當文瀾開始行動之後,毒牙星係的一號忽然收到了拉爾夫的通訊。


    接通後,拉爾夫的投影出現在了他麵前。


    “拉爾夫族長,有什麽事嗎?”一號雖然已經有所猜測了,但還是一臉輕鬆的問道。


    “現在情況非常的緊急,你們真的襲擊了SQPC-7嗎?”拉爾夫看上去並沒有他那麽輕鬆。


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    一號曬然一笑:“沒想到姐妹會的效率這麽高,這才半天時間都不到就搞清楚情況了。”


    拉爾夫神色凝重的說道:“已經有人在星塵銀行發布了圍剿邪動的任務,掛在最醒目的地方,懸賞總額足足一萬星鑽。


    雖然是匿名,但大家都知道是文瀾下的單,銘刃傭兵團第六軍團已經公開接下了這個任務,他們的動作帶動了其他很多中小型傭兵團也接取了這個任務!”


    他是真沒想到邪動居然搞的那麽大,姐妹會博思派係的動作也那麽快。


    拉爾夫和一號都不信文瀾的效率能有那麽高,這麽短時間就知道了是邪動傭兵動手了。


    一塊遠離本土的飛地失陷,真要搞清楚情況來來回回七八天時間總是需要,肯定是姐妹會通風報信,搞得整個S2懸臂的二區與三區現在都在吃瓜。


    “他們這次真是下了血本了。”一號對此倒是無所謂,這種情況他和王晉早就考慮到了,隻是咂了咂嘴。


    “抱歉了,如果是一般的事情納金財團會全力幫助你們,但現在不一樣,我得為公司與家族負責,請原諒我也愛莫能助,這一次你們真的得靠自己了。”


    “沒事,你能及時通知我已經是最大的幫助了。”


    對於拉爾夫的話,一號並未感到多少意外,心裏也沒什麽芥蒂。


    雙方之間本就隻是初步合作關係,納金財團也沒那個義務為邪動兩肋插刀。


    拉爾夫歎了口氣,又說道:“要不是王工團長的情報,納金家族估計就危險了。”


    得知自己的枕邊人居然是姐妹會的一個預言家之後,他是驚出了一陣冷汗,納金財團在博陵內部也算是有點份量,但相對於姐妹會這個勢力遍布星塵域組織來說是小巫見大巫。


    他也隻是盡可能清理財團內姐妹會的外圍爪牙,就連妻子也是盡量邊緣化之後禮貌的送對方淨身出戶,不敢有太大的動作。


    畢竟對方怎麽說都是一個預言家,要是直接下殺手,姐妹會隨後而來的報複他也非常恐懼。


    “我這邊最多約束財團控製或交好的傭兵團不去接這個任務,順便盡量說服其他一些合作夥伴保持中立態度,這也是我能做到的極限了。”


    一號點了點頭:“謝謝,已經足夠了,希望我們以後還可以展開進一步的深入合作。”


    一號那輕描淡寫的態度讓拉爾夫眼神一亮,邪動用兵團的實力可能要超出他的預估,這次鹿死誰手還真不好說。


    “我非常期待我們以後的合作!”


    說完這一句之後便掛斷了通信,一號身邊的艾斯奇怪的說道:“納金財團居然對我們這麽有信心?”


    一號搖了搖頭:“不是對我們有信心,他也不知道我們的實力,隻是在賭,賭我們這次會大獲全勝,反正說好話又不要錢,要是賭贏了,納金財團就會獲得一個實力強大的合作夥伴,賭輸了,也沒什麽損失。”


    艾斯點了點頭,不再談論納金財團的事。


    “接下來,我們要做的就是豎壁清野,封鎖毒牙星係100光年範圍內所有的跳躍點,盡量保證一百光年範圍內不會有敵軍忽然跳躍過來!”


    說完之後一張星圖呈現在了二人麵前,100光年範圍內,100顆表著跳躍點的小點被一條條細線給連接在了一起,每一條線都代表著一段綠色航線,連通著100光年範圍內的所有行星係。


    這100光年範圍內共有500多座行星係,靠著這100多個跳躍點能在短短幾天之內能夠跳躍到達這片區域任何一個地方,這些跳躍點就是整塊區域重要的交通樞紐節點。


    如果這些跳躍點被封鎖的話,靠曲速航行慢慢飛,從一個星係到達另一個星係時間都是按月甚至按年計算的。


    一號和艾斯必須得保證毒牙星係一百光年範圍之內隻有自己的戰艦能跳,這樣不管是誰想要進攻毒牙星係的話,就隻能一個個跳躍點慢慢的去打了。


    艾斯指向星圖邊緣一顆被打上重點標記的小點說道:“絕大多數接了任務的傭兵團都隻是利令智昏,被天價的懸賞給迷花了眼,我並不重視,銘刃第六軍團與文瀾可能派出的擁有戰陣的王牌軍團在戰星麵前也就那樣。


    但是接下來估計不僅是我們和文瀾之間的事了,這次一定會有大批老牌文明聯合出兵圍剿我們。


    文森樞紐這處重要的戰略節點必須處於我們的掌控之中,在沒有跳躍點的情況下,想要靠曲速航行到達毒牙星係就必須得通過文森樞紐這個戰略節點!”


    一號點了點頭,從星圖上就可以看到,文森樞紐的地理位置絕佳,平時大家出行都是在各個跳躍點進行跳躍,優勢還體現不出來,但戰爭開啟之後,這個跳躍點的重要性一下子就被提高到了最高。


    如果進行豎壁清野,將周圍公開的跳躍點全部封鎖,敵人便隻能自己探索一些次一級的跳躍點慢慢的探路。


    神隕星係規模稍微大一點的戰爭都是這樣的,一開戰就會封鎖大批跳躍點,上次邪動和毒刃其實隻相當於古惑仔多人運動的等級。


    平時那些公開的跳躍點都是優質的跳躍點,跳躍能耗小,路線規劃合理,作為重要的交通樞紐。


    但戰時被豎壁清野之後,進攻方就別想再這麽方便的從這些點起跳了。


    想要快速行軍就必須得去啟用一些的野生跳躍點,這些野生跳躍點的空間參數往往都沒有公開的跳躍點那麽好,跳躍所需要消耗的能量三倍起步,而且路線七拐八彎。


    和平時期沒誰會去選擇這些航線,非常的容易被人忽視,而戰時這些跳躍點的戰略意義便凸顯出現了。


    這麽多年來,那些老牌文明在這裏的空間參數測繪數據要比追光文明詳實多了,天知道還有多少和平時期並未被啟用的未知跳躍點被他們給記錄下來了。


    此刻,文森樞紐的戰略意義便一目了然,通往三區方向的區域是大片紅區,隻有一條狹小的綠色路線可以穿過紅區,而通往毒牙方向卻是一片綠色的坦途,很有一夫當關萬夫莫開的意思。


    平時大家都是直接從文森樞紐跳過麵前這片紅色區域,而現在不能跳了,就隻能走這條崎嶇小路經過文森樞紐,然後再到達毒牙星係。


    隻有在廣闊的綠色區域才能以最快的速度開辟出一些高成本的臨時跳躍點,不然大家就隻能曲速航行慢慢的飛,整個神隕星係最好的曲速引擎也就是剛超過百倍光速,慢慢飛的話沒有軍隊能夠忍受這種速度。


    想要前往毒牙星係,文森樞紐這條路線最靠譜,不是沒有其他的路線,但是消耗的時間卻無法容忍。


    快的要半個月,慢的話要一兩個月,打仗的時候不管誰都是分秒必爭的,軍隊經過這麽久行軍之後才到達目的地黃花菜都涼了。


    二人談話間對於其他勢力在這裏設置的過路費的樞紐與這裏其他行星係都是無視的態度,根本就不在乎這麽做會得罪一大幫人。


    這些交通節點就算不能完全掌控,也必須得保證其無法正常跳躍,不然讓來襲的部隊在這裏隨便跳的話會讓他們疲於奔命的。


    商談完畢之後便迅速開始行動,艾斯很快便發布了一係列的命令。


    三個小時後,一號帶領著艦隊直衝文森樞紐而去,四區源源不斷的部隊進入三區開始了在毒牙星係一百光年範圍內的豎壁清野行動。


    第二百四十七章 豎壁清野

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