“大師,這個”陳浩咽了口吐沫,不知道該說什麽好。[]凱特大師這個時候表現的很淡定,儼然一副大師的風範:“小子,拿著東西就來,我會把怪物的分布詳細告訴你,不過你現在的等級和實力還是太低,需要立刻提升。”


    從凱特大師的鐵匠鋪離開,陳浩立刻上官方網站研究一下資料,選擇下一段升級的練功區。有了大師的謝禮,陳浩可以重新回到高端玩家的行列,可以越級打怪了。


    選擇比自己等級高的怪,當然是等級越高經驗越多,所以越級打怪無疑是快速升級的直通車。陳浩有這個能力,當然不會隨便放棄。隻不過,這裏有一個前提,這個越級打怪也依然有極限。基本超高玩家20級以上的,他不是跟不上怪的速度,就是破不了怪的防禦。


    這不就越級a怪,這叫送死。


    練級,提高自己,發展自己的事業,挑戰更強的敵人。在網遊中,一切都是這麽簡單。


    這一天,陳浩終於升到了30級。


    每個玩家在升過一級後,都會習慣性地看一眼升下一級所需的經驗。這一次的升級經驗,相比前一次,提升的不再是10(百分號),而是直接乘了個10。


    也就是10倍!


    從沒聽說過哪個網遊的升級經驗有這種跨度的。


    就在這個時間,玩家群體龐大的遊戲世界,30級的人數正在不斷地飛速增長的。到了這裏,就是一個質的飛躍,也是一個質的考研,艱難的衝到四十級,開始轉職修煉。


    每個人都處在升級、修補,升級,修補的漩渦當中。


    陳浩30級的練功區,是別人35級的。


    其實再高幾級也能打。隻是那些怪的等級已經偏高,血多皮厚,從打怪時間和所得經驗的比例來看,打35級的怪是效率最高的。如果陳浩的屬性點恢複的話,a40級的怪也是沒問題的。


    當在練級區意外遇到冷血時,冷血以英雄所見略同的口氣,說出了這一番理論。(.)高端玩家就是裝備不靠譜,實力也擺在哪,越級a怪才能看出一個高端玩家的層次。


    陳浩當然也是這麽計算的,唯一一點不同的是冷血升級就是升級,而陳浩每升一級,他卻是屬性點又會增加,實力也就更加提高,加上七彩神石的潛在誘惑,陳浩這才有無窮的動力,否則陳浩絕不會有這樣的積極性。


    此時的冷血,已經是31級。很顯然,他比所有人更早到31級,但他和陳浩屬於一類,也是眼皮跳跳就完事了。依然有條不紊地練自己的級。


    寒暄過幾句後,陳浩說了句不打擾你練級了,便獨自朝另一片刷怪地走去。


    兩人都沒有提出共同組隊練級的事。


    在冷血看來,他自己這套完全就是單練的法子,加一個人進來雖然可以提升兩人所得經驗,不過相比時間,效率會下降。


    而陳浩,也是看穿了冷血的打怪模式不需要幫手,更何況,他自己也是抱著和冷血同樣的心態在a怪,同樣不需要有人在旁輔助。何況冷血是破軍的人,太近乎容易讓破軍看透他。


    兩人心照不宣,大路朝天,各走一邊。


    兩人的練級區域之間隔了一片小樹林,一片鬱鬱蒼蒼的小數論,彼此相互之間看不到。隻能隱約聽得兩邊怪物的慘叫聲。不同在於,冷血這邊會有停頓,而陳浩這邊是慘叫連連。


    冷血需要休息來回複生命。遊戲裏,在係統認定的攻擊和被攻擊狀態下,是無法通過藥物之類的東西恢複生命的。藥物,隻能在脫離戰鬥之後幫助玩家快速回複生命值。在戰鬥狀態下,據官方透露,隻能運用恢複類的技能,或是一些特殊裝備來回複生命。除此之外,隻有靠奶媽類的職業進行輔助。


    可以說,在這樣的遊戲裏,單人單練,是一件十足辛苦的活。


    天生無才不是一句廢話,人生下來就會有屬於自己又不同於別人的優勢。(.)區別隻是在於人們是不是會發現這些。一個思想,一個舉動都是真實的寫照。


    當然,鳥大了什麽林子都有,陳浩是個異類。他接了一堆難以完成的任務,每天一睜眼就想到離著任務結束的時間少了一天,這一天也就意味著或許他曾經的努力會化為烏有,但現在他的優勢是明顯的,這一點從他得到的裝備以及a怪的方式就可以看出來。暴風雪加上火舞紅牆,陳浩的經驗向坐了火箭一樣蹭蹭的往上升。


    至於兩人的經驗差距這麽大,不過是因為陳浩還有工作室找兼顧,還要白手起家,做出一番出入頭地的事,此外每天在現實中,他也要花大量的時間去處理工作室的各種問題,這是網遊無法取代的。


    而冷血,陳浩不知道他是做什麽的,總之隻要自己上線,他的名字就永遠是亮著的。大概就是傳說中的有錢人或者破軍的金牌打手,這樣的人自然不用為金錢擔憂,他這個人本身就值這麽多錢。陳浩這邊一邊功夫一邊想著冷血的事。


    而林子的另一邊,冷血同樣也在想著陳浩。


    好些日子沒見,這家夥也30級了。幾天的功夫30級,這在冷血眼中其實是個很差勁的成績。但是,他天天長時間在線,而且很關注陳浩。所以,他很清楚陳浩每天的在線時間。


    結合時間,冷血得出一個結論,兩人每天在線的時間幾乎一樣多,而陳浩的等級似乎有所停留,以之前的認識來判斷,陳浩並屬於一個停滯的人,唯一的可能是陳浩因為某種奇遇而暫時停滯了升級。


    這個結論讓冷血很震驚,因為玩家成千萬的遞增,可真正有奇遇的卻隻有微乎極微的人,這個家夥難道接二連三的會有奇遇?


    同時,他對陳浩的陳浩很納悶。


    30級的法師了,他那一身都是什麽啊?法師長袍還沒換,一個法師拿著一根烏起碼黑的破棍子,看上去和噶丐幫的九袋長老差不多。


    天呐!這到底是什麽人啊?


    冷血初看到陳浩時就被他一身裝備給震撼了,震撼得他也沒想著去用“鑒定術”來細看一下。不過說實話也不必,陳浩一身裝備都雖然比普通玩家強上許多,可對於高端玩家來說,好也不好不到哪去。真正的極品,那是從外觀上就要做足功夫的,比如冷血手上的這把匕首。


    聽著那邊怪物絡繹不絕的慘叫聲,冷血忍不住了。


    這家夥究竟是怎麽打怪的?作為一個已經熟知遊戲各技能的玩家,冷血原本僅憑聲音就可以大致判斷出對方的打怪方式,但此刻,卻猜不透陳浩的行為。


    對於像冷血這樣精於研究遊戲中各類技巧的玩家,終於按耐不住,準備一窺究竟。這也是冷血的優點,旺盛的求知欲。人類不正是因為旺盛的求知欲才會進行一次又一次的工業革命。


    為了拿到第一手的真實材料,冷血選擇了使用潛行,悄悄地接近。


    真實的遊戲時間裏,技能並不是學會後就一勞永逸,技能也需要隨過不斷地修煉來提升。提升的數值,稱之為熟練度,熟練度越高,技能的效果當然就越好。提升技能熟練度的方式有很多,比如平時地使用、或者是一些任務中的獎勵、或者一些道具等等。


    潛行顯然是盜賊最重要的技能之一,像冷血這種骨灰玩家更是深知其重要,所以一直在不斷地修煉,目前已經達到相當高的水準。僅從冷血熟練的身手說明來看,冷血現在的潛伏已經沒有時間限製,隻要不是攻擊或是被攻擊,就可以永遠保持潛行狀態。絕對是暗中偷窺的必備良技。


    冷血就這麽潛伏著,穿過稀薄的樹林,終於看到了陳浩。


    樹林邊沒有風,但冷血卻明顯感覺到了絲絲涼意,從心底裏透出的那種涼。陳浩的打怪模式,把他數年來積累的網遊常識徹底給擊毀了。


    飛轉流動的靈巧碎步,將一身法師長袍帶起在了風中,一塊紫羅蘭色的絲巾遮住地半邊臉龐。寒光,火光在周遭肆意流動,怪物的慘叫就是這麽接連不斷喊出來的。


    雖然陳浩的a怪時的裝扮讓冷血覺得不倫不類,尤其是頗有潔癖的蒙著臉,這讓冷血忍不住在心裏輕哼一聲。但真正讓冷血意外的是,對於那些還剩少量血條的怪物,陳浩竟然不再使用法術,而是拿著那根黑乎乎的棒子就那麽快速有力的敲下去。


    陳浩的攻擊很漂亮,漂亮得完美無暇。似乎陳浩的職業不是一個法師,而是一個戰士。但再漂亮,這也是普通攻擊!一個法師拿著棒子,用普通攻擊刷怪,刷得比他還要快,這種事說出去,有人會相信嗎?冷血茫然了。


    不過在細看了片刻,冷血也察覺出了陳浩打怪中的些許奧妙。


    他這每一棒子攻出去,都能達到最大傷害!而且陳浩的魔力值似乎要比同類法師要少了許多,這一點從陳浩時不時的喚醒加上吃藥的情形裏就可以看出來。


    這一點,冷血也很好奇,不過冷血的心裏終究平衡了一點。陳浩這麽做,或許也隻是逼不得已,他也隻是為了節省藍而已。


    網遊中武器的傷害值設定,往往是最小到最大的一個區間。而且差距不小,最小與最大,完全是兩個不同級數的傷害。一直以來,武器選擇傷害最大值高的好;還是區間小,穩定性強的好,這是一個爭論不休的話題。而如何能發揮武器的最大傷害,也是一道迷題。最終讓玩家比較接受的論調,就是靠rp……


    但在這個完全擬真的網遊中,冷血已經隱約感到,最大傷害與最小傷害,已經不再是一件靠rp的事,而是把握在玩家自己手中。冷血初步估計,每一次攻擊打得越準,力道拿捏得越好,那麽傷害就會越高。


    眼前的陳浩就是這樣。他的攻擊總是精準,而且是從怪物的弱點下手。


    冷血相信,他的每一擊,傷害就算沒有達到最大,恐怕也差不了多少。冷血可是已經在這裏練了很久的級了,他很清楚這種小怪的生命值有多少,就在剛才,他清楚那隻怪物的血量還有多少,可陳浩一棒子結果了怪物。結合陳浩的法師身份,他斷定陳浩的棒子是奔著最大傷害去的。

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