“其實無論哪種情況,同樣的4‘波’兵,你都是在正常補刀,而對方在兵線入塔前,被你威脅不能補刀,更有甚者,都不能吃經驗,在入塔後又要塔補,在補刀基本功相近的情況下,無疑是吃虧的!”
“並且呢,在一大‘波’兵進塔之後,會形成反推線,也就是就算對方不推線,也會發生小兵自然的把線推過來的情況。”
“這樣一來,無論是強勢時候進行越線壓製,或者是弱勢時候的塔補長控,又或者再越塔後引燃大招都沒有的時候,在塔下過度真空期,對己方而言,選擇很多而且收益是不小的。”
二宏聽聞,興奮的一拍大‘腿’,開口道:“是啊,這經常的事兒,被壓成狗,明明沒有推線,小兵自己就推過去了,簡直坑爹啊!”
“但是…辰神啊,既然你說推線打法是一種壓製,但是為什麽感覺很多人推線的時候,並不能真正打出壓製呢?”二宏還是不理解其中的奧妙。
辰逸笑笑:“這是個問題,怎麽說呢,其實吧關鍵就在這個一大‘波’兵入塔,為什麽要一大‘波’兵入塔,怎麽又才算一大‘波’兵呢?
“我所說的一大‘波’兵,隻不過是一個不定的概念而已,主要就是為了表示一種兵勢,其數量和時間的組合,可以保證這‘波’兵進塔以後,不會被和快速清完以至於下一‘波’兵也入塔!”
“因為麵對對手的清兵能力不同,所以不同的對手就需要不同概念的“一大‘波’兵”。”
看著幾個聚‘精’會神聽著的家夥,辰逸繼續道:“而冰凍三尺非一日之寒,這樣的兵線,往往是需要積累多‘波’兵線的兵勢後,才能形成這樣的兵線,所以要控製推線的速度。”
“而在一定兵勢以後,就會因為蝴蝶效應的存在,兵勢會自然積蓄,兵線會自然推進,這時候就不要推線了,所以推線是有度的,不誇張的說,在兵線的變化上,你每a一下的變化都會在3‘波’兵後呈現出明顯的變化。”
“此外,控製兵勢不但體現在血量上,在時間上也要控製,控製兵線,不但在數量上還要在位置上,這些都是有其講究。”
“所以呢,我認為控線技術是一種基本功,麵對各項因素,在和對方的對抗中,依然能保證打出這種緩慢推線且最終以一大‘波’兵進塔收尾,是需要非常強悍的控線技術的。”
“而我至今研究的對手中,也就是英雄聯盟中,控線思維還沒到這一層,沒有意識到這個環節的人,我暫時能保證這個套路施展順暢。”
“但我依然認為這隻有熟不熟、‘精’不‘精’,不存在會不會,這應該是如同給‘操’作一般,人人都會,隻是看誰更‘精’的東西!”
辰逸的一番講解,讓二宏是如癡如醉,繼續問道:“那上路到底應該怎麽練習?”
“練習方式嘛…我建議先開自定義一個人打推線套路,在一‘波’兵進塔以後回家,然後不再上兵線,觀察是否兵線有在2‘波’內反推回來。”
“如果有,那麽就初步成功了,之後在和玩家對抗中留心觀察兵線趨勢,攢積經驗,加深自己的對抗能力,最開始的時候,往往犯的錯誤就是推線過度,導致兵勢還未積蓄足夠就匆匆入塔,導致失敗。”
“而失敗後,結果有二,一是慢慢積蓄兵勢,反過來打你推線套路,二是對方進行塔下長控,無論哪一種對己方來說都是致命的。”
二宏點點頭,張昊忽而有些疑‘惑’道:“那辰逸,如果打野抓呢?一直推線,肯定是會被打野照顧的啊!”
張昊身為打野,最喜歡那種推線的人了,簡直就是招搖的不得了。
“恩,這個問題我考慮過,但首先來說,打野不是從天而降的,傘兵也是需要從飛機上跳下來的,我最忌諱討論到戰術上,就習慣‘性’冒出來一句打野抓怎麽辦,對麵上單什麽時候身後都有個打野爸爸,那不叫打野,那叫雙上。”
“另外打野肯定是有其套路的,就比如張昊打野,他不可能第一‘波’兵就去抓上,就算是上開,對麵的人,也可以從己方上單的血量、藍耗、回線時間、線路、線上看出端倪,提高警惕。”
張昊點點頭,辰逸說的在理,這些東西都是小細節,隻要在高分段的人,是很輕易就能看出來的。
辰逸繼續道:“更何況,現在的野區2個buff以後還是到不了3級的,需要再次清野那麽大概需要第三‘波’兵才能到線上,而第三‘波’兵時候兵線已經大致形成了。”
“而且蠻子上單,機動‘性’很好,e技能的存在,能讓他很多時候保證自己的安全,何況對方的gank風險是非常高,因為往往是一個3級半血打野,和一個2級半血上單打一個3級滿血蠻子,和額外七八個兵。”
“這種時候很容易抓不到,甚至兩個都死。然而隨著分段的上升,到了白金這個分段,配合的默契或者是戰前的估計亦或者是抓人的手法,犯錯的可能往往比較小了。”
張昊忽而像是想到什麽,興奮道:“對了,可以讓自己家的打野來反蹲,這樣一來肯定就解決了初期害怕gank的問題了!”
辰逸點點頭:“是的,推線的時候,兵線就比較難保護你了,但是這種分段的己方打野,應該也明白了反蹲的重要‘性’,所以當對方打野興致勃勃的繞後開始抓人的時候,我方打野的反蹲可以直接使戰局直接變為碾壓!“
“因為你是推線方,無論當前血量、等級、小兵數量上都有著絕對的優勢,這樣一‘波’抓往往是送雙殺,就算是最差的情況,就是己方打野是艾斯比的話…”
“為了防止這個情況,我建議出‘門’帶個眼,大概在1分40秒左右時候放下,藍隊放三角或河道,紫隊放河道。”
“因為如果在對線中去放眼,對方可以根據你來回的時間判斷出你的眼位,你的眼位很容易被發覺,會被對方繞眼,而提早放在推線打法完成前眼的時效還在,所以早放並沒有什麽損失。”
“另外,而飾品眼更多的時候,扮演的是短期需求的眼,或者說是故意的,就是明擺著:“我這裏有眼了,老子是能看到你的!”
“畢竟有些不成熟的打野,他們gank的主要目的是為了擊殺,當無法擊殺對手的時候會第一時間離開。總之,正視推線打法,不要總覺得推線就是吃虧,隻是你推線不得法而已。”
“嗯呢,我明白了,辰神,你真是懂得太多了!”
二宏如今是越來越膜拜辰逸了,但是辰逸卻搖搖頭:“紙上談兵罷了,其實張昊是一個對於比賽有很好掌控力的家夥,你們倒是可以和他多配合配合,日後必成大器。”
“你倒是很謙虛啊。”張昊無語,這丫這‘逼’裝的,是越來越有水平了。
“並且呢,在一大‘波’兵進塔之後,會形成反推線,也就是就算對方不推線,也會發生小兵自然的把線推過來的情況。”
“這樣一來,無論是強勢時候進行越線壓製,或者是弱勢時候的塔補長控,又或者再越塔後引燃大招都沒有的時候,在塔下過度真空期,對己方而言,選擇很多而且收益是不小的。”
二宏聽聞,興奮的一拍大‘腿’,開口道:“是啊,這經常的事兒,被壓成狗,明明沒有推線,小兵自己就推過去了,簡直坑爹啊!”
“但是…辰神啊,既然你說推線打法是一種壓製,但是為什麽感覺很多人推線的時候,並不能真正打出壓製呢?”二宏還是不理解其中的奧妙。
辰逸笑笑:“這是個問題,怎麽說呢,其實吧關鍵就在這個一大‘波’兵入塔,為什麽要一大‘波’兵入塔,怎麽又才算一大‘波’兵呢?
“我所說的一大‘波’兵,隻不過是一個不定的概念而已,主要就是為了表示一種兵勢,其數量和時間的組合,可以保證這‘波’兵進塔以後,不會被和快速清完以至於下一‘波’兵也入塔!”
“因為麵對對手的清兵能力不同,所以不同的對手就需要不同概念的“一大‘波’兵”。”
看著幾個聚‘精’會神聽著的家夥,辰逸繼續道:“而冰凍三尺非一日之寒,這樣的兵線,往往是需要積累多‘波’兵線的兵勢後,才能形成這樣的兵線,所以要控製推線的速度。”
“而在一定兵勢以後,就會因為蝴蝶效應的存在,兵勢會自然積蓄,兵線會自然推進,這時候就不要推線了,所以推線是有度的,不誇張的說,在兵線的變化上,你每a一下的變化都會在3‘波’兵後呈現出明顯的變化。”
“此外,控製兵勢不但體現在血量上,在時間上也要控製,控製兵線,不但在數量上還要在位置上,這些都是有其講究。”
“所以呢,我認為控線技術是一種基本功,麵對各項因素,在和對方的對抗中,依然能保證打出這種緩慢推線且最終以一大‘波’兵進塔收尾,是需要非常強悍的控線技術的。”
“而我至今研究的對手中,也就是英雄聯盟中,控線思維還沒到這一層,沒有意識到這個環節的人,我暫時能保證這個套路施展順暢。”
“但我依然認為這隻有熟不熟、‘精’不‘精’,不存在會不會,這應該是如同給‘操’作一般,人人都會,隻是看誰更‘精’的東西!”
辰逸的一番講解,讓二宏是如癡如醉,繼續問道:“那上路到底應該怎麽練習?”
“練習方式嘛…我建議先開自定義一個人打推線套路,在一‘波’兵進塔以後回家,然後不再上兵線,觀察是否兵線有在2‘波’內反推回來。”
“如果有,那麽就初步成功了,之後在和玩家對抗中留心觀察兵線趨勢,攢積經驗,加深自己的對抗能力,最開始的時候,往往犯的錯誤就是推線過度,導致兵勢還未積蓄足夠就匆匆入塔,導致失敗。”
“而失敗後,結果有二,一是慢慢積蓄兵勢,反過來打你推線套路,二是對方進行塔下長控,無論哪一種對己方來說都是致命的。”
二宏點點頭,張昊忽而有些疑‘惑’道:“那辰逸,如果打野抓呢?一直推線,肯定是會被打野照顧的啊!”
張昊身為打野,最喜歡那種推線的人了,簡直就是招搖的不得了。
“恩,這個問題我考慮過,但首先來說,打野不是從天而降的,傘兵也是需要從飛機上跳下來的,我最忌諱討論到戰術上,就習慣‘性’冒出來一句打野抓怎麽辦,對麵上單什麽時候身後都有個打野爸爸,那不叫打野,那叫雙上。”
“另外打野肯定是有其套路的,就比如張昊打野,他不可能第一‘波’兵就去抓上,就算是上開,對麵的人,也可以從己方上單的血量、藍耗、回線時間、線路、線上看出端倪,提高警惕。”
張昊點點頭,辰逸說的在理,這些東西都是小細節,隻要在高分段的人,是很輕易就能看出來的。
辰逸繼續道:“更何況,現在的野區2個buff以後還是到不了3級的,需要再次清野那麽大概需要第三‘波’兵才能到線上,而第三‘波’兵時候兵線已經大致形成了。”
“而且蠻子上單,機動‘性’很好,e技能的存在,能讓他很多時候保證自己的安全,何況對方的gank風險是非常高,因為往往是一個3級半血打野,和一個2級半血上單打一個3級滿血蠻子,和額外七八個兵。”
“這種時候很容易抓不到,甚至兩個都死。然而隨著分段的上升,到了白金這個分段,配合的默契或者是戰前的估計亦或者是抓人的手法,犯錯的可能往往比較小了。”
張昊忽而像是想到什麽,興奮道:“對了,可以讓自己家的打野來反蹲,這樣一來肯定就解決了初期害怕gank的問題了!”
辰逸點點頭:“是的,推線的時候,兵線就比較難保護你了,但是這種分段的己方打野,應該也明白了反蹲的重要‘性’,所以當對方打野興致勃勃的繞後開始抓人的時候,我方打野的反蹲可以直接使戰局直接變為碾壓!“
“因為你是推線方,無論當前血量、等級、小兵數量上都有著絕對的優勢,這樣一‘波’抓往往是送雙殺,就算是最差的情況,就是己方打野是艾斯比的話…”
“為了防止這個情況,我建議出‘門’帶個眼,大概在1分40秒左右時候放下,藍隊放三角或河道,紫隊放河道。”
“因為如果在對線中去放眼,對方可以根據你來回的時間判斷出你的眼位,你的眼位很容易被發覺,會被對方繞眼,而提早放在推線打法完成前眼的時效還在,所以早放並沒有什麽損失。”
“另外,而飾品眼更多的時候,扮演的是短期需求的眼,或者說是故意的,就是明擺著:“我這裏有眼了,老子是能看到你的!”
“畢竟有些不成熟的打野,他們gank的主要目的是為了擊殺,當無法擊殺對手的時候會第一時間離開。總之,正視推線打法,不要總覺得推線就是吃虧,隻是你推線不得法而已。”
“嗯呢,我明白了,辰神,你真是懂得太多了!”
二宏如今是越來越膜拜辰逸了,但是辰逸卻搖搖頭:“紙上談兵罷了,其實張昊是一個對於比賽有很好掌控力的家夥,你們倒是可以和他多配合配合,日後必成大器。”
“你倒是很謙虛啊。”張昊無語,這丫這‘逼’裝的,是越來越有水平了。