10年5月27號,dnf更新第七章——一路有你。(.無彈窗廣告).訪問:.。


    這次更新時間是淩晨零點至早上五點,更新內容大致如下:


    出了兩張新地圖,位於海岸三番街的陌路者要塞,分別是“熱血八番街”和“綠都格羅茲尼”。


    至此,阿拉達大陸所有的板塊已經齊全,但副本還沒出全。


    每次出新圖,幾乎都會有經驗加成活動,這次也不例外。刷上述兩圖,通關經驗可多加成20%。


    藍拳聖使和魔道學者在這個版本覺醒。


    藍貓的農夫三拳誕生,在大部分玩家眼裏,這個主動覺醒技能實在無力吐槽,幾乎是所有職業裏最沒有震撼力的覺醒,就是向前揮動三拳,而且傷害也不是特別高。


    相比同時覺醒的魔道,技藝融合簡直萌萌噠……


    覺醒任務流程和之前覺醒過職業的大同小異。


    然後就是不癢不痛的越戰越勇活動,不像後來可以恢複疲勞,隻是簡單的給幾個果醬‘藥’,增加人物屬‘性’而已。


    這次更新,給遊戲帶來影響最大的是兩個係統。


    好感度係統和副職業係統裏新增加的三個副職業。


    在此之前,dnf裏的副職,隻有一個附魔師,這次改版,將韓服其它三個副職都加了進來,總算是把副職業都湊齊了。


    煉金師、分解師、控偶師。


    幾個副職顧名思義,分別是煉‘藥’,分解裝備還有製作人偶的。


    除了分解師以外,其餘兩個副職都得通過製作消耗品來升級。


    製作消耗品的材料從何而來,這就是好感度係統的意義所在了。[看本書最新章節請到.]


    這次更新後,每個npc都會對玩家顯示好感動度,但這並不意味著你和凱麗有了信賴關係後,她就會偷偷幫你上調強化機的成功率……


    這個好感度分冷淡、普通、好感、信賴四個程度,同一個npc,一天最多送20次。


    冷淡和普通的時候,你贈送npc喜歡的材料或者消耗品,對方不會反饋給你副職材料。


    從好感開始,有幾率反饋副職材料,而信賴的時候,會給出特定的高級副職材料。


    提到特定材料,這裏不得不說一下達芙妮小妹妹。


    遊戲初始金‘色’小晶塊的全部來源,便是從達芙妮這裏誕生的。


    而達芙妮也比較特殊,需要給她有‘色’晶體才能增加好感,得到反饋贈品。


    要知道,這個時候的有‘色’小晶塊起碼200金幣起步,而給一次至少需要五個,也就是1000一次,而其他npc所給的東西,大致是400金幣一次。


    但達芙妮反饋的金‘色’小晶塊,初始市價就有一萬多遊戲幣一個,隨著時間的推移,自然會慢慢下降。


    有了好感度係統,同時也出了幾個普通級別的好感度任務。


    第一個好感任務:任務等級25級,任務npc是索西亞,需要副職材料“怪異的蛋”5個,給的獎勵是3個“阿拉德初階格鬥家”人偶。


    第二個好感任務:任務等級30級,任務npc是羅莉安,需要副職材料“木瓜”5個,給的獎勵是3個“疾行者霍利奧”人偶。


    第三個好感任務:任務等級35級,任務npc還是索西亞,需要副職材料“厚實的‘肉’塊”5個,給的獎勵是3個“烈焰之手‘波’爾拉”人偶。


    第四個好感任務:任務等級40級,任務npc是卡妮娜,需要副職材料“野山參”5個,給的獎勵是3個“暴風雪雀瑟”人偶。


    第五個好感任務:任務等級45級,任務npc是辛達,需要副職材料“烏龜殼”5個,所給的獎勵是煉金‘藥’“霸體護甲‘藥’水”5個。


    第六個好感任務:任務等級50級,任務npc是風振,需要副職材料“百年野參”5個,給的獎勵是中級力量和智力靈‘藥’各3個。


    第七個好感任務:任務等級55級,任務npc是索西亞,任務需要金‘色’大晶體1個,所給獎勵是天堂hp‘藥’劑3個加gsd人偶3個。


    二咻把這次特別的好感任務羅列到了群裏,打字問道:“傻熊!這裏麵,有商機呢!”


    天宇看著這七個好感任務,回憶至當初情景,會心一笑,打字道:“恩,小資本,大買賣。”


    這個時期,黑商加百利還沒誕生,所以副職材料的唯一來源便是給npc喜歡的東東,來換取副職材料。


    因此,副職市場初期,相當‘混’‘亂’,而且不少副職材料的價格也十分昂貴。


    副職材料的用途,除了可以完成好感任務,還可以用來製作相應的消耗品。


    製作消耗品,就得看成功幾率,這樣就涉及到了副職的等級。


    如何提升副職等級?


    附魔師隻能一張卡一張卡的替人附魔,因此,能成為滿級七級附魔師,那是相當不容易,據說重複打卡附魔快速滿級的話,得需要上億資金……因為當時的上級元素隻能分解神器裝備獲得(煉金師製作上級元素是11級滿副職的情況,此時所有副職滿級隻有7級,所以連設計圖都還沒有),因此一個上級就要5000金幣加,從五級開始,附魔師的附魔材料便用到了上級元素,一級需要200多熟練度,成功附魔一次最多加3點熟練度……最蛋疼的是,這個時期的版本,還沒有附魔寶珠一說是,所以不能通過製作附魔寶珠升級。


    而煉金師和控偶師在這個時期升級相對容易和便宜,而且還有特別方法,可以從1級直接升到4級多半管多的熟練度。


    當時熟練之後,最多一次可以做255個消耗品。


    煉金師做魔力結晶,控偶師做初級格鬥家。


    把1級熟練度練到快2級的時候,一次‘性’做255個,就直接蹦躂到了4級,差點就5級了。


    然後再把做出來的消耗品賣掉,在這個時期,基本就能回本了。


    分解師則是不停的分解150金幣一個的賽麗亞粗布腰帶或者拖鞋,可以得到一個無‘色’,當時一個無‘色’賣80來金幣,所以虧一半,但可以速度升級,主要是人工手動分解太累太累(批量分解什麽的,連天宇都還沒見過呢……),但是為了升級,拚了……


    “重點看那幾個好感任務的副職材料價格。”天宇在群裏打字道。


    “恩,我先去搞清楚每個npc都喜歡什麽材料。”二咻回複道。


    天宇沒有多說什麽,雖然他玩到後來,幾乎就沒送過npc東西了,但心中多多少少有些印象,哪個npc該送什麽。


    隻是,這種小資本,大利潤的買賣,太過‘浪’費時間,但dnf普通玩家最不缺的,也便是時間了。


    “所謂的‘喂豬’,就是這種賺錢模式了。”天宇回憶道。

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