戰鬥開始!


    李虎操縱著惡魔巫師萊恩來到中路的時候,發現對麵遲遲沒有人影兒,他知道中路對線不管是船長還是煉金或者是哪火槍,他都不虛!


    天災方3個食屍鬼和1個遠程法師大搖大擺的穿過中路的河道,上了對麵高地,走到了中路1塔的攻擊範圍,才看到對麵火槍像喝醉了酒一樣,一走一停的出現在視野中。[.超多好看小說]


    李虎嘴角撇了撇:“火槍跟我對線,找死!”


    慕容嫻熟的操縱著火槍手在小兵前麵s一下,火槍立刻停頓一下,後麵樹人立馬被卡得停一下,然後立馬繞著火槍向前走,就在要向前走的瞬間,立即右鍵點到小樹人的前方,再繼續剛才的操作,一係列的操作如行雲流水般自然流暢,這就是卡兵的技巧。


    卡兵卡得好就是剛好將對方的兵線控製在自己塔攻擊範圍的邊緣地帶,這樣自己可以塔下安逸的補兵,避免受到對方英雄埋伏gank,還可以讓對方不敢太靠前,安心步兵,很容易將經驗拉出一大截。


    卡兵是dota跟英雄聯盟的區別之一。


    “這小子單機練得不錯嘛,還知道卡兵,而且還卡得不錯!”李虎自己的卡兵方法就是左右搖擺,經常一不留神就漏掉兵了,不過他並不覺著卡兵有什麽特別重要的問題。


    慕容看著萊恩居然大搖大擺的站在中路河道位置,一下一下的點著小兵,心中一萬頭草泥馬呼嘯而過。真是無知者無畏啊!在高手局中,一旦開局兵線被控製在對方塔下,選手就會十分慎重,決不輕易的越過河道補兵,那樣很容易被對麵一級配合遊走殺掉。


    而且兵線被控製在上坡的時候,下坡的英雄打出的傷害起碼有25%%u7684概率miss(丟失)。


    當然對於目前這種小學生局來看,慕容也隻能嗬嗬了。


    火槍手嫻熟的在塔前後左右來回移動,看似無聊的在亂竄,其實,真正的高手一眼就看得出來這個火槍的水平。火槍步伐看似雜亂無章,但仔細一看可以發現他每走一步都始終保持英雄與己方小兵保持45度斜角。


    在高手的對決中,這種走位一可以擾亂對方看透你補兵的節奏和意圖,使他無法控製你的補兵節奏,二來可以避免被諸如pom(白虎)的風騷一箭射中或者被屠夫這種英雄勾住。


    在火槍向前移動的時候輕輕的點一下補兵的萊恩,然後迅速回撤一步,如此循環往複。雖然火槍的初始攻擊很低,但沒點幾下,萊恩的血量還是明顯的掉了一截。


    “虎子沒問題吧?中路照得住嗎?”控製著小小的孫磊漫不經心的問道。


    李虎肥大的身軀靠在椅子靠背上,懶散得笑道:“老大放心,對付中路的小火槍不在話下,我的萊恩哪次不是人頭隨便拿?”


    “嗯,很好,打崩中路,然後來支援上路!”李虎的實力孫磊還是知道的。


    “收到!所得斯奈!”李虎輕鬆得吹起來口哨。


    聽到他如此說,站在孫磊身後的幾個同學紛紛跑到李虎的背後,可能他們的萊恩玩得一直不太好,正好學習下。(.)


    看到身後大群人圍了過來,李虎更加得意起來。


    雙方的小兵無聊的投擲著東西,近衛三個小兵一個見低,兩個發紅。


    算好萊恩英雄抬手攻擊的動畫,在他即將抬手的一刻,迅速的a向了血量見底的樹人,一個感歎號飄出,漂亮的完成了一反補。


    對於反補,完完全全是一場心理戰的較量,比的就是誰對於自己用的英雄攻擊時間、攻擊動作、彈道以及小兵血量的熟悉程度,還有對於對方英雄的了解,看誰能在最正確的時刻,先打出那一下,不早不晚,不快不慢。這是需要大量的觀察刻意的練習才能練出的手感。


    收掉一個反補之後,慕容迅速點了下萊恩,後撤,剛好對方小兵血量見底,抬手一下,兩個大大的金燦燦的金幣到手。


    如此幾個來回之後,慕容輕易的補掉了己方的2個近戰1個遠程兵,再加上對方的4個小兵,經驗立馬漲了一大截。


    “****!這小子走狗屎運了!”李虎不僅嘟囔道,在他看來慕容隻不過是碰巧罷了,對於沒有補刀概念的他來說,能不能收走錢完完全全看天意。


    慕容聽到他的小聲嘟囔,忍住強烈的笑意,不由得將目光又向眼鏡妹瞟了眼,來轉移下自己內心強烈的想笑得衝動。


    此刻眼鏡妹還在專心得看著孫磊的操作,臉上時不時顯出崇拜之色。


    “等哥把你偶像殺得像狗一樣的時候,看你還是什麽表情!”慕容心裏不由得暗暗罵道,我這是不是有點羨慕嫉妒恨的意思啊?唉,這樣不好,真的不好!


    看到火槍升到2級,李虎有點不能忍了,在他看來這簡直就是對他的侮辱。


    他開始有意識的騷擾火槍,萊恩初始攻擊42-48,而火槍的初始攻擊隻有36-42,萊恩點火槍還是有相當大優勢的。


    但是!


    火槍號稱狙擊手,當然就有狙擊手的優勢來彌補他初始攻擊的不足,那就是射程,慕容一級升的e技能-瞄準,被動的增加75攻擊距離,升滿瞄準的火槍攻擊距離810碼,是全dota裏射程最遠的英雄,沒有之一。


    dota裏泉水的攻擊距離是800碼,火槍是dota裏唯一能拆泉水的英雄!


    裝逼利器!這也是他廣受大家喜歡的原因之一。


    萊恩一往前動,慕容就知道他的意圖是什麽,果斷後撤,始終保持在火槍與萊恩的最大攻擊距離,這是dota大神的基本功之一。


    需要成千上萬把的練習來保持這種感覺,真正的大神對於dota裏300碼、500碼、700碼有多遠,都有一個準確的輪廓,玩火槍要想不被壓,必須時刻利用它射程遠的優勢,始終保持敵人在射程的最大的那個圓圈的邊緣地帶,既可以輕鬆得點到對方,又不會被對方點到。


    經過幾次的試探,火槍都十分警覺地後撤,讓李虎十分的惱火:“菜b,真沒種!”


    火槍依然來來回回前前後後在自己的麵前晃悠著,讓自己惱火至極,過了大約3分鍾時間,萊恩升到了3級。但血量也被磨到了50%%u5de6右。


    火槍囂張的樣子,仿佛在向他示威道:“你來啊!你上來,老子就點你!”


    升到了兩級穿刺的萊恩,傷害達到130點,李虎看到火槍上來即將要補那個殘血的食屍鬼,不由得嘴角浮出了笑意,果斷e出,穿刺可以暈1秒中,萊恩趁機可以點火槍兩下,隻要連續這麽兩次,火槍就不敢囂張了。


    一條褐色的尖刺筆直的向前方竄出!


    就在這一刻,火槍像事先知道式的,居然奇跡般的向旁邊簡單的稍微一挪。


    沒有刺中!


    嘴角仍有笑意的李虎臉上的肌肉立馬僵硬起來。


    身後也立即響起了一片驚呼:“靠,居然沒中?”他們想不明白,李虎在班裏水平說前三絕對沒人有異議,居然會刺不中?這絕對不是他水平問題。


    nm,這是什麽運氣?


    這也能躲?


    在這個距離上,李虎直接點火槍身上穿刺,必定100%%u523a中,不可能會歪的。


    運氣?你難道不知道萊恩的穿刺動畫是依次出來的嗎?躲在角落裏的慕容聽到對麵響起來的驚呼不以為意的笑道。


    0。3秒的動畫過程,對於慕容來說躲開他足夠了!


    這是反應!


    不是運氣!

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