“飛機師”一看到刀劍盟巫師進入陷阱區域,馬上指揮斧首領用飛龍擊撲前,矛首領集體攻擊,瞬間秒殺對方一名巫首領,斧首領與矛首領普通攻擊的冷卻時間隻是半秒時間,很快就把最近的幾名巫首領幹掉,等刀劍盟後麵斧首領前來救援時,功夫小花貓他們又回到原位置上,以防敵人趁機衝入平台中。地勢的原因,弄得刀劍盟玩家叫苦連天,死傷慘重,久攻不下。
大路口通道可以七至十人並行,星光聯盟用引蛇入洞的方式,放一批玩家進來,使用凹形布陣法伏擊這批敵人後再放下一批。全體大路口守軍使用了新研究出來的“流蛇陣走位法”,施放技能如同投矛般,一施放完畢毫不猶豫地往後撤退,後麵的將士補上前方的空缺,依然是施放完畢就撤退,左衝右退的循環方式遊走著,周而複始。
在強敵壓境的情況下,星光聯盟玩家集思廣益,共同分析地形,做出各種假設推測,才發明出適合大路口使用的“流蛇陣走位法”。流蛇陣走位法的主角是巫首領與大巫師,以毒霧術技能攻擊為主,施毒術次之。
大路口星點親自在後方指揮全部守軍,大家步入正軌後,知道大體攻擊流程後,他才偶然用那五十名練來做附魔任務的大巫師出戰,所有巫首領與大巫師按毒傷害值多少劃分隊伍,各小隊各自鎖定統一的攻擊目標,融入流蛇陣中,以安全為第一要決,輪流對敵軍放毒霧術,每支分隊一次攻擊,總能帶走數名或十多名敵人的生命,利害無比。
五家聯盟的進攻也是非常凶猛的,運用各種不同戰術進攻,有時拚著同歸於盡,也要多殺一兩名敵人或給後方隊友爭取進攻機會。
大路口拚的是士兵消耗,玩家死亡數目並不多,大家都選擇用士兵進攻,士兵死光了就回部落招兵再次進攻或防守。
五家聯盟平均每死二十四五個士兵拚死星光聯盟的十個士兵,主要還是地形對他們不便影響,被星光聯盟扼住來打。更糟糕的是,星光聯盟死亡的人數中巫首領與大巫師占的比例最少,而在戰場上,殺傷力最強的也是他們,往往為了多殺幾個巫首領與大巫師,出於無奈,不得不拚上幾十倍的兵力跟星光聯盟消耗著,巫首領死亡要一段長時間才能複活,大巫師死了,招成年野人升巫師就要十二小時,更別提要升到十級巫師才能花二十四小時轉成大巫師。星光聯盟的大巫師每死多一個,對五家聯盟的威脅將會少一分,拚死得再多也要拚。
拚兵力拚資源,就要看誰的人力與財力雄厚,無疑五家聯盟是星光聯盟的十倍左右。就因為小路口的地形,功夫小花貓他們隻死了三名玩家,就扼殺敵人無數,牢牢地守住住八個小時;大路口星光聯盟更是殺敵方將士百萬,殺到他們沒兵,殺得他們膽怯,不敢再次進攻。(.無彈窗廣告)星光聯盟也犧牲了二十幾萬將士,許多玩家把剛招出的野蠻人拉上戰場,大路口的巫首領與大巫師還有七十多個,正因為他們存在,五家聯盟膽戰心驚,再也生不起冒犯的決心。
星點更因為這場大戰而一舉成名,五十名大巫師隻死了五名,如今領著四十五名滿九級大巫師與五名等級不一的巫師守在大路口那裏,如同死神一般,讓敵人看了惶恐不安。星點在這場大戰役中殺敵數六萬三千多,名列第一,比起第二名的八千殺敵數如同雲泥之別。
一些有異心的組織得知戰況,不得不衡量一下得失,最終放棄做漁翁的想法。
星點也因此獲得了29%的經驗,離七級斧首領不遠了。
九天山一場終極大戰後,星光聯盟一些有事的玩家下線,其他在線玩家不約而同在九天山空地上玩起了“堆人字”,利用士兵排列組成一個個文字,慶祝星光聯盟取得重大勝利,玩得興起時,足足有三百多名玩家讓三千多個士兵排列成了一行大字“星光是我家保家衛國齊參加”,曾誌雄操作的“星星之火”也在其中。
現在星光聯盟的管理層玩家可沒心思玩,大家一起在指揮室頻道商量戰利品分配方案。這場終極大戰最終勝利者是星光聯盟沒錯,但收獲卻差強人意,兩路口的前線玩家幾乎都是用最好的裝備出場,死亡的首領有一定機率掉落裝備,死亡的士兵是百分百掉光所有裝備,繳獲的裝備一般是中等或低級的,可掉落的都是高級裝備,是撿回來大部分高級裝備,其中有些還是敵人的,不過多數都是破損的,要維修後才能再次使用,還有士兵死亡招新兵花去不少資源。從各玩家參戰得到的戰利品等各種數據正在統計中,經過半小時左右的計算,獲得的和失去的差不多持平。
最終星點決定,借組織裝備因戰鬥中丟失的,不用賠償。所有因參戰造成的損失,由組織支付。查看每一名玩家在戰場上獲得或損失就花大量時間,之後還要人複查,隨後還要做最後的核對,最終由星點同意決定,一大批星光聯盟高層玩家忙碌三個小時才把相應的貢獻值分發到每一名玩家身上。此時組織倉庫的貢獻總值出現負數,剩下的戰利品大部分是破損的裝備,維修好,再減去維修費用,才能把貢獻總值的負數變回正數,大概數一下,這次大戰減去各種損失費,總收入隻有二萬多龍幣。
星光聯盟倉庫裏屬於公家的財產隻有四十幾萬,平均分給每一名玩家,也就一百多龍幣。
星點起了一個建議,鎮妖塔第一層資源堆差不多開采完畢,第二三層資源正在開采中,約能開采一個月左右,到時減去裏麵的各種費用,組織公家財產進帳會能達到一百萬,這些財產本來就是用來獎勵那些對組織有貢獻的玩家,這次星點準備提前拿出來獎勵。這提前發獎勵還是有技巧的,所有參戰玩家可以花一千貢獻值換一件8級士兵裝,不換的可以得到五百的貢獻值;全體投票獎勵表現最出色的一百名玩家,獎勵8級士兵裝一件;在大路口拚死保護巫首領與大巫師的玩家,都被星點看在眼裏,一共有三十五名,這些玩家也獎勵一件8級士兵裝;殺敵最多的百名玩家獎宗師級特殊裝。
要五百貢獻玩家,當天就可以領取。每名玩家心裏都有自己的小算盤,五百貢獻相當於五百龍幣,看起來不少,可花一千貢獻值換一件目前價值二千的裝備,反賣出去可以賺一千,減去交易費也能賺九百多。近三千參戰玩家拿五百貢獻的隻有數個反應慢的而已,拿了貢獻值後才知道後悔,可不好意思反悔,心痛不已。絕大多少星光聯盟玩家都願意等十天後二十天內換取或領取八級士兵裝,他們都明白現在是透支獎勵,等十幾天,開采得到的資源實質上還是填補不了獎勵的空洞,他們自然沒有什麽好怨言的,欣然接受。
大路口通道可以七至十人並行,星光聯盟用引蛇入洞的方式,放一批玩家進來,使用凹形布陣法伏擊這批敵人後再放下一批。全體大路口守軍使用了新研究出來的“流蛇陣走位法”,施放技能如同投矛般,一施放完畢毫不猶豫地往後撤退,後麵的將士補上前方的空缺,依然是施放完畢就撤退,左衝右退的循環方式遊走著,周而複始。
在強敵壓境的情況下,星光聯盟玩家集思廣益,共同分析地形,做出各種假設推測,才發明出適合大路口使用的“流蛇陣走位法”。流蛇陣走位法的主角是巫首領與大巫師,以毒霧術技能攻擊為主,施毒術次之。
大路口星點親自在後方指揮全部守軍,大家步入正軌後,知道大體攻擊流程後,他才偶然用那五十名練來做附魔任務的大巫師出戰,所有巫首領與大巫師按毒傷害值多少劃分隊伍,各小隊各自鎖定統一的攻擊目標,融入流蛇陣中,以安全為第一要決,輪流對敵軍放毒霧術,每支分隊一次攻擊,總能帶走數名或十多名敵人的生命,利害無比。
五家聯盟的進攻也是非常凶猛的,運用各種不同戰術進攻,有時拚著同歸於盡,也要多殺一兩名敵人或給後方隊友爭取進攻機會。
大路口拚的是士兵消耗,玩家死亡數目並不多,大家都選擇用士兵進攻,士兵死光了就回部落招兵再次進攻或防守。
五家聯盟平均每死二十四五個士兵拚死星光聯盟的十個士兵,主要還是地形對他們不便影響,被星光聯盟扼住來打。更糟糕的是,星光聯盟死亡的人數中巫首領與大巫師占的比例最少,而在戰場上,殺傷力最強的也是他們,往往為了多殺幾個巫首領與大巫師,出於無奈,不得不拚上幾十倍的兵力跟星光聯盟消耗著,巫首領死亡要一段長時間才能複活,大巫師死了,招成年野人升巫師就要十二小時,更別提要升到十級巫師才能花二十四小時轉成大巫師。星光聯盟的大巫師每死多一個,對五家聯盟的威脅將會少一分,拚死得再多也要拚。
拚兵力拚資源,就要看誰的人力與財力雄厚,無疑五家聯盟是星光聯盟的十倍左右。就因為小路口的地形,功夫小花貓他們隻死了三名玩家,就扼殺敵人無數,牢牢地守住住八個小時;大路口星光聯盟更是殺敵方將士百萬,殺到他們沒兵,殺得他們膽怯,不敢再次進攻。(.無彈窗廣告)星光聯盟也犧牲了二十幾萬將士,許多玩家把剛招出的野蠻人拉上戰場,大路口的巫首領與大巫師還有七十多個,正因為他們存在,五家聯盟膽戰心驚,再也生不起冒犯的決心。
星點更因為這場大戰而一舉成名,五十名大巫師隻死了五名,如今領著四十五名滿九級大巫師與五名等級不一的巫師守在大路口那裏,如同死神一般,讓敵人看了惶恐不安。星點在這場大戰役中殺敵數六萬三千多,名列第一,比起第二名的八千殺敵數如同雲泥之別。
一些有異心的組織得知戰況,不得不衡量一下得失,最終放棄做漁翁的想法。
星點也因此獲得了29%的經驗,離七級斧首領不遠了。
九天山一場終極大戰後,星光聯盟一些有事的玩家下線,其他在線玩家不約而同在九天山空地上玩起了“堆人字”,利用士兵排列組成一個個文字,慶祝星光聯盟取得重大勝利,玩得興起時,足足有三百多名玩家讓三千多個士兵排列成了一行大字“星光是我家保家衛國齊參加”,曾誌雄操作的“星星之火”也在其中。
現在星光聯盟的管理層玩家可沒心思玩,大家一起在指揮室頻道商量戰利品分配方案。這場終極大戰最終勝利者是星光聯盟沒錯,但收獲卻差強人意,兩路口的前線玩家幾乎都是用最好的裝備出場,死亡的首領有一定機率掉落裝備,死亡的士兵是百分百掉光所有裝備,繳獲的裝備一般是中等或低級的,可掉落的都是高級裝備,是撿回來大部分高級裝備,其中有些還是敵人的,不過多數都是破損的,要維修後才能再次使用,還有士兵死亡招新兵花去不少資源。從各玩家參戰得到的戰利品等各種數據正在統計中,經過半小時左右的計算,獲得的和失去的差不多持平。
最終星點決定,借組織裝備因戰鬥中丟失的,不用賠償。所有因參戰造成的損失,由組織支付。查看每一名玩家在戰場上獲得或損失就花大量時間,之後還要人複查,隨後還要做最後的核對,最終由星點同意決定,一大批星光聯盟高層玩家忙碌三個小時才把相應的貢獻值分發到每一名玩家身上。此時組織倉庫的貢獻總值出現負數,剩下的戰利品大部分是破損的裝備,維修好,再減去維修費用,才能把貢獻總值的負數變回正數,大概數一下,這次大戰減去各種損失費,總收入隻有二萬多龍幣。
星光聯盟倉庫裏屬於公家的財產隻有四十幾萬,平均分給每一名玩家,也就一百多龍幣。
星點起了一個建議,鎮妖塔第一層資源堆差不多開采完畢,第二三層資源正在開采中,約能開采一個月左右,到時減去裏麵的各種費用,組織公家財產進帳會能達到一百萬,這些財產本來就是用來獎勵那些對組織有貢獻的玩家,這次星點準備提前拿出來獎勵。這提前發獎勵還是有技巧的,所有參戰玩家可以花一千貢獻值換一件8級士兵裝,不換的可以得到五百的貢獻值;全體投票獎勵表現最出色的一百名玩家,獎勵8級士兵裝一件;在大路口拚死保護巫首領與大巫師的玩家,都被星點看在眼裏,一共有三十五名,這些玩家也獎勵一件8級士兵裝;殺敵最多的百名玩家獎宗師級特殊裝。
要五百貢獻玩家,當天就可以領取。每名玩家心裏都有自己的小算盤,五百貢獻相當於五百龍幣,看起來不少,可花一千貢獻值換一件目前價值二千的裝備,反賣出去可以賺一千,減去交易費也能賺九百多。近三千參戰玩家拿五百貢獻的隻有數個反應慢的而已,拿了貢獻值後才知道後悔,可不好意思反悔,心痛不已。絕大多少星光聯盟玩家都願意等十天後二十天內換取或領取八級士兵裝,他們都明白現在是透支獎勵,等十幾天,開采得到的資源實質上還是填補不了獎勵的空洞,他們自然沒有什麽好怨言的,欣然接受。