邵樂的風行者複活以後直接買了個tp,然後直接tp到了上路,前期一開始,經驗往往比金錢更重要,尤其是像這種烈士路抗壓英雄,他們追求的不會是自己攢了多少錢,因為他們根本就補不到錢,隻能保持經驗不落下,不被殺就謝天謝地了。
此時的上路水人簡直就是在單機farm(就是打錢的意思),非常的逍遙自在。
天災方的神牛再度從視野裏消失了。
他會去那裏呢?
野區是不太可能,因為野區已經有了謎團在打野,謎團打野隻有一個終極目標:最快速度出跳刀。有了跳刀的謎團,打團能力非常的恐怖,如果用的好,一下大招拉住對方的三個人,配合上巫妖和神牛,那就是三殺的節奏。
下路更不可能,從他們的布局來看,下路的巫妖就是去陪著幽鬼玩的,不求補兵,但求隻能夠盡量吃兵延緩幽鬼的經驗即可。
所以,慕容斷定神牛很有可能從上路河道看了神符之後來中路了。
此時的中路,遺忘法師(就是骨法)與發條地精打得是熱火朝天,在發條地精級別達到3級以後,發條就升級了彈幕衝擊,這個是發條地精的核心技能,從機械結構的開口處噴出高能彈片,每0。7秒對附近的隨機的一個敵方單位造成一定的傷害和0。01秒的暈眩,每次噴射造成15點的傷害。
這個技能15點傷害雖然算不得高,但是那0。[]01秒的眩暈可是非常致命的,尤其是對那些需要吟唱技能的法係職業和控製技能,用一句話來形容就是根本讓你放不出來。
活活變成一個高級步兵被a死。
所以骨法也不再是那種隨意的點補兵的發條地精了,如果一不小心,走位靠前,被發條瞅準時機給送進了洞房裏麵,骨法就是必死無疑。
顯然孫鐸也是比較了解發條地精的屬性的,一旦技能稍微上來了點就打得相當的激進,寧願自己多挨兩下,也要讓骨法感覺很難受,采用這種殺敵一千自損八百的策略,發條地精的發育到是沒有落下多少,死死的咬住骨法的經驗。
看著孫鐸的發條地精不知不覺已經過了河道,這又是一個危險的信號,而且是相當的危險!
河道就像那楚河漢界一般,過得容易,過去就難啦!
剛才一直小心翼翼的繞著兵線,與發條地精保持一定距離的骨法忽然走位靠上來了一點。
對,就是一點點。
兩步的距離,他似乎是想把那個殘血的車子給補掉,dota裏麵一個小兵的金錢為33到53,而一個車子的金錢卻是56到80,所以殘血的車子絕對是具有相當大誘惑力。
有的時候,在塔下的車子,寧肯被防禦塔給打兩下,也決不放過。
“哈哈!”一直在緊張操作著的孫鐸笑了起來,看來他是進入了忘我的境界,打得激動地時候,周圍的一切都是空氣。
看著上千的骨法,孫鐸就像看到了一隻待宰的肥羊,因為地精的第二個c技能能量齒輪,隻差4步的距離就可以把骨法圈在裏麵,然後開啟第一個e技能彈幕衝擊,讓骨法無法釋放一個法術的情況下,輕鬆回泉水。
“不能上!危險!”慕容此時也沉浸在了自己的世界中,就像一個人擁有未卜先知的能力,看到你即將發生的危險,出於本能,也會將所發生的一切說出來一樣。
“這是個陷阱!”慕容說完又趕緊補了一句,生怕孫鐸聽不懂自己說的是什麽。
“我知道這是個陷阱!”孫鐸回了他一句,完了又緊接著補充:“但是這是我給他設置的陷阱,你以為那個殘血的車子為啥沒被反補掉,那就是一個誘餌,哈哈,他終於上鉤了,這小子還是太嫩啊!”
他邊說邊直接走上前去,在骨法站定的一刻,直接開啟c能量齒輪,就是我們俗話說的洞房,因為四周的屏障是紅色的,看起來還真像一個洞房一樣。
骨法直接被圈在了裏麵,與發條地精在這狹小的空間裏,耳鬢廝磨,纏纏綿綿起來。
就在孫鐸意氣風發,感覺人頭到手的時候,謎團突然從天災一塔左側的野區走了過來,不僅如此,這謎團還帶了6個召喚出來的精神體,一個一個跟他的兒子一樣。
每個2級別的小精神體擁有24到32的攻擊力,6個那就是將近150的攻擊,對於前期隻有七百多血量的發條來說,那是相當的恐怖。
在謎團一露麵的時候,孫鐸就知道自己殺不掉骨法了,連對換人頭的可能都沒有,因為謎團的第一個技能憎惡,每2秒眩暈一次,根本讓發條沒法攻擊。
但是,孫鐸畢竟是戰隊的人,比一般的路人那是還是有點點經驗的。他並沒有慌張,而是選了一個與謎團相反的方向敲破了洞房的一麵,從哪裏跑了出來,這樣洞房瞬間就成了發條地精逃跑的絕佳屏障,因為靠近洞房外側的單位都會被彈開,根本就追不上發條地精。
發條地精敲破自己的洞房隻需要1次攻擊,而敵方單位卻需要3次,注意是3次攻擊,而不是說傷害,也就是說你即使拿著聖劍來攻擊也是3次,絕對是氣死人不償命。
3次攻擊最少需要2秒才能完成,而2秒足夠發條跑回河道,逃離包圍了。
就在發條地精敲開洞房的一瞬間,猛地感覺大地一震,一道溝壑橫在了自己的麵前,恰巧把他封在了自己了天災這邊。
神牛!
神牛是突然出現了,毫無征兆,顯然他是吃了上路河道的隱身符,在這裏埋伏了很久了。
“難道這真是個陷阱?”孫鐸腦子裏響起了剛才慕容得聲音。
難道?
難道剛才骨法的走位,是故意的?
神牛吃了隱身符早已埋伏在了這裏,正等著自己的走位往前帶點,好讓謎團可以在衝出來的時間內馬上輸出,造成最大的傷害。
而恰好,自己在設計算計骨法,骨法就將計就計!
一個環節通,就全盤明了了。
對線就是敵我雙我心裏的博弈,比的就是細節、經驗、洞察力。
陷入絕望的發條地精,在三人的圍攻下,命喪當場。
看這場比賽對於王強來說就是一場煎熬,近衛方每一次被殺他的心就糾了一下,疼極了。
心疼地同時,他對身邊的慕容也產生了強烈的好奇。
“小兄弟,我看你每一次都猜得挺準啊!水平不賴啊!”王強強露笑臉對慕容說。
“這不是猜得!”
“那是?”
“是分析,動動腦子!”慕容用手指了指自己的頭。
“嘿嘿,我也算是玩過dota的,可你為啥就知道中路危險呢?我剛才雖然也想到神牛可能來遊走中路了,但感覺2個人也殺不了中,所以也沒覺得很危險。”王強自己分析了起來。
“那是因為你的分析漏掉了一個非常重要的點!”
“什麽?”
“大勢!”
此時的上路水人簡直就是在單機farm(就是打錢的意思),非常的逍遙自在。
天災方的神牛再度從視野裏消失了。
他會去那裏呢?
野區是不太可能,因為野區已經有了謎團在打野,謎團打野隻有一個終極目標:最快速度出跳刀。有了跳刀的謎團,打團能力非常的恐怖,如果用的好,一下大招拉住對方的三個人,配合上巫妖和神牛,那就是三殺的節奏。
下路更不可能,從他們的布局來看,下路的巫妖就是去陪著幽鬼玩的,不求補兵,但求隻能夠盡量吃兵延緩幽鬼的經驗即可。
所以,慕容斷定神牛很有可能從上路河道看了神符之後來中路了。
此時的中路,遺忘法師(就是骨法)與發條地精打得是熱火朝天,在發條地精級別達到3級以後,發條就升級了彈幕衝擊,這個是發條地精的核心技能,從機械結構的開口處噴出高能彈片,每0。7秒對附近的隨機的一個敵方單位造成一定的傷害和0。01秒的暈眩,每次噴射造成15點的傷害。
這個技能15點傷害雖然算不得高,但是那0。[]01秒的眩暈可是非常致命的,尤其是對那些需要吟唱技能的法係職業和控製技能,用一句話來形容就是根本讓你放不出來。
活活變成一個高級步兵被a死。
所以骨法也不再是那種隨意的點補兵的發條地精了,如果一不小心,走位靠前,被發條瞅準時機給送進了洞房裏麵,骨法就是必死無疑。
顯然孫鐸也是比較了解發條地精的屬性的,一旦技能稍微上來了點就打得相當的激進,寧願自己多挨兩下,也要讓骨法感覺很難受,采用這種殺敵一千自損八百的策略,發條地精的發育到是沒有落下多少,死死的咬住骨法的經驗。
看著孫鐸的發條地精不知不覺已經過了河道,這又是一個危險的信號,而且是相當的危險!
河道就像那楚河漢界一般,過得容易,過去就難啦!
剛才一直小心翼翼的繞著兵線,與發條地精保持一定距離的骨法忽然走位靠上來了一點。
對,就是一點點。
兩步的距離,他似乎是想把那個殘血的車子給補掉,dota裏麵一個小兵的金錢為33到53,而一個車子的金錢卻是56到80,所以殘血的車子絕對是具有相當大誘惑力。
有的時候,在塔下的車子,寧肯被防禦塔給打兩下,也決不放過。
“哈哈!”一直在緊張操作著的孫鐸笑了起來,看來他是進入了忘我的境界,打得激動地時候,周圍的一切都是空氣。
看著上千的骨法,孫鐸就像看到了一隻待宰的肥羊,因為地精的第二個c技能能量齒輪,隻差4步的距離就可以把骨法圈在裏麵,然後開啟第一個e技能彈幕衝擊,讓骨法無法釋放一個法術的情況下,輕鬆回泉水。
“不能上!危險!”慕容此時也沉浸在了自己的世界中,就像一個人擁有未卜先知的能力,看到你即將發生的危險,出於本能,也會將所發生的一切說出來一樣。
“這是個陷阱!”慕容說完又趕緊補了一句,生怕孫鐸聽不懂自己說的是什麽。
“我知道這是個陷阱!”孫鐸回了他一句,完了又緊接著補充:“但是這是我給他設置的陷阱,你以為那個殘血的車子為啥沒被反補掉,那就是一個誘餌,哈哈,他終於上鉤了,這小子還是太嫩啊!”
他邊說邊直接走上前去,在骨法站定的一刻,直接開啟c能量齒輪,就是我們俗話說的洞房,因為四周的屏障是紅色的,看起來還真像一個洞房一樣。
骨法直接被圈在了裏麵,與發條地精在這狹小的空間裏,耳鬢廝磨,纏纏綿綿起來。
就在孫鐸意氣風發,感覺人頭到手的時候,謎團突然從天災一塔左側的野區走了過來,不僅如此,這謎團還帶了6個召喚出來的精神體,一個一個跟他的兒子一樣。
每個2級別的小精神體擁有24到32的攻擊力,6個那就是將近150的攻擊,對於前期隻有七百多血量的發條來說,那是相當的恐怖。
在謎團一露麵的時候,孫鐸就知道自己殺不掉骨法了,連對換人頭的可能都沒有,因為謎團的第一個技能憎惡,每2秒眩暈一次,根本讓發條沒法攻擊。
但是,孫鐸畢竟是戰隊的人,比一般的路人那是還是有點點經驗的。他並沒有慌張,而是選了一個與謎團相反的方向敲破了洞房的一麵,從哪裏跑了出來,這樣洞房瞬間就成了發條地精逃跑的絕佳屏障,因為靠近洞房外側的單位都會被彈開,根本就追不上發條地精。
發條地精敲破自己的洞房隻需要1次攻擊,而敵方單位卻需要3次,注意是3次攻擊,而不是說傷害,也就是說你即使拿著聖劍來攻擊也是3次,絕對是氣死人不償命。
3次攻擊最少需要2秒才能完成,而2秒足夠發條跑回河道,逃離包圍了。
就在發條地精敲開洞房的一瞬間,猛地感覺大地一震,一道溝壑橫在了自己的麵前,恰巧把他封在了自己了天災這邊。
神牛!
神牛是突然出現了,毫無征兆,顯然他是吃了上路河道的隱身符,在這裏埋伏了很久了。
“難道這真是個陷阱?”孫鐸腦子裏響起了剛才慕容得聲音。
難道?
難道剛才骨法的走位,是故意的?
神牛吃了隱身符早已埋伏在了這裏,正等著自己的走位往前帶點,好讓謎團可以在衝出來的時間內馬上輸出,造成最大的傷害。
而恰好,自己在設計算計骨法,骨法就將計就計!
一個環節通,就全盤明了了。
對線就是敵我雙我心裏的博弈,比的就是細節、經驗、洞察力。
陷入絕望的發條地精,在三人的圍攻下,命喪當場。
看這場比賽對於王強來說就是一場煎熬,近衛方每一次被殺他的心就糾了一下,疼極了。
心疼地同時,他對身邊的慕容也產生了強烈的好奇。
“小兄弟,我看你每一次都猜得挺準啊!水平不賴啊!”王強強露笑臉對慕容說。
“這不是猜得!”
“那是?”
“是分析,動動腦子!”慕容用手指了指自己的頭。
“嘿嘿,我也算是玩過dota的,可你為啥就知道中路危險呢?我剛才雖然也想到神牛可能來遊走中路了,但感覺2個人也殺不了中,所以也沒覺得很危險。”王強自己分析了起來。
“那是因為你的分析漏掉了一個非常重要的點!”
“什麽?”
“大勢!”