[任務學習完成。
任務獎勵:12億經驗值,3顆星鑽,藍色帝國好感度上升]
當考核進行了一個月之後,遊戲麵板終於傳來了任務完成的提示,這意味著留影海盜團所有殘兵都已經被消滅了。
王晉和葉濤同時都愣了一下。
王晉是覺得這個獎勵簡直是莫名其妙,經驗值和星鑽對他來說好歹也是硬通貨,但藍色帝國好感度從哪冒出來的,這關藍色帝國鳥事?
老子要這玩意有屁用?
而葉濤卻是奇怪,明明救的是炎落,沒有收獲菲米婭與炎落的好感度也就罷了,反而收獲了藍色帝國的好感度是個什麽鬼。
王晉感覺要不是他不怎麽看中遊戲係統的獎勵誌不在此,否則這個任務的獎勵簡直是血虧,這次真正的收獲全都是任務獎勵之外的東西,這一戰的各種見識、留歌的屍體、留影海盜團的所有記憶以及這個飛升遺跡。
可惜遊戲麵板一直都是這樣,不會做多餘的解釋,王晉直接接收了獎勵之後便繼續幹自己的事了。
處於飛升遺跡原子世界中的分體正在搬磚時,其他地方也沒閑著。
追光文明以起源星係為起點,六百光年範圍內近1968座行星係已經開始開發。
前五百多個行星係開發的過程之中,還需要王晉親自操心艾爾蟲族一係列擴張的事宜,後麵就隻用讓蛛後自動帶隊擴張就行了。
艾爾蟲族如果要新開一個分基地的話,為了保證擴張過程不出差錯,還需要蓋婭和王晉親自去考察基地環境、資源儲備之後再對蟲群殖民部隊輸入一係列繁瑣的指令之後,然後蟲群才會按照他們的要求進行擴張。
還得時不時的看一下,以防蟲子們錯誤的理解了他們的意思。
艾爾蟲族初到一座行星係時,大量的鱟蟲會掃描星係所有數據上傳給蛛,蛛後根據數據進行自動分析生成一個具體的基地布局模板提交給蓋婭進行審查。
然後蓋婭再對模板一些細節按照自己的意願稍作改動之後,蛛後會自動控製著隨行的蟲族單位去星係內部開始築巢。
但隨著開發的行星係越來越多之後,蓋婭積累了蛛後們上傳的大量數據與基地模板,所有擴張數據也越來越充實,蛛後也逐漸的開始自動適應追光文明的體係。
現在每一隻蛛後都可以獨自帶隊去平常的行星係進行開發了,除非遇到意外情況,蛛後會第一時間通知蓋婭和王晉。
當然,按照王晉的設計,除了指揮擴張建設之外,一隻蛛後與無數鱟蟲所組成的信息處理係統也有獨自進行進行一場戰爭的能力,隻不過他還沒解決如何讓蛛後具有領域這個問題,戰爭的話暫時也隻能讓分體頂上武將與軍師的崗位。
這也是所有集群進化生物會去研究的東西,不要求領域多牛逼,隻要能夠統合部隊作戰就行了。
這樣就可以解放武將與軍師大量的精力,那些負責偵查、巡邏、警戒的部隊讓弱人工智能來統領了,不用專門派武將與軍師看著,甚至可以用兵海去淹死對手,武將與軍師的質量比不了那就用保證自己的數量。
而王晉對此也沒太大的要求,隻需要蛛後的能力可以媲美一個剛剛合格的成年階一段領域類職業就行了。
畢竟有領域和沒領域的部隊完全是兩個不同的次元,沒有領域加持的蟲族部隊隻能當成炮灰來用。
他聽葉濤說過,星塵域內不是沒有出現過其他的智械與蟲族文明,很多集群進化路線生物比他還要可憐,隻能依靠著自身的各個火種作為隨軍的軍師與武將帶隊。
要是在宇宙其他地方,蟲族與智械的爆兵能力還是很可怕的,但在星塵域,如果領域處於劣勢是很吃虧的一件事。
超凡者進入成年階之後高段位相比低段位的優勢太大了,王晉思維可能不遜色於成年階四段,但在星力強度上太吃虧了,應對段位遠高於自身的武將或軍師,往往對方一份星力入侵自己需要兩份甚至更多的星力去應對。
對於艾爾蟲族單位的領域使用,王晉也隻能去慢慢的研究,他不求領域有多牛逼,隻需要戰鬥時不被壓製的太狠就行了,這也是每一個集群進化生物都在研究的課題。
集群進化生物擁有暴兵的優勢,但是火種數量有限,暴兵太多的話也不能照顧到每一支部隊。
如果沒有領域的籠罩,碰到敵人領域所籠罩的完全就是一觸即潰,所有集群進化路線生物都會像王晉這樣去研究蛛後這種領域單位。
現在追光文明已經擴張到艾登星圖的邊緣了,想要繼續開圖非常困難,星圖上每探測出一小截都要死上成千上萬隻洛天依,打通五區航線還是遙遙無期。
離開磁爆星係之後王晉也在大力搜索虛空中的流浪行星,這些都是他改造戰星的材料,現在已經撈了九幾百球正在改造之中,其中九顆會送到J0星係去,讓那顆孤寡恒星不再孤單。
神隕星係流浪行星的數量據推測是恒星數量的三倍,顯然這些流浪行星也是一種非常有價值的資源。
迪亞聯盟這邊,已經在周邊532個沒有原生文明的行星係占了個坑,但因人口還未漲起來的原因,現在隻是進行基礎設施建設,想要大規模移民估計還要等個幾十年。
J0星係,戴森球依然在按部就班的建設之中,部隊這段時間已經擴張到了五個小隊。
玩家們開始在三區與四區交界區各種做任務,期間林德樞紐的過路費短時間內已經漲了五倍。
王晉和一號隻是嗬嗬了一下,然後查詢了毒刃傭兵團的一些資料。
然後就是有關於職業回路方麵,王晉與蓋婭一直都泡在星塵銀行官網的一些論壇之中搜集匯總資料。
參考了加一海盜團職業體係的[風暴使者]終於在這段時間內被創造出來了。
每個人的情況都不同,適合別人的回路不一定適合自己,現在迪亞聯盟與追光文明的職業回路則是比較雜亂,延伸出的枝丫倒是夠多,但是主幹式微。
這也是每一個剛進入恒星級不久的文明會遇到的事情,星球時代大家都是職業階,不知道星力頻率這個東西,也不知道提煉法的作用,就連戰兵、武將、軍師、後勤官和戰兵這四類職業劃分都不知道,所以顯得比較雜亂。
之後想要繼續發展就必須得將職業回路體係給梳理一遍,民間領域也就算了,但是軍隊和軍工業係統必須得形成一套完整的體係。
迪亞聯盟和追光文明現在也正著手這件事。
雖然有了[時代在召喚]這個三級提煉法,暫時可以建立一個兼容性還行的軍事體係,不過不同類別同職業回路經過提煉法調整之後,契合度雖然沒問題,但武將想要統合能量的話還是要多費一點力。
道理也很簡單,兩個相同的職業釋放的能量類別也相同,武將進行共鳴的時候想要融合肯定會簡單些。
不過王晉在研究職業回路的時候有了一個發現,那就是他的[蟲群之主]加持軍師計的時候,與其他單位進行回路共鳴的時候要比[光能使者]輕鬆的不是一點兩點。
這引起了他的注意,到底是[蟲群之主]這個軍師職業回路特殊,還是其他什麽原因?
於是王晉廝混在紐倫分行空間站裏的分體到處逛論壇刷帖,終於被他找到了原因。
黑洞級回路相比起恒星級回路要更加複雜,在恒星級基礎上延伸出的分支幾何結構更多。
而恒星級回路的大多數幾何結構都有其特定的作用,隻有很少一部分可以嚐試自由改進。
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而回路黑洞級部分雖然同樣也是大部分幾何結構都有固定的作用不能輕易改動,但模型尺度變小之後,相應的幾何結構總數量也變多,相應的要比恒星級部分可改動的結構數量多的多。
於是這部分結構可用來調節職業體係之間的兼容性,也就是說黑洞級職業回路要比恒星級回路兼容性好得多。
統合不同職業體係所組成的雜牌軍不僅難度要低很多,能發揮的實力也要強上一個檔次。
當然,最舒服的還是自身職業體係配套的戰兵類職業與自己契合度要高的多這一點是肯定的。
王晉發現了這一點之後便想起了當時一千五百多個不同的傭兵團戰機部隊組合成騎士戰陣的那一幕,馬上恍然大悟,雷利與炎落的天賦應該都是黑洞級,所以才能做到做出這種高難度行為。
他心裏也頓時便有了猜測,黑洞級天賦者看起來晉升成年階難度高,但地位可能沒有他之前猜測的那麽低。
黑洞級天賦者晉升成年階雖然有些困難,但晉升之後,黑洞級回路的優勢才真正的展現出來。
接著王晉又想到了自己的[虛擬空間],這個天賦讓他很糾結,不是說這個天賦不好,而是他想要改動這個天賦但卻不知道該如何下手。
雖然[虛擬空間]沒有任何直接影響現實的能力,但相應的他在空間內可以隨意測試任何工業設計,一鍵生成快速測試完之後又一鍵抹除,隻要拿到設計圖紙不出十分鍾就可以將成品所有指標都測試完畢,省時省力又省錢。
但隻要稍加改動之後,他就會失去這種在空間中如創世神一般的能力,相應的,也獲得了部分能夠直接影響現實的能力,奧托創造的後勤官職業[虛擬建造師]就是這樣的。
所以迪亞聯盟其他人在對[虛擬空間]大肆魔改的時候,作為回路的提供者,王晉還一直在使用最初版本,他是不可能放棄這個攀科技非常方便的天賦的。
王晉不是沒試過把[虛擬空間]放到個人麵板掛機位上去自動推演,可惜想得到他要的結果時間是以億年來計的,這之後他就意識到了這個回路不是他現在沒有能力在保留攀科技便利的同時去影響現實世界。
如果說想要直接影響現實的代價就是失去在空間之中無所不能的能力,那他寧願讓這個最初版本的[虛擬空間]一直掛著,反正這個器官位相當於充話費送的,占著就占著吧。
職業體係的梳理和《基因編碼字母表》的編撰一樣是個長期的工作,起源星在前進的同時也會按部就班的發展。
而蔚藍聯邦和星盟的玩家們每天也在為王晉貢獻著茫茫多的靈感。
玩家們剛上線的時候也興致勃勃的對各種回路進行了一係列的魔改,什麽修仙者、巫師、魔法師、武者、機械師各種畫風群魔亂舞。
但逐漸發現《星空》裏靠的不是個人偉力,而是人多力量大之後才醒悟過來,又變得務實了起來。
但緊接著提煉法與星力頻率的作用被玩家得知之後,頓時又是一片哀嚎,不管什麽職業,沒有配套的體係完全就是辣雞。
所以隻能老老實實的去就職一些最主流的體係。
王晉的[光能使者]、[波濤使者]與艾爾蟲族體係的[生化指揮官]、[器官師]也有很多玩家就職,這些玩家每一次讓遊戲係統對回路進行的調整,都成為了他的資糧。
他和迪亞聯盟的職業體係就這麽硬生生的靠著白嫖玩家與遊戲係統各自發展出了一個雛形。
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當考核進行了一個月之後,遊戲麵板終於傳來了任務完成的提示,這意味著留影海盜團所有殘兵都已經被消滅了。
王晉和葉濤同時都愣了一下。
王晉是覺得這個獎勵簡直是莫名其妙,經驗值和星鑽對他來說好歹也是硬通貨,但藍色帝國好感度從哪冒出來的,這關藍色帝國鳥事?
老子要這玩意有屁用?
而葉濤卻是奇怪,明明救的是炎落,沒有收獲菲米婭與炎落的好感度也就罷了,反而收獲了藍色帝國的好感度是個什麽鬼。
王晉感覺要不是他不怎麽看中遊戲係統的獎勵誌不在此,否則這個任務的獎勵簡直是血虧,這次真正的收獲全都是任務獎勵之外的東西,這一戰的各種見識、留歌的屍體、留影海盜團的所有記憶以及這個飛升遺跡。
可惜遊戲麵板一直都是這樣,不會做多餘的解釋,王晉直接接收了獎勵之後便繼續幹自己的事了。
處於飛升遺跡原子世界中的分體正在搬磚時,其他地方也沒閑著。
追光文明以起源星係為起點,六百光年範圍內近1968座行星係已經開始開發。
前五百多個行星係開發的過程之中,還需要王晉親自操心艾爾蟲族一係列擴張的事宜,後麵就隻用讓蛛後自動帶隊擴張就行了。
艾爾蟲族如果要新開一個分基地的話,為了保證擴張過程不出差錯,還需要蓋婭和王晉親自去考察基地環境、資源儲備之後再對蟲群殖民部隊輸入一係列繁瑣的指令之後,然後蟲群才會按照他們的要求進行擴張。
還得時不時的看一下,以防蟲子們錯誤的理解了他們的意思。
艾爾蟲族初到一座行星係時,大量的鱟蟲會掃描星係所有數據上傳給蛛,蛛後根據數據進行自動分析生成一個具體的基地布局模板提交給蓋婭進行審查。
然後蓋婭再對模板一些細節按照自己的意願稍作改動之後,蛛後會自動控製著隨行的蟲族單位去星係內部開始築巢。
但隨著開發的行星係越來越多之後,蓋婭積累了蛛後們上傳的大量數據與基地模板,所有擴張數據也越來越充實,蛛後也逐漸的開始自動適應追光文明的體係。
現在每一隻蛛後都可以獨自帶隊去平常的行星係進行開發了,除非遇到意外情況,蛛後會第一時間通知蓋婭和王晉。
當然,按照王晉的設計,除了指揮擴張建設之外,一隻蛛後與無數鱟蟲所組成的信息處理係統也有獨自進行進行一場戰爭的能力,隻不過他還沒解決如何讓蛛後具有領域這個問題,戰爭的話暫時也隻能讓分體頂上武將與軍師的崗位。
這也是所有集群進化生物會去研究的東西,不要求領域多牛逼,隻要能夠統合部隊作戰就行了。
這樣就可以解放武將與軍師大量的精力,那些負責偵查、巡邏、警戒的部隊讓弱人工智能來統領了,不用專門派武將與軍師看著,甚至可以用兵海去淹死對手,武將與軍師的質量比不了那就用保證自己的數量。
而王晉對此也沒太大的要求,隻需要蛛後的能力可以媲美一個剛剛合格的成年階一段領域類職業就行了。
畢竟有領域和沒領域的部隊完全是兩個不同的次元,沒有領域加持的蟲族部隊隻能當成炮灰來用。
他聽葉濤說過,星塵域內不是沒有出現過其他的智械與蟲族文明,很多集群進化路線生物比他還要可憐,隻能依靠著自身的各個火種作為隨軍的軍師與武將帶隊。
要是在宇宙其他地方,蟲族與智械的爆兵能力還是很可怕的,但在星塵域,如果領域處於劣勢是很吃虧的一件事。
超凡者進入成年階之後高段位相比低段位的優勢太大了,王晉思維可能不遜色於成年階四段,但在星力強度上太吃虧了,應對段位遠高於自身的武將或軍師,往往對方一份星力入侵自己需要兩份甚至更多的星力去應對。
對於艾爾蟲族單位的領域使用,王晉也隻能去慢慢的研究,他不求領域有多牛逼,隻需要戰鬥時不被壓製的太狠就行了,這也是每一個集群進化生物都在研究的課題。
集群進化生物擁有暴兵的優勢,但是火種數量有限,暴兵太多的話也不能照顧到每一支部隊。
如果沒有領域的籠罩,碰到敵人領域所籠罩的完全就是一觸即潰,所有集群進化路線生物都會像王晉這樣去研究蛛後這種領域單位。
現在追光文明已經擴張到艾登星圖的邊緣了,想要繼續開圖非常困難,星圖上每探測出一小截都要死上成千上萬隻洛天依,打通五區航線還是遙遙無期。
離開磁爆星係之後王晉也在大力搜索虛空中的流浪行星,這些都是他改造戰星的材料,現在已經撈了九幾百球正在改造之中,其中九顆會送到J0星係去,讓那顆孤寡恒星不再孤單。
神隕星係流浪行星的數量據推測是恒星數量的三倍,顯然這些流浪行星也是一種非常有價值的資源。
迪亞聯盟這邊,已經在周邊532個沒有原生文明的行星係占了個坑,但因人口還未漲起來的原因,現在隻是進行基礎設施建設,想要大規模移民估計還要等個幾十年。
J0星係,戴森球依然在按部就班的建設之中,部隊這段時間已經擴張到了五個小隊。
玩家們開始在三區與四區交界區各種做任務,期間林德樞紐的過路費短時間內已經漲了五倍。
王晉和一號隻是嗬嗬了一下,然後查詢了毒刃傭兵團的一些資料。
然後就是有關於職業回路方麵,王晉與蓋婭一直都泡在星塵銀行官網的一些論壇之中搜集匯總資料。
參考了加一海盜團職業體係的[風暴使者]終於在這段時間內被創造出來了。
每個人的情況都不同,適合別人的回路不一定適合自己,現在迪亞聯盟與追光文明的職業回路則是比較雜亂,延伸出的枝丫倒是夠多,但是主幹式微。
這也是每一個剛進入恒星級不久的文明會遇到的事情,星球時代大家都是職業階,不知道星力頻率這個東西,也不知道提煉法的作用,就連戰兵、武將、軍師、後勤官和戰兵這四類職業劃分都不知道,所以顯得比較雜亂。
之後想要繼續發展就必須得將職業回路體係給梳理一遍,民間領域也就算了,但是軍隊和軍工業係統必須得形成一套完整的體係。
迪亞聯盟和追光文明現在也正著手這件事。
雖然有了[時代在召喚]這個三級提煉法,暫時可以建立一個兼容性還行的軍事體係,不過不同類別同職業回路經過提煉法調整之後,契合度雖然沒問題,但武將想要統合能量的話還是要多費一點力。
道理也很簡單,兩個相同的職業釋放的能量類別也相同,武將進行共鳴的時候想要融合肯定會簡單些。
不過王晉在研究職業回路的時候有了一個發現,那就是他的[蟲群之主]加持軍師計的時候,與其他單位進行回路共鳴的時候要比[光能使者]輕鬆的不是一點兩點。
這引起了他的注意,到底是[蟲群之主]這個軍師職業回路特殊,還是其他什麽原因?
於是王晉廝混在紐倫分行空間站裏的分體到處逛論壇刷帖,終於被他找到了原因。
黑洞級回路相比起恒星級回路要更加複雜,在恒星級基礎上延伸出的分支幾何結構更多。
而恒星級回路的大多數幾何結構都有其特定的作用,隻有很少一部分可以嚐試自由改進。
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而回路黑洞級部分雖然同樣也是大部分幾何結構都有固定的作用不能輕易改動,但模型尺度變小之後,相應的幾何結構總數量也變多,相應的要比恒星級部分可改動的結構數量多的多。
於是這部分結構可用來調節職業體係之間的兼容性,也就是說黑洞級職業回路要比恒星級回路兼容性好得多。
統合不同職業體係所組成的雜牌軍不僅難度要低很多,能發揮的實力也要強上一個檔次。
當然,最舒服的還是自身職業體係配套的戰兵類職業與自己契合度要高的多這一點是肯定的。
王晉發現了這一點之後便想起了當時一千五百多個不同的傭兵團戰機部隊組合成騎士戰陣的那一幕,馬上恍然大悟,雷利與炎落的天賦應該都是黑洞級,所以才能做到做出這種高難度行為。
他心裏也頓時便有了猜測,黑洞級天賦者看起來晉升成年階難度高,但地位可能沒有他之前猜測的那麽低。
黑洞級天賦者晉升成年階雖然有些困難,但晉升之後,黑洞級回路的優勢才真正的展現出來。
接著王晉又想到了自己的[虛擬空間],這個天賦讓他很糾結,不是說這個天賦不好,而是他想要改動這個天賦但卻不知道該如何下手。
雖然[虛擬空間]沒有任何直接影響現實的能力,但相應的他在空間內可以隨意測試任何工業設計,一鍵生成快速測試完之後又一鍵抹除,隻要拿到設計圖紙不出十分鍾就可以將成品所有指標都測試完畢,省時省力又省錢。
但隻要稍加改動之後,他就會失去這種在空間中如創世神一般的能力,相應的,也獲得了部分能夠直接影響現實的能力,奧托創造的後勤官職業[虛擬建造師]就是這樣的。
所以迪亞聯盟其他人在對[虛擬空間]大肆魔改的時候,作為回路的提供者,王晉還一直在使用最初版本,他是不可能放棄這個攀科技非常方便的天賦的。
王晉不是沒試過把[虛擬空間]放到個人麵板掛機位上去自動推演,可惜想得到他要的結果時間是以億年來計的,這之後他就意識到了這個回路不是他現在沒有能力在保留攀科技便利的同時去影響現實世界。
如果說想要直接影響現實的代價就是失去在空間之中無所不能的能力,那他寧願讓這個最初版本的[虛擬空間]一直掛著,反正這個器官位相當於充話費送的,占著就占著吧。
職業體係的梳理和《基因編碼字母表》的編撰一樣是個長期的工作,起源星在前進的同時也會按部就班的發展。
而蔚藍聯邦和星盟的玩家們每天也在為王晉貢獻著茫茫多的靈感。
玩家們剛上線的時候也興致勃勃的對各種回路進行了一係列的魔改,什麽修仙者、巫師、魔法師、武者、機械師各種畫風群魔亂舞。
但逐漸發現《星空》裏靠的不是個人偉力,而是人多力量大之後才醒悟過來,又變得務實了起來。
但緊接著提煉法與星力頻率的作用被玩家得知之後,頓時又是一片哀嚎,不管什麽職業,沒有配套的體係完全就是辣雞。
所以隻能老老實實的去就職一些最主流的體係。
王晉的[光能使者]、[波濤使者]與艾爾蟲族體係的[生化指揮官]、[器官師]也有很多玩家就職,這些玩家每一次讓遊戲係統對回路進行的調整,都成為了他的資糧。
他和迪亞聯盟的職業體係就這麽硬生生的靠著白嫖玩家與遊戲係統各自發展出了一個雛形。