這邊,天宇和二咻每天不同區拋售著老虎稱號,那邊盅藤套的價格正在一升再升。(.無彈窗廣告)--


    但是,新的風暴已經出現,怎麽能夠停滯不前?


    9月16號,一個很黃很暴力,很好很強大,讓廣大玩家忍不住要點10010個讚的活動出現了――挑戰抉擇之沼。


    其實有不少人會念叨成“快澤之沼”,倒也沒錯,因為過圖速度特別快。


    這對天宇來說是重生後首次接觸到抉擇之沼活動,對於其他人而言,就更是如此了。


    “我就日了!”七爺看著一夜之間拍賣行多出來的傳承裝備,破口叫道。


    事實上,這次更新的太過突然了,體驗服在14號的時候已經放出了消息,隻是體驗服的爆率,有賬號的人都懂得。


    可誰曾想到,在國服裏麵,暴傳承暴粉的幾率雖然沒體驗服那麽誇張,可那產量也是相當可觀了!


    “老七,趁現在速度甩吧……”大哥在群裏回複道。


    “‘操’他媽,看來倒黴熊那個小子沒騙我,隻怪我太多疑了,居然沒信他的話!”七爺心裏有些悔恨,兩天前倒黴熊是提醒過自己的,可自己當時沒信。


    “算了,盡快處理掉吧。”


    “老七,我知道出活動這段時間傳承會跌,可是,如果等一個月後活動結束了之後,那傳承是不是能漲起來,我們為什麽不那個時候賣,現在賣的話,雖然沒虧本,但是賺的也就少了啊。”一直隱身的六娃突然在群裏冒泡,向七爺請教道。


    “六弟,你還是繼續隱身吧……”二哥跟著在群裏冒了一下泡,如此接道。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]


    “六弟,你真的是太遲鈍了!”三哥也埋汰了一句。


    “算了。”七爺耐著‘性’子解釋道,“六弟,你想想看,既然我們都知道這些裝備要降價了,幹嘛不趕快處理掉呢?你說的是沒錯,一個月之後活動結束,價格肯定會回暖,那我來個理想化的假設。”


    “現在45級的傳承腰帶已經降到了2500萬一件,我們平均2000萬收來的,如果現在賣,我們還能賺個500萬。但是,這才一天,傳承的價格就跌了500萬,那明天會不會再降500萬?後天又降多少?直到整個活動結束,這件傳承裝備的價格會不會隻到千萬左右?所以現在如果能賣掉,實質上,並不是賺500萬,而是賺了1500萬!”


    “好,假設我們不賣,再看一個月後的價格,因為活動結束,裝備價格上漲,大約一個月回到了2000萬,再過一個月回到3500萬。相比這個時候,我們2000萬收來的價格,就相當於賺了1500萬。”


    “對啊,這不也賺了1500萬嗎?”


    “……豬腦袋!”五哥忍不住罵了一句。


    “錯,如果我們在2500萬的時候賣掉,再在1000萬的時候收來,那賺到的錢,肯定就不止1500萬了,起碼得翻倍!”


    “所以,我們現在一方麵是在減少損失,另一方麵是在為活動結束前大量囤貨做準備!”


    說到這裏,七爺才把這件事給六哥解釋清楚。


    這種情況,回憶上文,其實和“賣狗問題”差不多。而七爺所說的,也就是出雲當時給出的解釋,要看當下,拿到多少就是多少,至於一個月後漲價的事情,到時再說。


    “我‘操’,那大家還愣著做什麽,趕快行動起來賣傳承啊!”六娃終於反應了過來,在群裏打字道。


    群裏沒人搭理他,冷場……


    關於這次抉擇活動,不知道大家還有沒有印象。


    最早的這次,並不是要求通關多少次適合等級的地下城副本,而是通過消耗疲勞來獲得入場‘門’票的。


    通過刷圖獲得的‘門’票一天最多可進五次,等級是從8級開始。


    除了通過刷圖獲得的希望之邀請函,在9月16號至9月30號期間,玩家在商城消費不同額度的點卷,還能獲得相應數目的閃耀的希望之邀請函。


    後者不同於前者的是沒有數量上限,且一天後不會消失,但並不是幾年後變成賬號共享的那種邀請函,而是角‘色’綁定的。


    抉擇等級是分三種,一種8至24級,中等是25級至45級,最高的是46至60級,每種等級掉落對應等級的裝備。


    因此,大部分等級在40級以上的玩家,都會選擇去最後一個房間,因為值錢的裝備多啊。


    也有少部分玩家,朝中等級數的房間去了,因為某些40級粉的價格雖不如當年,可現在依然堅‘挺’,比如“瑪尼神獸項墜”,“靈犀之心”,“卡‘露’亞的教導-裂風”等。


    哦,還有個目前相當昂貴的裝備沒提――骸麒的骨戒,隻不過它的價格不能用“堅‘挺’”來形容,而是得用“逆襲”!


    每天五次‘門’票的獲得,分別是在消耗疲勞值到達10點,40點,80點,120點,和156點的時候獲得的。


    那我們的問題又來了……


    到底是那種獲得‘門’票的方式好呢?


    比如後來通關三次等級推薦圖可獲得‘門’票一張,和現在必須消耗疲勞活動,哪種更實惠,更方便呢?


    刨去幾張特殊圖,如天界南‘門’,以及後來的根特,有幾個主線任務,導致疲勞消耗少,而且任務可以重複放棄。


    這也就是後來卡天界深淵的方法。


    不計算這種特殊情況,大家應該會更傾向通過消耗疲勞來換取‘門’票。


    因為,進進出出就能獲得‘門’票,一個角‘色’也就十來分鍾搞定,因此,也正是抉擇活動的誕生,讓有時間,又勤快的玩家穿上了一身時裝,甚至趁機合出了天空!


    更加離譜的是,這個時候誕生了一種外掛,能夠瞬間讓自己的角‘色’疲勞消耗光,也就是瞬間得到五張抉擇之沼的‘門’票。


    沒掛的玩家,若是人不在,也會‘弄’個按鍵‘精’靈什麽的進圖出圖。


    一時間,因為這個活動,遊戲裏火樹銀‘花’,璀璨奪目的不得了。


    頻道也自然是各個爆滿,雖然其中有不少是工作室的號。


    說了這麽多,忘記提獎勵了……


    和後來的版本大同小異,前麵幾個是‘藥’劑,最後一個便是用45把鑰匙換取時裝。


    值得一提的是,這個時期的抉擇之沼不會掉落好運禮盒,鑰匙純屬通關獲得。


    至於抉擇的地圖,冰火暗三圖加個祝福房間。


    由於是中秋活動,打爆裝飾品可獲得各種月餅,這也讓遊戲裏的恢複‘藥’劑的銷路受到了影響。


    當時的抉擇之沼便是如此一番模樣。

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