一跳。
“砰~”這是一聲冷兵器碰撞的聲響,正是天宇擋下這擊崩山擊時發出來的。
接下來的一幕,讓人始料未及,兩人居然同時出了上挑。
平日裏,兩個玩家若是同時上挑,理論上應該是一起被對手浮空。可經常pk的人知道,即便是所謂的“同時”,那也肯定存在先後,所以大家才會經常看見兩個人使用上挑,其中一個承受住了上挑卻沒浮空,反而把對方挑了起來。
這裏,用上挑來說明,或許還不夠清晰。那我們請禦用講解員櫻雪來闡述一下其中的道理。
“大家好,我們又見麵了,下麵讓我通過槍手職業的膝撞技能,來給大家講解一下關於‘拚霸體’的那些事兒。”二次元蘿莉‘亂’入熒幕……
當年60版本,槍手pk的膝撞技能加幾,在當時還存在一定爭議。
分5,7,10三個等級。
對於pk而言,加5的相對比較少,之所以加5是因為膝撞五級是bbq的前置,且浮空高度略低,連起來難度相對較高。
而加10,也是主流加法,因為浮空高度夠高,有更多的時間讓‘操’作者進行連擊。
至於7,很多人不理解。
這其中涉及到進入霸體的預判時間,以及技能攻速,還有霸體時間三個方麵。
很多玩家或許有這樣的經曆,那就是使用z鍵技能來拚槍手扔出來的‘毛’雷,以免被‘毛’雷浮空,當然法師的z技能除外。
可是,估計也有不少人,明明看到自己的z技能使出來了,卻依舊中雷浮空。
之所以如此,那便是做出動作的瞬間,還停留在霸體預判時間內,此段時間並非霸體。
當動作做出完畢,這時才進入霸體時間段,若此時此刻被‘毛’雷擊中,則判斷自身不被浮空。
加七的話,攻速略慢,所以霸體時間比加10的要略長一點兒。
我們再來瞧瞧技能攻速這個因素。
玩大槍的玩家,如果遇見漫遊,彈‘藥’之類的皮甲職業和自己對頂膝撞或者bbq,不難發現,輸的基本都是對方。
這,又是為什麽呢?
之所以大槍的膝撞或者bbq在四個槍手裏是最“硬”的,原因在於重甲大槍的攻速,比皮甲的慢。
雙方一旦進行膝撞互頂,且都進入霸體狀態,那攻速慢的反而占優勢,因為收招時間長,加上霸體受到攻擊時,動作會變得遲緩,所以霸體時間自然也長。
舉個最簡單的例子,一個男漫遊使用了‘亂’‘射’,觸發了劍魂的逆轉反擊,雙方都是霸體,空放的話,顯然‘亂’‘射’的時間長度比逆轉反擊的霸體時長要長很多。可是一旦這兩個職業用這招拚霸體,我們便經常會看見漫遊的‘亂’‘射’放完,劍魂的逆轉反擊動作還擺在那裏。這裏就是因為霸體受到攻擊後,霸體動作會變得遲緩的原因。
“所以歸納總結,攻速慢的玩家,隻要意識好,在拚霸體的時候,且進入霸體時間段,反而比速度快的玩家更有優勢。”說完,櫻雪消失。
畫麵拉回。
‘花’樣男皺了皺眉,因為自己的角‘色’已經被天宇的上挑打浮空了。
由於沒有開雙刀,所以普通連擊節奏還不至於無腦xxx加上挑,還得配合一定技能。
對方現在開了暴走,防禦減了一大截,就這樣被平砍,也去了不少血。
但很快,對方血槽裏的血便漲了上去一些。
原因是阿水將開場使用的羅傑的金表這個血裝換成了墨竹,所以看似回了一些血。
天宇的加點半刷圖半pk,畢竟這是60版本,沒有雙天賦,更沒有那麽多sp點分配技能。但怒氣爆發和崩山裂地斬是滿的,刷圖很霸道。其他的小技能也就出了強製,此外,還偷學了三級逆轉反擊,這是他從小技能裏麵省出來的。
隻是阿水定了不能使用無‘色’,那兩個加滿的無‘色’技能自然也就廢了。
至於雙刀,天宇也不敢擅自先用,誰知道阿水說的不使用無‘色’包不包括雙刀呢?雖然大家都默認雙刀非無‘色’,可這個技能確確實實消耗了無‘色’。
快要打出極限保護的時候,天宇抓頭收招,將對方的血量打下去了四分之一多一點兒。
話說回來,雖然天宇現在的等級是59級,可血量卻比阿水的紅神要多,原因在於娃娃,和怒靈套都是血裝。
至於戒指,天宇也已經換成了剜心,因為配合自己的屠戮ss,在pk場那是效果拔群。
很快,阿水的又進行下一輪攻勢了。
天宇算上重生後,好歹玩了五年多的紅神,意識即便沒有職業選手那般吊炸天,起碼都還勝過禦風,所以對付像阿水這樣的業餘選手,那肯定綽綽有餘了。
“蹦!”隻見雙方飛起,都朝對方使用了一個崩山擊。
“草!”阿水看著熒幕,這個字破口而出。
驚得周圍的下手噤若寒蟬。
這時天宇的“倒黴熊”相比阿水的紅神,堅強的像隻“蝸牛”。