星點在軍團頻道廣播著:“內部不團結,不被外敵欺負才怪。全體星光聯盟的人員聽著!敵軍有三架投石車,隻要他們護住投石車,我們隻能眼睜睜看著它們盡情破壞村莊,還不如我們全體出擊,擊殺敵軍,破壞投石車。孩兒們!是拿出我們的勇氣,保護家園的時候啦!衝啊!殺光所有敵人!殺~”
獸人星光聯盟軍團的全體出擊,打亂了獸人族其他三個軍團的計劃,計劃已亂,但也不能看著星光聯盟軍團被敵軍滅了,要是那樣不但得不到星光聯盟那五十萬獎金,還有可能被敵軍逐一擊破。
兩大聯盟展開正麵交戰,玩家死亡人數不斷劇增,戰況激烈。身處戰場中,大部分玩家都殺紅了眼,腦中隻有殺殺殺,再容不下其他。
短短二十分鍾,獸人星光聯盟軍團六千二百多名在線玩家,隻剩下二十九人,其他玩家全部陣亡。活下來的都是軍團中最出色的兩支遊射戰隊,一支是星點帶隊名為死神鐮刀遊射戰隊,以前隻有十三人,後來又增加了二人,一共十五人,經過這麽久的戰鬥,隻死一人,目前還剩下十四人,他們的速度等級是“比較快”;另一支遊射戰隊是軍團裏排名在死神鐮刀遊射戰隊之後的遊射二隊,原本是二十的隊伍,現在隻剩下十五人,說到本事,他們並不比死神鐮刀遊射戰隊的弱,想想他們的速度不如死神鐮刀遊射戰隊,要弱一等,前不久指引遊射隊躲避的指引使都死光了,可他們這麽久隻死了五人,足夠說明他們的作戰水平是多麽的出眾。
死神鐮刀遊射戰隊隊員死得少歸功於星點的豐富戰鬥經驗,那怕麵對同樣速度等級的敵軍遊射戰隊,依然如幽靈般避開一次又一次的攻擊,好像事先知道對方的射擊方向似的。
獸人星光聯盟軍團玩家幾乎死絕,村莊裏更是一名軍團玩家都沒有。成了空城。在此同時,其餘三個獸人軍團還有二三千兵力,合計近八千多兵力。由於之前隻有獸人星光聯盟軍團跟矮人聯盟軍團死拚,其他三個獸人軍團用的是減少傷亡的圍攻。雖然三方死亡人數少,但是殺敵軍的數量也不多,目前矮人聯盟軍團總兵力還有一萬三千多。
矮人聯盟軍團一萬三千多兵力全力進攻空城,最終三個獸人軍團不得不氣惱地全力幫獸人星光聯盟村莊防守,此時兩大聯軍才是真正的拚死決戰,不再像以前那樣使用減少傷亡的進攻。(.無彈窗廣告)
眼見敵人村莊就在眼前,隻要把防守在村門前為數不多的敵軍殺光,勝利就是自己的,矮人聯軍士氣大漲。
麵對數量比我軍的多,自己又不是守護自己的村莊。而是幫其他軍團防守,本身就缺乏團結精神,又自私心作作怪,士氣低落,戰鬥能力下降不少。
眼見村莊就要被敵軍攻下。獸人星光聯盟軍團在線玩家不由心急起來,有不少玩家勸說星點把倉庫清空。
星點沒回應,默默地指揮著隊友射殺敵人,在隊長的潛移默化的影響下,隊員們急躁冒進的情緒得到緩和,沉默而認真地聽從隊長的指揮。
眼看勝利在望,村莊前的守軍不足二千。而已方足足有七千之眾,更重要的是感覺到對方有撤離的心思。矮人聯盟軍團有不少玩家大聲吆喝起來,興奮地往前衝,不再管像蒼蠅一樣討厭的遊射戰隊。
星點一看情況,知道不能再等了,像現在七打二的情況。獸人盟友很可能眼看不敵而撤退,到時找誰救村莊?星點叫軍團的外交員聯係三個盟友的獸人軍團,讓他們再堅持十分鍾。
最近星點使用弓箭的時間是用劍的六七倍,都有點忘了自己是一名戰士而不是箭士。拉弓箭多了,自然而然地領會弓箭係必殺技“貫日”。而弓箭係的“血翼”與“電光”就要購買技能書學習。必殺技分為三個等級:初學、進階、精通。貫日進階後可以學習血翼初學,貫日精通與血翼進階後能學習電光初學。現在星點貫日精通、血翼精通、電光進階,剛好達到學習弓係魂石專屬必殺技“箭流星”的條件。
貫日(初學:箭如烈日射出,貫穿十米內的敵人,貫穿數2;進階:+5%傷害,貫穿數3;精通:+10%傷害,貫穿數3)
血翼(初學:箭化為三米長月牙形的血翼射出,貫穿八米內的所有敵人,90%傷害;進階:100%傷害;精通:110%傷害)
電光(初學:箭如電光一樣射出,一旦鎖定則無法躲避,+50%傷害;進階:+100%傷害;精通:+150傷害)
箭流星(弓係魂石專屬必殺技,氣凝弓弩,猛然脫手,流星箭雨立即破空飛去。初學:對9平方內所有敵人造成連接二次傷害;進階:對16平方內所有敵人造成連接二次傷害;精通:對16平方內所有敵人造成連接三次傷害)
每種必殺技激發率是1%,像星點現在有四種必殺技,相當於4%的激發率,再加上驚世妖孽天賦那“所有絕技激發率增加10%”的效果,就有14%的激發率放出一個隨機必殺技,貫日出現率最大,血翼次之,電光再次之,最後是專屬必殺技箭流星。
死神鐮刀遊射戰隊的每一名隊員的坐騎價值都是一萬五千龍幣,擁有這樣的坐騎,裝備怎麽可能差?而且所有隊員都擁有貫日、血翼、電光三種必殺技能,軍功多的隊員對換了+5%必殺技激發率的“驍勇”勳章,軍功少的也對換了+2%必殺技激發率的“戰意”勳章,唯一沒換的隻有軍功值不夠用的星點一人。死神鐮刀遊射戰隊隊員們必殺技激發率相對比較高,不時有隊友激發出必殺技,但無法同時三四個人激發出,隊伍隻有運氣好的時候才能同時射兩個必殺技,平時隻是秒一人而已。同時秒殺三人?從戰爭號角吹起的那一刻,一個小時五十五分,一次都沒出現過。
獸人星光聯盟軍團的全體出擊,打亂了獸人族其他三個軍團的計劃,計劃已亂,但也不能看著星光聯盟軍團被敵軍滅了,要是那樣不但得不到星光聯盟那五十萬獎金,還有可能被敵軍逐一擊破。
兩大聯盟展開正麵交戰,玩家死亡人數不斷劇增,戰況激烈。身處戰場中,大部分玩家都殺紅了眼,腦中隻有殺殺殺,再容不下其他。
短短二十分鍾,獸人星光聯盟軍團六千二百多名在線玩家,隻剩下二十九人,其他玩家全部陣亡。活下來的都是軍團中最出色的兩支遊射戰隊,一支是星點帶隊名為死神鐮刀遊射戰隊,以前隻有十三人,後來又增加了二人,一共十五人,經過這麽久的戰鬥,隻死一人,目前還剩下十四人,他們的速度等級是“比較快”;另一支遊射戰隊是軍團裏排名在死神鐮刀遊射戰隊之後的遊射二隊,原本是二十的隊伍,現在隻剩下十五人,說到本事,他們並不比死神鐮刀遊射戰隊的弱,想想他們的速度不如死神鐮刀遊射戰隊,要弱一等,前不久指引遊射隊躲避的指引使都死光了,可他們這麽久隻死了五人,足夠說明他們的作戰水平是多麽的出眾。
死神鐮刀遊射戰隊隊員死得少歸功於星點的豐富戰鬥經驗,那怕麵對同樣速度等級的敵軍遊射戰隊,依然如幽靈般避開一次又一次的攻擊,好像事先知道對方的射擊方向似的。
獸人星光聯盟軍團玩家幾乎死絕,村莊裏更是一名軍團玩家都沒有。成了空城。在此同時,其餘三個獸人軍團還有二三千兵力,合計近八千多兵力。由於之前隻有獸人星光聯盟軍團跟矮人聯盟軍團死拚,其他三個獸人軍團用的是減少傷亡的圍攻。雖然三方死亡人數少,但是殺敵軍的數量也不多,目前矮人聯盟軍團總兵力還有一萬三千多。
矮人聯盟軍團一萬三千多兵力全力進攻空城,最終三個獸人軍團不得不氣惱地全力幫獸人星光聯盟村莊防守,此時兩大聯軍才是真正的拚死決戰,不再像以前那樣使用減少傷亡的進攻。(.無彈窗廣告)
眼見敵人村莊就在眼前,隻要把防守在村門前為數不多的敵軍殺光,勝利就是自己的,矮人聯軍士氣大漲。
麵對數量比我軍的多,自己又不是守護自己的村莊。而是幫其他軍團防守,本身就缺乏團結精神,又自私心作作怪,士氣低落,戰鬥能力下降不少。
眼見村莊就要被敵軍攻下。獸人星光聯盟軍團在線玩家不由心急起來,有不少玩家勸說星點把倉庫清空。
星點沒回應,默默地指揮著隊友射殺敵人,在隊長的潛移默化的影響下,隊員們急躁冒進的情緒得到緩和,沉默而認真地聽從隊長的指揮。
眼看勝利在望,村莊前的守軍不足二千。而已方足足有七千之眾,更重要的是感覺到對方有撤離的心思。矮人聯盟軍團有不少玩家大聲吆喝起來,興奮地往前衝,不再管像蒼蠅一樣討厭的遊射戰隊。
星點一看情況,知道不能再等了,像現在七打二的情況。獸人盟友很可能眼看不敵而撤退,到時找誰救村莊?星點叫軍團的外交員聯係三個盟友的獸人軍團,讓他們再堅持十分鍾。
最近星點使用弓箭的時間是用劍的六七倍,都有點忘了自己是一名戰士而不是箭士。拉弓箭多了,自然而然地領會弓箭係必殺技“貫日”。而弓箭係的“血翼”與“電光”就要購買技能書學習。必殺技分為三個等級:初學、進階、精通。貫日進階後可以學習血翼初學,貫日精通與血翼進階後能學習電光初學。現在星點貫日精通、血翼精通、電光進階,剛好達到學習弓係魂石專屬必殺技“箭流星”的條件。
貫日(初學:箭如烈日射出,貫穿十米內的敵人,貫穿數2;進階:+5%傷害,貫穿數3;精通:+10%傷害,貫穿數3)
血翼(初學:箭化為三米長月牙形的血翼射出,貫穿八米內的所有敵人,90%傷害;進階:100%傷害;精通:110%傷害)
電光(初學:箭如電光一樣射出,一旦鎖定則無法躲避,+50%傷害;進階:+100%傷害;精通:+150傷害)
箭流星(弓係魂石專屬必殺技,氣凝弓弩,猛然脫手,流星箭雨立即破空飛去。初學:對9平方內所有敵人造成連接二次傷害;進階:對16平方內所有敵人造成連接二次傷害;精通:對16平方內所有敵人造成連接三次傷害)
每種必殺技激發率是1%,像星點現在有四種必殺技,相當於4%的激發率,再加上驚世妖孽天賦那“所有絕技激發率增加10%”的效果,就有14%的激發率放出一個隨機必殺技,貫日出現率最大,血翼次之,電光再次之,最後是專屬必殺技箭流星。
死神鐮刀遊射戰隊的每一名隊員的坐騎價值都是一萬五千龍幣,擁有這樣的坐騎,裝備怎麽可能差?而且所有隊員都擁有貫日、血翼、電光三種必殺技能,軍功多的隊員對換了+5%必殺技激發率的“驍勇”勳章,軍功少的也對換了+2%必殺技激發率的“戰意”勳章,唯一沒換的隻有軍功值不夠用的星點一人。死神鐮刀遊射戰隊隊員們必殺技激發率相對比較高,不時有隊友激發出必殺技,但無法同時三四個人激發出,隊伍隻有運氣好的時候才能同時射兩個必殺技,平時隻是秒一人而已。同時秒殺三人?從戰爭號角吹起的那一刻,一個小時五十五分,一次都沒出現過。