《虚拟造物主》 第一章:最后的任务 钟善泽,出生于20世纪末,在成为轮回者之前,一直觉得父母给自己取了一个好名字。 显而易见的(自认为)“善泽”这名字听起来就充满书香气味,比起“周安”“萧飞”“叶白”之类显得不是那么大路货。 但是在进入轮回空间以后,钟善泽觉得吧,自己还不如有个大路货名字啊。 钟善泽作为新人降临的第一个剧本开局就是事故,资深者凭借兑换过的体质全都安然无恙,但可怜的新人们大多在冲击后被撞得七荤八素。 资深者们爬起来以后就开始清点损失,新人中有的受了轻伤有的直接嗝屁,但只有一个人身受重伤,却看起来一时半会儿没法咽气,没错,这个人很不幸的就是钟善泽。 “怎么就一个重伤者”这句资深者随口说的话落入钟善泽耳中时他悟了,自己这名字不就是“重伤者”的谐音吗难不成已经预示了自己命里应有此劫 资深者当然有能救钟善泽的底牌,但他们并不愿意在任务刚刚开始的时候,就把底牌用在一个新人身上,其实换位思考让钟善泽站在对方的角度上他也不愿意,于是他就被抛弃了,那一刻钟善泽真的很想改名字。 可钟善泽并没有因为这次事故死去,反而被主神挑选为特殊人物,在九死一生的第一次任务中最终幸存。 这个不幸的开局让他开局就鹤立鸡群,从而九死一生的在第一次任务中存活,但也导致他的身躯永远被锁定为怨灵状态,之后只能兑换与怨灵有关的能力。 之后钟善泽成为主神空间数得着名号的轮回者,以最强者之一的身份进入最终决战。 但决战后其他幸存的轮回者都可以从大门逃离主神空间,只有现实世界遗体估计都火化了的钟善泽没法这样,唯有利用此前拿到的密匙,孤注一掷的朝黑塔第七层奔去。 最后钟善泽成功了也失败了,成功了是指他成功的抢在空间彻底毁灭前打开藏在第七层的秘宝,得以脱离主神空间寻得一线生机。 失败指的是真的只有一线生机而已,否则他应该在家享受旧日时光,再不济也可以到达哪个异界书写《异界之xxxx》,而不是以这种不人不鬼的形态游离在这个虚拟世界中。 钟善泽还记得自己打开秘宝以后被投入一片虚无之中,所有兑换的能力与五感全部被剥夺,只剩下意识孤独而倔强的存在。 不知这之中过了十天还是百年,在钟善泽快要发疯之前,本应消亡的主神居然难以理解又宛如救星般再次出现,而钟善泽无法拒绝的接受了新的主神任务。 【最后的主神任务:逃脱虚拟世界】 【任务描述:轮回者将会被投入现实世界与数据世界夹缝交界产生的虚拟空间中,这个空间的能量由主神提供的能量所维持,所以轮回者必须在能量耗尽之前逃离虚拟世界,避免与这个世界一同毁灭的命运。】 【任务提示:制作游戏】 【任务金手指提供:轮回者可以自由使用已经兑换的能力;拥有自由选择世界的权力(1次)】 【任务成功奖励:存活】 【任务失败惩罚:与虚拟世界一同毁灭】 关是听到任务描述钟善泽就感到头皮发麻,看到所谓的“金手指”时更是要骂娘,为啥我特么一个怨灵和科技哪点沾边了,还要去虚拟世界还要制作游戏主神你特么怎么不把鱼扔到沙漠里和蜥蜴赛跑啊! 但这些话钟善泽可不敢直接跟记仇的主神说,只能看向第二点金手指,“拥有自由选择世界的权力(1次)”,这是什么意思 钟善泽对此尝试着追问以下以加深了解,主神这次居然耐心详细的进行了解答。 众所周知很多文娱类小说主角在穿越后,为了能够装逼打脸或者至少有个金手指让读者感兴趣,新的平行世界里都会缺少许多原世界的文艺作品。 这样一来,原本大多泯然众人的主角就能宛如平地一声惊雷般,在文坛、歌坛、影坛……横空出世,抄书、抄诗、抄歌、抄电视剧等等所有你能想到的。 但这样子穿越不太保险,有些主角兴致勃勃的想去抄什么东西,结果发现已经出了例子也不少见,毕竟就算作者是主角亲爹,也不可能每件事都让主角顺风顺水,不然读者要看什么。 而现在轮到钟善泽穿越了,为了防止穿越过去可能遇上想抄的游戏已经出了,于是主神不但出手帮助还一步到位。 穿越的平行世界中想抄袭的作品恰好没有,这看起来有点假还有种被钦定的感觉,因此主神出手就不用感觉了直接钦定,自由选择世界的权力,就是你想让即将被穿越的平行世界缺少什么作品,那你就自己决定。 于是一份长长的列表呈现在钟善泽面前,上面有从四大名著《西游记》到现代网文《莽荒纪》,从中国游戏《仙剑奇侠传》到外国棋牌类《战锤40k》,总之能想到的所有文学作品全都在列表里。 钟善泽花了不知道多久的时间,将整份列表全部浏览完毕,他感觉这是自己这些日子来听到的唯一好消息,看起来一向坑爹的主神这回终于靠谱了一点。 那么钟善泽要选择什么呢可钟善泽为什么要选那些被钦定的文娱类主角是没等选,所以钟善泽现在全都要。 “把一些会对历史发展产生影响的文学作品保留,剩下的全部剔除!”钟善泽豪迈的做出了选择。 所谓产生影响,比如《圣经》这类作品对西方产生了影响,去掉以后可能会到一个完全陌生的世界。 再比如《世说新语》这类作品,如果自己穿越到类似华夏的地区,说话时却不能带上“百感交集”“楚楚可怜”“一览无余”这些耳熟能详的成语,这该有多束手束脚。 “智能筛选完毕,世界选择完毕,轮回者钟善泽,请开始你最后的任务。” “诶,不是,这就完了主神你是不是还漏了附送一个很重要的金手指啊就是那个只要我做游戏,就会精准的想起所有内容的金手指我靠,这个金手指不给我,那把文学作品全剔除掉有什么用啊!” 第二章:虚拟世界的猛鬼 “我真傻,真的,原本以为这个功能应该是随着金手指一起附送,没想到选完就直接把我丢过来了,”被主神坑了的钟善泽只能自怨自艾。 他应该早点想起来的,自己所处的这个非典型主神空间什么时候靠谱过 这么说吧,其他小说里哪个主神会特么连主神空间的点数兑换功能都没设计好,导致能力和点数失衡使得几轮以后轮回者实力就迅速膨胀 其实这还不是最过分的,要是钟善泽是主神,那大不了下轮加大难度刷掉轮回者就好了,可这狗货的主神特么学印度人,搞出新旧主神点数一百比一兑换的破事。 “能对干出这种蠢事的主神抱有幻想,我真傻,真的……” 这么一来,所谓穿越平行世界所带来的金手指就几乎没用了。 虽然作为能力是怨灵的轮回者,钟善泽对所有记忆都十分清晰,但这仅限兑换能力以后,而之前的记忆就看死时能记得多少,那就会一直保留多少。 而这个主神空间是自创副本型的非典型主神空间,因此钟善泽最多只去看看动漫游戏里的技能,剧情就没怎么大规模的去看了——哦,除了恐怖片,钟善泽经常通过恐怖片去学习猛鬼杀人的方法。 所以这么一来所谓穿越平行世界的金手指,最后带给钟善泽的好处只剩下名字了,看那份名单的时候钟善泽把列表里的名称都利用怨灵的特性给记了下来,虽说这好像没什么用处,但不捋点羊毛钟善泽憋得慌。 早在钟善泽自怨自艾之前,他已经把周围探索的差不多了,自己所处的并非真实世界,就如主神所说,这里大概是现实世界与数据世界的夹缝交界,被称作虚拟世界。 为什么这么判断当钟善泽用人眼看这个世界时,好似一个正常的摩登城市,只是街道上没有任何行人,仅有的活物是无人驾驶的飞行汽车,川流不息的在城市中穿梭。 而当钟善泽开启鬼眼以后,被鬼眼察觉到的地区就会变成由黑与绿组成的单调世界,走近细看,会发现那是1与0组成的数据洪流,用灵力覆盖上去后就是现实世界人们的电脑屏幕,还可以透过摄像头看到现实世界的使用者。 因此钟善泽姑且相信主神所说的,这里是现实世界和数据世界的交界夹缝之处,是虚拟世界。 这个世界并不是自然存在的,而是主神以某种大神通硬生生黏合在一起,因此这个世界依赖于主神能量而存续,如果钟善泽不能在能量耗尽之前逃出虚拟世界,大概不用主神出手自己都会与这个世界一同陪葬。 把所处场景搞清楚以后,钟善泽就雷厉风行的开始行动,但他才不愿依照主神提示呢,为什么 你看他一个堂堂轮回空间数得着的猛鬼,如今进行最后一个回归任务,不是解开惊险悬疑的谜题,不是挑战恐怖骇人的对手,而是去……做游戏…… 钟善泽知道自己是哪块料,不管是进入主神空间之前还是之后,他对制作游戏这方面都一窍不通。 所以与其花大力气去制作游戏,不如直接尝试逃离虚拟世界,毕竟自己已经能通过数据世界看到真实世界的场景了,作为猛鬼的他自然有方法逃脱。 这个平行世界此时年份并不是2020年而是2100年,距离第三次世界大战结束已经过去了两代人,战后组建了环球联盟开始冲向星空。 如今在月球上已经有了十多万人的永久居住地,火星上也有总人口数千人的永久科研站点,近期天文热点金星科研站建立一周年。 短暂从虚拟世界对外窥伺的过程中,这个世界的生活科技给钟善泽最大的印象,就是原世界中从手机到平板到电脑到信用卡这些电子设备,在这个世界全部被一副cr手环所取代,全球合法公民每人一个。 什么是cr手环呢即有cr技术的电子设备,外表就是类似手环一样待在人身上,所以又叫cr手环。 那什么是cr呢钟善泽花了十分钟查资料后有了一个粗浅的总结,原世界已经发明出了虚拟现实vr和增强现实ar,二者结合在一起叫mr,但mr得通过设备才能用,不用设备的就叫cr。 所以这个世界的cr手环实际上是半cr技术,仍然需要借助手环作为设备的载体,之所以如此不是因为技术不达标,而是因为其他因素考虑。 据说全cr对人体有害,至于怎么个有害从十几年前cr技术达标以后就开始争议,一方说对面是老土在阻碍人类信息化,另一方说对面过于激进会害死全人类,钟善泽搜索这方面资料的时候出现了十几页,于是他只记住结论而不再去探究为什么。 总之当局采取了有害的观点,只对社会推广半cr技术,并通过信息化技术使其与整个社会息息相关,也给了钟善泽尝试脱逃的机会。 这个世界虽然没有“祖安狂人”,但是仍然有类似的词汇,而某个祖安狂人就将cr手环连接上租屋内的液晶大屏,准备开始一天忙碌时,他的cr手环突然突然响了,手上操作不停的同时扭头一看,只见是自己母亲的来电。 正好现在游戏还在启动中有时间接听,祖安狂人便拿起手环准备接听,只是不知为何碰到手环略带冰冷的表面时,他身上顿时寒毛竖立,如果说这还可能只是幻觉的话,头顶上莫名闪烁的灯光切实的带来了几分诡异。 但祖安狂人无所畏惧,毕竟在这租金不高的租屋里已经住了好久,祖安狂人对这种现象自然司空见惯,因此只是嘴上飞出“马的哪个孙子又违规用电,要是被爷爷我发现,就把他马飞了做烟花。” 允许通讯后还只说了句“喂”,就听到一阵悠长又凄凉的叹息从里面传来,让人想起是某个披散着长发的女子在雨夜上吊前,回眸对窗外发出的绝望叹息。 第三章:灵力荒漠的世界 祖安狂人还正疑惑着这什么玩意的时候,心悸如同夏日暴雨般突然出现,又像台风使节的大海,发出滔天巨浪般一波一波的冲击着他的心房,恐惧像深不见底的幽渊般将他淹没,不到片刻后祖安狂人紧揪心脏位置战栗着跪倒在地上。 一阵寒气仿佛从他的cr手环那里飘来,接触到寒气的皮肤一点点变僵硬,他感觉自己的身躯仿佛都不是自己的了,而随着寒气上升到大脑部位,祖安狂人失去了一切意识。 等他清醒过来的时候发现已经是傍晚了,还没等他想清楚怎么回事,脑袋就感觉到一股天旋地转,紧接着他就哇的吐了出来,然后仓皇跑去社区医院,最后又转到了精神科接受治疗,从此告别祖安。 这次灵异事件的始作俑者钟善泽比这位祖安狂人醒的还晚,原因很简单,夺舍计划失败了。 为什么不要去看鬼因为鬼的眼睛只是摆设,重要的是“看”这个概念,当你看到鬼的同时,鬼也看到了你。 钟善泽就是利用这个特性,在数据世界里通过黑客技术窃取了一个摄像头的使用权,当那个祖安狂人看到他的时候,钟善泽在主神空间中兑换的能力就生效了,他从虚拟世界通过数据世界代表摄像头的代码飘出,试图夺取这个祖安狂人。 然后钟善泽就深刻体会到,近几年来网文大火的“灵气复苏”概念,对自己这个现在以厉鬼形态存的生物来说意味着什么。 想象一下,把一只正在深海里肆意遨游的鱼,突然瞬移到烈日高照的沙漠中会是什么感受,钟善泽夺舍祖安狂人后就是什么感受。 就如鱼在沙漠中只能呼吸到致死的热气一样,钟善泽夺舍身躯降临到现实世界后,感觉到他作为本源的灵力瞬间被燃烧殆尽,如果不是主神能量及时输送过来,他怕是直接暴毙在祖安狂人的身躯内,祖安狂人猛鬼屠杀战绩加一。 利用主神能量带给自己最后一丝清醒,钟善泽迅速逃回虚拟世界,但也仍旧因为损伤过重而一直到现在才苏醒。 这也是钟善泽过于冒进了,将灵力从摄像头释放到现实世界的时候,他只感觉到有一股生涩感但不至于致命,因此才放心大胆的出去。 因为猛鬼的特性之一是一即万万而即一,灵力就是身躯的一部分,灵力蔓延出去的时候没有什么事,钟善泽就以为万事大吉,纵使有些生涩感也错认为是穿越两界的损耗,这才一脚踩进了坑里。 也不知道是对谁解释,总之钟善泽就这样自言自语的辩解:“厉鬼的灵力就像猫的胡须,能被猫胡须通过的洞肯定就能容纳猫的身躯,而能适应厉鬼灵力的地方肯定也能容纳厉鬼,可这个世界不按套路出牌才把我坑了。” 这是因为厉鬼的特性,所谓一即万万即一,既然放出去的灵力没有遭到太大困难的阻碍,那么本体出去应该也就没事,主神空间中留下的经验就是这样。 于是钟善泽才放心大胆的出去,结果就直接直接被自己的经验给坑了,宛如从深海掉进沙漠一般,差点在外界被渴死。 但其实并不是完全没有提醒,钟善泽释放到现实世界的灵力与正常使用完全不同,宛如在干燥的洞中摩擦般难进,可那时候钟善泽还以为这只是。 而在昏迷过程中除了加深对“灵气复苏”理解以外,钟善泽还加深了对“时间限制”的理解,因为他感觉老朋友的存在了——域外天魔。 域外天魔是主神给的官方称呼,一些爱手艺爱好者认为那东西就是旧日支配者一类的存在,总之不管是什么,轮回者对这东西的印象就是恐怖,哪怕隔着很远也能感觉到那种黑暗与恐怖。 主神空间最后的毁灭,就是外界的屏障破碎让域外天魔将内部吞噬,而钟善泽是在“它们”已经到第七层黑塔门口的时候,才打开秘宝得以逃生。 而昏迷时他又感觉到域外天魔的存在,他们正闻着味道在追寻自己,因为自己并不处于现实世界中,仍然处于一种虚幻中,会把自己的存在悄无声息的告知他们。 尽管现在域外天魔离自己所在的虚拟世界还极其遥远,但在昏迷中他能感觉得到,那股缓慢、阴冷、潮湿的蠕动声,正在一分一秒的接近自己,现在隔绝钟善泽与域外天魔的屏障就来自主神空间的能量,一但能量消耗殆尽,就是域外天魔降临之时。 醒来的钟善泽望着这个无声的摩登城市,他曾经以为这就是束缚自己的牢笼,捆绑住自己的定时炸弹,没想到同时还是自己的庇护地。 想明白的他只能放弃通过夺舍出去的计划,开始老老实实思考主神的提示,那个很羞耻的什么“制作游戏”。 日子再怎么艰难也得过下去,拿昔日成为唯一一个“重伤者”经历给自己打气后,钟善泽重整旗鼓开始寻找出路。 目前摆在钟善泽面前最困难的问题,就是他不懂如何制作游戏,原来世界里简单他的编程水平,大概就是照本宣科的写几个简单mod,游戏制作这方面从未涉及过,到这个22世纪就更加一脸茫然。 所幸天无绝人之路,通过数天的探索后钟善泽居然找到了方法,即利用自己的猛鬼能力与虚拟世界的特性。 前面说过,虚拟世界似乎是现实世界与数据世界的夹缝交界之处所产生的,而当钟善泽运用灵力操控改造虚拟世界时,就会自然而然的在数据世界中产生代码,并且是最为正确与简便的代码。 虽然这种能力挖掘练习不到几天,现在钟善泽运用还不熟练,但这样一来困扰自己最大的难题之一,“开发游戏”这个技术性难题就迎刃而解了。 接下来是第二个大难题,22世纪是一个高度信息化社会,钟善泽作为一只活跃在虚拟世界的猛鬼,连接网络乃至和人对喷都行,制作游戏也不是不可以,却没法发售。 毕竟游戏制作出来了总得写份报告,找个发行商,而这意味着作为猛鬼的自己将无所遁形。 第四章:寻找工具人 在片刻的思考之后,钟善泽就对这个难题想出了破解之法,只要找个工具人代替自己,去做这些合法公民才能做的事情就好了。 于是接下去的时间中,钟善泽一边锻炼自己在虚拟世界的能力,一边去现实世界寻找合适的工具人。 经过几个月的探查与熟悉世界后,外号“平头哥”的戴文瓘(guan)步入钟善泽视线。 戴文瓘顶着一副清爽的平头发型,再配上消瘦的身材,使得整个人显得干净利落,只是此时黑了一圈的眼窝,表明其糟糕的心情。 在钟善泽的年代对于2100年充满遐想,而大四学生戴文瓘则可以亲身经历,并在元旦假期时与游戏社团的同学一同去外地假期旅游,而以回来后进行的最后一次同学聚餐,成为他运气急转直下的节点。 饭还没吃好这桌人就一个个倒下,紧急被送到医院抢救,有幸卷入今年第一例食物中毒案例当中。 被食物中毒放倒已经够倒霉了,但戴文瓘的霉运之路却还没走完,躺在病床上的他骤然从新闻中听闻噩耗:自己父母闻听儿子住院后,心急如焚的开车前往医院,结果由于车速过快引发交通事故。 现在戴文瓘这里有一个好消息和一个坏消息。 好消息是戴文瓘没有成为起点孤儿院光荣的一名成员,父母都只是轻微擦伤,涂个喷剂就可以正常行走的那种。 坏消息是交通事故属于连环车祸,一辆重卡为了避免撞上戴文瓘父母的车子,急刹车后引发了连环追尾,爆炸余波把重卡推下道路,下方的轨道都被撞塌,一辆汽车直接被压扁,截止新闻播出时间时,已经确认三人死亡数十人受伤。 这段现场视频在网络上迅速传播,某些在灵堂前说“逝者安息”,然后掀开棺材板说“无意冒犯”的缺德网友更是兴致勃勃,将引起特大车祸自己却几乎毫发无损的肇事者戴叔达称作“新纪元车神”。 钟善泽之所以会注意到戴文瓘,也正是因为新年最火热视频的传播。 戴文瓘虽然不太懂法律,但只看新闻中塌掉的轨道画面,都不用算上对受伤者的赔偿,就知道这必然是一笔让中产之家承受不起的天文数目。 而现在,戴文瓘被钟善泽选为工具人,主要是有几个原因。 首先,戴文瓘遭遇这种事故就很慌,人一慌就好忽悠,对一些脑洞大开的玩意也能接受,急需大量钱财用于赔偿的戴文瓘只能抓住自己这个突然出现的金手指,去做他家庭的救命稻草。 其次是前面解释过的原因,穿越而来的钟善泽在这个高度信息化的社会就是一个黑户,在大家都带着面具的网络空间转悠还行,想要制作游戏并发售就必须有工具人,来代替自己,也就是作为合法公民的戴文瓘。 再次,根据钟善泽的观察,戴文瓘的智力只能说是合格公民,并且大学专业还是服装设计,对电子编程不是那么了解,换句话说就是好忽悠,不然钟善泽自己就是半桶水,要是找个精通编程的宿主,对方问几个问题自己一问三不知怎么办 最后,戴文瓘是南京城大学游戏社团的干部,所以他去制作游戏虽然令人诧异,但也并非不可能。 基于以上4点原因,钟善泽最终决定选择戴文瓘作为自己的工具人。 戴文瓘面色无光的结束与父母通话后,宛如行尸走肉一般回到租屋,他感觉自己的天要塌了。 望着屋内熟悉的环境,不知该去做什么的时候,自己的cr手环突然发出响声,他点开一看,只见一副太极图图案占满了屏幕,片刻之后才缓缓收缩回app的列表。 这个太极图只是单纯的图案,如果说有什么功能,那就是让戴文瓘以为它有功能,实际是钟善泽在背后,这是几个月来他在虚拟世界锻炼能力的成果之一。 对于这次出场钟善泽是经过几番考量的。 最开始钟善泽设想自己就是从天而降的系统,这样就不需要解释来历,毕竟那些奇幻类的还好,你看都市类的有几个系统解释过自己来历不都是凭空出现的么。 但思索之后钟善泽还是放弃了这个想法,因为自己终究只是虚拟世界的猛鬼,做不到正常系统可以做的,就比如没法让戴文瓘当文抄公。 况且作为一只猛鬼,不管有无恶意,与普通人接触都不会太舒服,就算戴文瓘智力并不出色,时间长了恐怕也会有所怀疑。 所以最后钟善泽决定扮演的对象,是一个来自超未来的智能程序,这样自己利用虚拟世界所编写的代码都有解释了。 超未来智能程序自然拥有远超这个时代的功能,能轻易攻破这个时代的数据防线,却因为某种原因穿越时空来到戴文瓘的cr手环中。 既然是超未来智能程序,凌驾于当前时代的ai是很正常的,钟善泽可以利用自己的灵异能力,让戴文瓘体验一下在网络世界横行无忌的感觉,快速速减轻他的怀疑。 最妙的是如果戴文瓘问自己的来历,那么钟善泽可以这样回答:“原因未知,程序数据库无法检索到相关信息。” 确认主体框架后钟善泽又进行了一定修改,将“超未来智能程序”改为“来自平行时空的超未来智能程序”。 为啥自己脑子里记着一堆主神给的书名,不用出去憋得慌。 至于为什么这些文学产物只到21世纪初期就没了还是上面那句话“原因未知,程序数据库无法检索到相关信息。” 最后设定又从“来自平行时空的超未来智能程序”改为“来自平行时空的接受过灰色改装的超未来智能程序”。 所谓灰色改装,指的是让未来ai能进行灰色活动而不触犯自动报警程序,设定是这样的,在遥远的大宇宙时代为了减少犯罪率,ai都有自动报警程序,当进行非法行为时会自动触发警报,而接受过灰色改装的ai,会在进行灰色犯罪时停止自动报警。 加上这个设定的原因,主要是为了防止戴文瓘玩出“上交给国家”的操作。 第五章:继续忽悠 就钟善泽的观点来看,戴文瓘是一个平凡到丢到人堆里找不到的人,在今年以前从未遭遇过什么大波折,乃是平凡的守法公民。 因此以自己对他这种人心态推测的话,如果戴文瓘现在发现一个超未来智能程序,确信以后第一反应不是利用金手指走上人生巅峰,而是“上交给国家”,换取自己父亲戴叔达减轻罪责,要是能给点钱就更满意了。 如果说身上有金手指能带来更多的钱确实如此,但并非所有人都有小说主角那种拼搏精神,更何况遇到的不是没法摆脱的系统,而是“超未来智能程序”,这样几乎慌得六神无主的戴文瓘很可能会走最稳妥的那条路。 正是考虑到这点,钟善泽才给自己加上“接受过灰色改装”的设定。 什么是灰色改装呢这种智能程序进行的是灰色行动,一旦出事可能会连累一帮人,所以为了防止被当局捕获,当察觉到即将被上交给当局时就会自我销毁。 在自己来历中穿插着解释了灰色改装原因后,戴文瓘把自己上交给国家的可能就被堵死。 没法证明自己cr手环里曾经存在超未来智能程序,就没法从当局那里换取经济利益,这样还不如留在自己手里去博一回。 至于为何钟善泽不想和当局接触毕竟对一个涉世未深的大学生他可以尽情忽悠,但显然对当局就无法如此。 就算接触了要怎么自我介绍 直接表明目的——我是一个处于数据世界的猛鬼,想要脱离这个囚笼,你们能帮我吗我会回报你们的。 还是稍加掩饰——不要探寻我的来历,我不为别的,就想做些游戏让世界充满欢乐。 但凡当局智商正常,对自己这种存在都会慎之又慎吧那样还能制作游戏吗反而会把许多精力浪费在与当局斗智斗勇上面,所以还是找个工具人要好。 钟善泽的背景设定写的十分扎实,再让戴文瓘通过自己的能力尝试一番在网络世界横行无忌后,他终于初步相信了钟善泽的谎言。 “难道我终于否极泰来了这种天降金手指的事情居然也能出现在我身上”想起自己今年来接连不幸的遭遇,再看着现在神秘出现在cr手环屏幕上的太极图,戴文瓘的手因为激动而不住战栗。 很明显你在做梦——见到戴文瓘相信了自己的说辞,钟善泽露出舒心的笑容,万里长征的第一步已经迈出,工具人就位,接下来的任务就是要引导戴文瓘去开发游戏。 戴文瓘在拿到金手指以后,满心欢喜的思考金手指能给自己带来什么,半天之后他在胃痛的发现,看起来牛逼轰轰的“超未来智能程序”,对自己家庭的处境没有多少帮助。 是,凭借超未来智能程序自己可以纵横网络,但当黑客的钱能拿去作为赔偿吗就算未来程序出色的电子技术没有留下任何马脚,自己也没法解释凭空而来的大笔钱财。 所有灰色和黑色的来钱途径很快都被戴文瓘排除,那么只能从合法渠道来想方法,他目前唯一想到的方法就是去捋羊毛。 网络上经常有一些垃圾小广告说看视频就能拿钱云云,戴文瓘以正常智力就知道,这种玩意肯定有办法让他们赚钱,所以从来不去关心这东西,但现在自己不有未来程序了么,完全可以合法的从这些智商软件里面捋羊毛。 这事情倒是容易,钟善泽制作了几个小程序让他们自动去刷视频,这样虽然带来的钱不多,但是起码还是有的。 见到有钱进账,戴文瓘的脸色舒缓了许多,但是看着个位数上下的进账,再想起那坍塌的轨道桥,戴文瓘的脸色又可以去送葬了。 接着还没等到他想出新的赚钱方法,租屋的房门就蹭的一声弹开,戴文瓘的女友萧清裕迈着大长腿雷厉风行的从外面走进来,手包随手丢在一旁发出了沉闷的响声,而对着戴文瓘直接就是一句“阿平,我们结婚吧,现在就去!” 听到这话,钟善泽首先想的就是哪来的“阿平”终于想到戴文瓘的网名貌似叫“平头哥”,“阿平”是对“平头哥”的……昵称。 可戴文瓘为啥叫“平头哥”因为他剪了个平头吗还是因为他很像蜜罐蜜罐确实有“平头哥”的外号,可那字读獾(huan)而戴文瓘是瓘(guan)。 最后就是遗憾的表示戴文瓘果然不是主角,按网文风的话,这时候不都是女友得知男友家庭遭受飞来横祸,于是果断变心投入他人怀抱,宿主怒喝三十年河东三十年河西然后发愤图强吗 可这位叫萧清裕的女友居然不肯和戴文瓘分手,为此还和父母大吵一架,所以带着微红的眼眶走进租屋:“我听说你们家要赔的钱太多了,我怕以后我真的会受不了,所以趁现在还没后悔的时候赶进去结婚,现在就去!” 然后这一对狗男女就被自我感动卿卿我我起来,钟善泽只能暂时自闭,等戴文瓘大头智商压倒小头以后再说。 这两位年轻人拿起cr手环就朝民政局前去,两碗麻辣烫当做结婚晚宴,接着就这样缠绵到第二天。 次日戴文瓘才再次点击太极图申请对话:“昨晚我寻思了一宿,觉得你这个,额,来自平行世界,那是不是有很多我们这里没有的文学作品” “有,但本机没有下载,想要获取资源请联网通过合法途径下载,”钟善泽一句话就把戴文瓘给堵了回去。 “我特么怎么联网下载啊都隔了不同的时空!” 就是这样我才找这个借口的呀。 “还好我还有备用的计划,”戴文瓘死死抓住cr手环的屏幕,似乎想把它摁碎一样,“既然你是来自超未来,那应该有什么未来技术吧能赚钱的” “有,但本机只根据订单要求下载了一份,作为改装的捆包售卖。” “是什么!” “基础大脑开发剂,用于给刚克隆的人类服用,以让其迅速拥有正常人类所应有的智商与情商。” “什么切,我要这东西干啥,又没法光明正大的拿出去卖钱……不对!等等,你这个基础大脑开发的智力,是22世纪的智力,还是你们那个年代的智力” “后者。” 戴文瓘闻听此话大喜过望,不同时代合格智力的标准是不同的,比如现代大学生动手能力与实践经验不提,对世界观认识观的构建是远超古代农奴的,更何况明显已经踏入星际时代的,“超未来智能程序”呢即便只有他们基础知识,对自己恐怕也够了。 第六章:善良的猛鬼 “太好了!那能在这里做出来吗” “地球上都有材料对应的替代品,有些涉及违禁的物品也可以通过本机来负责购买。” “太好了太好了!”欣喜诺狂的戴文瓘想不出什么高雅的词汇,只能不停重复“太好了”,他感觉人生重新有了希望,几天来的阴霾被化解而开,“赶快去下订单!” “是。” “诶等等,”戴文瓘突然反应过什么来似的,钟善泽一度还以为他醒悟过来自己是被忽悠了,但可惜并不是,“你那个下单的金主,要这个什么开发剂干啥为啥和你这个改装一起捆绑销售” 原来是这个问题,钟善泽早就把答案准备好了:“用于忄生用途,所以无法通过合法途径购买基础大脑开发剂。” 戴文瓘听到这话起初纳闷了几秒,在联想到前面说给克隆人使用的提示,便露出了男人都懂的笑容。 数日后的黄昏时刻,戴文瓘背着一个大包半蹲在死寂的沼泽地盘,接着从包内拿出一堆东西。 “人骨灰,牛眼泪,猫头骨,乌鸦羽,槐树根,红线圈,寿衣布,无根水……这材料怎么看起来这么诡异啊” 因为这东西压根不是基础大脑开发剂的材料呀,有不少违规物品还是钟善泽亲自出马才搞到的:“这是本机根据推算得出的最好材料替代品。” “那为啥要走到这么偏僻的地方来啊”这里是戴文瓘老家附近一处自然保护区,由于没什么人来使得鬼气森森,他望着周边萧瑟的环境,不安的缩了缩脖子。 钟善泽自然早就准备好了说辞,因此眼睛都不眨的就解释道:“根据未来科学研究,人类大脑与磁场息息相关,尤其是开发剂这种急速作用于大脑的药物,就对磁场提出了更高的要求,而本机经过挑选为机主选定了这处。” “那为啥要在现在埋呀还要埋下去过十分钟” “因为磁场是会时刻变化的,所以本机需要到达现场以后根据现场情况,对工序做出一定的调整。” “那我前面挖坑的时候,好像看到下面有什么东西,不会是人的骨头吧就这样放在傍边没事吗” 就是那有死人才让你埋在旁边的呀!通过死者的骨头钟善泽可以知道,那是十几年前流浪汉一场斗殴所导致的,他们匆忙将死人埋在这下面后就逃了,所以没人知道:“不要紧,是动物的骨头,并且也没有时间调整新的位置了,除非改天。” “额,那还是今天的吧……那为啥我还要把cr手环放在那边,播放你给的录音文件啊” “‘基础大脑开发剂’除了必要的材料以外,还需要有特殊波长与其共同作用,使得与药剂达到共振的效果,具体原因请去查阅科学院的解释。”——特殊波长在主神空间里面是一个技能,名字叫做“鬼傀歌” 发觉自己应一句这破ai就能顶一句,戴文瓘现在有些崩溃,感觉上了没法下去的贼船:“你怎么什么问题都有解释啊!” “根据答案进行解释。” 随着预定的时间到达,一阵悠扬而又凄婉的哀叹声从戴文瓘cr手环中传出,让他顿时浑身汗毛竖起,好像被什么恐怖的存在给盯上一样,这里又是人迹罕见之地,使得戴文瓘变得越发紧张: “你确定没事吗我怎么觉得越来越不对劲啊还有为什么波长发出来声音是个女人在唱歌” “不要恐慌,是技术性调整,而且那不是唱歌,只是波长引起的空气共振,所以发出声音让人觉得好像是在唱歌,但其实不是,”钟善泽轻车熟路的可劲忽悠。 经过过去一个多月的试验,钟善泽发现只要不是自己本体亲自离开虚拟世界,单纯释放灵力到现实世界的话最多损耗大点,但基本还是能运行的,因而现在他肆意将自己怨力释放出去。 钟善泽并不惧怕这股怨力引起什么不好的反应,毕竟这就是个灵力宛如荒漠般的世界,就算存在神秘,必然也只能像自己这样,躲在某处空间苟延残喘,怎么可能过来干涉自己的行动呢。 戴文瓘确实很想跑,但想起前几天刚刚领的证,想到自己父亲戴叔达已经开始打得官司,心知自己没有金手指就无路可走的他咬着牙,瑟瑟发抖的在原地带着。 直到诡异歌声终于结束,才在未来程序的提醒下,如临大赦的挖出“基础大脑开发剂”,然后不过脑子的将其一口闷下——要是过了脑子,戴文瓘怕自己真的不敢喝了。 钟善泽给戴文瓘准备的东西,听材料就知道并不是什么“基础大脑开发剂”,而是别的一些东西。 很多恐怖片中有些人与厉鬼接触后,性格就会发生一些转变,因为不管他们愿不愿意,从接触“它们”的那一刻起就会被阴气所影响,从出现幻觉陷入疯癫,到性格越发暴戾以至于杀死全家人后自杀等不足而一。 鬼傀歌便是主神空间中放大这种能力的专属技能,钟善泽提前准备好做成录音文件然后发给戴文瓘。 至于让戴文瓘准备的那些材料,主要是考虑到这个世界灵力荒漠的现状,所以把鬼傀歌从声波模式转化为液体模式,以内服的方式吸收进入体内。 此外为了增加效果,便用了一些至阴至邪的物件作为辅佐,然后在至阴至邪的时间,埋进至阴至邪之地。 当戴文瓘强忍着恶心将“基础大脑开发剂”咽下后,大脑当即陷入极度的冲击中,玻璃杯从他的手下滑落在地上,发出一声闷响而陷落在泥土中。 他双手抱头顿在地上,感觉周围的一切都是那么恐怖,有无数双眼睛在怨毒的盯着自己,恐惧如潮水般把他淹没。 虚拟世界中的钟善泽已经察觉到戴文瓘被标记,自己这一方法成功绕过了无灵世界的局限。 如果这是一篇恐怖小说,那么他现在无论逃到哪里,都会被钟善泽乃至其他厉鬼锲而不舍的追杀,谁叫他喝下了极阴的惹鬼药水,对厉鬼来说宛如黑夜中的明灯呢当然幸好这个世界是没有厉鬼的,不然钟善泽现在还要肩负起保镖的责任。 那么钟善泽大费周章做这些是为了什么呢是为了那个“可以影响被标记者的思维”,这样钟善泽就可以一定程度上,让戴文瓘以为某些东西是他自己想出来的,不用事事都先准备好大量的说辞。 对比起这些猛鬼,放了鬼傀歌只不过是要影响一下戴文瓘的思维,钟善泽觉得自己真的是太善良了,不愧名字里有“善”。 第七章:出路——暴打小朋友 莫名兴起的恐惧来得快去得也快,很快就像退潮的海水般慢慢从戴文瓘身躯内消散,留给戴文瓘的只剩下隐隐作痛的头部。 这主要戴文瓘接受了过多的“记忆”,“记忆”来自于钟善泽剔除掉自己私人回忆以后,将原世界的知识大批量的传送过去的结果,戴文瓘因为脆弱的大脑难以支撑,居然直接倒在草地上。 戴文瓘头部的阵痛约过了十分钟才慢慢消失,他开始梳理大脑内新增的记忆,不到几秒内就骂了出来: “为什么这些知识都只到21世纪初你不是来自未来的智能程序吗我要这些知识有什么用啊!很多是连我都知道已经落伍的东西!” “显然不同时空中某些参数出现变化,导致‘基础大脑开发剂’出现错误,请服用者向科学院提交记录。” 戴文瓘听到这话自闭的更严重,难不成自己这次罪白挨了还有这破程序怎么什么都不知道,动不动就让他跨越时空去干啥干啥。 大量的记忆冲击的戴文瓘脑袋炸裂,但浏览之后他发现即便是21世纪初的知识也并非一无是处,其中还有不少好东西。 比如这些记忆真的是来自平行世界,虽然历史脉络大体相似,但从小说到歌曲到电影到游戏等等,全都是这个世界没有的。 这让戴文瓘的脸上挂满了惊喜,只是因为疼痛还存在的影响而有点扭曲,但不妨碍他开始yy未来:“我也能做文抄公了!我要成为世界文化巨匠!我要、” 话未落地他那难听的鸭嗓门就戛然而止,面容重新变成可以去出殡的脸,因为戴文瓘发现了要命的玩意,看这变脸钟善泽能乐一天。 “程序,程序,特么这些记忆怎么全都只有几分钟的梗概,还不确定是否记得准确啊” “说明记忆的主人属于正常人类,对记忆拥有正常的水平,而没有患上健忘症或超忆症这些疾病。” 这段话把戴文瓘憋得不轻:“我是想让你回答这个的吗!你这、你这、你这特么就等于是把一座金山放在我面前,却只给我几片金屑,不地道啊!” 巧了,一个月前我也想这么问候主神。 想起把文学作品都剔除了却没能精准回忆,钟善泽着就各种憋屈,但还是找到了废物利用的方法: 当初自己完整的看过主神给的列表,通过猛鬼的特性,可以看着列表上的作品名字多少回忆起一些东西,勉强算是废物利用,但还是很憋屈。 现在这份憋屈被甩给戴文瓘,不再是只有钟善泽一个憋屈了,而憋红了脸的戴文瓘紧紧捏着cr手环,不知道是想砸了还是干啥。 不管戴文瓘想做什么,接下来是钟善泽时间,鬼傀歌的效力已经开始发作,钟善泽假扮成戴文瓘的思想开始映入对方大脑内进行影响。 事已至此再怎么骂也没用了,认识到戴文瓘艰难的起身,颤颤巍巍的走到旁边依靠着树身,用手轻柔太阳穴以缓解自己的疼痛:“脑子里一堆模糊的记忆,真是日了鬼了这有什么用啊!” 这话听得钟善泽脸色也开始难看起来了,自从成为猛鬼后他就对“日鬼”这个词产生了pstd,奈何鬼傀歌只能影响而不能完全操控戴文瓘的思维。 “如果要是完整的剧本,那我可以当个文抄公做个编辑,或者去闯荡歌坛啥的,可就现在这点模糊的记忆有什么用啊……” 这时候戴文瓘突然想到,有一种行业不需要完全记清这些知识,那就是游戏业,自己只要写个策划案再找人帮忙敲一下程序就可以……不,或许都不用找人帮忙,戴文瓘低着头看向cr手环,心在怦怦直跳。 “那个程序啊,一直这么叫你也比较生分,要不给你取个昵称怎么样” 通过察觉到戴文瓘混乱无序的潜意识,钟善泽面色不善的发现,这位机主打算取个“海拉”“兔兔”之类偏女性化的名字,貌似还有上演“人形天使电脑心”这类剧情的想法,于是果断出手。 “那个你一直机械音的听着也有点难受,能不能换个女性化的温柔嗓音” 钟善泽以不变应万变,然后在影响戴文瓘的思维,把没法有女性嗓音与没法取女性名字给混淆起来。 “请充值解锁更多ai模板。” 没法充值的戴文瓘值得放弃了这个想法,连带着也忘了要给钟善泽取个女性化的名字,反正他主要要做的也不是这个:“额好吧那就叫你太极,这程序的图案正好也是太极。” “所以太极啊,那个你能不能帮我做游戏之类的”戴文瓘正在为自己的智慧而自傲,如果用太极去做游戏的话,不就省下找人的钱了吗这样制作者只有自己一个人,钱就也会全归自己。 “尽管本机只是普通程序,但制作机主所处时代的游戏没有问题,”钟善泽也露出了微笑,终于不受怀疑的将这位工具人引到了恰当的道路。 “所以需要制作游戏,还需要制作能迅速变现钱财的游戏……有了,‘潜龙奖’,我可以制作一个游戏去参加‘潜龙奖’。” “潜龙奖”只是简称,全称是“腾龙公司潜龙升天游戏设计大赛大奖”,由腾龙游戏公司为策略类游戏,尤其是历史策略类游戏而开设的一个平台,至今已经有接近半个世纪的历史,即将在今年举行“第十届潜龙奖”。 为什么要选择“潜龙奖”作为第一桶金的开始呢钟善泽的策略就是通过“暴打小朋友”快速取得名气。 所谓“暴打小朋友”与潜龙奖的参赛要求有关,作为世界上最著名的策略类游戏公司,“潜龙奖”是腾龙公司专门用来提拔年轻新锐的比赛,为了确保这一标准,对参赛人员范围进行了严格的修订。 比如开发团队人数最多不能超过10人,人员不能有超过3年的从业经历,此前不得有在平台上发行过盈利作品,对作品的开发不得超过3年等,用各种限制确保只能是较新人的团队参加“潜龙奖”。 钟善泽降临到这个世界以来都还没做过游戏,而“潜龙奖”的报名在3月末截止,5月末关闭游戏上传渠道,到此时还没上传的被视作自动弃权,可现在已经是2月份了,让钟善泽用3个月左右的时间去开发游戏,他没有太大的把握。 只有3个月的时间去进行第一次游戏开发,要是去和那些大厂的游戏硬碰硬怕是找虐,戴文瓘的情况也不容许他以独立制作人的身份慢慢积累名气,所以就选择“潜龙奖”为目标,通过钟善泽在虚拟世界的特殊能力,去暴打参加“潜龙奖”的那群“小朋友”。 第八章:第一个游戏 钟善泽选择以“潜龙奖”作为发家的起点,除了能够迅速获得名气以外,还有就是腾龙公司对优胜者的待遇: 只要制作的游戏能通过初赛审核,预赛阶段就可以在网上供人下载,下载量和好评率都可以给作者带来金钱酬劳,这是目前戴文瓘急需的。 而一旦在决赛中获胜,“潜龙奖”主办方腾龙游戏公司就会以对新人来说相当优惠的价格,为新人移植游戏并发售,从而省去一堆麻烦。 这样戴文瓘(大概)就能一炮而红,然后再做几款爆款的单机之类积累资本,接着走上网游这条赚钱的康庄大道——由于电子设备的合一,这个时代也没有pc端和手机端之类的区别。 至于戴文瓘和腾龙公司合作时会不会遭遇店大欺客之类的问题钟善泽又不是戴文瓘保姆,关心这么多干啥。 戴文瓘这时候还没有想到这个问题:“对,就参加‘潜龙奖’,‘潜龙奖’初赛审核是看游戏机制完善程度的,我有金手指绝对能高分通过这一关。” “而且对于玩家来说,像我们这种新人开发的策略类游戏,只要机制足够有趣,对画质的容忍度就会比较低,这是策略类游戏的好处之一,像我这种没人力没时间的人去做这类游戏,绝对是最合适的选择,没错!就这么办!” 此时戴文瓘突然发现,自己的思维竟然如此流畅,思路竟然如此清晰,能从几个月前听到的“潜龙奖”新闻,慢慢摸索出自己的破局之路。 “嘶,我什么时候这么才思敏捷了这大脑开发剂不是只给我21世纪的思维吗为什么会……” 戴文瓘闭嘴了,因为他想到一个让自己伤心的猜测,即便是这个21世纪的古人,智力也远比自己高…… 这时候“药剂”带来的不适感已经基本消失,戴文瓘便从地上站起来拍拍下身的尘土,然后满载着收获回家了。 过去的戴文瓘是个比较拖沓的人,放以前即便有这么多设想,他也不会立刻开始行动,而是想着反正还有这么多天,所以我在休息一天,接着很快就会变成今天最后爽一下、今天是最后一天了、今天真的是最后一天了、今天绝对是最后一天了…… 事实上家庭压力是最好的催化剂,戴文瓘回家草草收拾以后,就开始为参加“潜龙奖”而做准备。 前面说过,戴文瓘是南京城大学游戏社团的干部,准确的说是干部指导——南京城学院的社团制度,是大四干部如果还愿意留在社团的话,就把干部卸任交给原来低年级的副手,自己只保留干部助手的头衔。 凭借自己这个社团干部的色粉,再加上这几年来和他们的香火情,戴文瓘想向社团化个缘。 想要的目标当然不是目前社团拳头产品,多人线上跑酷类游戏《冲冲冲》,而是那款已经被冷藏一年多的废弃品《三国争霸》。 《三国争霸》被冷藏的背后,隐藏着一段令社团深感悲哀的往事。 游戏社团上一任社长叫朱守礼,他的业务水平一言以蔽之就是堪比印度人,以前做干部时没独立牵头做产品过,所以没人知道他真实水平,ppt又做的贼华丽,因此居然被选举为社长。 朱守礼就任第一年时,计划开发个历史策略类游戏,号称要填补南京城大学该类的空白,成功从历史系那里拉来大笔赞助费和援助。 经过一年多的开发,直到现任社长社长葛昭度上任时,号称要填补空白的《三国争霸》还是个充斥恶性bug,运行几回合就会卡死的的辣鸡玩意。 跑去毕业实习的朱守礼可以拍拍屁股走人,但把游戏社团坑的差点停社警告,搞得到现在自己这些干部见到历史社就得掩面走人。 《三国争霸》没被丢掉而是冷藏起来,毕竟这是一年的成果,再垃圾起码也不是零分啊,所以对外放言是在抢救,实际上就是扔着没动,现在戴文瓘打算把它挖出来废物利用。 这是钟善泽为戴文瓘选择的游戏,不然按戴文瓘的思路,根本不愿意为了这个垃圾玩意回学校跑半天流程,自己从零到有新建个游戏多简单。 自己有着太极帮助,可以轻松制作出一个机制比那些新人团队要完善许多倍的游戏,从而才能最大概率的在“潜龙奖”一举夺魁。 对于戴文瓘觉得这么简单就能获胜的妄想,钟善泽直言不讳他就是在做梦。 都不用派遣私家侦探,只要去社团稍微走访一下,就能知道戴文瓘在大学社团中所谓的游戏开发经历,就是为游戏人物画一下美工素材,最基本的代码怕是都敲不全。 然后就是这么一个水平的人物,你现在开发出一个机制如此完整,能碾压联盟在“潜龙奖”一举夺魁的游戏算你天赋异禀吧,那你开发了几个月2个月你怕不是在逗我,除非评委们都被下了降智光环,不然进入复赛分分钟被举报。 那么为什么要去拿《三国争霸》这个名字又土又霸的冷藏品呢 首先因为大学社团这种属性,完全符合潜龙奖对新人的规定,历史上就有不少参赛选手是以大学社团的名义去的,此外时间也符合规定,没有超过3年的限制,所以是最好的马甲。 最后《三国争霸》是有着完整的备案,戴文瓘可以表示他把游戏带回家偷偷独立开发,现在才有这种完成度,不管你信不信我就这么说了,这样子虽然也有一定风险,但起码比直接新捏一个玩意就往赛场上送要好。 钟善泽通过鬼傀歌将自己这番思考告之戴文瓘后,他只能不情不愿的开始跑流程,把《三国争霸》版权从学校社团转移到自己手里。 跑流程第一步是向游戏社团提交申请,好在社团里部员大多和戴文瓘关系不错,也了解他的近况比较艰难,于是在简单的线上会议投票后就同意了。 戴文瓘拿着社团签署同意的协议书再去学校有关部门,学校也因为同样的理由通过申请,最后戴文瓘终于以近乎是赠送的价格,将《三国争霸》的全部版权拿到自己手中。 至此《三国争霸》成为戴文瓘拥有单独版权的游戏,同时意味着他得到“潜龙奖”的入门票。 拿着协议准备回家的时候,戴文瓘遇见了游戏社团现任社长葛昭度,两人关系相当不错,而在协议转让过程中葛昭度也出力良多,此时他还以朋友的身份叮嘱戴文瓘: “现在你就是这个游戏版权的专享者了,你拿这个是要去参‘潜龙’吧时间不到两个月了,要谨慎点。” 戴文瓘对这话有点迷糊,钟善泽却猜到了对方的意思: 别人不知道戴文瓘什么水平,葛昭度还不知道 而现在离游戏上传截止只剩下俩个月不到的时间,想让完全没有经验的戴文瓘能在“潜龙奖”一举夺魁,不考虑金手指这种奇幻玩意的话,只能是去黑市里找人帮忙,所以葛昭度叮嘱戴文瓘做这种绝对违规的事情要小心点。 第九章:潜龙奖 在讨要《三国争霸》版权的同时,戴文瓘还去注册了只有自己一个人的游戏公司,工作室的名称是妻子萧清裕的名字谐音——“小青鱼工作室”。 戴文瓘以“小青鱼工作室”的名义参加“第十届潜龙奖”,腾龙公司对这种发生过转让版权的情况略感厌烦,因为此前已经有过不少这样的先例,特别容易闹出冲突。 但最终“小青鱼工作室”作品《三国争霸》的报名还是通过,只是要进行较为严格的审查。 戴文瓘按照流程,需要先向腾龙公司提交申请,证明学校和社团都了解自己这次参赛并已经同意,还要提交被自己开发前的《三国争霸》作为对比,只要之后戴文瓘提交的版本与这份原版有明显差别,那他的参赛就合法有效。 为了处理参加“第十届潜龙奖”的事情,大学最后一学期戴文瓘基本没去,反正他的毕业设计已经完成。 并且他也不太愿意去学校,新世纪车神之子的称呼已经传出,学校考虑到戴文瓘的心理状态,所以只要能做好毕业该做的事,对他的假条都批的很痛快。 而戴叔达的案件在数个月取证以后终于进入审判流程,戴家寻找到的律师是戴文瓘舅舅的高中同学。 根据他们家律师的说法,公共财产赔偿考虑不是故意损毁可以有一些折扣,但别期待能降下来太多,基本是死的,所以主要工作点就是死难者家属的赔偿,这才是之后几个月纠缠的重点。 戴文瓘的父母将这件事全抗了下来,把戴文瓘赶去大学叫他好好专心毕业的事情,不要担心戴叔达的案件,戴文瓘见此只能向自己发誓,一定要在“潜龙升天游戏设计大赛”中获得胜利。 “潜龙升天游戏设计大赛”是腾龙游戏公司举办的游戏设计竞赛,2059年举办了“第一届潜龙奖”,期间除了因为世界大战而中断十年以外,都在尾数是2、5和9的年份举行,这届为了庆祝22世纪到来首次在尾数是0的年份举办。 “潜龙奖”曾经有过很辉煌的历史,但就如其举办公司腾龙一样,近些年来也不断在走下坡路。 今年目前为止的宣传更是不谈任何游戏性,拼命再说请了什么流量,请了什么前几届的冠军等大打情怀牌,引得网上一片吐槽说着特么到底在搞什么,但不管如何反正话题是刷满了,这比前几届关注度要好得多。 戴文瓘此前也就看看热闹,和其他玩家一起吐槽“今不如昔”云云,怀念那个已经逝去的美好时代。 但现在他不再关心这些,只想快点从“潜龙奖”中获胜,所以首次去关注“潜龙奖”的流程。 本届流程和过往相同,报名从3月初持续到3月末,然后开放作品上传通道,从4月初持续到5月末,逾期没有上传作品的选手将被视作自动弃权。 作品收集完后进行,由腾龙公司主办方自行进行内部审查的初赛,审查的指标主要有两个:一个是硬性的错误日志,一个是软性的ui美观。 所有作品在上交给腾龙公司以后,都会开启观察者模式自动运行数天,结束以后去查看错误日志中出现的错误有多少,如果错误过多的话连游戏都不会玩直接刷掉。 钟善泽非常有把握帮助戴文瓘通过初赛的原因就是这个,游戏的bug错误在虚拟世界中会非常明显的呈现出来,而他修改好以后就会显现出最正确的代码,因此钟善泽要考虑的不是修复bug,而是要留下多少bug才会显得比较正常。 至于ui美观没什么可说,实际上现在已经成为一纸空文。 主要是第八届的时候,有个ui极丑但却很有趣的游戏被因此在初赛刷掉,结果那个工作室自己单独售卖后大获成功,狠狠地打了腾龙公司的脸,导致从第九届开始只要错误日志能合格就全体放过,相信第十届也会是这样。 初赛通过以后就是复赛,二者的赛制截然不同,复赛将会向全网开放作品线上游玩渠道,然后根据玩家下载量、好评量和专家点评核算分数。 经过十天的试玩后结束下载,接着腾龙公司选取分数最高的几部作品进行最后的决赛和颁奖仪式。 这就是“潜龙奖”的标准赛制。 可今年似乎有些不同,主要是决赛方面的,但现在戴文瓘不去关心这些,他就想把《三国争霸》给弄好,然后起码能闯进复赛。 这些日子戴文瓘大部分时间都待在家里,给萧清裕的借口是要开发《三国争霸》以参加“潜龙奖”,虽然实际上是钟善泽在开发的,但戴文瓘总不能坐着不动吧所以顺便练习自己编辑代码的速度。 接下来的日子中,没事干的戴文瓘偶尔去看望被拘留的戴叔达,只是父母都不愿意让他因为案情分心,没待多久就被赶回来。 如果说还有发生什么大事,那就是有次戴文瓘被受害者家属差点揍了,他只能按照给戴叔达打官司的律师建议,打落门牙往里吞,以免因为这个冲突的连锁反应,导致其他受害者家属推翻协议。 至于钟善泽则在开发《三国争霸》,这是他第一次真正意义上的进行开发游戏,不管是这个世界还是原来的世界,所以每个代码他都是亲力亲为,务求做到稳妥。 毕竟《三国争霸》作为首部游戏具有非常重要的地位,失败了的话钟善泽可能得……寻找新的工具人了。 此外钟善泽的能力还不够熟练,他总是担忧制作的ai没法妥帖完成自己布置的任务,所以只ai去做一些杂货,重要的编码都是自己完成。 现在还需要亲力亲为,钟善泽觉得多磨练几个月以后,等自己这些能力可以熟悉运用时,就可以放手让ai去做了。 在这个过程中钟善泽做到了劳逸结合,游戏开发累了就去查阅资料,资料看累了就去游历,不想游历了就去锻炼能力,可以说生活井然有序。 随着资料阅读量的增加,钟善泽对这个世界的了解也在增多,尤其是关乎他自身的游戏方面,然后他发现自己又被主神给坑了…… 第十章:遗憾与修炼 确实因为钟善泽在穿越前,通过主神金手指而剔除掉许多原世界耳熟能详的游戏,但这个世界的人又没有被下降智光环,把具体游戏给剔除并不妨碍游戏类型的出现,只不过鼻祖被换了,出现时间有提前有退后而已。 比如以刀塔、撸啊撸代表的moba游戏(multiplayeronlinebattlearena),诞生比原时空要晚了半个世纪,并且最初还不是诞生在pc端,而只是一个手机游戏——那时候cr手环还没普及。 钟善泽去玩过这个世界移植版的moba之组,这是一个过关类游戏,第一关是左上角和右下角都有敌我方基地,基地会出三个步兵一个弓兵,玩家可以在3个游戏人物中选一个作为英雄参战。 随着玩家通关而敌人也会发生变化,第三关开始有了炮塔,第五关开始有敌方英雄,第七关敌我双方都有三个英雄,难度层层累加上去。 于是这个游戏就如原时空的愤怒的小鸟一样,推出后成为当年的爆款游戏,尽管如今这个手游公司都已经倒闭了,但就凭这个开创的模式,他在本时空的游戏史上有着不可动摇的地位。 这个世界没有《丧尸生存手册》,也没有后来太阳阶梯引发的一系列生化危机,但是却有类似的《巫毒诅咒》——大致剧情是核泄漏影响了巫毒教秘术导致类似丧尸的怪物出现,也出了很多代了,还有其他同门作品。 至于全面战争模式也出现了,只是出现的方法有所不同。 这个世界最早出现的是类似《荣耀战魂》的游戏,名称叫做《刀光剑影》,之后这个公司根据自己推出的不同模式加以打磨,往单人作战发展的形成了类似《骑马与砍杀》的游戏,往军团作战发展的形成类似全面战争的游戏。 至于《逃生》那种模式的游戏,居然在pc端时代没有出现,可惜等vr技术成熟后,还是有公司推出类似的游戏,让钟善泽的抄袭目标遗憾减一。 在这些游戏中最让钟善泽沮丧是吃鸡类游戏,不为别的就为时间,其他那些游戏模式都出来几十上百年了,可吃鸡类游戏是3年前才出的,这就呵呵了…… 该世界首款吃鸡游戏《谁是终结者》,是京城大学电子系研究生的毕业游戏作品,最早以2d形式运行在pc端上,新颖的枪战模式很快就让这个游戏风靡整个大学。 随后开发团队迅速意识到其中的商机,接受天使投资成立“终结者游戏公司”,经过半年开发后在vr平台上发售结果一炮而红,从2097年到2099年连续3年蝉联最佳网游的宝座,使得开发团队身价暴增,乃是这几年最有名的创业神话。 看这段资料的时候钟善泽的心都在滴血,要是主神能把自己早扔过来几年,那现在的创业神话就是戴文瓘,或者另一个工具人。 当然剔除也不是毫无成果,还真有些游戏模式没有出现,比如原世界前几年很火的杀鸡模式,还比如钟善泽的童年回忆《孢子》,他已经打定主意等戴文瓘培育成熟了,就让他去做一款网游版《孢子》。 查阅资料之余钟善泽还经常游历,即透过电子摄像头,去看看这个近未来世界的样貌,或许来久了以后会腻,但起码现在钟善泽还兴致勃勃。 记得以前在原世界玩《质量效应》这类游戏时,总是对那样的世界充满向往,所以由此操控薛帕德站在别墅前,仅看着窗外的车流灯火就过了五六分钟,注视的过程中不断涌起羡慕与孤寂。 羡慕来自于感慨,当时他觉得自己这代人有生之年恐怕都只能龟居在地球的一隅,然而那个时代的人却能有幸迈向满天星河——即便只是游戏而已。 孤寂是因为窗外单调的景象,终究是21世纪初期程序编程的游戏,对比起真实世界还是太过冷清。 如今终于有幸穿越到一个尽管步履蹒跚,但仍然在艰难迈向星河的世界,还没看腻的钟善泽自然兴致勃勃。 今天钟善泽观察的对象,是戴文瓘居住的校外租屋,他没有住在寝室里,而是和萧清裕合租了房子。 这个时代小区的监控系统已经和地面联系在一起,登记过访客每踩一步在小区的地面上,信息都会显示在保安室的电脑中,所以古老的偷窃技术早已失落,你不带上点高科技难以进入这样的小区。 但说实在也很少人通过直接方式偷盗,现在流行的是黑客模式,黑进别人的cr手环里进行偷盗。 小区里面只有两栋楼像是客家人的土楼一样围成一圈,楼层的地板根据使用者的操控,还可以伸缩出去将空间给扩大,这是考虑到租房的基本都是年轻大学生,他们可能会叫朋友来家里玩,这样一来就可以腾出活动场所。 钟善泽借助自己能力,在大楼的数据世界中上下流窜,偶尔还去看看住户正在网上做什么聊天。 比如有一位祖安狂人正在骂战,每当他口出粗鄙之语的时候,钟善泽就将他的话拦截住延迟下来,而对面喷过来的话总能及时出现,几轮下来祖安狂人当即心态爆炸。 看完风景以后钟善泽就开始今天的锻炼,黑客行为是一种方式,最近几个月他已经在黑客世界中小有名气,但玩游戏也是一种方式,于是他登陆终结者游戏公司的作品,就是那个抢了自己吃鸡创意的《谁是终结者》。 这个玩游戏怎么锻炼技能呢钟善泽登陆游戏以后还是处于虚拟世界中,只是周围场景全都变成了游戏画面,利用自己可以直接修改数据世界的能力,就能轻松锻炼技能,甚至是不用编写外挂就能当场作弊。 《谁是终结者》在平面时代还和《绝地求生》有许多不同,但在vr平台上的玩法已经大同小异,比如都是从飞机上开降落伞跳下来。 钟善泽落地后直接修改代码给自己加了个冲锋枪,然后是无限子弹和无限血条,再来个雷达搜索功能,透视功能,飞毛腿功能,接下来就是大杀四方的时刻。 第十一章:《三国》 就外挂情况来说,《谁是终结者》比起原世界的《绝地求生》要好很多,但仍然有些比较隐秘的外挂存在。 龙涛作为一名黑客,不需要去外界购买专门的外挂软件,直接自己参考联络群大佬的教程就可以。 当然他也不敢太过分,只是偷偷摸摸加载了个锁人头的挂,并且只有离目标头部很近时才会触发。 然而今天的游戏刷新了龙涛对嚣张的定义,开局降落在他附近的神仙极度猖獗,时间还不到三分钟,就以以十秒一个的速度屠杀全场,列表上几乎都是他杀了谁谁谁。 正当龙涛想着哪个神仙居然这么冲塔的时候,那个神仙居然发现了他,尽管龙涛第一时间就躲到遮蔽物中,但还没稳定下来就直接被一枪爆头。 游戏人物死亡后有死亡回放,龙套调出来查看,很明显自己已经躲进障碍物之后,然而对方子弹直接穿过障碍物将自己干掉,接着毫不掩盖的如飞雷神般抛开。 “沃特尼玛杀到老子头上,还这么嚣张!” 由于自己账号也有外挂,所以龙涛一般不干举报别人这种可能自己也会被查的事情,但今天是个例外,看着几乎是落地成盒的这局,龙涛觉得不但自己的智商,乃至自己的人格全都被侮辱了,就算是和对方极限一换一也得干,于是当即向游戏ai投诉对方开挂。 玩游戏就是要爽嘛,而为了防止自己打着正高兴的时候突然被举报踢飞出去,钟善泽已经做好了应对措施。 游戏ai根本检查不到钟善泽账号的存在,因为钟善泽是躲藏在其他人账号下进入游戏的,所以因此这场比赛实际玩家数量比正常多了一个,只是没人能发觉而已。 通过这种手法进入游戏,最明显的好处就是防止被踢,如果有其他玩家举报钟善泽的虚假账号,实际上系统受到的被举报对象是钟善泽躲藏的账号。 这种操作已经超过了黑客技术的范畴,在数据世界中是无论如何也没法完成的,因为数据世界连二维都不是,只是1和0组成的世界。 可数据世界和现实世界交接形成了虚拟世界,最大的变动之一就是空间变成三维,因此许多黑客无法做到的操作,处于三维空间的钟善泽可以轻松做到。 靠着这种操作,举报了钟善泽的龙涛很快就收到让他目瞪口呆的回应:“经检测被举报玩家并未有外挂行为,请不要恶意举报正常进行游戏的玩家。” 龙涛感觉自己变成了文盲,阅读系统给的回复居然如此吃力,好不容易重新看了一遍,他又去看现场的情况。 那位神仙由于杀得太快,第一个圈刚刚出现人就已经剩下不到二十个,于是他干脆把枪指着天空蹦蹦蹦,一个个躲藏起来的玩家还没反应过来时,就直接被天上掉下来的子弹给淘汰了。 “这特么叫没开挂是你的眼睛被炮打了还是我的智商被侮辱了”勃然大怒的龙涛不信邪了,今天就算极限一换一也得把这位嚣张的神仙给封号。 一些玩家出局了就直接去大厅再开一局,但也不乏像龙涛这样,要和如此嚣张的神仙死杠到底。 尽管游戏ai没有检测出被举报玩家开挂,但在同局包括龙涛在内大批玩家疯狂举报下还是做出了回应:“经检测该账户被大量投诉存在作弊行为,以被从游戏踢出并取消游戏奖励。” 龙涛刚想拍手大笑说些什么话,结果他的账号突然直接被踢下游戏并且封号两天,使得他一脸懵逼——钟善泽的账号就躲在龙涛下面。 这种事情不能多干,被发觉就真的不好,再说现在钟善泽主要重心还是放在《三国争霸》上面。 在他开挂般能力的加持下,充斥着恶性bug的《三国争霸》很快就修改完毕,仅留下部分bug作为错误的证明,接着是增添新的内容。 首先被修改的就是游戏名字,不是钟善泽吐槽朱守礼,《三国争霸》这玩意真的老土到感觉像是上世纪的游戏名字。 最开始钟善泽想把游戏名字改成《三国征途》,又或者是《三国霸业》,但最后这些名字都被给抛弃,以简单明了的《三国》取而代之。 原本《三国争霸》设计的重点,是玩家侧重点从其他三国游戏的势力争霸中摆脱出来,转变为模拟这个时代中一个个可操作角色的扮演。 企划案写着这段文字,给钟善泽的印象就是想起《三国志8》和《三国志10》这一类,他没有玩过《三国志8》,所以最熟悉的还是《三国志10》。 不过不应该走回合制而是按每天的时间走,就像p社游戏那样,是画风倒可以用《三国志11》的水墨画风,该世界在游戏里这样的画风还是空白。 事实证明钟善泽低估自己的能力,虚拟世界反馈出来永远最正确简便代码这个技能,提供了无与伦比的帮助,因而《三国》的开发居然仅用了一个月的时间,在4月下旬就结束制作。 为了尽量增添这个超速就制作出来的游戏,戴文瓘拖到截止日期最后三天时,才将《三国》正式上传。 钟善泽觉得以《三国》的水准而言过“初赛”是完全没问题的,前面说过初赛不看游戏内容,先开十天观察者模式然后通过错误日志来判断有新情况,如果bug数量过多的话,怕是连玩都不玩就直接刷掉。 由于钟善泽在虚拟世界可以加快时间,因而能够迅速进行许多次观察者模式以寻找错误,但这样也让戴文瓘看到。 戴文瓘心中对这事十分重视,为了能够一鸣惊人,他要求太极(钟善泽)把《三国》弄得比往年bug都低一半,这才足够一鸣惊人。 钟善泽听着这话觉得有点不太对劲,感觉过于显眼了也不好,可戴文瓘对落选这一可能十分紧张,因而压倒了鬼傀歌对他的影响。 通过这次冲突钟善泽又发现一个致命问题,自己鬼傀歌的效力居然消散的如此之快,以至于现在已经无法影响戴文瓘坚决下定的决心了,预计再过阵子就会完全消散。 这是个坏消息,但还能从中得到一个好消息,即彻底不用考虑这个世界是否存在自己以外的神秘势力。 为什么这么说呢想当初钟善泽在轮回空间诅咒标记了一个敌人,那货妄图以转世大法摆脱怨灵标记,结果还是被钟善泽追踪上并干掉。 而在这个世界,一个完全没有修行的人,在至阴至邪的时间地点喝下被自己诅咒过的药水,仅仅过了几个月就消散的差不多…… 所以这哪是荒漠自己几个月前的预判还是太保守了啊,这个世界分明是正在喷发的火山,而灵力就是即将掉进去的易燃物,不到几秒就被烧个精光,能在这种世界生存的灵力生物,以钟善泽的经历是想不出来。 这点意识到的太迟,导致钟善泽没法继续劝说戴文瓘服用药剂,他对上次服用药剂的感受仍然历历在目,而现在事情貌似已经走上了正轨,也就不想再给自己找苦吃。 第十二章:初赛审核 “接下来就是等结果了,”按下确定按钮将完成的《三国》上交给腾龙公司以后,戴文瓘的双手因为紧张而死死攥在一起。 如今戴文瓘连即将到来的毕业典礼都没有丝毫兴趣,只是稍微准备一下答辩,全身心的……等待着《三国》的结果。 作品提交通道在5月最后一天结束时关闭,腾龙公司在6月开始进行初赛的审查,通过,也就是网上所说的开观察者模式,一连开始十天后,就是审查小组检查错误日志,然后判断游戏情况的时间。 与以往不同这次戴文瓘十分紧张,经常上网去查阅腾龙公司的公告,只是想看的东西没看到不少,各种花边新闻却一大堆。 其中最扯淡的就是说由于亏损严重,今年这届将可能会是腾龙公司举办的最后一届“潜龙奖”。 关是这个消息泄露,就在圈子里引起轩然大波,一些分析员头头是道的说,腾龙公司作为大华夏地区头号扛把子,潜龙奖已经是和公司绑定在一起的文化符号,一但轻易放弃“潜龙奖”很容易被视作已经山穷水尽了,所以不到万不得已不会放弃这个赛事。 为什么说“潜龙奖”是腾龙公司的文化符号分析员就通过讲解历史来充自己的视频时间: 当初世界大战刚恢复期刚结束时,当局急需一批文化产品充实人民精神世界,潜龙奖就作为首批被扶持的游戏产业,因而时隔十年之后重新举办“第四届潜龙奖”,所以腾龙公司怎么可能抛弃这个有浓厚历史氛围的奖项 讲完历史之后就是拿石锤,通过近期腾龙公司的财务报告和公告进行分析,认为腾龙公司还没有走到山穷水尽的地步,所以也不可能就这么放弃“潜龙奖”。 最后得出结论,这个传闻估计不过是放出来博眼球的苦情牌,各位爱好者切莫把其当做真实。 戴文瓘看这些讯息简直是日了狗了,今年“潜龙奖”真的是充满不对劲,这种东西充斥着大量版面,把他要看的通告都不知道挤到那里去了。 钟善泽倒是搞了一个ip在下面留言,说今年“潜龙奖”已经是把“给我关注度”写在脸上了,这苦情牌不过是策略的一张,情怀牌也一直在被打,什么要请来很多从“潜龙奖”走出去的制作人回来,要回味过往历史云云。 所以钟善泽就在下边质疑:你一个游戏赛事好好挑选游戏就好了,搞这么多杂七杂八的玩意是在干啥难道这届全都去看你回忆,那正常赛事怎么办 名气大的播主就算骂也能带来收视率,杂鱼们随口说两句也不碍事,可钟善泽这个id既没有名气,还一二三四说的头头是道,结果直接给了份删帖加禁言套餐,把钟善泽看的mmp。 现在的戴文瓘还名不见经传,《三国》被传送上去以后只能默默等待,对此即便是钟善泽也没有什么方法。 惶恐不安的戴文瓘没人可说,只能和钟善泽进行无意义的对话:“太极啊,我这游戏开发的这么充分,一定可以暴打小朋友的对吧”。 虽然钟善泽对戴文瓘的影响已经褪去,但不少思想还在他的脑内残留,比如这句“暴打小朋友”就是。 钟善泽不想回答戴文瓘这个问题,自己又没法进入腾龙公司修改他们的思想,只能希望腾龙公司可以慧眼识英才了。 “第十届潜龙奖”初赛的观察者模式在10天后结束,工作人员首先浏览参赛作品的错误日志,将bug过多的作品刷掉以后,开始根据小组人员平均分配试玩游戏。 接下来员工们会对自己被分配到的游戏作品进行简单试玩,以决定是否将其选入复赛名单当中。 今日是“第十届潜龙奖”正式审核第一日,工作人员坐下不到片刻,一个瘦高个当即就爆了粗口,打破了工作室的沉寂:“艹,哪来的弱智!” 搞事了搞事了!不少员工蹭的就从椅子上跳起,蜂拥聚集到瘦高个身边,就像苍蝇被血味给吸引一般。 因为按照往年经验,通过观察者模式筛选后还会被员工一坐下来就骂的游戏,一定有某种奇葩而又搞笑的设定,刚刚坐下来心思未定,还不趁着这时候看热闹 瘦高个分到的作品,是这次观察者模式中错误日志最漂亮的榜首《三国》,而他连游戏都没打开,就不屑的指责屏幕说道: “恶性bug2个,普通bug23个,自打潜龙开赛以来有这样的成绩吗比历年都高了一截!” “这肯定是作弊,要么不是3年内开发的,要么是找了专门的团队修过,不然不可能有这样的绝对找团队修过,这种水货也敢拿来参赛”一个凑热闹的围观者不嫌事大的给瘦高个指点江山。 瘦高个对此深以为然,直接将《三国》扔进淘汰区,然后准备把“该作品设计严重作弊违规行为”给贴上去的时候,一个明显与对方相熟的矮个子员工忍不住出声问道: “猴啊,你这也没证据说他修过吧连游戏都没打开过就淘汰了我觉得不太好,兴许人家机制比较简单,所以错误少呢万一到时候制作者闹起来怎么办说到底你游戏都没玩天然就不占理,更何况那些人他们就起哄也没多大事,到时候吃挂落的可是你啊。” 正在脑子里盘算往上给营销号发新闻,标题暂定名为“震惊!本届潜龙奖观察者模式第一名未点开就被淘汰”的起哄者听了矮个的话,悻悻的咳了几声掩饰尴尬。 但这话说得确实在理,毕竟腾龙公司审核的人员虽然不对外公布但都有留作记录,自己这次连游戏都没有打开仅凭错误日志就把作品淘汰,制作者要是知道并闹起来的话自己真的很难占理,起哄者倒是高兴了自己得吃挂落。 于是瘦高个当即停止淘汰《三国》,还瞪了眼那个叫他直接淘汰的起哄者,然后将《三国》从淘汰区中移出来准备开始游玩,只是仍然嘴硬的反驳矮个子道: “不是,机制简单就意味着不够有趣,那别说拿奖了就算进复赛也没人下载,这样干什么要上传” “潜龙升天游戏设计大赛”除了准入标准以外,对作品也是有一定标准的,那就是必须要拥有观察者模式和控制台,并且秘籍要与腾龙公司相同。 这种规定并非设计游戏核心逻辑,因此也不能称作霸道,但是都按照腾龙公司的规定走,以至于这样的游戏被称作“腾龙系”游戏。 既然是送来参加“潜龙奖”的,那就必然是腾龙系游戏,所以瘦高个连新手教程都不看就直接点击“开始新游戏”,遇到什么困难用秘籍过去就行了,而既然是《三国》,无非就是兵钱粮的秘籍,作为腾龙公司员工的瘦高个自然是烂熟于心。 第十三章:风波起 瘦高个进入游戏以后,见《三国》现在一共有4个剧本,分别是190年的董卓之乱,200年的官渡之战,208年的赤壁靡战和221年的火烧连营,而他随便选择一个游戏剧本开始游玩。 还在人物选择界面,他就对《三国》作弊的可能性又确定一分,何以见得自己操控对象的选择居然是人物而非势力,通过这些年经验来说,选择人物远要比选择势力更加复杂,游戏因为机制简单才报错少这一猜想可能性就更加低下。 随着瘦高个开始正常试玩,知道暂时没什么热闹可看后,围观的人群纷纷散去,回到自己座位去。 但还有些人却以半坐椅子这种姿势在工作,时刻准备等瘦高个一出声,就继续味道旁边去看热闹,反正今天工作室主管还在临时开会没回来,正好趁着这个机会放松放松。 通过对《三国》长达十多分钟的试玩,瘦高个不需要过多猜测就可以做出判断,《三国》确实足够有趣,以正常渠道来讲是否能进入游戏难说,但拿下复赛名单是板上钉钉的,可惜只是从游戏性来说。 那些员工确实闲着蛋疼,瘦高个只是转个身子发出的声音,就让不少半坐着员工离开位子朝那里聚集。 而瘦高个朝那个矮个子叫到:“屁个游戏机制少,内容非常完整,根本不是……我看看什啊,小青鱼工作室,艹!特么一个人开发的,还有过转让记录,沃日了特的,一个人能开发出这样的游戏,这特么没找人修过就见鬼、” “公司里面怎么天天艹来艹去,特么来特么去!”一阵敦厚沉稳的声音从后方传来,打断了瘦高个的问候,“下班了你在外面怎么说我不管,公司里需要注意文明用语。” 正在朝着瘦高个聚集的人群忽然间又散去,就如同他们往那里聚集一样迅速,原因无他主管回来了而已。 随着围观人群纷纷散去回位,瘦高个在办公室中显得突兀尴尬,他打个机灵般腾的从椅子上跳起来,朝着门口那看上去比他还年轻的西装男鞠躬道歉:“是!是!抱歉!” 西装男名字很有网文范的叫做萧寒,乃是腾龙公司高层管理的子弟,本次潜龙奖作为初赛小组的主管,官大一级压死人,再加上他是按条规训斥,自然没人敢去反驳。 室内气氛一时凝结,等各个员工都去做自己的事情时,走到身边的萧寒才让瘦高个坐下,然后询问发生什么事情,瘦高个便将《三国》的情况和他反馈。 萧寒靠近工作台后简单的看了下错误日志,接着进入《三国》进行常识性的游玩,以检验对方话语的真实性。 在此期间瘦高个仿佛是为了自辩,在萧寒耳边喋喋不休的说这游戏机制如何完善,从侧面印证这个游戏是修过的,从而可以印证自己的骂娘是合理的,是充分与公司感同身受的,言外之意就是希望萧寒别因为这个扣工钱。 萧寒只进行不到两分钟游玩就对《三国》做出判断:“游戏不错,但修的痕迹太明显了,移植一下都可以当做小公司的游戏发售,新人团队很难开发出这样的游戏,更别提是我从来没听过的工作室。” “是吧是吧,还特、”刚因为这件事被骂的瘦高个及时住嘴,艰难的把粗鄙之语给咽下去而换了个说辞,“别看是工作室,其实工作室里就一个人,一个人开发出这样的游戏可真呵呵了,还有过转让申请。” 参加“潜龙奖”的游戏盘侧都会有注释信息,瘦高个此前十多分钟的游玩中已经浏览过一次。 既然主管也认同了自己的判断,这次他就毫不犹豫,准备将《三国》丢到淘汰区让其滚蛋。 可还没等瘦高个结束操作,他的手腕突然被萧寒略带冰凉的手给按住,使得没能完成淘汰《三国》的最后一步操作。 “你说一个人,开发者就一个人”萧寒缓缓将瘦高个的手推开,使得鼠标逐渐离开淘汰区的键钮,后方不少员工探头探脑的望向这里,好事者的雷达告诉他们,似乎有什么适合吃瓜子的事情发生了。 “对,开发团队小青鱼工作室点进去就一个人,戴文獾(guan),还是新世纪车神的儿子,我看网上人肉贴的时候看到了这名字记得就很清楚,boss你说怎么有人给儿子取名叫獾啊乐死我了,难道是想让儿子去非洲当平头哥” 萧寒没有理会瘦高个的喋喋不休,只是交代他先等等别淘汰,然后点出自己的cr手环开始查阅资料。 瘦高个说的大体没错,《三国》的制作者是小青鱼工作室,小青鱼工作室只有一个开发人员那就是戴文……瓘,而他正是新世纪车神戴叔达之子。 只是……萧寒瞥了眼瘦高个,蜜獾的獾读huan,戴文瓘的名字读guan,这瘦高个把瓘认成獾却仍然读对了是怎么回事或许应该是他认为蜜獾本来就应该读guan,所以两个错误得到一个正确读法 “这个先留下、不,直接发到我这里交给我处理,有人问就说是我的意见,”萧寒重重指了指《三国》,将命令交代下去后便径直离开工作室。 腾龙公司内部针对《三国》而发生的风波戴文瓘一无所知,只能心情忐忑的继续等待,6月从大学毕业后,彻底从大学生变成待业青年。 “新世纪车神”戴叔达案件经过4个多月的采证以后,最终在六月下旬正式开庭审理,最后审讯结果是他以过失杀人罪、破坏公共财产罪、危险驾驶罪等罪名面临十二年的牢狱之灾和天文数字般的赔偿,戴叔达当庭表示服从审判不上诉。 应该说请来的律师已经尽力了,此时的赔款是最初的五分之四,但对于戴家来说仍然是天文数字。 戴叔达入狱后,已经双双毕业的戴文瓘就和萧清裕退了租屋,回到老家双鸭江陪伴母亲,以及等待“潜龙奖”初赛结果。 这一届“潜龙奖”复赛名单应该在7月3日出消息,但是戴文瓘在7月1日就知道自己过了,不是他有什么特殊渠道,而是险些挨了一顿打知道的。 一个戴叔达案件受害者家属纠结亲友,趁着那天傍晚他和萧清裕压马路时,试图围堵并殴打他们。 幸好这段马路有机械警卫巡查,对方很快就被拉开,但在其粗鄙不堪的骂街声中,戴文瓘颇为惊喜的知道自己“潜龙奖”初赛过了,这位受害者家属正是得知此消息后气愤不已,带着一波人冲过来要他好看,说什么你爹撞死人了还打游戏巴拉巴拉的。 第十四章:疑 腾龙公司还没发通告,自己就能知道《三国》已经通过初赛,这个消息让戴文瓘颇为惊喜,以至于一瞬间都忘记对面有个想揍自己的人。 但那人粗鄙不堪的咆哮让戴文瓘回到现实,对这位受害者家属心中稍微一点的愧疚,很快就被恼怒所取代。 是,我父亲作为肇事者对你们家造成伤害,这点我认也愿意道歉,但哪条法律规定我父亲成为肇事者,我就不能去参加“潜龙奖”了况且我去参加这比赛还不是为了筹钱赔偿你们 一开始戴文瓘还试图轻声轻语的和对面理论,但那人只会颠三倒四毫无逻辑的辱骂,还动辄就拿死去的亲属出来博同情。 为了不给在狱中的父亲惹麻烦,满腹怨气的戴文瓘只能压下打一场的冲动,占着巡警机器人已经将双方分开,朝对方翻白眼后便带着萧清裕径直离开,留下对方“要自己好看”的怒骂。 原本戴文瓘还以为这是气话,结果第二天就收到了法院传票,那家人不依不饶的把戴文瓘给告上法庭,并且联络媒体要求赔偿精神损失费。 得知自己身上挨官司以后,戴文瓘立即去咨询历史,还是自己舅舅的高中同学,帮助戴叔达打案件的那位律师。 “这官司你放心,刚入行的新手都能打的赢,现代社会是法治社会,又没有连坐的罪名,你和车祸……额,在主观上完全没有任何联系,所以没有任何理由不让你参加比赛。” 如果话只说到这里就好了,可惜后面还有一个但是:“但是我很担心这个官司影响到你的参赛,腾龙公司可能会因为这个原因把你游戏刷掉。” 这话听得戴文瓘顿时就惊了,忍不住唾骂那几个家属真烂人,但对他们的痛骂显然无助于改变腾龙公司的意见,因而戴文瓘只能询问这件事如果对腾龙公司产生影响,让他们将《三国》刷掉的话,自己能否打赢官司。 律师回答不容乐观。 “很难办,你来之前我看过‘潜龙奖’的基本资料,现在复赛准入名单没有正式公布,你说你获奖,那只是从原告嘴里得知的,这个腾龙公司完全可以不承认,然后把你游戏从获胜名单踢出去,对外就说没有。” “又或者直接干脆承认曾经选择过你的作品这没错,把你淘汰掉也没有错,但不是因为舆论考虑,而仅仅是觉得你的游戏不合他们心意,这种情况下就很难办,再加上腾龙是一个大公司,非常难赢。” 钟善泽也感到很悲观,自己还是有些失算了,此前就觉得穷途末路的戴文瓘容易石乐志,相信一些天上掉馅饼的事情,但却忽略车祸事件会给游戏造成一些场外影响。 所以自己到这个世界以后还是飘了啊,以为在虚拟世界中就能完成一切,可很多时候游戏不是看你本身,还要考虑场外因素。 “场外因素啊场外因素,所以我应该去找个可以克服场外因素的目标吗其实如果是这样……” 钟善泽不知道多少次的再次叹气,为了避免场外因素最好的合作对象应该是当局,可要以什么身份上去 数据空间中突然出现一个可以自主思考的ai,然后这个ai上门请求合作,合作的条件很宽松,只要让自己制作游戏就好了…… 推演的结果还是和上次一样,钟善泽觉得当局智商正常都会对此万分防患,要是觉得我想玩黑客帝国怎么办 哦,这个世界没有《黑客帝国》,但意思都一样,而且钟善泽必须表示忏悔,他不是没动过《黑客帝国》的念头。 对戴文瓘来说最幸运的是,在这种情况下他的妻子萧清裕仍然坚定的支持自己,为此再次和父母发生激烈争吵,拒绝与戴文瓘离婚并回家。 尽管萧清裕这件事做的很隐蔽,但戴文瓘还是通过太极得知了,固然为女友的支持而感到热泪盈眶,却也对前途更加揪心。 新婚妻子的坚定最终促使戴文瓘下定决心,拼着那种恐怖感也要重新去喝“基础大脑开发剂”,看看能不能通过增加的智慧找到什么破局之路。 其实第一次在戴文瓘身上留下标签以后,第二次不用费那么大力气去找那些材料,可这不能和戴文瓘说啊,钟善泽只能继续去找。 把这些材料集齐要花费不少的时间,与此同时钟善泽开始思考,如何通过自己的特殊能力来破局。 可材料没收集全,钟善泽的规划也没用上,这次风波随着腾龙公司发布公告,在次日就峰回路转了。 【针对近期某位参赛选手引发的争议,经过公司内部讨论商议,认为该选手并未触犯法律,我们没有理由在现代还采取连坐这种野蛮的作风,因此不会因为场外因素影响对游戏的干扰,让游戏的归游戏,这是我们作为一个游戏公司的初衷,是……】 只看到这里都不要把公告看完,钟善泽就知道事情妥了,专门发公告解释不会因为场外因素,还直接点名不会连坐,可以说直接指明是和戴文瓘事件有关。 而在没有场外因素的情况下,以《三国》的质量毫无疑问能通过初赛,所以腾龙公司必须将《三国》放行,否则的话事后戴文瓘把他的错误日志检测贴出去,那就是直接扇腾龙公司的脸,然后又是一次“第八届潜龙奖”事件重演。 虽然以腾龙公司的财力可以很轻松的把这一舆论压下去,成为公司新一个偶尔会被游戏界提起的黑点,可哪些公司没有黑材料 但问题是这不闲的蛋疼拿钱不当钱吗确实以公司的级别来说,把戴文瓘舆论压下来轻松是很轻松,可压舆论不要钱么 如果本来就存着淘汰《三国》的打算,就不用特意发这个公告,否则典型的多此一举,直接装死人不是更好 因此腾龙公司既然出了这个公告,就肯定会把戴文瓘的《三国》给放行,一切又都峰回路转了。 钟善泽猜到了这则公告的意思,戴文瓘虽然没猜透但他有律师啊,于是顿时也放松了下来,直接体现就是不想去和那吓人命的“基础大脑开发剂”。 对此钟善泽只能无语的说“么得铁废物”。 戴文瓘似乎觉得这次风波到此为止就落幕了,但钟善泽作为一个轮回者,还是在主神空间中活到最终一战的,立马从这些天的事件中感觉到不对劲。 腾龙公司为什么要力保戴文瓘那个受害者家属又是怎么找过来的这些事情让钟善泽心生怀疑,一种被算计的感觉浮现在心头。 在主神空间中的习惯,就是有了怀疑就要立刻行动,不然稀里糊涂踩进陷阱就万事休矣,更何况钟善泽时间多得很。 第十五章:将未来赌在全息 想要查到那个受害者家属的信息十分容易,因为他和戴文瓘一同上过法庭,钟善泽利用这个契机在cr网络开始追溯对方信息。 数据世界在虚拟世界中化形为摩登都市,而那一栋栋高楼大厦,其实是一个个ip地址的对应体。 因此系统安全卫士在虚拟世界里,同样会以某种实物的形态出现,比如这位没有多少网络安全意识的目标,系统安全卫士就是最低级的武士。 这种防御对钟善泽来说简直是形同虚设,搞清楚巡逻路线后抓紧时机冲进去,就能轻松进入其内部的信息房间。 已经进来了但该如何寻找想要的信息呢已经熟练能力的钟善泽自然不会一个个文件去搜索,那样的话费时费力不说,还可能会惊动到安全卫士,他直接在“房间”内进行信息查询。 首先搜索那个受害者家属的人际关系,同时输入“腾龙”作为关键词筛选,果然找到相关的人物,他的一位发小在腾龙公司任职。 然后查阅两人是否有通讯记录,查询到在他来双鸭江寻衅滋事的前几天,与在腾龙公司任职的瘦高个有过视频通讯。 结束这里的查询后钟善泽退出房间,通过合法渠道拜访了那位发小的cr主页,封面是他自以为帅气的个人照,高高瘦瘦的,有几周前的动态显示,他成为这一届“潜龙奖”初赛的审查人员,于是线索就被串起来了。 那个试图殴打戴文瓘的受害者家属,多半是通过自己在腾龙公司任职的发小得知消息,于是他便乘坐列车从外地来到双鸭江,试图继续讹诈一笔飞来横财,而现在问题的关键就是背后有无人在主使 “新世纪车神之子游戏作品通过‘潜龙奖’初赛,受害者家属得知消息后怒而对其实施暴力惩戒:他爸撞死人了儿子还去做游戏!” 次日这则新闻就冲上了热搜,把几日前逐渐停息的风波再次搅动,对此腾龙公司在几日后专门发布公告回应,表示“潜龙奖”评选不会受到未违法的场外因素影响云云。 与上次突发事件不同,这次钟善泽一开始就蹲在网络上等待着,利用自己黑客能力,果然从中看到有水军在推动。 到现在钟善泽就能直接下达判断:“是腾龙公司在推动这一切。” 虽然这只是一个没有石锤证据的判断,但作为一个轮回者有时只需推测,就已经能够作为行动的依据,这就是你死我活的轮回空间。 可这里又不是轮回空间而是平行世界,所以钟善泽为什么要行动他反而觉得这更有利呢。 之前还只能肯定《三国》会通过复赛,但现在确信《三国》已经得到进入决赛的门票,不然岂不是对不起腾龙公司上蹿下跳的折腾 这些猜测由于鬼傀歌已经完全失去效力,使得钟善泽没法传递给戴文瓘,就他感觉如果没有自己提醒的话,以这个傻瓜工具人的智商,恐怕会就这么乐呵呵一路掉进决赛。 钟善泽当然有一些曲径通幽的方法,将自己这个猜测告之戴文瓘,但他懒得花费那些功夫了。 对于不肯老老实实当工具人的戴文瓘,钟善泽心中也有些愤懑,扶不起啊扶不起,要是戴文瓘直接被坑死,那大不了再找一个工具人。 将用于参加“潜龙奖”的《三国》开发完成后,钟善泽一时之间就闲了下来,闲下来以后他就开始回忆主神给的那份文化产品列表,算是悼念那个已经离自己远去的世界。 时常看看这些列表也是有好处的,不少自己已经遗忘的东西,即便只是看看名字的话,多少还会想起来一些。 其实说这么多,这种行为背后的根源,就是钟善泽对自己又被主神耍了感到耿耿于怀,不把这份名单多废物利用几次就心里不舒服。 然而这种行为居然还真有用,当看到名单上一部叫《低维革命》的网络小说时,钟善泽顿时得到了灵感。 《低维革命》大致剧情讲的就是一个有全息浸入式游戏设备的近未来世界中,一个npc觉醒了自我意识脱离系统掌控,然后通过雷电疗法从数据空间到达现实世界,从而引发的一系列故事,结构有点类似《惊悚乐园》这种闯关类单元结构。 从这篇小说中钟善泽得到了灵感,他觉得自己情况和那个主角有点类似,也可以视作觉醒了自我意识的存在嘛,目标同样是要脱离虚拟世界,那是不是意味着钟善泽能使用类似的方法,从虚拟世界中安全逃脱呢 “夺舍这种魔幻的方法,被证明在这个灵力火山般的世界不可能实现,那我们就转而用科学的方法,而为了达到这个目的就首先要定一个小目标,让全息浸入式游戏设备被研发出来。” 就这样,刚刚结束研发《三国》的钟善泽,又踏入调查全息设备的行动中。 由于游戏界中不存在全息游戏,钟善泽一开始还以为这个世界没有全息设备,但通过查阅公开资料以后,才发现自己这个观点是错误的。 全息设备在这个世界已经被研发出来,但是还有极大的不稳定性,因此只有在某些尖端领域有小规模运用。 目前全息设备面临着两大难题,大脑发射信号和大脑接收信号的难题。 大脑发射信号的难题,主要是全息设备没法准确判断哪个是测试者真正想要做的行为,潜意识经常会喧宾夺主的发射脑电波,这就导致全息世界中人物操控走向不可预料的方面,使得危险性非常高。 大脑接收信号的难题,主要是一但在全息世界中受伤的话,大脑就会以为现实世界躯体也受伤了,一旦出现这种情况,即便做大量康复性训练,也不能保证一定可以恢复正常的状态。 有这两大难题拦在全息游戏面前,使得根本无法像其他游戏类网文一样,进行那种大规模的全息游戏操作,只有一些私人小规模的全息操作。 即便全息设备有如此的缺陷,不少科技公司仍旧认定他们是下一个时代的潮流,因而投入大笔资金进行研发,最新一期的科学杂志预测,大概再过十来年,就能出现稳定的全息设备,人类可以进入真全息的cr时代。 十来年看起来很近,戴文瓘都可以在有生之年玩到全息游戏,可钟善泽有这么多的时间吗或者说域外天魔能给他这么多年的时间吗 所以钟善泽必须主动出击,在戴文瓘苦苦等待“潜龙奖”颁布时,他开始将主要精力投入调查研发全息设备的科技公司,在那里寻找自己的新工具人,简称为工具人二号。 第十六章:《三国》试玩 当时间走到2100年7月3日时,“第十届潜龙升天游戏设计大赛”初赛结束,一共有43款游戏成功入选可以进入复赛,戴文瓘的《三国》毫不意外属于其中之一。 毕竟这可是新世纪车神之子开发的游戏作品,还闹出过告上法庭的新闻,天然就带上许多关注。 腾龙公司将复赛名单公布后,就在官网上开放这些游戏的线上试玩,让各个玩家可以在试玩以后进行评分,从中选取8款游戏进入决赛。 葛昭度比戴文瓘小了一届,是原南京城大学游戏社团团长,今年大四的他已经在游戏社团退居二线,忙于自己的毕业实习与毕业论文。 但毕竟离这学期结束还有一学年的时间,所以作为一名策略游戏爱好者,他尽可能抽出时间去关注潜龙奖,尤其是今年有戴文瓘的这届。 所以进入复赛的43个游戏在线试玩渠道开放时,葛昭度第一时间在腾龙官网报名,经过排队后拿到一张限时游玩《三国》的门票。 葛昭度现在十分好奇,曾经在朱守礼手中惨不忍睹的《三国争霸》,如今被戴文瓘修改成什么样子。 进入游戏后葛昭度选择第一个剧本“董卓之乱”(190年)开始游玩,和所有策略类游戏一样,他习惯性以自建人物去体验第一盘游戏。 为什么要自建人物呢因为一个游戏的内容如何,从自建人物的选项中就可以管中窥豹略窥一二,这是葛昭度的习惯。 葛昭度的自建人物是葛昭字阳度,出生年为170年,“董卓之乱”剧本发生时刚好20岁。 人物姓名性别生卒年填好后则是人物属性,鼠标放在文字上停滞一段时间,就会出现对这个属性的描述。 这固然是一个很方便的能力,而对于一个新人开发的游戏来说,能考虑到这些小细节,无疑能在复赛中加很多分,但是葛昭度不但没有感到喜悦,反而还充满忧虑。 当初戴文瓘找他要《三国争霸》版权时自己就叮嘱过要小心谨慎,毕竟腾龙公司不清楚具体情况,自己这个社长还不清楚吗不管是《三国争霸》原版的糟糕程度,还是戴文瓘的真实水平,葛昭度都了然于心。 想要在两个月内把这种游戏修好,唯一的可能就是去找人帮忙,考虑到时间限制还必须得去黑市花不少的价钱。 除非有大虾和戴文瓘有如此过硬的交情,愿意不眠不休的帮助他调整《三国》(钟善泽发来mmp),否则想要及时上交游戏是根本不可能的事情。 因此当戴文瓘来找他借《三国争霸》的时候,葛昭度第一时间就猜到对方想要干什么,因此对他的叮嘱是要小心谨慎,不管是找的人是否可靠,还是修的要小心点都是如此,可现在看起来戴文瓘似乎没怎么听进去。 如果戴文瓘知道葛昭度的担忧,他恐怕只会在心中骄傲的表示,老子有金手指干嘛还要去花钱。 《三国》里面人物属性一共两类六种,区别是一种可以通过人物的学习,不断在游戏中得到成长,另一种除非通过稀有道具提升,否则只能随着年龄成长而增加,等步入老年后还会开始降低。 前三者是影响口才和人际的“交际”,影响统帅军队能力的“统帅”,和影响执行政策能力的“政治”,后三者是智力、武力和魅力,作为自创人物,葛昭度把这些数值全部给葛昭加满。 说起来这些东西并非戴文瓘的原创,也不是钟善泽的操作,而是印度社长朱守礼策划案中的内容。 葛昭度对于戴文瓘居然能将ppt做出来表示惊讶,毕竟他也是参与过开发《三国争霸》的社员,策划写的天花乱坠谁都会,想在游戏中落实就颇有难度。 记得自己当初开发的时候,策划案中那个武力、魅力这种步入老年开始降低的编码,写的自己这波人几乎要崩溃,实际测试各种恶性bug到最后冷藏时也没能解决。 六大属性之外还有特性,分为勇敢、谦卑、好色、野心勃勃等性格特性,和诗人、酒徒、乐师、猎手等生活特性。 将葛昭的人物属性和特性编好后便正式开始游戏,一进游戏葛昭度的眉头又皱起来了,看着游戏地图的细腻程度就知道用了很大功夫开发,尤其是这个……水墨画风格的地图,这在历史策略类游戏上还是首次吧 “平头哥啊平头哥,我都叫你谨慎一点了,就冲你这个地图,那真是抄袭抄出一百分,嫌自己死的不够快吗” 《三国》中人物栏全都堆叠在左边,占了cr手环屏幕三分之一的空间,最上方是武将头像以及效忠的君主,当然目前在野状态的葛昭还没有,而右侧是武将属性能力,两个加起来是人物栏的一半。 下方则是关系栏,一栏是人物的亲属关系、婚姻关系和子嗣关系,另一栏是人际关系状态,可以看到结义兄弟、知己、好友、厌恶、仇敌、不共戴天等人的头像,当然葛昭这里同样空空如也。 游戏中有军事型城镇和产出型城镇两种类型。 军事型城镇又分为要塞和渡口,要塞无法产出任何物质,反而需要不断提供人力才可以维持存在,渡口则可以产出少量钱财,但也仍然需要粮食。 产出型城镇才是游戏的重中之重,其内部又分为三种级别,从低到高分别是村落、附邑和城市。 比如葛昭度一开始选择的武威就是最高级的城市,城市数值有有财富、人力、粮食、驻军、军械和叛乱度,入仕的武将可以一定程度上探查这些信息,而在野状态的葛昭看上去全是问号。 城市之下是次一级的附邑,一座城市周边可以有四至六个附邑,对玩家来说附邑无法进入与居住,只能委派电脑去管理。 但这并不意味着附邑无关紧要,因为这个游戏的税赋机制可以说是与众不同,不是每年到点了就直接冒出,而是先会集中到管辖村落的附邑中,再由附邑统一运输到城市内,才能完成一年的税赋。 这个运输过程根据忠诚、治安和腐败,收的和实际到的是有区别的,这就决定了城市周边地区有了更加重要的作用。 最低级的村落不在地图上显示,这点钟善泽受到了《三国志14》的一定影响,而是通过占领附邑附近地域百分比所决定的,军队出征占领的地域都会被涂山颜色,颜色覆盖率的百分比就是附邑所控制的村落。 对于富裕的地区来说,同样大小的控制区域范围,所拥有的村落就越多,而贫瘠地区则是越少,反应三国时期不同地区的开发程度。 第十七章:《三国》试玩(二)崛起于微末 为了能让想要自建势力的玩家有起家地方,《三国》在这版中将一些城市设定为空城,但第一档中葛昭度想体验一下从底层开始的生活,因此选择以在野武将开始发展,开局地点位于马腾军控制的武威。 最初的游戏内容,主要是从城内酒馆里领取委托,完成以后能给玩家从武器、名声到财富等一定奖励,做任务时有舌战、单挑等小游戏,这里钟善泽采取的是《三国志10》的模式。 葛昭度通过三个月的刷委托提升了部分知名度,再加上能力值十分出色,于是求仕成功被马腾军招募。 此时他威望处于刚踏入及格线的范畴,即便武艺乃三国第一,也只能成为最基础的工具人,从官府那里领取一些加固城墙、招募士兵、提高治安等工作。 根据游戏介绍,190年剧本最大的玩点之一就是反董卓联盟军,可这事件与地处西凉的马腾军关联不是太大,他们压根没法去关东参加虎牢关等事件,虽然有加入但就是挂名参战而已。 不过到秋收时马腾军终于行动起来,响应了反董卓联盟军的号召,为此开始征召士兵与钱粮准备出征。 马腾军的作战方略是这样的,势力控制的武威和天水将会两路出兵,其中天水派出偏师威胁董卓军的长安,一定程度上牵制对方行动,真正主力则从武威出兵,务求攻克董卓军的安定。 之所以马腾军要现在行动起来,葛昭度觉得非常好理解,显然只要打破几个关隘就一马平川的关中,不管是富裕程度还是难易程度都要高于控制汉中的张鲁,此外董卓军主力正在和曹操军争夺洛阳地区。 在《三国》开放试玩名额后,很快就凭借着其超高质量引起玩家兴起,有关他的论坛也建立起来。 论坛上玩家们就讨论《三国》的一些问题,比如虽然这游戏ai比起同期参赛作品要出色许多,但仍有一些值得吐槽的地方。 游戏设定ai会尽可能扩大自己地盘,按理来说这点没错,但这个原则放到董卓军这里以后就会干出很无语的操作:出兵重新控制因为事件被抛弃的洛阳,然后直接和也想西进的曹操军杠上。 结果在这个游戏中不管哪个玩家玩,只要是190年剧本,曹操军开局必和董卓军杠上,凭借自己一座城和董卓军大打出手,虽然有着主场优势和手下武将给力,但这样也严重拖累曹操军的扩张步伐。 所以游戏里经常出现这种情况,和董卓军打生打死势力大损的曹操军,还没消化自己吞并的地盘,就被陶谦军或袁术军等杂鱼给干掉。 就玩家总结如果曹操军想要破局,关键就是一开始别妄图想占据洛阳,死死守住虎牢关就好。 然后撑到濮阳事件发生,直接无血控制战死刘岱的濮阳,接着将濮阳作为老家经营,陈留那边采取守势,等到连环计发生后,导致董卓暴死关中大乱无力东顾,就可以开始大肆扩张。 而曹操军的不幸就是马腾军的幸运,关西这边穷的要死,论坛上就没见过董卓军首先讨伐关西的,反而回回都是马腾军出兵关中。 前面已经说过《三国》的运输系统颇具特色,需要等待资源从村落收集到附邑,才会运输到城市,如果没有武将监管会有较大的损耗,而且只能每月运输一批,现在战争世界就会特意派武将去监管,务求更快更好的将资源从外边运输到城市。 运输主要是运输各项资源,“资源”是许多策略游戏中必不可少的一环,《三国》也毫不例外,在游戏中将资源划分为基础资源和战略资源。 基础资源分为货币、人力和粮食三种,货币可以通过平时的各种税收和秋收时的税收提供,人力来自于劳役,但也可以通过强行征召提供,粮食主要来自于秋收后。 战略资源有六种,分别是用于组建骑兵的马匹,用于铸造兵器或增强农业的金属,用于增强内政的牛,用于建造弓兵的羽毛,用于不同建筑的木料和石料。 和基础资源不同的是,战略资源只出厂于各处村落,然后在附邑被收集,玩家想要对其加以利用,还得等将其运输到城市后进一步加工。 葛昭度的威望不足,居然没有被派去前线领兵作战,而是得到负责押送运输的苦力活,还不是萧何这种总的后勤,是在萧何之下亲自干活的那批人。 几轮运输以后,葛昭度就发现贪墨的方式。 货币、粮食和那些战略资源,在运输过程中都可以进行贪墨,然后出售赚取外快,人力无法这样做,但可以安排他们去强制劳役。 葛昭度在其中就摸了不少,除了报复识人不明的马腾军以外,主要就是想尝试一下这个功能。 贪墨数额和曝光率会根据数值大小和能力而决定,由于此时葛昭度贪的都比较少,所以只有一次留下了把柄。 《三国》中兵种分为陆战兵种、海战兵种、后勤兵种和特殊兵种,陆战兵种分为步兵、弓兵和骑兵,海战兵种分为海船和纵火船,后勤兵种分为运夫和运输船,特殊兵种分为云梯和攻城车。 而葛昭从马腾军那里得到的任务,就是带领作为后勤兵种的运夫,将后方补给物资运输到前线去支援。 运夫的到来不但能补充粮草士兵,并且游戏中还有个设定,运夫第一次运输到目的地时,可以给被运输对象增加士气,这也是促使士兵持续作战的关键。 兵种之间的区别对地形道路有影响,在《三国》中地形分为平原、草原、山脉、丘陵、森林、沼泽、道路等,而又有官道和野道两种道路。 官道是连接各个城市之间的道路,野道一是城市与附邑连接的道路,二是连接经过险要地域的城市之间道路,没有道路的地方属于野外。 陆战兵种是唯一能在道路外行走的兵种,玩惯了策略类游戏的葛昭度轻易猜出这样的设计,目的是可以模拟历史上那些出乎意料的突袭,或者截断粮道等行为。 能够截断粮道的前提是可以预知后勤部队大致前进方向,而能够预知的前提,是后勤兵种还是特殊兵种只能在道路上行走,一但进入野外就寸步难行。 实际上只有官道是最合适的前行方向,一旦进入野道区域,特殊兵种会发生极其严重的速度削减,而后勤兵种会加大对粮食运输的损耗。 正是因为游戏这个设置,使得截断粮道成为可以尝试的操作,论坛上就有几处经典战报,复刻了官渡决战中曹操奇袭乌巢,把袁绍军粮道给阶段的例子。 但对勤勤恳恳老老实实为前线运输粮食的葛昭来说,这些精彩的操作和他没有任何关系,葛昭度对此表示理解,毕竟这游戏开局还不到一年,葛昭这种无名角色受人轻视也是正常的嘛。 第十八章:《三国》试玩(三)叛变 葛昭的运输过程是这样的,在武威监督资源集结完毕以后,就南下运输到前线去支援前线军队。 通往南方的官道只有一条,而此时马腾军已经压制住安定周边,所以后勤部队基本没有什么危险,理论上来说…… 葛昭的人物属性杰出,并有野心勃勃的特性,结果在两轮运输以后居然触发了事件:“想我葛昭天赋异禀居然沦落于此,那马腾真是识人不明不可辅佐!” 【事件影响:葛昭的忠诚下降怨气增加,附近士兵经常听到长官的抱怨。】 原本对重复过程略感厌烦的葛昭度,看到这个刷新的事件顿时就来了兴趣,玩这些策略类游戏最喜欢看到的是什么因为人物操作本身引起了世界事件的反应,葛昭这个事件就是如此。 这下葛昭度顿时就找准了目标,无视向马腾军投诉的这个操作,而是继续运输,想看看这样重复几次操作,会给葛昭带来什么影响。 影响就是葛昭每日都喝的醉醺醺的,然后在营中满腹牢骚,整个营中的士兵都知道他忠诚值得商榷。 结果在第四轮回程时,董卓军居然也注意到这一消息,然后以安定太守贾诩为太守,亲自来劝说自己倒戈; “阁下的怨气我们已经了解,马腾军识人不明而让明珠暗投,不知阳度将军是否有意加入董卓军” 面对贾诩的选择,葛昭度发现自己无法选择【逮捕贾诩】,系统给出的理由是葛昭满腹扰骚,又有足够的智慧,所以即便不加入董卓军,也不会与贾诩翻脸。 既然如此那乱武亲自出面怎么能不允,于是葛昭点击【意动】,然后不是【当场倒戈】而是【抬高要价】,没好处谁投降啊。 贾诩面对葛昭的要求表示:“阳度将军的意愿我很了解,但比起临阵倒戈,我有一计可给阳度将军。” 计策的名称是“围魏救赵”,贾诩建议葛昭度暂时假装继续效忠,从而利用自己现在的身份,返回武威发动军变捣乱马腾军后方。 这样一来马腾军必定军心大乱,安定之围遂解,事成之后葛昭可以到董卓军这里来任职,如果能攻克并守住武威的话,董卓愿意给予武威太守之职。 如果说前面葛昭因为怀才不遇而心生怨怒,导致贾诩窥得机会出手拉拢的话,葛昭度还只是略感兴趣,因为这些代码并不复杂,葛昭度都能写的出来。 但是此时的计策已经完全超出这个范畴,这要求系统逻辑根据此时局势的发展,对玩家给出相应的意见,与上者难度根本不可同日而语。 外行看热闹内行看门道,如果整个游戏程序都是这种级别还很多,那真的……“赢定了,就凭这个真的赢定了。” 出于想看看剧情会怎么走的心态,葛昭度答应了贾诩的策反,得到一张来自他的“招兵令(伪)【乱武策】”。 贾诩已经在武威附近联络一群盗贼,葛昭可以通过这个招兵令,在武威获得一批不是听命于马腾军,而是直属于自己的武装。 乱武策是贾诩特有的计策buff,当进行犯上作乱和叛乱等行为时,可以增加行动的成功率。 与贾诩谈妥以后,葛昭假装无事发生一样返回,到达武威准备进行第五轮的运输粮食,离开武威去北部附邑收纳钱粮时,将贾诩给的“招兵令(伪)【乱武策】”使用。 于是葛昭度手上就有了一批军队,只是这伙武装是素质相当低劣的贼军,从士气到组织度到忠诚度都相当可疑,估计最多打打顺风战。 将贼军换上马腾军的旗帜后葛昭就朝武威出发,进入武威前又因为杰出的人物属性,可以进行许多策略增加成功率。 由于葛昭度把人物全属性设定为一百,因此事件框列表下有多个选项,如【里应外合】【城门失火】等,而葛昭度选择的是【擒贼擒王】。 此时武威由马玩看守,葛昭度凭借出色的人际能力,成功邀请对方前来参加宴会,然后以摔杯为号刀斧手起将其逮捕。 马玩身上令牌被葛昭夺得,于是他用令牌骗开城门,让贼兵毫无阻拦的冲进武威,城内群龙无首的守军被打个措手不及,很快葛昭就夺取这座城市的控制权。 在《三国》中城内民众虽然只是一个数值,但并非可有可无的符号,会随着治安与忠诚而进行一定变化。 游戏开局还不到一年,马腾军也没怎么穷兵黩武,所以武威治安和忠诚都不错,葛昭又是通过作乱而夺取城市的,又因为贼兵进程劫掠降低了治安与忠诚,这种情况下导致的结果,就是原有军队全都忠诚度都相当可疑。 葛昭度寻思半天后解散了这批军队,然后在城内用牺牲治安为代价招降纳叛,以贼兵为骨干迅速卷起七千大军,可此时武威已经因为低下的治安导致收入严重下降。 要知道维持士兵也需要费用的,出征士兵需要给开播银,每月在外也要有军饷和军粮,驻扎在城内士兵对于军饷要求倒不是特别高。 但这是指正常状态下的士兵,对于葛昭度手头这群贼兵来说,他们即便在城内驻扎也要求军饷,不给就会自己动手拿,进一步让治安疯狂下降。 并且葛昭度仅仅是夺取了武威,各处的附邑还处于马腾军控制之下,本来武威钱粮就无法自给,再失去这些附邑提供的粮食就更加要命。 所以贼军被派出去占领附邑,出兵政策选为就食于地,顺便给葛昭省一省武威那不多的存粮。 此时马腾军主力正在攻打董卓军,当地的守军本来不多,还基本在武威被一网打尽,因此各处附邑很轻松的被攻陷。 就在这时候哨兵传信警告数日前有敌军来犯,于是葛昭度当即命令出征各处的贼兵回援武威。 结果这帮人因为肆意抢劫地方,导致组织度极度低下,不要说出兵回援了,居然连在附邑集合都无法做到。 还没等葛昭度想明白要怎么处理时,马腾军就已经杀回武威,准确说是马超率领的精锐骑兵。 后来复盘这场战役的时候,葛昭度推测出马腾军应该是这样行动的,得知武威沦陷后方不稳时没有选择立刻撤退,只让马超率精锐骑兵千里奇袭。 这个战略被证明非常正确,贼兵低下的组织度让葛昭度压根没法迅速聚集,就被马超杀到武威城下,由于城内治安低下人心背离,结果居民居然发动哗变袭击葛昭的军队,甚至还主动推开城门放进马超。 本来靠着守城战的话,葛昭度手下士气、组织度和忠诚度三低的贼兵还能坚持片刻,可一旦进入巷战就彻底拉胯,交战不到片刻便兵败如山倒,任凭葛昭度指挥武力双百,也只能被裹挟着一同逃亡,这尼玛什么剧情发展啊! 第十九章:《三国》试玩(四)sl 堂堂一个玩家被游戏ai打成这样,葛昭度觉得自己已经够倒霉了,但他没想到自己厄运还未结束。 马超在收复武威后没有停歇,而是马不停蹄继续追击葛昭度的溃军,根本不给自己重整旗鼓的时间,颇有原历史中徐晃长驱直入的风采。 葛昭度如今贼军又扩张了些,虽然散落在各处附邑未能集合,但人数也接近万余,反观对面马超,带着骑兵千里奇袭,夺下武威后又马不停蹄,数量处于劣势的同时还已经人困马疲,影响到战斗力和组织度。 但即便是这种情况,葛昭度手下近万贼军愣是连战连败,几个回合后彻底散架溃逃,通过小地图的势力颜色,葛昭度可以知道自己已经彻底失去对这群贼军的控制。 即便有着统帅武力双百的资质,带着手下这伙渣到不行的贼军,葛昭也只有战败被俘这一条道路,此时他颇有演义小说里吕布殒命白门楼之感。 葛昭被俘虏后送到马超这里,嫉恶如仇的马超蔑视这个反复小人,居然都不请示马腾就把葛昭给一刀砍了,游戏gg。 在后方哗变乃至首府沦陷的情况下,亲率精锐星夜突袭,一战夺回首府控制权,接着长驱直入大破叛军,使得没对基本盘造成太大破坏,前后不到一个月的时间就逆转一切,可以说如果这是真实的历史,马超这次行动足以载入史册, 然而这偏偏就是一个游戏,而玩家操作的还不是马超,而是被马超给砍了的叛军领袖葛昭。 所以对葛昭度来说简直沃特尼玛得,一个游戏ai打出了史诗级操作把我给一波推了,到底谁是玩家 在略感郁闷之余葛昭度也有些兴奋,戴文瓘“开发”的这个《三国》,出色程度实在是超乎想象。 葛昭度会郁闷,除了让角色成为ai刷威望的垫脚石以外,还有一个原因,就是复赛试玩版会因为游戏gg而缩短时间,葛昭度估计没多久可玩了。 所以葛昭度没有重新开一局,而是祭出神器“sl大法”,将时间调回葛昭刚刚控制武威时。 或许对于有些高玩来说,游戏越有挑战性才越好玩,但对于专精是开发游戏的葛昭度来说,只要游戏能玩的爽,我管他怎么去玩。 因此时光倒流之后的葛昭不再犹豫,召唤出游戏世界的最大神器——控制台,要让马腾军体验主角的愤怒。 武威治安和忠诚通过控制台被调满,这回不会再出现锦马超一到城下,城内居民就提壶携浆以迎王师了。 那提起来就让人流泪的贼兵,也被控制台转化为正规军,还是士气高昂训练度忠诚都满额的精锐。 然后就到复仇时间。 通过前几次向安定前线运输钱粮,葛昭度对于马腾军回援时间大致有所估计,并且马超能以那种速度撤军,唯一的方法是带精锐骑兵,顺着官道急行军发动突袭,这样敌军能前进的路就只有一条。 葛昭的军队通过控制台瞬移并设伏,等马超风驰电掣冲进埋伏圈后,刹那间伏兵四起将其打个措手不及,这回轮到马超全军覆没本人兵败被杀,解了葛昭度上档的恶气。 由于游戏gg导致试玩时间大减,刚刚报了一箭之仇没多久,就得到试玩时间即将结束的提醒,葛昭度只能遗憾上传存档然后退出游戏,在试玩体验中给《三国》全部评价都打了最高分。 至于葛昭和马腾军之后该如何发展那只能等潜龙奖后可以正式游玩时,再把自己的“葛昭之旅”给补上——前提是戴文瓘别出什么事。 打完评分后葛昭度登陆自己的cr主页,发现里面有不少私人通信来件,许多都是询问他《三国》情况的,还有粉丝问什么时候发试玩视频。 葛昭度也是一名小up主,主要通过其专业过硬的游戏知识,发一些有关游戏的科普和试玩等等。 在葛昭度试玩《三国》的这几个小时中,《三国》的热度正在飞速上涨,早在初赛风波的时候,不少人就已经知道,《三国》开发者戴文瓘和葛昭度之间是同学社员的关系,所以以为葛昭度会大力宣传之类的。 但葛昭度不会这么做,所以他给那些粉丝这么回信:“只要试玩过《三国》就知道,这是一款相当出色的游戏,但是为了避嫌我不会发布录制《三国》的视频。” 葛昭度不录制《三国》视频,并非是为了避嫌,而是想在力所能及的情况下,多多少少帮一点戴文瓘。 毕竟金手指这种事情太过魔幻,葛昭度更愿意相信的是,戴文瓘通过某种违规手段做出了这游戏,这样不出事还好一旦出事的话…… “平头哥啊平头哥,咱们也是兄弟一场,所以我会管好我的嘴巴什么也不说,但是其他人能不能管住我就不知道了,唉都和你说了谨慎点还不听,可惜了这个游戏。” 和葛昭度一样给《三国》打高分的不再少数,毕竟机制完善之外,对于游戏进展中产生的影响,能如此靠谱的反应出来,这是十分罕见的。 论坛上一个号称经历过多届“潜龙奖”,对这项赛事历史有相当丰富研究的大拿,十分果决的在论坛上发帖说:今年潜龙奖决赛胜利者除了《三国》没有其他人选。 “潜龙奖”毕竟是为策略类游戏而举办的平台,因此关注和参与这个奖项的,基本都是对策略类游戏感兴趣的玩家,目前也没有哪个流量看上这种比较硬核的平台,所以整体水平都还行,不像其他几个平台那样小学生严重。 因此《三国》的评分就如此人预料那样一骑绝尘,试玩渠道在7月3日开放后,仅5日时不管是玩家评分还是评委打分都稳压其他游戏,再加上其初赛时出色的错误率,可以说《三国》已经稳稳甩开同期其他游戏。 虽然初赛和复赛成绩都只以百分比形式部分计入决赛分数,但既然在初赛和复赛都拿到这么好的成绩,决赛肯定也差不到哪去,所以说《三国》是提前锁定胜局。 像《三国》这种情况,在十届“潜龙奖”的例子中《征服天堂》做到了,这是遥远的“第二届潜龙奖”的往事,那位制作者一度被视作游戏界未来之星,不少游戏媒体惊讶的预测,《三国》难道会成为第二个《征服天堂》 这些日子戴文瓘几乎笑开了花,高分评价让他陆陆续续的总共赚了近万,缓解了戴家的燃眉之急,也安下母亲朱春燕忐忑的心。 第二十章:投石问路 兜里有钱心里不慌,钟善泽感觉戴文瓘开始往河豚发展膨胀起来了,还故作人生寂寞如雪:“我看网文里那些主角在这种时候,都会遇上用于提供装逼打脸的反派,怎么我就没遇到恁” 钟善泽表示你放心肯定有,因为作为一只河豚最大的价值体现,就是在最膨胀的时候被打扁。 就如钟善泽所预料的那样,随着《三国》热度被越炒越高,也引来游戏机构的质疑:像《三国》这种开发度如此之高的游戏,机制完善到令人诧异,堪比不少正规公司的正式作品,现在你告诉我说,是一个新人工作室在3年内开发出来的,可能吗 随着媒体对此投入更多注意力,更多的可疑之处接连被被曝光:小青鱼工作室不但是新人团队,还是今年才成立的团队,自始至终只有戴文瓘一人;而《三国》原型《三国争霸》发生过版权转让,前身是其大学社团开发中的游戏。 当这些可疑之处暴露在游戏媒体视线时,他们宛如闻到血腥味的鲨鱼一般,纷纷找上戴文瓘提出质疑。 戴文瓘面对所有的提问都死死咬紧口风,根据律师提示一律表示就是自己独立开发,最多谨慎措辞说版权和灵感是来源于自己的大学社团。 南京城大学社团很快就成为媒体的另一个突破口,作为戴文瓘任职期间的社长葛昭度更是重中之重。 对此葛昭度表示,《三国争霸》企划被废弃后社团就没有关心过,任何一个社员将其拿去开发都是可以的,更何况戴文瓘已经拿到了社团的授权,将这些提问给敷衍过去。 白天在媒体面前镇定自若的戴文瓘,晚上就在无人时因恐惧瑟瑟发抖:“如果我不去拿《三国争霸》的版权,不就没现在这些事情了吗” 钟善泽听到这话真的忍不住翻白眼,大哥你咋不动脑子想想呢 在原有游戏基础上通过3个月调整,号称历时3年开发出现在的《三国》,如果说游戏媒体对这种说法只是怀疑违规的话,你要是用3个月从无到有开发出这种级别的游戏,那连怀疑都不用直接可以认定是抄袭。 唉,这届工具人真的是不行,得意时膨胀跟河豚似的,失意时就怂的不堪入目,孔子似乎说过什么话形容这种人来的 虽说如今钟善泽对自己选择的工具人颇有微词,却没有完全放弃戴文瓘,毕竟这场钓鱼他都看到现在了,不等到高潮部分就离开岂不是很亏 但也只是没有完全放弃,实际上钟善泽脑海中已经开始形成一个计划,暂定名为“投石问路”。 所谓“路”,指的是可以跨越式发展的青云之路,钟善泽现在反思了一下,觉得自己此前所谓先嬴“潜龙奖”,从单机游戏起家做到网络游戏,这计划稳妥是稳妥但是太慢了,所以可以尝试一条更加高大上的康庄青云路。 而这条路前途未卜,钟善泽自然不肯以身犯险,就需要有一个石头替他探路,也就是戴文瓘这位不合格的工具人。 目前“投石问路”的大体思路已经有了,就是具体过程还得多家打磨打磨,而不管戴文瓘是否赢得“潜龙奖”,都会被当做筹码拿去梭哈一把。 输了的话这个筹码就彻底不能用,钟善泽只能拍拍屁股走人,但要是赢了的话就能“投石问出青云路”,你好我好大家好。 此时戴文瓘并不知道,自己依赖的金手指已经开始思考后路,还被当做石头准备拿去问路。 末路途穷的时候戴文瓘就想去喝“基础大脑开发剂”,但就如同上次那样,戴文瓘忐忑的心被腾龙公司私下发来的联络所安抚,腾龙公司表示会坚定相信戴文瓘的说法,不去理会那些捕风捉影的游戏媒体。 腾龙公司这个通讯让钟善泽大感意外,他本以为腾龙公司应该再接再厉,趁着抄袭风波热度正高时出下一招,可没想到却会是这样。 钟善泽对于这种情况有两种猜测,要么是自己冤枉了这家公司,到此为止所有事件与他们无关。 要么嘛就是所谓咬人的狗不叫,腾龙公司正在蓄力来一招大的,如果此时不去抄高热度,那就只会在决赛的时候了…… 哦几个月前腾龙公司发布决赛安排的时候,钟善泽居然还傻乎乎的去问,他们大打情怀牌和苦情牌,那正常的游戏内容还能占多少,看起来自己还是太傻。 照这架势“潜龙奖”还用挑什么游戏,此时冠军已经可以锁定《三国》,所以在“潜龙奖”回味往昔和歌舞表演结束之后,直接把戴文瓘拉出来,步入这场赛事的最高潮现场打假啊,那时候收视率肯定蹭蹭的往上涨。 理清头绪的钟善泽顿时感到胃痛——虽然他已经没有胃了,怎么好好的一场游戏比赛,会搞成这样勾心斗角的大戏,戴文瓘作为依靠金手指不劳而获者确实值得商榷,但腾龙公司脑子里究竟在想啥他们是游戏公司诶! 复赛评分在7月12日结束,腾龙公司潜龙奖小组通过测评员和玩家的打分与评价,从43部游戏中挑选出8部作品入围决赛。 决赛名单在13日公布,《三国》以复赛第一名的成绩得到资格,不出所料的和其他游戏拉开绝对优势,可以说复赛只要打个及格分,“潜龙奖”优胜者就会是《三国》了,戴文瓘简直就是去郊游。 腾龙公司会免费赠送参赛团队门票以及来沪城的5张机票,戴文瓘得这些根本没啥用,他原本打算只和萧清裕一起去,但妻子在11号晚间偶染时疫,看起来几天内好不了,戴文瓘只能自己一个人去沪城。 戴文瓘在13日乘坐飞机去沪城时,他不知道一封有关自己的举报信在个人主页上公开,很快就被各大游戏媒体转发,热度正在急速上升。 钟善泽倒是看到了,因为咬人的狗开始叫唤,毕竟既然腾龙公司一开始心思不纯,就肯定不会停止搞事,复赛期间没有发生什么大事,说明对方正在蓄力,现在一发大招糊在戴文瓘脸上。 举报信的名称很长,叫《实名举报制作者小青鱼工作室涉嫌抄袭(附猛料)》,举报人是此前只闻其名不见其人的老熟人朱守礼。 第二十一章:举报 在举报信的开头朱守礼先是自吹自擂,说《三国》中出现的绝大部分游戏机制,全都出自他独自设计的策划案,只是因为自己大学社团未能成功开发,导致被戴文瓘无耻窃取了创意,并用在现在的《三国》中。 文章在这里有一段超链接,点进去就可以下载一份文档,这是朱守礼3年前的策划案,为了佐证自己的说法可信度而特意放出来,同时表明自己策划案时间远在《三国》之前。 然后是游戏社团内部某些社员的采访录音,都是和戴文瓘关系比较疏远的,录音中他们证实戴文瓘从未参与过游戏编码开发,在社团期间主要负责艺术设计。 戴文瓘的技术问题终于被朱守礼给爆了出来,也许是在腾龙公司的帮助下,他居然搞到对方大学期间的计算机成绩,堪堪及格的成绩证明戴文瓘并非电脑天才,为《三国》开发的可疑度又提出一佐证。 最后的猛料来自腾龙公司内部,朱守礼声称自己从“潜龙奖”审查人员那里得到消息,初赛中《三国》在进行观察者模式测试的时候,居然只有23处bug。 在将这些猛料列举完毕后开始进行总结,其中充斥着各种恶劣的引导,比如煽动性的重新提起戴文瓘“新世纪车神之子”的身份,激起人们对肇事司机家属的恶感,最后公开艾特戴文瓘并发出质问: 作为一个极度缺钱的人,根本不懂得多少编程技术,在几个月的时间内,却能开发出一款机制如此完善的游戏,试问这可能吗 铁定是有腾龙公司雇佣的水军在背后操控,使得这份举报信刚出没多久就在各个游戏论坛转载,热度迅速飙升上去。 还有水军在那里煽风点火,说这份举报信其实早就写出来了,结果被戴文瓘背后的势力给压住,到今天才找到机会发表。 为什么今天有机会呢因为现在“潜龙奖”决赛名单已经出了,所以不管网上对戴文瓘怎么骂,都无法阻挡他进决赛的事情。 面对这份举报信,有不少游戏爱好者感觉被侮辱,私信发给戴文瓘询问真相,但更多是充满辱骂的垃圾邮件。 当戴文瓘正拉着行礼离开飞机场,准备去腾龙公司安排的旅馆时,突然cr主页收到比以往更多的邮件轰炸,他这才发觉了朱守礼的举报信。 “太极,帮我把垃圾邮件给屏蔽了,”戴文瓘悄悄对cr手环说这话,此时他整个人因为恐惧而气息不稳,如果不是有行李箱依着,可能会直接倒在地上。 当戴文瓘上了腾龙公司专车的时候,腾龙公司客服打来了通讯请求,脸色惨白的戴文瓘忐忑的点击接通,害怕得到的是拒绝参赛的消息。 钟善泽表示工具人多虑了,通过网络热度能验证这个判断,举报信被发出去以后传播速度非常快,以至于很多不关心策略类游戏圈子的吃瓜群众都被吸引过来,策略类游戏他们可能觉得没什么意思,但是违规作弊被实名举报那可太有意思了。 以这种速度的传播,没有水军推波助澜根本不可能,腾龙公司既然搞出这么一出大戏,怎么能在即将进入高潮时候提前退场呢肯定要榨到汁都不剩才会停止。 换钟善泽来对付这次事件,就直接要退赛以表抗议,反正金手指在身上不怕,而腾龙公司为了避免投资打水漂,肯定会来这里安抚,到时候就可以好好啃下一嘴肉。 “尊敬的小青鱼工作室队长戴文瓘先生您好,我是腾龙公司“潜龙奖”的客服王先生,请问您有看到朱先生的举报信吗” 脸色惨白的戴文瓘慌过了头,居然傻傻的点点头,当对面又重复询问了一次,他这才想起来自己是再大通话联络,慌忙补上“有”。 “那请问你是否承认朱先生的指控有在开发用于参加‘潜龙奖’的游戏赛过程中进行违规行为吗” “没有!绝对没有!我、我开发的,额,我,额,我就是、额,我就是没有违规,对,是对方诬陷我,那个人一直就很不靠谱的,额,在我们大学,额不是,是我们社团里面评价就很差。” 戴文瓘现在很慌,他觉得本来就七分真的指控,被自己这么一通结结巴巴的的辩词一说,恐怕要变成十层真了。 他又后悔起没有继续喝那个什么“开发剂”,自己智商在这里完全不够用啊,可现在也没法通过太极去下订单了,毕竟开发剂要那么多诡异的材料,尤其是需要人骨灰这种,而现在戴文瓘又被许多媒体紧盯着,没法去拿这东西。 但就如钟善泽预料而出乎戴文瓘意料的是,腾龙公司居然出奇好说话,反复从戴文瓘口中确认《三国》是他独立开发没有违规操作后居然就不在纠缠了,还保证既然戴文瓘没有违规,那就一定会按照比赛流程走,并鼓励他不要被那些流言蜚语所影响。 “这是怎么回事”下了车的戴文瓘欣喜且疑惑着。 钟善泽表示钓鱼你没见过吗不把钩子扯紧鱼跑了怎么办 戴文瓘的房间被安排在旅馆最高层,他进去收拾好行李没多久门就被敲响了,一个自称是“潜龙奖”高级负责人员的人来找他。 这是一个身材俊朗面相英俊的年轻人,尤其是有一口仿佛播音系出来的醇厚嗓音,能在说话时令人感到安心。 在互相介绍中戴文瓘得知对方名叫做萧寒,是腾龙公司特意来宽慰戴文瓘心情的,让他不要受到举报信影响: “你放心,只要《三国》确实如你本人承诺的那样,是在没有违规的情况下独立开发完成,我们腾龙公司就坚定的站在你这边。” 说罢萧寒还开始感慨,在感慨中好似无意的泄露信息,一方面表明自己的另一层来意,另一方面透露出自己在主管之外的其他身份。 “我爷爷举办潜龙奖这么多年以来,除了你以外只有久以前第二届的《征服天堂》,移植到ar平台后叫做《日出入侵》,出现过这种众望所归直接锁定胜局的游戏作品。” “结果我负责的这届又再次出现,太难得了,所以我在公司做主力保你,希望你能再创《征服天堂》的辉煌。” 听到原本只在资料中出想过的人物走进自己身边,戴文瓘惊讶的略微太高了语调:“你爷爷萧航大神” 第二十二章:工具人二号 遥想在半个世纪以前,腾龙还只是一家默默无闻的工作室,只有不到十人的时候,萧航就是其中之一的员工。 奠定腾龙公司在策略类游戏不朽地位的作品《东周列国志》,可以说是他一手开发的,作为公司现在名牌之一的“潜龙升天游戏设计大赛”,也是他为了提拔新人而举办的。 腾龙能从一个附属工作室,走到今天这个世界历史游戏第一人,离不开萧航开发的游戏,和老总金明朗的战略眼光与管理,这两人的影响力已经超出策略类历史范畴,是腾龙公司乃至整个游戏史上不可绕过的大师。 而今天萧寒的后人出现在自己面前,戴文瓘怎么能不惊讶呢虽然这只是离明星都隔了好远的人。 听到戴文瓘对自己祖父的崇敬之情,萧寒骄傲而又理所当然的微微点头,给戴文瓘打气道: “你放心!腾龙公司绝对不会放过《三国》这样的好作品,行的直坐的正有什么好怕的!我直接说了,明天你去就是走个过场,稍微选选就能参加颁奖仪式。” 由于朱守礼那“出乎意料”的举报信,导致他的心情在下飞机以后就七上八下,如今随着萧寒代表腾龙公司进行的安慰终于暂时缓解,又开始对明天的颁奖充满期待。 坚持到萧寒走后,戴文瓘才露出嘿嘿的傻笑,“妥了,妥了”,这是真心的笑容。 想到等自己从“潜龙奖”获胜,不但能获得名气,还可以缓解父亲的赔款压力,他的心情就变得更好了,萧航孙子亲自保证这还有假自己马上就要苦尽甘来了! 与满心期待明天颁奖典礼的戴文瓘不同,钟善泽的警惕随着萧寒进来就升起,此人是一个合格的后浪,出生富豪之家自身又有天赋,接受过良好教育其见识与能力与戴文瓘不可同日而语。 这么说吧,以戴文瓘的智商进入主神空间,估计就是被坑到死的衰货,但萧寒这种人只要能活过新手期,就必定一飞冲天。 而在戴文瓘与萧寒对话期间,钟善泽发现他除了礼节性或安慰性的微笑以外,还经常有一闪而过的得意笑容。 对于戴文瓘这个从小在温室里长大,至今没经过大风大浪的人来说,他的情商不足以支撑其看到这抹短暂而隐蔽的笑容,但钟善泽却很敏锐的抓住。 在钟善泽见到萧寒之前,只是凭借在主神空间练出来的本能后进行的初步调查,发觉整件事情充满着腾龙公司的影子。 那种笑容让他想起主神空间的一个npc,宛如狐狸般狡诈的女人,当她又要叛变时也会露出这种微笑。 但在看到萧寒以后,他确信这个高级负责人,与这次事件有着深深的联系,这是戏耍猎物的笑容。 虽然说看到了隐患,但作为一个没有感情的ai,“遗憾的”无法提醒机主有危险,所以钟善泽没有插手干涉的意思。 此时新工具人也已经在几天前找到,姑且称之为工具人二号,她是任职于山城科技有限公司的研究员周?(can4)伊。 在世界上研究全息浸入式设备的公司中,山城科技有限公司处于领头羊地位,周?伊便是其中之一的负责人,也因此进入钟善泽的备选名单。 博士后周?伊属于大龄女青年之一,至今30岁仍旧未婚,她被钟善泽挑选为目标的原因,除了上面提到的那些以外,最重要的就是是个死文青。 大龄女青年周?伊无心婚姻,将有限的生命投入无限的玄学之中,即便工作再忙,每周也一定会抽出时间去冥想,在瑜伽中感受天人交际。 她能以如此年轻的身份,在山城科技中站稳脚跟,主要就是一次对全息设备的突破性解决,而她能想出新电子的原因,就是某次做瑜伽冥想时突然想出来的,从此以后就乐此不疲,虽然再也没有过第二次。 其实这是可以理解的玩意,苯结构不就是类似偶然而想出来的吗但文青之所以叫做文青,就是她把这个当真了。 钟善泽都不知道堂堂一个博士后还是科学家,居然能如此迷信玄学,但这也成为钟善泽的突破口,有一就有二对吧只要自己控制住给出灵感的频率,偶尔给一些错误的做掩饰就好了。 想要施加影响,方法也很简单,利用超过人耳频率的鬼声去影响她心智就好了,虽然效果不如专门的鬼傀歌,但胜在简单隐蔽。 这种在恐怖小说中就是鬼魂杀人的手段,可自己却将其利用去发展科技造福世界,钟善泽不由再次感慨自己真是太善良了。 结果钟善泽偏偏就卡在了这一步,他低估了死文青的实力,都什么年代了居然还有城里人不把设备联网! 为了追求更好的冥想环境,周?伊在做瑜伽时要配上背景音乐,这背景音乐并不是瞎找的,而是必须要空山再加上鸟语。 还不能简单的从网络上下载,她认为这样失去了灵性,一定要雇人去深山老林里录音,得到“原汁原味”的空山鸟语,并且录音每个月都不能重复,反正作为一个理工类的博士后,周?伊付得起价钱。 周?伊的录音设备,是专门定做的碟片式播音机,这个时代已经只用于收藏的玩意,完全不能联网。 不然钟善泽就简单多了,直接从网络进去播放频率,现在为了这个死文青的怪癖,得先去找其地区。 不得不说死文青真的是死文青,自然保护区都有联网用于时刻检查野生动物情况了,周?伊居然还要不联网的玩意。 所以当她雇佣的工人跑去自然保护区录音时,钟善泽通过入侵当地网络也跟过来了,然后提前使用鬼傀歌将保护区内的鸟类操控,然后去录音地点发出自己需要的频率。 事实证明这种频率活者不能承受,鸟儿鸣唱不了多久就死了,好在钟善泽早就预料到这点,提前准备了好几只,终于成功将自己的频率给塞了进去,一直到戴文瓘的“潜龙奖决赛”前夜,这个录音才被送到周?伊家中。 为了防止自己之后再花费这么大力气,钟善泽直接将周?伊冥想的工作室化作鬼屋,不为别的就为可以绕过不联网的播音机,直接向周?伊释放频率,所以说钟善泽真的被自己善良感动了。 虽然说这样会对主神能量造成损耗,但能量总之都要损耗,用在可能可以让自己突破的全息设备上,钟善泽认为这是值得的。 今晚钟善泽终于在周?伊的家中安下了标记,但是想要等这颗种子开花结果还需要不少日子,所以他带上爆米花,准备欣赏明日的“潜龙奖决赛”,看看腾龙公司准备了这么久,究竟能带给自己什么惊喜。 第二十三章:潜龙奖决赛 当戴文瓘还在期待明天潜龙奖决赛时,并不知道自己金手指已经开始三心两意,之后一夜平静无事。 “第十届潜龙奖决赛”在7月15日开始,戴文瓘这天起了一个大早,简单洗漱后就坐腾龙公司安排的专车,到达现场后在工作人员的指导下,进入单独的选手室中等待。 为了举办这届大赛,腾龙公司租用了沪城最大的足球场,还邀请来一个名头不小的当任主持,这在往届都是没有的。 除了“潜龙奖”工作室负责人以外,许多腾龙公司高层也亲自到达现场,比如萧航在腾龙公司遗产的继承人萧圭,也就是萧寒的叔叔。 对于这个萧家戴文瓘略有了解,昨晚萧寒离开之后,他就特意去网上查了一下,知道这是腾龙公司的实际掌权派系之一。 与仅有独子还老年丧子的金明朗不同,多子多福的萧航如今有相当多的后代,网络上就有一些键政家吐槽,说萧家把“潜龙奖”经营成自己的自留地。 戴文瓘对此没有什么世袭罔替的感慨,反而觉得既然自己有了萧寒的承诺,那拿奖不更是板上钉钉。 22世纪的足球场与原世界差别不大,只是四周换上了电子屏并连接网络,看直播的观众如果发出弹幕,可以直接显示在电子屏上。 此外由于vr技术的发展,除了实体门票以外还有虚拟门票,买了这种门票不能进入球场,但却可以直接通过vr设备来观看,也是缓解赛场流量压力的一种措施。 “潜龙奖决赛”在主持人声情并茂的开场词中开始,接下来长达半个小时的时间中,就如此前网上所传言的一样,分别是开场歌舞表演,“潜龙奖”历史介绍,和历届获奖者重返赛场。 看了约半个钟头以后,赛场上的杂声越来越大,我们是来看游戏评选的,而不是来看你弄这些玩意的。 赛程在这种歌舞时间中度过大半,甚至连戴文瓘这种智商平平的人,都不用弹幕提醒就感觉不对劲,按腾龙公司这种方式处理,难道这届潜龙奖不需要评选游戏这个流程了吗时间都不够了吧。 钟善泽表示为啥还要评选游戏直接《三国》锁定胜局呀,但这样未免也太无聊,所以你寄托希望的萧寒,恐怕已经准备一份大礼给你了。 说曹操曹操就到,萧寒占着自己嗓音醇厚面容俊朗,居然以主管的身份挤到台上,开始和主持人抢麦克风。 这种行为让钟善泽对这位后浪的性格有了更多的了解,如果哪天这人成为谋杀犯,肯定会行凶后回到现场混在群众中看结果。 比如就算要安抚戴文瓘,完全可以随便派一个员工过去,而不是作为主管的萧寒亲自过去。 还比如现在完全可以隐于幕后,结果非要把主持人挤到一边自己上台,这是为啥不就是想近距离的观看戴文瓘的恐惧吗 戴文瓘只是智商正常又不是弱智,你一直让手下马仔去做,他可能最后被坑死了也没反应过来,但按照现在这种上蹿下跳的影响,戴文瓘真的会意识到的。 且不论钟善泽在虚拟世界中的腹议,自我感觉良好的萧寒还在台上谈话:“往年的潜龙奖在决赛时都会经过激烈角逐,然后才能在诸多游戏中忍痛选出最合适的一个,甚至有过两个游戏都被入选的情况。” “可这届却是一个例外,在几十年前第二届《征服天国》之后至今,终于又有一部游戏还在复赛阶段节就能锁定胜局,这就是本届比赛最受瞩目的《三国》!请制作方小青鱼工作室派遣代表人员上台领奖。” 小青鱼工作室哪里需要代表皮包公司一个就只有戴文瓘一人而已,所以他当即从位置上弹起,朝赛台走过去。 此前戴文瓘心中不是没有怀疑,但随着这句邀请就顿时被激动所打消,取而代之的是既忐忑又兴奋的心情,脚踩的普通台阶在这时戴文瓘严重截然不同,那是通往成功和名望的金色天梯。 与图样图森破的戴文瓘不同,钟善泽以自己在主神空间这么多年的资历担保,今天肯定会出幺蛾子,但大概不会在刚开头就出现。 毕竟以前那些老旧电视剧里不都这么做的么强扭的婚姻一拜天地二拜高堂都没事,一定要到夫妻对拜时,才会出现“我不同意”的搅局者。 刑场上有人要被处决时也同理,一定要等到刽子手即将把刀砍下去的那一刻,才会有人骑马拿着圣旨大喝“刀下留人”。 于是钟善泽闲的蛋疼,开始数登台阶的过程,戴文瓘每往上走一步,就就兴致勃勃的模拟搅局者喝出“站住”。 就这样从出口一直说到楼梯,当戴文瓘即将到达最顶层登台时,那句期待已久的“抗议”终于如约而至。 咳咳,跟钟善泽脑补的“站住”不一样,但具体意思还是差不多的嘛。 至于发声的是谁从戴文瓘嘴里微微念到的“三哥”,钟善泽就猜出来了,是那位《三国》创意的灵感来源,南京城大学游戏社团前前社长朱守礼。 朱守礼坐在最显眼的位置上,还带来一大帮“亲友团”助威。 随着他吹响号角,这群训练有素的亲友团行动起来,熟练的在场上拉起两条横幅,左边“抄袭”右边“作弊”,而朱守礼宛如帝皇般站在中间,居高临下蔑视下方的戴文瓘。 按理说进入赛场前都要经过一定检测,朱守礼这帮亲友团如何能绕过赛场的保安,将这批横幅带进赛场呢 看到他们将横幅打起来后,保安仍然处于神隐状态,就能知道有些事不宜深究。 能来看“潜龙奖”的观众大多是游戏爱好者,至于那些流量还真是呵呵哒,所以前边一堆歌舞表演都把人赶的差不多了,还是往届获奖者上台才吸纳了一点人,因而现在弹幕处于有气无力的状态。 但是当这句“抗议”出现后,顿时点燃了整场直播的热度,弹幕数量从淅淅沥沥的小雨变成瓢泼大雨。 很快观看这届“潜龙奖”的就不止策略类游戏爱好者,而是各种游戏爱好者乃至八卦玩家,毕竟看颁奖典礼没多大意思,但现场打假的话那可就太有意思了。 在弹幕吐槽中,有拍手庆祝“英雄”“斗士”的弹幕,也有认为是“如约而至”的,还有闲的蛋疼的阴谋党,通过一段一段的弹幕脑补出阴谋,认为不管戴文瓘还是朱守礼全都是腾龙公司安排的人,按照剧本演出以增加收视率。 第二十四章:现场打假 作为当事人戴文瓘当然知道压根没有剧本,这声“抗议”出现时整个人都不好了,涉世未深的他上次出现这种状态,还是知道自己父亲出事的那天。 所以面对这声质问,戴文瓘不知应该如何回应,短暂时间内想到的对策,就是尽量表达出自己的不屑,于是用下巴去比着朱守礼。 钟善泽觉得这是种比较傻叉的行为,毕竟朱守礼坐在观众台上,位置要比戴文瓘高的多,这种情况下还用下巴去比对方,其模样怎么看怎么滑稽。 虽然赛场上出现这样的意外情况,但与萧圭这些大佬没有太多关系,他们仍然能坐在评委台谈笑风生,忙起来的主要是萧寒这些小字辈。 充满表现欲望的萧寒将主持人挤到一边,他那一如既往敦厚的男中音一出,暂时将场上的骚动给安稳下来: “各位安静一下请听我说,自从朱守礼先生公布举报信,提出对戴文瓘先生的指控以后,我们腾龙公司对此十分关心,因为这关系着一个公司的声誉,关系着我们潜龙奖这个有悠久历史活动的声誉。” “有些人认为我们和戴先生有勾结、有黑幕,所以始终没有淘汰《三国》,这里我必须做出解释来澄清这一误会。” “从收到《三国》举报信的开始,我们就立刻启动对这个游戏的调查,但不管公司小组如何努力解答,都没能找到《三国》开发违规的确切证据。” “在这种情况下,开发《三国》的小青鱼工作室又再三和我们保证,说这款游戏绝对没有抄袭,他的声明书大家昨天应该已经看见了吧” 此时站在台上的戴文瓘十分尴尬,勉强维持着面色大体正常,但不经意间眉头经常刹那的紧闭起来。 当局面演变到现在这种情况,即便是这位被钟善泽认定为智商平平的工具人,也发觉事情有些不对劲。 小说里剧情能一波三折渐入高潮,那是因为有作者的设计,可怎么现实里也会这样而现在才反应过来已经太晚了,只能毫无准备的看着萧寒在台上侃侃而谈,一点点将自己推入可能万劫不复的深渊。 “而朱守礼先生提供的材料中,只能证明他确实对《三国》的原型进行了策划,对于小青鱼工作室抄袭的指控,都是属于证据链的推测,并没有一锤定音的证据,证明《三国》就是抄袭的。” “甚至从朱守礼先生的材料中我们可以看到,首先《三国》的版权并不属于他本人,而是属于南京城大学游戏社团这个团体。” “同样从他提供的材料可以清楚的证明,版权已经从团体移交给戴文瓘先生,也就是‘小青鱼工作室’,举报信只能说明这个游戏的开发时间很短。” “所以基于以上这些考虑,我们腾龙公司选择相信戴文瓘先生的说辞,认为《三国》不涉嫌违规作弊,也所以在这种情况下,我们让《三国》进入‘潜龙奖’的决赛,并准备选择该游戏作为今年的获奖作品。” “以上就是我们对没有质疑《三国》的回答,其实这个已经在公告回答一次了,现在我在这里再详细说一次,请问朱守礼先生还有什么问题吗” 这段话虽然逻辑清晰条理清楚但长的过分,噼里啪啦下来戴文瓘都已经被说蒙了,以至于产生我是谁我在哪里的感想。 观众席中的朱守礼却截然不同,毕竟精神阿三人的特产就是写ppt,如果自己不能熟悉那些绕来绕去的东西,怎么能做出把对方给糊弄晕了的策划呢 所以朱守礼听懂了,点头示意后高举右手拍拍自己的cr手环,萧寒顿时理解了对方的意思,于是表示: “既然朱守礼先生如此坚定,为了能给出让大家心服口服的答案,经过公司商议,决定让朱守礼先生来与戴文瓘先生对话。” 将戴文瓘这条肥美的鱼儿养了这么多天,就是要在现今鱼线已经够长时吊起,为“第十届潜龙奖”这场盛宴献上最合适的佐料。 在这个信息化的22世纪,已经不需要专门将麦克风递过去,只需要通过链接球场的网络,就可以快捷的调整目标麦克风权限,因此随着作为负责人的萧寒轻轻一点,朱守礼就获得了赛场上的麦克风权限。 此时朱守礼满面红光,认为这是自己有生以来最辉煌的时刻,首次能在如此盛大的场合拿起话筒说话,场内场外所有人的注意力都朝向这里,以前区区大学晚会主持比起现在真是弱爆了。 “咳咳,”随着一声清脆的咳嗽,朱守礼开始了自己的演讲,“腾龙公司不愧是负责任的大公司,我对他们的解决方法和担忧都非常理解。” “但是理解不等于认同,不是对遵守法规的腾龙公司不认同,而是对这种现象不认同,凭借着别人难以发现的作弊技巧,去欺负这种遵守规则的公司,所以我代表正义和人心的公道,要对这种现象说不!” 连戴文瓘都以为对方要出什么杀招的时候,朱守礼却仿佛停不下来一样,巴拉巴拉的在演讲煽情,论证遵守规则的腾龙公司的可怜,欺负腾龙公司的“小人”的可恶,从而说明自己挺身而出的正义性。 钟善泽猜对方熬夜写完又背了好久的稿子,现在不拿出来用用心发堵,但观众们受不了啊,在弹幕里问候朱守礼能不能别浪费时间,快点进入戏肉。 “我们这一代人,特别是喜欢历史游戏的人,全都是玩着腾龙游戏长大的,潜龙奖更是我们难忘的回忆。” “所以当腾龙公司受限于自己的规定而无法发生时,我作为一名普通玩家,就要为腾龙公司讨个公道,为潜龙奖讨个公正!” “好!”朱守礼带来的亲友团当即喝彩,然后响起啪啦啪啦的掌声,在他们的带动下,场地上也陆续有人鼓掌,主要是为了庆祝漫长的前戏终于结束。 此时戴文瓘还在迷糊之中,这是他第一次作为赛场主角,在如此大的舞台上活动,仅是上来就已经很紧张,哪里还能向朱守礼那样侃侃而谈 钟善泽也在思考开赛至今的一个疑问,朱守礼想要通过什么方式绝杀戴文瓘索要《三国》的开发记录,那戴文瓘可以说自己使用无痕模式没有开发记录,被逼急了还可以自称开发时没联网,不管你信不信反正我是信了。 这样确实会引起很多争议,但和领取“潜龙奖”,然后拍拍屁股走上人生巅峰的戴文瓘有什么关系 所以对方一定需要一个可以绝杀戴文瓘的方法,可是这个方法会是什么呢钟善泽已经想了好久还没找到答案。 第二十五章:绝路 就在钟善泽百思不得其解时突然灵光一现,想起此前腾龙公司一直在诱惑戴文瓘做的事——通过各种渠道让戴文瓘当众承认他绝对没有作弊,如果接下来朱守礼也做类似行为的话,那么他们的方法就不言而喻了。 在又臭又长的开场白终于说完后,朱守礼傲慢的用手指向戴文瓘:“戴先生!你敢当着大家的面,承认《三国》是你自己开发,全过程中没有任何违规吗” 钟善泽通过这段话瞬间确信,腾龙公司果然和朱守礼互相配合,从一开始就给戴文瓘下套,而方式就是原世界华晨宇对付缝合怪的方式。 可惜这个猜想戴文瓘没法听到,此刻箭在弦上又容不得他迟疑,只能毫不犹豫承认《三国》是自己独立开发的,于是朱守礼当即追问: “我又不是没接触过你,阁下游戏编程什么水平我会不了解怎么可能开发出《三国》这样的作品你是藏拙了呢还是开窍了呢” 难道说我有金手指做出《三国》显然不可能的,开窍这种事比金手指更魔幻,所以戴文瓘只能模糊其词,说朱守礼不清楚自己的实力。 听到这话钟善泽就知道不妙:“入套了。” 见到戴文瓘褥套,朱守礼当即大喜,好似诸葛匹夫般抚掌笑道:“好啊,那我专门找人编了个程序,现在里面有一些错误,能不能你现场给我们表演一下当然时间太短也不要你全部修复,只要能看到技术水平就好了。” 早在几分钟前通过各种蛛丝马迹,钟善泽就猜到了朱守礼的计划,可一无所知的戴文瓘被打个措手不及。 在得到金手指后的3个月中,戴文瓘还是练了些基础的游戏编程知识,可程度有多高自己心中清楚,而朱守礼通过腾龙公司得到的代码,无疑会使得自己露出真实水平。 这样一来结果就十分明显,此前戴文瓘在腾龙公司的暗示下,屡屡宣称《三国》是自己独立开发,如今在赛场上受到朱守礼的刺激,更是骑虎难下的当中承认。 结果现在连不是太难的编程都无法完成,那么就很明显的有个问题,你是怎么开发出这种级别的游戏要知道《三国》可是能在复赛就直接锁定胜局的存在啊。 戴文瓘想到这里更加责怪自己,早知道就不要嫌弃“大脑开发剂”恐怖,拼着那种恐怖也得喝进去,不然现在就不会这样不知所措了。 也许是被公开处刑时的从容,他突然又回想起自己刚刚收到金手指的那天,为什么自己的金手指不是系统而是ai呢 望着像发抖的雏鸟一般的戴文瓘,钟善泽还是选择出手了,毕竟这与“投石问路”计划也不相违背。 虽然戴文瓘没有喝下“基础大脑开发剂”,但早就说过用超频率也能蛊惑人心,只是没有鬼傀歌那么有效而已。 而考虑到戴文瓘的智商不能引起他的怀疑,所以钟善泽施加的影响,是“去问太极有没有方法。” 此时戴文瓘已经穷途末路,将希望寄托在身上是很自然且正常的事情,所以钟善泽不担心这会引起怀疑。 此时数万人的赛场已经安静下来,因为他们都在等着戴文瓘的应对,而戴文瓘呆呆的站着不知道在干啥。 很快仿佛春回大地万物复苏般,赛场上的声音日益嘈杂,因为戴文瓘由于思考时间过长导致陷入了冷藏,不会真是违规作假的吧 见到戴文瓘半天没有说话,朱守礼露出戏虐的笑容而步步紧逼:“戴先生,我猜猜你半天不说话的原因,是不是因为肚子痛了要改天再战” 这话顿时引起了场上一片大笑与鼓掌,气氛比前面鼓掌要热烈的多,场内场外都在欣赏这次年度大戏的发展,作弊者现场被打脸这种事情可不多见,事实上许多不关心游戏的人都纷纷前来,看着热度萧寒脸上几乎笑开了花。 戴文瓘深吸一口后说道:“不,我这是愤怒,我以前就知道你是个夸夸其谈的阿、个绣花枕头,但没想到你的品格居然如此卑劣,那些人花了多少钱让你出头” 反正戴文瓘和朱守礼已经确定是撕破脸所以放开骂,而朱守礼则和没事人一样打蛇打七寸:“戴先生你不要拖延时间,答不答应就一句话怎么要这么长时间想要等到广告时间多活几分钟” “确实需要十分钟广告时间调整心情,因为我现在被你丑陋的嘴脸气的没心情,”说罢戴文瓘不等腾龙公司答应,就径直朝台下冲去。 他不敢停下,害怕一停下就有人会阻挡自己,一停下自己可能会瘫在地上起不来,实际上这只是戴文瓘的最后一搏,他根本不确定未来程序能否帮助自己,就在此时把话说的这么满。 但早就说过这是骑虎难下,毫无办法的戴文瓘已经被逼上绝路要是没能从未来程序那获得办法,他不知道该如何去面对父母和妻子,那时恐怕只有自杀这条路了吧 腾龙公司请来“潜龙奖”的主持人不愧经验丰富,在戴文瓘狼狈逃下舞台后,都不需要主办方出言提醒就出来救场,一边打手势示意立刻准备广告,一边用《走近科学》般的语言煽动观众好奇,支撑到广告准备好时无缝连接。 观众们见到局势居然这般发展,吐槽估计有剧本的弹幕就更多了,你说这现场直播打假居然还能分上下场是搞什么 台下的萧寒走入幕后进行统筹安排,背对摄像头的面孔已经兴奋到扭曲,他知道这回“潜龙奖”的收视率铁定爆火,那么作为主谋的自己无疑能获得最多的荣誉与威望,得到叔父的认可。 进入休息室后戴文瓘将门重重关上,环顾四周确保房间只剩自己一个人,又让太极屏蔽周边的监视器后,才小心的拿出cr手环询问出路。 这是戴文瓘的绝望一搏,他心中充满悲戚的想着,如果太极也没有办法的话,那他只能直接逃跑,然后去找一个风景良好的楼顶了。 此时戴文瓘已经明了,整场“潜龙奖”就是一次有预谋的针对自己的行动,戴文瓘不看好自己能打破这个“邪恶联盟”。 没救了吗钟善泽并不这么想,他认为戴文瓘这么慌的原因,不少是来自其实没有的压力,即认为腾龙公司和朱守礼“同流合污”,要一起逼他上绝路,然而这种想法是错误的,戴文瓘给自己施加了不存在的压力。 第二十六章:峰回路转 虽然在这起事件中,腾龙公司和朱守礼看似是一个亲密的同盟,一方负责提供炮弹和舞台,一方负责冲锋陷阵,要将戴文瓘至于万劫不复之地。 可实际上只有朱守礼真正想要踩着他出头,即便这会使戴文瓘被逼上绝路,而腾龙公司要的却是话题性,当“打假”能制造足够话题时,二者自然会是亲密的盟友,但被打假者绝境逆袭时呢 所以只要戴文瓘能制造出足够的话题,腾龙公司甚至会主动配合,所以放任他直接从舞台逃下去。 毕竟用正常智商去想一想,现场怎么可能让你当众作弊这么多观众和腾龙公司养的保安人员不就是干这个的 不能作弊的情况下,即便多拖延十分钟,也不可能让一个人的编程技术突飞猛进,现实又不是童话怎么可能做到要是戴文瓘真能做到……那岂不是会有更多收视率 并且在最近这些时日查阅相关资料之后,钟善泽此时对这届潜龙奖有了更深的了解,也认定潜龙奖一定会给戴文瓘一个机会。 拥有近半个世纪历史的“潜龙奖”,从前几届开始已经走了下坡路,外在表现形式是收视率萎靡不振且人气疲软不堪,没有一款决赛获胜游戏成为爆款。 在这种情况下,还要每隔一定年份为“潜龙奖”投入大笔资金,简直就是对腾龙公司的定期放血,因而公司内部一直有提议废除潜龙奖的呼声。 而这届潜龙奖可以说是迎来脱胎换骨般的剧变,从一项普通的游戏赛事,脱胎换骨成了认不出的“妖艳贱货”。 首先是大打苦情牌,将公司里提议废除潜龙奖的呼声,变成真的要废除潜龙奖的暗示,还说收视率不达标可能就是最后一届潜龙奖。 腾龙公司的“潜龙奖”主办方没有这个资格,但他们也没说是板上钉钉的主意,我就是话里话外暗示而已。 由于有着数十年的历史,“潜龙奖”这三个字就是金字招牌,即便已经在不断褪色,所以靠着苦情牌,就能在赛前把人气炒的火热。 苦情牌之后是情怀牌,凡是能请的过来的此前潜龙奖获得者,这届全都被请了过来,然后就是之前说的那些回忆往昔。 第三张是流量牌,各种估计连腾龙公司都不知道的流量明星,纷纷接到赛事的邀请,然后过来欢歌载物,流量的“粉丝们”也因此涌入“潜龙奖”。 不能说玩策略类游戏的人一定就是高智商,但游戏难度较高基数少的同时,还对操作有一定要求,就意味着平均智商要比那些大型游戏要多一些。 于是他们对流量们的粉丝涌起了各种生理和心理上的反应,当即就在网络上撕逼起来,这又为潜龙奖带来更多的关注。 最后则是戴文瓘的《三国》,从“车神之子参加潜龙奖进初赛被受害者家属殴打”的新闻开始,潜龙奖甚至被八卦媒体所关注,话题也一再被抄高。 下载渠道开放以后,就有很多人说《三国》开发这么完善肯定有违规,甚至专门有了个#话题,但是此前没有石锤,直到朱守礼才彻底将这一话题推上高峰,然后突然又被沉寂下去。 等到决赛这一天,朱守礼带着人马来见戴文瓘王对王,实名举报抄袭,直接把现场气氛给点燃了,让这个奖项被推上十多年来最火热的话题盛况。 不管实际内容如何有了这三张牌,收视率和热度都要超过颓势的那几届,可以说是又达到一个高度。 以上都是钟善泽的猜想,大多没有任何石锤证据,但将这些信息串在一起以后,以得利最大即主谋的原则进行推测,则不难缕清脉络。 即便身处虚拟世界,钟善泽都忍不住拍掌赞叹:“精彩!真特么精彩!这手笔干啥还待在游戏界啊,不去娱乐圈真是屈才了都。” 不过这番猜想还有最后一个漏洞钟善泽没想明白,就是这种操作是非常败人品和口碑的,这届确实爽了那你下届怎么办 这个问题不用立刻想出来,眼前还是对戴文瓘提供帮助,至于这番猜想也不用说给他听,只需要简单的告诉戴文瓘破局方法就好。 仍然是通过简单的蛊惑,为了不引起戴文瓘的怀疑,不能问超出对方智力范畴的疑问,因此只简单的蛊惑“能否帮助自己编码”,钟善泽便给出了自己思路。 于是戴文瓘顿时又恢复了自信,觉得只要有这个方法,就无惧腾龙公司和朱守礼的结合,这么看来想得少也有好处,可以越过推理直接到达正确答案。 但是休息时间不能就这样浪费,因此戴文瓘愣是在休息室磨蹭了十分钟,才一脸自信的推开大门走向赛场。 此时戴文瓘的步态充满着自信与霸气,甚至感觉到有些嚣张,场内场外有眼力的人都感到诧异,对方佛发生脱胎换骨般的变化,难道在私人房间的十分钟内,真的能发生什么今天逆转吗 朱守礼的心没来由的一慌,他清楚记得几分钟前的戴文瓘,那拧巴到快要跌倒一般,这到底发生了什么 萧寒也开始警惕起来,虽然仍旧觉得概率只是从0%提升到1%,但还是思考如果戴文瓘真的赢了的话,自己应该怎么修改呈词,从而做到有备无患。 戴文瓘嚣张的姿态吓到了不少人,于是另一个负责人低声耳语之后,专业人员就迅速出现在戴文瓘身边:“请将电子设备交给我们检查。” 电子设备主要指的是戴文瓘身上的cr手环,还有因为近视而带上的眼镜,对方态度谦卑到鞠躬伸手,但掩盖不了这冰冷的礼节。 这意思无非就是防止戴文瓘利用身上设备作弊,不然在场众人想不出来,是什么能让他在十分钟内就充满自信。 戴文瓘露出不屑的笑容,出乎意料的大方交出身上电子设备,过程行云流水没有任何扭捏之态。 如果说这样已经很让人震惊了,接下来说的话才更令人震惊:“为了防止有人觉得我要作弊,这眼镜在测试完之前我也不要了,直接现场给我一副可以么” 萧寒听到这个请求后,为戴文瓘的大胆愣了片刻,联想起他此前的畏惧,在看到现在的自信,萧寒感觉自己遇到了出生二十余年从未遇见的事情。 在片刻愣神之后萧寒就反应过来,然后脸上堆满职业性的假笑说道:“我觉得这个要求没有任何问题,那朱守礼先生的意见呢” 朱守礼正欲作答,就被戴文瓘给挤兑了:“如果我用随即从现场要的眼镜修代码,最后即便做完了,朱先生怕仍然咬死对方是托,所以最稳妥的方法还是朱先生亲自挑选并检查,然后在送给我,这样你总就放心了吧” 第二十七章:反杀 钟善泽感觉戴文瓘变聪明了些,原本给朱守礼的问题是是否同意给数据眼镜,结果通过话术变成是否由自己检查后再给眼镜。 这样一来问题的重点,就从给眼镜是否同意这个可能事情,变成一定要给但是否需要朱守礼亲自检查的既定事实。 果然朱守礼的注意力被吸引了,神色不定寻思戴文瓘搞什么鬼,不知道他是哪来的底气,难道觉得一副眼镜就能逆转乾坤了吗 不过戴文瓘说的话确实没错,毕竟现场这么多人都有是托的可能,即便是腾龙公司都有可能为了收视率拉戴文瓘一把,只有自己最不可能,所以自己检查是最放心的。 寻思半天都没想明白戴文瓘要如何应对,朱守礼知道时间不能拖太久,就只能点头同意对方的要求。 他向“亲友团”中的助手要来眼镜,还反复检查了一番,并开启屏幕录制功能以及双镜透视功能,才让工作人员转交到台上。 戴文瓘拿过工作人员转交的数据眼镜,虽然心中仍然七上八下,但是比起十分钟前的绝望已经好了许多。 不知是否是心理作用,戴文瓘感觉眼镜夹片有点油腻腻的,但看到屏幕中出现的太极图时,他顿时就心安了。 钟善泽给出的破局思路是,让戴文瓘全部浏览一番代码,主要是让自己可以看到,然后将代码交给数据空间的自动处理,最后自己再把代码反馈给戴文瓘抄袭。 这种方式唯一可能露出破绽的地方,是有人从镜片底下看到钟善泽投放的图像,想要阻止这种情况出现,一是钟善泽投放图像必须越小越好,二是戴文瓘必须让眼镜紧贴着脸颊,不要露出太大的缝隙。 紧贴脸颊这种动作不会引起多少怀疑,毕竟世界上有这么多人,怎么带眼镜也有许多不同的习俗。 而这一操作最重要的中介,就是可以联网的数据眼镜,这个时代数据眼镜成了大路货,想要找到一个不是数据眼镜的倒很难。 朱守礼寻找给戴文瓘数据眼镜的话,最可能的就是从他“亲友团”里面找,而此前钟善泽就已经确定过,他的亲友团全都是数据眼镜,没有不联网的普通眼镜,所以朱守礼不管选择哪个都没用,都会被钟善泽侵入。 因此屏幕录制和双面透视完全是无用之举,钟善泽可以伪造出虚假的视频呈现给眼镜,但戴文瓘就能看到真实的视频。 此时钟善泽注意到弹幕中出现了这样的弹幕:“哦我知道了,那个猪和戴都是腾龙请来的演员,全都串通好了的剧本,”而很快就有“出现了!剧本怪”等弹幕,将这条给冲的不见踪影。 当看到太极出现在这幅眼镜上时,戴文瓘就知道一切妥了,于是比此前更加自信了几番,再次用下巴比着朱守礼。 在朱守礼“准备”的程序被送上来后,戴文瓘一开始并没有立刻行动,而是以一种快到不可思议的速度在浏览程序。 戴文瓘这种行为让众人无法理解,哪有人这样子编程的,先把所有内容都看一遍于是场上声音渐渐嘈杂起来,还有人质疑戴文瓘是不是在拖延时间。 见到台下居然这种应对朱守礼也从最初的慌乱重新归为自信,认定戴文瓘是在虚张声势,胜利仍然是属于自己的。 其实戴文瓘这么做也没有办法,因为这段编码没有通过网络连接,想要提交给钟善泽修改,就只能先让戴文瓘将代码浏览一遍,然后作为图片发送给钟善泽,才能实行钟善泽之前说的那些。 当时间在浏览中过去五六分钟,连评委台都开始议论纷纷时,戴文瓘才终于开始行动,几乎没有什么思索时间,手指头在虚拟键盘上如暴雨般倾盆。 戴文瓘的速度让观众们产生了新的疑惑,他是不是在夏姬八乱敲啊代码打这么快连检查都不用,能打的对吗 当只剩下最后一个代码时,戴文瓘的拳头重重敲击在那个键钮上,然后转向评委台说道:“完成。” 查证的结果是0错误,当这一消息被难以置信的裁判公布时,赛场先是全体寂静再是一片哗然。 弹幕已经刷疯了,面临被现场打假仓皇套下台,十分钟后自信的王者归来绝地反杀,简直就是电视剧的套路啊。 剧本党更是上蹿下跳,说“这肯定是事先安排好的剧本,戴文huan都把正确答案背下了。” 站在舞台中心的朱守礼直接绷不住表情,眼镜都因为激动而丢了,一边扶起眼镜一边用手搓着戴文瓘的方向吼道:“肯定是作弊!肯定是!” “凡事都要讲证据诶大哥,”戴文瓘神情自得的反唇相讥,“我是当着全场观众做的,这眼镜还是你检查后给的,如果说作弊的话难道是你弄的” 这话直接把朱守礼怼的灰头土脸,望着周围对自己议论纷纷的观众,气急败坏的他连亲友团都不管,甩手离开赛场。 望着像丧家之犬般的朱守礼,戴文瓘一脸嘚瑟的补刀:“我早就说了你不了解我的实力,还非不信。” “我们腾龙公司一直相信,所以始终没有把你认作是作弊,”萧寒不知道什么时候重新出现在台上,突兀说出的话几乎将钟善泽吓了一跳。 萧寒好似很亲密的站在戴文瓘身边,然后对着观众抒发自己感慨,履行主持的功能也是将赛事扳回正道。 “其实初赛名单刚刚选出来的时候,就有员工通知我了,他说萧主任啊,我发现一个游戏作品,他错误居然只有23处,这肯定是找人修过的啊。” 萧寒手指了指员工座位中一个瘦高个,此人面带猥琐笑容的站起来朝众人鞠躬,钟善泽认出他就是受害者家属的发小。 “那我就问他你有没有什么证据呢他说虽然没有,但凭他这么多年经验觉得这就是违规的,应该要淘汰,可我拒绝了。” “还是我们腾龙公司在公告上已经说过很多次的那句话,既然没有证据,那我们就相信,《三国》是这位戴文瓘先生做的。” “这个主意是我力排众议出的,当然也得到了萧圭先生等人的支持,但无疑还是冒了不小的风险,如果出事了会对我们腾龙的声望造成打击,可为什么我一定要这么做因为我始终相信腾龙创始人金明朗的格言,梦想无悔不死!” “而今天,小青鱼工作室,戴文瓘先生,就告诉我们,什么叫做梦想,什么叫做天才,把掌声送给他!” 第二十八章:算计 伴随着萧寒的演讲结束,场上传来雷霆般轰鸣的掌声,似乎这就能让此前腥风血雨消融一般。 此时站台舞台正中央的是萧寒和戴文瓘,戴文瓘配合着萧寒对镜头露出礼貌又不失尴尬的微笑合照。 朱守礼打假风波结束后,“第十届潜龙升天游戏设计大赛”又继续进行下去,经过极其简短的颁奖时间后顺利结束。 至于腾龙公司许诺的决赛特权,通常是明天去公司正式签约,一般要经过半个月才会有结果。 当观众们纷纷从赛场离开时,全体员工和参赛选手还要一起合照,结束后有专门用于庆祝比赛的宴会,而戴文瓘以身体不适为由直接回到酒店。 戴文瓘刚进入酒店房间,就再也控制不足自己的怒气,发泄般的朝着墙壁狂砸乱踹,花费很大力气才不把奖杯给摔碎。 “玛德!玛德!玛德!什么烂人!特么的特么的差点把我害死啊!靠!” 酒店良好的隔音设备将这声怒骂给隐藏,但墙壁的震动还是引来服务员探查,然后被戴文瓘随意打发走。 钟善泽理解戴文瓘的愤怒,如果他今天没法回击朱守礼的质疑,唯一的下场就是身败名裂,此前所谓跳楼不是说说的。 如果剧情真的走向这方面,钟善泽相信萧寒演讲内容基本不变,只是最后主语从戴文瓘变成腾龙公司:腾龙公司梦想无悔不死,以至于太过善良而被小人所欺骗。 这么一来,好像不管局势怎么发展,腾龙公司总是无辜的,萧寒总是正义的,错的只是卑劣的小人,然后视情况将朱守礼或戴文瓘填入其中。 再怎么发泄还是要吃饭的,戴文瓘点了一份外卖,但看着桌上奖杯就越吃越气,最后直接掀翻了桌子,只能又叫服务员上来收拾。 面对无法平息的怒气,戴文瓘突然想起自己还有太极,网络世界的王者,于是打开cr手环发出询问: “太极,你能入侵腾龙公司内部吗这口气我咽不下……不,官网上也找不到什么有用的,直接去翻萧寒的个人信息,看看有没有猛料。” 呕吼,钟善泽早说萧寒这后浪真的太浪了,如果他从头到尾隐藏在幕后,以戴文瓘的智商来说,可能现在就觉得是腾龙公司在整他,现在倒好一番上蹿下跳,直接把戴文瓘仇恨值拉得满满的。 这么好玩的事怎么能拒绝呢领命后钟善泽只用了不到片刻,就通过木马进入萧寒的cr内部。 如果是正常的黑客,这时候只能一个个搜索文件去撞运气,看看能不能钓上什么大鱼,但在虚拟世界中就不同了,对主人最宝贵的东西会化为保险柜的形状,直接给钟善泽指明方向。 这招也不是百试百灵,如果钟善泽想要找的信息,被机主认定为重要程度不高的话,那就只能坐蜡了。 因此钟善泽上次潜入那个受害者家属cr时,没有费力气去保险柜寻找“重要信息”,而是通过关键词搜索的方式,而这次对萧寒就可以使用这招。 果然撬开保险柜以后,戴文瓘在里面找到一段录音,根据音频分析声音来源,判断是萧寒和自己叔父萧圭的对话。 这段长达十几分钟录音解开了钟善泽不少疑惑,将这届诡异的“游戏大赛”各个关节完全想通。 萧寒叔侄从对公司内部的权利斗争开始谈起,金明朗妻子在几个月前去世,他本人身体也日益恶化,腾龙公司开始为后金明朗时代而发生激烈争夺。 萧家确实是腾龙公司最强大的派系,但却还没达到一手遮天的地步,因而在人事斗争中被其他所有派系给集火。 他们攻击的一个目标,就是以近几年“潜龙奖”收视率疲软为理由,试图将萧家从“潜龙奖”当中剥夺出来,不能让他们继续在这个奖项一手遮天。 腾龙公司作为一个拥有半世纪历史的游戏公司,其集团内除了各个古老的游戏以外,最重要的就是这个“潜龙奖”。 “潜龙奖”日益走下坡路是不言而喻的,因此萧家尽管竭力周旋,牺牲掉很多的人脉与资源,仍然丢失了对“潜龙奖”的绝对控制权, 所以“第十届潜龙奖”开赛前网络上那段传言并非空穴来风,这确实是“最后一届”“潜龙奖”,是最后一届能被萧家完全掌控的潜龙奖。 萧圭对于在公司人事斗争失败极度愤怒,为了报复并反制那些反对者派系,便有了这次针对戴文瓘的策划。 当然像萧圭这样的大佬无需亲自下场,甚至即便在录音中都没明确表达自己要去这么做,但不傻的钟善泽清楚,萧圭是在暗示小辈萧寒等人去推动。 于是就有了这届与众不同的“潜龙奖”游戏赛事,此时初步的收视率已经统计出来,一雪前耻般的空前盛况。 但钟善泽早先就说过,萧寒策划的那几张牌,是建立在透支“潜龙奖”信誉基础上达成的,整个游戏大赛因此被搞得乌烟瘴气,这还算一个游戏设计大赛吗前后起伏转折的都可以去拍电视剧了几乎。 同时也由此可见萧家对“潜龙奖”控制之深,在此过程中腾龙公司内部居然没有多少阻拦,让萧寒将他的策划给完成。 此前钟善泽就百思不得其解,既然要换届了不是应该一切求稳吗怎么能为了收视率,将这个和公司符号休戚与共的“潜龙奖”给砸牌子 听了这段录音时候时候钟善泽就理解了,既然萧家即将逝去对“潜龙奖”的掌控,那正好趁着最后实际使劲搞事情,理由就是为了收视率。 你看现在统计出来收视率大增,不就证明了我们方法的正确性吗至于说这种做法会伤人品败口碑胡说,我们萧家坚决不承认。 正常情况下即便萧家失去对“潜龙奖”的绝对掌控权,也不至于完全被从这项奖项中排挤出去。 但钟善泽估计萧家会主动退出,因为“潜龙奖”这届被他们一搞,几乎可以说是成为烂摊子,所以直接甩手出去撇清干系。 这样下届收视率降低,就证明和他们没关系了,你说有关系凭什么我还觉得这证明“潜龙奖”离不开萧家呢,你看一离开萧家收视率就更低了。 甚至即便依靠这种无赖的方法又夺回“潜龙奖”控制权,之后还是没能提高收视率的话,萧家仍然有台词可以说。 比如“一定是前几届不熟悉业务的人胡乱插手,导致‘潜龙奖’大好局面被打破,让我们的工作没法发展”。 总之这烂摊子被甩出去再接手的话,不管发展成什么样子,萧家都可以稳坐钓鱼台获取最大利益。 第二十九章:《三国》试玩(五)割据 萧家这一手真是精彩,至于这么折腾一番后,“潜龙奖”这个几十年的老品牌会变成什么样腾龙公司明面暗地里利益会受到多少损失呵呵哒。 当把事情捋的差不多时,钟善泽已经彻底无语了,“潜龙奖”一个游戏赛事,被搞成现在这样乌烟瘴气,公司内部更是龙争虎斗,内战内行...... 从这届‘潜龙奖’的恶斗管中窥豹,可以清晰看出腾龙公司泥足巨人的现状。 如果不能出现一个足够优秀的铁血暴君,迅速碾压这些派系乱七八糟的内斗,将公司带领到正确的方向,那么这有半世纪历史的策略类头牌游戏公司,离辉煌堕落也没剩多少日子了。 对于戴文瓘来说,他不像钟善泽,可以结合已经了解到的知识,从录音中听出这么多信息,但在得知“真相”后,愤怒暂时的消逝,取而代之是一阵难以言说的情绪: “是……这样突然觉得挺没劲的,‘潜龙奖’就算现在烂成这样,也是许多游戏玩家的童年回忆,可对我们来说如此珍重的东西,腾龙公司想的却是‘话题度’……” 这种情绪来得快去得也快,报复之心又重新占领高地,戴文瓘通过看那些老旧电视剧得来的知识,知道这种对话理应是绝密不能录音的。 而现在萧寒不但录音还被自己知道,拿着就是天然的把柄,只要把这段这么重要的录音往萧圭那么一送,不用自己出手萧寒都会倒霉。 戴文瓘说干就干,拿起cr手环准备离开酒店,可到达门前时却站住了,他开始担心这样会不会给腾龙公司带来什么风波,继而影响到自己签约 确实戴文瓘极度恼怒萧寒,乃至于将腾龙公司也怨恨上了,但对他们的怨恨是一方面,签约又是另一方面,戴叔达案件的赔偿已经下来了,自己极度需要钱啊。 经过这么一番思索后戴文瓘又坐回去,没必要把自己的钱途和萧寒的钱途挂上钩,还是等签约结束后再秋后算账。 想着迟早有一天就能复仇,戴文瓘就脚也不抖了汗也不流了,美滋滋的又点一份外卖开始吃,只是坐下来以后心里又有不解:这么重要的对话,为啥萧寒要把这东西录音让自己轻松找到捅伤对方的刀 钟善泽倒是能理解萧寒的行为,从这届潜龙奖的筹划就可以看出,萧寒喜欢以诡道行事,结果这套搞到自己叔叔头上。 毕竟说到底萧寒是萧圭侄子而不是儿子,留下这份录音说不定什么时候就有用,结果把柄现在落在戴文瓘手中。 虽然“第十届潜龙奖”才刚刚结束,《三国》的移植条约还未签署,但根据往届的惯例,在缴纳一笔费用后,就可以继续自己的游戏存档,因此葛昭度可以将《三国》之旅续上新的篇章。 在试玩时间结束之前,葛昭度捏的葛昭通过sl成功夺取武威,随即便被董卓军封为武威太守,从马腾军叛逃到董卓军这边。 葛昭的行为理所当然导致与马腾军关系严重恶化,还让葛昭拥有了背叛者的人物特性,扣好感的同时带来一些能力加减。 这里提一下《三国》中的外交设定,除了不同势力之间的外部外交以外,对镇守一方臣子的处置则属于内部外交。 外部外交可以有停战、冲突、结盟和支持4种状态,势力之间的好感度主要看君主本人的好感度,不过属性高的君主更可能根据局势而不是好感度来决定策略,臣子也会对认为是错误的政策进行劝诫。 内部外交指的是对太守和都督的外交,可以对他们下达任务、命令出军等,由于游戏采取的是人物视觉,因此玩家实际能全部经营的只有自己所在的城市,还必须君主没有出征的时候。 游戏中除君主直辖的城镇以外,统治任何一座城镇又不是独立势力的武将都属于太守,又根据自治程度分为三个等级。 由君主派遣并可以罢免的叫做普通太守,赋税都不交只在口头臣服的割据太守,还有葛昭这种位于二者之间,无法被君主罢免或调任,但仍然需要缴纳一定赋税的附庸太守。 至于更高级别的都督不属于常设职位,只有发生战争时君主不出征,才会委托当地太守或直接空降中央人物为临时都督,负责统筹交战地区的太守。 葛昭初出茅庐就被任命为太守的原因,是因为武威地处偏远的陇西,与安定之间的交流随时可能被马腾军切断,而董卓军主力又在关中而非陇西,所以没有对此进行直辖的打算,满足于一定程度的掌控就够了。 况且董卓军从头到尾都没有真正控制过武威,而是葛昭度通过兵变夺取这座城市,所以给葛昭附庸太守的身份作为安抚。 在被任命为武威太守以后,葛昭度没什么心思种田,直接将城内所有数值拉满,同时出兵控制周边附邑。 由于葛昭终究只是附庸太守而非割据太守,所以理论上来说每季度还是要完成董卓军下达的指令,但葛昭度占着天高皇帝远,明目张胆的截留大笔本应提供的赋税,使得缴纳数额远远低于要求的数量。 即便葛昭度智力政治双百,这么嚣张也屡屡被发现污迹,毕竟上头要求一百你就运来四份,已经不是智力能掩盖的好不好 这样结果是葛昭在董卓军的信用跌倒零点,基本不用考虑升迁调任,还有可能被满腔怒火的董卓军给收拾。 但可能终究是可能,葛昭度对此毫不畏惧,老子在武威,有胆子你就从安定出兵讨伐啊割据天水的马腾军不动手就有鬼了。 从控制台中可以看到游戏ai行动倾向的权重,就如葛昭度所预料的那样,董卓军将重心放在争夺关中乃至开拓中原,懒得为这些赋税来讨伐葛昭度,再加上葛昭度和马腾军势如水火,所以葛昭度这个太守位置仍然稳如泰山。 这一档连环计事件发生在192年7月,比《三国演义》里的晚了几个月,但结果还是一样的,王允通过美人计和连环计设计杀死董卓,然后死于李傕的反扑,吕布拼死突围后向东流亡。 作为董卓军势力一份子的葛昭度也收到4个选项,分别是选择独立、维持现状、率军支援或断绝赋税。 选择独立不必多说,维持现状意思是继续维持自己附庸太守的地位,率军支援即是否要趁着这个机会夺取董卓军的控制权,至于断绝赋税就是要从附庸太守升级为割据太守,彻底听调不听宣。 第三十章:《三国》试玩(六)东进 在给出来的四个选项中葛昭度选择断绝赋税,作为一个割据太守当土大王,毕竟自己和董卓军关系这么差,也不要指望去争夺长安的主导权。 可葛昭度没有想到,自己放弃入主长安的机会,李傕却不肯放弃自己,武威割据的消息传到长安后,李傕居然选择兴兵讨伐。 从控制台中可以看到李傕做出这个决定时,各个因素对他的权重影响,刺激李傕进攻武威的主要因素是贪婪。 确实原本武威并不富裕,但奈何葛昭度用控制台将其修改成天府之国,导致有贪婪属性的李傕对这里垂涎三尺。 其实董卓还活着的时候也对这里充满贪婪,但李儒、贾诩等谋士还在发挥作用,将重心放在开拓关中,使得出兵权重被降低了,可等现在就没人能阻止李傕。 那么策略还是老样子,在九曲黄河必经官路上设下埋伏,以葛昭这种指挥武力双百的神将设下埋伏圈,李傕这傻屌的战略水平根本看不穿,中伏后几乎全军覆没而逃。 李傕的溃军直接给后面军队带来士气暴跌的减程,葛昭乘胜追击一路碾压,最后居然直接攻入安定。 在武威被葛昭夺取以后,马腾军就只剩下天水这一座城市,董卓还活着的时代曾进攻过一次武威,却被葛昭轻松击退,然后就蛰伏至今。 趁着葛昭与董卓军翻脸的大好机会,马腾军再次出兵试图收复武威,由于此时葛昭度主力正在攻略安定,所以马腾军可以轻松包围武威主城。 葛昭得知武威被侵犯后并没有惊慌,将在安定的军队有条不紊的兵分两路,一路压制安定周边的附邑,另一路去九曲黄河渡口必经官路安营扎寨,目的是切断马腾军后路。 这时马腾军已经陷入骑虎难下的境地,一方面是无法攻陷各项数值拉满的武威主城,一方面是后方退路即将被断绝,反而陷入被包围的处境。 马腾军帐下并没有足够智慧的谋主,结果陷入这种境地时反而开始犹豫不决,导致结果走向葛昭最喜欢的场面。 一开始马腾军想要蚁附强攻武威,只要能攻进这座大城,现有的战略危机就可以迎刃而解。 可惜两次强攻都以失败告终,不得不转而试图引诱守军出城野战,然而城内守军严守葛昭出征前的军令,任凭马腾军百般引诱都纹丝不动,使得其计划彻底破产。 进攻失败后马腾军放弃这一打算,转而试图去袭击堵住必经官路的部队,但对面军队已经利用此前这么多时间,将军事防御建筑修好,马腾军在这里又撞得头破血流。 于是马腾军又掉头返回武威城下,这回没有迅速攻克武威的决心,于是一方面将武威包围起来切断联系,另一方面分散军队从各处附邑大肆征收钱粮。 时间就在马腾军蛇鼠两端中被浪费,葛昭将安定从容安置后,留下必要的部队后便回军,准备把已经被堵在武威的马腾军关门打狗。 这期间马腾军的武威攻略依旧一无所获,士气低下军队疲惫导致接连逃亡,于是离开官道想要率精锐强行渡河脱离包围。 这难不倒有控制台的葛昭度,他通过全屏视野准确看出马腾军的前进方向,然后瞬移到河对岸,半渡而击渡河的马腾军。 与此同时武威各处附邑的军队也被瞬移到后方,惨败退却的马腾军还未能重整旗鼓,就被堵住而彻底全军覆没,马腾本人更是当场战死,由其子马超继位。 之后半年中葛昭度没有开控制台,老老实实的开发安定,就这样时间进入193年春季,关西战端再起。 从上次惨败中恢复元气的李傕军再次出兵,这次目标仍然是安定,但过程却没有什么好说的,葛昭在防守中轻松击败对方。 秋收后就轮到葛昭主动出击,目标是割据天水的马超军,即便其领主马超神勇无双,支撑到194年春季后只得投降,至此马超军宣告灭亡而葛昭全取陇西。 前面说过由于游戏设置问题,导致曹操军每档开局必和董卓军杠上,严重拖慢了其初期的扩张步伐。 葛昭度这一档曹操运气比较好,成功支撑到董卓死时仍然守住陈留,还趁着李傕在西边损兵折将的时机攻克洛阳,然后出于挟天子以令诸侯设定,把汉献帝给请回许昌。 这里葛昭度又发现《三国》一个脑残设定,汉献帝最早会在长安,等连环计事变后王允控制朝政的短暂时间,由于他忠于汉室的属性,会直接把汉天子迁回旧都。 之后李傕反杀王允身死时,长安回到董卓军的控制当中,但汉天子却跑到洛阳去了,结果曹操一攻克洛阳,就提前“挟天子以令诸侯”。 不过曹操的好日子没持续多久,此时袁术军已经平定了四周的诸侯,开始从南方北伐曹操军。 这一进军最直接的结果,就是李傕军又夺回洛阳,开始和曹操军争夺虎牢关,这个过程中虎牢关三易其手,最终还是被李傕军给控制。 趁着李傕军与曹操军没完没了的交战,最后的精锐全部压在关中时,葛昭在194年秋收后出兵直扑对方老巢长安。 不管是董卓军还是李傕军统治时期,关中这片原本富饶的土地从从190年开始就面临无尽的战争,连年不断的冲突使当地被搜刮到国困民疲。 因此李傕军的应对比马超军懒得可以,要知道马超军只有一座不算富饶的天水,还能支撑到次年才沦陷。 李傕军手握长安洛阳这两汉首善之地,面对气势如虹的葛昭军却不堪一击,长安城下一战惨败后连194年都没撑过,李傕就丢弃首府仓皇逃亡势力最后的地盘洛阳。 正当葛昭度准备继续东征时,却得知李傕被杀的消息,他被洛阳太守牛辅所杀,李傕军也转化成了牛辅军。 在李傕被杀后许多武将和士兵溃逃,牛辅军控制的势力比之前更是不如,所以派出使节希望和谈,表示愿意承认葛昭现在控制的领土。 这话一听葛昭度就笑了,我继续东征直接把你给灭了不更好吗为啥还要和谈于是继续向东攻打。 葛昭度都不知道牛辅脑子在发什么疯,非要弑杀李傕接过这个烂摊子,要知道长安这个老巢沦陷后,他们势力手上只剩下刚刚从曹操军那里收复的洛阳啦,还要同时应对葛昭军和曹操军的夹击。 牛辅军似乎认为葛昭的威胁更大,所以精锐尽出与葛昭在潼关以西交战,葛昭度都不知道牛辅脑子在想什么。 这种脑残行为导致理所当然的结局,牛辅刚掉到西线来的军队灰飞烟灭,潼关成为葛昭度下一个目标。 第三十一章:《三国》试玩(七)封档 牛辅军尽管财力困乏,但凭借着潼关天险,还是将葛昭军给拖延了一段时间,等压制潼关并修整完毕,即将再兴大军进攻函谷关的前夕,葛昭度愕然得到通知:牛辅军被曹操军灭亡。 葛昭度一听这消息就懵逼了,牛辅军怎么可能这么快完蛋手握曾经最繁华的洛阳,西有函谷关东有虎牢关,面对的敌人是同样国困民疲的曹操军。 通过控制台查询后才了解,虎牢关守将被曹操军劝降,兵不刃血的就将这处天险拱手相让,使得曹操军在夏侯淳带领下千里奇袭洛阳。 洛阳城下贾诩早早反正,并联络那些忠于汉室的旧臣,在牛辅军还没反应过来之前就打开城门,放夏侯淳率领的军队进入洛阳。 此时正是夜晚,牛辅猝不及防之下遭到夏侯淳的袭击,没经过多激烈的战斗就被斩下脑袋,其部下很快四散而去。 接着夏侯惇没有停歇,而是利用信息差再次出军,伪装成牛辅军军队飞速夺下函谷关,然后才开始追剿洛阳附邑的牛辅军残党。 这可真是日了狗了,论贡献葛昭才是mvp,结果却被曹操军给怒抢人头。 曹操军在征服牛辅军后很快派遣使节出使葛昭军,想要与葛昭军和平共处以保证西线的安全。 感觉被摘桃子的葛昭拒绝这一提议,并专门放一支军队驻扎在潼关,不为别的就为恶心曹操军。 要知道函谷关是通往洛阳的通道,葛昭放在这里的军队无法攻克,但只要他们驻扎在潼关,曹操军就必须派出军队应付。 更何况此时曹操军虽然摧毁了牛辅军,自身损失也还很大,在东边面临袁术军和陶谦军的威胁,只要自己不动手曹操军就不敢主动挑衅,这恶心度足够了。 于是在接下来的时间中,葛昭度对东方采取的策略是坐观成败,守好潼关就足以防备这个方向的军队。 至于主力开拓的方向则是南方,汉中是通往关中的咽喉,不将这片土地拿下,葛昭度很难确保基本盘的安稳。 因而在修整之后,葛昭度兴起大军南下,张鲁控制的汉中很快被攻破,刘焉军趁此机会向进行北伐,却不但被葛昭度击破,还连白水关也丢失了,使得反而形成葛昭军队刘焉军的压制。 在此期间曹操军和袁绍军各自发展。 嚣张一时的袁术军被曹操军和刘表军瓜分,中原最富饶的土地尽数落入曹操军手中,将陶谦军挤压到齐鲁一带的沿海地区。 袁绍军则将河北各处诸侯给消灭,公孙渊军失去了蓟,只剩下偏远地区的襄平在苟延残喘。 等到199年时袁绍基本控制河北,而曹操控制中原,官渡决战便如约而至,仍然以曹操军胜利而告终,但为打赢这场仗,曹操军损失惨重的同时,还没吞并多少地盘,可谓是疲惫不堪。 葛昭度怎么会坐视这么好的机会流失呢正好袁绍军也派来使节请求同盟,于是葛昭度从黄河顺流而下,绕开函谷关天险而攻陷洛阳,与曹操军拉开战争。 袁绍军也知道机不可失,因而即便刚刚遭遇到惨败,境内叛乱还没被完全平定,就竭力搜刮地方兴起大军,配合葛昭军夹击曹操军。 在两面夹攻下曹操军节节败退,等到202年时更是连城市都丢光,只剩下一些附邑苟延残喘。 此时陶谦让徐州事件已经发生,刘备的势力从齐鲁至长江北岸,可以说是东部一霸,于是曹操军主动并入刘备军,并将汉献帝转移到刘备军的首府小沛。 葛昭并没有继续对刘备军穷追猛打,而是将注意力转移到袁绍军这边,随着袁绍在202年去世后,袁家分裂成四个势力,公孙渊军趁机结盟而南下,葛昭度也进军要把其伸进中原的爪子拍出去。 刘备军自然是知道唇亡齿寒的道理,于是出兵为袁家吸引火力,可惜其势力没法阻止葛昭度的进军,在一统中原后就转而进攻刘备军,最终在205年将其征服并俘虏汉献帝。 同年秋收后葛昭度就北上剿灭袁家残党,然后轮到趁机吞了幽燕的公孙渊军倒霉了,最终北方在206年被葛昭度尽数统一。 这些年接连大战给领土带来沉重负担,还好葛昭度核心地带关中未失,即便刘璋军两次北伐也毫无成果,控制了汉中意味着掐住蜀地的喉咙。 经过一年休整,207年秋收后葛昭便挥军南下,不到一年刘表军就只能屈膝投降,等209年秋收后开始往更南方进军。 南方土地开发程度都很低,所以割据诸侯的抵抗微不足道,带给葛昭度最大麻烦的不是这群军阀,反而是漫长的走路和不断出现的贼寇,正是因为这两个因素,导致葛昭度需要花费5年时间,才从江夏横扫到交趾而统一南方。 在《三国》中有贼寇的设定,一个区域治安越低就越容易出现贼寇,或者被敌对势力煽动也会出现贼寇。 葛昭度派出军队在当地打仗颠覆势力,这种行为都会导致治安严重下降,使得葛昭度讨伐南方的这几年贼寇横行,经常发生后勤被劫掠的事情,使得葛昭度的军队不得不停止行军等待补给,严重拖慢攻略南方的速度。 《三国》虽然获得了很高的评分,但并不意味着所有系统都是十全十美,比如除去少数脑残粉以外,玩家一致认同贼寇势力做的极其敷衍。 在这一版中贼寇会根据地域不同,被分为山贼、溃兵、胡人、羌人、匈奴等势力,这些势力只有名称上的区别,出现会进一步降低区域治安下降,然后就没了,并没有什么特色系统将其区分。 但葛昭度行军打仗的时候,发现名称不同的贼寇居然会互相攻伐,不止一次看到出现山贼打劫溃军的情况。 当南方也被葛昭度平定以后,只剩下蜀地仍然被刘璋军割据,正所谓“天下未乱蜀先乱,天下已平蜀未平”。 葛昭度在出兵前罢黜汉献帝而篡位称帝,选取“周”作为自己国家新的国号,以长安为首都。 216年秋收后葛昭度就两路出兵,一路从汉中出军直扑梓潼,一路通过水路逆流而上夺取江州。 讨伐过程没什么可说的,刘璋军纯粹是凭借着地理位置偏远,才能苟延残喘到218年初被灭亡,至此天下一统,《三国》结束。 随着这个存档结束,葛昭度登陆腾龙公司官网在《三国》板块更新自己评论,这次主要是论述缺点: “游戏中最有趣的是起家阶段,中期开始就较为乏味并落入俗套,此外贼寇系统敷衍有待加强。” 第三十二章:移植协议 当葛昭度熬夜打《三国》的时候,戴文瓘已经出发前往腾龙公司总部,准备商讨签署移植《三国》的协议,陪同葛昭度的律师是舅舅高中同学推荐的。 因而今日戴文瓘起了个大早,与随行律师一同踏进腾龙公司总部,当刚进入一楼大厅时忍不住驻足片刻。 不管腾龙公司现在变成了什么模样,不可否认他曾经有过辉煌的历史,是无数策略类游戏爱好者心中的圣地。 虽然近几年腾龙公司总是号称有半个世纪的历史,但这其中掺了许多水分,因为真正的腾龙公司是2055年才建立的,至今不过45年而已。 如今腾龙公司所谓的半个世纪历史,是将腾龙工作室的历史给算上,这个工作室在2046年成立,这么算来确实是54年。 当时游戏界格局与此时截然不同,其中一家巨头是横跨多个行业,并将手伸进游戏业的新锐文化公司,腾龙工作室就是其子公司的一个工作室,刚组建时的工作室主任,就是日后腾龙公司老板金明朗。 腾龙工作室并非一帆风顺,其最先推出的两款游戏都叫好不叫座,因此在2048年时新锐决定让工作室转做其他行业。 就在这一工作室历史转折关头,金明朗听取员工呼声后,坚定拒绝执行这一命令,最终导致和新锐闹翻。 正常情况下金明朗的结局就是被扫地出门,但作为富二代的他,选择直接把工作室给买走,正式脱离新锐而独立,包括萧航在内的原工作室成员基本都跟着金明朗单飞。 虽然最初两款游戏的结局都是失败,但这开发还是为腾龙积累了经验,因而单飞之后的第一款作品,萧航主持下开发的《东周列国志》让腾龙一举成名,被誉为新时代历史策略类游戏的楷模公司。 《东周列国志》的时间线从郑庄公射天王开始,详细的姓名制度,精细的考证,有趣的机制,使得他在市场与口碑上双丰收,腾龙工作室再接再厉着推出一系列dlc,包括将时间线延长到刘邦统一的“秦时明月”。 在2049年推出《东周列国志》一炮走红,腾龙公司逐渐站稳脚跟,最终在2055年成立腾龙游戏公司,开启了他们辉煌的历史。 并没有江郎才尽的腾龙公司随后又陆续推出一系列作品,比如模拟安史之乱后唐朝历史的《残唐》,首次介绍明朝海盗历史的《惊涛骇浪》,模拟西域诸国的《千年梦》,以及突破性的模拟殖民者对美洲侵略或印第安人反抗殖民者的《日出入侵》。 这一系列的游戏让腾龙奠定自己的地位,随后又开始参与游戏的代理发售,半个世纪的漫长岁月后,虽然比不上那些巨型游戏公司,但在策略类历史游戏这个领域处于顶尖地位。 更不用提又萧航提出建议而举办的“潜龙升天游戏设计大赛”,更是一定程度上将影响力散播的更大。 所以腾龙公司能有今天这种地位,这两个人的贡献绝对无法忽视,也就是金明朗和萧航。 萧航就是萧寒的爷爷,可以说腾龙公司口碑最好的游戏全都是他主持开发的,使得原本一个普通的农民之家,到如今可以让后代成为后浪。 另一个就是金明朗,此人对市场的判断、对大局的把控、对代理的安排都极其出色,才是真正让腾龙公司成为如今历史类游戏巨无霸行业地位的基础,同样也是策略类游戏绕不开的一个大佬。 所以进入腾龙公司总部时,戴文瓘就匆忙希冀,想要去见一见金明朗这个业界传奇,可惜遗憾的得知他因为病重,已经去接受治疗而未能如愿。 没能见到金明朗让颇为遗憾,但不论如何今日最重要的任务,还是与腾龙公司签署移植协议,将自己在“潜龙奖”决赛中获胜的利益给落实。 移植协议自然是将《三国》移植到其他平台,这个22世纪的游戏平台,比起钟善泽穿越前世界的21世纪初期已经大为变样。 在钟善泽穿越前世界的那个年代,电子游戏中有pc端、手机端、主机端等较大的平台存在,内部细分还能分成更多的平台。 可是时间到近未来平行世界的22世纪,由于cr手环横空出世,使得与原世界的游戏平台格局截然不同。 最重要的一点变化,就是由于绝大部分电子设备功能被cr手环涵盖,使得昔日手机端、pc端、主机端全部被统合到个人计算机中,这个时代也把这类游戏叫做pc端游戏,当然含义与原世界不太相同。 由于cr手环几乎人手一个,所以pc端游戏平台属于全世界人数最多的平台,靠着庞大的使用量仍然能在这个时代占据一席之地。 只是因为性能落后、感受简陋,不可避免的在游戏领域成为休闲化、快捷化、廉价化的特征,基本是靠着那些打发时间、情怀党和小学生在支撑。 戴文瓘开发的《三国》起先就是在pc端中,所以葛昭度他们直接在网络就能在线游玩并存档。 这个时代最鼎盛的两个游戏平台,分别是vr游戏平台和ar游戏平台。 vr游戏在钟善泽穿越前已经出现,只是技术还不够成熟使得应用并不广阔,可在这个22世纪的世界就已经足够成熟,大部分网游基本都在这个平台运行。 对于只是简单的想要玩vr游戏的玩家来说,这个时代玩vr游戏所需要的设备已经非常便宜。 但对于希望能有更多游戏体验的玩家来说,想要享受到更好的vr游戏体验,就需要去购买专门的配件,乃至专门的vr仓,淋浴室大小里面有完整的设备,可以提供更精细的变动。 不过显而易见的是这些花费都不低,就如原世界的手游是不少父母眼中洪水猛兽一样,这个世界的vr设备也有类似的地位。 ar游戏平台就是增强现实类的游戏,需要购买一个专门的ar游戏桌面,桌面大小视价格而不同,便宜的可能只有一立方米甚至更小,至于大的只是看你想不想做,而不是说能做多大。 这么说吧,目前世界纪录中大的ar游戏桌面,是一个土豪造的足球场大小的平台,经常被游戏公司租用,去进行moba的现场直播。 如今在ar游戏平台发售的游戏,主要类型基本是策略类游戏和moba类游戏,能将游戏地图界面和任务全部投影显示出来。 钟善泽来到这世界这么久,也看过不少有关于此的视频,对自己这个21世纪的土鳖来说,这种形式的游戏真是震撼无比。 第三十三章:黑客世界 因此对于“潜龙奖”获胜者而言,腾龙公司的移植协议就是以极其优惠的代价,帮助开发者把游戏从比较简单的pc端游戏平台移植到ar端游戏平台中,而今天戴文瓘会在公司内签署相关协议。 根据与腾龙公司签署的协议中,戴文瓘能从优胜的结果,直接从腾龙公司这里拿去奖金加代理费数万。 等移植以后游戏利润中开发者占比30%,期间所有移植、发售、维护工作都可以由腾龙公司免费制作,等于是躺在床上就能不断赚钱。 这种条件对如今时代的新人团队来说可谓是相当优惠,所以不少人挤破脑袋都想在“潜龙奖”获胜。 协议签署纯属自愿,并不是所有游戏开发者都会接受这个协议,在“潜龙升天游戏设计大赛”十届历史中,仍然有2届获胜者拒绝移植,认为自己作品足够游戏而腾龙公司没能给出诚意,剩下获胜者都正常移植。 戴文瓘没有成为第3个拒绝者,虽然以前他看网文时,经常看到主角认定公司看清了自己游戏产品潜力,因而拒绝敷衍的报价而要求更多,昔日戴文瓘可以说是心向往之,觉得要我也这么做。 可等到他真的要面临这种选择时,戴文瓘发现自己居然怂了,觉得只要能快点拿钱的协议,就算吃点亏也没有关系。 双方的协议在7月19日正式签署,腾龙公司会确认开始移植以后,便在自己官网上开设了《三国》的附属论坛。 这也是腾龙公司这些年的惯例,潜龙奖进行的年份之后,发售的第一款游戏一定是获得“潜龙奖”的游戏。 往年将游戏从pc平台移植到ar平台,很重要的一个工作就是修复bug,毕竟是新人团队在3年内开发的作品,有很多不完善的机制和错误实属正常。 只是今年《三国》……这情况大家也了解已经是一款非常完善的游戏,恐怕这点不会占用太多时间。 腾龙公司基于这个考虑,宣布下一款游戏就是《三国》,将原本要发售的游戏给排到之后。 这个提议在公司内部没有遭到太大反对,毕竟“潜龙奖”的名词已经证明了《三国》的实力。 要知道上款能在“潜龙奖”中获得这种成就的游戏,还是几十年前的《征服天堂》(《日出入侵》),其在开创新模式的同时,也为腾龙公司带来丰厚的利润和名气。 因此如今《三国》备受瞩目,许多人希望其能成为第二个《征服天堂》,为这几年萎靡不振的腾龙公司注入一股强心剂。 与腾龙公司的协议正式签署后,戴文瓘沉甸甸的心终于落地,所以以前不敢干的事情,现在可以肆无忌惮的去做。 以前不敢干的事情中,最让他烦忧的,就是最近自己遭受的网络暴力,这种行为最早可以追溯到那个受害者家属,现今主要阵地被转移到网络上,发来各种邮件进行辱骂。 虽然戴文瓘在“潜龙奖”现场绝地反击,直到今日想起来仍然心跳不已,可许多人不知是花钱买来的水军还是选择性失明,始终认定都是剧本导演的。 那这还有什么好说呢没实力也就算了,手握超未来智能程序的戴文瓘,自然想要以牙还牙的去教训那波人。 所以每天单独吃饭喝酒的时候,便从这些垃圾邮件随即挑选一个幸运儿,不知道是谁发的没关系,让太极反追踪过去爆了他主页就行,录像会传回来以提供戴文瓘取乐。 有时候有人来戴文瓘没时间去看,但也不停止这种行动,要求太极日爆一个,把结果反馈给自己。 钟善泽十分尽责的执行这一任务,一是为了进行自己的“投石问路”计划,二是能锻炼自己的能力。 黑客行为不管是进攻还是防御,都对钟善泽技术进步有所帮助。 比如黑客骚扰主页惯用的技术就是木马,“木马”在虚拟世界中呈现出来的形象,是一只长着木马头的飞蛾。 它们袭击时会爬在墙壁上,等墙壁大门洞开进出信息时,就会趁机将自己长长的尖嘴刺入,唾液化作小飞蛾,窃取里面的信息并反馈给母体。 至于防御所用的是删除功能,在虚拟世界中被钟善泽幻化为玲珑宝塔,经常托在手上cos托塔天王,遇见飞蛾就直接删除粉碎,然后就什么烦恼都没有的一了百了。 在虚拟空间必须要明确一点,基本不要想靠躲闪来与敌人交战,因为虚拟世界多是数据世界的呈现,而电子信号的速度是光速,经常是你还没反应过来就已经被撞上,所以限制数据速度的关键,反而是现实世界黑客敲代码的手速。 因此外出作战时必须要小心注意,一但离开安全区域,就要在身躯中幻化出虚拟铠甲,对应到数据世界的就是虚拟ip,作用是被攻击时会先进攻铠甲,给钟善泽足够的反应时间,毕竟要知道许多病毒的模样……非常恶心。 虚拟世界如此之大,即便倚靠猛鬼能力也不知道要走多久,所以在这里钟善泽都是用虚拟世界的方法。 凡走过必留痕迹,那些朝戴文瓘cr幻化房间攻击的对象,其轨迹都会在虚拟世界中幻化为一条淡淡的绿色丝线,只要有足够耐心顺着丝线追踪,在绕过无数肉鸡后一定能找到最初发射者。 对于被找到的最初目标,钟善泽有两种应对方式。 如果攻击者只是水军或者单纯喷子的话,攻击方式是以海量充斥谩骂的垃圾邮件,直到对方cr崩溃为止。 但如果对方是黑客并试图入侵的话,反追踪时钟善泽就会动用蝗虫病毒袭击,这种病毒具有三合一功能,啃食代表着删除文件,毒液代表着垃圾信息冲击,繁殖代表着不断复制自身。 早先抨击戴文瓘的目标中,黑客只占据少数量,但随着时间推移而越来越多,被雇佣来攻击的倒是少数,更多是因为好奇而来。 那些雇佣而来的黑客,是因为他们雇主认定,戴文瓘绝地反杀并非开窍,真相一定在他cr内藏着,或者存留了线索 但之后的黑客就不是如此,要知道目前没几个黑客能在“戴文瓘”的进攻中讨得好处,所以他们将这里当做练功房,甚至钟善泽都自导自演,让自己的黑客马甲也加入这一进攻事件中。 第三十四章:琐事 龙涛是这个时代一名普通的黑客,实力并非顶尖但也不算菜鸟,靠着黑客手段招揽一些活计,也勉强维持得了生活。 他从第一眼看到《三国》就开始讨厌,其他原因只是起到助长作用而非本因,真正原因是嫌恶这个游戏制作者的傲慢,觉得觉得区区一个新人游戏居然就敢以一个时代作为名称,所以看其各种不顺眼。 真正对这个游戏开始充满恶感,是看了相关的扒皮贴以后,原来《三国》制作者戴文瓘是新世纪车神之子,父亲铃铛入狱不到数个月,就能开发出如此完善的游戏,肯定是有走后门! 正是因为这个原因,导致龙涛深深厌恶起《三国》乃至其开发者,时常就在论坛里对其阴阳怪气。 所以当接到专业做水军抨击《三国》的单子时,龙涛感觉非常开心,能把兴趣和工作结合到一起真是太好了。 但龙涛不满意仅仅通过机械人小号去抹黑,要是能进入戴文瓘的cr,一定能找到更重要的信息。 可此前他就偶尔耳闻,听说这人的网络防御十分出色,然而许多黑客都是那种不撞南墙不回头的,所以龙涛仍然不信邪的去尝试一番。 这位黑客的攻击被钟善泽阻拦,还成为今天反追踪的对象,而龙涛技术也不赖,在钟善泽追踪到第二个肉鸡时就察觉到,从而迅速在下个肉鸡这里布置陷阱。 当钟善泽到达第三个肉鸡时,便通过长相很恶心的病毒看到了陷阱:四肢瘦的皮贴骨头,但肚子却肿胀如同孕妇一般,面相如夜叉一样凶恶,难看的触手在口腔中塞满了装不下,不少被挤到了外面。 如果它对钟善泽展开攻击,就会用口腔的触手喷射刺进目标躯体,通过大量唾液注入将其撑爆。 这种行为在数据世界内真实形态,就是大量发送垃圾信息导致处理器瘫痪的病毒,钟善泽将他称作肿胀鬼。 肿胀鬼这种长相在虚拟世界中属于平均水平,能力也不是太强,所以钟善泽轻松击破将其击破,然后继续追踪与进攻。 随后尽管龙涛智计百出,却在钟善泽开挂般的进攻下落入下风,只能眼睁睁看着自己的防御被蝗虫病毒攻破,重要信息迅速被啃食一空。 战败后龙涛进入贤者时间,脑子里产生对戴文瓘越来越多的怀疑:“戴文瓘这人绝对有问题,这么厉害的技术怎么完全没停过他的名声石头里蹦出来的” 要知道黑客技术虽然可以照本宣科的练习,但想要真正进行锻炼必须要通过实战,这对黑客的手速、反应力等都是一个考验。 所以钟善泽在网络上捏造了一个黑客马甲,也装作新人一般从今年开始出道,还给自己设计了柔顺的升级曲线,使得技术进步不会过于引人注目,最多让人认为自己马甲是一个实力进步颇快的新星。 然而现在戴文瓘却打破了这些常识,把黑客们长久以来的认知按在地上摩擦,几乎要开始怀疑人生,对方怎么可以做到这么强 黑客们的抱怨自然传不到戴文瓘耳中,而他最近可谓是春风得意,而他的沪城之旅也走向尾声,奖金和第一批分成已经打到账户上,相信之后源源不断还会有更多。 获奖以后戴文瓘回家一趟,将这笔钱中几乎一半拿去用于赔偿与还贷,四分之一孝顺母亲,最后四分之一留给自己。 并且还有一件最重要的事情需要去做,趁这个大好时机再次凑集“基础大脑开发剂”的材料,毕竟“朱守礼事件”的冲击戴文瓘不想再来一遍,而东北的双鸭江是人口并不多的小城市,不容易吸引狗仔队的注意。 随着“基础大脑开发剂”第二次被戴文瓘服用,钟善泽终于可以重新利用鬼傀歌来操控对方的思想,头一件事就是引诱其问出想问的问题,然后将“开发剂”的服用过程给简单化掉。 在家乡留了一些日子,戴文瓘便带着萧清裕去沪城闯荡,经过腾龙公司的联络,以颇为便宜的价格租了一间屋子。 萧清裕颇为自豪的将戴文瓘近况告知父母,潜藏意思就是想借此机会与父母和好,可惜其丝毫不认为“潜龙奖”是多大的成就,仍然认定戴文瓘毫无出路,所以最后双方再次不欢而散。 经过这些波折以后,《三国》正式开始移植并走发售的流程,在此期间工具人二号那里也有好消息传来。 随着周?伊在空山鸟语中冥想瑜伽,她的思想开始被钟善泽影响,虽然由于没有加鬼傀歌,这种影响仅限于借用她的视觉进行观察,以及偶尔在她大脑“冒”出几个想法,但在这个阶段已经足够有效与隐蔽。 通过工具人二号周?伊的视觉,钟善泽了解到很多全息设备的资料,对于自己行动有了更高的确定。 对于目前全息设备遇到的难题,钟善泽首先想到的想法,就是能否通过虚拟世界和数据世界之间的特殊规则来克服,答案是大概可能应该似乎也许可以。 这种推测必须依靠周?伊那边不断尝试,钟善泽才可以加以调整,可以预见这是一个比较漫长的过程。 尤其是钟善泽没法像戴文瓘这样,直接将虚拟世界反应的数据编码呈送给周?伊,只能在她做瑜伽的时候偶尔给给灵感,这样才能避免被怀疑,会极大的拖慢进展。 既然工具人二号那里的事情还需要相当长的一段时间,那在这期间钟善泽不妨继续陪戴文瓘他们玩玩。 腾龙公司对《三国》的负责小组已经确定下来,戴文瓘发现居然是萧寒负责自己的时候,几乎绷不住脸色垮了下来,这表情看着钟善泽津津有味,毕竟萧寒是和戴文瓘有仇,又和钟善泽没仇。 《三国》不能就这样简单的移植到ar平台,还必须配备一个dlc作为改进,钟善泽的设想是加强贼寇系统和道教系统,这个提议获得了会议的通过。 只是dlc的名称被拒绝了,因为钟善泽取的名字相当随意,叫做“黄巾起义”,被萧寒改为更加文雅的“覆苍天黄巾当立”。 在双方的合作共事中戴文瓘充满着别扭,为此钟善泽不得不屡屡使用鬼傀歌进行提醒,让他在专业领域多听听对方。 因为游戏这方面其实钟善泽也不太熟,更何况用萧寒的提议和报复萧寒并不冲突,只是后者得再往后推推,起码等正式版发售以后再说,因为经过这些日子的共事,钟善泽确定萧寒是十分有能力的负责人。 第三十五章:dlc苍天已死 戴文瓘十分需要大笔合法钱财,即便数星期前从从“潜龙奖”获胜中得到不少奖励,但对戴家赔偿款来说无疑是杯水车薪。 所以这时候能迅速给他带来财富的,就只有手头上正在和腾龙公司合作的《三国》,而这个游戏却还在移植过程中。 因此为了加快移植的速度,戴文瓘利用超未来智能程序亲自参与移植编码,其创造出的惊人速度让周围程序员看的几乎惊掉了下巴。 戴文瓘能如此迅速的进行编辑,离不开钟善泽特殊能力的帮助,但实际上辅佐戴文瓘的并非钟善泽本人,而是货真价实的智能程序。 记得刚刚编辑《三国》原版时,钟善泽需要一个一个代码的看过去,以确保其过程不出现什么疏漏。 但既然现在事情已经走上正轨,钟善泽就没没这些耐心,他又不是对方的保姆,有热闹看看还行,这种枯燥的事情还是算了,因此编辑一个小程序负责应付戴文瓘需求。 这是半年多来钟善泽能力进步的体现,要知道在编辑《三国》原版的时候,钟善泽只敢让这个程序做些辅佐功能,而现在敢让这个程序独当一面,虽然效率不如钟善泽亲自上阵,但戴文瓘的智力很难分辨出来二者区别。 通过这个子程序的帮助,赋予宛如神助的编写速度,使得《三国》移植和新dlc添加速度快到让人难以想象,10月末就基本完成,发售日期最终被腾龙公司定在11月11日。 dlc名称最终还是变回“苍天已死”,不是钟善泽闲的蛋疼,特意为这种事动用灵异能力,而是“覆苍天黄巾当立”挪移到剧本名字去。 为了对新出的“苍天已死”进行宣传,腾龙公司在公告中公布两篇开发日志,以及专门的宣传视频。 宣传视频的创意总监由戴文瓘当任,当然实际上是钟善泽给出的点子,通过化用《三国:全面战争》dlc“受命于天”的视频。 将《三国》放在关注列表中的葛昭度,在视频出现的第一时间就点开,然后他听到歌声伴随雷霆从阴暗的天空下传出,看到在灰白色的画面中展现出一桩桩暴行,一介草民无路可退也无路可逃。 “大道废,有仁义;智慧出,有大伪;六亲不合有孝慈,国家昏乱有忠臣。” 这是老子《道德经》的语句,葛昭度也听过很多次,可却从未像这里一样,宛如深秋之萧瑟,又似高山之宏伟。 画面中唯一彩色的人在歌声中出现,葛昭度一眼就认出这是张角,他望着周遭奄奄一息的人群,只能无可奈何。 歌声暂时的结束,画面从破败的村落中转到巍峨的宫殿里,大臣们正顶着蒙蒙细雨,在向帝国的主人朝拜。 接着画面陡然回到村落中,那来自《道德经》的歌声伴随着重新响起,还有无数厮杀呐喊声,歌声也从凄凉变成了振奋。 那是一批批加入黄巾军的农民们,他们舞刀弄枪准备向这个苛责自己的帝国复仇,张角的手透过阳光伸向他们。 接着是一批批人物的闪回,他们是年轻的曹操、刘备和孙坚等人,只是当董卓出现时,刚好唱到“有忠臣”,不要说葛昭度,所有观看视频的看到这里都几乎喷了出来,董太师在忠臣下是故意的吧! 画面的最后,当一个臣子走上层层台阶时,天边黄色的光芒突然刺破云层,让他不适的眯了眯眼,随后整个视频就在其背影中结束。 这一视频浏览量很快就冲上顶端,于是一时之间策略类圈子里都在谈论“苍天已死”的视频。 “燃爆了!不管是前后两首《道德经》唱法的对比,还是整段视频中场景的搭配,都可以称得上是大师级别。” “我倒是对其中‘光’的运用很感兴趣,不管是张角伸出手触碰的光,还是最后那个大臣偏头去看的光,安排的都恰当好处充满韵味。” 网络上这些评语点燃了玩家们的热情,那么《三国》在“苍天已死”dlc中,新增加了什么功能呢 多人游戏是腾龙系游戏标配的功能之一,现在购买ar平台发布的正式版,就可以最多8个玩家进行联机。 此外地图稍稍向外扩张,并且调整了附邑的数量,从而尽可能真实的模拟历史上各地富裕程度。 还增加了灾难系统,现在各地会随机发生灾难和丰收,这种事件都有各自的等级,等级越高对生产工作产生的影响就越大。 既然dlc的主题是“苍天已死”,因而为此特意增加了一个剧本,将《三国》剧本数量从原版的4个增加到5个,名称也变成了34格式的七字名称,按时间顺序分别是: 184年“覆苍天黄巾当立”。 190年“伐董卓诸侯并起”。 200年“旧日友对峙官渡”。 207年“平荆楚决战赤壁”。 221年“战夷陵火烧连营”。 以上这些不过是《三国》正式版中琐碎的调整,最大的变动还是在政体方面,几乎可以说是发生翻天覆地的变化。 试玩版中是没有政体这个概念的,不管是张鲁、张燕还是张超,所有可操作势力在政体方面没有任何区别,这一点在“苍天已死”dlc中迎来大改。 “苍天已死”dlc中新增加道教阵营,这个阵营下面有三个政体,分别是黄巾政体、五斗米政体和黄巾残党政体。 黄巾政体是张角起义时的政体,这个政体的特色有招募流民作为军队,特殊的道家天国改革。 此外还设置有腐化度能力,如果不在一定时间内推翻汉朝,就会发生义军腐化事件,严重降低军队战斗力,当然更常见的情况,是还没等到腐化时间,起义就被镇压了。 五斗米政体仅用于张鲁,就后来玩家游玩体验而言,除了也可以招募流民,拥有特殊的道教策略以外,和那些原版的军阀没有太多差别。 黄巾残党政体顾名思义,就是黄巾起义被镇压后,黄巾军残党拥有的政体,仍然拥有腐化度系统和招募流民系统,但缺少了张角的黄巾政体所能进行的改革,等于是可以操控的贼寇势力。 除去道教阵营的三个政体以外,这一版《三国》中还拥有汉帝国阵营,下辖中央政体和地方政体,但都不可操作。 中央政体就是汉灵帝、汉献帝拥有的政体,在帝国特权存在期间可以给地方下达政令,各地太守需要按时输送赋税并接受调任,否则就会被下达讨伐令,领地内发生各种不利的事件,被其他太守可以名正言顺的讨伐并获得奖励。 “董卓之乱”事件发生后帝国特权会消失,此时中央政体不再对地方有任何权力,和原版中那个用于摆设的朝廷基本一样。 网上看到这方面内容后就有讨论,说之后肯定还会出新的dlc,让玩家可以直接操控帝国政体。 第三十六章:新版的政体 此前版本中如果没有被势力控制的城市,就会以空城作为取代,用于提供玩家进行自定义势力。 但在这一版中空城不再存在,全部被地方政体给取代,不管是空城还是附邑乃至村落,全部被地方政体所控制。 拥有地方政体的区域会由临时ai进行管控,这些ai一共有三种倾向,安稳、恐惧和野心。 拥有安稳倾向的地方政体通常保持现状,尽力维持自己所在区域的安稳,并对入侵者进行一定抵抗。 这显然是针对原版疏漏而进行的改动,原版中那些属于空城的地方,所以数据几乎都是定死的,按理来说是不可能出现贼寇。 实际上也确实如此,但奈何贼寇可以从其他地区溜过来啊,然后当地治安就会飞速下降,可空城没有势力也就不会出现新贼寇,即便降到0都不会。 但是这种治安0的空城一旦被其他势力征服,所有恶果就会瞬间涌现出来,贼寇数量之大甚至能歼灭其他势力的主力军队。 针对这种设定在原版中出现了所谓的“毒丸战术”,故意把其他地方刷出来的贼寇往空城方向赶,给附近想要控制这片区域的势力一个大惊喜,等他们厮杀的差不多以后,在渔翁得利将其一块干掉。 然而地方政体出现后“毒丸战术”就彻底被堵死了,贼寇也会从地方政体所在区域刷出,地方政体也会进行治理与镇压贼寇。 拥有恐惧倾向的地方政体最受玩家欢迎,他们恐惧这个纷争的时代,所以会主动向附近强大的势力寻求庇护,直接节省控制附邑的时间。 至于拥有野心倾向的地方政体,当他们收集到足够钱粮并拥有一定军队后,就会主动出击不断进攻,征服周边其他属于地方政体的附邑与城市,最后脱离地方政体而变成一个独立的势力。 原版中玩家操控的那些势力,比如马腾军、董卓军、曹操军等,在这一版中属于割据阵营的军阀政体,其玩法和此前没有太多区别,也没什么政体特色。 除去上面介绍的道教阵营、帝国阵营和割据阵营以外,这一代《三国》中还存在第四个阵营,名字叫做野外阵营。 前面说过尽管《三国》原版饱受赞誉,但仍然有一些系统遭受一定程度的批评,比如连葛昭度都认为“极度敷衍”的贼寇系统。 如今的野外阵营就是吸取了批评之后,根据贼寇系统进行修改的结果,如今该阵营的内部详细划分为两个政体。 一个是贼寇政体,通常有三种活动模式,一是在各地流窜的流寇,二是拥有稳固山寨的山贼,他们可以附庸山下村庄,三是有水寨的水贼,都属于不可操作类型。 另一个是蛮族政体,他们不但会骚扰地方还能占据附邑,有生蛮和熟蛮的区别,熟蛮可以承认他们对附邑的占据从而羁索,而生蛮只能驱除这一条道路。 在“苍天已死”dlc中,与这代政体息息相关的一个数值是“流民”,每个地区乃至每个村落都会有流民数量,小地图中还有一种专门的地图模式,通过颜色深浅把流民数量多寡直接显示在玩家面前。 流民是那些失去了自己田地只能流亡的人,即便第一个剧本开头都有大批流民,这是源自东汉末年土地兼并严重所造成的,他们会成为黄巾军最好的兵源。 那么对于那些选择第一个剧本的玩家,可不可以通过自己的操作,来让流民降低到一定程度,以遏制黄巾军的实力呢 显然是不能的,为了防止这种情况出现,钟善泽特意在游戏中做出设定,让玩家很难进行这种行为。 要知道想要削减流民数量,无非就三种方法,招、驱、剿灭。 这三种方法都很容易理解,后两种中一种是将流民驱除到其他地区,所谓死道友不死贫道,倒霉的不是我就可以了,但这样实际上无助于解决问题,反而会加大流民转变为贼寇的速度。 另一种就是剿,是游戏初期玩家最能够选择的方法,出兵将流民杀到低于一定程度,就能避免以上这些问题。 第一种就是招募,通过花费钱粮安抚流民成为农夫或士兵,如果是道教阵营的三个政体,连钱都不用就可以直接招募流民,但除了张鲁以外只能招募流民去充当士兵。 钟善泽的设定就是针对这里,帝国阵营的中央政体对玩家来说是不可操控的,而汉灵帝的ai默认不但自己对流民问题熟视无睹,反而还会阻止玩家对流民进行安抚,帝国不会给你任何政策。 前面说过玩家是很难进行这种行为,并不是完全没法进行,如果强行要安抚流民呢那也没事只要你把赋税给补上,可能补得上吗补不上你就要下台滚蛋,不想滚蛋就会被汉灵帝下达讨伐令。 上面蹲着个汉灵帝,就基本难以解决流民问题,起码要等“董卓之乱”事件发生后,中央政体失去帝国特权才可以进行。 但等到这个时候,就已经因为长期没有也无法处理流民,还有战争越来越频繁,导致游戏初期玩家势力的钱粮,根本无法支撑对流民的处理。 可不处理流民也是不行的,虽然流民不会主动攻击,只会漫无目的的在地图上移动,但一个地区存在流民越多对治安影响就会越大,使得许多数据纷纷下降,从而导致产生更多流民陷入恶性循环。 一但降临到临界点地区,流民就会进化为贼寇政体,贼寇就不会像流民那样漫无目的的流动,反而会主动出击骚扰地方带来更多的破坏,所以只剩下后面两种方法。 钟善泽的这种设计可以说是让玩家头皮发麻,一些容易对游戏产生共情的玩家更是因此对汉灵帝恨得咬牙切齿,都不用等黄巾起义了,直接自己以太守之位掀起叛乱,将这个天下给推翻。 为了让玩家了解正式版中有哪些更新内容,以及提升玩家对游戏的兴趣,《三国》在移植过程中上传过两篇开发日志。 作为一名游戏区的视频主,葛昭度准确判断出,在正式版《三国》中大热门剧本将会是第一个,而之后的事实证明这个判断非常准确。 第三十七章:葛昭公再创黄天(一)泰山脚下一土匪 《三国》没有发生跳票情况,反而比预定计划快乐不少,在2100年11月11日就如期发售,网上称赞这是十几年来移植速度最快的游戏,但也有言论担忧这么快速度就完成移植,过程中是不是有偷工减料。 作为戴文瓘的朋友和策略类游戏爱好者,葛昭度时常关注《三国》的信息,并在正式发售后第一时间下载,然后打开自家的ar平台准备游玩兼录制视频。 葛昭度买的是普通版的ar游戏桌面,大致就一个麻将桌那么大,盖上盖子后还可以当做书桌使用。 此前在试玩“潜龙奖”时期的《三国》时,葛昭度仅简单试玩而没有录制,是因为他不想卷入《三国》的争端中,但现在这种担心已经不复存在。 葛昭度在录制一定时间以后,确定自己这个视频名字应该叫《葛昭公再造黄天》,经过简单配音校对就上传到视频网站上。 “大家好啊,今天我给大家带来的游戏,是今年‘潜龙奖’获胜作品《三国》,相信关注我的朋友们应该也早就听过这个游戏的名气。” 葛昭度将鼠标悬停在游戏的开始界面上,然后通过话筒对存在于未来的观众进行解说。 “嗯我觉得呢,腾龙这个老牌公司发售新游戏,自然会有很多视频主和我一样,开始做这个游戏的视频。” “然后以我这么多年游戏视频经验来判断,《三国》这一代重点就是dlc所说的苍天已死,所以很容易就会出现这种情况,大家一蜂窝的涌入184年剧本,那这样我的视频还有什么看头” “所以呢为了能让我的视频脱颖而出,我就不去参合184了,还是选择最熟悉的190年剧本董卓之乱,当然正式版中这个改名字了,叫做‘伐董卓诸侯并起’。” 在此前试玩版的4个剧本中,玩家试玩率最高的是190年剧本“董卓之乱”,试玩率达到了惊人的87.56%。 毕竟这个剧本中三国还没有正式定型,是割据诸侯最多,局面变动最大的一个剧本,所以最为有趣。 因此剩下3个剧本就颇为冷门,体现在他们的游玩率远低于董卓之乱,官渡之战和赤壁糜战几乎可以说是不相上下,一个33.6%一个32.8%,至于火烧连营惨的一比,连两位数都没到只有9.9%。 然而在正式上线后的版本中,184年剧本“覆苍天黄巾当立”以66.67%的成绩,大比分优势压过“伐董卓诸侯并起”50.08%的成绩。 至于剩下3个剧本里面,官渡、赤壁和夷陵的游玩率一如既往费拉,分别是28.28%、26.58%和11.93%。 “当时间到达190年的时候,黄巾军掀起的滔天巨浪已经被平息,这股一度似乎可以摧毁汉室的风波,到此时只剩下些许波澜,比如黑山的张燕军,濮阳的青州军,还有位于泰山的黄巾残党葛昭。” 等葛昭度把杂七杂八的设定给调整好以后,水墨画一般的地图中,葛昭率领的些许军队盘踞在濮阳附邑泰山附近,此时葛昭度开始对政体进行解说。 “正式录视频前我也粗略体验过新版《三国》,道教阵营里面三个政体,张鲁的五斗米政体一言以蔽之就是‘道教叛徒’,因为除了少数特殊国策以外与其他两个政体截然不同,更类似那些军阀政体,所以也因此受到外界的敌视更小。” “而黄巾政体和黄巾残党政体就不同,会受到其他武将非常严重的好感削减,基本不可能招募被俘武将。” “黄巾政体相对来讲还好一点,他有特殊的改革树,一条道路就是坚持最初的愿望,另一条道路则是和地方士绅,变成后世会不断循环的各个王朝,不过这样也可以被士绅接纳,但黄巾残党政体就真的没办法了” “那这意味着黄巾政体就先天瘸腿吗不不不,他们拥有特殊的功能,可以直接从老营中提拔全虚构的武将。” “可能有人会问老营是什么这是黄巾残党转悠的政体,我觉得是受到腾龙以前作品《残明》的影响,和李自成那群人的机制非常像,不过都是腾龙公司的游戏,也就谈不上什么抄袭。” 在讲解的同时葛昭度将视野拉进,让观众能从屏幕上更清晰的看到游戏里的画面。 “老营就是黄巾残党的精锐,你看葛昭现在没有任何其他士兵,身边就只有18个老营老兵,嗯,我特意设定成18个的。” 玩过《残明》或者看过史书的玩家都知道,李自成一度被打到只剩下18个亲随,但却最终凭借这18个亲随东山再起最后攻破京城。 葛昭度这里就是捏他李自成,象征着身为黄巾残党的葛昭,也能凭借这18个亲随,卷起大军而再造黄天。 “呐别看呢我就18个士兵,分分钟人数就能涨上去,这就是黄巾政体和黄巾残党政体专有的功能,丢人的张鲁五斗米就不用说了。” “大家应该知道军阀政体要招募军队,正常途径就是每年特定时节抽壮丁,还需要许多钱粮才能维持。” “但黄巾政体尤其是黄巾残党政体并不需要,他们可以随时招募军队,还不用这么多的钱粮,只需要支付给口粮就行了。” “那么这么方便的军队从哪里来呢从流民哪里来,治安越低的地方招募越容易,大家请看接下来的见证奇迹。” 葛昭度点击招募按钮,里面还有两种招募方式: 一种是比较正常的安抚招募,可以更快的形成更强军队,老营也只能从这种军队中直接补充。 另一种就是特殊的席卷招募,这种招募一但开启,在没有遭遇败仗或离开这个区域前就无法停止,会让军队滚雪球一般的壮大,与之俱来的是治安严重下降。 点击开始招募以后,原本只有19人的小股军队——后来有弹幕表示用“一小撮土匪来形容更合适”——开始缓缓变大,不到几天就增加到半百。 “这种方法夸是确实比较快,就是会让军队带上流民的buff,固然所需要的钱粮远少于正规军队,与之俱来的便是战斗力和士气很成问题。” “并且最坑爹的地方在于流民军队数量越多,士气和战斗力扣的反而越严重,而这俩个政体的设置,是你一但开始招募军队就无法自己停止,附近流民每月都会流进来。” “但是不用对此太过担心,因为你打仗主要是靠老营,只要老营没有被成建制歼灭,不管这些流民军队死多少,哪怕是死光了也能继续活蹦乱跳下去,毕竟在这个东汉时代,最不缺的就是流民。” 第三十八章:葛昭公再创黄天(二)十八铁骑破北海 “那有人可能就会问了,既然老营不灭就不会死,游戏是不是能这样继续下去可惜并不是,腾龙早就在这方面防着你呢。” “黄巾残党政体和黄巾政体一样都有腐化度功能,腐化度增加以后会出现大家都懂的事情,所以必须通过不断战斗去遏制腐化度提升。” “所以我在玩了几把后的感想啊,就是觉得如果黄巾残党政体不想中途转化成军阀政体的话,那他的游戏思路充满昭和风。” “一但开始席卷就必须一路打下去,因为停下脚步就意味着失败,只有中道崩殂和黄巾之世两条方向。” 葛昭度在解说的同时,游戏中的葛昭正在以18老营而招募新军,很快系统就提示粮食即将不足,难以养活手头军队,而流民还在源源不断的来投奔。 “那么这时候就只能去打土豪分田地了,让那些作恶多端的地主们,把他们的土地给让出来。” 这个行为在游戏中无法直接体现,黄巾残党根本没有这方面的策略,所以其实葛昭度做的就是率军劫掠。 既是为扩张势力也是为存活下去,葛昭军开始进攻附邑附近的村落,从这些防守薄弱的地方获取补给。 这一代中村落依旧是只存在于文字数据中的概念,以附邑的控制百分比标志村落,所以葛昭度必须配合语言来脑补。 如果非要说比起前代有所进步,那就是地图上出现零星的建筑,越富裕的地方这种代表村落的建筑越多。 葛昭度的掠夺行为很快就引起泰山地方政体反弹,尽管流民兵有极大的debuff,凭借人数优势和葛昭度的率领,依旧击败兵力不多的讨伐军,随即乘胜追击攻下泰山,人数也很快上千。 泰山成为被葛昭度第一个攻陷的附邑,通过掠夺当地库存,使得葛昭军饱餐一顿,连老营也开始扩张了。 然而在泰山还没待几天,就传来附近几个附邑因为出于对黄巾残党的恐惧,集结联军准备讨伐泰山。 自从葛昭度率军进入泰山后,腐化度开始缓慢上升的同时,还出现粮食即将断绝的情况,因为泰山本身储存的粮已经快被搜刮一空,又没法去周边附邑提供粮食。 要知道附邑本身是不产粮的,需要有官僚体系进行运作才能为附邑带来资源,上一档葛昭在马腾军那边开头就是做这个工作。 然而黄巾残党这种行为会有削减,葛昭度很难相信自己能等到钱粮被收上来,并且流民军本来就不擅长守城,所以经过思虑之后,不等对方到来就直接将附邑抛弃。 “所以我在解放泰山后,决定将当地的统治权归给当地人民,这个要怎么操作呢只要我不进行屠城,自动把军队离开这座城市,诶这就可以恢复地方政体的ai了。” 离开泰山后葛昭度很快甩开周边附邑的联军,然后思考下一个前进的方向,首先西边东阿显然不是一个好去处,曹阿瞒可不是好相与的对象,即便其初期就和日常被董卓打,但要是袁绍军渡河来袭击呢毕竟那可是中原富饶之地。 因此葛昭度向东往北海进军,这里是孔融的地盘,众所周知让梨兄向来以部下匮乏而出名,相信东进的抵抗要低于曹操军那里。 葛昭度率军东窜后首先侵扰东莞,这并不是珠江口那座城市,而是位于山东地区的一座同名城市。 对此孔融军派出了些许军队进行讨伐,但葛昭度就是不进行主力决战,带着对方在山里捉迷藏,使得孔融军无可奈何。 一直到反董卓联盟军事件发生时,忠于大汉的孔融在有葛昭威胁下,毅然决然的将本就不多的主力军队带出去。 葛昭度会为他的忠诚而感动,然后主动与对方保持中立吗当然不可能,于是葛昭度大胆的顺着森林奇袭北海。 流民军队除了战斗力以外,移动力也真是惨不忍睹,仅仅穿过森林居然就有四分之一的军队掉队。 好在这是个混乱的时代,北海周边拥有充足的流民,几乎不需要多少时间,就能将军队补充回去,只要老营没有损失就仍然是一条好汉。 城薄兵孤的北海在190年冬末被攻陷,成为葛昭度这一档第一个控制的城市,然后又是熟悉的一套。 此时系统出现事件提示,葛昭度可以转变为军阀政体,但他说这样就与上档毫无区别,因此继续维持黄巾残党政体而拒绝转变为军阀。 和上一档的西凉葛昭不同,这一档中没有俘虏愿意加入黄巾葛昭的阵营,毕竟大多数人武对贼寇都有严重的减扣倾向,乃至即便对主公不忠也很难加入。 玩上个版本时被俘武将不效忠也没有关系,抓回监狱慢慢登庸总有一天能成功,但这一档葛昭度就不同了,不加入黄天之世那就统统去追随苍天吧。 “那这个孔融他知道消息后肯定会赶回来,这来回所耗我已经大致算清楚了,所以恰好时间出去设伏,就有可能钓到大鱼。” 正如葛昭度所料,孔融得知北海被攻陷后,便心急火燎的赶回来,结果一头撞入葛昭的埋伏圈。 由于流民军实在不堪大用,葛昭度仅带老营去设伏,流民军埋藏在更远的地方,这样导致的结果,就是葛昭度的军队远远少于孔融。 可惜孔融军表现实在不堪,埋伏一波顿时混乱,被人数远远少于自己的葛昭军,像赶鸭子一样往后方赶去,一路赶进流民军所在地。 流民军就算战斗力再不堪,好歹人数大致旗鼓相当,面对的还是已经士气暴跌处于混乱的孔融军,因此最终取得胜利。 可惜流民军终究是流民军,这战斗力实在是惨不忍睹,要换葛昭度上档军队在这里,妥妥的把孔融军给全部歼灭,而流民军却愣是把伏击战打成击溃战,大部分孔融军的军队全都跑路了。 但好在孔融没有跑路,尽管他不愿意但还是触发了单挑,仅仅一回合就被葛昭斩于马下,成为第一个死在他手里的主公级别存在。 这在一定程度上弥补了没能打成歼灭战的遗憾,失去孔融的敌军短时间内聚集不起来,因而葛昭度放心班师。 不到一年的时间,葛昭就从只有18老营的小土匪,变成拥兵上万控制北海的大……豪霸,《葛昭公再创黄天》第一集便到此结束。 第三十九章:葛昭公再创黄天(三)陶恭祖黄雀在后 葛昭度的《葛昭公再创黄天》颇为成功,在他发布的视频中属于历史最好水平之一,这离不开此时《三国》本身的热度,加上视频足够有趣,创造出十八铁骑踏泰山,歼敌十万转进北海等新梗。 如果说还有一个原因,就是这时大多数录制《三国》的视频,所采用的剧本都是184年,因而其中有个190年剧本顿时就鹤立鸡群一般。 但这并不意味着184年剧本就没有足够有趣的视频。 比如有人规规矩矩的黄天当立,通过出色的操作技术,拉着一帮不忍直视的队友硬生生打出一个未来。 还有人从中原起家,通过镇压黄巾的军功而被提拔,接着利用去镇压西羌之叛时,趁机在当地站稳脚跟,然后就是学习董太师好榜样,夜宿龙床(没有)谋朝篡位。 总之当《三国》多变性遇见形形色色玩家操作之时,这个游戏便散发出耀眼的魅力,还有腾龙公司打榜的帮助下,今年最佳策略类游戏无疑会花落此家。 不少游戏公司对《三国》的成功颇为眼红,内部会议甚至猜测,是不是游戏界的轮回又到了那些曾经老掉牙的游戏题材要重新成为热门因而不少类似《三国》题材的游戏作品被紧急上马制作。 《葛昭公再创黄天》第二集在数日后被放出。 剧情承接了上回葛昭阵斩孔融控制北海,此时他的军队规模已经足够庞大,因此触发黄巾残党政体的功能“分营”。 黄巾残党政体作为类似流寇的存在,是无法像军阀政体那样,委任官员到各地当任太守进行统治,取而代之的就是以分营为手段的统治方法。 所谓分营其实就是将军队分裂出去,只有这种分支军队才能代表主营,去其他城市进行统治。 分营有很严重的缺陷,比如统领分营的并非正常下属而是“黄天将军”,与太守的三个级别(普通、附庸、割据)类似而又不同,黄天将军只有附庸和割据两个级别,独立性非常强。 这种从属关系极不稳定,一但下属势力膨胀或是自身衰落,乃至仅仅离得比较远,都可能会导致断绝往来或直接叛变。 但也不是没有好处,比如分营出去的军队自负盈亏,一般情况下无需提供任何补给,都由他们自行处理,附庸级别的黄天将军还得给你纳贡。 现在葛昭度就只有一座北海城市,周边附邑派军攻占后就会自动送来补给,只是速度慢一点而已,所以没有分营的需求。 和葛昭度攻陷泰山一样,北海沦陷后很快就引起反弹,这回不再是附近几个附邑组建联军,而是南方陶谦军派出军队讨伐。 陶谦军的战略目标,无疑是要趁着葛昭给北海带来重创之时,趁机将这片土地给兼并,而面对这个进攻威胁,葛昭度是要守要战还是要逃 “兄弟们,当初我攻克了泰山,因为这些封建主的逼迫而被迫让出,现在我刚刚打下北海,他们又如跗骨之蛆一样想驱除我,难道我堂堂立志再创黄天的葛昭公,就跟个丧家之犬一样被赶来赶去吗不答应!” 靠着攻克北海还没多久,如今葛昭度手头军队上万,士气良好且钱粮充足,未尝没有一战的本钱,起码现在葛昭度是这么想的。 “我就跟你们说,这么大一座北海,上万人去守,怎么可能丢流民军再废也不至于这么不堪一击吧然后你看这陶谦军,也就来了万把人,孙子兵法都没读过么十则围之五则功之,你这一比一的打个球!” 然后葛昭度就被辛辣的打脸了,围城两个月腐化度上升的贼快,粮食不够吃以后士气暴跌,很快就发生严重的逃亡现象,陶谦军趁此机会发动猛攻,成功攻破北海城墙从而杀进城内。 这下葛昭度就满头大汗了,一边操作葛昭率老营脱逃,一边还给观众们分析这十拿九稳的守城怎么输的: “额这个呢首先是腐化度问题,腐化度涨这么高就肯定要输的,还有就是我扩张太快,老营在军队整体里面比例太低,被流民军给拖垮了,并且北海城这么大就老营那点人也守不过来,就只能让废物般的流民军去守。” 葛昭度还是杀出重围,只是此时一度上万的军队,只剩下七八十老营,几天后搜罗溃兵,也才堪堪一千人。 “所以我跟你们说,打黄巾残党政体最重要的一点,就是绝对不要待着不动,不然你看就这样被堵在城里玩球了,后期倒是会有科技能减缓守城产生的腐化度,但总之还是尽量少这样。” 后来视频中弹幕在葛昭度狼狈逃离北海时,纷纷刷出“先帝创业未半而中道崩殂”的调笑之语,但就如18骑也能东山再起的李自成一样,葛昭并没有就此一蹶不振。 “大家看现在是什么时间是191年夏末,秋收前一向是粮食最紧张的时刻,而陶谦派到这里来的军队有足足上万人,需要大笔粮食维持驻扎。” “但是他们没法从城内获得任何补给,英明如我早在围城战开始之前,就大规模的销毁粮食,要走的时候更是把粮食能带走的带走,不能带走的烧掉。” 不是,前面不是你夸口说攻守双方一比一稳得一笔吗怎么反而自己这么没底气于是弹幕中出现“臣等正欲死战,陛下何故先降”的嘲讽。 “然后陶谦军还没法从北海的附邑那获得补给,我从去年就开始骚扰、咳咳,在北海周边进行黄天的事业,攻克北海没多久陶谦军就杀过来,然后又是一轮蹂躏,今年秋收粮食肯定非常难看。” “这样一来就会造成大量流民,所以我只需要轻轻一点,以这几百人的老营又可以扩充,不说能恢复原来的上万,起码两三千是有的吧。” 结果证实葛昭度低估了流民的数量,几轮招募以后,刚刚被打残的葛昭军,又扩充至四千余人,当然战力比原来更加惨不忍睹就是了。 手头上这点人马,自然不敢去尝试收复北海,但是在官道上设下埋伏圈,去进攻运输队还是可以的。 “缺粮怎么办那就只能从陶谦军的基本盘,也就是下邳那里运过来,这路上就一条官道,闭着眼睛都能撞到,难不成陶谦还想从小沛绕道濮阳去北海” 弹幕顿时刷过“葛大王真的成为土匪”的调笑,下面就有弹幕应和“此路是我开那应该属于路霸”。 不管变成土匪还是恶霸,葛昭度的猜测都十分正确,粮食正源源不断的运输过来,即使是秋收后也同样如此,因为今年北海的收入根本无法自给,等于陶谦军吞并北海不但没有获得利益,反而给自己背上一个沉重的包袱。 第四十章:葛昭公再创黄天(四)三十路豪杰聚义 当然如果陶谦军能坚持到明年春耕,北海大概可以开始自给自足,然后提供陶谦军收益,可也说了这是大概,显然葛昭度不会给他们这个机会。 陶谦军运往北海的资源,十回有七回都被葛昭军给劫了,这还不算,葛昭军频繁出击劫掠北海附邑,确保北海形成一个孤城。 他才不去进攻北海呢,黄巾残党政体根本无法铸造攻城武器,还有攻城debuff,所以打打附邑还可以,去碰那些城墙高厚的城市就是真铁头娃。 去年敢打这座城,是因为孔融带着主力去参加反董卓联盟军,饶是如此仍旧费了九牛二虎之力才将北海攻陷。 “我这个战略呢并不是凭空想出,而是陶谦军入城后的惨状给我了这个灵感,我觉得这才是黄巾残党政体的正确打法,只有把大家都拉到一个水平线,才好击败敌人。” “诶你看陶谦军驻北海的守将坐不住了,他出城想来剿灭我,诶就这点人数还敢来,我让他体验一下什么叫做肉包子打狗。” 自从陶谦军入城后就经常处于补给断绝中,已经逃掉了很多士兵,并且还要安排一定人去守城,抽出去负责剿灭葛昭的军队,自然就少之又少。 果然在交战中,陶谦军这支讨伐军遭到惨败,狼狈的逃回北海,于是北海周边附邑彻底成为葛昭军肆虐的范围。 看起来陶谦军是忍不了了,在191年冬季发起大军,试图在北海将葛昭度歼灭,那哥早就不在这玩了,拍拍屁股从北海转进。 泰山作为归属于濮阳的附邑,此时已经被青州黄巾给占据,这帮同属黄巾残党的同胞们可不欢迎葛昭。 因此葛昭在从北海转进以后,没有回到起家的泰山,反而南下前往下邳,当然没有沿着官道走,而是顺着野道乃至穿山越岭。 这个过程中自然有许多流民军掉队,但葛昭度丝毫不惊慌,徐州原本也还好,但今年因为北海攻略反而导致流民增多,因此葛昭度可以轻松将军队补充并反而不断增大。 于是在北海遭劫后下邳沦为下一个目标,葛昭度坚决不和陶谦军主力交战,就带着他们绕圈圈。 军队因为绕圈圈不断溃逃没关系,下邳因为溃兵变得越来越乱,流民就越来越多,所以几轮以后葛昭的军队又增加到六七千人。 “什么叫魔法啊各位什么叫众望所归啊”葛昭度得意的笑声在视频弹幕中被嘲讽,说“这分明是灭世灾星啊”。 前面说过如果流民长时间没得到处理的话,就会蜕变为贼寇开始暴乱,此前葛昭度的招募也算一定程度上吸纳流民,可这终究是有上限的。 因此当192年到的时候,流民的极限在北海被突破,于是各地贼寇如蜂群般出现,导致这片土地变的更加混乱。 陶谦军见此终于壮士断腕,将不断让自己失血的北海给抛弃,驻扎在当地的军队撤回下邳。 在陶谦军抛弃北海以后,这里又变成地方政体的ai控制,时常被贼寇勒索劫掠,乃至甚至有贼寇入主北海,在这座城内做了一段时间的军阀,然后被袁术军给征服。 但这是之后的事情,此时贼寇还刚刚在北海蜂起,而黄巾残党政体对贼寇拥有特殊的外交功能。 黄巾政体对贼寇只能剿灭或招募,但黄巾残党政体作为与贼寇其实无异的政体,可以邀请贼寇势力协同作战目标。 葛昭度此时就使用了这个功能,拉拢北海蜂起的贼寇来南方共商大计,毕竟北海此时已经一片狼藉,不如一同去进攻相对比较富饶的下邳。 果然许多贼寇意动而南下,很快葛昭度这里就聚集了超过三万的大军,号称三十路豪杰聚义,只是掌控力度比起此前更是不如。 但葛昭度不在意这些,他才不认为凭借这批名副其实的乌合之众,就可以攻克比北海更雄伟的下邳。 所以葛昭度的真正目的,是带着这批贼寇联军劫掠下邳附邑,在最短时间内以最快速度蹂躏周边。 为什么要在最短时间内呢因为陶谦军很快就派出主力讨伐,双方军队才刚一接触,葛昭度就率先率军逃亡,结果陶谦军伤亡不过百,就击溃了这支高达三万的贼寇联军。 “你们以为我的图谋到这里就宣告破灭了吗呵呵太天真了,你们才在第一层,而我已经在第三层。” 召集贼寇除了让他们破坏下邳附邑以外,还有一个目的就是利用他们的数量,只要陶谦军没把这一战打成歼灭战,化整为零的贼寇无疑会给下邳附邑带来毁灭。 于是下邳也开始步北海的后尘,只有一座主城孤零零的伫立着,仿佛汪洋大海上的一片孤岛,而组成大海的自然是贼寇们。 葛昭度还嫌下邳不够乱,又在这种局势下推了一把,不顾粮食储备大肆招募流民,人数够了就进行分营,然后不给一个老营。 这样子的掌控力极低,并且通常活不到一个月就没了,最扑街的是可能都不是被陶谦军剿灭,而是死于贼寇的火并。 但葛昭度的目的无疑达到了,下邳越发的混乱,野外成为肆虐的场所,和下邳之间的交通完全被阻绝。 “当然这种方法也不是没有缺点,根据我的计算,今年收到的补给正在降低,所以这种无序状态一但长时间拖延下去,就会是一把双刃剑。” 陶谦军已经退无可退,北海刚刚被攻占不就所以可有可无,但下邳并不是可有可无的地方,因此陶谦亲率主力从小沛出征,准备平定下邳周边的混乱。 然后葛昭度就再次转进了,从下邳逃到小沛这里,再是如法制炮制造混乱,这样到192年秋收时,陶谦军等于是几乎颗粒无收。 这下陶谦军可以说是急红了眼,居然从秋收就出兵,到冬季还在漫山遍野的搜寻葛昭度踪迹。 在这时候葛昭度终于下定决断是时候了,此时葛昭度和攻占北海时已经今非昔比,虽然总兵力只有七千,但可靠的老营却有一千八,刚好是起家时的一百倍,再加上陶谦军没有什么名将,所以葛昭度认定是时候应该进行野外决战。 当游戏剧情进入这个高潮时,却响起葛昭度那让令人颇为厌恶的声音:“预知详情如何且看下回分解。” 第四十一章:葛昭公再创黄天(五)百战皆胜仍无力 《葛昭公再创黄天》第3集开头就是高潮的决战部分,雪花飘飘之时的任城郊外,葛昭军和陶谦军的主力在这里进行决战,这是南下后葛昭首次要在野外进行决战。 葛昭这般无耻的牛皮,当即就被观众在弹幕中戳破:“切,合着几个月前三十路反王被像杀鸡一样干掉,就不算你的决战了啊” 对此葛昭在下一集中,就这个问题进行专门回答,他声称那次自己开战没几分钟就转进,算不得决战,这次才算。 总之姑且将这称之为双方第一次主力决战,而现在的葛昭军早已今非昔比,还拥有葛昭这么个能力值极限的领袖指挥。 结果自然是不言而喻,葛昭成功在野战中击败陶谦军主力,还几乎打出一个歼灭战,让对方损失惨重。 “这将是被铭记在历史的第一天,我军首次在主力决战中,击败腐朽反动封建主的主力军队。” 而视频中的弹幕很不给面子,弹出“魔王降世”的嘲讽。 在陶谦军主力被击溃后,葛昭度的胆子也大起来,干脆趁着这场酣畅淋漓的胜仗,率领大军将小沛给包围。 对小沛的战略仍旧和此前一样,对小沛围而不攻的同时,让军队分散出去劫掠周边,主要是刺激流民数量进一步加剧。 陶谦军自然不肯坐视不理,于是在刚刚遭遇败仗之后,硬是搜罗家当又从下邳挤出一支援军。 这支援军再次在野外决战中被葛昭度击溃:“经过数年筚路蓝缕的经营,此时葛昭军已经不再惧怕和封建主的主力决战,我们黄天之民无所畏惧!” 对于这种自吹自擂的话语听听就好,当真就是傻子了,倒是评论中有人总结陶谦军为什么变得这么扑街: 主要应该是去年出兵北海这个臭棋所导致的,军队不断在周旋中被放干了血,你看葛昭度肯定不敢拿现在的军队,和进行北海攻略时的陶谦军正面pk。 不管陶谦军为何变得这么扑街,援军被击败就意味着小沛再也没有支援,但饶是如此这座城仍然坚持了不少时间,从192年冬末一直到193年秋收,才最终被葛昭军给攻陷,成为他们占据的第二座大城市。 毕竟从此前开始小沛就不断面临劫掠,两次野战惨败更是损失了许多物质,最终沦落到这个下场。 比起攻克北海时的“天真”,葛昭度这回非常成熟,没有妄想能够长久占据这座城市,于是将城内支援搜罗一空以后,便率领主力弃城而走。 当然葛昭度没有完全抛弃小沛,他还是分营了一支军队在这里,毕竟要是有个万一呢对吧可惜没有万一,小沛的这支分军坚持不到数个月,就被陶谦军给击败并破城。 然而这已经不关葛昭度的事情,他当时南下去探索新的天地。 “从葛昭公再创黄天开始,至今已经有将近4年的历程,大家可以看到这两年的作战,不能说战士们不努力,可北方封建阶级的力量实在太强大,我们即便短暂的破城却也无法站稳脚跟,始终只能做一支流寇。” “所以文武双全的葛昭公经过判断,认为北方不利于黄天事业的发展,我们的出路应该在南方。” “确实南方因为地广人稀,各种矛盾不像北方这么严重,在游戏里的体现就是流民数量更少,对我们补充兵源不够有力。” “但这从另一方面来讲,也意味着南方都是弱鸡,并且这时候小霸王还没席卷江东,抢在这时候渡江是最好的时机。” “经过这些因素的考虑以后,葛昭公力排众议,决定抛弃奋斗3年的北方,转而去南方开拓黄天的事业。” “那么现在首先一个问题,就是从那条路去南方首先明确一点的是,不能往西,因为得穿过袁术的地盘,我估计会被干死,不过说真的真的是日了狗了,这一档居然是袁术成为中原霸主。” “就算费尽心思穿越袁术的地盘,我们也还要面临刘表军的阻绝,此时刘表军控制荆州,统治相当稳固,还想要过江那就是难上加难。” “所以葛昭公最好的前进路线是沿着海岸南下,从小沛回到下邳,然后通过下邳附邑海陵港度过淮河,对岸是弱鸡张超控制的广陵,不难对付。” 这回葛昭度没有被打脸,张超凭借偏远之地的优势,击败两次袁术军偏师的讨伐,这过程中就造成严重的损耗,使得他根本没有多少盈余之力。 按理来说要是张超龟缩广陵的话,急着去南方的葛昭度无疑会绕城而走,可不知对方哪来的自信,居然还敢率军主动袭击葛昭。 结果张超在野战中遭遇惨败,然后不幸的成为孔融之后,第二位被葛昭度处决的势力领袖。 处决张超后广陵的攻陷轻而易举,几乎不到一个月就攻进城内,此时冬天即将到达,所以葛昭度一直等到来年春天才撤走。 葛昭度走之前在当地分营出一支黄天将军,虽然知道这种统治相当不稳固,但要是有个万一,说不定就能站稳脚跟了呢 此时江东地区大大小小割据着一堆诸侯,沿海岸分别分布着刘繇、严白虎和王朗,最南方的越南北部加上两广是士燮控制,刘表控制了长江沿岸的部分城市,至于广袤的内地则是一群地方政体自治。 自从大汉中央权威崩塌以后3年来,南方暂时形成了这样的割据,历史上孙策将在一年后渡江,席卷南方而奠定自己小霸王的名声。 但在这个世界线中,葛昭度的黄巾残党比对方抢先一步跨江到达南方,对这群暗弱的军阀伸出了魔爪。 “击败张超以后我们就进入了南方,历史会记住这一次南北大回转,标志着黄天事业的转折点,而葛昭军进入南方以后将会遇到什么样的敌人,一切都将在之后揭晓。” ,如同流寇般的葛昭公在3年的时间内,从泰山起家而攻陷北海,然后经过下邳和小沛到达广陵,最后从这座城市拉开自己进军南方的路程,而之后发展将会是怎么样,就只能让《葛昭公再创黄天》的第4集揭晓,第3集则到此结束。 第四十二章:葛昭公再创黄天(六)葛昭公席卷江东 《葛昭公再创黄天》的第四集中,开始了葛昭的南方攻略,而南方军阀脆弱也就算了,更关键的是城市狭小,使得葛昭度不需要像北方那样耗费大量时间攻城。 于是不到半年的时间,割据建业的刘繇就兵败被杀,然后葛昭度以建业为基地席卷大军南下,严白虎和王朗纷纷不敌而败亡,此时194年都还没结束。 但当冬天降临的时候,葛昭度停止了继续南征的步伐,仅派出分营的黄天将军代替自己南征,本人则率领老营去驻扎建业。 原因很简单,小霸王孙策离开袁术了,但由于葛昭度已经抢先一步,所以他没有像历史上那样重返江东,而是击败葛昭分营的黄天将军,攻占广陵后隔着长江虎视眈眈。 黄巾残党政体无法组建船队,因此长江天险形同虚设,葛昭不得不亲率老营在建业驻扎,以防孙策哪天突然来个突袭。 这份担心是很有必要的,孙策利用自己掌控了制海权,好几次试图突袭建业,只是都被葛昭度带着老营打回去。 既然老营被孙策牵制在建业,继续南征的事业就只能分营交给黄天将军来完成,于是接下来就是大肆分营,每个黄天将军都能统治一座城市,而葛昭就是这群大大小小黄天将军的统帅。 “各位看见了吗来南方果然是正确的选择,最难缠的三个军阀被打掉以后,黄天的事业迎来蓬勃发展,那些地方政体的自治市连黄天将军都打不过,我快要有历史上孙吴的领土了。” 然而黄天将军的飚进在196年到两广停止,这里被士燮军牢牢掌控着,几次进攻都被击败,不过幸好黄天将军没有废柴的过分,起码能抵挡住士燮军的反扑。 只是士燮军能挡住,刘表军就挡不住了,不少一度被攻占的城市,很快又被刘表军给抢了过去。 于是到了195年的时候,南方只剩下三股势力,分别是割据广南的士燮军,几乎统一南方的葛昭军,以及控制了长江南岸部分城市的刘表军。 毕竟那些分营军队的战斗力实在不堪,而且随着江南日益平静,使得流民数量也越来越少,导致黄巾残党政体失去一大助力。 而葛昭军这里唯一能打的就是他的老营,老营又需要驻扎在广陵牵制孙策,孙策不灭老营就没法动。 孙策军在197年灭亡,倒不是葛昭度出了什么奇谋,他又没船偷渡河还行,没法解决孙策军的水面控制权。 真正灭亡孙策军的居然是中原霸主袁术,他已经消灭了陶谦的继承者刘备军,然后挥师南下进攻孙策,最终在198年征服广陵,基本统一了中原。 孙策被征服后葛昭度就不需要继续待在建业,因为袁术军也暂时不会往南方打,比起有着长江阻绝的葛昭军,袁术军最大的敌人无疑是其他方向的军阀。 既然无需在将老营放在建业,那当地就分营之后由黄天将军统治,自己可以率军离开,至于要去哪里呢葛昭度是这么说的:“葛昭就是一块砖,哪里需要往哪搬。” 葛昭这块砖首先搬到建安,目的无非就是要消灭士燮军,以免自己北伐中原再创黄天时,后方遭到士燮军的威胁。 这个时代的两广开发程度很低,上个档中葛昭战无不胜的大军,就是在这里硬生生被路程耽搁了好久。 因此这一档士燮军也是一样的战法,凭借地利进行负隅顽抗还是给葛昭军造成了一定麻烦,而葛昭的战术还是老一套,在野战中歼灭敌军主力以后,对城市围而不攻,然后派出偏师破坏周边附邑。 所谓招不在老有用就好,士燮军同样无力对抗这一招数,使得其最终在200年败亡,葛昭度彻底解决自己的后顾之忧。 当葛昭度一统南方再回望北方时,他发现自己这一档世界线发展相当离奇诡异,不要说观众们直呼魔幻,连葛昭度自己都觉得有点飞。 江东所有诸侯都被葛昭度征服,乃至最南边的士燮也不例外,黄巾残党政体没有稳固的政治体系,葛昭度又卡着不进化成普通军阀,因而只能分离出次级军队,委任他们以各个城市作为据点统治,自己则率领老营在领土内四处游荡。 “迫真开倒车,让震旦进入欧洲中世纪,”一些对欧洲历史比较熟悉的的观众这么发弹幕说道,“中世纪早期的时候,国王们就是这样带着内府骑士,走到哪里吃到哪里,哪里就是他的首都。” 这弹幕一发,不少人都感觉到确实有股神似敢,各地黄天将军割据城市,葛昭自己到处走到处吃。 而下面弹幕有顺着这话调笑的:“所以我们可以将葛昭公上个尊称奉黄天之命再造中华的大贤良师继承者,(半个)赛里斯的统治者,吴楚之地的主宰者” 还有上来纠正的,比如去纠正时间说法的错误:“三国这时候罗马都还没完,只是在经历号称三十僭主的三世纪危机,所以葛昭公这个应该是过于‘现今’的制度。” 也有对这话杠的:“中世纪早期应该是墨洛温那个时代,那时候罗马遗泽还没彻底完蛋,连骑士都没有,你说的这个更类似萨克森王朝的神罗,已经接近中世纪盛期了。” 不管是葛昭军现在所处的时代,是中世纪早期还是中世纪盛期,观众们看的很欢乐,葛昭度玩的也很欢乐。 此时三国乱世已经有10个年头,那些小型军阀纷纷被征服,如今这片土地还剩下5个大军阀,以及3个割据偏远地带的小军阀。 葛昭度自然认为他是五大军阀之一,虽然在所有军阀之中他的实力最差,但好歹掌控的土地面积挺大嘛。 刘表军位于葛昭军的背面,趁着葛昭老营被孙策军和士燮军牵制的这些年,将除了建业以外长江沿岸所有土地尽数兼并。 而这一档中原霸主魔幻的是袁术军,袁术能够称霸多依赖于曹操军的运气不太好,发展初期被董卓军给牵制住的情况下,还没能成功支撑到连环计发动时期,就被北伐的袁术军给征服。 接着袁术军挥师东向,而东边有什么啊只有和葛昭度大战2年多的陶谦军,自然无力抵抗袁术军的东进,居然就这样被尽数征服。 毕竟葛昭度这个黄巾残党政体在某些方面是比较废,但恶心人方面可以说是三国第一,陶谦军就是结结实实被恶心过了。 第四十三章:葛昭公再创黄天(七)二袁版决战官渡 当中原东部土地被葛昭度蹂躏之时,袁术军基本统一了中原西部,这就导致一个出人意料的结局,他居然成为统治整个中原的霸主级别军阀,“袁家野望达成”“曹公难以瞑目!”总之弹幕陷入欢乐的海洋。 既然曹操军已经败给了袁术军,挟天子以令诸侯的使命就传递到他的身上,之时袁术军在控制洛阳以后没有这么做,而是直接将汉献帝给罢黜,然后自己称帝建国,使得这条世界线上东汉提前十余年狗带。 这种“大逆不道”的行为引起许多地区反对,尤其是汉献帝退位以后没几年,就不行偶染时疫而亡。 于是刘璋占着天高皇帝远直接称帝,而又又又统一河北的袁绍,则坚决拒绝袁术的僭位自立,因此选择扶持一个汉家宗室作为自己手上的招牌。 最后一个大军阀位于西凉,出于意料的不是马腾或者马超,而居然是韩遂。 根据控制台反应的历史记录,这一档中韩遂和马超中了贾诩的反间计而闹翻,结果居然是韩遂就这样击败马腾,之后通过数年讨伐而夺取关西的控制权。 此时韩遂军东进面临着有利局面,董卓军刚刚死于连环计的混乱之中,继位的李傕威望不足。 因此双方大战数十场难解难分,这份平衡在袁术开始西进后顿时被打破,李傕在两个势力的夹击之下灭亡。 也正是因为李傕军的灭亡,导致洛阳陷入袁术军的控制之中,而韩遂军则攻占长安全取关陇地带,可以说是复刻葛昭军上一档的地盘。 此时天下除了这五家最大的势力以外,在各地还有一些小军阀割据,比如又又又被打倒辽西的公孙瓒军,割据汉中的张鲁军,还有割据蜀地的刘璋军。 袁绍和袁术版本的官渡之战在201年爆发,韩遂军终究被关中的富裕迷昏了眼,没有像葛昭度上档一样先利用这个机会解决张鲁,而是与袁绍军联盟进攻袁术军。 其实这也是可以理解的事情,毕竟袁术军虎踞洛阳,导致韩遂军如果不选择东进,就只能翻山越岭去啃张鲁的汉中。 随着中原地区爆发大军阀之间的混战,《葛昭公再创黄天》的第4集在这里结束,比起前几集来说这一集内时间过得比较久,这是因为葛昭度攻占江南后成功发育起来,所以一些不重要的可以省略。 第5集开始讲这个世界线的官渡争霸,此时经过11年的混战拉锯以后,中原终于从大大小小军阀互相讨伐,变成数个霸主的大规模战争。 趁着中原打成一团的时候,葛昭度开始进攻刘表军,虽然黄巾残党政体没有水军,但葛昭度也没想度过长江,主要是把刘表军在长江南岸的城市给攻占就行。 葛昭军的作战方略仍然是老一套,通过野外决战歼灭对方主力后,控制住周边附邑的主导权,然后绝不去啃城墙,而是利用这个机会破坏其生产,接下来就看谁先支撑不住。 最先支撑不住的是刘表军,此前长江南岸城市就被葛昭的分营军队给霍霍过,刘表征服至今也没几年,结果就是202年夏季时,葛昭度尽数收复这些失地。 对此刘表军做出的最大努力,就是利用自己在长江的舰队,数次试图渡江袭击葛昭,如果葛昭是正常军阀的话,被这种频繁袭击可能真的会拖垮经济,在葛昭是黄巾残党政体呀,城市混乱没关系,正好吸纳流民军作为炮灰。 在葛昭真正统一南方后没几个月,袁绍袁术版本的官渡之战也在202年秋季结束,这场战争的结果是袁术军败倒在袁绍军和韩遂军的夹击下。 袁术军虽然在官渡决战中惨败,但并没有就此灭亡,只是势力向原来的东部退缩,也就是曾经被葛昭祸害过的那些领土。 至于袁术军原先统治的西部领土,韩遂军只获得了洛阳与虎牢关,拥有窥伺中原的出口,但却没能更进一步,因为再往东的陈留都被袁绍军吞下。 说起来这一档袁绍意外的能活,大概是因为没有在官渡之战失败,居然活过了历史上的死亡时间,还会继续活蹦乱跳许多年。 “各位朋友们请看,接下来这种情况就比较有趣了,为什么这么说呢你们看袁绍可真不厚道,直接把韩遂军东进的路给堵死了,这俩之后就算不立刻翻脸,盟约也不可能继续存在了。” “那现在呢我分析一下局势,韩遂军除非去打张鲁,否则东进就被堵上了,然后刘表和袁术实力严重下降,估计要结盟互保,毕竟这时候袁绍军已经很强了。” “那么大家可能以为,这时候我的策略应该是团结袁术军和韩遂军,三弱抗一强共御袁绍军,但我的想法能被你们就这么容易的猜到吗” 在妥妥逼人的袁绍军面前,刘表军和袁术军缔结了共同防御同盟,韩遂军也解除了与袁绍军的关系,一张反袁绍包围网似乎正在形成。 然而所谓“万众皆北走,我独向南行”,葛昭度却接纳了袁绍军的雇佣,愿意为他出兵袭扰袁术军的后路。 203年秋收后,袁绍当即发动了新一轮进攻,财大气粗的他两路出兵,当然主力是去攻打一马平川的袁绍。 利用袁术军的注意力全部被吸引到北方,葛昭度从建业出发,跨过长江而在袁术军控制的广陵登陆。 “七八年前,鉴于北方奴隶主在当地强大而顽固的反动统治,我从下邳南下,经过广陵到达建业,从而开创了如今的黄天基业。” “如今为了继承大贤良师的志愿,我又要从建业回到广陵,向北方封建主发动来自黄天的复仇一击。” 额这就搞笑了,葛昭你要复仇干啥不在袁术全盛时期复仇所以弹幕就假正经的表示:“懂了,黄天的复仇就是趁他病要他命。” 对于军阀政体来说,如果在没有足够舰队控制住长江之前就强行渡江,即便侥幸率领军队登陆,也会因为缺乏足够的后勤,在军队手头物资用尽以后陷入颓势,就算你能在当地劫掠到物资补给,也很难有合格的兵源。 但对于黄巾残党政体来说没有这个担心,物资补给可以就地解决,兵源也可以直接从流民军中招募。 毕竟在军阀政体这里,合格的新兵和不合格的新兵是10分和2分的差别,然而对黄巾残党政体而言,合格的流民军和不合格的流民军是3分和2分的区别。 因此即便没有长江舰队,葛昭度也仍然偷偷摸到对岸,只是这个过程关是老营就损失了三成。 第四十四章:葛昭公再创黄天(八)中原五家靡战烈 回到了熟悉的土地,用上了熟悉的方法,然后袁术军就遭罪了,此时他只剩下广陵和下邳没有遭到进攻,严重依赖当地的补给,结果现在葛昭度将这一补给摧毁掉,直接结果就是袁术军无法获得充足的补给。 203年倒还好,因为战争是秋收后才爆发的,所以凭借今年的存粮,袁术军还能支撑的下去。 可等到204年夏季时,去年加上往年的存粮基本见底,袁术军的前线就开始呈现土崩瓦解的趋势。 这下袁术军就遭罪了,前线面临袁绍军的大军压境,后方还要遇到葛昭老营的袭扰,使得他们的战局在205年春季就实在无法支撑下去,袁术最终兵败自焚而死,这一支一度有席卷天下之势的大军阀就此宣告灭亡。 在袁术军覆灭后,袁绍军下一个重点打击对象是刘表军,而在此前两年多的战争中,刘表军也已经失去长江北岸沿线的土地,只剩下襄阳、江陵和永安三城苟延残喘。 “所谓最黑暗的时刻一定是黎明前的子夜,现在已经是时候断绝与袁绍军的联盟,继续我黄天事业了!” 葛昭度一边这么说,一边拒绝了袁绍军的最后通牒——对方要自己军队停止在中原,也就是原先袁术军最后的地盘劫掠。 葛昭度翻脸的同时,韩遂军也转变对袁绍军的态度,这一档中诸葛亮提前出仕,然后代表刘表军出使韩遂军,成功劝服他们加入自己的同盟,东出虎牢关反对袁绍军。 乃至被赶到襄平的公孙瓒军,都觉得此时有利可图,经过一番犹豫后也加入反袁绍军的同盟。 “好的,那么现在局面从袁绍袁术争霸转为一超多强,公孙瓒、韩遂、刘表和我四大诸侯共伐袁绍,理由就是清君侧诛袁绍。” 打击葛昭葛大王的“自吹自擂”,一向是弹幕最喜欢做的行为,因此这就刷过一条:“韩遂刘表确实算是主力,葛大王和公孙瓒都是凑数的吧” 数天之后《葛昭公再创黄天》的第6集便放出来,葛昭度带观众简单回顾上集的共伐袁绍以后,就开始进入这一集的内容。 只能说袁绍不愧是占据河北与中原的大军阀,拥有历史上刘秀争夺天下的基本盘,因而同时面对四家围攻,居然还能打的虎虎生威。 最先倒霉的是公孙瓒军,他的老巢襄平很快就被攻陷,只能率领部队在襄平附近的附邑打游击。 但公孙瓒军并没有彻底退出权力的游戏,因为解决北方战线主要问题以后,袁绍军不得不将主力派遣到压力更大的南方,使得公孙瓒军可以用种方式苟延残喘下去,持续不断的给袁绍带来麻烦。 下一个倒霉的是离袁绍基本盘最近的韩遂军,起初韩遂军还能靠着出其不意,从虎牢关东出后迅速打下陈留与许昌等地,但是等袁绍军反应过来,派遣主力来到当地和韩遂军交战以后,对面就无法支撑住而节节败退。 陈留和许昌这些攻占没多久的城市很快就失陷,攻破虎牢关后就开始对洛阳周边进行反复争夺,乃至时常威胁更西边的函谷关。 至于南线的刘表反而打的最为出彩,因为韩遂军已经把袁绍最精锐的部队都吸引过去,而刘表军长江北岸城市都丢光了,靠着自己长江舰队的存在,成功庇护住基本盘不失,还能屡屡渡江进攻袁绍控制区,牵制住袁绍不少军队。 对此观众们只能说:“把弹幕刷起来,三呼袁绍牛逼!” 那么在三家共击袁绍之时,葛昭度在干什么呢他就率领着老营在原袁术军最后的地盘转悠,经常干点黄天的事业。 所谓常在河边走哪有不湿鞋,葛昭度也数次被袁绍军的野战军团缠住,然后被迫在野外进行主力决战。 毕竟流民军的士气实在是难堪大用,经常边打边退变成直接溃逃,想要稍微收拢一下溃军,就被敌军主力给追上了。 决战的结果证明了此前玩家评论的说法,葛昭度的军队也就能去欺负欺负陶谦军这种起家没多久,就被严重放血的瘸腿军阀,和袁绍军这种强度的军阀开战就是死路一条。 但葛昭度还是嘴硬的说道:“大家别看现在我地盘就比袁绍小了点,确实额在地图上看面积没多少,可三国时代的江东能和河北加中原比吗” “所以我的策略就是翻版的陶谦军攻略,虽然现在目标换成了更大的袁绍军,但方法和操作还是一样。” “小沛这边是袁绍军最新征服的土地之一,秩序还非常混乱,所以就不能给袁绍军消化这片土地的时间,通过不断的劫、咳咳,黄天的事业,让他们能从中得到的只有破败不堪的土地。” “这样一来不但没有办法从当地获得补给,所有资源都得从相对安稳的河北运输过去,那可是千里迢迢啊诸位,陶谦军地小不到一年就崩了,袁绍军虽然地盘这么大,但三线开战我看他财政能撑得了几年!” “我和你们说啊,之前我试玩的时候,就只玩过一次黄巾残党政体,还输得很惨,现在我总结出来原因了,就是因为没采取这个战术,这个叫……” “嗯,把这种战术叫毒丸战术吧,好似袁绍军吃下一颗丹药,然而其实却是会毒死人的毒丸,从其身体内部造成损害。” “当然这种战术不是完美无缺,也很容易玩脱,你看我现在江南的控制区内,不少分营的黄天将军已经开始割据或听调不听宣,这是因为接连战败导致威信动摇的结果。” 尽管袁绍有着河北并一度控制整个中原,但一方面面临三线作战的压力(弹幕表示公孙瓒那也叫压力),一方面还有葛昭这样的麻烦玩意,使得其开始一步步衰落。 205年一整年是袁绍军的辉煌年份,就如上一章所介绍的那样,袁绍军在北边征服襄平,东边打到函谷关,南边压得刘表军无力北上,可谓是战果辉煌。 然而这股辉煌并不是毫无代价,葛昭度打开控制台跳转到袁绍军那里,倒不是要做什么破坏游戏公平性的行为,而是通过游戏数据来对观众进行讲解。 “袁绍军能在开战第一年有如此成就,是建立在经济日益低沉的基础上,尽管好似还在持续不断扩张,内部却已经肾亏,好日子长不了了。” 《葛昭公再创黄天》的第6集到这里就戛然而止,停留在袁绍军从最辉煌的顶点开始堕落的时刻。 第四十五章:葛昭公再创黄天(九)胜负成败转头空 袁绍军在《葛昭公再创黄天》的第6集中,尽管面临四大诸侯的围攻,却仍然打的虎虎生威。 虽然葛昭度屡屡强调对方正在陷入颓势,这种扩张属于虚胖云云,可就局面来说袁绍军可以说是无比辉煌,势力领土扩张到前所未有的顶点。 不过拐点终究还是出现了,在《葛昭公再创黄天》的第7集中,如葛昭度所讲解的一样,随着战争进入206年以后,袁绍军长期透支的经济终于开始呈现出恶果。 在战略上最明显的表现,就是如同昔日陶谦军壮士断腕放弃北海一样,如今袁绍军也壮士断腕的放弃东部城市,也就是原先袁术军最后统治的地域。 游戏开局时这片土地就遭受到葛昭度的蹂躏,随后又被袁术军给征服,再在袁氏兄弟版官渡之战的后期扮演主战场地位,葛昭度还重新渡江入侵这片地区,然后直到现在都没有走过。 这么几轮厮杀破坏以后,将仅有的一点元气也消耗殆尽,导致袁绍军统治期间的恢复步履维艰,加上流民蜕变的盗贼越来越多,使得其成为破坏最严重的地区。 所以当袁绍军的经济出现问题时,他们第一个抛弃的就是这片地区,逐步将军队从当地撤离。 于是葛昭度就嘚瑟了,在解说里解释自己此前战略的真意,也就是为何在刘表和袁术共抗袁绍时,自己不但不帮助他们反而还朝其背后捅了一刀。 “大家懂为什么我要去打袁术军了吧因为黄巾残党这种政体种田很困难,强行走这种路线就是我试玩时的结局,被那些军阀给吊打。” “而在这一轮游玩中,通过与陶谦军的奋战我总结出来了经验,想要让黄巾残党政体可以席卷天下,最好的方法就是把对方也拉到和你一个水平线,我没法种田那你们也别种田,大家都不能种田的话我不妥妥玩死他们。” “然后呢其实还有第二个原因,这地方在东边,刘表军连长江都没过去,只剩下江陵这些城市,自然够不到这里,而韩遂军都被堵在函谷关暴打,也不可能到达这里,所以袁绍军撤退以后,这些城市就可以直接被我吞并。” 人退一尺我退一丈的鸡汤剧情,是不可能出现在现实中,更常见的倒是步步紧逼,你这位子不要的话就给我,然后我还想要更多。 就如葛昭度所说的一样,袁绍军前脚刚撤退,他后脚就跟了上去,迅速通过分营的黄天将军掌控这片土地。 当然在葛昭度颇为悲观的预料中,一但袁绍军尝试收复这些土地的话,以那群黄天将军的质量,恐怕就像昔日被刘表军暴打一样。 但葛昭度才不会给袁绍军卷土重来的机会,你放弃这些城市的目的是为了休养生息想得真美呵呵哒。 放弃那些被破坏严重的土地后,袁绍军似乎一定程度上恢复了元气,但没过多久葛昭度就来了,通过吞并这些土地使得他的领土北达黄河,接下来就是进军河北,在这片袁绍军的核心地盘大肆破坏。 在这种情况下当战争进入207年时,袁绍军的经济走向走向全面崩溃,大反攻的时候到了。 一度只剩下少数附邑的公孙瓒,趁此机会又重新攻占襄平,然后开始窥伺西部更富饶的地区。 韩遂军也解决袁绍军队函谷关的威胁,先攻克洛阳又占领虎牢关,对着陈留这些领土伸出了魔爪。 对于刘表军而言,袁绍军彻底没有进攻其核心区的能力,于是轮到刘表军大举反攻长江北岸,重新恢复自己对这些城市的控制,又在长江北岸站稳脚跟。 “诶呀各位你看,我上集就说袁绍军拐点就要来了,果然现在、诶诶诶,这特么还不是地底,袁绍他挂了我去,这种时候挂了!” 屋漏偏逢连夜雨说的就是这种情况,前线土地接连被攻占的时候袁绍还去世了,将内忧外患的势力扔给自己的后人。 而别忘了袁家特有剧情,原历史官渡惨败后都没阻止继续发生,这时候就更不可能被阻止了。 袁家的继承人按理来说是长子袁谭,可是审配和逢纪篡改遗诏,将幺子袁尚给扶上继承人之位。 弹幕里就有观众说:“其实对比起袁绍在历史上的寿命,这个档的世界线里袁绍还算长寿了。” 后来有人在楼下评论中,转载了《三国》论坛里面,大佬就袁绍寿命问题对游戏文本的研究发现: 原来在《三国》中,袁绍如果活到官渡之战以后,除非老死否则他的寿命主要是受到战局影响,前线越顺利他就能活到越久,前线要是遭遇败仗就极有可能去世,这一档中袁绍就是如此,前线遭遇败仗后在207年去世。 207年去世的不只是袁绍,中原另外一个霸主刘表也追随他而去,刘表去世后他的势力同样发生动荡,由于正妻蔡夫人的偏爱,使得次子刘琮而不是长子刘琦继位,这在一定程度上影响了刘琮军对袁尚军的讨伐。 接下来就是盛大的瓜分宴会,刘琮军受到势力内部政局影响,使得没能扩大多少地盘,公孙瓒军受限于他势力太小,也只啃下北平和襄平。 最大的获利者是韩遂军,虎牢关东部三座城市被纳入他的掌控之中,别看地盘不大,但却是此时中原最富饶的土地。 相反别看葛昭军地盘大到几乎占据昔日汉朝一半领土,但是境内遭到过严重破坏,能提供的支援真是一言难尽。 袁尚军成为这一场战争的最大输家,南边丢光了黄河以南所有土地退回河北,北边丢掉了幽燕之地面临威胁,内部袁尚兄弟的争端还颇为严重,使得不少成为割据军阀,昔日曾经几乎有统一中原可能的袁家,数年间就被打的四分五裂奄奄一息。 《葛昭公再创黄天》的第7集至此结束,这一集真的是千回百转,开头处于辉煌顶点的袁家,在片尾结束时就只剩下河北的起家之地。 而相反开头被誉为其实是拿来凑数的葛昭军,此时却席卷天下之势,许多观众都好奇接下去的局势会是什么发展。 第四十六章:葛昭公再创黄天(十)中原逐鹿不由人 既然袁绍已死而袁尚不足为虑,因此在《葛昭公再创黄天》第8集的开头,就上演一出反袁绍同盟军解体的剧情,最先打响第一枪的则是葛昭。 撕毁同盟条约会造成信誉度的损失,可对于那帮士大夫来说,葛昭这种黄巾残党哪来的信誉度可言已经是负数了再怎么跌也还是负数。 “前面就已经说过,我这种黄巾残党政体没法种田,所以就不能让军阀政体有种田的机会,不然差距拉开以后就没法追上。” “既然撕毁了盟约,那位进攻的对象也要考虑清楚,我觉得这是很好想的,肯定是要去打刘琮军而不是韩遂军。” “韩遂军在在这些年的战争中,基本盘没有受到多少冲击,并且韩遂本人的统治相当稳定,可以称得上是兵强马壮。” “而刘琮军呢一方面是内部不稳,另一方面他除了长江三角以外,剩下在中原地区的土地,都是经过反复拉锯后才征服的,如果能有足够时间消化,或许可以让势力实力更上一层楼,可显然我不会给他这个机会。” 说到底葛昭度是黄巾残党政体,此时他的对手都是军阀政体,双方对领地的要求是不同的,而葛昭度只要老营还在,就可以一路席卷,所以用趁他病要他命这种昭和方法,才是最好的道路。 葛昭度判断还没有结束:“并且消灭刘琮军以后,黄天事业就真真正正的控制了南方,以后北伐时可以不需要担心后路。” “那有人可能会担心,说我不去打韩遂可他来打我怎么办我跟你们说,韩遂他要么休养生息要么去打袁尚,是不可能来打我的。” “袁尚手头基本盘这些年就我去短暂的劫掠过以外,基本没有受到什么冲击,可以说是已经比中原还绕富饶了。” “而我手头上的地呢虽然面积看上去比河北大,但都是反复拉锯过的土地,十足的毒丸,韩遂军吃饱了撑着来抢这些地啊他就不怕袁尚趁机打过河切掉他后路” 之后事情的发展果然如葛昭度判断一般,在葛昭撕毁盟约向刘琮军发动进攻以后,韩遂军没有选择袭击葛昭军,而是越过黄河向袁家发起最后一击。 应该说越过黄河以后,韩遂军所需要的后勤压力大幅度增加,而河北的富饶也让袁尚有抵御的本钱,所以短期内鹿死谁手犹未可知。 在此期间葛昭度与刘琮军爆发了交战,他的黄巾残党战术一如既往恶心,但却足够好用,刘琮军还没能消化收复或新征服的土地,就遭到了葛昭度的劫掠与进攻,只能拖着疲惫之躯再次作战。 但游戏显然不可能只有你恶心别人,别人恶心不了你,一直以来都是自己恶心别人的葛昭葛大王,却在这次进攻中翻了船。 前期的进攻还是挺顺利的,不堪重负的刘琮军在209年春季时,将军队从长江北岸撤回来,把这些城市拱手让给葛昭军。 葛昭这种毒丸战术的战略目的就是不战而胜,迫使敌军做出刘琮这种行为,可葛大王的受难日即将开始。 在葛昭接收这些城市没多久后,就从南边得到一个不好的消息,刘琮军居然出兵长江南岸,击败那群废柴的黄天将军而夺取武陵。 《三国》这款游戏如果在信息界面点击真实模式的话,比如葛昭为了直播效果在这个视频中就是如此,这样一来并不是你随时可以看到领土变动,主要依赖于各方信使派遣信息给你,你才能从中获得最新的消息。 因此如果领土离得远的话,就会出现一些比较奇葩的剧情,比如其他视频主有一档选士燮,北伐江南以后就把老家从交趾迁徙,结果等他得知当地土著暴动把交趾攻陷的时候,已经过去足足半年。 这位还不是最惨的,有个选刘焉在蜀地开局的视频主,进游戏后先征服南方再北伐,结果整整2年没收到云南的赋税,还以为是云南太守割据还贪墨存款了,结果派人去调查才发现,云南已经被土著暴动打没了,还封锁消息导致自己不知道。 因此葛昭度这一档中,武陵丢失几个月后就得知消息,比起上面那两个倒霉老哥已经算是快的了。 要知道虽然一个在长江南岸一个在长江北岸,可长江中间那个凸起的半岛被刘琮军占据,导致葛昭信息传播都得往东边绕一大圈。 等葛昭收复武陵后还没决定下步战略要怎么消灭刘琮军,就又得知一个不幸的消息,长江北岸的新野再次被刘琮军征服。 弹幕看到这就挺开心的,嘲笑的询问说“你们觉得葛大王像啥啊” 下边有个神回复:“像一只已经累到吐舌头的狗,而他主人却毫不知情,还兴致勃勃的继续扔飞碟。” 葛昭度才不会承认自己是追飞碟的狗,但他也有类似的看法:“刘琮军占着襄阳也就算了,还有长江舰队实着恶心,他跑南岸北岸都很快速,可我去一次就要几个月,这样下去真的得累死。” 就在刘琮凭借长江戏耍葛昭时,一件仿佛是更加不利的事情发生了,韩遂军结束河北战事后兴兵南下,发动了对葛昭的进攻。 在葛昭和刘表交战的这几年中,河北战场也分出胜负,曾经被打的只剩下附邑的公孙瓒现在绝境逢生,不但拥有北平和襄平,还向西攻占蓟与南皮,将河北大部分土地纳入自己的掌控之中。 昔日河北霸主袁家更是惨不忍睹,袁尚继位后由于接连败仗而失去威信,丢失邺城后逃亡到晋阳时,居然被自己的兄长,袁绍按照宗法制立本应当的继承人袁谭给弑杀,然后袁谭继承了袁家的地位。 韩遂军经过这轮北伐控制住黄河北岸的邺城和平原,然后没有继续深入而是选择止步于此,保障谭军的独立身份使其免遭公孙瓒军吞并,这样可以让公孙瓒无法统一河北,有一根钉子在牵制对方。 于是河北战局暂时就僵持住了,公孙瓒经过多年的战争也无力继续扩张,只得暂时停下脚步休养生息,而韩遂军可以在210年秋收后,向正在和刘琮军交战的葛昭发动进攻。 《葛昭公再创黄天》的第8集到此就宣告结束,葛昭度志得意满的表示,请大家欣赏在第9集中,英明睿智的葛昭公是如何绝境反扑。 第四十七章:报复 葛昭度的《三国》游戏视频足足出了12集,这用了好几个月的时间才出完,而在这期间其他事情也在发展着。 对戴文瓘而言最重要的事情,就是《三国》发售后的销量,这是能证明他成绩的最好标杆。 《三国》销量比起那些大热门游戏差得很远,但在今年策略类历史游戏中独占鳌头,乃至压过腾龙公司近几年发售的作品。 毕竟这款游戏有着钟善泽的制作,再加上腾龙公司的宣发和打榜,得到这样的成绩也理所当然,如果这股势头能保持在明年,不要口碑跌太多的话,那么腾龙公司可以将其扶上2101年的年度最佳策略类历史游戏。 随着《三国》发售后步入正轨,戴文瓘终于可以开始自己十年不晚的君子报仇,主要两个对象就是朱守礼和萧寒。 毕竟这波人一度将他逼得差点自杀,不是这点钱就能忘记的,而腾龙公司现在对于戴文瓘来说还是庞然大物,所以只能先拿这两个人来开刀。 被戴文瓘选中作为第一个目标的,是这次事件中冲锋在前的主力朱守礼,虽然之前“潜龙奖风波”没能把他挑出什么错误,但为啥要纠结这一点呢毕竟想找朱守礼的黑料还不简单,别忘了他是精神阿三人。 关于朱守礼留下的大坑,戴文瓘最熟悉的就是亲身体验过的《三国争霸》,可这不过是朱守礼制造的坑中比较普通的一个。 在他走上社会这几年间,也同样弄出不少大大小小的坑,只是家里人有点关系能过得去,还懂得写一手漂亮的ppt配合自己宣传,所以能够凑合到今天。 然后现在戴文瓘来了,让太极去稍微一挖就是一堆,接着匿名在网络上曝光,把这些藏在水面下的事情给捅上去。 网络上喜欢搞大新闻的人不少,朱守礼这些黑料很快开始到处传播,然后被扯到钱权交易、腐败网络等问题上。 有些事情原先深埋在水面下,没人提起就没多少注意,可一旦被细细盘点并揣测,就让人相当难受了。 朱守礼的家里是有点关系,但也仅仅是有点关系,等这些事情被推上热搜后,这点关系就不够用了。 更主要的是以前上头也对朱守礼不太了解,少数见面中又被他一番ppt说一下,觉得这孩子有出息,再加上收钱走关系就多多照护。 结果网上这一统计黑材料,上头都才焕然大悟我曹这人这么能造,更主要的是从这些黑料中,可以看出他极度没有责任心和业务能力,这对上头来说才是最要命的。 但认错是不可能认错的,一番辟谣后把消息压下来,但原谅也是不可能原谅的,等风头过去后就把朱守礼给打发到乡下去,这种人才实在遭不住啊。 尽管朱守礼没有立即得到严厉的惩罚,但这又不是能把人脑袋当夜壶的野蛮时代,戴文瓘觉得能做到这样,自己已经很满意了。 将朱守礼给处理掉以后,下一个目标就是萧寒,尽管在开发《三国》的两个月中,双方关系还算融洽,但想起那天一度绝望到想要自裁的自己,戴文瓘仍旧毫不犹豫的捅了对方刀子。 钟善泽不太赞同戴文瓘这种做法,虽然朱守礼和萧寒这两个人,一个是整场风波的主谋,一个是亲自操刀的主将。 倒不是钟善泽想要以德报怨,而是这样会后患无穷,如果是钟善泽动手,这两人他只会处理一个,而不会在这么短时间内先后处理。 因为把朱守礼给搞掉,像萧寒这批人肯定知道是戴文瓘在出手,不需要有什么证据,通过直觉判断就行。 朱守礼被搞掉,萧寒这批人会为他出头吗呵呵,但没多久萧寒也遭殃了,你看他会不会还击戴文瓘 虽然钟善泽通过网络行动不会留下证据,但前面也说过了萧寒这种人不需要证据,这样即便短暂时间内被贬斥,也会迅速狠厉的报复回击,而以戴文瓘的智商与应变能力来说,他怕是难以承受来自萧寒的报复。 但如果先拿并且只拿萧寒动手,这就不一定会扯到戴文瓘身上了,也许是腾龙公司内部的勾心斗角呢 作为一个游戏开发者,戴文瓘注定只会是一把锋利的武器,即便萧寒因为不知名原因而被贬斥,他也只会把目标放在与自己相同层次的后浪中,就算怀疑戴文瓘同样卷入这件事情中,以萧寒的智商而言并不会对其进行报复,万一将来还有合作的机会呢 钟善泽的这种猜想,早就通过鬼傀歌告之戴文瓘,可对方不但无动于衷反而有点更加兴奋:就喜欢你明知道是我做的,却没办法报复我的样子。 鬼傀歌只能影响而不能决定戴文瓘的行动,尤其是在这个荒芜的灵力世界中,戴文瓘只要想起几个月前“潜龙奖”时,自己一度想要自裁的绝望之感,这股怒气就能瞬间压倒钟善泽对他的影响。 但是说到底这个工具人一号实在是太蠢了啊,蠢就算了还有自己的主张……带不动带不动。 对朱守礼的报复完成以后,下一个轮到萧寒,而戴文瓘依旧仍然不知道,自己的金手指还在三心二意中,他美滋滋拿出当初钟善泽带来的录音: “终于到合适的时候了太极,帮我把那份萧寒留下的录音,用匿名的方式发给他的叔叔,萧……什么来的管他呢,嘿嘿嘿,我要看看这两叔侄会怎么样。” 钟善泽的“投石问路”计划目前进行的比较顺利,投出去的石头已经成功激起了波澜,但钟善泽觉得这样还是太慢。 如果萧寒之后想要进行报复的话,自己倒可以对其施加一些影响,将其轨道引入“投石问路”计划中,避免节外生枝。 反正这个计划一开始就是疯狂的赌博,对于钟善泽来说不能被自己掌控的事态发展都是赌博,只是作为赌注的不是自己而是这个蠢蠢的工具人一号,所以拿去梭哈一把也不是不行呀。 前面就说了,这个计划对戴文瓘也不是没有好处,只要能够成功,他就能青云直上得到扶助,那要是失败了呢额,在特殊监狱里过一辈子吧。 第四十八章:双杀 工具人一号戴文瓘这里不顺心的同时,工具人二号周?伊那边传来好消息,通过钟善泽传递给对方的灵感,使得最近对全息设备的开发非常顺利,仅这几个月的进展就超越过去几年的进展。 此前说过这个世界的全息设备,离研发本来就已经比较近了——这个“近了”指还有十来年的时间,然后再等他测试稳定成功,然后能够加载联网功能,估计是不是要二十多年钟善泽有这时间去等不如主动把自己喂给域外天魔。 在钟善泽的加入以后,全息设备研发迎来突飞猛进的发展,毕竟很多时候这些研究,差的无非只是一个灵感而已。 虽然钟善泽对研发这类全息设备一窍不通,但不是有虚拟空间吗虚拟空间呈现出来的数据代码,永远可以计算出最适合的路径,这对研发者来说是能够带来无与伦比的帮助。 靠着钟善泽这样的帮助,使得周?伊再次成为明星研究员,全息设备降临能够更快的降临了——大概。 随着2100年即将结束,戴文瓘送去给萧圭的录音也有了结果——萧圭就是萧寒的叔叔,萧家在萧航之后的掌门人。 这个世界一般裁员都是在夏秋两季进行的,靠近年关一般只干到年龄退休和提升员工两种事,不然有人想不开的话大家都很晦气——这不是没有先例的。 可上面也说了这是一般情况,今年就发生了一个特殊情况,萧寒这个前途远大的腾三代,居然连夜被调往外地出差,包括《三国》在内这些原本归他负责的项目,纷纷转交给其他人来负责。 仅仅就职位来,萧寒调到外地去不但没有降职反而是升了,可具体情况必须得具体分析啊。 想想看萧寒原先负责什么项目第十届“潜龙奖”获得者,被誉为能再创《日出入侵》辉煌的游戏《三国》,作为萧寒把“潜龙奖”搞好的奖励。 再看看现在被调往外地以后,负责的是什么鸟项目,拿脚趾去和《三国》这种项目比较啊! 那么萧寒被调走以后由谁负责《三国》呢萧圭的亲儿子萧川,这顿时就点燃了不少人熊熊的八卦之火。 之所以会在临近年关闹出这种事,是因为萧寒终于和他叔叔萧圭闹翻了吗或者是他叔叔终于被妻子劝服,把《三国》这个潜力项目丢给儿子刷威望 别人不清楚戴文瓘还能不清楚么萧寒走人自然是他送上去录音的结果,应该说不愧是效果拔尖,可惜不清楚这两叔侄有没有吵或者吵了啥。 但最近戴文瓘越来越不开心,确实和怀念萧寒有一定关系,但这不是因为他患上斯德哥尔摩综合征,而是货比货得扔人比人要死,有萧川作对比是个人都要怀念啊。 “潜龙奖”为什么前几届越发低迷呢因为不断传出一些对腾龙公司不利的流言,比如他们试图掌控获奖作品的主导权,从而增多自己的收益云云。 这一点其实不是流言,萧寒和戴文瓘合作期间就在干,但这位后浪是十分谨慎且细腻的人。 所以在游戏开发过程中,即便戴文瓘和萧寒之间产生争议,萧寒也大多能让戴文瓘心服口服同意这个方案,即便没法说服戴文瓘的坚持,萧寒也会虚心接受并尽力帮助,因此两人合作的非常愉快。 可萧川来了以后就十分令人难受,他的各种方针都和戴文瓘产生冲突,戴文瓘发现自己居然在失去游戏主导权。 那么要撕破脸吗《三国》利润可还要腾龙公司结算再转交给你呢,就算不怕打官司,也会拖得天长地久,最先崩溃的一定不是腾龙公司。 发现游戏主导权被转移,又没有和腾龙公司彻底决裂的勇气,戴文瓘一气之下干脆开始摸鱼。 来公司变得三天打鱼两天晒网,就算来了也不做事而是在那玩游戏,萧川要是敢来提醒或者催促,戴文瓘就和他对游戏开发的主导权进行讨论,几轮下来萧川也懒得去过问了。 看到戴文瓘这番表现钟善泽真的要翻白眼,你特么以为自己还是小学生啊,这脾气甩给谁看 典型的没有遭受社会毒打……不对不对,戴文瓘还是被打过的,几个月前差点想自裁嘛,那就是被社会毒打的还不够多,觉得自己甩脸色可以。 还怀念起和萧寒合作的时间,这更是让钟善泽无语,为啥萧川一来就能迅速夺取主导权 因为主导权本来就在萧寒时代被彻底控制,只是这人性格能力原因,没有让你这傻叉发现而已,顺便让你每天乐呵呵的替他打工还觉得合作愉快。 那么被戴文瓘怀念的萧寒现在在哪里呢他正在南国的岛屿上伤春悲秋,一向温文尔雅的面孔也长上了胡须,没经过打理的面容显得有些糟蹋。 从备受瞩目的新星沦落到现在这个地步,虽然没有证据证明是谁对自己下黑手,但萧寒毫不怀疑一定是戴文瓘,前几天朱守礼出事就料到了,现在轮到自己,是谁干的还需要多花时间去想吗 此时萧寒铁青的面容下憋着一团熊熊烈火,事情肯定不能就这么算了,必须要报复回去才可以! 但问题是要怎么报复没经过社会毒打固然是戴文瓘的劣势,但却也因此反而让萧寒无从下手。 除了新世纪车神之子这个需要连坐的因素以外,能找到的都是一些鸡毛蒜皮的小事,而就算是这种小事,也在“潜龙奖”期间被他炒热度拿出去消耗掉了,现在还想找到什么猛料已经很难。 这就是一个普通小市民的优势,说到底戴文瓘没有得到金手指之前一直泯然众人矣,哪来那么多黑料可以找 倒是萧寒这种后浪公子哥,对于钟善泽这种级别的黑客来说,愿意费工夫的话可以找到很多黑料,只是大多放出去等于是炸粪坑。 不过要是说全无头绪也不至于,目前萧寒就找到了一个。 为什么萧寒相信朱守礼的举报,认定戴文瓘拥有作弊行为因为一个从来没制作游戏经验的服装设计系大学生,几个月内就做出《三国》这种级别的游戏,是你疯了还是我疯了还是这个世界疯了 所以萧寒认定戴文瓘一定有秘密,秘密就在他的cr或者其他什么地方,或许这里面会有什么线索。 可这又涉及到另一个问题,那就是戴文瓘的防御实在是太硬了,几个月了到现在,对戴文瓘的进攻仍然一无所获,起码萧寒渠道能找到的黑客都是如此。 第四十九章:报复/实验 有一个黑客在暗网的id叫做“龙韬豹略”,和萧寒有长期合作关系,也拿了入侵戴文瓘cr的单子。 结果在上次入侵中“龙韬豹略”遭到惨痛失败,别说能够击破对方的防御,撤退时都没能摆脱反追踪,使得自己cr被反向爆破,丢失很多资料以至于损失惨痛。 这之后“龙韬豹略”只能遗憾放弃这个订单,但走之前他还给萧寒推荐了另一个黑客,今年早些时候在网上崛起的黑客新星“幽灵”。 根据“龙韬豹略”所说,“幽灵”正处于成名期阶段,大多数这种黑客都是比较好雇佣的,他们愿意接受相对低廉的雇佣价格,去快速打响自己的名气。 所谓“幽灵”其实是钟善泽的马甲,在暗网上给自己制造的虚拟身份,前面就已经提到过,锻炼虚拟世界能力的途径之一,就是以黑客方式进行网络上的战斗。 为了能更好的扮演黑客,以免在某些地方显得过于离奇突出,钟善泽还专门花了不少时间,去了解这个世界的黑客知识,之后才动手开始扮演。 钟善泽对“幽灵”这个马甲的设定,是天赋很强有一定实力,但比起那些顶尖黑客来说,还处于初出茅庐的稚嫩期,需要不少锻炼才能变强。 因此“幽灵”这个马甲,从今年早些时候开始出现,在网络上的活动也有过几次“战败”,而下次作战时实力总能更进一步。 总之通过钟善泽稳扎稳打的经营,让这个黑客马甲变得颇为成功,如今不少圈子里的人都知道,今年崛起的黑客新人中,“幽灵”无疑是不容小觑的一个存在。 但是让钟善泽没有想到的是,这份锻炼居然会给自己带来意外之喜,简直就是瞌睡就送枕头。 要知道此前钟善泽脑子里想的,想要通过什么方式去引导萧寒,使得对方报复与自己“投石问路”计划想契合,从而使得自己身影最大限度藏在这一系列事件的背后,结果现在不用想了对方已经上门。 早在那次入侵萧寒cr的时候,钟善泽就已经知道,对方在暗网称呼诡异的叫做“hanhan2233”。 不得不说如果不是事先就知道的话,很难想出萧寒这种性格的人,会在暗网上取这样的名字。 萧寒找上“幽灵”的目的,自然是想攻破戴文瓘的cr,看看能否从中找到什么证据,这是目前萧寒唯一能做的事情了。 而钟善泽则开始自己对萧寒的引导,对话语气小心谨慎,避免太过明显表露出自己真实目的:“这单子我拿不了,劝你还是不要白费力气。” “怎么你已经试过了” “对,失败了两三次,”钟善泽没有瞎说,为了表示跟随潮流,他也参与过进攻戴文瓘的cr,然后自导自演过几次战败,“那个戴的技术相当诡异,现在越来越多黑客都很感觉不对劲。” “有多诡异” 这个萧寒自然是知道的,此前和“龙韬豹略”交流时对方也有提几句,而钟善泽现在要通过貌似无意的抱怨,将萧寒的下一步行动引到自己预期的轨道上。 “这么说吧,我,cr天才,十年苦练而今年出道,付出了多少心血你再看看戴,可以肯定去年他还基本不会黑客技术,结果半年前就突然一顿操作猛如虎,我的努力我的天赋,在他面前感觉都活到狗身上了!” “幽灵”这话听得萧寒也心有戚戚,么的一个服装设计专业的大学生,怎么做游戏比自己这个萧航的孙子还厉害,自己这些年怕也是活到了狗身上。 这时萧寒突然灵光乍现,想到对付戴文瓘的新主意,自己从戴文瓘起家时就开始和他接触,手头上有不少这方面的材料,只是在原本认知中觉得这些都是无关紧要,所以一直以来没有在意而已。 想到戴文瓘可能即将倒霉,萧寒的心情当即好了几分,于是将酬劳给“幽灵”打过去,以感谢对方提供给自己酬劳。 关闭掉cr手环后,萧寒轻轻踹开前方的墙壁,坐着的椅子飞出几米,透明玻璃窗外的无垠海洋自然而然的进入视线。 望着窗外波涛汹涌的海浪,萧寒眼中充满了报复的肆虐,不知许久以后他停止注视,熟练的打开cr手环开始联络,电子屏幕上显示正在与萧寒通话的是朱守礼。 戴文瓘对萧寒已经开始的报复一无所知,而始作俑者钟善泽也没去提醒他,现在钟善泽主要心思扑在周?伊这边。 虽然已经是12月份,但山城科技仍然加班加点的工作,根据周?伊灵感制作的全息设备,今日将首次使用志愿者进行测试。 志愿者是全息设备很重要的一个环节,毕竟这个设备最后终归是要给人用的,所以必须经过人体测试。 但这种测试不是什么人来都可以,前面说过全息设备目前有两大难题,发出和接收,所以目前全息设备中死亡概率一点也不小。 只有经过专门训练的志愿者,才会增加在全息设备中存活的概率,也因此所谓志愿者其实有很高的酬劳。 那么为何会造成公民损伤的技术,仍然得到当局公开大力开发呢因为全息设备的最大用途并不是在游戏,而是在航空航天方面。 按照设想如果宇航员在深度休眠的同时,可以借助全息设备继续掌控航天飞行器的操作,这将对航天事业带来多大的便利 所以社会目前对全息设备的批判,主要集中于某些游戏公司幻想将其用于游戏领域,而对于开发设备本身并未有多大反对声音。 周?伊任职的山城科技,是一家公私合营的科技领域公司,其中全息设备正是公司力主研发的重点项目。 在全息设备项目中,周?伊凭借近些日子的贡献,可以坐在指挥台上,对全场试验进行操控, 为了避免产生意外情况,实验室对网络采取特殊手段,将其与外界联络隔绝开来,等于是物理隔绝联网的实验室。 在全息设备启动以后,更是连周?伊这群科学家,都只能隔着玻璃坐在指挥台,想要联络必须通过实验室内单独的网络连接进行指挥,但钟善泽仍然混进了这个实验室。 钟善泽躲在周?伊的cr手环中,可以避开那些隔绝方式而混入实验室网络,等进入以后凭借自己电子幽灵的特性,自然就是天高任鸟飞。 山城科技这次实验钟善泽必须得来呀,想想就非常不容易啊,在钟善泽“加入”之前,山城科技进行这个项目已经将近十年,得到钟善泽帮助后也仍然经过5个月的时间,才有今天这场试验。 所以钟善泽借助周?伊的cr手环混入实验室,然后通过实验室的网络,到达全息设备“内部”抵进观察,当然这一切都是在虚拟世界中进行的。 第五十章:全息设备的曙光 伴随仪器轰鸣作响,躺在游戏仓的志愿者深吸一口气,怀着使命感将头盔戴上,然后从内部完全启动游戏。 每一次进入游戏仓都能获得大笔酬劳,但与之俱来的危险,是可能永远再也难以回到原来的世界,确实需要相当程度的勇气和使命感。 周?伊将话筒靠近到规定的距离,然后才开始向志愿者联络,确认通话没有问题以后,便发出第一个问题:“你现在在全息里面看到了什么” “主要是黑和绿颜色组成的单调场景,靠近以后能看到是1和0,可以自由进行三维移动,就是像在海里游泳一样,和以前的感受不同,好像更轻松了些。” 这个志愿者不是第一次实验,因此清楚周?伊他们对什么最感兴趣,老练的将这些感受给说出来。 而此时钟善泽因为身心激动,以至于一时之间都没有听清他们在说什么,为什么身心激动 因为从降临到现在将近一年,钟善泽第一次在虚拟世界中看到活人,不是那些病毒化身出来诡异的人形生物,不是那些冰冷的安全卫士,而是一个活生生的人! 这是一件多么不容易的事情啊,饶是以钟善泽的心境都产生了波动,自己的预判并没有错,全息设备果然是一条出路! 当然带来的也不全是喜讯,比如很明显双方看到的场景不同,钟善泽眼中这里是一片冰冷的摩登都市,而志愿者看到的却是数据世界。 志愿者进入全息设备以后,并不意味着外界人对他的行动就一无所知,数据信号仍然会转化成图像,然后传输到控制台的屏幕中央,同时也是用于看护志愿者。 听完志愿者的汇报以后,周?伊确认没有问题,于是朝其他工作人员比划一个ok的手势,开始继续下一阶段的试验: “很好,目前实验一切正常,那接下来我们要开始输入代码了,还是以前那个草地,只有单调的蓝天白云,请准备好。” 随着早已准备好的程序被输入,志愿者所处的黑绿空间顿时发生了变化,被替代陈蓝天白云与草地,一片优美的环境。 而钟善泽也随之惊讶的发现,虚拟世界居然也受到这段代码的影响,志愿者在虚拟世界幻化的身躯周边开始发生波动,不再是冰冷单调的摩天都市。 “我赤裸的脚感觉到草的刺眼,脸颊不断被风吹拂,耳朵能闻到草地的芳香,好像还有哪里的牛粪味道。” 志愿者忠实说出自己的感受,并且在不断的行走,甚至还翻了几个跟斗,做出花哨的动作。 周?伊接下来又问了志愿者几个问题,要求他进行一些活动,这些正常,做的比以前顺利多了。 于是实验进入下一个阶段,将环境从单调变成复杂,志愿者降临到一个繁华的小镇上,虚拟世界场景也做出了相应改变。 可等志愿者进入小镇以后,四周嘈杂的环境让他难以压制住自己潜意识,这很快也带给全息设备一定反应,屏幕上如同海浪般一波一波的出现抖动,整个世界开始走向无序和随意化。 “好了,可以开始准备撤退结束试验,”周?伊的话表面这次试验仍旧失败,但是脸上没有多少失望的神情。 站在盘侧的视察员更是兴奋的拍着周?伊肩膀鼓励道:“和上次比起来有很大进步,按你的思路走下去没问题。” 于是周?伊退到一边,这时候由专门聘请的心理专家上前:“你面前出现了一扇大门,是回家的大门,是回家的大门。” 随着这位心理专家的暗示,操作人员也应景的上去操作,通过输入代码在志愿者前方刷出一道大门。 现在志愿者意识已经出现不稳定,所以虽然单调的草原更能稳定情绪,但是山城科技不敢冒这个险。 显然如今全息设备如此不完善,以至于想要让志愿者意志回归现实世界,并不是一件轻而易举的事情,必须通过暗示的方法才可以。 这次全息设备测试试验到此结束,钟善泽也从中得到自己想要的信息,此前他对自己在屏幕中的形象进行过测试。 测试的原因是钟善泽有担心,万一自己形象能呈现在屏幕中,会引来很多不必要的麻烦,让山城科技产生警觉。 所以在此前志愿者测试时,钟善泽将自己化身为普通人的装扮,混入志愿者所处的都市人群之中,结果发现操作台的屏幕上看不到自己,又悄悄释放出一定的灵力,控制台的屏幕仍然没有出现异样,钟善泽这才放心下来。 那么钟善泽为什么要做这种测试呢因为他看到志愿者行动以后有一种设想,志愿者虽然出现在虚拟世界中,但包括他本人和周围场景在内,颜色都十分暗淡乃至于几乎消失,这可能是造成试验不稳定的因素。 所以如果钟善泽设计出的代码,能让周边环境变得和虚拟世界色调一致,那么志愿者进入这个世界以后会发生什么呢 钟善泽不懂全息设备,也不懂怎么才能这样操作,但他可以在虚拟世界中如此修改,虚拟世界会帮忙呈现出最合适的代码。 当钟善泽把这些东西搞出来以后,发现居然和周?伊他们搞的代码很接近,只有几个关键地方有所修改。 于是在周?伊的冥想之中,钟善泽将这几处关键修改以灵感的方式告知其,周?伊在冥想结束后进行迅速修改,以至于居然能赶上2100年的最后一次测试。 山城科技在2100年最后一次全息技术测试,这次测试结束以后就是崭新的2101年,当然对于研究员来说,他们要一路干到春节临近为止。 测试此前的阶段都很顺利,直到志愿者进入全息草地为止,他一不留神居然坐倒在地上,惊的研究员赶忙检查代码,害怕是不是出现什么问题,医疗人员也在时刻注意对方的身体状态。 志愿者懵懵懂懂的从地上站起来,然后解释老练的自己为何会出现如此低级的失误:“我感觉好像是重力……变得更加真实了。” 说完原因以后,志愿者还感觉有什么不对劲,看着与以前实验毫无区别的草原,感觉没有什么变化,又感觉好像有什么变化。 过了半刻以后他终于反应过来,之前自己出乎意料摔倒时,不慎放开对潜意识的压制,可这场景居然没有什么区别。 这个发现让志愿者愣了愣神,才对联络器说出在现实世界理所当然,然而在全息世界宛如石破天惊般的消息:“我、我刚才不小心想了一下!” 第五十一章:全息设备的曙光(续) “思考”,这在现实世界是连小孩子都能做到的,但是在全息世界中却意味着死亡宣告,会极大的增强设备不稳定性。 因而当志愿者不小心“想”了一下,却没有造成任何波动时,惊讶与惊喜的情绪迅速在实验室蔓延,不少人已经忍不住发出庆贺。 接下去就是继续实验,即便出现一心二用这种复杂工作时,全息世界仍然没有出现不稳的波动。 当研究员们在测试的时候钟善泽也在测试,总的来说结果有喜有忧。 喜悦的方面是自己猜想再次被证明无误,将脱困希望押宝在全息设备这个选择目前没有看到错误。 判断的依据是,当志愿者以现在这种形态,钟善泽不好确定是什么东西的方式出现在“虚拟世界”中的时候,他对陌生情况所产生的各种情绪,都作为力量汇入钟善泽身躯,久违的补充了他的能量。 鬼魂本来就能从人类情绪中获得能量,只是这种获得方式有所局限,无法跨过现实世界和虚拟世界之间的界线,然而在全息设备的加持下,这个界线被打破了。 至于之所以上面用了这么多猜测的词汇,是因为钟善泽本身都不太确定,现在那个志愿者出现在自己面前的形态,到底算是啥玩意。 忧虑的方面是能量传输依旧存在局限,志愿者出现在虚拟世界时,他周围一定区域内的场景发生扭曲,变成了草原的样子,这可能就是因为控制台那输入代码的因素,姑且将这里称作全息世界。 而只有自己位于对方全息世界内部时,才能从志愿者的情绪波动中获得能量,一但离开就没有办法。 不过倒有办法解决这种问题,钟善泽将一团阴魂傀儡放置在这个世界里面,就可以离开这个世界也能获得能量。 可这样又产生了新的问题,获得的能量只能说是聊胜于无,远少于他为此补充的能量,可以说是得不偿失。 为此钟善泽又有一个解决思路,就是每个使用者只是子机,全部传输到母机那里提供自己吸收,这样就能得到的多余损失,只是想要达到这个水准,必须得等可以进行网游的全息游戏上限才行。 那么最后一个问题来了,外人意识引入虚拟世界,是否会给主神能量带来额外的损耗如果每个人都要损耗自己主神能量的话,那就只能放弃走全息的道路了,钟善泽还想多活几年。 毕竟钟善泽可是很惜命,在发现戴文瓘不肯老实受他影响后,最近连鬼傀歌都不对戴文瓘使用了,如今只是单纯的放录音,不具备任何特殊功能,以更好的降低损耗。 虽然这样导致自己对戴文瓘的影响下降,变成和周?伊类似的级别,但是已经够用了,更何况戴文瓘本身还有求于太极。 至于判断有无多余损耗的方法很简单,闭上双眼屏蔽五感以后开始静静聆听来自天外的毁灭信息,探查域外天魔离自己的距离。 正常来讲主神能量如此庞大,一个没有任何灵力的凡人即便产生多余损耗,以钟善泽的灵力水准,也无法察觉出来这么细微的变化,类比的话就是正常人不可能用肉眼去识别显微镜才能看到的生物。 但钟善泽有一个帮手可以进行确认,那就是域外天魔,没错,域外天魔反而可以帮助钟善泽进行确认。 此前说过这是一个类似克苏鲁玩意的存在,所以如果钟善泽这种使用方法,导致域外天魔可以更加靠近,那么聆听确认时,钟善泽心中会没来由的被恐惧挤满,这是以前在主神空间里判断域外天魔距离的方法。 很快在片刻之后判断结果出来了,将普通人意识引入虚拟世界,不会对主神能量造成多余损耗。 钟善泽感知到这个信息后顿时陷入狂喜,真正的狂喜,自己这条路果然走对了,等全息设备推广到整个社会以后,就是瓜熟蒂落之时。 至于为什么普通人意识引入虚拟世界,却不会引发主神能量损耗,钟善泽对这个问题有着粗浅的猜测: 虚拟世界的本质就是数据世界,只不过通过主神能量才产生了这个世界,使得钟善泽得以有容身之地。 然而对于现实世界来说,二者本质没有区别,因此原本处于数据世界的意识被拉入虚拟世界后,并不会像自己入侵现实世界那样受到反噬。 确定出路的钟善泽心情十分愉悦,结果刚刚结束屏蔽五感而睁开双眼,就有一个不好的消息摆在他的面前:志愿者回不去了。 呕吼,完蛋。 这次实验的结果令人相当满意,所以测试项目全都能圆满完成,已经可以达到推出全息设备的标准了。 于是连周?伊都陷入乐观的氛围中,开始进行最后一项测试,也就是让志愿者从全息设备里回到现实。 然后就卡在这一步了,作为感官更加真实的代价,就是志愿者似乎沉沦在这个虚拟世界中,工作人员不管怎么调试都无法将其拉回。 经过两个多小时的尝试,已经确定以往所有确定安全的方式,都无法将志愿者意识从全息世界中拉回。 轻松简单的方法无法做到,就只能用一些比较冒险的方法,比如直接拔掉头盔这种粗暴的唤醒方式。 但显而易见这样有非常大的风险,以前就出现过这样子的例子,拔掉头盔后也没能成功,志愿者的意识彻底迷失在虚拟世界中,残留在现实世界的身躯沦为了植物人。 出现这种大麻烦以后,山城科技首先就最终解决方案征求志愿者本人的意见,是愿意永远活在虚拟世界中直到试验彻底失败,还是立刻启动冒险方案。 目前进行这么多场试验中,自然有很多次出现意外,导致志愿者的意识被困在全息世界中,因而对这方面也有比较全面的应对方案。 冒险方案有较大的死亡可能,实际上成功几率寥寥无几,而存留方案过往也是注定死亡,以为此前全息设备非常不稳定,志愿者很慌乱就无法保持心境,以至于大多活不过几个小时就彻底死亡。 不过这次周?伊的设备就有所不同,似乎有可以让人长期在这里生存的可能,只是这位志愿者似乎感觉,永远生活中全息世界是一种非常恐怖的现实,于是选择让山城科技通过冒险的方式,看看能不能强行唤醒自己。 在最终唤醒之前,山城科技叫来志愿者的家属,让双方通过全息设备进行最后的道别,最好心理准备以后,才开始执行最后的冒险行动。 这次冒险行动没有发生奇迹,随着全息设备被一步步关闭,屏幕中的画面不见了,志愿者也没能被唤醒。 当再次打开全息设备,并通过机器人为志愿者躯体戴上头盔后,屏幕中的画面重新出现,可却没有见到志愿者的身影,看起来他永远的迷失在全息世界中,现实身躯遗憾的变成了植物人。 这次实验很快就在第二天登上报纸,一方面悼念那个为科学事业而牺牲的志愿者同时,另一方面热烈庆祝实验的突破性进展,标志人类征服全息又迈出了决定性的一步。 第五十二章:葛昭公再创黄天(十一)兄友弟恭我袁家 当周?伊那边的全息设备,正在取得突飞猛进般发展的时候,葛昭度这边的《三国》视频仍然在继续。 “大家好这里是《葛昭公再创黄天》的第9集,上集结尾是韩遂军于210年秋收后大举南下,试图阻止黄天事业的发展,那么这集的内容就是我葛昭公力挽狂澜。” “其实韩遂军南下也有好处,我终于不用继续和刘琮军绕着长江玩抓人游戏,这特么没有舰队往这种游戏,想想就让人头皮发麻。” 可是葛昭度嘴上说去抵御韩遂军入侵,然而众所周知葛大王的抵御指的就是毒丸战术,但这回似乎有些过分,以前是敌人打进来才去游击,可这次居然是韩遂军还没打进来,就主动破坏自己领土的生产。 “葛大王这是……已经预感到要一败涂地,所以在为后退做准备了吗”看着嘴上喊着要力挽狂澜,结果却在为败退做准备的葛大王,不少观众们顿时无语。 葛昭悲观的判断异常准确,第9集开幕时以一连串的惨败作为庆贺,韩遂军南下几乎可以说是势如破竹,很快就全取中原攻下淮河饮马长江。 随着葛昭度前线一路惨败,也极大的动摇了他的威望,因此像交趾这边偏远地区的黄天将军开始不稳,趁机割据乃至直接独立,局势一时之间糟糕到一塌糊涂。 然而面对这番不利的局面,葛昭度仍然在录播中谈笑风生:“没事,稳得很,毒丸战术的威力你们还信不过吗” 我们不知道能不能信的过,但对面韩遂军已经打过长江,连你南方基业出发点建业都丢了,这还叫没事吗 这期间葛昭度的胜仗没有一处从韩遂军那里获得,反而是从自己人这边获得,将那些有脱离倾向的黄天将军给打掉,维持自己领土的安全。 很快半个江南都丢了,葛昭度只剩下最南方的偏僻之地苟延残喘,韩遂军威武无双颇有统一中原之时。 而葛昭度还在坚持说自己优势很大:“大家不要看韩遂军现在领土这么大,看似扩大了一倍,然而攻下的却基本都是被摧残一空的城市,有因为黄天事业而误伤的,还有因为多年战争拉锯导致的。” “这韩遂军果然是没头脑不高兴,这种情况不好好休养生息,消化自己刚刚吞并的土地,就又向我发起战争,袁绍都撑不下去我看他能撑几年。” 葛昭度这自信满满的话语,配合上那一败涂地的局面,看起来真的是让人忍俊不禁的感觉。 “我明白了!”这时视频中刷过这样的弹幕,下方这是“畜生,你明白了什么”的友好问候。 “大家有没有发现这一档游戏,就是谁最强谁就死袁术最强然后他死了,袁绍最强现在就剩个晋阳,葛昭最强北边就全丢了,所以他发动气运转移大法,将最强之名让给韩遂,以图借尸还魂。” “高啊高啊,你简直是葛大王肚子里的蛔虫!”还有个弹幕刷出古诗词“中原逐鹿不由人。” 想想确实也是如此,起初最有希望统一天下的,是基本占据中原的袁术军,可在之后官渡决战中他却惨败,最终被兵败身死而基业给了袁绍。 之后则是横跨河北中原的袁绍军成为最有希望一统天下之人,结果还是倒在反袁绍同盟军的手上,最后继承人袁尚被杀,只剩下长子袁谭龟缩在晋阳,实际上依靠着韩遂军的庇护才能不被公孙瓒军给吞并。 接着就轮到占据半壁江山的葛昭军有希望席卷天下,要知道在袁绍军垮台后,他的领土横跨江南和半个中原。 结果袁绍军倒台以后的发展呢撕毁盟约突袭刘琮相当不顺利,又遭到韩遂军的突袭,而由于黄巾残党政体的限制,手头还是一堆瘸腿的军队,那么葛昭能否应对这次危机吗或者还是像二袁那样垮台 转折点出现了,还是如葛昭判断所说的一样:“大家请看现在的地图,我撤到最南方的几座城市,这种距离已经让韩遂军鞭长莫及,尤其是攻占的地区都没法获得补给,只能从后方运输过来。” “然后之前呢,南方基本是我在东边刘琮军在西边,现在东边被韩遂军占了,刘琮继续卡在西边,甚至趁此机会攻占了不少地盘。” “那现在韩遂军想要从后方运输粮食要怎么办他们现在唯一的产粮区,就是基本没有遭遇战火袭扰的关中,所以得从关中运输到虎牢关,从陈留到小沛、下邳到广陵,沿着东海岸运输过来,为啥因为西边被刘琮军占据了。” “所以各位观众请看,现在韩遂军就像一张弓一样把刘琮军包围起来,这刘琮军能放心吗” “刘琮军不放心的同时韩遂军也能放心吗刘琮军控制着宛,只要稍微北上就能切断虎牢关和外界的联系,直接把韩遂军和他老窝给隔绝开来,是我我都不放心。” 果然就如葛昭度所料,在212年秋收后,韩遂军没有发动对葛昭度的最后一击,而是朝刘琮军发动了进攻,誓要将这个大威胁给消除才好继续南征。 然后从控制台中可以看出,韩遂军突袭刘琮军的权重里有葛昭度的因素,因为黄巾残党政体那鶸一般的战斗力,带给了韩遂军先灭刘琮军的自信。 这就是葛昭度的春天啊,他趁着这个机会发动北方,快速将大片领土重新收复,因为当地本来就被破坏过好几次,韩遂军在当地统治基础极其薄弱,此时重心还在讨伐刘琮军过程中,所以无力抵抗只得后撤。 很快到213年的春季时,韩遂军控制的南方领土尽数被葛昭度收复,然后他视刘琮军的求和,趁着对方主力被韩遂军牵制时,又将他控制的江南领土尽数征服。 这时候河北出现了动乱,袁谭被他的二弟袁熙给谋杀,然后抛弃韩遂转而依附公孙瓒,于是公孙瓒南下对韩遂发动进攻。 毕竟袁熙军控制的晋阳位于群山之中,还有充足的士兵和粮草,是一根难啃的硬骨头,但袁绍军控制的邺城和平原就不同了,恢复的相对较好且易守难攻,自然成为公孙瓒军的第一进攻方向。 观众中有人看喷了,他们不太关心公孙瓒的动向,而对袁家的遭遇无语了:“袁家这是有毒吧大哥袁谭杀了三弟袁尚篡位,然后自己又被二弟袁熙给杀,袁绍这是糟了什么孽啊生这3儿子。” 后面还有弹幕给袁家这糟糕的关系补上一句:“其实你还忘了,这个世界线中袁术也是被袁绍杀得。” 以袁家三兄弟互相残杀为结尾,《葛昭公再创黄天》的第9集到这里就结束了,或许决战结果将会在下一局被揭晓。 第五十三章:葛昭公再创黄天(十二)关东领土尽归手 比起葛昭度第一档从关西起家的那次,不得不说这一档观赏性上升了好多倍,剧情可以称得上千回百转。 持续数年的中原靡战在《葛昭公再创黄天》第10集继续播出,即便面对南北两线同时开战,财大气粗的韩遂军则两线出兵进行回击。 最先被韩遂军解决的是南线的刘琮军,这个纵横二十多年的老派势力,还是在213年夏季被灭。 刘琮军最先被灭的原因很简单,葛昭度趁着刘琮军遭受沉重压力的同时,成功在其领土登陆,然后就是熟悉的剧情。 “哥们我跟你们说,我宁可和加强版的韩遂作战也不和刘琮作战,这长江水师太烦人了简直。” 刘琮军覆灭后葛昭度也开始北伐,于是又是熟悉的套路,钻进其统治区域内大肆破坏,迅速增加流民数量乃至盗贼数量,尽可能减少对方的生产。 而葛昭度率领老营主要在中原西部活跃,因为相对破坏更严重的东部来说,西部这些年的恢复比较好,一但西部也被破坏,想要再获得补给,韩遂军就得千里迢迢的从关陇那边拉过来了。 “我估计啊再这么打下去,让大笔钱粮和士兵投入到中原战场的无底洞中,就算韩遂把关陇统治成天府之国也没用。” 当葛昭在韩遂军的中原地区肆意折腾时,公孙瓒军也越发神威,尤其是袁熙因为无法压制城内,主动献出晋阳投降后,全取河北的他有了入主中原的底气。 等到215年春季之时,即便是韩遂军统治核心地区的关陇,都因为长期压榨导致流民四起。 于是韩遂军在权衡之下,不得不抛弃虎牢关以东所有土地狼狈退回关中,而被他们抛弃的土地迅速被公孙瓒军与葛昭军瓜分。 第10集开头时有席卷天下之势的韩遂军,到结束时居然变成这幅样子,于是那个问题就又被提起来了:“所以说就真的是把第一名当祭品谁最强谁就会死” “哦那我明白了,所以你看葛大王这回没有把中原全吞下来,为啥呢就是要让自己不成为最强,所以现在是他和公孙瓒军两强并列!” 对于观众们的这些讨论,葛昭度表示:“我们要相信科学。” 韩遂军退出中原后,公孙瓒军派来使节,表示愿意和葛昭军和平共处,可身为黄巾残党政体的葛昭军,怎么可能给对手休养生息的机会利用一个又一个战争将任意对手拖入泥潭,这才是最好的战略。 于是韩遂军退走没多久,葛昭军就马不停蹄发动对公孙瓒军的入侵,而黄河可不是宽广的长江,难以拦得住葛昭铁骑。 虽然公孙瓒军也打了过来,可葛昭就待在他统治核心区不走,葛昭就不信了,公孙瓒能在这种情况下越过黄河,去统治同样被打的一片狼藉的中原 所谓屋漏偏逢连夜雨说的就是公孙瓒,可能是多年疲劳奔波,导致他居然在215年的深秋去世,在他死后继位的是其子公孙续。 公孙续继位后又派遣使节来求和,依旧被葛昭拒绝,趁丧而伐才是最吼得,趁你病要你命。 弹幕在这里讨论起公孙瓒为啥死,还有人觉得这是和葛昭度控制台有关,使得葛昭度不得不打开自己的控制台日志,以证明自己与公孙瓒之死的清白关系。 “历史上公孙瓒死于199年,但那是他兵败于袁绍后自焚而死,不能当做其岁数就这么大。” “而虽然他的生年不详,但既然和刘备是同学,所以年岁应该差距不是太大,而刘备生年确定是161年,所以公孙瓒生年应该也在这附近,那么到这时候他都年过半百了,还处于疲劳奔波中,确实有去世的可能。” 随着军阀们一家家退场,只剩下葛昭和对方单对单的时候,视频看起来就比较乏味了,依旧还是打陶谦的老一套,凭借百战老营在野战中击溃敌军主力,然后对其城市围而不攻的同时,分散出军队去骚扰附邑制造流民。 河北本来已经被蹂躏过一番,现在又沦为葛昭和公孙续的主战场,很难提供给公孙续多少支援,结果215年还没过,就已经失去对平原地带的控制。 不过这并不意味着葛昭就控制了平原地带,因为治安严重下降,导致这片土地盗贼横行,葛昭也得承担起剿匪的职责。 攻占平原地带后,剩下的地方就不好攻打了,一个是襄平与北平,也就是公孙续的老巢所在,这里相对没有受到盗贼波及而比较富饶,另一边则是位于群山丘陵之中的晋阳,被袁熙所统治,双方的联络完全被隔开了。 葛昭度首先去攻打晋阳,最后不是攻破晋阳,而是袁熙部下无法忍受长期混战而将其杀死。 攻克晋阳解决后顾之忧以后又去攻打公孙续,公孙续坚持到217年深秋,最终襄平沦陷公孙家败亡。 至此虎牢关以东的所有领土全部落入葛昭掌控之中,葛昭真正可以说半壁华夏都为他掌控。 此时回首帝国的西部,情况和开局时已经截然不同。 之前韩遂与葛昭大战导致境内流民四起,张鲁终于动了心思,出祁山试图争夺关西,结果被回军的韩遂击败。 随后经过数年交战,最终张鲁控制的汉中被韩遂攻破,但刘璋也趁机攻下剑阁,确保梓潼有了一道屏障。 接着还没等韩遂有什么动作,枭雄一世的他就走完自己一生,领土的基业被女婿阎行给继承。 此时葛昭度回首整个《三国》,如今全境只剩下3个军阀而已,占据关陇的阎行,占据蜀地的刘璋,剩下的领土则归自己统治,已经大为变样。 “《葛昭公再创黄天》的第10集到这里就结束了,大家可以很明显的看到,随着时间来到217年,那些三国时期的枭雄接连凋零,我们的葛昭公葛大王也都47岁快50了,所以葛昭公能否在他有生之年统一华夏再创黄天呢敬请期待下一集的内容吧。” 第五十四章:葛昭公再创黄天(十三)鼎足三分再现世 早在暂时结束战争的时候,系统就发来新的事件提醒,说葛昭度现在可以结束黄巾残党政体而转为黄巾政体,建立张角所希望的黄天之世。 但是葛昭度没有这么做,因为关陇还没打下来呢,手头土地大多残破不堪,现在就开始种田岂不是自断杀器 《葛昭公再创黄天》的第11集中,葛昭度在218年春季就发动对韩遂继承者,阎行军的进攻。 只是现在就和此前不同了,阎行军控制的关陇地带有许多城赛关卡守护,所以葛昭度的策略就是要将他们给引诱出来才好处理。 阎行军在218年秋收后,终于率军杀出虎牢关,开始再次入侵中原,而葛昭度仍旧采取老一套方法,通过且战且退的焦土战略,将一片狼藉的土地丢给对方。 在葛昭度统治中原这几年,将南方的统治方式带到北方,结果就是战后这些地区的恢复步履维艰。 而阎行军就不同了,这几年恢复的相对比较好,还吞下张鲁打理井井有条的汉中,所以具有相当强大的战争潜力。 这就是葛昭为什么不转政体的原因,且不要说转变成正常的军阀政体,即便是黄巾政体,也没有凭借这些残破的土地,在几年内种田成功恢复很好的可能,遇上阎行军的进击妥妥要扑街。 所以阎行军打出虎牢关以后,和数年前韩遂军南侵葛昭一样,初期势如破竹占据大批领土,但很快就陷入了东部的泥沼当中。 阎行军很快发现在不断与葛昭军作战的同时,却无法从当地获得多少补给,毕竟中原是被破坏最彻底的地区,反而是最新征服的河北,或者战乱平息比较多年的江南,都比现在的中原要好。 所以强行在中原地区搜刮补给的结果,就是导致治安迅速下降,让各路贼寇风起云涌般出现。 当然使用贼寇一向都是双刃剑行为,葛昭军队偶尔也要和贼寇交战,乃至会逃到河北去劫掠,但作为中原控制者,阎行军无疑遭遇到最大的压力。 “所以现在基本策略就是要拖,拖的越久韩遂军、抱歉抱歉,说习惯了,拖得越久阎行军放的血越多,他们没法从当地获得资源,只能千里迢迢从关陇得到补给,把那里的财富投进这边的无底洞当中。” 在和阎行军交战的同时,葛昭度没有忘记合纵连横,派遣使节稍微挑拨以后,刘璋军就出兵北伐汉中,和阎行军陷入交战。 当时间进入220年时,根据阎行军不断放弃自己在中原控制区这一判断,葛昭认定决战的时机到了,他要一战覆灭阎行军。 “那现在我们呢两路出发,派可靠的黄天将军从长江逆流而上,当然流民军估计玩不起这种把戏,到最后怕是只剩下老营,但这没关系的,只要通过在当地吸纳流民,就能分分钟聚集起一支军队,然后趁此机会袭击汉中。” “我自己呢则是从黄河逆流而上,直接在洛阳北边的港口登陆,把洛阳这个节点给切断,阎行军和中原联系就算完蛋了。” 应该说袭击汉中的只是偏师,主要进攻承载者还是葛昭度在洛阳的老营,因此当汉中没有什么好消息传来的时候,洛阳这边却捷报频频。 由于洛阳遭遇到了威胁,阎行军只得将中原控制区尽数放弃,先让军队去确保洛阳地带的安全。 为了能控制洛阳地带,葛昭度不满足于在当地游击,还顺着黄河绕过函谷关与潼关,在长安北部登陆并进行破坏。 毕竟黄巾残党政体众所周知的能力,使得一直以来攻城或攻关都是弱项,还好关陇地带有黄河可以借过。 而黄巾残党政体没有水师是指对长江而言,但是借助黄河迅速登陆与转移还是可以的,只是这个过程中不可避免的,让老营受到了很大损害,但葛昭度依旧咬着牙执行这个战略,毕竟不想去啃要塞就只能做出这样的牺牲。 221年的时候又发生了一件大事,不是阎行军被葛昭军灭了,这时候葛昭度才刚刚夺取洛阳,正在通过黄河威胁关西呢,而是刘璋死了。 虽然刘璋历史上生卒年也不详,但起码可以知道是在221年以后去世的,而《三国》钦定就在221年中间。 这一档刘璋没能活过这个寿命,作为最后一个开头就有的大军阀,将他的基业留给了自己儿子。 而刘璋死后蜀地也陷入内讧之中,他的合法继承人是自己长子刘循,但刘循的弟弟刘阐却在云南那里形同割据。 结果导致葛昭度主力这边还没什么结果,原本仅是作为偏师的那边,居然成功在刘循和阎行双方混战之中,把汉中给抢下来了。 之后刘循最终击败自己的弟弟刘阐,但这时候葛昭已经稳定自己对汉中的统治,并在223年将阎行军给覆灭。 这时候天下就只剩下割据蜀地的刘循军,而葛昭终于启动那个许久以前就出现的事件,将自己的黄巾残党政体转为黄巾政体。 这个命令引发了很多黄天将军不满,十余年的割据早就让他们成为当地土霸王,腐化度超标的他们无心再造黄天只想世袭罔替。 于是在命令下达之后偏远地区将军全体叛乱,靠近老营所在的黄天将军,也视忠诚度高低而选择叛乱,一时间仿佛天下皆反似的。 不过这其实是黄巾残党政体玩法的必经之路,想要玩这个政体目前就两种思路操作: 一个是像葛昭度那样,将天下大诸侯基本平定以后再开始改革,然后把跳反的将军挨个按平;要么攻下城市可以转变后就立刻转变,然后老实和军阀一样征服天下。 第二种的缺陷是在初期就放弃自己的最大优势,并且即便转成正常的军阀,也始终无法甩开曾经作为黄巾残党的印记。 第一种的最大缺陷就是容易玩脱,比如葛昭度现在这样,大半控制区不是叛乱就是宣布独立,因此不少观众觉得葛大王又翻船了。 “我会翻船这怎么可能!《葛昭公再创黄天》的第11集到这里就宣告结束,那么下一集就是第12集,也是这个视频的最后一集,大家一定要多多支持呀。” 第五十五章:葛昭公再创黄天(终)鼎足三分已成梦 在《葛昭公再创黄天》的第11集中,尽管葛昭公刚刚灭掉最大的敌人阎行军,却随着他在223年下达转为黄天的命令,激起了领土内大规模的造反,一时之间仿佛有大厦将倾之势。 关陇地区的情况最快被稳定,因为当地刚被征服不久,离葛昭距离最近,并且叛军数量最少。 在平定关陇地区以后,葛昭不顾严冬将至,就率领自己的百战老卒杀出虎牢关,入侵控制中原地区的叛军,目的是不给他们恢复过来的时间。 中原地区也有不少仍旧效忠葛昭的黄天将军,所以仅是多花一些时间就将其平定,然后下个目标便是越过黄河,在讨伐江南之前先解决人口更多物产更丰富的河北,避免遭到后顾之忧。 等时间到226年的时候,北方地区因为葛昭转型而爆发的叛乱尽数被平定,重新安稳了下来。 而南方却继续维持独立,仅有少数效忠者也在这些年里,纷纷被叛变的黄天将军给剿灭,然后他们凭借长江天险作为屏障,以联盟的形式维持住独立。 “所以呢大家看啊,现在局面很诡异的形成了这个版本的三国,原历史的曹魏就是这个世界线的葛昭公,统治了整个北方。” “而原历史的孙吴就是那群黄天将军同盟,控制着长江以南的地盘,至于原历史的蜀汉这就是这个世界线的刘循军。” “那么现在我的战略,就是首先要休养生息,毕竟葛昭公已经不是黄巾残党政体,没法使用毒丸战术了” “不过在休养生息之前,有一件事一是一定要做的,那就是建立起一支长江舰队,这样才能尽可能的防止黄巾同盟打过来,打过来倒不是打不过的问题,肯定是能打得过的,就怕他们也给我玩毒丸战术。” 其实在后来的游戏中证明,葛昭度这个想法实在是杞人忧天,如今的黄巾同盟根本没有玩毒丸战术的基础。 葛大王统治时期为什么能玩毒丸战术因为南方是一个统一的整体,并且渡江去制造毒丸的主要是葛昭老营。 然而现在南方变成黄天将军的松散同盟,他们连名义上的统帅都没有,各自管控着各自的地盘,谁敢像葛大王一样带着老营去毒丸。 至于刘循军的表现比他爹刘璋更不堪,刘璋好歹有北伐汉中的雄心,刘循就一心一意窝在蜀地搞割据。 “不过这时候葛昭最大的敌人,并不是刘循或者那群黄天废柴,而是时间,现在葛昭都五十多岁了,也不知道还能撑得了多久,能否看到黄天之世降临。” 从226年统一北方后,葛大王就开始休养生息,停下脚步组织恢复生产,把黄巾政体的改革给点上,然后建立一支长江水师。 另外说说这一档的皇帝情况,昔日袁术控制洛阳以后,就将汉献帝给罢黜并毒杀,随后袁绍扶持起一个汉室当傀儡皇帝。 等袁尚兵败身死以后,这个傀儡皇帝就被韩遂军给抢了过去,而葛昭度摧毁阎行军以后,就将这个皇帝给罢黜了,黄天的世界只需要大贤良师而不需要皇帝。 在此期间先是刘璋再是刘循,他们一开始表面承认被袁绍扶持的傀儡皇帝,之后干脆就自己在蜀地称帝直到现在。 等到230年秋收后,葛昭度终于判断是时候出兵统一中原了,首先第一个目标是割据巴蜀的刘循。 “出兵江南的话,那群扑街黄天将军倒会团结一致,但出兵巴蜀的话,以那群黄天将军的组织度就很难进行支援。” 于是葛昭度两路出兵,一路从汉中南下,一路从长江逆流而上,经过4年混战后,刘循不得不从富饶的四川盆地退走,躲避到西南方的建宁和云南继续割据。 由于位置偏远,所以葛昭度在稳定对蜀地控制以后,也暂时没有去管割据西南的刘循,而是将目标放到南方。 近几年来虽然葛昭度没有进攻南方,南方却还是越来越乱,长江南岸那些黄天将军倒还好,主要是远离葛昭度的黄天将军,就开始肆意讨伐对方,制造出大量的流民,一定程度上还影响到了长江南岸的黄天将军。 这样所导致的结果,就是原先各项数据最好的江南,在多年内战中重新被打成一片白地,倒是北方地区经过这些年的恢复颇有起色,双方的局势顿时逆转。 虽然确定方针明年南侵统一华夏,可葛大王看不到黄天之世的那一天了,他在234年冬末去世,享年64岁。 葛大王是有妻子的,当年祸乱徐州之时劫掠到糜夫人,就抢来做压寨夫人,在199年生下长子葛度,观众们将其称作葛小王。 而葛昭去世之时被称作葛小王的葛度刚好35岁,正是年富力强之时,于是继承父亲大贤良师的职位,然后在235年秋收后发动南征。 “这个呢葛小王为了表明自己是父亲名正言顺的继承者,所以会让军队首先在泰山集合,然后东走北海而南下下邳,接着从广陵向建业登陆,为什么呢因为这是当初葛大王南下的路线,是黄天事业的转折点。” “颇为感慨啊,放在游戏时间里那时候都过去四十多年了吧当时葛大王还是年富力强的黄天将军,现在依旧是年轻气盛的黄天将军,只是已经变成他儿子葛小王了。” 葛度的年纪还不大,所以可以采取稳扎稳打的方式对付南方,作为从黄巾残党政体一路玩过来的葛昭度,清楚的知道这个政体恶心之处。 别看现在葛家春秋鼎盛,要是也和韩遂阎行他们一脚踩进这个烂坑,十有八九是要脱一层皮才能走的,北方恢复也才数年可经不起这么折腾,更别提前些年才刚刚击垮了刘循军的抵抗。 所以葛昭度的策略就是,通过长江水师控制长江南岸部分城市,以这几个城市为据点缓缓而图。 此时葛度有整个北方作为后勤,除非对方能杀过来破坏北方,否则根本不怕和黄天将军往消耗战。 而黄天将军面对葛昭的步步推进,却连保持内部团结都做不到,并且流民争夺也不全是带来好处,贼寇横行也会给黄天将军造成伤害。 因此在葛度的全面碾压之下,这群叛乱的黄天将军最终在240年被全部镇压,至此南方也归入葛度掌控之中。 于是经过一年休养生息,在242年秋收后葛度就发动对割据西南的刘循军最后进攻,这过程最漫长的反而是跋山涉水,最终在244年将刘循军给征服,天下一统于黄天之世中,《葛昭公再造黄天》的视频到此就结束。 第五十六章:查水表 《三国》发售以后有许多游戏视频,其中《葛昭公再创黄天》凭借其曲折性,成为点击量最多的视频之一。 所谓人红是非多,其内容也在论坛上引发争议,有个id叫做“晴空之榭”的网友,就提出“为了夺取游戏胜利,利用毒丸这种堪比三光的战术去破坏我国,虽然仅是在游戏中的我国,这合理吗” 一些网友站在“晴空之榭”这边,认为即便是在游戏中,也不应该采取如此残酷的策略,你看期间中原大地被蹂躏了多少次,历史上要是有这样子的遭遇,都不用等到五胡乱,中原人口怕是都玩球了。 站在“葛昭”这边的网友也不少,他们认为在游戏里追寻立场,是一种闲到蛋疼的行为,玩游戏自然怎么有趣怎么来,管这些东西干啥 那作为《三国》开发者的戴文瓘,在这起争端中持什么看法呢戴文瓘连开发权都失去了,哪还有什么看法。 倒是腾龙公司意识到这次冲突的热度,因此买了一些水军在其中浑水摸鱼,为自己即将发布的第二个dlc做宣传。 小青鱼工作室和腾龙公司就《三国》开发出现矛盾的消息,在游戏界也引起一定的讨论,也因此萧川要如此快速的推出“战火燎原”,可以说公众将在之后的争端中站在哪一方,很大程度上将会取决于这个dlc的成绩。 目前这个dlc名字已经被确定为“战火燎原”,主要体现出萧川的思路,与被架空的戴文瓘没太多关系,他索性干脆不管。 元旦假期尽管不长,但是在沪城待着也没啥意思,因此戴文瓘准备订购机票,和萧清裕一同返回双鸭江过节。 平常上班摸鱼随性子怎么都可以,但既然这要回到老家一趟,还是得和腾龙公司知会一声。 戴文瓘结束今年在腾龙的最后一天后,离开公司准备回到自己的租屋,结果在小区门前被拦住了。 一辆黝黑的车上钻出个面容冷酷的男人,完美的卡住戴文瓘回家路线,导致戴文瓘只能停下来,于是对方拿出自己证件说道:“同志你好,我们是安全部的,有一项调查需要你的帮助。” 听到“安全部”这三个字时,戴文瓘全身血液几乎都要凝结,脑子里闪过好多种想法不知该如何开口。 在片刻的沉默以后,戴文瓘才被对方一句“同志”的提醒给惊醒,于是勉强回忆起大学防骗教学的公共课程内容,然后才结结巴巴的回答对方:“我、我要求双重验证你们的合法性。” 那位来客没有突然暴起之类的动作,而是将证件合上递给戴文瓘扫毛:“这是一个公民的合法权利。” 见此戴文瓘降低了几分压力,看起来安全部找上自己,不是什么特别严重的事情,所以还可以执行双重验证。 过去曾经出现过这样的恶性犯罪事件,有骗子伪装成安全部从中谋取财物,虽然这些罪犯一经被查出就会判处死刑,但不可避免的造成恶劣影响。 于是为了保障公民的安全,如今对于安全部调查有新的规定,除非涉及到紧急任务,或者被调查人员出现拒捕情况,否则被调查者可以提出双重验证,确认此人是执行合法任务的安全局人员而非骗子。 所以当对方愿意提供双重证明机会,并且证明确实是执行合法任务人员时,暂时安抚了戴文瓘忐忑的心: 自己被安全部请去喝茶,说明有事情让安全部感觉不妥,而允许自己进行双重验证而非直接逮捕,说明没有严重到需要从快处理。 验证成功以后戴文瓘将证件还给此人,然后告之萧清裕自己临时有事没法暗示回去,就跟着对方上车前往安全局。 车窗是封死的无法看到外界,即便出了车门以后也要戴上眼罩,当终于把眼罩摘开能露出视线时,已经是在一个封闭的房间里了。 白到刺眼的光芒“蹭”的一声照耀在戴文瓘的头顶,这里是安全局在沪城的审讯室,这空间约有半个教室大小,全由单调的灰色钢板拼成十分单调,墙壁上唯一的凸起,是作为灯泡的照明系统和摄像头的监视系统。 房间里面的用具简陋的不能再简陋,只有一张桌子两个凳子,而戴文瓘就这张桌子与审讯者面对面坐着。 审讯者出乎戴文瓘的预料,是一个个头很矮的女性,即便坐在相同高度的椅子上,也比戴文瓘低了一个头。 根据对方的自我介绍,她的名字叫做花荆泉,可以戴文瓘的感觉来说,从皮肤看她的名字应该和夏日更有关系才是。 一开始审讯的氛围还算宽松,对方没有叫戴文瓘脱掉cr手环,还温和的用桌上茶水进行招待。 虽然知道监视器那边肯定有不少人再看着,但整个室内只有对方和自己两个人,也算是减轻了戴文瓘的压力。 “戴文瓘,是本人吧”花荆泉确认戴文瓘的cr号无误,是本人亲自到场以后,才开始进入审讯环节。 她从cr手环中调出一张图,这是当年戴文瓘大学时的计算机资格证书:“你大二以后就没有在计算机方面继续深造,请问是否属实” 戴文瓘隐约清楚对方想要问什么,所以谨慎的措辞表示:“额,没去考证,但是我有自学。” “自学自学就能完成今年这种成就”花荆泉手指轻轻一滑,cr面板的图片就变化了,从戴文瓘的计算机资格证书,变成《三国》的游戏封面。 此时戴文瓘心中比“潜龙奖”那一天还慌,不停地用咳嗽给自己争取思考的时间,只是回答的结结巴巴惨不忍睹: “额,那个,我,额,早就说过了,我不是从几个月前开始做的,是以前就带回去自己做,额,然后那个呢,那个,我对这方面确实有点天分,所以能,就、就是,能做到这个地步,就做出《三国》这种游戏。” 自从上次“潜龙奖”没有服用“基础大脑开发剂”,导致面对朱守礼突袭时几乎束手无策以后,戴文瓘一直都有服用这个,虽然钟善泽已经把效用调低了。 可现在戴文瓘觉得还不如不服呢,因为钟善泽分析此时局势以后,准确无误的告诉戴文瓘,从各方面论证他都死定了——所以戴文瓘才会这么慌。 第五十七章:诘问 为什么在钟善泽看来,戴文瓘似乎是死路一条了呢毕竟此时情况与“潜龙奖”相比,只是相似而非相同。 在“潜龙奖”中腾龙公司的目的,是要获得更多的收视率,至于真相其实属于次要地位,所以能让戴文瓘做一些骚操作,只要不明目张胆的作弊就可以。 正是因为戴文瓘能够在测试中戴上眼镜,通过钟善泽的帮助而可以惊险过关,可今天安全局就不同了,他们不需要收视率只需要真相。 为啥你要戴眼镜不戴眼镜就不能做了吗安全局又不是戴文瓘的爹,他们不会满足戴文瓘的“小癖好”,一但局势发展成这样,戴文瓘能怎么办 “潜龙奖”以后戴文瓘都有按时服用“基础大脑开发剂”,所以这时候他的大脑就从各种角度,通过理性逻辑的分析判断,诉戴文瓘自己救不了等死吧。 当戴文瓘心思百转的时候,花荆泉已经开始继续提问:“所以你这一番意思是说,从参加‘潜龙奖’开发《三国》开始,这期间表现出来超高的编程水平,可以归结为自身天赋异禀,我这话复述的没问题吧” 不愧是安全局出来的人,居然能从戴文瓘那一队胡言乱语中,总结出来重要的信息并复述。 而荆泉这句话一问,戴文瓘脑海中的“智慧”就发出警告,她貌似大概正在挖坑给自己跳,可就算知道了又能怎么办戴文瓘也很绝望啊! “额,是的,天赋异禀,突然开窍什么的……” 豆大的汗珠从戴文瓘额头上留下,而他此时已经没去在意这些小事,感觉的是自己这份说辞好像此前提到过,所以说戴文瓘的心理素质真是相当糟糕,摄像头外心理专家不需费多少力气,直接就做出目标正在撒谎的判断。 他们甚至已经开始觉得,请自己来真的是白花冤枉钱,但凡经历过基础能力训练的,都能从戴文瓘现在神情中做出准确判断。 比如花荆泉就是如此,她都不用出去查阅心理专家的评价,就已经确定了戴文瓘的真伪性,还体贴的拿出纸巾为戴文瓘擦汗。 见到戴文瓘尴尬的不知该如何回答时,花荆泉仍旧笑靥如花:“那好吧,我就先听取你这个想法,然后不是不相信你呀,只是想来做一个测试,通过这个测试检验一下你的能力,请问你愿意参加吗” 此时戴文瓘如堕冰窟一般,自己最糟糕的担心还是应验了,走向了测试的缓解,而在“潜龙奖”上自己能凭借眼镜翻盘,这里他们会让吗 可所谓人为刀俎我为鱼肉,戴文瓘没有什么选择,只能尴尬的表示同意,于是花荆泉便当即让人将程序载入进来,其速度看上去恐怕是早就准备好的。 望着欲言又止的戴文瓘,花荆泉好似突然想起来什么似的,于是对他说道:“别那么担心啦,我们又不是魔鬼,会让你戴眼镜去做的。” “谢谢,谢谢,”戴文瓘谦卑的这么说道,然后又感觉有什么不对劲,为什么安全局会让自己用眼镜 没等戴文瓘想明白,花荆泉就继续说了下去:“那好的,你现在可以开始做了,觉得状态不好不想做也没事,休息十分钟都行,反正程序已经给你了。” 花荆泉敲了敲戴文瓘的cr,她的指甲敲击在外壳上发出清脆的响声,然后还故意看了看时间:“嗯,夜生活才刚刚开始,我们有很多时间。” 这话说得感觉再耗下去也没意义,戴文瓘只得开始编程,开始前紧张的扶了扶眼镜,将其尽可能贴近自己脸颊,以免里面的太极图被看到。 “我觉得你是能做到的,这些程序呢对初学者来说可能有点难,但那天既然你能解决朱先生送上来的程序,这个程序对你来说肯定是小case了。” 花荆泉想做什么,钟善泽大致能才得到,可就如同之前一样,当他通过怨灵的能力,将猜测告之戴文瓘以后,唯一的结果就是让宿主变得更慌了。 那么现在该怎么办呢做了就是踩进陷阱,不做的话对方还看着自己呢,所以只能还是开始做吧。 于是戴文瓘开始紧张的敲代码,可以说是战战巍巍如履薄冰,每打几行就瞄一眼花荆泉,几乎都想招了。 以正常情况下戴文瓘锻炼出来的手速,他能在几分钟就将这段代码敲完,可现在由于双手不断颤抖以至于屡屡输错代码,导致拖延了将近十分钟时间才算是完成。 这十分钟也是戴文瓘在思考的时间,他绞尽脑汁想是否有方法可以破局,但钟善泽总是明白无误的告诉他,没救了引颈待戮吧。 当代码全部敲完的时候,戴文瓘反而放松了下来,将代码交给花荆泉后就摊在椅子上,仿佛是认命的准备接受自己的审判。 “现在这些代码就被送出去检查了,你可以自由活动活动,只要不走出这个房间,就算是打开cr看视频玩游戏都没事。” 花荆泉的话是这么说,但戴文瓘哪里有心思去玩啊,就如大学即将公布录取分数的那个下午一样,他只能坐立不安的望着花荆泉,甚至无聊到去数对方有几根睫毛。 等花荆泉被通知出去以后,戴文瓘连睫毛都没法数,就觉得接下来的时间更难熬了,只能望着被灯光照着白茫茫一片的墙壁发呆,听着自己心脏上下跳动。 不知道过了多久才听到咔嚓一声,花荆泉从外边走了进来,这时候戴文瓘反而心沉了下来,不论如何自己将迎来安全局的审判。 此前花荆泉的表情是狠温和的,让人想起冬日暖阳下的橘猫,然而现在却仿佛看到猎物一般,略微带上了几分戏虐。 当她开始发言以后,之前温和的语言也不复存在,而是变得充满侵略性且妥妥逼人,并且语速跟机关炮一样哒哒哒哒:“戴文瓘先生,现在我们有一些问题想要向你咨询。” “那段程序其实你是不太了解的,当然你可能知道代码里面有难有易,然后是不是下意识的认为,越后面的程序都越难” “确实为了让你相信这一点,越后面的程序就越长,然而其实很多都是没有用处的代码,实际上这段程序中难易度的分布并不均匀,是随机设置排列的。” “所以现在我们就有个问题,为什么有些很复杂的程序你解开了,很简单的反而出现错误” 第五十八章:悬崖 花荆泉这一番哒哒哒哒几乎要将戴文瓘说蒙了,仅有的一点小心思也被揭露的很彻底,他还能怎么回复 还是自己实在太大意了,居然没有让太极把难易度给标出来,不然起码不会踩进这个陷阱里。 而钟善泽表示你大意就对了,我故意的,因为钟善泽自己哪里知道什么难易度啊,全都是虚拟世界自动帮忙,要是标这个不就露馅了 还没等戴文瓘想出如何徒劳解释时,花荆泉又毫不停歇的继续追问道:“除了难易度问题以外,还有时间问题想要问你。” “在你编写这段程序的时候,我们专门对你进行实践记录,把你每一段代码的处理时间全都记下来。” “由此我们也发现一个现象,越短的代码你花费时间就越短,越长的代码花费时间就越长,请问这又是怎么解释” 还能怎么解释居然连自己做题时间都记录下来说到底他真正开始参与游戏编程才一年,再加上过多依赖钟善泽提供的金手指帮助,导致对编程仍然停留在初学者的水平,无法看懂如此复杂的程序。 此时戴文瓘已经完全放弃挣扎,脑子里唯一的想法,就是金手指为什么是未来ai而不是系统呢直接出现在脑子里,就不会有现在这些幺蛾子了。 可出乎戴文瓘甚至钟善泽预料的是,如今戴文瓘已经被逼到了悬崖边,似乎只要在轻轻一推就能跌下悬崖的时候,花荆泉居然停止了追击。 “时间已经这么晚了啊”花荆泉好似突然才发现似的,然后对戴文瓘出乎意料的说道,“我记得你还没吃饭吧把你从家门口截过来其实挺抱歉的,饿着肚子也不太好,不然今天就到此为止” 沃特这发展连钟善泽都有些看不明白了,更不用提戴文瓘,在他还没反应过来之前,通往审讯室外界的大门已经被打开。 这个展开完全出乎戴文瓘的意料之外,让他坐也不是走也不敢不知如何是好,反而是花荆泉先站了起来:“你要是不走的话,那我可就先走了。” “事情肯定没完,”戴文瓘(钟善泽)的大脑这么说道,果然花荆泉刚站起来就又补了一句话: “既然提前结束的话,有些东西就只能你带回家慢慢想了,我们主要是留了两项任务,或者说两个要求给你。” “第一个自然就是那个程序,能不能把你编码时的思路写一下,我们不少专家对你操作速度感到惊奇,把这些程序bug修复不是太难,但很好奇的是你为什么能这么快的速度,就找到最合适的路径修复程序” 如果是其他方面戴文瓘还能挣扎挣扎,可这真的就让他无法应付了,程序全都是太极帮助自己处理的,所以这写啥啊写个屁啊我知道个球啊 第一件事已经如此难办,第二件事肯定更加爆炸,果然花荆泉说出来以后,戴文瓘似乎连自己为什么会被抓过来都有所了解了。 “那第二件事是什么呢我们都知道随着网络技术的发展,就诞生了一批难以清除的网络黑客,而最近这些黑客却纷纷栽了,你猜猜是为什么” “我的……cr” “答对了!于是我们有关部门都对此产生注意,并专门派遣人员进行调查,结果你猜发生了什么” 戴文瓘的脸顿时白了,他想起在“潜龙奖”获胜以后,因为恼怒自己cr不断被黑客入侵,就让太极每天爆破一个目标。 随着生活稳固以后,戴文瓘已经不屑把这个当做乐事,但报复却还是不能停的,别人都蹬鼻子上脸了,我堂堂有金手指的主角,把对方冚家铲了不是很正常吗这就叫快意恩仇睚眦必报。 所以会不会是在这个过程中,某一天自己不在意的时候,太极选择有关部门人员作为目标,然后反追踪过去把他们给爆了 “额,不小心……冲撞了贵家”戴文瓘小心翼翼的问道。 “不不不,我们是为人民服务,没什么贵的,但你表达的意思差不多,技术了不得啊,直接一路反追踪把总部都给搞瘫痪掉,整整两天内我们总部电脑都挂着你的太极图。” 经过一年多的历练,如今钟善泽实力已经今非昔比,但仍然无法入侵当局那些比较隐秘的地方。 主要是因为不少地方是物理隔绝,除非能找到相关人员否则无法进入,还有就是钟善泽的实力没高到那个地步,无法不引人瞩目的情况下就可以侵入并完成目标。 “厉害厉害,真是太厉害了,再考虑到你崛起的时间,你是否是有史以来最厉害的黑客没法确定,但毫无疑问你是有史以来成长速度最快的黑客。” 这下戴文瓘终于确定,果然是自己肆无忌惮期间惹来的祸事,才导致现在人被带到安全局。 还没等戴文瓘想出什么说辞,来缓解此时这份尴尬的气氛,花荆泉就已经继续说下去了:“所以我们那些网络安全专家,对你在这段期间展现出的技术感到惊叹,第二个任务就是把你这技术怎么做到的写一写。” 对此戴文瓘的感想仍然是那句话,写啥啊写个求啊自己知道个屁啊。 或许花荆泉也知道戴文瓘在想什么,所以路过他椅子旁,意味深长的拍了拍肩膀:“如果觉得想不出怎么写的话,你可以给出其他的理由,在天赋异禀之外的理由,这样我们都会理解的,大家也很高兴。” “我……” 戴文瓘想说什么,但话为落音就被花荆泉打断:“别那么快做决定,我知道这件事对你很重要,而且天都这么晚了,所以你完全可以先回去吃个晚饭,然后再慢慢想。” “其实你想多久都没问题,反正是我负责你这件事,只是希望你能爽快点,别让我春节的时候还跟在你屁股后面。” 花荆泉走之前,给戴文瓘留下她的号码,如果戴文瓘想通了就拨打这个号码,会有专门车辆把他带过来。 至此戴文瓘便可以离开安全局了,出去时与进来相同是蒙上眼罩的,等到家门前时屋内也没饭菜了,于是草草在街边吃完晚饭后,便懵懵懂懂的回到家中。 第五十九章:投石 回家以后简单以工作事务为由,和萧清裕解释自己晚回来的原因,然后便进入工作室中,思考一番这件事要怎么处理。 确保周围只有自己一个人时,戴文瓘将cr手环打开询问道:“太极啊,你应该也知道今天的情况,那以后能把编程的原理写上吗” “本机采用的技术远远超出这个时代,已经不是用当代的电子技术进行工作,因而没有办法提醒机主。” “那我该怎么办啊!”戴文瓘一声悲号,他还记得这个ai曾经说过,一但上交给当局就会自动焚毁,这不意味着自己走那条路都是死吗 可是出乎戴文瓘的意料,太极居然还真的给他提供了一条出路:“可以提供本机的子程序上交,只拥有本机强大的计算功能,而没有其他能力,不受灰色改装的限制。” “诶,这就行了”戴文瓘愕然了,自己就这么绝境逢生了“不对啊,这么简单的方法你咋不早说” “因为机主此前只询问灰色改装上交后的结果,没有询问针对灰色改装各种情况进行的设定。” 能交就好能交就好,戴文瓘紧揪的心顿时放松,决定不要等元旦明天就去局子里交上去,至于之后会发生什么听天由命吧,但既然自己这个守法公民这么主动,说不定能得到什么赔偿呢 望着已经开始放松然后游玩游戏的戴文瓘,钟善泽也松了一口气,还好自己的机主是这个戴文瓘,要是变成萧寒这种人,那真是想破头啊。 那么到此为止,“投石问路”计划就算是完成了一半,而明天就是最重要的一步,向当局献上忠诚(伪)。 此前戴文瓘以为自己被带去安全局的原因,是因为随意指使太极攻击,以至于打到安全局的头上。 然而其实事实并不是这样,戴文瓘真正被带到安全局的原因,是因为钟善泽制定的“投石问路”计划。 在数个月和戴文瓘合作期间,钟善泽已经确定,戴文瓘的智商和阅历难以担起合作的重任,想要隐藏在有自主意识还要扶持对方能迅速崛起,想想就觉得非常苦难。 因此最好的方式就是与当局合作,可问题是要怎么合作钟善泽这种形态很难合作,所以还是得用戴文瓘作为工具人。 所以首先就是要吸引当局的注意,方法是通过不断反击黑客,直至被当局引起注意,只要一但试探,钟善泽就有不被戴文瓘怀疑的理由,去光明正大的袭击当局网站。 钟善泽很快就等到了机会,于是特意动用灵异能力对其影响,让戴文瓘那一天凑巧没空,将选择目标的权力交给钟善泽自行处理。 于是在钟善泽一番操作下,出现花荆泉此前所说的那番场景,整个局子的电脑都被爆了,使得戴文瓘这份诡异的黑客力量成功引起当局注意,宛如黑夜里的萤火虫。 从那一次以后安全局就盯上戴文瓘,只是早期还是慢慢收集资料,钟善泽嫌他们动的太慢就再次出手。 也就是此前对萧寒提出的建议,而他通过朱守礼联络,将事情给捅到当局,如果没有此前钟善泽那次嚣张行动的话,安全局也许会对这种比较魔幻的举报保留态度,但这次举报成为逮捕戴文瓘的最后一根稻草。 那么“投石问路”计划到底是要干啥就是要戴文瓘因为这次事件走入当局眼中,然后把“金手指”,也就是子程序上交给当局,通过比较主动的态度换取当局奖励,从而快速增加他的发家期。 不然你看,现在戴文瓘只有一个人的小青鱼工作室,已经因为店大欺客而被腾龙公司夺取主导权,之后是不是要上演一出宫心计 而钟善泽哪来这么多时间,陪他们去玩这种无聊的游戏啊,所以如果有当局支持的话,就可以迅速简短耗费在这种狗屁倒灶上的时间。 不过这样收益很大的同时风险同样相当高,将成功希望寄托在当局态度上,对钟善泽这种轮回者来说是一种很冒险的行为。 成功的话自己和戴文瓘都可以一飞冲天,失败的话戴文瓘大概就得进局子,而自己拍拍屁股去找新的工具人,似乎也不亏所以为何不趁着投资还没一年的时候,鼓起勇气梭哈一局呢 也因此这个比较疯狂的计划,被钟善泽定名为“投石问路”,所谓“石”指的就是戴文瓘,要是能成功就能问出青云路,岂不美哉。 戴文瓘自然不知道,金手指把自己当做问路的石头,第二天就拨打了花荆泉留下的号码,然后到达指定地点乘车去安全局。 说实在的想起自己要见花荆泉,戴文瓘心中就有点打鼓,昨天那妥妥逼人的质问,给他心中留下了深刻的印象。 尤其是摘下眼罩见到花荆泉时,对方脸上没有任何高兴的神情,几乎要让他以为安全局想玩什么过河拆桥的把戏,好是心惊肉跳了一会儿。 一直到后来戴文瓘才知道,当时花荆泉为什么心情不好的原因,当时安全局开了个口头盘,赌戴文瓘要多久才会坦白从宽,结果第二天就来的戴文瓘,导致这个盘直接被庄家给通吃。 “其实我根本不会编程,这几个月突然能有如此机遇,是因为我的cr手环中出现一个神秘的……ai智能程序” “或者随便什么吧,我也不太清楚该怎么叫它,总之这东西非常有用,只要是和网络有关的,让他去弄就没错。” “开发游戏的时候,我想到什么功能几乎就可以给设置出来,所以才会有现在的《三国》,如果不是顾忌到会太惊人,其实《三国》可以更牛逼的。” “然后那个黑客也是这样,我完全不懂这方面的技术,就通过语音命令这个ai去做,然后不知怎么冲撞了你们网站……大概是个意外吧。” 受到花荆泉的脸色影响,戴文瓘说话比上回还要拘谨,为了证明自己所言不虚,他将cr手环打开展示这个神秘的太极图图标。 “至于‘潜龙奖’以及昨天的测试,是因为他可以入侵各个网络设备,现在眼镜都是可以联网的,他就入侵进来然后把正确答案给我,我直接抄袭就行了。” 除了隐蔽掉太极是来自未来这一“讯息”以外,戴文瓘差不多将自己这几个月所作所为全都抖了个干净。 至此石头已经投出,能否问出一条道路,就看之后的发展了。 第六十章:问路 在戴文瓘讲述自己这几个月的经历时,花荆泉静静聆听着,没有做出任何评价,只是表情渐渐从铁青转为凝重。 等到戴文瓘将经历讲完以后,她思考片刻便提出请求,想要暂时借走戴文瓘的cr手环,给局里相关专家研究。 都已经到了这个地方,还决定一切坦白从宽,再拒绝对方请求也没什么意义,因此戴文瓘没有拖泥带水而当即答应。 钟善泽看着戴文瓘的cr手环被拿走,准备给局里专家研究手环内的神秘程序,他却丝毫没有担心,不认为对方能从中得到收获。 要知道自己现在存在的形态比较玄学,钟善泽都难以搞明白,更何况一群对灵力一无所知的22世纪网络专家 并且也不是钟善泽的本体被送上去,而是他在虚拟世界中制作的子程序,拥有远超当前水平的超级计算力,但本身没有任何独立思维能力。 就算他们通过物理断网的方式检测,钟善泽对此早有防患,此前已经说过,怨灵能力之一就是一即万万即一,那片子程序加载着钟善泽部分意识,可以让处于其他地方的钟善泽从远程进行操控。 这里也是一个实验的地方,要知道这东西肯定会被送去更高级的地方进行检测,所以要在这里级别比较低的时候,看看对方的科学仪器,能否检测出自己的远程操控,如果不能的话意味着自己可以更大胆一点。 按照钟善泽的猜测,他们检测内容中肯定会有运算速度,而钟善泽给子程序留下一道暗门,每当运算量达到十兆时,就会给自己传输一段视频。 这样子一方面是检测一即万万即一的能力还是否有用,另一方面是就算被发现,或许也让他们以为,是机器某个固定能力。 之后的检测结果证明钟善泽其实过于谨慎了,这个世界的机器尽管比原世界要先进,却依旧无法探测出自己留下的暗门。 安全局专家对戴文瓘cr的检测很快就结束,事后他们感觉就如古人捡到一部手机般,只懂得进行粗浅使用,而无法清楚内部运行的规律。 不过虽然没能成功解析原理,但对其测试却相当成功,这段程序拥有极强的运算能力,可能是冯诺依曼计算机理论上的极限。 由于现场设备环境限制,这段程序仅相当于普通型号的超级计算机运算力,但要想想超级计算机那庞大的体积,以及随之而来的巨大花费,再看看这个程序所占据微不足道的容量,就知道是一件多么诡异的事情。 “难以理解这个程序的存在,我感觉如果有合适的载体,它的极限会出乎我们预料,”专家擦了擦额头上的汗,“他要么是魔法,要么是我们不了解的科学。” 过了约半个多小时,花荆泉从外面回到审讯室,脸上表情又恢复戴文瓘上次所见到的那样,宛如一只狡黠的黑猫。 这种笑容让戴文瓘忐忑不安,心想是不是自己搞得把戏泄露了,还是有什么其他原因,但还好并没走向这种方向。 “戴先生,你的诚实出乎意料,”花荆泉令戴文瓘难解的在尾句四个字加了重音,“所以现在你有两个选择。” “一呢,是我们先购买你这个cr,等初步研究并讨论完成以后,再和你就此事进行联络,并商量补偿方案。” “第二种选择呢,如果你害怕转让cr会出什么事,我们可以立刻召集人手紧急检查,大概几个小时后就能还给你。” 钟善泽不用过多思考,就知道应该要选择第一项,这是非常容易做出的判断,后一项就是得罪人的,既然现在戴文瓘已经迅速坦白,表现出乐于合作的态度,那么就没必要这时候还搞出幺蛾子。 正常情况下丢失cr手环,需要起码半个月才能获得新的专属cr,但戴文瓘这次属于特殊情况,因而等他离开安全局时,就已经拿到备用的了。 戴文瓘在交出cr以后,不知为何心情反而放松了下来,趁着元旦和萧清裕回到老家,该吃吃该喝喝把节过好。 只是看起来自己没法再继续做游戏了,戴文瓘对自己十分有认识,没有太极的帮助,还想做出《三国》这样的作品完全不可能。 不过戴文瓘觉得现在先把元旦假期,新职业的问题等之后考虑,实在不行把《三国》全部版权卖给腾龙公司,好歹也能赚一笔收入。 在戴文瓘在思考自己未来出路的时候,钟善泽则是盯着那个子程序,它已经被送到进程,现在正在接受更细致的解析。 当局对于这个难以解释的子程序有着相当大警惕,就如同山城科技开发全息设备一样,子程序被送到一处物理断网的研究室中。 还好作为怨灵的钟善泽拥有一即万万即一的特性,利用提前埋下的暗门仍然能收到那边的信息,只是为了扮演好没有智慧的电子程序,不去做出任何行动。 在京城科研院的测试结果,与沪城安全局没有太大差别,只是对子程序运算力有了更深刻的认识。 专家们报告说,这段小小的程序并非现有编程,在运算力水平达到当前计算机理论推测的局限,可以肯定除非计算机突破冯诺依曼,否则这个程序就是巅峰。 至于这段程序是否有独立思维,目前没有发现这方面的证据,似乎只能单纯的处理数据,想要了解更多仍旧有待观察。 尽管无法查证这段程序的作用,但当局对于其超强计算力十分渴望,因而还是想出了妥协的处理方法。 将世界电子网络交给这段莫测程序是危险的,但单纯将其用于计算倒是可以考虑,只要对他的结果进行定期抽检就行。 于是对这段程序的使用方法很快就确定下来,它会待在物理断网的实验室中,用于提供给他计算的数据,以及他所导出的数据,全都通过无法联网的古老u盘进行中转。 虽然对子程序的运用有如此多限制,仅仅是超大当量的快速数学计算,就可以给科学研究带来极大便利,不少专家对此有乐观的态度,认为可以预见世界科技水平,会因为这个程序的帮助,从而再向前迈出坚实的一大步。 第六十一章:运转 当京城对子程序取得重大进展的同时,戴文瓘已经结束元旦假期,带着萧清裕又回到沪城。 在《三国》正式版发售短短2个多月后,游戏第二个dlc“烈火燎原”就在2101年1月发布。 “烈火燎原”基本体现萧川的思想,就像在开发日志中所说的那样,主要着重于对战争相关的设定进行更新。 《三国》兵种系统从试玩版开始到正式版,就没有做出多大的调整,分为陆战兵种、海战兵种、后勤兵种和特殊兵种等。 然而在“烈火燎原”dlc中,陆战兵种的步兵被拆分成长枪兵和剑盾兵,并且所有军队的兵模都迎来更新,使其更贴近假想中的汉代军队。 陆军将会增添着甲率系统,毕竟历史上除非极个别的军队,否则只有在无知编辑的电视剧中,才会出现所有军队着甲率百分版的存在。 着甲率越高自然能增加战斗能力,但移动速度会相应得到衰减,并且如果军队素质较低,着甲率反而会一定时间内降低他们的作战能力。 海战兵种也迎来革新,新增加了类似哨兵的探路船,提供给北方军队南下作战的连锁船,并且出现专门以海洋和江河区分出两种船只。 比如在海上作战的是海船,在长江等江河湖泊作战的是河舟与楼船,如果船只在不适合自己作战的海域强行作战,作战能力会严重降低。 此前版本中陆地上就存在官道和野道,而现在江河湖海上也有航道,作战时可以不考虑航道,但航行时必须通过航道航行,否则会大幅度增加损耗。 航道有多重获取方法,如果你控制沿岸的港口,就可以从港口上面的渔民那里获取,如果刚刚征服这片区域,可以像海商征用海图,或者向水匪拷问路径。 而即便已经知道航道,航行过程中也仍然需要探路船的存在,因为同一航道每天水文也都会有不同。 既然对海战系统迎来革新,那么地图也受到一定调整,现在海南岛和夷洲岛都会出现在地图的南端,海南岛上甚至有了城镇。 与战争系统相配套的就是资源系统,如今有不少战略资源可以进行新互动,比如马匹这样的战略资源可以转移,只是过程会受到一定损耗,还比如盐田这类战略物资,可以被暴力手段摧毁。 此外为了配合铠甲系统的出现,对于金属也增添了质量系统,金属质量越好,那么造出来的铠甲也就越好。 最后一个更新的地方是气候系统,注意不是每季度出现的灾难系统,而是整个中原大地的气候系统。 要知道东汉灭亡的原因之一,就是汉末气温不断在下降,造成田地亩产量降低,这种情况会伴随华夏度过整个魏晋南北朝,直到隋唐时代才重新回暖。 气候降低带来的粮产量下降,无疑会增加流民爆发的频率,导致玩家必须对自己领地生产更加精打细算,为游戏带来更多的挑战。 以戴文瓘的感官而言,萧川此人有着令人厌恶的跋扈,但并不意味着他完全是个无能废物。 事实上萧川能力是合格的,不管此前合作过程中吃相多么难看,平心而论“烈火燎原”仍然是一个合格的dlc。 但问题是《三国》是什么是继承《日出入侵》的潜力之作,是被腾龙公司寄予厚望的新星,是玩家公认有资格竞争今年最优秀策略类游戏的作品。 不管是试玩版,还是加载“苍天已死”dlc的正式版,《三国》都带给玩家无比的震撼与惊艳,将他们的胃口给养刁了。结果到现在呢,就推出这么一个还算合格的作品 更何况“烈火燎原”开发过程中,传出小青鱼工作室被腾龙公司夺权的消息,自然让玩家对这个dlc评价戴上了有色眼镜。 作为玩家心理一般天然偏向于弱势方,以“烈火燎原”没能达到预期为由,当即引发了玩家报复性的打低分,使得这个合格之作的dlc差评如潮。 这时候萧川终于感觉慌了,不得不亲自上门拜访戴文瓘,想要让他去公开“澄清”一下,双方争端是子虚乌有的事情,以此试图挽回“烈火燎原”的口碑。 到现在才想起来要做这事早干嘛去了戴文瓘听着这都要笑了,先让萧清裕出面表示自己出去了,打发走萧川后就当即递上假条表示家里有事,没等腾龙公司通过就直接回到老家,把焦头烂额的萧川独自丢在沪城。 戴文瓘在双鸭江待了阵子,得到许久未见的花荆泉电话,她表示京城那边消息已经出来,就对戴文瓘事情达成初步意愿。 此前在安全局交上去的cr,由于有着超乎想象的作用,自然是没法归还,不过考虑到戴文瓘虽然不是主动献出,被发现后还算配合,所以愿意当局提供补偿,花荆泉这次联络通讯就是为此而来。 在这个过程中钟善泽又通过灵异能力,对戴文瓘施加了一定影响,让他放弃领一笔巨款就走人的想法。 想要不引起怀疑的达成引导非常容易,要知道现在戴文瓘从事游戏业,全都依赖于“太极”的帮助,所以如果不继续从事游戏业,就算依旧拿着超未来智能程序,又能对他经济情况有什么用处呢 此时戴文瓘已经脱离温饱水平,还是想实现以下人生自我价值,于是表示授人以鱼不如授人以渔,想要继续走游戏业这条道路。 下次接到花荆泉的来电,就已经是在2101年的1月末,还从对方这里得到去京城的邀请函。 在京城晚上居然是聚餐,对戴文瓘的补偿协议也在这个过程中商讨完毕,不过他过于紧张以至于都是恩恩作答。 对戴文瓘的补偿或者说奖励分为三个方面,一方面是戴家的经济问题,一方面是戴叔达的罪责问题,最后是戴文瓘的就业问题。 考虑到智能程序上交以后,戴文瓘就失去获得大量合法钱财的机会,因此由当局全部支付,作为“购买”智能程序的费用。 其次是戴文瓘父亲戴叔达的刑期,先会降低到十年有期徒刑,之后视其在监狱表现情况,也能够继续减刑。 戴文瓘在被邀请去京城前,都已经做好血本无愧的准备了,没想到当局给自己的补偿居然如此丰厚,于是连声进行感谢。 然而补偿还没有结束,为了鼓励与支持戴文瓘继续从事游戏行业,当局会帮助组织团队,并义务扶持5年时间。 并且在游戏开发中,戴文瓘可以享受到超级计算机的部分加持,毕竟他是智能程序的“最先发现者”。 这一系列条件将戴文瓘砸的晕乎乎的,甚至连钟善泽都对这种条件都感到惊讶,完全就是投石问出青云路啊! 第六十二章:解怨 戴文瓘本就没多少野心,觉得这番条件已经超过心理预期,当即就乐呵呵的答应了,随后宾主尽欢的离开京城。 回到家乡以后就准备即将到来的春节,这时候?回想起去年也就是2100年的春节,那时候自己感觉天塌下来般的绝望,然而到然而2101年的春节,却已经苦尽甘来走上辉煌大道,戴文瓘想到这里,手也不抖了汗也不流了浑身舒爽。 春节期间是适合串门拜访的日子,这个世界仍然保持这种习惯,可戴文瓘没有想到,自己家里居然迎来一个不速之客。 此前已经说过由于戴叔达入狱后,萧清裕坚决和戴文瓘继续在一起乃至结婚,结果就和家里闹翻,父女几乎一年没有说话。 即便戴文瓘后来获得了“潜龙奖”,仍然没有改变岳父岳母的偏见,他们认为这不过是不务正业的游戏。 说实在的和父母分开,萧清裕自然心中也有悲戚,只是平日里掩盖的很好,今日春节时突然又重逢,还和颜悦色的同意接纳二人婚事,小夫妻二人自然喜不胜收。 而戴文瓘所指的“不速之客”,自然并非是自己的岳父岳母,而是跟随二老一同前来的那位。 其实见到岳父岳母的时候,戴文瓘心中就感觉有点奇怪,自己被当局扶持准备腾飞的消息,起码要春节返工后才会出去,怎么他们现在就这么上门了 这个疑问很快就大致解开,戴文瓘笑着的脸也顿时僵住,因为与岳父母前来的还有一位不速之客——萧寒。 自从指示朱守礼去举报戴文瓘以后,整整几个月时间内对方毫发无损,老家沪城两地跑,甚至还去了趟京城又大摇大摆回来,敏锐的萧寒当即感觉到不对劲。 看起来自己的举报不但没能击垮对方,反而还让戴文瓘和当局搭上线,恐怕马上就会一遇风云变化龙,到时候自己该怎么办 不得不说萧寒真的是个狠人,比在主神空间的钟善泽都要狠辣的多,这八字还没一撇的时候,他居然就果断改弦易辙,向戴文瓘献上忠诚。 戴文瓘和岳父岳母不和的消息并不难查,萧寒虽然在腾龙公司内部受到排挤,但外界不关心这个的很少了解,对不少人来说他仍然是一个公子哥富二代。 于是他诈称戴文瓘的友人而上门,能在戴文瓘全程没出面的情况下,硬生生把萧清裕父母关系给做通,还能带两人一同来这里串门,这份交际能力钟善泽自问是做不到的。 戴文瓘对萧寒这一手也无话可说,再说他同样想与岳父母搞好关系,于是借坡下驴的接受萧寒人情。 在这过程中起到很大作用的,是对比所产生的感觉,想起萧寒离职后接替他的萧川……然后戴文瓘就觉得,其实与萧寒和解也不错。 确实萧寒在潜龙奖上差点害死自己,但自己也通过录音整垮了他,现在他还把岳父母带过来,所以双方也算是扯平了。 钟善泽表示也就是戴文瓘懂得不多,不知道自己进局子的过程中萧寒也贡献了不少功劳,才会就这么原谅对方。 不过说真的从各方面来讲,萧寒都要比戴文瓘出色,可惜钟善泽不会因为这个原因,就选择萧寒作为自己的宿主。 毕竟太聪明了就很难忽悠,还是和戴文瓘这种比较傻的,或者周?伊这种充满小资情调,相信一些玄学玩意的人合作比较好。 趁着春节这个大好节日,又和岳父母正式和解,于是戴文瓘和萧清裕举办了酒宴,将一年前没能举办的婚宴热热闹闹的补办了。 想当初这俩人结婚领证以后,只是去街边吃了顿作为庆祝,如今却能在全城最繁华的酒店,邀请好多亲戚朋友来参加。 萧清裕在婚宴上当着兴奋的戴文瓘告诉他一个好消息,自己怀孕了——还好这只是补办的婚宴,两人已经结婚一年多了,如果这是刚刚结婚……那真是惨不忍睹。 在萧寒即将离开双鸭江的最后一天,戴文瓘终于答应对方邀请一起出去吃饭,只是没有去酒店里,而是被戴文瓘带着去街边撸串。 几杯酒下肚以后,萧寒先是对自己此前“潜龙奖”的事情做了个道歉,然后问道:“文瓘,请问你的工作室还要招人吗” 萧寒的话让戴文瓘有点不解,但还是回答道:“我工作室就我一个人,你要说缺人的话那不肯定……不过你问这个干啥” “我准备从腾龙辞职,跟你干!” 这话戴文瓘一听都有点懵了,萧寒难道在安全局有什么内应,知道自己要被当局扶持了吗 别看萧寒年前被贬到南岛,再怎么说他都是萧家人,所谓一笔写不出两个萧字,结果这居然想从腾龙离职,加入小青鱼这个只有自己一个人的工作室 “你不多考虑考虑” “我已经考虑很清楚了,只要你愿意收我,我现在就辞职!” 想起萧寒的业务能力,不得不说这个提议确实让戴文瓘有点心动,可万一是他又在坑自己呢所以谨慎的说“你辞职通过了到我这,我当即就收。” 之后又是一番闲扯皮的喝酒撸串,萧寒给戴文瓘讲了不少他感兴趣的事情,比如和自己爷爷萧航的经历。 在撸串快要结束的时候,戴文瓘终于好奇的问道:“那个萧寒啊,你为啥想从腾龙公司离职而加入我” 萧寒把自己cr打开后调出图库,搜寻到里面一张看起来有年头的老照片,然后对戴文瓘问道:“你知道他是谁吗” “你爷爷萧航啊,这我怎么会不记得,游戏史上的大神,”几乎不用片刻,戴文瓘就认出了这张照片的对象。 接着萧寒又开始在cr上一阵划拉,换到了另一张照片,又指着这张询问戴文瓘是否知道他是谁。 这个人戴文瓘就比较陌生了,但是看脸型又挺眼熟的,自己应该在哪里见过,可到底真的不记得了,只能尴尬的这样告之萧寒。 萧寒给出了答案:“眼熟是因为你在半年前‘潜龙奖’时候见过,他是我叔父萧圭,萧航家产爷爷的最大继承者。” “哦哦哦是他啊,那我确实想起来了,”戴文瓘发出尴尬而又不失礼貌的笑容,半年前见过一面的人,能感到眼熟都说明自己记性好,只是萧寒问这个干嘛 “我爷爷萧航,腾龙公司创始人,在游戏史上立下不朽丰碑的人,今天还有许多人铭记;我叔父萧圭,腾龙公司掌权人之一,社会财产甚至超过了爷爷,可连你这个和腾龙公司有过接触的人,对他都没什么印象。” 萧航长叹一声后继续说道:“我毕业后选择加入腾龙公司,并不全是为了子承父业,成为一个像我爷爷那样的人,也是我小时候乃至现在的梦想,我想成为那个萧航,不想成为这个萧圭。” “腾龙公司虽然大,但现在就是一艘死气腾腾的船,而你的小青鱼工作室不同,所以现在我把未来赌在你身上。” 第六十三章:新游戏企划 听着萧寒的话语,戴文瓘感觉这个搭配有点熟悉感,不到片刻他就想明白并且发问:“你是想让我们成为小青鱼的萧航和金明朗吗” 虽然读出来的时候,寒和航的读音相同,但如果和金明朗并列一起提到,就只能是更著名的那位。 只是历史上金明朗是富二代兼掌门人,萧航才是天才的游戏制作者,而在戴文瓘和萧寒这边,配置似乎颠倒了过来 “未来的事谁又能说得准呢不过如果我们真的成为新一代萧航和金明朗的话,你一定会是萧航。” “哈哈,既然你能看得起我,那我也尽量带给你闯条路,啥也不说,干了!”两人此前不少的恩恩怨怨,就在清脆的撞击声消融。 春节假期的时间可长可短,比如戴文瓘还在双鸭江消磨的时候,山城科技就已经返工,并加班加点的进行攻坚战了。 毕竟将近十年投资的全息设备,现在已经解决了大半困难,离正式发售恐怕就差临门一脚,想着即将到来的股权激励,怎么能不让公司员工充满干劲呢 为了加快全息设备出现的速度,钟善泽亲自参与了返工后的多次试验,在又牺牲3个志愿者以后,他逐渐摸清楚了门道。 归根到底志愿者对全息设备的操控,是依赖于脑电波传出的信号,而从数据世界进入虚拟世界时,这种存在形态发生钟善泽无法了解的转变,导致没有办法以原来的数据方式重新传输出去。 钟善泽也尝试过强行传送,之所以会牺牲掉三个志愿者,全都是因为这么完蛋的,在被自己用灵力推动强行传输时,意识不幸炸裂导致现实躯体成为植物人。 从这些可怜的实验者身上,钟善泽似乎看到自己的未来,如果主神能量消失殆尽的那天,自己还没能妥善逃出虚拟世界的话,比起他们的下场恐怕好不到哪去。 勉强算是找到问题根源以后,就能从中发觉解决的办法,关节点就在于数据信息与虚拟世界的不兼容,那是不是可以在这种形态发生转化前,通过某种手段使其卡在中间态 虚拟世界没有真正的入口,如果硬要规定的话,可以将外界意识传输进来时的通道称作入口。 钟善泽就在这个入口上面动脑子,外界有一个全息设备让志愿者进入虚拟世界入口,而现在钟善泽将其意识卡在入口处,再在里面创造一个虚拟的全息设备供其使用。 这样一来屏幕上出现的画面与操作,其实并非是现实世界全息设备的功劳,而是虚拟世界全息设备所提供的。 而志愿者意识本身并没有发生转化,仍然停留在数据形态,因此也可以安然无恙的返回现实世界,解决回不去的困难。 初期试验证明钟善泽这个思路相当成功,没有发生此前那样严重的意外,于是他便以这条思路为基调走下去。 由于最近为了全息设备的事情,钟善泽将太多精力都放在周?伊这边,使得对戴文瓘那里不再太过关注,导致他发现在没有自己影响的情况下,戴文瓘已经决定下个游戏要制作什么了。 按照钟善泽原本的企划,既然新游戏会得到当局资助,那么可以充分发挥庞大计算潜力的优势,从而制作出一个亮眼的游戏。 被钟善泽选中的游戏,是他童年时代的珍贵回忆,这个世界还没有出现的题材——《孢子》。 《孢子》是ea在十几年前发行的单机游戏,玩家可以从一个细胞开始扮演,经过动物时代、部落时代、城市时代直到冲向满天星海。 在钟善泽的企划中,打算将这个游戏制作成网络游戏,争取一炮而红,可没想到因为自己忽视了对方,使得戴文瓘已经决定要做什么了。 钟善泽原先之所以敢忽略对方,是因为他深深了解戴文瓘的性格,在没有生存压力以后,又开始朝着一天又一天的习惯前进。 所以按理来说会拖很久才决定要做什么,正好这时候自己忙着全息设备,也就之后再具体规划。 可没有想到萧清裕却横插一脚,事情起因是在几天前,这对小夫妻春节期间打算出去看电影。 然而萧清裕不知道出于什么理由,明明已经怀孕了还不好好的去看合家欢电影,硬是要周边大半个城市,才在一个偏僻的电影院中看上恐怖片。 这个世界当前时代,对于恐怖片审核没原世界那么严格,只要不是唯心主义就能通过当局审查。 因此本地恐怖片也是百花齐放,不像原世界本朝大多数恐怖片,码千篇一律的精神病、人格分裂或做梦幻觉。 戴文瓘知道自己妻子怀孕,原本是不想去看这种比较刺激的,但硬是被萧清裕给拉去,然后两人双双吓得不轻。 坐车回家到附近的时候,两人就下来去压马路,这时候萧清裕突然突发奇想,想要让戴文瓘给他做一个恐怖类型的网游。 如果仅仅只有这些要求倒还好办,原世界有一种游戏模式在这个世界还没出现,那就是以《黎明杀机》为代表的杀鸡模式。 这个世界《逃生》类的游戏已经出了,不是在pc平台,而是直接在vr平台出的,乃是当年的爆款产品,失去这个模式让钟善泽也怨念了不久,不过杀鸡类模式没出终于让钟善泽有了点文化自信的样子。 要是觉得《黎明杀机》这种恐怖游戏,过于西方番茄酱式恐怖也没问题,完全可以改成东方韵味的《探灵笔记》呀! 结果萧清裕偏偏还有其他条件,因为她刚才被恐怖片吓得不轻,所以想要开发过程的网络游戏里,可以用喷子把猛鬼给突突突了。 当钟善泽发觉过来的时候已经晚了,戴文瓘开始思考恐怖类型网游的策划案,这让钟善泽颇为郁闷。 《孢子》的策划只能暂时往后推,先帮对方想想这类型的网络游戏,就当是工作(制作全息设备)之余的放松。 反正钟善泽只会给出大致的思路,具体数值设计这些繁琐而又枯燥的内容,还是交给戴文瓘带来的人吧。 第六十四章:《猛鬼猎人》 钟善泽对网络游戏了解的不多,以他那少得可怜的知识来讲,把伪联网的游戏给剔除掉之后,原世界21世纪恐怖类型网络游戏中,最出名的应该是刚刚提到的《黎明杀机》。 《黎明杀机》并没有引入国内,所以可能不少人对这个游戏感到陌生,但国内手游界也在养猪场的研发下,开发出手机版杀鸡类游戏,即《第五人格》。 杀鸡类网络游戏似乎有不少特殊模式,但以最经典的标准模式来说,是一局六个玩家,其中五个求生者和一个杀人魔。 求生者获胜条件是躲避杀人魔的同时,解锁五个电台获得大门密码,然后打开大门而逃生,或者只剩最后一个求生者且已经解锁两个电台时,可以从地道里逃生。 至于杀人魔的获胜条件,是在一半求生者逃脱之前,将他们带到杀人装置上处决——当然国内和谐成带到椅子上飞走了。 问题是《黎明杀机》这类杀鸡类网络游戏,并没有萧清裕所想要的枪战类元素,确实某些职业的求生者,可以在一定程度上对杀人魔造成阻碍,但杀人魔是没有血条却无法被击杀的,这是杀鸡类游戏最大的恐惧来源。 所以看起来以以解谜逃生为主线的杀鸡类网游,似乎不适合萧清裕的要求,那么能从原世界的单机游戏中考虑吗 不算网游的恐怖游戏,钟善泽最先想起来的就是《生化危机》,这个有着十几二十多年历史的老系列。 然而将《生化危机》制作成网络游戏,起码是在这个世界制作成网络游戏,似乎是不可行的事情。 在这个世界虽然没有丧尸文化,但是却诞生了类似的辐射怪物,不过是将基因突变原因从病毒变成辐射。 这游戏几十年前推出过oline版,结果即便有着单机市场带来的名气与人气,开服两年后也惨淡收场,成为游戏史上的经典反面教材,钟善泽不看好《生化危机》就行。 那么《生化危机》之外……《寂静岭》这东西虽然有枪但并不符合枪战,否则《刺客信条》也能算枪战类游戏了。 《死亡空间》这个不得不说第一部确实很恐怖,后面两部其实也还行,但这是太空类游戏还和怪物有关,似乎有点撞车。 排除掉《死亡空间》以后,钟善泽经过细细回想,终于又从记忆的角落里,想起一个印象不深的游戏——《极度恐慌》。 据说啊据说,《极度恐慌》是个有三部作品的系列游戏,剧情大致内容是这样的,海对岸有个漂亮国研究鬼魂能力,结果试验失控以后发生了恐怖事件,玩家操控的特种兵主人公,就是鬼魂与人类的混血。 那么接下去发生了什么呢没了,戴文瓘发现自己的记忆中,最符合萧清裕要求的《极度恐慌》,居然只有这一点描述,不由对太极抱怨道:“怎么下面没了十来字的回忆有屁用啊” 钟善泽表示我有什么办法啊,这个游戏他连云都没云过,是当初网上云《午夜凶铃》的时候,一个弹幕说《极度恐慌》设定很类似这个电影,于是就顺手去百度百科看看。 事实上就是这十来个字,钟善泽都不能确保是对的,因为他似乎模模糊糊记得,游戏貌似不止一个主角。 所以现在还能记住十来个字已经很不错了,这说明进入主神空间前,作为人类的自己记忆力相当出色。 既然没能想到更合适的作品,那姑且暂时以《极度恐慌》,这个最符合萧清裕要求的游戏,作为枪战类恐怖网游的模板。 钟善泽用了不到几分钟的时间,就为这款网游写出一份背景设定,内容不需要太过脑子,因为游戏重点是杀鸡类的5v1。 故事背景发生在一个未知城市,由于当地邪恶组织实验失控,导致这座城市被猛鬼所袭击,当局为了救民于水火,派出灵异清除部队去解决问题拯救市民。 一盘游戏的经典模式是六人局,一个玩家扮演猛鬼,剩下5人则是灵异清除部队,这也是游戏的暂定名。 戴文瓘写完这份计划案没几天就告别母亲,和萧清裕从双鸭江回到沪城,开始新一年的工作。 在他回到沪城以后没多久,手里拿着腾龙公司辞职信的萧寒就来了,他真的抛弃自己现有地位,要加入只有一人的小青鱼工作室。 对方都做到这种地步了,舍弃腾龙公司高管职位来到自己这里,对此戴文瓘也不好意思再推脱,便放下过往的恩怨接纳对方,让萧寒成为工作室第二个成员。 于是萧寒没过几天又出现在腾龙公司,以小青鱼工作室员工的身份,看到这幅场景以后,萧川那批人都惊掉了下巴,不知道这是什么展开。 萧寒刚刚加入小青鱼工作室,就给戴文瓘帮了大忙,利用“烈火燎原”dlc惨败为理由,对萧川等人发动猛烈的抨击。 毕竟在腾龙公司工作了这么多年,萧寒对这个公司认识远要比戴文瓘多,很快就迫使萧川收拾东西灰溜溜离开。 之后腾龙公司新派来的负责人不敢像萧川这么跋扈,于是戴文瓘就在萧寒的帮助下,重新夺回对《三国》开发的主导权。 不过对现在的戴文瓘来说,《三国》已经不是最要紧的事情了,当务之急是把当局的承诺落实。 而想要与当局联系,唯一的方式就是打花荆泉的电话,想起那个女人戴文瓘就一阵胃痛,但和谁过不去都不能和钱过不去呀。 花荆泉接到戴文瓘电话以后,当即应允并开始行动,小青鱼工作室以最快的速度变成正式公司,还有不少风投公司的注资。 接着在萧寒等人的帮助下,青鱼公司基本框架很快就被搭建起来,甚至在寸土寸金的沪城,都以便宜到难以想象的价格,购买了写字楼作为公司所在地。 正常来讲还在接受腾龙扶持的工作室,一般是不能就这样建立公司的,会带来和约上的不便只是原因之一,更重要的是腾龙公司不乐意。 然而在青鱼公司组建期间,不管是腾龙公司还是谁都没有任何动作,好似小青鱼工作室是个透明人一般。 第六十五章:双开 要问为何腾龙公司在此过程中不放一词,钟善泽倒是颇为理解,因为在青鱼公司建立完毕以后,花荆泉并没有就此离开,而是以当局委员的身份加入公司。 花荆泉坐镇公司,一方面是在监视戴文瓘,另一方面也是威慑各方宵小,毕竟她的身份该懂的人都懂,正常商业手段竞争没问题,要是敢出下三滥就等着被剁爪子吧。 这就是钟善泽制定“投石问路”计划的原因,你看现在这情况不就很好,不至于出现第二次“朱守礼事件”,让工具人一号的精力充分被运用,不至于浪费在对钟善泽没有用处的地方。 公司成立的那天,戴文瓘、萧寒和花荆泉等人一同出去聚餐,也算是加深一下感情,为将来数年的合作奠定基础。 在聚餐时的谈话中戴文瓘才了解到,别看花荆泉长得好像是一个中学生,实际上人家已经三十好几了,从京城大学计算机系本科毕业,然后转入军校的计算机系硕士,现在以博士的身份在安全局任职。 “你说我们还挺有缘的对吧我进局、进去以后咳咳,第一个见到的就是你,然后现在我们居然在一个公司里共事。” “所以你这意思是什么” “哈哈,可惜我已经有妻子了。” “哈哈,可惜我孩子今年要上小学了,”花荆泉也笑容未变。 “嗯”戴文瓘望着比自己矮了一个头的花荆泉,颇有点不可思议,“你丈夫是谁啊这也能下得了手” 投过cr的电子屏幕,望着外界直接被花荆泉扭了手的戴文瓘,钟善泽表情没有任何变化,而是在揣摩计算机与安全局这两个名词。 显然当局并没有完全放松警惕,可惜戴文瓘确实对真相一无所知,花荆泉的工作注定是白费功夫。 草创的青鱼公司此时手头上有两个项目,一个是单机游戏《三国》,目前唯一能带来利润的游戏,另一个就是还处于企划案状态的《灵异清除部队》。 对于《三国》没什么好说的,夺回主导权以后的任务,是解决上个dlc的bug同时,通过第三个dlc为游戏挽回口碑,同时带来翻天覆地般的变化。 至于新开设的项目,现在青鱼公司已经是正规的公司,而不是戴文瓘的一言堂,所以需要放在会议上讨论。 会议中有不少员工对这个企划表示怀疑,认为恐怖和枪战这两个元素似乎很难结合在一起,强行结合的话担忧会变成四不像缝合怪。 但最终支持的意见还是压倒反对声,毕竟这点子听起来确实很新颖,似乎不是没有成功的可能。 企划案通过以后,就通过花荆泉带来的开发团队,进行最终的立项切磋,将思路框架给确定下来。 《灵异清除部队》这个名字在上报网站之前被修改了,接受由萧寒提出的建议,以《猛鬼猎人》取而代之,确实钟善泽也感觉这名字更好。 很快《猛鬼猎人》的立项就通过了,它的相关消息也刊登在青鱼公司刚刚组建的网站上,这引起了不少玩家的讨论。 比如葛昭度这批网友最大的担心,就是认为青鱼公司才刚刚成立没多久,团队也是新招募的,手头上同时还负责一部单机游戏的情况下,就要开发一部vr网游这样强行双开会不会导致两款游戏双双失败 虽然“烈火燎原”和戴文瓘没有多大关系,但再怎么说也是《三国》的dlc,“烈火燎原”惨败为《三国》前途蒙上一层阴影。 这时候作为一家新建立的公司,首先要做的应该是先将精力放在《三国》身上,因为这是目前唯一能带给青鱼的收入。 比起葛昭度这批网友的担忧,网络上更多声音是嘲笑,说青鱼公司刚刚会爬就想跑,也不怕把自己腿给折了,摔得鼻青脸肿。 对于网络上这种嘲笑的传言,葛昭度他们都不好辩解什么,毕竟看起来显而易见,《三国》这种策略类游戏,和《猛鬼猎人》这种恐怖类枪战网游,真的是风马牛不相及。 但有着当局支持的戴文瓘,就硬是顶着网络上无数怀疑与嘲笑,坚定的把双开给进行下去。 并且看起来青鱼公司好像是双开,其实开发《猛鬼猎人》的团队,主要是花荆泉招募而来组建的,戴文瓘基本就抓一个方向。 而开发《三国》的团队,才是戴文瓘和萧寒亲自负责,和“腾龙公司”联合研发的游戏,本来这个项目以前就是腾龙公司人手占据了大半,现在又没有抽走人手,完全不影响对《三国》的开发。 至于腾龙公司会不会各种途径卡着《三国》别闹了,不管和戴文瓘关系再怎么样,《三国》仍然腾龙公司这几年最好的作品,还有萧寒与花荆泉在那里盯着,所以和谁过不去都好,何苦和钱过不去。 网络世界咨询的更新速度是很快的,都不要扩大到整个社会,仅仅以游戏界这一个圈子为代表,3月份大家还在疯狂嘲笑青鱼公司的不自量力,4月份就没人在意青鱼公司了,而是加足马力去狂喷终结者公司。 终结者公司代表作《谁是终结者》,就是那个让钟善泽恨得咬牙切齿的,差了那么几年把“吃鸡模式”抢走的公司。 吃鸡鼻祖《谁是终结者》,从2097年开始连续蝉联97年到99年的最佳网游,看成是口碑和利润双丰收。 而在公司蒸蒸日上的同时,是针对未来发展方向议题,创始人之间日益严重的内讧与争吵。 由于终结者公司风投招募过多,创始人本身还不止一名,结果在去年的时候,其中一个创始人张成器,就在风投公司的支持下,将其他创始人纷纷挤走。 张成器一向是玩家最不喜欢的创始人,用网络上的评价就是脑子有坑,他一直认为《谁是终结者》属于邪道,梦想开发王道的枪战类游戏。 给钟善泽来说张成器确实是脑子有坑,《谁是终结者》这么赚钱的游戏,非天天嘴贱说要追随自己的梦想云云。 不管如何在将其他创始人挤走以后,张成器终于可以按照自己的心意,主导终结者公司新游戏的开发了,于是就有了这款《新终结者》。 《新终结者》在2101年4月进入内测环节,当即就把青鱼公司的风头给抢过去,除去少部分恰烂钱的,剩下全都在对其进行狂喷。 第六十六章:士族寒族 对《新终结者》游戏质量本身的抨击并不多,张成器这个人能力还是有的,这几天内测反响也很不错。 终结者公司被狂喷的原因,主要是张成器的人品,前面就已经说过他依靠风投公司,把自己大学同学也是如今的合作者给挤走,这人品就已经很成问题了。 最让玩家感到鄙夷的是,张成器一方面看不起《谁是终结者》,当着媒体采访说这不过是邪道枪战类游戏,另一方面还要借助这游戏的名气恰烂钱,所以新游戏的名字叫做《新终结者》。 你以为这就结束了吗怎么可能,按照目前预告声称,这两个游戏还会进行联动,可以同一账号直接在平台内转化,等正式上线后这种联动还会加深。 虽然游戏还没正式开服,但《谁是终结者》玩家早就有所抱怨,说什么狗屁乱动,怕是就通过引流,把《谁是终结者》人气转到《新终结者》那去。 话是这么说但这几年终结者公司积累下的底蕴,加上从2100年就开始投入大量资金开发,使得《新终结者》从4月公测开始,就宛如猛龙过江般成为今年最受瞩目的游戏。 《新终结者》就如一把锐利的刀般,悬挂在所有近期有开发枪战类网游的公司头上,戴文瓘的青鱼自然也受到波及。 对于可能和《新终结者》档期撞车,公司内部不少员工感到担忧,害怕这会让《猛鬼猎人》月活量相当难看,倒是戴文瓘没多少压力,还鼓励员工说咱们题材不同不要怕。 由于今年手头有两部游戏作品需要负责,所以戴文瓘的生活就是腾龙青鱼两地跑,一边监督开发《三国》的第三个dlc,另一边开发公司的第一款网游《猛鬼猎人》。 《三国》第三个dlc较以往来说,这次开发进度要慢了许多,因为戴文瓘现在没法尽情的使用太极,从3月初返工后经过2个多月的开发,到6月底时便宣告结束。 早在这个dlc开发初期,为了鼓励玩家们的信心,戴文瓘就提前放出利好消息,声称腾龙公司已经拨乱反正,让自己重新成为游戏开发的主导者,与上次金牌制作人萧寒一同合作,一定会扭转《三国》的口碑。 为此还特意安排了游戏评测媒体的采访,在采访中戴文瓘表示经过商议,这次dlc将会更新家族系统,名称叫做“士族寒族”。 “之所以选择这个方面,是我前些日子看《三国》游戏视频的时候,”戴文瓘拿出早就准备好的素材,也就是此前提到过的《葛昭公再创黄天》。 “看这些视频的时候我就感觉到一点,游戏人物家庭对整个过程几乎没有什么影响,然后我们还看的很流畅。” “这并不是说视频主制作的不好,而是给我们制作人提了一个醒,家庭功能在目前游戏中属于典型的累赘,所以才是促使我有这次改进念头的引子。” 正如戴文瓘上面所说的一样,目前《三国》游戏中的家庭功能十分粗糙,粗糙到什么地步呢 葛昭度视频基本不提家族,居然还能流畅游玩下来,而他这种情况并不是孤例,由此可见这个系统的失败。 目前家庭最重要的功能,就是给玩家培育继承人,有些玩家在剧本开始时年纪比较大,可能难以活到统一天下,所以得有继承人让游戏接力下去。 除此之外只剩下一些渺小的交际功能,同家族或姻亲关系会有便利,双方好感度得到增加,当任同僚或共同作战时能力增强,交涉说服对方比较容易,除了这些零零碎碎的就没其他内容了。 而在新版dlc加载以后这些内容得到革新,《三国》第三个dlc“士族寒族”,在7月正式发售面试,向玩家们揭开了面纱。 钟善泽目前主要精力都放在全息设备和是哪个,所以对于“士族寒族”这个dlc,和正在开发的《猛鬼猎人》一样,他主要做初策划的工作。 也就是设计出游戏总体思路和大致方案,至于具体数值策划和编辑安排,就交给公司开发人员去办了。 对于这种状态钟善泽是比较满意的,可以将其当做自己在帮助开发全息设备时,闲暇之余所做的休闲放松。 “士族寒族”中家庭虽然还存在,但范围被重新定义了,只有本人以及妻妾子女才属于家庭,而父母姐妹则是扩大到家族中。 在“士族寒族”dlc中,从袁绍袁术这些大军阀,到最底层的地方大头兵,都有属于自己的家族,只是等级高低的区别而已,而这所有人的家族将会被分为三个级别,分别是士族、豪族与寒族。 钟善泽对三国时期的真正历史并不了解,只是从各种后世戏说乃至网络小说中,得到大概能用的知识。 首先是寒族,这个级别的家族没有任何特殊功能,实际上就是旧版中的家庭功能,所有不是肉食者的都属于寒族。 玩家当然可以以寒族起家,只是这样一来会受到来自各处的歧视,不过这样录制视频的话,可能会有不错的看点。 至于寒族以上则是士族和豪族,这两个区别是钟善泽从《覆汉》里面看来的,然后经过一定适合游戏修改后所形成。 那这个是否真的与历史上相同呢不相同也没关系,反正既然做到游戏里面,那肯定就是魔幻历史,所以不要去计较太多。 按照《覆汉》里面所说的,东汉末年仕途被士族给垄断,豪族尽管有大量田地和族内壮丁,仍旧只能被限制在社会底层,对现状充斥着不满。 而士族虽然垄断了仕途,但是对田地本身占有并不是太多,要到东汉末年以及随后的战乱中,士族与豪族才会逐渐融合,变成既垄断仕途又占据大量田地的怪物。 那么在《三国》这个游戏中的体现,就是豪族以各个城市的附邑为居住地,而士族则居住在城市之中,别管历史上是不是这样,反正魔幻游戏里就这么设计了。 比起寒酸的寒族,豪族就有属于自己的特殊功能,最重要的是每个豪族,都掌控着一定数量的田地,以及田地上可以说是他们同族的人丁。 当然豪族这种掌控田地,不是指就不给上头缴税了,不管是汉帝还是军阀,只要豪族不想造反都得老老实实缴税,只是这些赋税会从豪族那里过一手。 第六十七章:豪族与士族 基于豪族的这种设计,那么他们在乱世开始之前,主要任务就是为自己家族出力,让控制的田地和田地上人丁越来越大。 这样一旦等到乱世开启,豪族就能拉出大笔军队,虽然战斗力一般不高,但组织度和忠诚度比起贼兵要好得多,之后或是保卫乡里防止被侵略,或是攻占县城利用这个乱世扶摇而上。 所以对于统治这片地区的军阀来说,他可以拉拢豪族扩充自己的军队,也要警惕豪族尾大甩不掉。 因而游戏帮助中提示,如果一片土地的豪族成了气候,在玩家足够强大且安稳之前,最好不要试图剥夺他们的自治权。 至于玩家选择操控豪族的话,如果他们是主支,自然就是要扩大控制村落田地,但如果是分支的话,要么夺取主支的权力,要么干脆抛弃豪族身份,自己独自出去闯荡一番。 豪族之上便是居住在城市内的士族,他们是东汉政治的掌控者,仕途的垄断者,这个帝国统治的参与者。 士族的根基在城市,每座城市根据富裕程度,可以容纳一定数量的士族存在,越繁华的城市士族数量就越多。 钟善泽写的这个企划把《三国》开发组给忙昏了头,哪些士族在哪里这么细致的考证,得做多久啊 因此他们不得不花费大量时间,去调查一座城市应该安置哪些士族,后面被逼急了干脆乱点鸳鸯谱,再后来鸳鸯谱都不够用了干脆自创发明。 这随之而来的就是相关方面的各种错误和魔幻,以至于“士族寒族”发售后,不得不又紧急上马一些小补丁升级,将一些过于魔幻的给修改掉。 士族在一座城市内部根据时局的不同,可能会发生勾心斗角,但也可能会共同反抗外来者。 如果玩家将一座城市的士族给激怒,那么在当地的政令就难以推行,士族的门生故吏也很难加入你的阵营,除非他们愿意背叛所效忠的士族。 所以割据阵营的军阀政体想要统治,就必须依赖于士族的效忠,所谓你可以得罪某些士族,但你不能得罪所有士族。 比如在游戏中曹操杀边让以后,就会出现事件降低他统治区所有士族的忠诚,等吕布突袭时他们就会闻风而倒,导致曹操眨眼间就失去了他的地盘。 不过对于道家阵营的三个政体来说,就没有军阀政体要经历的这种麻烦,他们不太需要士族的支持,完全可以另起灶炉。 尤其是对于黄巾残党政体的玩家来说,每攻破一座城市以后,最欢乐的时光就是把城内士族全部杀光。 因此新版中对军阀政体玩家就有点麻烦了,即便地图上已经显示被你统治的地区,也很难直接就如臂指使的统治。 你需要结交好城市内的士族们,否则他们会在政治上给你带来各种麻烦,而附邑中的豪族们也不能太过得罪,不然他们是可以直接拉起军队叛乱,最不济也能给你秋收的钱粮造成麻烦。 对于士族来说在乱世开始以后,还有一个特殊功能,他们会以家族为单位有一个总的倾向,给自己的支持者提供大量的支持,从资金到门生应有尽有。 当然所谓狡兔三窟,也存在数面下注的情况,家族这个想象的共同体,难以确保所有人都按一个意志行动。 而士族支持的有本家族中争霸天下成员,还有家族成员中看好的人,更不乏明哲保身的门阀。 就如豪族有主支分支一样,士族也有类似的大宗小宗,但和豪族不同的是,他们不管是主支还是分支,都只能存在接壤的附邑之中,而士族的大宗小宗却可以超越城市之间的距离到处分布。 在如今在专门新增的家族界面中,玩家可以与家族族员进行全新的操作,拉拢自己亲善的族员,打压与自己相恶的族员。 等dlc加载以后有些玩家进去,就觉得好像和开发日志里说的不对呀,老子在家族内打压异己有啥用 都不要正式的军阀,悲催的是外边一伙溃兵过来,就能把俺们给冚家铲了,诶我们好歹是同一个士族的,不就是稍微打压了一下你吗你咋跟着溃兵一起来抢我了 这些不解的玩家上了论坛以后,才知道原来这种家族功能,基本只能在168年剧本体验,之后不是说不能有这些操作,可结果就是这些玩家遭遇的下场。 对此葛昭度这些人倒感觉,这没什么魔幻的反而更加历史,168年剧本汉室权威还未消散,而之后随着黄巾起义已经正式拉开乱世,一切既定的规则都会被冲垮,这时再去家族内部玩什么勾心斗角,就显得十足可笑了。 如果玩家成为士族话事人的话,也可以以士族为单位,和其他士族进行外交行为,增强双方之间的联系。 最容易的外交行为当然是联姻,联姻能直接增强双方的关系,此外还有附庸,可以将较弱的士族通过羁索方式,让其成为自己政治上的同盟。 如果玩家选择以士族身份游玩,那么游戏中专门设置了养望功能,有将近一百件与养望有关的事件。 而年纪再小一点的话还可以外出求学,就像刘备和公孙瓒一样,求学生涯的同学,也会是未来生涯中的一笔财富。 这些是对原先家族的修改,而现在家庭功能仍然存在,只是局限于妻子儿女这比较短的亲缘内。 旧版中人物只能娶一个妻子,这在论坛上引起过不少的吐槽,可不知道是不是矫枉过正,这一版中除了妻妾以外居然还能有婢女,某些玩家吐槽戴文瓘怕不是看了某些mod而设计的。 甚至有些人物年纪设置比较大,又妻妾繁多子孙繁茂的玩家,天下还没统一的时候第一代角色就死了,结果上演了一出争家产的大戏。 以上就是《三国》“士族寒族”dlc发布以后,针对原先形同虚设的家族系统,所进行的粗略修改。 第六十八章:其他修改 因此剧本数量也从原来的5个增加到9个,原本最早剧本是184年的“覆苍天黄巾当立”,现在向前推至168年的“冰三尺非一日寒”。 新增加168年剧本,主要就是为了配合士族新出的求学和养望系统,,不然开头直接撞上乱世,求学和养望岂不是没有用处了吗 原本时间线最后的剧本,是221年的“战夷陵火烧连营”,现在又多增加了234年的“业成空卧龙星陨”,还有263年的“灭蜀汉二士争功”。 最后一个剧本属于特殊魔幻剧本,也就是钟善泽参考光荣而设置的“空想世群雄同在”,所有三国人物都会在这个剧本中进行大乱斗。 讲完“士族寒族”对家族系统的更新以后,剩下其他变动比起前者来说,都是小范围的微调。 比如黄巾政体的政策树向前修改,以适应新增加的168年剧本,通过一些很魔幻的黄巾军改革,让玩家可以模拟张角起义前积蓄力量的过程,从而有十多年的时间来仔细经营地盘,不用一开始就直面汉朝的镇压。 帝国阵营中央政体的评价在旧版中比较失衡,权力大的时候能让当太守的玩家万分头疼,权力小的时候就真的跟光荣《三国志》一样,纯粹就是个摆设。 中央政体权力大小的划分依据,在旧版中是“董卓之乱”的事件,因为这起事件之后会加上一个buff,导致中央政体的讨伐令无法再生效。 而在“士族寒族”dlc中,中央政体被改名为皇帝政体,简单的debuff被权力条取代,使其变得更加合理。 当皇帝政体权力条高的时候,可以号令天下以及下达讨伐令,权力条降低到一定程度以后,就是“君失臣兮龙为鱼”。 就之后玩家实际游玩的感受来说,意思就是权力条高的时候,ai就会听从皇帝的命令,一但违反八方来艹,刚刚起家的玩家不用控制台基本很难承受,除非像张燕他们一样跑到太行山上当土匪。 至于地方政体名称也被修改,如果是士族控制的城市叫做自治政体,如果是豪族控制的附邑,就叫做豪族政体。 这两种政体基本遵循此前的三种ai倾向,虽然现在可以被玩家操控,但一旦向外扩张以后,就会转变为正常的军阀政体。 此外在各个势力内部还增加了派系系统,下属臣子之间会根据各种因素,形成一个又一个派系。 对于那些比较大的势力,就会直接有历史上的派系,比如曹操军是汝颖派和樵沛派,刘备军入蜀以后有原从派和益州派,孙吴更是淮西派、本土派和北流派三家并立 如果统治者能妥善利用派系斗争,那么可以加强势力之间的活力,比如让派系进行管理竞赛,看谁把城市统治得好,谁就能得到更多的青睐。 但一旦派系斗争无法控制的话,袁绍军和蜀汉就是典型下场,袁绍因为派系内斗导致死后诸子争位,蜀汉的益州派长期被打压,以至于曹魏还没入侵前,各个都在叫嚣破国吃枣药丸,等曹魏真的入侵后当即喜迎王师解放。 还有一个小功能就是儒学的加入,现在《三国》中儒家被划分为古文儒家和今文儒家两大阵营,内部还有王学和郑学等分歧。 这功能其实对后期没什么影响,主要是在求学时使用只提供微不足道的好感加成,和以前家族系统一样也就是看看。 《三国》第三个dlc“士族寒族”在7月发布后大受好评,一举洗刷了“烈火燎原”对口碑口碑的冲击。 游戏剧本的游玩率也发生变化,长期霸占首位的190年剧本终于被踹下宝座,168年剧本以87%的游玩率夺取冠军,甚至可以说是《三国》发售以来最高。 这也是蛮正常的事情,引用论坛上一个玩家的说法,那就是“汉末士族养成模拟器他不香吗为啥还要去争霸天下” 确实经过几个dlc的洗礼以后,玩家对争霸天下已经暂时疲惫下来,家族系统更新给了他们更多兴趣。 而在168年剧本游玩率达到87%的同时,导致论坛上新出的讨论,基本都是和家族功能相关的内容。 比如就有玩家就在论坛上这么说道:“比起金戈铁马争夺天下,我更愿意作为一个士人,年少时游历求学四方,目睹大汉帝国一点点走向衰落和崩溃,最终愿意承担起这份责任,去拯救生我养我的国度。” 而下面一个看起来是葛昭度粉丝的网友,就很煞风景的跟帖回复道:“而我,如同草芥般卑微的寒族,葛昭公帐下黄天将军,要做的事情就是将你们这帮士人的狗头给斩下来当碗使。” 相比起168年剧本的红红火火,后面新加的两个剧本就无人问津,以至于论坛上吐槽简直是后娘养的。 就和正式版中“苍天已死”一样,“士族寒族”这个dlc销量口碑双丰收,重新将《三国》推上热门游戏的行列。 按照这种势头持续下去,还有腾龙公司负责打榜,让《三国》夺下今年最佳策略类游戏,也并非是不可能的操作。 虽然《三国》是2100年正式发布的游戏,但已经在年末了,按照规定无法参加今年的游戏大奖,所以只能遗憾的等待2101年。 其实这还跟戴文瓘本身有关系,按照正常流程来说,“潜龙奖”获胜的游戏经过移植,基本都是第二年才正式发售,结果《三国》制作速度过快,以至于赶着2100年的年末发售,导致才会有这些波折。 趁着“士族寒族”的热度,戴文瓘再次接受游戏测评机构的采访,做宣传的同时,记者询问游戏下一个方向要是什么。 “额这个游戏现在呢,政体系统得到了加强,家族系统也得到大改,战争系统虽然口碑不太好,但我还是认可他的一些方向。” “经过这些修改以后,对于《三国》下一个dlc的修改方向,我们公司内部和腾龙协商的结果是认为,应该对物资和商人这些东西进行一定修改。” 记者又问道:“这么说你对现在游戏中的这些系统感到不满意” “是的,我们想要缔造的是一个贴近真实世界的游戏,每个地区特产资源都应该有自己的价格,随着各种事件发展而变动,然而游戏现在对这点表现的不好。” “所以在下一个dlc中,我们会将修改的重心放在这方面,希望能给玩家呈现出一个更好的《三国》。” 第六十九章:开发组内测 随着dlc“士族寒族”销量口碑双丰收,戴文瓘心中小小的担心终于被放松下来,将注意力转移到《猛鬼猎人》这边。 《猛鬼猎人》经过数个月的开发,到7月时也进入一个新的阶段,用于提供给开发组内测的稳定版本已经推出。 戴文瓘作为开发的主导者之一,得以与组内其他几位成员一样,成为第一批参与测试的人员beta试玩。 《猛鬼猎人》作为一款枪战类游戏,即便打上了灵异类的标签,也仍然要发行在vr平台才能更有效的展示出魅力。 这个时代的vr游戏设备出现了变化,与原世界只有头部设备和手柄的简陋装置,根本不能同日而语。 头部从vr眼镜变成真正的vr头盔,可以给玩家提供全方面的视野,高端的甚至连眼球变化都能在游戏中反应过来。 手部的vr手柄被vr手套所取代,提供玩家可以用手部做出更复杂的操作行为,当然一些按键仍旧以凸起的方式存在于手套上。 vr头盔和vr手套这两个设备,在这个时代属于最便宜的学生套餐,即便只购买这两样设备,就已经可以游玩不少游戏。 但是如果想要有更好的游戏体验,能够玩更多的游戏,以及在游戏中做出更精细的动作,那么还需要有vr膝套和vr脚套这两种装备。 vr脚套并不是提供玩家移动的设备,要知道如果将移动挂在脚套上,那么想要在虚拟世界移动多大范围,现实世界里也得大致有一定范围。 然而很明显不是每个人都是土豪,能够拥有超大场地给自己游玩vr,所以脚套只能在vr世界移动半米左右的距离,这个设备最主要的功能,主要还是用于反映出玩家在vr世界的站位变化。 真正能在玩家vr世界中移动的设备,是贴在膝盖部位的vr膝套,他们模拟vr世界中人物前进的方式,是让膝套前后交叉摆动。 这种比较独特的行动方法,给vr高玩们打上了独特的印记,导致他们在现实世界走路时,由于职业习惯的影响,使得总是和正常人有所区别。 然而这些设备都不是土豪的顶点,最贵的是专门用于游玩的vr游戏仓,上面提到所有设备,都通过机械外骨骼装甲统合在一起。 不过虽然从vr设备进化成vr游戏仓,但是代表移动的方式依旧没变,仍然是通过膝盖交互而进行。 如果玩家使用这种vr游戏仓进行操作,在vr世界中表现精细程度将远超其他人,使得稍微一看就知道,这个玩家肯定是土豪。 并且很多公司为了刺激玩家购买vr游戏仓,都会在游戏中专门为这种玩家设置特殊动作。 而vr游戏仓根据需要而有不同大小,像戴文瓘他们这种用于在公司测试的,就只有一个浴室大小。 但最贵的还是戴文瓘现在这种,拥有一个浴室大小的vr仓,里面并不是以上这些设备而是,能让你的一举一动都体现在游戏中,更高级的在玩搏斗时,还会有很多特效给这种土豪玩家。 《猛鬼猎人》首次内测在半个小时后结束,包括戴文瓘在内6个测试人员离开游戏仓,和外场公司员工聚集在一起,就这次测试中的感悟和表现内容进行商议。 “细节做得非常棒,”这个观点一直得到所有员工的认同,“仿佛真的好像有鬼一样,尤其是那种一百年前萧条农村的韵味。” 以这点来说《猛鬼猎人》无疑达到恐怖游戏的标准,其中一个测试者想起进入时看到的画面,到现在都有点不住的胆寒。 为了刺激人类心中藏着的恐惧,自然而然的将时间选在雨夜,微微细雨笼罩着这片原野,时不时闪过的雷霆,将这片枯败的郊外照亮成白昼。 那是一条荒芜苍凉的乡间小道,不知多久没有其他人经过,以至于现在已经杂草丛生,几乎都要有半人高。 小道两侧是被废弃许久的农田,各种杂草在田野上肆意生长,只能从边界的田垄看出来,这里曾经是有人耕种过的土地。 以上场景由钟善泽友情提供,他是个不通风雅的俗人,什么绘画艺术基本一窍不通,但若是询问鬼蜮该是什么样的那可就真的问对人了。 作为兑换能力是怨灵的钟善泽,他经历过无数类型的鬼蜮,更是直接在不少地方战斗过,可以说没人比我更懂鬼蜮。 所以不需要花费什么力气,就通过记忆的方式,让戴文瓘得以知晓这些地域,并通过这个时代特有的设备,将场景图初稿复现出来,交给开发人员进行编程以后,就被运用到《猛鬼猎人》现在的场景设计中。 在开发人员复原想象图的时候,从这些图画中发现问题,他们似乎都不是现代场景,而是更接近一百年前21世纪的地貌。 可这些画面实在是太过精彩,超过在场所有人能想象出来的鬼蜮,因此为了契合图画的时代,使得《猛鬼猎人》的故事背景又得到修改,从现代往前提前。 按照现在《猛鬼猎人》的背景设定,什么“灵异清除部队”早就被扔到垃圾堆里了,取而代之的是新游戏背景。 这个世界在21世纪初期以前,和戴文瓘世界没有任何区别,直到科斯塔蒙德仪器的出现,导致人类走上通往末日的岔道。 科斯塔蒙德是大洋彼岸的科学家,经过长期不懈努力的研究,终于发现了古代鬼魂传说的真相。 鬼魂并非人类妄想出来的空虚之物,但也不是蒙昧时代幻想的各种模样,以科学的方式对其解释,那就是由人类脑电波特殊磁场配合所产生的现象。 随着科斯塔蒙德在2012年当众试验,展示如何通过他的仪器制造鬼魂,使得这个千古谜团彻底被揭开,也让科斯塔蒙德声名大噪。 这个时代地球尚未统一,因而科斯塔蒙德所在的国家,大洋彼岸那个阿美利加,就想通过科斯塔蒙德仪器,来让自己保持军队优势,于是他们制造出各种新的仪器,想要能让鬼魂用于军事途径。 结果在2016年的那一天意外发生了,科斯塔蒙德仪器被开启后就没有关闭,鬼魂逐渐从军事基地蔓延出去,将整个世界都纳入战栗之中。 第七十章:修改 以上是《猛鬼猎人》的游戏故事背景,接下来是游戏设定背景,也就是猛鬼猎人部队的构成,以及为啥一盘游戏会是六人局。 猛鬼灭世几乎摧毁了整个世界的秩序,残存人类没有放弃抵抗,而是寻找特殊磁场所在的地区,这里猛鬼无法轻松侵入,于是人类在这里建立了幸存者基地。 就这样时间过了三十多年,经历过猛鬼灭世末日的人已经逐渐老去,新崛起的一代都是成长于幸存者基地,将由他们吹响向猛鬼反攻的号角。 虽然人类面对猛鬼进击而一败涂地,但并不是完全没有反手之力,这些年不断再研发可以反击猛鬼的武器,到了这一代人手中终于研发完成。 对付猛鬼有基础装备三件套,分别是能够直接看到猛鬼的超频率眼镜,可以对猛鬼造成伤害的磁力子弹,以及一定程度上抵挡猛鬼攻击的电磁力护盾。 电磁力护盾实际上就是猎人玩家的血条,电磁力护盾一但被击碎,就意味着猛鬼下一次攻击可以秒杀这个猎人。 之所以会有这个设定,首先一点就是增强游戏竞技性,虽然这轮内测中没有出现这样的操作者,但等将来上线以后,肯定会有操作水平极高,可以在电磁力护盾已经破碎的情况下,一血反杀猛鬼的猎人存在。 另一个原因嘛……其实是花荆泉提出来的,只能说她不愧是当局来的,对于如何过审真的是充满经验。 有电磁力护盾的存在,最大的好处不是什么增加真实感,而是避免在游戏中就出现过于血腥的画面,这样子更加容易过审。 本着相同的精神,即便猛鬼杀死猎人,也不会出现血腥画面,而是以猎人被猛鬼拖入灵异空间作为交代。 这三种装备是五个玩家都拥有,此外还有三种五件特殊装备,也就是说有两个玩家可以拿到比较特殊的装备。 三种特殊装备分别是磁力刀、加工磨具和联络器,其中磁力刀有三把,而加工磨具与联络器只有一件。 磁力刀就是近战装备,刀身长度可以根据玩家调整而决定,只是刀身越长就代表威力越弱。 加工磨具是负责加工磁力子弹的,开局时玩家身上会有磁力子弹和普通子弹,想要获得更多磁力子弹,就需要通过加工磨具进行加工。 至于联络器则是玩家之间互相联络,因为猛鬼存在会导致当地磁场紊乱,只有拥有较强意志力的人,才可以通过特殊仪器在闹鬼领域进行联络。 一个联络器加上自己的对话,最多只能联络六个目标,小队成员五个,剩下一个则是与后方保持联络,以防止出现什么意外。 而联络器不能太过靠近,否则会相互干扰对方的频道,所以猎人小队以五人为基础,只能互相隔离一定的范围。 这就是对游戏六人局的解释,之所以一局游戏只能有五个猎人,都是因为联络器版本较低所带来的呀。 以上就是《猛鬼猎人》目前的部分内容设定,回想起钟善泽交上去的那份粗糙策划案,从中可以看出开发组对其进行了多大的修改。 在测试版游玩之后的讨论中,开发组成员一直夸赞出色的环境塑造和气氛烘托,但对作为游戏主体的战斗却不尽如人意,总感觉差了些什么。 最先发觉所差地方的是萧寒:“缺的是恐怖感,更不用提一共五个猎人,还能用枪攻击猛鬼,导致整个游戏恐怖氛围,全都是靠场景抬起来的。” 萧寒这个点子甚至提醒了钟善泽,他终于意识到《猛鬼猎人》所差的东西了,恐怖片中猛鬼所拥有的无解性。 猛鬼最恐怖的地方不再别的而是无解性,被盯上的人没法以暴力相回应,只能在对方追杀中不断挣扎求生,这才是很多恐怖片中最为恐怖的地方。 稍微想想就可以清楚,如果贞子从电视机里爬出来的时候,那人拿把加特林把它给突突突干掉,那这还有什么恐怖不要说吓到怕是直接笑出来都会。 再比如英叔的僵尸片,你要说恐怖确实有那么几分,但在这方面与《咒怨》这些差的相当远。 剧本本身就有拍摄一些搞笑内容是一方面,更重要的是只要看到英叔出场,就会有一种止不住的放心,因为英叔一定能击败僵尸。 因此现在《猛鬼猎人》的症状很清楚了,就是猛鬼缺乏了无解性,而猎人各个全副武装还“大人时代变了”,导致游戏终究差了一些东西。 可即便知道了所差的在哪里,凭借现有结构也很难对其进行调整,因为《猛鬼猎人》这个游戏的最大卖点之一,就是枪械大战怨灵,不少预购的玩家都是冲着这点来的。 所以《猛鬼猎人》没法像其原型《黎明杀机》那样,让猎人获胜方式变成解谜逃生,只能采取硬碰硬的方式。 也因此在游戏开发过程中,取消了《黎明杀机》中解密电台的设置,而变成双方互相寻找并互相杀戮。 既然采取了硬碰硬的方式,就必须解除猛鬼的无解状态,否则猎人玩家就根本没有胜利的可能。 《猛鬼猎人》与《黎明杀机》不同的地方在于,其卖点是枪械大战灵力,这就导致无法像原版一样,而是硬碰硬的对抗,也因不能让猛鬼拥有无解特性,否则猎人玩家就没法获胜了。 当初思考如何逃生陷入瓶颈时,钟善泽通过翻阅主神列表,看到《低维游戏》后获得灵感,这回他也想故技重施。 结果还真是又成功了,在主神列表上被钟善泽看到新的灵感来源,那就是黑色火种的经典恐怖小说《地狱公寓》。 《地狱公寓》的大致内容,就是讲一群人被公寓给束缚住,每隔一段时间就必须离开公寓,由人数不等的住户组队,去完成其交代给自己的任务,一但不去完成任务或在任务中途放弃,都会遭到公寓的惩罚。 而任务内容大多是这样的,前往一个指定地点居住一定时间,根据任务不同而时间不同,从十几分钟到几天不等,这些地方毫无意外都是有猛鬼居留的。 有时候还会出现不少特殊要求,比如要给鬼魂送信,需要完成网络游戏,需要和鬼玩捉迷藏等。 等居住时间结束以后,如果没在任务时间中杀掉鬼魂,就需要逃回地狱公寓,那里是唯一能阻止鬼魂入侵的地方。 正是《地狱公寓》的这些内容,从而提供给钟善泽灵感,使得可以对《猛鬼猎人》进行大刀阔斧的革新。 第七十一章:逆向思维 在《地狱公寓》原文里面,住户需要在鬼蜮待一定时间才能撤退,可以将这点改装后运用到《猛鬼猎人》中。 游戏初期猛鬼拥有无解状态,在此期间猎人即便拥有磁力子弹,也只能将其击退而无法击杀,并且随着使用次数变多,猛鬼对磁力子弹等进攻就越适应。 而猎人玩家如果想要击杀猛鬼,就必须等到猛鬼无解时间结束,这时候才能使用磁力子弹进行击杀。 这种想法通过怨力的影响传递给戴文瓘,他又将其进一步整理后上交给开发组,经过短暂讨论后便得到通过。 因为在测试版中,猛鬼玩家的体验实际上相当不好,五个猎人集火威力太凶猛了,他们稍微一冒头就会被打回去。 如果加上这个设定以后,就可以相当有效的限制猎人随意开火,毕竟猛鬼遭遇子弹越多,对其的抗性就越强,所以要求猎人玩家必须在无解时间内,谨慎的使用子弹。 于是以这个想法作为修改后,很快新版《猛鬼猎人》的测试版就调试完成,众人再次进行测试,果然这一版中猛鬼恐怖程度就大大上升。 尤其是当你队友无法克制内心恐惧,拿起喷子就疯狂突突突对方,导致平白无故给猛鬼刷了一堆抗性的时候。 但是这样对猛鬼玩家来说仍然不够,因为场上仍旧是五对一,使得猎人玩家可以有充足战术去应对猛鬼。 所以在猛鬼这个范围之外,萧寒又提出低级猛鬼的设置,由猛鬼玩家释放出去的低级猛鬼,用于作为猛鬼玩家的手下。 经过商议以后采取了这个意见,只是将低级猛鬼的称呼被正式改名为鬼奴,然后把这个功能加载进入游戏,开始新一轮的测试。 测试结果显示,这又导致猛鬼玩家过于强大了,他完全可以让鬼奴打乱猎人玩家的队伍,自己趁机对其进行屠戮。 那么是不是要将鬼奴功能给删除呢萧寒反对这个意见,认为鬼奴功能还可以作为氪金系统,不应该直接全部删除。 因此对鬼奴进行了修改,作为猛鬼释放出去的怨力集合体,鬼奴力量远不如猛鬼那么可怕,所以他们能够被普通子弹击退甚至杀死。 这样一来普通子弹也有了用武之地,要求猎人玩家对自己武器安排,有更加精打细算的处理。 此外对鬼奴功能还进行了一些调整,比如给猛鬼玩家专门加上怨力槽,这个功能主要用于施放鬼奴能力,至于能施放几个等说法,青鱼公司准备专门设置一个技能树,用于猛鬼玩家的升级所用。 经过这些测试以后,《猛鬼猎人》彻底解决了观感不足的缺陷,然后剧情策划又得背上一个新任务:解释解释,猛鬼为啥会有无解状态,而且到一定时间以后就会消退 花荆泉招来的剧情策划真是牛逼,他们居然通过逆向思维的方式,成功过将这个问题给解答完毕: 实际上并不是猛鬼无解状态到时间就会消退,而是猎人要通过这么多时间,才能解除猛鬼的无解状态。 提出逆向思维解决问题的策划叫穆季姜,虽然长得青春靓丽,但因为名字的缘故,有个女孩子很难接受的外号“鸡酱”。 见到自己的提议被鼓励以后,穆季姜显得更加兴奋,用有些结结巴巴的话语,将自己的思路在会议上说出: “那个为什么猛鬼有无解状态呢因为他们的真身处于灵异空间中,所以只能猛鬼虐杀人类,而人类无法攻击到猛鬼,这也是末日初期人类一败涂地的原因。” “但是到游戏开始的年代,就像那些磁力刀、磁力子弹一样,幸存的人类发明了一种新的仪器,是什么我还没有想好。” “总之这种仪器的作用,就是将猛鬼从灵异空间拉入现实世界,使得其可以被人类消灭,只是这个过程需要一定时间,这段时间对猛鬼来说就是无解状态的时间。” 这个主意得到了策划的一致通过,只是细节部分还需要在修改一下,对此又有人提出新的意见: “那这样的话是不是可以取消后勤队员的编制似乎等无解时间结束就好,也不需要什么专门的灵异子弹” “还是要的,”萧寒首先从游戏性方面做出考虑,“有不同职业搭配的话,可以增强游戏可玩性,对玩家之间的操作配合也提出挑战。” 接着是其他方面的原因:“然后我们可以这么规定,即便猛鬼退出无解状态,也只能用灵异子弹击杀,而处于猛鬼状态期间,灵异子弹只具有击退作用,其他方面可以维持原先的设定,不需要进行大规模改动。” 在青鱼公司群雄策力的时候,钟善泽也从他们的交谈中,想到了新的点子,或者说是旧点子的新运用。 《黎明杀机》中求生者需要解析电台而逃生,而制作《猛鬼猎人》早期,这个环节被开发组给删除,因为不适合用于枪械类游戏当中。 但是在穆季姜提出这个点子以后,钟善泽终于想到如何化用电台,简单的把策划案写完以后,便交给戴文瓘他们处理。 于是经过内部会议的讨论商议后,《猛鬼猎人》世界观被革新了一番,新版变成这个样子: 科斯塔蒙德仪器停止以后放出的猛鬼,之所以无法抑制的迅速席卷全球,并非猛鬼破坏性有多强,而在于他们的无解性。 在全球秩序彻底崩塌之前,人类对猛鬼唯一的了解,就是某些磁场可以对其造成一定伤害,因此紧急发明出了电磁力护盾,以及难以工业化生产的磁力子弹。 可惜这几件装备来的实在太迟,当他们出现的时候,人类已经无法阻止猛鬼的席卷,只能寻找合适的磁场分布地区,将幸存者基地安置在这里苟延残喘。 时光荏苒岁月如梭,当幸存者基地成长起来的新一代人可以为保卫家园而战时,“捕捉场”这个跨时代的发明终于横空出世,让消灭猛鬼不再是幻想。 “捕捉场”是这样进行工作的,启动以后便会特化一定范围的磁场,导致猛鬼无法从这里离开,当捕捉场持续时间达到一定程度时,就可以解除猛鬼的无解状态。 第七十二章:公测之前 当“捕捉场”这个新概念被设计出来时,就有员工提出疑问,既然原有秩序都已经崩溃,意味着曾经配套的工业体系不复存在,那凭借幸存者基地是怎么继续维持发明的 要知道别说现在了,远至第二次工业革命开始,科技发明就已经不是一个不识字的熟练工匠,根据自己工作经验敲敲打打就能完成的。 对于这个问题青鱼公司也进行过讨论,最终决定将其忽视,《猛鬼猎人》又不是注重剧情的游戏,枪械对战才是主流。 随着捕捉场这个概念的提出,原先设置的联络器似乎已经不再需要,因而经过商议以后,以修理器取代联络器作为特殊装备之一,联络器则不需要有特殊功能。 玩家持有修理器,起到作用类似其他游戏中的奶妈,可以修复猎人的电磁力护盾,也算是对其进行“补血。” 除了联络器被更换以外,磁力子弹的概念也得到修正,考虑到猎人玩家经常会分开行事,所以一定需要加工磨具,才能将普通子弹变成磁力子弹。 在新修订的《猛鬼猎人》游戏中,如果没有碰上持有加工磨具猎人的话,其他猎人可以用自己装备进行加工,也就是磁力护盾、磁力眼罩、磁力刀等,只是这样会损失他们的使用寿命,为玩家如何权衡提出更大的挑战。 以上就是《猛鬼猎人》目前决定的基本设定,如果没有再发生什么意外的话,那么公测时就将会是这个版本。 时间眨眼就又过了一个月,戴文瓘在自己的家中,一脸幸福的将耳朵贴在萧清裕肚子上,此时她的怀孕迹象已经非常明显。 这时候两人还在谈论《猛鬼猎人》,毕竟是在萧清裕建议下,才有青鱼公司目前对这个游戏的开发结果。 “已经差不多做完了,现在就是稳定性测试修改bug,在过几个月差不多就可以公测,然后、” 戴文瓘话为落音,cr就传来了联络请求,并且还接连响起,看起来找他的不止一个,估计是出什么大事了。 于是他先点开萧寒的来电而接听,里面是对方略显兴奋的嗓音:“快!快上网!看山城科技!” 能让萧寒这么惊喜过望的原因无他,山城科技刚刚在几分钟前召开发布会,宣布自己公司成功研发“梦想号”全息设备,可以对其进行稳定的操作。 短短几分钟内,“梦想号”出世的消息便迅速传播,宛如爆炸般席卷世界,而对游戏玩家来说,意味着那些原本只在小说里出现的全息游戏,经历这些年的投入开发以后,终于要走进现实世界。 这其中自然离不开钟善泽的贡献,从春节开始长达八个多月的奋战,如果以寻找周?伊作为起始时间,那么时间估计要延长到一年,想想真是非常不容易啊。 慢吗其实是快的惊人,去年的科学刊物中还预测,全息设备起码要十年以上才能研发出来,然而仅仅今年就出了。 只是“梦想号”全息设备,并不是给游戏玩家提供的游戏平台,而是首先接受国家订单,用于航空航天等事业。 并且山城科技直言不讳的说,目前全息设备只支持单人意识连接,无法解决多人意识控制问题,最多通过聊天室这种文字方式,才能实现不同设备之间的沟通。 所以“梦想号”全息设备横空出世,只是万里长征第一步开始,距离玩家能够玩上全息游戏,恐怕还有相当长的时间。 但是对于广大游戏玩家来说,全息游戏这个小说幻想中的概念,几代人都等过来了,还差现在这几年呢 在“梦想号”被搞出来以后,钟善泽终于可以暂时休息一番,对于他而言接下来要做的,只是等待成熟的全息设备降临,在此期间将自己深隐于幕后。 网络世界的讯息千变万化,“梦想号”全息设备仅是持续数日的风波,虽然许多玩家还在念念不忘全息设备,经常在论坛等地方提上几句,但总体而言玩家们的注意力很快被转移到其他方面。 其中之一就是即将在9月公测的《猛鬼猎人》,这个游戏新颖的题材本身,就足够吸引到不少玩家,青鱼公司也没有放松相关宣发,在不少游戏媒体那里都投入了费用。 于是很快《猛鬼猎人》的相关讯息,就出现在许多论坛媒体上,标题中有长到吓人的——《去年大火游戏制作方小青鱼工作室首次设计网络游戏》,以及《首款网游类灵异枪战震撼出世,或将弥补该类游戏空白》。 制作精美的宣传视频也适时放出,让玩家大致了解《猛鬼猎人》的背景,是一个末日余生尔后反攻的游戏。 但论宣发没人比得上萧寒,他通过第三方联络上朱守礼,让对方不知道真正雇佣自己的是谁。 此时朱守礼因为之前的事业,生活遭遇到重大挫折而仍旧待业在家,望着春风得意的戴文瓘,自然心中满腹怨恨,写出作品中浓浓的怨毒与嫉妒,几乎要透过文字跳到观看者的面前。 所以什么“在网游里一边搞恐怖一边搞枪战,一个新成立的公司在此期间双开,还《猛鬼猎人》您怕不是《缝合怪猎人》吧” 这篇《笑!填补空白的四不像缝合怪游戏》一经出世,由于其犀利的笔锋而广受关注,吸引不少感兴趣的玩家。 就当萧寒觉得热度还不够的时候,居然有人以送妈的方式,主动为《猛鬼猎人》带来了流量与关注。 他就是如今终结者公司的老板张成器,那么他为什么要主动给《猛鬼猎人》送流量呢因为他认为这个游戏是冲自己来的。 前面说过张成器吃饱了撑着,最恨的就是邪道游戏,即便这个游戏是带给他无数荣誉和财富的《谁是终结者》,所以才力排众议挤走了其他合伙人,开发出渗透自己心意的《新终结者》。 早在今年4月份的时候,《新终结者》就已经上线公测,硬是顶着骂声一片取得了不俗的口碑和关注度,因而确定在年终左右正式开服。 然后《猛鬼猎人》呢本身就也属于和《谁是终结者》类似的,非传统枪战类邪道游戏,还是今年3月立项,结果9月就可以公测,是不是故意要和自己的《新终结者》在年终时候干一场啊 再一查青鱼公司的背景,他发现被自己挤走的合伙人之一,是那个公司高管萧寒的好友,那事情就肯定没跑了,这绝壁是青鱼故意的。 第七十三章:送热度 于是当《猛鬼猎人》的热度开始疲软时,体贴的张成器主动站出来解决这个烦忧,在自己cr上发表了一篇长文怒斥《猛鬼猎人》。 虽然张成器成天diss“邪道游戏”,但真发文pk的时候,还是谨慎的没把这说法提到明面上来。 因此在张成器的这片文章中,怒斥《猛鬼猎人》的主要观点,是青鱼公司将私人意气争端影响到游戏内。 这个说法又是从何而来呢就是萧寒和前终结者公司合伙人的友谊关系,证明该游戏是萧寒为了替友人报仇才紧急上马的。 不然为什么一个刚成立的公司,手头上还负责一款单机游戏之时,就要双开去制作《猛鬼猎人》这个网友而且从立项到公测仅过了半年这典型就是冲自己来的嘛。 戴文瓘看到这篇文章以后颇感尴尬,明明他才是青鱼公司的老板,可张成器话里话外全都盯着萧寒,好像自己是一个无足轻重的角色。 此外文章还明里暗里的阴阳怪气,指责《猛鬼猎人》不科学,违反了唯物主义思想,会为青少年带来相当不利的影响。 张成器的文章发表以后,当即又点燃《猛鬼猎人》在网络上的热度,可以说此前青鱼公司干的所有宣发,包括朱守礼的文章在内,这些力量加起来都不足这几日带来的多。 要知道终结者公司虽然也比较年轻,但他们的《谁是终结者》蝉联四届最佳网游,可以说是这几年风头最盛的新游戏公司。 更不用提张成器本人的性格,已经让他在枪战类玩家论坛上几乎骂声一片,这一波引流效果相当好,还都是正反馈的。 张成器骂人了为啥因为这个公司也走邪道,不跟他走枪战类的正道那他么太好了,就算这公司游戏做的跟米田共一样,我也得玩上几个月,不为别的就为恶心对方。 青鱼公司也很快发布了正式公告,就张成器的抨击进行回应,表示公司开发《猛鬼猎人》以及公测,都按照自己的时间安排表进行,张成器所声称的意气用事,根本是无稽之谈的话语。 接着花荆泉还以自己公司高层的名义,就张成器文中对《猛鬼猎人》的部分指责,从理论上进行了抨击。 《猛鬼猎人》游戏中鬼魂诞生并未有不科学,已经解释的相当清楚,鬼魂现象与磁场有关,并经过科斯塔蒙德仪器影响才能诞生。 确实科斯塔蒙德仪器是青鱼公司幻想出来的机器,但如果把幻想出来不存在的机器就称作不科学,那所有科幻片干脆都别拍了,按照张成器先生的人丁这也非常不科学。 对张成器关于“科学”定义反击完以后,轮到对其中学政治教育进行嘲讽,花荆泉表示对方应该回到中学去,好好学习学习什么叫做“唯物主义”。 “但凡一个接受过基本教育的中学生都应该知道,唯物主义和唯心主义的区别,是物质和意识谁才是第一性,即究竟是意识决定物质还是物质决定意识。” “可张成器先生的文章中似乎认为,唯物主义和唯心主义的区别,和鬼魂是否存在有关。” “唯物主义不承认鬼魂的存在,是因为目前没有发现这个东西,他只是诞生于人类蒙昧时代的概念,所以在中学教育中,我们不能让学生接受这个概念,如果真的出现鬼魂那么我们自然会承认。” “并且即便鬼魂出现,也不意味着这个世界就是唯心主义,因为首先你要证明鬼魂是意识,还要证明意识可以决定物质,这才是唯心主义的本义。” “游戏中的世界确实已经证明,鬼魂现象与磁场有关,人脑电波会造成一定影响,但如果人脑电波就是唯心主义,岂不是正在开发的全息设备也属于唯心设备” “所以我不知道张成器先生究竟是出于什么情况,才会在文章做出这样的指责,我只能说他在说话前,应该回到中学好好重新接受一番政治教育。” 花荆泉这一番犀利的回击在网上广为流传,看热闹的网友哈哈大笑,不知是最先谁说了一句“张成器同志回到中学课堂去,接受政治老师的中学政治再教育,很有必要”,很快张成器cr就全是这个回复,以至于他不得不再次关闭自己cr。 乃至钟善泽看了花荆泉这篇文章以后,都若有所思的端详自己身体状态,自己现在是唯物还是唯心 思考了半天以后,钟善泽得出的答案是不知道。 现在他身躯是由灵力组成,确实灵力可以由自己的意识驱动,可就像花荆泉所说的一样,全息设备也可以由意识驱动,这就意味着全息设备是唯心设备了吗 在遥远的古老年代,原始人捡起被雷辟出来的火焰使用,并不意味着他们就懂得火焰的原理,甚至即便是人自己的身躯,也一直到近代解剖学和医学发展,才成功了解到一些内容,还不能说是完全知晓。 钟善泽对自己赖以生存的灵力,认知水准与原始人对火的认知差不到哪里去,都只能做最粗浅的运用,依赖于主神提供的感知与经验,无法科学化理论化的总结。 既然对这些认识的如此粗浅,自然无法懂得灵力的来源,也就没法判断灵力的存在,究竟是唯心的还是唯物的。 因而钟善泽情不自禁的想起一首古诗:“横看成岭侧成峰,远近高低各不同。不识庐山真面目,只缘身在此山中。” 自己在这个世界隐于幕后,戏耍操控工具人之时,是不是又是主神的傀儡,被他所操控呢 于是不知疲倦的钟善泽,心中又升起一个叫做“局中人中局”的新计划,当他在准备绕口令般的“局中人中局计划”时,时间来到2101年9月,经过半年多开发的《猛鬼猎人》将要在这个月份公测。 主要是萧寒考虑到游戏属性是灵异,那么应该挑选的日期得和鬼有关,我国这样的节日有三个。 最著名的自然是4月的清明节,知名度相对较低的寒衣节,还有称鬼节的中元节,《猛鬼猎人》便是在9月中元节公测。 第七十四章:新人训练关卡 作为一个今年3月才立项的游戏,《猛鬼猎人》能够有如此快的速度公测,主要是依靠钟善泽提供的计算力便利,以及花荆泉带来的熟练团队支持。 为了能够迅速打响《猛鬼猎人》的名气,青鱼公司和不少游戏主播达成协议,让他们能够在公测期间进行直播录像。 这个时代对于vr游戏来说,观众可以自由选择两种观看模式,一是从主播视觉观看,二是从平面屏幕上观看。 与青鱼公司达成协议的主播中,有一个小有名气的主播叫做“迅羽”,他的真实名字其实是薛迅羽,凭借颇为优秀的技术而出名。 其实即便青鱼公司不找自己,薛迅羽也会去体验这个游戏的,毕竟枪战类的网游有,恐怖类的网游也不少,但将二者结合在一起的网游,《猛鬼猎人》还是开创性的首次,因而薛迅羽对其充满兴趣。 凭借直播带来的收入,也为了展现更好的直播画面,薛迅羽拥有的vr游戏仓,比戴文瓘他们公司里的还要豪华。 他vr游戏仓的外骨骼装甲中,除了vr头盔、手套、膝套和脚套以外,还有能感应人体呼吸的心跳器。 此外这个豪华版vr游戏仓,可以根据游戏进程而做出相应反应,比如吹风和喷水等功能,带给使用者更加真实的体验。 “嗯各位好,相信大家对我今天要直播的游戏不会太陌生,就是前些日子被张某人破口大骂的《猛鬼猎人》,今天我带着大家体验一番这个游戏。” “《猛鬼猎人》现在处于公测期间,必须拥有邀请码才可以进入游玩,而我和青鱼公司签了推广协议,因此直接拿到一张邀请码。” 薛迅羽现在说的这些内容,其实早就在预告直播时和观众们提到了,之所以现在又要在说一遍,只是为了在登陆游戏期间,不要让直播间声音冷寂下来。 随着账号登陆成功以后,首先是《猛鬼猎人》的游戏开场画面,其实这个在游戏预告cg时候已经放过,现在的和当时大同小异。 虽然《猛鬼猎人》是vr游戏,但进入游戏后的开头动画中,仍然采取浸入感不高的平面形式。 只见屏幕中出现一副和平的日常景象,只是各种基础设施远远落后于当代,没有在天上漂浮的飞天汽车,没有无处不在的cr网络,显然是预告中所提到的21世纪。 直播间一个观众这么说道:“我就是研究21世纪初期的人,不得不说青鱼公司这个考据下了功夫。” 这显然是废话,钟善泽脑子里的记忆,也无法到达真正的22世纪,只要从进入主神空间前摘一些回忆出来,那就肯定是最真实的21世纪初场景。 【曾经我们以为,鬼魂不过是幻想中的怪物,然而直到21世纪时才知道,它只是一种比较特殊的自然现象。】 当画面中出现旁白时,这个世界著名恐怖电影的画面,也纷纷以闪现的形式出现,当然都是得到版权许可的电影。 接着镜头开始发生移动,从人来人往的都市中,转换到一个戒备森严的地下基地,基地内外各处都戒备森严,里面则是人来人往的科学家们,但全程没有任何人交头接耳,只有场地中央的机器发出不详的噪音。 【科斯塔蒙德博士发现了这一现象,并在2012年通过科斯塔蒙德仪器公共试验,向全球证明了她的试验成果。】 画面转到了场地中央一个通体蓝色的机器上,不用多说那便是科斯塔蒙德仪器,只见其宛如含苞待放的花蕾,不时闪烁一阵电火花。 【当时有报纸声称,这个发明为人类打开通往新世界的大门,这句话并没有错,因为这是通往末日新世界的大门。】 现在画面又从实验室转移到新闻发布会现场,观众看到鬼魂随着试验出现,发出了震惊与庆贺的欢呼。 接着重新回到一处都市,仍旧是无异的人来人往,只是人群走动和喧哗的声音,已经被骇人的背景音乐取代,让这幅场景带上了些许不祥。 【在2016年万圣节那天,由于科斯塔蒙德一起打开后就没有关闭,导致末日就此降临,猛鬼毁灭了一切旧日秩序。】 上一刻还是人潮如海的都市,下一秒就陡然变化,一辆辆汽车毫无规律的摆放着,他们的主人不是瞪大双眼惨死在车上,就是早已逃亡不知所踪,而凄厉的猛鬼漂浮在街道上,朝着一个个还没来得及逃走的人猛扑过去。 【而这已经是34年前的往事,现在我已一个老兵的身份向大家叙述,希望你们不要忘记这段惨痛的历史,然后超越他!】 随着怂人的音乐到达高潮,一只布满尸斑的手彭的一声伸出,碎裂的屏幕之后是游戏大厅。 “大家可以看到,我作为一个刚刚进入的玩家,除了新人训练关卡以外,其他所有功能都是封锁的,必须得完成新人训练关以后,才能开始正式游戏,不过在正式版中这就可以跳过了。” 新人训练关卡分为猎人训练和猛鬼训练,可以自由决定选择顺序,而薛迅羽出于将惊喜留到后面的考虑,首先进行猎人训练,他相信这个关卡大部分内容,和其他枪战类游戏没有太多区别。 确实在猎人基础训练关卡中是这样的,移动、滚动、瞄准和换子弹等操作,与普通枪战类网游大同小异。 如果说这个关卡中有什么不同,那就是射击时还得考虑上方与下方,毕竟猛鬼是可以不用买外挂,就光明正大穿墙的存在。 基础训练关卡结束以后,就轮到特殊训练关卡,这里不需要与鬼魂进行实战,只需要训练猎人的特殊技能。 第一个训练的特殊关卡,是让普通子弹转化为磁力子弹的功能,游戏中专门术语将其称作“镀膜”。 镀膜也有两个小关卡,首先是通过专门的加工磨具,把普通子弹转化为可以击退乃至击杀猛鬼的磁力子弹。 这其实就是考虑反应的小游戏,会在视线其他部位出现一个秒表,玩家必须在秒表指针到达特定区域时按下确认键,这样才算是镀膜成功。 其次就是在没有加工磨具的情况下,利用自己身上的磁力装备,强行为普通子弹镀膜为磁力子弹。 第二个特殊训练关卡,是利用修理器医疗磁力护盾,这同样也是一个给玩家的小游戏,和镀膜没什么区别。 第七十五章:实战训练关卡 这两个训练关卡相当于资格证考核,结束以后评价会从e到sss,之后正式游玩过程中,五人小队里评价越高的玩家,就越容易拿到相关的特殊武器。 猎人基础操作和特殊操作全部完成以后,薛迅羽出现在一个狭窄的房间中,整个房间内只有前方拥有一扇大门,门旁边的墙壁上写着各种文字。 根据门两侧的文字表明,这里是猛鬼猎人训练关卡的最后一关,将会在特殊场景上与鬼奴进行虚拟实战。 这个房间并不是太大,自然墙壁面积也比较小,这几句话写完后就没剩下多少空间,因此薛迅羽便推门准备继续前进。 推门过程中没有发生任何意外,轻松进入到了门之后的地方,只见这里仍然是一个狭窄阴暗的房间。 如果要说和前面那个房间有什么不同的话,首先是墙壁上的字体发生变化,其次是房间变得更加狭小了。 这个房间上的字体和上个房间不同,上面写着是任务提示:【走廊上隐藏着三只鬼奴,将它们全部消灭,就能结束训练关卡】 接下去的几个房间中,将要消灭的三只鬼奴信息,依次展现在玩家面前。 第一个房间墙壁上介绍的鬼奴,是那种没有任何特殊能力的白板鬼奴,但并不意味着普通武器就能对其造成伤害,仍然只有特殊的磁力武器才可以。 “藏影鬼”是第二个房间墙壁上介绍的鬼奴,其本身不具备太大杀伤力,甚至血条比普通鬼奴还要脆,但拥有普通鬼奴不具备的特殊能力,顾名思义就是藏在影子里。 薛迅羽不用做太多思考,根据恐怖片惯性,就想出这种鬼奴的操作:当玩家被猛鬼追击的时候,藏影鬼会伸出手进行骚扰,要是不幸跌倒就更惨了,估计会直接被按在地上,能否起来就要看藏影鬼的力气大小。 “我赌五毛,这个藏影鬼一定藏在主播影子里。” 弹幕中一个观众有这样的观点,但其他人也做出反对:“如果是这样不是太简单了我觉得青鱼公司就是会猜到你们这样想,然后故意没藏在影子里。” 至于最后一个房间墙壁上,介绍的鬼奴名叫“背身鬼”,他永远只会背对着玩家出现,因为其背面有着无法解除的无解状态,所谓有得必有失,背面拥有恒定无解状态的同时,意味着正面非常脆弱。 所以薛迅羽立刻想出反制的方法:“我只要通过环境和他周旋,绕到对方正面开枪就可以了。” 一开始出现的房间就不大,而随着一扇门一扇门的往里面推,房间变得越来越小,灯光也变得越来越暗。 其实直接见到鬼魂倒没有那么恐怖,但这种主动往鬼魂所在地的前进,倒是让许多玩家萌生畏惧,以至于关是在这个环节,就有不少胆小的玩家被劝退。 这些被劝退的玩家中自然不包括薛迅羽,他进入新的房间以后,看到地上摆着此前所有提到过的装备,估计推开这个房间的门以后,就要面临新人训练关卡最后的决战。 “电磁力护盾产生装置要拿上,能够看到鬼魂的超频率眼镜也不能放过,然后是枪械和磁力子弹。” 将必备的通用装备拿完以后,薛迅羽感觉到压在自己身上的力量在一点点增多,看起来这个游戏拥有负重系统。 “不得不说这个质感做的很真实,”薛迅羽一边提前给子弹上膛一边解说道,“所以如果所有装备都拿的话,怕是会对行动造成阻拦,因此必须有所取舍。” 几乎不用片刻思索,薛迅羽就做出了自己的选择:“只有3只鬼奴的短期作战,所以没必要拿上其他,只需要带上磁力刀就够了。” 果然就如同他之前的判断一样,推开这个房间的门以后,就进入与鬼奴交战的地点,就是这地方有点出乎意料。 这是一条昏暗狭窄的走廊,或许曾经富丽堂皇,但到现在只剩下死寂的灰尘,无人打理的散落在奢华装饰之上。 破败与灰暗是这条走廊的主旋律,所有吊灯似乎都年久失修无法使用,将整个过道笼罩在黑暗中。 这条走廊两侧两侧各有四扇门,左右加起来总共八个房间,而右侧尽头房间门缝中透露出灯光,是场景中唯一光亮来源。 只是这仅有的光亮也透露着不详,里面好似有什么东西在走动,导致这唯一的亮光还在不断闪烁。 眼前场景给观众们不小的压力,以至于一阵“求保护”“站撸不哭”的弹幕,纷纷从直播间刷过。 还有“恐怖大师”从理论上分析,为什么这道走廊让人感觉如此恐怖,那就是这么陈旧的地方,居然没有任何蜘蛛网的存在。 突然有个观众想起来此前直播间的争论,于是特意把对方出来:“说不会藏在影子里的人呢怎么不见了这鬼地方该怎么判断是不是藏在影子中” 装死人一向是网络世界的拿手好戏,还有人想起薛迅羽进入走廊前,针对背身鬼所制定的战略,于是满怀调戏的心情问道: “迅羽大哥啊,前面你说要利用场景和背身鬼周旋,可现在走廊这么窄,该怎么个周旋法啊” 这话一说提醒了许多观众,直播间顿时陷入欢乐的气氛中,还有缺德鬼量起走廊的距离:“差不多就一个成人高,立起一家机枪就可以控制整道走廊。” 薛迅羽嘟囔了一句“随机应变”,就打开超频率护目镜,企图利用动作来转移观众们的视线。 “现在身后的门就如同之前一样已经消失,只剩下结实的墙壁,而我要开始探索这道有鬼的走廊。” 超频率眼镜不会始终呈现夜视的姿态,主要是青鱼公司考虑到这样视觉效果很不好,会极大的挫伤玩家游玩热情。 因此超频率眼镜的工作原理,是每隔数秒钟就释放出超频率波纹,从被波纹扫过的地方探查有无鬼魂,并且还兼有夜视仪的功能。 其实除了走廊以外,也可以往左手边的楼梯口去走,只是没有任何灯管的楼梯口太过漆黑,仿佛是一团黑雾般弥漫在其中,薛迅羽一点也不想下去看看。 这是相当正确的决定,因为一旦离开走廊往楼梯那边走,就会直接被剧情杀然后出局失败。 因为任务不是已经提示过了么三只鬼奴都藏在走廊中,所以一旦走到楼梯间,就有合法合理的理由直接剧情杀。 薛迅羽还没往前走几步,只听前方传来“咣当”一声,直接把他吓得后退几步,想要靠在结实的墙上给自己安全感。 第七十六章:double-kill 薛迅羽因为前方异响而后退时,触碰到墙壁后没有感受到安稳,反而让游戏画面变得更加阴冷,自己豪华版vr游戏仓中,代表腐臭味的气体也喷洒出来。 老练的薛迅羽顿时明白是怎么回事,原来青鱼公司利用玩家灯下黑的思维盲点,将一个鬼奴藏在了玩家开局最近的地方——他们身后的墙壁上! 看到游戏出现这种情况,【误打误撞】【不期而至】等欢乐的弹幕,也纷纷从直播间中弹过。 墙壁上是最基础的白板鬼奴,发觉自己已经暴露后,便一爪子抽向薛迅羽,他的磁力护盾结结实实挨了一击,好在敌人攻击力并不高,使得没有造成太大伤害。 作为一个精通游戏的主播,薛迅羽迅速从惊讶中反应过来,利索的将腰上磁力刀拿出,然后猛地扭身刺向后方。 这只新人训练关卡的鬼奴,除了攻击力不忍直视以外,血条长度也相当感人,仅仅一刀就被ko。 薛迅羽耍了个刀花才将磁力刀收入鞘中:“第一只鬼奴解决,那么接下来还剩下藏影鬼和背身鬼。” “接下来我就要去那个唯一有亮光的房间,不管是藏影鬼还是背身鬼,至少会有一只在那里面吧” 薛迅羽稳重的端着枪向前探索,他走动的速度非常慢,每隔几步就回身查看后方,或者天花板和地上,以免和背身鬼来个不期而至。 这个主播明明强的过分却很慎重,于是直播间中老话重提,不少观众兴致勃勃的开始讨论,剩下两只鬼奴究竟藏在哪里。 藏影鬼的躲藏地点最容易知道,肯定是有影子的地方,但是究竟是哪处影子,观众们从刚才争论到现在都没停过。 那些“没这么简单”党大概已经组织好语言,于是重新在直播间开始活跃起来,说出了自己的论据: “青鱼就是要设计成这个样子,通过昏暗的环境加深你的恐惧,让玩家以为鬼奴就藏在影子里,导致他们没法稳重探索,所以我认为鬼奴其实并不是藏在玩家影子里,而是藏在那个唯一有亮光的房间。” 对面反驳也很快到来:“那我还觉得青鱼就是预判了你的预判,在那个发光房间设下陷阱等着你去。” 不管观众们如何争议,弹幕中比较统一的意见就是,走廊尽头那扇亮着灯光的门后,怎么着至少也会有一只鬼奴,不然为什么会发光 而薛迅羽结束了玩家们的争论,他表示“我有一个办法,可以不用进入那个房间,就能够检测藏影鬼是否藏在我的影子里。” 薛迅羽一路走得小心翼翼,观众们也看的提心吊胆,深怕那只鬼奴从两侧房门中冲出,但最终没有发生任何大事,就这样走到走廊尽头,站在唯一有亮光的门前。 作为在漆黑走廊中唯一有光的房间,这个现象本身就透露出诡异,尤其是当靠近以后,可以隐约听到里面传来声响,仔细辨认的话似乎是细微的谈话声,仿佛是有什么人在里面窃窃私语。 那么接下来薛迅羽就要推门进入了吗几乎所有玩家都这么想着,但薛迅羽却做出一个骚操作: “你们以为我要推门了吗如果这么想就太天真了,我得先确认藏影鬼是不是现在就藏在我的影子里。” 因此薛迅羽没有推门进去,而是利用门缝中渗透出来的些许灯光,准备借助这个来进行观察。 由于门缝相当低矮,为了能让自己的影子出现,他不得不尽力趴下来,从而去观察自己的影子。 果然就如同猜测的一样,从那影子里蠕动的某个存在,薛迅羽判断出那应该就是藏影鬼,于是他直接拿出磁力刀捅下去,double-kill。 磁力刀除了能对鬼魂造成伤害的同时,本身也是一把削铁如泥的刀锋,因而薛迅羽借助插在地上的磁力刀,让自己迅速脱离趴着的状态,毕竟这里是有鬼奴出没的走廊,需要迅速恢复行动力才稳妥。 “大家看到了现在我已经双杀了,所以门里有问题又如何我不推门不进去不就行了,单利用这个灯光就能把藏影鬼给解决,这就是、” 刚刚恢复到蹲立姿态,正准备站起来的薛迅羽,突然间停止了他的谈话,并且脸色顿时大变。 此时直播间里的弹幕,正在疯狂刷出这些话语——“背身鬼”“注意右边”“走廊起点”等等。 薛迅羽直接扭头看向走廊,果然不知道在什么时候,一个背对着自己的人影突然出现,正在缓缓逼近自己,而注意到薛迅羽一经发现他以后,便怒吼一声开始往薛迅羽这里狂奔过来。 这时候薛迅羽还维持着蹲立姿态,他长久以来游戏经验迅速做出判断,继续站起来的话,就没有移动的时间,很可能会被背身鬼给扑上。 背身鬼背面是永久无解状态,最好的方法自然是利用场景和他周旋,可现在处于狭窄的走廊之间,虽然对方双臂枯燥瘦小,但薛迅羽毫不怀疑一旦被抓住的话,恐怕想要挣脱非常困难。 拿出枪械也没有时间,现在薛迅羽右手还拿着刀,枪械全都放在身上呢,长枪难以拿出而手枪很怀疑能造成什么阻碍。 但薛迅羽还是在电光火石之间,就想出应对这种不利局面的方法,用空闲的左手猛推前方的门,通过后坐力让自己偏离出原地。 这种应对方式成功了,背身鬼没有拐弯而是直接撞到墙上,而薛迅羽则利用后坐力闪到了一边,只是以坐着的方式摔倒。 “沃日日日日!躺下来的时候发动突然袭击,青鱼公司这是故意的吧!”没说多少抱怨,薛迅羽就翻滚一周迅速起身,嘴上还发出了些许抱怨。 而他说的其实并没有错,眼前薛迅羽所经历的这个局面,就是钟善泽根据自己丰富的灵异知识而设计出的。 玩家要消灭的三个鬼奴中,普通鬼奴应该是最好对付的,只需要磁力刀一捅就足以将其杀死。 但问题是这需要玩家能够提前发现他,否则按照程序设定,这个鬼奴会等到背身鬼出现时和对方一同袭击玩家。 第七十七章:数据统计 目前钟善泽回归的计划,是借助全息网游出来以后,通过窃取中枢服务器得到系统权限,然后利用玩家带给自己的情绪波动作为能量从而回归。 而虽然现在全息设备才刚刚有个影子,但也得为之后的事情做出准备,所以早在开发《猛鬼猎人》的过程中,钟善泽就在游戏中枢服务器埋下木马,作为将来正式全息网游出现之前的锻炼。 靠着自己掌控《猛鬼猎人》的中枢服务器,此时游戏里玩家的大概数据,都能传到钟善泽眼前,作为他闲得无聊时的阅读资料。 不要看这只是一个训练关卡,钟善泽在其中体贴的安置许多陷阱,他就是想看看玩家们踩中多少陷阱。 根据中枢服务器传来的情报显示,能够在背身鬼出现之前,就发现有只普通鬼奴隐藏在墙壁中的玩家,占此时全部训练的79%,从而在开局就解决了这个麻烦。 普通鬼奴类似象棋里的卒子,你要是开局就将其清理掉,那倒是对游戏没有什么大碍,但要是没能这么做,这颗卒子就会变成过河卒,给玩家带来大大的惊喜。 21%没能这么做的玩家中,18%的玩家或是因为没想到,或是因为对游戏的恐惧,总之没有回头看一看墙壁。 至于剩下3%的玩家就比较搞笑,比如薛迅羽为什么能发现墙壁的鬼奴呢是因为前方房间里传来的巨响导致他后退,然而这3%的玩家却是因为同样的原因,导致他们向走廊尽头狂奔。 新人训练关卡是由钟善泽安排的,其内容并不是死程序,会根据玩家选择不同而导致各种结果。 比如钟善泽早就猜到,会有像薛迅羽这样想取巧的玩家,他们害怕房间内的异样,因此不是推开大门,而是选择通过门缝渗透出来的亮光,从这里观察藏影鬼有无出现。 由于门缝十分低矮,导致他们必须趴在地上才能看到,这样就会造成行动不便的状态,那么背身鬼这时候就会出现在走廊起始点,对趴在地上的玩家发动袭击。 那么薛迅羽这些玩家应该如何应对背身鬼的袭击呢前面已经说过,背身鬼的背面是永恒无解状态。 所以最好的应对方法是克服内心恐惧,在背身鬼接近的瞬间从他盘侧滚过去,然后抓紧时间扭身射击从而将其消灭。 或者可以通过机敏的推论,想起提示说这次训练只有3只鬼,所以当初级鬼和藏影鬼被消灭以后,玩家就只剩下背身鬼这一个敌人。 那么这时候就应该意识过来,唯一发光的那个房间,里面肯定已经没有鬼奴,推进去就能寻找到破解之道。 这其实是钟善泽故意戏耍玩家的,为什么这么说呢在恐怖游戏中进入一道昏暗的走廊,发现只有尽头一个房间渗透出亮光,还有诸如灯光闪烁、窃窃私语等异样,玩家第一反应肯定不是觉得那里很安全。 然而实际上如果在消灭普通鬼奴和藏影鬼以后,鼓足勇气推开门走进去,就会发现这个房间只是单纯有电,所以灯光还在亮着而已。 至于为什么灯光会突然闪烁,其实是因为吊灯前方的风铃不断摇晃,遮挡住了到达门缝的灯光。 而所谓窃窃私语声来自打开的电视机,里面播放着十多年前的电视剧,声音就是从这里传出,至于突然出现的一声异响,那是因为电视剧里面的剧情。 记得这个训练关卡思路刚刚交上去的时候,几乎整个开发组都无语了,一致认为真的是操蛋到极点——然后他们就乐呵乐呵的写了进去。 当然以上是针对薛迅羽这种情况,普通鬼奴和藏影鬼都已经被消灭时,才可以推门走进房间内,其内部陈设复杂多边,玩家可以轻松在此与背身鬼周旋并将其消灭。 如果没能提前做到这两样就推门进去,那么直播间中认为这个房间有诡异的观众,他们的猜测是极其正确的。 等他们进入房间后,背身鬼就会出现堵住房门,藏影鬼还会从影子里出现,限制玩家的前进速度,要知道这个房间由于有电,几乎到处都是影子。 而玩家如果不能快速逃出房间,那么普通鬼奴将会和其他两只鬼奴汇合,到时候场面就会非常好看了。 回到薛迅羽这边,他是典型的想太多,终究没能下定决心进入亮光房间,而是顶住房门不进反退。 好在薛迅羽现在只需要面对背身鬼,双方纠缠时间一多后,他就发现虽然对面奔跑时的速度很快,但却无法在奔跑过程中转弯。 利用背身鬼这个特性,薛迅羽在周旋几个回合以后,也成功将其消灭,从而完成自己猎人的新人训练关卡。 总之在《猛鬼猎人》的训练关中,根据玩家选择的不同,三只鬼奴会搭配出各种各样出现方法。 如果试图一路莽过去的话,就算是最垃圾的白板鬼奴,都能通过和其他鬼奴产生连锁效应,从而给玩家制造出一个大惊喜。 在结束玩家们纷纷猎人训练关卡以后,就开始他们最为感兴趣的一个关卡,也就是猛鬼训练关卡。 这个世界出现过类似《虐杀原形》,这种扮演怪物的游戏,也有少数可以扮演鬼魂的游戏,但是在一个枪战类网络游戏中扮演猛鬼,这对玩家来说还是属于首次。 因此扮演猛鬼是《猛鬼猎人》的一大卖点,直到现在正式开始训练关卡以前,青鱼公司始终牢牢封锁具体消息,让玩家们对此非常好奇与期待。 起码在这个世界中,钟善泽可以夸下海口,没人比自己更懂扮演猛鬼,所以《猛鬼猎人》中猛鬼的扮演,钟善泽将自己在主神空间中的经历给贡献出来。 在等待加载的时候,薛迅羽还和直播间观众进行互动,就如何玩家如何扮演猛鬼这一事情进行讨论。 有些观众不看好青鱼公司对猛鬼的扮演,他们这么说道:“恐怖游戏中猛鬼之所以能对付,是因为他们就算ai智商再高,也仍然是被程序困死的ai。” “可是在《猛鬼猎人》当中,却从僵硬死板的ai变成由玩家操控,利用猛鬼那些特性,二者根本不能同日而语。” 要这么说大家一想似乎也是,你看那猛鬼能飞天入地还能穿墙,你说即便是猛鬼猎人,有着枪械就能造成什么伤害吗 第七十八章:猛鬼试玩 听完这个观众的说法,其他人心中也涌起几分担心:“那按你说的这个样子,对选择猛鬼阵营的玩家来说岂不是太过有利,那会不会导致玩家大多选择去扮演猛鬼” 薛迅羽好歹是和青鱼公司签约的主播,并且目前为止双方合作没出什么问题,游戏因为新颖的题材也还算有趣,所以他出来稍微圆场: “我觉得呢青鱼公司开发了这么久,一定会有方法去避免你们说的这种状况,否则就应该、” 薛迅羽话还没说话就戛然而止,因为此时加载过程已经结束,正式进入猛鬼训练关卡后,不要说他本人了,直播间内全体观众都被眼前的场景给震惊。 最先发声的还是薛迅羽:“我是谁我要做什么谁能告诉我这特么……是个什么地方和猛鬼有什么关系” 确实就形态来看,眼前的场景和猛鬼似乎没有任何关系,倒像是少年们色彩缤纷五彩斑斓的梦境一样。 各种能说得出的颜色,乃至说不出的颜色,都宛如河流般在眼前流淌,又似烟雾般在空中飘散,如同一幅五彩斑斓的画作。 唯一能告诉玩家这还是《猛鬼猎人》的,只有此时薛迅羽操作的外表形态,就是最普通的恶灵形象,浑身灰白虚透,脸上露出狰狞与怨毒的表情。 直播间有观众就打赌说:“这估计只是最基础的猛鬼形象,青鱼公司在之后版本更新中,肯定会拿猛鬼形象包出来给人氪金。” 正当众人都在纳闷的时候,系统提示的文字从烟雾中浮现出来,用四个大字告之这里的名称:灵异维度。 薛迅羽这才回过神来:“不得不说挺漂亮的,如果不是直播间还在,我都以为cr已经自动屏保了……” 直播间的弹幕也瞬间炸开,有刷“我是谁我在那我要做什么”,有吐槽“青鱼公司为了过审真是拼命”的。 “额,咳咳咳,按照系统提示所说,这里就是我们猛鬼所处的灵异维度,怎么说呢……非常适合拿去做屏保,丝毫没有恐怖游戏所应有的氛围,如果压力过大的话,可以来这里看看从而舒缓心情。” 在告之玩家所处场景以后,接下来飘出的文字,开始指导玩家如何通过猛鬼形态,去进行基础操作训练。 最基本的就是移动,而猛鬼移动方式是悬浮飞行,操作片刻之后钟善泽就意识到,灵异纬度没有方向可言,所以猛鬼能够三百六十度自由前进。 在完成移动环节后,猛鬼训练关卡的第二个环节,是让玩家召唤出鬼奴,在游戏中为自己而战。 这时候猛鬼玩家也出现了状态栏和操作栏,与前面猎人玩家在血条上大致相同,区别主要是操作栏中。 猎人玩家的操作栏就是装备界面,那里有磁力刀和枪械等各种武器,而猛鬼玩家的操作栏中,以灵力槽取而代之。 灵力槽下面是鬼奴卡牌区,未召唤出来的鬼奴,都以卡牌形式呈现在灵力槽的下方,而目前作为最基础的猛鬼,在训练关卡中拥有三种鬼奴,也就是此前猎人实战环节中出想过的——普通鬼奴、藏影鬼和背身鬼。 卡牌的主体部分是鬼奴画像,上方边角处则有数字,藏影鬼和背身鬼两侧都是“1”,而普通鬼奴右上角写的是“3”,左上角是代表无限的符号。 薛迅羽按照系统提示,最先召唤出普通鬼奴,这要消耗灵力槽并持续一定时间,最终灵力槽下降三分之一以后,普通鬼奴被成功召唤出来。 猛鬼只能命令而不能操控鬼奴,因而必须通过发布指令来对其下达命令,对于普通鬼奴来说有三种命令行为:原地待命、寻找生者和伏击。 原地待命自然不用多说,寻找生者就是去找那些雇佣兵,在正式游戏中应该是活人,至于伏击指的是潜藏起来,等待生者经过时再瞬间出击。 当第一只普通鬼奴召唤出来以后,薛迅羽的灵力槽开始缓慢恢复,而灵力槽下面代表普通鬼奴的卡牌中,右上角数字从“3”跌到“2”,左上角代表无限的数字不变。 薛迅羽继续召唤普通鬼奴,当自己面前普通鬼奴数量达到3个的时候,右上角数字跌落到“0”,他也无法继续召唤了,看起来场上只能同时存在3只普通鬼奴。 普通鬼奴全部被召唤出来以后,灵力槽下边出现一个特殊按键,仅能够用于训练关卡中,可以直接将玩家灵力槽回复满。 之所以有这个功能,是要让玩家体验召其他鬼奴时,不需要花费太多时间等待灵力槽恢复,从而加快游戏的速度与节奏。 薛迅羽借助这个功能迅速开始继续召唤,与普通鬼奴所消耗的灵力槽数值不同,藏影鬼需要消耗一半的灵力槽,背身鬼更是直接将灵力槽全部耗光。 而在召唤成功以后,藏影鬼和背身鬼的卡牌数值也纷纷发生变化,不管是左上角还是右上角,数值都从“1”跌落到“0”。 就和现在玩家模样相同,鬼奴在灵异维度内也仍旧保持恐怖的状态,由于被下达原地待命的命令,就这样束手站在薛迅羽的身旁。 看着自己上一盘的敌人,现如今成为听从命令的马仔,薛迅羽顿时感觉心中涌现出一股舒爽感。 然后一声枪响惊醒了薛迅羽,他的一只普通鬼奴被击杀,右上角数字因而从“0”又恢复到“1”。 又是一声枪响带走了藏影鬼,藏影鬼卡牌右上角数字也从“0”恢复到“1”,只是左上角数字并没有恢复。 因此这时候如果玩家足够聪明,基本就都能理解卡牌中数字的意识,不理解也没有关系,系统还会特意出现就此进行解释: 右上角数字代表一局游戏中,这种鬼奴能够同时存在几只,而左上角的数字表明,游戏中鬼奴总共能召唤几次。 “普通鬼奴只能同时存在3只,所以右上角数字一开始是3,但是他们左上角数字是无限,所以场上普通鬼奴低于三只的话,就意味着可以无限召唤,至于特殊鬼奴被干掉就等于没有了。” 第七十九章:寻 在了解到卡牌中数字含义以后,直播间中一个观众突发奇想:“可惜右上角有这个同时存在数量限制,不然如果我是猛鬼的话,都不要去找猎人,直接躲在一个角落疯狂召唤鬼奴,用人海战术就可以把对方击溃。” 有人听到这话就直接笑了,然后在弹幕中嘲讽这人:“你确定这白板鬼奴可是能被磁力刀一击秒杀的,再多又能够有什么用” “能够消耗子弹啊!只要把对方磁力子弹给消耗光的话再出手,那不是遭遇到的抵抗就算是微乎其微” 对于直播间中的争论,只要不涉及到人身攻击,薛迅羽都放而任之,甚至有时候还会参与其中。 而到此时猛鬼基础操作就算完成,于是所有召唤出来的鬼奴被取消,卡牌数字也恢复初始状态。 于是训练关卡最后的战斗开始,可眼前场景没有任何变化,就一行文字透过五彩斑斓的迷雾而出现: 【现在是猛鬼灭世灾难爆发初期,作为一只出现在古宅中的猛鬼,将入侵屋内的5个雇佣兵杀死】 “看起来和猎人关卡差不多,消灭目标就可以结束游戏,只是我很好奇啊……”薛迅羽望着眼前的彩雾颇感无语,“训练关卡可没说要怎么找目标。” 直播间还有观众表示:“根据我本人观察结果表明,按说既然任务已经开始,那主播现在应该是在古宅中,但这算是什么东西” 不管是薛迅羽还是观众们,望着眼前飘散的彩色烟雾都深有同感,实在难以将其与古宅联系在一起。 薛迅羽只得又上下搜索一番,想看看自己是不是遗漏了什么功能,所以才看着眼前的彩雾而不知所措。 结果想要找的东西没有找到,一个意外的小功能键倒是被找到了,那就是猛鬼音乐播放器。 早就有观众在弹幕中提出背景音乐问题,说这个世界没有任何声音,如果不是直播间一群憨憨,他寒毛都要竖起来了。 于是现在薛迅羽就在帮助栏那里,找到《猛鬼猎人的》背景音乐播放器,猛鬼玩家可以自由决定自己的背景音乐。 等后来直播结束下线以后,薛迅羽才知道有关这方面的更多消息,公测期间猛鬼玩家是没有背景音乐的,要到正式版开服的时候,才会给所有玩家发送音乐播放器。 但如果有像薛迅羽这样比较细心的玩家,直接能够在训练关卡中就发现音乐播放器,那么就会有能够在公测期间解锁该功能。 不过这个发现显然无助于解决当前困境,当薛迅羽正不知如何是好的时候,一个意外的事情出现了。 只见在一处离薛迅羽比较远的地方,似乎出现了什么异动,导致那里弥漫的彩雾突然被打散。 这么说吧,这个世界的颜色都在慢悠悠的流淌,即便是薛迅羽操控的猛鬼身处其中,也仿佛鱼儿游在水中。 然而那边传来的动静却截然不同,好似一群啃草的白兔中,突然挤进了一只刺猬,不管他做出什么行动,都是那么的引人注意。 由于身处于彩雾中见不到目标,因此薛迅羽一直身处警惕状态,所以远处一发生异变就立刻注意到。 如果异变就这么消失的话,以其距离之远和动静之小,即便薛迅羽第一时间反应过来,也很难成功找到发源地。 但是异变却是源源不断的产生,以至于薛迅羽可以迅速锁定大致区域,因此毫不犹豫的朝那里飞去。 并且在飞行过程中,薛迅羽发现可以一边前行一边召唤鬼奴,两种特殊鬼奴必须仔细慎秘思考,但可以无限召唤的普通鬼奴就不需要了。 等到靠近异变处以后,薛迅羽逐渐看到产生异动的真像是什么,原来那是一对对红色的椭圆状扁平物体。 薛迅羽和直播间观众看这东西看了半天,才有观众反应过来说:“俺寻思这好像是脚印来的。” 被这个观众这么一说,包括薛迅羽在内的人也反应过来,确实这一团团红色椭圆状扁平物体,像是有些人踩在地上的脚印。 这些绯红色脚印的风格,与五彩斑斓的世界截然不同,前者扭曲猩红让人颇感难受,后者色彩平滑顺畅赏心悦目,几乎可以说是逼死强迫症。 他们并不是一直存在于这个世界,而是每隔几秒就会突然出现与消失,而这种行为像是湖面涟漪般,搅动薛迅羽所处的灵异围堵,从而带来了之前所看到的“异动”。 靠近了以后就会奇怪的发现,这些脚印的存在方式比较跳脱,就如同薛迅羽可以三百六十度飞行一样,他们也是时而在前方时而在上方,互相之间完全没有什么联系,左右挪移上下跳跃十分嘚瑟。 薛迅羽暂时没有去理会直播间的讨论,而是死死盯着这批“脚印”,看着他们不断出现又消失,片刻之后终于发现出规律: “这些脚印消失和出现的时间虽然略有不同,但我注意到了一点,永远最多只有10个脚印。” 经过薛迅羽这么一说,观众们也迅速反应过来了,10个脚印意味着5对,而要消灭的目标正好也是5个,所以那就是目标的脚印 既然是人的脚印那就不怕了,薛迅羽就如同已经了解黔之驴的猛虎,一点点朝着脚印所处的地方前进。 当靠近到足够距离以后,薛迅羽再次停顿下来,因为系统没有给出操作,所以他也不太懂要如何是好,说到底脚印只是脚印而不是雇佣兵本身。 薛迅羽在直播间的建议下,准备先让鬼奴触摸一下脚印,看看这样会出现什么反应,结果还没等鬼奴靠上去,又有新的异变发生。 好似火花突然咔嚓一般,灵异世界中什么东西弹了一下,让流动的颜色像水波一样溅起来。 接着一道猩红的颜色从他处弹出,就如同那些脚印一样,完全不同于其他颜色,猩红而令人有些反感。 薛迅羽还没搞清楚这是什么玩意的时候,那道颜色就已经弹到薛迅羽面前,然后发生了扭曲而很快泯灭。 这时候在灵异世界中,突然短暂的出现了现实世界(游戏中)的场景,只见这是一处古宅的大堂里,五个全副武装的雇佣兵处于其中,其中一个刚刚打开了电路开关,他们全都用惊愕的目光,朝向薛迅羽现在所待之处。 第八十章:猛鬼的规则 当那些雇佣兵打开电路开关以后,连接在古宅中的电灯纷纷亮起,但是在一处地方发生例外。 也就是薛迅羽所处的地方,原来出现在灵异维度中的猩红色光线,代表着现实世界的电线,而薛迅羽将其切断以后,就导致一定区域的电路网发生不稳。 闪烁的灯光很快就让雇佣兵发现这里异常,他们迅速端起武器将其上膛,缓缓朝着异变地点前进。 而在灵异维度中,薛迅羽发现界面出现一个act快捷键,可以通过这个快捷键,对古宅的电路网发动攻击。 这种攻击消耗了微不足道的灵力,但是创造的效果相当出色,周边所有电灯都开始闪烁摇晃,片刻之后就黯淡下来。 当雇佣兵们见到薛迅羽出现时,脸上纷纷露出了惊恐的表情,他们嘴里似乎说了一些什么,可声音传到灵异维度后,只是以对话框的形式显示,里面文字完全看不清楚。 片刻之后现实世界的场景就消失了,薛迅羽重新回到灵异维度中,但那些打开的电路网,以及雇佣兵们的讲话声,却仍旧存留于灵异维度之中,为薛迅羽指明目标所在的方向。 看到这里薛迅羽已经明白了:“所以说我现在真的是在古宅中,只是猛鬼自己也看不到而已。” “这就是《猛鬼猎人》设定中对猛鬼的制约,猛鬼处于灵异维度为自己带来了所谓的无解特性,但也导致难以寻找到猎人,所以这是一场寻找的过程。” 想清楚后薛迅羽的嘴角露出笑容:“猛鬼猎人的职责是狩猎鬼魂,然而他们在猛鬼眼中同样也是猎物,至于到底谁是猎人谁是猎物,就看相争的时候鹿死谁手。” 而直播间里面的一个观众,兴致勃勃的通过眼前场景,想要用《猛鬼猎人》给出的灵异维度状态,去解释恐怖片里的那些猛鬼行动根源: “按照《猛鬼猎人》这种设定,之所以现实世界那些墙壁或者房门,对鬼魂完全没有阻拦作用,是因为在灵异维度中根本不存在这些东西。” “既然没有这些东西就不存在构成阻碍,所以鬼魂可以穿过墙壁或者房门,这些对人类来说无法通行的阻碍。” 直播间中观众的推测,已经很接近钟善泽给出的设定,人类和猛鬼所看到的世界截然不同,确实是猛鬼能在现实世界中表现出随意穿梭的原因之一。 “看起来在未来的末日爆发初期,即便是训练有素的雇佣兵,遇上猛鬼也缺乏足够的经验呀。” 薛迅羽做出这种判断是有理由的,通过前面发生事件可以做出判断,由于猛鬼与人类处于两个维度,所以想要让猛鬼可以知道人类在那,需要做出一定交互行为产生异变。 脚印恐怕不是异变产生的来源,真正来源是脚印所产生的声音,还有之后打开电灯造成的影响,以及他们惊恐的谈话声,都提供了一个坐标,让薛迅羽扮演的猛鬼,可以锁定人类究竟在哪里。 这时候系统终于做出提示,让薛迅羽靠近“交互点”,也就是那些与灵异维度格格不入的猩红颜色团。 只是这些交互点并不好抓,原因前面也说过了,他们会每隔几秒就闪现一次,下次出现地点相当随机。 表面看起来这是为了增强游戏性,实际上这是钟善泽带来的经验,他记得自己以前化身猛鬼时,隐约感觉到灵异维度似乎比现实世界多了一个维度。 在灵异纬度中,除了前后左右上下这些普遍感官以外,其实还有远近这个尺标,所谓远近的参照物,指的是离人类世界的远近。 但是人类天生就是三维视觉的生物,即便是在游戏中为了游戏型考虑,也很难将四维世界体现给玩家。 所以此时呈现在玩家眼前的场景就变成这样,之所以脚印会四处乱飞,是因为玩家无法察觉到第四维度,又强行对其进行观测所导致的结果。 难抓并不是不能抓,知道这团东西是什么以后,薛迅羽就放下对其戒备,周旋片刻之后终于成功抓住交互点。 如果是在主神空间中,抓住交互点只能意味着接近进攻目标,之后向真正攻击到敌人,必须通过一堆五彩斑斓的色彩判断。 但是在《猛鬼猎人》游戏中,为了考虑到扮演猛鬼的玩家游戏体验,将这一点进行了一定修改。 比如薛迅羽现在抓住绯红色的交互点,现实世界场景就部分出现在他的周边,那阴森灰暗的古宅,雷鸣暴雨的夜晚,以及不远处惊恐的雇佣兵,都如镜片一样小范围呈现在薛迅羽面前。 抓住交互点并不意味着就可以立即攻击对方,交互点会变成一条彩线,薛迅羽需要稳住这条彩线,才可以凭借其作为拉扯点,把自己一点点靠近目标。 随着彩线慢慢被薛迅羽拉扯,雇佣兵们的表情变得越发惊恐,他们拿着枪械疯狂向这里扫荡,可普通子弹对鬼魂完全没有效果,好似打进空气般穿过薛迅羽的游戏身躯。 见到攻击完全没有效果,雇佣兵们开始且战且退,可前面那一幕又出现了,无论是墙壁还是门屋,都没有办法阻拦薛迅羽的前进。 此时已经有三只普通鬼奴被召唤出来,于是薛迅羽在追击目标的时候,派出他们去缠住其他雇佣兵,防止他们在这期间逃得太远不好找。 由于所有的进攻都没有任何效果,距离被选为目标的雇佣兵还越来越近,那个雇佣兵甚至完全放弃了抵抗,而是丢下武器疯狂逃跑,但不论他逃得有多快,每次回头时总能绝望的看到,薛迅羽操控的鬼魂更近了。 终于已经到足够接近的距离,那个雇佣兵看起来是发出绝望的怒吼,然后抄起机枪疯狂扫射。 子弹就如此前一样轻易穿过薛迅羽的身躯,没有给他血条造成任何损害,而薛迅羽接近后只轻轻一挥手,强壮的雇佣兵宛如孩童般倒下,嘴里不断吐出白沫,片刻以后就这么轻易的死去了。 第八十一章:猛鬼的规则(续) 在这个雇佣兵死后,周围现实世界的场景再次消失,重新恢复为刚刚进入时见到的,那五彩斑斓颜色组成的灵异空间。 但是和之前不同的是,薛迅羽无需再次慢慢寻找异变,因为此前他就派出鬼奴纠缠住其他雇佣兵,而鬼奴在灵异纬度是有形象的,所以薛迅羽一下子就看出了对方所在之处。 当他朝新的目标前进时,直播间里观众又讨论起来:“看到主播今天这种操作,我就想起那些恐怖片的场景。” “很多时候恐怖片遇上鬼的话,不管主角怎么逃跑,都很难甩脱鬼的纠缠,他们会死死跟在你身后并且还越来越近。” “现在《猛鬼猎人》里面为这种现象提出了解释,如果你被鬼选为目标的话,不是他通过视觉或者听觉盯上你,而是在灵异纬度里抓住了目标的交互点,也就是主播手里抓着的那根线。” “所以可以看到,只要主播操控的猛鬼,还在不断牵扯着那根线,那不管目标怎么逃跑,双方之间的距离总是会越来越近。” 下面的人回复:“懂了,所以被猛鬼纠缠住的时候,如果不把彩线给扯掉,其实跑不跑都是一个样。” 同样是在直播间里面,当许多人都对猛鬼特殊操作产生稀奇之时,却有一个观众对目前训练关卡的剧情提出质疑:“为啥雇佣兵会跑到一个古宅里面来” 其他弹幕就在杠:“为啥雇佣兵就不能跑到一个古宅里面来兴许人家是受委托入室行窃呢” 那个提出质疑的玩家,将自己质疑的论据给说了出来:“因为任务描述已经出了,现在是猛鬼事件暴发初期,所以应该人们对猛鬼也不是一无所知。” “然后这些雇佣兵进来以后就很快,既然是雇佣兵肯定是被雇佣来做什么事,可你们看他们进入古宅以后做了什么” “大摇大摆的走到大堂,然后大声讲话还开灯没有受过训练的普通民众可以理解,作为专业的雇佣兵做这个是干什么,故意吸引猛鬼来吗” “也许人家任务还没执行,就不幸运的碰上了猛鬼呢”反驳对方的观众还想通过语音输入,将下一句反驳给说出来的时候,接下来发生的事让他哑口无言,不得不暂时停止说话装起鸵鸟来。 在直播间这场争辩发生的时候,薛迅羽已经又足够靠近一个雇佣兵,可是还没等他发动对雇佣兵的袭击,就遭到了对方的反击。 可以看到那个雇佣兵扔出了手雷,薛迅羽此时几乎没有升起任何警惕,因为此前他也承受过手雷进攻,但就如同所有旧式热武器一样,对他没能造成任何伤害。 结果薛迅羽就被自己的大意给坑了,这个手雷的爆炸,居然成功将薛迅羽给炸飞,甚至灵异维度都发生剧烈抖动,断开了窥伺现实世界的画面。 更不用提薛迅羽手中抓着的线,也因为这次出乎意料的爆炸,使得他没能抓稳而丢开,彻底脱离了视野。 在现实世界画面完全消失之前,观众们看到了最后的场景,那个雇佣兵由于过近扔出手雷而被炸死,剩下3个还活着的雇佣兵,似乎某个人吼了一声什么,随即他们三人就分成3个方向各自逃跑。 等现实世界场景完全消失后,灵异纬度中出现的脚印,也可以证明三个雇佣兵分散逃亡——他们的一对脚印越分越开。 不得不说这直接掐中了猛鬼的死穴,猛鬼依赖于彩线才能攻击现实世界,所以一次只能袭击一个目标,而雇佣兵分散开来逃跑,就导致很难全部一起抓获。 薛迅羽对此也没有太好的方法,只能自己选中一个目标追击,再派出鬼奴去牵制住其他目标。 此时直播间已经没人敢质疑那位,都在齐刷刷的刷出“666”,赞叹此人的未卜先知,居然提前预料到了这段剧情。 虽然灵异纬度完全听不到现实世界的声音,但经过这一系列事件,在那位质疑者的讲解下,已经能大致明白雇佣兵为何进入这个古宅。 他们大致已经知道古宅内有猛鬼,所以接受未知的雇佣,进入古宅中测试针对猛鬼的武器,比如前面那个手雷,就成功对猛鬼造成了伤害,等证明某个武器有效以后,雇佣兵们就四散逃离。 而这次新人训练关卡目标也适时发生变化,不要求将3个雇佣兵全部杀掉,只要至少留下2个就能算胜利。 似乎雇佣兵能对猛鬼造成伤害的武器,只有刚刚扔出去的手雷而雇佣兵逃跑时动静非常剧烈,使得薛迅羽很轻松的就抓到一条彩线开始靠近,这时候他们只能通过徒劳的枪械回击,以此来为自己壮胆了。 被薛迅羽纠缠的雇佣兵为了逃脱,居然试图从二楼破窗跳下,结果证明这居然真的有用,随着雇佣兵从二楼跳到一楼,薛迅羽彩线直接就变长了一截,真的达到拖延猛鬼的速度,虽然只有那么一小会儿。 看到被薛迅羽煮熟的鸭子飞了,弹幕中刷过“记下来,以后真的被鬼盯上就用这招”“逃鬼十法+1”等内容。 可惜终究只争取了少数时间,没能过多久这个雇佣兵还是被追上,然后毫无防备能力的被扭断脖子,像人偶一样倒在地上。 杀死一个目标以后,薛迅羽感觉到有股力量出现,将自己往更深的地方推去,那里灵异维度的彩色更加暗淡,以至于他一时间没法命令自己的鬼奴。 “又懂了,怪不得不少恐怖片中,一个人被鬼杀掉以后,其他人能获得一定时间的安全期,原来是因为鬼魂被推到其他地方了。” 就如这位观众所说的一样,薛迅羽被推到其他地方,但是他很快就回复过来,开始追杀下一个目标。 最后另一个雇佣兵被薛迅羽追杀,然而此时时间已经不够了,终究还是有一个雇佣兵成功逃生。 至此猛鬼新人训练关卡结束,还附送了游戏中的录像,可以通过正常视觉,来观看自己操控的猛鬼,在这一局游戏中的表现,算是免费赠送一个恐怖短片。 薛迅羽退出结算界面以后,就回到了游戏主界面,此前被封锁的对决模式已经解开,终于可以体验《猛鬼猎人》的正常游戏流程。 经过两次新人关卡的试玩以后,观众们不但没有感到厌烦,反而还对这个别出心裁的游戏有了更多兴趣,想看看在正式游戏中,猛鬼与猎人又会有什么表现。 第八十二章:大获成功 当玩家在公测期间,完成开局必须通过的两个新人训练关卡以后,就可以进入游戏大厅正常游戏。 在目前的公测版本当中,玩家只能进行六人局的对决模式,游戏场景也只有两种,凌晨大厦和月下古宅。 前者是21世纪初期的办公楼,没有22世纪那些司空见惯的设备,对于当前玩家来说有着浓浓旧世界风格。 月下古宅是内测制造的剧本,同时也是猛鬼新人训练关卡中,玩家所经历的场景,但是比起此前,在正式的对决模式中,其范围变得更加广阔。 当然这些基本是对猎人玩家而言的,因为猛鬼玩家出于众所周知的原因,大多数情况下看不到周围场景。 对决模式中玩家所面对的敌人,就不再是僵化死板的ai。 猎人玩家在训练关中只需要对付三只鬼奴,然而现在还得对付由玩家操控的猛鬼,恐怖程度上升了不止一倍。 猛鬼玩家也是相同的情况,训练关卡中面对的雇佣兵,不单是ai还没有磁力武器,简直就是杀鸡般轻松,可在对决模式中换成了拥有磁力武器的五个猎人,杀戮难度也提升了不止一倍。 因而在对决模式中玩家们各显神通,仅仅是开服第一天,就有不少骚操作,在玩家们的对决中出现。 比如主播迅羽想出的战术。 猛鬼玩家想要获得胜利,一个重大难题就是很难找到敌人,灵异维度会出现的情况,大家该懂的都会懂。 但是薛迅羽创造性的发现,不管是猛鬼还是鬼奴,都能影响电流的前进,使得他们出现的地方,总是会造成这片区域灯光闪烁。 薛迅羽从中想出了战术,因而当自己操控猛鬼时,选择凌晨大厦这个拥有完整电路网的场景,去首次试验自己设想的战术。 比起那些摇摆不定的脚印,作为一个整体的电路网,更加适合判断方位,薛迅羽居然能从中看出,一定区域内走廊和房间的大致位置。 因而他提前将三只普通鬼奴召唤出来,让他们躲在门的后面,背身鬼与自己则分别藏在走廊两头。 如果猎人因为电灯闪烁而被吸引上来,就等于是进入薛迅羽的陷阱,他们会遭到背身鬼或薛迅羽的袭击,只能且战且退。 要是运气比较好,袭击猎人们的是背身鬼,他们为了摆脱背身鬼的追击,大多都会利用其转弯不灵活的特点,打开两侧房门试图暂时躲避,这样以来迎接他们的,就是躲在门后的普通鬼奴。 当薛迅羽第一次运用这个战术时,由于猎人后方是背身鬼追击,使得战术是最佳的状态,从而大获成功。 3个猎人全部死在这条走廊上,剩下2个猎人也受损严重,在看看没受到多少损伤的薛迅羽,直接就打出gg投降认输。 总之在《猛鬼猎人》公测的第一天中,不管是口碑还是游玩率,都取得了相当不俗的成功。 有游戏评测机构就颇为可惜的说道,如果不是恐怖题材限制了不少玩家,不然如此新颖的游戏,没准会重复几年前《谁是终结者》创造的辉煌。 说到《谁是终结者》就想起终结者公司,张成器的枪战类新作品《新终结者》,也将在2天后正式开服上线。 终结者公司的财力远胜青鱼公司,所以他们能动员给宣发的资源就更多,甚至别有用心的专门挑和青鱼签约的主播,要把他们都拉去直播《新终结者》这款游戏,目标无需多言直指《猛鬼猎人》。 随着公测的时间到来,《新终结者》终于正式开服,向所有游戏玩家开放了注册渠道正式上线。 应该说由于宣发的出色,起码在第一天还能看得过去,在数量上交出一份算是合格的成绩。 但这对终结者公司来说是远远不够的,很快网上就流传出一篇篇的文章,对《新终结者》口诛笔伐。 就钟善泽的感官而言,《新终结者》这款游戏最大的特点就是普通,是一款规规矩矩处于合格线的枪战类游戏。 如果《新终结者》开发公司不是终结者,如果他的上款游戏不是《谁是终结者》,如果他的开发者不是张成器,或许也能运行几年然后退场。 但可惜现实没有这三个如果,而张成器长期以来与玩家作对,导致自己口碑万人唾骂的恶果,在这个时候暴露无遗。 既然是一款中规中矩的游戏,那为什么我们不去玩其他公司的老牌游戏,而要来你的终结者公司呢你张成器有什么号召力吗有骂名倒还差不多。 所以在《新终结者》第一天的盛况过后,第二天活跃量就迎来断崖式下跌,第三天再次暴跌。 面对《新终结者》和张成器遭遇到的窘境,大家都像是在看笑话一般,拍手乐呵的是厚道人,更多是选择提前上马新活动,朝着《新终结者》落井下石。 遭遇重大挫折的张成器,为了挽救他的心血之作《新终结者》,甚至开始牺牲《谁是终结者》了,比如每天游玩一局《新终结者》的玩家,就能获得《谁是终结者》里的稀有装备等活动。 靠着《谁是终结者》的超高人气,这一举措确实暂时维持住了活跃量,但游戏机构全都能看得出来,长远以来必定会导致整个终结者公司受创。 所谓屋漏偏逢连夜雨,那些曾经被张成器挤走的合伙人,有几个还是珍惜自己一手创造的攻势,于是现在又利用对方困境在董事会纷纷发动进攻,使得张成器几乎难以招架,这几天少数公开露面中,能看得见他的脸上尽显疲态。 面对这个脑子有坑制作者遭遇到的处境,大家都很不厚道的笑了出来,然后从中获取利益。 《新终结者》刚刚正式开服时,对《猛鬼猎人》的活跃量造成冲击,但随着几天后对方炸裂扑街,很多玩家又回流到这个游戏当中。 毕竟市面上枪战类网路游戏比比皆是,但是像《猛鬼猎人》这样的题材,目前还是绝无仅有。 眼馋于《猛鬼猎人》的成功,已经有不少公司也开始上马类似的题材,可以预期在一年后,市面上将会有大批同类型的游戏开服。 这也是必然的事情,要知道只要美术ui、背景设定等不要照抄,游戏玩法雷同可不属于抄袭,不然别说其他游戏公司,就是青鱼公司的《猛鬼猎人》这个游戏,也得给创造出枪战类网游的公司缴纳专利税。 第八十三章:游戏机制的隐患 大批与《猛鬼猎人》题材相同的游戏,由于受到前者大获成功的刺激,正在纷纷上马开发当中。 对于这股大概会在一年后到来的风潮,青鱼公司十分有自信迎接,萧寒在公司是这样打气的: “我们的《猛鬼猎人》是这类游戏鼻祖,只要公司能够维持好现有的技术水准,并不断进行有诚意的游戏更新,依靠提前一年开服而带来的口碑与地位,是不可能被跟风游戏给挤死。” 同时《猛鬼猎人》的成功,也是戴文瓘的成功,年初他力排众议,让这个刚刚建立的游戏公司双开,一手《三国》dlc“士族寒族”,一手就是这个《猛鬼猎人》。 现在两个项目双双获得成功,无疑交出令人满意的答卷,给所有质疑狠狠扇了一巴掌,为玩家们打了一剂强心针。 这当然是有原因的,比如《三国》虽然是青鱼公司的作品,但却是和腾龙公司共同开发,甚至就钟善泽的观察而言,大部分最繁琐的内容,全都是由腾龙公司负责,可以说是并未拖废青鱼公司那并不多的人力物力。 至于《猛鬼猎人》就更不用提了,这是戴文瓘“上交未来程序”的回报,花荆泉带来团队的能力毋庸置疑,堂堂当局不至于在这方面,和戴文瓘一个小民玩花样。 当然这些对广大游戏玩家们来说,就是比较次要的东西了,他们享受到物有所值的游戏,这就已经足够。 而对于那些游戏媒体而言,面对能够在半年之中,给各界交出一份满意答卷的青鱼,他们最感兴趣的是接下去几个月,乃至今后一年之中,这个业界冉冉兴起的新星,会做出什么样的新举动。 这点自然首先是需要经过公司内部讨论,等把大体框架确定下来以后,才会去回复游戏媒体。 作为青鱼公司的创建者,戴文瓘乃是今年新的业界神话,风头与几年前“终结者公司”无异,因而被推出去作为公司发言人。 “大家知道年初的时候呢,我们青鱼公司双开,现在手头上有两个项目,所以双开不会停止而是继续。” “对于《三国》来说将会制造第四个dlc,这个dlc已经提上日程,现在我能略微的透露一些口风,《三国》新的更新与商业系统和物资系统有关,希望能为玩家缔造出一个更加真实的《三国》世界。” “至于新产品《猛鬼猎人》的话,目前就是做一些bug和平衡的修改调整以外,并且等到下个月游戏正式开服的时候,除了大家已经在公测中接触到的对决模式以外,还会有新的游戏模式出现。” 所谓修改公测时出现的bug和平衡调整,戴文瓘觉得自己只不过是在采访中的客套说法,谦逊一下我的游戏不是十全十美。 然而不到几天以后,包括戴文瓘在内青鱼公司全体都懵了,因为一个无耻到违背了游戏初衷的战术,居然真的在游戏内出现。 不得不说这件事闹得挺大的,因为是知名游戏主播迅羽在直播过程中,当着许多观众的面,被对方秀了一脸无耻的让人吐血的新战术。 有不少玩家在《猛鬼猎人》公测期间,都发明出各式各样战术,比如薛迅羽就有过堵门战术,但这轮他要面对的敌人,所发明的新战术实在太过无耻。 不过说是新战术,其实不过新瓶装旧酒,将其他枪战类游戏中出现过的老战术,运用在公测的《猛鬼猎人》当中。 但就像上面所说的一样,甚至连新战术运用者都没有想到,被自己修改过以后的战术,居然会甚至有破坏游戏平衡的程度。 记得那一天原本应该是愉快的直播,薛迅羽进入对决模式以后,选择操控猛鬼阵营游玩,而场景地点是凌晨大厦。 开局不到三分钟,薛迅羽就发现不对劲,他已经准备如法制炮实行堵门战术,可那群猎人左等右等就是不来。 不但不来还完全没影,开局整整三分多钟的时间,灵异维度中没有出现任何动静,仿佛猎人们彻底消失了一样。 这是很不对劲的事情,要知道除非猎人们待在原地不动,不然怎么着总是会有一些动静,更何况时间都过了三分多钟。 要知道《猛鬼猎人》现在的对决模式,一局游戏也就十来分钟时间,三分多钟就是三分之一的游戏进程啊。 薛迅羽凭借此前的游戏经历,对眼前局面做出这样的判断:“各位朋友们,看起来对方想要采取拖延战术。” 拖延战术并不稀奇,毕竟你猛鬼不是有十分钟无解时间吗那我藏个十分钟在出去,岂不是直接就能对上没有无解的猛鬼 应该说想的挺好,但问题要是藏不住呢那猛鬼玩家反而有某种便利,可以从容将所有鬼奴召唤出来,然后带着他们集团冲锋。 早在拖延战术出现以后,青鱼公司就对游戏进行了小规模更新,确保猎人们无法应对鬼奴集群冲锋,从这方面来迫使战斗更加激烈。 当然想要驱使鬼奴集群冲锋,需要一定的操作技巧,如果是个新人的话,可能因为多线操控而手忙脚乱。 但薛迅羽显然并非新人,于是他冷笑一声,将鬼奴集群化以后,暂时先放弃自己的堵门战术,气势汹汹的去寻找猎人们。 这花费了一分多钟的时间,薛迅羽利用电路网结构在灵异维度的呈现,终于发现猎人们的踪迹,他们全部集中在一楼里。 作为一名游戏经验丰富的老手,薛迅羽没有贸然行动,而是先派出一只鬼奴前去试探,将现实世界场景呈现给自己,反正普通鬼奴召唤代价不高。 普通鬼奴接触到猎人以后,借助短暂出现的现实世界场景,薛迅羽终于看清楚他们藏身之处。 这是一间狭窄的小储存室,里面原本放着一些清洁设备,但现在已经被五个猛鬼猎人给取代。 小储存室本身面积就不大,五个猛鬼猎人进去后,当即把里面挤得满满当当,灯再开起来那真是亮如白昼。 所以普通鬼奴冒头不到片刻,就被里面的猎人给发觉,他们连磁力子弹都不愿意浪费,刹那间就是三把磁力刀刺过来。 狭小的空间难以闪躲,这只可怜的鬼奴只来得及砍一爪子,就在一轮又一轮狂风暴雨般的刺击下,被硬生生达成僵直状态无法行动,然后憋屈的嗝屁了。 虽然这只鬼奴死的憋屈,但还是为薛迅羽做出一定贡献,那短暂的遭遇战提供给薛迅羽视野,让他了解了猎人们所采取的战术。 第八十四章:新瓶旧酒 “狗笼战术,”薛迅羽将这种战术名称给说出来。 其他枪战类网游里面,有一种游戏模式叫做生化模式,那里面一方和猛鬼一样,无法使用热武器,只能进行近战攻击,于是狗笼战术顺势而出。 开局所有玩家欺负地方只能近战,从而寻找一个狭窄的房间,然后全部人龟缩到里面,这个房间只有一个出口,宛如狗笼一般故此得名。 这种战术是相当梭哈的战术,一般结果只有两个,要么地方顶不住狂暴的火力,无法冲进狗笼之中只能干瞪眼。 但如果要是被冲进去的话那就是万事休矣,只要一个玩家被感染,整个狗笼就会乱作一团,不战自溃。 现在这种战术又被复制到《猛鬼猎人》里面,薛迅羽此时还未将其当做一回事,甚至觉得更加轻松,因为猛鬼是可以穿墙的,所以猎人们可不是只需要防备出入口。 作为一名经验丰富的游戏玩家,薛迅羽尽管初次在《猛鬼猎人》中面对狗笼战术,却也熟练的开始搭配手下鬼奴。 作为打头阵的鬼奴是藏影鬼,不是指望其能造成什么伤害,猎人五人肯定互相照看对方,藏影鬼无法悄然躲藏进去。 但薛迅羽对藏影鬼寄托的希望,是其突然出现这种行为,能给对方造成一定程度的慌乱,然后就是下一招了。 下一招就是鬼奴集群冲锋,由背面永恒无解的背身鬼作为先锋,而三只普通鬼奴紧随其后。 五个猎人在房间内结成龟壳大阵,然而藏影鬼的出现造成一定慌乱,接着背身鬼轻易将其冲破,三只鬼奴一拥而上。 可薛迅羽的精彩操作,到这里就戛然而止了,因为背身鬼有一重大缺陷,那就是缺乏灵活的转弯能力,所以在冲锋结束以后,需要花费一定时间进行调整。 这转弯所耗费的时间,就给猎人们提供机会,他们无视普通鬼奴和藏影鬼的进攻,朝背身鬼疯狂输出,刹那间房间被枪声充斥。 “特么这么小房间里,哒哒哒哒这样喷枪,放现实世界绝对跳弹乱飞,把里面人有一个算一个通通带走。” 有个观众无语的这么吐槽,然而此时薛迅羽却无心理会此事,因为他发现已经大事不妙,自己终究是轻敌了。 薛迅羽没有预料到,自己搭配如此完美的鬼奴集群冲锋,居然会在如此短时间内,就被猎人们给解决。 最先倒下的是背身鬼,他承受了五个猎人的全力输出,使得居然在转过弯来之前,没有制造出任何值得一提的伤害,就憋屈的倒在了小储存室里。 接着就轮到藏影鬼和三只普通鬼奴,他们血量本来就不高,而如此狭窄的房间内,也不需要什么精度。 很快鬼奴集团就全军覆没,只给五个猎人们造成并不严重的损失,而这时候薛迅羽仍然在慢吞吞的拉彩线靠近他们。 “托大了,”薛迅羽懊恼的说道,“如果我拉彩线到足够距离时,再下令鬼奴集群冲锋,局势绝对不会这番惨烈。” 话是这么说可没有办法,在背身鬼和藏影鬼都被干掉后,仅凭剩下三只普通鬼奴,是不可能冲开猎人们的龟壳,换句话说薛迅羽这局其实胜负已定。 他十分清楚这一点,但就如同输红了眼的赌徒,仍旧在拉彩线结束以后,朝着猎人们猛扑过去。 然而这是找死的举动,要知道这批猎人从游戏开始,就立刻钻进小储存室,然后疯狂制造磁力子弹。 此前短暂冲锋没能消耗多少,更何况不少是用磁力刀攻击,所以状态相对完好,又已经从刚才遭遇战中调整过来,所以现在能将最大的火力朝薛迅羽倾泻。 猛鬼处于无解状态之时,固然是磁力子弹都无法击杀,但也会给猛鬼造成硬直状态,乃至数量要是足够多的话,甚至能将猛鬼打回灵异维度。 以上这个游戏设定,是用于提供猎人一定的逃生时间,可在这种狗笼战术下,他们连逃生都不用,几轮集火后薛迅羽就只能狼狈而逃。 所以说这一轮冲锋,薛迅羽不但没有干掉任何猎人,反而还把自己鬼奴都给搭进去,那三只普通鬼奴也就罢了,最要命的是背身鬼居然就这么被干掉。 看到薛迅羽短短十几秒的操作,弹幕里先打出一片“”,接着就是各种调戏,顿时充满了欢快的气氛。 薛迅羽自然不甘心如此,他占着攻击给自己刷了一堆抗性,于是调整好姿态,配合仅存的三只鬼奴,又在剩下时间内不断向对方发动进攻,然而都没能成功击碎这个龟壳。 最终十分钟的时间到了,薛迅羽的无解状态结束,于是猎人们吵嚷嚷着冲了出来,没用几分钟就轻松将薛迅羽干掉。 这一次直播薛迅羽可以说是打的莫名其妙,以至于直接就去看了赛后录像,才完全了解这群猎人弄出什么操作。 他们看起来是蓄谋已久,游戏开局时其他都不管,就朝着小储存间奔过去,把里面清洁设备全部扔开,给五个猎人藏身之处腾出空间。 等猎人们进去以后,四个猎人各负责一定方向,将中间的后勤队员给保卫在中间,他就用加工磨具疯狂制造磁力子弹,这就是为啥薛迅羽进攻时,猎人火力这么凶猛的原因。 前面说过小储存室面积不大,灯在一开就亮如白昼,确保不管哪里出现敌人,都能被他们迅速发现,然后就是薛迅羽刚刚的遭遇。 薛迅羽在看完录像后半响物语,用一声清脆的咳嗽缓解尴尬,然后才颇为懊恼的向观众表示: “要是我第一轮冲锋不托大,配合背身鬼他们一起行动,其实是可以碾碎这个狗笼战术的,或者多给自己刷几轮抗性再冲,感觉其实还是能够搞定。” “但大家都知道我这技术算是比较高的,不能代表大部分玩家普遍水准,所以那些普通的猛鬼玩家要是碰上这种战术怎么办” 直播间一个观众问道:“可这种战术似乎对猎人配合也有要求呀。” “这点确实,”薛迅羽没有反对这个说法,“配合程度越高,这个战术的上限就越高,但同样其下限也不会太低,只要猎人玩家能忍受等待的枯燥。” 最后,薛迅羽比较官方化的,为今天的直播进行总结:“我不是说不能有战术,一个游戏的活力,当然有赖于玩家各种超水平的设想,但明显由于青鱼公司对游戏机制的设定,使得这个战术一定程度上破坏了游戏平衡。” 第八十五章:争论 适用于《猛鬼猎人》的狗笼战术,在薛迅羽直播过程中打响名气以后,很快就蔓延到玩家群体中,一时间超过半数的猎人玩家,都纷纷在游戏过程中采取这一战术。 这一风波很快就传到青鱼公司这边,甚至有玩家气愤难耐的前去投诉,认为这严重的破坏了游戏性,降低他们的游戏体验。 于是现在一个难题摆在青鱼公司面前,该不该因为这个狗笼战术,对《猛鬼猎人》进行修改 “我觉得其实没必要改,”这是萧寒的观点,“也就是刚刚出现的新颖战术,让玩家们感到很稀奇,所以大家纷纷都这么做。” “但是这种战术其实是比较乏味的,冲破狗笼的话猎人集体完蛋,冲不破那猛鬼玩家就只能傻愣着。” “现在就是一时之间的流行风气,等风头过后他们大概就能明白这其实没啥意思,玩家们还是会回归正常的游戏流程。” 会议室中花荆泉眼观鼻鼻观心,而戴文瓘低头不语不知思索着什么,站出来反对萧寒的,是近期才因为才干而在公司崛起的穆季姜。 “但是这风头给游戏造成了严重的同质化,现在主播一直播,猎人们狗笼战术做龟壳,猛鬼们想方设法冲破龟壳,使得游戏趣味性一定程度的下降。” 为了佐证自己的例子,穆季姜从cr手环中调出数据单:“这是这些日子里主播直播的数据,其显示出来的情况不言而喻。” 萧寒扫了一眼数据单,没过片刻就再次出言质问:“你这份数据单,有没有考虑因为已经公测月余,热度自然下降所产生的影响” 不愧是老练的后浪,这一发言顿时将穆季姜打的结结巴巴,萧寒则不给对方组织语言的机会,趁机乘胜追击说道: “而且你要知道,狗笼战术所产生的作用,是因为我们游戏机制而导致的,这意味着想要通过监管去禁止,是吃力不讨好的行为,唯一能够消除狗笼战术的做法,是把整个游戏机制翻天覆地的改动。” “然后你知不知道现在是什么时间2100年10月,我们马上、下个月,就要正式开服,这时候你支持那些人的意见,要把游戏的核心机制玩法进行大改,你知不知道这意味着什么” 观看会议室中商讨的钟善泽,当即在心中补充道:意味着码农们想要杀了你这狗策划,再把你的骨灰都扬了——然后看了看穆季姜的姿色——或者抢回家当压寨夫人。 穆季姜终究是初出茅庐,被萧寒这一连串的质问当即打蒙了,彻底结结巴巴的无法回答对方。 随着穆季姜的息鼓偃旗,会议桌上再无人反对萧寒,然而这时候一直沉默不语的戴文瓘,却突然发话了:“可我觉得,这样会让游戏变得无趣起来。” 听到戴文瓘的发言,场面上一时陷入了无语,说到底对方才是公司的主管,有着相当重要的发言权。 半响过后是萧寒最先接话:“那么文瓘你的意思是什么” “既然会发生这样的事情,说明一开始我们的设想就不够优秀,才会在游戏机制上出现这种漏洞,我认为这是不好的,既然已经知道了那就应该进行调整,给玩家们呈现出最自由最有趣的游戏。” 所以说,即便戴文瓘现在已经是青鱼公司的老总,但是他的心态仍然处于玩家这边,才会说出这样的话语。 对此萧寒不得不再次提醒时间:“戴总你的出发点是好的,但是我们游戏离正式开服,已经只剩下不到一个月的时间了。” “所以说还有一个月的时间,”戴文瓘举起了手指做出“2”的手势,“两天,如果在两天内,策划那边能拿出足够令人信服的策划,那我们完全还有时间。” 萧寒将略显急躁的目光望向花荆泉,似乎希望这个女人能出面劝阻戴文瓘,但花荆泉仍旧与会议开始时一样,耳观鼻鼻观心的漠不关己。 既然花荆泉没有出言劝止,萧寒也不想与戴文瓘继续顶牛,于是放弃在这方面纠缠,转而询问穆季姜那边:“那么穆小姐,你们能满足戴总的要求,在两天内解决吗” “还没有尝试过,我们可以努力,”穆季姜顿了顿声音以后,结结巴巴的将自己回答给萧寒说道。 至此这次紧急会议落下帷幕,最终由戴文瓘拍板决定,让策划在2天之内拿出解决方案,把目前大获好评的游戏机制给修改,取而代之的新玩法,一定要是能从游戏上克服狗笼战术的。 穆季姜在离开会议以后,当即就召集了自己策划组的成员,连晚饭都没有吃,一整天时间泡在工作室里。 戴文瓘在下班回家前,去工作室视察穆季姜他们的情况,策划组现在确实提出了几个方案,但都没有令人眼前一亮的存在。 不过虽然在策划案这方面没有成功,但是他们通过不断商讨,点出狗笼战术的核心:猎人玩家全部集中在狭小的房间中,通过有限视野提升火力集中度,从而迅速对猛鬼入侵进行反应。 所以策划组目前的策划案中,都是针对这一点进行修改,取消原先简单的十分钟追与逃,无解状态解除后身份对转,而是要让玩家们在地图内动起来。 可他们成就终究只达到这一方面,就难以继续往下走,提出的几份策划案不要说交给设计组,甚至连策划组自己商议之后都被否定。 戴文瓘听着他们的汇报与抱怨,自身倒是想出解决方案来了,这是“基础大脑开发剂”留下的记忆残余,“杀鸡游戏”里面的重要设定——电台。 此前的游戏开发过程中,由于将《猛鬼猎人》定为对抗性枪战类网游,所以“杀鸡类”最重要的电台环节,被戴文瓘全部删除一空,但现在他发现似乎又有重新启用的可能,可以通过这一设定符合策划组的要求,并且克服狗笼战术。 策划组得到戴文瓘提供的电台灵感以后,迅速将其落实在新策划案中,第二天傍晚就将这份新思路给搞定。 接着公司员工就连夜召集紧急会议,众人纷纷围绕新策划案进行商议,面对这份刚刚被敲定的策划案,连萧寒都对其质量无话可说。 不过他仍然对此提出了一定担忧:“这涉及到对游戏核心玩法的调整,我怀疑青鱼能否一边维持公测,一边对这个策划案进行落实。” “那就取消公测,”戴文瓘的话让萧寒差点喷出水,“明天发布游戏通告,后天关闭游戏登录渠道,公司所有人力全部撤回来,加班加点的搞这个。” 第八十六章:新的修改 会议室的讨论就此落下帷幕,最终众人听从了戴文瓘的建议,于是青鱼公司通告在次日公布出来,实着是让所有人都感觉到震惊,尤其是零点过后真的关闭了登陆渠道。 震惊的不是要关闭登陆渠道,像《猛鬼猎人》这样公测的并不是没有,但在只剩下不到一个月的时间,还要对游戏核心玩法进行修改,这确实是比较稀罕。 戴文瓘在采访中也不隐晦这点:“对我们青鱼公司这个刚建立不久的团体来说,这确实是比较艰难的挑战,但我相信我们大家能够将其克服,从而给玩家们献上更好的游戏。” “那请问为什么《猛鬼猎人》,一定要挑在11月正式开服呢”有游戏媒体这么问到,“如果在往后拖延几个月,岂不是能有更加充沛的时间” 听到这个问题,戴文瓘脸上露出无奈的笑容:“因为我们这个游戏的氛围是阴森灰暗,所以早在立项的时候,就确定要和鬼节有关。” “我们大中华地区最著名的鬼节就三个,公测是选在9月中元节,那么正式开服就是11月的寒衣节,如果错过这个节日,就得等明年4月的清明节了。” “这么短时间确实有点赶,但这也是没办法,如果错过寒衣节的话,在想开服就只能等明年4月的清明节。” 在这个时候,青鱼公司的开发组正在加班加点工作,将策划案所呈现的内容,具体落实在游戏当中。 而钟善泽就没有过多参合了,他苟在虚拟世界里,现在只需要静静等待全息游戏的时代到来,顺便做一些小计划。 新版的《猛鬼猎人》大为变样,不再是原先简单的十分钟追与逃,而是引入了“杀鸡类”游戏里面的电台概念。 在《猛鬼猎人》之中,“电台”被修改为“灵异节点”这一存在,同样存在复数个并需要猎人们破解。 灵力是类似潮汐般丝线的存在,如果顺着丝线在场内搜寻的话,那么就会找到一团麻线般的存在,这就是所谓的灵异节点。 由于核心机制玩法遭到不小的修改,因此世界背景体系,也不再是原先旧版的那一套,而用上穆季姜等策划组搞出来的新玩意。 在现在《猛鬼猎人》的设定中,稳定场又被叫做捕捉场,其的工作原理,是不断将猛鬼从灵异维度拖入现实空间,从而提供给猎人击杀对方的机会。 但所谓“凝视深渊过久,深渊将回以凝视”,当猛鬼越接近现实世界,它的力量就会变得越发恐怖。 这种恐怖体现在很多方面,灵力槽的数值与恢复速度,猛鬼和普通鬼奴的攻击力度,拉扯彩线所需要的时间等等。 可以说经过青鱼公司精确设计,如果猎人们妄图什么都不做,只靠着隐藏就混过十分钟,那么最终结果就是十分钟后的猛鬼固然解除无解状态,其速度和力量能方面,却能轻松将猎人们给团灭。 在这种情况下想要避免如此结果,就需要“杀鸡游戏”里面的电台,在《猛鬼猎人》中被称作“灵异节点”的存在帮助。 一个游戏地图中会随机生成一定数量的“灵异节点”,只要猎人们能够破解一个灵异节点,就能一定程度上遏制猛鬼复苏。 “杀鸡类”游戏需要破译5个电台才能逃生,所以《猛鬼猎人》中对数据的要求,是解除五个灵异节点以后,就能直接破解猛鬼的无解状态。 而猎人破解灵异节点这个行动本身,会提供给猛鬼相当强大的警告,让猛鬼玩家可以迅速锁定目标到达地点。 并且即便在十分钟以前,就将五个灵异节点给破解,也并不意味着猛鬼玩家一定会失败,为游戏增添了更多曲折性。 这样一来猛鬼和猎人玩家之间,就会产生比旧版更加激烈的对抗,使得他们需要不停在场内奔走寻找,达成让猎人玩家动起来的目的。 可是即便已经设计成这个样子,青鱼公司仍然嫌其不够,为了能把狗笼战术彻底按死,还增添了“阳气”这一设定。 如果一个人长时间停留不走,或一群人聚集在一个地方,那么就会让阳气在当地滞留,能极大吸引猛鬼注意力,增加猛鬼侵蚀现实的速度。 有玩家就在论坛上发问,说阳气这种东西,不应该都是遏制猛鬼而存在的吗为什么《猛鬼猎人》游戏里面,反而会便利于猛鬼入侵 青鱼公司的官方回答是磁力问题,但戴文瓘这些高层都知道,实在是被狗笼战术给恶心坏了。 以上就是《猛鬼猎人》正式开服时,玩家们所会体验到的游戏内容,钟善泽想起自己最早交上去的策划案,在看到现在的《猛鬼猎人》,心中真的是感慨良多。 10月份枪战类游戏论坛中,《猛鬼猎人》可以说是占据了头版头条的地位,话题性相当之高。 反观终结者公司的游戏《新终结者》,在通过牺牲《谁是终结者》的未来以后,暂时增添了《新终结者》的活跃量,但等到10月的时候已经开始后续乏力,大家都在等着看张成器的笑话。 鉴于目前《新终结者》所遭遇到的处境,已经有不少游戏媒体做出预测,兴致勃勃的讨论这个游戏将会什么时候扑街。 比较统一的观点认为,等《猛鬼猎人》正式开服以后,就宣告张成器那可怜的游戏,将要正式被盖上棺材板。 考虑到这样超高的活跃度和讨论度,已经有不少游戏公司做出更改,调整自己游戏的开服或公测时间,以免在11月份与《猛鬼猎人》正式版撞车。 青鱼公司高层也对现在情况比较乐观,认为《猛鬼猎人》在10月的火热讨论度,能一直持续到11月开服,给游戏创造一个大好条件。 毕竟就各公司公布的日程表来看,今年已经没有什么值得一提的游戏,即将在市面上公测或开服,似乎没有可以撼动《猛鬼猎人》新秀地位的消息。 但万万没有想到的是,居然在其他地方出了问题,而这股冲击波不仅闯进枪战类游戏的论坛,还点爆了所有与游戏有关的论坛——那就是全息设备。 世界上第一个全息设备“梦想号”,是山城科技在8月份研究成功,之后通过与科学院的联合开发,在10月份就得到了改进,变成更稳定与更廉价的“梦想二号”。 第八十七章:透口风 山城科技不久前推出的“梦想号”全息设备,固然震撼了整个世界,但对游戏界来说象征性意义多于实际意义,毕竟只能用于航空航天事业,可用性实在不高。 但是“梦想二号”就不同了,虽然仍旧无法用于游戏,可已经能够向各界行业小规模开放。 所以比起只闻其名不见其器的“梦想号”,有钱的土豪就已经能够以录屏的方式,向观众们展示萌芽状态的全息设备。 或许其他圈子对全息设备不会太过热衷,但游戏玩家显然不会如此,虽然全息游戏还是八字没一撇的存在,却也无法阻止他们兴致勃勃的讨论。 这么一来《猛鬼猎人》的风头完全被盖过去,即便过去好几天,热度仍然没有衰减的太过厉害,直接将《猛鬼猎人》的风头给盖过去。 要是放在过去戴文瓘还是玩家的时候,对此自然是不太在意,可现在他已经是公司老总,全息风波冲击的还是自己公司游戏,看到这情况当即就急眼了。 于是很快《猛鬼猎人》又放出新消息,将不少原本要在开服后才会公布的信息,在10月份就提前向玩家公开,从而强行把一定的热度给炒起来。 “与公测期间的游戏大不相同,等到正式开服以后,将会在游戏内加入养成系统,玩家们可以培养自己的猛鬼与猎人。” 直播中戴文瓘侃侃而谈:“设想一下,假如你的猛鬼能召出七个普通鬼奴同时存在,对游戏又会有什么样的改变呢” “而这也不是仅仅猛鬼加强,猎人们会有更好的装备,还有呼吸回血等这些功能,双方都会互相不断成长。” 除了对技能树等内容的介绍,戴文瓘还将一直以来,对公众隐藏的崭新游戏模式,在这次采访中解开了神秘面纱: “虽然对决模式收到了许多玩家的欢迎,但只有这一种模式的话,作为一个游戏是不够合格的。” “《猛鬼猎人》也是有剧情的,主线剧情每向前推进一个章节,游戏就会相应更新一个模式,以保持玩家对《鬼猎》的粘着性。” “我们青鱼公司对《猛鬼猎人》的设定之一,就是主线每推进一个章节,游戏就要相应的更新一个玩法。” 每个新章节都有新玩法,似乎还会和剧情有关,这确实是很吸引人的一点,但也引起了不少担忧。 要知道《猛鬼猎人》是全新的游戏题材,很难从其他游戏中吸收经验,这种一章节一模式的推出频率,是否会造成头重脚轻当然这个问题现在不得而知,只能等待之后的发展揭晓。 “新模式的名称叫做‘赶路模式’,将会与对决模式截然不同,不是增加几个玩家就能交新模式,而是在玩法上具有了重大变革。” 采访戴文瓘的记者嘴巴相当毒,没有就游戏模式问题进行探讨,却当即问出让人很尴尬的问题:“你们青鱼难道没有觉得,‘赶路’这俩个字听起来很老土吗” “咳咳,这个我觉得是比较次要的,因为主要是‘赶路’这个词,将该模式最大特点给点出来。” 接着戴文瓘就迅速将话题拉回正题,避免对方再问出什么尴尬的问题:“在赶路模式中将会容纳超过三位数的玩家同台竞技,我们……” 戴文瓘在采访中看似说了很多,可仔细一想就觉得什么也没有说,玩家们只知道,即将在正式开服中加载的赶路模式,是个能够容纳上百人同时竞技的游戏模式。 有些玩家对此感到兴致勃勃:“上百人在相同地点竞技的话,那么激烈程度和观赏性肯定都会大大提升,绝对是个很有意思的模式。” 但也有玩家对此不抱太乐观的心态:“我觉得不要把事情想的太好,目前《猛鬼猎人》的竞技性体现在六人局当中,当人数扩大到上百人以后,还能做到现在这样吗” 除了这些对游戏模式前景进行探讨的玩家以外,还有人试图了解赶路模式的具体内容,这也是没有办法的事情,在采访中透露出来的信息太少了,可关是那个上百人同时竞技,就足够吸引众人的目光。 早在采访中戴文瓘就已经说过,赶路模式虽然这名字取得土了一点,但却是非常符合游戏内容的名字,所以玩家们针对这一点来进行讨论。 不得不说群众的智慧是无穷的,论坛上七嘴八舌之下,居然还真的根据先有情报,把赶路模式猜测的七七八八。 目前论坛上的玩家们经过讨论认为,六人局的基本设定不会有太大变化,只是为什么能上百人呢 因为很可能不止存在一支猛鬼猎人小队,每个猎人玩家大概会以五人小队的编制,参与进入这个游戏模式当中。 至于猛鬼可能就不会严格五比一了,不然凭借猛鬼的强大能力,几个猛鬼相处一起可不是加法而是乘法。 “所以根据我们猜测,猎人玩家的任务顾名思义就是赶路,而猛鬼玩家则类似山贼土匪,要在半路上截住对方。” 应该说这个猜测相当贴合真实模式,这也是没办法的事情,所以青鱼公司一开始不愿意把赶路模式透露出去,结果却出现了梦想二号这个幺蛾子,没办法之下才不得不在采访中这样做。 不过还好透露的信息并不完全,所以玩家们没有完全把赶路模式给猜透,为正式开服之后的游戏留下一定悬疑。 大致猜到赶路模式面貌以后,玩家们在论坛上又提出了新的问题:“一局六人的游戏很容易集齐,可一局上百人的游戏,那岂不是大部分时间都要耗费在收集人数身上,拖累了游戏本身的可玩性” 这一点质疑相当犀利,不少玩家就此到论坛询问官方,对此青鱼表示将会有妥善的机制去解决这一问题。 不过这些争论与钟善泽没有太大关系,他凝视镜头上侃侃而谈的戴文瓘,片刻以后便离开目光,眼前对他来说最重要的事情,是划已久的“局中人中局”计划,终于要到了启动的时刻。 所谓“局中人中局”里面的“局中人”,指的就是钟善泽自己,他本身是主神布置局面中的一个人,而钟善泽现在也要布置一个局,所以就是“局中人中局”。 第八十八章:计划——局中人中局 钟善泽制定这个“局中人中局”计划,最初希望能达到的目的,是观察那些被选中者进入虚拟世界以后,他们的挣扎与行动能否影响到更高层面的存在。 即所谓它山之石可以攻玉,钟善泽想看看能不能通过这样一种方式,对自己现在处境有更好的判断。 当然从计划制定的一开始,他就认为成功率不是很高,因为从这些体验中能否察觉到什么收获,都只能靠未知的命运去保佑,而钟善泽对自己命运的幸运程度,一向抱着相当大的怀疑。 但这次对出发点的成功与否,钟善泽并不是特别在意,所谓得之我幸失之我命,即便这个最重要的目标失败,也可以通过其他途径从这个计划中获得收获。 上面提到的只是这个计划最希望能有的收获,但如果没能成功也不要紧,还有其他方面确保计划不会赔本。 不让这个计划赔本的根本保证,就是“局中人中局”可以锻炼自己能力,加强在虚拟世界中使用灵力的操作。 钟善泽曾经为了锻炼自己能力,一是通过黑客途径来训练,而是通过玩游戏制作外挂来训练。 然而随着时间的推移,这些训练带来的提升已经微不足道,所以钟善泽又策划了这次计划。 顺便说一下,既然不打算继续利用黑客手段来增强能力,钟善泽也没直接丢掉一切走人,而是有条不紊的开始擦屁股,把自己马甲的手尾给弄好。 毕竟经过一年多的奋斗,如今“幽灵”在网上已经有不小得名气,贸然消失会给未来埋下一定隐患。 所以从不久前开始,“幽灵”就去接一些灰色大单,并且在聊天室中表现出再赚几笔就走的思想,为即将到来的消失营造离别,这大概还要持续几个月的时间。 那么在抛弃“幽灵”这个马甲以后,如今钟善泽该如何锻炼自己能力呢眼前虚拟世界就可以很好的利用。 如果一个世界灵力充沛,懂得运用灵力的人在这里,就宛如鱼儿游动在水里一样,而通过灵力这个媒介甚至可以达到“操控水”的方法。 此时钟善泽就是这样表现的,灵力肆意从他的身躯中发散,开始逐渐与外界的虚拟世界相结合,如果在某些小说中,这种行为或许会被称作“创造领域”。 当钟善泽感觉控制的区域已经足够大时,便停止继续向外扩散灵力,然后将这片区域通过物理方法与外界隔绝,里面的人是没法走路走到外边的。 虚拟世界无边无际,所以被钟善泽控制的区域也相当广阔,可以让他在小世界内又分出无数小世界,然后他发出的邀请,会将接受者带入这个世界之中。 钟善泽可不是混乱邪恶阵营的存在,因此不像某些存在一样,随意拉扯陌生者的灵魂,使其突然进入虚拟世界之中。 这不是钟善泽善良的原因,而是他在主神空间中留下的性格,要知道当初他的兑换能力,都是与猛鬼有关的,所以即便已经远离那一环境,但对涉及生命的生死,仍旧是相当小心谨慎。 且不说随意屠戮生灵,特别容易让鬼魂类轮回者迷失自我,单说从中产生的因果,就是相当麻烦的存在。 如果你的敌人拥有这方面技能,很可能会带来很不利的影响,比如钟善泽在主神空间的时候,就不止一次召唤出枉死的冤魂,然后从他的视觉里去观测杀戮者能力,用这种方式来收集情报,乃至布置下对敌人的杀招。 所以虽然现在已经不在主神空间,钟善泽仍然相当警惕造成他人枉死,不愿意这种因果惹上自己。 没办法的情况下确实管他们去死,但现在钟善泽又不是没办法,因而他自嘲为是善良的猛鬼,想要少造杀孽也是理所当然。 那么究竟是哪些人会被钟善泽发出邀请呢那就是和他名字谐音的范畴,也就是“重伤者”。 尽管这个世界科技已经远比过去要发达,但是放大到整个世界的程度,出现一些意外事故从而制造重伤者,也是没有办法的事情。 而这些重伤者被送进抢救室以后,有一些人确实能化险为夷,但还有一些人只是能多活那么一会儿。 这些注定要死亡的人就是钟善泽目标,但不是每个在抢救室里的人,都会得到钟善泽的邀请,只有那些足够年轻的人,才会被钟善泽挑选为对象。 作为一名有逼格的虚拟造物主,钟善泽尽管需要大批素材,也不至于本人亲自潜入一个个抢救室,然后挨个发出邀请过问出去。 因此他的行动方式是制造出怨力傀儡,他们在数据世界呈现出程序形态,潜入急救室的网络空间以后,从而对那些重伤者发出邀请。 要知道这个时代是22世纪初,而不是披着22世纪皮的21世纪初,在这个时代的医院里面,所有患者的大脑都会连上仪器接入网络中,这样能够帮助医院更好的掌握伤者情况,也方便钟善泽在网络世界中发出邀请。 除非重伤者是直接伤到大脑彻底无意识,否则即便他们身体真正陷入昏迷之中,也能通过意识看到这番直击灵魂的邀请: “你已经即将死去,但在此之前得到‘我’的邀请,你可以自由选择接纳或拒绝:接纳,意味着接受我的指引,以新的形态活下去;拒绝,意味着将会彻底死去。” 把一切都说的很明白,那么就可以最大可能的减小因果,更何况自身不是无法做主,仍然保留自由选择拒绝或接纳的权力。 比起主神空间的邀请来说,钟善泽这个邀请颇为无良,关是看这段话就能吓退不少人,而且很多人未必把这句话当真,甚至没有意识到自己正在被拉去抢救,导致稀里糊涂就选择了答应。 所以理所当然的邀请成功率不怎么高,但钟善泽对此不是特别在意,所谓广撒网多捕鱼,只要能有人上钩就好了。 而事实证明就这么不靠谱的邀请,居然还有不少求生意志旺盛的人愿意选择接纳,从而踏上了完全陌生的旅途。 第八十九章:受邀者 钟善泽知道自己曾经主神非常小心眼,所以他犹豫再三以后,谨慎的没有给那些可怜人取名“轮回者”,而是将其称呼为“受邀者”。 虚拟世界中通过钟善泽的能力,硬生生被分割出一片独立的领土,领土里面有着一处处小世界,每处小世界中都会有一座古宅,这里就是钟善泽为自己轮回者准备的考验之地,接受邀请后的他们,将会在这里获得“第二次人生”。 至于古宅以及周边场景的布置,钟善泽懒得继续动脑筋了,表示自己给戴文瓘贡献了那么多脑细胞,现在该轮到青鱼公司互利互惠了。 因此这些小世界中的古宅模样,全部来自《猛鬼猎人》里面的游戏场景之一——月下古宅。 绫梦羽是一名青春靓丽的女子,她有着……算了不多说了,不管她原先有着如何美丽的容颜,在那场可怕的事故发生以后,躺在抢救室中的她只剩下惨不忍睹的外貌。 更糟糕的是即便这种情况也无法持续多久,似乎只是徒劳的挣扎而已,眼看离咽气就没剩下多久的时间。 然后绫梦羽接到了神秘的邀请,她隐约了解到自己现在的情况,不愿在这青春大好年华离开人世,于是选择抓住这根救命稻草。 绫梦羽记得说出“同意”这个词,是自己意识最后的清醒状态,然后就陷入了昏迷之中,直到此时才再次苏醒。 像绫梦羽这样的人有许许多多,让钟善泽轻松收集到足够的人数,将他们作为自己的轮回者投入虚拟世界中,从而进行“局中人中局计划”。 吃力睁开双眼以后,映入眼帘的是昏暗的老式房屋,惊惧与怀疑在绫梦羽心中萌生,幸运的是房间内并不止自己一个人,这多少缓解了她的恐惧。 房间里大多数人仍旧昏倒在地上,但已经有不少人爬起来,甚至还有个人满房间的跑,似乎想要推开大门,或者从窗户边碰碰运气,但在一无所获以后只得失望的回来,和那些醒来的人一样坐在地上。 这些是绫梦羽扭头和翻身看到的,大致确定眼前场景以后,她就起身准备做起来了,不管现在处境是什么样,躺在地上都是相当危险的姿态,一旦遇上袭击很难逃跑。 当开始用力支撑起身体的时候,绫梦羽就察觉到自己状态非常奇怪,一种说不出来的古怪萦绕在心头,究竟为什么古怪难以言表,唯一能确定的就是这种状态绝对不对劲。 绫梦羽谨慎地坐在一旁,缄口不语而用眼睛打量四方,等待接下去会出现的事情,不管是好事还是坏事。 她打量着房间四周,这是一个空旷的房间内部,里面没有任何家具陈设,只有七横八竖躺着的人,大概他们都是和绫梦羽一样,接受神秘邀请而来到这里的。 紧接着绫梦羽又有一个发现,就是房间里没有老人和小孩,全部都是和她年纪相仿的年轻人。 这主要是因为钟善泽在招募轮回者时,特意注意这一方面而导致的结果,那句话怎么说来的年轻人才是祖国新生的太阳嘛。 越来越多的人从地上起来,想要出去的人不止一个,即便有人提醒大门和窗户都打不开,他们仍旧执著的想要去试试,毕竟万一要是成了呢可惜没有一个人成功。 又有一个年轻人苏醒了,他的名字叫做索建,意识到所处场景情况以后,便想要将剩下的人给全部摇醒。 “这个地方实在是太诡异了,这样让他们躺着会很危险,再怎么说多个人也多份力量,大家还是互相帮助一下为好。” 有些人之所以做沉默的大多数,只是因为没有人带头,比如绫梦羽就是这样,当索建带头去摇醒其他还在沉睡的人以后,她也加入了这一行列中。 其实绫梦羽难以说清楚,自己追随索建去摇醒沉睡者,是恐惧于眼前的沉默,还是真的被对方感召。 但不管怎么样在有人带头以后,死寂的房间终于散发出一点点活力,更多的人加入这个行列,很快所有房间里面的人都苏醒了。 作为打破这个现象的带头者,索建理所当然成为众人中心,起码在这个时候还是这样,大家围绕在他身旁,试图搞清楚这是怎么回事。 讨论半天后倒是一个瘦弱的年轻人说到点上:“我看这屋子和装扮,好像有点像《猛鬼猎人》这游戏里面的地图。” 听到他的发言以后,索建凝望四周片刻然后才做出反问。 “你确定吗我也玩过《猛鬼猎人》,这游戏里面绝对没有,”索建用手指了指四方,想要表达的意思不言而喻,“这么大的空屋子。” 瘦弱的年轻人望了望四周,心中似乎对索建的言论颇以为然,所以不好意思的说道:“额,我就是感觉风格有点像来的……” “我觉得这个主要是,《猛鬼猎人》那些废墟背景都在21世纪初期,当然和这个建筑有点相似。” 尽管对方发言“并不准确”,索建还是将其好生安抚,其实这里面也有他自己的私心,确实这里不单是风格,连氛围也都很类似,但要是真的是《猛鬼猎人》里古宅的话,那对他们这群普通人来说就太可怕了。 “那个,你们说的《猛鬼猎人》是什么”举手提问的是绫梦羽,她对游戏并不是太感兴趣,所以对这个名字完全没有印象。 那个瘦弱的年轻人抢在索建之前开口回答:“今年新上线的网络游戏,主要游戏内容是什么,你顾名思义就好了。” 在场的人没有太傻的,就算之前不懂,现在听到这话也都反应过来了,所以场上顿时响起一阵很明显的抽气声。 连处于人群中心的索建都面露忧愁,虽然刚刚将那人的发言给反驳,但这场景和氛围,真的就是一副浓浓的“我有鬼”。 这时候一个比绫梦羽还年轻的女子举起手来,怯生生的向众人发问道:“那个你们大家有没有一种感觉,就是觉得身体怪怪的有种……钝感” 第九十章:第一个任务——鬼屋 绫梦羽不得不做出感慨,这个女子总结的相当到位,较为贴切的讲出了自身感受,自己此前一直觉得奇怪却难以形容的东西,就是这种诡异的“钝感”。 当绫梦羽为这个“钝感”的形容而不住点头时,站在旁边却无人看到的钟善泽,也同样表示赞同的点头。 为什么钟善泽现在站在这个房间内呢不是他化身千万时刻监视每一个受邀者,而是得知消息后立刻瞬移来此。 由于说到底这是一个虚拟世界,有许多规则与电子世界类似,所以钟善泽将部分词汇设置为敏感词,一但哪个小世界说出这类词汇,钟善泽就会察觉到并发生触动。 看起来这次计划收获不错嘛,甚至还没有正式开始,就已经给我带来了惊喜——钟善泽如是美滋滋的想着。 为什么这个“钝感”会让钟善泽如此喜悦因为他立刻就想起了原先的主神空间,那里也始终存在这股诡异的钝感,可自从自己转化为鬼魂生物以后,就一直无法感受到这股氛围,以至于在这个世界也忽略了。 “虽然没法确切证明什么,但这个虚拟世界和主神空间,必然是有某种相似性的,”这么思考的钟善泽,顺便给这个小世界做出了标记,以表自己对他们的重视。 在这个小世界里面,没人清楚邀请者在他们旁边,那名女子提出“钝感”以后,此时所有人都在思索这种古怪的感觉。 绫梦羽不清楚只是少部分人有这种钝感,还是所有人都会有这样的感觉,所以直到不少男人表明自己也有后,她才迅速举起手来示意。 很快在大多数人的带动下,绫梦羽愕然发现,房间内所有人都拥有这股钝感,也不知道里面究竟有几成真假。 但不论是真是假,绫梦羽看向索建的目光中,带上了几分嘲讽与不屑,这个男人此前表现出来的模样,好似一个无脑热心肠的正义骑士,可现在看来却是伪装而已。 如果他真的如表现出那样大公无私,为何这么重要的事情却一直隐而不发恐怕是和自己此前一样,担心这只是少部分人出了什么问题,不敢公之于众引来排挤。 那么这股钝感究竟是什么感觉呢在绫梦羽还没想出来之前,刚才那个瘦弱男性再次发言:“我觉得好像是做梦一样!我以前做过清明梦,和这种感觉非常类似。” 还没等众人继续说些什么,有几个靠门那边的人突然发出了惊恐的叫声,然后用手指着门对面的墙壁。 他们靠在大门那边,存着有事立刻推门的想法,虽然现在大门没法推开,但万一要是成了呢对吧 而正是因为这样的站位,使得大门对面墙壁上渗透出鲜血后,这群人是第一个观察到的存在。 房间内众人被他们的恐慌吓到,纷纷都往大门对着的墙壁看去,于是刚还很平静的房间,瞬间就被惊恐与尖叫给充斥着,没人再敢待在墙壁附近,全都往门这边靠拢。 可除了墙壁渗血这种异变以外,等了半天都没出现其他恐怖之物,于是尖叫声慢慢平息了下来,还有如索建这样胆大之人,看出鲜血似乎组成了字体,于是凑上去想要辨别出血字究竟是什么。 “你们的身躯已经死去,你们的灵魂接受邀请由我支配,你们现在要接受试炼任务,在这一座古宅之中。” “特么凭什么啊!”绫梦羽依稀听到,她旁边有人小声这么说,其实自己内心也是这么想的,但连说出口都不敢。 没有让众人等待多久,墙壁上很快出现第二段血字:古宅内存在一只猛鬼,用我给你们提供的道具封印他,亦或者是被他杀光。 “果然是……和猛鬼有关……”看到有这番文字以后,众人在无侥幸之理,几个胆小的人想到要和猛鬼面对面,更是直接吓得趴到地上。 还没等众人做出什么新的反应,墙壁就发出咔嚓的声响震动,昏暗的视野下能看到,那里有什么东西弹了出来。 “鬼啊!”那几个吓得趴在地上的人中,见到墙壁那里发出这番动静,连稍微思索都不做,就吓得惨叫出来,还有人试图夺门而逃,可惜被紧锁着的大门拦住。 不过异响并非是猛鬼出现,而是两侧墙壁分别弹出一道暗格,里面似乎放着一些什么东西。 人群中索建相对冷静并且颇为大胆,想起墙壁血字提到的“道具”,心下猜测暗格里放着就是“道具”。 于是索建安慰众人几声后,便又一马当先的朝暗格前去,想要看看里面究竟藏着什么“道具”,亦或者会是鬼魂。 见到索建这番行为,绫梦羽心中刚刚对其升起的几分嘲讽,到此刻顿时变消散一空,还隐隐有些佩服。 不管他是不是有什么心思,凭刚刚两次率先出头,就足以证明对方胆气,此前隐忍“钝感”存在更是可以称呼为智慧。 索建最先走到的墙壁里,看到暗格里面放着一排排手套,而另一边的暗格里则是一排排眼镜。 “是了,”索建拍手说道,也试图用这个声响,将众人坦荡的心给稍微一安,起码别像那几位一样,实着的猪队友表现。 “我们血肉凡躯怎么能和猛鬼交手而这个神秘的主神将我们召集过来,显然不是为了毫无意义的提供给猛鬼谋杀,所以这一定是装备。” 这话说得让众人心动不已,可毕竟都是索建一人的猜测而已,万一要是错误的怎么办所以众人都看着索建等人。 而索建也不客气,直接便拿起手套和眼镜带上,见没发生什么一样,绫梦羽等这些人才纷纷将其戴上,要是万一是真的那不就赚了么 不戴的人也仍然是有,几位因为恐惧仍然瘫坐在地上,他们嘴里发出难以辨别的呢喃,场上没有他们的朋友,便是索建都不屑为这种猪队友伸出援手。 其实索建猜的没有错,这些就是钟善泽提供给轮回者的装备,让他们不至于毫无抵抗的被猛鬼给杀死。 按照冷弈的设计,即将到来的考验基本仿照《猛鬼猎人》,所以眼镜自然是游戏中的超频率眼镜,而手套则是用于代替解决灵异节点的装备。 至于用于充当反派的猛鬼,自然不是《猛鬼猎人》中那些玩家扮演的存在,而是由钟善泽建立的ai。 第九十一章:猛鬼来袭 如今公测的《猛鬼猎人》版本中,作为猛鬼的一方都是由玩家当任,但是在游戏开发初期,各种规则还不完善的时候,猛鬼便是通过ai负责,现在这东西被钟善泽友情拿过来,用在这座古宅当中。 在数据世界中ai叫做程序,如今钟善泽在虚拟世界里创造了小天地,那这个怎么着可以被称作……法则吧 “我也是创世神了,虽然是猴版的,”钟善泽心中美滋滋的这么想着。 纵使这种死逻辑的猛鬼僵化死板,但他们要面临的也不是全副武装的猎人,而只是一群仅有眼镜和手套的普通人,可以说是菜鸡互啄。 不过考虑到拉人实在还是挺辛苦的,因此钟善泽还是相当体贴的继续给玩家降低难度,比如猛鬼无法召唤鬼奴,稳定器已经提前布置等等,起码别第一轮就刷掉大半。 按照钟善泽给这个虚拟世界设定的“法则”,一但过半人都装备上手套眼镜后,再过半分钟猛鬼就会出现。 那要是有人看见暗格不敢靠近怎么办你别说,只要数量上去了什么事都可能发生,那么多古宅里还真有这种货色。 怎么办那就凉拌呗,等着被关押在这里然后因为意识饥饿而死,毕竟你连暗格都不敢动,还怎么接受之后那些更可怖的考验 带上装备之后就是任务提示,免得这群人因为琢磨要怎么应对,就在这方面损失一大批人。 墙壁上出现了新的血字:眼镜能让你们看到猛鬼与灵异节点,用手套将灵异节点全部解除,就能够消除古宅内的猛鬼。 看看,看看,都不要说和主神空间相比,就是和《猛鬼猎人》比起来,钟善泽对这群人的优待都是如此之深。 可惜这里面玩过《猛鬼猎人》的并不多,毕竟恐怖类网游天然就限制了一波人,所以能体会到这点的并不多。 比如绫梦羽就是这样,她并不知晓自己这群人受到何等优待,只是心事重重的固定住自己的眼镜,面色忧虑的扫顾四周,突然听见猛地一声巨响,朝声源望去只见是大门开启,房间内的众人终于可以出去了。 仍旧是还没等众人反应过来,又是一声惨烈的尖叫,这次是一名女性瘫坐在地上,哆哆嗦嗦的用手指着墙壁。 穿戴上发配的眼镜以后,绫梦羽能看见墙壁上出现了一个惨败的人脸,它正在用怨毒的眼神扫视房间内人群,任凭谁看了都能知晓,这怕就是血字所提到的猛鬼。 惨叫声一波接着一波,因为人们很快就发现,墙壁上出现的存在,不能用人脸来形容,确切的说是某个存在,要从墙壁里出来到这个地方,现在才露出一张脸,在所有人的注视下,头颅已经慢慢露出来了。 短短几秒钟内出现这么大的变动,以至于有人都不知道要做什么,倒是索建最先反应过来,用颇为沉稳的声音提醒道:“各位,我觉得大家应该在那鬼东西离开墙壁前,从大门出去。” 这话说得相当在理,尽管外面未必没有猛鬼,但不管如何起码还是可能,而房间内部是铁定出现猛鬼了。 怎么说呢就这些场景而言,钟善泽对他们实着是够贴心了,他不得不感叹自己真是个心善的主神。 要知道为了防止新人们一开始不适应环境,导致刹那间就被屠戮掉大半,于是在钟善泽的设计中,猛鬼会从墙壁里慢慢出现。 这样一来除非有人傻到待在猛鬼面前,否则只要还能动弹起双腿,就肯定能在猛鬼离开墙壁之前逃离。 可以说钟善泽提供了充裕的逃跑时间,可偏偏仍然有人无法利用,比如绫梦羽所在的这间屋子中,就有几个人瘫坐在地上无法动弹。 这是一个残酷的世界,走不动路就只能迎来淘汰,钟善泽给了他们活下去的机会,现在再将他们收回来也很合情合理,他可以保证除了死前所遭受到的惊吓,死亡那一刻是没有任何痛苦的。 他们之中还有人不甘心自己的死亡,哀鸣着向盘侧求救,还真有几个人动心,但这里面并不包括索建这些人。 连起码的逃跑都做不到,纵使他有千种能力又如何至于圣母心到愿意去救这群拖油瓶,那么就让他去救,反正索建不会去动手。 于是众人纷纷逃离这个房间,刚刚走出去的时候,有几个人就被眼前景象镇了一下,主要不是其他的原因,而是区域中那一条条细细的丝线。 “这是不是猛鬼的探测器”有个想象力比较丰富的女生,见到这些丝线后当即停住脚步不敢再走,害怕因此而犯了忌讳。 但那个瘦弱的年轻人表示否定:“这个可能就是线索,顺着这些丝线或许可以找到,墙壁那个叫什么来的” “灵异节点,”索建出言提醒道。 “对,就这个东西!” 既然找准了方向,于是众人纷纷行动起来,虽然也有几个摸鱼的不敢去冒险,但其中并不包括索建等人。 果然顺着丝线的踪迹,可以找到隐藏在古宅内的灵异节点,通过使用手套可以去接触他们,将其解开变成丝线以后,就算是解决了这个灵异节点。 这就是钟善泽提供给受邀者们的考验,在他给猛鬼加了许多限制的前提下,这个考验并不算太难。 可不管哪一个古宅之内,开头十分钟都是损失最惨重的时间,那批素质明显不合格的受邀者,在这段期间遭到了大规模淘汰。 期间甚至有人被吓到精神失常,然后主动朝着猛鬼迎了上去,只求可以快速解决自己的痛苦。 其实嘛以钟善泽主神空间的经历来说,猛鬼刚出场就这么如龙似虎的干掉这么多人,肯定会强化到相当骇人的地步。 但钟善泽考虑到这些人中终究还是有那么几个可造之材,按照这种情况发展估计就是团灭结局,而第一战被猪队友坑死这种情况真是令人泪流满面,所以钟善泽还是高抬贵手取消了这一设定。 十分钟以后损失就小了下来,毕竟还能活到这时候的,起码遇见猛鬼不会趴在地上,能够朝着其他方向逃跑,至于能否跑得过两说。 当这群人在古宅内奋力挣扎的时候,他们的情绪波动化为能量,一点一滴的汇入钟善泽身躯内,让他变得越发强大。 确实有轮回者崩溃到不愿逃跑,自愿被猛鬼所杀以逃离这一噩梦,但终究有想要拼尽全力活下去的人存在。 第九十二章:对策 绫梦羽就是这些不愿放弃的人之一,随着她几次与猛鬼遭遇以后,在心中已经确定了好几处猛鬼的特性。 首先最重要的一点,就是猛鬼似乎没有听觉,追杀目标全部依赖视觉支撑,所以只要逃离猛鬼的视线,就可以逃脱对方的追杀。 当然这也不是什么轻松的事情,因为猛鬼可以穿墙追击目标,而活者绕过墙得花费不少时间。 好在猛鬼不是纯粹透明的灵体,可以毫无阻碍的透过墙壁,还是会花费那么一丁点的时间,而在一丁点的时间,就是绫梦羽逃脱的关键。 有一次绫梦羽就差点没能逃脱,当时猛鬼那泥泞腐朽的手掌,都已经几乎要盖住她的头颅。 绝望之际绫梦羽用手往前推,这不过是她无意识的举动,垂死挣扎而已,但没有想到猛鬼居然真的就这样被推开了。 对此绫梦羽虽然感觉极度吃惊,但没有发呆太久,而是利用猛鬼被推开,似乎还有一点硬直的大好时机,趁机一溜烟的逃跑。 后来幸存者们汇聚在一起总结经验,就有人发现手套的另一个作用,那就是他们此时唯一的防护性武器。 不过这并非没有代价,绫梦羽虽然通过这种方式,侥幸从猛鬼手中逃脱,但她的手套被腐蚀出一个大洞,似乎难以继续使用。 唯一的好消息是,绫梦羽有一双手套,一边废了还能够使用另一边,所以她仍然有一次机会。 按理来说这样的任务应该挺简单,可事实并非如此,因为幸存者们很快就发现,猛鬼除了通过视觉判断目标以外,还有一种感知活者的方式——那就是光球。 从墙壁上血字的提示来看,想要消灭猛鬼就要解开光球,然而一但幸存者对光球出手,不管猛鬼此刻身处何方,都会立刻向着事发地点前进,让那个正在解开光球的受邀者,陷入极度危险的处境当中。 虽然从某种程度来说,猛鬼这种特性有一定的帮助,绫梦羽就猜测有几次猛鬼突然撤退,就是感应到其他人在解开光球。 但救了一命是救了一命,可这意味着很难在猛鬼的严密看守下,把古宅内的光球给解开,起码绫梦羽想不出太好的方法。 可上面也不做一定是死路一条,人的体力是有限的,不知道猛鬼的体力是多少,但绫梦羽一点也不想在这点和对方赌。 就当她不知如何是好的时候,远处突然传来一声巨响,看声音的来源似乎是大厅所在方向。 起初绫梦羽以为是谁不小心碰到了什么,毕竟猛鬼不会制造出声音,所以这一定是生者的行动,而现在大家都非常紧张,所以有什么粗心大意也是可以理解的事情。 可巨响并没有就此停止,反而接连发生了三次,绫梦羽这才意识到什么,恐怕是有人要利用这个巨响来召集众人。 要知道猛鬼无法感知到声音,所以利用声响来召集散落在古宅的众人,确实是一个相当出色的主意。 片刻之后绫梦羽便立刻出发,因为目前经历已经证明仅靠个人无法对付猛鬼,所以大家必须团结起来。 等绫梦羽到了目的地以后,看到制造出巨响的人物,他就是此前在房屋内表现亮眼的索建。 经过猛鬼大肆屠戮之后,此时场上剩下的生者,居然不到原先的一半,当然也存在有些人没意识到巨响代表什么,所以彷徨在某处没有前来。 在场众人并没有接触多久,大家之间也不太熟悉,但一些表现比较亮眼的人还是有所印象的。 拿绫梦羽来说,首先是索建这个领头人自然印象深刻,其次就是那个瘦弱的年轻人,他最先看出这里与《猛鬼猎人》之间的关系,其推测能力也给绫梦羽留下不俗的印象。 只是在绫梦羽环顾四周以后,并没有发现这个人的身影,也不知道是单纯的没有来,还是运气不好被猛鬼盯上了。 这是没办法的事情,有时候个人的天赋固然重要,但是运气同样也不容忽视,否则任凭你文韬武略如何如何,出师未捷身先死也无可奈何。 众人聚集以后索建便欲交代一些事情,毕竟在这么危险的地方,总不可能为了好玩搞这么一出吧。 可是索建开场白都还没结束,一阵阴冷的气息从窗外袭来,不用多说就知道怕是猛鬼来袭。 这不是什么小概率的事情,在场的人有这么多,哪个人被猛鬼盯上然后带其到这里也很正常,于是索建匆忙约定了一个地点以后,众人便四散逃离。 这么一折腾又过去十余分钟,众人才再次聚集在古宅内的某处,而就如绫梦羽早先预料的那样,索建提出了合作的提议。 “我相信大部分人应该已经发现了,只要我们开始解除灵异节点,那东西就会长了眼似的迅速靠拢,所以如果还像之前一样各自为战,最终结果恐怕不容乐观。” “所以我提议就是,大家约定好一个时间同时对光球动手,要知道猛鬼虽然可怕却只有一个,这样猛鬼就无法照顾到所有光球所在之地了。” 索建的这个提议得到众人一致通过,毕竟说到底能活到现在,起码不是那种拎不清的混人。 虽然索建的主意说透了,就是把一个倒霉鬼当作祭品,去吸引那只猛鬼的注意,但起码其他人就可以免遭袭击,在这种情况下确实是最好的方法。 并且往好的方面去想,也不一定自己就是被袭击的那个,说不定最危险的袭击是别人呢 同意以后就是计划最关键的环节——约定时间,只有所有人同时行动,才能让计划达到最完美的效果。 所幸虽然现在没人有手表,但cr手环也能达到类似的效果,虽然在这个世界里面,cr手环没有办法联网,但用来标记时间倒还可以,这就给了众人机会。 约定完成以后众人便四散离去,和此前的惶恐不安不同,绫梦羽心中多了几分踏实,似乎看到了通过这次任务的曙光。 第九十三章:间歇 随着约定的时间段到来,分布在古宅各处的受邀者纷纷行动,开始接触光球并将其解开来。 索建制定的这一计划果然有所成效,虽然还是有几个倒霉鬼在过程中不幸惨死,但猛鬼每次只能袭击一个目标的致命缺陷,导致他无法干扰所有受邀者的行动。 于是接下来的事情就没有什么好说的了,无非就是一同动手,一个倒霉鬼被袭击,直到5个灵异节点被解开为止。 作为受邀者的新人考验来说,这次猛鬼的解决并不困难,毕竟前面已经提到了,钟善泽将其大部分能力都给限制。 但说不困难也是有范围的,对索建这种找到方法的人来说才不困难,但要是始终各自为战的话…… 钟善泽给万千小世界设置了统计功能,根据这个系统的统计来说,各自为战的受邀者只有全灭一条路。 毕竟等到人数跌破五人以后,即便有人想出这个方法,也没有足够的人数去实施这一作战方案了。 而要是能想到索建那套方案,那么越早实施活下来的人数就越多,就统计而言人数最多的一个小世界,一共有十一个人活下来,而绫梦羽所在的这个小世界,最终共有七个人活下来。 对于结束初次考验的受邀者,钟善泽都已经安排好了,给他们休息几天,然后开始第二轮考验。 甚至为了防止他们太过憋屈,由于环境幽静而心里抑郁,钟善泽随便在现实世界下载了一些书籍,然后搬运到小世界里面去。 结果不管这群人以前是否喜欢读书,在这里就只能如今一个个书不释手,毕竟这是他们现在唯一的娱乐,以及减轻自身的心理压力。 至于食物问题不用担心,甚至连排泄问题都不用考虑,受邀者们很快就会发现钝感的其他用处,阻止了自己的生理活动,乃至其实连呼吸都不需要。 这是为什么呢因为说到底是把人意识给拉过来,所以某种意义上来说这玩意其实就是做梦。 那么接下来这群受邀者所要做的,就是等待下一个任务到来,古宅内不再有猛鬼游荡,可以说是非常安全的地方,但总有人不肯给钟善泽省心,搞出一些幺蛾子来。 比如某个古宅内的受邀者,总担心还会有猛鬼从里面出来,对于这点索建就分析的很好嘛,他是这么说的: “既然那个神秘的存在会给予我们书籍,那么起码在短期内不用担心他加害于我们,接下来在新血字出现的日子里,我们就该吃吃该喝喝别有太大的心理压力。” 可不是每个人都有索建这种想法,总有某些人想要作死,比如一个小世界里面的人,就想要通过翻越围栏,去古宅外面进行探索。 古宅的围栏其实并不高,如果有几个人进行合作比如搭人梯的话,是可以从翻越过围栏然后到达外面。 只是有时候拦住人的不是围栏本身,而是这个围栏所代表的含义,比如看到围栏外那笼罩在迷雾中的永夜,就能吓退九成九的受邀者,尤其是古宅内又没出现猛鬼的时候。 但就如上面已经提到过两遍的事情一样,总有不甘寂寞的人会搞出幺蛾子,人口基数这么大还是出了几个。 比如某个小世界里面,就有一位想要出去探索的仁兄,虽然古宅内没有其他人拥有同样的勇气,但是给他搭人梯送他出去的勇气还是有的。 那位兄台依靠着人梯出去以后,没有片刻就在浓雾中发出惨叫,然后不要命似的逃回来,可惜高耸的围栏没法短时间内翻越,而他还没想出什么好办法之前,就在众目睽睽之下,被某种神秘的力量拖入迷雾之中,然后声音戛然而止。 看到这位勇士的悲惨下场以后,古宅内的人顿时熄灭了外出探索的勇气,而所有所有小世界里也就出了这么个勇士而已。 在几天的休息以后,钟善泽感觉时间差不多了,就让新的血字从古宅各处墙壁上浮现出来,给受邀者们颁布第二个指令。 有些幕后主神的人,喜欢设计各种精妙的关卡,从中不但获得力量还会有某种成就感,但钟善泽就比较懒了,不愿意在这种无所谓的事情上浪费脑细胞。 所以受邀者们第一个任务,是直接从《猛鬼猎人》里面拷贝来的,第二个任务同样也是如此。 之前戴文瓘不是有预告,《猛鬼猎人》正式版的时候,会在经典的对决模式之外,新推出一个赶路模式么,所以这便是受邀者们的第二个任务,可以说钟善泽是把资源给利用到了极致。 不知不觉绫梦羽来到这个世界已经过了几天时间,永远是夜晚不禁让人失去时间感,不用吃喝拉撒更是充斥着不习惯。 这几天大家基本都聚在一起,就像一群冬天里抱团取暖的动物,虽然古宅里已经没有猛鬼,但众人仍然不愿分开太远,做什么事情都要结伴而行。 绫梦羽猜测这也有安心的因素,要是不聚在一起偶尔尬聊一番的话,可能真有人会被这种氛围压抑到疯狂。 尽管没有白天黑夜的分别,众人还是尽可能保持了旧时的作息习惯,根据cr手环里的时间提示来休息。 又是一日“清晨”,绫梦羽被盘侧同伴的翻转声惊醒,当她睁眼的时候,愕然发现上方墙壁出现了血字,以及一个猩红的指向箭头。 很快所有人都被唤醒了,毕竟就算不考虑友谊问题,多拉一个人就意味着多一个垫背,这也是好的嘛。 能活到现在的受邀者,没有畏畏缩缩不敢前去的,就如索建给众人解释的那样,这片世界的主宰如果想要杀掉他们,无需搞出这些幺蛾子来,只需要放出猛鬼就可以,因此还是跟随指向出发为好。 众人跟着血红色的指向箭头,一路走到了最开始的房间,也就是在古宅内刚刚醒来时的地方。 虽然这里现在没有猛鬼了,但毕竟有此前出现过的心理阴影,所以活下来的人中,大多都不约而同的避开了这个房间。 不过也有一些人反其道而行,他们主要是觉得,刚刚出现过猛鬼并被消灭以后,这里反而会是最安全的地方。 其实按钟善泽的感觉,这群人就是想太多了,钟善泽计划就是时间一到让人上路,不会和他们玩这些幺蛾子。 在那最开始的房间中,有着许久未曾见到的血字,上面给出了众人的第二项任务:“新任务:离开古宅顺着乡道一路前行,直到一栋大厦内方可安全。” 第九十四章:古宅之外 走肯定是要走的,不走不行,因为很快房屋内又会出现猛鬼,而曾经封锁古宅的大门被打开,所以如果不趁着猛鬼出来前离开,就等着下去陪那些淘汰者吧。 而这些受邀者离开古宅后,猛鬼就会从古宅内脱离,前去追杀自己能看到的受邀者,这就是他们前进路上的考验。 为什么是追杀能看到的受邀者,而不是追杀古宅内的受邀者呢原因很简单,受邀者并不止一批。 古宅不止一个而是很多,只不过每个都是单独的小世界,然后分布在一个被钟善泽从虚拟世界中切割出来的区域。 但随着休息时间结束,第二次新的考验开始以后,钟善泽就将单独小世界之间的阻绝给放开,所以所有幸存的受邀者,在离开古宅后是可以碰面的。 这就是第二次任务的最大考验,受邀者不仅要防备身后追杀的猛鬼,还要随时警惕其他地方出现的猛鬼。 所以这也是非常看运气的考验,就算你才能通天,但要是碰上一堆猛鬼集合在一起,也只能悲戚的唱出凉凉。 就像此前那个瘦弱男一样,最先发现这里和《猛鬼猎人》的相似之处,绫梦羽还觉得对方可能会走的更远,结果呢运气不好前几轮就死了。 赶路模式最主要的考验就是在这,其他地方倒没有设计的太难,毕竟这才是受邀者的第二个任务。 其实按钟善泽最初的想法,外面压根就没有路,而是一人高的杂草密密麻麻,受邀者得从杂草丛生之地艰难跋涉,然后随时警惕杂草深处可能出现的猛鬼。 但想了想后还是把这设定给取消了,取而代之的是一条能容纳一辆马车前行的乡间小道,旁边杂草也从一人高降低到膝盖高度。 饶是难度已经大大降低,绫梦羽等人刚出古宅时,见到面前景象仍然一愣,心中莫名的发寒。 在这住了好几天,大家也都对外界有一定印象,虽然人不能出去,可通过围栏可以看到那被薄雾笼罩的永夜,只有点点星光作为点缀,显得昏暗而又阴森。 可是这一走出去就有些愣住了,哪里有什么永夜反而是橙黄的阳光洒满大地,映照在古宅腐朽的门上,两侧半人高的稻草被映射的有些发黄,一条坑坑洼洼的泥土路,就这么寂寥的摆在中间,通往那未知的远方。 “这咋是白天啊”一个同行者难以理解的直接问出来。 倒是索建心很大,就这么直接抓住重点:“不管是白天还是黑夜,和我们都没有太多关系,我们的目的是走到大厦内,甚至白天还更好,省的抹黑走错路别在这里浪费时间,后面还有那东西正在出来了。” 这句话说的在理,于是众人纷纷沿着那条泥路往前走去,虽然杂草地里也不是不能走,但没有人想要去这么尝试。 虽说阳光这样照耀在身前,但不知是心理作用还是确实如此,绫梦羽没有从中感觉到任何温度,因而总觉得那东西是夕阳而非朝阳。 当受邀者各自前进的时候,钟善泽居高临下的俯视他们,将所有受邀者的前进方向尽收眼底。 为了方便自己观察,受邀者们身上散发出他们看不见的荧光,这样空中钟善泽就能看到代表受邀者的白点,至于猛鬼所代表的则是黑点,白点与黑点交错分布在这片枯黄的棋盘上,一时之间钟善泽有种在看自走围棋的感觉。 根据钟善泽的设置,第二次考验的乡路有分为前段和后端,前段有许多交叉路口,这是因为不同古宅之间乡路汇聚而成的结果。 判断应该走那条路比较简单,泥路上的纹路并非没有作用,他们那波浪形状所指向的方向,就是真正应该走的道路。 这点说简单是简单,但是说难也非常难,因为想得出来就是想得出来,想不出来就需要去试错。 比如他们往错误的地方走,要么撞鬼了只能往回跑,要么就会一直走结果走到其他受邀者所出发的古宅。 还真有受邀者发生这种情况,他们在恐慌中互相争吵,还有人不知道是走到其他古宅,以为遇到鬼打墙又绕了回来,这真是把钟善泽笑的不轻。 而随着受邀者们的前进,不同队伍之间开始互相遭遇,有两队运气比较好,直接在岔路口相遇,这样就不需要思考那边才是正确的道路,朝着没人走的方向就好了。 有些队伍则是前进速度不同,结果后方的看见前面背影,如果直接上去问还好,因为活人走路身影与猛鬼不同,而目前这个世界猛鬼都是同一型号,受邀者们是不会认错猛鬼背影的。 但偏偏就有人想太多,觉得自己这批人是唯一的受邀者,看到对面出现新的影子,下意识就认为是猛鬼出现,自己吓自己的往回跑。 当一群群受邀者之间开始接触的同时,猛鬼也与受邀者发生接触,然后对这群人发动袭击。 对付这群猛鬼仍然是老一套方式,他们一次只能袭击一个目标,所以分散开来各自跑路就行。 有一些受邀者为了躲避猛鬼袭击,居然离开乡路跑到草丛中,对此钟善泽表示不是不行,只要你快点回来就好。 草丛也是有诡异的,当然不是那种直接要人命的猛鬼,他从美国一个恐怖小说里得到灵感,这草丛一但有人进入并长时间停留,他就会不让对方再离开这里。 和刚离开古宅的队伍相比起来,绫梦羽此时身边的同伴已经大为变样,因为遭遇到其他受邀者,以及猛鬼不断袭击的缘故,有的人失散乃至死亡,而有的人汇集到了一起。 而距离离开古宅时间也过去了接近一个小时,长达一个小时时间之内高强度活动,把众人也累得不行。 此时众人毫无仪表的坐在泥路上,趁着猛鬼没有出现而休息,天知道目的地离自己有多远。 绫梦羽身体疲劳的同时心里也有些发寒,她用带着几分恐惧与不确信的语气问道:“各位你们有没有觉得,这太阳越来越沉了” 第九十五章:安息地的设计 绫梦羽这种感觉并非是空穴来风,实际上尽管一开始太阳就呈现夕阳模样,但事实上随着时间的流逝,一成不变的夕阳也越发萧索。 这是钟善泽留下的设定,如果有人妄想不来到这座大厦,只在草地上和猛鬼们玩躲猫猫,那他就是大错特错了。 随着夕阳越发消沉,这个世界就会变得越发危险,等到夜幕降临的时候,就是那些还没有来到大厦的受邀者身殒之时。 那么当受邀者在奋力奔跑的时候,钟善泽在干什么呢下半程他就没有继续注视了,因为钟善泽还不至于恶趣味到看别人夺命狂奔。 比起上半程的不断汇总,下半程相对来说就比较简单,就是顺着一条笔直的道一路狂奔,道路尾端就是目的地大厦。 对于钟善泽来说比较无聊的赛程,对受邀者来说却是最为惊心动魄的,因为他们与猛鬼已经不再是躲猫猫,而是陷入追与逃的关系,猛鬼就在他们身后。 按照《猛鬼猎人》游戏中的设定,同时也是钟善泽本人的亲身感受,猛鬼与人类之间的距离,并非是现实世界的距离,而是一种诡异空间的距离。 所以在遇到猛鬼的时候,不存在什么跑不过猛鬼没关系,只需要跑过同伴就行了云云,因为被猛鬼盯上后,你和猛鬼之间的距离总是一刻不停在缩短。 但是在比赛的后半程阶段,钟善泽为了提高娱乐性和竞争性,把这个设定给取消了,那么现在“跑不过猛鬼没关系,只要跑得过同伴就行”这种设定,就重新秽土转生的在场上上演。 仅仅是片刻之后,受邀者就发现了猛鬼的变化,于是看周围同伴的眼神,比起过去便带上了几分变化。 古宅冒险的时候,没有这类片子经常上演的勾心斗角,因为猛鬼盯上谁就会不断追杀对方,想要摆脱猛鬼的方式,不是袭击同伴让他成为猛鬼的牺牲品,而是尽力拐弯狂奔让猛鬼失去目标踪迹。 所以在这种情况下,陷害同伴是没有意义的,不但拖延了自己逃命的时间,还会让其他人对自己心生警惕。 但是在第二个任务的后半程,陷害同伴开始有了意义,即将被猛鬼追上的时候,把前方拉住或者绊倒,都能有效的提高自己生存率。 至于这么做了以后,自己在其他人心目中的品德问题都要死了还管这么多干什么活下来才是最重要的。 因为在察觉到这个问题以后,勾心斗角便开始了,受邀者不但要和猛鬼搏斗,还要小心自己身边的人。 钟善泽对这种剧情是没什么兴趣,他在主神空间的时候已经看到反胃,没必要现在又重温过去,还是第一个剧情中受邀者思考如何应付猛鬼比较有趣。 那么现在钟善泽要干什么呢他在思考受邀者进入大厦以后,接下去对他们的安排将会是什么。 这是钟善泽如今为数不多的快乐,把这种要干且又不是特别重要的事情,拖到最后一刻才开始处理,通过这种紧迫感来增加乐趣。 大厦的造型自然不必多说,仍旧全部抄袭《猛鬼猎人》里面,凌晨大厦的模组,钟善泽不喜欢做这种重复劳动的事情。 既然《猛鬼猎人》的创意源泉来自《地狱公寓》,那么现在不妨继续从《地狱公寓》里面取材,首先一点就是不用花心思去想这个大厦的名字了,直接用地狱公寓就可以。 那么受邀者在地狱公寓里要做的事情,也与《地狱公寓》原小说中的那些住户一样,每隔一段时间接受血字任务。 不过和原小说不同的是,不是去某地待到一定时间而回来,这里还是要采取《猛鬼猎人》的操作,去某地利用解开灵异节点的方式来消灭猛鬼。 钟善泽手指轻点几下,与此相关的代码便制作成功,但很快他又修改了原先对地狱公寓的一部分设定。 修改的源头来自对动力的思考,如果长期让住户处于压抑求生的状态,可能不会有钟善泽想要看到的结果,你就像那个主神空间,起码还可以兑换主神点数对吧 所以呢血字任务不再是强迫执行,而是会每隔一段时间发布在大厅中,然后由受邀者自行挑选并去完成。 完成血字任务后就能得到奖励点,这些奖励点可以用来购买一些装备和能力,以增加此后受邀者任务的成功率。 至于装备和能力是什么,钟善泽现在还不打算推出,因为他本人懒得去设计这么复杂繁琐的内容,所以打算等《猛鬼猎人》正式推出以后,直接去借鉴里面的内容。 虽然现在测试版本的能力和装备,都已经被钟善泽看过了,但是没有经过玩家检测的装备,很可能存在经济失衡的情况,所以钟善泽要等一等再说。 并且这东西也不是特别着急的事情,你看受邀者进入大厦,总得给他们一段休息时间吧 然后第一次执行血字任务之前,他们肯定是没有奖励点的,所以不需要给他们开放装备列表。 就算他们执行任务成功,也从钟善泽这里拿到了奖励点,但我也可以扣押着装备不公开呀,只要在第二次血字任务前公开,那么这些都不算是事,所以钟善泽有充足的时间,去等待《猛鬼猎人》那边正式开服后的反馈。 钟善泽的脑子里千回百转,刚刚把奖励点和内容敲定以后,他对血字任务又有了一个新的好想法。 一个血字任务可以容纳无限人去领取,但是他的奖励点数是固定的,任务执行人数越多,那么分摊到每个人头上的奖励点就越少。 这就是钟善泽故意要受邀者们为难,你们是拉一大帮人去完成任务,从而增加存活率,只是得到的点数不多,还是只有少数人去完成任务,从而得到丰厚的奖励点,却也更有可能没法拿到奖励点而死在任务中呢 相信这个问题关键的取舍,无疑会让所有受邀者都相当头疼,那么之后不少血字任务时钟善泽就有得看了。 第九十六章:暂时结束与新计划(是主角的计划不是本书安排) 同样既然不是强迫性的,就有不小概率会出现那种混子,打死不出大厦要在这里赖到地老天荒。 目前钟善泽对于这种人想出了一个办法,那就是不定期的让大厦陷入闹鬼状态,并且他已经打定主意,闹鬼状态是不会提前通知的,到时候就纯粹看各个受邀者的警惕性,而不管如何那群混子死亡概率会远超愿意接受血字任务的受邀者。 正当钟善泽初步敲定自己的想法时,受邀者们也陆陆续续完成第二个任务,夺命狂奔般进入了大厦。 绫梦羽很幸运的没有死在半路上,只是为此付出了吃奶的力气,她发誓自己就算是大学期间的体侧,也没有用上这一半的坚持和耐力。 最后一段路是真的需要全力以赴,毕竟安全地点就在前方,已经不需要有保存体力的行为。 如果有人问万一血字提示是假的,那里不是安全的地点要怎么办那起码是死在大厦里而不是半路上啊,跑不快就会直接被猛鬼所袭杀,与其这样还不如朝着大厦狂奔,去里面赌一赌运气呢。 幸运的是血字没有欺骗他们,起码现在看起来是这样,也不知道是不是心理作用,绫梦羽跑进大厦后,没来由的心中感觉一阵暖和。 简单的确认大厦内暂时没有危险后,她就开始让自己休息从而恢复体力,与此同时回头去看外界的情况。 第二次任务后半段路程的攻略很简单,不需要跑过猛鬼只需要跑过队友就好了,因而外界现在一阵惨状,被猛鬼追上后发出的哀嚎声此起彼伏,而这刺激了还没进入大厦的受邀者更多凶性。 绫梦羽自己没有说话,而她身边传来了一阵零星的交谈声,或许是因为这样更让人感觉心安吧。 比如有人正围着另一人指指点点,说这人为了逃脱猛鬼追杀,而把盘侧的受邀者给绊倒了。 还比如比她更早跑进大厦的索建,就在对另一人说道:“别坐下,剧烈运动以后不能立刻坐下。” 那人看起来是累极了,因此如同死狗一样趴在地上,索建和他说的话宛如是微风拂面一般。 但下一刻他就跳了起来,因为索建跟他说这样很容易引起身体骤停,一但大厦内还有风险…… 索建只说到这里那人就弹了起来,绫梦羽翻了翻白眼,这不是基础的运动常识么所以她即便累得不行,也只是扶着膝盖慢慢走,而不敢立刻躺下。 又约莫过了一阵子以后,在这个世界的第二次任务终于结束,能跑进来的都进来了,没有进来的也没法进来了。 既然任务已经暂时结束,绫梦羽便清点了一下人数,如今在这大厦大厅内大概四五十人的样子,看起来人数似乎是不少,可不知道这一路上到底死了多少个,稍微想想这一点就不住心里发寒。 “局中人中局”计划进行到这一步,也算是度过最容易夭折的起步阶段,于是钟善泽便暂时放下对这里的关注,开始自己下一个计划:“夺舍计划”。 当钟善泽刚刚来到这个世界的时候,他就尝试通过夺舍来脱离这个世界,结果由于外界灵力稀薄,导致他差点就没能回来,而直接陨落在外边。 这件事到如今也过去差不多一年多,钟善泽痛定思痛之后,决定重新启用这个计划,作为全息游戏计划失败后的备用计划。 为什么那次夺舍失败了吗因为外界是灵力荒漠的时代,但是钟善泽同时也在思考一个问题,自己真的没法降临在那个世界吗 说到底对于灵力这个概念,钟善泽就如同古代那些原始人一般,只懂得从雷电劈下来导致的火堆中提取火把,对于其内部构造可以说是了解不多。 所以会不会存在这种可能,灵力用在这个世界仿佛荒漠一般的原因之一,是这个世界的人体本身无法存续灵力 因此钟善泽在“夺舍计划”中要做的事情,就是利用现在灭世刻度还离自己很远的时候,尝试能否改造现实世界的人体,让他们成为自己夺舍的容器,这样即便全息游戏计划失败时,自己还可以躲进那个被改造的人体中。 目前在钟善泽的规划中,工具人一号戴文瓘,作为开发游戏的工具人,等全息网络游戏出来以后,就成为全息游戏开发的主体。 工具人二号周?伊,主要职责是开发全息设备,所以出场频率不怎么高,毕竟全息设备这东西比较涉及高精尖科技。 而这个工具人三号就将作为自己夺舍的容器,当然距离这一天到来还有相当长的一段距离,现在首先是要为这个计划奠定基础。 钟善泽最近一直在忙活自己的事情,但时间并不会因为他而停滞,随着2101年11月寒衣节的到来,凭借新颖玩法而成为今年网游界新星的《猛鬼猎人》,终于在万众瞩目之中正式开服。 “众所周知,这个游戏在即将正式开服之前,因为恶性狗笼战术的原因,又回炉重造将核心玩法进行修改。” “只要稍微有点网游行业的知识,就知道这是非常冒险的行为,而青鱼公司老总戴文瓘还是力排众议拍板决定。” “那么今天就将是检验这一行为成功性的时刻,如果《猛鬼猎人》大获成功,那么戴文瓘将会入选心灵鸡汤教材之中,成为有目共睹的正面人物,甚至中学生议论文里都会拿他作为正面典型,表示成功就需要坚定自己内心云云。” “但不要说是失败,只要程度没能超过反响平平这一范畴,那么戴文瓘的力排众议,就会变成刚愎自用,他这一举动也会被写入网游史的反面教材,成为行业后辈所要警惕的又一教训……” 萧清裕biu的将电视给关掉:“巴拉巴拉嗡嗡嗡的一大堆,总结起来就是四个字,成王败寇。” 坐在床边的戴文瓘尴尬一笑:“你现在就暂时不要关注这些了,好好养好身子才是最重要的。” 萧清裕怀胎十月已经进入预产期,两人此时正在妇科医院当中,而戴文瓘在百忙之中抽空来到这里,可以预见在《猛鬼猎人》开服一周内,除非萧清裕真的要生,否则他很难再来了。 第九十七章:《猛鬼猎人》开服 “从末日危机爆发到今天,我们人类在猛鬼的进攻下节节败退,最后退到退无可退的地步苟延残喘至今,已经有一代人的时间了。” “因为无解的猛鬼无法消灭,我们只能拖延与不断逃跑,然而到了现在随着新式武器的出现,我们终于有了反击的可能。” “所以现在我要带领你们杀回去,回到我们祖祖辈辈栖息的土地,去从猛鬼手中夺回人类的世界,去让我们子孙后代可以欢声笑语的跑在阳光之下,而不是和我们一样龟缩在幸存者基地之中!” 这是《猛鬼猎人》的开场白,一个看起来像是教官的人物,正在慷慨激昂的对着台下士兵们演讲。 现实世界的玩家们,通过vr设备看着上方,而高坐于虚拟世界顶端的钟善泽,则百无聊赖的俯视下方。 《猛鬼猎人》从今年(2101年)3月立项,经过八个多月的筹备开发,终于在11月的时候正式开服,打响了青鱼公司冲向网游市场的第一炮。 对这个游戏最感兴趣的玩家们,以及那些紧紧跟着热点的游戏媒体,早在开放下载链接的第一刻,就将账号给注册完毕,从而赶上了此时的过场cg。 当教官在说那些演讲般话语的时候,画面不断插叙回忆,通过这种方式在短时间内,为玩家们解释清楚游戏的背景设定,当然其实能参加这个开服cg的玩家,大多都已经对此烂熟于心。 “我不知道在今天过后,你们这些人中还有多少能活下来,但为了人类的未来,我们必须冲出去,星星之火可以燎原,与猛鬼决战的第一枪,就从这里、就从我们开始打响。” “所以现在,开始执行任务吧,把这个东西带出去,带到所有的幸存者基地去,点燃反抗的火焰!” 作为《猛鬼猎人》正式开服的第一日,青鱼公司就给玩家们献上了新的游戏机制,即“特殊对决模式”。 “特殊对决模式”和普通的对决模式比起来,并没有发生太大的变动,依旧是猛鬼与猎人1v5的格局。 而之所以叫做特殊模式,是因为现在5个猎人之中,有一个身上藏着东西,游戏储存箱里的称呼叫做秘密图纸,也就是开场cg中教官所说的那个,里面记载了这个基地所研发的,可以对抗猛鬼的最新式武器。 所以在这个特殊对决模式中,猎人们不但要消灭猛鬼,还要防止携带图纸的猎人被击杀导致图纸掉落,这种情况会被立刻判定为猛鬼胜利。 因此特殊对决模式增添了更多的推理色彩,猎人们需要释放烟雾弹,让猛鬼难以确定谁携带真正的秘密图纸,而猛鬼也不一定要执着于杀死全部猎人,只要能走运杀掉那个携带图纸的猎人,就会立刻取得胜利。 此外为了配合开服庆祝,《猛鬼猎人》还公布了新地图,特殊对决模式就在这个地图中展开——那就是午夜稻田。 此前开服cg中也有穿插着基地俯视图,从那里可以看到,一座城市外部全是稻田,由于正好是秋收时节而显得金灿灿。 毕竟人类不可能只缩在基地中就存活,而猛鬼也不是一天二十四小时时刻出没,所以基地外都有组织开垦农田,作为自给自足的食物来源。 当然末世下的农田与正常不同,农夫只有在大晴天时才会出去耕种,并且每次耕种时必然成群结队出发,还会有士兵专门在四周监视保护,一到即将开始日落时就立刻撤回。 那为什么场景图的名字不是午日稻田而是午夜稻田呢官网上的设定集中给出了相关解释: 这次行动必然要抽掉走大批精锐人力,并且过程中不可避免的会死伤惨重,所以要特意挑选猛鬼出现几率最频繁的午夜出击。 这样的好处有三个,首先是检验一下新研发的武器,其次是检验一下个人能力,毕竟要是号称精锐却被家门口的猛鬼打到扑街,那还是不要远征趁早回来吧,起码离家近一些容易得到救援。 最后一个是在走之前将基地四周的猛鬼给清洗一波,避免主力出发以后,基地遭到猛鬼袭击而无法应付导致沦陷。 论坛上一个玩家信誓旦旦的表示:青鱼公司这种说法就是狗屁,之所以挑选午夜,其实就是黑暗更能引发恐惧而已,你看古宅和大厦不都是黑夜么。 还有人吐槽剧情本身的合理性,从需要九死一生才能把东西送出去来看,末世之中各个基地已经断绝了联络,所以根本不可能有统一领导。 在这种情况下,一个基地最先研究出先进装备,首先想到的不是其他,而是调集自己基本盘主力,“九死一生”(游戏教官演讲原文)把科技资料给送出去,这是什么精神啊这是彻彻底底的国际主义精神啊! 楼下看说法的网友就笑了,一个人表示“我和全世界同呼吸共命运,构建人类命运共同体,这有什么错吗。” 当然这种争端都是小事,对于这类竞技性强的网游来说,网友们对其剧情性大多都比较宽容,而且还不是什么改编游戏,所以能糊弄过去的就行了。 他们最感兴趣的地方,还是随着开服新出的特殊对决模式,攻略组的玩家在快速玩过一局后,便将大致感受发在了论坛上。 首先是所有玩家最关心的问题,即开服前一个月被拿去大改后,《猛鬼猎人》新游戏机制的体验效果如何 回答是让玩家开心让青鱼舒心的答案,从玩家到游戏媒体一致表示体验效果相当出色,甚至比修改前要好得多,尽管有些人还是怀念旧版的对决模式,不过这种细致末流被淹没在众口一致的称赞中。 戴文瓘赌赢了,但只是一小步而已,想要真正的确定他的地位,还需要等到开服后的活跃量。 除了整体感受以外,还有就是新推出的游戏机制,对此猎人速攻组很有话说:“有些玩家觉得稻田都是一望无际的平原,视野开阔,所以不会有大厦和古宅那种千回百转的隐蔽性。” “但根据我切身实地的玩过一把后,表示这种想法就是在做梦,因为那些稻子怕都是打了激素,基本都有一人高,所以一旦走远就谁也看不见谁。” 楼下就有人问如果是这样,那要怎么来判断方位,这个贴主表示可以跳起来,然后通过四周稻子的摇摆,来判断猎人们之间的大致范围,不过他也警告说,这种方法貌似非常容易吸引猛鬼注意。 第九十八章:完整版内容 玩猎人的速攻组帖子发的不亦乐乎,猛鬼速攻组那边也同样热闹,而他们的操作感受验证了对方猜想——跳起来的猎人确实更容易吸引注意力。 “除了这点意外还有一个地方值得注意,那就是猛鬼对秘密文件有一定感应力,真的我们玩猛鬼的时候,可以感知文件大概在哪个方向。” 这个说法无疑是引爆了对剧情猜想,有人就觉得猛鬼并不是毫无意识的生物,起码背后有某种存在在操控他们,否则没法解释会专门针对文件携带者这一行为。 除了操作和游玩模式的改变以外,还有就是午夜稻田中,猛鬼玩家能够释放的鬼奴多了一种——稻草人。 稻草人鬼奴在稻田中始终处于隐形状态,这是针对猎人玩家而言的,猛鬼玩家当然可以看见稻草人鬼奴。 所以猎人玩家想要判断稻草人所在方位,唯一的方式就是仔细查看四周,稻草人虽然是鬼奴却是凭依在真实稻草人身上,所以自身拥有重量,尽管隐形了也会因为重力,使得周边稻草被压低。 因此虽然稻草人会隐形,但是玩家只要能判断周边稻草被压低的情况,就可以觉察到稻草人在哪里。 只是前面说过了,午夜稻田中稻子都有一人高,想要判断稻草人在哪,得从稻田中跳起来,而同时这也很容易吸引猛鬼玩家的主意。 不过没多少猛鬼玩家把稻草人当做进攻型鬼奴,因为稻草人真正的用途不是进攻,而是充当瞭望塔。 稻草人拥有特殊技能,只要启动就可以无限升高,然后将自己在高空俯视稻田所带来的视野提供给猛鬼玩家,可以说是一个天然的瞭望塔。 青鱼公司不可能纯粹给猛鬼玩家送福利,所以稻草人也有自身的缺陷,那就是一但发动这个技能,除非状态解除否则不但没法攻击甚至没法移动,完完全全就是一个活靶子。 没法攻击移动,再考虑到他的瞭望塔功能,可以说只要稻草人发动技能,就是猎人玩家必须尽快杀掉的存在,否则整盘游戏就会迅速失败。 也因此猛鬼玩家会派遣鬼奴保护稻草人,从而给自己寻找猎人玩家争取时间,甚至有不少人直接下了大手笔,将自己第一战斗力背身鬼给派去保护稻草人。 午夜稻田虽然号称“特殊对决模式”,但实际上就如其名称所言的一样,并没有超脱对决模式这个范畴,所以基本还是十多分钟后一局就结束了。 等打完午夜稻田以后,不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,不管是输还是嬴,只要没有在过程中挂机,就都可以正式进入游戏,体验《猛鬼猎人》的完整版内容。 与测试服最大的不同,就是现在玩家们拥有等级,可以升级就代表着有着升级奖励,乃至于还有这等级树。 《猛鬼猎人》没有把玩家锁死,他们不用面临选择猛鬼就不能选择猎人的情况,不过两边都有技能树,就使得如果想要把某个阵营玩上去,就只能选择一个。 猎人等级的增加,主要体现在身体素质和枪械精通等方面,随着他们级别越来越高,可以加强自己的敏捷度,使得拥有更快的射击速度、更快的换匣速度或更快的跑步速度。 还可以兑换更好的枪械精通,让自己子弹容量增加、磁力刀威力增强,以及降低后勤小游戏和联络小游戏的难度等。 不过这些都只是比较平常的加点而已,要知道他们面对的可是猛鬼,所以没有一点超能力怎么能行呢 所以猎人们的技能树中,有着呼吸回血、子弹时间和超级弹跳这种,怎么看怎么都不像正常人类的玩意,这也可以理解,毕竟是末日后未来世界嘛。 猎人好歹只是部分有着超能力,而猛鬼则是从头到尾充斥着玄幻色彩,当然这是非常正常的事情,要知道猛鬼本身就是一种魔幻嘛。 猛鬼普通的等级增加升级,能够加点的是让自己灵力槽变得更多,恢复速度更快,然而重点还是在于新鬼奴与超能力。 鬼奴在正式版中不是只有三种,随着猛鬼等级的提升,玩家可以解锁更多的鬼奴种类与同时存在数量。 一场游戏中猛鬼玩家可以召唤的鬼奴点数是有限的,如果玩家拥有的鬼奴超过购买的鬼奴,那就要进行取舍。 比如一个新手等级的猛鬼玩家,除了普通鬼奴以外只能有两个鬼奴点数,他可以在藏影鬼、背身鬼或稻草人之间自由搭配,或者全点背身鬼,这样场上就可以同时存在两只背身鬼了。 猎人有子弹时间这种超能力的同时,猛鬼同样有类似的技能,目前技能树中出现的是三个。 第一个是鬼打墙,只能在阴暗的过道中施展,将玩家困在某个地区不断循环,只是猎人玩家如果解开相关的小游戏,或者一但受到袭击,鬼打墙就会立刻失效。 当然这是最低级的鬼打墙,更高级的鬼打墙就不同了,猎人玩家将不得不在鬼打墙的环境中,面对猛鬼的追杀。 第二个技能是更加诡异的鬼来电,一但猛鬼启动这个技能,猎人玩家中联络员的联络器,就会突然多出来一个来自猛鬼的联络器。 猛鬼玩家可以通过这个来窃听猎人玩家的动态,这就要求猎人玩家必须尽快猜出哪个是猛鬼的联络器,猜错了的话猛鬼可以直接闪现到你面前。 这个能力非常具有恐怖味,当和加载了这个技能的猛鬼对决时,颇有狼人杀的味道,而鬼来电只能在猎人们分散以后使用,否则人全聚在一起分分钟就猜到哪个是鬼联络器。 最后一个技能叫做鬼锁门,顾名思义发动以后门就锁死打不开,早先被猛鬼玩家用于瓮中捉鳖。 但很快这个技能就又因为类似此前狗笼战术的骚操作,被卷入玩家们之间激烈的争论当中。 要知道猎人可不是恐怖片中那些手无缚鸡之力的普通市民,鬼锁门不让我打开那就干脆不要有门。 因此玩“凌晨大厦”这类剧本的时候,猎人们进房间前第一件事,就是直接重火力把门给摧毁了,以防被猛鬼给鬼锁门导致逃不掉。 猛鬼玩家一看对方居然来这种操作,顿时心态就爆炸了,尤其是那些点了鬼锁门技能的玩家,你这么玩我技能点不是浪费了吗 有些玩家认赔离场,去商场买了洗点丸把技能洗掉,但还有一些玩家不依不饶,认为这是青鱼公司的设计失误,因此要求调整。 第九十九章:鬼锁无间门 从设计的角度来讲,“鬼锁门”这个技能确实比较失败,完全失去了应该拥有的恐怖感,只会让点了这个技能的猛鬼玩家心态炸裂。 既然如此那就应该修改技能的使用,但问题是要怎么修改这东西不是简单的数据失衡,也不是游戏机制出现bug,而是玩家利用原有破坏场景功能,直接将“鬼锁门”这个技能给废除掉。 毕竟你总不能说,为了防止“鬼锁门”这个技能失效,从今以后玩家无法对“门”进行攻击吧这都不用去设计后接受检验,那些开发组人员自己就能想出更多的骚操作。 最后只能折中折中勉强改一改,将游戏中“门”的设定,改为在没有遭遇猛鬼袭击前,猎人玩家无法对门造成破坏。 应该说这个修改在一定程度上,确实是缓解了猎人对破门大法的使用,但对整体局势而言并没能造成多大改善。 在这次更新仅仅几天以后,许多猎人们就养成了一个习惯,一旦遭遇猛鬼或鬼奴袭击,只要身边有门就顺手打一发,反正子弹也耗费的不多还能废掉对方一个技能。 慢慢的随着玩家们对游戏思路的开发,从这点上又衍生出更让猛鬼玩家心态爆炸的操作。 有些猎人玩家会故意吸引普通鬼奴,然后采取放风筝战术兜着对方遛狗,目的是为了沿途破坏各处房间的门,让猛鬼玩家无门可以破坏。 这样一来之前青鱼公司针对“鬼锁门”的修改,随着这种闲的蛋疼的战术出现,就彻底陷入无用状态,于是一番讨论以后,在一次新的更新中宣布废除“鬼锁门”技能,并对升级了这一技能的玩家进行补偿。 结果这一行动又引发了玩家抗议,甚至跳的最欢的还不是猎人玩家,而是不少喜欢玩猛鬼阵营的玩家。 那么为什么他们抗议呢因为他们大多根本没有点“鬼锁门”这个技能——基本无用的技能谁会去浪费技能点。 但正是因为没有点“鬼锁门”这个技能,所以才需要维持“鬼锁门”这个战术,从而带给他们最大的利益。 根据这群玩家在论坛上的说法,既然我没有点开“鬼锁门”,那那群闲的蛋疼的猎人去破坏门,不但对我没有任何影响,反而还会白白浪费他们的子弹,并且这个过程中更容易被我袭击,这是天大的好处啊! 所以虽然我们不会点“鬼锁门”这个技能,但青鱼公司也不能将其给取消掉,不然岂不是不能白占便宜了吗 这帖子发在论坛上以后,很快就引起不小的轰动,许多经常玩猛鬼阵营的玩家深以为然,于是纷纷上书要求青鱼公司恢复“鬼锁门”。 在这群玩家的抗议之下,很快青鱼公司就收回补偿然后恢复“鬼锁门”,让这个著名技能又回到玩家的视线之中。 结果这下轮到猎人不舒服了,明知对面有很多人不点“鬼锁门”,那我用破门大法干啥当猴子被人耍吗 于是慢慢的破门大法也没人再用,毕竟放风筝破门这种方法不但耗费时间耗费子弹还很麻烦。 然后,然后,有次一个主播直播游戏的时候,就突然久违的遭到了鬼锁门的袭击,并且因为他几乎没有应对鬼锁门的经验——以前都直接把门给破坏了,这事情又来的太过突然,结果直接交代在这里。 这次直播产生了很大反响,于是一时间鬼锁门又重新成为风潮,不少猛鬼玩家又将这个技能给点开了。 然后很自然的又是熟悉的操作,消失已久的破门大法,重新出现在《猛鬼猎人》这个游戏中,以及久违的放风筝破门。 毕竟你这个“鬼锁门”说到底只是打了猎人一个措手不及,而破门大法是迄今为止被证明过,相当有效对付“鬼锁门”的战术,而且青鱼公司想要修改,唯一的方法还只是将整个技能废除。 于是就如鬼锁门重返江湖的突然与火爆一样,破门大法也迅速且火爆的重新出现在《猛鬼猎人》当中,然后就如昔日其逼迫鬼锁门无比憋屈的情况一样,再次犀利准确的克制了鬼锁门的卷土重来。 同样就像鬼锁门突然流行一样,由于被克制的过于犀利,也很快就重新沉寂下去,但和上次不同的是,这次鬼锁门没有被遗忘在角落。 就像之前那批抗议者所说的一样,虽然我不点鬼锁门这个技能,但只要这个技能还存在,你猎人就得分出精力和时间以防万一,而只要做到这一点那我猛鬼就是赚了。 总之逻辑就是这样,你要是喜欢破门大法,那我就不用鬼锁门这个技能,导致你后勤压力无故加大,你要是看破我这点不破门了,那我就给你来次鬼锁门恶心你,你猜我什么时候用鬼锁门呀 这方法实着是太过恶心,很快就被冠以“鬼锁无间门”的称号,给猎人玩家心理造成了不小的压力。 因此很快青鱼公司就接到了猎人玩家的投诉,他们觉得鬼锁门已经不是一个实战技能,纯粹就是折磨猎人的挑衅技能,能不能将这个技能给取消掉 青鱼公司很快就针对这个问题做出了回答,既然猎人玩家有使用破门大法屡教不改的权力,那么猛鬼玩家就有使用鬼锁无间门来应对的权力,二者都是针对游戏技能本身做出的应对,重甲你没有发生过作弊行为,所以青鱼公司也不会修改。 这回答就让猎人玩家没法说了,因而鬼锁门就成为《猛鬼猎人》的标牌技能,也是一种游戏文化符号。 随着玩《猛鬼猎人》这一批玩家逐渐长大,这个技能也被赋予了更多含义,到后来《猛鬼猎人》都已经停服了,但“鬼锁门”的传说却仍然风靡,可以说单这一个技能,就能够和整个《猛鬼猎人》其他存在打架。 也因此还有不少相关的文章,写出几千上万字去专门分析,鬼锁门这个技能为什么会这么成功。 要知道即便是钟善泽都没有想到,《猛鬼猎人》开服后最出名的技能,居然不是那些有着奇思妙想的能力,而是“鬼锁门”这个最初被抨击吐槽的存在。 第一百章:再获成功 将目光从鬼锁门这个著名技能移开,重新回到《猛鬼猎人》这个游戏本身,在首发时氪金点主要来自两方面,一个是耗时,一个是抽卡。 耗时就是游戏时长,这个在百年前曾经是不少游戏的主要获利点,后来在免费游戏的洪流下被打的压不起头。 全息网游兴起以后,收费入游戏又重新死灰复燃,只是不再作为赢利点而存在,主要是为了防止非法的一户多号等行为发生,所以缴费基本是都是聊胜于无。 但是对《猛鬼猎人》来说设置收费门槛是必须的,因为这款游戏不是全年龄向游戏,所以有必要设置收费门槛来拦住小学生。 当然这不意味着免费就无法进行《猛鬼猎人》的游玩,只是如果这样的话,所操控的角色就无法升级,并只能进行最普通的对决模式。 所以《猛鬼猎人》最重要的收费点,还是来自于抽卡收费,这个悠久而古老的收费手段,由于过于好用而一直沿用在现今。 游戏中每次对战结束后,都会获得一定量的抽卡值,所以理论上玩家可以通过肝的方式来肝出抽卡值,但为了省事也为了赚钱,自然是有通过氪金快速获得抽卡值这一方法。 那么抽卡能抽到哪些卡片呢这里主要分为猛鬼玩家和猎人玩家两个大池子,前者可以通过抽卡获得鬼奴碎片,用于解锁新鬼奴或升级旧鬼奴,后者就是武器碎片,可以解锁新武器或升级旧武器。 目前鬼奴中只有赠送三种特殊鬼奴,分别是藏影鬼、背身鬼和稻草人,还有两种特殊鬼奴必须通过抽卡获得。 首先一个特殊鬼奴是溺死鬼,顾名思义只有在水边才有攻击力,攻击方式是如同鳄鱼一般,将靠近的猎人给拖下水。 乍一看好像限制作用很大,很多地图都没有水塘这种存在,但等真的进入游戏以后,猎人玩家们才发现,“水边”的含义并不局限于区区一个水塘,实际上所有有水的地方,只要能通过一个人大小,都是溺死鬼的通道。 所以正式版中专门为此添加了天气系统,所有场景都能笼罩在蒙蒙细雨之中,为的就是能让溺死鬼出现在水塘中。 但让所有猎人玩家谈之色变的地方,并不是溺死鬼有多强云云,而是他们在厕所里,尤其是在马桶里出现。 因此猛鬼玩家也特别喜欢玩这一招,让溺死鬼从马桶里爬出来,这一过程过于恶心给不少人留下心理阴影,一些女玩家特意跑去官网抗议,要求取消溺死鬼和马桶的互动。 第二个特殊鬼奴是吊死鬼,他们的缺陷和稻草人类似,一但发动就无法移动,与稻草人僵直身躯不同的是,他们只能被吊在树上,最多像荡秋千一样攻击周围地区。 吊死鬼的特殊能力,是一但猎人玩家进入其攻击范围内,猎人玩家的头上就会凭空出现草绳。 这种攻击方式一度让猎人无所适从,以至于见到吊死鬼就勃然变色,宁可转身去面对背身鬼,也不肯进入吊死鬼的攻击范围。 但青鱼公司是不会制造无解的鬼奴,所以经过两天时间互相攻防以后,猎人玩家终于总结出应对方案。 一旦遇见吊死鬼的话,首先献祭一个队友,因为最低级别的吊死鬼,在同一时间只能攻击一个猎人,其他猎人就趁着这个时候抓紧输出。 被吊上去的猎人并不会立刻死亡,而是有一个基准死亡时间,并通过小游戏成功率来增减。 所以只要在队友被吊死之前,将作为源头的吊死鬼给消灭,那么被吊起来的队友就可以成功得救。 因此就如此前稻草人一样,为了防止吊死鬼被猎人玩家集火,猛鬼玩家一般都会派出其他鬼奴,甚至自己亲自来保护吊死鬼。 还有一些猛鬼玩家的做法,是将吊死鬼安置在一个灵异节点,从而一定程度上减小猎人的活动区域,方便自己对猎人们的寻找。 稻草人一般都是用于稻田地形,而其他地形则是吊死鬼使用,这主要是因为只有地形复杂的地区,才适合安置吊死鬼,而稻草人无限升高是会被墙壁顶到的。 “好!”厕所里戴文瓘兴奋的大吼着,为《猛鬼猎人》的用户活跃量而喝彩——新作排行榜本月第一,总排行榜本月第十六。 他可是努力忍了好久的,为了表现出总裁喜行不言于色的威严,在会议室聆听报告时只是淡淡的点了点头,一直憋到厕所里才忍不住欢呼庆祝。 《猛鬼猎人》的大获成功,打响了青鱼公司冲向网游市场的第一枪,而一力主张这一政策的自己,自然也会获得最大的威望。 只要不遭遇事业上的重大挫折,凭借力主开发《猛鬼猎人》和力主建立新模式的坚定,之后会议中自己就不会再遇上此前那帮质疑。 正当戴文瓘沉醉于《猛鬼猎人》的喜讯时,cr手环突然传来联络请求,给他带来了新的好消息——萧清裕生了! 萧清裕是在今年2月补办婚宴的时候,当中宣布自己怀孕的,经过九个多月的怀胎,到如今11月时终于在医院分娩。 戴文瓘就此多了一个女儿,对于这个新出生的小女孩,夫妻二人决定将其取名为戴方青,那天戴文瓘激动的穿上新衣服满楼乱跑。 钟善泽表示难以理解对方的喜悦,他一直都不喜欢婴儿,觉得婴儿长得很丑,只是看着戴方青就莫名惆怅,自己遇到的这小子,两年之后的如今居然都有孩子了,时间过得还真快啊。 想到这里钟善泽就去忙别的事了,他关掉的网页属于游戏板块,最醒目的新闻是《猛鬼猎人》大获成功,而在这条新闻下方还有一则:“张成器黯然离职”。 这个有着神必思想的张成器,在把公司搞得乌烟瘴气以后,新的游戏又是一塌糊涂,曾经的明日之星如今哀鸿遍野。 面对这种情况,那些风投公司都无法忍耐,他们曾经支持张成器是赞成他的立场,但这一切的前提是要能够盈利。 然而《新终结者》这个游戏从9月开服开始,2个月内口碑跌落到无以复加,几乎所示注定沦为游戏史上的耻辱标杆。 于是在失去风投公司大股东的支持后,股东们终于可以发动会议,将他从董事席上扫地出门,无法继续对公司获得掌控权。 因此可以说张成器和戴文瓘,这两个游戏界一老一新的新星,在2101年11月中的处境,是所谓冰火两重天。 第一百零一章:惹鬼大厦 同样是与猛鬼作战,当现实世界的玩家在享受游戏快乐的时候,被拉进虚拟世界的受邀者们却并非如此,而是处于水深火热的煎熬当中。 成功活过前两次任务然后进入古宅里面的人数,零零散散加起来仅有四五十人左右,第三次任务同时是进入大厦后的第一次任务发布时,所有人都接领任务然后出去。 当然有人害怕因任务失败而死亡,但看着周围越来越多的人接领任务,寻思觉得自个待在大厦内好像更危险,所以也慌不忙的接了个任务。 就这样四五十个人浩浩汤汤的全部出去,深怕自己落单留在这栋即将没有人的大厦内,而他们大致是接了十六个左右的任务。 绫梦羽在接受任务之前,特意和索建这些同一古宅出来的人商讨过,毕竟起码合作过两次还生活了好几天,比起那些人有着更深的了解,至少懂得名字对吧。 他们这一队的目标,是前往大厦所在城市北方的一处池塘内,消灭躲藏在池塘底部的溺死鬼。 对于一群22世纪的人来说,自然不可能发给他们一堆纸质的地图,所以在这一方面钟善泽也相当的人性化,直接将地图传输到他们的cr手环当中。 “这位置挺远的啊,”绫梦羽队伍中一个人估摸了一下距离,“大概要走两个多小时的路才能到,还是加快脚步的那种。” “但是待的时间也就更短对吧”索建再次指出选择这个任务的好处,“这样就更容易得到足够体力。” 随着任务领取的结束,大厦外面也不再是几天前那种永夜,浓浓的黑雾从四周飘散开来,为受邀者让开一条道路,如过仰头的话甚至能看见那璀璨的星空。 伴随着黑雾的散去,外界的场景也展露在众人面前,“这建筑可真……过时”,这是其他队伍里的说话,而绫梦羽他们认为这出奇的准确。 展现在他们眼前的建筑,不是那种古装剧中经常出现的古代建筑,也不是他们生活时代的建筑,更像是一个世纪以前的存在。 确实就如这个人说的一样,展露在这群刚刚离开大厦的受邀者面前,是一个世纪以前的风貌。 一个世纪以前的建筑,没有那些花里胡哨的多功能,就是最基础的水泥房,撑死比较高而已,但终究也高的有限。 一个世纪以前的马路,在薄雾的笼罩下显得破败不堪坑坑洼洼,让一些受邀者担忧要是在这里跑起来,会不会被这上面什么东西给绊倒。 一个世纪以前的车辆,有经验的稍微一看就可以知道,这种设计完全就没有考虑能在空中飞行,而是在地上跑的。 一个世纪以前的绿化带,不得不说、等等等等,上面一个是什么一个世纪以前的什么玩意 “这车还能看开吗”脑子灵光的受邀者已经跑到这里来,看着对他们来说相当落后的车型,嫌弃的用脚踹了踹车门。 于是众人也不急着走了,纷纷围绕到车子面前,说到底能坐车——尽管是很落后的车,那也比靠两条腿走路要好啊。 眼尖的人很快就看到,车里面居然还插着钥匙,当即一个胆大的人就将手伸了进去,轻轻转动钥匙以后,这车顿时就发出了轰鸣的响声。 “能开!” 这可真是太好了,于是各个受邀者纷纷去找街道上的车,打算靠着这些车作为代步工具,甚至乃是逃亡时的救命稻草。 只有几个队伍没有上车,有两个队伍是因为距离问题,他们选择的任务所在地比较近,甚至刚出大厦就能看到任务地点——这也多亏大厦外的楼房最多也就五六层那么高,不会将视线给挡住的缘故。 但还有一队就不同了,他们需要走上半个多小时才能到达任务地点,却也没有选择乘车过去。 那一队中有个受邀者,和他关系不错的人在另一队,所以其上车离开前就好奇的问道:“你们不坐车去吗” 听到这话那人苦笑一声:“我们任务目的地是停车场,目的是要消灭停车场里的猛鬼,所以就……有点犯怵……” 这话一说那人就当即明白了,所以怀着安慰的语气缅怀了对方一句,然后便乘车离开了这里。 没有坐车的那几队也开始准备出发了,走之前他们还在互相交谈,似乎是想用谈话声来冲淡即将到来的恐惧。 “你们倒挺好的,目的地就在那里都能直接看到,不像我们还得走上一段路,要是走岔路遇见其他鬼就麻烦了……” “好什么啊,我这队任务是要去解决一只吊死鬼,也不知道是心理作用还是啥的,我好像在目的地那栋楼的窗户那,看到有什么东西在晃啊晃……” 然后双方就停止了交谈,因为他们发现这个行为好像无助于缓解压力,反而让双方变得更加紧张了。 随着这一队人也逐渐远去,谈话声渐渐消失无踪,大厦门前彻底陷入死寂之中,钟善泽若有所思的看着这里,想着这五十多个人当中将会有多少人回来呢 而且新丁补充也该提上日程了,所谓为有源头活水来,大厦不可能只有这四五十个人,不然几次任务以后就没剩几个了。 补充的方式也很简单,钟善泽懒得再去设置什么新方案,直接将古宅又重新废物利用起来。 还是和原来一模一样的套路,去外边拉人意识进入古宅,然后经历此前那两个考验,也就是古宅灭鬼和乡路逃生这两个环节。 这两个环节的难度真的不大,钟善泽都已经大幅度降低了难度,这都能被淘汰只能说是运气不好或者心理素质太差。 而如果能够通过这两个考验的话,起码会是一批合格的受邀者,这样就可以进入大厦中成为新的住户。 算算时间现在这批老住户出去做任务的时候,古宅那边的第一个任务应该已经开始,不过这次钟善泽就懒得去亲自盯着看了。 因为过程都差不多相同,自己没有必要事无巨细的过问,将这些都丢给ai,自己在这里等着结果就行。 第一百零二章:新模式 当《猛鬼猎人》正式开服的第二周,游戏推出了新活动,除去经典六人局的对决模式,以及没有太大改变的特殊对决模式以外,在第二周新推出“赶路模式”。 赶路模式无法在“凌晨大厦”“月下古宅”和“午夜稻田”这三个老地图开启,只能在为此新开放的“荒芜乡道”中游玩。 这个新游戏模式最为震撼玩家的地方在于,其不再是经典的六人局,也不是什么把六人局弄成十二人局,这种换汤不换药的操作,而是上来就搞猛料——最多可以容纳两百名猎人玩家与四十名猛鬼玩家,同时在荒芜乡道这个地图上游玩。 薛迅羽作为恰了《猛鬼猎人》饭的主播,近期这个游戏热度也比较高,所以特别关注这个即将推出的赶路模式,等着第一时间进入游玩。 在赶路模式准备启动之前,薛迅羽就和自己的听众闲聊,此时正说到“赶路模式”的故事背景。 “序章中呢我们猎人清理掉基地周边的猛鬼,然后便踏上前往其他幸存者基地的路程,要把发明出来的最新图纸给传播出去,这就是所谓的‘赶路’。” “那么为什么非要我们亲自出去一趟呢游戏的解释是猛鬼存在会导致电磁紊乱,所以最多是各个小队之间进行联络,没法让幸存者基地之间相互联络。” 听到这有观众就不住翻白眼,然后当即在弹幕中吐槽——这个时代已经可以语音传送弹幕,速度相当之快,并且还会根据用户习惯来判断其发音真实内容,准确性也比钟善泽原先时代要高得多。 “这基地发明出来的装备可不止一俩个,所以为什么不发明出一个就送出去,非要等到现在一起送” “也许是担忧引起猛鬼警觉呢”薛迅羽见到这个弹幕后笑着互动了一句,不过其实他自己都没把这个解释太当真,这种竞技对战类网游嘛,就不要太过纠结对方的剧情了,游戏模式才是最重要的。 赶路模式除了在人数上大大增多,比起对决模式还有一个重大不同就是,两个阵营的获胜方式有所变化。 顾名思义就知道,猎人玩家在赶路模式中的胜利条件,不再是消灭区域内的猛鬼,而是通过荒芜乡道到达目的地就可以。 而猛鬼玩家甚至没有胜利条件,他们只需要在游戏中待满十五分钟——通过氪金可以延长到三十分钟,然后从其消灭猎人数量来获得点数。 也因此赶路模式不是定死的时间,他是不断动态进行的,不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,他们都会随着时间而不断加入游戏当中。 猎人玩家加入赶路模式中,要么就是完成任务走人,要么就是半路挂掉失败,青鱼公司为此还又开发了一个氪金点,如果在赶路模式中半路失败的话,可以通过氪金插队快速重开一局。 猛鬼玩家就是像上面说的那样,十五分钟或者三十分钟进来一批,然后在这条荒芜乡道上截杀猎人玩家。 所以这种游戏模式是玩家很难自己开启的,因为必须要有足够的玩家,宛如奔流的小溪一般冲刷进这个游戏当中,才能够让整个模式有趣起来,否则不管是猎人玩家过多还是猛鬼玩家过多,都会极大的损害赶路模式趣味性。 因此青鱼公司开发了一套算法,通过申请进行赶路游戏的玩家为基准,确保总是大概有3%到5%的玩家处于等待期间,一但超过这个数值就会新开放一个房间。 这种算法当然会让不少玩家始终处于等待期,引起不少人跑到官网去抱怨,想要解决排队问题。 然而青鱼公司很快就拒绝了这些请求,因为这种算法搞出来就是为了确保此时的场景,这是青鱼公司内部已经讨论好的事情。 倒不是特意要让玩家憋得慌,而是经过分析总结得出,赶路模式必须要有足够的玩家才有趣,一但让赶路模式随意开放房间导致玩家流向分散,其结果就是使得玩家们的游戏趣味降低。 所以与其让玩家们趣味降低,不如让玩家保持着排队等待,这种适量的等待也是可以提高游戏期待感的。 玩家们当然现在还不知道青鱼公司的花花肠子,总之随着下午两点的到达,薛迅羽这批人就成为赶路模式的第一批玩家。 赶路模式的地图荒芜乡道,没错,就是钟善泽提供给受邀者第二个考验的地图,这就是所谓互相借鉴。 在虚拟世界中受邀者们的出发点是一处处古宅,终点则是通往那栋唯一的大厦,而在《猛鬼猎人》的赶路模式当中,古宅变成了猎人们的出发点,终点也不再是唯一。 当然地形还是有一定不同,每个荒芜乡道都略有差别,这是青鱼公司加入一定变量来提升游戏趣味性的结果,反正荒芜乡道的分叉设计也不是特别难。 不过和虚拟世界受邀者比起来,最大的区别就是乡道寻找更难了,即便是在乡道上杂草也有半人高,仅仅是比两侧一人高的杂草要好那么一些,但稍微不注意还是有迷失方向的可能性,所以说钟善泽是给受邀者砍了不少难度的。 猎人玩家以五人一组为小队,出现在各个出发点这里,而薛迅羽这些猛鬼玩家,则是随机出现在杂草丛中。 不得不说赶路模式比起对决模式要刺激的多,也许是因为有新模式的加成,或许是因为对抗性的增加,总之玩家们前几轮游玩都挺高兴的。 可是随着游玩次数增加,慢慢的骚操作也出现了,以至于好好的赶路模式,被某些人完成了宫斗大戏。 首先是猛鬼玩家最先发现,虽然猛鬼玩家之间无法互相攻击杀,但双方的鬼奴却不包含在内,甚至猛鬼本尊都可以以挤压的方式来对其进行阻碍。 于是很快也很自然的,猛鬼就因为抢人头问题,很容易开始导致互相斗殴,以至于即将被杀的猎人都能趁乱逃跑。 猎人玩家之间的问题更严重也更有趣,问题来源其实和虚拟世界那群受邀者相同,就是死道友不死贫道的问题。 这种玩家还属于比较有节操的,只是“我只需要跑的比队友快”就行,最缺德的猎人玩家是啥样是“太君这边走”的“伥鬼”。 “伥鬼”一般线下就和猛鬼认识,所以在赶路模式中利用自己猎人身份做伪装,帮助猛鬼搜寻锁定其他猎人供其杀害,这只猛鬼则保护他们不受其他猛鬼袭击,接着下一轮双方身份互换,以此达成刷分的目的。 这种行为只能举报一个封一个,把那些明显到懒得掩饰的给干掉,但显然是治标不治本的方法。 以至于论坛戏称想要和朋友绝交,就去玩《猛鬼猎人》的赶路模式,还不再一个队伍里吧。 第一百零三章:屠杀之夜 钟善泽是被一阵警铃给惊醒的,这是他提前设置的ai,用于提醒自己有重要的事情发生了。 这种ai钟善泽有很多个,以前“投石问路”计划成功前经常触发,大多都是戴文瓘又出什么幺蛾子了,所以今天听到这个许久未闻的警铃,钟善泽还感觉到有些陌生的熟悉。 但很快他就意识到铃声不对,他针对不同情况设置了不同警铃,每个警铃的铃声都各不相同,这种铃声明显不是因为戴文瓘出事而触发的。 很快钟善泽就想起来铃声的来源——虚拟世界,估计是受邀者那里出现乱子,使得警铃传到了他这边。 于是随着他双手一挥,受邀者所居住的大厦,就出现在屏幕中展现给钟善泽看,让他知道那里出了什么事情,而在这之前先回顾一下受邀者这段时间的经历。 此时已经是2101年12月份,距离钟善泽穿越到这个世界,即将迎来两周年的时间,《猛鬼猎人》开服后成绩相当不错,而受邀者那里的行动也有条不紊在进行着。 距离绫梦羽他们的第一次任务早已结束不少时间,四五十个人出去,总共是只有二十多人不到回来,死亡率高达一半的水平。 第一次任务的死亡率永远是最高的,等之后就好多,通过完成任务获得奖励点来兑换装备能力,使得之后死亡率大概维持在四分之一左右的水平。 当然客观来说这仍然是相当可怕的死亡率,如果没有源源不断的新人补给,怕是不出三个任务这大厦就没人了。 新人补给是非常有必要的事情,因为第一次任务尽管有一半左右的人回来了,但望着比以往更加空旷和萧瑟的大厦,许多人精神状态是肉眼可见的不稳定。 幸好随着第一批新人补充进来,让大厦人数甚至超过之前,上升到六十多人的水平,一定程度上稳定了受邀者的精神状态——一定程度上。 另外在受邀者执行任务这一个多月的过程中,有一件事情非常值得一提,因为其透露着残酷的搞笑。 说这件事情之前得先提另外一件事,那就是钟善泽在不久前新增的更新,这是参考不少游戏而设定的。 许多游戏里面不都有隐藏任务么完成隐藏任务就能获得更多的奖励,所以钟善泽在任务中也添加了隐藏任务。 隐藏任务里面自然有隐藏猛鬼,消灭隐藏猛鬼能获得更高的奖励,当然随之而来的风险也变得更大。 而那次事情是这样发生的,任务队伍中没有经验的新人,随意行动使得不小心激活了隐藏猛鬼,结果使得他们被隐藏猛鬼一路追杀,慌不择路的试图逃回大厦。 如果仅是这样倒没有什么值得一提的,因为这种事情虽然概率不高但并非没有,可问题是那次这么倒霉的队伍,有两个…… 结果就是相当凄惨,逃得快的队伍先回到大厦后,逃的慢的队伍就倒霉了,被两支隐藏猛鬼前后夹击,最后悲惨的全军覆没。 当时还有一支队伍已经安然返回,看到大厦前发生的惨剧后,当即掉头就往回跑,结果虽然没有被那两只隐藏猛鬼袭击,却误入其他猛鬼盘踞的场所,被迫再次展开一场灭鬼行动,平白折损了不少人马。 所以说这次事情是透露着悲惨残酷的可笑,不过今天这件事情的起因不是这个,而是不久之前的大厦猛鬼之夜。 早在之前就钟善泽就有这个想法,某天给大厦来一次猛鬼夜袭,清洗掉那些不肯出去的受邀者,这个想法终于在不久之前实现。 正常情况下大厦内是无法使用兑换的武器和技能,但是从猛鬼出现开始就可以使用,这也是给那些还没见到猛鬼的受邀者提醒。 并且在猛鬼出现之夜的早些时候,大厦内就会开始出现一些灵异事件,只是程度被钟善泽设置的很好,只能恐吓而无法伤害到受邀者,目的就是要让他们警觉起来。 于是在不久之前的猛鬼来袭之夜,一切就按照钟善泽预期的上演,结果是只死了五分之一的受邀者,比正常任务折损的人数要少。 当时钟善泽见到事情结束就把其丢到一边去了,结果没几天就接到了警铃,事后他复盘原因才明白发生了什么事情。 受邀者时刻处于精神高度紧张的状态当中,毕竟因为这个血腥恐怖的任务,又被困在这个世界无法出去,这种心理状态可以理解。 在这种情况下猛鬼无法进入的大厦,成为受邀者们最后的精神寄托,结果猛鬼来袭之夜将这寄托也给打碎了,没有任何地方是绝对安全。 于是有不少受邀者的精神状态因为这个打击而彻底崩溃,或者说这是压垮骆驼的最后一根稻草。 除非猛鬼来袭之夜,否则大厦内无法使用武器,但是这拦不住那些精神崩溃的受邀者,他们跑到外面去把钢筋给拆下来,绕过了钟善泽设置的规定,然后在大厦内展开了疯狂的杀戮。 其实最早开始杀戮的那几个已经都被干掉了,但受邀者的精神状态本来就不稳定,被这么刺激以后直接凶性大发,整栋大厦陷入了受邀者之间自身的血战。 我曹这还得了,钟善泽都不需要过多思考就知道,不想自己这个小世界推到重来的话,就得立刻制止这一切。 但他不会亲自降临,神秘所带来的未知与恐惧才是最重要的,一但真身出现不管长什么样,除非是模糊的表示不可名状,否则都是一种破格。 绫梦羽与索建还有另一人躲在一间狭小的储物室,用反光的玻璃谨慎的观察外边情况,防止自己等人被卷入这场血腥的厮杀。 确实有不少人精神崩溃了,但此时躲在储物室内的三人明显没有,并且他们不希望自己没死在猛鬼手中,却稀里糊涂的死在大厦内斗里。 躲在储物室里也是经过深思熟虑之后的结果,他们此时手上都各有武器,储物室只有一道门,可以说是一夫当关的局势,面对的又不是可以穿墙的猛鬼,对上一群杀疯了的疯子,这种防御是足够了。 但说足够是足够了,可这以后该怎么办呢死掉这么多有经验的资深者,之后的任务怕不是更加困难。 三人都知道这一点,但是都心事重重的没有提及,而就在这时,外面的吵闹声骤然一停,就像是被什么东西掐住了脖子,再然后就是一重又一重凄厉的惨叫! 第一百零四章:整顿 对于这种不肯当打工人,还不让其他打工人好好打工的玩意,钟善泽没有什么好说的,直接就将其给处决了,处决方式来自这个世界的创意来源,也就是曾经那本很火的《地狱公寓》。 此时大厦内有不少人在互相厮杀,但钟善泽没有把所有人都给杀掉,而是调出对方的状态栏,由此来判断自己的杀戮标准。 那些主动挑起杀戮的受邀者必死,虽然起初是自卫,但杀红了眼后已经失去理智的受邀者同样无法幸免。 于是随着钟善泽意念的释放,不少受邀者脚下倏地出现了黑色圆圈,接着就是一圈一圈的螺旋条纹。 被钟善泽盯上的受邀者,在片刻的错愕以后,就毫无抵抗力的被黑色圆圈给往下拉拽,为了最大限度的震慑后来者,他们的下场相当悲惨。 受邀者只要进入黑色圆圈的范围,他的身躯就会随着那些条纹,一圈一圈的螺旋旋转,扭成不堪入目的麻花姿态后,才消失在大厦当中。 更让旁观者感到恐怖的是,正常人在身体扭曲到那样程度的话,是不可能仍然存活,可眼前这些人却仿佛打破了生死,不管身躯如何变化,甚至发声器官可能都不复存在了,却仍然不住悲鸣的惨叫。 这就是绫梦羽等人躲在储存室时,会听到外界传来一阵又一阵惨叫的原因,因为那批受邀者临时被施加了不死的特性,虽然这不是什么好事情。 那些被拖下去的受邀者,自然不甘心就这样死亡,有些眼疾手快的人,甚至一把拉住旁边没被拖下去的受邀者,试图临死前也拖一个垫背。 然而很可惜的是这种愿望无法实现,因为黑洞只会袭击被钟善泽标注的人,不过确实也把被拉住的人吓了一跳。 当他们看到自己的脚被拉进黑洞的时候,吓得几乎是魂飞魄散,还以为自己也会遭遇那等惨剧。 结果很快他们就惊愕的发现,自己踩到黑洞时什么事情都没有发生,甚至让其他人悲惨哀鸣的黑洞,在自己脚下似乎只是一片普通的地板,只不过画上了黑色的图案而已。 只要是见到眼前这一幕的人,都能清楚的知道,绝对是这个世界的创造者出手了,还是以如此迅捷而又暴力的方式。 把闹事的人送走以后,下一步就是要整治整治大厦,至于该用什么方法去做,在黑洞吞噬受邀者的这段时间内,钟善泽心中已经有了一个大致的方案。 钟善泽认为之所以会发生这种事情,主要是因为这群人看不到出路,还一直活在恐惧之中。 所以如果不给他们一个盼头的话,即便再怎么血腥的屠戮,也不可能彻底杜绝这类事件的发生。 既然已经做出了决定,那下一步就是召集受邀者了,对此钟善泽同样不会亲自出场,只要不亲自出现就能最大限度的维持b格。 他想起自己小时候的事情,用烟去熏老鼠洞,从而将洞里的老鼠给熏出来,而现在他在做类似的事情,只是烟被换成了恐惧。 大厦各处出现了熟悉的指向箭头,指引像老鼠一样躲藏在各地的受邀者麻利出去,不出去的话钟善泽就只能来硬的了。 绫梦羽等人躲在小储存室内,结果无法看到外面出现的指向箭头,但是这并不重要,因为很快第二波提醒就出现了。 突然之间小储存室关着的灯突然亮起又猛然熄灭,快速的闪烁中,他们发现墙壁开始渗透出血祭。 三人对这种景象毫不陌生,这是猛鬼出现前的预兆,显然在这种情况下继续留在小储存室里,是一种非常不明智的行为。 虽然他们有办法消灭猛鬼,但需要足够大的活动空间,显然小储存室里没法提供这个环境,所以唯一的办法就是冲出去。 尽管外面可能发生了某些新的异变,但人创造的异变再可怕,也比留在这狭小的空间里面对猛鬼要好。 绫梦羽等人在这个世界活了相当之久,因此对这种情况都不需要交流,迅速就老练的冲出小储存室。 出去以后他们就看到墙壁上的箭头,索建迅速判断出:“这是当初古宅内的箭头,那个神秘的创造者出手了。” 尽管他们都知道,那个神秘的创造者态度未定,阵营肯定也是偏向邪恶的,但这时候最好还是按照箭头指示来行动,毕竟对方想要杀死自己这些人,并不需要像这样大费周章的搞什么陷阱。 几人一路顺着箭头冲到楼下后,发现一楼大厅内已经有不少人,恐怕此时大厦内所有存活的受邀者都已经集中于此。 事实与绫梦羽想的没有太大差别,能下去的都下去了,死活赖着不肯下去的,就只能遗憾的被钟善泽给送走,当然这次是没有痛苦的。 比如几个人躲在厕所里不肯离开,其中一个突然就被镜中的影子给抓走,没有任何挣扎与言语,手上装备的武器同样没有任何作用,这么来一发后他的同伴就老实了,飞也似的朝下方狂奔。 见到人都来齐了钟善泽也开始行动,在他意念的影响之下,大厦一楼大厅内的一脚,很快就升起一个告示牌。 绫梦羽等人纷纷凑上去观看,只见告示牌上面写着这番话语:任务积分消费达到五万点,便可选择离开此世界,不会再受到猛鬼的困扰。 告示牌上面的字并不长,但却仿佛震天雷一般,在围观众人的心中炸响,他们终于有离开这个世界的方法了!尤其是末尾没有猛鬼的保证,更是给众人吃了一颗定心丸。 没有猛鬼真是太好了,虽然不知道告示牌上的内容是否真实,但最起码是给了这群处于恐惧之中的人一个出路。 还没等众人从喜悦之中回过神来,又是一阵巨响,大厅内出现了新的东西,只是这回就没人敢立刻上前查看了,事实上有些人直接被吓得跳开几步。 因为出现在他们面前的,是刚刚大展神威的黑洞,宛如通向地狱入口一般的恐怖存在,不说别的就说那种折磨,就足够让受邀者胆寒了。 但幸好这次黑洞出现不是为了袭击,只是温顺的待在一旁,这使得有没参与过血腥厮杀的受邀者,壮着胆子上前查看: “人生结束洞:如果你对现有的生活绝望,可以从这里跳下去,无痛结束自己作为受邀者的人生,但如果试图再像此番造成杀戮,那么可以保证不会是无痛的结束人生。” 第一百零五章:杀不绝的骚操作 经过钟善泽这么一番调整以后,受邀者的情况得到一定好转,起码比起以前要好得多,没有在出现像这次这样的大屠杀事件。 不过人类的骚操作是永无止境的,期间由于大厦内斗等各种原因,居然还出现过这样的阴谋,有人试图利用人生结束洞的秒杀能力,在大厦内制造新的谋杀。 人类作为一种有社会性的动物,在面对险恶环境的压力下,天然就会拉帮结伙,比如绫梦羽就和索建等人搭队,而这样的小队在大厦内有不少。 这次谋杀的起因就源于一个小队内的内斗,小队设置了队长这一职位,不过没有得到钟善泽的承认,只是受邀者之间的口头约定。 有人的地方就有斗争,这个小队也不例外,因为分配物资等问题而发生激烈冲突,很快就朝着内讧解体的方向发展。 而原队长对此相当不乐意,尤其是一个与自己敌对的势力出现在大厦内,因此便动了谋杀的心思,分裂者基本是全以一人为中心,只要他死掉那么分裂势力就群龙无首,只会有几个死硬派脱离而已。 只是如今能在这大厦内生存的都颇为警觉,如果不能一击必杀的话,那么状态就会从敌对变成死仇,所以原队长需要确保可以秒杀对方,很快他就将主意打到人生结束洞。 人生结束洞位于墙角,自从出现以后早就有不少人去试探过,只要将脚放在洞口上方,就会出现那道令人胆寒的螺旋通道,因此只要路过时将被害者一推,就可以达到轻松抹杀的情况,然后他也只是被怀疑而不会有石锤。 计划执行者是原队长打入对方内部的卧底,他将直接进行这个计划最关键的一步,也就是把受害者推入人生结束洞。 今夜两个受邀者会在大厅内碰头,也是因为那个执行者其实是原队长的间谍,他假装要和被害者共商大事云云。 双方利用这个借口一同离开大厦出去,在回来路过大厅的时候,趁机利用此时发动对受害者的袭击。 至于大厦内无需当心有其他受邀者,原队长为了筹划这次行动,已经准备了很久的功夫,利用自己其他手下的安排,通过各种巧合让大厅空旷,为这次袭击做足了准备,可以说如果没有钟善泽插手的话,这会是一次非常成功的袭击。 可惜他们的设想有两个漏洞。 首先就是他们不清楚人生结束洞一个隐藏特性,想要让洞口开启,须是进入者主观愿意放弃自己的人生,否则那就只是一片被涂黑的洞。 然而上面说过,人生结束洞的开启标准,是踩上来的人有着主观意识,所以那些将脚稍微放在黑洞上方的受邀者,无意属于有主观意识接近人生结束洞的存在,自然会看到人生结束洞开启,从而给原队长带来错误的判断。 至于进出大厦间无意识的踩到人生结束洞,导致让受邀者发现这个黑洞的特性只能说目前为止这种事情没发生过。 因为人生结束洞又不在出入大厦的必经之路,走到那边去的要么是有意,要么是失了神随便再走。 可想要进入这个大厦,在此之前就得经过两个任务的筛选,之后还会有无数任务的考核,会在有人生结束洞的大厅失了神随便乱逛的受邀者,起码目前没有存在于大厦内。 所以原队长无法知道洞口的这个特性,使得这个被谋杀者是首个触发特性的人,从而幸运的逃过一劫。 第二个没想到是钟善泽出手了,正常来说他对受邀者的内斗是不怎么管的,这之前任务中黑吃黑也不是头一次了,但对于敢利用自己放出来的东西搞鬼的受邀者,钟善泽便以雷霆手段绝不放过。 虽然幕后主使者为了防止意外没有亲自出场,而,可这并没有什么软用,他这种方式最多骗过大厦内同为受邀者的存在,还得是谋杀成功的情况下,就更不用提骗过钟善泽了。 这片虚拟世界是钟善泽创造的世界,他可以利用自己创造的系统,阅读这里面一切的信息。 所以这起谋杀随是执行者谁是幕后主使者,钟善泽都不需要做什么推理,只要翻阅一下情报就可以知晓,然后便是以雷霆手段来惩罚。 那名被谋杀的对象,在发觉自己被推入人生结束洞后,先是大为吃惊以及绝望,可很快就发现这似乎对自己没有功效,才暂时安心了下来。 他还没想好要怎么面对双方已经撕破脸皮的时候,钟善泽的雷霆惩戒就已经先一步到来,首先倒霉的是谋杀执行者。 一只惨败的手突然从黑洞中伸出来,如钢铁一般抓住执行者的脚踝,他在惨叫声之中被拖入洞内,然后就是血肉飞溅的可怕场景。 不过比起原队长来讲,这位的下场还相对比较好,幕后主使者所受到的冲击,那可就更大了。 当大厦内再次出现惨叫时,整栋楼的人几乎都瞬间惊醒了,颇为担忧的害怕是第二次大屠杀来临的预兆,亦或者是猛鬼已经无需征兆,就可以在大厦内发动杀戮。 但很快他们就知道并非如此,而是那个神秘的存在,这个世界的创造者再次出手了,去惩戒被他挑中的受邀者。 原队长仿佛被一个看不见的身影纠缠住一样,拖拽着将他拉扯离开,这股行为异常粗暴,沿途经常撞上墙壁和栏杆等物,结果原队长还没到人生结束洞之前,就已经被冲撞的鼻青脸肿奄奄一息了,然后才在洞内接受了处刑。 听着原队长的惨叫声,大厦内的受邀者都噤若寒蝉,尽管为原队长试图谋杀而感到不爽,但死的这么惨还是让人感觉到兔死狐悲,毕竟这就是阶级相同所导致的结果。 “所以说,内斗可以,但不要牵扯到那个存在,”索建在不动声色的看完全过程后,这么对绫梦羽等人说道,“对我们来说,他是全知,也是全能。” 相信这段记忆与这个教训,会给受邀者们留下很深的印象,并会随着这批人的存续,而把记忆带给之后新来的受邀者。 第一百零六章:2102年的到来 不管是钟善泽还是戴文瓘,在忙完这些杂七杂八的事情以后,忙碌的2101年已经没剩下什么事情,就这样安静的走到了尾声,然后是即将到来的2102年。 钟善泽这边的虚拟世界,经过屠杀之夜和谋杀之夜两次整顿以后,虚拟世界的受邀者们算是暂时老实下来,没有再搞此前那几次的幺蛾子,甚至连执行任务时都变得团结友爱了不少,似乎怕不这么做的话,就会被钟善泽给惦记上。 不过嘛虽然现在看起来一片祥和,但钟善泽对这种情况的持续时间抱有悲观的态度,觉得这就是止住虚拟世界一时之间的内斗而已,时间一长狐狸尾巴还是会露出来的。 毕竟钟善泽整顿的不是受邀者内斗,而是他们会给自己计划造成伤害的内耗,现在受邀者们只是被自己狠厉手段镇住而已,并没有从制度上解决问题。 但自己也没想在这方面干涉太多,毕竟钟善泽最早设计受邀者的计划,就是为了验证这几个猜想:灵魂能否被自己拉进虚拟世界能否在虚拟世界中生存能否给自己的鬼魂之躯提供能量。 经过这几个月的试验,结果已经非常明确,以上猜想全部都是可以的,所以受邀者现在已经没有曾经的作用,之所以还继续维持着这个试验,只是钟善泽的一步闲棋,现在确实是没有用处,但说不定什么时候就有用了呢 至于给鬼魂之躯提供能量,以钟善泽的实力强度,根本看不上就那不到百人提供的能量,他将能量来源的目标,定在正在开发的全息设备身上。 自从前几个月开发完“梦想二号”以后,山城科技可以说是从公司名声到收入都双双暴涨,不过只给科研人员放了几天假以后,又让他们投入开发“梦想三号”的工作中,誓要推出一款可以稳定运行的全息设备才肯罢休。 这之中自然少不了钟善泽的推动,他利用周?伊的社交网络,渗透到整个公司的领导和科研组当中。 按照原本山城科技的设想,在将可以运行的“梦想二号”研发出来以后,就应该暂停脚步停止研发新产品,一方面是维修完善梦想二号的功能,另一方面是让这一型号创造出足够的利润。 这很符合公司的利益,因为梦想二号只是无法进行游戏机器运行,但对尖端科研工作已经起到促进作用,所以短时间内无需进一步研发。 再说了自从“梦想系列”有突破性进展至今以来,全公司加班加点高强度工作了数个月,也应该让员工适当放松一下劳逸结合。 但这不符合钟善泽的利益,他需要稳定的全息游戏设备尽快推出,这才可以进行自己的下一步计划。 钟善泽已经来到这个世界将近两年,他觉得自己等的太久了,怎么可能让山城科技缓一口气呢 所以钟善泽果断出手,利用鬼傀歌影响高层的心智,让他们觉得尽快继续研发新产品,才会给公司创造更大的利益。 接着是影响研发组成员,让他们忘却长期科研的疲惫与厌烦,重新燃烧起斗志,投入“梦想三号”的研发当中,至于因此造成的身体负担嘛……年轻人总是要有点拼搏劲的嘛,尤其是将意志力用在这个可以名垂千古的事业上。 因此在“梦想二号”推出后没几天,山城科技就加班加点的上马了“梦想三号”项目,这种对工作的疯狂态度,甚至让中科院都吃了一惊,心说难道私营企业真的能更加激发主观能动性么。 不过就算山城科技那边再怎么疯狂工作,科研这种事情还是急不得的,看目前进度怎么着还得再过几个月,才能推出“梦想三号”这个新产品——这还是有钟善泽鬼傀歌影响和金手指加持的结果。 至于戴文瓘这边的青鱼公司,手上两款游戏进行的也相当顺利。 《猛鬼猎人》口碑大获成功的同时,玩家对氪金的热情也相当高涨,给公司带来的利润,仅仅几周内就超过了《三国》迄今为止的收入,只是题材限制了其影响进一步扩大而已。 不得不说网游在吸金这方面确实要远远优于单机,尤其是这个所有电子设备都合众为一的未来世界,钟善泽时代压倒网游的手游端早就被吸纳,因此单机就更加无法对抗网游。 所以青鱼公司内部发生了不可避免的现象,越来越多的人力资源被倾斜到《猛鬼猎人》的维护与开发,至于让戴文瓘得以起家的《三国》……emmm,变得越发不受重视。 当《猛鬼猎人》红红火火的这半年中,《三国》并不是停下了脚步,实际上与腾龙公司的共同开发仍然在继续,只是不要说钟善泽米有关注,戴文瓘对这个游戏产品的精力都削减了大半。 但不管如何,2102年1月的时候,《三国》四个dlc“煌煌商路”还是如同预告中的一样按时发布,作为新年元旦假期的游戏产品。 在“煌煌商路”这个dlc中,游戏最大的特色之一就是强化了商人机制,现在玩家可以以商人的身份来体验三国。 商人的目的与此前所有阵营都截然不同,其无法争霸天下,寻求的是在乱世中存活下去还能同时发家致富。 这个dlc中商人被分为陆商和海商,陆商掌握着“野道”的情报,海商掌握着“海图”的情报。 即便玩家没有选择商人进行游玩,这个存在也是有相当价值的,现在对于陌生的地方,必须首先获知情报才能继续调查。 如果商人与玩家的关系足够良好,他们甚至会愿意将情报赠送给你,但金钱开路无疑是更普遍的情况。 至于强制要求交出情报,也不是不可以的事情,但这样会严重损害玩家在商人当中的信誉,减小商人到来这里的几率。 此外商人阵营也并非铁板一块,而是根据地域不同形成大大小小的地域性集团,这对行商来说有利也有弊。 当地出生的商人,可以凭借地域集团的关系,在自己家乡行商混的如鱼得水,但如果没有门路的话就很难打进别的地域。 想要成功打进其他地域得有这些方法,比如当地确实需要这种物资,所以容纳你的货物进入。 但更多时候得依靠其他方法,要么你和当地官员有联系,又或者当地原有商人集团被战争摧毁,总之是不可能温文尔雅的进入,毕竟商业不管在什么时代都是血淋淋的。 第一百零七章:煌煌商路 既然随着“煌煌商路”推出,而在《三国》中新增加了商人这一群体,游戏对道路的设定也有了更新。 官道和野道并没有取消,只是现在这些道路部分会有“商道”的buff,如果一个政权垄断某条商道,就可以获得更多的收入,但假如该政权对过往商旅压榨过甚,可能会导致商道发生转移。 对于那些选择初期剧本的玩家来说,很快他们就会发现,官吏压榨过甚还只是比较温和的苦难,最恐怖的是黄巾起义爆发后,汉王朝对全国的掌控力逐渐衰退,从而引发的一系列问题。 首先就是官吏越发肆无忌惮,然后是各地军阀与匪徒肆意横行,这波人就不是压榨过甚的问题了,而是直接让玩家人财两失,可以说每一次商旅出行都是搏命。 因此dlc发布后,经常有开始玩商人的玩家,玩着玩着就玩不下去,鼠标一摔:我不做商人了!扯起反旗做起无本买卖。 除了商人系统的推出以外,《三国》在这个更新中还有一些其他调整,比如为了让商人可以低买高卖,对各个区域都添加了物价系统,会根据天灾人祸等因素,随着供需关系而发生变化。 各地特产在该版本中同样得到更新,战略物资新增“布料”和“柴火”,城市可以自行产出“布料”,“柴火”在有树林的地方可以产出。 不过与盐巴和粮食不同的是,布料和柴火属于季节性战略物资,春夏期间即便这两种特产在民间存货量不足,也只是增加治安混乱而已。 但是等到秋天开始,缺乏引起的混乱就会持续增加,一但进入冬季仍旧缺乏的话,就必然会爆发流民。 这还只是对城市治理而言,如果缺乏布料与柴火的对象是军队,那么移动速度和战斗力都会迅速下降,气候越寒冷的地方越严重。 dlc最后一个更新是山头机制,现在每个阵营内部的派系内部还增添了山头,如果一个角色足够优秀,那么可以通过权势、地域、门生关系缔结自己的山头,从而帮助自己夺取派系乃至整个阵营的领导权。 对此玩家们表示,总之就是内斗嘛,派中有派快活似神仙,别说还真有一些玩家,就喜欢这种内斗不休的调调。 以上就是“煌煌商路”的更新内容,比起第1、3个dlc来说自然是不如,但无疑还是远超第二个dlc。 可即便如此仍然招来一片骂声,由于质量确实高于第二个dlc,所以骂的角度是青鱼公司开发半年多,交出一个三个月质量的dlc,辜负了玩家们对游戏的期待。 接着就把话题引到《猛鬼猎人》那里,认为这是因为青鱼公司已经没心思管《三国》了,随便应付应付的作品。 戴文瓘听到这些批评就不乐意了,他对《三国》是非常有感情的,他是自己憋在屋子里看着成型的游戏,有时候应酬久了他就还经常想起那段惶恐不安的时光,如今对戴文瓘来说有着别样的滋味。 不过确实他对第四个dlc是疏忽了,因而做出调整准备挽回这个游戏的生命力,宣布准备在下一个dlc进行一次大范围的更新。 “下次将会修改目前被诟病的蛮族机制,在第五个dlc推出以后,不单是机制,乃至整个地图都会进行大规模的调整,绝对是诚意满满的作品。” 《三国》的事情到此是告一段落,但青鱼公司两个游戏产品之间的问题并没有解决,这次事件后让戴文瓘也意识到,确实应该做一个梳理,于是他接受了萧寒提出的意见,将其拿到公司大会上去商讨。 数天以后结果就出来了,今后公司游戏开发部将会拆分成两个工作室,分别各自负责公司手头上的两个游戏。 一个工作室被定名为史海工作室,《三国》交由该工作室负责,另一个工作室则被称作猎鬼工作室,《猛鬼猎人》自然被交到其手中。 拆分部门的相关手续与人员调整,会在春节前全部完成,等春节假期度过以后,两个工作室便各自开始运转。 2月份已经进入今年的春节期间,等到3月返工以后,农历意义上的新一年工作就要开始了。 《猛鬼猎人》现有版本即将迎来更新,不是指那种修改bug的小更新,而是升级整个版本的大更新。 为了预热第一个版本的结束,3月开始时的小更新中,游戏就加入了排位赛的机制,作为提供给玩家们展示的舞台。 这东西钟善泽就完全没有关注,花荆泉拉来的一批策划程序狗,是有优秀专业素养的人才,可以说只要戴文瓘不瞎指挥,这种被玩烂了的套路是出不了问题的。 按照已经确定好的时间安排,《猛鬼猎人》的排位赛会在3月末结束,计算比分后停服更新,在4月第一天加载新的版本。 接受外界游戏媒体的采访时,戴文瓘表示《猛鬼猎人》不会局限于现有的游戏模式,新版本中将会加入新的模式,这点是不会改变的,而除了新模式以外,也会开放“公会”这个在网游中很常见的概念。 新版本的预告视频也出来了,迅速在相关论坛上引起了一定的反响,玩家们开始讨论这个视频中透露出来的信息。 “从剧情上来看是承接了上一章的赶路模式,猎人们没再经历什么幺蛾子,顺顺利利的到了目的地,启动了某个机器,结果就遭到了猛鬼主动袭击,而猎人们却没有逃走,好像在这里防御着什么。” “就我的意见而言,下一章新推出的游戏模式,应该是防御模式,或者防守模式,总之是这个概念的词汇。” 不得不说这些玩家猜测的很准,凭借着游戏放出来的预告,就将下一章新推出的游戏模式猜的个七七八八。 而游戏的热度就是这样炒起来的,毕竟这款游戏怎么说也是今年、去年的爆款网游,整体而言热度还没有过去,又逢即将进行版本更新推出新模式,有这样的热度也是理所当然,甚至公关一下的话抢到头条都很正常。 戴文瓘也不求能维持多久的热度,起码要抢占一天的头条吧结果就像上次抢头条被截胡了一样,这次又有突发事件发生,把这则采访的热度给全部掩盖,而抢了头条的仍然是上回那位——山城科技。 第一百零八章:全息风暴的开始 经过从去年10月发布“梦想二号”以来,在长达5个多月的研发时间中,终于随着山城科技在2102年3月召开的发布会上,宣布可以“梦想三号”横空出世。 2102年3月,山城科技在发布会上宣布,“梦想三号”终于横空出世。 “梦想三号”与此前“梦想二号”最大的区别,是其成为第一台可以稳定游玩的全息游戏。 这意味着什么意味着曾经只存在小说里的全息游戏,在长达几年时间的欲遮还羞以后,终于走进了现实世界,成为可以提供给广大游戏爱好者游玩的机器。 “梦想三号”能在仅仅5个月内研发出来,固然有“梦想二号”留下的基础,但也离不开钟善泽悄悄在背后猛踹山城科技的屁股。 当然“梦想三号”也仍然有自身缺陷,其目前只能支持单机游戏的游玩,还无法支持联网功能,并且价格方面颇为高昂,阻碍了其向广大阶层的传播。 但不管如何这仍然是令人振奋的消息,对于钟善泽来说,这意味着离他的计划成功又前进一步,而对于媒体而言则是有了新的谈资。 已经有一些乐观派媒体人做出这样的设想,只要全息游戏成熟,就会摧毁或称统合ar、vr这些称霸已久的平台。 该媒体还认为,随着“梦想三号”的推出,这些游戏平台的寿命已经步入倒计时,文章末尾作者做出这样的畅享: 十年后的世界,除了pc平台可以凭借休闲简便而苟延残喘以外,全系平台将会横扫并重塑旧日的游戏市场。 “梦想三号”的推出,对山城科技的好处除了名望与利润外,还有就是终于不用被钟善泽在后面催着前进,于是修整的修整放假的放假,毕竟再逼下去这帮科研人员真的会要跳楼了。 不过公司老总们却没有休息,毕竟在这之前他们不过是花费了些精力而已,而如今在利润的刺激下,他们很有动力进一步工作。 在“梦想三号”发布以后,公司以极快的速度召开了高层会议,并做出了开辟新系列“天工开物”的项目策划。 这是因为在“梦想三号”研发成功之前,全息设备的功能并没有严格区分,基本只能被用作高端产品。 但是随着“梦想三号”的推出,如果还想要进一步研发全息设备,就必然面临着两种需求的冲突。 一种是广大玩家的游戏需求,他们需要可以稳定游玩以及联网的全息游戏设备,另一种是广大科研人员的工作需求,他们需要可以更真实模拟世界的全息工作设备。 在全息设备技术还不成熟的过去,前一种需求是没有存在基础的梦幻泡影,然而“梦想三号”的推出,意味着新时代的大门已经到来,所以已经有必要为这两种需求,设定出两种不同的方案。 作为全息设备领域的先行者,山城科技表示是我全都要,既要掌控游戏市场又要掌控科研市场。 因此经过公司高层会议的商讨,决定新设立“天工开物”这个项目,用于提供给科研机构全息设备,而梦想系列则继续朝着稳定游戏的方向发展。 随着这个决定的做出,公司内部也开始进行部门调整,作为全息设备研究的绝对权威,周?伊被调入新设立的“天工开物项目组”。 钟善泽对“天工开物项目组”并不感兴趣,但为了避免周?伊发生落差太大导致引起他人怀疑的可能,决定在第一款天工开物的研发上,还是如往常一样帮助对方,之后再慢慢减少帮助。 毕竟凭借周?伊的权限打入山城科技以后,如今对于这个工具人二号,钟善泽已经不是特别倚重了,整个研发部门都受到钟善泽的影响,他可以以灵感的方式,悄无声息的继续加速梦想系列产品研发。 在山城科技公司高层做出部门调整以后,第二项决定就是针对游戏市场,“梦想三号”推出意味着全息游戏概念的到来,在游戏市场引起了震动,山城科技决心抓住这个震动的机遇,让自己打入游戏市场当中。 因此离梦想三号发布会结束还没过几天,山城科技就又召开了一场新的发布会,在这场发布会上提出该公司精心策划的“全息游戏发展扶持计划”。 “为了促进游戏行业的发展,为了让万众期待的全息游戏早日降临,我们公司推出‘全息游戏发展扶持计划’,用于给广大游戏开发公司或独立开发者提供便利。” 如果说上一个发布会公布“梦想三号”推出的消息时,各个游戏公司还能够稳坐钓鱼台,但这一个发布会可以说是卷动了所有有名头的游戏公司。 要知道这意味着全息游戏时代的序幕啊!而哪家公司能在这个时代拔得头筹,就意味着之后十余年的称霸。 所以不管这些游戏公司此前的计划是什么,在这个发布会结束之后,甚至是刚刚说完“全息游戏发展扶持计划”之时,就迅速召集了公司所有高层,让他们立刻放下手头上的事务,尽可能来到公司开高层会议。 有些大公司铺子摊的极大,高层都在欧美那里搞业务,自然是无法及时赶回公司总部,只能通过电话联络来召开会议,但作为一个新建立才一年左右的游戏公司,青鱼可以非常迅速的就召开了会议,就“全息游戏发展扶持计划”进行商讨。 这场青鱼公司的高层会议,钟善泽不请自来,毕竟随着全息游戏设备的出现,必然会导致全息游戏出现,这对公司未来走向有着非常重要的指导作用。 虽然他不太关心青鱼公司的未来走向,但钟善泽关心青鱼公司的“全息游戏作品”,自己有很多猜测需要在全息游戏中印证,这样才能确定下一步计划的具体内容,以及此时进行的计划是否正确,有无偏差轨道。 “什么‘全息游戏发展扶持计划’,分明就是一个‘战车协议’,”会议上最先发言的是萧寒,他毫不客气的做出了判断,“试图把所有游戏公司绑架上山城科技这个科技公司战车的协议。” 戴文瓘也做了不短时间的游戏公司老板,再加上萧寒这么一提点,他也慢慢看出这个“全息游戏发展扶持计划”的门道了,于是点头说道: “真是好大的胃口,不和任何游戏平台接洽,凭借自己研发出全息设备的技术优势,试图一口气杀进游戏市场搅动风云,而且看起来还真的能成功。” 第一百零九章:战车协议 对于山城科技在发布会上提出的“全息游戏发展扶持计划”,萧寒将其称之为“战车协议”,不得不说这是很生动形象的比喻。 加入这个计划以后,在得到山城科技提供的技术扶持的同时,就意味着被绑进山城科技杀入游戏平台市场的战车之中。 想要从这家轰鸣作响的战车中脱离不是不行,只是要付出肯定不小的代价,可以说利用着自己的先发优势,山城科技算是狠狠在游戏市场上割了一刀给自己。 所有的游戏公司都能看得出来,但没有哪个游戏公司有魄力去阻止,甚至不要说去阻止,反而会迫不及待的加入这辆战车呢。 为什么将其称作“战车协议”呢如果制作游戏方签署了这份“战车协议”,那么他们开发的游戏就只能用山城科技的全息格式。 这个协议在此时看起来宛如一句屁话,因为全球也只有山城科技有全息游戏设备,想要抢到全息游戏第一波春风,就只能使用这个模式。 但是以后呢全息设备确实仿制起来有一定难度,但也只是有一定难度,而不是宛如天险一般的难度,已经有游戏媒体做出预测,最迟在五年之后,就会有其他公司也制造出不同型号的全息设备。 能这么快制造出全息设备,显然是要“借鉴”一些山城科技的经验,科技媒体对此分析的已经很透彻了: 只要这些公司敢没经过授权,就用和山城科技一样的全息游戏格式,绝对会被直接以“侵权”诉讼起诉,这意味着采用这个公司全息设备型号的游戏开发商,要因此平白无故增加许多不确定的风险。 所以想要避免遭遇到这种情况,目前最好的方法就是避免用和“梦想系列”相同型号的游戏格式,虽然这不意味着山城科技就没法给对方使绊子,但起码能让山城科技出招变得更加麻烦。 这样一来全息游戏的格局,就会和两个世纪前影音设备刚刚数据化的时代一样,有vcd等不同格式分割市场,而这时候“战车协议”就足以确保山城科技占据足够市场份额。 当然为了避免被反垄断诉讼,山城科技还是给这个“战车协议”添加了一些装点门面的内容,使其符合“全息游戏发展扶持计划”这个名称。 任何游戏开发商,不管是游戏公司还是私人游戏开发者,都可以在自己开发的第一款全息游戏中,免费使用山城科技提供的引擎与编辑工具,而第一款游戏从研发到发售到后续全部dlc制作,都无需向山城科技缴纳任何费用。 可以说难怪这份协议能够被有关部门允许,山城科技确实是在促进全息游戏发展这方面上下了血本。 那么第一款游戏以后呢对于签署了更进一步“战车协议”的开发者来说,只要游戏没有向外界发售,同样无需向山城科技缴纳任何费用,也就是说即便是那些同行,也能以这个理由向山城科技借鉴“经验”。 再之后的战车协议分为两部分,一部分是针对独立游戏开发者,这个与青鱼公司没有太多关系,另一部分就是针对他们这些游戏公司。 对于独立游戏开发者,山城科技的态度颇为倨傲,只准他们根据已经公布的战车协议签约,不存在什么商讨环节。 但对于青鱼公司这些有一定经济基础的游戏公司,山城科技就特意派出联络员,就签署“战车协议”试探口风,并且愿意就条约进行修改,以更好的符合双方利益。 戴文瓘召开的青鱼公司紧急高层会议中,很快就结束了“战车协议”的相关讨论,签是肯定要签的,起码把那个第一款游戏不要给对方任何手续费这个给签了,要讨论的是是否签下进一步的绑定协议。 毕竟这不是简单签下协议就好的,你签下这份协议以后,就得交出一份可以看得过去的游戏产品,而这意味着什么意味着青鱼公司又要上马一个游戏项目。 萧寒用简单的列举法,将自己的担忧给说了出来:“我们公司规模不大,而目前手头上有两个游戏项目,面向单机市场的《三国》,面向网络市场的《猛鬼猎人》,如果又要新开一个项目的话,不仅是人员方面,资金方面也会出现一定问题。” “虽然,”萧寒在这两个字上加重了语气,“《猛鬼猎人》为公司带俩了充足的利润,但游戏目前只上线堪堪半年,正在收回成本并开始创造利润,如果这时候抽调人手去开发新项目,我担忧对手头上原有两个项目的进一步开发造成影响。” “并且,”宛如是排比句一般,萧寒再次加重语气,“《三国》是多平台的策略类游戏,《猛鬼猎人》是vr平台的枪战类游戏,而全息平台是崭新的游戏平台,我们没有任何经验,会遇到什么难题也值得担忧。” “最后,我们公司启动的优待政策仅持续第一款游戏,也就是《猛鬼猎人》这一款游戏,如果新开发一款游戏的话,是没法像《猛鬼猎人》这样得到全方位扶持的。” 每当萧寒在会议上说话的时候,勇于和他还嘴的人总是少数,尤其是对方并不依靠地位压人,而是摆事实讲道理,通过逻辑严密的排比句把情况一一列举,这就更加让人难以反驳了。 全息游戏的东风确实很诱人,但得看看青鱼公司是什么状况,靠着政策扶持起来的游戏公司,第一款网游才刚刚开始创造收益,这种情况下将手头上紧张的资金人力砸进一个全新的未知项目,是需要足够的勇气与魄力的。 然而青鱼公司的老总戴文瓘,却偏偏有这份魄力,他用手轻轻抚摸着自己的cr手环,半响后终于开口说道: “我们公司的财务报告非常健康,有许多银行愿意向我们借贷,所以现金流其实并不是问题。” “全息游戏这个东风我们必须乘上,因为只有在这个全新的领域,我们才能和那些大公司处于同一起跑线上。” “至于你担心的技术开发问题,”戴文瓘握紧了手中的cr手环,然后会心一笑,“我有信心克服这道难关。” 是的,让戴文瓘决心加入这场东风的最大底牌,就是钟善泽这个号称来自未来的人工ai。 第一百一十章:全息游戏的考量 在高层紧急会议结束后,对于公司接下来的工作重点安排已经有了明确的答案,将会组建一个由戴文瓘牵头的工作组,专门研发一款全息游戏,以加入“梦想三号”全息设备推出后的东风。 并且对这个项目的时间要求也是非常紧的,目前已经是2102年3月,戴文瓘下达了死命令,要求在今年10月以前,必须拿出可以进行展览的试玩版。 之所以会有这个要求,是经过萧寒分析而做出的,因为一个硬性的缺陷摆在众人面前,那就是比起那些游戏大厂,青鱼公司的底蕴实在是太薄弱了。 因此根据萧寒分析得出,想要能够在这股全息游戏东风中打出名声,就得最大限度的利用戴文瓘的个人能力,实际上也就是钟善泽的帮助。 毕竟除非钟善泽拼着故意暴露自己,否则可以预见青鱼公司游戏很难与大厂大作比拼,但有一个好处就在于,时间是站在青鱼公司这边的。 全息游戏对于所有公司来说都是一个陌生的行业,就目前得到的情报而言,各个游戏大厂纷纷表示,自己会为粉丝们提供一个优秀的作品。 “这意味着什么”会议上萧寒这么强调到,“意味着至少要经过两年时间的打磨,那些有实力的大公司才会推出自己游戏作品,而在此之前估计都是连连看,这种不需要多少技术关卡的小游戏。” “我们公司最大的优势,就是有着戴老板这位天才研发人员,但天才也是有极限的,所以我们最好的方式就是以我之长攻彼之短,和那些大公司打一个时间差,抢在他们推出全息游戏之前,把我们公司的游戏最先推出。” “这样一来,即便后来有了能够媲美我们公司产品的游戏,但我们公司推出的游戏,作为第一款全息大作,天然就会在游戏史上奠定地位,而同期的游戏小作品,是根本无法与我们竞争的。” 总之萧寒在会议上的这段话,总结起来就是效仿当初最早是钟善泽提出的注意,利用优势去暴打小朋友,只是当初是在“潜龙奖”那边暴打独立制作人,如今则是要在全息游戏这个全新领域,用时间差来获取最大的利益。 萧寒的提议最终被公司通过,因此戴文瓘亲自挂帅,要将这个项目作为公司接下来的工作重点。 至于为什么要在10月份就推出试玩版,这是因为今年10月份的时候,是著名的京城游戏展会,这是展示青鱼公司作品的最好舞台。 于是在许久之后,钟善泽终于又再次开始工作起来,要为青鱼公司这个项目作出贡献,他也必须动起来,否则以青鱼公司现在的底蕴,确实就像会议上很多人判断的那样,没有办法如期成功。 并且这也是一件很有意义的事情,帮助青鱼公司在全息游戏领域站稳脚跟,要是全息计划可行的话,会给自己带来莫大的帮助。 那么作为青鱼公司,同时还是作为戴文瓘这个游戏开发者,在全息游戏平台发行的第一款游戏,还是一个单机游戏,应该以什么题材作为敲门砖呢 这种时候钟善泽使用的方法是自问自答:比起此前那些就旧时代游戏来说,全息游戏最大的优点是什么 短暂的片刻以后,钟善泽就自己得出了答案,全息游戏的优秀,在于更多的操作可能和更强的沉浸感。 所以作为第一款游戏,也不要去追求什么艺术价值,短时间内抓住人的眼球,让人感觉到震撼,这样就可以了。 将这个问题搞清楚以后,钟善泽也确定了要开发游戏的题材:既然想要尽肯能的博人眼球,那么最好方法就是所处场景要大,所面对的敌人也要大,总之一切都要大,大就是强,大就是美。 说起大,钟善泽首先想到的题材就是星际类,浩瀚的行星巨兽,无穷无尽的星河战舰,关是想想就很带感,但最终这个提议被钟善泽自己推翻,取而代之的则是另一个题材——洪荒。 为什么星际类题材被洪荒类压倒因为作为参与过开发全息设备的人员,钟善泽凭借个人感觉来看,星际类要负担的工作量高于洪荒类,洪荒类作为系列的第一部,通过大面积随机复制功能,可以极大的减少工作量。 更重要的一点原因,与钟善泽最近的阅读、阿不,学习有关,但是并没有原世界《佛本是道》这种系统的洪荒类,甚至连《封神榜》都没有,只是发展起类似《诛仙》这类修仙小说,因此可以给钟善泽操作的空间。 并且他本身就比较乐意,看见洪荒流出现在这个世界,因此最终决定以洪荒流作为青鱼公司首款全息游戏的题材。 选定题材以后就是更进一步的工作,不过像数值平衡这种可以交给虚拟世界,像人物、物品形象设计可以交给青鱼公司,因此钟善泽需要做的事情,就是确定好洪荒世界的剧情和走向。 首先有一点是很明确的,那就是钟善泽无法照搬洪荒流鼻祖《佛本是道》,因为他只看了开头几章就直接败退,后面剧情大多都是云的。 因此最好的选择就是创造自己的洪荒,其实这也没有差到哪里去,反正此前钟善泽了解的洪荒,也是不知道倒腾过几手,离《佛本是道》这本开篇作已经有一定距离了。 于是接下来钟善泽就在自己的记忆中寻找,看看有什么只言片语或者影像,能够成为自己的灵感来源。 不知道过了多久,一个曾经见过的场景浮现在脑海之中,这里是一片城镇与肥沃的农田,一只鸟类在空中飞翔,然后视觉随着这只鸟陡然增高,可以看到是一座直插天际的苍穹,而山崖间一只只庞然大物正在攀登,只是和山比起来他们仍旧宛如蝼蚁一般。 这段画面是《战神3》的开场动画,剧情是奎秃子终于从冥河杀回来,然后率领泰坦巨人去攀登奥林匹斯山,要开始与奥林匹斯诸神进行最后的搏杀。 之所以脑海里回忆起这些画面,不是钟善泽要在洪荒里搞什么与希腊神话的联动,而是从奥林匹斯山中,想起洪荒中的某座山也有同样的威严,那就是擎天柱一般的不周山。 第一百一十一章:洪荒 随着钟善泽的意念流动,虚拟世界中一座直插天际的宏伟山脉拔地而起,而他本人就站在这座山峰的最顶端,俯视着下方的苍茫云海。 这里便是钟善泽心中的不周山,而这座山峰实在是太高了,仿佛伸手就能触碰到悬挂在苍穹山的天上诸星,而下方云层几乎要随着地面变成椭圆形。 为什么钟善泽现在要站在不周山之巅呢也没有什么必须要这么做的理由,只是觉得这样很有逼格而已。 有时候灵感来的就是这么突然,目前钟善泽连剧情要怎么发展都还没设定好,就已经将这幅美丽的场景,作为游戏的开具界面,以及最终决战时的地点。 望着眼前瑰丽的景象不知过了多久,钟善泽终于自言自语的说出下句话:“宏大就是洪荒!史诗就是洪荒!” 第一句话的意思,是这个游戏的基本点为“大”,不管剧情将来要设定成什么样,起码在系列的第一部作品中,“大”这个基本点一定要紧紧抓住,不管是宏大的场景还是庞大的敌人,总之就是要无脑“大”。 至于第二句话的意思,就是要让玩家在游戏中见证历史的推进,让这个游戏变成一个系列。 很多游戏里剧情正式开始的时候,有像李逍遥这样渔村的无名小少年,有像杰洛特这样成名百余年的猎魔人,但他们都已经发生在历史之中。 而他们最后面对的敌人,拜月教主是掌控苗疆数十年的霸主,狂猎更是可以追溯到古老纪元的神话存在。 所以按照钟善泽对游戏的想法,青鱼公司的洪荒中不应该是这个样子,这个世界的传说与历史,会随着游戏一代代推进而不断完善,系列每一部新游戏中,玩家们扮演的就是时代的主角,而他们行动所留下的痕迹,会成为下一代主角耳濡目染的传说。 只是遗憾的事情是,按照这种设定最适合的应该是沙盒游戏,可钟善泽都不需要去验证,凭借开发机器时留下的经验,就可以知道现在的全息技术无法做到这一点,因此还是只能做成线性剧情的游戏。 不过虽然只能是线性剧情的游戏,但可以用这样子的方法去设定,每一代都会有些许不同的选择区别,这些不同选择不会对最终剧情造成根本性影响,但是会在下一代中以某种方式体现出来。 可以看出这和钟善泽最初的预想差了许多,但是没办法这是技术限制的原因,能做到这一步已经算是很不错的了。 因此既然传说是由系列主角一步步创造,那么系列第一部作品就不用着急,不用像《佛本是道》这样一本书把背景故事讲完,所以可以用洪荒这个大背景,通过许多部系列把游戏出完,从而补全这个世界观。 因此接下来钟善泽要做的事情,就是首先在脑海里面回忆一下,洪荒世界有什么可以做成游戏剧情的大事件。 说道洪荒大事件,第一个自然就是盘古开天,这是中华神话体系的创世起源(注:然而盘古传说其实在三国才诞生)。 那么洪荒流中盘古开天之后再下一个大事件是什么貌似是鸿钧击败罗睺然后合道,接着在紫霄宫讲道,收下太上老君、元始天尊、通天教主、接引、准提和女娲。 接着天地间诞生了最初的三个霸主,鳞甲以龙为尊,飞禽以凤为尊,走兽以麒麟为尊,这三家在龙汉初劫三三狗带,只留下四不像、孔宣和大鹏这些死剩种,这才轮到巫妖并立的时代。 巫族的领袖是十二祖巫,妖族的领袖是东天二皇,最后巫妖大战,结果共工怒触不周山,两个族群双双退位。 不周山塌后女娲补天,因此有人族大兴,人数最多的就是元始天尊的阐教和通天教主的截教,最后随着武王伐纣的封神榜落下帷幕,截教解体而西方教——也就是佛教——趁势大兴,什么文殊普贤原先都是道教人物,故曰《佛本是道》。 至于之后其他洪荒流小说倒是有补齐,也就是天庭和佛教的斗法,其集中体现就是西游记的剧情。 既然说要让玩家见证游戏世界的剧情历史,那么按理来说系列第一部就应该是盘古开天,可问题是这有什么值得做成一个游戏的 不是说这个传说不震撼,钟善泽是纯粹从游戏制作人的角度来考量,既然是开天那么也没什么确定的敌人,最终boss就是没有意识的天,这撑死用一些小游戏和剧情演示来表示开天。 可这最多就十几分钟的游戏过程吧,再多就很无聊了,而洪荒系列第一部难道就这点量就这就这 钟善泽想了十多分钟,想到脑瓜子疼都没想到解决方法,最接近破局的一个解决方法,是开天之前其实也有社会,盘古开天不是真的劈开混沌,只是劈开了这个旧世界——创意来源是《无限恐怖》。 但这个想法被钟善泽自己pass了,因为跟洪荒宗旨——玩家创造并见证传说——不符合,这样导致的结果,就是盘古诞生之前已经有传说了,而那些传说会是什么 所以盘古开天只能遗憾的作为一个背景故事,没法做成一个正常的单机游戏,最多就之后作为dlc或者回忆登场。 既然盘古开天没什么可以做游戏内容的,那么可以尝试从鸿钧身上动脑子,鸿钧合道之前和罗睺的交战……可这又不符合钟善泽确定的,让玩家见证历史的宗旨,所以只能和盘古开天一样,作为dlc之后推出。 紫霄宫讲道同样也是类似,盘古开天好歹还有战斗的过程,你这紫霄宫讲道能干啥有那个不长眼的敢去挑战这时候的鸿钧 那么鸿钧合道也只能放过,可以讲原初三族的龙汉初劫呀,诶这剧情也很适合做成游戏,但是……钟善泽发现自己不记得任何一个龙凤麒麟的名字——难不成把敖丙作为主角。 所以龙汉初劫也跳过反正只是一群野兽的争霸,也不符合什么文明历史等等,钟善泽蓦然回首发现自己跳过了一大堆的剧情,这下他总算了解,为什么那些游戏公司不像自己这么搞,让玩家见证历史云云,实在是搞不来啊。 于是在反复思索十多分钟以后,钟善泽终于做出决断——不想了!把这些记忆丢给戴文瓘,然后让他拿去青鱼公司想去,凭啥都是自己在想。 第一百一十二章:解释不通穿越时空 不得不说有时候不少事情自己想不明白的话,拿到讨论会上给大家一起讨论,是能把一些事情给搞定的。 钟善泽将自己的大致想法,通过思维影响的方式传送给戴文瓘后,他花了一个下午的时间,把自己心中的想法给写成了草案,这才拿到公司去组织讨论。 毕竟是事关全系平台的第一部游戏,也是公司下一个要推出的游戏作品,因此只要没什么事情的高层,大大小小都来参加了。 将钟善泽提出创意而戴文瓘抄写过后的草案浏览一圈后,大家不由称赞老板仍旧是这样,有着无数奇思妙想。 接下来就是对一些钟善泽都没想明白的事情进行讨论,讨论初期没有什么惊喜,虽然那个由玩家见证历史进展的创意非常不错,但也因此把公司众人都卡的欲仙欲死。 甚至连点子小能手穆季姜都陷入精神分裂当中,一会儿坚持要把从盘古开天、鸿钧合道到龙汉初劫都做进去,不然跳的太多就失去韵味,一会儿又说不如就把这个宗旨给改变掉,否则剧情真的没法展开。 这时候反而是戴文瓘在不断讨论中得到了某些灵感,他用手无意识的敲击桌子,努力从记忆中回想一段熟悉的话语,似乎是能解决眼前这个局面的画面:“遇事不决……遇事不决……什么来着” “遇事不决问周瑜”一直没怎么说话的花荆泉插了一句,算是缓和一下现场焦灼的气氛,“不过不是外事不决问周瑜吗” 花荆泉没有原地球位面的知识,因此从戴文瓘这段话中听不出来,但钟善泽却顿时被点醒了,于是立刻将完整的记忆传输给对方。 戴文瓘终于回想起那段完整的话来,确实可以解决眼前的僵局:“遇事不决,量子力学;解释不通,穿越时空;脑洞不够,平行宇宙;画面老土,追求复古;不清不楚,致敬……额,就是这个意思。” 钟善泽得知戴文瓘想回忆的是这段话时,真的是一时之间被对方给震住了,看起来这几年戴文瓘确实是有进步。 虽然“遇事不决量子力学”和“解释不通穿越时空”这两句话像是嘲讽,但用在眼下洪荒游戏真的是在合适不过,现在面临的难题不就是遇事不决和解释不通吗 场上其他人也被镇住了,居然能这么短时间内,就像顺口溜一样,吐出这段听起来很扯淡,但仔细想一想又很有道理的金句,尤其是对穆季姜这群狗策划而言。 在戴文瓘打开一扇大门以后,穆季姜当即就文思如泉涌,先在cr上信笔涂画,把想到的大概给写下来,约莫过了十多分钟以后,才一脸自信的抬起头来。 “老板你这句解释不通穿越时空真的是如雷贯耳,既然洪荒剧情解释不通,那我们就穿越时空,盘古其实是龙凤麒麟三族时代的生物,穿越时空回到过去开天辟地,至于为什么能穿越时空那就遇事不决量子力学。” 钟善泽觉得啊,自己要是正在喝水的话,真的是会一口水喷出来,穆季姜这妹子脑洞实着大的惊人,能够在这么短时间内学以致用,还真给对方圆回来了。 既然将这个最棘手的问题给解决掉,“让玩家亲身见证历史进展”这个宗旨不用改变,那么洪荒项目就可以进入正常流程。 接下来萧寒和花荆泉这些大忙人就没有来参加会议,主要是戴文瓘和穆季姜等人配合,对游戏进行进一步的深入开发。 随着项目开始稳步运行,与之相关的宣发也被提上日程,很快与山城科技的“战车协议”便完成签署,然后就是接受媒体采访。 “我们青鱼公司也决定加入这股全息游戏的东风当中,这次会议中国古代神话传说作为题材,在现代基础上进行全新演绎。” 说罢展示台上便播放了动画cg,当然不是片头cg,现在游戏才刚刚开始开发,所以其实只是宣传logo而已。 镜头在苍凉的大地上高速移动,最后转上云雾缭绕的山脉,随着镜头到达山顶以后,云雾也顿时散去,洪荒的logo出现在所有人面前。 “游戏名称取自我国古典启蒙读物《千字文》,其开头两句中‘天地玄黄宇宙洪荒’的洪荒。” “洪荒预计将会是一个系列作品,目前已经确定要开发四部,今年参加京城游戏展会的首部洪荒作品,目前定名为《洪荒之三族大劫》,剩下三部分别是《洪荒二之巫妖大劫》,《洪荒三之补天大劫》,以及系列收尾作《洪荒四之封神大劫》。” 仅仅从名字就可以看出,最终被戴文瓘选取作为游戏题材的剧情,分别是三族大战、巫妖大战,女娲补天以及封神演义。 从三族到巫妖再到女娲补天,这之间剧情联系都很紧密,只有封神演义与前三部的时间差距太远。 早在开发组内部设定的时候,就有人提议是不是在补天和封神之间,中间插入几部作品让时间线不要太空,但目前还没有讨论出一个结果,所以在宣发的时候仍然是按照这个草案进行宣传。 毕竟不管补天大劫到封神大劫之间,要插入几部作品,但系列首部作品《洪荒之三族大劫》已经是确定无疑了。 其实在开发过程中,部分团队成员还有这些担忧,认为作为系列第一部游戏作品,还是在全息端这个全系平台上发布,一下子签下四部游戏作品会不会太过冒险。 但戴文瓘自信有着未来ai的帮助,自己这次赌博绝对能一鸣惊人,因此就像当初开发猛鬼猎人一样,利用自己在公司的崇高威望,将这些反对意见给全部压制。 并且还在迅速筹建成立“新天地工作室”,这个独立于猎鬼工作室与史海工作室的新工作室,专门用于洪荒系列游戏的开发。 采访台上戴文瓘神采奕奕,台下挤满了各个游戏媒体记者,一个得到提问机会的记者发问到: “戴先生你好,我们对你的雄心壮志深感佩服,但青鱼公司还是个刚创立不久的公司,这么快又投入资金进行开发,公司的财务状况能否支撑的住” “毫无疑问是可以的,”戴文瓘斩钉截铁的回到道,“我们公司的财务状况非常健康,现金流非常稳定。” “那么戴先生我还有一个问题,”现在是另一个得到允许的记者出生提问,“你对张先生即将召开的发布会有什么看法” 第一百一十三章:采访 所谓的张先生就是张成器,当初《新终结者》遭遇惨败后,他就被从原公司里赶出去,迄今为止已经过去好几个月的时间了。 而张成器并没有因为这次挫折被打倒,在这几个月的过程中,奋力在各处拉投资,试图凭借全息网游这股东风卷土重来,结果还真的给他踏出了成功第一步,拉来足以组建游戏公司的风头。 不得不说别看这人在《新终结者》开发设计上脑子有问题,但就冲这份泥鳅打滚的折腾劲,也不愧能曾经在游戏界中搅动风云。 这位新成立的公司名叫“寻仙”,从名字就可以看出,其第一部作品会与修仙题材有关,目前游戏名已经放了出来,叫做《仙梦》,至于更具体的信息,就要等到几天后的发布会才会透露。 在被问到这个问题的时候,戴文瓘的神情中露出了片刻的错愕,但发生这种情况其实也是可以理解的事情,想当初《新终结者》扑街的这么快并且这么彻底,就离不开《猛鬼猎人》的背后助力,否则就算其设计理念再有问题,质量还是摆在那里。 而现在张成器新作是仙侠类,你们青鱼公司的新作又是仙侠类,还同时发布在全息游戏平台上,想不让人联系在一起确实很苦困难。 片刻以后戴文瓘便做出了回答:“我觉得游戏制作是自由的,张先生想的是什么我无法干涉,同样我想的是什么对方也没法干涉,会碰撞在一起只能说是偶然。” 偶然吗对于钟善泽来说或许是这样,他就真的是从自己兴趣出发,经由那巍峨的高山想到了洪荒流。 但对青鱼公司来说并不是这样的,张成器几个月前就开始搞鼓新风投,这消息自然瞒不过业界公司。 因此在戴文瓘立项洪荒系列以后,萧寒立刻就意识到两个游戏的共通之处,因而利用这个因素开始搞营销碰瓷。 去年就是青鱼公司的《猛鬼猎人》压死了张成器的《新终结者》,今年他们的洪荒又要压住对方的《仙梦》,这都不需要多少水军,单是把二者放在一起对比,就能看出来浓浓的火药味。 全盘大致的真实想法,早在发布会之前戴文瓘就已经从萧寒那里得知,因此发布会上的错愕只是假装出来的,只需要有一瞬间的错愕就可以,接下去就是继续碰瓷。 依旧是由记者来进行拱火:“众所周知张先生负责的《新终结者》,上线成绩遭遇惨败,就是因为《猛鬼猎人》的横空出世,那么在全新的全息游戏平台上,你们有信心能再次取得胜利吗” 戴文瓘早就从花荆泉那里,得到了张成器这个人的性格写照,这里也不需要故意刺激,只需要学着当初《新终结者》游戏推出后,那些《谁是终结者》老玩家在论坛上的谩骂,就可以完美激怒对方了。 “首先我要纠正你的一个观点,不是什么我的《猛鬼猎人》压倒对方,一个万众瞩目的游戏会遭遇现在这样的成绩,一定是游戏本身出了问题,出在游戏设计理念,以及开发者对老玩家的傲慢上。” “我不能说我们青鱼的洪荒完美无缺,游戏设计理念也过于难以捉摸,所以我们青鱼公司可以确保的事情,就是对待玩家一定要谦逊,不能有张先生的那种傲慢。” 戴文瓘把这句话说出去,完全不怕张成器告他诽谤,因为“开发者对老玩家的傲慢”,是张成器被赶出公司后,他自己原公司公告中对《新终结者》失败经验反思的语句。 虽然这个公告中只笼统的说“开发者对老玩家的傲慢”,没有具体指出是哪个开发者,但稍微了解这款游戏的人,都知道是在说谁。 所以如今戴文瓘在采访中直接引用这句话,张成器是没有办法述之法律途径的,不然他得先和老东家做上一场,所以只能将愤怒给压在肚子里。 之后戴文瓘又回答了一些零零散散的问题,最后以让众人期待今年十月的京城游戏展会上,洪荒作品试玩版首次亮相为采访的结束。 离开会场的时候,戴文瓘心中有那么一丝丝的愧疚,毕竟逮住张成器把对方往死里捋羊毛,看起来有些不太地道。 之所以要在发布会上这么刺激张成器,除了要进行洪荒的营销碰瓷以外,主要就是进一步的营销碰瓷。 张成器有卷土重来的机会,对这件事最上心的不是戴文瓘,而是把张成器赶出公司的那波人——也就是原先被张成器赶出去的开发者,因此他们在得知双方题材撞车后,就立刻在背后插手。 虽然终结者公司也参与进全息游戏的东风中,但他们已经确定自己新游戏是枪战类游戏,没必要为了打死张成器而改变公司战略。 于是不知怎么做到的,他们居然和萧寒搭上线,然后透露出张成器很多信息——至于是怎么弄到的嘛——尤其是他正在开发的游戏,预计要是两年多的工作量,不管怎么看都赶不上今年十月发布试玩版。 所以这次发布会上戴文瓘这么刺激对方,就是希望对方能因为愤怒改变计划,强行在十月发布试玩版,这样等游戏正式发售的时候就好玩多了。 那么张成器会上钩吗萧寒表示上钩了最好,不上钩也不要紧,反正这次发布会后争论度是有了。 这就是青鱼公司在这次发布会的大体谋划,回想促成这次谋划最关键的布局,那就是终结者公司高层的背刺。 想当初这波人都是京城大学游戏专业的硕士毕业生,同一个宿舍度过学业,同一个班上度过大学,毕业后的创业中,又打造出《谁是终结者》这个震撼游戏界的爆款,结果怎么现在变成了这样你死我活的局面呢戴文瓘想到这里不由叹息几声,然后心中引以为戒。 今日发布会上对张成器做的这些布局都是小道,最重要的还是游戏开发,这个要是不能完成,那就等于是任你谋划万千仍旧一切皆休。 第一百一十四章:磨合 洪荒流与青鱼公司过去开发的游戏截然不同,毕竟要参考许多传统文化的东西,因此特意招募了一个小组,用于给游戏开发小队提供文化咨询。 根据戴文瓘的要求,这个文化小组中除了几个特聘顾问,是来自大学教授以外,剩下都是出来赚外快的硕士生乃至博士生,毕竟那些老教授可不像研究僧一样,有空时时刻刻在公司内盯着。 咨询小组带队组长是一名叫做肃宁的博士生,他正好以给洪荒流提供文化咨询,作为自己毕业的课题,用他自己的话来说就是没人做过,稀奇。 交给肃宁小组的第一项任务,也是试验性的磨合任务,就只用了一个下午便成功完成目标。 洪荒系列第一部作品,目前预计是讲述盘古与鸿钧的故事,而在两“人”故事的大背景中,作为背景板存在的则是洪荒三大族——龙凤麒麟,按照时间轴这三族最后会以一场龙汉初劫集体狗带。 而青鱼公司交给肃宁小组的第一项任务,就是给龙凤麒麟三大族的兽王们,寻找一个合适的称谓。 按照穆季姜那边目前已经搞出来的设定,三大族中龙族最先崛起,凤族次之而麒麟最后,因此兽王暂定是四龙三凤二麒麟的编制。 戴文瓘当然记得脑海中洪荒流里,对于龙凤麒麟三族兽王的名称,但问题是祖龙元凤始麒麟这名字,不管怎么听都感觉有点low的样子,所以就把工作甩给咨询小组了,要求他们务必从我国古典书籍中,找到三族兽王名称的来源。 对肃宁小组来说,龙凤兽王的名称来源非常简单,因为古代历史上有很多这两种生物的名称。 四只龙族兽王只用了不到半个小时就被敲定,分别是飙精、欻(chua)亭、玄景和黄庭,后面还注解了它们名字的出处。 飙精和欻亭皆出自古籍《上清仙府琼林经》,原文是“入日左龙名飙精,右龙名欻亭,存二龙并吐白烟,非止己身之神真,能腾跃玄霄矣。” 玄景出自古籍《洞玄灵宝自然九天生神章经注》,原文是“玄景,龙名。真人乘龙上天,光耀云衢,踪迹超乎神方之外,以其变化法身,故能随机应感。” 最后一只龙王黄庭出自古籍《金锁流珠引》,原文是“中宫黄龙祖黄庭,大约黄庭将军之种姓也。” 凤族三只兽王耗费的时间比较长一点,其实最早已经敲定了一个版本,分别是灵凤、上金昌开和长离。 三只凤族兽王的名字来源中,灵凤源自《云笈七签》的“西方七宝金门皓灵皇老君者,本乃灵凤之子也”,上金昌开源自《元始无量度人上品妙经通义》的“西方皓灵皇老,姓上金,讳昌开,字耀魄宝”,长离源自《汉书司马相如传》的“左玄冥而在黔雷兮,前长离而后矞皇”。 但这个方案被戴文瓘给否了,你看四只龙王是飙精、欻亭、玄景和黄庭,怎么到凤族这边就变成灵凤、上金昌开和长离了 灵凤名字中带上了凤就显得逼格降低,上金昌开这名字更是怎么看都不像兽族,更像是后来的修仙者。 首个方案被打回去后,第二个方案在一个小时后闪亮出炉,肃宁小组居然神奇般的没从道家典籍中寻找知识,而是翻阅了《旧唐书》。 “﹝元敬﹞少与收及收族兄德音齐名,时人谓之‘河东三凤’。收为长离,德音为鸑鷟,元敬以年最小为鵷雏。”——《旧唐书薛元敬传》 你看河东三凤嘛自然都是凤族,那就符合标准了,正好名字也和龙族队形一致,因此方案就得到戴文瓘的通过,凤族三大兽王便是长离、鸑鷟(yuezhuo)和鵷(yuan)雏。 龙族和凤族的兽王名字都相对简单,但开始思索麒麟族兽王的时候,整个小组几乎都要愁白了头发。 确实麒麟在华夏历史上是非常有名的瑞兽,可有名的是这个形象与族群,但你要问麒麟有哪些特定的名字,比如烛九阴与龙族这样的这个…… “其实《说文解字》里也提到过,麒麟是‘牡曰麒,牝曰麟’,公兽与母兽合在一起才是统称的麒麟,所以要说麒麟有什么著名的名字,那是真没有。” 最后实在没办法了,戴文瓘也只能放宽限度,于是骚操作立刻就出来了:麒麟长得很像鹿,而《诗小雅吉日》曾云“兽之所同,麀鹿麌麌”,所以麒麟族的两只兽王,便叫做麀(you)和麌(yu)了。 总之最后这就是呈现上来的答案,洪荒流巨兽时代的九大兽王,分别是飙精、欻(chua)亭、玄景、黄庭、长离、鸑鷟(yuezhuo)、鵷(yuan)雏、麀(you)和麌(yu)。 九大兽王已经被确定出来,但如果用九大兽王来当最终boss的话,不免让人觉得有些直来直去,戴文瓘的意见是应该设立一个,隐藏在幕后的黑手作为最终boss。 几经思考以后,一个脑海中熟悉的名称浮现出来,洪荒流小说中,鸿钧合道前与其争夺道果的存在——罗睺。 所以最终一战的时候,鸿钧对上的就是罗睺,那么还得安排一个与盘古开战的最终boss,既然是双主角就应该有双boss。 对于这个问题肃宁表示无能为力,因为罗睺只不过是天上的一颗星辰,变成与鸿钧争夺道果的幕后黑手,这种发展实际上和本国传统文化已经全无关系了。 实际上不仅是罗睺,肃宁对鸿钧这个人也很有意见,说到底盘古虽然也晚出,再晚不过是汉代而已,孙吴整理的《三五历纪》中盘古已经正式登场,因而后世许多文艺作品会提到这个开天辟地的巨人,到现代更是成为开天辟地的大神,但鸿钧算啥 也不怪鸿钧在这个世界无人所知,因为《封神演义》属于不会对文明发展造成影响的文艺作品,结果在穿越前被钟善泽给剔除了。 既然《封神演义》都没了,那么鸿钧这个《封神演义》的原创人物就没了身影,这个世界即便也有发展出自己的仙侠小说,可类似道祖的角色也不叫鸿钧。 所以肃宁就建议说,不如将主角鸿钧的名字改成鸿蒙,鸿蒙这个概念可是出自《庄子》当中,又古又有b格。 然而钟善泽拒绝了这个提议,原因非常简单,一个洪荒流作品居然没有出现鸿钧,那也配叫做洪荒 第一百一十五章:抢修模式 “大家好,今天是《猛鬼猎人》推出第二章的时候,全新的游戏模式也随之一齐而出,只不过名字貌似从防守模式改成‘抢修模式’。” 说话的人是著名的《猛鬼猎人》主播迅羽,作为一名和该游戏有长久合作关系的主播,在游戏大版本更新后,自然第一时间进行直播。 当时间到达2102年4月的时候,随着《猛鬼猎人》的大获成功,市面上已经有越来越多跟风作出现,全都是清一色灵异枪战类作品,背景故事也基本都是大同小异。 对于这些恰钱烂作,由于数量越来越多使得青鱼公司也懒得去管,只盯住几家背景和ui都懒得调整,态度实在太过嚣张的游戏作品,把他们拿去祭天。 不过虽然市场上出现这么多同类型作品,但《猛鬼猎人》仍旧稳坐钓鱼台,其凭借过硬的质量与开山之作的口碑,始终是这一方面的佼佼者。 可以说只要运营方不出昏招,并且始终保持更新频率,把这碗饭再吃上三四年是完全没问题的。 因此在4月清明节之后,《猛鬼猎人》迎来正式开服以后第二次版本大更新,剧情第二章正式上线。 这一章剧情承接第一章末尾,猎人们经过“赶路模式”的波折后,九死一生来到目的地所在的基地。 然而幸存者基地没法立刻建造图纸上的装备,他们首先需要建造的是另一个设备——联络基站。 自从末世以后至今一代人的时间,昔日电子设备一直无法使用,导致人类以幸存者基地为基本点,被分割在一个又一个小地区,因此可以在末世使用的联络基站,对于人类幸存者来说,是至关重要的反抗武器。 很快工作人员就根据送来的图纸,首先将联络基站给修建完成,但是尝试运行时却出现故障,所以需要派出维修人员前去检修。 结果就在维修人员去检修基站出了什么问题的时候,猛鬼们却仿佛有了自我意识一般,暴躁的对维修人员发动如潮水般的进攻,这就是抢修模式的故事背景。 “所以在抢修模式当中,我们的任务目的不是消灭猛鬼,猛鬼阵营的目的也不是消灭我们,我们双方争夺的重点,是围绕抢修而展开的,这也是这一模式得名由来。” “也因此这个抢修模式有着新地图——基地库房,青鱼公司同时做了abc三种类型的库房。” 在向观众解释的同时,薛迅羽还在登陆游戏,他与自己相熟的主播组成了五人小队,然后就准备开始加入游玩抢修模式的房间。 “这个模式一共需要十五名玩家加入,十名猎人阵营的玩家,两名猛鬼阵营的玩家,还有这一模式中特有的职业,3名维修人员玩家。” 由于人数较多,使得抢修模式为了节省时间,玩家加入方法也与对决模式不同,因为十名猎人玩家刚好是两支猎人小队,所以猎人阵营是以小队编制加入房间的。 如果一个玩家选择游玩抢修模式,那么他加入房间之后,并不会直接进入房间,而是会分配到一个队伍当中,等队伍集齐五人后再一同正式加入房间。 当然也可以像薛迅羽这样选择,提前和同伴组建好五人小队,这样一但点击加入,就可以省略掉系统分配组队的时间。 至于猛鬼玩家和维修人员玩家,这两个阵营一个只需要两个玩家,一个只需要三个玩家,所以不需要像猎人玩家这么麻烦。 “为什么我选择猎人老兄我只是喜欢玩猛鬼阵营,又不是不玩猎人阵营,今天小哥他们都来一起联动,我当然选择猎人阵营啦!” 薛迅羽笑嘻嘻的回答完一个观众问题后,继续向那么不了解抢修模式的观众,解释这个模式的新颖之处: “所以在抢修模式当中,我们猎人的胜利条件,是要确保维修人员修复好基站,而猛鬼则是需要杀死3个维修人员才算胜利。” 时间就在薛迅羽的解释之中度过,在此期间该房间所有玩家准备完毕,抢修模式便正式开始。 视野出现以后,诸位玩家就按照之前在准备空间内商量好的规划,薛迅羽小队领着两个维修人员前去,另一个小队则只带一个。 “猛鬼玩家可以在游戏开始前,自由挑选降临地点,不像我们只能出现在基地库房的边缘。” 薛迅羽小队小心翼翼的进入基地库房,很快就在一处地方发现了维修节点,于是两个维修人员迅速上前工作,而薛迅羽小队则分布在四周警戒。 “维修人员的维修方法,和我们消灭猛鬼是一样的,我估计青鱼公司就没想费脑子想出什么新机制,就把猎人的灵异节点换了一层皮。” “由于这个模式目的不在于消灭猛鬼,所以你看那旁边有个灵异节点,但我们没人上去动它。” “因为猛鬼是看不到维修节点的,所以只要我们不去东动灵异节点,就能延迟对方发现我们的时间。” 但猛鬼玩家显然也知道这一点,而他的办法就是广撒网多捕鱼,不到片刻钟的时候,猎人小队面前就出现了一只鬼奴。 这是一只普通鬼奴,在他出现的刹那间,维修人员玩家似乎动弹了一下,被薛迅羽的队友骂道:“你现在又特么不是猎人,鬼奴出现关你啥事赶快加快进度。” 薛迅羽没有下令攻击,因为这只鬼奴行动速度并不是很快,离他到达这里还有一定时间,所以尽可能拖延一些时间也是好的。 普通鬼奴还没到众人面前的时候,这一处维修节点已经被打通,机器顿时发出轰鸣巨响,玩过猛鬼阵营的玩家都知道,声音是吸引猛鬼的最好方式。 果然那只普通鬼奴顿时发生变化,这是暂时被猛鬼玩家操控了,而他们清楚地知道,猛鬼玩家本尊也一定在朝这里飞速靠近。 “掩护维修人员撤退!”随着薛迅羽一声令下,部分小队成员护在维修人员身边,剩下的则开动了扳机。 第一百一十六章:新模式的对决 薛迅羽是顶在前面的几个玩家,突然他猛然感觉到,一股震动正在自己周边激荡,于是薛迅羽顿时喊道:“猛鬼朝我来了,我和小哥掩护!你们撤退!” 这股震动是薛迅羽兑换的升级能力,可以一定程度感应猛鬼来袭,虽然根据游戏技能树界面的描述,本来应该是“感受到一阵阴寒”。 但问题是这是《猛鬼猎人》的游戏,又不是真实世界,哪来的感受阴寒呢所以最终确定为用震动来代替。 其实最早设计这个技能的时候,就有技术人员提出用一阵风吹过,来代表这股阴寒,这在技术层面上确实可以实现,但对游戏性来说却并不可行。 因为《猛鬼猎人》是一场对抗,一阵风吹过很难引起玩家们的警觉,更重要的是不是所有玩家都有vr游戏室,很多人可能只有最基础的vr设备——一顶头盔、两把手柄、一对护膝以及一张地毯,根本没法感受到风吹,因此最后被换成了震动。 薛迅羽和另一名队友开始掩护,薛迅羽在开枪射击,而队友则开始解开灵异节点,从而吸引猛鬼玩家的注意力。 为什么要这么做呢看看维修人员的前进速度就知道了,他们的vr形象是背着一大袋东西的人员,使得他们没有办法做出跑路形态,即便猛鬼已经越来越近了,也只能慢悠悠的走路。 维修人员的走路声,在激烈的枪声与解开灵异节点的动作中被隐蔽,那个猛鬼玩家最终转而朝薛迅羽队友袭击。 在抢修模式当中,猛鬼玩家的灵异节点数量变得更多更密集,解开的速度也变得更快,这不薛迅羽队友已经在尝试解开第二个了。 但猎人玩家能力增强的同时,猛鬼玩家同样也是如此,他们可以更快速度的降临现实世界,薛迅羽队友才将第二个灵异节点解开一半,猛鬼玩家就已经降临。 于是薛迅羽也不再克制,拿出自己所有武器朝着猛鬼玩家招呼过去,支撑到第二个灵异节点解开,然后两人立刻开始撤退。 经过几分钟的追逐战以后,薛迅羽两人成功从对方手下逃脱,只是也付出了不菲的代价,薛迅羽的弹药所剩无几,身上护盾也因为挨了几下重创而接近崩溃,可以说只要再被哪怕是普通鬼奴攻击一下,薛迅羽这条命就可以交代在这了。 既然和大部队分别开来,两人也没有尝试去寻找,干脆跑去解开猛鬼的灵异节点,又解开两个半以后,再次被猛鬼玩家缠上,这回由弹药最少状态最差的薛迅羽断后,成功掩护队友逃亡,但他被猛鬼一手穿心挂了。 抢修模式不像对决模式,猎人玩家死后不是只能看着,而是会来到支援区当中,所谓支援其实就是复活的意思。 薛迅羽来到支援区的时候,看到区内已经有4个人存在了,1个是自己队友,3个是另一小队成员。 “维修人员被干掉一个了,”薛迅羽一出现,他的队友就告诉他这个不幸的消息,毕竟游戏中除非在支援区里面,否则无法知道队友分开之后的情况。 不过薛迅羽得到的也不全是坏消息:“但进度已经达到一半,并且我们也成功灭掉了一个猛鬼玩家。” 维修进度基本上都是一开始会很快,因为这时候有三个维修人员,但随着抢修模式进行到越后面,维修人员越来越少,猎人玩家们的状态越来越差,维修进度增加速度只会越来越慢。 既然猎人玩家可以复活,那么猛鬼玩家当然也能够复活,所以这一局中消灭猛鬼玩家的速度才会这么快。 只是和猎人随时都可以复活不同,猛鬼玩家复活需要一定时间,因此现在是复活的最好时间,场上只剩下一只猛鬼了! 虽然场上五人并非都来自一个小队,但游戏哪能事事都如愿,必须得趁着只有一个猛鬼玩家的大好时机加入战场。 就在此时又有一个猎人玩家来到支援区,同样是对面小队的成员,这里就可以看出玩家之间的差距,对面只剩下一个小队成员还活着,乃至保护的维修人员都死了,可以说几乎是被团灭。 反观薛迅羽小队这边,虽然也死了两个猎人,但保护的两个维修人员全都完好无损,并且死掉的原因都是因为断后,维修进度也大多是来自他们这边。 见到这人来到支援区,薛迅羽不等对方开口便说道:“按照来到支援区时间来,我们五个先复活,你等一会再行动。” 那人听到这话,先是一愣再是颇为愤怒:“凭什么啊!这里基本都是我们队的,应该我们队优先复活,你们这里可以出一个。” 可惜这个队伍并不是一个紧密联系的队伍,队友们完全没有什么统合力,见到薛迅羽这边队伍给力,居然3个人都站在薛迅羽这边。 那人倒是还想在争论什么,但时间紧急且难得,薛迅羽根本懒得和对方吵架,当即组队点击复活。 随着薛迅羽点下确认复活的按钮,场上便传来了电子音,通告猎人玩家们有队伍前来支援。 毕竟游戏嘛也要符合一定逻辑,战斗中死掉的猎人自然不可能死而复生,所以这群复活的猎人玩家,在游戏逻辑中表明是前来支援的玩家。 从支援区复活以后,薛迅羽等人身上后勤全满状态良好,这就是之前薛迅羽敢那么肆意挥洒弹药的原因。 只是猎人玩家虽然能随时复活,但有一点不好的地方就在于,他们必须从地图边缘进入,要花费一定时间才能进入基地库房。 这点就远不如猛鬼玩家,他们虽然要花费一定时间才能复活,但复活之后可以任意出现在地图某一角落当中。 还没等薛迅羽等人走几步,突然又听到一声通告:又有一支小队共计1人,从其他地方赶来支援。 听到这个通告后众人脸色顿时一变,一定是那个坑货不听号令,没有等其他玩家到支援区,自己一人就点了支援键。 第一百一十七章: 抢修模式的展示 支援区只有一个玩家等待复活的时候,能不能点击复活强行上场答案是可以的,因为猎人阵营玩家可以随时复活。 但这种随时复活也是有代价的,当五人小队编制完整的时候,复活后状态后勤就越良好,反之只有一个人复活的时候,那么不管他的状态还是后勤都差到了极致。 眼下这个玩家的情况便是如此,在只有一人便复活的时候,他几乎只剩下一点血皮,好像被普通鬼奴轻轻一推都会倒地,弹药与此前薛迅羽一般所剩无几。 因此这就是猛鬼猎人可以随时复活的代价,虽然可以随时复活但最好还是等队友集齐,人数越满五人越好,也因此在薛迅羽进入以前,四个人都没有选择复活,而是等着有新玩家进入复活区。 从游戏剧情上来解释这个现象,就是支援小队在到达这里的过程中,不幸遭遇到猛鬼袭击,使得他们的人数和武器都有所损耗,自然来的人越少就意味着损耗越多。 当然这也并不意味着,一定要等到支援区满五人的时候才能复活,这需要根据游戏情况来合理分配,有时候四个人乃至三个人的时候也能复活,从而可以抓住稍瞬即逝的战机。 等抢修模式玩多了以后,猛鬼玩家也会熟悉这一机制,因此有不少猛鬼玩家喜欢做的事情,是杀掉4个人以后故意卡着1个不放,就是不让猎人阵营有完整五人小队编制投入战场支援。 这种操作猛鬼玩家可以做到,因为他们能够感知场上活者的数目,虽然无法分清猎人和维修人员,但13个只剩下9个总能意识到。 猎人们玩家当然不会就此坐视不理,要么直接强行四人小队支援,要么有一个猎人自寻死路,主动前去复活区。 不过不管如何,薛迅羽这一局场面绝对没到必要的程度,猎人阵营刚刚向场内投入一支编制完整的支援小队,根本无需只投入1人支援,对方最好的选择应该是继续在支援区等待,为之后支援凑人头。 可惜这不是互相都熟络的网友,对面小队明显是临时拼凑起来的散人玩家,互相之间几乎很难指挥,这时候更是直接做出这种会让猛鬼玩家哈哈大笑的举动。 抢修模式推出后青鱼公司就做了统计,该模式中猎人小队起内讧的七成原因,都是因为支援区猎人不听号令所导致的。 而对决模式中闹矛盾最主要的起源“猪队友”问题,在这个模式中反而没有占据主要地位。 总之猎人们虽然没有复活时间限制,但如何权衡出场人数和出场时间问题,也是游戏操作中一个较大的难题,单是从这一点就能看出一个队长的水平高低。 薛迅羽的面色相当难看,但因为他还正在直播,所以没有对那人口吐芬芳,只能愤恨的说道:“等游戏结束了在和他理论,现在就当我们就九个猎人来行动。” 队伍中其他四人也知道,此时最重要的还是赶进去支援,趁着一只猛鬼被消灭的大好时间,将维修进度给推进一段距离,而不是去与那个二货计较,因此他们大多只是嘴上骂骂咧咧一番,便跟着薛迅羽继续行动了。 薛迅羽沿途又解开了几个灵异节点,这下只要等遇见剩下那只猛鬼玩家,就可以直接将对方送去等待复活了。 不过他们并没能遇见那只躲起来的猛鬼玩家,只消灭掉几只普通鬼奴,就在这时候遇见了维修人员玩家。 此时场上只剩下两个维修人员玩家,眼前薛迅羽遇见的就是其中之一,只是对方状态并不好,明显被猛鬼进攻过几次也就算了,最糟糕的是对方维修装备没了。 是的,维修人员可以舍弃掉自己的维修装备,或是将维修装备转移给猎人,或是直接丢在地上,这样的好处不言而喻,他们也可以撒丫子逃之夭夭。 但这样子做的坏处也显而易见,没有维修装备后他们就无法维修机器,等于是功能直接报废。 不过维修人员身上有感应器,可以直接感应到维修装备的大概所在地,不像他们和猎人之间,只能通过脚步声与枪声互相感应。 按照青鱼公司提供的解释,是幸存者基地没有研发出,可以感应人类的设备,这个苍白的解释引起无数玩家吐槽,就是要加大人类阵营这边难度而已,说什么没有研发感应人类设备这种理由。 因此维修人员不到万不得已的地步,最好不要和猎人分开,否则互相寻找到会很困难的同时,还失去绝大多数的防御力。 当然维修人员也是有一定自保能力的,他身上有一把小手枪,只是对付鬼奴还凑合凑合,一但遇上猛鬼就只能坐蜡。 薛迅羽后来的直播录像中,有一次广为传颂的发挥就与这个有关,他利用一种特殊鬼奴的走路声,模拟出猎人们走路的声音,成功钓出来一个维修人员。 当然这位在出现后就察觉到不对劲,可都已经跑到这里就已经无法撤退了,最后被薛迅羽轻松所杀。 总之尽管这一局中有上面这些波折,但薛迅羽五人小队作为主播联合,战斗力还是超出那些散人玩家一线的,尽管有着一个猪队友在背后拖累。 利用一只猛鬼玩家被干出去的空档期,他们迅速达成对第二个猛鬼灭杀的布局,然后挂掉的猛鬼玩家复活没多久,就得知自己的队友又被淘汰了。 接下来就是这种轮流淘汰的循环,两个猛鬼玩家显然也是配合度不高的散人,结果一路被薛迅羽这边带着节奏走,每个出现没多久灵异节点就已经全部被破,然后就不是他在追杀猎人,而是他被猎人追杀了。 就算猛鬼绝地反扑想要反戈一击,也确实因为个体战力的差距,这种反扑每次都能带走至少一个猎人,但这样一来就完全无法阻止维修人员对机器的维修了。 于是最后游戏以薛迅羽这边干净利落的胜利为告终,猛鬼玩家由于初期失利后,就一路被对方压着打。 “第二章的版本更新后,除了抢修模式以外还有一个新东西,”薛迅羽搞定战后清点以后,就将新事物调整角度,以更好的展示给观众们观看,“自建地图功能。” 第一百一十八章:自建地图 “自建地图”是这次版本更新后上线的新功能,由青鱼公司提供基本的美术素材,玩家可以利用这些素材,去建造自己心目中的基地库房。 这样一来不免会出现以下情况,习惯玩猎人的玩家,就会把地图建造的有利于猎人,习惯玩猛鬼阵营的玩家则反之亦然。 青鱼公司早就预料到会有这样的情况出现,因此响应的设置了反制措施,玩家在搜索要加入的游戏房间时,可以将“是否使用自建地图”作为搜索选项,——如果你害怕游戏地图不公平的话,不去参加这种玩家设计的游戏地图就可以了嘛。 不过有那种明显偏心的地图,也有公正又有趣的新地图,能让不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,在这张地图上作战的时候,都觉得这张地图新颖而又不会过于偏袒某一方。 这种地图就是要让青鱼公司大力挖掘的潜力地图,他们或是在玩家间口口相传有着相当高口碑,或是直接被青鱼公司员工看重。 总之这种地图会被青鱼公司选中,将其化作游戏内正式地图,并给予创作者一定游戏内奖励,算是直接白嫖了玩家的游戏成果。 不过游戏玩家自建地图的数量呈现井喷式上升,青鱼公司就算是速度再快也,不可能迅速收录每一张潜力地图,因此在一次小版本更新后,对房间加入功能又有了新的调整。 那些加入自建地图房间的游戏玩家,玩过一场游戏后可以对自建地图进行打分,觉得这张地图不公平的话,可以将这种地图列入以后不参与地图类型。 这个改动方法可以说是相当之好,满足了那些对自建地图感兴趣,又害怕地图太过不公平的玩家。 虽然评分也不可避免的成为了泄气工具,有一个游戏媒体就专门对此进行调查过,表示评分受到游戏胜负因素的很大影响,文章里面是这样说的: “如果一个玩家在这个地图中胜利,那么很大概率给这种自建地图打高分,如果失败的话即便觉得相对公平,也会选择给其打低分,并列入不游玩地图当中。” “我采访了一个游戏玩家,应其要求将他的姓名在这里隐匿,这位玩家在采访过程中就直言不讳的表示,自己给一个地图打低分,确实与其本身没什么关系,实际上他甚至觉得比自己给的一些高分地图更公平,但因为在这张地图中遗憾败北,还是给其打了低分。” “‘我觉得我打低分倒不是因为这地图对某个阵营玩家不公平,而是我嫌弃这地图晦气,感觉经常玩这地图的话以后会经常输,’——该玩家对自己打低分的原因做出以上这番话的解释。” “很明显发生了这样的情况,已经偏离青鱼公司设计打分系统的初衷,将这种打分从评价变成了发泄渠道。” “我就此问题去采访了青鱼公司高层萧寒先生,萧先生是一个十分谦善的年轻人,他没有什么架子就接受了我的采访请求。” “在采访中萧先生表示:‘任何一个机制的设立都不可能十全十美,而自建地图评分机制确实存在着你在采访中提到的这种问题,但我认为并没有完全偏离我们设计这一机制的原意。’” “萧寒先生这番话让我感到十分不解,在我的进一步追问之下,萧寒先生对这一问题做出了解释。” “‘我们设计这个机制的最初目的,就是让玩家选择自己喜欢与不喜欢的自建地图,虽然玩家的评分带有一定情绪化因素,但并没有脱离这个范畴,他们确实因为各种自己的原因,而不喜欢这个地图。’” 总之抢修模式的自建地图功能,尽管没能做到百分百完美,但其仍旧受到许多玩家的广泛欢迎。 于是在随后的小更新中,对决模式和赶路模式的自建地图功能,也被青鱼公司给开放出来,以从玩家们的素材中吸取经验。 到了后期的时候,更是突破了原有的框架,向玩家们开发素材的自行设计,使得那些玩家们的创造力得到更好释放,而青鱼公司也能获得更多有趣的地图,可以说是一场双赢的结局……大概。 抢修模式连同着其自建地图功能一经推出后,便当即在玩家之间引起相当好的反响,这导致其他游戏模式受到了冲击。 这其实是一种正常的情况,当初赶路模式出来的时候,对决模式与特殊对决模式也受到冲击,如今不过是当时的情景再现。 但这也有不同的地方,那就是抢修模式推出以后,赶路模式受到的冲击特别剧烈,以至于引起了青鱼公司的关注。 其实单纯就数据分析而言,赶路模式热度下降,甚至没有当初对决模式那么剧烈,但问题是两个游戏模式有较大区别,导致赶路模式抗压能力特别差。 是什么区别呢那就是赶路模式不是一个六人局就可以进行的游戏模式,他需要高达上百人才能游玩。 有一家游戏媒体就曾经对赶路模式进行预测过,这个游戏媒体表示,赶路模式的生命力就在于源源不断的“活水”。 当参加赶路模式的玩家像一条小溪一样,源源不断的对其注入活水时,这个模式才会足够有趣。 但如果参与玩家人数不够,导致河水流淌不起来,从源源不断的活水变成了一滩死水,对赶路模式会造成非常严重的损害。 因为只要有一局游戏中,河水没能变成活水,那么会导致其他玩家对该模式兴趣大减,减少的数量就会让赶路模式活水率进一步降低,使得该模式呈现不断加剧的恶化现象。 由于抢修模式推出,此时赶路模式就已经出现了这种苗头,参与玩家越来越少导致游戏趣味性严重下降。 青鱼公司对这一现象起到高度关注,迅速召开会议对其进行讨论,经过一个下午的会议之后,得到了一个讨论结果: 赶路模式会遇到这种情况,原因应该是“贱人就是矫情”,因为赶路模式来得太容易随时都可以参加,所以玩家们反而对这个模式不太在意。 因此在下个版本更新中,青鱼公司很快对赶路模式进行修改,现在无法随时游玩赶路模式,只有特定时间的一个下午才能开放赶路模式。 将赶路模式游玩时间给限定之后,果然上述情况就迅速消失,这一游戏模式的热度重新上升,让不少参会高层吐槽,这还真是“贱人就是矫情”,得到的太容易的就不会去特别珍惜啊。 第一百一十九章:工具人三号 早在去年11月的时候,钟善泽就确立了“工具人三号”计划,然而合适的对象不好找,兜兜转转长达半年后,才终于在2102年5月时,确定好计划大体框架,并为工具人三号选定了合适的目标。 之所以要进行工具人三号计划,是为了在全息计划失败以后,给那时的自己留一条退路,毕竟所谓狡兔三窟,不能将所有的希望都寄托在一个篮子上。 毕竟虽然最开始的时候,域外天魔离自己的距离还相当遥远,但如今已经过去了两年多的时间,根据钟善泽自己的感悟观测,域外天魔离这个世界,大概靠近了六分之一左右的距离。 虽然现在域外天魔离自己一半距离都还没到,但话是这么说,这一把达摩克利斯之剑悬在自己头上,哪个人心中不会有所忌惮呢所以也需要为全息计划失败而做准备,免得到时候套都没法逃,这就是钟善泽制定的工具人三号计划。 当初刚刚到达这个世界的时候,钟善泽就尝试通过夺舍来逃脱虚拟世界,结果这个尝试给他留下了极其深刻的印象,以至于到今天都不敢进行第二次亲自尝试。 不是亲自的尝试也有做过,就是那些被自己抓进来的受邀者,对于一些犯错者的惩罚方式,钟善泽就是将其丢进现实世界,以此来对他们的处境进行观测。 然而那些实验结果都非常不理想,没有一个受邀者在被丢出去以后,还能保持住自身的存在。 这群被丢出去的受邀者,都像是当初的钟善泽一样,如同深海的鱼类被丢到干涸的沙漠之中。 钟善泽好歹自身还有不少能量储备,那些受邀者在钟善泽赐予的能量耗尽后,无一例外都如同清晨的露珠一般,无声无息的消散在这个世界之中。 因此几次失败的试验之后,钟善泽痛定思痛找到了一个新的突破口,工具人三号计划便是围绕于此展开。 之所以无法成功降临现实世界,原因不用多费心其实非常简单,那就是现实世界缺乏灵力,不足以支撑灵类生物存活,而钟善泽的解决方法也是着眼于此。 让现实世界灵力充沛确实是一个方法,然而这就是彻彻底底的做梦,这等于是以一己之力掀起灵力风暴,钟善泽自付凭自身能力是做不到的。 所以要通过曲线救国的方法来尝试,无法改变现实世界的情况下,我不能改变现实世界的一个人吗把一个人改造成适合灵类夺舍的对象,这样是否能达到逃脱的作用呢 不管这个计划最后能不能成功,起码给钟善泽指出了一条新的方向,一条不属于全息游戏的方向,因此从去年11年开始到至今,钟善泽持续对这个计划投入了不少心血。 一直到今年5月的时候,钟善泽终于在确定框架的同时,将工具人三号对象给找到了,这个其实说来有些难以启齿,被钟善泽选定目标的名字叫做……牛大力。 这名字听起来已经不说过时几十年的问题了,哪怕就连钟善泽生活的时代,起码在城市里已经没有人会取这种名字了,而这个更加近未来的世界中,居然还能听到这样老土过时的名字。 当然这是有原因的,不过不是钟善泽探寻敵祖宗三代得到的答案,而是对方父亲把取名原因写在了自己的cr上。 当年他爹家乡有一群闲的蛋疼的人,举办了一场闲的蛋疼的比赛,比赛内容是比谁的名字取得老土,最后牛大力荣摘桂冠。 当然牛大力他爹对此振振有词的说,就是因为要把名字取得这么老土,才能让儿子长大后自己改一个好听的名字,将名字决定权教到儿子手上,这才是新时代教子的方法啊!对此钟善泽只能说,摊上这么一个父亲,牛大力真的是到了八辈子的霉。 但别看牛大力有个这么土的名字,除此以外全都是主角配置,有妹有房父母双亡,靠着收租就可以过上中产生活,长大以后只要不走邪路便吃穿不愁,妥妥的人生赢家呀——顺便一提他妹妹叫牛铁翠。 但可惜的是,这一切的前提是“只要不走邪路”,而这位大力兄虽然今年才12岁,只上小学六年级,却已经走上了邪路——他,迷信玄学。 牛大力在两年前的时候还有一个幸福的家,那时一家四口去酒店给妹妹庆祝生日,结果在高速公路上遇到连环车祸,兄妹二人因为父母拼死相救而活了下来,但他们父母却双双不幸遇难。 顺便说一下这场车祸此前也提到过,就是戴叔达听闻戴文瓘出事后,风急火燎赶往医院时导致的车祸。 这场车祸不但给牛大力造成严重的精神创伤,也让他的身体留下病根,每到阴雨天气就会隐隐作痛。 22世纪的科技当然能够解决这一隐患,但问题是牛大力处于青春期即将来临的时候,反而没有办法做这个手术。 所以必须等牛大力成年以后,才能接受高科技治疗解除病根,这意味着他的童年时光,都将永远笼罩在车祸的阴影中。 所以即便牛大力想要忘记那段不快的过往,每逢阴雨天就隐隐作痛的伤痕,就会冷酷的将他拉回过去。 正是因为这样不幸的遭遇,以及自身不幸的命运,让牛大力开始厌弃现世,开始向往古代那传说中的神秘学,幻想能通过这种方式,得到可以治好他身上病痛的药方,亦或者是能让他父母复活的仙术。 为此当其他小孩在做这个年纪应该做的事情时,牛大力却投入所有的精力与大价钱,到处去寻找可以指导他的“师傅”。 如果不是他此时是未成年的孤儿,家里财政被福利院给监控着,只能投入自己零花钱的话,就算父母遗产再多也会被挥霍光。 并且即便投入了这么多时间与金钱,牛大力仍旧没能达成自己的愿望,遇到的全部都是骗子,甚至有两个直接被福利院给抓走了。 也正是因为牛大力闹出来的这番动静,才让钟善泽注意到这个小孩子,但好在虽然他也是骗子,但起码是有真才实学的。 钟善泽早在几个月前,就通过灵异论坛与牛大力接触,经过这么长时间的钓鱼,终于在5月份时准备起钩。 第一百二十章:钓鱼落钩 经过几个月的接触,这个涉世不深的小孩子已经足够相信钟善泽,于是钟善泽在今天,准备进行更进一步的计划。 “你也应该清楚,我这东西不是你想的那种御剑飞行的法术,而是比较偏邪门的厌胜之术,确实有一些颇为神奇的招数,但却做不到你想要的那些。” 钟善泽的能力虽然能侵蚀到现实中,但由于能力皆源自猛鬼的力量,所以总是会带给人不舒服的感觉,因而事先就要给对方打一个提醒,你学习过程中不舒服的话,那都是因为厌胜的原因。 “没关系!我、我我我想学!” 寻找神秘学的东西已经好几年了,终于碰见一个有真材实货的人,虽然没有完美符合自己的预期,但即便如此牛大力怎么可能就这么放过。 并且正是因为有着这些前言,才更体现出这位前辈高人的仙风道骨,与网上那些一心骗钱的妖艳贱货截然不同。 “首先呢这个是不详的东西,我不能乱教,不然这会出事的,”屏幕中的老者仿佛没有看到牛大力的急切,依旧在不紧不慢的唠叨着。 屏幕中当然不是钟善泽的本人形象,毕竟干脏活带马甲是基本常识嘛,因此他通过电子合成出一个,现实世界其实并不真实存在的老人。 当然这位老头并不是仙风道骨,毕竟从常理推断你一个修炼厌胜玩意的人,怎么都不可能是仙风道骨 因此屏幕中形象是一位眼神中带着狠厉与桀骜的老人,苍老的脸颊上满是岁月留下的痕迹,不得不说牛大力这小子的胆子确实够大,能跟这样的老者谈笑风生。 当然这也多亏这几个月来钟善泽教育的好,通过偶尔的对话让牛大力有这么个印象,觉得这位老者虽然面相凶恶,却是个面冷心善的存在。 而现在钟善泽就像在湖泊前钓鱼的老人般,当鱼钩摇摆的时候没有立刻起钩,而是不急不缓的牵扯着丝线,时而拉近时而放远,让鱼儿反而越来越想咬掉钩上的诱饵。 “我不怕出事情!所有事情我来担责,一定不会牵连到师傅的!”牛大力这小子也鬼精鬼精的,这收徒的事情都还没影子,就已经师傅师傅的叫上了。 “好,就算你有这个心,那我也就不想七想八的,就当你说的全是真的,可我和你萍水相逢为何要教你” 牛大力这孩子虽然有些机敏,但说到底还是年岁不深,被钟善泽这么挑拨两下,说话的声音都因为激动与紧张而开始发抖:“我我觉得我很有天分!我、我有钱!我可以花钱买!多少钱我都愿意!” “哈哈哈哈哈!”画面中的老头子发出嘲讽的笑声,“钱可不是什么都能买到的孩子,能用钱买到的要么是骗子,要么对你别有所图。” 还不待牛大力回话,那位老者便继续说道:“最后呢这东西也不是人人都能学的,你必须有天分。” 几番话下来牛大力的眼神已经越发低落,钟善泽知道拉扯的已经足够远,是时候要往回拽,以符合自己面冷心善的人设。 “好吧好吧看你这孩子子也挺有诚心,不像是那种学了几个月就跑的,所以我愿意给你一个机会。” 这话一说牛大力的眼神当即放出光来,顿时就是对钟善泽好一通吹捧夸奖,好似双方真的是有多年师徒情谊一般。 于是钟善泽给对方发过去一段录音:“接受这段录音然后去听,如果听的过程中你感觉到有异样,就说明你对那些脏东西很敏感,有学习压胜的基础,然后记住听完之后就把文件删了。” 牛大力打开录音听了一阵,果然顿时感觉一阵没来由阴冷,似乎有某种怨毒的眼神在恶狠狠的盯着自己,周围原本还正常的环境,突然陷入死一般的寂静当中,但很快就仿佛有什么东西在窃窃私语。 这带给了牛大力莫测的恐惧,但很快恐惧就被兴奋给压倒:我感觉到了!感觉到了!我是不是可以学习压胜啊!” 废话,这段录音里夹杂着钟善泽释放的怨念,但凡是个正常人,听了都会感觉不适与恐惧。 这也是钟善泽要牛大力把录音删掉的原因,不然要是他发现,是个人听了都感觉恐惧,那自己的吹逼不就穿帮了吗 当然这段吐槽只是压在心中,表面上钟善泽故作满意的点点头:“除非你这十多岁的娃儿天生擅长表演,否则那副恐惧不是作伪。” “那……” 望着故作希冀的牛大力,懂得钓鱼的钟善泽当即打断他的话:“有天分不假,历史上有天分的人多的去了,可最终能坚持下去的却没几个。” “我会坚持的!我有要坚持的理由!”说这话的时候,牛大力不自觉的用手按住自己伤痛处。 “正好,修行我辈厌胜之术,先要锻体再要筑基,然后才可以开始正式修行,这锻体可需要不少时间,若是你能挨得住这期间的枯燥,我便正式教你筑基。” “嗯!我一定会办到!”牛大力的脸色充满坚毅,他终于抓住看起来比较真实的修炼者,自然不会就这么放弃,“但凭师傅吩咐!” “我每隔一段时间,就会发一份文档给你,文档里面是一份药水的配方,你自己去收集了材料,我若没发新的文件,你变一直喝旧的药水。” 这就是钟善泽找小孩子的原因,除了小孩子好忽悠以外,主要就是可以从小打好基础,这样才适合变作夺舍的容器。 “那要喝到什么时候”牛大力终究是少年心性,发觉这锻体修行似乎和自己想象的有些差距,便忍不住问了出来。 “这是我的问题,你不需要去操心,也不需要去问,一切由我来安排,,记住我会看得出来,你有没有每天在锻炼。” “嗯!” “还要隐秘,不要咋咋呼呼,尤其是让你家人朋友知道,”钟善泽说到家人时,注意对方神情明显黯淡了几分,“如果其他人知道了这件事,考验也会结束。” “嗯!” 好的,鱼钩已经放下去了,接下来就需要慢慢的等待开花结果。 第一百二十一章:《三国》新dlc 时间就这样从2102年5月来到6月,起码在这一个多月内,牛大力小朋友很有耐力的每天坚持喝药,至于能持续多久钟善泽就不好说了。 所以反正闲着也是闲着,除了牛大力以外,钟善泽还找了其他不少的人作为备用,然而后来的事实证明,这些人不是半途而废就是泄密。 毕竟是岁数不高的小孩子,有牛大力这种心性的实属罕见,总之到了收尾的时候,也只有牛大力通过考验而已。 不过这也是要过很长一段时间之后的事情,而在此之前其他的事情继续发展,比如青鱼公司就在2102年6月的时候,推出了《三国》第五个dlc“华夷之辩”,这是在今年1月推出“煌煌商路”后,《三国》这一游戏当中最新作品。 这次dlc更新的内容从名称就可以看出,主要是将旧版本中简略到一塌糊涂的蛮族机制,在这个dlc之中进行大规模调整更新。 过去蛮族只是笼统的被分为生蛮和熟蛮,如今许多蛮族都有了自己单独的名字,并且不少著名蛮族还有特殊机制。 比如过去都被划归为熟蛮的蛮族中,又根据生产方式不同而有些许不同,像南匈奴人这些被安置在南方的蛮族,属于一边农耕一边游牧的农牧类型。 并且值得一提的是,所有蛮族中南匈奴属于机制最完善的一支蛮族,所以受到了不少玩家的追捧。 他们既可以体验草原游牧的机制,同时还能招募汉民在边境开垦,做到游牧农耕两开花的游耕。 此外还有汗位争夺机制,南匈奴此时因为内部冲突实际上是分裂的,玩家既可以一心入主中原,也可以种田积蓄成功后北上争夺汗位。 从羌人、高句丽人到西南夷属于采集农耕类型,他们可以建立一定的国家政权,有独特的汉化机制。 武陵蛮等处于南方各个山林中的部落,属于特殊的山林部落类型,他们可以成为雇佣兵,也可以下山劫掠,但如果想要发展起来的话首先需要统一自身部落。 至于西域诸国则是特殊的西域政体,从游戏机制来看与采集农耕类型没有区别,之所以特意区分开,是因为西域诸国属于不可游玩势力,对于这点玩家想都不用想就知道,肯定是要等之后出dlc才能解锁。 熟蛮政体已经开放游玩,然而生蛮政体仍然属于不可操作类型,只是细致的做出鲜卑、乌丸这些草原上的游牧部落,还有扶余人等东北的渔猎部落,以及南方比西南夷更加遥远的丛林部落,为此地图比此前版本扩大了许多,从而去容纳那些增加的蛮族。 除了在蛮族方面进行细化以外,剧本也迎来了大更新,除了增加许多新的剧本以外,原本的七字剧本还全部被改成十六字剧本,因此现在的《三国》剧本是: 168年的“风起于秋浮萍之末,冰三尺非一日之寒”; 184年的“苍天已死黄天当立,神州震动满朝皆惊”; 190年的“灵帝驾崩宦奸殒命,檄文一发齐伐董卓”; 194年的“汉失其鹿群雄共逐,温候霸王席卷一方”; 200年的“对峙官渡霸主争雄,曹袁相战夺鼎中原”; 207年的“三顾茅庐卧龙出山,荆州主崩丞相南下”; 214年的“大器晚成皇叔入蜀,北域将统丞相西征”; 221年的“为报弟恨主兴大军,将接危命火烧连营”; 227年的“一表真意孔明出师,军出祁山北伐中原”; 234年的“六出蜀道争雄陇西,天命难违星陨他乡”; 263年的“孤守剑阁忠臣死战,覆灭蜀汉二士争功”; 还有幻想剧本“公侯将相本无种,群雄毕至逐中原”。 对于剧本名字的变动,一些玩家表示支持,另外一些玩家对此表示反对,因此随后的小更新中,允许旧剧本使用旧名字,也算是对玩家们议论的反应。 由于剧本数量变动,使得时间线也得到增加,现在持续时间变得更长了,可以从168年一直玩到280年,整整112年的时间。 对于“华夷之辩”这个dlc,评价自然是比不上销量最好的“士族寒族”,但起码能将“煌煌商路”给压过一个头,也算是给玩家们一个交代。 “在《三国》现有游戏机制下,这款游戏潜力经过两年开发,实际上已经被挖掘的差不多了。” 公司会议当中,作为和腾龙公司的接洽人,萧寒是这么给《三国》做出判断的:“所以我觉得最多再推出一个dlc,把剩下的机制给打磨一下,就可以宣告游戏本体结束了。” “接下去如果还要继续对《三国》投入资金的话,我认为只有两条路可以走,一是开发《三国2》,二是把时间线继续往后退,去做八王之乱或祖逖北伐这些内容。” 虽然是给出了两个选项,但戴文瓘知道公司大致会选择第三个,也就是结束对《三国》的开发投入。 随着《猛鬼猎人》的红红火火,正式开服不到一年的时间,就已经完全回本并且为公司创造巨额的收入。 反观《三国》虽然口碑和销量都相当出色,可是大半收益却要被合作公司腾龙给分走,对青鱼公司来说那就是投入和收益不成比例。 “我个人意见是可以尽快结束,给《三国》这个公司起家游戏一个圆满落幕,毕竟公司手头上大部分资源都被投进《洪荒》里,也是时候和《三国》说声再见了。” 回想起昔日“开发”《三国》的时光,说出这些话的时候,戴文瓘心中满是欷歔:“不过这件事并不着急,萧寒也说了还能再推出一个dlc,所以不用现在就做出决定。” 公司高层的会议,是给之后总体动向探口风,然而不知怎么回事,几天后的例行采访当中,居然有记者就《三国》继续开发问题咨询了此事。 “有传言说贵公司打算停止与腾龙对《三国》的合作开发,对于这一传言,贵公司有什么具体解释吗” 这只是一个很日常的发布会,所以来到这里的都是一些游戏媒体,发言人也不是戴文瓘亲自担任,因此这个记者提出了这种问题,从其他记者到发言人全都一时之间蒙圈了。 第一百二十二章:泄密 这种设计到公司未来业务合作走向的事情,毫无疑问是公司的隐秘,本不应该在这种场合突然被问出,所以被问到的公司员工毫无准备,甚至他都不知道有这回事,毕竟戴文瓘也只是在会议上做出一个态度。 所以问题来了,连公司中层员工都不知道的事情,一个外部的媒体人员是怎么知道的,还直接在采访中问了出来。 不过青鱼公司请来的发布员确实对得起自己的工资,他既没有完全否定这个消息,也没有直接肯定这个消息,而是用了一堆外交辞令把这件事情糊弄过去,然后表示采访时间已经结束。 这次的采访算是这么过去了,可这件事情引起的风波却没法这么容易结束,很快论坛上就有了这样的帖子。 大意是回顾了当年腾龙公司对戴文瓘的知遇之恩,以及如今青鱼公司的红红火火,字里行间透露出来的意思,就是青鱼公司上了道就像踹走自己的引路人,当真是一头忘恩负义的白眼狼。 并且话里话外还哪壶不开提哪壶,又把当年戴文瓘他爹的事故给旧事重提,表示如果没有腾龙公司的慧眼识珠,戴文瓘可能已经无法承担债务而堕入深渊云云。 当戴文瓘得知这个消息以及后续发展的时候,他整个人都直接气炸了,也就是这几年当老板养成的城府,才没有在公司里当场发作。 这件事情都不用去多想就可以知道,肯定是开会的那些人泄密,而也不用去过多的寻找,有一个人直接映入了戴文瓘的眼帘——萧寒。 确实来说在青鱼公司内部,和腾龙公司关系最密切的就是萧寒,而他也是最有可能泄密的人选。 并且这事情在如此短的时间内就迅速发酵,要说没有黑手在背后推动,真的是难以想象的事情。 回到个人私密的房间后,戴文瓘许久未见的将“太极”给召唤出来,这个“来自未来的人工ai”,就是他最大的底牌。 “太极!给我查清楚这事情的真相!如果没法用正常手段查到的话,可以用任何手段,只要不被留下是我的证据就够了!” 戴文瓘呼唤的时候钟善泽有在,虽然他没第一时间关注,但等网上那些帖子出现以后,他就在那乐呵呵的吃瓜看戏。 而钟善泽知道戴文瓘这话说得极重,什么叫“不留下是我的证据”,意思是可以有多粗暴就多粗暴,哪怕是个人都能猜到是谁,只要不至于被送上法庭,那么在虚拟世界中上什么手段都行。 此时的钟善泽已经不需要亲自去做这种事情了,自从受邀者的虚拟世界大成以后,凭借自身的特殊,他已经超然于普通黑客水平之外。 因此他才不会像过去那样,戴文瓘一声令下自己就去跑腿,而是先派出制作出来的病毒,让他们作为自己的延伸去办事,当然他还是要在幕后把控全局的。 钟善泽也知道最先被锁定的目标是谁,因此兵分两路一路去查水军的ip,另一路则利用以前留下的暗门,轻车熟路的便闯进萧寒个人cr当中开始搜索。 戴文瓘神情烦躁的坐在个人书中当中,可惜外界并没有下雨,也不是什么阴云密布的天气,就是一个普普通通的大晴天,丝毫不映衬他此刻的心情。 水军ip那边查询的速度要慢一些,虽然他们那些手段拦不住钟善泽,但破解起来总是需要时间,这点反而不如驾轻熟路的萧寒那里。 而就在查萧寒这边的时候,钟善泽有了一个意外的发现,看了几眼后他的嘴角缓缓扬起,对这次事件有了更多的了解,只是并没有去通知戴文瓘,因为这件事虽说有点关联,但也并没太深关联。 有钟善泽这个世界最顶级的黑客出手,仅仅在一个多小时以后,这次事件的各种线索已经逐渐被汇聚起来。 首先是水军那里,通过逆向寻找ip可以查阅到,确实是与腾龙公司有关的势力出面雇佣了他们,只是具体雇佣方没法在一个小时内查出。 以戴文瓘的智慧很难从现有信息中察觉真相,但钟善泽已经可以确定,起码直接执行方不是萧家,反而还是公司内与萧家敌对的派系。 虽说自从金明朗放羊不管事后,萧家在腾龙公司内部可以说是权势滔天,但并没有达到只手遮天的地步,否则也不会被迫放弃对潜龙奖的掌控,而这次出面搅动局势的人,就钟善泽判断是萧家的敌对势力。 其次是萧寒个人cr那边的勘查,戴文瓘同样没能从过于繁琐的信息中察觉到真相,但钟善泽已经可以确定直接泄密者——是萧寒的妻子。 又过了约莫十分钟左右,正当戴文瓘对这些信息有所眉目的时候,他所处房间的门铃却响了,一个意外来客到了门口——萧寒。 戴文瓘已经在脑海中演练过很多次,当自己见到萧寒以后会有什么决断,但可惜比起对方而言,戴文瓘还是太过稚嫩。 “这是离婚书,”萧寒见到戴文瓘的第一句话,就成功先声夺人的把对方给震惊住了,一瞬之间不知道萧寒在说什么。 “此前事情的起因,是我妻子多嘴所导致的,对此我只能说并非出于我的本意,但确实是因为我的疏忽所导致,对此我必须向你道歉,”说罢朝戴文瓘深深的鞠了一躬。 萧寒这一套组合拳确实厉害,直接把心中满是怒气的戴文瓘也卸了大半怒火,使得两人可以暂时坐下来谈一谈。 “唉,没什么瓜可以吃了,”钟善泽心中这么遗憾的想着,然后将对现实世界大半的注意力给收回来,把心思投入此前的那个发现中——是答应呢……还是沉默呢 一年多前执行“投石问路”计划的时候,戴文瓘与当局有一个默契的约定,当局会帮助青鱼公司解决不必要的舆论风波。 什么意思如果青鱼公司自己做出某些反人类作品然后被人怼,这点当局是不管的,但是如果某些大公司想借助自身资本去压迫青鱼公司,那么这时候当局就会出手。 不然想想就可以明白了,青鱼公司这两年可以说是光速在崛起,可是在此过程期间除了和终结者公司打了一阵嘴炮以外,就没有遭遇过任何的不正当商业压力,这一切都多亏了当年“投石问路”的约定。 然而在最近这次事件当中,这个默契的约定却失效了,当局在放任这次风波发酵,而迄今为止还只是论坛上声讨,是因为一切总都需要时间,真正的杀手锏可还在后边呢,要是在等几天那就能看到了。 第一百二十三章:这波啊,这波是兑子 所以可以知晓,实际上当局在放任这件事情发酵,这么做的目的是什么呢戴文瓘虽然说现在已经是小有身家,但还不够资格让当局这般悄咪咪的设局,所以他们的目的其实只有一个,那就是冲着自己来的。 自从当初“投石问路计划”成功后,戴文瓘将“未来ai”给上交了,当然那只是钟善泽制作出来的一个电子程序而已,饶是如此也通过虚拟世界的特殊存在,使得这个电子程序有远超当前时代的强悍。 人类嘛有了好的就中想要有更好的,而且当局可以确定的是戴文瓘肯定没有交全,这点从戴文瓘这些年举动,就可以轻松判断出来,所以这次估计是当局的一次小小试探。 泄密事件发酵以后,如果戴文瓘正常的走法律程序,那么就什么也不用多说,就当无事发生而已,然后出面帮助戴文瓘摆平这件事。 要是戴文瓘生气到动用没上交的未来ai,那么毫无疑问萧寒肯定是被重点调查对象,毕竟这人实在是太可疑了。 因此早在事件发酵之前,当局便在萧寒的个人cr中藏进去一段小程序,一但戴文瓘派出未知程序去探查,就可以发现里面隐藏的代码。 这段小程序不是什么木马病毒,只是一段普普通通的摩斯密码,表达出来的信息是“交易”。 因此就算萧寒发现了这段代码,恐怕他也难以理解其中的意思,谁让他来交易,去哪里和谁交易,所以当局有恃无恐的将代码植入萧寒的个人cr当中。 代表着“交易”的代码是给钟善泽看的,钟善泽清楚对方的意思,他们想要直接和自己进行“交易”。 这个信息简陋无比,其他人看到可能一脸茫然,但钟善泽是明白的,而只要想做也是能做的,毕竟自己凭借虚拟世界带来的便利,可以在黑客领域达到前无古人的水平,这就是自己最好的身份证。 可是为什么要这么做呢虽然钟善泽不是当局肚子里的小虫,但通过这些事情也大致了解当局在想什么,他们已经判断出了一个信息: 很可能所谓的“未来ai”有自我意识,戴文瓘只是被对方推着走的“工具人”,所以当局想要甩开工具人直接和正主交易。 那么现在摆在钟善泽面前的问题,就是他是否接受这个交易呢甩开戴文瓘这个工具人直接去和当局交易 对于这个提议应该如何选择,钟善泽在做出决定之前首先问了一遍自己,我最初的目的是干什么 答案非常明确,钟善泽从来就不是以制作游戏为己任的游戏热爱者,他的目的是要逃脱必然毁灭的虚拟世界,而主神任务提示表示制作游戏可以完成任务,所以迄今为止他的目的都是朝这个方向而努力。 问清楚了本心以后答案就也很明白,目前这个情况对钟善泽来说才是最好的,青鱼公司受到当局扶持,而当局又因为投鼠忌器而不敢进行更深一步的行动,所以为什么要和当局达成接触 制作游戏,这种事情是离开当局就办不了的事情吗并不是,只是有当局照护的话可以省去很多麻烦。 把自己最初的目的和利弊想清楚以后,钟善泽也做出了自己的抉择,不去进行这个“交易”,让现状继续维持在现在这个情况,对钟善泽来说是最好的选择。 最麻烦的事情解决以后,不管接下来事情发展成什么样子,钟善泽都可以稳坐钓鱼台,看青鱼公司这瓜怎么吃了。 当钟善泽把自己这边情况想明白的时候,戴文瓘那边的事情也差不多解决了,从萧寒的口中他了解了事情的大概。 虽然都已经22世纪了,但萧寒的婚姻仍然是一次利益交换,是腾龙公司其他高层的女性后裔,再加上萧寒是那种渴求事业的人,所以夫妻二人只能说是相敬如宾,并没有什么感情在里面。 而这次事情最初的泄密人就是萧寒妻子,至于幕后主使者都不用去多猜,也就是腾龙公司那批人。 至于萧寒这么干净利落的签署离婚协议,也不全是因为他对戴文瓘的忠心,主要是和妻子之间确实没有感情,以及这次妻子的行动触犯到了他的底线。 然后一旁吃瓜的钟善泽就吃到了更大的瓜,结合萧寒这边的透露的信息,加上他派去腾龙公司内部的木马程序,整件事情的大致真相已经还原出来了,简直就是当初“潜龙奖”事件的精神继承复刻。 一个很简单的事情,这样子搞事会让戴文瓘回心转意吗稍微用脑子想想就知道,更可能的结果是双方彻底闹翻吧,那么事情到底是怎么发展成这样的 萧寒妻子得知这个消息后,为了腾龙公司的利益而泄密,腾龙公司得到这个消息后,就玩起了一个老大难公司的经典情节——内讧与拆台。 《三国》作为萧家一手捧起来的游戏作品,作为最后一届萧家掌控“潜龙奖”的获奖作品,在腾龙公司内部是与萧家成就绑在一起的,那么将《三国》给打掉,就是把萧家的影响力给打掉。 当然这是钟善泽推测的,那波萧家反对者嘴巴可不会这么说,明面上的说法必定是我们是要通过舆论的手段让青鱼公司回心转意云云。 对于两个公司即将结束合作,萧家那边自然是有一波预案,从利用萧寒打感情牌,到甚至请出金明朗这尊游戏界硕果仅存的大神。 但这一切都需要时间,而萧家反对者就是打了这个时间差,不管你出什么招,只要我们早出招,就能把事情给坐实。 每当浏览以上这段话的时候,钟善泽总感觉人类内斗的底线是无限的,尤其是这几年腾龙公司内斗双方真是一个比一个能拆台。 也别觉得萧家就是什么纯粹受害的好鸟,在移交“潜龙奖”控制权的过程中,萧家过程当中拖拖拉拉不说,其内里也给对方埋了无数暗雷,确保下一届“潜龙奖”将会是有史以来最烂的一届,把对方折腾的欲死欲仙。 要知道“潜龙奖”对腾龙公司的意义,可是远远超过《三国》的意义啊,所以就钟善泽的观点来说,这波啊,这波是萧家的《三国》兑了对方的“潜龙奖”。 就对腾龙公司的破坏力而言,《三国》这个一届获胜作品,是比不上有几十年历史的“潜龙奖”,所以这波兑子是萧家赢了。 但……毫无疑问是腾龙公司输了,这些可不是他们的财产,是腾龙公司的资产,然而现在怕是从《三国》到即将举办的下届“潜龙奖”全都输了个精光。 “以前就有这个感觉了,但现在我还得再说一遍,”钟善泽啼笑皆非的摇了摇头,“按这种速度和规模内斗下去,我看这腾龙公司吃枣药丸。” 第一百二十四章:洪荒系列的调整 所以说这次本来很简单的事情之所以变得这么复杂,主要就是萧家、萧家反对派以及当局的三方诉求纠缠在一起而导致的。 不过当局诉求与戴文瓘没有太多关系,等确定疑似“未来ai”没有赴约后,当局便立刻出手了。 或许戴文瓘可能不知道,但作为网络世界的王者,钟善泽可以看到萧家反对者准备的一堆后手,随着当局出手而如春日里的冰雪般消融,这次事件就没什么新的瓜可以吃,就这样慢慢平息了下去。 但就是这样子的处理手段才是最恐怖的,所谓善战者无赫赫战功说的就是这个道理,对此钟善泽不得不感慨自己当初“投石问路”的选择是无比正确。 当然这只是一波腌臜后手没了,既然事情都闹到网络上,总是得给出一个解释才能算体面结束,因此青鱼公司还是不痛不痒的给了个通告,表示只是公司正常的商业行动,不应该有那么多无端联想云云。 这种不痛不痒的宣告,如果有水军搅和的情况下,很容易又带起一波节奏,但这不是腾龙公司被警告了么于是因为这次事件而导致的风波,在网络上到这里也就算结束了。 但在商业上并没有正式结束,此前戴文瓘还对《三国》之后的行动有所犹豫,经过这一轮风波后,尽管是和萧寒再次冰释前嫌,但也对腾龙公司彻底决裂了。 因此在几天后的公司大会中,对《三国》准确的处置便出来了:下个dlc开发完成后便结束更新《三国》,停止后续与腾龙公司一切合作。 对于多少有点了解《三国》风波前前后后的公司高层,对于这一决定也没什么反对的声音。 至于腾龙公司的话也不敢再起什么波澜,对此钟善泽表示你们这么喜欢内斗,现在就算是求锤得锤了吧。 这件事情过去以后,这个月就没什么大事情,于是相当悠闲的钟善泽,便将目光调回《洪荒》游戏的开发当中。 在通过戴文瓘提出关于《洪荒》的设计后,青鱼公司便加班加点的制作第一部内容,毕竟不管后面剧情会怎么调整,但第一部的内容无疑是确定的,那就是盘古开天、鸿钧合道然后是三族大劫,所以主角被确定为盘古与鸿钧。 只是既然确定了要开发一个游戏系列,还不是那种挂羊头的精神续作,而是确确实实同时间同世界线的游戏续作,那么在第一部游戏制作时,就得为后面的内容埋下一些伏笔,所以有些事情在开发早期就得做出决断。 之前初期讨论洪荒剧情的时候,确定这个游戏系列由四部曲组成,分别是讲盘古与鸿钧故事的《洪荒之三族大劫》,然后是讲巫妖时代的《洪荒之巫妖大劫》,接着是以女娲为主角的《洪荒之补天大劫》,最后以封神作为系列终结篇。 但是在游戏制作过程当中,穆季姜这批人对此提出了质疑,认为这样一来每部游戏之间间隔的太“空”了。 这么看吧,前两部都还是妖兽的时代,第三部是人类诞生的初期,然后就跳过三皇五帝直接到商周之际,这跳的也太快了,两部之间的风格也相差的太大了吧。 因此穆季姜提出一个建议,能不能在原本的第三部和第四部之间插入新的内容,比如讲三皇五帝的,让洪荒系列从传说时代到商周之际显得更丝滑。 穆季姜的建议也是策划组的一致意愿,最后在会议上被通过,毕竟这些都是之后的事情,要是游戏第一部就失败了那也没有然后,反正现在就是想一想,那不妨放开了胆子大胆一点去想。 开发组在思考的同时钟善泽同样在思考,他觉得自己还是得想一想的,不然让开发组天马行空,把游戏轨道剥离出洪荒怎么办 总之呢既然要加入新的剧情,那么应该选择什么内容加入呢还必须是要从补天到封神之间的。 说起仙侠钟善泽就想到十大神器,说起十大神器就想到《轩辕剑》,当然不是说要在这个世界加入陈靖仇宇文拓之类的,洪荒宗旨是让主角创造传说而不是让主角追颂传说,所以要加入的游戏内容是黄帝轩辕氏。 钟善泽对黄帝的想法也得到了策划组的认可,毕竟三皇五帝时代不拿黄帝做主角,这也实在是说不过去。 但新的问题又来了,倒不是游戏内容,这个好编写很多,最终boss就是蚩尤或者炎帝神农氏就行。 难编的是游戏名称,你说4个剧本后缀都是xx大劫了,这黄帝总不能例外吧不然岂不是逼死强迫症可黄帝要配什么大劫华夏大劫吗 最后还是穆季姜用老办法逆向思维,从某种程度绕过了这一难题——给黄帝配上大劫实在难想出来的话,不如就取消每部后面都是大劫的后缀。 这个提议仿佛灵感开关一般,让钟善泽顿时文思如泉涌,这样一来以黄帝为主角的游戏名就想到了——铸剑,毕竟因为《轩辕剑》的影响,说起黄帝就想起轩辕剑,那么主线就是黄帝铸造轩辕剑的故事。 毕竟来到这个不同文化的世界,都已经在做修仙类的游戏了,如果不把轩辕剑给弄出来岂不是很可惜。 而就如没有钟善泽的话这个世界不可能出现“鸿钧”一样,没有他提出这个建议,轩辕剑大概也会因为一样的原因,有较大概率不见。 毕竟葛洪的《抱朴子》里也只是一笔带过轩辕墓中有剑,要到明代某本志怪小说才会正式出现轩辕剑的名讳,而这本书也被钟善泽给aoe了。 既然黄帝的故事叫做《铸剑》,那女娲的故事也可以叫做《补天》,而“补天”和“铸剑”这两个名字,又让钟善泽想起了鲁迅的《故事新编》。 对,这本书还真是鲁迅写的,并且这个世界没有被和谐,所以说给穆季姜听他们也懂,虽然虽然《故事新编》里面的“铸剑”不是黄帝轩辕氏铸剑,而是铸剑斩楚王。 说起《故事新编》又有一则同样是里面的故事浮现在钟善泽心间,那就是以大禹为主角的《理水》篇,ok这又有一部成了,以大禹治水为故事主线。 第一百二十五章:后续的调整 这么一盘算下来,在三族大劫和巫妖大劫之后可以做的剧情,就已经有补天、铸剑和理水3部,再算上终结篇的封神就是四部,如果加上两个大劫那就是六,这不够还得再多一个,七是个吉利的数字嘛。 可还有什么故事呢难道讲从太康失国到少康复国的故事这确实比较有看头,但感觉和洪荒没有半毛钱关系吧! 所以首先可以确定的一点就是,还剩下空缺的一部,时间线要在理水之前,也就说是大禹之前的故事。 思考了一会儿的功夫都一无所获,钟善泽于是决定换一种方法,他将已经想出来的故事标注上大致的时间然后观看。 “补天”是伏羲女娲时代的故事,“铸剑”是黄帝的故事,“理水”是大禹的故事,那么在这三部之间…… 钟善泽的目光在四周游离半响之后终于有了决断,对,有说法黄帝是伏羲的孙子,所以从铸剑到理水之间间隔的时间太多,显得有点“空旷”,所以最后一部故事应该发生在这段时间之中。 那么在黄帝到大禹之间有什么值得被载入洪荒的故事吗钟善泽用自己匮乏的洪荒知识想啊想,又想了半天仍旧一无所获,不得不换一个思路,从黄帝到大禹之间最著名的人是谁 这个就不需要花费多少时间去想,钟善泽很快就得出了答案,从黄帝到大禹这段期间,最著名的人当然是尧舜。 接下来就是熟悉的操作,钟善泽虽然依旧没有头绪,但是这不要紧,把这些思考传递给戴文瓘,对方就会交给策划组,钟善泽相信穆季姜一定会不复自己希望。 事情也果然是这个样子,当戴文瓘将新的策划案上交后,得到了策划组的通过,并且还进行了一些更改。 根据此前策划案上面书写的内容,洪荒世界实际上是有三个时代,分别是混沌、鸿蒙与洪荒——这是来自某无限流鼻祖的世界观,钟善泽顺手就借用了。 此前设定中混沌是天地未开的时代,鸿蒙是天地初开的时代,洪荒便是三族兴起的时代,然而在策划组的意见下这得到了一定修改。 修改的原因不是策划组自作主张,而是为了让游戏更加符合钟善泽提出的宗旨:洪荒应当让玩家自己去见证历史的前进,而不是让玩家去瞻仰过往的历史。 应该说以三族为游戏开始的时间,已经是将时代非常的提前了,但这提前的仍然很有限,鸿蒙便是一个空缺的时代。 所以以穆季姜为代表的策划组提出一个主意:能不能将三族的时代划入鸿蒙,这样就只有天地未开的混沌时代没有见证。 可这又会诞生一个新的问题,那就是如果三族处于鸿蒙时代的话,鸿蒙时代与洪荒时代的分野又是什么呢 对于戴文瓘的这个询问,穆季姜没有任何迟疑的脱口而出:不周山塌!当随处可见的不周山不复存在时,鸿蒙时代便也随之结束。 这个建议获得通过以后,游戏名字也随之而改变,从原本的《洪荒之三族大劫》,变成《鸿蒙始:三族大战古均世》。 之所以最终确定的游戏名会是这个,与此前钟善泽提出的思路有关,因为从铸剑开始不好用大劫的后缀,所以一寻思连补天都不用了,正好鸿蒙时代本应该也是在巫妖大劫的时候结束。 因此原本的三族大劫和巫妖大劫,就变成了鸿蒙始与鸿蒙终,之后的更是改成了对称的三族大战古均世,和巫妖大战不周山。 以上是对整个洪荒系列的整体规划,至于那个发生在尧舜时期的第七部作品,经过一番商讨后也被确定下来。 时间应该在尧舜之时,具体来讲就是舜上位的故事,否则一但舜老了就要进入大禹治水的剧情,所以必须是在舜年轻的时候。 至于舜要干什么呢在穆季姜等人不断提意见的时候,钟善泽倒是想起原时空里有一本小说,里面提到舜利用崆峒印封印妖怪制作《山海经》,不如就用这个。 既然大体情节想到了,那么讲述舜年轻时故事的游戏应该叫什么不知为何刹那间出现在钟善泽脑海中的名称是《洪荒之双飞》,那个不能用现代的目光强迫上古时代的人修改行为对吧,所以姐妹丼这种情节必须保留啊。 但很明显这种无厘头的提议只会在戴文瓘脑子里闪过,并不会真的当着众人的面在会议上说出来。 有个小组成员提出叫《封印》,这个到确实是符合舜在游戏中的大致经历,就是这名字太土了一点。 最后一锤定音的意见来自文化顾问苏宁:“颛顼的功绩之一就是绝地天通,人神分野,我觉得舜做的事情和他有些类似,所以我们可以浓缩一下这八个字,那么不妨将这部游戏取名为‘绝通’。” 于是经过以上这么一番长谈以后,洪荒系列七部曲的游戏内容已经确定,以《鸿蒙始:三族大战古均世》为开头,接着是《鸿蒙终:巫妖大战不周山》。 然后便进入真正的洪荒时代,接下来五部作品,分别是《洪荒之补天》,《洪荒之铸剑》,《洪荒之绝通》,《洪荒之理水》,和最后一部《洪荒之封神》。 “很庆幸,我们又解决了洪荒系列的一道难题,但要注意的是,这之后六部作品的推出,都建立在第一部作品的基础上,所以我们只能成功不能失败!” 面对戴文瓘的动员,游戏开发小组成员性质显得很高,毕竟要是这个游戏系列可以成功,其必然被铭记在游戏史上,而他们也能在游戏史中记录下自己的名字。 而在商讨后续作品的时候,对《鸿蒙始:三族大战古均世》的开发仍在有条不紊的进行,毕竟不管后面剧情怎么变动,第一部已经是确定下来的了,所以也就是改个名字的事情。 “那么为了证明我们的作品值得期待,即将到来的京城游戏展会,就是洪荒系列首部曲的第一次展示!” 是啊,今年在经历了这么多事情以后,距离十月份的京城游戏展会,已经没剩下多少的时间了。 第一百二十六章:京城游戏展会 现在的时间是公元2102年10月,两年一度的京城游戏展会已经拉开序幕,这几天相关场地可以说是人山人海。 “京城游戏展会有半个多世纪的历史,如今已经发展为华夏区最为盛大的游戏展会,各种即将推出的游戏大作,都能在这里找到他们的身影……” 播音员小姐姐甜美的嗓音传遍场地,然而很容易就被这里嘈杂的人群声给冲垮,就没几个人去认真的听,尤其是在这外面大厅里。 “我觉得这个位置就是给人走后门用的,脑子有坑才在这种地方放喇叭,”旁边抱怨的声音隐约传到葛昭度耳中,让他不由的嘿嘿一笑。 葛昭度是比戴文瓘大一届的学长,在对方起家期间制作《三国》时,也给了莫大的支持,所以这次葛昭度获得了京城游戏展会的门票。 当然这也和他是主播有那么些关系,自己既然靠对方进入了展会内,不管如何肯定是要去青鱼公司的游戏摊子上走一遭。 葛昭度没有和大多数人一样挤在长长的队伍进展会厅内,而是去到戴文瓘所在的员工通道从这里进入。 自从当年潜龙奖之后到今天,两人其实也已经一年多没有见了,这次除了其他事情以外,主要就是叙叙旧情。 “话说毕业后的这几年你怎么样”两人见面后相互拥抱寒暄,随着走上社会这么久,他们身上社会人的属性也越发浓厚。 葛昭度回答道:“谈了一个恋爱,已经准备结婚了,估计等到时候就没法像这样高频率的更新视频。” “不专门做视频吗” “刚刚毕业的时候确实有这个打算,”说到这里葛昭度摇了摇头,“但你知道的,策略类视频主也就这样,受众群体太小了,也就顶尖那几个还行,可那里面没有我。” “以前还在读大学的时候,倒可以一边念书一边做视频,现在工作了还马上要结婚,是真没办法。” 说到这两人一时之间陷入沉默,社会人的话题总是那么沉重,不像以前在社团的时候,聊的都是什么游戏更好。 但一路上总不能一直这么沉默着,于是片刻之后葛昭度又提起了其他话题:“你这个摊子挺偏的啊。” “是啊,不过别看位置偏,这可是华夏最顶级的游戏展会,而我公司是去年才成立的,能有摊子就很牛逼了。” “而且我公司的游戏还拿到了一个名头,最早上游戏展会的虚拟现实大作试玩版,我跟你说,只要不扑,将来游戏史上就有这个的名头。” “只要不扑,”葛昭度被戴文瓘这句话逗笑了,随着这一阵笑声传出,好像时间回到了几年前大家都还没毕业一样。 不过戴文瓘所言并非虚妄,今年的游戏展会中,《鸿蒙始:三族大战古均世》试玩版是唯一一部虚拟现实大作,而之所以能做到这一点,依靠的就是那个策略:暴打小朋友。 梦想三号是在今年3月才推出的,如果想要开发一个游戏大作的话,到目前为止仅仅7个月的时间,根本没法弄出试玩版,最多只能拿出demo,除非游戏公司不顾质量的拼命赶工。 所以青鱼公司在这次京城游戏展会上,再次成功暴打小朋友,有财力和资源碾压青鱼公司的对手,如今都还只能拿出demo,而能在这个展会上拿出试玩版的全系作品,全都被青鱼公司按在地上爆锤。 当两人走到目的地的时候,展会时间还没有到,所以二人又聊了一会儿天,戴文瓘才去处理其他的事情。 等时间差不多到的时候,葛昭度便打开了直播录像,将自己游玩《鸿蒙始:三族大战古均世》的视频直播给观众,然后老练的开始与观众们插科打诨。 京城游戏展会里面,不同地区要求是不同的,有些公司禁止录像直播,但青鱼公司这里便支持录像。 “各位观众老爷们好久不见,现在我站在的是京城游戏展会的大厅里,因为大家都知道的原因,我可以排在第一位,等时间到了以后就能第一个玩到试玩版。” “我前面就是青鱼公司的摊子,里面是他们正在制作的第一款虚拟现实大作《鸿蒙始》……我看看啊,哦,《鸿蒙始:三族大战古均世》。” “诶有人说我怎么背叛了策略类游戏,这个啊我一直录播的都是旧平台的对吧,全息平台我可没试过。” “当然现在由于技术限制,等我进全息设备以后就没法和大家互动了,但大家还是可以看着我玩啊哈哈哈哈。” 与观众互动了一番后,葛昭度便开始找话题,而眼前就有一个新奇物件,是所有观众包括葛昭度自己都感兴趣的。 “大家看这个,梦想三号全息设备,”在工作人员的同意下,葛昭度艰难的将半个身子伸进试玩区,用手拍了拍外壳银白如雪的梦想三号全息设备,随着他的巴掌拍下,铿锵的响声从中传出。 “这东西已经传了好几年了,但因为价格等各种问题,反正连主播我,都没有见过,但今天不一样了!我不但要见,还要玩,各位羡慕不羡慕啊!” 这种欠揍的声音让直播间内一片哗声,毕竟大多数人还都是那种,没钱没资源去碰全息设备的观众,望见葛昭度能使用全息设备,自然是充满了羡慕之情。 “我跟你们说啊,等我进去开始游戏的时候,有两种画面会呈现在那边屏幕上,”说到这里葛昭度指了指上面。 顺着葛昭度的指示,可以看到在试玩区里面,下边是银白色的全息设备,上边则是两个大屏幕。 一个就是正常的矩形液晶显示屏,玩家在游戏内视觉所看到的景象,都会呈现在这个显示屏当中。 另一个就是水晶球显示屏,其会将玩家操控的人物以及周边场景,全都以投影的方式显示在上面。 “当然也不全都是好消息,”葛昭度故作失望的摇了摇头,“目前的全息设备没有弄出体液导出系统,所以在游玩之前,最好确保你上一趟厕所。” 其实葛昭度这话并不准确,给宇航员这些特殊人士使用的全息设备,是有专门的体液导出系统用于维持体液循环,但问题是这种设备是用于长期休眠的,根本没有办法给只是游玩一段时间游戏的人使用。 而在葛昭度兴致勃勃讲解的时候,有不少其他公司的情报人员,或是装作普通围观群众,或是光明正大的站在一旁,想看看这次游戏展会里,唯一的全息大作试玩版,究竟会有什么用样的表现。 第一百二十七章:全息游戏亮相 张成器心神不宁的坐在老板椅上,一会儿把弄着手上的茶碗,一会儿到窗前眺望着远处的风景。 青鱼公司的资格已经够浅了,但张成器的寻仙公司比对方还浅,是今年3月份才成立的新公司。 但别看寻仙公司成立时间不长,由于张成器的名望和履历摆在那里,再加上拉拢到了不少投资,因此正在开发的仙侠类游戏《仙梦》,还是颇受游戏界关注的。 可是张成器不是开挂的戴文瓘,他的《仙梦》没有钟善泽提供的强大算力支持,而又为了尽善尽美,因此今年的京城游戏展会上,是没法拿出《仙梦》的任何成品,去提供游戏界观赏游玩。 这也是此前开发会议上约定好的事项,《仙梦》试玩版最快也要明年才能推出,所以估摸时间应该是去参加秋叶原游戏展会。 早就安排好的事情,随着京城游戏展会临近,张成器内心的平衡却开始动摇,尤其是青鱼公司出乎意料的选择参加。 “呵呵,才半年就敢拿出试玩版,还是全息这个全新的平台,呵呵,我看他们怎么扑街,敢拿老子做垫脚石。” 说是这么说,但张成器的心中仍旧忐忑不安,因为从戴文瓘出道开始,他创造的奇迹还少吗 起码在游戏界,这个时代的名字叫戴文瓘,叫青鱼,就像几年前的终结者公司一样……想到终结者公司,张成器的内心便更加烦躁,都是那帮人给自己拖后腿,不然何至于闹到这个地步。 “滴滴”“滴滴” 个人cr的联络请求让他的意识回到现实,是他派去京城游戏展会的员工,那人向张成器汇报道:“老总,时间已经到了,鸿蒙的试玩要开始了。” 关注青鱼公司在京城游戏展会情况的不止张成器一个,实际上许多公司都或多或少的有所关注,毕竟是现在会场里唯一一个全息游戏大作试玩版。 之所以一直在强调是大作试玩版,是因为会场里其实是有不少全息游戏的,就是将一些并不复杂的经典游戏移植进全息平台里,与游戏大作根本不能同日而语。 因此现场那些普通观众聚集过来的也很多,毕竟嚷嚷人类将进入全息时代都一年多了,然而绝大多数人还是今天第一次见到全息游戏。 葛昭度甚至见到了媒体在拍摄自己,要真说活了这么久,他还是第一次被这种有社会影响力的游戏媒体拍摄,不由一阵紧张。 青鱼公司派来在试玩区指导的小姐姐看出了葛昭度的紧张,于是在指导过程中还不忘轻声安慰道:“没事,没事,当成和正常一样的游戏就可以了,你也已经经过预测试,基本不会有问题的。” 什么叫基本不会有问题你这句基本说的我好像更慌了——葛昭度虽然心里这么想,但也知道这位小姐姐就是一个工作人员,要真出了什么意料之外的问题她也不太懂。 所谓预测试,是因为目前全息游戏需要用一种麻醉气体,才能够让使用者快速进入游戏状态。 既然是麻醉气体,自然都会有一定风险,因此会在进入之前做预测试,以防止因为麻醉气体而出现风险。 当然预测试也不是百分百确保成功的,预测试成功结果实际试验出错的例子,在庞大的数量基数下也并不罕见,但起码是个预防。而既然葛昭度想玩全息游戏,那么承受这种风险也是必须的,对此葛昭度也表示接受。 在葛昭度将鞋子留在试玩区之外,双脚踩在海绵垫上的时候,心中涌起了一阵忐忑,不知道有多少年,没因为接触到游戏而有这种感觉了。 望着缓缓打开的全息设备盖子,葛昭度在长舒一口气后不再犹豫,便在工作人员的帮助下,小心翼翼的躺进全息设备里面。 当葛昭度躺下来的时候,从身后柔软的雪白垫子中感到一阵舒服,让他不由得想要在这午睡一番。 接着按照工作人员的指导,将设备内的一些小装备给戴在自己身上——其实葛昭度也不知道这些设备是用来干什么的,但总之听工作人员安排就对了。 在其他地方都确保装备完全后,便是最后一个需要戴上的装备,那就是全息头盔,对此葛昭度有点槽不吐不快,既然都有全息游戏仓了为什么还要头盔,不过虽然不知道为什么,总之还是戴上就对了。 全息游戏头盔估计是试玩版的原因,总之没有考虑到任何的美感因素,乍一看就个白乎乎的圆筒玩意。 随着头盔一点点覆盖住葛昭度的头部,全息设备内部淡白色的棺壁慢慢消失,不过老实说这里面虽然主体以白色为主,但间杂着各种配色,使得人看来并不显得过于难受。 当头盔完全戴好以后,葛昭度眼前已经是漆黑一片,完全分不清他现在是睁开双眼,还是已经闭起。 这个原理葛昭度倒还记得,当初全息设备刚刚出的时候,市面上井喷出许多相关的科普文章,葛昭度还记得一篇就是有关头盔的。 人在陷入无意识的情况下,有些人会下意识的睁开一部分眼睛,所以头盔最好采取全密封式建造,这样就可以一定程度的避免这个问题。 “葛先生你准备好了吗”耳边传来了工作人员的声音,这是在外边通过电子设备直接传到头盔里的,“如果确定准备好了,我们就开始。” 葛昭度再次深吸一口气平稳心情,然后怀着忐忑与期待说道:“我已经准备好了,可以开始。” “好的,那我们就正式开始你的试玩,”葛昭度能听到传来一阵敲击的声音,“葛先生我们要开始了,3,2,1,开始。” 当“开始”这句话说完的时候,葛昭度顿时感觉一阵清凉的气体从头盔内部喷出,在片刻的眩晕以后,光亮重新出现在葛昭度的面前。 与此同时外面的屏幕上,也终于不再是漆黑一片,出现了葛昭度所见到的画面,围观的普通群众见此一片喧哗。 游戏媒体记者虽然不是第一次见到这画面了,但作为记者的操守还是有着,对着画面镜头激动的吼道: “各位订阅者请看,现在展示在你们,展示在我们,展示在大家面前的,是全息游戏的画面!这是历史大门的开启!” 第一百二十八章:巨大就是震撼! 仿佛是灵魂从身体深处被剥夺一般,葛昭度感觉自己某种存在离开了身躯在上升,如同沉睡在原始的海洋之中。 然后天边传来一道光射在了自己眼前,那是……游戏菜单……葛昭度心潮澎湃的心情顿时焉了大半,这菜单和vr平台的游戏也没啥区别。 此时菜单内只有孤零零的一个游戏,《鸿蒙始:三族大战古均世》(试玩版),葛昭度便不再磨蹭,点击游戏启动器而开始游玩。 点击开始进入游戏后,便是游戏的开局动画,虽然这段宣传视频早在几周前就见过,但那是通过个人cr观看,如今是利用全息设备身临其境的观看,二者产生的对比自然是不能同日而语的。 游戏在恢弘的音乐声中拉开序幕,当黑暗从视觉褪去的时候,只见一片枯黄的物体,似乎将整个画面都给全部覆盖。 接着镜头视野开始慢慢拉远,这时候众人才能看清楚,这不是什么地形,而是一头庞大巨兽的皮肤。 并且根据画面有规律的震动,可以判断出这只生物还在向前走动,青鱼公司没有直接描绘出这头巨兽有多大,但那每步都宛如天崩地裂般的震动,给玩家们留下了对巨兽体型丰富的想象空间。 伴随着每一次震动,镜头视野都在不断的往远处拉伸,终于将这只巨兽的全貌呈现在众人面前。 这是一只形状怪异的四足巨兽,有点像长着穿山甲身体的猎犬,让葛昭度说的话他觉得即便不考虑体型问题,在现实世界中也不可能有长成这样身体的怪物。 巨兽前进的同时还时不时进食,它吃的食物不是树叶,也不是飞禽走兽,而是脚下那无垠的大地。 每走一段路程,巨兽就俯下长长的脖子,对着山丘张开了血盆大口,一阵令人胆寒的咀嚼声后,山丘就这样变成了盆地。 纵使巨兽每一步行动都会制造出巨大的动静,但听了半分钟以后,也对这种动静习以为常,直到一声响彻天际的长啸传来,才让有些走神的玩家们猛然惊醒。 虽然说从地面震动可以感觉出来,这只巨兽已经是庞大到难以想象的体型,但这声长啸的主人,一头翱翔天际的巨龙,却告诉玩家们什么叫做更大。 这是一头狰狞的巨龙,长着猛虎的血盆大口,用粗壮的三根爪子死死抓住这只巨兽,就宛如苍鹰搏兔一般将其叼走。 实际上这并不是夸张的形容,因为和巨龙的体型比起来,这只四足巨兽真的就是兔子一般大小,还是那种刚出生的幼兔。 巨龙抓住四足巨兽后又朝天空飞去,似乎是想将猎物抓回巢穴再好好享用,但片刻之后周围的环境突然变了,明媚的晴天被黑暗笼罩。 正当巨龙露出疑惑的神色时,镜头视野以前所未有的速度猛然拉伸,观众这才能看清,遮蔽住天地的不是乌云,而是一只硕大无比的瞳孔,曾经那么巨大的巨龙,在这个瞳孔面前,只是眼中一粒微不可查的灰尘而已。 接着观众们就看不到那粒灰尘了,因为瞳孔的主人开始行动,这是一只更加巨大到难以想象的凤鸟,它朝着前方飞驰而去,卷起的狂风完全遮蔽了灰尘的身影。 接下来的画面跟着巨鸟而动,随着巨鸟在这个世界飞行,越过一片片枯黄嶙峋的大地,穿过一道道浩瀚的水面,如同一道流星越过这个世界。 虽然这些视频早在几周以前,就作为游戏的宣传片而发出,但是现场看着的时候,还是有些游戏爱好者忍不住讨论起来。 “说起来你们看过前几天论坛那个帖子吗有人觉得这个世界有点怪,现在我重新看了一遍宣传片,对这种感觉也更加敏锐了,”一个游戏爱好者指着屏幕说道,“这个世界,好像就没几抹绿色,到底只是单纯的没能见到,还是真的没有” 当游戏爱好者们在场外小声交流起来的时候,巨鸟已经结束了在不到尽头的枯黄世界飞驰,然后陡然开始转向上空,去攀援一座座高耸的山峰。 即便不是第一次看到此时的场景,葛昭度仍然不由的感到一阵震撼,巨鸟的体型都已经如此庞大到恐怖,然而这座高山却能让他飞上这么久。 十多秒,二十多秒,三十多秒,还没有飞到山顶,那只是山坡上一处比较平坦的缓坡,然而在视野里已经像是一片高原。 巨鸟没有停止向更高的地方飞翔,而此时画面视角也从巨鸟身上移开,转移到了更广阔的的四周。 随着画面视角的变化,让众人可以看到,在巨鸟飞驰时时周边高速流过的风景,随着视野变得越来越高,大地开始趋向球形,天空却与现实世界有所不同,是一层又一层仿佛看不见尽头的云朵。 尽管巨鸟飞行速度是如此之快,但好在云层面积极其庞大,还可以借助视频软件一秒一秒的定格,论坛上有耐心的人借助这些手段,硬生生数出来云层的数量,一共是九九八十一层。 当巨鸟穿过最后一层云层之后,就会发现更上面也不是太空,而是宛如圆盖子一样的物体,覆盖住了整个世界,数颗晶莹剔透的宝石镶嵌在“圆盖子”上面。 “所谓天圆地方正是如此,”场外一个围观者摇头晃脑的说道,“而那些晶莹剔透的宝石无疑是天上的星辰,在云层之上便是星辰天。” 终于在经历这么长时间之后,巨鸟飞到了高之又高的山顶,这里真的高的吓人,仿佛星辰天近在咫尺一般。 山顶上只有数之不尽的嶙峋石头,即便是巨鸟有如此庞大的身躯,在这里也宛如足球场上的一粒小黄豆。 不得不说这段动画做的极其出色,利用巨大这个特色,将全息游戏的震撼感淋漓尽致的体现出来,这根本不是其他平台游戏可以比拟的,尤其是对于玩家而言。 因此后来绝大多数的全息体验店,只要能够有渠道,都会将这段动画载入店中提供给顾客。 游戏媒体也在描述中这么说:在全系平台刚刚推出的这段混乱期,对于全息游戏应该怎么做众说纷纭,然而在京城游戏展会上,作为第一个推出全息游戏大作试玩版的青鱼公司,给所有的游戏制作者上了一课——对全息游戏来说,大就是美! 第一百二十九章:天柱之顶 当巨鸟终于飞到这座巍峨山峰顶端时,发出了一声清脆悠长的啼鸣,虽然玩家们听不懂禽鸟之音,但蕴含在这声啼鸣里的愤怒与杀意,却能轻松的感觉到。 这时候视觉开始急剧放大,片刻之后一道黑影出现在玩家面前,见此几乎所有人提起了注意,因为接下来就是宣传片没有的内容了。 巨鸟已经只是足球场上的一粒小黄豆了,而那道黑影连小黄豆都不如,不是葛昭度用夸张的话形容,而是那东西真的就是一团在不断扭曲的黑影,只是勉强能看出是人形而已,这团阴影就是鸿钧。 鸿钧为什么会是这个形象这就要追溯到当初设计主角的时候,盘古被钟善泽轻松略过去,就是一个普通的巨人形象。 他不需要去亲自设计,把这个工作丢给专门的美术小组就可以了,自己扶持戴文瓘建立青鱼公司,不就是为了能不像《三国》一样,为这种细枝末节的东西去思考么 盘古的形象比较容易解决,可是鸿钧的形象就很难办了,因为说起鸿钧应该长什么样,钟善泽脑海中只浮现出两个人物形象: 一个是《封神演义》里白发飘飘、仙风道骨的得道高人,另一个是《无限恐怖》中带着黑框眼镜的楚大校。 楚大校的形象最先被pass,这个世界又没有《无限恐怖》,玩家很难理解为啥出这个形象,有喜欢的肯定也有反对的,尤其是一个仙侠类游戏出现黑框眼镜,这本身就是一种很违和的形象。 至于仙风道骨的得道高人问题是那年月又没有修仙者,鸿钧都还没有紫霄宫讲道,伏羲都还没有制八卦,直接蹦出这个脱离时代了啊。 也没法从现实世界中寻找素材,因为鸿钧吃亏在出现的太晚了,明代志怪小说《封神演义》才出现,导致他根本就没有被吸纳到道教神话体系中,所以现实世界貌似是没有鸿钧素材的。 要是在汉代乃至于唐代出现都还行,你明代出现一个道祖级别人物,神话体系就实在是塞不下了啊。 所以钟善泽记得,现实世界中鸿钧混的非常惨,好像只有4v某个供奉无生老母的教派里面,有鸿钧的雕像,位格还是比伏羲都低的理天级。 最后这问题还是穆季姜解决了,不得不说穆季姜小姐姐真是一块宝,只要是策划上遇到的困难,目前就没遇见她解决不了的。 眼前这团就是穆季姜思考的成果,如果不确定应该用什么形象的话,那就让鸿钧自定义形象吧,这样每个玩家就能得到自己想要的鸿钧。 所以鸿钧可谓是变化万千,可以有老年鸿钧,可以有萝莉鸿钧,可以有死宅鸿钧,可以有大妈鸿钧。 那么如果没自定义之前呢比如不开放自定义鸿钧功能的试玩版里面,鸿钧就会是这团人形黑雾状态。 当然现在的葛昭度还不知道,以后的正式版中可以自定义鸿钧,他现在只知道,自己将要操控的就是这团人形黑雾。 此时展现在葛昭度眼前是恢弘庞大的世界,而他的意识似乎进入了这团黑雾之中,并且任务栏也随之出现: 任务名:逃生 任务描述:逃离天柱之顶上巨鸟的追杀 “呵,这东西叫天柱论坛里那些人不还信誓旦旦的说,这么高的山肯定是著名的不周山吗” 在场的一个围观群众当即问了出来,很快就有一个人做出了解答,即便这两人此前并不认识: “这你就不懂了,既然一座山脉叫做不周山,肯定是有人管他这么叫的,如果只有一群龙啊鸟啊的,那么山脉叫什么就没有意义。” “既然这是讲述盘古的故事,那么女娲造人肯定还没有发生,而既然人类都没有出现,那么自然也不可能有个叫做不周山的地方。” 正在游玩试玩版游戏的葛昭度自然听不见场外的讨论,此时他的注意力已经完全被远方的巨鸟给吸引。 虽然此前在开头动画的时候,就已经知道这只巨鸟是无比的巨大,但以这团人形黑雾去观看的时候,才知道什么叫做真正的“巨大”。 利用巨大化来吸引眼球这种事情,早在vr时代就已经有出现过,但从vr头盔中看到的巨大,和意识浸入后在全息世界看到的巨大,是不能同日而语的存在。 为了防止玩家猝不及防,也为了防止试玩版直接劝退,在任务栏出现的同时,游戏时间也处于暂停状态,以给玩家熟悉自身情况的时间。 从任务描述就可以看出,试玩版的这一关是逃生战,玩家需要操控人形黑雾,从那只恐怖巨鸟爪下逃生…… 额,也许不是爪,因为葛昭度操控的身躯实在是太小了,葛昭度都不知道那只巨鸟是怎么看到自己的。 游戏操作图在任务栏的另一边,这些菜单都直接出现在葛昭度视线的边缘地位,但又不至于太过边缘,以至于无法轻松看清楚上面写的什么,并且大小和位置这些参数,还可以随着观看者的心念而进行一定调整。 当葛昭度了解大致操作流程以后,便取消了暂停而正式开始游戏,刹那间他感觉到了风儿的流淌,空气的啸鸣。 但并没有多少时间给他回味这种真实,又是一声震耳欲聋的啸鸣,巨鸟从远处开始朝着葛昭度这里翱骧过来。 见状葛昭度也不再迟疑,释放灵力就开始逃脱,释放灵力的方法就是心中默想召唤出灵力喷射按钮,然后用手握住就可以,握的程度越深喷射的灵力就越多,前进的速度就越快,而前进的方向,则是握住手臂的反方向。 随着葛昭度手指紧握,一股从手上喷出的巨力猛然将他推离了现在的位置,朝着与巨鸟相反的方向疾驰而去。 “喔吼!喔吼吼吼吼吼!!!!”感觉到身体正在急速的飞驰,看着周边如流光般消逝转移的场景,葛昭度感觉自己的灵魂都在升华,这是比飙车更为舒爽的体验,这就是全息时代的威力! 第一百三十章:身化万千 其实《鸿蒙始:三族大战古均世》是一个跨平台的游戏,不但能够在全息平台上进行游玩,同样还可以在vr平台上进行游玩。 在全息平台试玩版的旁边,青鱼公司就放置了vr平台试玩版设备,只是在vr平台那里体验《鸿蒙》,就没有全息平台这边方便的操作。 如果旁边没有葛昭度试玩体验的话,这边的人倒是能挺乐呵的玩下去,可现在看着葛昭度那里这么快乐的随心所欲,自己只能死死拿着vr手柄才能玩,就感觉越发的不对味,原本还算有趣的游戏也顿时索然无味。 葛昭度也和对面有相同的感受,体验了全息平台后,就真的不愿意重回vr平台,因为这两设备完全是相同生态位,而全息平台毫无疑问处于vr平台的上位。 极速前行时刮在脸上的风显得如此真实,让葛昭度感受到风驰电掣的乐趣,情不自禁的发出了愉悦的吼叫。 随着心情变得越发激荡,他就开始做起了布朗运动,想要尽情的在这片宽阔的世界遨游——然后他就被巨鸟一翅膀拍下来,游戏gg从头开始。 重新开始一局游戏,就不会从片头动画那里开始,而是直接从巨鸟向黑雾袭击这个时间点开始。 这回葛昭度不皮了,瞄准与巨鸟相反的方向逃逸,尽管如果放在现实世界里面的话,黑雾的速度已经快到令人难以想象,然而面对如此庞大的巨鸟追捕,黑雾的速度仍然是不够看,双方距离之间的差距以可见距离在缩小。 “这没法通关吧”一个旁观的观众对比了一下两者距离之后说道,“那人已经是最高速度了,但还是来不及逃到边缘,就会被巨鸟给追上吧” “你这就是游戏玩的少了,”另一个人颇有自信的回答道,“我游戏玩得多,对开发公司的套路门儿清。” “既然以正常逃逸速度无法通关的话,接下来肯定出现技能,或者什么机械降神,总之怎么可能让玩家在正常操作情况下,开局第一关就跪倒。” 这位解答者的判断十分准确,当葛昭度操控的角色与巨鸟差距缩小到一定距离后,便出现了一段人物独白:快被追上了吗还好及时恢复了这个能力,可以用以方式尝试逃脱。 随着内心独白的字幕出现,与此同时葛昭度视线里又出现一个菜单栏,这回是人物的技能栏,里面目前只有孤零零的一个技能“身化万千”。 这个游戏施展技能的方式,与过往其他游戏不同,不像他们那样,只要简单点击什么图案就能施展。 想要在这个游戏里面施展技能,需要完成一个小游戏,通过指尖滑动,操控一颗小球在前进之时躲避障碍,如果完成度越高的话,施展出来的技能效果就越好。 一般情况下这个小游戏并不算困难,但问题是现在需要一心二用,葛昭度还得应付越来越近的巨鸟,这就在各种方面都增添了难度。 因此技能释放之前需要一定前置时间,这个前置时间就是用来进行小游戏的,当然在游戏中可以解释为运转灵力掐口诀之类的时间消耗。 那么如果时间紧急的话,能不能加快小游戏的速度呢当然可以,那么小球前进的速度也会随之加快,这样一来很明显就是游戏难度提升,所以如何在施法难度和施法时间之间进行权衡取舍,就要看玩家个人的选择了。 目前身化万千的能力是最低级的状态,从游戏文本描述来看,根据操作者小游戏的完成度,可以释放出一到六个分身。 葛昭度第一次施展这个能力,成果不能说是完美但也绝对称不上失败,一共有四道阴影从人形黑雾躯体上分离,各自朝着不同的方向飞去。 然而巨鸟似乎智商并没有那么低,它牢牢锁死葛昭度真身所在的方向,不到片刻钟便追上了真身,然后葛昭度的真身就在对方大嘴下直接被碾成了渣滓。 “啧啧啧,当体型差距达到一定程度以后,都不用什么花里胡哨的能力,就这么一压就是灭顶之灾啊,”旁观者中的一个这么感叹道。 不过就如此前另一个旁观者所说的一样,试玩版中玩家没有任何失误,那么游戏就肯定不会这样结束。 葛昭度真身被碾成渣滓后不到片刻的时间,他的视野再次恢复清明,这让他愣了片刻的时间,才发现自己转移到了原来的一道分身身上。 巨鸟虽然看起来只是一只野兽,但显然是有正常野兽不具备的特殊能力,当葛昭度的意识转移到这处分身来的时候,它立刻就意识到这一现象。 对此巨鸟没有自己亲自扑过来,而是在半空中一声长啸,数股无色的气流如同龙卷风一般席卷而出,朝着人形黑雾直扑过去。 以上这段行为用文字描述花费了不少空间,然而在游戏里面却是片刻之中的事情,从巨鸟俯冲消灭葛昭度最初的人形黑雾,到重新滑翔到天上发现葛昭度意识转移,再到发出这些气旋袭击葛昭度,以及自己又再次动身。 以上这一系列的动作一气呵成,可以看出巨鸟必然不是初出茅庐的稚嫩小辈,而是一个经历过无数战斗的老手。 在气旋即将接近人形黑雾的时候,游戏中场景的速度突然慢了下来,葛昭度视野里一个新的提示,现在会进行另一个小游戏,内容与此前释放“身化万千”没有太大区别,而效果则是借助气旋的威力让自己飞的更久。 由于葛昭度转化意识后愣神了片刻,导致白白浪费不少时间,因此这时候想要躲避已经来不及了,只能用这个方式来让自己借力飞驰。 那么要是失败了怎么办由于葛昭度第一次尝试不太熟练,结果反而被气旋卷入其中,刹那间人形黑雾就被搅成一缕黑烟消散。 就这样结束了吗仍旧没有,葛昭度的意识再次转移,从这道毁灭的人形黑雾,移动到另一个正在移动的黑雾当中。 这下葛昭度明白“身化万千”这个技能真正的威力了,每一道分身都是本尊的化身,即便其中一道不幸被破坏,只要分化出去的人形黑雾没有全部消灭,那么这个名叫鸿钧的存在也不会死亡。 而第二次转移的时候,葛昭度已经有了心理准备,因此视野刚刚清楚的时候,便毫不迟疑立刻朝着前方飞驰。 可惜这时候技能还处于冷却期,没有办法再次施展,不然要是满地都是黑影乱跑,何惧这只巨鸟呀 第一百三十一章:天柱之顶的追与逃 巨鸟仿佛也意识到了这团人形黑雾的难缠,于是再次发出一声愤怒的咆哮,然后又如同上次那样煽动空气,只是这回出现的已经不再是气旋,而是青色光芒的气浪,如同排山镇海一般向葛昭度这里袭来。 葛昭度奋力向前飞行了一段距离,然而仍旧没能逃离青色气浪的攻击,因为虽然巨鸟的速度已经很快,但是青色气浪的速度更快。 对于青色气浪的借力前行,葛昭度第一次尝试如同此前气旋一样失败了,因为青色气浪不是只有一次游戏,而是一共三层巨浪,并且每层巨浪都要求在一定时间内完成,否则下一波气浪就会到来。 葛昭度第一次之所以会失败,就是不知道必须和气浪抢时间,还按照之前对气旋的速度来做,结果直接被第二层气浪给盖死了。 好在葛昭度还剩下两个分身,在倒数第二个分身中的尝试里,倒在了最后一层气浪中,因为这种快速的节奏让葛昭度非常不适应。 现在他就只剩下最后一个分身了,或许正是因为这样子的原因,葛昭度终于打起万分警惕,从而成功利用三层气浪让自己飞得更远。 葛昭度由于过于紧张,以至于没有发现一些信息,然而场外充满好奇的观众们,却从屏幕上察觉出了一些异常。 “我感觉前几次尝试的时候,好像初始速度会快一些,几次失败以后就是越后面越慢,是我的错觉还是真的这样” 当第一个人说出这种想法时,场上很快想起不少附和声:“我觉得不单是这次,之前面对气旋的时候,好像就有这样子的情况出现,只是因为只出现了一次,所以我不太确定的样子。” 不管葛昭度能成功的原因是什么,凭借这期间的飞驰,以及最后这三层气浪的借力,人形黑雾终于到达了山顶的边界地带,然后便是纵身一跃离开天柱之顶,开始往宏伟的山下跌落。 见到自己几次袭击都没能成功,反而让人形黑雾成功逃离天柱之顶,巨鸟因此彻底被激怒了。 或许他也认识到一个事实,只运用物理攻击的话,不但难以杀死人形黑雾,反而还会让对方借力飞得更远。 于是巨鸟开始效仿自己最初对付人形黑雾的方法,借助自己庞大的体型优势,直接将对方碾压成渣滓。 当葛昭度操控着人形黑雾跳下天柱之顶时,尽管身化万千的cd还没有结束,但似乎是游戏为了降低玩家的难度,这里强行直接结束了技能的cd。 可惜葛昭度没有抓住这次机会,他这一次对身化万千的使用还不如上次,居然只分化出三道分身。 不知道是因为什么原理,有些人总喜欢那种全身往下坠落的快感,而葛昭度正是其中之一,因此在这一道关卡里面,他体验到了远胜之前的快感,比平地飞行更爽利的快感。 巨鸟也很快就跟了上来,这回他没有再使用远程攻击,其实葛昭度对此反而松了一口气,他还真不太熟练借力飞行,起码在现在是这样的。 巨鸟放弃远程攻击的好处,就是现在人形黑雾没法借力飞行了,由于体型差距导致只要追上就会被杀,但缺陷就是巨鸟不会分身,而人形黑雾每一道分身都可以是本体,所以只要分身不被全部消灭,葛昭度这一轮游戏就不会结束。 当巨鸟辛辛苦苦的消灭了3个分身,只剩下最后一个人形黑雾时,葛昭度的技能cd也差不多结束了,于是刷的一声又是五道分身出现。 看到这一幕的时候,围观人群轰的一声发出了大笑,这打掉三个又分出五个,简直就是在耍对方啊。 巨鸟仿佛能听到观众嘲笑一般,总之对此表现出了更为暴躁的愤怒,接着又是一声长长的啼鸣。 虽然众人不懂得如何倾听禽鸟之音,但也能够很明显的感受出,巨鸟这回的叫声与此前截然不同。 人群中有个养过鸟的人一拍手:“这声音我熟悉啊,鸟类呼唤同伴的时候,差不多就是这种叫声。” 这话说得其实也符合逻辑,目前情况摆明就是巨鸟一个一个杀的话,就是被人当成小丑来调戏,叫来其他巨鸟一同袭杀葛昭度,才是目前看起来更加适合的方法。 之所以前面四道分身被消灭时,葛昭度的身化万千cd还没到,刚刚仅仅消灭三个分身,身化万千就已经结束cd,也是因为有各种原因的。 首先就是在天柱之顶的时候,巨鸟是利用气旋和气浪来摧毁黑影,这二者的速度远比巨鸟飞行速度快。 其次就是现在葛昭度的速度更快,因为是坠落而不是平地飞行,导致巨鸟需要花费更多的时间,才能消灭掉其中一道分身。 尤其是当葛昭度发现,人形黑雾貌似不会因为坠落而扣血以后,他的逃亡之路就更加肆无忌惮了,见到悬崖就不管三七二十一往下跳。 如果不是这座疑似不周山的山体嶙峋陡峭,经常坠落着坠落着就到了一处缓坡,葛昭度能把巨鸟甩的影子都看不见……如果巨鸟体型小一点,葛昭度就能更自信这一点了。 这个过程中唯一让他感到不爽的是,视野中老是出现一行重复播放的文字——现实世界请勿模仿这种行为,让他感觉很烦。 但是烦归烦,葛昭度还是理解这个提醒的必要,因为全息平台和vr平台的体验感截然不同,在这里跳多了的话,葛昭度担忧自己那天在现实世界里也会忍不住。 很快就有几只巨鸟也过来了,一同加入对人形黑雾的袭击之中,葛昭度的难度骤然间加大,以至于片刻以后gg了一次,葛昭度自我总结原因的话,主要是第一次只放出三道黑影,这个开局实在是太伤了。 gg后游戏时间回到跃下天柱之顶的那一刻开始,这回葛昭度开局分化出惊人的六道,于是之后的操作就轻松了很多。 这座疑似不周山的天柱是如此宏伟,除非青鱼公司傻了才让玩家就这样跳完全称,所以在和巨鸟纠缠数分钟还没死后,这一段追逐战就会自动结束。 第一百三十二章:战 当cg中人形黑雾从天柱上一跃而下,落到地面以后顿时就陷入了阴影之中,眨眼之间便消失的无影无踪。 片刻之后巨鸟便带着他的小伙伴赶到了这里,然而此时已经于事无补,仿佛阴影里有通往其他世界的道路一般,即便巨鸟泄愤似的将这个附近的土地给摧毁的稀巴烂,却仍旧没能遭到自己想要的目标,只能发出无能狂怒的啼叫。 接着就又是一段cg动画,众人仿佛是以上帝视觉观看一般,看着画面从大地上浮光片影般的略过。 此前巨鸟飞行的时候,倒也是有窥探过这个世界的大地,但巨鸟的体型实在是太过庞大,速度也快到让人眼花缭乱,使得观众们根本难以看清地面形态。 这种情况下用视频工具一帧一帧的慢放也没有用,因为速度已经快到让地面景象扭曲,难以判断截图出来的图像,是原本就属于这个样子,还是被扭曲成这个样子。 但这次的动画cg就不会有歧义,因此众人可以很清楚的看见,这片土地比此前猜想讨论的还要糟糕,简直是达到了凄凉的地步。 明明是没有人类的前农业时代,然而这片大地的主色调却是毫无生机的枯黄色,其中各处充斥着坑坑洼洼的大洞。 非要说这片毫无生机的土地上有什么生命的迹象,除了各种大到吓人的生物以外,就是一些类似苔藓一样,低矮的绿色植物。 当画满停止不断移动,人形黑雾从一道岩石映射出来的阴影里现形时,此时已经是日落时分。 就在人形黑雾现形的前方,正在发生着一处惨剧,不过看起来好像也就是自然界很平常的狩猎。 狩猎者是一只硕大无比的白色巨猿,虽然体积不如此前追杀人形黑雾的巨鸟庞大,但比起他的猎物来说,已经足够形成碾压优势了。 被白猿狩猎的大概是……巨人你说这是巨人吧,确实身材很巨,但是和人类还是有不少区别的,比如眼睛又细又长,似乎还是复眼,鼻子也几乎没有。 这伙巨人的身高实在是不够看,人形黑雾和他们的脑袋那么大,而他们还没有白猿的小腿高。 因此白猿都不要释放什么灵力攻击,凭借着自己的体型优势,就压制着这群巨人喘不过气来。 只见它手上正在撕扯着一头巨人,还张开自己螺旋般的利刃大口啃食,脚下踩着一只备用食材,很明显等手头上的巨人吃完后,脚下这个在不断挣扎的巨人就是下一个目标,此时玩家们听到的大部分哀嚎声,都是从脚下那只巨人口中传出的。 “天赋不错,”葛昭度突然听到一阵汉语,几乎让他以为时代错乱了,半响才意识到好像是这团人形黑雾在说话,“就选他了。” 当人形黑雾说完话后,动画cg到这里也告一段落,葛昭度重新可以操控自己的角色,而与之前只能逃亡不同,这下可以释放攻击的能力。 释放攻击同样依赖于手势与大脑思想的配合,这点与玩家们心中所想的心念一动游戏自动仍然有所区别,或许是全息设备还有待开发的原因,毕竟现在才是梦想三号,大众对此还是有比较高的容忍度。 在决定执行喷射灵力还是攻击之前,可以事先对这一点进行设定,但是一只手只能负责一个方向。 葛昭度先将自己右手切换成攻击状态,接着右手在虚空盈盈一握,一颗能量弹便从中孕育而生,于是他像是扔保龄球一般朝白猿丢过去。 根据游戏界面的操作提示,能量球有自动寻敌功能,玩家可以通过视线选中要袭击的敌人,那么能量球就会在丢出去后自动朝其飞过去。 但是这种自动索敌功能也是有极限的,如果敌人明明在正前方,你非要往后方丢一个出去,那么能量球就估计是没太多办法的。 不过起码在现在这个时候,葛昭度觉得自己不太需要自动索敌功能,毕竟白猿体型那么大,这得是什么操作才能打偏掉啊 当面对巨鸟的时候,人形黑雾唯唯诺诺一路逃窜,愣是从天柱之顶上逃到这下面来,但面对虽然也很庞大却大不到哪去的白猿时,人形黑雾果断重拳出击。 别看人形黑雾凝聚出来的能量球只有手掌大小,朝白猿丢出去后,如果不是系统自动将其颜色标亮,放在如此广阔的世界里就直接看不见了。 但能量球的威力却不容小觑,几乎看不到的能量球击中白猿时,对方明显脸上露出了吃痛的表情。 白猿被攻击后十分愤怒,将吃剩下的巨人丢掉一边,先是耀武扬威的捶打胸脯,然后用暴虐的眼神四处搜寻进攻者。 可惜人形黑雾的体型实在是太小了,这只白猿又没有巨鸟那种能瞬间锁定敌人所在的神通,葛昭度等了十几秒愣是没被发现。 既然如此就再丢一个,这下白猿才终于发现人形黑雾在哪里,然后发出一阵怒吼,将不断反抗的巨人从脚下踢开后,就朝着葛昭度冲了过来。 面对体型比自己大了无数倍的白猿,葛昭度此时心中一阵忐忑,毕竟巨鸟身体太过巨大反而可以直接当成背景板,再加上自己之前只需要逃跑而不需要战斗,与现在需要和这只白猿搏斗自然不同,但这让葛昭度更加兴奋了。 这时候游戏又有了新的提示,可以让两只手各自承担不同的功能,从而能够一边移动一边战斗。 听到这话葛昭度顿时感觉一阵狂喜,早在天柱之顶的时候,他就想体验在这个世界肆意飞翔的感觉,可惜结果就是太浪导致被巨鸟直接拍死,而现在终于可以这样了。 于是葛昭度以右手释放能量球进行攻击,而左手则是承担灵力喷射的职能,将两只手职能设计好后,葛昭度顿时就飞了起来,自由的在四周翱骧。 然后他就吃亏了,原本葛昭度以为就白猿这两条腿跑路的货,怎么可能比得上之前那些巨鸟,自己完全不需要担心被打到。 没想到被放了几轮风筝后,白猿顿时就发怒了,于是他瞄准葛昭度冲过来的时候,带起来周边的沙尘暴,宛如排山镇海一般朝这里袭来。 这个范围攻击实在是太大,葛昭度遭受不住,当即打着旋儿不知道飞出多远,好在游戏有防晕眩系统,不然现实世界来这么一手,葛昭度觉得自己要把胆汁都给吐出来。 第一百三十三章:另一种战斗风格 好在这种招数看起来对白猿也有不小的负担,因此一次得手以后并没有立刻再次使用,这给予了葛昭度调整状态的时间。 接下来的游戏进程,让葛昭度想起自己过去玩的一个vr游戏——巫师之夜,也是一只手抓住飞天扫把,一只手拿魔杖朝敌人biubiubiu的。 然而很明显可以看出二者的对比,《巫师之夜》这种vr平台游戏虽然曾经很高端,但是在全息平台横空出世后,性能上已经完全被碾压了。 毕竟要依赖手柄和头盔来完成的游戏,怎么可能比得上用半思维模式操控的游戏二者的爽快感根本不能同日而语。 白猿并没有多少攻击技能,最厉害的一招就是之前那个,带着周边尘暴一齐席卷过来,依靠范围aoe击中葛昭度的招数。 然而白猿想要发动这一招的时候,出招前会做出一定时间的前置动作,并且一但开始就难以改变方向,所以只要判断好这个迹象,应付白猿还是没有问题的。 当白猿血条下降到一定程度后,它就会暴怒的开启第二状态,身体猛然之间比此前拔高了一倍,身上的皮毛也从雪白色变成了血红色。 血红白猿各方面的素质都强于此前,最明显的就是他也可以发出气旋,这让葛昭度操控人形黑雾躲避的难度加大了几分。 更为恐怖的不止如此,此前需要费好大力气才能发动的能力,在血红白猿状态下可以轻松做到。 然而没有关系,难道就你这头白猿会开挂不成人形黑雾也进入第二状态,战斗局面顿时发生了截然不同的变化。 此时出现一阵动画cg,人形黑雾从被打出来的大坑里漂浮起来,周围的空气如同涟漪的水面一般发生抖动。 这种诡异的场面让血红白猿愣了片刻,一时之间没有立刻发动进攻,而人形黑雾周边的变化仍然在继续。 抖动的涟漪越来越猛烈,突然间急剧膨胀起来,画面在这时候被迅速拉远,众人可以看到此时已经无法看清人形黑雾,它周边被一团扭动的黑球所包围。 很明显人形黑雾进入了一种性的状态,在这种状态下不管是移动还是攻击,操作方式都和之前有所不同。 现在人形黑雾已经不再是人形状态,所以他的视觉也有所变化,黑球周边一定范围都是视野所及,可以说观察到的视野更加敏锐。 而移动方式则是以球体进行移动,至于具体想要怎么移动由玩家自行决定,可以通过思维控制,可以操控手柄控制,可以摸着一个圆球操作台控制。 至于攻击方式虽然仍旧是能量球,但不再是用手戳,而是从黑球里面biubiubiu的射出去。 当然等试玩结束之后,葛昭度才在论坛里发现,所谓的能量球叫做真气弹,所谓的黑球应该称作领域,不过现在他肯定是不知道的。 随着人形黑雾诞生出领域,状态栏中多了一条真气槽,该真气槽会因为领域移动、攻击、受到伤害等因素而消耗,但也可以从天地中吸取能量。 只要玩家不一口气将真气槽全部消耗干净,人形黑雾就能在一段时间内,始终维持着领域的状态。 但是真气槽虽然可以恢复,可是它的上限却一直在下降,这就是人形黑雾不立刻开启真气槽的原因,因为一旦开启就要在时间内完成战斗,不然领域状态结束后的虚弱期中,将会对人形黑雾十分危险。 于是接下来的战斗,便是葛昭度操控着领域与血红白猿对决,由于领域状态的移动速度加快,使得战斗局面顿时就反转了过来。 而在几轮与血红白猿的对决之后,葛昭度对领域状态的操作也越来越苏联,他意识到浮空高度影响真气槽的消耗,太高太低都会加剧真气槽的消耗。 浮空高度过低的话,领域就会触碰到地面,然后自动对地面发起进攻,把真气浪费在没有价值的摧毁土地上。 如果浮空高度过高的话,领域对真气槽的消耗速度就会加快,原因是为什么他没有搞明白,但大致意思到了这一点。 后来论坛上的玩家们经过讨论以后,认为可能因为和稀薄的大气有关,这种情况下领域需要花费真气维持自身存在,不管事实究竟是什么样子,反正大体就是这样。 而领域的体积大小并不是固定不变的,葛昭度可以根据自己的想法,自由调整领域的大小。 但也不能太过随意,因为如果领域的面积越大的话,一是会加大对真气的消耗,二是会导致移动速度变慢。 只是面积扩大也不是完全没有好处,葛昭度发现领域面积铺开的越大,那么射出来的真气弹威力也就越大。 另外与人形黑雾形态下,真气弹只能一发一发的喷射不同,领域状态下真气弹有了其他的特殊招数。 第一种就是连发射击,即凝结出真气弹后不立刻发射,而是在领域内存着,等数量差不多的情况下一口气甩出去。 第二种就是进行集气,随着时间越长集气出来的真气弹体积就越大,那么威力也就越强,这时候就是biu的一下,把一颗巨无霸的真气弹弹射出去。 但是显而易见的是,真气弹不管是存储的数量越多,还是集气时间越长,葛昭度的移动速度就会越慢,就越容易被血红白猿攻击,然后被迫打断真气弹的集气状态,所以这之中的权衡需要玩家自行取舍。 葛昭度第一次操控领域的时候,对此权衡的就不太好,他想要集出一个大大的真气弹,结果移动速度太慢被血红白猿击中。 领域状态下代替人形黑雾承受伤害的,就从本身变成了领域,血红白猿这一下撞击,直接导致葛昭度真气槽没了,领域解体而人形黑雾从空中跌落。 这时候游戏提示,需要等到真气槽恢复满格的时候,才可以重新凝结成领域,所以在此之前需要尽力躲避血红白猿的袭击。 然而葛昭度没能躲避成功,因为血红白猿随着血量越来越少,攻击欲望也越来越强烈,他脱离领域状态后不到片刻,就直接被一脚给踩死了。 第一百三十四章:成功 以上这些操控领域状态的小技巧,就是葛昭度第一次尝试失败后总结出来的,当他第二次与白猿对战的时候,操作就明显熟练了很多。 此时葛昭度玩了已经有半个多小时,青鱼公司的摊子非常火爆,吸引到越来越多的游客在这里驻足。 作为这次游戏展会唯一放出的全息大作试玩版,青鱼公司已经把能考虑到的地方都考虑过了。 如何让全息游戏刹那间就抓住玩家的心开发小组总结出来的答案是“大”,那么如何让自己的游戏抓住观众们的心 要知道全息游戏再好玩,观众们也只能看而无法体验到,所以想要抓住观众们的心,除了用全息这个噱头来招揽人气以外,还能够做出什么呢 经过开发小组的讨论,以及实际开发过程中的体验后,他们给出了能在游戏展会上,吸引普通观众的答案:场景破坏。 因此现在呈现在观众们面前的游戏画面,当人形黑雾与血红白猿战斗之时,满是泥土飞溅。 只见人形黑雾射出了一发真气弹,然而被血红白猿敏捷的躲过,真气弹炸到后方的大地上,爆发出冲天的气浪,被击飞的泥土与碎石,在片刻之后就如同暴雨一般倾盆而下,将覆盖的土地摧残着宛如陨石群坠落后的景象一般。 又见血红白猿朝着人形黑雾冲击过去,这回葛昭度反应不及没能闪躲,被血红白猿一记撞击,飞出了不知多远的距离。 人形黑雾的领域迅速向远处坠落,葛昭度经过几次战斗后已经了解,被冲撞后最好的策略是顺其自然,除非前方是岩壁之类的地区,否则在这种情况下强行改变方向,会大幅度消耗真气槽。 因而领域就这样向前,仿佛在天空中划过一道黑色的弧线,很快领域悬浮高度低到了地面,当其停止的时候,已经在地面划出了一道深深的划痕。 由于观众们在场外只能看而不能玩,所以经过开发小组讨论与实际测试,认为最能激发观众兴趣的,就是对战斗环境破坏的展示。 所以这就是此时呈现在游戏展会上的画面,利用梦想三号强大的引擎功能,所制造出来的《鸿蒙始》。 人形黑雾与血红白猿在数十万米的范围内交战,白猿每一次沉重的践踏,都会在大地上留下一个深坑,人形黑雾每一发射偏的真气弹,同样会激起漫天的泥雨。 起初葛昭度和观众还没感觉,但随着战斗时间的持续,与烈度的接连上升,他们就看到了,原本还算平整的大地,很快因为二人的战斗而变得坑坑洼洼。 就如同孩子在沙滩上建起城堡,享受的是将其推倒的那一刻,感觉到周围因为自己战斗,而变成如此残缺的场地,葛昭度感觉某种腺上激素在自己体内喷发,喜欢这类战斗的观众,即便没能亲自参与,也在场外看的如痴如醉。 可以说洪荒试玩版没有将场景互动做的最精彩,隔壁旁边摊子的电影式才属于做到极限,但在场景破坏这方面,鸿蒙借助梦想三号这个全息平台,将其推至同类游戏目前难以忘记的水准。 此时围观群众除了惊呼以外,各方面的讨论也越来越热烈,可以说这个试玩版十分成功,将很多人对该游戏的兴趣给激起来了。 “前面看见这个世界的时候我就感觉奇怪,怎么明明是修仙类的游戏,却跟辐射废土差不多,现在我算是明白了,按主角这种战斗烈度,迟早哪天就是喜马拉雅山都给你打成东非大裂谷了,所以怎么可能有植物存活下来,怎么可能有高山” 旁边的观众很赞同他的想法:“能支撑住这个世界畜生摧残的,也只有前面刚刚下来的天柱了吧。” “而且这俩还不是最强那一批生物,起码人形黑雾就打不过巨鸟,见到对方来追只能逃,但是见到这只白猿却敢直接拍脸上去,而就是这俩生物的战斗,就已经给周边环境带来如此大的破坏,要是量级再大一些后果可想而知。” 天柱是真的很大,不怪观众们对他念念不忘,因为人形黑雾在战斗的时候,只要往四周扫视一圈,总能在一个方向看到它,那从地上宛如直接通天,恢弘无比的巨柱,因为无比庞大以至于都看不出是山峰,难怪被称之为天柱。 夹在围观群众当中的,还有许多其他游戏公司或游戏媒体派来的调查人员,他们或是激动或是忧虑的看着游戏画面。 一个游戏界十分资深的开发人员听闻现场报告后,半响才说道:“不用继续看了,关就现场表演出来的两点,只要整体游戏不差到天怒人怨,洪荒系列必定大爆。” 这是一个相当准确的判断,青鱼公司抓住了“巨大”和“破坏感”,更关键的是比所有人都要早推出游戏,对于目前“饥渴难耐”的全息游戏市场来说,就是如久旱逢甘霖一般珍贵。 而在所有有心者当中,心情最糟糕的无疑是张成器,他只是思维有些奇葩,但只要不犯傻的时候,对游戏的敏锐程度还是有的,他清楚地意识到洪荒所蕴含的潜力。 “立刻召开会议,”张成器像是下了什么决定一般,咬着牙拨通了号码,“我们到了破釜沉舟之日。” “成器,你是受到京城游戏展会的刺激了吗”电话那头的人显然与张成器关系很熟,并且也知道青鱼公司搞出来的动静,所以当得知张成器紧急召开会议的时候,就知道他想要做什么。 “你冷静点不要这么冲动!我们计划已经安排很妥当了,要是贸然打破的话,会对整个游戏开发、” 对方的劝阻被张成器给打断:“你应该知道为了组建这家公司,我签下了什么样的对赌协议吧” 仅仅这一句话,就将对方的劝阻给止住了,于是张成器继续乘胜追击:“你知道我原本打算的,就是要在大公司发售之前,先将我们的作品发售出去,从而抢占市场。” “但这样必然会打乱我们的开发节奏、” “可我已经没有退路,我必须和青鱼同时发售!否则就意味着我的作品会被挤占掉!”张成器的眼睛里已经充斥着赌徒般的血红,“当我一无所有的被驱除出那里后,能这么快再次崛起,你以为我还有退路吗不成功,便成仁!” 第一百三十五章:《神宝三皇内经》 且不论场上关注洪荒试玩版的探员,先将目光移回到葛昭度的试玩中,此时他已经成功击败了白猿。 在第二次尝试的时候,葛昭度吸取了许多上一次的教训,再加上试玩版也不会把难度设置的太高,因此这次白猿含恨咆哮着倒下。 接下来就是试玩版又一段动画cg,人形黑雾在白猿尸体上一阵做法,一颗雪白的珠子从其体内破出。 这颗珠子相对白猿来说,体积非常的小,但是考虑到白猿本身的高度,即便对他来说非常小的珠子,在人形黑雾面前也是庞然大物,甚至比人形黑雾还要高大。 然而随着珠子被人形黑雾牵引而出,珠子便开始朝着人形黑雾移动,随着移动距离的增加,珠子也在慢慢变小。 原本比人形黑雾还要庞大的珠子,当纳入对方体内的时候,已经缩小到一例黄豆大小左右。 解决掉这头白猿以后,人形黑雾来到了那只巨人身边,不知道其他观众是什么感想,葛昭度本人最大的意外,就是这家伙居然还活着以重伤之躯能在刚才那种战斗烈度的环境下苟延残喘肯定开挂了吧! 随着人形黑雾来到巨人身旁,在一阵青色的玄妙光芒闪过以后,巨人虽然情况还不太理想,但显然已经脱离了生命危险。 它艰难的支撑着身体,勉励从地上爬起来,然后用充满迷惑的目光,望向这只比自己还小,却能击败那头恐怖白猿的人形黑雾。 “你的根骨不错,也与我有缘,所以想来改变这个世界吗”人形黑雾指着远处荒芜的黄色大地。 对于这段对话,葛昭度最大的疑问就是,人形黑雾是怎么用汉语和巨人交谈的这巨人看起来不太像懂语言的样子。 这个问题不仅仅是葛昭度一个人的疑问,以至于之后青鱼公司专门就此进行回答,表示法力自有神奇效用。 巨人大概是能听得懂的,但他应该无法理解这里面的含义,所以此时的表情颇为疑惑,蜻蜓般的复眼转来转去。 但最终这只巨人做出了选择,望着只有自己脑袋大小的人形黑雾,犹犹豫豫迟迟疑疑的点了点头。 接下来还不待二“人”继续交谈,一阵暴怒的嚎叫便从远处传来,人形黑雾循着声源处扭头望去,只见又是一头巨型白猿,只是个子比之前那只略小一些。 “是来寻仇的啊,”葛昭度依稀从人形黑雾那不断扭曲变化的面孔中,看到了几分戏谑的笑意,“那么这次就换你上吧。” 白猿离二人的距离相当之远,即便正在飞速冲过来,也是需要一定的时间,因此在这段时间内人形黑雾做出了应对。 之前从白猿体内剥离的“黄豆”,再次从人形黑雾体内浮现,然后在巨人还没有反应过来之前,就飞入了他的口腔进入体内。 巨人不安的有些骚动,然而人形黑雾却笑着说道:“是不是感觉脑子里多了一些东西现在就用这些东西,用我交给你的方法,去对付你的仇人吧。” “这也是我对你最后的考验,如果你能杀死那只白猿,那么就和我一起前行,如果你战斗失败的话……那么就对不住了。” 说罢人形黑雾便化作一阵乌烟消失,而玩家的主视觉也切换到巨人身上,现在葛昭度操控的对象变成了这只巨人。 尽管青鱼公司在这段战斗之前,体贴的安排了时间暂停功能,以让玩家可以浏览巨人的战斗方式,但是在解除时间暂停之后,葛昭度还是吃了一个大亏。 人形黑雾由于体型小,使得稍微一动就会有相当巨大的距离,因为只有这样才能与那些体型庞大的巨战。 但是巨人显然就不同了,而葛昭度第一次玩的时候,对这点还不是特别熟悉,结果就如同刚刚学会走路的婴儿一样,左脚拐右脚铺的一声摔倒。 战斗中每一次失误都是十分严重的,葛昭度这一次摔倒,就意味着没有时间躲过白猿的冲击,结果结结实实的被对方给撞到,然后砰的一声飞出好远,直到在地上砸出了一个大坑才停下。 巨人原本血量已经被打残了,刚刚吃下黄豆后血量再次回满,但身上还有不少伤口没能一起回满,这下又被白猿撞了一下,直接四分之一的血条没了。 但随着这一下撞击,某种异变也在巨人的体内发生,一股气流从他的腹部开始流动,并随着流动转化为了力量。 在巨人的战斗栏当中,人形黑雾的真气槽被玄功槽取代,而玄功槽在之前的撞击中,玄功度也小小的上涨了一下。 之前那粒“黄豆”进入巨人体内后,根据提示他学会了《神宝三皇内经》,玄功槽便来自这里。 所谓《神宝三皇内经》并非杜撰,是文化顾问肃宁从宋代古籍《云笈七签》中寻找到的名称,原句是: “若盘古真人,而亦号盘古,即是无劫苍生万物之所承也……上登太极天王,上启元始太上天尊,更授《神宝三皇内经》并《灵宝五符经》。” 在《云笈七签》里盘古真人授予元始太上天尊《神宝三皇内经》和《灵宝五符经》,那么在洪荒中就变成了鸿钧授予盘古《神宝三皇内经》。 所谓《神宝三皇内经》有无穷妙用,概括成一句话就是遇强则强越战越强,只要没一下子被打死就能战斗下去,而支撑使用者战斗下去的基础,就是这个玄功槽。 恢复血量是玄功槽最基本的职能,此外还根据开发的技能树不同,可以临时增强本场战斗时的攻击力、速度和防御力等等数值,这就是越战越强的本钱。 所以在初期被白猿抱头痛打以后,随着玄功槽源源不断的提供各种力量给巨人,很快就是巨人开始反手暴打白猿了,数分钟之后白猿哀鸣着倒下。 这回葛昭度的战斗比之前流畅的很多,还没有挂掉任何一次而是一命通关,整体感觉比起biubiubiu,他也更喜欢这种拳拳到肉的战斗。 第一百三十六章:试玩的通关 毕竟人形黑雾的体型比较小,当展开领域状态以后,就是以那一团球作为主视角,这确实方便了玩家观察场景,却也在一定程度上削弱了代入感。 而操控巨人的战斗就不同了,直接以第一人称来进行游戏,在这个过程中体验到的场景破坏,与之前操作人形黑雾时根本是天差地别,反正就葛昭度来说,他本人是更喜欢这种拳拳到肉的爆炸打击感。 击败白猿结束战斗后就又是一段动画cg,《神宝三皇内经》的效力从巨人身上退去,他当即无力的瘫坐在地,而这时候消失一场战斗的人形黑雾则再次出现,慢悠悠的漂浮到巨人的头颅位置。 巨人对人形黑雾显然有不少怨气,一边发出虚弱的嘶吼声,一边试图挥舞自己的拳头砸向人形黑雾。 然而葛昭度都不用去看,就能猜到接下来的情况,人形黑雾可是可以干掉那只大头白猿的存在,而巨人则要依靠人形黑雾赐予的《神宝三皇内经》,才勉为其难的击败小头白猿,二者的战斗力对比已经不言而喻。 事实也果然就如葛昭度所猜测的一样,巨人的拳头快要碰到人形黑雾的时候,被一层无形的壁垒给挡住,徒劳的在空气中发出一阵沉闷的响声。 “不用白费力气了,你杀不了我的,”人形黑雾悠然的回答,不知道是不是错觉,反正葛昭度总觉的这阵言语中充满着戏谑。 “你问我是什么东西啊,你可以叫我鸿钧,我觉得我自己是一个人,人是什么东西人是一个还没诞生的族群,还没诞生我怎么就出生了嘿嘿,不可说。” 在这段动画cg当中,巨人攻击失败后便彻底放弃,摆成一个大字瘫痪在地上,嘴里不停的发出一阵有旋律的嘶吼声。 玩家们听不懂巨人嘶吼声的含义是什么,但自称为鸿钧的人形黑雾显然是能够听懂,而通过他的回答,玩家们也大致能够猜到巨人的问题。 “好了,此地不宜久留,我们还是离开这里吧,对了,得给你一个名字……就叫盘古吧,问我为什么没有为什么,呵呵。” 被称作盘古的巨人又赖在地上休息了一阵,但终究还是缓缓的站起,在鸿钧的带领下开始走向远方。 画面随着二人的前行逐渐拉远,苍凉而枯黄的大地展露在眼前,在这片宛如绝望废土一般的世界上,不时有细小的身影在咆哮厮杀。 但玩家们都知道,之所以看着十分细小,并不是那些身影的原体就真的很小,而是距离太远导致只有这么大。 当视野中再也看不到盘古声音的时候,《鸿蒙始:三族大战古均世》的logo便出现在画面中央,葛昭度对试玩版的游玩就到此结束。 青鱼公司暴打小朋友的战略取得了出色的成果,鸿蒙试玩版在京城游戏展会得到热烈追捧,因为鸿蒙是这一届展会中唯一一部全息游戏大作,还有如此出色的表现力。 所谓麻雀虽小却五脏俱全,虽然试玩版的游玩时间并不长,但在巨鸟和白猿两个敌人中,将游戏追逐战机制和歼敌战机制都呈现出来,并且设置的双主角打发有明显区别,可以说把游戏主要功能展示的很齐全。 更不用提青鱼公司利用全息游戏的新引擎,让场景破坏方面有了突破性进展,关就是这一点足以让许多玩家肾上腺素爆发。 “青鱼公司的试玩版大获成功,是的,也给我们很多启示,敌人要更大!场景破坏要更大!什么不符合原本设定的科学有几个玩家会真在这方面较真和开发公司战设定!就这么改!” 在试玩版结束后,很多游戏公司不再犹豫,只要有实现的可能,便当即贯彻了洪荒系列的这些理念。 此外还有就是修改作品的发售时间,从试玩版就可以看出,洪荒系列的完成度已经很高,没必要牺牲完成度和他们撞上。 但张成器的寻仙游戏公司并不属于此例,别人看他能够在被终结者公司扫地出门后短短几个月就再次崛起好似很风光,但背后的辛苦与代价也只有他自己能知道,而这次是他最后一次机会。 此时寻仙公司的相关会议上,张成器已经宛如赌红了眼的赌徒一般,在会议上以大嗓门来安慰自己震慑其他人: “大家不用担心,我们这款游戏采取的是最经典的仙侠题材,还是第一款全息游戏仙侠题材,关是这一点就能吸引很多固定群体。” “而反观青鱼公司呢号称是仙侠题材,可即便是他们的支持者也没法否认,因为从试玩版就能看得出来,洪荒系列和我们所认知的仙侠有极大不同。” “甚至呢!”说到这里的时候,张成器将ppt给调到下一页,这是这几天青鱼公司放出去的,有关《鸿蒙始》的游戏宣发。 “在宣发上他们的定位就是‘魔改仙侠’,要魔改我们的上古神话传说,所以呈现在我们面前的是什么是一堆野兽相互厮杀的游戏,唯一一个自称为人的鸿钧,名字倒是有点仙侠风,可和人有什么关系” 确实,就外貌来说,一团不断蠕动变化的人形黑雾,实在难以将其称之为人,这点谁都没有办法否决。 “这种魔改有人喜欢就有人讨厌,而我相信讨厌的人会占大多数,所以到时候我们这款正统修仙游戏,就能击败洪荒!” 张成器所说的并非虚言,此时相关论坛已经炸开了锅,有不少人赞叹洪荒试玩版质量很出色的,但也有大批人怒斥这和仙侠题材没有任何联系。 “我想不通,既然说是魔改上古神话,为什么除了一个盘古没有出现任何上古大神为什么主角是一个从来没听说过的,叫鸿钧的玩意老老实实叫鸿蒙不好吗”这是论坛上一个反对者的意见。 因此会议上张成器也不是纯粹在吹牛,他的理论确实有不少玩家在支持,认为青鱼公司的魔改有些过分。 “可是……”犹豫之后,还是有一个参会员工提出了质疑,“将获胜的希望寄托在别人不喜欢这个题材,这样好吗加快开发速度肯定会造成、” “什么叫寄托在别人不喜欢!”张成器直接打断了员工的质疑,“这不是很显然的事实吗!” 这下场上没人在表达不同意见了。 第一百三十七章:鸿蒙时代 《鸿蒙始:三族大战古均世》在十月份的京城游戏展会上,取得了令人感到极其耀眼的成绩,青鱼公司便利用这个机会趁热打铁,再发布了游戏的相关宣传视频。 此前已经有发布过概念pv,将一片枯黄荒凉巨兽横行的世界展现在玩家面前,特别是那直插天际的高山,吸引了无数观看者的视线。 但除了这些以外,就没有更多的信息在概念pv中泄露,玩家们此前对此二丈摸不着头脑,直到体验或看过试玩版体验后才反应过来,确实这段pv已经将洪荒的荒凉野蛮与残酷展现的淋漓尽致。 等到试玩版将双主角设定表现出来后,对其他信息也不需要在像过去那样隐瞒,因此正式的宣传cg便放了出来。 【这是一个蛮荒的时代,没有任何文明存在,只有凶狠暴虐的兽群,他们依靠灵力的滋润,将身躯变得无比庞大,也导致这片大陆被摧残的残破不堪。】 画面在枯黄的大地上行走,中间不时闪过相互厮杀的兽群,呈现出来的景象皆是一片荒芜。 【有三族从不断厮杀的巨兽中崛起,首先是龙,再次是凤,最后是麒麟,因而后世将这个时代称作三族时代。】 随着旁白念到族群的名字,一只只体型硕大无比的巨兽从画面中飞过或奔驰,分别代表着龙、凤和麒麟,至于巨兽模样倒没什么出彩的,毕竟这三种生物可以算是耳熟能详。 然后是试玩版中就出现的场景,巨兽在这片大地上不断杀戮与吞噬,使得周围环境因为他们的厮杀而变得坑坑洼洼。 在一段展示以后,试玩版中的人形黑雾出现在cg当中,当然现在玩家们都知道,这团不断变化的人形黑雾有自己的名字,叫做鸿钧。 鸿钧在宣传cg中正在与一只巨人说话,看到旁边倒下来的白猿尸体,就能明白这头巨人大概就是盘古,也只能这样猜测,毕竟玩家们实在分不出同性别巨人的区别。 【“这样的时代是没有出路的,只有文明才能点亮前进的光辉,而我们必然需要将其给终结。”】 【“很明显你现在并不理解我所说的含义,但是这没有关系,和我一起走吧,去见证这个时代,去领略这个时代,才能去知道,为什么要终结这个时代。”】 鸿钧在cg里说了这么长的一段话,以至于这段不长的cg中,大半都是鸿钧的话语,然而动画却并不是一直停在鸿钧讲话的地方。 当鸿钧讲了没几句的时候,画面就开始切换,各种镜头不断的快速闪过,皆是盘古与鸿钧和各种各样巨战的场景。 在这些作战画面当中,两人就如同试玩版里一样,鸿钧外放真气形成领域,腾空而起不断用各种绚丽的法术进攻敌人,而盘古手持各种武器,甚至直接用拳头赤膊上阵,与各式各样的巨战。 当鸿钧的话语终于结束的时候,整段宣传cg也来到了尾声,游戏的logo从阴影中浮现出来——《鸿蒙始:三族大战古均世》。 然而比较诡异的是,logo出现的场景中,罕见的不是盘古与鸿钧的战斗,而是三头拦在二人前方的巨兽。 这时候画面除了logo以外,其他地方都显得非常黑暗,以至于观众们不太能看清,logo旁边的阴影是什么。 有高玩将画面给截图下来,然后利用先进的曝光技术一点一点解析,倒是成功看出旁边阴影究竟是什么。 不怪玩家们对旁边的阴影如此好奇,因为看着宣传的架势和安排,摆明这俩家伙就是最终boss。 在logo下面的似乎不是巨兽,而是一团莲花一样的物体,莲花左边是一只盘旋飞翔的黑色龙影,另一只是宛如蜘蛛般手臂的人形怪物。 黑龙和蜘蛛怪肯定是最终boss之一,这一点玩家们没有争论,就冲这牌面不是最终boss,那就是青鱼公司闲的蛋疼,争论最多的是那团莲花一样的存在。 有人觉得这团阴影是莲花,因为模样看着就像是莲花,所以提出这可能不是最终boss,这样一来就是双主角对双boss,既然莲花不是boss,那么应该就是一个对剧情有相当大影响的物品。 还有人觉得这东西可能不是莲花,就算是莲花也说不定是莲花妖,这个游戏植物也是可以战斗的,宣传cg中有一个场景,就是盘古在与一片森林交战,所以为啥就不能莲花才是最终boss。 总之这两种说法都各有道理,而在游戏没有正式发售的情况下,恐怕两边谁也不能说服谁。 主角的问题也引起了争论,就如当初肃宁提出的反对意见一样,最大的矛头就是指向鸿钧。 “这鸟人是谁”“不是说要魔改上古神话吗那好歹从上古神话取材啊,蹦出一个没人认识的鸿钧是什么鬼” 对于这些压力,钟善泽都让戴文瓘给顶住了,这是要原自己的洪荒梦,理由老早之前就说过的,一个洪荒游戏不出现鸿钧,这不是扯淡吗 这个世界没人认识鸿钧不要紧,从我这游戏开始,以后不久认识了么说不定因为这个游戏,几十年后还能像原地球一样出名呢。 盘古的问题也有争议但不多,主要就是盘古最为人所知的就是开天辟地,你这天地都已经开辟了,那岂不是没盘古什么事情就这还魔改历史了。 倒是一些支持者对此辩解,洪荒中的开天辟地,就不是真实意义上的开天辟地,而应该是概念上的开天辟地。 真实意义的开天辟地,就是原世界中盘古手持一斧劈开天地,而概念意义上的开天辟地,就是像宣传cg中所说的那样,劈开这个巨兽横行的世界,创造可以诞生文明的新世界,这就是洪荒中的开天辟地。 看到网上这些结论,钟善泽不由感慨穆季姜小姐姐真是一块宝,这一手宣传完全把玩家给骗过去了,起码到目前为止,没有人想到穿越时空开天辟地这个选项,而当这个剧情出现的时候,毫无疑问可以震惊玩家们。 第一百三十八章:通关之后 时间过得确实比较快,当《鸿蒙始:三族大战古均世》制造的轰动,仿佛就发生在昨天的时候,实际上此时已经来到十月的尾声。 青鱼公司目前各部门各就各位,最大的活动预告来自《猛鬼猎人》,剧情即将结束第二章而进展到第三章,新的游戏模式也会在新章节中推出,并且还为这个新章节配备了一首歌曲。 歌曲是戴文瓘从钟善泽记忆中找到的,当初钟善泽在轮回空间的时候,很是看了不少这类歌曲,传给戴文瓘的话就还剩下三四首。 而对于钟善泽来说最要紧的事情,是来自受邀者们那边,从去年开启受邀者计划到现在,也几乎过去了一年的时间,终于有凑够赎身分数的受邀者了。 凑够赎身分数的受邀者一共两个,分别是绫梦羽和索建,当初第一批成为受邀者的人当中,也只剩下他们两个。 其实原本是还有4个的,但是在最后一战中另外两个都挂了,因此就只剩下绫梦羽和索建二人。 起因是在十月初的时候,钟善泽就发现了问题,已经有七个人,他们的分数即将凑够,基本上只需要再过一轮最多两轮,就可以凑够赎身的分数。 而这些人也有意识的选择低难度的任务,毕竟他们不再需要高难度任务来刷分,所以用低难度把分数凑够最为稳妥。 这怎么可以呢因此钟善泽临时修改了规则,当然体现在受邀者面前的并非临时修改,而是当他们到达临界点后,才有资格看到的新规则,需要通过最终一战,才可以兑换赎身的选项。 想要赎身就得通过最终一战,于是当时即将通关的七个人,再加上想要体验最高难度的五个人,一共十二个人接下了最终一战的委托。 最终一战的名称叫“鬼画”,来自钟善泽以前看过的一本网络小说,受邀者需要进入鬼画的世界,寻找到真正的鬼画并将其消灭。 而最终一战是相当惨烈的,十二个可以代表受邀者顶尖水平的人物,最终只有三个人活着回来,分别是索建、绫梦羽和另一个。 绫梦羽望着身后那受邀者,她可以清楚的看到,那群人的眼中有忌惮,有希冀,有憎恨,有羡慕。 但是这些都没有关系,因为这里是大厦内,有那个发出邀请的神秘主宰庇护,他们不可能也不敢袭击自己和索建。 但是此前那一次任务付出的代价太过惨痛,想到这里绫梦羽不由的长叹一声,第一批来到大厦的受邀者,活到最终一战的也就四人,这还是算上自己和索建,结果这俩人都死在了回家的最后一步。 还有其他三人,他们不是第一批来到大厦的受邀者,甚至有个是第三批才来,但他们却能够和自己这波人一同经历最终一战,可见这些人的潜力,可他们却也都死在了最终一战,时也命也 绫梦羽望向后方,很明显现在大厦内的受邀者,已经隐隐以一人为首,他就是那主动愿意跟随参加的五人之一,也是活着离开最终一战的第三人。 这人是第五批还是第六批加入的绫梦羽有些记不清了,但她对这人的幸运、能力和品性都感到极为惊讶,可以预想自己俩人走后,大厦内必定以他为尊,这可是活着通过最终一战的人物啊。 道别的话前夜已经说尽了,祎迩此时绫梦羽将一切都蕴含在这个眼神中,就毫不留恋的走上高台,对着那个大光球开始兑换。 光芒闪烁之后,绫梦羽发现自己终于离开了大厦,离开了那个该死的鬼地方,见此她身上每个细胞似乎都在因为喜悦而战栗。 但很快她就意识到不对劲,因为这里显然并不是现实世界,自己并没有回归,难道那个神秘主宰在最后一步欺骗了 此时绫梦羽在一个豪华宽敞的宅院当中,周围背景是淡淡的白色,但又因为周围点缀的装饰,使得整体色调不会显得太过刺眼。 宅院的面积相当之大,并且设施功能齐全,卧室,客房,大厅,厨房,厕所,澡堂,一应俱全,甚至还有花园、泳池、私人影院、健身房这些高级房间。 看起来也貌似是正常的楼房,透过饭厅的窗户往外看,可以看到宅院貌似在千米高空之中,下方高楼大厦都宛如小沙丘一般,大厦间隙中穿梭的飞船更与小黑点无异。 但是这里的窗户没法打开,绫梦羽感觉自己宛如笼中之鸟一般,到处寻找了好久,才发现原来正门可以开。 这就是在那种世界待太久的缘故,绫梦羽执行任务的时候,就没见过正门正常的地方,以至于她在长达半个小时内没考虑正门。 在绫梦羽推开了正门之后,发现这是一条狭窄的走廊,只是因为同样是典雅的淡白色色调,使得这里并不显得阴森恐怖,而是颇有温馨舒适的氛围。 绫梦羽的对面同样是一扇大门,门上写着“索建之屋”四个大字,她顿时宛如找到主心骨一般,走过去急切的敲击对面的大门。 片刻之后们被打开了,是穿着休闲衣服的索建,他看到绫梦羽的表情同样也是一脸的惊喜。 绫梦羽最初见到索建的时候还有些警惕与不屑,但这一年来的相互扶持,已经让二人的关系相当密切。 “我前面在和主宰通话,”索建也不废话,还没等绫梦羽发问,便倒豆子一般把自己已经知道的情报说了出来,“他说这里就是我们通关的奖励。” “啊可这显然不是现实世界啊!”绫梦羽满心期望的,就是通关后能回归现实世界,可现在这个梦想完全破灭了。 面对绫梦羽的发问,索建脸上闪过一阵恼怒:“主宰那、伟大的的存在,和我们玩了一些文字游戏。” 了解索建的绫梦羽知道,索建说这段话的时候差点就直接骂出来,而在索建的解释下,绫梦羽也知道了是什么文字游戏。 主宰只说通关后不用再被那些脏东西打扰,但并没有说意味着回归现实世界,比如这处豪宅就完美符合标准,不会再受到猛鬼打扰,也算主宰完成了约定。 “那位存在还说,”索建说这句话的时候眼神有些闪烁,“如果觉得在这个世界无聊的话,可以继续游戏,新的游戏。” 第一百三十九章:《无处可逃》 去年11月份的时候,《猛鬼猎人》在寒衣节正式上线,眨眼间一年的时间已经过去,《猛鬼猎人》距离上线足足过去了一年的时间。 自从去年11月发布以后,《猛鬼猎人》依靠过硬的质量和较好的操作手感,以及在相同领域的高处不胜寒,为青鱼公司创造了绝大多数的收入,也让这个草创一年多的公司映入众人眼线。 而如今是《猛鬼猎人》上线一周年的时间,青鱼公司为此在游戏内举行了一次年度竞赛,分为猎人组与猛鬼组,有特别武器和特殊技能作为获胜奖励。 并且在年度竞赛期间,为第四章宣传做准备的cg已经上线,戴文瓘特意动用了他脑海中的歌曲。 钟善泽在成为猛鬼以后,经常通过一些作品来摄取营养,对于歌曲他最喜欢的是这三首:《gotellauntrhody》《walkaway》和《子不语罗刹鸟》。 戴文瓘也只能找到这三首,因为只有这三首歌曲,是有着完整的记忆乃至曲调,而不是只有更改没法抄袭的那种。 这个发现最初让戴文瓘相当高兴,他终于可以当一次文抄公,或者应该叫做歌抄公更准确一些,而被戴文瓘选中用于当做第三章宣传视频的歌曲,是《walkaway》。 而第三章的故事内容继承至第二章,猎人们在上一章中成功在猛鬼的干扰下,将基站给修复成功,满怀期待的准备联络上原基地的战友时,等待他们的则是…… 《猛鬼猎人》主播薛迅羽看到那串省略号,就知道肯定不是什么好事情,实际上只要被做成第三章,就肯定不会是什么好事情,只是不知道是什么不好的事情而已。 此时薛迅羽刚刚打完一场竞赛,正处于比赛过后的休息期间,见到第三章宣传视频已经出来,便在和观众们简单互动后,就将视频给打开准备观看。 老实说薛迅羽活了这么大,也不是没在恐怖片里看过搞怪的音乐,但那种恐怖片基本都是带有搞笑色彩,《猛鬼猎人》这种血色中带着绝望氛围的游戏,他还是第一次听到如此……跳脱的音乐。 这音乐别的都不用说,仅仅是听开头前十多秒,拿去夜店里做dj都完全不会显得有任何违和感。 《walkaway》这首歌的背景故事钟善泽并不了解,自然戴文瓘也不知道,只能通过歌词来判断,似乎是一起简单的猛鬼复仇。 而戴文瓘没有直接将歌曲原封不动的照搬,此时呈现在所有人面前的背景音乐,是经过汉化改编处理后而得到的,名字也从walk_away改成了“无处可逃”。 歌曲的开头是一阵清脆的口哨声,恍惚间薛迅羽以为自己玩的游戏不是猛鬼猎人,而是在夏季午后的阳光里,迎着扑面而来的清风,在空旷无人的野外飙车。 但这个场景,配合上视频中基地里,那越发紧张肃杀的猛鬼猎人,一切都显得如此不协调。 “回顾年少时候的那段时光,一切都已过去,一切都已改变,嘿!嘿!嘿!” 以一句跳脱来评价这段开头,所有人都没有任何意见,尤其是末尾那句“嘿!嘿!嘿!”更是直接将直播间点炸了,神特么你一个恐怖游戏放的背景音乐,居然在给我们“嘿!嘿!嘿!” “她是如此美丽的女孩,有着闪闪发亮的眼睛和一头柔顺的卷发,嘿!嘿!嘿!” 这段很有魔力的跳脱歌声,仿佛视频中的猎人也能听到一般,他们握住枪械的手显得越发紧张。 正当其中一个人饶了饶头,似乎在纳闷这是什么情况的时候,突然之间异变土神,所有监测猛鬼的仪器,在刹那间疯狂吱呀作响。 猎人们紧张的开始聚合,把后背交给自己占战友的时候,那段跳脱的歌曲也开始透露出不详的味道。。。 “在那星空下的夏夜,她希望那些人能够下地狱,以此来祭奠她的痛苦!她等待自己的超人能够来临,带她去幸福之乡,嘿!嘿!嘿!” “这句开始就有点恐怖了,”薛迅羽终于想起来,需要和观众们进行一些互动,于是他结结巴巴的说道,“可只要结尾还在嘿嘿嘿,那么就无法让人紧张起来、我干特么还在嘿嘿嘿,对气氛破坏最严重的就是这嘿嘿嘿,什么恐怖感都没了。” “那已迷失的,她内心一直所追寻的地方在哪里。” 随着啪的一声作响,基地内所有的电灯全部碎裂,古怪而凄厉的叫喊从那阴暗的角落里传出。 “一粒已瞄准的子弹,一颗定时炸弹,你们无处可逃!无处可逃!无处可逃!你们所有的挣扎,都是徒劳!” 猎人中为首的指挥官正在下达命令,直播间中观众通过唇语简单分析,确定他说的是“散开”“散开”。 “她透过电话传出的声音,这使你们害怕到哭泣,那恐惧渗入骨髓,嘿!嘿!嘿!你们已落入掌中,肮脏的眼睛里还想隐藏什么嘿!嘿!嘿!” “沃日能不能别嘿嘿嘿了啊,本来曲调就很轻快了,你再嘿嘿嘿的什么恐怖感都没了,想过审也不需要这么用力吧!” 本来已经略感恐怖的薛迅羽,那稍微聚起的恐怖撞上那魔性的“嘿!嘿!嘿!”就顿时什么都瓦解了。 可惜青鱼公司已经制作好的歌曲不能根据薛迅羽的心意而改变,因而接下来的歌词中继续嘿嘿嘿:“冒着大雨想远离这里,可你们的双手已充满罪证,对她的名字刻骨铭心,嘿!嘿!嘿!” 终于有东西从那阴暗的隧道里冲出来,定睛一看却是一头看起来没什么特别,与其他猛鬼相似的普通猛鬼。 正当玩家们猜测是不是这猛鬼在扮猪吃老虎的时候,一只惨败修长的手从后方伸出,死死抓住猛鬼的脖子,将其拖入了隧道之中。 紧接着又有几只猛鬼冲了出来,他们没有进攻严阵以待的猎人,而是绕开猎人朝隧道的反方向逃脱。 猎人小队的队长在愣神了片刻后,猛然间意识到什么似的,也大声疾呼,于是猎人和猛鬼一同朝后方逃亡。 但凡懂得看宣传视频的观众,见到这一幕的时候全都沸腾了起来,第三方势力,是真正的第三方势力!第三章的新模式即将出场真正的第三方势力! 第一百四十章:龙的风波 此时《猛鬼猎人》的宣传cg已经进入结尾部分,而那首诡异奇葩的歌曲也进入了最后的副歌阶段。 “一粒已瞄准的子弹,一颗定时炸弹,你们无处可逃!无处可逃!无处可逃!你们所有的挣扎,都是徒劳!说什么都于事无补!于事无补!于事无补!” “你们最好不要就这么睡去,她像等待猎人等待猎物般在等待着你,她知道你们的一切,你们是她的目标。” “一粒已瞄准的子弹,一颗定时炸弹,你们无处可逃!无处可逃!无处可逃!你们所有的挣扎,都是徒劳!说什么都于事无补!于事无补!于事无补!” “我就喜欢这句无处可逃,”论坛上有个多使用猛鬼阵营的玩家发帖说道,“让猎人们无处可逃。” 下面很快就会嘲讽此人的回答:“兄嘚你可想清楚了,如果只是让猎人无处可逃的话,说得好像以前双方就不是逃杀关系。” “是啊,你没听见那个少女的歌声么,我感觉她才是发动追杀的存在,而这个逃杀模式的受害者,恐怕也包括你们这群猛鬼了2333。” 办公室中众人看着宣传cg发布后,《猛鬼猎人》相关讨论度在短时间内节节攀升,不由高兴的互相庆贺。 经过去年推出第二章的火热之后,这几个月来《猛鬼猎人》的热度,实际上是在一点一点下滑。 虽然不能说到了很危险的地步,但比起当初可是差了许多,要知道第一章推出后到第二章推出之前,热度一直没有很明显的降低。 其实这也是可以理解的事情,毕竟游戏也发售了一年多,一些有竞争力的同类型作品开始在市面上涌现,还能维持这种热度是比较困难的。 这也是大多数网游的必经之路,即便是那些十多年还没停止运行的网游,也陷入需要新章节开放才能提升热度的情况。 当青鱼公司将主要注意力集中在《猛鬼猎人》新章节开放的时候,钟善泽却敏锐察觉到网络上又有一股新的风波即将涌起,这回是针对洪荒系列的。 帖子是几个小时前发出来的,钟善泽自己粗略的查了一下,发现这人和水军并没有联系,大概是一次自发性的事件,这种情况在网络世界里也并不罕见。 这则帖子的名称是“我不承认这是龙”,仅仅就从这个帖子的名称,就能大致推测出其内容讲的是什么,说到底就是洪荒中对龙的设定,引发了一些人的不满与愤怒。 通过这个人在帖子中的描述,可以大致描绘出他心目中的龙形象,一头威严公正的五爪金龙,同时也是华夏的化身。 然而在《鸿蒙始》这洪荒开篇中出现的龙族,就目前所透露出来的情况来看,这个贴主也并没有多少夸大其词,这里面的龙却是野蛮残忍的巨兽,丝毫没有作为一个族群图腾的气度。 最让他难以接受的地方,在于这里面的龙居然是三爪的,文中这一点被反复提及了好几次,说什么“三爪龙是朝鲜那边的,我们这是五爪龙”,后面的跟帖甚至后“这和西方的多拉格有什么区别”的说法。 这个帖子下面起初还有一些人,站在青鱼公司的立场上说话,但很快就被汹涌的反对声给淹没。 紧接着就又是旧事重提,把鸿钧这件事情给拉了出来,青鱼公司不是说号称要魔改我国古代神话吗可鸿钧这都出来了,你这不是魔改是直接自创啊。 看到这个反对的声音,钟善泽是真的无语了,这个世界咋对鸿钧有这么大意见,关是他自己看到的大规模反对声音,这都第几次了都 网络上对鸿钧为什么出现的怀疑声有很多,但基本都离不开戴文瓘个人喜好,有人觉得他就是没文化,把两个听起来很玄幻的名词拼在一起而已,还有人觉得是戴文瓘中二病期间,准备去当道士时候个自己取得道号。 好在这一事情没有水军搅和,所以也不会闹得太大,次日青鱼公司发了公告以后,算是暂时消弭了。 青鱼公司针对这一风波的两大问题,一是龙为什么是三爪的,二是龙为什么是野蛮的,分别作了回答。 “所谓三爪龙属于朝鲜,中国的龙应该是五爪这一说法,实在是历史知识有限的无稽之谈。” “实际上在汉唐时,中国对龙的雕刻同样是三爪的,要到宋代才开始变成四爪,最终演变为现代的五爪,不能用静止的眼光去看待龙,觉得龙现代是五爪的,以前就一直都是五爪的。” “至于因为本游戏中龙是野蛮的巨兽,就将其与西方的多拉格混合为一,我们也觉得大可不必如此。” “任何事物都是不断发展变化的,游戏处于这一阶段的时候,整个世界都是蛮荒蒙昧的,龙只是这个世界中的一员,自然也会适应这个时代的规则。” 总之在把通告发出去以后,由于整场事件没有水军的搅和,因此很快就这么平息了下去,算是有惊无险的询问。 甚至论坛中的帖子里,还掀起了比较友善的讨论:“所以后来龙会发生变化变成我们传说中的那种,腾云驾雾代表祥瑞的龙” 官方人员的回复则是:“如果没有不可抗力导致的意外,洪荒将会是一个系列,到时候会有给各位见证变化的时刻。” 虽然那个挑事的人仍然心有不服,但很快在屡次警告无效后,就以扰乱版面为由吃了青鱼公司的禁言套餐,于是短期内论坛上是再没人提了。 就钟善泽而言对这起事件的评价,就是觉得青鱼公司终究还是一个小公司的底蕴,洪荒系列也没有真正的粉丝。 如果有的话,那么这件事情都不需要青鱼公司亲自出手,青卫兵们就会群起而攻之,将这股事情给压下去。 所以归根结底就是这家游戏公司还不够强盛,不过这也可以理解,其创建也才一年多的时间。 “没关系,时间还够,”钟善泽这么对自己说道,他能感觉得到域外天魔的距离,目前对方只走过了六分之一左右,他还有充足的时间布局。 第一百四十一章:逃与杀(一)新的模式 《鸿蒙始:三族大战古均世》的论坛中,也不全是“龙”这种骂战的讨论,还是有一些连讨论的精华度,让钟善泽感觉对方是不是提前看过剧本。 鸿钧除了日常被抱怨过的知名度问题以外,还有就是他那不可恭维的形象问题,毕竟一团不断如同的人形黑雾,你要把图片截下来放到其他地方,管这团黑雾叫做最终boss,恐怕相信的人也会不在少数。 而围绕着鸿钧这个角色,也有着很多从试玩版就让人感到疑惑的问题:比如鸿钧是怎么来的他为什么会突然出现在“天柱之顶”在这之前鸿钧又来自哪里 鸿钧自称自己是“人”,可人为什么会是这团黑雾模样并且明明还没有到人诞生的年代就出现了人,这究竟意味着什么 有个脑洞大开的猜测,让钟善泽看了都不由拍案叫绝,他认为鸿钧之所以会是这个状态,就是因为作为人类的他,穿越到了本不属于人类的年代,因而被天道排斥而成为这团人形黑雾。 接着就被天道所不容这个观点,该论坛玩家写了上万字的推测和猜想,都可以拿去做其他游戏的策划了。 并且这篇文章行文风格风趣幽默,对鸿钧这个刚被发明出来的架空任务开玩笑,说他之所以能成为主角是因为跳崖。 众所周知主角跳崖有奇遇,你看试玩版中鸿钧一口气跳了那么高的山峰,这还不够让他成为中国魔改神话游戏的主角吗 对盘古的讨论也不出意料,和开发前青鱼公司的猜想一样,为什么本应该开天辟地的盘古,却在开天辟地之后出现 “盘古是谁大家都知道,开天辟地的大神嘛,可他不应该是劈开天地的吗怎么出现在天地已经分开的时代” 论坛上的玩家对于这个问题,也是每个人各自给出了不同的答案,比如有人就从“开天辟地”这一名词进行解释: “可能在鸿蒙中,开天辟地指的不是真的劈开天地,而是一种象征,就像剧情介绍和试玩版中的对话说的一样,终结这个巨兽横行的三族时代。” 也有接近原本剧情设计的解释:可能盘古未来会拿到某件神器,让他可以穿越回过去开天辟地。 实际上这就是《鸿蒙始》中的剧情设计,但好在通过穆季姜他们的润色,起码盘古的穿越时空,并非论坛讨论的那么简单。 在离开论坛之前,钟善泽又看了看顶置贴里的主角投票,青鱼公司在论坛上有一个官方投票,询问玩家更喜欢哪个角色的操作手法。 目前为止盘古全程碾压鸿钧,钟善泽这次离开之前,盘古的投票率是78%的碾压率,毕竟就算不考虑历史文化加成,显然此时全息玩家们比起法师更喜欢玩战士。 当青鱼公司鸿蒙游戏论坛的风波结束后没几天,时间便正式进入2102年的11月份,《猛鬼猎人》第三章正式推出,与此同时还有“逃杀模式”这一全新的游戏模式。 钟善泽也不能一直当一个毫无存在感的工具人,他偶尔也会通过玩游戏来放松心情,因而在这个第三章推出的大好时间,钟善泽便参与进《猛鬼猎人》当中,而被他选择的则是全新的追杀者阵营。 作为追杀者的猛鬼,拥有特殊的默认形象,其就如“无处可逃”这首宣传歌里一样,是一个外貌只有十余岁的小女孩。 或许有些人会对化身为少女形象悄然心动,但钟善泽显然不属于此例,所以他本人选择隐蔽在追杀者背后。 不管是玩家还是观众,他们从旁观者视角都只能看到追杀者的默认形象,是看不到主动隐藏起来的钟善泽。 玩游戏就要挑熟人玩,尽管薛迅羽并不知道钟善泽这个存在,但钟善泽还是选择了他所在的赛场。 当钟善泽的电子身躯进入游戏赛场时,就通过主机权限,看到对方正在和观众互动,还一脸无知者无畏的在笑: “哈哈哈哈,说得好像以前那时候,猎人和猛鬼就不是逃与杀的关系,这逃杀模式能有什么不同呢” 薛迅羽是个合格的主播,这个世界虽然没有王境泽,但“真香”定律总还是存在的,薛迅羽现在就是提前为“真香”埋伏笔,从而能让自己的观众更快乐,所以也并不全是他的自大。 在非赶路模式以外的游戏模式中,逃杀模式需要的玩家达到史无前例的程度,整整十三名玩家,总共10名猎人玩家,2名猛鬼玩家和1名追杀者玩家。 而逃杀模式的载入界面里,背景bgm歌曲也换成了《无处可逃》,玩家们就是在这样的歌曲中开始游戏。 逃杀模式已经开始,钟善泽的身躯就在游戏之中,而本来作为追杀者的猛鬼,则静静的站在他的前方。 就如歌曲中所咏唱的一样,这是一个有着闪亮瞳眸和柔顺头发的少女,只是宛如旧时代的投影设备一般,此时这位少女身上闪烁着波动的电弧,使得无法看清楚她的面容。 但即便没有办法看清楚,玩家们仍旧可以察觉到,她有着一头柔顺的长发,以及那醒目的双瞳。 或许生前的时候,这个少女是明亮可爱的瞳眸,但现在只剩下一片猩红,配合上此时的场景,当真让人感觉到不寒而栗。 逃杀模式中玩家们进入游戏的时候,还有会一段简短的过场动画,以让玩家们知道此时的处境。 在过场动画中,剧情继承抢修模式里面,人类经历千辛万苦终于修好联络基站,然而在启动的那一刻,基站中传来诡异的歌曲。 紧接着就有三只猛鬼从墙壁穿出,对着猎人们步步紧逼,而就在这时有一股黑暗从基站里延伸而出,没有防备的维修人员大意之下直接被拉进黑暗里,整个过程只来得及发出半声惨叫。 “得,我们可算是知道为什么逃杀模式中没有维修人员了,”薛迅羽看到这一幕欷吁的摇摇头,“工具人没有人权啊。” 第一百四十二章:逃与杀(二)三方 虽然目前在开头cg中,场上仍然存在三只猛鬼,但只要想到猛鬼玩家的数量只有两只,就能知道多出来那只猛鬼的结局了。 果然不出所料,在工程师被拖入黑暗没多久,追杀者就对猛鬼下了杀手,因为有一只猛鬼无意间也进入黑暗的范围。 于是追杀者对其冰冷的一视同仁,苍白的手臂从黑暗当中伸出,猛鬼发出了骇人的尖叫,但这无法阻止他与此前的工程师一样,一同被拖入深邃的黑暗当中。 完成这一切后黑暗暂时退去,闪烁的灯光也恢复正常,留下逃杀模式剩下十二名玩家,也就是十名猎人玩家和两名猛鬼玩家,在那里相看两厌。 但这种平静是不会持续太久的,只要最后的动画cg一结束,那么猛鬼玩家就会首先显露出其狰狞的面容。 要知道在这个时候,猎人玩家们离猛鬼玩家们的距离非常近,如果现在是正常的对决模式,猛鬼玩家早就直接扑上去了。 毕竟双方如果就只有这么一点距离的话,猎人们不留下点惨痛的代价,是没有办法摆脱猛鬼玩家的。 然而颇为遗憾的是,现在他们正在体验全新的逃杀模式,所以眼前十名猎人,不再是猛鬼玩家得分的关键,反而还是可以利用的诱饵。 因为在逃杀模式当中,不管是猎人玩家还是猛鬼玩家,获胜的条件都不是消灭对方,而是从追杀者手下逃脱。 但这并不意味着双方就有精诚合作的基础,因为除了游戏机制以外,主要就是杀死对方有额外奖励,这刺激着双方互相下死手。 甚至同阵营的玩家之间也能互相下黑手,也就是说只要愿意,猎人之间可以相互坑害,猛鬼之间也能互相为敌。 不过这一轮薛迅羽不会这么做,因为此时对面另一个猛鬼玩家,是和自己相识的主播,为了一点分数互相坑害,如果是为了搞笑气氛还好,如果是单纯的为了刷分抢人头,是一种很掉逼格的行为。 《猛鬼猎人》在经过几个版本的更新后,现在的版本早就预装了组队功能,可以与同一队伍里的队友,在一个模式中进入同一阵营。 现在开头cg已经彻底结束,玩家们便可以开始自由行动,作为强势的一方,薛迅羽选择率先出手。 他看向自己的队友,简简单单一句“削一波”,对方就明白了他的意思,毕竟作为主播最基本的技术是有的。 既然距离这么近,不给猎人们来一记重勾拳,简直对不起这种开局,但也不能喝对决模式一样,利用这个天然优势往死里扩大,需要的是权衡利弊的“削一波”。 薛迅羽与队友联袂而出,顺着丝线开始往猎人们身前接近,他们这时候可谓是有恃无恐,因为猎人们没有解开五个灵异节点,是没有办法造成严重伤害的。 按理来说这时候最好的应对方法,就是留下一支小队断后,另一个迅速撤退,如果在真实世界里面,这确实是最合适的战略。 然而这不过是一局网络游戏而已,起码眼前十名不是同一队伍的玩家,做不到牺牲小我成就大我,所以结果就是一起陷落在主控室当中。 “嗯,不愧是有实力的主播,”钟善泽点了点头,于是心中做出决定,主要针对的就是薛迅羽二人,毕竟这一局猎人玩家实在不够看。 当基站主控室里鬼哭狼嚎的时候,钟善泽也开始了自己的行动,朝着玩家们——不管是猎人玩家还是猛鬼玩家,一点点延伸过去。 作为能够碾压其他阵营的存在,追杀者自然有一套特殊的操控方式,从而才能让游戏进行下去。 顺便一提由于追杀者的默认形象,使得很快论坛上就给她冠以“萝莉鬼”的称呼,虽然萝莉鬼其实说是少女也不是不行。 根据《猛鬼猎人》游戏世界的设定,普通猛鬼也就是猛鬼玩家们,他们和猎人玩家基本就隔了一层空间,锁定目标后一点点牵扯过去就可以。 但萝莉鬼就大不相同,她作为远比普通猛鬼还要强大的存在,自然位于比普通猛鬼更加深邃的灵异空间当中。 萝莉鬼没有办法驱使鬼奴,然而她能够操控的力量,其实远比鬼奴更加强大,那就是开头cg中出现的那股黑暗。 这股黑暗有很多妙用,比如直接展示在开头cg当中的,只要有玩家触碰到这股黑暗,不管是猎人玩家还是猛鬼玩家,他们的下场都不会有任何区别,被黑暗牵扯进更深邃的恐怖之地,然后宣告游戏结束。 在青鱼公司的官方设定中,将这股“黑暗”称作诡惧之暗,虽然诡惧之暗非常好用,但也不是没有限制的。 有限制是肯定且不用怀疑的事情,否则漫天诡惧之暗撒过去,那么逃杀模式也就不用玩了。 诡惧之暗的限制之一,就是其总量受萝莉鬼怨力槽影响,即同一时间之内追杀者玩家能释放的诡惧之暗是有上限的。 首先就是猛鬼类玩家的老大难问题,想要杀人就必须要先找到人,毕竟双方又不处于同一个世界。 猛鬼玩家想要找到人就相对轻松,视觉、听觉、嗅觉乃至温度感觉,都能让他们察觉到猎人玩家的所在。 可追杀者玩家就没法如此,萝莉鬼位于更深邃的空间当中,因而反倒失去了普通猛鬼的许多特性,没法通过各种感觉去感知猎人存在。 但追杀者玩家可以感知到猛鬼玩家的存在,猛鬼玩家受伤或释放技能,都可以让萝莉鬼锁定猛鬼,就如同猛鬼是如何锁定猎人一样。 只是这种锁定非常不稳定,不像猛鬼锁定猎人那样,猎人需要奔跑出很长的距离,才会有可能甩开猛鬼。 猛鬼玩家想要甩开萝莉鬼的锁定,是一件比较容易的事情,只需要停止制造波动,追杀者玩家就会失去对其距离判断。 因此追杀者玩家想要锁定被追杀的目标,依赖的是另一种特殊机制,追杀者特有的技能——鬼蜮。 第一百四十三章:逃与杀(三)追杀者 鬼蜮与诡惧之暗类似,都依赖于怨力槽释放,只是鬼蜮所耗费的怨力槽要比诡惧之暗少一些。 二者的侧重点也有所不同,诡惧之暗明显是属于杀手锏存在,而鬼蜮则类似于普通攻击,因此需要玩家仔细规划。 但也不意味着可以完全抛弃鬼蜮,全部使用诡惧之暗,因为追杀者在使用诡惧之暗的时候,是很难感知到目标存在的,所以需要追杀者玩家仔细权衡两种能力的使用。 这时游戏已经开始了,作为追杀者这个角色,钟善泽出现的地方,就是联络基站所在的联络室内。 开头cg里萝莉鬼释放出去的鬼蜮,将这处不大的地方给笼罩,使得其可以在之前使用诡惧之暗。 但为了能让其他玩家们逃脱,在追杀者可以行动的时候,诡惧之暗是收回来的状态,想要再释放出去也需要一定时间,而这就是给其他玩家逃脱的时间。 然而前面说过的是,薛迅羽和他的队友选择削弱一波猎人,使得所有玩家的存在,都通过鬼蜮被追杀者感知到。 钟善泽哪里会放过这个大好机会,当即便朝着战斗之处释放技能,诡惧之暗再次缓缓向现实世界流淌而去。 诡惧之暗想要释放,必须依赖于鬼蜮作为中介,也就是说追杀者得先铺一层鬼蜮,然后才能铺诡惧之暗。 此时被消耗的怨力槽非常少,钟善泽还有大把的怨力可以使用,当然这也和追杀者怨力远多于普通猛鬼有关。 可能那些刚刚接触追杀模式的新玩家,对于如何以追杀者身份进行游戏,还会有那么些生涩与迟疑,但钟善泽显然并不在其内。 为什么追杀者能有这么多怨力如果萌新把这些怨力挥霍在错误的地方,比如说无限度使用诡惧之暗追杀其他玩家,那么除了在开头能对那些玩家造成严重损伤的话,结果就是很快就被他们脱逃。 追杀者能有这么多怨力的原因,是因为其大部分都要被消耗在封锁上,使用鬼蜮将整个地图给封锁起来。 鬼蜮的作用除了提供诡惧之暗降临的媒介以外,还有一点就是形成永久鬼打墙效果的结界。 逃杀模式,说到底追杀者为什么能追杀地图就这么大,这次的任务目的又不是消灭猛鬼,那逃出去不就好了吗 而就是因为逃不出去,所以才叫做逃杀,鬼蜮会将整个基地的边界给封锁起来,这时候别说猎人玩家,就是猛鬼玩家都无法出去。 在这个逃杀模式当中,追杀者就宛如一只蜘蛛,而其他玩家则是落入蛛网的猎物,正在被追杀者一点点逼近。 逃杀模式里诡惧之暗出现时,可以说是b格拉满,玩家们的视野会在刹那间一片猩红,然后红色以诡惧之暗出现的一点为中心,逐渐向外放淡,可以说除非玩家这时候在梦游,否则是不可能忽略诡惧之暗。 薛迅羽二人自然察觉到这番动静,虽然此时诡惧之暗已经出现,但二人却并不着急,仍然纠缠了一阵才撤退。 猛鬼玩家的存在仍然残留在钟善泽这里,如果他不追击的话,对方很快就会暂时摆脱此时的锁定。 但钟善泽不为所动,因为这时候追上去意义不大,撑死就是将猛鬼玩家消耗一波,没有办法杀死对方。 可如果选择对猎人玩家动手的话,由于他们被猛鬼玩家纠缠这一阵,已经没有充足的逃跑时间,不论如何怎么着都得留下一个。 “日的鬼,”看见迫在眉睫的诡惧之暗,猎人玩家中有人忍不住出生抱怨,他们确实有理由这么骂,这种距离很难逃掉了。 果然,尽管他们做出了避让的动作,但仍然有一个猎人被诡惧之暗给纠缠住,他挣扎了约有十来秒的时间,还是没能逃脱堕入黑暗的命运。 但这十来秒是有价值的,剩下九名猎人玩家抓住这个时机,已经远远的逃离这个地方,再加上猛鬼杀人后的间隔期,使得他们也摆脱了追杀者的锁定。 其实如果没有薛迅羽二人一开始纠缠的话,逃杀模式到这时候才算正式开始,毕竟如果没有那段纠缠的时间,追杀者是不足以带走一个猎人。 系统在旁边给出追杀者的操作提示,但对于钟善泽来说,这些提示完全没有任何作用,他已经相当熟悉追杀者的特殊机制。 在上边那些事情发生的期间里,钟善泽已经用鬼蜮将地图边界覆盖起来,虽然不知道被追杀的玩家们具体会在哪个方位,但总之就是在这个方框中。 追杀者拥有一个特殊的屏幕视图,相对于人体大小而言,只有正常世界的掌上电脑一般大,大范围施展鬼蜮便在这个屏幕上操作。 钟善泽将手指轻轻在屏幕上一点,滚滚黑雾便从指尖处开始浮现,这代表着此处已经被鬼蜮覆盖。 接着他就仿佛是在地图上作画一般,随意在屏幕上通过指尖滑动,画了一个横放的8,鬼蜮便通过这个路径开始扩张。 当鬼蜮屏幕发生总总变化的时候,游戏视野中也在发生着变动,只是与屏幕上的变动有所不同。 屏幕的主色调是白色的,而释放鬼蜮之后则变成灰色,然而在真正游戏视野当中,此时整体色调是一团黑雾,鬼蜮扩散到哪里,这层黑雾才会散开,让追杀者玩家可以看清楚,黑雾之后的情况。 如果有玩家恰好经过这附近,就能被追杀者玩家给感知到,从而展开下一步行动,而钟善泽的运气相当不错,仅这一画就发觉附近有玩家存在。 当薛迅羽察觉到视野出现一片猩红时,他就知道自己被追杀者玩家给察觉到了,于是队友先行离开,以避免两人同时被追杀者锁定。 是的,猩红一片,不管是鬼蜮还是诡惧之暗,在被追杀者玩家视野里,全都是一模一样的猩红一片。 薛迅羽当然知道,首先出现的必然是没有太多杀伤力的鬼蜮,但谁又能保证,这个鬼蜮什么时候变成诡惧之暗呢反正薛迅羽是不敢去赌。 第一百四十四章:逃与杀(四)蔓延的鬼蜮 薛迅羽从钟善泽的追杀中逃脱,因为本来距离就不是特别近,再加上对方有着出色的能力,因此经过一番纠缠以后,便脱离了双方之间的解接触。 钟善泽对此并不太遗憾,因为作为一名在黑暗中狩猎的追杀者,只要付出一定耐心的等待,那么机会肯定很快会再次出现。 所以在再次与他们接触之前,钟善泽要做的事情,就是将鬼蜮散播到更多地方,让黑暗尽可能的覆盖模板中的白色部分。 毕竟如果刚刚遇到薛迅羽的时候,钟善泽鬼蜮的面积能更多一些,对方就不会这么轻松的撤退,就必须去赌他选择方向的鬼蜮中,没有钟善泽暗藏着诡惧之暗。 然而事情没有如果,游戏才刚刚开局不久,钟善泽洒下的第一波鬼蜮,就使得自己察觉到薛迅羽的存在,这让薛迅羽可以有充足的时间撤退,因此只要鬼蜮越来越多,下次这么轻松的撤退就不太可能发生了。 而此时钟善泽在做的事情,就是播撒鬼蜮等待机会,过了约摸半分钟后,新的机会便出现了——有猎人玩家正在尝试解开一个灵异节点。 在逃杀模式中出现新的机会,这是一个必然的结果,因为想要逃脱被鬼蜮笼罩之地,就必须要对灵异节点动手,而这就是钟善泽等待的机会。 此时的一处楼梯中,一个猎人蹲下正在解析灵异节点,他的队友则站立一旁,紧张的戒备四周。 “只要对面不是傻,我们就不会再遭到袭击了,”戒备之一的猎人,为了打破沉寂的氛围而开口说话,这里所指的对面自然不是追杀者,而是猛鬼玩家。 “是啊,”另一个玩家接了话茬,正想说什么的时候,视野之中顿时出现一片猩红,这提醒了所有的人,追杀者要来了。 被发现是必然的事情,因为解析灵异节点就会吸引敌人,对决模式会吸引猛鬼,逃杀模式除了猛鬼,连追杀者也会被吸引到。 薛迅羽他们自然也看到了灵异节点的异动,但都没有前去的意思,因为他们知道追杀者肯定会先去。 但就如对决模式里面,即使会吸引猛鬼也必须解析灵异节点一样,逃杀模式中即便这么做会吸引追杀者,也必须将灵异节点给解析。 因为想要让被追杀的玩家,逃脱已经由鬼蜮封锁的空间,方式和对决模式可以说是大同小异,通过解析一定数量的灵异节点,从而逃脱出这片空间。 在对决模式里面,是解开五个灵异节点以后,就可以对猛鬼玩家造成真正的袭击,从而彻底消灭猛鬼。 而在逃杀模式当中,灵异节点不管是数量还是解析难度,都会比对决模式要容易许多,比如只需要解析三个灵异节点,玩家们就可以制造出逃离这个地方的通路。 猎人们发现钟善泽以后,他们释放的灵异子弹还是起到一些作用,对鬼蜮的蔓延造成了阻碍。 但并没有造成太久的阻碍,当灵异节点解析才过了三分之二的时候,鬼蜮就已经蔓延到他们附近,使得猎人玩家不得不主动撤退。 钟善泽并没有下大力气追击,毕竟五人小队的火力足够强大,拖延住了鬼蜮的蔓延,而他们没有太过贪心,使得有充足的时间撤退到安全距离,以及这里没有提前被鬼蜮覆盖住,导致他们有足够的空间进行战略转移。 反正他们一但放弃这个解析过半的灵异节点,那么就会发生转移,想要再次找到这里,可要花费不少的功夫。 至于最后一个原因是另一个四人小队,他们正在其他地方解析灵异节点,所以钟善泽决定调转目标。 四人小队是很适合的出手对象,首先只剩下四个人火力就小了,更关键的是他们所处的方位,属于已经被鬼蜮侵蚀过的地方。 鬼蜮的侵蚀分为表侵蚀和里侵蚀,表侵蚀就是前面提到过的,玩家视野直接能看见,很明显的猩红色。 里侵蚀则不是如此。 鬼蜮是从追杀者所处的深渊,蔓延到现实世界,直接出现在玩家面前的,就属于表侵蚀,然而还有里侵蚀。 被鬼蜮里侵蚀之后的地区,再次表侵蚀时速度就会更快,即更容易从深渊蔓延到现实世界。 眼前四人小队所处的地区,正处于被鬼蜮里侵蚀过的地区,因此钟善泽毫不犹豫发动了表侵蚀。 表里侵蚀是青鱼公司对游戏性考虑之后的结果,毕竟如果让追杀者的怨力槽,多到可以覆盖整个场地,那么就太过犯规了,所以区分出表侵蚀和里侵蚀。 在操作面板中的体现,就是表侵蚀是黑色的,而里侵蚀是灰色的,这样很能体现两种侵蚀的能力。 体现在猎人玩家面前,就是此前在游戏开局的基站盘,他们见到的是一阵猩红的光芒,而现在则是一道刺眼的红光,鬼蜮已经出现了。 “好特么快!”一个猎人惊叹一声,“快撤!” 可惜已经来不及了,鬼蜮以极快的速度就将众人包围,这意味着他们想要逃脱这里,就必须穿过鬼蜮。 散人组成队伍的缺陷在这一刻暴露无遗,此时有两个猎人玩家一咬牙一跺脚,便朝着鬼蜮所在之处冲过去,另外两个玩家则还在犹豫不决,是否要去冒险。 这俩废物留下来比杀掉的作用大,钟善泽迅速做出了这一判断,于是没有攻击被包围的更死的二人,而是选择进攻正在尝试突破的两个玩家。 通过鬼蜮释放诡惧之暗,同样要经过小游戏,然而作为电子幽灵的钟善泽,需要经过一番自我阉割,才能让自己的完成速度和完成度,被压制在高水平范围。 因此其中一个玩家仅仅冲到一半,就被诡惧之暗给进攻了,他察觉到有一股力量,在将自己往那黑暗深处拉扯。 力量是如此之大又是如此之快,他才冲出没有几步,身上的护盾值就已经濒临减低,而这时被包围的那两个玩家才犹犹豫豫的开始冲阵。 “,”被攻击的这位破口大骂,“现在冲有个屁用!前面的跟死了一样的木头做派,现在都被包围这么深,不来拖进度去奔你的丧,我、” 这位玩家已经没有说话的时间了,此时他的护盾值见底,直接就被拉进来黑暗之中,成为第二个退局的玩家。 第一百四十五章:逃与杀(五)出手 为什么这位退场玩家如此愤怒也不全是因为战败了无能狂怒的原因,确实和这次猎人队伍的垃圾配合有关。 面对黑暗的时候,最好的方法就是一起冲出去,因为除非两个猎人脸贴脸的站在一起,否则诡惧之暗在同一时刻只能攻击一个目标。 然而这四个猎人的行动却根本不整齐,两个比较果决的见到逃不掉,就直接朝着鬼蜮冲过去,剩下两个却站在原地犹豫不决,使得彻底错过最佳逃亡时间。 这时候他们最合适的行动方式,不是如梦初醒的开始冲出去,也不可能是继续傻愣愣的站着,而是用灵异子弹攻击诡惧之暗,帮助被纠缠住的猎人解脱。 毕竟他们已经困得这么深,追杀者玩家完全有这种能力,在杀死眼前猎人后,可以又杀死他们二人中的一个。 然而不知道是单纯的白痴,还是天然存着利用此人给自己争取时间的心思,总之这二人没有去救援这位,反而选择在这个时候朝着外边突围,也难怪此人破口大骂。 事实也确实是这个样子,钟善泽将这位送出局后,那两个后跑的猎人,还没能逃脱鬼蜮的笼罩范围,使得钟善泽可以发动第二次诡惧之暗。 于是又一个猎人被纠缠住了,与他一同在冲击鬼蜮的猎人见状也不敢逗留,而是抓住这个机会继续往外跑。 但是他并非完全没有救援,此时最先冲阵的猎人中,除了一个被淘汰出局以外,另外一个已经成功到达安全地域,于是他对着诡惧之暗射出灵异子弹。 追杀者的强大是远超普通猛鬼的,因此对普通猛鬼能造成一定阻碍的灵异子弹,对追杀者的伤害微乎其微。 如果现在能有两个甚至两个以上的猎人,通过灵异子弹输出来解救队友,那么倒真能迟缓住钟善泽的行动。 然而问题是经过上面一系列堪称脑残的操作,此时解救队友的猎人仅有一个,这个数量是远远不够的。 就在这名猎人即将被拖入诡惧之暗,成为第三个出局的玩家之时,又一个玩家对其伸出了援助之手。 并不是还没彻底逃脱鬼蜮的另一名猎人,而是早就在附近窥伺的猛鬼玩家,他终于在这个时机选择出手。 比起猎人只能通过灵异子弹出手而言,猛鬼可以直接用自己的力量与追杀者碰撞,这个过程中要消耗的只是怨力槽而已。 猛鬼玩家是无法匹敌追杀者的,但是通过对拼怨力槽,只要愿意承受一定的代价,想要解救出一个被诡惧之暗缠身的猎人,就未必没有一战之力。 当猛鬼玩家活动的时候,会引起追杀者玩家的注意,反之亦然便是当追杀者玩家展开力量的时候,猛鬼玩家也很容易被吸引到。 这位猛鬼玩家便是因为此前的争斗,而被吸引到了这附近,但他并没有立刻现身,而是隐藏起自己的气息,以使得追杀者玩家没有立刻察觉到他的存在。 这是游戏的一个相关设定,如果追杀者玩家在使用诡惧之暗时,隐蔽气息的猛鬼可以逃脱对方察觉,只要不主动行动就不会暴露自身存在。 而猛鬼玩家等待到这一刻主动出手,这是猛鬼力量之间的碰撞,再加上灵异子弹的帮助,使得马上要堕入黑暗的猎人,又暂时的被拉回现实世界。 钟善泽在与对方僵持片刻之后,选择了主动退让,于是那名猎人玩家得以逃脱诡惧之暗的束缚。 之所以选择主动退让,一个原因是另一个猎人也已经逃脱,现在是两名猎人加上一只猛鬼在和钟善泽拼消耗。 当然作为追杀者是不怕和他们拼的,除非人数再多一些,否则就这几个玩家的话,钟善泽成功也只是时间问题。 真正让钟善泽放弃在这里消耗时间的原因,是因为另一支猎人小队的动向,他们已经趁着这段时间,成功解开了一个灵异节点,要是钟善泽继续将精力花费在这里,很快3个灵异节点就会被全部解开。 反正已经成功带走了一个猎人玩家,于是钟善泽也并不恋战,果断抛下这里,朝着林一支小队所在方向前进。 然而这支猎人小队运气很好,他们在寻找第二个灵异节点时,碰上的是此前已经被他们解开三分之二的灵异节点,因而在钟善泽到来之前,不但解开了第二个灵异节点,还早就逃之夭夭。 他们特意绕着鬼蜮而走,正好这个地方鬼蜮覆盖面积也不大,因而钟善泽失去了他们的行动痕迹。 但钟善泽对此并不感到担忧,只要继续等待一阵子,新的机会总是会出现的,果然片刻之后感应便再次传来。 这次几乎是不相上下,有两个感应点从两处传来,看起来两支猎人小队各自寻找到一处灵异节点。 那么现在应该选择哪一个作为目标呢对于钟善泽来说并不用太过纠结,当然是挑那个弱一点的猎人小队喽,所谓趁他病要他命。 判断哪个猎人小队更弱,也不需要玩家来操心,猎人人数会以波纹大小的形式,呈现在玩家的视野当中,于是钟善泽毫不犹豫挑了波纹小的那个。 此时正在解析灵异节点的猎人小队,见到视野中再次出现一片猩红,其中一个猎人忍不住骂了一句:“他的,这沙是追着我们不放了。” “换我玩追杀者也是这样啊……”另一名猎人似乎花了不小的功夫,才将原本想说的话给吞下去,“我们这一队就三个人。” 他就是果断最先逃脱的两名猎人之一,钟善泽可以猜到,他原本想要说出来的话,一定是问候自己剩下的两名队友,如果不是这两人的傻屌操作,怎么会让队伍里除了自己,只剩下两个白痴队友存在。 但作为有丰富网游经验的他知道,现在游戏还没有一定会失败,眼下把心里话说出来,就是当场和这两贵物对喷的结果,到时候他们也不用再考虑怎么跑了,不如直接打出gg投降认输。 虽然这个灵异节点解析了三分之一,但这时候是保命要紧,所以他们也不再贪图那一点进度,果断选择战略撤退。 第一百四十六章:逃与杀(六)憨憨小队 眼前的三人小队这次运气不错,所处的位置鬼蜮覆盖程度并不高,不像上次那样走进一个里侵蚀相当严重的区域。 但这并不意味着他们可以毫无代价的逃脱鬼蜮,只是不会像上次那样,还没反应过来之前,就已经全部人被鬼蜮笼罩。 只要钟善泽愿意付出足够的怨力槽施展诡惧之暗,比如这次现在这样,那么还是至少能纠缠住一个敌人。 毕竟诡惧之暗是可以移动的,上次没有体现出这个能力,只是因为不需要移动的时候,就可以对猎人发动进攻而已。 当然在这种情况下施展诡惧之暗,也是会有一定的负面效果,即猎人可以更加容易的挣脱诡惧之暗,除非追杀者愿意付出更多的时间与怨力。 而很幸运或者是很不幸的是,这回钟善泽的战略,就是不惜一切代价,至少要将一个猎人给纠缠住。 当另外两名没被盯上的猎人逃到安全距离后,便为自己的队友进行救援,可惜这无补于事,两名猎人那渺小的火力,面对钟善泽不惜代价投入怨力的情况,实在是不值一提。 “麻的,我分配到的这队真是铁废物,”隐藏在一旁的猛鬼玩家,见到局面再次变成现在这样,不由心中暗骂了一声。 可惜眼前这名被纠缠的猎人,是那两名犹豫不决的玩家之一,而不是那个有点脑子的机警玩家。 鉴于这一点,尽管心中百般不愿,但猛鬼玩家仍旧决定出手救援,毕竟废物活着比死了更好,要是被纠缠的是那个机警玩家,他还真会在旁边袖手旁观。 “迅羽倒是轻松了,跟着的猎人小队有脑子,现在好像还一个人都没死,”这名主播一边对观众抱怨,一边朝着前方出手,主动现出身形加入救援当中。 钟善泽见到猛鬼玩家终于入场,嘴角露出了冷笑,他此次出手的目的,不是为了继续消耗猎人的力量,而是针对这一只猛鬼玩家。 于是他让诡惧之暗停止纠缠猎人,场上出现了片刻的寂静,这名主播明显意识到不对想要逃开,可是此时的时间却已经晚了。 钟善泽清楚这名猛鬼玩家一定会跟在附近,所以在动用诡惧之暗的同时,还将周围通过鬼蜮给侵蚀,此刻这里大半区域都处于钟善泽的鬼蜮笼罩之中。 因而当这名猛鬼玩家入场的瞬间,他就已经进入鬼蜮范围,等钟善泽解除诡惧之暗对猎人的束缚后,就可以对他动手了。 可以说除非这名猛鬼玩家一开始就不现形,或者见到诡惧之暗消失就立刻逃跑,否则必定就如笼中之鸟般落入陷阱。 虽然这名主播有一定的技术,但或许是第一次进行逃杀模式的游玩,对追杀者还不是太了解,错过了最佳的逃跑时机。 不管他是因为什么原因,当最佳的逃跑时机错过之后,这名猛鬼玩家的结局就已经注定,被诡惧之暗死死的给纠缠住,无处可逃! 虽然说想要将一名猛鬼玩家拉入黑暗,与将一名猎人拉入黑暗的难度自然是截然不同,但钟善泽不在乎这个,他这次布下这种陷阱,就是为了针对这名猛鬼玩家。 当诡惧之暗转移到猛鬼玩家身上后,此前那名被纠缠住的猎人玩家,借助着前方同伴的火力掩护,成功逃脱了鬼蜮的笼罩范围。 等到该小队仅存的三名猎人玩家集合后,望着前方正在被诡惧之暗纠缠的猛鬼玩家,其中一个问道:“救不救” 那名颇为机警的猎人玩家对此十分疑难,此时逃掉自然是最好的时机,毕竟追杀者玩家的注意力全部被猛鬼玩家给吸引。 但可以料想如果自己等人不施加援手,而追杀者玩家又不肯被其他地方动静吸引的话,这名猛鬼玩家被淘汰出局只是时间问题。 如果是在对决模式中,当然是被淘汰的猛鬼玩家才是好玩家,但毕竟现在也不是对决模式而是逃杀模式。 眼前的游戏局面不容他过多犹豫,要么立刻逃跑要么施加援手,不管如何这样子呆立在原地,绝对是最愚蠢的选择。 于是在片刻之后,这名颇为机警的猎人玩家便下定决心,就如同他之前冲向鬼蜮的果决一般:“救!立刻行动!” 看到那三名猎人玩家不但没有逃跑,还通过灵异子弹攻击鬼蜮,试图对追杀者造成一定压力,以拖延猛鬼玩家被淘汰的时间,钟善泽不由得轻蔑一笑。 三个猎人加上一只猛鬼,按照青鱼公司的设计,这种配置是没法击败游戏开局时,状态全满的追杀者。 但固然是没法击败,可追杀者也没法立刻将猛鬼玩家给淘汰,这需要相当长的时间,并且得忍受灵异节点被解开的危险。 既然追杀者这么强,为什么不一个一个把其他玩家杀死就是因为追杀者玩家一次只能杀一个,每杀一个都需要耗费不少时间,因此在这个时候,其他地方的猎人玩家就可以趁机解开灵异节点。 这逼迫追杀者玩家做一个二选一的选择题,要么放弃眼前快要被淘汰的猎物,转而去打断对方解开灵异节点的动作,要么放任对方打开灵异节点,而将眼前的目标给淘汰。 至于钟善泽目前的举动,很明显是后一个选择,他任凭对方解开灵异节点,也要将这个猛鬼玩家淘汰。 情况就在这里僵持下来,猛鬼玩家的观众们倒是看着很开心,因为挣脱诡惧之暗的方式,是完成一个个考验敏捷的小游戏,这种小游戏有着极强的观赏效果。 而该猛鬼玩家不愧是数得着号的主播,面对着小游戏越来越快的节奏,仍然能够有条不紊的应对。 当双方在这里僵持不下的时候,另一支猎人小队已经打开了局面,他们将第三个灵异节点解开,使得第一道逃生大门出现。 逃生之门实际上只是专业术语称呼,意思是可以逃脱追杀者鬼蜮的通道,并不是一个真正意义上的大门。 而逃杀模式和对决模式在灵异节点方面有所不同,对决模式需要解开5个灵异节点,才能对猛鬼玩家造成有效伤害,然而逃杀模式想要得到第一道逃生大门,只需要解开3个灵异节点。 很快钟善泽便收到了系统提示,已经有一个猎人玩家通过逃生大门,逃离钟善泽笼罩的鬼蜮。 看起来他的情况有些不妙,然而真的不妙吗钟善泽觉得逃杀模式的高潮,现在才即将开始呢。 第一百四十七章:逃与杀(七)逃生之门 逃杀模式的高潮部分在哪里不在于前期的这些勾心斗角与试探,而在第三道大门打开之后,为什么这么说呢 在逃杀模式当中,想要打开逃生之门,并不是每次都要解开3个灵异节点,实际上只有第一次需要这么做。 而第二次只需要解开2个就足够,等到第三次的时候,甚至只需要解开一个灵异节点,就可以打开逃生之门。 逃生之门打开需要一定的时间,每次只能够容纳一个玩家通过,不管这个玩家是猛鬼还是猎人,而猛鬼无论如何都无法通过前两个逃生之门。 游戏在这方面的解释,是前两道逃生之门对鬼蜮的撕裂,只能够容纳人类通行,鬼蜮还没脆弱到能够容纳猛鬼通过。 这就是猛鬼与猎人此时的合作基础,即为什么前面猛鬼会出手救助猎人,而猎人也会对猛鬼施加援助。 猛鬼自身是无法解析灵异节点的,因此其必须依赖于猎人玩家进行解析,而猎人玩家也要做一定程度上,依靠猛鬼玩家提供的武力保护。 当然这并不意味着,猎人玩家们会就此放弃对猛鬼玩家的警惕,当第一道逃生之门打开后,该小队的猎人们相互背靠着背,将武器对准了四周。 只有一个猎人没有这么行动,反而还被其他玩家拱卫在一起,因为他的状态最差,所以该小队安排此人先行撤退。 这个小队的配合程度明显比钟善泽盯上的小队要好,在这种情况下没有任何的拖拉,那名状态最差的猎人,在逃生之门稳定后,便卸下所有装备,然后毫不迟疑的通过大门,成为第一个逃生成功的玩家。 行动如此果决,使得薛迅羽没有任何插手的机会,其实在其他逃杀模式当中,这个环节是亲妈最容易去世的时候。 因为最先离场就意味着不再参加这场游戏,有些拎不清的玩家就不喜欢这样,明明自己状态差的离谱,却死硬着赖在那里不走,实际上因为这种争端而当场打起来的例子,随着逃杀模式铺开都不在少数。 而钟善泽参加的这一局逃杀模式,虽然猎人们开局就被猛鬼袭击,但起码这一队组织度不错,使得游戏还有一些看头。 回到游戏现场,随着第一个逃生之门打开,钟善泽的怨力槽上限顿时变少了一截,虽然这种情况暂时对此事战况没有太大影响,钟善泽只需要抽掉在其他地方释放的鬼蜮,便可以继续对那名猛鬼玩家施加压力。 这也是游戏为了平衡玩家之间实力而做出的安排,因为很明显不管其他玩家是逃走还是死亡,总体而言场上非追杀者玩家会越来越少。 在这样子的情况下,如果追杀者玩家继续维持开局的实力,那么很明显后期的其他玩家就根本无法逃亡。 因此《猛鬼猎人》在这方面施加了限制,随着逃生之门接连打开对鬼蜮的冲击,就会让追杀者的力量越来越薄弱。 但说是越来越薄弱,却也不是眼前几个玩家能够应付的,3个猎人加一只猛鬼,被束缚住的还是猛鬼玩家,只要钟善泽愿意承担时间与代价,吃下他就只是时间问题。 除了这一点以外,追杀者还有一点限制,那就是能够自由运用的鬼蜮力量,也是随着游戏时间进展而越来越少。 鬼蜮像是一团浮动的云,凡是走过必定留下痕迹,这些痕迹代表着鬼蜮的里侵蚀,固然方便了对这地的掌控,然而这种鬼蜮也没有办法再收回追杀者怨力槽中,去将其投入更需要的地方。 但现在游戏才即将进入中期,追杀者的情况还没有到那种程度,所以钟善泽有充足的力量,与眼前这支小队打消耗战。 与此同时另一支猎人小队那边,见到追杀者迟迟没有出现在他们这边,又观察到另一支小队的信号许久没有真正移动,便知道追杀者是和那边纠缠住了。 于是他们也抓紧时间行动,利用另一支小队争取到的宝贵时间,去趁机解开新的灵异节点,以打开第二道逃生之门。 随着时间一分一秒的过去,和钟善泽纠缠的猎人小队这里,也已经感受到了极大的压力,其中一个猎人忍不住说道: “情况看起来很不妙啊,对方是定死了这个猛鬼玩家了,我们是立刻撤退,还是继续在这耗着” 问话的是水平一般的那个猎人,而颇为机警的猎人则回答道:“就在这里耗着,我们队伍这情况、” 这名猎人及时住嘴,把问候两名队友的话给咽下去,等重新调整语言后说道:“隔壁已经又解开一个灵异节点了,我们现在把追杀者托在这里,就是对他们最好的支持。” 一名猎人蹲下开始修整武器,趁着这个空档他提出了自己的担忧:“但那个猛鬼支撑不了太久了,你看他身躯半个都陷进去,并且所有鬼奴都用光了,要是等他完蛋了追杀者开始追我们,我们能跑得掉吗” 这名猎人虽然此前表现的铁憨憨,但合格的眼界水平还是有的,只通过画面表现就可以知道,猛鬼玩家的败落就在这几刻了。 机警的猎人对此也颇为焦虑,他倒和两名同伴不一样,不是害怕因此失去一个重大战力,而是害怕因为这名猛鬼玩家的淘汰,而彻底打破两个阵营的平衡。 但这种事情也是没有办法的,见到已经无法挽回了,于是他缓慢的开始朝后方撤退,确保先移动到一个不管是支援还是逃跑,都比较有利的地区。 当然为了防止憨憨队友做出不理智的行为,他不得不开口强调:“别一下子直接撤走,再给对面拖延一点时间。” 此时对面已经完成第一个灵异节点的解析,正在全力针对第二个灵异节点,第二道逃生之门即将打开。 可以说这名猛鬼玩家确实拖延了相当长的时间,花费了钟善泽无数的怨力,但这一切都是值得的。 在钟善泽不计代价的怨力投入下,那名猛鬼玩家终于无法继续坚持下去,被诡惧之暗拖入更加深沉的黑暗之中。 一声凄厉的尖叫传遍整个场地,这是在通知所有的玩家,有一名猛鬼玩家已经被淘汰出局。 第一百四十八章:逃与杀(八)胜负条件 那声凄厉的惨叫响彻整个基地,另一边的猎人小队闻听声音后,顿时没来由的心中一紧,有几个比较警觉的,更是朝四周孤疑的扫视一圈。 “哎呀,我就说对方那么久没动静不会有好事,”察觉到队友退场后,薛迅羽无奈的对观众们说道。 虽然因为是第一次进行逃杀模式,对很多新机制还不太熟悉,但长期游戏的经验让他隐约意识到,接下来的事情会变得相当麻烦且被动。 不过这些事情都是之后要考虑的,眼下这一小队需要采取的行动,就是立刻解开这道灵异节点,打开第二道逃生之门。 而另一方的猎人小队中,见到猛鬼玩家已经彻底被淘汰出局,便毫不恋战立刻撤退,当然他们也知道是没法全部逃掉的。 钟善泽没有理会四人小队那边,因为去了也没有太大用处,时间已经来不及了,他们肯定可以在自己赶到之前,解开第二道灵异节点,所以不如继续将目标集中在眼前的三人小队当中。 更何况等第二道逃生之门打开,第二个猎人逃脱以后,整个逃杀模式最高潮的部分也将会上演。 为什么这么说呢这是因为和逃杀模式的胜负条件有关,青鱼公司做出各种设计,确保三方阵营足够勾心斗角。 当然因为现在还是第一个版本,有很多稀奇古怪的玩法还没被玩家挖掘出来,所以肯定会有不完善的地方。 如果一个追杀者玩家,能够将所有被追杀者消灭,那么自然可以获得酣畅大胜这种最高评价。 但可以预想在游戏中,绝大多数玩家不可能做到这一点,因此让追杀者获胜的条件,自然是有更低标准。 在消灭一个猛鬼玩家的情况下,至少消灭5个猎人玩家,是追杀者玩家获得胜利的最低条件。 当然如果全灭猛鬼玩家,或者将至少8个猎人玩家消灭,那么不管其他阵营有多少逃生,都算追杀者玩家获胜。 对于猎人玩家来说,如果超过5个猎人被消灭,则游戏必然属于失败结局;对猛鬼玩家来说,则是所有猛鬼玩家被消灭则处于失败结局。 既然如此那肯定会有这样子的情况,即至少1个猛鬼玩家逃脱成功过,并且超过5个猎人玩家也同时逃脱成功。 如果发生这个样子的情况,那么结果就是追杀者玩家失败,而猎人玩家与猛鬼玩家以平局结算。 平局结算的收益,只能说比失败多那么一些,比起获胜结算自然是远远不如,这种差距就很难让猎人与猛鬼甘心合作。 当然这也不是完全的零和博弈,只要两个阵营愿意结束平局的结果,那还是可以亲密无间精诚合作的。 毕竟平局也不是没有奖励,甚至失败都有一定奖励,所以我们舍弃那些差额,精诚合作以追求平局的结局,岂不是可以有更大的把握 话虽然是这么说,但在《猛鬼猎人》当中,这种合作就是黑暗森林合作,谁先背叛谁就占据优势。 你永远无法知道对方什么时候违约,而哪一方先违背约定,哪一方就能获得最大的利益,掌握最大的主动权。 并且双方合作地位天然处于不平等的情况,因为猎人与猛鬼的力量极度不对等,猎人需要足够人数才能压制住猛鬼,而猛鬼可以轻松给猎人造成惨痛的损失。 更重要的是在游戏中,两个阵营没有办法进行联络,就算通过线下联络成功,这种口头约定也不具备任何强制效力。 哪怕之前答应的好好的,,一起合作对抗追杀者,追求一个平局的结果,但要是猛鬼玩家已经逃掉一个以后,突然反水协助追杀者灭掉猎人玩家怎么办 要知道猛鬼玩家的获胜条件,是至少有一个猛鬼玩家逃出去,此时他们已经满足了这个条件。 如果继续帮助猎人是追求平局的结果,如果选择背叛反而可以让自己阵营胜利,获得更大的利益。 猎人也同样是如此,他们可以故意让一只猛鬼玩家提前被消灭,迫使剩下的猛鬼玩家协助自己,等完成后再将其一脚踹开。 就算猎人因为实力原因做不到这一点,但他们捣乱的本事也还有啊!你背叛了我们那么就算我们不能赢,也绝对不让你拿到获胜的结果,大家一起齐刷刷失败吧。 这就是追杀者所说的,逃杀模式的高潮部分,前两个逃生大门只是开胃小菜,逃杀模式最精华的部分就在于第三个大门,这将决定两个阵营的胜平负。 因此即便对面正在打开第二道逃生之门,钟善泽这里也完全不慌,仍然在有条不紊的追杀三人小队。 这里的鬼蜮笼罩并不全面,因而还是被他们逃出不少距离,但也就此而已了,钟善泽终究将一个猎人给束缚住。 就在此时第二道逃生之门也被打开,四人小队仍然按照之前的行动,让状态最差的一个猎人先行通过,现在这个四人小队也变成三人小队。 目前游戏的局势已经演变成这样,猛鬼玩家开头被淘汰出局,猎人玩家中开局就送走一个,刚刚又送走一个,自己总共消灭了两个猎人,只需要再消灭3个,自己就能取得游戏胜利。 至于被追杀者那边的情况,猛鬼玩家只剩下1个薛迅羽,猎人玩家中两边都只剩下3人小队,总共是六个猎人。 猎人已经有2个成功逃脱,两个被消灭,也就是说如果他们想要获得胜利,剩下活着的六人之中,起码还要有一半成功逃脱才行。 当钟善泽束缚住一个猎人之时,剩下两个猎人毫不犹豫的分开逃窜,只要逃到安全的地点他们就立刻解析灵异节点。 要知道现在猎人虽然人数减少,大危险也意味着大机遇,因为只需要解开一个灵异节点,他们就可以成功逃脱。 另一边的薛迅羽同样也知道这个情报,他还知道猎人起码有一半活着,作为一个经验丰富的游戏玩家,他立刻做出了自己的选择——向猎人发动袭击。 第一百四十九章:逃与杀(九)猎杀 目前游戏中还剩下六个猎人,剩下4个猎人中已经有两个被消灭,两个成功逃脱离开游戏。 这种情况下追杀者很难杀到足够数量,因为此时只需要解析一个灵异节点,就可以打开逃生之门,猎人完全可以各自逃脱,然后分别解析。 追杀者是没有办法应付这种情况的,因为他一次只能够对一个目标出手,六个猎人中完全可以有一半逃脱,然后猎人就赢了。 薛迅羽才不会让这种情况发生,否则猛鬼就会处于最危险的境地,所以对猛鬼玩家来说,最好的处置方法,就是他在这里进攻该小队,将一半猎人拖住,使得他们没有办法去解析灵异节点。 “淦,碰上高手了,”被薛迅羽围攻的猎人小队中,带头的猎人不甘心的说道,毕竟这个尺度把握的太好了。 薛迅羽确实如此,他正在游刃有余的施展自己力量,并且还可以给观众们解释,自己现在这么行动的原因。 “有朋友现在肯定已经看出来了,我没有发动全力去进攻这些猎人,那么这是为什么呢” “因为我的目的不在于杀死他们,逃杀模式里面猛鬼消灭猎人的话,是不会获得任何分数的。” “我的目的就只是要拖住他们,让他们没法解析灵异节点,这样子猎人就不可能短时间内获胜了。” “至于追杀者那边我觉得没有问题,能如此果决消灭猛鬼的玩家,不至于3个猎人一个也灭不掉,所以最糟糕的情况,也就是那边有两个逃掉。” “这种时候只要这里不逃掉一个,那么猎人就不会嬴,只要猎人不会嬴,那么我就还有胜利的机会。” “那我为什么不全力进攻呢因为我也需要保存力量,以应对可能来袭的追杀者,要是和他们拼的两败俱伤,使得被追杀者捡了便宜,那可就真是贻笑大方了。” “所以这种攻击同时也是一种态度,只要你们不分开逃跑,我就不会下死力进攻,很幸运看起来对方了解这个暗示。” 在和观众们解释战局的时候,薛迅羽也在心中思索获胜的可能,因为他已经预感到,自己这一局怕是要输。 战况对现在的薛迅羽来说非常不利,主要是队友死得太快而猎人们也逃得太快,导致自己居然还要配合还未谋面的追杀者,在这里将猎人小队们给拖住。 对面是个能人啊,薛迅羽心中不由暗叹,居然把局势演变成这个走向,不管如何等游戏结束后,要向那个追杀者要个联络方式。 当薛迅羽这边猛鬼与猎人暂时结束了合作关系,转而开始进行激烈对抗的时候,钟善泽这边,又一个猎人已经即将淘汰出局。 被钟善泽束缚住的猎人,自然是小队中最机警的那个,毕竟聪明人一向都活不长,尤其是这个聪明人还是敌人的时候。 钟善泽这个选择相当正确,其实这位颇为机警的猎人,如果现在他还能活动的话,绝对不会让自己这边分开逃跑。 他的选择是迅速和另一支队伍汇合,这样最大的好处就是所有猎人集合,就能重新与猛鬼达成合作关系。 毕竟猎人们在一起行动,除了增强火力以外,就是同一时间只能解开一个灵异节点,而他们想要成功脱逃的话,就还需要3个猎人,双方还有足够的合作空间。 这也是薛迅羽一直只出手却没出死力的原因,要是对面三个猎人过来汇合的话,那么他就会停止进攻猎人,双方继续携手对抗追杀者。 然后钟善泽第一个就把这人给束缚住,于是那俩铁憨憨完全没有考虑到这些,凭借着自己心中的第一感觉,就是以最快速度各自分散逃亡,解开灵异节点让自己成功逃脱。 在只有一个猎人且没有救援的情况下,是根本无法阻止诡惧之暗的侵蚀,不过因为已经有三道大门打开,使得他还是能稍微坚持一段时间。 但也终究就是这样了,很快他便被淘汰出局,钟善泽随即调转目标,去寻找剩下两名落单的猎人。 钟善泽没有开外挂,所以运气不是自己可以掌控的,他这回挑的目标就不太好,那人居然幸运的寻找到,小队此前解析过的灵异节点,于是抢在钟善泽到来之前,成为第三个逃脱的猎人玩家。 于是钟善泽立即调转目标,去寻找最后一个落单的猎人玩家,这位运气就不怎么样了,钟善泽到来之前他还没解析成功。 见到诡惧之暗在视野中出现,这名猎人尽管心有不甘,却也只能立刻舍弃眼前的灵异节点,朝着其他猎人信号所在方向狂奔而去。 又有一个猎人逃脱成功,这一信号自然会让薛迅羽等人知道,因为每一次逃生之门的打开都会削弱诡惧之暗的强度,所以他们能够察觉到。 薛迅羽估计了一下时间,迅速对另一边的战场做出判断,有如此水平的追杀者,起码已经干掉一个,又逃掉一个,所以关键是最后一个是否存活。 作为一个老练的主播,薛迅羽提前做出了布置,他将残存的鬼奴放置到各地,等待着可能到来的猎人。 如果猎人没有到来,那自然是最好的结局,三个猎人逃掉两个,对对方来说还是有操作难度的。 然而很不幸的是,最后一名猎人没有被杀害,提前散播出去的鬼奴传来信号,那名猎人正在接近这里。 “消失了”虽然鬼奴还在骚扰队伍,但猎人们可以很清楚的感觉到,那名极度难缠的猛鬼玩家已然消失不见。 为首的猎人心思百转之后,顿时就猜出了一个不太好的结果:“我想我大概知道,对方是去哪里了。” 近了,近了,就快到了!另一支小队最后一个在场的猎人,正在朝着前方夺命狂奔,身后被削弱四次的鬼蜮,在没有提前埋伏的情况下根本追不上他。 远方传来了枪声,恐怕那个猛鬼玩家已经背信弃义,和他们交战在一起,这名猎人想到这里,不由更加快了几分脚步。 突然之间他的身型一滞,接着就被属于猛鬼的大手往前拖拽,这样既让他的护盾值不断下降,又防止他陷入追杀者的鬼蜮当中。 优先对这个猎人下手钟善泽不由眯起了眼睛,非常不错的选择,这个迅羽要是去了主神空间,只要挺过新手期的话,说不定也能搅动一番风云呢。 第一百五十章:逃与杀(十)浑水摸鱼 薛迅羽对目标挑选的眼光相当毒辣,那边三个猎人结成阵型,起码在钟善泽到来之前,薛迅羽是无法消灭对方的。 因此他在如此短的时间内,就判断出最容易消灭的目标,就是那个正在朝这里赶过来的猎人。 首先他正孤身一人,其次还被追杀者尾随而至,大部分经历都被放在后边,警惕追杀者的袭击,对来自前方威胁的警戒降到最低。 当然这也不是没有失败的可能,比如如果逃到这里的不是这个猎人,而是已经被钟善泽干掉的,那个队伍中颇为机警的猎人,钟善泽是不看好薛迅羽能在这么短的时间内,就将对方给解决掉。 但不管如何薛迅羽成功了,这名猎人毫无防备之下,以非常快的速度被消灭,宣布另一支小队所有成员全都不再场上。 经过这么一番腥风血雨之后,此时游戏局势已经演变成这个样子,目前来说钟善泽已经消灭掉1个猛鬼玩家,以及3个猎人玩家,接下来他想要获胜,还得需要再送走2个猎人玩家或者是1个猛鬼玩家. 而猎人阵营这边还剩下3个,剩下7个猎人之中,成功脱逃3个,被追杀者淘汰3个,被猛鬼吞噬1个,他们想要获胜的话,剩下3个猎人必须逃脱一个才可以。 见到连追杀者已经入场,此时游戏中所有还存活的玩家,现在可以说是在这里齐聚一堂了。 为首的猎人玩家见此情景,迅速做出了决断,随着一声“撤”的大吼,仅存的3个猎人迅速各自逃开。 正常来讲面对猛鬼的时候,分散逃开就是取死之道,因为单个猎人想要消灭猛鬼的概率,可以称得上是微乎其微。 然而将这种行为放在逃杀模式当中,还是此时这种局面里,却有着极其出色的应对效果,尤其是追杀者与猛鬼都不是看不懂局势之人。 “我擦,糟糕糟糕糟糕,对方这猎人头子太特么恶心了,”薛迅羽已经看懂了猎人的行动,忍不住向观众吐槽到。 在一边向观众们吐槽的时候,薛迅羽迅速做出了自己的行动反应,朝着猎人头子追击过去。 然而薛迅羽的追击失败了,因为鬼蜮正在拦截住他的去路,见此薛迅羽只能调整方向,去追击另外一个敌人。 “逃生之门已经解开3道了,这时候猎人们各自分散逃跑,我又一次只能追击一个,那么无论如何肯定会有一个猎人逃脱成功。” 有观众听到这里就产生了不解,于是问道:“你和追杀者不是两个吗为什么还会让猎人至少逃走一个” “因为我和追杀者不是一个阵营啊!猎人就算逃走5个他也无所谓,只要能消灭我这个猛鬼玩家,就算达成全灭一个阵营的条件,他和猎人都能赢,只有我输了!” “只有猛鬼受伤的世界,达成了。” 直播间里刷出的这条话,引起了许多观众的共鸣,一时间整个直播间都在轮回刷屏这句话,连薛迅羽看了都一时之间哑然失笑。 这句话甚至在传播到论坛后,很快就冲出了《猛鬼猎人》这个游戏,以至于一时之间成为了网络流行语,即“只有xx受伤的世界”。 发这句话的人自然是钟善泽,他此时也在看薛迅羽的直播,正常来讲这是没法做到的,但奈何他有《猛鬼猎人》的主机权限呀。 当然这并不会影响游戏的公平性,因为钟善泽也是到这个阶段,才开始去看薛迅羽的直播,算是给自己解闷。 而此时钟善泽作为追杀者,一直死死跟在对方后面,此时鬼蜮已经大范围的铺开,薛迅羽也没法逃跑,所以用主机权限看看直播,也不是不可以的事情。 猎人头子经过一番夺命狂奔,忍痛放弃最先看到的灵异节点,终于在逃到自认为相对安全的距离后,才开始解析此时看见的灵异节点。 在解析灵异节点的同时,他还庆幸着自己抉择正确,这一局中不管是追杀者还是猛鬼,都是会玩的玩家。 当猎人们选择分散逃跑以后,只要追杀者和猛鬼没法齐心协力,那么就肯定至少有一个猎人可以逃脱,因为时间不够他们将三个猎人全都杀死。 但时间也够至少有一个猎人被杀死,因此局势就会演变成3个分散逃亡的猎人当中,1个逃脱1个被杀,那么重点就会集中在最后一个猎人身上。 如果最后一个猎人逃脱,那么猎人达成五人逃脱的结局,则可以宣告胜利;如果猛鬼逃脱,那么猎人肯定没法逃过追杀者的袭击;最后一个情况就是两个玩家全部被杀死,追杀者获得绝对胜利。 一想到局势居然变得如此争分夺秒,现实世界中猎人的身躯,都忍不住滴落下豆大的汗珠,到底局势会怎么发展呢 答案很快就揭晓了,他最先感觉到的情况,是逃生之门再次被打开,看起来有一个队友运气比自己好,更早的找到灵异节点,并且在没有被猛鬼纠缠上的情况将其打开。 那么自己能否在猛鬼到来之前,将这个灵异节点解开呢如果可以的话,猎人就能够一锤定音的胜利。 然而事实并不如他意,一片猩红出现在这名猎人的视野中,很快这名最后的猎人,就被鬼蜮给缠住了。 这是可以料想到的事情,因为从他开始解析灵异节点的时候,就不断在散发提醒猛鬼与追杀者的波动,他们早就知道自己的方位,实际上现在才出手才是稀奇的。 但是仅仅过了片刻的时间,猎人就成功挣脱鬼蜮,如此容易的挣脱成功,以至于让猎人一时之间陷入疑惑。 毕竟即便是鬼蜮已经被突破四次,追杀者也不至于衰落到这种程度,能仅仅不过几秒钟就被挣脱。 片刻之后猎人就想明白了缘由,追杀者这么做的目的不再于消灭自己,而在于拖延时间,以等待猛鬼玩家到达这里。 毕竟被四次削弱后的追杀者玩家,已经没有十足的把握纠缠住猛鬼玩家,因此他现在要做的事情,就是将猛鬼玩家与猎人玩家聚在一起,从而可以浑水摸鱼。 想到这里猎人玩家情不自禁的露出笑容,那名追杀者玩家需要浑水摸鱼,而自己作为场上最弱的猎人,何尝又不需要浑水摸鱼呢所以就看在这一趟浑水中,究竟谁最后能够摸到那条鲜美的肥鱼吧! 第一百五十一章:逃与杀(完)悍然大胜 若问现在场上谁的心情最糟糕,那么薛迅羽觉得对此问题毫无疑问,这个玩家一定是自己。 随着游戏进程的不断推进,他就越发感觉到,此前那名追杀者玩家,不惜白白让两个猎人成功逃脱,也让把自己队友淘汰出局的险恶用心。 否则如果自己的队友现在还在场上,自己的行动怎么可能会如此被动但现在说什么都迟了。 早知道开局的时候就不削弱猎人了,那一支小队的猎人实在太拉胯,削弱之后就一路被按了全程,可现在说什么都已经晚了。 当仅存的三个猎人分开逃跑以后,薛迅羽试图先杀死水平最高的猎人头子,但是被追杀者玩家给阻止,无奈才将目标转变为另一个猎人。 这次追杀者玩家就没有阻止,于是薛迅羽的追击非常顺利,片刻之后便追上那一名被盯上的猎人。 猎人见到薛迅羽已经来到自己身边,便毫不犹豫的朝他冲去,并且放弃了一切抵抗,几乎是转瞬间就被杀死。 钟善泽明白这个猎人的选择,因为如果他被追杀者杀死的话,追杀者就满足消灭5个猎人的获胜条件,已经可以完全锁定游戏的胜利。 而如果是被猛鬼杀死的话,那么钟善泽仍然还需要在消灭一个猎人,那么猎人阵营就仍然有获胜的可能。 既然下定这个决心,那么就需要立刻行动,因为只要猎人放弃抵抗,猛鬼玩家的行动速度够快,那么就可以抢在追杀者到来之前完成目的。 毕竟追杀者依赖于鬼蜮的蔓延,在没有完成鬼蜮笼罩的情况下,消灭速率是并不如猛鬼的。 薛迅羽自然理解此人的想法,而这种战略也对他获胜有利,所以便配合这个猎人,快速将他给了结掉。 在将这个猎人给消灭后,薛迅羽迅速开始寻找下一个目标,此时想要这么做是非常容易的,因为这个时候那还幸存的两个猎人都在解析灵异节点,这意味着他们所在的方位,会不断传到猛鬼这边。 薛迅羽下意识选择的目标,是离自己最近的一个猎人,然而追杀者又在出手干涉,阻扰薛迅羽前往距离最近的那个目标。 这下他就明白对方的意思,追杀者要他袭击的目标,是离他比较远的那个猎人,而如果不出意外的话,那里猎人应该就是技巧最高的猎人头子。 然而薛迅羽能有什么办法呢毕竟从另一个猛鬼玩家被淘汰开始,这局游戏他就已经陷入了不利的局面,现在只能暂时顺着追杀者的意思。 因为很显然追杀者的目的,就是要把这一趟水给搅浑,那么薛迅羽最好的处置方法,就是配合追杀者搅混水,这样他才能从中寻觅到胜利的可能。 否则自己不配合确实是可以,但追杀者完全可以让猎人全部逃走,然后通过消灭自己达到全灭一个阵营的胜利条件,依旧能获得胜利。 薛迅羽想到这里的时候,又联想起前面直播间的一道弹幕——只有猛鬼受伤的世界,这还真是只有猛鬼受伤的世界! 当薛迅羽走过五分之四路程的时候,那个离他原先位置较近的猎人,终于解开灵异节点,通过逃生之门逃脱,成为第四个逃生成功的猎人。 那么现在就真的只剩下1个猎人,1个猛鬼,和1个追杀者,这一局游戏究竟谁胜谁负,就看即将到来的竞争了。 猎人头子看见了猛鬼玩家,薛迅羽也看见了对方,但两人都没有任何多余的动作,猎人头子继续抓紧时间解析灵异节点,而薛迅羽在靠近到足够距离以后,就这样静静的在一旁等待。 钟善泽同样在此时也很安静,虽然大家都聚到了一起,但是这水还不够浑啊,什么时候足够浑浊呢当然是逃生之门出现而又没有打开的时候。 本来薛迅羽寻找到这里,这期间就花费了不少时间,因此没有等待多久,猎人头子就将灵异节点解析成功,最后一道逃生之门打开了。 当最后一道逃生之门打开的时候,猎人头子第一个行动,不是冲向逃生之门,而是朝着旁边迅速跳开。 接着薛迅羽也动了,他朝着逃生之门飞速前进,但薛迅羽的步伐被拦住了,钟善泽动用鬼蜮将其拦截。 这名猎人头子果然有几分急智,知道只要他立刻跳开,那么最激烈的矛盾,就会在钟善泽与薛迅羽之间发生变化。 此前钟善泽在这里等待这么久,早就将鬼蜮笼罩住这里,此时便立刻纠缠住薛迅羽,然后发动了诡惧之暗将其束缚。 双方在诡惧之暗内的拉锯抵抗,都是通过小游戏呈现,猛鬼鬼奴在这里相当于特殊作用的卡牌,这也是直播观众们观赏的亮点。 而钟善泽没有亲自出手,作为代替他制作了一个小程序,小程序自动完成其中的小游戏,设定胜率是六成到七成之间浮动。 这并不是说钟善泽在利用能力欺负薛迅羽,实际上正式为了能够公平的进行游戏,钟善泽才制作了这个小程序。 否则以他电子幽灵的计算力,对这种难度的小游戏,能轻松玩出个百分百胜率,把薛迅羽拼的怀疑人生,当然更有可能是怀疑对面开了挂。 就在双方缠斗不休的时候,那名躲在一旁的猎人投资出手了,他此前通过水管和装备,爬到了墙壁上方,此时从高处一跃而下,试图用这种突然袭击来谋取胜利。 可惜面对从轮回空间里出来的钟善泽,这种突然袭击没有任何用处,鬼蜮早就覆盖了这里所有区域,诡惧之暗当即出现将其束缚。 不过因为逃生之门已经被打开了五次,钟善泽现在的怨力严重缺乏,再加上大头都用在压制薛迅羽,使得居然没法立即将这个猎人给吞噬。 那么就挣扎吧,看看在固定六七成的成功率面前,你们能够坚持多久 猎人最先坚持不住,尽管他面对的压力远小于薛迅羽,但身为猎人的劣势,以及操作技术在场上三人属于垫底,因而第一个被诡惧之暗吞噬。 在最后的猎人彻底出局淘汰后,所有的压力便都承担在薛迅羽头上,他又坚持了片刻,终究没能触碰到逃生之门,被诡惧之暗给拖入黑暗之中。 至此4名猎人逃生,1名猎人死于猛鬼,5名猎人与2名猛鬼被钟善泽吞噬,该轮逃杀模式就此结束。 第一百五十二章:最后的手段 虽然在这场逃杀模式当中,钟善泽没用动用自己真正的能力,但就他自己而言去评价,仍旧属于欺负小朋友的级别。 毕竟从主神空间里面锻炼出来的反应能力,再加上自己本身处于虚拟世界之中,去欺负这群依靠vr设备传感的玩家,实在是有点欺负小朋友。 不过欺负小朋友确实是有点过分,但作为一个电子幽灵来说,这是钟善泽为数不多的乐趣,就像当初他开着修改器在《谁是终结者》里大开杀戒一般,多做一些这种运动,能够有助于他更好的保持人性。 逃杀模式作为《猛鬼猎人》的最新模式非常成功,在推出几天的时间内,成为玩家游玩率最高的游戏模式,对对决模式与抢修模式形成压倒性优势,连带着青鱼公司的知名度再次水涨船高。 能够在新版本中推出一个爆火的模式,这在游戏史上并不罕见,但连续3个大版本更新中推出的新模式,都能够受到玩家们的一致好评,确实就是有些难得可贵。 当然唱衰的声音也不是没有,就有一些评价员认为,青鱼公司这种喷发的创造力,很难长期持续下去,等到创造力下降的时候,对口碑带来的反噬就可能变得更大,因为玩家们的胃口已经被养刁了嘛。 不管《猛鬼猎人》未来的创造力是否会衰减,起码在逃杀模式刚推出的这段期间,他就是网游界最靓的仔。 而趁着这段时间青鱼公司再次声名大噪,其趁热打铁的又推出一个公告,公司新拳头产品《鸿蒙始》,确定会在明年春节期间正式发售。 而作为萧寒宣发策略的副产品,张成器的寻仙公司果然也又一口咬了上来,宣布同样在明年春节期间,发布公司的第一款作品《仙梦》。 当青鱼公司随着年关将近,内部气氛显得一片祥和喜庆的时候,腾龙公司却有些愁云惨淡。 “还是没有任何有价值的回应”说话的人是腾龙公司高官萧圭,公司内萧家的势力代言人,同时也是萧寒的叔叔。 被问话的员工面色有些难看,宛如害怕打碎什么精致瓷器一般,小心翼翼的回答道:“是的,仍旧以公务繁忙拒绝见面。” 萧圭听到准确回答后,平淡的面色没有任何变化,只是轻轻挥了挥手,那名员工便知趣的退下。 在员工退走后许久,萧圭的脸色才转而面沉如水:“哼,你们惹出来的烂摊子,却推到我这里去寻求解决,打着还真是好算盘。” 他们谈话的主角,自然就是戴文瓘,这个曾经需要仰仗公司鼻息的小人物,如今却逼得公司不得不如此慎重对待。 自从几个月前出了那档子事后,青鱼公司与腾龙公司的关系就接近破裂,《三国》也屡屡传出不再继续合作开发的口风。 腾龙公司自然要努力修复,起码在表面上要做出努力修复的样子,因为这几年来腾龙公司情况不妙,财政报表可以说是山河日下。 在这种情况下,《三国》是唯一一个口碑销量双丰收的作品,如果断绝继续开发的话,对腾龙公司确实是一个打击。 因此这件事情推来推去,最后就落入了萧家手中,作为萧家掌门人的萧圭,是一点都不想接受这个烂摊子。 但他也没有办法啊,虽然事情真正来讲,并不是因为萧家惹出来的,可说到底导火索是萧寒妻子,《三国》也确实是萧家这边人在负责,所以最后萧圭踢皮球没能踢得过别人,不得不硬着头皮接下这个差事。 萧寒那边算是彻底和萧家断绝了业务联系,所以只能够通过公司层面接洽,然而面对腾龙公司释放出来的信号,青鱼公司采取了极为决绝的态度。 虽然官方层面仍旧在不断的接触谈判,但老于事务的萧圭一眼就能看出来,对方就是在毫无诚意的推延时间而已。 这种情况下想要解开矛盾,最好的办法就是亲自和戴文瓘面谈,然而联络请求都发了几个月了,戴文瓘始终是事务繁忙无法见面,摆明就是不想接触。 萧川是事情的直接负责人,他又把这件事情求到自己这里,作为萧圭最喜欢的子侄辈,怎么着也得帮上一忙。 片刻之后萧圭便想到了一个办法,戴文瓘或许可以不给自己的人面子,但这个人的面子他一定会给。 于是萧圭叫来自己的手下办事员,没有抱着太大希望命令道:“去给金老发一则通讯请求吧。” 所谓的金老就是金明朗,腾龙公司的创始者,那一系列辉煌游戏的缔造者之一,是业界活着的传奇。 一想到现在居然为了一个《三国》,就得去请这尊大神出马,萧圭心中不由就有些愤懑,踏马的,公司怎么变成现在这个样子 想当初十几年前的时候,腾龙公司手下一大堆优质资源,数都数不过来,甚至可以随意挥霍,现在却为了一个《三国》,就得付出这么大代价。 但他真的不明白吗萧圭是明白的,因为公司变成现在这个样子,和他,和他的对手们,都脱不开关系,甚至和金明朗这尊大神,同样也脱不开关系,腾龙公司很大一个问题就是继承者矛盾没搞好。 金明朗相当长寿,且曾经充满着控制欲,以至于将那些和他一起创业的老伙计,都给熬的没了脾气。 以至于等金明朗因为绝后而心灰意冷,放弃对腾龙公司的掌控权时,公司居然找不到一个合适的接替者,当即就陷入了惨烈的派系内斗。 就钟善泽掌握的资料而言,金明朗刚刚退位那段时期,内斗其实比现在更凶猛一点,造成了大量主创人员出走。 最后大家实在斗不动了,没有办法只能将金明朗给请回来,,即便是个吉祥物也要摆在台面上,毕竟他就是一个活着的传奇,关是躺在那个位置上就足以让人安心。 原本这只是临时措施,结果垂暮之年的腾龙公司迟迟没能达成利益妥协,导致这一拖就是拖到现在。 第一百五十三章:新与旧的见面 金明朗虽然重新成为公司的话事人,但只是名义上的而已,他自己本身都不太想继续做了。 等到钟善泽刚刚穿越那一阵,金明朗的身体情况再次恶化,于是他干脆以这个为理由,离开公司跑到外边疗养院去居住,彻底和公司说了再见。 鉴于金明朗身体变成现在这样,腾龙公司不得不再次开始考虑金明朗时代,曾经被压制的矛盾又浮出水面。 戴文瓘那届潜龙奖只是一个表现,还有萧家对潜龙奖做的手脚,以及此次《三国》的事情。 总之在换届的背景下,腾龙公司变得越发人浮于事且派系林立,还在认真去搞游戏的基本都是底层,高层全都沉迷于内斗,让公司游戏的口碑越来越差,利润连年下滑,或许这就是所谓君子之泽五世而泽。 其实萧圭对于自己这次的邀请,自身并没有抱多大的期待,因为金明朗都多久不参合这事了,能收到“我不来”的回复,萧圭都觉得是运气。 但是出乎他预料之外的事情发生了,金明朗居然真的同意这件事,并且说自己已经给戴文瓘发去了邀请函。 这就真的是奇了怪了,难道这老头居然转性了萧圭对此有点二丈摸不着头脑,但还是将这件事情通报了公司。 戴文瓘早就养成一个习惯,看见写信人公司单位是腾龙公司,就把其自动扔进垃圾箱中,这回他是经过秘书提醒,才知道这回腾龙公司信的人居然是金明朗。 既然是金明朗发出的邀请,那么无论如何也不能不给面子,毕竟腾龙公司那帮傻屌可以不理会,但金明朗却不能不见。 说来比较遗憾,以前金明朗还管事的时候,每届潜龙奖都必定到场,但自从他退居二线以后,人都跑到疗养院不来公司了,自然更不用提潜龙奖。 所以戴文瓘迄今为止,还没有真正见过这位活着的传奇,于是戴文瓘决定不管如何,还是去与金明朗见上一面, 钟善泽有着大量富裕时间,毕竟最近没什么需要关注的事情,所以戴文瓘这次去见金明朗的时候,他也依靠电子设备一同前去。 以前金明朗身体还没糟糕到这个地步的时候,他是居住在月球上面的疗养院,仰头就能看见璀璨的星河。 等人身体真的不行以后,就又选择在地球上的疗养院,因为他觉得如果死时没在地球,是一件很不愉快的事情。 这里是加勒比海的一座岛屿,风景如画鸟语花香,金明朗的疗养院就坐落在这里,整座岛屿都是为了这个疗养院而存在。 戴文瓘坐着专门直升机来到此处,望着这座岛屿心生羡慕:“压的不是人造岛屿,土生土长的加勒比海岛,金老可真是土豪啊。” 钟善泽倒是对这些没多少兴趣,自从成为鬼魂以后,他对一切这类享受,都已经变得无欲无求。 在戴文瓘离开直升飞机以后,便在专业人员的引导下,通过安检设施进入了疗养院的内部。 又是一阵七拐八弯,他终于在一处小桥流水的花园中,见到了这位游戏界活着的传奇,金明朗。 金明朗已经很老了,老到必须身上插着一堆仪器,还需要借助电子设备的帮助,才可以和戴文瓘对话。 但即便如此,金明朗的面容仍旧是随和又不失威仪,可以看出岁月在磨平菱角之前,这幅面孔的主人行事处事,一定是锋芒毕露尽显霸道。 实际上也确实如此,当金明朗刚刚睁开眼睛时,戴文瓘依旧能从那浑浊的瞳眸中,看出几分昔日的狡诈与果决,而他开口说出的第一句话,直接就把戴文瓘给镇住了。 “我知道你来这里心情有些不快,在想要不要给我这个老头面子,和腾龙公司那帮蠢货和解,要我说你就把那群傻屌当个垃圾踹开就行了。” 当听到傻屌这两个音节的时候,戴文瓘的心中顿时就是咯噔一声,心想这位老先生还真是有性格,年纪一大把还能够口吐芬芳。 不过戴文瓘也是做了几年老板的,尽管金明朗是在用电子音对话,他仍旧能从中体会到,金老对当前腾龙公司的不满。 毕竟虽然说是已经不管事了,但看到自己一手创造的基业,被继承者们搞成这个样子,能给对方好脸色就有鬼了,何况是金明朗这种性格。 “那……” “我发出邀请,主要目的是想看看你,游戏界的未来之星,希望之星。” 面对眼前这个货真价实的业界传奇,以及他对自己有些夸张的夸奖,戴文瓘的心中既忐忑又激动,还潜藏着一些不安与愧疚。 说到底他并不是希望之星,只是一个靠着外挂金手指,才能达成此刻成就的人,是一个踩在无根之木上的人。 “我……”但这个秘密戴文瓘谁也不敢说,连妻子萧清裕都没告诉,就更不用提这位初次真正见面的老人,“最近的作品不是策略类游戏了……” 金明朗听到这里,露出了爽朗的笑声:“这并不重要,游戏重要的是精神是创意,至于游戏类型只是表现形式而已,比如腾龙不早就不局限于策略类游戏了吗” 戴文瓘心中不由腹诽,老大哥你举例子不能举好一点的吗,十几年前或许被称赞你公司真像腾龙是在夸奖,如今腾龙这鸟样谁希望像他啊。 当然戴文瓘也清楚,这位垂垂老矣的老人,话语里所说的腾龙公司,肯定不会是如今这个乌烟瘴气的腾龙,而是当年他和萧航那一批人,带着十多个志同道合年轻人,离开东家单干创造的小小工作室。 “你知道我最欣赏你的地方是什么吗是创新,有着和阿航那样的创新能力,这点相当难得。” 阿航自然指的是萧航,能被与另一尊游戏界大佬相提并论,戴文瓘心中真的是深感荣幸至极。 并且和之前还不一样,编码是靠金手指得到的,但是这些创意确实还真是自己想出来的,起码戴文瓘心中颇为认同。 第一百五十四章:打脸 在两个人随后的交谈之中,金明朗对戴文瓘目前开发的游戏作品,都给予了相当高的评价。 “你的第一款游戏是《三国》,虽然各种方面都不如其后,但他的设计让我想起昔日《惊涛骇浪》。” 《惊涛骇浪》是腾龙公司的经典作品,是一款将背景设定在大航海时代的游戏,戴文瓘以前也经常玩来着。 “《猛鬼猎人》是一款全息的枪战类游戏,几年前看到《谁是终结者》的时候,我就想这年头还能在游戏机制上有创新多不容易,结果没过多久就又有了你这款。” “至于刚推出不久的《鸿蒙》……”说到这里的时候,金明朗的脸色明显露出没落,“老了,老了啊,新的游戏时代已经开启,我却没法跟上了。” 面对这种事钟善泽也不知道该做啥评价,因为他不管怎么想说辞,总感觉是在炫耀自己的年轻。 在这个尴尬的时候,倒是金明朗主动继续说下去,此时他眼中已经不再有落寞,取而代之的是无限笑意: “但是游戏不就是这样吗我刚刚创业的时候,那些老人也都在哀叹,当vr网游时代到来的时候,他们已经玩不动了,现在我倒是越来越理解这群人的想法。” “唉,这就是江山代有才人出吧不错啊,真是不错,年轻人,继续保持下去,绝对能够在游戏史上,像我一样留下属于自己的名字,我的时代说到底已经过去了,接下去时代终究是你的。” 接下去两人继续聊天,在游戏这方面相谈甚欢,当然戴文瓘谨慎的没有过多谈论腾龙公司现状,以免触及老人心中的伤疤。 老人家毕竟年纪大了,聊了十多分钟后身体就支撑不住,于是在护士进来提醒时间之后,戴文瓘便识趣的起身告辞。 数日之后腾龙公司的高层年末会议中,在将其他事情讲完之后,就有人再一次提起《三国》的事情。 虽然这件事的直接负责人是萧川,但以他的身份,是没有资格参加这种会议,因此在会议上代表萧川发言的,就是萧家话事人萧圭。 见到众人的目光投向自己,萧圭面色波澜不惊的说道:“戴先生目前为止仍然忙于事务,与青鱼公司相关部门的谈判,仍然没有较大进展。” 当萧圭说话的时候,老神在在的端坐于位置上,眼球偶尔微不可查的转动,将在场诸人的动态与交谈全部记下,这是一名精于办公室政治的人必备素质。 “那这态度就是没法谈了既然连金老这尊大神,都劝不动这个白眼狼,我看我们也只能放弃喽。” 萧圭用眼角的余光,认出了是谁在这阴阳怪气,就是公司中一直和自己唱反调的派系,《三国》事件的真正惹事者也是这群人。 白眼狼哼,还不是你们搞得! 《三国》原本是萧家的政绩之一,结果却因为这群王八蛋的互相拆台,把好好的局势搞成这个样子,每次想到这里,萧圭的心里都是一阵恼火。 当这位阴阳怪气之后,场上顿时陷入了短暂的沉默,直到一阵急促的信号传来,才将这股沉默给打破。 会议主持者看联络信件的发信人,只见是公司公关发来的紧急信息,要知道这可是公司的年末会议,如果不是特别紧急的事情,公关人员是不敢打断会议的。 此时萧圭一边观察会议主持者的表情,一边思索到底是什么重要事情,难道是那群混蛋又对自己发动突然袭击了吗 会议主持者看完联络文字后,面色显得非常难看,两次试图组织语言都没能成功,最后只是这么说:“不是需要保密的消息,我把它发到你们个人cr上,各位自行观看吧。” 等讯息被发到萧圭的个人cr上以后,他迅速浏览了主要内容,仅仅是看了第一遍,心中顿时各种情绪就涌了上来,但多年涵养仍然让他不喜形于色。 讯息并没有进行什么文字解释,实际上是在转发一个人的个人cr主页动态,只是这个人名字叫做金明朗。 这些年来金明朗的个人cr主页上,一直都只是一些风景照,利用无人机拍摄自己疗养院附近的风景样貌,然而今天这一条却截然不同。 他极其罕见的更新了游戏界的动态,说自己和游戏界新星戴文瓘相聚,二人在疗养院中交谈甚欢,甚至金明朗认为戴文瓘就是未来的希望之星,祝福他在未来飞的更远。 根据下面的时间显示,几乎是在几分钟后,戴文瓘就在金明朗动态中回复,表明自己感谢对方的祝福,并祝愿金明朗能够活得更久。 接着双方又非常频繁的温情互动,大述一番两人的深厚感情,仅仅一个小时以内,金明朗在个人cr上更新的主页动态,就已经超过了过去几个月的数量。 萧圭都不用去等待小报刊登,就知道那些游戏媒体会有什么标题,“新与旧的交接,游戏标杆的传承”云云。 合着一个外人成了新与旧交接的旗帜,那作为金明朗最合法遗产继承者的腾龙公司算什么 不过最严重的事情并不在这里,不在两人之间的互动,而在于金明朗这番操作,其背后所蕴含的真实意思。 老于政治斗争的萧圭,非常清楚金明朗这番动态,其目的不是为了别的什么,摆明就是要给腾龙公司甩脸子看。 原本金明朗去“劝了”戴文瓘,结果没有任何成效,大家还以为双方的洽谈并不愉快,才会导致这种结果。 结果现在这条动态一看,哪里是什么谈不愉快,这简直是不能再愉快了,都成老少和了几乎。 那么既然谈的这么愉快,为什么戴文瓘态度还这么死硬,不肯和腾龙公司进行任何接触,去商谈续约问题 如果是表面装愉快私下里闹得很僵的话,换过去年富力强的金明朗,为了达成战略欺骗或许会这么干、 但现在的金明朗已经无欲无求了,根本不屑于搞这种欺骗,所以双方私下里的交谈必然是很愉快,因此原因其实就很简单,金明朗是故意的,目的就是为了腾龙公司难堪。 第一百五十五章:即将结束的《三国》 金明朗为什么要用这种方法,以一种外人看了可能一头雾水,但萧圭这群人一看就懂的方法,来给腾龙公司难堪 其实这个问题么有什么回答的必要,作为腾龙公司这些年来的当事人之一,萧圭可以说是心知肚明。 金明朗不想管也不愿意去管腾龙公司,不代表是他们这些人可以把公司搞成现在这样的理由。 既然你们把公司搞成现在这样,我本人确实不想管了,可用这种侧面迂回的方式,给你们一个不小的难堪,这总是可以的吧 不愧是连父亲那样子的人杰,都对他服气了一辈子的金明朗啊,萧圭想到这里,心中不由得暗叹一声。 那么腾龙公司对此能有什么办法呢当然是凉拌好像什么事也没有发生一样,就当没看到这些动态背后的意思。 毕竟金明朗人家是腾龙公司名义上的老大,这些动态从外表上来看,也看不出有什么内涵,所以除了凉拌还能怎么办 金明朗已经将态度表现到这个份上,腾龙公司就彻底没有什么办法了,更不用说受到有关部门警告,不能使用非正常手段的盘外招。 因此在这次事件以后,腾龙公司终于放弃所有幻想,不再尝试与戴文瓘亲自见面,虽然联络部门的接洽仍然在不温不火进行,但明眼人都能看出来这是没有意义的行为。 当腾龙公司那里一片愁云惨淡的时候青鱼公司这边却春风得意,在逃杀模式推出后没几天,就又公布了一则消息。 公司新的游戏作品《鸿蒙始:三族大战古均世》,已经基本完成研发,接下来再经过一系列内容测试与修改调整数值,就会在明年春节期间正式与所有期待者见面。 当玩家们听到这则消息的时候,很多人都吃惊了,因为他们知道《鸿蒙》会是最快推出的全息游戏大作,但没有想到真的就这么快。 之前确实有传出次年春节发售的风声,但因为说的不是很死,也用了一些模糊的字眼,所以相信的人并不多。 甚至就连张成器都不是特别相信,他认为以当前的开发效率,即便青鱼公司有戴文瓘这个天才程序员,也得等到四五月份才可以。 毕竟这可是全息大作诶,自从全息东风挂起来的几个月中,已经陆陆续续有一些小巧精致的全息游戏推出,但全息大作这一方面仍旧是空白。 然而钟善泽带来的金手指就是这么不讲道理,这还是戴文瓘有意识放慢速度的结果,否则可以更快的推出游戏。 这种速度也带来了极大的好处,那就是作为渠道商的山城科技,可以说是动用了最高力量,去支持青鱼公司的宣发活动。 之所以对青鱼公司的《鸿蒙》这么上心,主要也和目前的全息游戏市场有关,怎么说呢几乎是一言难尽。 目前全息游戏都是小巧精致类型,虽然能救能吸引不少玩家,愿意去体验馆游玩,但对游戏玩家这个主体,并没有造成多少震撼的打击。 毕竟愿意为这种小巧精致游戏花钱的,基本都是一些休闲玩家,然而目前全息设备费用仍然相当高昂,更不用提每个月颇高的维护费。 比如以葛昭度作为例子,对于他这个刚出大学的年轻人来说,购买全息设备是需要贷款才能做到的事情,而购买全息设备的目的,就是为了去玩一些小游戏反正葛昭度对此并不愿意。 也正是因为这个原因,目前市面上的全息游戏体验馆数量也不多,目前已经上市的全息游戏,缺乏足够的吸引力,让玩家们交出自己的小钱钱,因而对传统游戏的冲击力度还不够大。 而在这种情况下《鸿蒙》的出世,对全息游戏来说可以说是一剂振心剂,自然要全力以赴的配合。 这就是殴打小朋友战略的好处,要是等那些大公司纷纷推出自己的全息大作时,青鱼公司这个草创不久的小公司,可就得不到目前的宣发资源了。 又是数日后,三国新dlc也是最后一个dlc“丝绸之路”发布,由于青鱼公司和腾龙公司目前的合作关系,这也是《三国》最后一个dlc,是游戏最后一次大更新,此后最多修改一些小bug,这个游戏便宣告结束了。 《三国》是戴文瓘起家的资本,凝聚着钟善泽最多的心血,因为只有这部游戏,真的是他亲自监督写出来的。 而从2100年4月制作完成并上传平台,到11月正式版携带着dlc“长叹一声”发布,然后是2101年1月的“烈火燎原”,7月的“士族寒族”,2102年1月的“煌煌商路”,6月的“华夷之辩”,到了12月时终于要走到尽头。 在“丝绸之路”这个全新dlc中,主要修改的是西域诸国,伴随着西域诸国的加入,游戏地图现在从酒泉延伸到葱岭,并且当地有特殊的绿洲城邦政体,以及信奉独特的宗教,或是佛教或是本地宗教。 佛教也同西域一齐更新,现在玩家可以剃度出家,从此不问世事,甚至有建立地上佛国的魔幻剧情。 如果不想要建立地上佛国的话,那么当和尚主要的目标,就是不断和其他和尚辩经,增强自己的佛学功底,最后成为一代名僧。 这个系统机制,适合一些不愿争霸天下的佛系玩家游玩,也算是在商人之外又开辟了一个新职业。 丝绸之路在地图上除了扩充西边领土以外,东边地图也同样得到扩充,辽东之地里从原本的汉四郡继续向四周延伸,出现了高句丽北部的扶余和南部三韩,甚至日本群岛的九州和本州西部都出现了,可以使用邪马台、狗奴等倭人诸国。 葛昭度也知道这是游戏最后一次大更新,于是已经许久没有制作游戏视频的他,再次制作了游戏视频。 “嗯大家知道国庆后我找了一个工作,视频也开始逐渐放下了,但今天我想破一次例,再录播一次《三国》的视频,有始有终嘛。” 第一百五十六章:龙起西域(上)盗匪起家 葛昭度还是如往常一样,自建人物名叫做葛昭,字子度,由于这次大更新的地区是西域,再加上葛昭度对关西比较熟悉,因此葛昭的身份,就是出生在西域的汉人后裔。 至于剧本这次选择194年剧本,名称叫“汉失其鹿群雄共逐,温候霸王席卷一方”,同样仍旧是群雄争霸的剧本。 西汉设置的西域都护府,在王朝末年期间逐渐失去控制,直到东汉随着班定远“绝域轻骑催战云”,使得类似的机构在西域重建。 但因为同样步入王朝末年,西域再一次渐渐脱离中枢掌控,而在这个世界线当中,葛昭度就要操控葛昭,从西域起家席卷中原。 “我的背景选择是汉人军户头目之子,现在手下有一批兄弟和一些资本,我既可以不要这些东西去当和尚,也能去当商人,但是在这个乱世之中,最有前途的工作当然是盗匪了啊!毕竟杀人放火金腰带,修路补桥无骨骸嘛!” 正好葛昭出生的这个西域小邦,因为丝绸之路破败而收入日益下降,对待汉人的态度也越发苛责,使得汉人群体积累了不少的不满。 想要去当匪盗的话,不满越多且治安度越低,就越容易劝服周边人当匪盗,于是葛昭就这样落草为寇。 虽然丝绸之路随着汉室衰落而受到影响,但并没有因此完全断绝,并且西域小邦之间也本身有着一定的商贸交流。 葛昭度便利用这个机会,寻找到一处合适的地方占据下来,然后以这一处为基地而劫掠商贾。 劫掠商贾当然是有坏处的,那就是这条商路的荒废度会不断增加,而商人们趋向于走更安全的商路。 并且如果想做一个有志向有未来的盗匪,就不能对所有商人一棒子打死,毕竟没有销赃门路的盗匪,是没有未来的盗匪。 盗匪界面中可以给予商人许可证,这样这个商人就能自由在自己的道路上通行,当然他也承担着销账以及补给的任务。 对于葛昭度这个扰乱商业秩序的盗匪,西域城邦自然不能容忍,尤其是在这条商路附近的,于是其在195年选择出兵讨伐。 然而西域撮尔小国的军队实在不值得一提,葛昭红红火火的匪盗事业,又吸引了许多有活力的年轻人前来投奔,再加上自身出色的军事能力,轻松便击败了这个西域城邦。 这次惨败之后,西域城邦暂时不敢出城野战,而葛昭度暂时也没有能力攻克城邦,于是双方就这样相安无事下来。 葛昭度也彻底成为这条商路之王,给越来越多的商旅颁发许可证,没有许可证的将会全部被劫掠。 就这样时间来到196年,西域城邦终于恢复好伤口,然后联合附近3个城邦,组成了相当规模的军队进行讨伐。 然而结果却与上一次几乎相同,甚至葛昭度动用诱敌深入的手段,将这只四国联军给尽数击溃俘虏。 此时葛昭度终于兵强马壮,于是对城邦发动了进攻,面对葛昭度气势如虹的军队,而自身又损兵折将,城邦就这样沦陷了,葛昭度取得自己的第一块地盘。 “西域这地方嘛本身产出不高,想要获得更高的收入,主要还是得依赖于商贸,所以重要的不是征服而是臣服。” 葛昭度在这座城邦种了一年的田,于197年时开始四处出击,沿着商路迫使城邦臣服自己。 是的只是臣服而已,葛昭度并没有派出人员统治,只要他们按时向自己上贡,让自己获得收入就可以了。 这种征服行动就这样持续了一整年,葛昭度终于感觉到兵马齐全,有了可以重返东方的资本。 此时关西的情况是这个样子,韩遂、马超与李傕三股势力由西到东并立,相互厮杀的难解难分。 之所以会出现这样的情况,主要是董卓军没有大分裂,因为郭汜这个能与李傕角力的角色,居然早早在战场上被马超杀死,使得李傕独揽董卓死后的关西军大权。 而贾诩也没有离开关西军,结果通过计谋,成功使得马腾与韩遂反目,接着马腾遭遇刺杀,韩遂是最大嫌疑人,导致马超与韩遂不共戴天。 现在马超正在按着韩遂的头猛锤,而正是在这样的情况下,葛昭的西域大军来到了关西之地。 初来乍到立足未稳,葛昭度当然不会直接开干,他选择成为韩遂的雇佣兵,毕竟他此时急需军队抵抗马超军。 葛昭军入西凉后接连三战,总算帮助韩遂稳定了局面,使得马超不得不撤回老巢,接下来就是摘取果实的时候。 利用完成任务后去交接的机会,葛昭率亲卫进入韩遂的老巢,接着在城内发动军变,直接火并了韩遂。 等到198年开春的时候,葛昭度便完成了鸠占鹊巢,一年前还属于韩遂军的地盘,现在已经全部归属于葛昭军。 “那么现在摆在我面前的敌人,最直接面对的就是马超军与李傕军,马超军势力弱一些但军队能打,李傕军势力强一些,但是内部一盘散沙。” “针对这个特点我决定,与李傕军联盟而一同对付马超军,这不算是养虎为患,因为就李傕军那情况,你给他机会他也抓不住啊。” 于是计划就这样定下来,葛昭遣使入西凉,成功与李傕军达成针对马超军的同盟,双方一同出兵。 面对葛昭军与李傕军的联合打压,马超军没有回天的机会,几番接连败仗下来,领土变得越来越少。 当只剩下最后一座武威的时候,马超的性格没有让他困守孤城,而是选择率领军队出城,与葛李联军决一死战。 决一死战的结果自然是失败,经过这么多年的磨练,面对这种差距的敌人,葛昭已经不需要开修改器就能够胜利了。 而在马超军即将败走的那一刻,葛昭也对李傕军露出了獠牙,对着他们的军队发动了突袭。 李傕军对葛昭的突然翻脸毫无准备,或者说以其军队的组织水平,也很难准备的过来,就这样在这一败涂地。 “好了,马超军的地盘我可以全取,李傕军这一战后也会失去大半力量,趁着这个机会,整个关西便都是我的了。” 第一百五十七章:龙起西域(中)关西之主 李傕试图据险关而守,凭此来维系自己的统治,然而玩老了游戏的葛昭度,轻松就想出了应对的方法。 葛昭军的偏师于关前牵制,而自己亲率精锐翻过小路,从关后向险关发动袭击,在两方里应外合之下,长安的门户沦陷,李傕军就这样对葛昭军敞开了胸怀。 接下来就是一路长驱直入,在李傕军还没有准备过来之前,雄伟的长安城便已经映入眼帘。 本来呢虽然长安城这些年来越发破败,但高级城的底子始终在哪里,真要是硬啃的话得花费不少时间。 葛昭度原本都做好长期作战的准备了,结果先锋刚刚到长安门下,就看到大门洞开,一问才知道李傕居然主动逃亡了。 长安就这样兵不刃血的被拿下,其他地区的陷落也只是时间问题,总之等到198年结束,游戏开局的第四年时,潼关以西全部归属于葛昭的地盘。 此时的游戏版本里,早就有了派系系统,不过葛昭不是人臣而是君主,所以对派系系统感触不深。 葛昭手下势力最强大的派系,是跟随他起家的西域老兵,其次就是招募的关西汉人,反而是西域土著派系最弱,并且随着时间推移还越发弱小。 现今关西汉人派系,主要负责文官治理,而西域老兵掌控军事,西域土著派系负责稳定商路,算是没有爆发派系矛盾。 说完了派系再东望关东,感觉就是一团乱麻,这个世界线中官渡之战似乎是打不起来了,曹操没统治中原,袁绍哦,已经死了。 目前中原主要是两股势力,占据西部的曹操军,和占据东部的刘备军,此外就是一些不值得一提的杂鱼。 至于河北的话,袁绍在与公孙瓒的战斗中死于奇袭,结果反而避免了袁家的分裂,此时袁绍地盘由袁谭掌控,控制着河北南部,而北部则是公孙瓒的地盘。 这就是关东最主要的四股势力,其中袁谭军与曹操军结盟,刘备军与公孙瓒军结盟,双方目前的战斗仍然没有分出胜负。 葛昭度没有急着向关东出发,而是先回师将西域其他小邦给控制,确保西域没有能威胁自己的政权,这才在199年夏季出兵。 大军从长安北部的渡口进入黄河,顺流而下绕过函谷关,直扑曹操军控制的洛阳,曹操军对葛昭军的突袭猝不及防,一时之间就失去了先手。 洛阳如此重要的领地陷入危险,曹操自然不能善罢甘休,于是从前线抽掉大量军队回援,试图解除葛昭军对洛阳的包围。 葛昭度便围绕着洛阳周边围点打援,三次击败了曹操军的支援部队,此时洛阳终于支撑不住而沦陷。 洛阳沦陷后天子就落入葛昭手中,为何这次没有触发迁都许昌的剧情呢这是因为权衡考虑的原因。 游戏中与历史上最大的不同,就是张绣脱离西凉军单干时,没有在宛城逗留太久,而是被袁术招募为雇佣兵,并且选择汝南作为驻地。 在这一档中张绣宛如战神附体,很快就完成对袁术军的鸠占鹊巢,接着几乎控制了大半江北地区,严重威胁到许昌的安全。 虽然说还有刘表在南方牵制,张绣目前是与刘表打得不可开交,新野已经在争夺中来回易手数次,但许昌仍然是处于比较危险的境地。 反观李傕这边尽管没有分裂,却仍然被马超压在地上打,所以权衡利弊之后,曹操军没有选择迁都许昌的剧情,汉献帝就留在了洛阳。 这一留反而便宜了葛昭,在获得汉献帝以后,他选择挟天子以令诸侯,也要过一过三公的瘾。 早在三次失败的支援当中,虎牢关缺兵少将而已经沦陷,于是葛昭度便选择出兵关东,遥想历史上的200年是官渡决战的年份,然而这条世界线中却大不一样。 游戏讯息传递模拟历史,因而具有一定的滞后性,当曹操军接连败仗的时候,其他势力并没有意识到葛昭军的威胁。 因为张绣军丢下刘表军,转而与刘备军一齐突袭曹操,至于刘表的话,守户之犬的性子又犯了,居然就这样坐视曹操被围攻。 在三方的夹击之下曹操无力抵抗,最后带着仅存的部下投奔了袁谭军,中原势力就这样迎来洗牌。 几年前葛昭度玩过河拆桥,联合李傕军在灭掉马超军后反戈一击,结果不知道是不是游戏系统故意的,居然这就依瓢画葫芦了。 葛昭度正打算种一阵子田,把新吞并的中原土地给消灭呢,结果先是张绣向他宣战,然后刘备也迅速跟上了。 毕竟看起来,似乎刚刚入局的葛昭度势力最弱,于是这两个关东老牌强藩,居然不约而同的选择要瓜分葛昭军。 就在这时候西域也发生叛乱,一堆城邦不甘压榨而闹事,葛昭度见到这种情况,果断选择抛弃关东领土,将势力给全部撤回虎牢关。 撤退回虎牢关以后,就没有再遭到强有力的进攻了,主要是刘备军与张绣军的关系,因为领土问题而开始急剧恶化,也没有功夫再去管葛昭军这块难啃的硬骨头。 于是接下来从200年到201年这段时间,葛昭度一边是在关西种田,一边是稳定西域,一边是控制汉中,一边是征服草原,然后坐看关东打成一片。 袁谭能力不足的缺陷,随着地盘扩大而暴露出来,居然在对公孙瓒战争顺风顺水的时候,领地内接连发生叛乱。 张绣军与刘备军也正式撕破脸皮开战,双方一通乱打不但没有胜利,反而却让其他势力得了好处。 其一是刘表军趁着张绣主力北上,终于确定对从新野到江夏的土地,并且还在不断对张绣施加压力。 其二是此时作为袁谭军附庸的曹操军,趁着这个机会在濮阳立足,他的势力居然隐隐有复兴的征兆。 正是在这样的情况下,葛昭度加入了战局,不是再次参合进中原混战,而是通过草原绕过黄河,去袭击袁谭军的河北领地。 第一百五十八章:龙起西域(完)三国之终 葛昭军在202年时入侵河北,袁谭军对来自西部的防御极度空虚,使得其关隘轻松被攻破。 当葛昭军的大部队在其内部耀武扬威之时,以袁谭军目前四分五裂的局势,实际上已经没有任何解决办法。 至于那些曾经反叛袁谭军的势力,在面对葛昭军入侵的时候,有些选择负隅顽抗,有些选择对其效忠,不过不管它们的选择是什么,都不会对葛昭军造成太大的麻烦。 “那最能给我造成麻烦的是谁呢首先排除中原诸侯,且不说他们自己就打成一锅粥,就算抽出军队度过黄河进攻河北,又能抽掉多少军队呢他邻居还不得乐死” “所以我最需要关注的势力,实际上是更北边的公孙瓒军,公孙瓒的白马义从,是游戏中唯一能和西凉铁骑相提并论的骑兵部队。” 这使得葛昭军在初期的势如破竹之后,继续进军的路线变得有些束手束脚,因为要避免刺激到与公孙瓒军犬牙交错的边界。 但只要双方继续扩张,那么交锋就是不可避免的事情,当袁谭军的地盘被吞的差不多时,两方终于开始交战了。 至于袁谭比较值得一提,都到了这个份上袁家居然还在内斗,他的弟弟袁尚趁此机会发动政变,使得袁谭仓皇逃出邺城。 袁谭失去邺城以后,就没剩下足够大的据点,最后这个ai不知是怎么想的,居然神奇的跑到曹操军那里去了。 曹操本来就没有脱离袁家,自从当年葛昭军东出后,一度沦为袁家的附庸,虽然后来越发听调不听宣,但并没有直接撕破脸皮。 或许就是因为这个原因,袁谭居然跑去寄居在曹操麾下,于是曹操虽然现在失去了汉献帝,但是却挟袁谭以令袁家。 而回望河北地界,葛昭度虽然通过奇袭河北抢夺先机,但是毕竟没法与本土进行足够的交流,使得一时之间竟然被公孙瓒压着打。 时间就这样来到203年,葛昭度转化了思路,不再执着于与公孙瓒争夺河北,而是率主力北上草原征服游牧部落。 没错又是相同的方法,葛昭度要通过草原游牧势力,从后方去袭击骚扰公孙瓒,从而为自己的胜利创造机会。 当葛昭军正在河北与公孙瓒军僵持的时候,中原局势却在此时发生大变,因为一方霸主张绣,居然因为徐庶的建议,在关羽的突袭之中被阵斩。 张绣阵亡以后其子张泉掌权,他却无力控制这么大的地盘,好在曹操军选择联合其一同打压刘备军,倒是让他继续苟延残喘下去。 至于刘表军这回没来参合中原局势,主要是他正在发动入侵江东,试图将江南之地给统一。 这一局里孙策在199年就死于刺杀,死后孙权并没能平稳继位,因为其三弟孙翊发动叛乱,孙家基业就这样遭到重创,引来了刘表对其窥伺,反正一直打到现在还没给结果。 而葛昭度这边游牧扰背的计策大获成功,公孙瓒顾此失彼,使得失去了此前突飞猛进的气势。 等到204年的时候,河北大半土地都落入葛昭手中,公孙瓒败亡的迹象已经非常明显,可以说是指日可待。 当葛昭灭亡公孙瓒正打算消化一下的时候,袁尚军投降曹操军的消息,使得他与曹操的矛盾迅速爆发。 此时曹操已经联合张泉消灭刘备,接着又与张泉陷入冲突,将张泉打的节节败退,不得不投降刘表,使得曹操成为中原唯一的军阀。 袁尚军见到葛昭军即将统一河北,居然选择投降曹操军,毕竟他爹与曹操好歹是旧识,这个世界线中也没关系破裂。 于是在204年下半年的时候,这个游戏世界线中的官渡之战爆发,只是曹操比历史上的更弱,而葛昭比历史上的更强。 但葛昭的强是空虚的,因为他领土两大块分别属于河北与关西,只能依靠草原来不稳定的连接。 曹操军谋士郭嘉敏锐的意识到这一点,于是献出离间的计策,接下来几个月里,曹操军的间谍向雪片一样飞往关西,使得当地的忠诚度和治安情况纷纷下降。 这种情况迫使葛昭需要迅速决战,抢在局势还没恶化到一定程度前,在正面决战中击溃曹操军。 曹操也有意识的尽力拖延决战之日,但葛昭军从关西与河北两路齐出,决战只是时间问题。 最终的结果是尽管这一计策造成很大的麻烦,也有一些西域小国趁机叛乱,但还没恶化到最严重的地步时,双方主力就已经在中原决战。 决战以葛昭军胜利为告终,曹操军的主力精锐损失惨重,这也宣告中原易手只是时间问题而已。 “好了,接下来就是垃圾时间,”经验丰富的葛昭度做出判断,“河北中原在我手,其他地方被攻克就只是时间问题。” “其实这也是《三国》的一个毛病,只要玩的是争霸路线,一但优势积累开来,接下去就是垃圾时间。” 事实正如葛昭度判断的一样,206年时葛昭度全取中原,208年时刘表病逝,此前他统一的江南当即便分裂,两个儿子一个占据荆州一个占据扬州相互厮杀。 这种情况下葛昭于210年攻占荆州,212年攻占扬州,213年江南平定,于是天下基本就大局已定。 之后主要是路程导致时间变长,一直拖延到216年的时候,天下终于一统,华夏再次归一。 当然为了体验新鲜的功能,他还重建西域都护府,恢复汉辽东四郡,甚至让倭人臣服,才算是圆满结束。 “好了,这就是我最后一次的《三国》视频,考虑到这个游戏已经不会有大更新,所以除非是十多年后怀旧,不然不会再有这个视频了。” 当用录音设备说出这段话的时候,葛昭度心中满是唏嘘,仿佛是自己终于走完一段路程一样。 这次游戏花费的时间并不太长,主要是许多套路模板都已经被固定,因此葛昭度赶在12月的最后一日,就结束了这次三国的录播。 第一百五十九章:梦想四号 2102年到了这个时候,就真的再没有什么值得一提的大事,随着新年钟声的敲响,世界便进入了2103年,这也是钟善泽在此度过的第三个年头。 2103年的头一个月份,游戏玩家们就因为山城科技的新信息而再次震惊:公司梦想系列将于下月推出新产品,更加稳定且廉价的梦想系列第四代“梦想四号”。 比起此前的“梦想三号”来说,“梦想四号”有着更加低廉的价格,更加稳定的配置,最重要的是在这个版本中,是实现了半联网技术。 “梦想三号”不受重视的原因之一,就是他完全没有办法联网,购买这一设备的玩家,进入游戏以后是真真正正的单机,还是最古老的那种单机游戏。 一旦出了事情也没法简单修理,必须去专卖店叫人来修,所以“梦想三号”不是普通人能负担起的。 然而“梦想四号”就不同了,这一款最新的游戏及其中,实现了半联网功能,朝着全息化网游又迈出了一大步。 什么叫做半联网功能所谓的半联网功能,就是可以在全息游戏当中,将自己的数据上传到游戏中枢,玩家们可以通过游戏中枢,来进行一些简单的互动。 但仍然没有办法直接通过游戏设备,让玩家之间在游戏内直接交互,所以将这一技术称作半联网功能。 就实际操作而言这是很鸡肋的技术,因为这种功能互动的非常之慢,玩家有这种时间直接通过个人cr来互动不好吗 然而重要的并不是这种技术现在的模样,而是这种技术所代表的背后含义,虽然现在只能做这种伪联网,但说明联网技术正在越发成熟。 对玩家而言也大大方便了他们的游玩体验,要知道在“梦想三号”时代,如果一个玩家想要去临时退出游戏,那么必须整个人从设备中出来,然后关闭全息游戏仓再离开,毕竟在游戏仓里无法联网。 要是正在游玩的游戏,恰好没有临时存档功能,那么这体验就更加操蛋了,只能说还好在目前这个阶段,玩家们对全息游戏有着极高的容忍度。 因而随着“梦想四号”的推出,许多原本就有意向的玩家终于动心,比如葛昭度终于咬着牙,从存款中抠抠索索出足够的钱,去买了一台全息设备。 这个消息只是震撼了游戏玩家,然而对于各大游戏公司来说,早就提前得知了此事,并且有相关准备。 因为随着梦想系列产品迭代更新,毫无疑问是要对游戏进行重新编码的,虽然两代梦想系列设备编码大同小异,但终究还是有一些细微差别。 比如以青鱼公司为例子,早在几个月前就得到了“梦想四号”的样品,因而重新开始设计修改《鸿蒙始》,所以游戏正式发售日期,不会因为这个原因有太大的改变。 那么为什么要搞这么一手呢主要就是饥饿营销,有了新设备自然就会期待新游戏,恰好这时候就有新游戏了,那还不买买买 葛昭度之所以要购买梦想四号,主要就是购买欲望被《鸿蒙始》的消息所肯定,购买了梦想四号以后,可以直接去玩首款全息大作《鸿蒙始》,这就很有必要了。 当这几天外界因为梦想四号消息而鸡飞狗跳时,钟善泽对此并不是特别关心,他的注意力集中在一个小学内。 1月份是该地区小学体侧的日子,所有小学生会在这段时间依次完成体能测试,作为升入初中的档案存在。 此时刚刚完成了百米跑,体侧员望着电子屏幕上的成绩,不由啧啧赞叹道:“这小孩相当出色啊。” 从电子屏幕上可以看到,列表第一名的成绩,比起第二名稳稳压住一头,而那名字赫然写着“牛大力”三个字。 牛大力就是那个因父母意外去世,而试图去寻找都市异能的小孩,在去年5月被钟善泽确定为工具人三号候选人。 工具人三号候选人曾经有很多,但从去年5月观察到如今半年有余,许多候选人已经被陆陆续续的排除,牛大力是钟善泽最认可的几个。 毕竟与作为网游制作者的工具人一号戴文瓘,作为全息技术开发者的工具人二号周?伊不同,工具人三号的目的,是要成为承载钟善泽降临的容器,因而全部都是小学生。 小学生能有几个性格坚韧不拔的何况这还不是什么能看得见的成绩,只是虚无缥缈的修炼。 但在庞大的人口基数下,还是有一些合适的人选,比如眼前这位牛大力,别看他的名字丑,却是最有希望的几个。 这位小朋友半年来,一直都在履行自己的承诺,每天都坚持不懈的遵守钟善泽的教导,进行正式修炼前的筑基工作。 虽然还没有正式开始改造,或者虚伪的说是修炼,但持续半年的聆听诡秘之语,已经给牛大力的身体带来很大改变。 眼前这次体测便是证明,不仅是百米跑这一项,牛大力在所有体育项目上,都已经超过这个阶段的小学生水平。 当然这并没有引起周边怀疑,因为首先各个候选人就离得比较远,没有出现扎堆的刺眼情况。 其次就是毕竟是十多岁,即将成为初中生的小学生而已,身体素质比初中生还厉害,虽然这种事情比较罕见,但也不是需要拉上试验台仔细检查的那种。 所以眼前这位体测员脑子里想的,就是这位叫牛大力的同学,他的学习成绩怎么样如果不行的话,很适合作为体育生的苗子。 牛大力感受着周围同学传来羡慕的目光,少年心性的他心中不免有几分自得,同时更加坚定了自己要向那位神秘存在求学的念头。 呵,叫你们当初都嘲笑我,怎么样这个世界是有异能存在的吧我现在的成绩就是证明。 当然这也就在心里想想而已,牛大力是不会说出来的,毕竟比起进入异能者世界的诱惑,这点炫耀无足挂齿,不能因此触怒了老师。 对了,等老师正式收我为徒的时候,我就要请老师为我改一个名字,“大力”这个名字真的是太蠢了! 而牛大力并不知道,他心中的老师正借助电子摄像头观察自己,并且非常满意工具人三号候选者的成长。 很好,很好,果然不能直接降临在这个世界,这种先培养合适容器作为降临载体的战略是正确的。 第一百六十章:《鸿蒙始》发售 2月份的城市街上满是春节气味,喧嚣的鞭炮声此起彼伏,漂浮在城市上空的大红灯笼摇摇晃晃,还有那人来人往的繁华景象。 此时葛昭度已经陪伴家人把春节期间必要的应酬应付过去,现在终于有自己的时间,可以通过全新的“梦想四号”游戏设备,体验市面上首款全息游戏大作——《鸿蒙始:三族大战古均世》。 明明说好不再做主播,确实也一个多月没有发布视频,但是面对全息游戏推出的风潮,葛昭度还是情不自禁的要和自己粉丝分享。 实际上这个时候早就迟了,不少验组的视频已经在网络上发布,只是葛昭度对此不太在意。 反正现在视频已经成为兴趣,所以对于数据他并不看的特别重要,只要老粉丝愿意继续追随他的话,葛昭度就能把视频给一直做下去。 “啊大家能看到我现在全息设备正在下载中,现在的进度条已经91%了,马上就可以体验这款全息大作。” 说话的时候葛昭度还拍了拍机器,机器在那里的位置是游戏卡读取区,之所以会有这种复古的装置,是因为全息游戏还无法实现完全联网,所以游戏卡这种存在居然在22世纪又复活了。 想要在“梦想四号”上体验《鸿蒙始》,必须需要通过从青鱼公司购买游戏卡,然后装载到梦想四号里面,下载好以后才能进行游玩。 “然后同时也因为没有办法联网,我就只能采取直播的方式让你们看屏幕在里面也没法和大家做出什么互动,这点需要各位多多包涵啊。” 梦想四号考虑到主播有直播的需求,也为了推广自己这一设备的影响力,就在设备一个地区专门做了屏幕,可以将操控者在机器内经历的画面,传输到这个屏幕中给观众看。 不过此时梦想四号都推出好久了,观众们也大体弄明白,葛昭度之所以还在这里重复废话,主要原因是游戏没下载好,所以需要用各种方式扯皮聊天拖延时间。 说到这里的时候葛昭度回头望了一下进度条,目前进度已经到达98%,距离正式可以玩还需要一段时间,所以葛昭度继续找话题聊天: “说起来之前我在论坛的时候,看到有人就游戏名字反馈,说根据这款游戏的剧情内容,不应该是现在这个名称啊。” 有些观众只看游戏不参与论坛,所以葛昭度提起这个的时候,还真引起了不少观众的兴趣。 葛昭度继续说道:“如果用剧情来准确描述的话,游戏应该叫做‘三族大战古均时’,时间的时,而不是‘三族大战古均世’,世界的世,你们猜青鱼公司怎么回的” “当时青鱼公司官方人员回复说,虽然我们知道你说的是事实,但我们认为末尾是仄音显得比较有气势……” “神特么有气势所以选这个啊哈哈、哦,谢谢提醒,终于下载完了,现在也轮到我来体验鸿蒙正式版。” 在观众们的提醒下,葛昭度结束扯皮开始准备,他又一次躺进全息游戏设备里,将游戏头盔缓缓给自己戴上。 此时的全息头盔比起几个月前试玩时,很明显至少经过一次以上的改动,戴起来更加舒适就不用提,最重要的是增加了透视功能,戴着头盔的时候仍然能操作,不像此前必须依赖工作人员帮助。 伴随着一阵缓慢的机械音,全息游戏仓被密封起来,头盔视觉里的亮度显示,游戏仓已经被正确启动。 又是一阵古老而又悠扬的开场音乐,葛昭度的视觉进入了标题界面,这里是空无一人的天柱之顶,可以看到下方云雾绕绕,时不时还会飞过某只庞大生物的阴影,远处传来轰鸣的长啸。 即使是在标题界面当中,全息游戏里玩家也可以自由走动,而那几个游戏开始选项,也会随着玩家的走动而不断变化,使其始终呈现在玩家视野正前方。 当然如果玩家不喜欢这样的话,也可以就此进行调整,将这些标题移动到旁边的地方,不要挡住玩家主要视野。 此时葛昭度还不知道,由于标题界面中的天柱之顶可以行走,因此真的有闲的蛋疼的玩家,硬生生在标题界面里面,把自己能走的地方都走过一遍。 之所以能完成这种壮举,离不开《鸿蒙始》一个小功能的帮助,是那种只有闲的蛋疼的人,才可能会发现的小功能。 玩家可以选择直接载入最近的游戏存档,但也可以选择进入标题界面后,再在标题界面中载入最新的游戏存档。 而玩家出现在标题界面的位置,是上次离开标题界面的位置,所以就有可以接力探索的可能,一次没能探索完成不要紧,下次继续就可以。 那位勇士正是利用这种功能,花费一年的时间在标题界面中行走,硬生生通过自己的步行测量,告之玩家天柱之顶的面积。 钟善泽看到这个帖子的时候,对该玩家产生了浓浓的同情,因为天柱之顶面积有多大,青鱼公司在开发时就已经写进游戏数据,完全没有必要这么辛苦。 葛昭度在点击点击开始新游戏以后,首先是选择游玩人物,然而一周目其实没有选择,因为鸿钧的选择框是灰色的,这意味着玩家在一周目只能选择盘古。 在选择人物界面的盘侧,游戏提示需要打通一周目才能解锁鸿钧,此外似乎不仅只能选择这两个角色,两人之后是一排的文字。 不过已经有速通玩家,把盘古和鸿钧的剧情全部打完,然后他们表示没有其他可选择角色,这估计是宣布要出dlc的意思。 “我觉得青鱼公司受到一些投票的影响,”尽管知道没法和观众们即时互动,但葛昭度还是下意识的自言自语道,“所以盘古是玩家第一轮可操作对象。” 或许是因为选择盘古的原因,试玩版中那惊心动魄的逃亡战,并没有出现在正式版里面,而是以开头cg的形式出现。 第一百六十一章:新的任务 当公元2103年2月的时候,梦想四号游戏仓已经走进千家万户,宣示着全息游戏大时代正在到来。 然而有一群人早早地就体验起全息游戏,只是他们体验的感觉并不美好,甚至想要逃离而不可得。 这群人便是被钟善泽选中的受邀者。 此时葛昭度正在梦想四号中体验《鸿蒙始:三族大战古均世》,而绫梦羽这批超脱受邀者,却也要以另一种形式去体验这个游戏。 “那位存在虽然没有欺骗我们,但还是构成了欺诈行为,”白色的空间里,索建垂头丧气的对着同伴说道,“我们只能按照他的意志去行动。” “那位存在确实不会再强迫我们了,”绫梦羽也深有同感,“但他利用空虚与寂寞来折磨我们,让我们不得不做出那样的选择。” 这几个月让绫梦羽无聊的发疯,除了最初一些日子确实过的很愉快,之后就是无尽的寂寞。 有时候午夜梦回,绫梦羽突然发现自己在怀念受邀者的日子,那种一不小心就会送命的紧张感,那种猜忌其他人类,揣测猛鬼行动规律的刺激感,那一次又一次的冒险。 所谓受邀者,是指钟善泽从现实世界中,将已死之人拉入虚拟世界后,用于称呼他们灵魂存在的名词。 这群受邀者会在虚拟世界中,经历一个又一个猛鬼历练,如果成功通过最终一战的话,就能够成为超脱受邀者。 按照钟善泽当初与这群人的约定,成为超脱受邀者以后,就不用再被猛鬼这些存在所困扰。 当时几乎所有受邀者,都以为意思是可以回归现实世界,结果却并非如此,可以说他们被钟善泽耍了。 当然就如索建所说的一样,钟善泽并没有欺骗他们,只是通过言语陷阱构成了欺诈行为而已。 索建与绫梦羽二人,此时确实没有再受到猛鬼的干扰,生活在一片无忧无虑的空间中,这里有吃不完的各种食物,有想不到的各种娱乐,健身房中可以进行从山顶蹦极到太空漫游的运动。 但这片空间却没有办法解决一个问题,那就是无聊与空虚,那种几乎渗透到骨髓当中的无聊与空虚。 或许初期会在这里放松一番,但等到待的时间久了以后,索建几人都被无聊与空虚逼得相当难受。 毕竟这个超脱受邀者所在的空间,虽然能满足所有者许多的追求,但唯独一项社交无法满足,而几人都不是那种孤僻的人,这就非常难受了。 当初刚刚进入这个超脱者空间的时候,钟善泽就给了他们一个选项,可以继续参加自己发布的任务,去体验刺激的冒险。 当时二人才刚刚来到这里,满心都是再也不用见到猛鬼的喜悦,所以没人去理会这个选项。 然而在过了这么久的时间,以现实世界时间来说,是从去年十月份到今年2月份,他们终于开始腻味了,于是将目光投向了这一选项。 此时超脱者空间已经有四套豪宅,除了索建和绫梦羽二人之外,几个月的时间内又有两人超脱。 虽然人数比起当初可以说是翻了一倍,可人数依旧少得可怜,因此经过几人一致协商决定,再次接受那个神秘主宰的任务。 或许在4个超脱受邀者当中,只有那位身宽体胖的不在乎这个,他在现实世界的时候本来就是一个宅男,习惯了寂寞与孤僻。 正好这个世界有玩不完的游戏,有看不完的动漫,还不愁吃不愁穿,这位胖哥真的就和回到家一样,哪里会像绫梦羽几人这样叫苦连天。 不过别看这位胖哥现在颓废的一笔,以前他还是受邀者的时候,身上确实一团很唬人的肥肉,但行动之敏捷能让旁人看了咂舌。 所以在只有4个超脱受邀者的现在,这位胖哥居然能位列其中之一,可以通过最终一战的考验。 但和胖哥一样的只有他自己,剩下3人都无法忍受,于是此刻聚集到一起,一齐做出了决定,再次与那位伟大存在接触,去完成他布置的任务。 “反正呢该享受的东西,这些日子也已经享受过了,我觉得人总不能就这样一直活下去对吧” 其他二人对索建的话语深感认同,于是三人便纷纷按下确定键,这代表他们同意继续执行任务。 按下确认键以后,他们便从这处空间传送离开,但目的地不是曾经熟悉的大厦,而是漂浮在一片绚丽的星空之中。 星空中央有一颗散发着柔和光线的光球,就这样静静在三人面前旋转,而光球上面有一些文字。 任务:在洪荒世界存活,存活时间越久,获得的积分就越多,积分可以为使用者兑换特殊能力。 当索建三人看完光球上的字体后,新的一段文字又将旧文字给覆盖,只见这段文字是这么写的: 考虑到洪荒世界的危险,可以提供受邀者启动点数贷款,以让受邀者兑换在洪荒世界存活的必要能力。 不管是索建还是绫梦羽,当听到这句话的时候,心里顿时都是如一万匹草泥马奔腾而过一般。 许多网游开局的时候,都会赠送角色一些初始点数,这些他们也熟悉,但怎么这里初始点数,居然是以贷款形式给的 从某种程度来讲,一个人最初受到的影响,真的是会延绵到后来的,反正就钟善泽觉得,自己这方面是和当初主神学的。 想当初自己所在的主神空间中,那个主神能搞成新点强制兑换旧点的操作,无数没兑换点数的人储蓄几乎是打了水漂,这操作直到现在都让钟善泽记忆犹新。 不过虽然用贷款给初始点数这种手段很生艹,但商人在看了一下贷款条件以后,客观来讲还是比较优惠便民的,想要偿还不是特别困难,但这改变不了他们心中的生艹感。 因而经过一阵磋磨以后,三人接受了初始点数贷款,再一次开始他们的受邀者生涯,而这回是去更加危险的洪荒世界……大概。 第一百六十二章:第一夜 《鸿蒙始:三族大战古均世》的正式版中,开局便与试玩版有所区别,从鸿钧在天柱之顶逃脱,到与白色巨猿大战,都是以cg的形式播放。 一直到等到鸿钧将《神宝三皇内经》传授给巨人盘古以后,玩家才真正能够开始操控角色,而第一场战斗仍然是与巨猿对战。 早在试玩版的时候,葛昭度就可以击败巨猿,因而在正式版中的战斗,也仍然是轻车熟路完成。 将巨猿给击败后仍然是试玩版的剧情,巨人得到了“盘古”的名字,然后在鸿钧的忽悠之下,踏上了去见证这个世界的道路。 正式版相较试玩版来说,极大的增加了养成系统,玩家可以通过技能树,培育出适合自己战斗风格的盘古。 盘古的技能树分为两大块,一棵是与《神宝三皇内经》有关的技能树,通过搏杀不断获得技能点,可以解锁更多的技能树区域。 有的技能是让玄功槽恢复速度整块,有的技能是让玄功槽变得更厚,总之所有一切都围绕玄功槽作为基点出发。 另一棵技能树与鸿钧有关,虽然正式版中盘古大多数战斗的时候,鸿钧都只会在一旁看戏,但也可以根据玩家的指令,从而施加一定的援手。 因而这棵技能树当中,有缩减鸿钧出场cd时间的加成,有增多鸿钧释放技能种类以及效果的加成。 除了这些战斗技能以外,还有一些辅佐技能,比如炼器、堪舆等方面,只是很多都是灰色被锁死的状态,估计要随着剧情发展才能解锁。 实际上早有玩家在论坛上发出疑问:技能呢盘古怎么没一个自己的战斗技能,全部不是召唤鸿钧就是加buff。 下面回复帖中有一个精品回答,此人表示“你问盘古为什么没技能我能一拳头砸死你是多简单的事,如果一拳头砸不死就再来一拳,所以为什么需要技能” 解决掉白猿以后,葛昭度先是经过一夜休息,让两个角色的状态回满,然后才在次日继续出发。 当然在游戏世界当中,所谓一夜休息只不过是一瞬间的事情,按键一点只要没有意外事件,这一夜就算过去了。 葛昭度一夜过的这么轻松,可有些人就不同了,并不是其他游戏玩家,而是作为接受任务的超脱受邀者,进入洪荒世界执行任务的三人。 这三人在洪荒世界的第一个夜晚,就不是什么按键一点轻松过去,而是闻听着远处巨兽的咆哮,时不时被震动惊醒,而心惊胆战的度过。 索建和绫梦羽作为最早一批受邀者,是2101年11月脱离现实世界,迄今为止也已经一年多了。 在这段期间他们对现实世界了解的不多,后面进来的人多也只是说一些大事,不可能说得太过仔细。 因此对于《鸿蒙始》这款游戏,三人实际上一无所知,也导致进入洪荒世界以后,对这个恐怖的世界陌生无比。 又是一阵剧烈的震动,直接将索建惊的弹射而起,再躺下以后发现无论如何也睡不着,不由的烦躁不安。 此时正是绫梦羽负责守夜,她无奈的提醒道:“睡不着也得躺下去,不然等到你守夜的时候没精神怎么办” 说话的时候远处又传来一阵震动,虽然进来还不到一天的时间,但几人都已经晓得,这就是某个巨兽路过的声音。 这个世界的怪兽实在是太过恐怖了,一个个都大的骇人,三人关是躲避巨兽就费了老大力气。 也根本不可能从这个世界获取食物,巨兽那种身材不是他们能够猎杀的,至于植物……虽然有一些相对巨兽来说低矮的植物,可似乎也不是他们能吃的。 好在执行任务之前,从主宰那里兑换来了一些食物与淡水,凭借这些物资大概还是能支撑一段时间的。 想到这里绫梦羽心说,怪不得任务只是让他们在这个世界存活,而不是执行什么其他任务,确实在这样的洪荒世界当中,关是存活就已经很困难了。 索建听到绫梦羽的提醒,也知道这是正确的事情,所以无奈的摇摇头又谈下来,咬着牙让自己起码闭上眼。 结果安静不到片刻钟又是一阵巨响,见到绫梦羽没有发出警告,索建倒没再次弹跳起来,只是闭着眼睛有气无力的吐槽道: “主宰又特么坑人,那些贷款来的初始点数,就那么点,兑换的能力在这个世界里有什么用处啊” “不能这么说,”说话的居然是第三人,看起来他也早就醒了,只是没像索建反应那么大而已。 “好歹是增强了我们的体质,如果没有这些点数的话,恐怕这段日子会变得更加难熬的吧。” 当超脱受邀者在互相抱怨的时候,葛昭度早已经轻轻松松的结束第一个夜晚,开始了游戏中第二日的行动。 离开休息之地没多久,就会遭遇到一群状若豺狼的野兽,这帮畜生体型和盘古相比起来,其不过就是正常人类和狼狗的大小,力量也远不如上一场遭遇到的白猿。 但这并不意味着是一场轻松的战斗,难点在于豺狼的数量不少,接近十头豺狼巨兽在猎杀盘古。 所以如果不谨慎应对的话,最多消灭几个对手以后就会战败,在这里也有不小的翻车概率。 这场战斗开始于鸿钧的提醒,一声“敌人来袭”让葛昭度二丈摸不着头脑,还在思考敌人究竟来自哪来的时候,近十只野兽从低矮的小丘后跃出,拉开了这场战斗。 好在盘古已经变成没有血条的巨人,或者说玄功槽就是他的血条,只要玄功槽不在短时间内下降到0,那么战斗就不会因此失败。 这群野兽形似非洲鬣狗,猎杀方式也类似非洲鬣狗,为首的那一只明显更为强壮,他抢在所有野兽之前最先越出,在半空中时那锋利的牙齿就咬住了盘古的脖子。 接着以盘古的脖子为轴,整只野兽的身躯就像钟表的钟摆一样,在空中宛如一把弯月寒刀划过。 由于葛昭度已经年满18岁,所以游戏中防未成年人系统已经解锁,因此这一击顿时血花飞溅,盘古的玄功槽直接一半就这么没了。 第一百六十三章:鬣狗群 “老葛这不行啊,鸿钧都提醒有敌人袭击了,还不快躲而是傻愣愣的回头看,这下直接就被抹了脖子吧。” “可以理解啦,老葛又不是专业靠动作操作技术吃饭的主播,这还是他第一次直播这种战斗类的游戏吧” 在开放给民众游玩的全息机器中,并没有与疼痛感相关的设定,毕竟这是游戏机器而不是其他。 但《鸿蒙始》仍然通过取巧的方式,为玩家营造出了疼痛系统,即通过体感震动这一种方法。 比如现在葛昭度操控盘古的时候,遭到野兽头领的空中噬喉袭击,那么他身体相应部位就会传来震动,也好让玩家知道自己哪里遭到袭击。 葛昭度现在的感觉,就是自己脖子这边啵啵啵的一震,痛倒几乎没有,主要就是非常的痒。 根据被攻击的力度不同,葛昭度感受到的震动强烈程度也不同,而这股震感在战斗中除了示警作用以外,也会对战斗本身产生影响。 比如葛昭度现在就是这样,由于空中噬喉造成的痛苦度过大,盘古因为剧烈疼痛而情不自禁跪下,这期间葛昭度暂时失去了对其控制。 盘古的疼痛忍耐力并不低,但葛昭度可以理解,这种空中噬喉带来的痛苦,当然随着练度的不断提升,技能树中就有相应的能力设计,可以提高盘古的疼痛忍耐力。 可以预料在后期的战斗中,所遭受的攻击会越来越恐怖,这时候就需要有更强的疼痛忍耐力。 否则在战斗中失去对身体的控制,很多时候都是致命的疏漏,而围攻的野兽群也抓住这一机会,纷纷朝着盘古飞扑过去,即将要发动多轮的空中噬喉袭击。 但葛昭度的心中并不慌乱,虽然盘古因为剧烈疼痛而无法行动,但召唤鸿钧的技能可不是灰色。 于是在野兽群即将袭击的那刹那之间,鸿钧那一团不断蠕动的人形黑雾刹那间浮现,对着无法行动的盘古施以援手。 它那黑雾般的双手仿佛握住什么庞大的丝线,费尽力气的向后方一拉,即将被野兽们扑倒的盘古,顿时被某种无形的力量拉移动。 盘古那比起鸿钧来说极度庞大的身躯,在野兽群攻击降临的刹那前,朝着鸿钧的方向被拉扯过去,堪堪躲过了这次危险的袭击。 “哈,聪慧如我一眼就看出了,”葛昭度得意的臭屁着,“这牵引术除了牵引敌人以外,还可以牵引自己。” 这不是葛昭度刹那间就想到的招数,而是此前在与白猿战斗过程中,隐约意识到的可行招数。 之前在和白猿战斗的时候,葛昭度就发现鸿钧的攻击性仙术不仅对白猿有效,如果盘古靠得太近的话也会被误伤。 那时候他就有所猜想,能否将这类仙术故意用在盘古身上,不为攻击而是为了帮助,这次尝试取得出色的成果。 此时剧烈疼痛导致的无法行动终于结束,葛昭度再次恢复对盘古的操控,与野兽群搏杀在一起。 “这种战术虽然不是鸿蒙首创,有些vr游戏早就有了,但全息游戏这种全景式视觉,才可以更精确的发挥这种战术,让其的作用达到更大。” 战斗的过程中,葛昭度仍然不忘吹捧一番全息游戏的马屁,毕竟身临其境的玩这种游戏,是真的只能用一个爽字加以概括。 杀不死我的将使我更加强大,这句话对盘古来说正确无比,空中噬喉袭击带给盘古极大的威胁,但挺过去以后也获得巨额的玄功槽点数。 此前犬王不过是打了个措手不及,此时在葛昭度有意识的防备下,这种前摆时间较长的招数,就无法再像刚才那样造成强大伤害。 葛昭度做出一个手势,游戏中这意味着在体内运转玄功,因为起码在梦想四号这个序列,山城科技仍然没法解决,通过“脑念一动”就能获得想要结果的技术。 玄功可以在体内流动后,葛昭度将其引导进腿部与脑部位置,使得盘古速度和反应都得到极大提升。 只注入腿部不是不行,但那种快速的话葛昭度是跟不上的,所以需要同时强化脑部,这样就可以组合成子弹时间的技能,既有足够快的速度又可以反应过来。 子弹时间也是盘古的升级内容,在技能树中将其称作反应速度,这方面加点越多的话,子弹时间就可以持续越长且越慢。 当然其实只注入脑部的话,没法准确概括反应速度,但这不是初代全息游戏么只能就这么凑合一下了。 速度得到提升以后,盘古宛如炮弹般弹射出去,野兽头领倒是敏锐的躲避开来,只是其他普通野兽就没这么好运气了,被此时的盘古撞上,就宛如是柔软的稻穗碰上锋利的镰刀,就这么柔顺的被劈开。 狼入羊群的葛昭度撞开一片腥风血雨,而他心知伤其十指不如断其一指的道理,停下身后当即用他那宽大的手臂,紧紧环绕住一个倒霉鬼的脖子。 这群野兽最强大的输出就是空中噬喉,因而葛昭度有意识的正面抱住袭击目标,让自己脖子被他的身躯遮蔽住。 使得这样一来若是他们还想发动空中噬喉,也只能咬到自己的同伴,面对盘古则是无能为力。 片刻之后盘古身上已经被撕咬的伤痕累累,然而那只被袭击的野兽却也支撑不住,在野兽群那此起彼伏的嘶吼声中,那一声闷响却仍显得如此清晰,盘古活活将一只野兽给勒断了脖子。 当然葛昭度也为此付出了不少代价,他粗略计算了一下玄功槽的增减,明白如果普通鬣狗都要费这么大功夫,那么是无法用这招杀死野兽头领,毕竟那只头领可是比普通鬣狗更加强大。 此时的局势并不容乐观,但葛昭度却感觉到热血沸腾,这是玩其他平台游戏感觉不到的,只有在全息游戏当中才能体验到。 “只要假以时日,只要等全息技术更加成熟,全息游戏一定会横扫其他平台,成为最主流的游戏类型!” 这是葛昭度此时心中第一个感想,而第二个感想则是,青鱼公司再一次做出了出色的游戏,只要后期游戏剧情不差到离谱,这个游戏注定被玩家们铭记,毕竟他是第一款全息游戏大作。 第一百六十四章:全息游戏世界 《鸿蒙始:三族大战古均世》这个游戏,玩家当然可以在地图上自由行走,但也是有一条主线的。 在解决了鬣狗群以后,鸿钧告诉盘古接下来的任务,是为他打造一个背包行囊,从而可以带着更多物品前进。 只是葛昭度在玩到这里的时候,已经实在是无法忍受,不是因为游戏不好玩,实际上这游戏太有意思了,无法忍受的是他的身体,再憋下去膀胱都要爆炸了。 于是葛昭度只能颇感遗憾的存档,退出游戏后再从全息仓中出来,迅速的跑去上了一趟厕所。 排泄完回来以后,葛昭度没有急着进入游戏,而是查看自己的个人cr,看看与观众们的互动情况。 “日了狗了真的是,这游戏现在都没法暂停的,想离开游戏仓居然还必须关闭游戏程序。” 游戏玩到现在葛昭度是极度震撼,唯一让他感到不满的就是这点,只是他也知道这不是青鱼公司的问题,而是全息科技现有水平的缺陷。 “希望将来的梦想五号能改一改这一点,解决我们玩家上厕所的问题,或者至少不用必须关掉整个游戏仓才能退出游戏。” 一直到进入游戏仓的时候,葛昭度仍然在抱怨这一点,确实是太烦人了,毕竟退出全息仓的操作,也是非常麻烦的好不好。 总之重新进入《鸿蒙始》以后,葛昭度需要根据鸿钧的指导——其实就是游戏的提示,首先寻找到一座合适的土丘,将其中心挖出一个一个凹陷的大坑,作为行囊的主体。 接着要去猎杀特定属性的巨兽,以阴阳五行为划分标准,将他们的尸体均匀的环绕土坑铺就。 到这里先期准备工作就算完成了,接下来鸿钧会站在土丘中间做法,让普通的泥土变得坚硬无比,使得其成为一个可以容纳物品的土框。 做法过程中天地异象突变,有一些感觉灵敏的巨兽,会被法阵散发出来的灵力给吸引,因此需要玩家操控盘古,在鸿钧周边进行护法。 这些都解决完毕以后,土框就算是制作完成,然后需要做的事情,是制作绳索用于最后的制作。 鸿钧选择的目标,是一片有盘古半人高的草丛,当然以上是玩家操控盘古视角时候看到的景象。 草丛非常的难找,毕竟在这个荒芜的世界,能有不被巨兽战斗而破坏的植物,是非常少见的存在。 并且如果是鸿钧视角的话,所谓的草丛实际上是一片森林,而此前所谓的土丘。更是一座面积不小的丘陵, 随着葛昭度在地图上不断探索,他惊愕的发现居然有一片森林,不是鸿钧视角的树林,是盘古视角都可以称作森林的存在。 于是葛昭度便满怀好奇,小心翼翼的进去一探究竟,初入森林时葛昭度就感觉有些不对劲,一直到被攻击的时候,他才明白究竟是哪里不对劲。 这片森林实在是太安静了。 在这个洪荒世界当中,所谓巨兽是相对人类身高而言的,当然确实巨兽的上限几,乎可以说是无穷大就是了。 因此只要不是过于荒凉的地方,总是会隐约听到远处的兽鸣声,然而这片森林里确却是如此的诡异寂静。 至于原因是为什么,很快葛昭度也明白了,因为随着树木逐渐遮蔽了入口,整座森林就宛如是活过来一般,对着盘古发动了攻击。 是的,用树木活了起来这种称呼不太准确,应该说是整个森林都活了起来,对盘古充满了敌意。 也因此盘古明白了,为什么有森林能存在这个时代,既然想要在这种时代存活,那么森林必须比普通巨兽还要凶狠。 所以鸿钧的指示中,也不过是让盘古去寻找低矮的“草丛”,就是因为知道此时的盘古,是无法击败一片“森林”的,葛昭度为此献出了一条生命,才明白了这个道理。 在玩家的探索过程中,最大麻烦并非寻找与战斗,而是要保护已经制作好的土框,不然很容易在战斗中,导致土框被摧毁。 那么为什么不先造麻绳再造土框呢因为二者制作完成以后,鸿钧需要对其整体进行施法,找草丛速度非常之慢,所以需要先造土框再造麻绳。 但是就葛昭度而言,鸿钧这个解释就是狗屁,他觉得实际上的真实原因,就是青鱼公司要给玩家制造麻烦。 不管经历了多少困难,一番折腾后葛昭度还是将材料收集齐全,把植物采摘下来后,先旋拧转将其制作成麻绳,最后是鸿钧如法制炮制作法阵,让麻绳在法阵中变得坚固。 在土框与麻绳制作完成以后,将二者给串在一起,一个极其简易但却可以容纳物品的背包,终于就这么诞生了。 望着这个极其简陋的土框,葛昭度真的不禁泪流满面,实在是太过不易了,这游戏都开了好久,自己才终于有了第一个物品栏。 背包是可以变大的,只需要寻找新的土丘做法,然后将其与原有的土框嵌合,只是背包越大则行动越发不变,具体怎么选还是要看玩家本人权衡。 在将背包给制作完成以后,鸿钧便又发布了新的任务,给盘古锻造一件趁手的武器以用于战斗。 盘古使用的武器自然是斧头,为此需要三件材料,首先是锻造斧刃的矿料,其次是锻造斧柄的木料,最后是炼化材料的鼎炉。 毕竟盘古斧可不比粗制滥造的背包,不能简单的施法做成,必须寻得一处合适的鼎炉才可以。 鸿钧的技能当中有堪舆之术,经过他一番寻龙点穴,确定矿料离盘古最近,因此接下来二人要先去找矿料,然后收集完木料再去锻造。 根据玩家此时所在方位不同,寻找矿料与木料的先后顺序也有不同,但总之锻造鼎炉都会是最后一个任务。 这是因为矿料与木料的所在地域,都在盘古出生的这片稀树草原,最多就是走多远的距离,但并没有超出该地域。 然而锻造鼎炉就不同了,其已经不在这片稀树草原,而是在西部的万里流沙当中,换句话说玩到那个时候,玩家就需要换地图了。 第一百六十五章:矿料与木料 当葛昭度来到矿脉所在之地时,这里是一群巨人居住的地区,他们平均身高几乎都有两个盘古那么高。 矿料对巨人们没有什么用处,他们之所以选择在这里定居,是因为喜欢闻矿脉的气味,所以与玩家并没有根本上的利益冲突。 因而如何获得这些矿脉,就根据玩家自身选择而决定,可以与这群巨人合作交易,也可以调虎离山偷走矿料,亦或是将他们杀死后霸占矿脉。 葛昭度的阵营不是混乱邪恶,所以他没有选择最血腥的那条道路,比较温和的处理了事情。 对于巨人们来说,盘古虽然长的矮了一点,样子也有些怪异一点,但看起来貌似也算是同类,所以还是能够交流的。 于是盘古通过单挑击败巨人首领,然后又率领巨人驱除了巨蝇,这群讨厌的生物经常来啃食矿脉。 在做到以上这些事情以后,盘古与巨人群落的关系达到融洽水平,而既然盘古只是需要部分矿料,又不是想要整个矿脉。 因此巨人们甚至主动帮忙,配合盘古挖出一定当量的矿料,并将这些矿料赠送给盘古,至此斧刃的材料问题就得到解决。 “不过这东西能塞进去”望着挖出来所需要的矿料,以及自己制作的背包大小,葛昭度一时之间大眼圆瞪。 结果居然还真给鸿钧塞进去了,尽管二者体积差别是如此之大,却没有任何阻塞的被塞入背包中。 “啊这世界太真实以至于我都忘了,这特么是游戏,游戏里面考虑容量问题做什么啊,”葛昭度一拍脑袋了然道。 然而不少观众有不同意见,“百纳袋都没听过,虽然迄今为止玩的是荒野求生,但你别忘记这是玄幻题材的游戏啊。” 总之矿脉之行至此便宣告结束,将收集到的矿料放入背包后,葛昭度便踏上下一个旅程,去寻找锻造斧柄所需要的木料。 探索期间自然有不少遭遇战,甚至有次葛昭度因为休息地没找好,导致半夜遇袭受伤严重,居然在第二天死于猛兽捕食。 但奈何作为玩家的他有sl大法,总之一路磕磕绊绊过去,葛昭度终于来到合适木料所在之地。 看到目的地的一刹那,葛昭度心中顿时就不由得有些打颤,因为眼前是一片浩瀚浓密的森林。 能在洪荒世界中存活的森林会是什么货色,这点葛昭度此前就已经经历过了,然而这回居然还要再来一次,怎么能心里不打鼓呢。 唯一值得安慰的地方,或许就是相比起上次自己被秒杀的森林来说,这片森林好像面积更小一点,树木更稀疏一点…… 不对!葛昭度在仔细辨别后发现,这里哪是什么正常的森林啊,这分明是类似榕树的玩意,独木成林了。 还好还好,葛昭度不由轻轻舒了一口气,不管怎么看一颗独木成林的树,总比真正的森林要可怕的多。 如果这个游戏中有boss战的话,葛昭度感觉接下来的战斗,是迄今为止自己在游戏中,遭遇到的第一场boss战。 boos名称在任务栏上有写,鸿钧将对方称作“独木之林”,这个描述非常恰当,其确实就只是一颗树木组成的独木之林。 成为独木之林,意味着有更快的成长速度,自己能霸占该地区所有的阳光与营养,但也意味着更加危险,不如真正的森林那样可以抱团成长。 当然假以时日等这种独木之林发展起来,其个体战斗力可以说是冠绝鸿蒙,可眼前这片独木之林还并没有发展起来。 并且鸿钧告诉盘古不用太过慌张,因为其他巨兽想要摧毁这片独木之林,只能凭着自己一己之力的悍勇,但鸿钧知道攻打对方的命门。 和独木之林作战,最恐怖的地方就是陷入消耗战,因为巨兽门的智慧无法察觉对方命门,一旦陷入消耗战必然是以巨兽战败而告终。 但在盘古与独木之林的这场作战中,鸿钧会不断探查,并将找到的命门呈现在盘古面前,有时候是一个平平无奇的树枝,而有时候却又是深埋地下的树根,甚至有时候还会变成不起眼的藤蔓。 就这命门的分布位置,怪不得一般巨兽无法找到,没有鸿钧提醒的话,盘古确实也是一头雾水。 总之不愧是在鸿蒙时代生活的巨物,能够存活并成长到如今的强大,都是有其自身一定本事的。 初次与boss级别的存在作战,葛昭度日常的献出了生命,几轮下来以后他突然感觉到了什么。 此时读取存档之后已经回到开战前,他四周上下大量许久以后,终于确定异样感的来源——鸿钧。 “各位观众老爷,你们说就这一场战斗里面,鸿钧说的话是不是抵上迄今为止所有的量了” 鸿钧虽然可以说是盘古的导师,但在盘古战斗的时候,鸿钧一般都在看戏,想要在战斗过程中呼唤对方来帮忙,甚至是有冷却时间的。 然而这回战斗里面,因为要不断提醒盘古命门位置的所在,导致鸿钧出现频率变得,非常之多。 总之在第二次与独木之林战斗的时候,因为有了上一次的经验,葛昭度不管是进攻还是应对,都变得流畅了许多。 当将命门消灭到一定数量以后,鸿钧二话不说就火烧树林,刹那间整片森林都被大火给点燃。 真的就是二话不说,连盘古都没有通知一下,顿时就把盘古也困在森林边,为了冲出去导致玄功槽几乎只剩血皮。 “他x的为什么不提前说一声!”葛昭度此时没什么好气的咆哮,第二次没被独木之林打死,居然差点被鸿钧烧死。 “说了的话对方就会警觉,那样就无法起到最好的效果,”鸿钧一本正经的回答道,“并且我相信你的实力。” 游戏对鸿钧的ai有一定设置,可以根据玩家一些问话进行回答,而此时这个功能最大的作用,就是让葛昭度更想把鸿钧撕碎了。 不过鸿钧也不完全是在蒙骗,当葛昭度冲出片刻后回头看时,只见独木之林确实在缓慢的恢复,燃烧的火焰正在缓缓自行熄灭。 确实独木之林有自动灭火的方法,如果鸿钧提前提醒了盘古,给予对方警惕的时间,那么效果就不会像现在这么好了。 第一百六十六章:赌运失败 输了,输了,全输了。 张成器毫无姿态的躺在椅子上,曾经整齐的衣襟此刻脏乱不堪,领子上还沾染着丑陋的酒褶。 他不用下去,都知道那些人在怎么议论自己,刚愎自用,不听劝谏,麻痹自大,自以为是。 在张成器前方的办公桌上,喝空了的酒瓶东倒西歪,还在工作的显示屏上,可以看到这样一则新闻:《豪赌失败,扑街》 是的,张成器投入了心血和全部家当的《寻仙》,在本身赶工严重的情况下,还题材冲突的与《鸿蒙始》撞衫,结果毫不意外的口碑炸裂了。 钟善泽也尝试过这个游戏,怎么说呢让他想起了原世界本国的许多仙侠片,号称是仙侠结果拍出来和武侠很难找出区别。 从张成器竭力反对《终结者》,就可以看出这人古怪的性格,不喜欢那些标新立异的玩意。 比如《鸿蒙始》这种号称魔改中国上古神话,结果搞出“鸿钧”这个本世界没人听说过的东西,换成张成器就绝对搞不出来。 他的《寻仙》就真的是那种很老套的故事,主角开局被魔修全家火葬场,然后寻找仙人修炼仙法为自己报仇。 最后领悟到不该因为复仇蒙蔽双眼,与仇人一战后大彻大悟,随即羽化升仙飘然而去,游戏就结束了。 本来作为一个全息游戏,玩家是有相当的容忍度的,但首先就是没有金手指的《寻仙》,赶工程度极度严重,但凡玩过都能很清楚的感觉到。 许多支线任务只是开了一个头就没下面了,节奏也能看出明显前期还好,中期剧情直接开始飙车,最后几乎是赶着与灭门仇人打了一架,就突然大彻大悟了。 《鸿蒙始》再怎么赶工,起码盘古篇和鸿钧篇中,是把这两个游戏人物的经历妥善叙述,技能树等养成系统也基本完整。 更何况张成器的黑料一大堆,那些在《终结者》中被他恶心了一肚子的玩家,怎么会放过这个痛打落水狗的机会呢 而且还有昔日他的同窗好友在帮忙,从此前透露讯息给青鱼,到现在煽动节奏攻击张成器,都离不开他们的默默付出。 虽然这些人有此前的同宿舍情谊,但从张成器迫使他们离开决策层,以及他们卷土重来将张成器净身出户,双方的关系早已破裂。 张成器能够建立仙梦公司,是借了不少高利贷的,所以他一开始就无路可退,只能寄希望于自己游戏压垮青鱼,这种把所有希望都寄托在敌人身上的想法,宛如二战期间的昭和参谋。 现在赌国运失败了,张成器知道自己的下场,知道自己下半生的下场,所以瘫在办公室里颓废如斯。 此时他的个人cr中,联络请求接连不断,然而张成器早就将联络功能给关闭了,因为他不用看也不想看。 然而张成器并不认为此刻这个局面,是他自己造成的结果:“可恶,老子到了今天这个地步,都是你们害的!我不好过你们也别想好过!” 这时候公司离破产清算还有点远,但《寻仙》口碑已经扑街,可以预计销量也即将扑街,所以公司倒霉也就是这两个月的事情。 然而在这段短暂的空档当中,他却可以做很多事情,比如将公司重要数据全部删除,比如将…… 此时仙梦公司的楼下,一位西装革履的墨镜男,正捂住了自己的嘴唇,用个人cr进行联络。 “放心老板,我亲自带人站在楼下,车库也派了人守着,除非那张成器会飞,不然就别想、” 砰的一声重响将联络打断,墨镜男惊愕的抬起头来,才发现有人从楼上跳了下来,再仔细一看居然是张成器。 滴咚滴咚伴随着救护车的声响,仙梦公司楼下迅速被封锁了起来,张成器也被带去医院抢救,然而很快结果就出来了。 “老板,那孙子跳楼前就服用大量危险药物,是彻底没救了!他还有意识的把重要数据都给删了、” “怎么弄到的那孙子不是临时起意自杀,是早就有所预谋,几个月前开始,就借口精神不稳定,每天从医院带药回去。” “我们当时都知道为什么,他这种情况确实精神压力很大,结果那孙子拿了药没吃,一直留到今天一口闷,沃日他姥姥的。” 钟善泽以前就知道,张成器是一个偏执的狠人,但没有想到居然会这么偏执,对自己也这么狠。 不过这么一来,钟善泽倒是对张成器有了更多的兴趣,不如把他召入受邀者空间,毕竟这样的活宝就这么死了实着有些可惜。 当然目前张成器是已经死透了,医院都已经放弃对他的抢救,按理说钟善泽也没法对张成器发出邀请。 然而张成器自己自杀就自杀吧,还把公司重要数据都给烧了,坑了太多没有恩怨的人,用佛门的口风说就是他罪孽深重,因此康佑国无需对方同意,就可以将他给拉入受邀者空间当中。 不过目前为止对于受邀者邀请来说,钟善泽都是发送给植物人或者重伤者,让他们在灵魂还有清醒意识的情况下做出选择。 然而这回有所不同,因为张成器已经宣告死亡,医院都停止抢救并且通知家属,等着处理后事了。 根据钟善泽这几年来的观察,起码在这个世界里面,人死亡后灵魂消散的过程是这个样子的: 死亡的身躯会发生排异反应,将原本的灵魂排斥出身体,而这个世界的灵力水准,是连钟善泽这种绝世厉鬼去了,都没法待上多久的地方,何况那些新鲜出炉的灵魂。 所以他们就会像洒落到沙漠中的一泉清水一样,片刻之间便消失的无影无踪,这就是彻底的神形俱灭了。 但是这种脱离是需要时间的,根据每个人情况不同,时间也从十几分钟到一天不等,所以钟善泽有充足的时间来操作。 信息化时代到处都是联网设备,尤其是医院这种地方,钟善泽很轻松的就黑入医院仪器中,向张成器那正在脱离身躯的灵魂发动了拉扯。 第一百六十七章:勾魂 张成器的灵魂被钟善泽给引导,顺着停尸房的仪器进入了虚拟世界中,片刻之后便转移到受邀者小世界之内。 迷迷糊糊中一道意识睁开了眼,见到的是破败的墙壁与灰暗的房屋,冰凉的触感告诉他自己躺在地板上。 他的眼睛睁开了,但在确认周边安全以后,就没有进一步的行动,因为此刻的大脑满是一个问题:我是谁这是哪 房间里面并不止他一个人,很快更多的身影爬了起来,而旁边一个人看到自己以后愣了片刻,最后半是嘲讽半是戏谑的对他嘲讽道:“呦,这不是我们游戏界的希望之星,张成器吗” 我是……张成器宛如窗纸被点破一般,随着这个念头的涌起,慢慢的各种回忆涌上了心头,这道意识终于想起来了,自己的名字是张成器,以及自己死前所做的一切。 只是我为什么会到这个世界这里又是什么地方一个疑惑被解开了,但新的疑惑又在张成器心中响起。 当然有这种疑惑不要紧,是几乎每个到达受邀者世界的人,都会在心中产生的疑惑,等通过新手训练以后就能够解决大半。 钟善泽也暂时放下对张成器的关注,人已经被拉进受邀者世界,要是对方连新手训练都没能通过,就这么憋屈的死在半路,那么钟善泽也不会因此掉一滴眼泪,他本来就只是偶然生出的兴致而已。 试验的结果简单明了,这种没有邀请直接被拉扯进来的灵魂,似乎会丧失掉一段时间的自我认识,比如张成器是被别人提醒之后,才想起来自己此前究竟是谁。 至于如果没有别人提醒的情况下,张成器是会过段时间就恢复自我认识,还是一直这样沉沦下去,起码目前没法继续对他试验,得找新的实验体才可以。 不过张成器这次实验虽然已经结束,但倒是给钟善泽又打开了一扇新的大门,用于解决超脱受邀者所面临的问题。 目前超脱受邀者面临的两个问题,一个是对他们自己来说的,那就是实力与那些巨兽相比起来完全没法看,洪荒世界完全不适合作为新手练级的区域。 另一个问题是针对钟善泽这个造物主来说的,那就是他利用虚拟世界创造出来的巨兽,怎么说呢相比起真实世界过于呆板了,毕竟行动逻辑完全是照搬游戏的。 葛昭度这些玩家在玩游戏的时候,自然知道这只不过是一个游戏,能表现的越像自然世界,他们反而会因此欣喜。 但对于绫梦羽这些超脱受邀者来说,洪荒的世界太过恐怖了,不仅是实力被碾压的恐怖,还有就是那些巨兽的恐怖。 钟善泽猜测大概类似于恐怖谷效应,自己当然知道那些巨兽不过是依照数据逻辑行动,但绫梦羽他们并不知道啊,只觉得这群巨兽行动看似正常实则诡异,有一种难以言说的大恐怖。 经过张成器这次的事情,钟善泽倒是想出了一个解决思路,确实以目前情况来看的话,不管如何增强ai也无法让绫梦羽他们感到这是活生生的生物。 既然如此那干脆就不再去想怎么增强ai了,直接像这次张成器一样的例子,拿现实世界的灵魂去化作虚拟世界中生物,这样他们就不再会感觉到此时的这种恐怖。 只是这又有了个问题,拿什么灵魂去虚拟世界钟善泽作为一个修炼猛鬼的轮回者,穿越到这个世界以后,一直是很爱惜羽毛避免被因果纠缠上的。 比如受邀者的出现,都是他们在现实世界已经无法苏醒,或者干脆即将死亡,然后经过对方同意才被拉入这个世界当中。 虽然过程存在一定的欺诈行为,但根本上来说还是你情我愿的事情,对方要是坚持拒绝的话,钟善泽也不会继续纠缠,就这样任凭对方继续沉睡或者死亡。 张成器这次敢去拉扯,是因为他把事情搞的一团糟还跳楼自杀,导致太多无辜的人受到伤害,所以钟善泽这不算制造恶果,而是帮助那些受害者复仇。 所以新的实验对象目标也很容易确定,就是那些对他们造成伤害,却没有受到应有报复的人。 只是这个方法有点麻烦,因为不能是死刑犯,死刑犯意味着他们已经受到了报应,一样是需要邀请才能安全——让钟善泽安全——的进入受邀者世界。 得是那种明明主观上做了错事,却在活着的时候都没有受到惩罚,最后安然离开人世的人才行。 所谓百因必有果,你的报应就是我,这种人在这个世界并不少,比如那些搞金融创新的,又或者索罗斯这类人,十个有九个都可以直接被拉,剩下一个是正在监狱蹲着的。 当然活着的时候并不行,因为他们只是还没有遭到报应,他们的人生还没有盖棺定论,所以必须去找那种即将死去的。 “啊,这又要开始忙碌起来了,”钟善泽知道这种事情很难交给ai处理,必须自己亲自一个个去确认才行,不过反正他都已经摸鱼了一年多,忙碌点也好。 钟善泽得一个个确认,那些是可以不用经过邀请,直接就拉进虚拟世界的,然后在他身边放一个监视ai。 等这人马上要死去的时候,就会召唤钟善泽过来,将这人的灵魂拉入虚拟世界当中,作为自己的实验体。 又或者这人不幸——对钟善泽来说——或者很幸运——对普通民众来说——的东窗事发,只要审判结果是正常的,那就只能把ai撤走,宣布这个目标作废。 钟善泽作为一只活跃在虚拟世界中的电子幽灵,利用他的特殊能力,是可以比较轻松的进行确认,而只要是这类人躺在医院里,一般都能够被拉入。 由于钟善泽此刻忙着进行新实验,所以确认一个金融创新者为目标后,便急不可待的在旁边等着他死去。 弥留之际的金融创新专家终于咽气,钟善泽便立即将他的灵魂拉入虚拟世界之中,想看看如果没有人提醒的话,这道意识会不会恢复自我。 实验结果是会的,虽然经过一个多小时的迷茫与恐惧,但是这人终于还是想起了自己是谁。 此时这道意识停留的虚拟世界,是钟善泽此前专门开辟,用于容纳这类人的小世界,他暂时不去管这里,而是继续去收集其他的实验体。 第一百六十八章:难度过高 当钟善泽忙于为自己的实验收集素材的时候,超脱受邀者那边的处境并不是很妙,甚至可以说是非常糟糕。 所谓常在河边走哪有不湿鞋,绫梦羽等三人在洪荒世界艰难生存了一段时间之后,终于遇上了前所未有的大危机。 白色巨猿在游戏当中,是作为给玩家练手的怪兽,然而对于绫梦羽等人来说,就是不可力敌的噩梦。 是的,或许是命运的偶然,或许是纯粹的不幸,他们遇见了那只在游戏中,被玩家称作新手教官的白色巨猿,结果华丽的悲剧了。 有些小说中魔兽与人类宛如天生对立的死敌,魔兽会不惜一切代价的袭击人类,而以现实世界来讲是不符合常理的。 因为相比起牛羊这些畜生来说,人类的出肉率并不高,尤其是随着时代的发展,都不需要等到猎枪诞生,仅是简陋的长矛配合上人群,就能够让许多猛兽忌惮万分。 虽然这不意味着猛兽无法击败对方,实际上在最早初期的时候,猛兽愿意是能够将一定人数的小队给全灭的。 但猛兽非常忌惮受伤,远比人类更加忌惮,集群的人类再配上武器,很容易导致猛兽产生损伤。 人类有如此强的抵抗力,再配上较低的出肉率,可以说不是饿到两眼发慌,或者说遇见落单的人类,猛兽一般是不会主动袭击人类的。 当然也不是没有其他例子,比如有一些猛兽即便在吃饱的情况下,也喜欢如猫戏耗子一样戏耍猎物。 在《鸿蒙始》这个游戏当中,青鱼公司为许多“敌人”,设置了类似现实世界的猛兽猎食逻辑。 钟善泽创造这个虚拟的洪荒世界时,便也没有经过太大的更改,就将这一套逻辑搬入世界当中。 而绫梦羽他们之所以悲剧了,就是很不幸的碰上白色巨猿,当时白色巨猿已经吃饱了,但出于猫戏耗子的心思,就与绫梦羽等人玩着残酷游戏。 毕竟相比起自然界的猛兽与猎物而言,人类和洪荒巨兽的体型差距实在太大,巨兽们根本不会为了捕杀而去袭击人物。 联想一下现实就可以了解,如果看到远处有苍蝇在嗡嗡乱飞,有些人选择继续漠不关心,但也有些人会上前去拍苍蝇。 而如果苍蝇靠近到你的身边,即便他还没有对你发动袭击,那嗡嗡声也是让人头疼,就更想要把它赶走了。 可要是你身边没有苍蝇,只是饭后散步的时候,路过草丛时发现几只苍蝇,那你会特意跑上去一路主动靠近。 靠近之后还不是直接一巴掌拍死,而是用手轮来轮去就是不拍死,却看着苍蝇昏头转向而哈哈大笑吗 绫梦羽三人进入洪荒世界以后的经历,可以用以上这段类比完美概括,他们就是那只嗡嗡乱飞的苍蝇。 一般来说只有太靠近巨兽的时候才会被袭击,此前最大的危险就是遇到第二种人,也就是苍蝇离着还有一段距离,就烦躁的跑上去一顿乱拍。 然而今天非常不幸运,他们遇上了最后一种人,也就是白色巨猿这种,主动去找苍蝇玩的。 从下午开始就跟上绫梦羽他们,好几次可以直接一巴掌拍死,然而拍下来的巴掌却在盘侧,把三人震得东倒西歪,巨猿则很有人性化的拍手哈哈大笑。 最后还是天色渐渐暗下来,三人中资历最浅的那个人,利用自己兑换而来的技能,主动殿后才成功帮助绫梦羽二人摆脱巨猿。 那名也得以成功逃脱,只是被召唤过来的时候没了半边身子,眼看就活不了多久的时间了。 这种伤势在任务世界中是救不了的,但还有最后一个办法,那就是立刻结束任务然后直接传送回主神空间。 当然这种行为意味着放弃任务,而迄今为止存活时间的奖励点数,再扣除掉修复身体的支付点数以后,并不足以支付他们的第一期贷款回收,等于这次任务是失败的。 对于这种情况钟善泽早有预料,谁没有个倒霉的时候呢所以他贴心的推出了新手辅助贷款服务,以用于解决这一种问题。 当然这种贷款的优惠程度,就远不如起始点数贷款了,但是这没有什么办法嘛,谁叫你运气这么不好。 这个超脱受邀者也明白没有办法,所以明知道这是一杯毒酒也必须喝下去,否则人都没了还哪里谈的了以后。 当此人遗憾的退场以后,到现在还在执行任务的受邀者,就只剩下索建和绫梦羽二人,他们在这个危险的世界,只能如履薄冰的生存下去。 其实在只剩下绫梦羽二人以后,钟善泽就因为预设的警告而被惊动,毕竟要是第一次任务三人统统扑街,这也太打击超脱受邀者的积极性了。 所以他就稍微的不那么隐秘的,暂时将洪荒世界的游戏参数给一定调整,使得绫梦羽二人之后的运气不至于太过糟糕,起码让他们能够还上贷款,并且有点数可以进行进一步的强化。 毕竟此前好歹是三个人互相支持,现在人数只剩下2个人的话,生存难度无疑会进一步加大。 只是这次参数修改完不到几天,又一阵来自该世界的提醒,让钟善泽不得不暂时丢下寻找素材的任务。 “又特么发生什么事了。”钟善泽没啥好脾气的将意识转移到此世界,从系统中看是什么事情。 毫无疑问仍旧来自于绫梦羽他们,毕竟洪荒巨兽脾气差的才是多数,他们又遇到类似的麻烦了。 这次是一只坑道蠕虫,根据参数显示他倒不是什么猫戏耗子,只是因为没有争抢到配偶而狂怒,因而四处吞噬土地进行破坏。 而非常不幸的事情是,绫梦羽他们所待的休息区,属于被坑道蠕虫破坏的土地,如果钟善泽不干涉,只几分钟后他们就会被波及到。 坑道蠕虫的体型极其庞大,而挖洞的速度又是如此之快,再加上附近区域已经被破坏的坑坑洼洼,对绫梦羽他们来说就宛如裂开的山区一样,根本没法抛开。 钟善泽见此只能皱着眉头帮他们解决这一难题,轻轻修改就让坑道蠕虫改变了方位,总之没有波及到绫梦羽他们。 一声响指以后,钟善泽便将这个世界的时间给暂停了,然后坐在瞬间变出来的椅子上皱眉思索:“这样不行啊,根本没法活下去。” 第一百六十九章:虚拟造界 超脱受邀者在这个世界活的很辛苦,钟善泽为了不让他们全灭,修改数据的时候也很辛苦,那钟善泽为什么要这么做呢 钟善泽这么做的原因,自然不是闲的无聊去当救世主,而是为了准备有可能到来的网络全息游戏。 其他世界的全息游戏是什么样子,此时的钟善泽难以确定,但这个世界的全息技术,却深深的打上了他的烙印。 毕竟这个世界的全息技术,按照此前进度来说,还要再过十余年才会有如今的水平,然而钟善泽插手了,通过影响研发人员周?伊的思想,强行推进该世界的全息技术发展。 因而这个世界全息游戏开启后,游玩者的意识实际上会进入虚拟世界,与那群受邀者属于同一个大世界当中。 之所以双方没有相互交流,是因为虚拟世界内部还有各个小世界,小世界的壁垒很好保证了意识的完整性。 然而钟善泽目前对虚拟世界的掌控还不够熟练,全息游戏制造的小世界,与他的关联并不是很大。 至于受邀者目前所制造的小世界实际上在取巧,他只是把人直接就拉进去,此后意识便没有再离开该小世界过。 然而很明显推行在现实世界的网络游戏,是不可能这样子做的,否则分分钟就是“死亡游戏”的头条新闻,然后游戏也就不用继续开了。 因而才有了现在超脱受邀者所执行的任务,他们正是在虚拟世界之内,从一个小世界前往另一个小世界。 并且在制造小世界与维持的过程中,钟善泽对相关事务的经验也越来越多,这无疑对之后的全息网游是有助益的。 此外还有一点值得一提,三个超脱受邀者执行任务期间,他们的灵魂似乎挂靠在钟善泽身上,使得他的力量微不可查的增强了。 就目前来看只有3个普通人的量级增强,对比起钟善泽此时的强度毫无意义,但等到全息网游时代,数以千万的玩家进入游戏,那时候钟善泽力量将会增强到一种恐怖的程度,或许那就是他打开归乡之路的时刻。 此时一个模糊的计划也出现在钟善泽心中,借助那时候自身强大的实力,或许可以使用这种方法。 有些恐怖片当中出现这样的桥段,被害者会因为某种原因陷入回忆,很快他就会惊恐的发现回忆里的厉鬼出现在现实,而这人最终被厉鬼抓住并杀害。 这个能力钟善泽同样也会,其原理并非什么穿越穿越时间线,而是被害者“想”到了猛鬼,使得其所在世界与猛鬼有了关联,猛鬼就可以顺着这股关联降临。 那么等到全息网络游戏降临的时代,钟善泽可以对自己使用这个技能,回想起穿越前居住的地球。 这个技能依赖的并非华丽的技巧而是怨力,所谓只要马达够板砖飞上天,只要钟善泽有足够到庞大的怨力,是足以通过这样的方法打开归乡之路。 当然此时钟善泽还无法真正回归,但只要原来的地球上,还有人记得自己,然后提到自己的名字,乃至仅仅是在脑海中想起了他,就都能成为锚点。 到这个时候便万事俱备,顺着这个锚点便能回归原来的世界,逃离这个注定将要毁灭的虚拟世界。 只是现在说这些还为时尚早,毕竟全息网游的技术仍然不够成熟,所以目前钟善泽仍然需要等待。 等待期间就是继续练习以加强技能的熟悉度,而不管是受邀者还是超脱受邀者,都是他执行这一计划的模板。 想到这里他才理解了,当初刚刚穿越时候主神对自己的提示,确实是制作游戏能够打开回家的道路。 以自己的性格如果没有这提示的话,最开始他可能会将力量耗费在和当局的纠缠上,通过掌握这个世界的力量来探寻回家的道路。 如果自己选择这样一条道路的话,或许那时候就会是另一个故事了,而既然现在自己选择的是游戏之路,那就先按着这条路走下去吧。 虽然是将事情给想明白了,但目前为止超脱受邀者面临的问题仍然没有解决,洪荒世界对于他们这种兑换能力不多的人来说,难度实在是太高了。 没办法,上个任务世界还在打猛鬼,确实兑换了一些特殊能力,但也只是比普通人要强而已,面对十几个混混的围攻一样要憋屈的倒下。 而下一个世界就骤然从猛鬼跳到洪荒,虽说不是洪荒小说里的洪荒,但比普通人要强的实力,对上宏伟浩瀚的巨兽,怎么看跳跃程度都太大了。 解决办法很快就想出来了,当然是别去洪荒,先去个战斗力不那么高的世界,让他们可以升级再说。 只是目前青鱼公司出品的游戏中,《三国》没有任何的奇幻要素,《猛鬼猎人》就是他们此前待过的世界,然后就是《洪荒》了。 当然可以不用局限在青鱼公司出的游戏中,这样子选择范围就大得多,但钟善泽的倔脾气又犯了,一定要从青鱼公司出的游戏,也就是自己参与过的游戏中选。 这种倔脾气是特殊的性格,代表着钟善泽残存的人性,所以在这类无伤大雅的大事上,钟善泽尽量迁就着自己。 反正现在事情也不急,可以预见离全息网游出现,起码还要好几年以上的功夫,也不急于一时。 “对了,史海工作室在完结《三国》以后,手头上目前就没有新项目了,正好下个项目就可以上。” 史海工作室下一个游戏项目还没确定是什么,但钟善泽可以借助自己对戴文瓘的影响,给划出一个大概的范围,即适合当做超脱受邀者练手的强度。 而在此之前超脱受邀者的世界不能进行那么快,得让时间流速便的慢一些,有时候还要直接暂停,以尽量拖延其与现实世界的时间。 “嗯,这样顺便还可以锻炼我对不同小世界的时间掌控能力,不管是加快、减缓还是暂停。” 解决完时间流速问题以后,钟善泽将思绪重新飘回:“那么《三国》结束之后,下一个游戏该是什么呢” 第一百七十章:游戏世界 葛昭度这边的游戏还在继续,此时他已经完成对野兽群作战,实际上不需要消灭所有敌人。 洪荒世界虽然不能说百分百模拟现实,但一些基本的逻辑还是设置了,比如野兽的目的就是为了填饱肚子,袭击玩家只是填饱肚子的必要流程而已。 因而当鬣狗王都被盘古给撕成两半以后,鬣狗们心中就有了简单明了的判断:虽然这猎物落单了只有一个,长得也不是特别庞大,但点子扎手还是赶紧撤。 于是仅存的鬣狗中最强壮的那只,发出了一阵凄凉悲婉的长啸,随即鬣狗群便夹着尾巴溜之大吉。 打完鬣狗群这场战斗以后,游戏便正式进入自由探索阶段,葛昭度可以在《鸿蒙始》这片大地上行走,也可以去完成鸿钧交代下来的任务。 在日常的自由探索中,是以小地图的形式来进行,即玩家会以平面地图的模式,在上面操控盘古的行走,被称作大地图模式。 如果玩家进入战斗状态,视野就会拉进到战斗的大小,也就是此前试玩版与正式版中的战斗,这种被称作战斗模式。 当然这并不是绝对的,只是默认情况下是这种选择,玩家也可以通过手动操作,让自己人物随时处于战斗模式。 在战斗模式下能够更贴近的体验洪荒世界,但长时间处于战斗状态,对某些玩家来说是一种很累人的行为,因而才有大地图模式。 不过有一些硬核玩家他们还就喜欢这样玩,他们强烈鄙夷所谓的大地图模式,认为那是萌新才会玩的。 因此在之后的小更新中,增加了硬核难度,在硬核难度的游戏模式里面,玩家无法选择大地图模式,必须一直维持着战斗模式。 洪荒世界模拟着近乎真实的日出日落,因而玩家也需要遵守生物的习性,最好在日出的时候活动,等到日落的时候休息。 因而在没有触发剧情的情况下,普通一天是这样度过的: 伴随着清晨第一缕阳光苏醒,吃完昨晚剩下的食物,如果还没有陶罐的话,得再去河边喝水解决口渴。 然后便是离开昨晚的休息地,要么出发前往鸿钧指定的目的地,要么就是随意在这个活力四射的世界游荡。 如果早上就发生了激烈的战斗,最好在中午太阳最毒的时候,寻找一处阴凉的地方歇息一阵。 等日头过了以后就要开始寻找晚上的休息地,与此同时是准备今晚与明早的食物,当然如果早上已经捕猎到的话,就可以省略这一步骤。 最后就是在夜晚到来之前,结束一天的活动,前往自己选定的休息地休息,这样一天就算是过去了。 为什么要几乎花费一个下午的时间,去寻找休息地呢因为作为一个独自流浪的生物,在这个洪荒大陆上是相当危险的。 这种危险不仅体现在白日的前行,还体现在夜晚的休息,毕竟只有两个人的休息地,守夜的压力可以说是非常大。 因而想要休息的好,必须寻找到一个比较偏僻不容易被打扰的地方,并且这里还要能够遮风挡雨。 如果没能寻找到这样的地方,导致只能在野外凑合着过一夜怎么办那么夜晚事件的概率就会增加。 当睡在过于潮湿的地面时,次日会有患上风湿的概率,玩家行动时对膝盖的掌控,就不会和正常情况下一样如臂指使。 当睡在过于暴露的地区时,甚至夜晚都会遭遇到袭击,这就需要考验玩家的反应速度,反应越慢就受损会越严重,如果操作实在是太烂的话,甚至有殒命的可能。 随着游戏时间的一点点增加,葛昭度遭遇的巨兽数量越来越多,他也开始发现青鱼公司赶工的痕迹,或者说偷懒的痕迹更合适。 虽然在游戏宣发的时候,青鱼公司宣传语表示,玩家可以在这个世界内,遭遇到丰富多样的敌人,。 怎么说呢……这也不算是忽悠,确实是几乎每一只巨兽都与众不同,但虽然游戏中的巨兽多种多样,但看多了以后就会发现,类型总共就那么几种。 巨兽大体种类是不变的,所以乍看起来好像丰富多彩,是因为用了自动生成系统,丧心病狂的大量生成。 每一种巨兽都会有一个基础模板,当没有遇到玩家的时候,同一类巨兽的所有个体,全都是一模一样的存在。 反正在没有遭遇之前,玩家又看不到巨兽到底长什么样,所以这方面随便凑合凑合,看得过去就行了。 等巨兽即将进入玩家视野的时候,就会开始发生变化,比如身躯大小有所微调,比如身上斑点随机排列。 所以进入游戏以后的巨兽,乍一看好像真如宣发中所说的一样,每只巨兽都各不相同,可等待久了就能发现,怎么就一套模板变来变去呢 其实这也是没办法的事情呀,虽然有着金手指隐晦的开挂,但想要完成殴打小朋友的操作,就只能在这种不是太必要的地方,做出一些适当的牺牲了。 葛昭度这些玩家们,操控者盘古在洪荒世界行走,与各式各样的巨兽战斗,可以说是玩的不亦乐乎。 游戏中的指路方式也值得一提,不是直接告诉玩家要往哪里走,也不是要靠着玩家自己摸索过去,而是通过天柱来进行定位。 不管玩家走到地图的哪里,只要朝着远方眺望过去,都能看到那宛如撑起苍天的天柱,鸿钧的指示也是围绕那座山峰进行的。 “以现在天柱所在的方向,向前方前进二十分钟”“以现在天柱所在方向向右偏离三分之一,向前方前进半小时。” 不少名流当世的游戏,都会有一个地标式的存在,而毫无疑问在《鸿蒙始:三族大战古均世》当中,天柱便是这个世界中中最亮丽的风景。 理科男爱死这种场景了,一个京城大学数学系的博士生,居然凭借着天柱所在的方位,通过对比太阳角度,硬是将鸿钧从天柱之顶越下的高度,以及逃亡了多少的距离,都给全部计算出来,乃至于时间都推测出大概。 论坛上这个帖子出来的时候,戴文瓘看了都不由瞠目结舌,连他这个游戏开发者,都没有想过还能这么搞。 第一百七十一章:独木之林 再将视线重新回到葛昭度这边,他与独木之林的战斗仍然在继续,此前只是取得了第一阶段的胜利。 通过不断击穿对方的命门,将独木之林的力量给削弱到一定程度,鸿钧此时二话不说火烧森林,猝不及防之下给予了独木之林重创。 然而独木之林能够在这个时代生存下来,其自身自然是有两把刷子的,可以用肉眼很明显的看到,独木之林正在缓慢而又坚定的恢复伤势。 所谓趁他病要他命,当独木之林中的硝烟还未完全散去之时,葛昭度便在鸿钧的提示下,再次杀入了独木之林内里。 第二阶段的战斗相比起上阶段来说,没有什么本质上的不同,甚至因为独木之林的衰落,导致战斗难度反而下降了不少。 当葛昭度第三次冲入独木之林时,他有预感这会是最后一次作战,因为垂死的独木之林似乎也发狠了,森林内景象变得大不一样。 独木之林顾名思义,实际上作为本体的树木只有一棵,剩下乍看起来是树木的存在,都不过是其垂下来的根须。 巨兽们是能分辨出其本体所在位置,因为这并不难发觉,整片森林中最高最大的那一棵便是了。 以巨兽那并不高深的智慧来说,他们想要与独木之林战斗,都是朝着其本体冲过去,这反而忽视了藏在各处的命门,导致战斗的最终失败。 然而盘古在鸿钧的指导之下,作战时下手可谓是快准狠,前两个阶段招招都冲着命门而去,以至于让独木之林感受到莫大的危机。 于是在第三阶段的作战当中,它所有的根须都仿佛活化了起来一般,开始一根根融入自身体内,导致独木之林的本体变的硕大无比。 虽然比起试玩版中,那翱翔于天柱之顶的巨鸟体型,此时独木之林还是小了许多,但在目前盘古作战的对手当中,独木之林的体型是最为庞大的。 敌人体型在短时间内变得极为庞大,然而鸿钧对此却没有任何惧怕,反而还不屑的冷笑道:“终于逼出这最后的手段了么,然而这只会让你死得更快。” 一开始葛昭度还不知道鸿钧为何这么说,但开打没多久他就明白了,因为随着触须被吸入本体中,对方的命门也无法移动,被固定在了本体之中。 也就是说现在变成了纯粹拼持久的时候,然而就独木之林这个战斗力,和修炼《神宝三皇内经》的盘古打,这不是搞笑么 总之进入第三阶段后,独木之林的战斗力确实增加了许多,但命门不再四处躲藏移动,反而让其变得更好对付,盘古不需要留手以做观察,葛昭度打的更为舒畅。 又是一段时间的战斗之后,独木之林发出凄凉的长鸣,然后宛如泰山崩塌一般倒下,带来了剧烈的震动。 打完独木之林以后,时间也到的差不多了,葛昭度便退出游戏,出来的时候意外看到,仙梦老总张成器居然跳楼自杀了。 “嘿,这货……”葛昭度想到自己视频主的身份,以及此刻还处于直播当中,因此好歹是嘴上留了点德。 “总之张先生的家人节哀顺便,但我相信张先生的事迹,应该会给游戏行业的从业者提个醒,游戏应该是要看玩家喜欢什么,而不是你想怎么做就这么做。” 张成器这也是真的惨,自己跳楼了不说,估计注定还会成为无数介绍游戏史时,肯定要被提及的反面教材。 当然葛昭度这类人离张成器也比较遥远,所以在这起风波中,也就是吃瓜看戏看个热闹罢了。 张成器将公司重要文件付之一炬再跳楼后,起初公司还是紧急选举出了新的领导层,或者说是背锅侠。 起初他们还是勉力解释,说张成器跳楼不会影响公司正常运营云云,然而这只是去欺负市场上天真的小白鼠而已。 连该公司高层都已经不看好自身的前景,趁着刚出事还没多久的时候,紧急的处理手中资产,还好仙梦此时并非上市公司,所以这些事情处理起来也更容易隐蔽一些。 等次日早晨来临的时候,公司便也不再伪装了,通过公告表明已经走向宣布破产程序,仙梦公司注定将成为游戏史上的一料笑柄。 然而与仙梦公司形成鲜明对比的,是戴文瓘建立的青鱼公司,其已经完成绝大多数准备程序,等今年7月份的时候,青鱼公司便可以正式上市。 外界的商务变化与葛昭度无太大关系,总之他等忙完自己的事情以后,便迫不及待的进入全息游戏,继续自己的《鸿蒙始》之旅。 再将独木之林给消灭后,盘古费力的把对方本体给连根拔起,劈碎之后做成合适的木料,然后就如同此前的矿料一样,将其给塞入背包之中。 此时铸造盘古斧所需要的矿料与木料,到此已经全部收集完成,那么接下去的任务,就是寻找一个合适的鼎炉。 鼎炉的位置不再这片稀树草原当中,而在西方万里流沙的火山之处,二人需要离开此处前往那边。 盘古与鸿钧继续着自己旅途,慢慢的期间各种遭遇战,已经随着葛昭度经验丰富,而逐渐变得得心应手起来。 不管是硕大无比的巨兽,还是突兀出现的浩瀚森林,都已经无法让他有所心情波动,直到看见了那座巍峨耸立的高山。 这并不是天柱,如果是天柱的话不会让葛昭度有多吃惊,毕竟游戏开局到现在,早就看的习惯了。 那巍峨的高山是另一座山脉,并且不是鸿钧视角的高山,而是一座以盘古视角看过去,仍然能够被称作高山的存在。 毕竟因为众所周知的体型问题,很多在鸿钧看来能叫做矮山丘陵的,对盘古来说就和假山高度没差。 要是附近恰巧有几只巨兽在厮杀,那么在鸿钧看来是矮山的土丘,消失只是分分钟的事情。 但眼前展示在玩家面前的,是一座虽然高度远不如天柱宏伟,却仍然能被称作是高山的存在。 虽然对眼前的存在感到极为好奇,但葛昭度并没有靠近这座高山,甚至远远的就躲避开了。 这么做的原因非常简单,那便是即便此时葛昭度所占的位置,离这座高山有不小的距离,却仍旧能够清晰的看到,许多庞大巨兽正环绕着山峰飞行。 第一百七十二章:巨鸟来袭 那些真的是庞大巨兽,最大的比起试玩版中的巨鸟都不逞多让,密密麻麻的数量让葛昭度看了都有些胆寒。 不过在胆寒之后便是跃跃欲试,你说青鱼公司都把这高山给造出来了,总不可能只是贴图吧所以等到最终一战的时候,怎么着都会让他去闯一着对吧。 因此葛昭度未被自己的好奇心驱使,远远地绕着这座山脉离开了,只是想要绕开并不轻松,毕竟俗语有云望山跑死马,而绕过山脉也是差不多的道理。 当然葛昭度不敢靠近,不意味着所有玩家都不敢靠近,在虚拟游戏中缺少很多东西,但唯独不缺富有作死精神的玩家。 就真有玩家敢在这游戏初期,往那座高耸的山峰去一探究竟,结果下场毫不例外,甚至还没有接近山峰的时候,就被在附近生活的巨兽给秒杀了,是的是真的秒杀。 庞大到看不清身躯的巨兽从天而降,那宛如撕裂天际的巨爪,带着破风的裂空声降落地面。 玩家根本避无可避,因为巨兽的爪子实在是太大了,只要当巨爪开始落地,黑影浮现在盘古的上空,不论向哪个方向多快逃跑都是徒劳。 在一个玩家不厌其烦的重复上千多遍以后,他只能遗憾的向论坛公布结论,以游戏初期盘古的实力,是无法接近那座高山的。 当然这多么次的尝试,倒也不是一无所获,起码帮助玩家们搞明白了,盘桓在那里的巨兽是什么,根据分析应该是一群巨龙。 等到离开那座巨龙盘踞的高山后,盘古与鸿钧二人继续向西行走,又是片刻的时间之后,再次触发了新的剧情。 这个时代有三大霸主,分别是龙凤麒麟,而如今他们又见到了另一尊霸主种族,一头正在猎食的凶猛巨鸟。 颇为糟糕的事情发生了,那只巨鸟放弃原有的狩猎目标,转而盯上了盘古,尽管猎物只有自己的爪子一般大小,至于鸿钧这么小的生物,巨鸟估计是不感兴趣的。 接下来的战斗可以称作游戏中第二场boss战,论起难度比起独木之林来说更为艰巨,毕竟别看这只巨鸟身躯如此庞大,但是移动速度却也相当之快。 更重要的是这次对手能飞啊,巨鸟战斗ai同样不低,它会充分利用自己的空中优势,简直是把在地上跑的盘古当猴耍。 玩家想要对巨鸟造成伤害,要么通过鸿钧的远程攻击技能,要么在巨鸟下降攻击的那一刹那,瞬间反击给对方来一记狠得。 终于靠着这种应对策略,慢慢的让巨鸟的血条降下来,可这巨鸟居然不傻,当察觉到自己伤势有些严重时,居然主动飞到更高空不下来。 刚刚见到巨鸟飞上高空的时候,葛昭度的心还放松了几分,觉得终于是挺过这一场战斗了。 可很快他就意识到没有这么简单,那混蛋显然是记恨上了自己,居然盘古走到哪他就飞到哪,在自己打不到的高空不断徘徊。 等到伤势恢复的差不多以后,巨鸟又是一声凶狠的长啸,然后以极快的速度俯冲下来进攻,拉开了第二回合的战斗。 如果只有盘古一个人的话,被这种狡诈的飞行生物盯上,是没有什么好办法去解决的,但幸好这不有一个鸿钧打辅助吗 在第二回合作战的时候,鸿钧提前给盘古打了招呼,要是巨鸟还想向上次那样逃脱,自己会出手帮助,那时候盘古得抓住机会。 很快时机就到来了,在巨鸟血条被消耗到一定程度后,它便试图像此前一样如法制炮,翱翔到高空去恢复体力。 就在此时鸿钧狠辣的出手了,透明的锁链凭空生出,将正欲飞翔的巨鸟给束缚在地上,盘古知道接下来看自己的了。 盘古需要借助鸿钧创造的战机,跳上高空之后自由落体,借助重力加速度将巨鸟给砸落到地面。 这个过程中最困难的地方,就是当盘古蓄力跳高之后,对其降落地点的把控,如果操作不熟练的话,经常会出现扑空的情况。 葛昭度第一次尝试就没能成功,落点把握的不是特别好,当坠落的时候离巨鸟还有不短的距离。 而鸿钧的束缚显然没能持续太久,当葛昭度错失这次机会后,巨鸟当即就挣脱束缚回到高空。 这只巨鸟不仅机动性强大,攻击力方面也远强于独木之林,所以如果几次失误让对方回到空中的话,玄功槽就会跟不上损失速度,导致盘古战死游戏失败。 葛昭度在这里付出了两次生命,不过这换来的是技能越发纯熟,终于能够准确的砸落到巨鸟头上。 每当巨鸟试图逃离的时候,鸿钧便会凭空生出锁链将其束缚,然后便是盘古迅速阻止,猎人与猎物的地位迅速转化,现在是巨鸟无法逃亡了。 慢慢的巨鸟终于支撑不住,在死前发出了一阵悲鸣,那凄惨的鸣叫声波,居然在空中呈现出五颜六色的图案,一看就知道不是普通的名叫。 而鸿钧也给出了答案,这是巨鸟的一种标记信号,垂死他的要让同伴记住仇敌,才能为自己报仇。 仿佛是为了印证鸿钧的话一般,他这句台词说完还没有多久,在那遥远的地平线之外,就又传来一声鸟鸣。 在那一声鸟鸣之后又是一声鸟鸣,听着葛昭度心中有些发寒,这就是打了小的来了老的,全家老小齐上阵吗 以盘古面对一只巨鸟都如此吃力的情况,肯定是没有办法应对如此多的敌人,果不其然鸿钧出手了。 “你撤退我掩护,一路向西跑,跑到万里流沙之中我们再集合,放心只要你不死,我就有办法找到你。” 事态紧急,鸿钧说的话语也很急促,而见到盘古并没有立刻出发,那狰狞粗陋的面孔中,也有着几分不舍与迟疑,鸿钧便呵斥了一声:“还不快走!” 面对这种牺牲自我拯救队友的行为,葛昭度的心中没有一丝感动,反而还有一点生艹的感觉。 以鸿钧的德兴来说愿意留下来殿后,说明有极大把握可以存活,那干啥之前什么都让盘古做合着你就是看猴戏呗 第一百七十三章:流沙求生 论坛上有玩家进行过统计,追击盘古等人的巨鸟一共有七只,鸿钧极其给力的一个人拦住六只,但终究还是放跑了一只。 不过比起此前那种全家老小齐上阵的操作,只剩下一只的情况下,玩家逃脱的难度可以说是大大降低。 可这不意味着玩家能够反杀巨鸟,要知道此前能够击败,是因为有鸿钧的配合,而现在只剩下盘古孤军作战。 这种情况与操作水平无关,巨鸟的战斗ai异常狡诈与老练,能在高空放风筝,就绝不低空与盘古搏杀。 并且相比起已经被杀死的巨鸟,目前正在追击盘古的这只,体型明显要更加庞大,与之俱来是攻击力更为恐怖。 只见它从高空急速俯冲下来,甚至因为葛昭度竭力躲闪而避开要害,但仅仅是一爪子挂起来的烈风,就让盘古直接没了三分之一的玄功槽。 因此别说是葛昭度的操作水平了,即便是薛迅羽这种专业的技巧流主播,面对这种情况也只能远遁而走。 薛迅羽这些技术流主播,有段时期不断在这方面尝试,通过各种办法想要确认,一周目玩到这里的白板盘古,能不能干掉追击的巨鸟。 可惜一直到好多年后,钟善泽都已经离开这个世界了,也没人达成这一成就,在不借助修改器的情况下取得这一荣誉。 以至于这一关卡在后来,居然成为检验技术流主播的标杆,甚至有一年游戏竞赛当中,项目就是操控白板盘古,看看在巨鸟的攻击之下,能够支撑多久时间。 但好在对于大多数玩家而言,这次作战目的并不是击杀巨鸟,只不过是要从其追杀中逃脱,因此还是可以去努力尝试的。 只是在逃脱的过程当中,葛昭度看到了一句让他颇为肉疼的提示,理解句意的刹那他简直就心痛到无法呼吸。 在玩家操控盘古躲闪第一次巨鸟袭击后,游戏屏幕下方就会出现字幕,那是盘古内心所想: 不行,我的速度太慢了,这样下去必然被巨鸟抓到,得将背包给暂时扔掉,否则我无法提升速度逃脱。 丢掉背包这意味着什么意味着游戏迄今为止收集的所有材料,都要随着这次丢弃而付之一炬。 葛昭度知道这是游戏的提示,但将辛苦了这么久的成果给丢弃,不管怎么想他都十分不甘心。 因此在第一次逃脱尝试时,葛昭度贪心的没有丢弃背包,想要试试这样能否成功逃脱,当然他内心知道成功率不高就是了。 失败一次之后葛昭度便放弃幻想,第一时间将背包甩出去,然后加足马力朝着万里流沙全力狂奔。 这回速度倒是大大提升,而又在一番惊心动魄的逃亡后,葛昭度终于在远处看到了黄沙,万里流沙之处到了。 只是逃到这里的时候,盘古的玄功槽在巨鸟多次攻击之下,已经显得岌岌可危,而这万里河山一览无余,看起来不像是能够躲避的地方。 盘古此时与葛昭度有类似的想法,从第三人称的游戏画面中,可以看到他用疲惫的双眼望向远处: 这种地方根本无法躲避,可我已经快到极限了……没办法只能死中求活,跳入那流沙之中躲避。 跳进流沙里面躲避大哥你是修炼《神宝三皇内经》以后飘了吗我怎么觉得这反而死得更快啊。 不过没办法这很明显是游戏提示,想来游戏不会给出必死的方案,于是葛昭度便挑中方向,朝着离自己最近的流沙狂奔而去。 虽然跳进流沙同样非常危险,但以盘古现在的实力来说,与巨鸟纠缠继续下去的话,毫无疑问是必死的结局,所以这就是死中求活。 果然随着盘古宛如跳水一般,一猛子扎进松软的流沙之中,以盘古那硕大的巨人身材,也在迅速的沉沦进去。 而巨鸟却也不敢继续追击,那可是恐怖的流沙啊,自己这种天空的宠儿,下去肯定是逃不了好。 因此在一声愤怒的长啸之后,巨鸟徘徊几圈确认盘古沉的够深,已经无法主动挣脱的时候,才终于飞离此地。 死中求活固然是一条出路,然而其前提是主动步入死路,流沙之中确实没了巨鸟的追击,可流沙一样会要了盘古的性命。 沉入流沙后不到片刻时间,盘古就因为缺乏呼吸的空气,迅速陷入了窒息当中,他的玄功槽再次开始下降。 以盘古此时沉没的深度而言,挣扎只是徒劳的尝试,不但无法挣脱,反而还会导致越陷越深,就如同一只掉进蛛网的昆虫一般。 好在就在盘古即将死于流沙的时候,救命的生路终于出现,一头极为庞大的坑道蠕虫,一口将盘古附近的流沙给吞下。 望着这只坑道蠕虫的狰狞大口,葛昭度知道这就是盘古的生机,虽然主管来说对方只是路过而已,但客观来说确实是救了盘古,开天有其半分工啊! 盘古已经是身形宏伟的巨人,然而这只坑道蠕虫却比盘古更加庞大,感觉就体型而言,比起巨鸟来说也不逞多让。 确实以战斗力数值来说,坑道蠕虫与巨鸟其实相差无几,然而奈何环境不同导致二者天差地别。 翱翔于天际的巨鸟是空中霸主,纵横于流沙内的坑道蠕虫是沙中霸王,盘古若是没被对方吞下,是无论如何也无法获胜,而正常生物被坑道蠕虫吞噬,也会在其腹中闭塞的环境死亡。 可偏偏坑道蠕虫吞下的是盘古,是修炼《神宝三皇内经》的盘古,这反而给了他可乘之机。 坑道蠕虫的腹中有遍布体内的锐齿,还有剧毒无比的胃酸,以及无数依赖他生存的寄生虫。 漏洞就出在寄生虫身上,每当盘古击杀一只寄生虫时,其体内的氧气就会释放出来,让盘古获得继续战斗的能量。 解决了氧气问题以后,那么遇上修炼《神宝三皇内经》的盘古来说,那还不简直就是如鱼得水。 最终在经过几番纠缠以后,坑道蠕虫发出最后的嘶鸣而倒下,盘古踩着支离破碎的蠕虫尸体,从流沙之中逃脱,回到了苍天之下。 第一百七十四章:世界尽头 解决掉这只在流沙中肆虐的巨型蠕虫后,盘古继续自己独自一人的旅行,就任务提示而言是在当地搜寻鸿钧的下落。 游戏进行到这里的时候,明显进入了新的阶段,此前地图整体地貌而言是稀树草原,如今却变成了全新的沙漠地貌。 而对于游戏来说,所谓全息的地貌意味着全新模板,在沙漠中活跃的巨兽,从模板上来讲就与稀树草原不同,因此能让玩家更加获得不同体验。 在这片一望无际的黄沙之中,生存难度大大增加,因为猎物数量变少了,所以对玩家的狩猎水平增加了。 葛昭度在沙漠地域中,头一次因为搜寻不到猎物,导致最后活活饿死在黄沙之中,可谓是死的憋屈无比。 毕竟现在没有了鸿钧的指路,一切都要靠玩家自行搜寻,翻车的几率便大了不少,有时候找半天没找到猎物,有时候好不容易发现了猎物,不是太小就是太强。 除了食物问题以外,水源问题也是一个重大障碍,葛昭度花了不少功夫才搞明白,压根别想在这里找到水源,唯一解渴的方式,就是吮吸猎物的汁液。 可以说无论是食物问题还是水源问题,沙漠地带的生存环境实在是太过恶劣,难度远超稀树草原地带。 天可怜见,稀树草原中活跃的巨兽,有苍狼与白鹿,有巨猿有矮猴,然而在这个沙漠中,却是各种节肢类生物的天下。 稀树草原上葛昭度也见过节肢类,只是那里的节肢类一般不大,再加上没有肉基本无法捕食,可这里要么找不到猎物,要么找到的就是节肢类。 而节肢类众所周知的,一般而言就是肉少,这里那种恨不得只有骨头的巨虫,更是占了许多。 最方便收集肉类的地方,反而就是沙地下那些坑道蠕虫,然而以盘古目前的实力来说,唯一击败对方的方法,就是进入坑道蠕虫腹部,但这简直就是一道考验操作的鬼门关。 此外当地节肢类动物还有一个大问题,是葛昭度能够能明显察觉出来的,那种说不出来却十分能够感受的怪异。 他们更加的凶暴,会摧毁自己所见到的任何物体,不断的啃咬吞噬,以至于葛昭度都有些怀疑,沙漠就是因为他们啃食而来的。 并且与稀树草原地带的节肢动物同类相比,这里似乎没有习惯性聚群,因为两只生物碰到一块就会相互厮杀,直到分出胜负为止。 所以可以说稀树草原的战斗再狂暴,也不及沙漠地带的百分之一,这种狂暴是似乎要撕裂世界的狂暴。 在这待了一段时间之后,葛昭度心中就隐约有了些好奇,以这种作战烈度来说,当地生物是怎么繁衍,维持不灭绝的 总之在这片更加绝望、荒凉与疯狂的沙漠中,葛昭度控着盘古在这里挣扎了许久,以游戏时间来算,是勉强活过了一周的时间。 于是游戏进入了下一阶段,在一段游戏cg之后,盘古不幸遭遇到数量庞大的蝎群,并且被他们盯上了。 前面不是说沙漠生物一般不聚群吗那这是一般情况,而葛昭度遭遇到的是特殊的聚群情况。 如果一只同类型的生物发现猎物,那么就会当即发动进攻,双方互相奈何不了对方的话,对方同类型生物便会越聚越多。 一般而言遇到这种情况的时候,葛昭度就会利索的撒丫子跑路,可这不是直接游戏cg了么,在葛昭度没法操控的情况下,盘古已经被蝎群团团包围。 “靠!这ai什么玩意,操作水平比我还烂!” 当盘古与蝎群的战斗到一半时,失踪已久的鸿钧会突然出现,对薛迅羽这种技术流的玩家来说,这意味着锦上添花,然而对即将战败的葛昭度来说,简直就是雪中送炭。 蝎群之战不是必败的战斗,操作好的玩家甚至可以消灭蝎王,蝎王的毒丸是价值非常高的材料。 但葛昭度就做不到这样了,他只能在鸿钧的配合掩护下,勉强逃脱蝎群的围攻,通过了这一次试炼。 既然鸿钧已经找到,那么就可以利用他的堪舆之术,去搜寻当初被盘古紧急抛出的材料,此刻究竟散落在什么地方。 二人在前行的过程中,不自觉的就聊起脚下的沙漠,毕竟出生在稀树草原的盘古,迄今为止都没有见到如此恶劣的生态环境。 “你知道这片沙漠是怎么形成的吗”见到盘古对此感兴趣,鸿钧干脆与他聊起了沙漠的过往。 盘古自然是不知道的,而鸿钧给出的解释,倒有些出乎葛昭度的意料:“这不是真正的沙漠,这里应该是世界的废墟,或者说世界的未来。” “为什么我要终结巨兽时代如果巨兽时代不被终结,继续拖延下去的话,这里就是整个世界的未来。” 阿嘞,沙漠这种地理类型,不是跟气候降雨之类的有联系么为啥会有世界废墟这种玄妙称呼 不过很快康佑国就想明白了,这《鸿蒙始》不是仙侠游戏么,所以和现实世界的常理有那么些不同,也是可以理解的事情嘛。 “最初沙漠的范围很小,仅仅在世界的边缘出现,但随着一轮又一轮的巨兽时代,他的范围也开始慢慢扩大,如今已经蔓延到此处。” 什么叫一轮又一轮葛昭度下意识的觉得谈话中,鸿钧这个量词用的十分怪异,思索了一下感觉,似乎应该指的是一代又一代吧。 论坛上有一个被加了精华的讨论帖中,发帖者针对《鸿蒙始》的剧情设计,提出了这样的看法: 《鸿蒙》这款游戏中有两条主线,一明一暗,明线是大家都能看到的主线,即盘古与鸿钧的冒险。 至于暗线的话,我认为是两位主角一路上的见闻,或者说是盘古这位巨人,在一路上的所见所闻。 毕竟鸿钧来历神秘,并且心智已经成熟,而盘古这个巨人,在旅途中所得到的感触,显然是更大一些。 破碎的大地,荒芜的沙漠,证明着在巨兽时代之中,这是一个没有未来的世界,是一个充满绝望的世界。 或许正是因为这些所见所闻,使得游戏最终一战的时候,两难抉择的盘古在没有鸿钧指导下,仍旧坚定的选择终结巨兽时代,我认为这源自于一路上见闻给他的触动。 第一百七十五章:受邀者的看法 葛昭度在游玩《鸿蒙始》的时候,并没有想到这么多,明线暗线他一条都看不出来,只觉得这游戏是真好玩,但受邀者们对此却深有体会。 此前因为觉得洪荒世界难度太高,钟善泽一度将受邀者世界的时间给暂停了,但是并没有一直暂停下去。 过了一段时间后,他就开始让洪荒世界的时间流速缓慢流转,然后又有时暂停,通过任意玩转该世界的时间,而加强对这方面能力的掌握。 通过不断的锻炼,这方面的能力已经掌握相对娴熟,为了避免自己长时间暂停出了什么事情,钟善泽准备让超脱受邀者回超脱空间后,再将超脱空间的时间给暂停。 为此他甚至开始加速洪荒世界的时间,以至于葛昭度第一遍都还没玩通关呢,绫梦羽他们却先基本完成任务。 “迄今为止在这个世界,我们仍然没有见到任何智慧生命,实际上我有种预感,这样子的世界也不会有智慧生命。” 自从进入了这个世界以后,绫梦羽以后养成了写日记的习惯,这一日她终于将自己的疑问写在了日记之中。 或许是出于莫大的恐惧,绫梦羽在写日记的时候,脑子里却总是止不住的再想些哲学问题,这里究竟是一个什么样的世界这样子的世界有没有未来 当然与任意在这个世界行走的盘古等人比起来,绫梦羽他们能够活动的范围更窄,所以对此也说不好。 但对世界有没有未来无法确定,可绫梦羽等人通过这些日子的接触,却观察到一个更让他们害怕的发现。 “这是一个活跃着各种各样巨兽的世界,每一只巨兽都庞大到让地球难以想象,然而最近我也慢慢看出来了,这些巨兽怎么说呢,用诡异来形容是比较贴切的吧。” “为什么我要用诡异而不是恐怖,去形容这些骇人的巨兽其实一开始我也没感觉出来,但最近这种感觉真的是越来越强烈。” “虽然这里好像是一个丰富多彩且生机勃勃的世界,每一只巨兽都在自由的生活,可是他们……” 当绫梦羽的日记写到这里的时候,他的心中没来由的在狂跳,用了好一会儿的功夫,才勉强停住颤抖的手,将日记继续写了下去。 “但是那些巨兽都好诡异啊,他们所谓的活动与变化,好像来来回回就那么几种,就宛如一群机器人一般。” “比如一条线是动作a,他们会做出各种各样偏离那条线,但始终不会偏离的太远,都会回归原来的模式。” “为了防止未来我看到这段文字不理解,或者是看了以后产生的理解与此时不同,此时我在这里写下这个时候自己的感觉。” “我们人类也会重复过去的动作,但归根结底还是有所差别的,是某种自由变化的运动,而那群巨兽却与此不同。” “比如将抬头的动作设置为a,将眨眼的动作设置为b,将吐舌头的动作设置为c,然后这群巨兽的动作始终就是abc,或者bac之类的,非常的……机械与诡异,简直让我感到了恐怖。” “曾经因为要躲避一只巨兽的追杀,我得以持续对其进行了一个月的观察,发现他在闲暇时期,吐舌头的动作只有3个模板,其他时候不管怎么变动动作,却都离不开这三个动作模板。” “除了吐舌头以外,各种动作也是有各自的模板,对此我写在另外一本专业的笔记当中,页码是xxx。” 当绫梦羽还想要继续写下去的时候,她的守夜时间已经结束,于是让索建接替自己的位置,停止写作去休息了。 绫梦羽的发现与恐惧,和写在日记上的这些文字,钟善泽自然都能看得到,只不过不想为这点事情去干涉罢了。 至于她为什么会觉得诡异与恐惧,无非是将这个世界当做真实的世界,可见到巨兽们如同机械一样行动,不自觉的感觉到恐怖而已。 毕竟钟善泽在创造这个任务世界的时候,直接就把青鱼公司在《鸿蒙始》里,针对巨兽编辑的代码给抄了过来。 现实世界的玩家们,没几个关系巨兽这些动作,就算发现了也会一笑了之,因为他们知道这本来就是一个游戏,游戏里的ai而已,你难道还期待能有真正的智力 可绫梦羽他们不知道这一点,所以在发现这个问题以后,便不由自主的感受到诡异,诡异之后便是不住的恐惧。 这么看起来直接照抄游戏的ai逻辑,好像有那么些问题可是照抄ai逻辑真的好轻松方便,不想改啊。 不过钟善泽还是去亲自体验了一番,他随手创造了一个独立的小世界,刹那间四周就被各式各样的《鸿蒙始》巨兽挤满。 钟善泽站在高山之巅上,望着四方齐齐朝自己跪拜的巨兽,虽然场面看起来非常壮观,但他的心中没有任何波动。 绫梦羽那日记不看还好,一看之后就真的感觉,这巨兽行事确实太过机械,以至于都透着某种诡异。 想到这里钟善泽便抬手一挥,这个小世界在刹那间破碎了,那些密密麻麻的巨兽与之一同陪葬,在此过程之中没有发出任何的声音。 因为已经存入身体内的数据里,没有任何是关于应对世界破灭的代码,所以他们没有任何的动作。 当然钟善泽可以给他们添加一些代码,让他们的行为逻辑更加丰富,机械感应该会稍微减少一些。 然而这只是治标不治本的方法,最多是让玩家觉得,这游戏巨兽更加真实了,然而对绫梦羽等人的感受没有任何改善。 毕竟玩家不可能二十四小时待在游戏,也不可能二十四小时贴近观察巨兽行事,所以无法体会到绫梦羽等人内心的恐慌。 “叮咚”一声清脆的响声,这是ai在提醒钟善泽,到了寻找勾魂目标的时间了,望着电子屏幕上的文字,刹那间为钟善泽打开了一道新的思路。 以前去勾魂只是修炼自己的能力,顺便制造一些纯白的受邀者,那如果将这些灵魂直接投入任务世界,让他们作为npc的话,有没有搞头 第一百七十六章:盘古斧 在盘古与鸿钧汇合以后,利用后者堪舆术的技能,通过类似占卜的方法,花了不少功夫后将丢失材料给全部收集全。 对此葛昭度很想吐槽,这些矿料和木料都丢了多久了,怎么还能一个不落的找到,并且为什么丢的到处都是,敢说不是青鱼公司拉出来水时长的 并且在收集材料的过程当中,葛昭度又解开一个此前的疑问,即这片万里流沙是如此的荒凉,沙漠中巨兽也是暴虐无比,那么这些巨兽究竟是哪里来的 在寻找一堆矿料的时候,鸿钧带着盘古下了幽深的流沙之地,他亲眼看到了沙漠巨兽的诞生,居然是从沙中凭空形成的! 虽然看起来有些震撼,但毕竟这是个玄幻游戏,所以这么一想从沙中诞生巨兽,也不是不能理解的事情嘛。 只是很明显这种沙漠巨兽,与稀树草原的巨兽截然不同,或许与世界上其他的巨兽也不同。 这个世界中巨兽虽然不符合科学,但在繁衍这一方面,却还是与地球生物没有太大区别,都需要雌雄交配以后生殖,除了此时见到的沙漠巨兽。 也难怪鸿钧将他们称作代表终结的生物,也难怪这些巨兽如此暴虐且不知节制,却依旧能让数量越来越多。 将材料给收集完毕以后,二人便来到此行的目的地,位于万里流沙当中的火焰山,这是以鸿钧视角而言的火焰山,但对盘古来说也是丘陵级别的了,确实比较高。 鸿钧要以火焰山作为鼎炉,将材料投进其中炼制仙斧,虽然他能遮盖住大半天机,但仙斧所造成的动静,与那普通的背包不可同日而语。 因此到时候会释放出大量仙异的气息,这将吸引来更多的巨兽,盘古这次护法的压力,会是前所未有的增加。 所以在论坛上,玩家们给这种战斗定义了一种专属称呼——守护战斗,只有这次炼制仙斧才是真正的守护战斗。 听玩家的这种说法就知道,这次将要遭遇的守护战斗,与上次炼制普通背包时不可同日而语。 守护战斗的重点不在于守护而在于战斗,以盘古目前的实力来说,想要击杀所有被吸引到的巨兽,是一件不可能达成的事情,所以必须要利用好威慑值。 玩家的目的不是杀死巨兽,而是阻止他们打扰鸿钧的炼器,所以要妥善运用威慑值,将巨兽们给逼退到安全距离。 这也是为啥上次炼制背包时,不能够称作守护战斗的原因,因为被吸引过来的巨兽数量相当有限,盘古完全可以全部消灭。 当然等到后期强大的时候,倒是可以来一只灭一只,但起码现在不能这么做,否则结果就是被巨兽们给撕裂,葛昭度就一时不察,在这里丢了一条命。 但游戏进行到这个阶段的时候,鸿蒙世界的三大族群当中,龙与凤葛昭度是都见过了,目前还差个麒麟,现在终于在这里见到了。 这只麒麟的个头明显比其他巨兽大了一圈,如果是在稀树草原地带,巨兽们早就惊慌的逃窜了。 可这里是万里流沙之地,如果不是炼制气息泄露出来所造成的吸引,沙漠巨兽早就互相厮杀在一起,哪管你的个头有多大。 而如今因为仙斧气息的吸引,勉强聚集在一起准备上前,所以暂时容纳了视野内有其他巨兽,可要是对方直接接触到自己身体,也还是会暴起厮杀的。 这也是玩家挺过这一关的必要手段之一,故意让巨兽之间相互碰撞厮杀,再利用威慑值减轻压力,才可以挺到守护时间结束。 要不然且不说这么多的巨兽,关是那只体型硕大的麒麟来单挑,就不是目前盘古能够承受的了。 毕竟麒麟的身躯实在是太过庞大,盘古双手合围都抱不住他的一只脚,再加上没有鸿钧帮助,怎么看都是赢不了的结果。 《鸿蒙始》中有一个成就,就是在没有鸿钧帮助的情况下,完成这一次守护战斗,这是一个挑战成就,意味着无法完成的玩家占了不少。 那么当盘古拦截失败,即将有巨兽进入炼器场所时该怎么办呢这时候只能让鸿钧出手了。 可鸿钧出手的目标却不是巨兽而是盘古,只见一团红色流苏闪过,刹那间就飞入盘古体内。 这团红色流苏就宛如西班牙奔牛面前的红布,于是顿时间所有的巨兽就不理会鸿钧了,全部咆哮着朝盘古冲锋过来。 虽然这个技能没有名字,但大家一看就明白,无非就是个转移仇恨的技能,鸿钧居然眼都不眨就给盘古丢过来,真不愧是过命的好兄弟。 只是这无疑会对鸿钧的炼器造成干扰,导致他完成炼器的时间推后,所以长时间使用这个招数的话,游戏仍然会失败。 毕竟要逼鸿钧使出这招的玩家,操作水平必然不会强到哪里去,要是身上带了吸仇恨的buff,被大批巨兽围攻,也是游戏失败的结果。 总之经过一番艰辛而又刺激的战斗之后,葛昭度终于拖延到鸿钧炼器成功之时,一把全身带着精光的仙斧凭空而出。 看到那把闪烁着精光的仙斧,葛昭度不由心潮澎湃,未来盘古就是手持这把斧头开天辟地的吧 而鸿钧也不废话,当即就将仙斧推到盘古身前,此时炼器已经结束,盘古又可以得到鸿钧的支援,是到了反杀的时刻了。 然而葛昭度拿到仙斧后却大失所望,这把看上去很屌的斧头,居然没有什么特殊功效,实际上很多视频主播到这里的时候,弹幕上便刷过一片“就这”“就这” 虽然这把仙斧看起来没有什么特殊能力,但用斧头劈人好歹是比用拳头打人更具有攻击力,再加上鸿钧加入了战场,总之经过一番苦战后,成功将周边巨兽给击杀。 伴随着那只巨大的麒麟悲鸣倒下,葛昭度以为战斗暂时结束的时候,只听得远处又是一声怒吼。 顺着声音来源处看过去,葛昭度顿时就是头皮发麻,居然特么又是一头麒麟,并且看对方体型,比刚刚击杀的这只还要大上两三倍。 “我的你麻德,第二次了这是,打了小的来了老的,虽然这回没有全家老小齐上阵,算是有些进步,但这样子怎么给主角猥琐发育的空间啊” 观众们看到葛昭度的抱怨,倒是乐不可支的说道:“起码没有开局就全家老小糊你脸上,已经不错了真的。” 第一百七十七章:锻体 在盘古与鸿钧分开的这段时间中,并不是只有盘古一人在成长,很明显鸿钧的实力也在增强。 因而当这次被三族追击的时候,就不用再像上次那样狼狈,导致重逢都花了好多时间,而是可以直接打开传送阵脚底抹油。 等传送结束到了安全的地方时,盘古终于忍耐不住,出言询问有关于仙斧的问题,这斧头强大是确实强大,但没达到盘古的心理预期。 毕竟游戏迄今为止,在建造背包以后旅程的目的,全都是为了锻造仙斧而活动,结果等造好了一看就这情感上是接受不来啊。 对于盘古的询问,鸿钧则是回答道:“这把斧头当然有开天辟地之威,只是你现在太过弱小,而无法发挥出其全部的实力,呵呵。” 说得好像很有道理,但那句“呵呵”为什么怎么听怎么欠揍葛昭度听着就是火气蹭蹭往上冒啊。 因而这成为鸿蒙又一个出圈的梗,迅速在网络上蔓延开来,当你不想和对方辩论,又想要最大程度的表示不屑时,只需要一句“呵呵”,就可以让对方火冒三丈。 见到盘古仍然有些不解,鸿钧则笑着补充道:“继续我们的旅途吧,你会慢慢发现斧子真正用途的。” 此时已经完成了背包和武器的铸造,那么接下来要做的事情,是加强盘古的身体素质,这也是二人下一个目的。 鸿钧将二人从万里流沙中传送到东海之滨,他们将在这里进入大海之中,借助水压的威力来为盘古锻体。 东海之滨属于游戏中2.5个生态环境,第三个生态环境应该是碧波深海,东海之滨只是过度场景而已。 因此根据论坛上高玩们的调查,青鱼公司在这个2.5生态环境制作时,又开始懒癌发作糊弄了事。 东海之滨是稀树草原与碧波深海的结合,有些碧波深海的动物在海滩上游走,还有些就是稀树草原上面变了颜色的巨兽。 真就是仅仅变了波颜色,显得更加符合海滨气质而已,那模型可以说是完全没改,仍旧是那几套。 既然目的地是深海,而盘古仍旧需要借助空气来呼吸,那么首先要解决的问题,就是如何在深海之中也能呼吸。 于是鸿钧将水息术教导给盘古,如果使用水息术的话,能够用自身灵气与天地灵气交换,从而达到在深海中呼吸的效果。 接着鸿钧又教导了第二个道术给盘古,即水息术的一种变体,将灵气与天地交换速度强行增快。 这样就会达到爆气的效果,可以让战斗力在短时间内提升,当然后果就是结束后会有一段时间的虚弱期。 盘古先在海滨打了一会儿怪,逐渐熟练了这里的环境,以及对水息术极其变体的粗浅运用,这才在鸿钧的带领下步入海中。 此时在超脱受邀者的洪荒世界当中,经过这么多天的任务以后,索建的运气终于用光,在一次巨兽践踏中不幸身负重伤。 这种情况下唯一能自救的方式,就是立刻结束任务回归,这样能够利用主宰的全身修复,让自己捡回一条性命。 并且比起那个进来没多久就被迫退出的倒霉鬼来说,索建他们的运气已经算是不错了,起码这一次任务的奖励点可以收支平衡。 可是在索建退出后,这个世界就只剩下绫梦羽一人,而只有她一个独自生存的话,对活下去并没有多久的信心。 于是在索建被迫回归后,绫梦羽又坚持到日落时分,才点了回归键回归超脱者空间,结束自己的第一次任务。 又是那熟悉的挤压感,仿佛自己的意识被挤成了麻杆,然后顺着纤细的甬道通行,在一阵致命的窒息之后,终于回归了超脱受邀者的任务空间。 索建早在自己之前就回来了,而那最早退出的人更是如此,所以绫梦羽以为自己睁开眼的时候,会看到他们二人都站在前方等着自己。 结果不了睁开眼时,却发现他们二人居然与自己一样,都漂浮在光柱之中修复,只是眼睛已经睁开了。 片刻之后光柱消失,三人同时落到了那地上,准确的说应该是那璀璨的星河,老实讲踩在星河之上,总是让绫梦羽有种失重的感觉。 当可以开口说话以后,三人几乎是同时开口询问,问的问题也完全一致,就是对方究竟是什么时候回来的,在里面又待了多久。 空间中一时嘈杂又一时安静,在尴尬的沉默之后,那个最先退出的超脱受邀者才主动开口:“我们挨个说吧,然后捋一捋时间问题。” 当三人把各自的回归时间,和在洪荒世界待着的时间捋了捋后,对于这几个问题也有了初步的了解。 索建开口总结道:“所以是你最先回归,隔了不到十秒就看到我出现,紧接着就是绫梦羽。” 对方点了点头:“是的,或许秒速会有些偏差,当时我也没去看手表,但应该也不会差的太多。” “然后就是我们在洪荒世界中待着的时间,”说话的人是绫梦羽,“我和索建又待了一个多月,他走之后我独自待到晚上。” 索建举起了腕表,上面是他的个人cr:“然而在现实世界的时间,不,应该是说在这个受邀者空间中,时间过去了不到一分钟而已。” “挺方便的不是么”绫梦羽笑了笑,然后就将这个问题给揭过去了,毕竟主宰本就神秘莫测,突然发现他能够操控时间,也不是什么太过令人吃惊的事情。 接着他们就开始清点起自己的这次任务的成果,索建和绫梦羽还好,起码是能够还上贷款,最早退场的那个人就不行了,脸色极为难看。 而没过多久索建的眉毛也皱了起来,并且他当即便指着兑换表说出原因:“付出和收入不成正比啊。” “即便是我和梦羽两个,现在奖励点能够兑换的能力,对于我们在洪荒世界生存下去,仍旧没有太大帮助。” 钟善泽早就知道问题了,洪荒世界对新人来说难度确实太高,不过这不是正在想解决办法么。 而最早退出的那人却苦笑到:“可我已经欠了不少奖励点,不管是否成正比,我都得继续下一场任务,毕竟主宰的贷款,谁敢拖欠啊” 这话一出,场上顿时就陷入了沉默。 第一百七十八章:碧波深海 如果相比起此前的生态环境来说,碧波深海的生态有什么特点,那么毫无疑问是海洋生物比比皆是。 从形象稀奇古怪的各种鱼类——据开发日志所说,这方面参考了深海鱼类,那些个鱼类可真是,都完全不用游戏制作者多加修饰,便很有玄幻的感觉。 还有各种章鱼、乌龟以及水母等,但等真正进入颇为黑暗的深海时,占据了海洋生物主体的种类,居然是各种各样的龙。 掌皆有蹼的四脚龙,宛如就是蛇上长了个龙头的无腿龙,乃至乍看起来是乌龟,可头却是龙头的龟龙等等。 除了巨兽的种类大不一样以外,在碧波深海中战斗风格也不一样,这回可不仅是食物缺乏,而是整体来说就有所区别。 其实想想也可以理解,此前经历的稀树草原和流沙万里,不管其差距有多大,但好歹都是踩在陆地上战斗。 然而如今却深入海中进行锻体,几乎每时每刻,深海的水压都会磨损玄功槽,对玩家熟悉玄功槽的程度有了更深的要求。 在深海中战斗除了要关注玄功槽以外,还需要时刻关注自己的水息术,否则一但在深海中无法呼吸,对盘古来说是非常致命的。 这点随着进入深海的程度越深,致命的危险也就越高,毕竟稍微有潜水经验的人都知道,快速上浮是极其危险的事情。 深海之中除了踩在沙地上战斗,有时候也要稍微漂浮,这里行走与转移的物理逻辑,与陆地上是截然不同的。 好在玩家可以从浅水区开始,逐渐适应这种全新的战斗方式,然后再一点点步入更深的海区。 并且这种截然不同的战斗方式,也给了玩家全新的体验,总体而言碧波深海是颇受肯定的一个环节。 就游戏剧情来说,所谓锻体就是借助水压的威力,在不断压迫盘古身躯的同时,又利用玄功槽不断自我恢复,从而让自己的身躯,在深海压力下越来越强。 当头顶的海面不再是青色,而彻底被深邃的黑暗所笼罩时,周边活跃的巨兽,可以说又是接壤一变,他们的体型更加庞大了。 在这种情况下,鸿钧又教导了盘古新的道术——法天象地,通过对水息术的熟悉,将自己的气息模仿天地气息,一但启用后自身体型就会迅速爆发式增长。 于是葛昭度终于欣慰的看到,巨兽终于不再是巨兽,反而变成与自己体型相差无几的怪物。 而鸿钧此前费尽心思打造的仙斧,在此时终于呈现出了他的功效,不管盘古体型变得有多大,仙斧始终都是一件趁手的武器。 联想起后来盘古的传说,葛昭度便猛然意识到,仙斧的作用究竟为何,恐怕当日后开天辟地,盘古体型增长到无以复加之时,仙斧仍然能够被他一手所持。 察觉到这一情况后,葛昭度的心里稍微舒服了那么一些,起码鸿钧所言不虚,没有白白浪费那么多时间,去锻造这一把仙斧。 依靠着水息术、法天象地与仙斧,盘古终于一路杀到了最深的海地,再也没有几只巨兽敢靠近他,等连这里的水压都无法对他造成压力时,最后的目标就是海底泉眼。 海底泉眼是长于海中的异物,其泉眼喷发出的水流,为这片海地带来大量物质,是许多巨兽赖以生存的食物链基石。 而现在盘古要用自己的血肉之躯,去顶住这座泉眼的喷口,这一行为真就宛如捅了马蜂窝一般。 于是那些曾经不敢靠近他的巨兽,如今不用再去一个个寻找,反而主动赶着靠近盘古,试图将其驱除出泉眼范围。 然而经过深海漫长的锻体后,如今的盘古早已经今非昔比,即便巨兽们意识到这点,并且有意的一同联手,却也对此时的盘古无能为力。 毕竟如今游戏已经进入中后期,技能树被点了大半,还从鸿钧那里学到许多技能,可以说只要玩家别太菜,这里基本是能过的。 当将围攻的巨兽屠戮一空,让剩下巨兽再也不敢靠近时,盘古颇为疑惑的向鸿钧询问,为什么只有这些巨兽 不是盘古有受虐倾向,而是此时倒在他脚下的巨兽中,许多都是三大族中的巨龙,这不由让他联想起前两次遇见三大族的场景。 每次都是打掉一只小的,就遇上对方全家老小齐上阵,导致自己与鸿钧只能狼狈而逃,而这次都杀了这么多,其他巨龙却连个影子都没有。 面对盘古的这个问题,鸿钧那熊猫脸上也露出了神秘莫测的微笑:“他们不来自然不是不想来,而是没法来。” 其实游戏玩到现在,葛昭度都有点后悔了,自己不该把鸿钧给捏成熊猫的,一只熊猫的脸上露出睿智笑容,怎么看都这么逗比,塑造的场景氛围全都消耗一空。 自己这好歹还是熊猫,葛昭度都有些不敢想象,那些把鸿钧给捏成史莱姆乃至板凳的玩家,看剧情的时候会是什么感受。 而回到游戏之中,既然连深海泉眼的考验都通过,那么这里也没有继续待下去的理由,于是二人便动身离开深海。 在离开的路上又是一轮打怪,战斗过程中鸿钧对盘古聊起了这个世界的过往,也让玩家对游戏背景有了更多的了解。 毕竟对于盘古这种存在来说,他能够看到的只有视野所在地,哪里懂得什么世界局势,哪怕只是巨兽时代的世界局势。 只是因为不断的历练,使得他隐约觉得这个时代是不好的时代,渴望不需要厮杀就能安全生活的时代,当然这个想法在目前只是梦想而已。 鸿钧提到在世界刚刚形成的时候,最初生灵生灵并没有现在这么庞大,与他此时的身高无异。 然而体型越庞大的生物,吸收灵力的速度就越快,那么就意味着他们能得到越强大的实力。 于是随着时间发展,慢慢的整个世界的生物,体型就开始比赛似的,一个比一个变得越发庞大。 而在经过最初无序的厮杀之后,逐渐有三支种族从万族中脱颖而出,也就是盘古如今所知道的龙、凤和麒麟。 第一百七十九章:巨兽末日 整个世界一共有九座高耸入云的山峰,其中除了不周山过于庞大,一个族群没法占据以外,剩下八座已经被尽数瓜分,这也是三大族地位的象征。 麒麟族最弱所以只占据一座,而凤族与龙族都是一个兽王占据一座,总和起来便是八座山峰。 而随着年岁增长与实力越发强横,如今三族中最顶尖的那些战力,其实已经有不输于人类的智慧。 听道这里盘古露出了疑惑的神情,什么叫做不输于人类的智力,而鸿钧对此则是露出不屑: “就是说他们已经有,可以形成文明的潜力,可世界给了他们千万年去发展,他们却辜负了世界的信任。” “毕竟即便是人类的幼儿,被狼群养大的话,也会形成与文明世界格格不入的狼孩,这群成长于蛮荒之中的巨兽便是如此。” “他们依靠巨大的体型,忽略了对其他力量的使用,这个世界又没有神灵的存在,于是千万年过去了,却仍旧是这番野兽的模样。” “也许在其他世界中的野兽,能够创造出不输于人类的文明,但显然这个世界的巨兽无法办到。” “世界给了他们千万年的时间,他们却不过是将昔日的兽群,经营成更加庞大的兽群,这不但没能促进世界的进步,反而因为过强大的战斗力,导致世界开始破败萎缩。” 说这话的时候,通过画面中呈现出来的虚影,可以看到盘古回想起了过去,此前经历过的那片万里流沙之地。 “毕竟只是拥有了不输于人类智慧的潜力,却没有真正运用起来,所以他们便应该被这世界给淘汰。” 说到这里的时候,鸿钧转头看向盘古:“这便是我的使命,或许也是你的使命,将这群导致世界颓败的巨兽给淘汰,让更有希望的族群占据这番天地。” 游戏中后期两人的这段对话,重新点明了游戏的主题,鸿钧要带着盘古摧毁这个巨兽时代,可应该怎么做到呢 虽然如今盘古的实力,比起过去见到一只巨鸟,就被追的上天无路遁地无门的时候,已经相差的太远了,但葛昭度不觉得凭此就可以摧毁整个巨兽时代。 毕竟在深海锻体结束的时候,鸿钧称赞盘古时提到了一句,“如今只要不遇上兽王级存在,你已经无敌于鸿蒙了。” 这是可以理解的,如今盘古修炼的《神宝三皇内经》已有大成,又持仙斧并经深海锻体,再配合上遇强则强越战越强的特性,确实是可以在这个时代横着走。 当这段对话说完的时候,二人已经离开碧波深海,重新回到东海之滨,然而葛昭度发现,此时这里已经与自己入深海之前,有了截然不同的大变化。 只见这曾经还算繁荣的东海之滨,此时已经是横尸遍野,巨兽的尸体充斥着各个角落,隐约都将天空印的血红。 就在葛昭度对此疑惑不解的时候,鸿钧对盘古进行了解释:“三大族的九大兽王,相信世界末日即将到来,如今各族厮杀越发频繁,搅动整个世界不得不安。” “世界末日”听到这个词汇的时候,盘古脸上闪过一丝不安,于是罕见的打断鸿钧讲述而发问,“是什么世界末日” 与盘古不安形成鲜明对比的,是鸿钧那黑雾般扭曲表情上体现的不屑:“不过是一个骗局而已,你不用对此关心。” “他们相信整个世界将会被洪水淹没,那时候只有天柱之顶,是唯一可以活下去的地方。” “然而天柱之顶虽然大,但也无法容纳这么多的巨兽,当然要趁此机会互相杀戮,将数量降低到一定程度了。” 盘古抬头望向那隐约透着血色的天空,粗糙的脸上满是不解:“可我怎么感觉,世界末日不是骗局” “兽王都看不出是骗局,何况你不过虽然说这件事是骗局,对我们来说却也是一个机会,此时巨兽们各方面的注意力都降到了最低,正是你出手的好时候。” 以盘古现在的实力,想要击败九大兽王还是差了点,但那些仅次于兽王的亚兽王存在,对此时的盘古却是极好的目标。 并且一个族群不可能只依靠兽王存在,那些亚兽王巨兽,也是维持族群实力的很重要一环,如今将这些亚兽王巨兽给消灭,也是在摧毁巨兽们的实力。 而在这个巨兽大族互相厮杀的时代,也是下手的最好时机,因为如今亚兽王巨兽死掉,并不是一件稀奇的事情。 可或许是青鱼公司都觉得,目前这难度对玩家来说,确实是不值一提,所以还给他们增加了难度。 因为各种原因,反正在玩家看来,就是为了故意增加难度,鸿钧需要离开盘古,因此接下来的战斗,只能是盘古一人努力。 但没了鸿钧的堪舆术以后,盘古应该怎么办如今倒是不需要寻找休息地,就盘古现在的身材,也没巨兽敢来主动挑衅。 如今需要找的是亚兽王巨兽所在,毕竟这个世界的面积这么大,盘古总不能真就一片一片的去找吧 因此鸿钧在分开之前,还给盘古一个罗盘似的物件,玩家可以通过使用罗盘,顺着指针寻找到亚兽王巨兽所在的方向。 盘古又一次和鸿钧分开了,想到之后不能再使用鸿钧的助战技能,葛昭度顿时就胃痛了起来,觉得游戏难度刹那间增大了几分。 当游戏进行到这里的时候,玩家们已经可以很明显的感受到,整款游戏正在进入最后的篇章。 因此也不再有新的生态环境,猎杀亚兽王巨兽的时候,基本就是在稀树草原中活动,算是回到了最初的起点。 这一个篇章可以被称之为“猎杀环节”,但不是简单的见到猎物就a了上去,玩家必须最好确认亚兽王巨兽处于落单的情况。 这种落单不是指独自存在,每只亚兽王巨兽周边,必然盘踞着许多跟随巨兽,而是指身边只有自己一只亚兽王巨兽。 毕竟以盘古现在的实力,在还有杂兵的情况下,同时面对两只亚兽王巨兽的话,还是有些吃力的。 第一百八十章:猎杀 所以想要袭杀亚兽王巨兽,可以根据玩家习惯而选择各种方式,这也算是游戏中后期最后的自由度体现。 毕竟以此时的盘古实力而言,初期地图自由探索阶段的生存,已经无法对他造成了威胁,所以青鱼公司在此时,将自由度体现在这一方面。 有像薛迅羽这样的技术流玩家,故意朝着两尊亚兽王巨兽发起挑战,通过这种自虐式游戏来自我增强难度。 而葛昭度这种不擅长动作反应类的玩家,就十分猥琐的使用阴招,或是通过声东击西,或是通过驱狼吞虎,确保只有一只亚兽王巨兽可以进攻自己。 当然亚兽王巨兽在有时候,甚至是以三只乃至三只以上的数量而存在,面对这种情况的时候,即便是薛迅羽都要避退三舍,起码在猎杀初期是这样的。 就葛昭度而言,这个阶段颇有种大仇得报的快感,游戏前中期追的他上天无路遁地无门的巨兽,比如那些巨鸟,亦或者是那些麒麟,都纷纷倒在自己的斧头下。 然而随着游戏时间的进展,连葛昭度都能够很清晰的察觉,这个世界正在发生某种可怕的变化。 天空的颜色越发猩红,大海也不再碧蓝如洗,而是如滚滚黑墨般浑浊,散发着令巨兽们敬而远之的气味。 此时已经不只是三族巨兽察觉到不对,整个世界所有的生物,都陷入了极端的恐惧与烦躁当中。 他们绝望着哀嚎着,在这日益变得诡异的世界奔跑,脾气也变得极端暴躁,到处都是相遇而在厮杀的巨兽,血液汇成了海洋,漂浮着一具又一具的尸体。 而鸿蒙三大族,龙凤麒麟,此时已经浩浩汤汤的汇聚在天柱之顶,因为他们相信,这里是唯一的避难所。 三大族在这个世界繁衍不知多少年,恐怕连兽王都没有集结过所有族人,这次可以说是史无前例的汇集。 天柱非常的庞大,举世无双的伟岸,但也无法容纳三族全部的族人,于是史无前例惨烈的厮杀,便在天柱发生了。 庞大的天柱彻底沦为战场,几乎每一寸山峰的土地,都有巨兽在其中杀戮,以至于都不用靠近天柱,离得不近也能感受到,从天柱中传来的震动。 这景象看起来,当真是一副世界末日即将降临的场景,然而葛昭度就奇怪了,为什么鸿钧却不屑的声称这是骗局 然后正当许多玩家为此激动,以为可以参与进这场恢弘的大混战,作为整个游戏的最终一战时,接下来的剧情发展却让他们惊讶。 当决定下一世代的天柱之战打响时,盘古却朝着另一个方向走去,顺着鸿钧赐予的罗盘指引,前往下一个亚兽王巨兽所在之地。 “诶了个去的我说,这三族大混战不去参加为啥,我怎么感觉等盘古打完这场架,不周山那应该也差不多结束了我还以为那是游戏最后一战呢。” 钟善泽可以解答葛昭度的这个问题,归根结底实际上是技术原因,青鱼公司无法在这么短的时间内,做出符合游戏结束的大规模混战。 当然不是现有游戏编码技术做不到,做到是能够做到的,可这必然会浪费大量的时间在其中。 而既然青鱼公司定下的战术是殴打小朋友,那么就只有在某些方面有所牺牲,其中之一便是这里。 因而对于三族大战不周山,剧情采取了取巧的方式,只是告诉玩家不周山有发生战斗,但又不让玩家前去,那么所需要的编码数量与难度自然就大幅度降低。 毕竟在争分夺秒的游戏开发过程中,玩这么一招省下来的功夫和时间,可以说是相当之巨大。 所以当时代最终决战在天柱打响时,盘古却是独自向最后的目的地走去,走到以后葛昭度发现,这里曾是巨龙盘踞的老巢,罗盘指针表示下一个目标就在这里。 当初去万里流沙的时候,就会路过这座山脉的旁边,能够看到其云雾缭绕的高处,盘旋着无数巨大到吓人的龙。 那时候有不少玩家尝试靠近,结果皆是失败的下场,因而只能远远的绕开,然而如今葛昭度又再次回来了。 此时这座巨龙老巢早已不复往昔,还能动弹的巨龙几乎全都去了天柱,只剩一些实在没法动弹的老弱病残在这。 因此盘古这次进入山峰的旅途中,就没有遭受到任何袭击,只有到了山上以后,才会偶尔有巨龙来进攻。 然而如今盘古的实力,是能够将亚兽王巨兽都给杀死的存在,对上这群连天柱都去不了的巨龙,自然是小菜一碟。 原本葛昭度以为,自己此行的目的地,会是山脉的最顶端,因为兽王巨龙的巢穴就会在那。 然而仅仅走到一半的时候,盘古的脚步就停了下来,因为罗盘指针表明,目标就在前方,而这里仅仅是半山腰的位置。 半山腰的位置,就意味着这只巨兽即便是亚兽王,也是地位很低到随时有可能被其他巨兽取而代之的那种。 但根据罗盘的指示,葛昭度反而感受到几分诡异,如果真是这样脆弱的亚兽王巨兽,为什么会得到罗盘的注意为什么他不一起去天柱 随着不断深入洞穴,葛昭度也发现了这处兽穴的诡异,原本以为已经到了尽头,然而没想到在罗盘的指引下,这处兽穴居然还有密道。 “我的妈耶,巨兽什么时候有挖密道的智力了而且就这密道的大小来看,使用者体型应该就比人类大那么一些。” 说到这里的时候葛昭度突然灵光一现,他想起宣传cg里面,最后时候出现过两个神秘黑影,论坛上玩家们分析,这应该是游戏的最终boss。 然而游戏进行到现在,怎么看都是快要大结局的时候,最终boss却依旧没有出现过,所以葛昭度感觉,恐怕就会在这里出现。 当通过长长的密道到达目的地时,葛昭度发觉自己的猜想被印证了,密道尽头的洞穴之中,是预告片中出场的那个存在,有着六只宛如蜘蛛般手臂的人形巨兽。 并且对方此刻的模样,一看就很有最终boss的风范,身上周边携带着一团团烂泥,烂泥与整个洞穴,都刻满了诡异的符文,并且其还在有节奏的呼吸着。 第一百八十一章:幽冥世界 洞壁上的刻纹散发出冷幽幽的光芒,将整个洞穴内照耀的晦暗难明,并且还在有节奏的呼吸着,宛如是某只正在沉睡的鸿蒙凶兽。 而位于这些刻纹中心的主人,是一头有着三对手臂宛如蜘蛛般的存在,只是看到对方身高后,葛昭度的恐怖感刹那间就消散了大半。 就这就这老子都还没开法天象地呢,对方就只有自己的一半高,天可怜见的这在亚兽王巨兽中,是可以竞争世界最矮记录了。 当然也不能就此看清了对方,实际上只要看看周围场景,就能知道眼前这只直立蜘蛛的不凡。 虽然说《鸿蒙始》号称是魔改华夏古代传说的游戏,但迄今为止也就只有和鸿钧相处时,偶尔会出现一些仙侠的东西。 然而这次却是首次在鸿钧这人之外,出现了类似法阵的存在,单此点就知道这怪物不简单。 在盘古进入洞穴中以后,与那只怪物对视了一刹那,时间仿佛只有片刻,又仿佛是天长地久。 随后是那只怪兽的一声怒吼,打破了眼前这令人尴尬的对视,他大吼一声“鸿钧”而扑过来,使得游戏进入对战状态。 “世界上最遥远的距离,不是我和你天各一方,而是我到你面前,你却喊出了别人的名字。” 葛昭度脑中没来由的,突然就窜出这么一句话,当他将话给说出来后,观众们当即哄堂大笑,又一个出圈的网络流行语诞生了。 “世界上最遥远的距离,不是我和你xxxx,而是我到了你面前,你却xxxx”,根据情况不同而自由往xxxx里填空。 那只亚兽王巨兽显然与鸿钧相识,知道盘古能找到这里是因为鸿钧的关系,而且关系极度恶劣,见到鸿钧的狗腿子二话不说就开打。 但这么说呢你这话用在言情小说里很合适,眼前这明显是拳拳到肉的战斗游戏,却也诡异的适合。 这一声怒吼是彻底惊醒了洞穴,所有刻纹都活化般开始蠕动,仿佛与盘古作战的不是对方,而是整个洞穴一般。 葛昭度起初这一战打的并不习惯,因为他一直以来战斗的对象,都是比盘古更加庞大的巨兽。 毕竟在如今的鸿蒙时代,巨兽一般规律就是,越强大的越庞大,如今突然来一个这么小的,实着是出乎意料。 毕竟既然被罗盘标记,那么实力起码是达到了亚兽王巨兽,可如此强大的巨兽居然这么矮,盘古是因为修炼《神宝三皇内经》开了挂,对方呢 没办法就只能开启法天象地了,此时葛昭度终于有些能体会到,那些与自己战斗巨兽的不适应了。 在盘古开启法天象地,体型节节攀升以后,那只蜘蛛怪兽也不甘示弱,烂泥汇聚在他的身上,让他的体型也开始增加。 可惜即便葛昭度投去了希冀的目光,这只讨厌的小蜘蛛,也仍旧是将体型保持在盘古一半大小。 由于战斗双方的体型都在不断增大,很快狭小的洞穴就无法容纳二人战斗余波,先在山体内打了一阵,随即便突破山体来到了外边。 这是迄今为止最激烈的战斗,葛昭度发觉法天象地增加体型的速度,正在前所未有的变快,慢慢的葛昭度体型都已经突破了亚兽王级别存在了。 可双方的战斗并未因此停止,即便连庞大的巨龙山脉,都在战斗中因破损而变得坑坑洼洼,二人的战斗并未停止。 此时葛昭度心中已经隐隐有所感想,如果说什么是《鸿蒙始》最终决战的话,那么必然一定会是这个。 他从未在《鸿蒙始》中打的这么尽兴过,以往盘古成长到这个级别时,不是还没成长前就被干掉,亦或者是那些亚兽王巨兽先支撑不住。 然而此时的战斗中,盘古与对方却厮杀的旗鼓相当,土石飞溅巨龙惊骇,呼啸的狂风在位这场战斗配乐。 葛昭度是感到很奇怪的,要知道很多亚兽王巨兽不是打不过,而是消耗速度跟不上战斗,难道对方这只蜘蛛怪兽,也有在恢复方面开了挂 当打到一定时间时便进入了过场cg,只见在一番惊心动魄的战斗后,对方居然占据了上风,将盘古按在地上一拳一拳的猛锤。 一拳!一拳!一拳!每一次重击都让碎石飞起,没诚意重击都宛如天地震颤,每一次重击都让地面塌陷了几分。 就在又一拳落下时异变突生,二人战斗的周边地面突然崩塌,他们双双往未知的下方堕落。 那个深坑仿佛有魔力一样,不只是就在坑中的战斗双方,乃至离得较远的巨龙,都宛如海中被旋涡侵扰的落水者,挣扎着无助的被拖入深渊。 战斗双方在掉落的空中,又狠狠相互撞击了数下,盘古借助这股冲击力,将自己推到了离蜘蛛怪兽相当遥远的地方。 随着砰的一声巨响,盘古从上方坠落,待到因为溅起泥土导致的烟雾消散后,葛昭度惊讶的发现,自己又来到了第四个生态环境。 这里是一片一望无际的田野,原野上随处可见汩汩流淌的黄泉,黄泉边上是妖艳猩红的美丽花朵。 许多巨龙也随着战斗一同掉落下来,其中有几只不幸掉到了黄泉之中,结果仅在瞬息之间,堂堂巨兽连哀嚎都做不到,就被黄泉化作了白骨。 而这片散布着黄泉的原野上,静静的流淌着一条青蓝色的河流,将这片枯黄的平原分割成两半。 然而这只是离得太远时看到的幻想,等靠近以后就会发现,原来那并不是什么河流,而是由不断流淌的幽冥之火,组成的幽冥之河。 波涛汹涌的暗河中,无数虚幻的身影在挣扎,片刻之后葛昭度就认出来了,这里是黄泉路和……往生河忘川河还是叫啥来的,总之就是这些。 更让玩家们感到诧异的是,在河流的源头,居然有一片燃烧的莲台,虽然不知道是什么玩意,但看起来b格就很高的样子。 有了这些提示,葛昭度慢慢就知道,盘古和对方战斗之后去了哪里,这里应该就是冥府对吧,那条河流可以简称为冥河,而这条路就是黄泉路…… 不对劲啊,这分明是一个平原,整个平原上密密麻麻的都是黄泉,所以路到底体现在哪里 第一百八十二章:鸿蒙杀种 总之不管路体现在哪里,等进入这个全新的世界后,葛昭度慢慢意识到,应该如何杀死这个同样开挂的敌人。 确实,开挂这种事情交给玩家就好了,你堂堂一个最终boss,怎么能和主角一样,血条无限似的,怎么打都打不死呢 虽然葛昭度一开始没有想到,但随着双方战斗的进行,他察觉到在这个地方中,不管是冥河还是黄泉,都会对自己的《神宝三皇内经》造成一定克制。 有了这个发现以后,葛昭度将此发现代入对方,猜测这就是击败敌人的方法,将其给击入冥河或黄泉中,借助地形buff完成击杀。 果然稍微这么尝试一下,就针对对方取得了相当不错的成果,以至于都有一些夸张的过分了。 如果是盘古跌落到烂泥中,最多也就是被腐蚀一下,露出几个深可见骨的伤口,然而对方就不是如此了。 他那看似并不庞大的身躯,却仿佛是一颗鲜美可口的果实,稍微那么一榨取,就能得到丰富多姿的果实。 这是比较文艺化的说法,说人话就是对方掉进黄泉时,喷涌出来的血液简直不要钱似的,远远超过了他这个体型所应有的血液。 慢慢的被腐蚀出的血液越来越多,有些血液几乎完全将黄泉给覆盖,形成了一片不小的血湖。 并且随着战斗的继续,随着对方不断被葛昭度按在黄泉中摩擦,血湖的面积逐渐扩大,隐隐有朝着血海演变的趋势。 这时候葛昭度有些看明白了:“你们说这片血湖继续扩大,把黄泉平原的面积给挤压一番,是不是黄泉平原就变成了黄泉路” 慢慢的血湖真成了血海,葛昭度的作战难度越来越大,因为血海将黄泉给遮蔽了,导致他没法像刚开始那样,准确的把敌人给按进黄泉。 又与对方纠缠了片刻之后,不知道是时间到了,还是敌人血条被削的差不多了,总之终于触发下一段剧情。 冥河血海上方那个大坑上,突然被一团黑影给笼罩,等画面靠近些许以后,葛昭度才能看的准确,原来是鸿钧带着某件巨物出现。 在鸿钧再度靠近一些后,葛昭度终于看清,所谓的巨物似乎是某种结晶物,看形状好似一头巨龙。 那巨龙结晶是拿来干什么的还没等葛昭度想明白,鸿钧反而先把这东西给扔出去了,朝着那头蜘蛛怪物抛了过去。 看起来巨龙结晶本身不是什么重要的物品,否则鸿钧必然不会如此,然而同样很显然,其更重要的意义是在本身代表。 那蜘蛛怪物见到巨龙结晶后,整个身体的气势顿然一颓,好像因此被抽走了什么重要之物似的。 反观盘古这边,与鸿钧分开许久之后,此时终于再度相见,二者合力战斗力自然更上一层楼。 并且在有鸿钧的帮助后,也无需担忧寻找黄泉的麻烦,别忘了堪舆就是鸿钧的拿手好戏之一。 再度与蜘蛛怪物靡战片刻,最终其在黄泉的腐蚀下,无法再度站立起来,发出了最后一声凄厉悲婉的咆哮后,便无力再起而彻底化作一滩烂泥。 这只蜘蛛怪物虽然体型不是特别庞大,但毫无疑问是迄今已来战斗过的敌人中,最为难缠的一个。 可葛昭度仍旧对此感到十分诧异,以至于一脸懵逼,因为难道这就是最终boss吗怎么我把他打死了,还不知道他叫啥啊 且不论葛昭度此时内心懵逼什么,此时游戏剧情仍然在还不推进,那只蜘蛛怪兽被杀后,的尸体与烂泥混作一团分不清彼此。 此时鸿钧飘然上前一番做法,伴随着下方玄妙的法阵旋转,其尸体内部似乎有什么东西蠢蠢欲出。 接着这血海的水面上,宛如暴雨倾盆般泛起涟漪,只是暴雨是从空中滴落下来,而此时血海却是有小物从下方飞出。 画面特意给了一个专属视角,葛昭度才可以看清,那从血海之下飞跃而出的小物,乃是一团又一团的烂泥,估计是此前与那蜘蛛怪兽打斗时,散落在血海各地的残渣。 慢慢的许多烂泥汇聚而成,其悬浮在空中,位于旋转的法阵之上,而鸿钧在盘侧做法炼器,一时间此界可谓是风云突变。 葛昭度抬头看了看天,阿不,准确的说是被土层遮挡的上方,只见这个地下世界,居然隐隐有狂风暴雨袭来的趋势。 再看炼器的中心所在之处,仿佛是终于将烂泥提纯完毕一般,此时蜘蛛怪兽的尸体,已经宛如破烂布偶似的,随即便被一股力抛射一方,堕入了血海中不见身影。 又过了片刻时间,那些烂泥再度发生异变,好似一条条红色小虫破土而出,可随着那虫长度不断拉长,葛昭度修改了自己的判断。 他觉得如果准确点说,那些东西应该是一缕缕红色丝线,毕竟虫子一般不可能那么长……额,在现实世界是一般。 再过了片刻葛昭度又修改自己的判断,他觉得相比起前两次的猜测,这回对那红色之物的猜想更准确了几分。 如果把那烂泥比作气球的话,那红线便是气球卸出来的空气,只是这玩意卸出来的东西,看起来跟长长的红丝似的、 待到火候足够之时,那卖相难看的烂泥发生变化,泥土的颜色从赤红乌黑,向着敦厚大气的玄幻色转变,乍一看显得仙气道然,与此前鬼气森森的模样截然不同。 或许是看到盘古一脸茫然,或许是青鱼公司也考虑到,一直当谜语人的话很不好,于是鸿钧便出言解释缘由: “此物原是罗睺所炼的鸿蒙杀种,乃至凶至邪之物,但所谓物极必反,我借此黄泉冥界之势,将其反转为万物母生土。” “罗睺”葛昭度到了现在,才终于明白那只蜘蛛怪兽的名称,如果游戏流程只有这么长的话,罗睺可真算是最惨的boss啊,现在才知道他的名字。 在洪荒流的小说中,罗睺自然是一尊大人物,乃是能在鸿钧得道之前,与其一较高下的存在。 可在这个世界中,罗睺同样是默默无闻,当然知名度比起鸿钧是要高一些的,因为罗睺是天上确实存在的星辰,因此在一些该世界小说中,扮演着某些角色。 第一百八十三章:天柱之内 对于选取罗睺作为最终boss之一,这种操作放在青鱼公司身上,玩家们已经可以说是习以为常了。 早在选择鸿钧作为主角的时候,青鱼公司就已经显露出这样的习惯,那就是将知名度不怎么高的,甚至是游戏自己创造的角色,给抬到很重要的位置。 而游戏中当鸿钧炼制完成,昔日乌黑赤红一片的“鸿蒙杀种”,被他给炼制成“万物母生土”以后,在这神秘地底世界的旅途,也算是暂时告一段落。 随即鸿钧便以念力将盘古托起,二人一道升空越飞越高,直到彻底离开这幽冥世界,重新回到了能看到蓝天的地表。 回到地表后二人并未立即离开,鸿钧先是做法运力,用周围泥土将这直通幽冥的大坑给补上。 随着周围泥沙飞溅聚拢而来,刹那之后此处重新化作一小丘,虽说怎么看都不如战前那山峰宏伟,但起码是能够看得过去。 这时候葛昭度突然想起了什么不对劲,随着此前末日浩劫的逐步推进,头顶上的苍穹早已变色,从猩红可怖的血红,变为原来那碧蓝如洗的湛蓝。 盘古也明显注意到了这点,他望向苍穹的面庞显得如此纳闷,毕竟他和罗睺战斗的时候,还宛如一片世界末日降临的血红,怎么这时候好像什么都没了 这时候葛昭度突然想起鸿钧此前的话语,他从一开始就在不断提到,所谓世界末日不过是骗局而已。 那是谁制造的骗局很明显能够有如此资格与能力的,在这个游戏中恐怕只有一个,那就是刚刚被解决掉的落后。 既然世界末日是落后制造的骗局,那么随着罗睺被盘古与鸿钧联手击杀,那么虚伪的假象自然也会消散。 果然在片刻之后,鸿钧也谈及此事,印证了葛昭度的猜想,世界末日的家乡,随着罗睺陨落,确切的说是“鸿蒙杀种”被炼化,也随之消散一空。 “可世界末日虽然是假象,有一点却是真的,那就是巨兽时代即将迎来终结,在你我的手上,那么现在你是否有这么做的勇气与魄力呢” 即便从鸿钧那萌萌哒的熊猫脸上,葛昭度都愣是听出来了几分杀气,而他有所预感的是,盘古篇也即将进入最后的环节。 动画cg中盘古闻言后,一时间陷入了沉思之中,过往经历的各种场景,此刻便也浮现在周围。 是的是浮现在周围,因为这是全新的全息游戏,所以游戏中涉及到过往回忆时,是以影片的形式,出现在玩家主视觉周围。 伴随着鸿钧那一问,盘古回想起了那漫长旅途的过往,想起自己在旅途中,所见到的一草一木,一花一树,那些比草芥更卑微死去的无数生命。 接着他又想到了更久以前,久到他已经淡忘了模样的族人,或许这个世界真的不应该这样,或许巨兽隐退之后,更多的生灵不至于在这荒芜的大地上挣扎求生。 于是盘古做出了决定,他朝着鸿钧坚定的点头,而鸿钧听闻之后,也露出了一个舒心的笑脸。 接下来的旅程没有让玩家自己走,而是一阵过场动画以后,便到了他们的目的地,玩过许多游戏的葛昭度当然晓得,这是游戏进入后期的典型操作手法。 二人前往的目的地是天柱,这座宏伟的山峰早已大不如初,已经在此前的三族大战中,被打的可谓是千疮百孔。 不过在古与均到这里的时候,最激烈的战斗早就随着罗睺之死,以及天地异象的消退而结束。 此时山峰各处还剩下的,是层层叠叠满目皆是的巨兽尸体,以及一些重伤到无力逃走,只能在地上哀嚎的巨兽,几乎整个天柱都被巨兽的鲜血给染红。 当过场动画cg结束的时候,古与均二人已经来到天柱之顶,这是游戏开始的地方,也即将成为游戏结束的地方。 葛昭度记得自己第一次看到这里,是在京城游戏展会的试玩展览中,那时候刚刚降临时,还以为这里是一望无际的平原。 然而此刻再次来到天柱之顶时,却看到这里早已截然不同,似乎是在此前的三族大战中,被打的坑坑洼洼丘陵纵横。 鸿钧仿佛是知道目的地在哪一般,十分熟练的走到一处,随即便让盘古使用法天象地,就像砸塌巨龙山脉一般,将这里的土地也给砸塌。 经过一番qte按键环节后,随着土地被盘古越砸越深,最后终于破出了一个大洞,露出通往天柱内部的通道。 虽然在游戏游玩过程当中,这个环节只用了不到一分钟的短暂时间,但从周边斗转星移的环境可以看出,盘古为了砸出一个坑洞,是花费了不少功夫。 只见天柱原来就是空心的,怪不得只要砸开外表泥土以后,就可以进入天柱的内部空间之中。 当然也不能说完全是空心的,实际上天柱支柱是一尊硕大的白柱,白柱周边有一定空隙,而更外边便是砂石组成的天柱外表。 葛昭度见此便想起了古文中的记载,盘古死后脊柱化作不周山,毫无疑问这通天顶地的浩瀚大柱,必然就是不周山,恐怕这白柱便是盘古的脊柱。 由于白柱的体型过于庞大,导致无法看出到底是啥,但接下来的游戏环节,让葛昭度肯定了自己的猜想。 白柱看上去好像是一尊笔直的柱子,然而实际上体表有许许多多的凸起,由于白柱体型的庞大,那些凸起即便是以盘古法天象地之后的身形,也能够轻松容纳。 葛昭度虽然不是特别了解脊柱,但也是记得脊柱是有一节一节的,而这些凸起平台的存在,便是对这一猜想的最好佐证。 “所以青鱼公司这还是搞了穿越时空盘古从现在穿越回过去,死后脊柱化作不周山,也就是现在的天柱” 片刻之后古与均二人终于到达最底层,毫无疑问肯定是青鱼公司加快了这一行动的速度,否则就以天柱的高度,想到达最底层怎么着也不可能这么快就完成。 最底层同样是一处广阔无垠的黑暗空间,唯一的光源来自于天柱底盘,凑近之后葛昭度才愕然发现,原来整尊天柱,居然是长在一朵莲台之上。 这又是怎么回事难道不是什么盘古开天,而是莲台创世青鱼公司到底采取了什么神话传说啊! 第一百八十四章:开天辟地 “躺进去,握紧你手中的斧头,当你从沉睡中苏醒的时候,什么也不要管,消灭一切你能看到的活物,当劈开那一切并不复拢,你的使命便完成了。” 鸿钧说话的时候手指向了前方,那朵巨型莲台所在之地,听意思似乎是让盘古躺到莲台之中。 这不是一件很难办到的事情,或许是因为悠久岁月的腐蚀,天柱的根部早已有了零星破洞,即便是以盘古此时的身形,也能够轻松穿过这些破洞,进入莲台之上。 盘古一如既往的听话,毫不迟疑的便进入莲台之中,只是即将要躺下的时候,他又再次望向鸿钧:“这样巨兽时代就能终结了” 鸿钧肯定的点了点头,于是盘古一脸安心的躺下,突然又想起了什么似的,再次直起身体问道:“那我呢我还能再见到你吗” 青鱼公司在这里建模是真的用心了,葛昭度居然能从一团人形黑雾的脸上,看出了犹豫与挣扎之色。 鸿钧那一直淡漠的语气,此刻也有了一些波动,几乎是过了片刻只有风声的时间,他才慢慢说道:“会再相见的。” 就盘古这傻愣愣的样子,估计是没听懂鸿钧的意思,但葛昭度可是听明白了,即开天之后盘古也会死,不然这天柱是怎么来的 想到这里葛昭度心中不由充满了欷歔,这是每一段旅途即将结束时,他心中必然会有所充沛的欷歔。 古与均二人怕是要永远分开了,且不说这通天浩瀚的天柱,就说鸿钧那一贯稳如老狗的神情,此刻都出现了些许波动,就可以从此明了。 等到盘古躺进莲台以后,鸿钧在外边做法祭出一件仙器,字幕提示该仙器名为“造化玉碟”。 伴随着一阵晦涩难明的咒语,造化玉碟凭空而起,在莲台上方散发出温柔和煦的光芒,随即一套繁杂的阵法在莲台底部出现。 玄青色的雾气在莲台票转旋转,慢慢的那莲瓣居然好似变得虚幻透明,穿过了天柱的根部,而将整个莲台给逐渐合拢。 此时游戏画面转移到不周山外部,从那飞速变化的景象中,可以看到时间正在退回久远的过去,那是比巨兽时代还要远的时候,是在鸿蒙时代之前的混沌时代。 混沌时代无所谓天地之分,世间混沌如鸡子,只有一朵巨大的莲花盛开其中,几乎将整个世界给撑住。 这莲花并不陌生,葛昭度能看得出来,日后让盘古穿越的莲台,此时便是这朵浩瀚莲花的底座。 而这朵莲花也不是凡物,且不说其那浩瀚无边的体型,其花瓣居然是红黑青黄白五色分布,看起来自是显得玄妙非凡。 并且这世界也并非空虚孤寂,实际上许多宛如黑雾一般的存在,正在这座浩瀚莲花周边蠕动。 整个世界唯一的光源,便是莲花那淡淡的五色光芒,透过那隐隐的微光,还是能勉强看清那些生物。 对于这群诡异的生物,游戏手册中简单的将其称作“混沌生物”,因为是在混沌时代活动的生物。 “嘶这般玩意,长着怎么跟鸿钧默认形态有七八分相似,难道鸿钧曾经也是这群……诡异的生物” 正当葛昭度对此颇感好奇的时候,游戏剧情却随着时间流逝而仍在继续,此时画面已经开始靠近莲花。 当画面从莲花外表移入莲台内部时,便可看到明明是来自未来的盘古,此时却沉睡在莲台之中,手里还紧紧握着鸿钧为他打造的斧头。 “我就说嘛肯定是穿越时空,果然是巨兽时代的盘古,穿越回过去给开天辟地,时间逻辑上是解释通了,可剧情逻辑上呢为啥能够穿越” 随着视角回归盘古,葛昭度意识到游戏又开始战斗了,而这恐怕就是真正的,最后一场战斗了。 他睁开了双眼,代表着沉睡不知多久的盘古苏醒,接着毫不费力推开遮挡自己的莲花朵,就这样从莲台上站起来,眺望着这个未知的世界。 盘古的苏醒惊动了那些混沌生物,他们反而比盘古更加紧张,刹那的沉默之后,便发出了难以言说的鸣啸,如同黑潮一般向盘古涌去。 此时便是盘古篇真正的最后一战——开天,所要面对的敌人,自然便是那帮十分诡异的混沌生物。 就难度来说开天一战相当简单,比起罗睺一战可谓是天差地别,估计这一关卡设定的意义,就是让玩家痛痛快快的打一场。 盘古法天象地的技能,在这一战时已达到前所未有的程度,当混沌生物面对盘古那浩瀚身形时,只剩下了无可奈何。 虽然没有什么值得一提的对手,但就这一战的爽快程度,将其作为最终一战,葛昭度觉得已经很合适了。 每一斧头劈下的时候,都伴随着一阵骇人的破碎声,整个世界几乎都要因为这一击而战栗。 和这种战斗相比起来,此前在自然环境中的战斗,可谓是小巫见大巫,完全不够看的样子。 只是盘古也无法杀死混沌生物,因为这群怪物居然没有血条,即便将他们给粉碎,也只是变成更小份的一堆混沌生物。 相比起那群混沌生物来说,过程中对葛昭度造成最大伤害的,反而是这个世界的混沌存在本身。 与此前的深海锻体不同,深海锻体中深海水压是无意识的伤害,但葛昭度能够察觉的出来,这个世界的混沌有自我意识,并且就在针对盘古。 然而这一切都是徒劳的挣扎,随着盘古法天象地的程度不断加深,那朵于混沌之中绽放的莲花,花身上也崩出一道道裂痕,并还随着时间推移而越来越大。 当盘古奋力辟出最强一击时,斧头与莲花一齐粉碎,而那笼罩整个世界的混沌,也随着这最后一击而破碎。 刹那间一股热风从裂缝中喷出,当混沌生物遇上这股热风时,就宛如是清晨的露珠遇上第一缕阳光。 一些体型还算完好的混沌生物,还能勉强承受几分这种热风,但那些此前就被劈砍成碎片的混沌生物,当即就被热风吹成了彻底的渣滓。 此时盘古篇最后一场战斗,也到此为止宣告结束,接下来剧情全以游戏结局动画的形式度过。 第一百八十五章:顶天立地 在盘古劈碎混沌的那一刻,一股热气从裂缝中喷涌而出,就宛如是冰消雪融一般,混沌生物们惨叫着迅速被溶解。 但他们的身躯并未就此消失,而是彻底沉淀成某种物质,随即轻者上扬为天浊者下沉为地,最初的天地便这么形成了。 望着画面中最初的天地,葛昭度不由有些联想,因为那种肉色暗红的模样,像极了刚刚切下来的新鲜血肉。 天地本来就是一体,只是因为盘古的劈砍,才临时被划分成两道,所以在刚刚形成的刹那,他们似乎是想重新聚拢在一起。 这并不是什么错觉,那新鲜到似乎还在蠕动的血肉,仅仅分开片刻便又开始相互靠近,每一寸肌肤几乎都在跳动,想要尽可能的接近对方。 盘古见此便想起了鸿钧的嘱托,于是当机立断挺身而出,双手支撑住苍穹,双脚则踩踏着大地,用蛮力阻止天地的合拢。 这种行为还是有一定效果的,被盘古双手支撑的部分苍穹区域,被盘古双脚踩踏的部分大地区域,都停止了相互靠近。 然而盘古仅仅是一个人而已,并且他的这种方法也太过粗苯,结果在他无法干涉的地区,天与地的复拢仍然在继续。 片刻之后合拢便发生了,天与地交融在一起不分彼此,唯有盘古作为唯一的支柱,让两者不彻底融合。 整个世界此时大为不同,因为边缘区域的天地合拢,导致世界几乎变成了一个鲜肉般的球,而这球体以盘古作为中轴线,支撑住最后的底线。 又过了许久之后,盘古察觉到天地不再有异响,于是试探般的松开了手,结果这不松不要紧,一松开天地又开始再次复拢。 望着那逐渐塌陷下来的苍天,盘古发出了一声长长的叹息,葛昭度知道,这是盘古已经意识到,他再也回不去了。 可盘古并没有退缩,而是继续履行着自己的使命,撑开双手再次顶住苍穹,阻止了天地的进一步复拢。 为了让天地尽可能的延迟复拢,盘古发动了最后的法天象地,他的体型以前所未有的速度在增长。 法天象地需要能量,然而世界初开的那股热风,似乎能够为盘古带来无穷无尽的能量,于是他法天象地的规模也超过以往。 根据画外音的说法,盘古身形日增十万八千丈,过十万八千年之后才坐地而死,此时天已经无穷高,地已经无穷厚。 盘古死后左眼为日右眼为月,血液化河流,毛发化森林,骨骸化山川,而身上的寄生虫,便是最初的巨兽。 然而随着盘古坐地而死,天地又开始再次复拢,但等天覆盖到盘古死后头骨位置时,再次被盘古给顶住了。 就这样天地高度被固定下来了,就是盘古坐地而死后的高度,虽然不如其活着的时候那么广阔,但也足以容纳之后无数时代巨兽们的生存了。 又过了不知多久的漫长岁月,盘古的尸肉已经无踪,尸骨也几乎坍塌殆尽,只剩下脊柱依旧耸立,成了巨兽们所称呼的天柱。 时间再次匆匆向前流过,回到了鸿钧此时所在之地,他那勉强能看出人形的脸露出诡异的笑容,然后慢慢走远了再也不见。 至此葛昭度对盘古篇的游玩就此结束,而在《鸿蒙始》的第二周目中,鸿钧解锁为可游玩人物。 “这就结束了感觉就说了个寂寞,鸿钧是怎么来的,罗睺又是什么鬼东西,那个莲花是干什么的,什么都没说明白啊。” 说到这里,葛昭度忍不住吐槽道,“是把所有谜底都放在鸿钧篇了吗要是鸿钧篇再不说个以所然,那可真就是日了狗了。” 盘古篇通关以后,葛昭度休息了几天,才再次开始游玩鸿钧篇,想要看一看这个游戏的谜团,有没有在鸿钧篇当中得到解释。 鸿钧篇的开头是一段自言自语,从语音从可以判断出,正在说话的人就是鸿钧,尽管似乎是信号不好还是啥的,说话的声音断断续续,但葛昭度还是判断出来了。 “我已经踏上了终极……滋滋、滋滋……以身合道……滋滋、滋滋……接下来就是最后一步……滋滋、滋滋……biu……” 不愧是被葛昭度寄予厚望的鸿钧篇,仅仅在游戏开头,就解开了盘古篇一个非常重要的疑惑——为什么鸿钧称自己是人 毕竟在盘古篇的时候,鸿钧形象是一团不断蠕动的人形黑雾,就这幅模样怎么看都和人搭不上关系。 看到这里便明了了,盘古是从未来穿越到过去开天辟地,而鸿钧却也是从更遥远的未来穿越到如今,指导盘古去开天辟地。 虽然在巨兽时代的时候,鸿钧那种模样难以被称作是人,但很显然从对话中可以判断,过去的鸿钧便属于人,是凡人修仙到了“终极”。 就当葛昭度这么想的时候,游戏画面已经从黑暗变成光明,他这才愕然发现,自己现在居然处于人物设定界面,要去自定义鸿钧的外貌。捏人环节是可以跳过的,那么游戏中鸿钧就和盘古篇一样,以默认形态出现,说着冷峻的男中音,外表是一团不断扭曲的黑影。 但这么有趣的环节葛昭度怎么能够跳过呢于是他立即就开始兴高采烈的设计外貌,捏出一个自己的鸿钧。 按照葛昭度一开始的想法,当然是捏个肤白貌美大长腿的小姐姐,但考虑到这游戏是全息端而不是vr端,再想到自己顶着一口小姐姐的嗓音直播,总感觉有点变态来的。 或许以后玩多了全息游戏,会熟能生巧的克服心理障碍,但起码在目前来说,葛昭度做不到这么羞耻的事情。 可要是捏个男人的话……感觉没什么好捏的啊,葛昭度没有花上十多分钟捏人,就为了捏男人的爱好。 就当葛昭度在为捏什么样的人苦恼的时候,他心中突然灵光一现:“等等,说不定可以这么做。” 突发奇想的葛昭度说干就干,当即就把自己的想要的外形捏了出来,看到葛昭度捏出来的产物,观众们也当即看傻了。 葛昭度不是速通组,所以这些日子以来,早就有各种鸿钧出现,但葛昭度这种鸿钧,确实是迄今为止第一次。 第一百八十六章:鸿钧 在葛昭度之前的奇葩玩家们,就算再怎么大开脑洞,也就是捏出一个奇行种鸿钧,终究超脱不了人的外形。 然而葛昭度就不同了,他跳出三界外不在五行中,超脱思维局限,即为什么我一定要捏一个人形鸿钧 于是一只发着幼儿音的熊猫,就这样刹那间闪亮登场了,当即便亮瞎了观众们的24k纯金狗眼。 当相关截图被发到论坛上以后,引起了其他玩家更大的轰动,他们这才发现自己的思维确实被束缚住了,原来还可以这么玩。 结果葛昭度的熊猫鸿钧热度还没持续几天,就被越来越多更匪夷所思的鸿钧给取代,比如狮子鸿钧、恐龙鸿钧、比蒙鸿钧乃至史莱姆鸿钧。 有人使用非人类鸿钧游玩的时候,发现这种情况下在游戏中,相关的人物对话会出现些许差别。 比如当鸿钧外貌勉强能称作人的时候,他向盘古自我介绍时,会说自己是人类,一个尚未诞生的族群。 但如果被傻屌网游们捏成各种稀奇古怪样子时,鸿钧的自我介绍便会省略掉这一段,不再提什么人类。 即便是这场非人类鸿钧风潮推起者的葛昭度,也以为鸿钧的相关创造就到这了,毕竟恐龙鸿钧都出现了,还能有什么大变化吗 但有这种想法的话,就证明葛昭度低估了逗比玩家们的创造力,很快就有人才开始反思,为什么我要把鸿钧限定在生物呢 随着这一猜想在论坛上提出,很快一系列更低下限的鸿钧就出现了,比如桌子鸿钧,雨滴鸿钧,太阳鸿钧,书本鸿钧接连闪亮登场,一次又一次刷新玩家们的认知水平。 这种自由度极高的捏人系统,在带给不少玩家快乐的同时,也让另一些玩家感觉到不舒服,觉得这简直是一种魔怔行为。 对此支持者在论坛上直接顶了回去:“你要是不喜欢,就别看啊,喜欢这么干的人有的是。” 还有一些玩家,将注意力放在这种捏人系统,对于游戏逻辑性的塑造上,即在剧情逻辑中这种行为是合理的吗 葛昭度后来就站在支持者的这一方,在论坛上就此表达了自己的看法,他认为这是合理的: “捏人系统出现前的画外音中,已经明确表示出了,鸿钧就是来自未来的修仙者,以身合道之后为了更进一步,才需要穿越到过去。” “而在盘古篇中的对话明确表示,鸿钧就是以凡人而成终极,所以即便是盘古篇中鸿钧的默认形象,也不是他自身真正的形象。” “所以这种捏人系统捏的,从来都不是真正的鸿钧,只是鸿钧从未来投影到过去,所塑造出来的一个形象。” “并且游戏从来没有明确说过,鸿钧的性别是男是女,所以他既可以是男也可以是女,这就体现在游玩《鸿蒙始》的玩家中有男有女,因此他们捏出来的鸿钧也各不相同。” “各位,真正的鸿钧是‘我们’,盘古所见到的‘鸿钧’,只是‘我们’为了方便,或者是随意,或者是出于自己兴趣,而捏出来的一个代行身躯。” “‘我们’是无数的人,因此有无数的性格,所以会捏出无数的鸿钧模样,因此出现各种各样百花齐放的鸿钧,也是一件很正常的事情嘛。” “所以鸿钧可以是一个仙风道骨的耋耄老者,也可以是一个看似懵懂的黄口小儿,还能是一个金发碧眼大洋马。” “当然甚至能刷新我们的认知下限,是熊猫、狮子、史莱姆、兽人,乃至是凳子、桌子、椅子、太阳、书本、照片、摄像机。” 当然这篇回答是葛昭度之后写的,此时他则是搞定熊猫鸿钧的造型后,正式开始对鸿钧篇的游玩。 在鸿钧篇开头的时候,重复了试玩版的剧情,鸿钧作为代行者在天柱之顶上出现,然后被巨鸟给追杀。 之后就是盘古篇开始的剧情,大战试图吃掉盘古的白猿,然后传授盘古《神宝三皇内经》,与他击败白猿后,便一同踏上了结束巨兽时代的旅行。 如果说鸿钧篇在游戏早期,和盘古篇有什么不同的话,葛昭度最直观关守就是战斗风格的变化。 盘古战斗风格一言以蔽之就是粗暴,拳拳到肉的你死我活,只要你没法把他一巴掌拍死,哪怕是让他耗血快于玄功槽恢复,就等着被越战越强的盘古给打死吧。 可鸿钧的战斗风格大不相同,渺小的身躯让鸿钧注重速度路线,主要是靠猥琐的走位和远程攻击。 即便游戏中后期可以施展法天象地的时候,有限的仙术槽也应该被拿去施展仙术,而不是被浪费在格挡敌人攻击上。 其次是对战斗节奏的掌控,盘古真没什么好说的,你打不死我就是我打死你,鸿钧则更偏重技能的安排。 想盘古篇的时候,召唤鸿钧是有冷却时间的,鸿钧每次施展的术法也是有限定的,可以说就跟大爷一样。 然而鸿钧篇中就轮到玩家去指挥盘古了,只是作为代价就是被ai操控的盘古,很明显战斗能力远不如玩家,如果没有玩家扮演的鸿钧出手相助,估计走到一半铁定扑街。 所以在游戏中的时候,葛昭度经常就如同恨铁不成钢的老师,在那里怀念往昔般的吐槽盘古: “特么这种程度的蝎尾狮,我当初玩盘古篇的时候,一个能打三个,这ai盘古居然一个都对付不了。” 而为了避免玩家在鸿钧篇中,将所有的战斗都推给盘古,除了弱化盘古战斗ai以外,驱使玩家出手作战的第二个理由,就是亲自作战才能获得更多经验。 此外鸿钧与盘古的技能树也大不相同,盘古技能树相比起鸿钧而言,可以说是极其的简陋,除了召唤鸿钧帮助以外,基本围绕着《神宝三皇内经》打转。 鸿钧技能树无疑显得更加丰富多彩,除了驱使盘古作战的命令以外,自己技能树中有五行仙术,以及寻宝、堪舆、炼器等一堆辅助技能。 第一百八十七章:飞车 当玩家们正在探索鸿钧篇内容时,钟善泽的超脱受邀者世界当中,绫梦羽与索建正在举行一场葬礼。 此时超脱受邀者的人数,已经增加到了七人,只有两个人目前不愿意参与这种冒险,因此是剩下五人一同行动。 现在五个人已经变成了四个,死去的那一个连尸体都没能找回来,毕竟一脚跺下去什么都没了。 “其实我也劝过他不要那么频繁的去执行任务,”绫梦羽叹了一声,“可他也没办法啊,欠了主宰那么多点数。” 此时的超脱者空间中可谓是一片愁云惨淡,望着他们那惨兮兮的表情,钟善泽心中都有那么一丝丝的不忍。 毕竟把没什么特殊能力的人,直接就投进洪荒这种级别的世界,虽然不是正统洪荒而是巨兽洪荒,但好像仍然依旧是有点太过勉强了啊。 虽然说减缓乃至有时候暂停了这个小世界的世界流速,使得他们最近没怎么几次执行任务,可问题是危险程度仍然太高了,这不就出现了牺牲者。 唉,钟善泽心痛的长叹一声,然后彻底暂停了这个小世界的时间,在新任务世界出来之前,还是不要取消暂停——没办法,我还是太善良了,钟善泽不由这么乐呵呵的想着。 毕竟和源源不断补充的受邀者不同,超脱受邀者的数量始终比较稀少,这么长时间了也只是从两个增加到七个,现在还折损了一个,所以得悠着点使用。 这时候那种想法又浮现在钟善泽脑中,不如随便搞个原世界的作品,然后把这群超脱受邀者给扔进去 但很快他就又再次抛弃这个想法,有强迫症的自己不喜欢,反正这事情目前来说,急切度不是特别高,所以就这么先凑合着吧。 就在钟善泽处理超脱受邀者事务的时候,现实世界中却突然发生一场事故,将他的目光给吸引过去。 夜晚是飙车党狂欢的大好时节,而22世纪车辆有着更快的速度,同时也意味着一旦出事,他们就会飞得更远。 此时一个飙车党在比赛时,因为车速过快导致内部零件出现故障,车辆一个不受控制的摇摆,当即就引发了比赛事故。 随着一系列赛车连环碰撞,最终有一个碰上大奖,直接飞出赛道朝着远处飞去,化作一颗璀璨的流星。 看到那辆赛车飞去的方向,赛事主办者发出了一声不似人类的哀嚎,有些崩溃的直接捂脸蹲在地上。 主办者这幅崩溃的神态,让周围工作人员有些揪心,一个人颤颤巍巍的问道:“头,你不是说你上面有关系,出点小事没事么” 确实目前来看只是小事,如今这个时代赛车防护做的相当不错,再说了那个赛车手,早在赛车弹飞出赛道的第一刻,就直接跳车逃离了,死不了。 既然连人都没死,估计就会撞塌一些建筑物,能不是“小事”吗可为什么主办方这么绝望崩溃的蹲在地上 “因为那辆车飞向的地方……”主办方有气无力的说着,似乎说话慢点就能够晚点面对现实,“是酒店,我们这最顶级的那家……” 在刹那的沉寂之后,一个工作人员拔腿就跑,所有听到这话的人都开始跑,没听到说什么的人,看到其他人都在跑,自己就也开始跑。 毕竟要是撞塌个什么普通建筑物还好,勉强都能够糊弄过去,然而那能住最顶级酒店里的人,各个身家可都是不菲。 酒店安保系统很快便察觉到,有异物在飞速朝着自己靠近,于是自动启动了屏障作为应急防护手段。 这对一般袭击是有效果的,然而这种非法赛车,一般都经过特殊改造,毕竟要跑的赛道十分危险,将车神加固一下,也有利于保护赛车手的安全。 于是几乎是势如破竹一般,那辆飞出赛道的赛车,就这么穿破酒店安保屏障,朝着大楼袭击而去。 轰的一声巨响将戴文瓘从梦中惊醒,剧烈的摇晃甚至让他滚下了床铺,脑袋也有些被撞得生疼,以至于一时之间整个人就处于恍惚状态。 倒是躺在旁边的萧清裕,片刻之后就想到了重要之处,用有些惊恐的声音喊道:“青青!青青!” 戴文瓘迷迷糊糊的脑袋,刹那间就清醒过来,身上还不由打了一个寒颤,对啊,他们的女儿戴方青怎么样了! 作为2101年11月出生的戴方青,如今已经是两年零一个月,因此戴文瓘夫妇便决定,带着他们的女儿进行人生中第一次旅行。 一家三人就这么去了一个风景宜人的海滨旅游城市,白天带着女儿看了看海,晚上逛完集市后便回酒店洗澡睡觉。 如今戴文瓘也是有钱人,因此他订的是上下两层的套间,这样在楼下哄女儿睡着后,夫妻还能上楼过二人世界。 结果谁能料到,这治安一向还不错的酒店,居然也会发生这么严重的事故,虽然戴文瓘目前还不清楚出了什么事,但是听那动静就知道小不了。 戴文瓘连衣服都顾不得穿,匆忙披上一件后便朝着楼下赶去,可知走到一半就知道大事不妙: 只见原本连接上下两层的楼梯,此刻已经被一辆……从外观猜测大概可能也许是车的东西给撞塌了。 撞击现场极为惨烈,堪比是炸弹爆炸之后的场景,墙体到处都是破损的痕迹,因为车内零件爆射出来导致。 而戴方青此时早已被巨响惊醒,却也没有哇哇大哭,而是颇为好奇的下了床,一摇一摆的在四周走着,似乎是好奇为什么一觉醒来,房间就变成了这个样子。 “青青,别动,待在那边,啊不是那边,快离开那边!”看着戴方青一摇一摆的靠近自己,进入一个上方有摇摇欲坠破碎物的区域时,戴文瓘整个人心都被揪起来了。 这时他宛如想起了最后一根救命稻草一样,又跑回去拿起自己的个人cr,将手环贴紧自己的嘴唇,小声而又急促的说道:“帮帮忙,ai,求你了。” 哈当这里监控系统已经被破坏了吗没有女儿的钟善泽听到求助,不由鄙夷了戴文瓘的定力。 第一百八十八章:那个怪物躲在网络 青鱼公司的当局代表花荆泉,此刻正眯起她那狭长的眼睛,颇为专注的盯着手中的视频,那是昨天晚上才刚刚发生的事情。 看完之后花荆泉便开口问道:“那么现在上头是什么意见要不要召一下戴文瓘过来问话” 不由得花荆泉不这么说,毕竟昨晚发生的事情,已经是彻底超出了科技的领域,实着是让人不由不打量几番。 “暂时还没必要,”一阵敦厚的男中音从联络器中传出,“目前我们双方合作的很愉快,那么不妨就让这种愉快继续持续下去。” “毕竟他就在这个世界上不是么而且现在他才二十多岁,还非常的年轻,我们并不着急,更何况他也没什么大动作不是么” 确实是没什么大动作,迄今为止戴文瓘所有的行动,都没有超脱游戏公司老板这个属性的范畴。 而花荆泉沉思了一番,若有所指的说道:“要是说动作的话,我倒是想到一个,你不觉得这几年,全息技术发展的太快了吗完全超过所有人的预计。” 花荆泉这句话说出来以后,对面陷入了片刻钟的沉默,半响之后才再次开口询问:“所以你的意思是” “那东西跟脚毕竟谁也不清楚,他要做什么我们也不清楚,要是所做的事情超过了我们目前的预计呢你也看到了那东西的能力。” 当花荆泉说出这句话以后,场上又是一阵更长的沉默,好久之后才又有新的回复:“想要遏制他不是不行,但需要付出极大的代价,可能会大到现有秩序彻底崩塌。” 对面所说的这句话,花荆泉十分赞同,那东西能力虽然无法知晓全貌,但肯定与网络有关,而昨天事情又证明了,其能力甚至不仅局限在网络上。 更糟糕的是那东西极度狡诈,而目的又十分令人费解,至今仍然不清楚对方来到这个世界,到底是想要做什么。 “现在我们也是麻杆打狼两头怕啊,偏偏是碰上一个寄生在信息网络中的怪物,想要遏制他唯一可行的办法,就是断绝信息网络。” 花荆泉了解对面的意思是什么,作为一个半cr化的高度信息社会,这么做所引发的后果无疑是裂解性的。 相关科技研发都不说了,关是目前人口那庞大的数据,没有信息网络的辅佐帮忙,只依赖于纸面文件,连维持统治都很难做到。 目前来说虽然那个怪物目的不明,但起码没有对人类社会表露出明显的恶意,在这种情况下直接废除掉自己通往未来的希望,这个决策不是谁都能做出来的。 但是当局也在害怕啊,正是因为对那怪物的完全不了解,所以不知道他到底在做什么,是不是在挖一个大陷阱。 举个例子就是古代人,看到现代人在用高科技的技术冶铁锻造,完全看不出对方是想要干什么,结果要是对方突然做个氢弹出来怎么办 和网络世界脱钩是不可能脱钩的,这辈子都不可能脱钩,因此只能再去尝试一下,看看对方是否愿意和自己联络。 还是上一次的老规矩,用高级黑客病毒黑入戴文瓘的个人cr当中,戴文瓘个人是感觉不出来,但那个怪物是一定能知道。 钟善泽确实是知道了,却仍旧和上次一样,没有回复对方的通讯请求,毕竟怎么跟对方说呢 我其实是来自平行世界的地球人,之所以做这些游戏,就是想要能够回到原来的世界,这话对方会信么 而且几年前还可以理直气壮的这么说,但最近是真的不行了,因为钟善泽确实在搞一些小心思,为自己要是回归计划失败做准备。 所以钟善泽的态度一如既往,将对方发送过来的联络请求装死对待,我就不回复你们怎么了,有种自废武功停止信息化啊。 这也是钟善泽在赌博的地方,他知道在这种社会废除信息化意味着什么,所以他也在赌当局不敢这么做。 其实钟善泽的命脉在于游戏,他必须推进全息技术的发展,才能通过全息游戏回归原来的世界。 所以实际上当局并不需要完全废除信息化,他们只需要禁止网络游戏存在,就能够让钟善泽无能狂怒了。 毕竟虽然这种禁止会导致各种私人游戏在地下盛行,但需要大量资金投入研发的全息游戏,必然会因此受到毁灭性打击,而这又是钟善泽的命门。 可当局并不知道这一点啊,他们了解的是,钟善泽可以任意在网络世界穿行,只废除游戏的话,对方照样可以藏在各种电子数据里面。 现在就真的是两头怕,当局在恐惧钟善泽诡异莫测的能力,钟善泽则在害怕当局狗急跳墙,掐死他无法掌控的命门。 “那个怪物还是没有回复,”数日之后花荆泉向上级报告情况,“但也没有把那次攻击给通知戴文瓘。” 在一阵长长的沉默之后,对面再次回复道:“既然如此那暂时就这样吧,这是一个危险但也是一个挑战。” 花荆泉点头表示明了,心中却想起此前看过的报告,不由感到了一阵恐惧,这也是为什么在对话中,现在钟善泽被以怪物相称。 钟善泽在现实生活中感染了许多人,他们会在某时某刻,偶尔顺着钟善泽的思想行动,更可怕的是他们自身都不知道,还以为是自己意志所导致的。 被钟善泽感染的人挺多,但被当局发现并确认的,主要就是戴文瓘这个老总,以及周?伊那些全息技术的研发小组。 以前甚至山城科技高层,都也被这股神秘存在给侵蚀感染,但是在当局接手以后,这股感染起码目前是隐退了。 被感染者的典型症状,是脑中突然闪烁出某个念头,并且自身会寻找各种理由,觉得这样做非常恰当。 这种感染极度隐蔽,轻度感染几乎无从察觉,因为那种感染是像周?伊那样,就是一个灵光一现。 被当局察觉的都是中度感染者,以山城科技为代表,他们会觉得给周?伊加薪是正确的,给他们小组更多支持是合理的,等原本没有的念头。 花荆泉那白皙的手指在敲击桌面,宛如是天空的雨滴在敲打湖泊,在她的心中泛起一圈圈涟漪。 所以……我有没有被那个怪物感染所以……当局做出这个决议,会不会也是被那个怪物感染的结果 第一百八十九章:阐与截 话题回到《鸿蒙始》这个游戏上,葛昭度的游玩仍然在继续,随着剧情进展到盘古击败鬣狗群以后,鸿钧个人状态中多添加了两个槽。 与盘古只有玄功槽不同,鸿钧在此前就有维系自身运转的体力槽,关于施放战斗法术的仙力槽,以及指挥盘古作战的指挥槽。 而在击败鬣狗群,正式开放大地图行动以后,鸿钧的状态栏又添加了两个特殊的槽,一个是阐槽而一个是截槽。 可惜这个世界《封神演义》被钟善泽给ban了,不然关是看到这两个字,玩家肯定就能明白,这里在为什么埋伏笔。 这两个特殊槽都有专门的技能树,阐槽的阐树主要能力是解析,比如堪舆技能树很多就和阐有关,有时候如果“阐”力不够的话,甚至不知道要去哪里触发新剧情。 这也算是给盘古篇做出一个解释,为什么那个篇章中鸿钧仿佛先知一般,未卜先知的知道材料在那里,地点在哪里,原来都是通过“阐”得来的。 这就是“阐”树的作用,“阐”的技能点加的越多,对世界的探析就会越强,可以知道那些材料的所在地,乃至于哪个地方的敌人大致多强。 其实这些不少是探索游戏都会有的数值,但在《鸿蒙》中将其与“阐”树关联在一起,这个设定就相当出乎意料的精彩。 “阐”可以理解为“阐释天道”,而“截”树的作用就是截断天机,因此鸿钧篇有专属天机地图。 从天机地图上,可以看到洪荒大陆有着五花八门的势力,然而不去管那些杂七杂八的存在,最重要的三股势力便是龙凤麒麟三族。 然而三族尽管是这片大陆的主宰,却对天机一无所知,所以在天机地图上,鸿钧真正要防备的另有其人,也就是本篇中的最终boss计都罗睺。 其实主要是罗睺,他利用鸿蒙杀种也可以窥伺天机,因此鸿钧需要分身数份,派往天机地图的各个角落,从而截断混淆与盘古有关的天机。 “哦豁,合着我以前还误会鸿钧了我以为他天天在盘古战斗的时候看戏,是故意去整盘古,没想到他主要精力都花费在这里啊。” 因此在截这条技能树上,鸿钧可以增强各类能力,比如增强自己的分身力量,亦或者是增加自己的分身数量。 这也解释了本篇中另一个问题,即为什么盘古能随意在地图上行走,几次与三族冲突也没有后续。 甚至说除了那少数几次冲突以外,在深海锻体猥琐发育完成前,与三族几乎没有爆发长期的冲突,这原来多亏了鸿钧截断天机的庇护。 所以在鸿钧篇中,战斗反而不是主要工作,最重要的是天机地图上的战斗,这里才是鸿钧与罗睺斗争的重点。 这么做自然是有原因的,其针对目标毫无疑问便是罗睺,所以可以料想盘古篇中,为啥罗睺见到盘古那么惊讶,他是真没料到鸿钧还藏着这么一张底牌。 天机地图的战斗类似于棋牌游戏,鸿钧以身化万千制造棋子,将他们派遣至各个地方执行任务。 任务不是线性流程的,有时候不同任务之间,会产生难以估计的连锁反应,这种连锁反应有好有坏,需要玩家自己的把握。 因此在鸿钧篇中,变身技能必须是迅速点出来的,只有这样才能化为巨兽形态,这主要不是为了增强攻击力,而是为了挑拨三族之间的内斗。 后来论坛上玩家也进行了总结,有时候不是单纯派分身去战斗就可以了,反而是把水搅浑才是目的。 如果在天机地图上战况不利,那么会发生什么事情呢盘古篇中几次被三族盯上,其实就是这个原因。 鸿钧篇中在那几个节点的时候,会直接强制剧情杀,让鸿钧在天机地图上处于劣势,导致二人被巨兽纠缠上。 当然对葛昭度这种非在技巧流的玩家来说,一般并不需要强制剧情杀,就会直接进入剧情。 比如古与均二人离开稀树草原前往沙漠时,盘古篇在这里遭遇到巨鸟袭击,好不容易打死一只,结果又全家老小齐上阵。 反应在鸿钧篇的天机地图上,就是罗睺发动了第一次总攻,这时候玩家一般都还没成长起来,除非是薛迅羽这种操作非常好的,否则都会被打得过落花流水。 而在天机地图上惨败以后,就意味着罗睺可以通过引导天机,让盘古被三族巨兽给纠缠上,这就是他们在前往沙漠时,遭遇到巨鸟袭击的原因。 还比如在炼制盘古斧的时候,因为鸿钧大部分精力都投入炼器中,使得天机地图战局一败涂地,才会导致麒麟来此袭击。 只有玩过鸿钧篇,玩家们才会懂得,盘古篇中那看似正常繁琐的流程,寻找材料,流沙炼器,深海锻体,背后其实隐藏着天机地图上的死斗。 等盘古深海锻体结束以后,《鸿蒙》剧情进入最后的高潮,此时天机地图的混战极其激烈,尤其是盘古接连不断屠杀亚兽王级巨兽,对天机地图操控提出相当高的要求。 如果这时候在天机地图上失败,让罗睺意识到有盘古这个帮手的存在,那么他就会产生警惕心。 当警惕心达到一定程度的时候,罗睺甚至会选择避而不战,导致玩家必须读档重新开始布局。 说道读档的话,鸿钧篇中读档倒是比较有趣,是利用一个叫做“造化玉碟”的存在来读档。 而玩家们能够看得清楚,所谓造化玉碟的形状,与不周山内那朵莲台,不能说不相似,只能说是完全一样。 因此论坛上有玩家猜测,可能这个造化玉碟在之后的剧情中,也会扮演什么特殊的角色,毕竟这可是鸿钧的读档器呀。 总之如果天机地图上的战斗没出大篓子,罗睺警惕心没有太过,那么盘古就会像本篇一样,被派往龙族主山与罗睺战斗。 准确的说盘古那只是纠缠住罗睺,杀手锏在鸿钧这边,他要趁着罗睺被纠缠住的时候,将计都给彻底消灭。 第一百九十章:就这? 作为整场巨兽战争的幕后推手,计都怎么可能亲自犯险,将自己卷入天柱那场血腥的磨肉坊呢。 所以他自然躲在安全的角落,等着战争结束时自己再出去收割,可惜计都已然没有机会,直接就被鸿钧给堵住了。 开头只是很普通的一场正常战斗,计都所表现出来的实力,没有超过亚兽王巨兽的范畴,这样结果就是被鸿钧压着打。 等战斗进行一定时刻以后,计都便会解放真身,使得双方的战斗进入第二形态,而一种玩家看着很熟悉的生物出现了。 随着计都开始解放真身,他那一身龙皮就仿佛是开始融化似的,变得粘稠浑浊,初看有点像下水道里的臭水。 但随着龙皮完全消失以后,其整个躯体变成了一团不断蠕动的龙型黑雾,玩过一周目的葛昭度一眼就认出来,这分明就是开天之前的混沌生物。 这下倒是可以理解了,作为逃脱了盘古开天大劫的混沌生物,这里的计都与那里的罗睺,确实有作为鸿蒙始最终boss的资格。 即便华夏神话中,葛昭度都不知道有没有计都这个存在,但就凭最后的混沌生物这个b格,勉强还是能够当任最终boss的。 只是让人有些感到奇怪的是,计都显然没有和盘古篇那些混沌生物一样,接触到新时代的刹那,就彻底失去生命。 此前能够自由活动是可以理解的,毕竟披上了一层龙皮外衣,所以能够作为巨兽在这个时代活动,虽然不知道这原理是什么,但起码有想象空间。 而如今可是真正纯正的混沌生物了,而鸿钧默认形态只是和混沌生物有点类似,实际上他是从未来投影到如今的大能。 接着那团不断蠕动的龙型黑雾,发出了一阵晦涩难懂的嘶吼声,好在屏幕下方有字幕,能够让玩家了解两者的对话。 “该死的混蛋,你永远都没法阻止我,现在你已经没法阻止我了!我是不死不灭的古老存在。” 然而鸿钧的脸上仍旧没有任何惊慌,反而鄙夷的说道:“旧时代的遗物,就应该好好待在阴沟里,而不是妄图拖着整个世界,回到属于你们的时代。” 这话一出整个剧情就明朗起来,原来在拨开重重迷雾以后,鸿蒙始最终boss的目标,是老套的想要毁灭世界,重新回到那个黑暗混沌的时代而已。 接下来就是与混沌生物的战斗,这不由让葛昭度想起了盘古篇,当时盘古刚刚穿越回去的时候,对这群混沌生物那是一斧头七八个。 结果现在轮到鸿钧时,面对仅仅一个混沌生物,居然还打的这么艰难,是那时候的盘古太强,还是现在的混沌生物得到了进化 与极度的战斗兼具解密元素,鸿钧需要在这场战斗过程中,一边对抗计都的不断干扰,一边寻找阵法节点并进行布置。 战斗过程中计都不断放着各种骚话,什么我是最后的混沌生物,我比你们都要高级,你是杀不死我的云云。 而社会我鸿钧人狠话不多,没有十足把握之前绝不会放狠话,所以一直到即将布置完阵法的时候,才回怼道: “所谓不死不灭的生物,不过是生与死的叠加而已,若是真的不死不灭,如何会被开天” 所谓打人要打脸骂人专揭短,鸿钧憋了这么久,一上来就是犀利至极的问候,把计都怼的哑口无言,只能无能狂怒:“就算并非完全不死不灭,那你又如何能击败我” “你们是被淘汰的存在,并不是你的存在形式比我们高级,恰恰相反是我们强于你才对。” “你们曾经不死不灭,却在开天一役中死伤殆尽,并非仅是开天者天克你们,而是新时代的生物都天克你们,因为只要注视到,叠加态就会坍塌为稳定态。” 在鸿钧说这段话的时候,他布置的阵法已经启动,将计都给牢牢束缚住,无论如何百般挣扎都无法逃脱。 计都见此仍旧是输人不输阵,嘴巴上仍然在继续叫嚣:“可说了这么多,我仍然还是活了下来!” “因为你好似解放了真身,然而实际上仍旧躲在新时代生物的皮囊中,所以只要把你从皮囊里抽出来,那么你就输定了,而这个法阵这是为此而设。” 计都那粗犷的面孔闻得此言后,变得更加惊慌失措,可此时一切都已经迟了,法阵已经被彻底启动。 接着就是很老套的死亡宣言:“不!我怎么可能、走过了那么久的路程、居然会陨落在这里……” 伴随着法阵那清冷的光芒,计都说话声音变得越发断断续续,慢慢那蠕动的黑色身躯开始结晶化,最后竟然化作了一尊银光闪闪的结晶龙尸。 看到这个结晶龙尸,葛昭度瞬间就意识到了,这就是盘古篇中盘古与罗睺大战到中途时,鸿钧前来支援中带着的玩意。 怎么说呢,葛昭度玩到这里的时候,有种大失所望的感觉,计都,就这除了依赖自己的混沌之躯一直放嘴炮以外,也没做了什么,感觉还不如罗睺。 鸿钧在解决了计都以后,迅速带着对方尸体前往龙山,那里已经被打塌了,出现一个直通幽冥的通道,此时盘古正在黄泉之中与罗睺大战。 随着鸿钧加入这场战局,很快就如盘古篇一样,罗睺被二人给合力击杀,接下来便是盘古篇经历的内容,只不过这里皆是以动画cg跳过。 在鸿钧篇中打完罗睺以后,游戏可以说就是宣告结束,接下来从炼制鸿蒙杀种,到莲台穿越时空,全都是以动画cg的形式呈现。 只是鸿钧篇结束的时间点,比盘古篇稍微往后推移了一些,他在将盘古送回过去开天辟地以后,径直朝着更深处的地方走去。 片刻之后天柱发生震动,很快一缕缕黑烟从破碎的山体涌出,开始在这个世界上不断弥漫。 画面最后定格的场景,是鸿钧重新出现在天柱之顶,用他那深邃的眼睛——如果有的话,去望向这个满目疮痍的世界。 “这就完了就这就这”看着动画结束后开始播放的制作人员名单,葛昭度一时之间镇住了,“合着还真是一个半成品啊,我就说怎么这么快就推出了。” 第一百九十一章:伏笔 不管如何到此为止,鸿钧篇便算是宣告结束,不可否认在这个篇章当中,解答了一些盘古篇里的未解之谜。 比如对鸿钧算无遗策的能力做出解释,得知了最终boss的信息,了解为什么鸿钧不经常在战斗中帮助盘古。 但仍然留下了许多没能解开的疑惑,最重要的就是最终boss计都罗睺,他们为什么能推动局势,让三族以为世界末日要降临 还有那朵盛开于混沌当中的五色莲又是什么破碎之后去了哪里鸿蒙杀种来自哪里计都罗睺是如何活过开天大劫的 这些疑惑都没有得到解答,结果《鸿蒙始:三族大战古均世》就宣布结束了,不怪葛昭度忍不住吐槽就这。 当然他按耐下立刻去论坛抱怨的心思,直接跳过制作人员名单,去寻找最后一条确认途径,即游戏末尾的彩蛋。 很多游戏在制作人员名单完成之后,会在尾声发布一些彩蛋,或是增加游戏的趣味性,亦或是为之后的续作埋伏笔。 而果然《鸿蒙始》也同样如此,在将制作人员名单给跳过去以后,末尾居然真的出现了彩蛋,虽然简陋到只有一张动态图片,以及图片下方的文字。 动态图片的背景是一朵漆黑如墨的莲花,很容易根据这朵莲花联想,其可能就是混沌中五色莲碎裂后的一部分。 后来论坛上有玩家想起了之前那朵,在冥河中绽放的红色莲花,于是将一黑一红两朵莲花进行对比,很明显的发现二者几乎一样。 而在这朵漆黑如墨的莲花之上,有两只生物正在对峙,玩过游戏的玩家可以清晰辨别出,一只是罗睺而一只是计都。 动态图片的下方还有文字,显示的是“敬请期待《鸿蒙始:三族大战古均世》dlc——计都罗睺”。 等过去五秒之后再点击屏幕,画面就会重新回到标题界面,熟悉的苍凉歌声响起,寓意着《鸿蒙始》中,盘古篇与鸿钧篇已经全部打通。 如果有玩家想要游玩三周目的话,可以看到在开始游戏的界面中,新增加了“计都罗睺篇”,只是现在仍处于灰色未解锁状态。 “真就是在赶工,”葛昭度十分肯定的说道,“怪不得能这么早出来,这赶工也太仓促了。” 毕竟《鸿蒙始》和《三国》不同,不是什么需要脑洞的策略类游戏,《鸿蒙始》明显是完整的剧情都没做完,就为了赶进度而匆忙发售,然后用dlc补票补完剧情。 “虽然整个游戏存在着赶工痕迹,但起码比已经口碑销量双暴死的《寻仙》要好,就盘古篇和鸿钧篇这两个篇章而言,总体来说是极为出色的。” “要知道青鱼公司作为一个成立时间较短,人才储备还有所缺憾的游戏公司,能够在一年之内,做出如此完整的游戏,真可谓是十分的难得。” “游戏销量就是对《鸿蒙始》最好的肯定,与此同时也带动了一波梦想号设备的销量,其在春节中可以说是一骑绝尘,稳稳甩开了此时其他所有全息游戏。” “据相关人士透露,在决定立项开发全息游戏时,公司许多员工对此有所意见,认为以他们现在的人力物力,不适合在此时涉足全新的全息游戏领域。” “然而就如同当初决定开发《猛鬼猎人》一样,又是戴文瓘戴先生力排众议,带领团队开发出《鸿蒙始》,给各方都交出了完美的答卷。” “这里我们不能不回顾一下,青鱼公司的幕后推动者,青鱼公司的绝对掌控者,戴文瓘先生这几年的辉煌成就。” “他从两年前的潜龙奖起家,以策略类游戏《三国》出道,以一年一部的速度推出新游戏,并且跨越程度相当之大。” “《三国》还只是一部成本并不高,且是和腾龙联合开发的单机游戏,然而戴文瓘随即利用《三国》获得的启动资金与声望,风投成功组建了青鱼公司。” “接着就是甩开腾龙单干,青鱼公司第一部独立作品《猛鬼猎人》,作为一部网络游戏,十分冒险大胆的涉足枪战类恐怖题材。” “当《猛鬼猎人》早期消息泄露的时候,各方面都不是特别看好这一游戏,因为跨度结合的太大,青鱼公司资历也太浅。” “然而就是这样一部不被普遍看好的游戏,却在上线之后迎来大爆,乃是去年最知名的游戏黑马。” “并且游戏寿命至今已经两年,热度下降速度却并不明显,可以预见将又会是一款游戏常青树。” “就在近期猎鬼工作室又发布公告,宣布将会在今年11与,也就是游戏正式开服两周年时,举行第一次联赛,将热度又推向了新的高度。” “而就在《猛鬼猎人》大获成功之时,戴文瓘并没有就此满足,而是踏足了堪称处女地的全息游戏领域,于是便有了这一款《鸿蒙始》。” “就如我上面所说的一样,甚至青鱼公司内部对此都有微词,因为他们不敢赌这次踏足还能够成功。” “但事实就是戴文瓘又一次成功了,《鸿蒙始》尽管有各种各样的小问题,却仍然给我们,给广大的玩家,交出了一份让人满意的答卷。” 戴文瓘美滋滋的看着《游戏时报》上,对自己肉麻的长篇吹捧之词,心中不由是美滋滋的。 从《猛鬼猎人》到《鸿蒙始》,连续两次的押注成功,带给他了无与伦比的声望,以及急速窜起的业界地位。 这篇《游戏时报》好歹是最顶级的游戏领域报纸,所以还算是有些含蓄,其他那些小报已经是把戴文瓘给吹上了天,乃是游戏界新神,萧航的精神继承人。 戴文瓘猜测这些小报是收了萧寒的钱,毕竟他现在还在争夺腾龙公司的遗产,将自己塑造为萧航的精神继承人,无疑有助于多争取一些。 人逢喜事精神爽,下属们过的也算,在《鸿蒙》大卖的情况下,戴文瓘让整个青鱼公司两班轮换的放了一次春节假期,作为他们这段时间辛苦的补偿。 第一百九十二章:新游戏——神弃之地 或许对于其他人来说,等到三月份的时候仍然在放假,但作为一个公司而言,青鱼公司高层已经齐聚一堂,进行今年的年初会议。 除去必要的财务报表以外,对一个游戏公司来说,最为重要的事项,莫过于手头上的游戏。 目前青鱼公司下辖三个游戏工作室,分别是猎鬼、太极和史海,也只有这三个工作室的安排,需要拿到年初会议上专门讨论。 猎鬼工作室可以说就目前来讲,是公司最为重要的部门,《猛鬼猎人》为公司带来的收入,可以说是独占鳌头。 所以猎鬼工作室的任务,在2103年之后的时间中,不会有什么重大的变化,仍旧是继续负责手头上的作品《猛鬼猎人》。 《猛鬼猎人》目前的情况是,预计将会在3月份结束第三章,等到4月份的时候推出第四章,以及与之伴随的新游戏模式。 钟善泽也在忙自己事的同时,通过戴文瓘的个人cr去偷瞄会场,听听他们的最新动态是什么,而且自己也有为这次会议做出贡献呀。 在《猛鬼猎人》即将推出的新游戏模式中,钟善泽完全没有参与过,属于青鱼公司独创的游戏模式。 新游戏模式名字叫做“清除模式”,就钟善泽而言他不太看好这个模式,感觉相较前几个游戏模式来说,“清除模式”没有什么太大的更新。 当然等投放到游戏市场后,真实反馈会是什么样,目前钟善泽也无法确定,所以先就这样看着吧。 太极工作室自然是更不用说,继续负责手上的《鸿蒙始》,除了修改目前发现的bug以外,工作重点放在开发新dlc“计都罗睺”上。 bug这事情没办法,傻屌玩家太多了,他们总会搞出游戏制作者从来没想到的操作,从而制造出从来没碰到的问题。 在讨论完猎鬼工作室与太极工作室今年的任务以后,就轮到最后一个史海工作室,这也是钟善泽参会的主要目的。 作为青鱼公司的第一个工作室,史海工作室曾经负责的项目,是戴文瓘起家基业的《三国》。 然而《三国》在去年12月推出“丝绸之路”dlc以后,便宣告游戏不会再有大更新,这几个月修小bug加放假过后,也是时候进入新的游戏工作项目。 作为青鱼公司即将推出的下一款全息游戏,钟善泽再次通过影响戴文瓘的方式,将自己的想法给灌输了过去。 没办法呀,前面就说过了,对于超脱受邀者而言,没有一个适合的任务世界,洪荒对于新手来说难度太高了。 所以要通过策划一个新游戏,起码给超脱受邀者起家的空间,毕竟他们那里时间已经暂停不短了。 当然虽说戴文瓘是青鱼公司老总,但也不能一言堂不让人发言,所以一开始大家还是有模有样的讨论一阵。 史海工作室新游戏的开发,首先肯定要是策略类游戏,毕竟要继承《三国》的传统,但不一定非要是历史策略类游戏。 历史策略类游戏在上个世纪初风光过一阵,腾龙公司的出现又将该题材推向一个新的高度。 但到了如今这个时代,历史策略类游戏又发展到一个瓶颈,这也是腾龙公司衰落的一个原因。 就钟善泽分析来说,原因无非就是类型跟不上平台发展,不可否认像《三国》这样的优秀游戏,近些年该题材还是陆陆续续有一些,但大趋势就是精品越来越少。 毕竟从目前历史类游戏的趋势来说,《三国》其实算是潮流中的一股异类,属于复古许多年的玩意。 目前市面上主要的历史类游戏,大多是扮演某个角色体验历史,这种rng风格类型的游戏。 说到底第一次选择以《三国》作为题材,其实是没有多少选择,朱守礼开发的就叫《三国争霸》对吧,现在有选择就可以多想想。 通过以上这些逻辑自洽的话语,钟善泽成功引导了戴文瓘的思想,让他去开发一个适合超脱受邀者练级的游戏世界。 “史海工作室开发的新游戏当然还是策略类,主题我已经想好了,各位请看我制作的宣传视频。” 如今作为一个游戏公司的老总,现在的戴文瓘就是这么豪横,即便这游戏都还没开始立项,就可以拜托去制作宣传视频了。 戴文瓘将ppt打开后,首先传入众人耳中的,是一阵凄凉哀婉的悲伤乐曲,其间还伴随着淅淅沥沥的雨声。 在这几个月的时间中,戴文瓘也不是一直都无所事事,钟善泽的意志几个月前就影响了他,所以他此前便已经开始行动。 这份宣传视频是找专业人士做的,乃至于还找了名气不小的音乐家做配乐,哪怕这游戏都还没立项。 只见画面的镜头慢慢开始明晰,那是在清冷的雨夜之中,一队沉默寡言的行人,正高举着火把在小道上前进。 这是一片绝望哀婉的世界,如果说洪荒世界的凄凉,大多来自于被巨兽摧残到不堪的土地,那么这里则是整个氛围便是如此。 人群上空是浓厚而永不消散的黑暗,沉甸甸几乎要塌到人们的头上,期间划过一道道闪电交织成为蛛网,几乎将深夜点亮为白昼,而人群后方是亮着星星之火的聚落。 小路旁边的植物显示出,这个世界无论如何不可能是地球,那些植物的形状嶙峋怪状乃至有些恶心。 它们躯体上没有任何能够称作美好的存在,赤红相交的扭曲触手不断蠕动,隐约还能从中看到扭曲的人脸闪过。 四周唯一的光源,便是这群人们的火把,但在火把照耀不到的黑暗深处,有着某些诡异的注视在闪烁,似乎下一秒就要扑过来一样。 乃至于连背景音乐都发生了变化,似乎在那黑暗深处有什么存在,正在那里窃窃私语一般。 也因此这群人行走的十分小心,他们用警惕的目光观测四周,死死握住武器的指关节,体现出心中的极度恐慌与谨慎。 在凄凉的背景音乐当中,一段扭曲嶙峋的文字从中浮现——“神弃之地”,这便是钟善泽预设的新游戏名字。 第一百九十三章:来自《诡秘之主》的创意 “神弃之地”的创意来源,并非是原世界的哪个游戏,而是钟善泽曾经很喜欢的一部网络小说——《诡秘之主》。 诡秘之主的大致剧情,就是讲现代社会随着旧神的苏醒而崩溃,经历了五个时代后开始正式剧情。 而在一切毁灭之前,有一个华国人念了诡秘之主遗留下的法阵,结果成为对方的收藏品之一,变成被绑在源堡的茧。 等外部世界已经成为第五历的时候,将这个华国穿越者从源堡内投放至现实世界,而他起初还以为自己只是启动法阵后,从地球穿越到异世界而已。 总之在经过一番风风雨雨之后,这位穿越者最终成为新的诡秘之主,要对抗外神守护自己的故乡。 而神弃之地则是《诡秘之主》中一处重要场景,以地理位置来说的话,位于如今的欧洲大陆。 在小说中第三历灾变纪元的时候,另一个旧日人类从昔日的乌克拉核泄漏遗址——切诺尔贝利中苏醒。 经过一番属于自己的机遇以后,这位旧日人类降服或消灭了旧时代的霸主,自称远古太阳神而统治世界。 然而随着他的实力逐渐强大,全知全能者在他体内苏醒,为了摆脱这种命运,他便策划组建了救赎蔷薇,让自己暂时陨落以逃脱被夺舍的命运。 结果计划出现了那么一些篓子,在让远古太阳神陨落的那场战争中,导致他曾经居住的地点,整个欧洲大陆被战争波及,从此与其他地区失联。 被神战摧毁的欧洲大陆,生存环境变得险恶无比,终日被伸手不见五指的黑夜所笼罩,人们在这里只能艰难的挣扎求生。 等那位华国主角出现的第五历时,整个神弃之地已经没剩下几个城邦,好在主角终于抢在最后时刻,给予了神弃之地救赎。 钟善泽记得自己在穿越以前,看《诡秘之主》这本小说的时候,间贴中就有人这么谈论,觉得可以围绕神弃之地做个游戏。 对于这个想法钟善泽十分认同,只是那个提出建议的书友,想的是以超凡者体系为基础,去做一个动作类游戏。 钟善泽觉得作为一个克鲁苏风格的游戏,将其与动作类联系在一起,整个就不是很容易做的样子。 毕竟游戏必然要数据化,尤其是一个战斗类游戏,然而克苏鲁这玩意一但数据化,就失去了其最精髓的存在。 因此在钟善泽自己的设想中,截取出“神弃之地”这个创意点子,把其做成策略类游戏感觉会更好一些。 也就是不去管主角在原文中所经历的,也不去管原书中神弃之地配角的经历,而是将虚拟的舞台放在第三历到第四历之间,即远古太阳神死后的大混乱中。 此刻戴文瓘所做的宣传文案,便是以钟善泽这个想法为基础扩展,而他正对着台下诸人侃侃而谈: “对于《神弃之地》的游戏背景设定,目前我规划大概是这样的,曾经这里是神王统治的美好世界,直到神王陨落的那一天。” 说到这里的时候ppt上图片自动变化,画面上日光渐暗,一副世界末日的景象,这是戴文瓘专门找画师制作的: “那是一场骇人的大灾变,太阳被黑暗给取代,怪物开始在这片大陆上横行肆虐,失去神灵庇护的人们,必须依靠自己的力量,在这片大陆上挣扎求生。” “游戏中玩家需要扮演的角色,便是这场大灾变之后的人们聚落,玩家需要以自己的力量,带领他们在这片神灵抛弃的大陆上生存下去。” 随着图片的划过,出现了更多钟善泽策划出来的草稿,将他想出来的一些点子放在这里,吸引着参会者们的目光。 萧寒十分专注的看着屏幕,同时心中也仍旧在思索,将市面上题材类似的游戏,和这个《神弃之地》进行对比。 《神弃之地》这个游戏题材,说穿了就是很常见的模拟城市类型,但毫无疑问戴文瓘“这个天才”,在旧有题材的基础上,又达成了新的突破。 末日题材下的重建城市作为游戏世家出生的萧寒稍微一回忆,也能回想起不少类似的游戏作品。 但在末日题材中加入魔幻元素,可以说又是少之又少,仅有的几部也完全不同,他们一般都是在大战后重建,而不是这种末日进行时。 想到这里萧寒不由点了点头,果然不愧是戴文瓘,再次给了自己一个惊喜,而随着戴文瓘接下去的讲解,他发现惊喜居然还没有结束。 “游戏中玩家需要维持城市的日常运转,谨慎安排外出采集的队伍,城市内防御的守卫,注意人口结构的平衡,尽一切可能让你的城市生存下去。” “大灾变后的世界十分危险,怪物们可以用诡异来形容,而人类们则也有相应的反制手段。” 此时呈现在屏幕上的,是《诡秘之主》中的超凡能力,即那二十二条能力途径,从占卜家到怪物一个不落。 钟善泽还是活人的时候,确实看过《诡秘之主》,但后来早就被遗忘了,好在进入主神空间以后又重新观看了一番。 因为在主神空间当中,也可以兑换《诡秘之主》的能力,因此对那二十二条途径有一定了解,是作为一个轮回者必备的素质。 “二十二条途径,代表着二十二种能力,而他们每个都有着九道序列,越往上提升则越强大,但也意味着越发混乱,堕落为怪物的可能性就越大。” 当然这二十二条途径,在小说里的真实世界中,自然是全部可以使用的,可是在游戏中就不一定了。 所以现在展示出来的,仅仅是初稿而已,等到正式立项开发以后,肯定还会进行一定调整的,使得其变得符合游戏呈现。 听到戴文瓘这番介绍,萧寒心中对游戏变得越发肯定,他原本以为魔幻元素,不过就是老套的战法牧,没想到居然还专门开发了这么一套复杂的系统。 并且随着戴文瓘的介绍,萧寒发现这套超凡能力虽然复杂,却能够自成逻辑,甚至可以抛开这个游戏本身,专门以这个超凡能力去写一本小说都足够了。 经过长达接近半个小时的介绍后,戴文瓘的讲解终于落幕,随即便是一阵热烈的掌声,他策划的新项目《神弃之地》,得到一致同意通过。 第一百九十四章:王者之逝,旧日已终 薛迅羽作为一名游戏主播,每天任务除了磨练技术和直播以外,还要时常关注游戏界的最新动态。 今天是他日常了解动态的时间,在直播开始前半个小时的时候,他会抽出十几分钟浏览新闻。 对于一个专业主播来说,这是很重要的一门必备功课,因为在这个流程的背后,是一条条血淋淋的教训。 想当年有一个游戏主播,收了恰饭的钱准备推广金主的游戏,这种恰饭游戏嘴上说点好话随便糊弄糊弄就行了嘛。 结果这位主播不知道的是,在他开始直播前的几个小时前,已经有其他主播对该游戏进行了直播,得出是一坨烂泥的结论。 而他却慢腾腾的开始直播,然后与以往恰饭视频一样,一番毫无诚意的尬吹之后准备收尾,这事情不就大条了么 这个主播在这次恰饭直播之后,名声就彻底臭掉了,之后每次直播时都有人拿这次事件说事,没多久他便退出该行业了。 因此这件事情也成为主播界的一个教训,起码像薛迅羽这样,还打算吃不少年主播饭的人,都要避免发生这样类似的情况。 想要避免出现这样类似的情况,最快捷的方法就是在直播前,大致扫一眼当天的新闻,看看有没有什么不能踩得陷阱。 当然只需要看最前边的几个新闻就可以了,毕竟这说明该新闻名气大,可能影响也会很大,出事的时候用我不知道这个理由,估计不是很容易蒙混过关。 也不需要所有新闻都翻看一番,比如在边角料的新闻,这种直接无视就可以,真踩到了相关的陷阱,可以利用知名度说因为我不知道嘛。 打开游戏新闻栏目以后,首先映入薛迅羽眼帘的,是与青鱼公司有关的新闻,史海工作室宣布开始制作新游戏——《神弃之地》。 扫了眼《神弃之地》的大致介绍,薛迅羽觉得题材还很有趣,但不适合自己这种动作类技术流主播直播,所以暂时没有放在心上。 正当他差不多看完新闻,准备将个人cr给关闭的时候,一则突发新闻兀然出现在界面顶端,看到标题时薛迅羽也不由愣了愣神。 虽然他对策略类游戏不是那么喜爱,但因为玩过青鱼公司的《猛鬼猎人》,因此也大致了解其公司的发展经历,从而知道了腾龙公司这尊策略类游戏永恒的神。 而刚刚突然出现的新闻,用比其他新闻都大了几号的字体,在标题界面赫然写着这样的消息: “腾龙公司建立者,董事长,电子游戏终身成就奖获得者金明朗先生,于今日早时不幸去世。” 但凡稍微了解过21世纪策略类游戏发展史的人,就一定不会漏过金明朗这位存在,他可以说是撑起那个年代最闪耀的星辰之一。 并且因为金明朗的极度高寿,使得与他差不都同一年代的人,到此时已经一个都无,以至于有人戏称,他是旧时代的最后的遗留。 而如今随着金明朗的去世,很容易让人有这样的感慨,游戏界旧时代的老一辈人已经彻底逝去了,再也没有一丝一毫的存留。 戴文瓘得知消息的时间,要比薛迅羽早得多,早在几个小时前,他的个人cr上就突然传来紧急联络。 当戴文瓘略感奇怪的打开个人cr时,发现联络者是金明朗,可接通以后说话的人,却是对方的生活助理,他心里顿时就咯噔一下,隐约猜测到出了什么事情。 事实也正如同戴文瓘所猜测的这样,实际上金明朗早上起来的时候,还如往常一样去晒太阳,结果一眨眼的功夫之后,助理就愕然发现,对方心跳已经停止了。 而让戴文瓘万万没有想到的是,金明朗这位巨佬去世以后,他居然成为第一批被联络的人。 两人关系熟吗说熟还算是挺熟的,自从上次见面以后,虽然期间只在春节时,带着自己女儿去拜访了一次,但平时也经常在网络上进行聊天。 但戴文瓘完全没有想到,自己能成为首批被通知的,毫无疑问肯定是金明朗生前有所安排,否则戴文瓘这个和他就见了一面的人,怎么可能会获得这种荣幸。 “听起来没有什么痛苦就走了,年纪这么大了也算是喜丧,”戴文瓘不由的感慨道,“金老是真的对我很看重,将我视作游戏界的接班人啊。” “不是,或者不止,”联络人的语气有些古怪,“你是金先生在腾龙公司股份的唯一继承人,已经成为腾龙的股东了。” 沃特这老货不声不响的给我送了这么一份……礼物还是什么,反正戴文瓘听到的时候下巴都几乎要惊掉了,也难怪对方的语气这么迟疑。 不愧是在旧时代杀出来的王者,即便是即将去世的时候,也能玩出这么一手骚到不能在骚的操作。 “额这个,我和腾龙公司股份没有任何关系,这个也能给我吗”这操作实在是太骚,一时之间戴文瓘都不知道应该要怎么形容。 “这一点完全不用担心,股份转让是完全符合法律程序的,”联络人看起来专业素养很高,此时说话的语气已经完全恢复正常。 联络人说话的语气是恢复正常了,但是腾龙公司是正常不起来的,可以预见在接下来几天中,将会会发生地震般的波动,并且不知道会持续多久的时间。 毕竟以腾龙公司目前内斗的激烈程度,之所以还没有散架,完全是靠着金明朗这个擎天巨柱在支撑。 而现在这座擎天巨柱突然就这么倒了,没有发病没有抢救,看太阳的时候直接离去,走得让人出乎意料。 并且戴文瓘也深度卷入了这次事件当中,毕竟不管是两人此前的私交,还是如今被赠送了所有与腾龙公司有关的遗产,他于情于理都得去给金明朗出殡送葬。 说真的戴文瓘是完全不想在和腾龙公司沾边,踏入这一摊泥坑里面,真的就是泥坑,就算勉强抽出来,也会滑腻腻的让人难受。 第一百九十五章:遗产 涉及到腾龙公司内部的纠纷,在这种情况下唯一能给戴文瓘提供意见的,也只有萧寒这个腾龙内鬼而已。 再怎么说他毕竟出自腾龙公司的萧家,从小就在里面摸爬滚打,对其中各种门道不能说了如指掌,但起码比戴文瓘这个局外人门儿清。 而在将萧寒给叫来以后,当他闻听金明朗这番让人秀到头皮发麻的操作时,一时之间也说不出话来。 几乎是半响之后,萧寒才开始结结巴巴的说道:“这一手操作,恐怕没人能够想到……不愧是金明朗老前辈,手段一如既往的犀利……” 在从震惊中恢复过来以后,萧寒开始思考这次事件该如何应对,又是过了片刻的时间之后,萧寒终于有了初步的应对策略: “文瓘,在出主意之前首先我必须确认一件事情,你对腾龙公司的态度到底是什么是想利用这次事件掌控腾龙公司,还是……” “不不不,怎么可能,这俩年我已经受够腾龙了,就算他们请我我也不可能回去,”戴文瓘听到萧寒问话以后,毫不犹豫的直接摇头否决。 听到戴文瓘的这番表态,萧寒脸上笑容更甚:“若是想要趁此机会掌控腾龙,或许是比较难办,但既然你不想,那么事情就有很多可操作的空间了。” 当萧寒说这话的时候,他的眼角闪烁着诡异的光,一时之间戴文瓘不安的扭动了身体,似乎感觉有点回到过去。 不知道当年对方设计坑害自己时,是不是也是这番姿态,而萧寒也察觉到老板的动作,于是当即便恢复常态。 虽然表情是恢复正常了,但是萧寒此时的语气当中,仍然可见那种资本家准备吃肉时的狠毒: “所谓瘦死的骆驼比马大,腾龙虽然烂成现在这样,但毕竟多年的底子在那里,真要耐心挖掘的话,还是有不少值得关注的优质资源。” 这话一说戴文瓘倒是有几分心动,但是想起了这份出乎意料的遗产赠送,于是有些不好意思的问道: “可是金老给了我这份遗产,我却在这里挖腾龙的墙角,你说这是不是不太好的样子啊” 萧寒似乎下意识的想要哼出来,但很快便调整了自己的姿态,然后认真的向戴文瓘解释道: “如果金老目的是想让你去拯救腾龙,他会在自己活着的时候,提前和你打好商量,确认你的意见以后,利用自己的职位代你入局。” “然后用自己人生最后一点时间,用他那无人能敌的威望给你镇住场子,而不是现在向包括你在内的所有人搞突然袭击,所以金老真正的目的是什么,你应该明白了吧” 听到萧寒这一番讲解,如今办公室政治水平已经越发纯熟的戴文瓘,自然是若有所思的点点头。 金明朗一生经历过多少办公室斗争,其相关水平不要说自己,恐怕连萧寒也是拍马都不能及,因此显然不会放这种低级错误。 说到这里的时候萧寒颇有感慨:“而且对于金老来说,他一手创建的腾龙公司,早在那波鸟人折腾的时候就已经没了,而新的腾龙就是你的青鱼,你是腾龙的精神继承者。” 此时钟善泽正在虚拟世界中吃瓜,毕竟今天挂掉的可是金明朗诶,对方还在死前玩出这么一手操作,之后的乐子可有得看了。 这个消息不可能瞒得了太久,尤其是涉及到腾龙这种大公司的股份转移,因此很快以萧圭为代表的腾龙高管们,便纷纷知道了这则消息。 咣当一声清脆的响声,这是萧圭在闻知这一则天雷滚滚的消息以后,惊愕到手中杯子掉落的声音。 然而此时萧家中最失态的人,自然不是老谋深算的萧圭,而是萧圭另一名侄子萧川,他整个人直接从凳子上滑落到地面。 “假的,假的,一定是假的,没有理由会给姓戴的那一个外人,怎么可能会是他!怎么可能!” 不怪萧川是如此失态,如果说腾龙公司内部,谁和戴文瓘关系最不好的话,他萧川一定榜上有名。 想当初戴文瓘得知,潜龙奖那一系列古怪的变化,离不开萧寒的关系后,他当即就对对方施展了报复,导致萧寒失去自己叔父萧圭的宠信。 在失去萧圭宠信的同时,《三国》负责人的职位也被罢免,转而由萧圭宠信的另一名侄子,也就是萧川来负责。 其实不考虑潜龙奖恩怨的话,萧寒真的是一个相当可靠的负责人,也因此最后戴文瓘和他能够一笑泯恩仇,至今仍然在青鱼合作。 然而萧川就不同了,戴文瓘直到今天为止,一想起和对方合作的那段时间,仍然胃里一阵酸痛。 应该来说戴文瓘能和萧寒一笑泯恩仇,萧川出力也是非常多,毕竟很多事情就都是对比出来的嘛。 萧川就真的是那种,用鼻孔看戴文瓘这种“土鳖”的二世祖,完全架空了戴文瓘,将《三国》的主导权给抢过去。 结果就是当时《三国》第二个dlc烈火燎原大暴死,至今仍然是《三国》6个dlc中,销量与评价最低的一个。 然后就是戴文瓘榜上了当局的大腿,终于可以爽快的吧萧川这个弱智踹开,而腾龙也不敢就此问题说什么。 直到现在萧川都不认为,自己当初行为有什么错误,谁能想到戴文瓘这样一个鲤鱼,居然能在短短两年之内翻身呢 可说一千道一万都已经晚了,那条臭咸鱼不但完成了翻身,现在居然还一脚插进腾龙公司里面,这之中的落差实在太大,萧川是真的受不了。 萧圭从巨大震惊中缓过神来,微眯着眼撇了撇自己曾经宠幸的侄子,侄子终究只是侄子,而不是儿子。 可是一想自己那两个不成器的废物儿子,萧圭脑子就是一阵头疼,那俩废物连萧川都比不上呢,但再怎么说也是自己儿子。 “阿川啊,你最近工作也挺辛苦的,我在公司给你放个长假吧,”萧圭敦厚的声音从萧川身后响起,让他更是如坠冰窟。 在金明朗去世这种紧要关头,把自己通过放长假的方式赶出公司,其背后目的是什么已经不言而喻,可萧川知道自己没有和萧圭叔父争辩的底气……与勇气。 望着萧川落寞离开的背影,萧圭心中没有一丝一毫的波动,而是在紧锣密鼓的盘算接下去的行动。 得先再派出一个最宠幸的萧家小辈,去探一探阿寒的口风,再怎么说对方也是萧家出来的,得看看双方有没有合作的基础。 第一百九十六章:清除模式 腾龙公司目前正在发生的巨大风波,当然与钟善泽没有什么太大的关系,他在闲暇期间吃瓜看戏就可以。 而对于普罗大众来说,金明朗这个上个世纪的泰山北斗,只是一个知名度很低的人物,不是专门关注策略类游戏的话,根本就不知道有这个人。 因此对他们来说,在2103年4月份最值得关注的事情,应该是《猛鬼猎人》最新推出的第四章。 这一章的剧情承续第三章,上一章中猎人们经过惊心动魄的大逃亡后,终于从那比猛鬼还要恐怖的存在手中逃脱,留下了满地狼藉的基地。 猎人们原本以为,基地存在本身会引来那恐怖的存在,然而几天后其他地方的消息陆续传来,他们才愕然得知,原来只有自己这边出了问题。 只是宝贵的工程师队伍,在上一轮袭击中全军覆没,人类阵营无法在短时间内,重新建立一个新基站。 所以为了避免珍贵的工程师,在接下来的试探探索中,遭到毫无意义的损失,因此便让相对来说更加廉价的猎人们,作为探路先锋出发。 他们要重返那恐怖的库房,用自己的生命去探索,是否只有这一处基地,会引来那个恐怖的厉鬼 然而在这空闲的几天时间之中,许多猛鬼又重新回到基站内,因而想要进入基站,就必须先消灭这群猛鬼。 以上就是第四章的大体剧情,而这也引起了《猛鬼猎人》又一次风波,许多玩家看到剧情描述,拳头便瞬间就硬了。 有人直接在论坛上开喷:“什么叫‘宝贵的工程师’不再毫无意义的损失所以派‘相对来说更加廉价的猎人’去探索” “和这对于那些老爷们来说,俺们猎人就是“廉价”的,比不上‘宝贵的工程师’好啊,那让工程师自己去啊。” 接下来有意思的地方就来了,当时值守的公司员工,居然还傻愣愣的回复,与这群对该段剧情不满的玩家对喷: “末日时代又不是现代,但凡是个人都有一定战斗能力,自然猎人就相对廉价,而工程师可不是只需要战斗力,他们是宝贵的知识精英。” 这下问题可就彻底大条了,原本还只是小规模范围的争论,随着这名公司员工亲自下场,风波很快就离开了论坛,乃至于上了热搜。 最近时间中戴文瓘一直在忙的事情,是利用自己作为金明朗合法继承者的身份,卷入腾龙公司的“遗产”继承问题当中。 结果突然就被这则热搜给打蒙了,《猛鬼猎人》正式开服至今为止,乃至于整个青鱼公司迄今为止,还是第一次遭遇这么大的节奏。 青鱼公司上一次遭遇节奏,还是《三国》推出蛮族系统时,被某些民族主义者挂起来,认为有辱国格。 从当局没有出手处理来看,这次节奏并非是有人蓄意制造,纯粹就是文案描述不当,加上遇到个傻叉员工。 戴文瓘闻听此事的第一时间,是感觉腾龙是不是真的不太吉利,怎么自己一和腾龙再次扯上关系,就遇到这种事情 第二个感觉就是恨不得活劈了那个员工,你这不是没事找事吗还有那些文案的描述,就不能委婉一点吗比如说术业有专攻什么的。 毕竟说到底尽管有开放工程师角色,但玩家们在游玩《猛鬼猎人》时,主要还是代入猎人这一方。 现在你却在这里说什么,工程师是宝贵的,猎人是廉价的,钟善泽觉得吧,在末日恢复这种环境下,确实也有那么几分道理,但你不应该直接说出来啊。 其实吧剧情组也是挺委屈的,因为《猛鬼猎人》的剧情比较特点,他较少的考虑合理性,优先考虑是怎么解释的通。 《猛鬼猎人》的游戏剧情,是为新推出的游戏模式匹配,所以有时候连剧情组自己都知道,这样只的剧情设置非常蠢蛋,但还是不得不捏着鼻子去做。 这次其实也是一样,为啥非就要去这里面,为啥不带着工程师进去反正就是各种解释嘛,结果这回解释时文字使用不当出事了。 作为一个成立没几年的游戏公司,此时青鱼还是非常容易放得下身段,当即便召开了小型会议。 会议结果很快便出来了,要求相关人员整改文案,涉事员工被调职罚款处理,并向玩家们进行道歉,然后是戴文瓘亲自出来道歉。 这么来一波之后,节奏也便消去了大半,即便还有一些人在不依不饶,但对总体局势而言已经没有多少影响了。 结果来了这么一出以后,后世提起《猛鬼猎人》第四章时,想到的基本是这一次风波,反而是新推出的“清除模式”,没有多少人有太多印象。 而确实相比起《猛鬼猎人》的其他模式而言,“清除模式”不是那么出彩,因此完全隐没在这次风波之中。 以至于一些阴谋论主义者,更是怀疑整场节奏,都不过是青鱼公司一场自导自演的阴谋而已。 一篇十多年后回忆这场节奏的文章中,就煞有其事的提出了阴谋论的看法,并且分析的似乎头头是道。 “大伙儿想想前几章的经历,对决模式虽然放在后来并不出彩,但作为《猛鬼猎人》开山之作,有着无与伦比的意义,从之后一堆怀旧体验就可以了解。” “第一章的赶路模式,堪称是大地图模式的鼻祖,甚至且不用说之后的大地图,关是刚刚推出的时候就足够吸引人。” “第二章的抢修模式,推出了人类阵营的第三方概念——工程师,以及随之而来的新地图。” “第三章的逃杀模式就更不用说,最终boss首次在这一章中登场,还推出了猛鬼阵营的第三方追杀者。” “为什么我要追溯一下《猛鬼猎人》的过去因为大家有没有发现,前三章的新模式当中,青鱼公司可以说是创造力蓬勃发展。” “然而在第四章当中,新推出的清除模式只能说是乏善可陈,所以为了增加热搜,才故意搞出了那次节奏事件,这就是我的观点。” 第一百九十七章:猎马模式 且不说在未来或者当时,清除模式之外的风波究竟如何,还是先回到风暴的中心,看看这次“清除模式”究竟如何。 “各位呢可以从游戏介绍里看到,在清除模式这一游戏模式当中,满编的猎人小队是三队,而猛鬼阵营中只有两个玩家。” 此时是薛迅羽,正通过游戏实况在给观众们解说,而现在是进入正式游戏之前的等待时间。 “那么这就是十五个猎人玩家对决两个猛鬼玩家,而大家都知道按照猎鬼工作室的设定,猛鬼与猎人一般是一比五的。” “所以呢在这个模式当中,猛鬼得到了增强,”此时游戏已经加载完毕,而薛迅羽选择的正是猛鬼阵营。 猎人阵营想要在清除模式中获胜,就需要在猛鬼玩家的不断干扰下,进入库房中寻找到疑似有问题的基站,将其启动后进行测试。 伴随着游戏的正式开始,三支满编猎人小队踹门而鱼贯进入,颇有一种诱惑力社会团体的感觉。 当然位于灵异空间的薛迅羽,是看不到对方这番嚣张的举动,只能通过声响观察到,远处传来了异常的动静。 “对方已经进来了,不过现在没必要上前,因为他们肯定还会继续经过,乃至分开前行,所以我可以停留在这里继续观察,顺便召唤新的鬼奴。” 薛迅羽一边对观众们解说眼前局势,一边熟练的将选定鬼奴给召唤出来,现在游戏才刚刚开始。 “m的,最讨厌有和其他猎人小队合作的模式了,指不定有哪些坑货,”猎人队伍中,一个走在前头的猎人骂骂咧咧说道。 然而非常不幸的是,或者对薛迅羽来说比较幸运的是,这人的抱怨居然在不远的后来一语成谶。 “太特么坑了!”薛迅羽用他非常好的涵养,才没有在直播中破口大骂出来,勉强把一堆mmp给憋在心里。 自己这次没有和其他主播联动,因此是系统随机选择的,结果和他搭档的另一名猛鬼玩家,真的是坑到不能再坑。 他通过对鬼奴妥善的战术安排,一个人就拖住两支猎人队伍,这时候那人就应该趁机下手。 结果对方想的居然是抢人头,让鬼奴去应付剩下一支队伍,自己铺着薛迅羽纠缠住的猎人这边而来。 赛后回放的时候薛迅羽才看到,这人前面一波神仙操作,已经把手头上厉害的鬼奴全部嚯嚯干净了,因此现在派出去的鬼奴,只能说都是一群臭鱼烂虾。 结果这蠢鸟不知道哪里来的自信,居然让一群最普通的鬼奴,去纠缠住一支状态满编的猎人队伍,自己想要来这里抢人头。 这下结果就十分乐呵了,他派出去的鬼奴被砍瓜切菜般容易的击败,然后对方反戈一击,那货直接就被拖进现实干掉了。 清除模式中因为存在复数猛鬼,所以消灭猛鬼所需要的灵异节点,也是只有3个就可以了,并且会出现在猛鬼玩家的附近。 之所以对猛鬼玩家有这种削弱,主要是在这个模式当中,因为猎人玩家任务目的不是消灭猛鬼玩家,所以猛鬼玩家是可以无限复活的,只是复活时间间隔会越来越长而已。 然而队友一番神仙操作,把薛迅羽陷入极端麻烦的境地中,他同时被三支满编猎人小队给包围了! 如今已经不是刚开服的时代了,猎人们身上都有不少先进装备,比如对面一个仪器能够吸引猛鬼袭击,换句话说薛迅羽还很难逃开。 然而玩网络游戏的乐趣之一,就是永远不缺乏坑货队友,尤其是你对面有了个坑货队友的时候。 就在薛迅羽已经岌岌可危,眼看就要步另一名猛鬼玩家后尘的时候,猎人小队反而起了内讧。 “这鬼三个灵异节点都已经被敲掉,已经没有甲了,先暂时放他,,趁这大好时间,先去库房清除幽冥节点。” 清除模式得名由来就是这个幽冥节点,只要幽冥节点还不断存在,猛鬼就会不断从该节点内出现。 所以想要让工程师进入库房检查基站,就得让猎人小队先将幽冥节点给清除,阻断猛鬼出现的源头。 然而离薛迅羽最近的猎人明显有不同看法:“吊你m的,老子都快干s他了你跟我说这个” 对话的两人分属于不同的队伍,很快两方也开始各自站队,一方说要以大局为重,另一方说你们就是不想看我们得高分。 是的,尽管清除模式胜负条件与消灭猛鬼无关,但是消灭猛鬼的次数越多,还是能够得到越高的分数。 “艹尼m的,有没有脑子这人操作水平多高没见到!”那个试图阻止消灭薛迅羽的猎人也急了。 “死掉一次的猛鬼会更强,前边那个废物也就算了,这人再给他增强一波,那之后怎么办” 确实对于猛鬼玩家来说,死掉一次再复活的话,实力会变得更强,但薛迅羽并不想主动牺牲,因为死亡次数越多的话,即便胜利奖励也不会太高。 然而这人的话语丝毫没有打动对方,他们坚定的认为对面就是不想让自己拿分,于是自顾自的行事,反正引鬼仪器在他们队伍手上。 见到对方不听劝,那个脾气暴躁的人也怒了,直接一颗手雷扔过去,方向故意扔偏了,但爆炸的余波将引鬼仪器给震飞。 随着引鬼仪器摔在地上,约束薛迅羽的立场顿时消失,作为游戏老手的薛迅羽自然不能放过这个机会,转眼间就消失无踪。 刹那间这两个猎人小队之间,便是一番亲妈乱飞的问候,甚至用枪械攻击墙壁,让对方猎人受到墙壁碎裂飞溅砖石的撞击。 怎么说呢,对于清除模式的创新程度,玩家们众口一词是不认可的,但这不妨碍在清除模式推出后,不少人很喜欢观看直播。 主要不是看各路大神如何秀操作,而是看三支猎人小队之间,是如何互相问候各自的亲妈,哪里发生了这种事情,吃瓜者就会蜂拥涌入相关的直播间。 游戏玩什么游戏哪有看人吵架有意思。 第一百九十八章:计都罗睺 第四章“清除模式”通关以后,剧情会在基站重新启动时结束,没有给出启动之后的结果。 这也带给玩家们不少的遐想,在基站重新启动以后,猎人们又会遭遇什么样的结果呢是什么事也没有发生还是又被那只可怕的猛鬼给追杀 玩家们总体而言,对清除模式是不满意的,非要苦中作乐的话,还是能从中找出一丢丢乐趣,比如观看同队之间互相飞马,只要里面没有自己就可以。 对于清除模式的这个现象,论坛上口风比较一致,一定是因为戴文瓘最近无心投入游戏,忙于争夺腾龙公司遗产导致的,以至于对《猛鬼猎人》敷衍了事。 天地良心啊戴文瓘真的冤枉,不可否认最近虽然因为争夺金明朗的遗产,确实在一定程度上,疏忽了对公司的管理,可这和清除模式真的没啥关系。 “清除模式”是几天前才推出的新游戏模式,这就意味着一定早在几个月前,就开始相关的制作。 金明朗的事情是最近才爆出的,怎么可能影响到几个月前的制作水平二者根本是风马牛不相及好不好。 更何况戴文瓘早就不是《三国》时期的萌新了,《猛鬼猎人》又不是他一人开发,项目已经委任给相关的负责人。 这种事情但凡稍微了解游戏开发,然后知道两件事情发生日期的,都知道二者没有太大关系。 可大多数人对这种真相不感兴趣,以至于几十年后不少游戏史点评时,仍旧信誓旦旦的说,戴文瓘忙于争夺金明朗遗产,导致《猛鬼猎人》第四章过于拉胯。 就在大家对清除模式的抨击之中,时间缓慢来到了五月,钟善泽还是人类的时候,一直不喜欢这个时候。 当地气候一日之内经常在波动,以至于人们时而要穿上一层薄薄的外套,时而又恨不得光着膀子活动。 好在钟善泽如今已经超脱了人类,他身上能感觉到的,永远只是一层冰凉的薄雾,不会有这种让人发狂的燥热。 而现在冷静的钟善泽,正在重新调整自己的规划,按照他原本的计划,是要等到《神弃之地》发布时,才再次开始重启超脱受邀者世界,让他们进入这个世界执行任务。 但如今这个《神弃之地》,立项开发至今也才一个多月,可以预计想要等到推出,还要一段不短的时间。 总不能一直这样暂停超脱受邀者世界的世界,这样感觉不是很好,5月份时便有了一个新的目标。 《鸿蒙始:三族大战古均世》,在本篇推出3个多月以后,终于发布了系列第一部dlc,名为“计都罗睺”。 虽然不可能把整个dlc,作为超脱受邀者的任务,但是可以将前端内容给截取出来,作为任务提供完成。 “单人任务”望着任务栏上新出现的世界任务,绫梦羽微微抿了抿嘴唇,与周围同伴互相对望了一眼。 超脱受邀者所居住的空间中,最大的敌人不是生存而是寂寞,所以对于一些人来说,如果想要摸鱼的话也是可以非常愉快。 因此在超脱受邀者之间,与“同伴”的相处氛围相当不错,不用像在超脱者世界里一样时时刻刻警惕,担忧身边“同伴”何时背刺,所以还是能够以“同伴”来相互称呼的。 在经历几次惊险的“洪荒大陆”任务后,超脱受邀者一时之间暂时休息下来,毕竟危险程度实在太大了。 然而让他们没有预料到,这时候空间的任务面板上,与以往穿越到洪荒世界不同,突然之间多出一个任务——“单人任务:混沌生物体验”。 看着前面明晃晃的大字——单人,大家就知道这次任务与洪荒不同,只有一个超脱受邀者能够执行。 这样一来如果执行者不幸牺牲,那么等于外界所有人,对该任务的信息,与此前一样一无所知。 但洪荒世界的任务难度实在太高,这个任务总是要去试一试的,索建就给身边人打气说道: “说不定是那个神秘的主宰,听到了我们对任务有意见的心声,所以才特意制造了这个新任务呢既然如此这个任务就一定不会太难。” 什么是说话的艺术这就是说话的艺术,放某些没脑子的人在这里,说出来的话一定就是:主神这傻逼终于意识到任务太难,给了个相对容易的了吗 并且这个什么“混沌生物”,实着是让人有些好奇,不知道扮演起来会是一种什么样的场景。 索建作为这群人里面资历最老的,这时候便当仁不让的站了出来,表示愿意为各位先去探一探路。 绫梦羽见此有些担心,二人长期相处下来,关系早已经非同一般,而索建则温和的笑了,安慰她道: “不用担心,既然是一个单人任务,那么难度就不会特别的高,否则去一个死一个的话,就没有人敢选这个任务,而主宰设置这个任务,也成了没有必要的举措。” “并且我们这次不是亲自穿越,而是作为一只混沌生物,这样不管原本能力有多少,降临以后危险都降到了最低。” 说这话的时候索建不无遗憾的想到,可惜如今超脱受邀者空间中,没有像之前那位欠债的存在了。 要是那位欠债的现在还活着,毫无疑问就是让他先去探路,毕竟反正都欠着主宰点数,不如去赌一赌。 可惜之后进入的超脱受邀者,在有了绫梦羽等人的提醒与帮助后,都没有发生类似的事情,也就没有必须冒险的必要。 那么在这种情况下,索建作为这群超脱受邀者的领头羊,毫无疑问得做出表率,成为最先探路的那一位。 当超脱受邀者对新任务充满怀疑的时候,葛昭度正兴高采烈的回了家,将刚买来不久的磁盘加载进全息设备。 梦想四号在读取了磁盘信息后,便开始加载安装磁盘内携带的游戏,也就是《鸿蒙始》的dlc“计都罗睺”。 第一百九十九章:混沌生物 “扮演一个混沌生物”索建认真的一字一句的,将这段冰冷文字给念了出来,心中暗想不知道等真正开始任务时,会遭遇到什么样的危险。 别看索建面对绫梦羽等人的时候,说话是那么充满自信,但当在等候区等待进入时,心中还是止不住的紧张,眉头紧锁到几乎要拧在一起。 “扮演一个混沌生物”葛昭度看到dlc介绍时,脸上满是好奇与兴奋,想着这个dlc会有什么特殊内容,能否解开本篇中没有解答的谜团。 即将按下确认键的时候,索建轻轻的搂抱了一下绫梦羽,又与各位熟识的超脱受邀者接连握手,然后便果决的开始传送进行任务。 即将进入全息仓的时候,葛昭度在社交网络上发文表示:虽然我和戴总曾经是同学,但这个dlc是他节操最后的证明,如果还是“清除模式”那种玩意的话…… 作为昔日的同学,葛昭度还是留了点面子的,论坛上很多曾经是青鱼公司拥护者的人,都因为对“清除模式”质量的不满,祝贺戴文瓘早日螺旋飞马。 当索建再次恢复意识的时候,他略感惊悚的发现,自己曾经作为人的身躯已经不复存在,取而代之的是……一团他说不上什么的东西。 幸好早在任务开始之前,就通过任务描述提前告之,自己如今是在扮演一个混沌生物,所以固然惊悚是惊悚,但也达不到丧胆的地步。 毕竟既然主宰让他们来执行这个任务,肯定起码已经解决了降临扮演的问题,不至于发生无法容纳混沌生物,导致直接人格毁灭的情况。 于是慌乱迅速从索建心中退去,他开始利用这短暂的时机,打量自己此时究竟是什么状态,什么才能被称作混沌生物。 现实世界中受限于人体构造,视野只能是接近一百八十度,然而理论上在全息游戏的世界里,是可以类似球体一样,全方位无死角的探查四周。 此时葛昭度便是这种状态,因为混沌生物没有眼睛这种构造,他身躯所有的部分都算是感官。 拿从前游戏进行类比的话,类似于鸿钧在领域状态时,超速移动当中的视角,即一种上帝视角。 葛昭度的感觉是还好,但索建的感觉就糟糕透顶了,因为他并非作为第四天灾去操控混沌生物,而是亲自降临到这个世界。 目前全息机器虽然比较发达,但终究受制于游戏设备的功能,还是无法完全模拟上面所描述的那种状态。 从另一种角度来说,这也是对玩家的一种保护,没有经过训练的人类,很难熟练掌握这种球体视角。 虽然在洪荒本篇中,有时候鸿钧超速移动时,会转变成这种视角,但持续时间并不长,不足以达成训练的效果。 所以为了数量更多的普通玩家,太极工作室在制作时,略微降低了一些难度,以尽可能让多的人可以上手。 可索建这个超脱受邀者,就没有这种福利了,他一上手所面对的,就是最原始最完整的球体视角。 可以说在短时间之内,索建不要说是正常活动,就是移动一下都会感觉头昏目眩,虽然此时作为混沌生物,索建已经没有这两种器官,但他的大脑仍然执著认为他有。 钟善泽也考虑到这种情况的发生,于是给予了超脱受邀者一定的适应时间,这段时间外界不会发生太大变化,以免他还没适应这里的环境就栽了。 脑子一团糊浆的索建,在缓了一阵以后逐渐恢复过来,首先就是察觉到自身的情况,怎么评价呢 索建感觉混沌生物的身躯,就像是一个鸡蛋——还是生的鸡蛋,砸到地上破碎后,散落一地的蛋清,那个蛋清变成三维立体,就是混沌生物的形态。 当然这主要是因为,四周基本都是黑的,所以索建也看不清自己身体是什么颜色,葛昭度这群玩家过来,肯定当即就知道,是和鸿钧类似的状态。 接着是感觉自己所处的世界,一言以蔽之就是黑暗朦胧,其间伴随着星星点点的微光,然后是一片璀璨的光源。 随着索建越发适应自己的身躯,他才将注意力投向那些光源所在,毕竟四周都这么黑,就那里那么亮,肯定会有重要的信息。 可惜那光源离索建有不小的距离,他在这里只能隐约看到一团光亮,无法分辨出那里究竟有什么。 除了确定那里是唯一的光源以外,还了解到微光的来源,那东西似乎在不停的向外喷射某种发光物质,微光便是来自那些很小的发光物质。 “混沌五色莲”葛昭度一字一句念着旁白中的字幕,真没想到刚进入游戏,就直接给出了这么震撼的消息。 葛昭度其实现在和索建一样,由于距离那发光体太远,只能看到相比起那些光点散发出的微光来说,比较大的光源,却也不清楚那东西到底是什么。 但葛昭度看不清楚没关系,他将目光投向那里的刹那间,字幕处便直接给出答案,那东西叫做“混沌五色莲”。 索建这群超脱受邀者,虽然去洪荒世界执行过任务,但即便面对最普通的巨兽,也只能挣扎求生。 因此他们自然无法像外界的游戏玩家们那样,看着盘古打破不周山壁进入内部,见到那一尊硕大的莲台,也没法随着盘古穿越时空,在混沌时代见到那朵硕大的莲花。 将本篇中的剧情联想起来,葛昭度当即就把情况猜了个七七八八,盘古后来开天辟地时,便是从那朵莲花中站起来。 并且再回想一下本篇中的莲花,确实也是那个世界中,唯一散发光源的存在,并且还是红白黑黄蓝五种颜色。 当时没有意识到什么问题,现在回想起来还真是这样五种颜色,怪不得被称作混沌五色莲。 望着四周一片漆黑,已经逐渐适应身体的索建知道,必须要立刻开始行动了,什么也不做是最蠢的选择,自己的生命只有一次。 而可以探索的方向有两个,首先是那巨大光源,其次是那光源喷出的光点,先朝着这两个方向进行努力。 主意已经定下以后,索建便毫不犹豫,朝着那光源的方向前进,这里全都是一片漆黑,也没有什么躲藏的必要。 而葛昭度傻愣愣的在这里等了半天,就感觉颇为奇怪,怎么连新手引导都没有就叫我在这里存活下去,可应该怎么存活呀 还没等葛昭度想明白的时候,突然他就遭到了攻击,这让他大惊失色,这种一片黑暗的世界里,居然也有其他生物而他怎么没看见 第二百章:混沌五色莲 混沌生物的移动,让索建联想起地球上的章鱼,又或者是幻想小说中,那种叫做史莱姆的怪物。 前面说过混沌生物没有能够称作头的地方,甚至其全身上下就没有能够被称作器官的地方,也可以说任何一个地方都是前方。 因此当索建操控混沌生物移动的时候,就宛如是一团朝着前方滚动的黑云,当然因为四周都是黑的,所以或许也可以用蛋清来形容。 索建的命只有一条,再加上此前在猛鬼世界中留下的谨慎,所以他可不会像葛昭度那样,什么都没看明白就往前冲。 在自己缓缓向前移动的时候,索建还四处打量着四周,虽然目前盘侧始终是黑暗一片,但决不能因此就放松警惕。 这种谨慎极大的帮助了索建,前行片刻以后,即便周围还是各种色差的黑暗,但索建也发现了不对劲,另一个地方里葛昭度便是因此,失去了游戏中的第一滴血。 混沌五色莲的光源来自远方,而其还会不断的向外吐出莲子,莲子本身也散发着一些微不足道的光芒,但在这个黑暗混沌的世界中,已经是足够了。 正好就有一枚散发微光的莲子,划过了索建不远处的黑暗,周围顿时亮堂了起来,索建便是借助这次亮光,观察到不对劲的地方来自哪里。 虽然混沌世界里漆黑一片,但这种黑也是有区别的黑,而当微光出现的时候,差别便能看得很清楚。 只见在微光划过前方之时,周围空间立刻亮堂起来,如果不是莲子的光强度不够,恐怕会像光源处那里一样亮如白昼。 然而当光源继续向前一点的时候,情况便骤然发生了变化,那里有一团黑雾般的存在,仿佛无法被微光照亮一样,仍旧突兀的耸立在那里,就宛如突出海面的孤岛。 看到这幅情况,索建当即便警觉了起来,移动速度比起之前更是慢了几分,将更多注意力投向那道微光。 毕竟此前光源吐出的光点中,所有喷射方向都离索建有些远,这还是第一个相对比较近的光点。 索建还在心中迅速估算,自己与光点的距离和速度,然后遗憾发现,自己是无法追上那个光点,所以只能投去注意力关注。 只见那道光点越来越接近索建的上方,随着光点滑动距离增加,索建才愕然发现,原本以为是一片空旷的黑暗,像自己这样的生物居然还真不少。 “靠,居然要靠光线来辨别敌人,我就说怎么突然之间就被袭击了,”通过翻阅论坛询问,葛昭度也算是明白出了什么事。 看到葛昭度的遭遇后,观众们日常对他一番友善的嘲笑后,也对相关设定开始了热烈的讨论。 “感觉‘计都罗睺’不错啊,才刚开局就有这么出色的机制,靠光线辨别敌人这创意是真绝了。” “应该有从《影梦之鬼》里吸收灵感,这恐怖游戏的设定,就是怨灵只能通过光线,查看影子来判定方位。” “但那是剧情类恐怖游戏啊,操作感和鸿蒙这种全息游戏没法比,玛德好羡慕老葛啊,真希望我也能买个梦想。” “再等几年吧,现在梦想系列对普通人售价还是太高,而且游戏并不多,目前全靠《鸿蒙》撑起牌面。” 讨论着讨论着,不少观众就直接歪楼了:“啊啊啊啊啊!好想玩全息网游啊,真希望快点到那个时代。” 即便有着游戏帮助的提示,葛昭度也是被干掉好几次以后,才逐渐熟悉这种独特的判断方式。 索建没有游戏的提示,但他清楚这不是游戏,自己的命只有一次,就如葛昭度清楚这只是个游戏,自己死了还可以重来一样。 因此索建做出的每一步行动都步履维艰,必须要经过再三小心翼翼的思索以后,才敢踏出下一步重要的行动。 当然也和目前为止的经历中,索建没有遇到什么奇遇的因素有关,所以不值得他冒险去拼命。 通过索建谨慎而又细心的观察,他也慢慢发现了颜色的秘密,对如何判断混沌生物的经验越发熟练,并且也知道这个任务主线应该是什么。 这同样来自于对光点的观察,只见那光点在划到索建后方时,终于迎面撞上一个混沌生物,那东西毫不犹豫将其裹入自己身躯中。 刹那间那只吞噬了光点的混沌生物身躯,整个就略微发亮了起来,随即以肉眼可见的速度肥胖了一圈。 索建看到这里当即就明白了,这便是混沌生物变强的途径,只要吞噬光点就能让自己得到进化。 然而离光源位置越远,就越难以抓住光点,因为光点移动速度并不慢,起码远超过混沌生物现在的体型,想要吞噬光点真的需要运气,就如刚刚那个幸运儿一样。 既然如此只需要更靠近光源就可以了,距离光源越近,那么吞食光点自然就越容易,索建当即就了然自己接下来要做的事情。 果然随着距离越近,吞噬光点的难度就越低,甚至索建都吞噬了一个,因为光点速度是随着移动距离而增加。 而当足够靠近光源的时候,索建才愕然发现那东西是什么,如果他还有发音器官的话,那他肯定会忍不住直接惊呼出声。 只见在这黑暗无边的世界当中,有一尊浩瀚华丽的花朵坐落其中,那璀璨光源便是来自花之中。 由于之前位置离的太远,所以索建能够看到的,就是一团白光,但是等到靠近以后,索建便发现并非只有白光。 这朵花硬要在自然界中寻找一个类似体,索建寻思了半天就觉得只有莲花,而莲花的花瓣无穷之多,但按照颜色来区分一共有五种。 靠近索建这边的,是燃烧着火焰的红色花瓣,还有散发金光的金色,以及青色和白色,最后则是在这种世界里,几乎看不到颜色的黑色。 此时这朵发光的浩瀚之花,中心在不断的向外散发光点,硬要说的话有点像莲子,此前索建吞噬的便是这东西。 然而随着越发靠近光源,周边的混沌生物数量也越来越多,很显然并非只有索建意识到这点。 不知为何此时索建心中突然有个想象,那朵浩瀚之花便是世界中心,自己这些混沌生物,都围绕着其而存活。 第二百零一章:混沌世界 如果在“计都罗睺”dlc中选择普通乃至更低的难度,首先一个区别就是诞生时间,这个难度下玩家诞生于混沌初开之时,属于最古老的一批混沌生物。 但如果继续增加难度的话,混沌生物诞生时间就会一步步推迟,与此同时带来的后果,就是游戏难度的成倍提升。 由于考虑到索建他们初次接触,所以钟善泽自动给超脱受邀者选择普通难度,毕竟好歹是从受邀者杀出来的,还选择简单难度的话也太low了吧。 当然等完成这次任务以后,就可以选择难度更高的混沌任务,要是连普通难度都过不了,这么丢人的超脱受邀者还是趁早退群吧。 索建虽然不知道,钟善泽已经帮助他选择了难度,但执行了一段时间的任务后,便隐约了解到,早点出生对难度贡献有多少大。 比如索建就感觉,包括自己在内,最早出生的那批混沌生物,虽然相隔有近有远,但以光源为圆心的话,到圆心的半径基本一致。 所以他们这批最早出生的混沌生物,自然有机会最早靠近光源,然后吞噬莲花喷出的莲子来成长。 但很快索建就发现,混沌生物能够吞噬的不只莲子,其他混沌生物同样也在食谱中,不过这个发现不会让他太过惊讶,也是可以理解的常态。 而索建目前吞噬的莲子并不多,他不愿将精力浪费在此时的搏杀中,趁着这时候尽可能拉近与莲花的距离,才是作为混沌生物的最好选择。 可惜几乎天不遂人愿,尽管索建时时刻刻关注着四方,但却在猝不及防之下,突然撞上一只混沌生物,导致直接进入战斗状态。 索建已经十分小心,之所以还会突然撞上混沌生物,并不是他没有观察到前方,也不是对方移动速度过快,而是因为那只混沌生物,是突然刷新出来的。 这个独特的混沌世界里,有着一套属于自己的独特规则,因而混沌生物的诞生,自然与现实世界生物有所区别。 “小时候啊有些人就会这么问妈妈,我是怎么出生的呀”葛昭度拖着长长的语调这么说道。 虽然如今梦想四号无法联网,非要直播的话主播无法与观众互动,等于是自己在玩单机,但为了娱乐观众还是要不时的说些话,就像现在的葛昭度一样。 “有些人的妈妈会这么说,孩子你是从石头里蹦出来的呀,当然我们都知道这就是哄小孩的,可混沌生物虽然不是从石头里出来,但就真是蹦出来的。” 虽然迄今为止在“计都罗睺”dlc当中,葛昭度还没有遇到任何剧情,但是仅仅通过展示混沌生物的日常,他就看到了一个独特而又生机勃勃的世界。 混沌生物真的是自混沌中来,那浓郁到仿佛能滴落黑水的黑暗,便是孕育混沌生物的巢穴。 前面说过混沌生物没有什么外形,其就如默认形态下的鸿钧,是一团不断蠕动的黑雾,当然不是人类形态,更类似面饼形态。 每一只新的混沌生物诞生,就宛如那浓浓的大片黑雾当中,有一团小片黑雾从母体剥离下来,而这就是新的混沌生物。 其实普通难度下的混沌世界,并不是真正的混沌世界,只有难度继续提升,才能为玩家展示出真正的混沌世界。 在真正的混沌世界当中,并不会出现所有混沌生物诞生时,与光源距离半径都相等的这种情况,而是随机分布的。 当然相对来说,距离光源越远,混沌的浓度就越高,那么诞生出混沌生物的几率就越大,靠近的话也会诞生,只是数量不多而已。 但虽然数量不多却也仍然存在,这就意味着那群混沌生物,更有可能成为这一轮赛跑中的冠军。 最高难度下混沌生物随机出现,而玩家必定刷新在距离光源最远的地方,可以说天然就落后别人许多。 而这种普通难度,一开始不会四处刷出混沌生物,只是随着玩家距离推进刷新,只是索建的运气不是很好,直接撞上了一只新刷出来的混沌生物。 可索建并没有撤退的念头,此前他也吃了几个光点,就力量而言天然比这种新诞生的混沌生物强,所以为什么要他逃跑逃跑的应该是对面才对。 混沌生物是有一定智慧的,只是索建比他也没强到哪去,没有到他掉头就跑的地步,因此双方便战在一起。 就和混沌生物那诡异的诞生方式一样,相比起后来的巨兽来说,他们的战斗方式也显得截然不同。 当两只抱有敌意的混沌生物,像索建这样和对方相遇以后,并不是像巨兽那要啃咬拍打,而是互相挤压,挤压的结果有维持、获胜和败退三种。 虽然比起索建来说要迟了一阵,但葛昭度之后也遇到了敌人,毕竟随着越发靠近光源,混沌生物之间遭遇的概率就越大,光源太亮已经无法隐蔽了。 在开始与敌人交战后,久违的系统提示又出现了,教导玩家如何进行混沌生物之间的战斗,不得不说确实比较奇特。 观众们兴致勃勃的看了半天解说,以及葛昭度那水货战斗技术,终于有个观众宛如恍然大悟般说道:“这不就是猴版《帝国战争》吗” 《帝国战争》是这个世界的一个著名系列游戏,一代奠定了整部系列的游戏基调,主城会源源不断的生产士兵,当然有一个上限,然后将士兵派出去攻击或占领。 混沌生物指尖的战斗与此类似,只不过士兵的概念被替换成混沌点,当与其他混沌生物战斗的时候,混沌点便被用在双方的搏杀当中。 混沌点的总量是固定的,比如游戏刚刚开始的时候,葛昭度的中枢混沌点上限就是100,当然吞噬了一些光点后,上限已经变得多了一些。 等与敌人开始交手的时候,两只混沌生物的躯体就会缠绕在一起,那如黑雾般的躯体也没有什么外表,直接就互相融合起来,而决定躯体控制权的便是混沌点。 混沌生物内部有所谓的“经脉”,“经脉”是可以自由设计调整的,等与敌人战斗时,这些混沌经脉便成为混沌点移动的道路。 第二百零二章:大鱼吃小鱼 “更像《帝国战争》了,”观众的弹幕忍不住吐槽道,“还什么大经脉小经脉,不就是《帝国战争》里面的官道、水路什么的么。” 下一条弹幕补充道:“死经脉就是《帝国战争》里的山脉,专门放在险要之地上,作为守护的屏障。” “我觉得更准确一点说,应该是《帝国战争6:星际战争》,整个战局就是以三维存在的。” 葛昭度是第一次接触混沌生物的战斗,所以可以给他设计经脉路线的时间,结果他一上手就试图搞骚操作。 不是需要经脉才能通行混沌点么我把经脉只缩减成一条,然后在那里放上死经脉作为屏障,对方不就打不过来了吗 这个想法听起来很美好,可十几秒后葛昭度就遗憾的发现,太极工作室早就预防到这一点,提前做出了防备。 “混沌生物的经脉有着排泄交换作用,根据玩家目前拥有的混沌点数上限,最少要有5条经脉出口,才能保证混沌生物的新陈代谢。” 葛昭度面色有些难看,一字一句念着游戏提示,刹那间视频弹幕便是一片欢声笑语,太极工作室早有预防啊。 这就没办法了,葛昭度只能安排了五个出口,这是敌人可能突破自己防线的入口,也是自己进攻敌人的出口。 接下来的操作也颇为类似《帝国战争》,混沌点就是自己的士兵,葛昭度必须根据前线的“战况”来调配混沌点。 混沌中枢会源源不断产生混沌点,相当于不断地提供士兵,只是每个混沌中枢都有混沌点上限,达到上限便不再生产。 目前游戏才刚刚开局,所以葛昭度只有一个混沌中枢,但随着游戏进程发展,他可以用点数塑造新的混沌中枢,乃至混沌大脑。 早期还需要操控一个个混沌中枢的混沌点调配,但随着玩家可操控混沌点增加,这种情况必然不可能持久。 那时候就真的是大兵团操控,将命令下达给混沌中枢,由混沌中枢去指挥分配混沌点,当然如果玩家想要微操的话也不是不行。 这个就要看每个玩家技术了,而这恰恰是葛昭度所擅长的内容,他不擅长的是动作类游戏,但是对这种策略类却相当熟悉,是他过去看家立命的本钱。 战斗时候葛昭度无法知晓对面有多少混沌点,但是游戏给出了其他方式,可以从侧面进行判断,那就是亮度。 当敌我双方混沌点开始交战的时候,交战区域就会出现光亮,光亮强度越高说明战斗越激烈。 葛昭度虽然无法计算敌方混沌点多少,但自己投入多少混沌点是知道的,在通过亮度对比,便可以推测出地方大致投入了多少混沌点。 这也是葛昭度选择了普通难度的原因,如果他选择最简单的难度,那么游戏提示里还会给出对方混沌点的估计数量。 当己方混沌点杀穿对方防线时,敌方混沌生物如果没能成功逃跑,便会被吞噬为己方的养料。 但详细标明的数据,是葛昭度这些游戏玩家的福利,还是普通难度的游戏玩家,索建就没能享受这种待遇。 他在战斗时连自己的混沌点都无法数据化掌控,当然不是说完全不了解,有股难以言说的感觉,让他还是能大概了解自己混沌点有多少。 这股感觉怎么说呢就像是通过运动,知道自己有几根手指一样,一切都是那么自然而然,也不清楚为啥会是如此。 虽然战斗难度比葛昭度要高,但索建毕竟是从猛鬼世界里历练出来的,在一番搏杀后还是取得了胜利。 敌方很不幸的,甚至没能成功逃跑,结果整个躯都被索建包裹起来,很快双方便融为一体,索建身躯骤然便增大一番。 这也是混沌生物成长的第二种途径,除了吞噬混沌五色莲吐出的莲子以外,还可以吞噬其他混沌生物,就像是古老的大鱼吃小鱼一样。 判断一只混沌生物强弱,最好的方法就是看起体型,体型越大就代表实力越强,毕竟其肯定吞噬了不少混沌生物。 葛昭度个人感觉的话,虽然从混沌时代到巨兽时代之间,两个时代差距相当之大,但一些基本的法则还是被继承了,比如这个体型越大实力越大。 当然与后来巨兽那种无法知晓原由的强大不同,混沌生物为啥体型会这么大,还是比较好理解的,一团糊糊加上另一团糊糊,当然会比原来的糊糊更大。 在吞噬掉这只混沌生物以后,索建感觉得到成长的不止自己身躯,还有其他某种玄妙存在,非要说的话是……经验值 混沌生物也是可以升级的,技能树基本是为了战斗而启用,比如可以增加自己混沌点的上限,或者提高混沌点恢复的速度,乃至可以加强自己对敌人的判断。 因为随着游戏进程的发展,混沌生物会变得越发狡诈,乃至于对玩家做出战略欺骗的行为。 葛昭度有一次就是这么输的,本来看混沌核心的亮度,对方是个比自己略弱的存在,结果上去才发现强了一层,而这时候想要逃跑就已经迟了。 最后葛昭度能够成功逃亡,是靠着强行分离接触躯体,为此他的混沌点几乎腰斩了,让葛昭度心痛到无法呼吸。 当然这是后期才会发生的事情,前期肯定没有这样的事,那时候的混沌生物普遍比较淳朴,换句话说就是容易逃跑。 后期混沌生物变得狡诈同时,战场也会越发混乱,甚至不要说后期,中期的时候游戏中,就会开始出现多只混沌生物交战的局面。 那时候就不止自己敌人要防备,还需要防备其他混沌生物的突袭,对玩家技术要求变得更高。 “这好像更适合网络对决啊,”这期间有个玩家不由感慨一句,随即又颇为遗憾的说道,“但现在全息游戏又没法联网,唉。” 而一般来说在游戏的前期,除非发生直接和对方撞在一起的这种事,否则混沌生物之间是很少互相开战的。 毕竟这时候多吃莲子才是正途,与其他混沌生物开战,又不能形成碾压之势,只会白白浪费时间便宜了其他生物。 第二百零三章:顶级混沌生物 混沌生物的竞争就是一场赛跑,谁越快到达前面,谁就能在这场赛跑中,占到更多的优势。 因为随着不断靠近混沌五色莲,与其他混沌生物相遇的概率就越大,吞噬到莲子的概率也越大。 并且莲子最有价值的时候,是刚刚喷吐出来的时候,其在混沌世界飞行的时间越久,价值也会变得越低。 葛昭度想要明白这点,只需要在不同距离吞噬,然后对比两地吞噬后的数据,这样就可以了。 而索建作为执行任务的超脱受邀者,本身是无法观测到数据化的信息,但却有着其他方式可以做到。 早在索建看到莲子的第一眼,他就感觉到前所未有的温暖与满足,只有这时候索建才突然发现,在莲子出现以前的自己,居然时刻被饥饿与寒冷给取代。 伴随着莲子被消化,索建感觉自身暖洋洋的,好似有一股力量在体内流淌,虽然就混沌生物这模样很难说什么是体内。 本来看到黑暗之中的光点,索建就猜测应该要朝着这个方向发展,而吞噬莲子后带来的变化,也只是加深了他对自己猜测的肯定。 而在吞噬一些莲子,乃至击杀了别的混沌生物之后,他的经验值已经累积到可以升级,于是新的变化突然出现。 索建愕然间惊讶的看到,自己视觉盘侧居然出现了状态栏,上面显示空余的进化点,以及可以进化的内容。 在片刻的愣神以后,索建便焕然大悟般的说道:“我知道了!肯定是主宰了解我们没法掌控混沌生物身躯,所以特意做的像游戏一样,以让我们更好的熟悉运作。” 其实这完全是索建想多了,钟善泽就是原原本本的照抄,将“计都罗睺”dlc中的内容搬入这里面。 索建对于状态栏会惊讶,但葛昭度却不会有任何惊讶,毕竟状态栏一开始就有出现,而这本来就是太极工作室制作的游戏嘛。 伴随着游戏进程的进展,葛昭度与索建的差距开始拉开,索建已经逐渐挤到了最前方,而葛昭度却相对落后一些。 这是可以理解的事情,毕竟索建是从猛鬼世界中历练出来的受邀者,而葛昭度只是一个以策略类游戏见长的视频主,操作不如对方本应如此。 虽然索建在最前方,但距离混沌五色莲仍然有一定空间,因为混沌生物们不敢触碰混沌五色莲,一旦触碰就会顿时灰飞烟灭。 也不知道是否是主宰的安排,索建刚刚到附近时,就看到一只混沌生物试图趴在莲花上,结果在接触的瞬间就化作灰了。 当然其实没有看到这些,索建也不会去触碰混沌五色莲,因为他仅仅是靠近的时候,就感到一股恐怖的压力袭来。 从猛鬼世界历练出来的本能,刹那间就让索建清楚,这东西非常危险,最好不要轻易靠近,那段其他混沌生物的遭遇,只是让索建更加肯定自己的判断。 但也不能因为混沌五色莲的危险,就远离这一朵浩瀚的莲花,因为它是整个混沌世界的中心,喷洒着混沌生物赖以生存的莲子。 因此慢慢的,其他混沌生物都开始心照不宣,逐渐找到了一个适当的安全距离,就这样围绕着混沌五色莲生存。 如果有人过于贪心,比其他混沌生物都要靠近混沌五色莲,那也没有关系,因为他很快就会被袭击然后灭亡。 混沌生物是通过混沌点来战斗,在这个过程中他们的躯体会相互挤压在一起,这个过程是会发生一定位移的。 只是在此前那空旷的混沌空间中,周围也没有什么障碍物,所以即便发生一定的位移,对战局也不会发生什么影响。 但如果战斗发生在靠近混沌五色莲的地方,那么就很危险了,因为意味着对方甚至无需击败你,只需要把你推到接触混沌五色莲,那么他就赢了。 正是因为这个原因,当过于靠近混沌五色莲的混沌生物,被这种方式一一杀死后,其他混沌生物才逐渐选择了一个,大家都心照不宣的位置。 虽然围绕着混沌五色莲的混沌生物很多,但混沌五色莲何其庞大,因此其也可以容纳无数混沌生物。 接下来索建都无需怎么战斗,只靠捕捉刚刚被喷出来的莲子,就能让自己的经验飞速往上增长。 越靠近混沌五色莲,就越容易吞噬莲子,这么好的地方,当然有其他混沌生物想要挤上来。 早期还是比较容易的,因为有不少混沌生物,他们过于靠近混沌五色莲了,结果被实力明显不如自己的混沌生物,通过身体位移挤压的方式击败,从而取代了位置。 等所有混沌生物都知道,混沌五色莲虽然好,但也需要保持一定距离的时候,再想靠这种方法就没有用了。 甚至不要说从后面挤上来,最靠近混沌五色莲的这里,都逐渐开始发生内卷,混沌生物的数量越来越少。 因为随着实力越来越强大,他们的体型也越来越大,这就不可避免的与其他混沌生物发生接触。 两只混沌生物接触在一起,除非一方主动割弃接触部分退让,否则必然是携带着混沌点,爆发极其激烈的战斗。 在这种战斗中胜者为王败者为寇,这一圈混沌生物的数量就越来越少,直到各个都不愿轻易开战为止。 毕竟同时作为顶层混沌生物,双方实力差距没有达不到碾压的量级,这种情况下要是碰到黄雀在后,说不定战斗双方一同被收割人头。 因此后来玩家们在论坛中,将这些离混沌五色莲最近的混沌生物给了个名称,叫他们“顶级混沌生物”。 最容易成为顶级混沌生物的时间,自然就是游戏刚刚开局的时候,那时即便赶到最近距离,大家差距也不是太大。 其次就是混沌生物们还比较傻,有过于靠近混沌五色莲的生物时,这时候只要将他们撞到莲花上,就可以达成以弱胜强的战绩,从而抢夺属于他的位置。 最后也是最难的阶段,就是体型庞大的顶级混沌生物开始相互厮杀时,利用两只混沌生物互相厮杀的机会搅局,是有一定概率偷家成功。 当然这种操作难度最高,但也吸引了不少玩家的兴趣,有些玩家就专门等到这个时候,才向顶级混沌生物发起冲击秀操作。 第二百零四章:三阶层 索建这类距离混沌五色莲最近的混沌生物,之所以被归纳为顶级混沌生物,肯定就是因为还有非顶级的混沌生物,毕竟什么事情都需要两者的对比。 既然顶级混沌生物已经将混沌五色莲团团包围,那么为什么还会有其他级别的混沌生物诞生呢 因为顶级混沌生物之间,每个都留出了足够的缝隙,还有一些为数不多的莲子,便从这些缝隙中飘洒到后方。 前面说过即便顶级混沌生物之间体型庞大,但因为没有绝对碾压的优势,一般之间不会相互开战。 为了避免相互开战这种情况的发生,每个顶级混沌生物之间,就有主动避开一定距离,而这距离便是莲子飘向后方的唯一通道。 相反如果有混沌生物动了杀心,那么他们就会开始主动拉近双方距离,有经验的玩家一看到这种情况,就知道一场大战即将上演。 总之因为以上的原因,顶级混沌生物之间产生了足够宽敞的缝隙,这些缝隙便是其后混沌生物赖以生存的通道。 而从某种角度来讲,由于莲子的抛洒方向是直线,因此这些后方混沌生物赖以生存的通道,呈现的是扇形的形状。 而这位围绕着扇形活动的混沌生物,就属于第二梯队的混沌生物,在后来玩家论坛中,将其称之为中级混沌生物,葛昭度操控的角色便属于这一阶层。 他们与顶级混沌生物之间,留出了足够的安全距离,因为虽然顶层混沌生物一般来说,不会主动袭击中级混沌生物,但要是距离靠太近的话,也不建议顺手加点餐。 毕竟中级混沌生物过于靠近,本身就是一种比较危险的信号,前面说过混沌生物下克上的方法,然而不管是那一种方法,首先必须要做的,都是靠近顶级混沌生物所在区域。 如果两只顶级混沌生物发生战斗的时候,倒是有机会浑水摸鱼,但一般情况下还是远离一些比较好。 本来葛昭度也不清楚要这么做,但看到过于靠近的中级混沌生物,都被顶级混沌生物给顺手杀了,便主动从心的退到适当距离。 并且这个适当距离并不是一成不变的,随着顶级混沌生物体型不断增大,这个适当距离也会越来越大。 好在顶级混沌生物体型越来越大,导致与中级混沌生物的适当距离增大同时,顶级混沌生物本身之间的间隔也会加大,这使得扇形区域面积增大。 如果说顶级混沌生物分布的区域,将混沌五色莲比作圆心的话,他们就以一种同心圆的方式存在。 那么中级混沌生物则是一条断断续续的扇形,之所以是扇形这比较容易理解,因为逃离顶级混沌生物吞噬的莲子,之后运动轨迹就是呈现扇形。 那为什么是断断续续呢因为中级混沌生物之间,除非是想要爆发冲突,否则也要各自隔开一定的安全距离呀。 并且虽然统称为中级混沌生物,但总体而言规律是这样的,越靠近顶级混沌生物,那么这里的中级混沌生物实力就越强。 毕竟莲子的速度是越来越快的,所以越靠近混沌五色莲的中级混沌生物,自然越容易捕获到莲子,从而提升自己的实力。 因此同样是中级混沌生物,也有不同档次的说法,自然越靠近莲心的中级混沌生物,档次水平就越高,并且这个档次并不固定。 顶级混沌生物度过初期的混乱以后,位置相对来说就比较固定,每一次更替都是改变附近格局的大事。 但中级混沌生物就不会如此,他们之间的变动比较频繁,有时候上升有时候下降,对整体局势并不会有太大影响。 以葛昭度为例,他本来是最靠近顶级混沌生物的中级混沌生物,结果在一次捕获莲子时失误,就导致了档次下降。 当时葛昭度为了捕获莲子,没有注意已经过于靠近其他混沌生物,结果正当他打算吞噬莲子的时候,遭遇到其他混沌生物的突然袭击。 在战斗中葛昭度不幸一个操作失误,到嘴的莲子愣是被对方抢走大半,结果对方得势不饶人,抢了莲子以后还继续袭击。 葛昭度见状又和对方拼了一阵,结果因为初期劣势,如今已经是兵败如山倒,权衡之后只能果断割肉止损。 接下来观众们就乐呵的看着,葛昭度如何一路仓皇逃跑,愣是从最接近顶级混沌生物的中级混沌生物,一口气直接撤退了两个档次,跑到第三档次的混沌生物水平去了。 后面倒不是最开始的敌人在追杀他,等葛昭度逃出第一档次以后他就没追了,毕竟不值得。 葛昭度之所以溃败之后就收不住脚,是因为一路上连续不断的,有碰到的混沌生物落井下石,才迫使葛昭度继续向更低档次区域逃亡。 到了第三档次区域,虽然还有当地混沌生物试图落井下石,但虽然同为中级混沌生物,和前第一档次的葛昭度比起来,他们还是太弱了。 于是当即就是偷鸡不成蚀把米,不但没能像此前第二档次那样,借助葛昭度的档次跌落获利,反而还被葛昭度一顿收拾而败逃。 那位试图偷袭自己的第三档次中级混沌生物,偷袭失败还被自己驱除后,葛昭度霸占了他的地盘,算是暂时安稳了下来。 然而作为曾经第一档次的中级混沌生物,他如何能甘心自己的阶级跌落,于是在视频中振奋发誓:“我会杀回去的!” 既然葛昭度这种都属于中级混沌生物,那么自然会有低级混沌生物,不处于同心圆和扇形区域的混沌生物,就一律归属于低级混沌生物。 当然其实同心圆与扇形区域,也不是不会诞生低级混沌生物,只是刚出生的他们太过脆弱,那里混沌生物又太过密集,所以一出生就会被吞噬。 也因此只有密度相对小的这些荒野几率,低级混沌生物才会摆脱出生即灭亡的命运,给了他们存活的空间。 只是这里的生存环境极度恶劣,因为极少有莲子可以到达这里,其大多在此前就被顶级或中级混沌生物给瓜分。 所以低级混沌生物最主要的食物来源,还是其他混沌生物本身,他们只能在这片几乎没有食物的地区艰难成长。 第二百零五章:混沌狂潮 这也是游戏难度越高,玩家出生时间就越晚的原因,因为那时候顶级、中级和低级混沌生物之间的区别已经形成,再想要跨越就很困难了。 毫无疑问最容易成为顶级混沌生物的时间,就是游戏一开始的时候,那时候所有混沌生物才刚刚诞生,不管去争夺什么机缘,都会比后来要顺利得多。 但最高难度也有最高难度的破局方法,于探寻中寻找无限的可能性,这不正就是游戏的乐趣么 牢牢站稳顶级混沌生物这把交椅的索建,由于站的太高很难看清外边的动态,所以依旧和往常一样行动着。 这任务也没什么难度嘛,索建心中这么想着的时候,顺手袭击了一个过于靠近的混沌生物。 双方的体型差距太大了,因为面对索建的袭击,对方没有任何抵抗的力量,仅仅五秒之后就败下阵来,被索建卷入体内吞噬。 因此玩到后来,论坛中玩家反馈表示,其实中级混沌生物比顶级混沌生物有趣多了,顶级混沌生物是安稳的无趣。 以至于有些要挑战自我的玩家,登顶之后又会主动退级,重新成为中级混沌生物,然后开始再次朝顶级发起冲击。 作为顶级混沌生物的索建,看不到潜藏在一如既往平静中的暗流,然而位于中级混沌生物的葛昭度,却开始逐渐察觉到了周边的变化。 自从那次悲惨的失败后到现在,已经过去了不少时间,葛昭度终于又向前攀爬了那么一段距离。 他原本以为“计都罗睺”也就是这个样子,与其他混沌生物交战,尽可能的争夺前方位置成长,直到盘古开天为止,然而新变化的暗流却悄然出现。 葛昭度发现不知道从什么时候开始,好像周边混沌生物变得越来越多了,当然不是中级混沌生物变多,坑位就这么多有上来自然有下去的,而是低级混沌生物变多了。 混沌生物通体漆黑,在一片黑暗的混沌世界当中,唯一能够辨别的方式,就是趁着亮光闪起时,辨别那不同程度的黑。 可葛昭度一次无意间眺望时,愕然发现随着莲子的一道微光闪过,那不同程度的黑好像变得很多,有种密密麻麻的感觉。 即便混沌生物躯体很难看到,但借助那短暂的一阵微光撇过去,葛昭度仍然有种密集恐惧症犯了以后,想要呕吐的感觉。 那些低级混沌生物似乎不再相互厮杀,他们开始安静下来,只有躯体偶尔变化时产生的蠕动,这是这些低级混沌生物唯一的动作。 这不但没让葛昭度放松,反而还让他感觉到越发紧张,因为此时不去动,仿佛是在等待什么时机,从而要掀起一场滔天巨浪。 察觉到这一点后,葛昭度开始不时注意顶级混沌生物的区域,以至于争夺莲子都处于下风,而开始不得不又逐步后退。 但正是因为又开始后退,反而让他对这种现象有了更深的了解,因为越往后面,顶级混沌生物的异变感就越强烈。 越靠近中级混沌生物的扇形区间,那里低级混沌生物就越发正常,也就是和以前的低级混沌生物一样。 然而越远离中级混沌生物的地方,低级混沌生物行动就越发诡异,他们静静的待在那里,身边数量越来越多,却也仍旧不相互吞噬,仿佛在等待着哪个契机的到来。 前面说过游戏难度越高,玩家出生的时间就越晚,并且一定是作为低级混沌生物出生,那是三级混沌生物区别早已泾渭分明。 但即便是泾渭分明的分界线,也不意味着无法打破,否则就不是“玩家必须死”难度,再怎么难也得有破局的方法。 此时葛昭度观察到,与低级混沌生物有关的怪异举动,既是一次雪崩般的浩劫,同时也是最高难度玩家破局的关键。 正当葛昭度又吞噬了一个莲子,正在考虑怎么修改自己混沌点分配时,突然脑海中一紧,有种奇妙的感觉从心中闪过。 如果非要拿一种现实世界的感觉来形容,那就是去滑雪的时候,雪崩刚发生时心中的预警。 葛昭度将注意力移到外界,四周查看周边有了什么变化,才会导致他有这种感觉,而很快他就看到了自己想看的东西,虽然未必想要他们来。 当一道莲子划过葛昭度的头顶,很幸运的没有被任何中级混沌生物吞噬,就这样划向了远方,它散发出的微光也照亮了周边,让葛昭度看清那里的景象。 那里是密密麻麻的混沌生物,从个头大小就知道只是低级混沌生物,还是那种没有吞吃过任何食物,与刚出生时没有任何差别的低级混沌生物。 但他们的数量实在是太多了,宛如是雪崩之时浩浩汤汤的滚雪,又像是暴风雨之中咆哮的海浪,更恐怖的是还在朝着葛昭度急剧靠近。 这在后来论坛上被玩家们称作混沌狂潮,当混沌世界相对稳定,各个层次不容易相互打破的时候就会出现。 宛如是世界意志的设定,实际上就是太极工作室的代码,在层次一潭死水时就会掀起狂潮,让游戏变得更加有趣起来。 狂潮开始孕育的时候,低级混沌生物就不会相互厮杀,他们会蹲在原地静静等待,直到数量到达一个临界点,然后便宛如山崩海啸一般,朝着混沌五色莲席卷而去。 混沌狂潮作为游戏进入新阶段的标志,从此时开始普通难度中,也不再有单对单的战斗,而是根据ai逻辑计算来决定。 混沌生物有一定的智商,他们会根据此时混战的人数与强度,混战争夺战利品的价值,以及自己获胜的可能,来判断是否参与进混战当中。 首先被混沌狂潮波及到的,自然是中级混沌生物,而葛昭度因为过度观察混沌狂潮的孕育,导致层次下滑严重,成为第一批被波及的对象。 第一次遇见混沌狂潮的时候,葛昭度头铁的选择硬拼,他知道自己肯定打不过,但总之是一场游戏可以重来,而他还没体验过开无双呢。 确实在混沌狂潮初期的时候,对葛昭度这种中低层的中级混沌生物,是体验开无双的最好时机。 毕竟此时混沌狂潮还不算太强大,而那些冲在最前面的混沌生物数量不多,实力还很脆弱,特别适合享受开无双的乐趣。 所以后来论坛上玩家们显示实力的另一种方式,就是比谁能在混沌狂潮之下,坚持最久的时间。 只是在单机时代没法真正的比较,因为不同开局不同时间不同位置,混沌狂潮都会有所不同,你坚持时间更久不一定说明你比别人更强。 第二百零六章:狂潮降临 葛昭度勇猛的对上混沌狂潮,享受了一番开无双的快感,怎么着很勇的,差不多干翻了两位数以上的敌人,然后便被宛如无穷无尽的低级混沌生物给淹没了。 重新读档以后葛昭度便没这么勇,遵从内心的选择,也就是打不过那我就加入,不去冲撞那些混沌生物,而是加入他们的队伍之中。 当混沌狂潮还没有到达目的地,也就是最靠近混沌五色莲的地方时,只要不是与其发生纠缠,一般是不会主动袭击其他生物的。 这里并不是混沌狂潮的终点,他们会一路向前直到顶层,这就是游戏最高难度中,唯一能够冲击顶级混沌生物的机会。 虽然机会仍然不是太大,但起码局势已经被搅浑起来,不再像原来那样是一盘死水,有了给玩家的操作空间。 这也是最高难度游戏模式下的看点之一,日后这个模式之所以历久弥新仍有人气,混沌狂潮这个设计,起到了很大的作用。 大家都特别喜欢看,一个处于微末的低级混沌生物,如何利用混沌狂潮这个机会,完成自己的鲤鱼跳龙门。 当然固然这是唯一能够破局的机会,但机会仍旧也是非常渺茫,即便是顶级高手,翻车的概率也不小。 毕竟有时候很吃运气,或许你还没借助这次机会完成发育,就撞上了无可匹敌的强敌而陨落。 那个强敌或许最终会加入混沌狂潮,或许最终会被混沌狂潮给淹没,但与第一波就被对方干掉的你,是没有任何联系的。 索建所在的世界中,混沌狂潮也已经开始,数分钟之前他心中,就突然涌起一股没来由的预警。 这种预警不会被索建忽略,因为过去的受邀者生涯中,好几次都是因为心中预警,从而救下了自己。 只是这股危险会来自哪里索建罕见的没有在埋头吞噬莲子,而是耸立起身躯,环视这个黑暗的世界。 此时周边环境和之前比起来,好像没有任何的区别,依旧是黑暗与孤寂,只有混沌生物偶尔蠕动的痕迹。 看起来没有什么变化,但索建并未因此放松警惕,而是又仔细大量了四周一阵,思索如果表面上没有变化的话,那可能是哪里出现了潜在的问题 片刻之后他就分析出三种可能,首先是混沌五色莲出了问题,其次是自己周边的哪只顶级混沌生物出了问题,第三……则是下方出了什么事。 第一个可能最先被索建给排除,因为一直以来推理的前提,就是主宰不会颁布必死的任务。 既然如此的话,作为支撑起整个混沌世界的混沌五色莲,显然不可能会在这个时候就出事。 毕竟如果将这次任务视作一个游戏的话,如今游戏最多只进入中期,远没有到要结束的时候。 那么在这种情况下,混沌五色莲是最不可能出现变化的存在,这种整个世界的根基一但出现剧变,通常意味着世界的终结。 既然危险感觉不是来自混沌五色莲,那么会是来自周边的顶级混沌生物吗索建思考之后觉得有可能,但是概率并不大。 将过去受邀者阶段的冒险经历进行总结,可以得出主宰布置任务的一个特点,那就是公平。 虽然听起来有点可笑,把一群凡人与猛鬼丢到一起,还去谈论什么公平,但这确实是大厦众人讨论了许久后,被确认的结论。 猛鬼虽然凶险可怖几乎无解,但绝不会无缘无故就突然异变,如果任务中真的出现这种情况,一定是他们在之前忽略了什么,又或者是触发了什么。 同理在这个任务中,迄今为止自己和其他顶级混沌生物没有区别,一直就蹲守在莲花前方。 他可以确定此前一切都正常,并没有出现什么提示或者不同,否则自己也应该察觉到才对。 然后还有一个待定的补充点,从上次洪荒世界生存任务中来看,超脱受邀者的任务类型,对智力要求似乎不如受邀者任务。 毕竟此前在洪荒世界中,管你智计百出,要是没能逃脱那些巨兽袭击,还不是一脚就成了肉泥。 这次混沌生物任务中,确实有考验到策略安排这些,能力但并不需要受邀者时代那细致入微的观察。 既然如此从理论上来说,自己附近的顶级混沌生物,就不会发生什么异变,那么危险最大的来源可能,就是自己无法观察到的外部。 以上这段猜测,用文字描述了几百字,但在实际的任务当中,仅仅是索建心中的电光火石而已。 于是他当即便做出决断,一分注意力盯住混沌五色莲,两分注意力盯住周边顶级混沌生物,剩下则是警惕远方,那庞大而又深邃的黑暗空间。 片刻之后结果便已经分晓,索建知道自己猜测的没有错,那没来由的危险预感,果然是因为外部出了问题。 好似沸腾的开水一般,上一刻还颇有种诡异平静的空间,顿时便接连抖动起来,那些小不点的低级混沌生物,宛如蝗群一般密密麻麻的在远方出现。 仅仅用了片刻的时间,索建就大致明白为什么会这样,这是当受邀者执行任务失误时,主宰给他们翻盘的机会。 不是所有超脱受邀者在执行任务时,甚至或许不是自己每次执行任务时,都能稳稳当当的成为顶级混沌生物。 然而顶级混沌生物站稳位置后,便获得超脱旁人的成长速度,这样几乎造成了一种无解的死循环。 为了能够让失误者获得翻盘的机会,眼前那浩浩汤汤的混沌生物狂潮,便是他们掀翻顶级混沌生物的时机。 钟善泽感觉,索建不愧是身经百战的超脱受邀者,看到混沌狂潮的片刻时间,便猜出了太极工作室设置这一机制的目的,虽然猜测的方向有点歪。 而这种混沌狂潮,对于低级混沌生物,乃至中级混沌生物而言,确实是一次机会,但对于已经是低级混沌生物的索建,却是成就顶级后迄今为止最大的挑战。 望着那密密麻麻宛如巨浪般咆哮的混沌生物袭来,索建心中都不由涌起几分压力,这种数量要是处理不好,怕是直接在这里身陨道消。 第二百零七章:机缘与灾劫 索建确实很强,是最顶级的混沌生物之一,但即便是以他现在的战力水平,他对上这么庞大的低级混沌生物,也有不小的翻车可能。 只是局面已经发展到现在这个地步,便是索建想要避让也不可能,他的体型太过过庞大,宛如黑夜中璀璨的太阳,是无法遮蔽自己光辉的。 或许主宰也预想到,超脱受邀者可能选择避让,所以特意贴心的安排了这段场景,给索建展示面对混沌狂潮时退让的后果。 只见自己不远处的一只顶级混沌生物,似乎是被眼前的混沌狂潮给吓到,所以居然腾挪着身子想要离开。 但相比起那密密麻麻的低级混沌生物来说,它的身躯实在是太过庞大,因此退避的后果惨不忍睹,反而吸引到更多低级混沌生物袭击。 那只顶级混沌生物最初目的是想要避让,结果却反而成为最先被集火的对象,被狂怒的巨浪无情拍打。 尽管相比起进攻者来说,顶级混沌生物强横无比,但奈何双方实力没有达到质的差距,所以可谓是蚁多咬死象。 索建作为顶级混沌生物,十分纠结的看着眼前大劫,心里盘算应该做出什么选择,然而葛昭度就无需如此烦恼了。 作为一只中等偏下的混沌生物,葛昭度选择非常简单,加入混沌狂潮之中,去围攻那些顶级混沌生物。 任何混沌生物的混沌点都有上限,而每与一只混沌生物袭击,哪怕敌人混沌点再小,都必须对其开辟一条战线。 当受到太多敌人进攻时,即便是以顶级混沌生物的体量,他们对混沌点的调控也会出现问题。 这样一来尽管在一路上,有许多低级混沌生物为王前驱成了骸骨,但总有幸运儿能够抢下人头,从原本遥不可及的敌人那里,取得相当辉煌的胜利。 甚至都不需要和对方决一死战,混沌生物在危机之下,可以采取割肉止损的战术,也就是直接分离与敌人接触的区域。 比如此时葛昭度便是如此,他攀附的地区突然一阵悸动,随即就裂开并飞了出去,这意味着里面的混沌点营养,就全是葛昭度的了。 他的敌人承载力已经即将逼近极限,为了能让混沌点运用到更急需的地方,他不得不割肉止损,放弃一些战况焦灼的地方。 这次葛昭度的运气很好,敌人放弃区域中正好有他,但并不是运气会一直这么好,比如有时候敌人放弃其他区域,就是为了要专心对付自己。 得了好处后葛昭度便不继续纠缠,而是一边消化自己的战利品,一边让自己的身躯缓缓下坠。 “这播主运气比较好,隔壁直播的被敌人针对了,啪啪啪的吧其他地方放弃,几乎全部混沌点都拿来对付玩家了,看架势要和他死磕到底。” “啊这我也有看,他还觉得自己被针对了。” “然后最后没被顶级混沌生物给吞噬,反而是来自友军的捅刀子,笑死我了。” 在下沉的过程中,葛昭度顺便警惕周围其他混沌生物,不管他们是顶级的还是低级的,此时都有可能变成自己的敌人。 如果非要给混沌世界一个方向,那么莲花花口朝向的方向可以定义为上方,莲花花瓣指向的方向则是东南西北四方。 从混沌五色莲中吐出的莲子,也只会朝这五个方向喷射,至于下方那广袤的黑暗区域,则对此无福消受。 这次混沌狂潮中,有不少浪潮就是来自下方,毕竟哪怕是贴着顶级混沌生物区域,那里也属于低级区,几乎不可能得到莲子。 所以给顶级混沌生物造成最大威胁的地方,是来自中级混沌生物的扇形区,因为有很多像葛昭度这样的中级混沌生物,也加入了这次狂潮之中。 而相比起如火如荼的四方来说,下方就显得颇为空寂,少数狂潮根本拍不起兰花,所以此时葛昭度下沉的方向就是那里。 他现在已经获得了战利品,还是价值不菲的战利品,所以要先通过战况不激烈的下方撤退,将这块战利品给消化掉再说。 这一路上还是遇上了一些敌人,他们试图抢夺葛昭度的战利品,又或者干脆是将葛昭度定义为目标。 可惜葛昭度已经从战利品身上吸收了不少能量,完全将自己的消耗给补充回去,袭击者那点可怜的数量根本无法造成威胁。 又是片刻之后,葛昭度已经完全吸收了战利品,顺便还从下方抢夺了一些,相比起混沌狂潮爆发前,他的实力可以说是得到飞跃性提升。 和狂潮爆发前自己实力做一做对比,葛昭度觉得他起码登上了几个台阶,按之前水准是大大靠近顶级混沌生物所在的区间。 “什么是大机缘,这就是大机缘,”葛昭度颇为自得的对观众说道,“登顶称霸就在今日。” “然后成为下一波混沌狂潮的袭击目标,”观众中有人毫不客气的说道,当然因为这是录播,葛昭度没法互动回去。 不过看到这一番因缘际会鱼成龙,观众们对此颇感兴趣,有些心思敏锐的人再次联想起之前的提议,这个模式更适合作为联机对战,非常具有竞技性。 “可这么想又能怎么办,真正的联网技术又还没诞生,”有观众又谈到这一点,语气中颇为遗憾。 “嘶,是我记错了还是怎么回事这段对话我怎么总觉得之前看过” “说明我们对此期待啊。” 当随着混沌狂潮爆发后,葛昭度视频里又是一波讨论时,索建他正在处理自己的麻烦与危险。 索建十分清楚这是一次灾劫,但同时也是一次机遇,如果能挺过这次混沌狂潮,在之后仍然把握住第一梯队的位置,那么他的实力将会更上一层楼。 在浪潮拍打上来的时候,双方之间的搏杀就开始了,这是一次不对等的袭击,双方之间的不对等。 混沌狂潮中数量绝对碾压了所有顶级混沌生物,但他们个体实力相比起顶级混沌生物来说,却显得那么不值得一提。 所以究竟是蚁多咬死象,还是象强碾死蚁,这仍然是一个未知的问题,考验着实力与运气。 第二百零八章:应对 随着游戏继续进行,在索建度过最初的慌乱以后,他的心神迅速开始稳定下来,发现混沌狂潮也不是可怕到无法抵抗。 面对混沌狂潮最重要的一点,就是有选择的放弃,尽可能确保在同一时间之内,不要遭受到太多敌人围攻。 因此有时候甚至得放任比较强的敌人,任凭他们吞噬自己的血肉,优先去消灭那些容易被吞噬的弱鸡。 葛昭度就是碰上这样的情况,作为实力比较强的敌人,从实力远强于自己的顶级混沌生物中,撕扯下一块血肉。 等之后回到超脱受邀者空间,给自己同伴介绍任务感触时,索建用一句话对其进行总结,“数量才是关键。” 因为不管一个混沌生物有多弱,一但开战就必然要创造战线,在一般情况下这对胜负没有影响,但在混沌狂潮情况下可以说十分致命。 然而所谓放任实力较强的敌人,这种放任也有一个度,否则让对方鸠占鹊巢,那就什么都没用了。 “权衡时机,所以说权衡时机是最重要的,”空间中索建陈述感悟时,这么下定义说道,“什么是恰当的时机,就需要你自行把握。” 混沌狂潮中期是最难熬的一段时期,当然是对于索建这种顶级混沌生物来说,绝大多数这一层次的玩家,都是在混沌狂潮中期被车翻的。 因为初期时敌人数量还没达到顶峰,并且那时候玩家手上空余混沌点很多,所以应对起来相对就更加游刃有余。 可等到混沌狂潮中期的时候,浪潮中混沌生物数量是最多的,而玩家手中混沌点数量,却下降到一个比较危险的程度。 但只要撑过这个阶段,可以说就是守得云开见月明,除非中期损伤太过严重,不然基本就能够挺过这次狂潮。 因为混沌生物在设计中,也拥有欺软怕硬的性格,中期时数量太多还无法选择,等到后期时就会遵从这一原则。 这种情况下实力越强的顶级混沌生物,就越不容易成为目标,那些狂潮所拍打的方向,都会是状态最差的几只混沌生物。 索建自然不属于状态最差的混沌生物之一,因此到后期时进攻他的狂潮变少,到这里可以说就是轻松挺过去了。 相比起狂潮之前的状态,索建感觉此时自己虚弱了很多,但这并不要紧,别老是纵向比较而去横向比较一下。 将自己与过去相比是变弱了,但是与周边混沌生物相比,哪怕是与顶级混沌生物相比,如果有个排名系统,自己肯定是更靠前了几分。 混沌狂潮是一次大洗牌,除了让原本的顶级混沌生物大洗牌以外,还使得之前有些固定的排序,如今挤进许多从下边上来的新面孔。 毕竟许多原本的顶级混沌生物,在这次混沌狂潮中陨落,而顶级混沌生物从实力对比,普遍都要比过去虚弱,这就给了下方混沌生物可乘之机。 比如葛昭度就差那么一点,就可以从原本中偏下的阶层,挤入顶级混沌生物行列,虽然这次没有成功,但也是最靠近的中级混沌生物。 他其实可以更进一步的,但觉得已经获取足够利益,没有必要继续在这修罗场纠缠,于是便主动远离了此处。 像葛昭度一样的混沌生物数量并不少,这也是从混沌狂潮后期开始,狂潮威力降低的原因。 当然不愿意离开的也有,实际上在游戏直播中有些主播为了挑战自我,特意将实力限定在低级混沌生物,然后表演通过一场混沌狂潮,直接跃迁为顶级混沌生物的精彩操作。 只是这种难度自然更大,因为每一只倒下的顶级混沌生物周边,几乎都有数以百计的其他混沌生物,想要真正站稳这个位置,还得再经历一波尸山血海的厮杀。 总之狂潮过后的顶级区一地鸡毛,索建曾经说过,这是一次灾劫却也是一次机会,如今机会已经到来。 他作为此时最强大的顶级混沌生物之一,完全有办法迅速吞噬掉周边那些,借助狂潮刚刚晋升的混沌生物。 然而在即将行动之前,索建却犹豫起来,先是老老实实吞噬莲子,偶尔与一些不长眼的混沌生物开战,并没有利用这次机遇。 他没有利用这次机会乘风而起,自然有其他顶级混沌生物在利用,他们体型迅速成长,很快就超越了狂潮之前,以至于索建都需要避退三舍。 机会都是一闪而过的,索建错过这次战后恢复期,便就是彻底错过无法抓住,很快新的阶级再次形成。 但望着那些似乎远比过去还要庞大的顶级混沌生物,索建心中不但没有后悔,反而还做出了决断,自己的犹豫是对的。 从受邀者时代锻炼出来的敏锐,让他在这次混沌狂潮中看得很远,从一些表象中看到了这个特殊世界的生物循环。 利用这次混沌狂潮后的一地鸡毛,迅速让自己的身躯膨胀,这种行为当然可以,但是之后呢 索建可不认为混沌狂潮只有这一次,他有预感在不久的将来,无疑会爆发新的混沌狂潮,那时候这种庞大的身躯,在狂潮初期就是集火的目标。 这次狂潮之后变得越大,就越有可能在下一次狂潮初期陨落,从而达成混沌世界的生物循环,不至于让某个存在独霸天下。 从之前混沌狂潮中,索建看到的便是这一点,所以他在犹豫中,度过了狂潮后吞噬的黄金期。 当然他也有猜错的可能,那么这个世界就不是可持续发展的世界,而会有某一只混沌生物越来越大,直到将其他所有混沌生物给吞噬。 但索建认为自己还有机会,也还有时间,因为此前才是第一次混沌狂潮,即便有这个趋势,也不会在短时间内形成。 并且他虽然是放弃了狂潮后的吞噬黄金期,可并没说就完全虚度,如今他虽然不算是顶级混沌生物中最强大的,但也是不容小觑。 总之刚刚经历的不过是第一次混沌狂潮,索建认为自己还有足够的时间,通过第二次混沌狂潮,来判断这个世界的走向。 第二百零九章:开天之前 等待的时间没有持续太久,因为数量比最初要多的原因,所以第二次混沌狂潮降临的速度,比上一次的间隔要快。 借助这次混沌狂潮的观察,索建确认了自己的猜想,混沌狂潮是这个世界的一种平衡机制,不会让强者越强。 第一次混沌狂潮中一跃成为最强的混沌生物,在这次狂潮里因为体型过大,承受了太多的攻击,以至于有不少凄惨的陨落。 而索建体型相对来说不是那么大,因此与狂潮降临前没什么变化,但在其他生物受损严重时自己没什么变化,就意味着他在进步。 所以在第二次混沌狂潮过去后,索建颇为无奈的发现,自己成为最强大的几只混沌生物,看起来下次混沌狂潮不好应对了。 不过再不好应对也是相对来说,比起此前洪荒世界的任务,这次难度确实下降了很多,不是无法应对的那种。 正当索建心中百感交集的时候,葛昭度那边他十分激动,对着观众们吹嘘道:“各位,我已经是最强大的混沌生物之一了!” 是的,借助第二次混沌狂潮,葛昭度终于从中级混沌生物晋级,成为了靠近混沌五色莲的顶级混沌生物之一。 这并不难理解,他本来就靠着上一次混沌狂潮,从垫底的中级混沌生物,成为最强大的中级混沌生物之一,这次更进一步成为顶级混沌生物,也并不出乎意料。 但葛昭度现在有多开心,到第三次混沌狂潮时就有多沮丧,他可没有索建那种谨慎且高超的应对手法。 第三次混沌狂潮,是葛昭度成为顶级混沌生物时,第一次经历的混沌狂潮,结果他毫不意外的失败了。 “干干干离我远点啊!”听着葛昭度声嘶力竭的呐喊,看视频的观众们各个笑喷了,堂堂顶级混沌生物,被低级混沌生物围攻的一边狼狈而逃,一边这么叫喊。 这么叫喊确实是应激反应,但逃跑的策略无比正确,葛昭度已经扛不住混沌狂潮,再待下去就是狂潮战绩喜加一。 在逃跑的时候要的就是果断,那些被敌人纠缠住的身躯,十分利落的被葛昭度给切除,以求最快速度脱离战场。 最后葛昭度终于成功逃离交战核心区,但是在回归扇形区时,又不断被其他生物袭击,让他不由想起了前两轮。 第一轮混沌狂潮的时候,他就是和这群混沌生物一样,差不多了以后就不在核心区交战,蹲在这里抢劫落难的混沌生物,结果这回自己变成被抢的了,其中滋味是真的不好受。 索建那边情况就好得多了,作为应对过两次混沌狂潮的存在,即便这回成为被攻击的主力,也靠着把控节奏安稳度过。 最后第三次混沌狂潮结束的时候,索建不但没有像葛昭度那样,狼狈逃离混沌五色莲的核心区,虽然实力下滑严重,却仍旧属于顶级混沌生物。 接下来又是几轮狂潮,不要说索建甚至连葛昭度,应对的都逐渐熟练起来,对此索建便有所预感,离下一次大变恐怕已经不远了。 此时索建正百无聊赖的吞噬莲子,毕竟现在也只有混沌狂潮,才能够对他造成威胁,而算算时间离下一波混沌狂潮也快了。 突然他的心中又是一慌,上次这种情况出现,还是第一波混沌狂潮即将爆发时,所以这次又是因为什么 如今混沌狂潮已经爆发多次,索建对此早就颇为习惯,显然不可能是因为混沌狂潮要再次降临,才会有这种心慌的感觉。 那么造成心慌的可能来源地,同样还是那三个地方最有嫌疑,首先是光芒照耀不到的黑暗深处,其次是其他顶级混沌生物,最后是身下的混沌五色莲。 片刻之后索建就做出判断,肯定是混沌五色莲出了异变,因为他察觉到身下那庞大宏伟的莲花,居然隐约开始颤抖。 索建见此二话不说当即就跑,顶级混沌生物不去扇形区,不是有什么规则限定,只是去那里不值得而已。 那里莲子不多生物分布的还很分散,除非是狂潮期间一股脑涌上来,否则花费时间和得到收益,完全是入不敷出。 但这不意味着顶级混沌生物无法下去,此时察觉到危险的索建,便毫不犹豫的离开核心区下去。 毕竟以自己现在的体量,即便一时之间离开顶层,也不至于实力被拉开太久,还可以靠着下一轮混沌狂潮杀回去。 然而要是莲花中出了了不得的恐怖存在,作为离混沌五色莲最近的核心区,顶级混沌生物无疑是第一波被波及到的对象。 索建并不像葛昭度,他玩的是一款无法读档的游戏,所以短暂的犹豫之后,便决定稳妥起见暂时避让。 反观葛昭度这边,这一轮他凑巧还是顶级混沌生物,此时也察觉到了混沌五色莲出现异变,虽然没有索建那种敏锐,但他也离开从核心区撤退。 毕竟索建没有玩过《鸿蒙始》,但葛昭度他有玩过啊,联系一下本篇的剧情,就知道混沌五色莲出现异变,是因为发生了什么事情。 混沌五色莲之所以出现异变,这是沉睡其中盘古引发的征兆,葛昭度知道盘古这尊杀神马上就要苏醒,彻底的毁灭这个时代。 当盘古碾压混沌生物的时候,葛昭度当然玩的很爽,但他毫不希望自己成为被碾压的那个,所以趁着现在赶快跑才是正确的选择。 葛昭度撤退后,当即在核心区留下巨大的空隙,许多混沌生物便扑了上来,试图抢夺这个空位。 见此葛昭度冷笑的说道:“这就是清歌于漏舟之中,痛饮于焚屋之下,大厦将倾了还要去争夺那一把位置,没有任何对大局的敏感性。” 很快局势的发展,就印证了葛昭度这番言论,也让索建大呼侥幸,还好自己从心跑得快,不然怕是要栽了。 混沌五色莲已经极为庞大,顶级混沌生物即便再大也不及其千分之一,然而那硕大的莲花中,此时却站起一尊庞大到难以想象的生物。 即便那人形生物手持一斧,一时之间索建也没看出来他是什么,但葛昭度却有些他乡遇故知的喜悦:“盘古来了!” 第二百一十章:混沌,开天辟地 是的,盘古来了。 “计都罗睺”说到底只是一个dlc,不可能有太长的流程,所以通过几次混沌狂潮的冲击,让玩家们体验一下这个时代的机制就够了,不可能无限这么下去。 而终结混沌时代这个任务,自然落到了盘古的身上,当时机恰当之时,他便会从混沌五色莲中站起,手持一斧劈碎这个世界。 索建虽然没有玩过《鸿蒙始》,但片刻之后他就庆幸自己的选择,因为那些体型庞大的顶级混沌生物,居然被巨人几斧头就轻松的击退。 作为游戏体验者的葛昭度,对此没有什么太多的感觉,但真正浸入游戏世界的索建,却本能的对盘古感觉到不适。 这股不适感就宛如在原本安静祥和的读书室里,突然走进来一个抖音外放的非主流杀马特,毫不客气的说是要多难受就有多难受。 因此在盘古出现刹那,就持斧劈向盘侧混沌生物的同时,混沌生物也在这股本能的厌恶趋势下,不管是顶级还是低级,都不约而同朝着那个不速之客发动进攻。 葛昭度没有那股本能,但他有游戏提示,表明现在应该进攻盘古,不过在看到没有强制且无惩罚后,葛昭度非常从心的往反方向逃跑。 开玩笑,在混沌时代即将终结之时,作为一只即将被时代淘汰的生物,去进攻秉承天地使命的盘古这简直就是找死啊。 更何况“盘古篇”的游玩仍然历历在目,葛昭度明白战胜盘古的唯一方式,用碾压对方的实力平推上去。 否则即便略比对方强,但是在《神宝三皇内经》的加持下,盘古能够让你明白,谁是你爸爸。 可以说“本篇”中操控盘古有多爽,现在就有多不想作为敌人去面对盘古,因此葛昭度毫不犹豫的掉头就跑。 当然在逃跑的过程中,游戏系统不断提示,一但盘古成功击败混沌生物,就会行开天之举,摧毁混沌生物赖以生存的世界。 只是这与作为玩家的葛昭度又有什么关系呢混沌世界被毁了那肯定是强制剧情,不妨碍他继续玩游戏。 索建这边则没有系统提示,但他的心中却不断传来预警,知道一但让那个巨人成功,恐怕会发生很不好的事情。 于是他停下了逃跑的脚步,回头望向混沌五色莲所在之地,看到盘古手持一斧大杀四方无人能敌后,便放心下来然后继续远离。 为什么放心呢不是放心盘古会被击败,而是放心想要完成任务,条件肯定不包含击败盘古。 看盘古现在的战绩就知道了,包含顶级混沌生物在内的混沌狂潮,居然硬生生被对方压着打,并且很有获胜的可能,那么在这种情况下,有没有自己有什么区别吗 而此前已经确认过很多次,主宰不会颁布必死的任务,所以显然并不要求自己与盘古搏斗。 毕竟就算自己冲上去又能有什么用看前面那只顶级混沌生物,三俩下就被盘古给劈成数片,前一刻还生龙活虎,眨眼间就已经奄奄一息了。 因此索建认为自己的正确选择,应该是确保离混沌五色莲有一定距离,然后在这边旁观就可以了。 就双方的战斗力差距来看,通关任务的可能性,绝对不在击败盘古上,所以现在需要做的,是慢慢等待。 葛昭度也逃到了相对安全的距离,然后便望着盘古开天的景象,上一次作为矛盾核心区域,葛昭度忙着开天没有仔细观察,现在倒可以作为旁观者去看。 那是一副壮丽无比的景象,以混沌五色莲作为战斗的舞台,混沌生物们宛如旋涡一般,浩浩汤汤的冲向盘古,而盘古就在风雨中岿然不动。 在观察中索建还发现了另外一件事,原本混沌生物死后会被吸收,但盘古又不是混沌生物,所以他并不会吸收混沌生物的遗骸。 一开始那些遗骸还有归属,被冲上来却还没交战的混沌生物吸收,这样能在交战之前,又将自己的实力给增强一些。 这倒是让葛昭度想起了“本篇”的游玩经历,里面玩到这一关卡的时候,一个很重要的技巧,就是尽量防止遗骸被其他混沌生物吸收。 此前对这个只有模模糊糊的印象,但在体验了混沌生物的生态系统以后,葛昭度是明白为何要这么做。 虽然那个盘古是被系统ai控制,但显然他的逻辑程序中,也有考虑到这一点,因此有意识的阻止遗骸被吸收。 慢慢的混沌生物遗骸越来越多,他们开始在空旷的黑暗中漂浮,玩过本篇的葛昭度明白,这便是天与地的雏形。 在这种碾压的趋势下,盘古胜利只是时间问题,因此自己要做的并非阻止盘古开天,而是别成为天与地的一部分就可以。 虽然从“本篇”中来看,绝大多数混沌生物都在这次大劫中陨落,但也不是没有幸存者嘛,比如dlc名字中提到的那俩个,计都与罗睺。 “本篇”中没有解答这个疑问,计都与罗睺是如何从开天大劫中存活,所以玩家们需要在dlc中寻找答案。 当然此时玩家们早就通过论坛讨论,将大致内容给猜了个七七八八,无非就是利用混沌五色莲嘛,别忘了最终一战时罗睺身上的黑莲。 混沌生物虽然有一定智慧,但相比起本能来说,实在是微不足道,很快他们的尸骸宛如山海一般,分布在盘古的周边。 望着这一刻那震撼的画面,葛昭度预感时机已经到来,果然下一秒里盘古并没有继续攻击混沌生物,而是双手持斧。 伴随着一声声震撼天地的呐喊,那从头顶滑落的巨斧被摩擦出火星,在一条绚烂的火花照耀这个黑暗的世界后,从葛昭度到索建,都听到了一声清晰至极的脆响。 在巨斧从头顶落下时,仿佛也给了盘古极大的压迫力,他的肩头明显往下一沉,原本笔直站立的双腿,不受控制的拉开。 随即又是刺啦一声,当那漆黑如墨的混沌被撕裂之时,作为混沌世界核心的混沌五色莲也就此破碎。 第二百一十一章:计都罗睺,罗睺呢? 当盘古如同本篇中开天辟地之时,不管是索建还是葛昭度,他们的旅程在这里,已经要画上了句号。 天地初开以后混沌生物存在的基础便不复存在,所以索建直接进入任务结算界面,并且传送回超脱受邀者空间。 “回来了!”望着突然出现的光柱,以及正在光柱里面进行修复的索建,绫梦羽用略带惊喜的语气喊道。 但是在短暂的激动后,绫梦羽察觉到了一丝不对劲,索建在光柱里面待了不少的时间,这让她眉头不自觉的拧在一起。 毕竟经历过不少的历险,众人知晓一个规律,即一般来说受伤越严重,才会在光柱中待的越久。 这么看来索建应该是受了很严重的伤,但这么说同样也不对劲啊,索建刚刚传送回来的时候众人都能看到,身上可以说是完好无损,哪有什么受伤的痕迹。 好在受邀者时代提供了丰富的经验,很快一个超脱受邀者就提出了猜想:“或许是精神方面受到重创,所以肉体看起来没什么事。” 就在他们讨论索建究竟发生什么事情的时候,光柱对索建的修复已经停止,他的身躯从悬浮状态缓缓下坠,就这样重新踩在地面上,踩在那绚丽的星河之上。 当光柱彻底消失之时,索建的双眼也缓缓睁开,然后双脚直接一软,整个人仿佛没有骨头一样,如同一滩烂泥般趴在地上。 见此情况众人纷纷围拢过去,最快上前的绫梦羽将索建给扶起,期间有人关切的询问索建遭遇了什么。 或者他们对索建好感没这么高,但毫无疑问不管是否是索建朋友,都对混沌任务代表了什么很感兴趣,因此想要参与任务的超脱受邀者,此刻都围绕在索建周围。 索建似乎听到了他们的关切与询问,想要说出一些话来,但不管他想要说的是什么,发出的却是一阵模糊的声音。 钟善泽也从外边,饶有兴致的观察这一切,他知道索建为什么会这样,骤然脱离了混沌生物形态,一时之间不太适应人类状态。 毕竟混沌生物是一种可以全方位观察,并且调动身上每一部分的古怪生物,与人类相比差距实在是太大。 所以刚刚传送回来的时候,索建就通过光柱的修复,一定程度上治疗了索建心态,否则绫梦羽那群人,现在见到索建的状态会更糟糕。 见没法从索建身上问出什么事来,绫梦羽就和以往执行任务后一样,先让他回去休息一阵子再说。 不管如何索建是回来了,还接受过主宰的治疗,所以应该不会出什么事情,只要休息一阵就好,应该是这样吧…… 而有些超脱受邀者对此是不太认可,他避开最为关心索建的绫梦羽,与其他人小声交流自己的看法: “我觉得索建是在执行任务期间,遭遇到什么可怕的存在,最后及时侥幸逃回来,但精神也彻底崩溃了。” “谁知道呢,”一位超脱受邀者耸耸肩说道,“等上一天再说吧,看看索建能不能恢复过来。” 在超脱受邀者空间,一天的时间还是可以等待,而实际上也不需要一天,索建睡了几个小时后再醒来,除了身体还有些虚弱以外,便基本恢复了正常。 于是在索建同意之后,绫梦羽将众人叫到他的房间内,然后此前作为混沌生物的种种,便被索建给叙述了出来。 “至于我回归之后发生的事情……”索建沉吟了一阵后才开口说道,“这么说吧,就好像你现在是三维生物,突然只能在二维生存一样,那种全方位的不适应。” “嗯,看起来不是你遭遇了什么诅咒,”围观的超脱受邀者点头说道,“如果只是这种程度的话,倒是适合我们进去刷些点数兑换。” “不能主动退出哦,”人群中一个胖子乐呵呵的说道,反正他几乎一直宅在住处里享乐,不去参与这些任务,所以乐得用难度吓唬他们。 “不能主动退出又有什么困难起码比洪荒大陆的生存任务要好得多吧那里是压根没法做。” 当然此时超脱受邀者们还不知道,钟善泽已经把混沌世界任务设置为动态难度,换句话说随着他们进入次数的增多,以及上一次执行任务情况的参考,整体难度会不断增加。 换在葛昭度那边,就是游戏难度在提升,从一开始的普通到中等到困难,乃至最后的玩家必须死。 当然不管再怎么增加,也比穿越到洪荒世界里好得多,那巨兽且不论力量,单体积摆在那里就无可抵挡。 只要超脱受邀者们不想当咸鱼,那么就目前来说,也只有混沌生物扮演这个任务,适合提供给新手获取点数。 这是超脱受邀者的情况,而对于正在体验dlc的葛昭度来说,则是进入了最后的过场动画。 本篇中混沌五色莲破碎的时候,游戏没有给出完整的画面,主镜头全部集中在盘古身上,展现他如何支撑起这片天地。 然而这回主镜头聚焦在破碎的莲花上,葛昭度可以清楚的看到,混沌五色莲在天地开辟后,碎裂成青黄红黑白五朵莲花。 很多玩家看到这里的时候就反应过来了,本篇中盘古与罗睺战斗到酆都以后,所见到的红色火莲,恐怕就是混沌五色莲碎裂后的碎片之一。 天地初辟的那一股气流,对混沌生物来说简直就是致命的毒药,一旦沾染上距离暴毙就只是时间问题。 于是混沌生物们便开始四处逃散,而曾经被玩家们操控的那一只,也不知道是幸运还是有意,在逃亡途中居然跳上碎裂的五色莲之一。 那是一朵漆黑如墨的黑莲,当玩家混沌生物跳上去的刹那,豆大的字幕打在了屏幕下方——“十二品灭世黑莲”。 玩家进来没多久的时候,又有一只混沌生物成功进入,对此他没有太大的惊讶,因为dlc名称叫做“计都罗睺”,那么肯定一个是计都另一个是罗睺呀。 然而正当葛昭度这么想的时候,两只混沌生物也显示出他们的名字,结果让葛昭度大吃一惊。 此前被自己操控的混沌生物确实叫做计都,但另一只却不是罗睺,而是名为莪术(ezhu)的存在,那么罗睺……在哪 第二百一十二章:还有个续? 首先莪术是谁这是戴文瓘从记忆中寻找到名字,大概是来自另一个位面的网文,不过那里面叫做“恶诛”。 “恶诛”这名字嘛实在是太过直白到有些简朴,于是便经过策划组一番修改,最后变成了现在的“莪术”,这个看起来不明觉厉所以有点帅的玩意。 总之计都和莪术,便是那曾经数量庞大的混沌生物中,仅有两个逃入“十二品灭世黑莲”的。 至于是不是最后两只混沌生物,玩家们对此有所争议,因为混沌五色莲不是碎裂成五份了吗或许其他莲叶中也有混沌生物在里面苟延残喘。 总之随着天地开辟,十二品灭世黑莲就这样慢慢的降落,直到落在这片刚刚诞生的大地上。 然后随着周边景物的快速变化,玩家们可以看出时光飞逝,上一刻还是荒芜的大地,下一刻便逐渐被绿荫给覆盖。 伴随着本篇中非常熟悉的长啸,以及那在天空翱骧的巨型黑影,大家清楚的知道,混沌时代结束了,而巨兽的鸿蒙时代到来了。 至此“计都罗睺”dlc结束,字幕表示想要了解罗睺的故事,敬请期待新dlc“计都罗睺(续)”。 嗯嗯嗯看到这一幕的玩家们,心中都是十万马匹奔腾而过,合着你这dlc只讲了一半的故事啊! “所以说我觉得,之所以要叫‘计都罗睺’,就是为了吸引我们当冤大头去坑钱的,不然直接叫‘混沌时代’不是更贴切吗反正都只是操控混沌生物。” 论坛上一个玩家就如此不满的抱怨,迎来其他玩家们的一致认同,确实“计都罗睺”这dlc干的太不地道了。 《游戏时报》这个游戏评论刊物上,也隐晦的对此表达出不满: 太极(工作室)在“计都罗睺”中,为我们奉献出一个充满想象力的混沌时代,可以说仅凭混沌时代,就足以值得让玩家们出钱购买。 但即便在再宽容的玩家,也不认为这个dlc的内容,能够担起“计都罗睺”的名称,颇有种挂羊头卖狗肉的嫌疑。 游戏一直到末尾的时候,才表明玩家使用的生物叫做计都,换句话说人人都可以是计都,活下来的那便是计都。 至于组成dlc名称后半部分的罗睺,那就干脆整场游戏都没有出现,最后与计都待在一起的,反而是同为混沌生物的莪术。 不得不说这个dlc确实足够出色,但在一定程度上也欺骗了玩家们的感情,起码我是对此感到颇为愤怒…… 玩家们对于太极这种挂羊头卖狗肉行为表现出的愤怒,在他们下一则公布的讯息中当即便烟消云散。 太极工作室表示,“计都罗睺(续)”这一dlc已经基本开发完成,之所以将两个dlc拆开,是因为有着各方面因素的考虑。 首先如果将两个dlc内容合并起来,那么内容就过于割裂,前半部分是混沌生物,后半部分是巨兽生物。 并且与此同时风格也会比较割裂,玩家们现在能够清楚感受到,混沌生物这个环节基本没有什么剧情,主要侧重点在于玩家们的游戏体验。 但后半部分侧重点可就不是如此了,其侧重于剧情解释,将本篇中一些没有回答的谜团,在dlc的后半部分中进行解释。 然而如果真的这样设置dlc的话,很显然从风格到内容,前半部分与后半部分都会非常割裂与对立。 因此在再三思考以后,太极工作室决定将两个部分给拆开,分成两个dlc出售,从而让玩家有比较统一的体验风格。 只是最终这么确立的时候,先期预告都已经放出去很久了,想要再收回来有些得不偿失,所以最后就是这个样子。 在公告的末尾,太极还陈列出这么做的好处,比如可以将后半部分回炉重造,给玩家们带来更优质的体验。 对于这段话,有玩家在后面给出了翻译: 意思是我们赶工非常严重,所以后半部分制作的很糟糕,只能把他和前半部分拆开,然后先发售前半部分,我们加紧把后半部分修改的能见人。 当然真正平息玩家们不满的,并不是上面这段废话般的解释,而是有关“计都罗睺(续)”中,对玩家们的许诺。 首先就是发售时间无需在像“计都罗睺”一样,等上整整一个季度的时间,因为基本内容已经做好,所以下个月就可以发售。 其次是价钱也不会和“计都罗睺”一样,尽管两个dlc时长近似,甚至后者要更长一些,但太极保证后者的价钱只有前者一半。 太极工作室许诺下个月就能等到dlc,并且还有更加优惠的价格,这才是让玩家们情绪平复的原因。 并且除了挂羊头卖狗肉以外,“计都罗睺”并不是一个失败的dlc,市面上销售成绩非常优异,口碑也是一骑绝尘。 别看《游戏时报》怒喷了太极那么多,但是该有的赞美也没落下,毕竟dlc的质量摆在那里: 如今不少游戏公司,已经陆陆续续推出了他们的全息游戏,但我很遗憾的认为,不少公司的开发思维,仍然停留在前全息时代,没有利用好这个游戏平台。 目前对全息平台运用最好的游戏公司,我认为当属“青鱼”这个建立不久的公司,尤其以他们的“计都罗睺”为先。 确实网络上有许多对“计都罗睺”的批评,但几乎没有批评游戏质量的,主要是批评他们的虚假宣发。 “计都罗睺”我认为是一部里程碑式的的游戏,他的题材完全可以单独抽出来制作游戏,对动作类不感兴趣的我,甚至认为其比本篇更加优秀。 为什么我这么说那么首先要问一个问题,如何发挥全息平台的优势 半年前青鱼给出了一个答案,大与震撼。 如今他们又给出一个新的答案,浸入感。 当我体验“计都罗睺”的时候,望着那环绕在周边的深邃黑暗,一时之间是真有一种错觉,觉得我就是混沌生物。 这种无与伦比的浸入感,是非全息平台不可给予的,而“计都罗睺”将这一优势,可以说是发挥到极致。 第二百一十三章:算命师 22世纪的绿化水平相当不错,当炽热的六月到来时,整座小区内都是喧嚣的蝉鸣,充满着夏天的味道。 只有当一个人童年远去的时候,他才会开始回忆那已经逝去的仲夏夜之梦,而对于即将成为初中生的牛大力来说,他唯一希望的就是时间过得再快一些。 他第一次接触到那个神秘的师傅,是在去年也就是2102年5月,而如今都已经是2103年6月。 这个师傅果然也与那些只想要坑钱的妖艳贱货不同,即便同意收他为徒,也没有着急的做什么,而是要先考验牛大力的毅力。 师傅给了牛大力一段神秘的录音,他每天都要聆听这段录音接受洗礼,不得不说这是有效果的。 自从聆听录音至今,牛大力每日都按照嘱咐坚持不懈,与之俱来的好处,就是他感觉自己身体素质在增强。 当然这也和他进入发育期有一定关系,可牛大力并不觉得,仅仅是发育期能够让自己鹤立鸡群。 前阵子是牛大力的小学毕业体侧,在那次测试中他可以说是一骑绝尘被测试员评价为万里难寻的体育奇才,仅仅小学毕业就有着正常高中生的体能。 虽然呢牛大力修炼,不是为了吸引周围人的好奇与羡慕,而是不想像父母那样,因为一场意外事故,就那么毫无价值的没了。 但是当周围同学充满对自己头来充满敬佩目光时,他觉得自己从头到脚都无比舒坦,这就是网络小说中,那种装逼的感觉吗 更让牛大力激动的是,这些还只是入门考验的奖励,要是等真正开始传授秘法的时候,自己能够变得有多强大呢 说不定修炼到后面,飞天遁地穿墙透视都可以办到,每当想到这里的时候,牛大力就忍不住嘿嘿傻笑。 也因此他心中不断在想,要是时间过得再快点就好了,真想明天就能与老师见面,然后开始传授那神秘的道法。 当然牛大力的身体素质,也不全依靠录音的洗礼,而是坚持每天进行慢跑,这样也能够合理解释自己身体素质强大的原因。 今天又是和往常一样,在下午太阳逐渐落山之前,趁着周围温度下降比较凉爽的时候,牛大力围绕着自己小区周边慢跑。 当牛大力气喘吁吁的慢慢停下脚步,准备结束今天的锻炼时,他的目光骤然就被前方的人影给吸引。 不能怪他的定力不足,实在是前方那位兄台,走路姿势实在是……非要用一个词来形容的话,那就是张牙舞爪到六亲不认。 因此牛大力甚至脑子里在想,怎么有人会这么走路难道说他是精神病院里逃出来的病人吗 不管对方是不是精神病院逃出的病人,牛大力觉得还是离对方远一点比较好,于是当即调转方向准备绕开他。 然而让牛大力没有想到的是,对方似乎好像是冲着自己来的,居然就这样朝着自己一步步走来。 不得不说那癫狂的步伐镇住了牛大力,当然也有对方是成年人的缘故,从外貌上来看约有三十多岁的样子,胡子没有任何修理拉渣,头发也如步伐一般狂放不羁。 但是当看到他眼神的那一刹那,牛大力不由愣住了,那是一种严肃锐利的目光,仿佛能穿破迷雾直接刺入内心。 那道目光实在太过震撼,以至于牛大力一时之间居然愣住了,等回过神来的时候,愕然发现对方已经走到了面前。 要跑吗这是牛大力心中的第一想法,不怪他突然这么想,实在是对方步伐太过疯癫,以至于他有些摸不准对方。 还没等牛大力想明白,这位有着疯癫步伐的不羁中年人,倒是先开口说话了,嗓音可以说是出乎牛大力的意料,没有任何的疯癫之感,反而显得沉稳可靠: “这位追逐梦想的少年呦,有一个可以飞驰的方向是好的,毕竟这才是青春的人生不是吗 但你也得警惕提供方向的路标,毕竟不到揭晓答案的时刻,就无法知道那究竟是好心人设立的提醒,还是女巫制作的诱人红苹果。” 神秘人的这话让牛大力愣了片刻,他没想到对方走到自己面前,居然就是为了说这种模模糊糊的话语。 一时之间牛大力又停了下来,没有立即逃开,而是思索对方说这番话,究竟是想要表达什么意思。 虽然这番话听起来十分轻佻,但仔细回忆一下后,居然还觉得有那么几分哲理,总结大意就是前方有诈小心陷阱。 搞明白意思以后,牛大力先是一阵不屑,呵,什么臭鱼烂虾也敢来诋毁老师,自己如今身体素质的增强,那是肉眼可见的明显。 但随即他就又反应过来,那个人如果不是精神发作,满嘴胡诌疯言疯语的话,那不管这究竟是好意提醒还是欺骗,对方恐怕是一个不简单的人物。 自己这近一年来确实在秘密修行厌胜之术,可牛大力肯定自己没告诉任何一个人,哪怕是妹妹也没有,毕竟这是师傅给他的告诫之一。 然而这位看似疯癫的神秘人,却一眼就瞧出了自己这个最大的秘密,如果不是随便猜出来的话,恐怕真有几分本事。 牛大力在发觉此事以后,第一反应不是惊恐和猜忌,却是止不住的激动,难道这就是主角待遇 记得自己看过的网络小说里,主角在没有接触神秘侧之前,生活都是和一片祥和的日常,直到开始接触神秘侧以后才被打破。 曾经怎么寻找也无法接触到神秘侧,在那扇门被打开以后,就会跟赶集似的,一个接着一个出现在主角面前。 以前牛大力对自己就有几分怀疑,怎么都修行了这么久,自己还是除了师傅以外,没有见到任何神秘侧的其他人。 然而到今天居然终于见到一个,还一口指出师傅给自己的法门有问题,这是江湖恩怨的刻意抹黑,还是高人的顺手指导 牛大力说到底不过是一个即将进入初中的小孩,心潮澎湃之下也不着急逃了,而是想与这个神秘人多进行一番接触。 第二百一十四章:伴步巅【为首位舵主纯白末日加更】 不得不说钟善泽给予的录音,对如今牛大力是真的受益匪浅,从而能在短时间之内,了解神秘人那一番云里雾里的话。 然而那个神秘人却并没有停下,或者说他从出现开始就没有停下,即便在和牛大力对话的时候,也是迈着六亲不认的步伐向前走。 所以尽管牛大力在很短时间之内,就想明白自己该如何应对,但那个神秘人已经走出不短的距离,于是牛大力回头搜寻那人踪迹。 好在这里既然被选为慢跑过道,自然是一条笔直的通道,并且对方由于那六亲不认的步伐,使得走路速度也并不快,牛大力回头就发现他没走出多远。 牛大力就这么追了上去,离对方两三米的时候主动停下来,按照他印象中的江湖规矩,神秘侧相遇应该要保持安全距离才对。 当然也和对方走路姿势有关,那六亲不认的步伐,旁人看了真的感觉有点类似精神病的样子。 “这位大、……这位先生等一等,”牛大力废了不少功夫,才终于找到一个相对合适的称呼。 在牛大力的呼唤传出后,那人似乎听到了,并且还真的停下脚步,扭头看向正喘着粗气的牛大力。 “先生我想问一问,您前面那番话是什么意思你是知道什么吗”问话的时候牛大力身上微微颤抖,因为这是他在现实世界中,遇见的第一个疑似神秘侧人士。 那位神秘人听到问话后眯起了眼睛,这让牛大力有些惴惴不安,甚至都开始思索,要是双方爆发冲突怎么办 我不过是一个即将上初中的小孩子,并且也没学什么战斗类的法术,要是爆发冲突的话怎么办啊 想到这里牛大力顿时就觉得自己莽撞了,居然一时之间让激动挤占了自己大脑,以至于忽略了其他的威胁。 当那位神秘人将一只手从裤兜抽离时,牛大力的心都要提到了嗓子眼,眼睛死死的盯着对方行动。 只见神秘人抽出裤兜的那只手,转向了上衣的口袋,然后一番摸索后从中拿出……一副墨镜 就当牛大力思索究竟是怎么回事,会不会这副墨镜并不像表面上看起来那么普通,实际上暗藏什么玄机的时候,对方却只是将墨镜给戴了起来。 随即他微微低下头,又用手把墨镜拉到鼻梁那里,使得眼睛与墨镜之间,出现了不小的缝隙。 透过缝隙牛大力甚至能看见对方的眼睛,只是在黄昏的阳光下,又隔着两三米的距离,牛大力实际上什么也看不清晰。 这时候牛大力又开始后悔,感觉自己是不是做出了错误的决定,这位该不会是疯子,刚从精神病院里逃出来的吧 如果要看自己的话,之前不就在看了吗如果说墨镜有什么特殊能力,那他也没戴上墨镜看啊,不还是用肉眼来观看么 就当牛大力思索着,自己要不要直接走人的时候,对方倒是做出了行动,他将墨镜推回原位,然后便开口对牛大力说道: “贫僧法号伴步巅,江湖人称赛神仙,至于施主你不必太过拘谨,直接叫我算命的就可以了。” 且不说和尚为啥被称作赛神仙,望着对方那鸡窝一般的头发,牛大力就感觉他和和尚没有任何关系。 “老夫我呢本来是不想管这事的,但既然遇见了还是顺便说一说,毕竟你我也算是有缘嘛。” “而施主这慧根不浅倒是出乎老衲预料,俗人怕不是早就远远躲开了,便是听到也会当做风言风语。” 此时牛大力已经没有最初的激动,到有点期待过高大失所望,导致突然萌生另外的念头,想要把这个让自己失望的人给揍一顿。 但就像“大过年的”“还是个孩子”,所以既然“来都来了”,不妨向这位赛神仙问个清楚。 于是牛大力压抑住自己揍对方的怒气,用尽量温和的话语问道:“那请问前辈究竟为何出此言论” “我对望气、面相与卜卦之术略有所得,便出此言论,”说罢伴步巅居然不再停留,又转头用六亲不认的步伐离开。 牛大力很想一走了之,但沉没成本阻止了他这么做,要是现在自己真的一走了之,岂不证明刚刚他犯傻了 于是牛大力小步跟上伴步巅,并在斟酌一番用词以后,努力回忆着古装剧中的说话风格,用文绉绉的话语问道: “既然先生精于、额,占卜之术,那能否更详细点说明小子愿意……给先生茶水钱以表心意。” 闻听牛大力的追问,伴步巅却是一声大笑,然后指着自己身上问道:“你看我是缺钱的样子吗” 伴步巅手指自己时十分自信,以至于牛大力不得不抛弃偏见,重新上下仔细打量着对方的妆容。 就如伴步巅那不羁的发型一样,他的衣着打扮风格也相当统一,因而当对方十分自信的问话时,一时之间牛大力居然不知道该如何回答。 这便是缺乏处事经验的缘故,放如今磨练一番的戴文瓘在这,肯定连伴步巅装容如何都不看,通过语气就知道应该肯定对方的说法。 衣服好似长期没洗灰蒙蒙的,那就是大师生活简朴,款式是已经没人穿的老古董,那就是大师衣着打扮,就如您性格一样超然于世。 然而牛大力说到底才刚小学毕业,还没练出睁眼说瞎话的本事,被这么一番询问后,顿时就有些讷讷不能言。 见此伴步巅却噗嗤的笑了出来:“哈哈哈,我卜卦都是看缘分的,你与我有缘就看一挂,何需哪些黄白之物。” 还没等牛大力开始高兴,伴步巅大师却又话锋一转,十分直白的说道:“至于你问我之前那句话什么意思我怎么知道” 这话一出牛大力的表情当即僵住,上一刻的喜悦仍然挂在脸上,可恼怒与难看却也止不住的浮现。 不知道不知道你比比个锤子一时之间牛大力又开始怀疑自己的决定,觉得人生中宝贵的几分钟就这么白白浪费。 看起来自己从一开始,就不该对这位疑似精神病人出口询问,也不应该对他抱有着什么期待。 第二百一十五章:解释 伴步巅看到此时牛大力那极为难看的面色,却也不慌而又是晒然一笑,超前走了半步又将墨镜给拉下,用那与眼睛的缝隙余光撇来:“你似乎有点生气,不理解” 牛大力毫不掩饰的翻了一个白眼,心里吐槽到,我觉得你说的已经是够明白了,我非常理解。 然而伴步巅接下来说的话,却让牛大力知道,自己之前是真的不理解:“小子,你觉得什么是占卜” 占卜是什么牛大力当然知道,但他觉得对方想要问的占卜,与自己知道的占卜,似乎有那么些不同。 于是一时之间牛大力又再次陷入沉默,刚刚涌起想要离开的心思,此刻也再次暗淡了下去,不管如何先看看这位伴步巅,究竟想要和自己说什么。 “绝大多数所谓的占卜,不过是社会学与心理学的结合,观察你的表情与动作,猜测你近期遇到的状况,然后配合一些古古怪怪的玩意,再说些场面上的吉利话。” “我可以毫不客气的说,绝大多数占卜家都是这个样子,目的无非是说吉利话讨些赏钱,又或者是故意耸人听闻讹你钱财的江湖骗子。” 伴步巅这短短两句话,刹那就就是让牛大力茅塞顿开,了解以前他在特殊论坛上碰到的大师,原来基本就是这一类人物。 接着他就想起了几年前,那个试图借助懂得修行,从而骗取自己父母遗产,最后被相关部门给逮捕的骗子。 他一直就在奇怪对方为何怎么都能猜中自己心思,即便被抓了都觉得他有些道行,可惜只是居心叵测,现在才明白原来就是些心理学的把戏。 钟善泽虽然在教导牛大力,但可不会说出这些,会让这孩子以后不好忽悠的玩意,所以可怜的牛大力直到今日,才终于如梦初醒般的顿悟。 而随着伴步巅这段开场白说出,当即就在一定程度上,获得了牛大力的信任,于是他决定忍下最开始那番不靠谱的对话,继续与这个疑似精神病人接触。 而伴步巅也停止通过缝隙打量牛大力,将墨镜一推重新戴了回去,尽管无法透过墨镜看到对方,牛大力总感觉他在似笑非笑的望着自己。 “至于我,我在大多数时候也是第一种,比如需要混口饭吃的时候,”伴步巅指了指自己,毫无愧疚之情的说道。 “但和第一种人比起来,他们是只能用那种方式混饭吃,而我是可以用那种方式混饭吃,这就是区别。” 伴步巅点出了自己有特殊之处,但却不说究竟是哪里特殊,也没说明白什么是真正的占卜,一时之间搞得牛大力心痒痒的: “那么大师你这个占卜……究竟与第一种人那种,社会学和心理学的结合,有什么差别呢” “有时候我能够看到一些……普通人看不到的异象,他们在某种程度上代表着未来,这就是我的占卜,这就是真正的占卜。” 伴步巅点出了自己与第一种人的差别:“但这种异象模糊不清,你听不懂是很正常的,因为有时候我自己都看不懂,再转述出来以后就更不是人能听懂的话了。” 听到这里牛大力不由愣了,甚至一时不察,居然将心中想的当场说了出来:“合着你自己都知道不是人话啊” 伴步巅两手一摊解释道:“装个逼就跑吗,我哪知道你居然这么敏锐,见到我这嚣张的走路步伐,居然还能信我的话并迅速追上来,那就只能勉为其难的和你说说了。” 合着你自己都知道,自己走路的步伐六亲不认啊!刹那间牛大力的心中,简直就是如万匹草泥马奔腾而过一般。 不过这位伴步巅大师,疯癫是确实有些疯癫,但看起来是有些真本事,所以还是不由让牛大力思索对方的占卜。 伴步巅不清楚那段话的意思,是因为他不了解自己的近况,然而牛大力结合一下自己最近遭遇,就明白这段寓言的含义了。 追逐梦想,他的梦想不就是踏入神秘侧修炼吗提供方向的路标,那无疑指的就是自己师傅。 至于路标究竟是好心人的提醒,还是女巫制作的诱人红苹果,即让自己警惕师傅,对方有可能会对自己不利。 了解占卜背后的意思时,牛大力并没有当即勃然大怒,毕竟这几年追寻修炼的路上,也是看了不少网络小说。 网络小说中不也经常有这种情节,神秘老者突兀手下一个徒弟,实际上心中却是不怀好意。 有的是徒弟天资绝顶,师傅要拿他去炼器,或者当做夺舍的炉鼎,有的是徒弟背后有着更大的秘密。 对于牛大力这种,才即将上中学的小屁孩来说,心中隐隐有这样的认知,老子是世界主角,既然是主角那么出现这种事,也不是不能理解的嘛。 所以那位神秘的师傅,对自己有什么企图吗自己这个普通少年的身上,难道有什么值得师傅窥伺莫非自己是万年一遇的修炼奇才 想不明白,所以牛大力抬起头来,打算在和那位神秘的伴步巅多做交流,结果发现对方已经逐渐走远。 牛大力在犹豫片刻之后,这一次没有选择追上去,就这样站在原地,看着对方的身影消失在远方。 当伴步巅的身影彻底消失后,牛大力仍旧站在这里,不知道沉思着什么,知道太阳彻底落山时,他才猛然惊醒,从而朝着家里狂奔回去。 而在朝着家里狂奔时,作为一名谨慎的“主角”,牛大力心中已经做出了决定,今天发生的这些事情,他一个字也不会和师傅透露。 毕竟是在慢跑时偶遇的神秘人,只要自己不和师傅说,那么都不知道处于那里的师傅,应该也不会察觉到吧 可惜小孩子就是小孩子,总是会有这么天真的想法,尽管牛大力不说一言,但钟善泽却很快就察觉到了。 实力到他这个层次,对于涉及到自己的变化,总会有一种冥冥之中的直觉,尤其是牛大力与伴步巅,这种都不是强者的时候。 早在他们两人对话的开始,钟善泽心中就隐隐有一些异动,作为猛鬼他清楚,这意味着不是有什么危险,但必须值得注意。 于是等他处理完今天的勾魂任务后,便四处检查自己那些重要的安排,探查是哪里可能出了问题。 第二百一十六章:幽灵的窥伺 作为虚拟世界的电子幽灵,钟善泽可以借助这个时代发达的网络,将自己触手伸向任何一个地方。 并且也不是什么隐秘的地方出了问题,不过数分钟的清查之后,钟善泽便了然那里出问题,原来是自己的工具人四号遇上点事情。 钟善泽通过小区的摄像头,观察到牛大力与神秘男子的短暂对话,利用工具人四号的个人cr,以及提前放在里面的窃听装置,便明白他们究竟在谈论什么。 听完二人简短的对话以后,钟善泽的眉头不由拧在一起,不得不说他确实对伴步巅有了兴趣。 按理来说就这个世界的灵力水平,是不可能有修行者的啊,想想当初自己初生牛犊不怕虎,一口气踏入现实世界以后发生了什么事,就知道为什么不可能有了。 但事实就摆在眼前,那位自称是伴步巅的神秘人物,显然并不是招摇撞骗的江湖神棍,确实有那么几分本事。 比如自己真的是把牛大力当夺舍容器培养的,那位伴步巅居然隐约能预言出一些端倪,实在是不可小觑。 很快钟善泽便暂时放下了猜测,因为不管这人究竟隐藏着什么秘密,只要自己去亲自调查一番,不就什么都能够清楚了吗 虽然牛大力与伴步巅早已分开,但如今这个时代,所有公共场所都有监控设备,钟善泽入侵这里便可以了。 以对方和牛大力分开为开始,钟善泽不停切换摄像头,观察着伴步巅的踪迹一路搜寻,很快便查到对方的住所所在。 此时伴步巅已经回到了自己的住宅,那是一处当局给低保人员的保障住房,虽然说是能住人,但却没有任何艺术美感。 并且钟善泽终于可以确认,伴步巅的疯癫并不是假装,此时屋中只有他自己一个人,却依然迈着那六亲不认的步伐。 钟善泽就这样看着伴步巅,一步一摇的来到了家庭医疗室,摄像头也被切换到家庭医疗室这边的。 然后看着他打开了医疗箱,从里面拿出一罐罐药瓶,虽然药瓶上面的名字钟善泽认不出,但提出之后搜索一下不就知道了。 这不搜索不要紧,一搜索那真是要被吓一跳,因为这些药物居然都是治疗精神疾病相关的,合着这位真是精神病 看到这里钟善泽顿时兴趣索然,毕竟是一个精神病嘛,不管做出什么行为,都是可以理解的。 但你要说就这么直接放弃,钟善泽也有些不甘心,毕竟从入侵摄像头开始,都已经投入了这么多精力,就这样放弃了岂不是全部打水漂 伴步巅并不知道自己正在被监视着,他极为熟练的服水饮下药物,然后将药瓶放回原来位置后,便毫无坐姿的摊到在沙发之上。 虽然如今科技日新月异,但对人体这个最本源的问题,认识却并没有比钟善泽时代高出多少。 确实在外科手术方面,因为其他技术的进步,从而得来突飞猛进的发展,可是对精神病这种问题,仍然没得到很好的解决,所以伴步巅依旧需要附庸药物进行资料。 按理说看到现在已经差不多,没什么值得继续看下去了,但钟善泽却敏锐的感觉到不对劲,于是没有立即撤退。 从记忆中回忆自己刚刚看到的场景,片刻之后他就明白,究竟是哪里让自己感觉到,伴步巅的行为有些不对劲了。 当伴步巅喝水服药的时候,他的双手在不住地颤抖,以至于杯中的水都有不少给洒落出去。 有些精神病人确实会无法控制自己的身体,伴步巅刚刚是这种情况又发作了吗或者还是有什么其他的原因 于是钟善泽决定继续观察一会儿,反正他的时间现在还有的是,就算最终对伴步巅的观察一无所获,那么也完全不要紧。 但将时间投入这里并非一无所获,瘫坐在沙发上的伴步巅,双眼无神望了半天天花板后,终于开口说话了: “不对劲啊不对劲,那个小屁孩是真的不对劲,为什么我能够直接看到预兆,以前都是要做些准备的。” 做些准备钟善泽思索着对方的话语,运用自己的神秘学去思考后,便明白伴步巅说的是什么意思了。 即便是以自己在主神空间的实力,当诅咒一个实力强横的对手时,都需要用一些辅助材料做准备,何况是在这个世界 伴步巅在这个世界之中,很可能真的有什么特殊能力,但因为灵力荒漠的客观状态,使得他必须要通过辅佐材料,才能够看清楚预兆。 结果今天他就直接看到牛大力身上的预兆,这也是让他停下来和对方说话的原因,毕竟或许连他自己都有些好奇。 至于为什么会这样,钟善泽认为应该和自己有所关系,牛大力被改造成适合自己降临的容器,而他的体量就摆在那里,导致伴步巅无需辅佐材料就看到了预兆。 当钟善泽在思索原因的时候,伴步巅却仍旧瘫坐在沙发上,似乎发完感慨就是他全身的力气了。 突然之间一阵阴风拂过,轻松穿过打开通风的窗户,就这样吹到伴步巅脸上,激起了他一身的鸡皮疙瘩。 “嘶这感觉不妙啊,”伴步巅噌的一下从沙发上弹射而起,仿佛一只察觉到死亡的雄狮,焦躁不安的在房中踱步而行。 钟善泽此刻也极为惊讶,确实以往他作为怨灵到来时,会导致周围场景阴风四起,可现在他不是还没出手吗 这不是自己做的,而是一种预兆!是命运给伴步巅提供的预警,告诉他有一只怨灵正在窥伺着。 看到这里钟善泽顿时兴趣大增,要是这还在主神空间里,如果伴步巅也是一个轮回者,此时自己应该就已经暴露了。 可惜这是一个和平的世界,而不是随时可能发生背叛与战斗的主神空间,所以尽管得到了提醒,伴步巅却没有反应过来,只是变得越发焦躁与惶恐。 伴步巅的惶恐可以理解,毕竟原本之前的钟善泽,只是对他略感兴趣,但现在可以说是兴趣大增。 这个世界可是一个灵力荒漠的环境,对方究竟是如何在这种情况下,居然还能够有这种特性 要是自己能够清楚这一原因,然后将其运用到牛大力的身上,那么之后执行b计划夺舍降临时,岂不是能有更大的能力 退一步说就算不至于在这个世界夺舍降临,搞清楚如何在灵力荒漠状态下保持异能,不管到哪里都对自己会有好处。 第二百一十七章:调查 钟善泽对伴步巅表现出的异常很感兴趣,但他却并没有着急动手,而是先这样暂时忍耐着。 反正已经入侵了伴步巅住宅的摄像头,可以随时观察对方的行动,所以在对伴步巅更了解之前,并不用着急着做出下一步。 想到这里钟善泽便放松了对伴步巅的注意力,然而伴步巅却没有意识到,并且心中变得越发忧虑。 尽管不清楚究竟是哪里出了问题,但他感觉自己的处境相当不妙,望向屋内熟悉的陈设时,眼中有着挥之不去的担忧。 那么今天究竟发生了什么呢与以往相比最大的不同,当然就是半路上见到的那个奇怪小孩。 伴步巅想到这里不由骂了出来:“该死的我就不该把话说出口!干!我早就该想到,这背后不是我能惹得起的主。” 随着时间推移,伴步巅的心情越发紧张,感觉自己宛如要被淹没一样,被压在黑暗的大海中透不过气来。 突然好像一切的压力都没了,自己似乎从大海深处浮到水面上,那双不知从那个角落窥伺自己的眼睛,貌似此刻已经转移到其他地方。 “呼”伴步巅放心的长舒一口气,然后如之前一样,毫无仪表的朝着沙发葛优躺,仿佛一辈子也不想起来似的。 可伴步巅的放松没能持续多久,像是意识到什么似的又紧张起来,只是这回明显不是特别紧张,所以只是小腿绷直,葛优躺的姿势却没有任何改变。 “不对,只是暂时离开了,那东西迟早会再回来的,”伴步巅嘴上说着恐怖的猜想,身体却一点都不动弹。 “可我又能怎么办呢我只是一个弱小、可怜而又无助的疯子,甚至不知道那东西是什么,从哪里来。” 其实伴步巅不用这么担心,起码目前不需要,因为钟善泽想要把他情况调查清楚,也是需要一些时间的嘛。 信息化社会的一个大好处,就是只要掌控了电子世界,许多地方对你来说几乎就是透明的。 现在钟善泽便享受到这种便利,作为电子世界的幽灵,他在短短几天之内,便已经将伴步巅记载下来的信息,给了解到一个底朝天。 这位伴步巅和牛大力的命运相似而不相同,相似是两人都是孤儿出生,不相同是牛大力有妹有房,伴步巅却什么都没有,只能寄养在孤儿院中。 这个时代外科医疗技术已经相当发达,之所以还会有这种被抛弃孤儿,要么是基因性的缺陷,要么就是父母有难言之隐。 伴步巅的情况应该处于后者,因为精神病这种玩意,不是能从婴儿身上看出来的,所以估计是他有一个不怎么负责任的母亲。 说起这件事钟善泽前几个月,还看到电视台上在争吵,即是否废除秘密抛弃制度,两方人对喷的实着可乐。 支持废除的说这是鼓励弃婴,反对废除的说如果废除掉以后,那么那些人可能就直接溺死婴儿,会让事情变得更加糟糕。 总之这就是当前社会的一个制度,比如早孕不想要的,或者是被弓强女干后生下的,他们就会通过这种制度,直接将婴儿丢给孤儿院。 这有一个秘密通道,可以绕开摄像头的监控,让别人不清楚婴儿究竟是谁的,以避免他们做出更极端的行为。 当然这只是理论上这么说,钟善泽因为入侵过当局网络,知道实际上当局仍旧掌控着弃婴抛弃者的信息。 只是为了维系这种秘密弃婴制度,除非是非常有必要的时候,否则当局一般不会泄露这些信息。 所以只是伴步巅不清楚他的父母,钟善泽在入侵相关网络后,从当局有关部门那里,找到了对方父母的信息。 毕竟想要搞明白伴步巅身上的秘密,首先一个很重要的原因,就是判断是否与他父母的遗传有关。 然后钟善泽便被雷的不轻,伴步巅的身世虽然有些狗血,但是却没什么神秘,估计与他父母关系不是太大。 伴步巅母亲是因为出轨怀孕的,而他丈夫此前就一直有所怀疑,毕竟从日期看不是他的,所以想要进行亲子鉴定。 但在怀孕的时候,伴步巅他妈一直以对胎儿鉴定有害健康为理由拒绝,确实这技术目前有风险,如果家属强烈不肯做的话,那么医院也会就此体谅。 于是苦主便转变思路,直接将他妈送进医院盯着防止堕胎,而没他签字同意,他妈也没法直接堕胎。 最后他妈终于抓住一个漏洞,在医院厕所中强行分娩,然后直接将伴步巅给遗弃在孤儿院,这便是伴步巅作为孤儿的由来。 为啥钟善泽对这件事这么了解呢因为苦主还是通过侦探手段,发现了牛头人是谁,然后官司直接打到法庭上。 这是当地当年的热门新闻,钟善泽在入侵相关部门的网络档案库以后,便彻底了解了这狗屁倒灶的事情。 总之伴步巅就这样在孤儿院中长大,也不知道是从厕所中提前分娩产生了影响,还是其他什么原因,总之他在很小时候,就被诊断出患有精神疾病。 所以伴步巅在见到牛大力时的疯癫表现,也不是临时装出来的,而是他一直以来就是这样。 当然经过精神病院判断,他这种精神状态不具备中等危险性,并且有日常生活能力,所以允许他在外边生活,只是需要定期去医院检查精神状态。 只是说是这么说,可以伴步巅的精神情况,也没不适合什么工作,,所以属于当局扶持的低保人员。 有时候利用自己的特殊功能,在街头巷尾给别人算命,偶尔还是能有一顿加餐,每月这么凑合着生活下去。 看到这里钟善泽已经明白,自己下一步的调查方向,就是潜入伴步巅挂靠的精神病院,去查阅那里与他相关的档案。 毕竟那是伴步巅从小到大治疗的精神病,对方一定有对其大脑数据的详细跟踪检测报告。 不过想要看完这厚厚一叠档案,需要花费不少的时间,因此在这段时间之前,就先继续让伴步巅老样子活着。 第二百一十八章:计都罗睺(续) 没想到在5月份才推出“计都罗睺”的情况下,“计都罗睺(续)”居然在6月份就宣布推出,这使得一些玩家放下了部分对太极的怨念。 但还有一些玩家却对此感觉不妙,他们在论坛上解释道:“时间太短了,让我很担心这个dlc的质量。” 确实也是这个道理,对“计都罗睺”的抨击,主要来自于其挂羊头卖狗肉,但dlc质量却是被交口称赞的。 于是就这样带着忐忑不安的心情,“计都罗睺(续)”这个dlc,在仅仅与前作相隔一个月的基础上推出了。 两个时代的生物天然厌恶彼此,就像此前混沌生物本能厌恶盘古一样,而如今计都与莪术作为旧时代的残余,天然的被新时代给排斥。 游戏用简短的几句话,交代完前作的信息后,画面视角便发生转移,从计都莪术栖息的灭世黑莲中,来到带有鸿蒙特色的蛮荒大地。 那是一片广阔而又荒芜的大地,因为巨兽肆虐而四处坑坑洼洼,枯黄是唯一的主色调,几乎看不到多少绿意存在。 当画面从鸟视开始下移,很快就进入一片漆黑,但如果玩家仔细观察,会发现画面正在隐隐颤动,宛如是正在摇晃的大地。 镜头又从这片黑暗开始拉远,玩家们这才看明白,所谓的黑暗,不过是一头巨型蜘蛛那黑色的体表,震动是因为他在缓缓行走。 又是这样过了片刻时间,那头巨型蜘蛛才缓缓停止移动,与此同时其背部的凸起处,也在发生着某种变化。 葛昭度看了半天猛然意识到,原本他以为这头蜘蛛背部的凸起,仅仅是某种让人感到不适的脓包,然而实际上却是蜘蛛的卵,虽然仍旧让他感觉到不适。 “这蜘蛛怎么把卵背在背上,好恶心啊,”论坛上一个萌新小白的发言,当即就遭到了许多人嘲笑。 “不懂了吧,真实世界里面的蜘蛛,也有不少是把卵产出来后背在背上,太极这是参照现实。” 而那巨型蜘蛛之所以停止移动,从那些开始蠕动的卵可以看出,显然是因为它背上的卵即将要孵化。 伴随着“撕拉”的声音,一只又一只乳白色的小蜘蛛破卵而出,然后紧紧的挂在母亲背上。 可在这一群小蜘蛛当中,却有一只与他的兄弟姐妹截然不同,其个头比其他同类都要大了一圈,并且比起蜘蛛来说更像是人类。 好歹是玩过本篇的玩家,葛昭度自然一眼就看了出来,这只与众不同的人形蜘蛛,估计就是本篇中被盘古与鸿钧合力才击杀的罗睺。 罗睺这种情况虽然少见,但在本篇中也不是绝无仅有,游戏设定中将其称作“异兽”,大概是因为基因变异等原因。 异兽在玩家眼中就是精英怪,他们有着比同类更强悍的战斗力,消灭掉以后可以得到更丰富的奖励。 并且实际上绝大多数兽王与亚兽王,都属于异兽这个范畴,因此可以说生为异兽,就有了兽王之资。 作为异兽的落后,一出生就显示出无与伦比的凶性,对母亲寻找来的肉食不感兴趣,而是用狰狞的大眼球,贪婪的盯着自己同胞兄弟。 原本以正常人类的审美观来说,巨型蜘蛛的背部恶心无比,密密麻麻的一群乳白色小蜘蛛。 但转瞬之间场景便大为变样,之前密密麻麻的小蜘蛛已经消失,只剩下体型明显又大了一圈的罗睺,他站在自己同胞兄弟的尸堆之上。 当周围没有可以下手的对象后,罗睺将四周环顾一圈,眼睛居然顶着自己踩着的下方,也就是孕育他的生母。 罗睺那勉强能够称作头部的地方,当即张开了初现峥嵘的口器,毫不犹豫的朝下方狠狠咬下去,没有任何的怜悯与同情。 这种节肢类生物本来就感情淡漠,尤其对于罗睺这种异兽而言,出生就已经可以独立生活,那么“母亲”自然是没有价值的存在。 罗睺这一口咬的是真狠,巨型蜘蛛当即发出了凄厉的惨叫,随即便各种发了疯似的冲击移动,试图将背上的罗睺给甩下去。 这里就需要考验玩家的操作,比如薛迅羽就在这过程中,全程用爪子死死勾住对方伤口,最后甚至钻入其体内。 接着就是伴随着一声凄厉的惨叫,巨型蜘蛛彻底倒下不动,而罗睺从其身体另一处钻出,开始了自己的饕餮盛宴。 但以葛昭度的操作水平,显然就做不到这种程度,他只坚持了约莫十秒钟的时间,就在一次剧烈的震荡中被甩开。 对巨型蜘蛛来说,此时杀戮的本能已经克服遗传的本能,她瞪着同样暴虐的眼睛,似乎不将罗睺吞入体内,就绝不善罢甘休。 以此时罗睺的实力水平,能够完成对巨型蜘蛛的击杀,靠着是最先的出其不意,要是硬碰硬拼实力的话,罗睺是没有任何胜算。 因此葛昭度接下来要做的事情,是利用附近崎岖的地形,想办法借助自己与对方体型差距,从而与其拉开距离逃脱。 第一次操作的时候,葛昭度然后嘎查一下就裂成了两半。没有意识到这一点,傻傻的在平地上奔跑,结果不到片刻时间便被追上, 好在读档第二次游玩时,葛昭度终于反应过来正确的做法,一番惊心动魄的追与逃后,终于在即将被击杀的刹那之前,钻进了巨型蜘蛛无法进来的缝隙。 那漆黑缝隙是年幼罗睺的庇护所,当他还弱小的时候便在这里成长,当被无法战胜敌人追杀时,便躲入那四通八达的缝隙之中。 而各处阴暗的缝隙也是他的狩猎所,躲藏在阴影之中等待时机,然后出其不意给予敌人致命一击。 操控一只怪兽去进食,还是有点考验葛昭度的理智值,好在游戏并不需要全程观看,将猎物尸体拖到合适位置后,按一下确认键便会自行处理。 每当罗睺完成一场狩猎,画面就会暂时的漆黑一阵,他的体型也随之越变越大,朝着巨兽的方向发展。 第二百一十九章:苟延残喘的混沌生物 “赶工痕迹真是挺明显的,”论坛上一个玩家举例说道,“你看除了罗睺以外,完全没有新的巨兽模型,全都是从本篇中挪用过来的。” “并且自由度也不是很高,就像是闯关打怪一样,每场狩猎对象都是安排好的,几乎没有什么自由度可言。” 原本这个其实也没有什么,但有“计都罗睺”珠玉在前,这个看起来用不到一个月赶工出来的“计都罗睺(续)”,自然就颇有些让玩家感到不满了。 当然也有在论坛上捍卫太极的玩家:“你要从中看到未来的希望,我就感觉这是太极的一次试水,在为未来扮演巨兽做准备。” “说不定在《鸿蒙2》,或者是之后几个dlc里面,我们就可以如本篇中的盘古一样,作为一只巨兽在洪荒大陆上行走狩猎。” 太极工作室的回答中,仅用很简短的话语,对自己作品没能达到玩家心中预期表示遗憾,然后主要是回答后一个玩家的畅想。 “计都罗睺(续)的主要目的,是补全一些本篇中的未解之谜,因此一定程度上忽视了巨兽扮演的体验感,但肯定会在将来推出。” 总之在几场狩猎结束以后,玩家的操控对象会又从罗睺切换成计都,并且通过旁白了解到他们的处境。 在混沌世界毁灭后的漫长岁月当中,计都与莪术依靠躲在灭世黑莲中苟延残喘,但也并不是无法出去,毕竟他们同样需要觅食。 碎裂成莲叶后的“十二品灭世黑莲”,可不会和混沌时代的五色莲一样,吐出作为食物的莲子,所以他们必须得自谋生路。 因此计都莪术开始学会伪装,在身上涂抹一层灭世黑莲的黑泥,便可以暂时在新的世界中生存。 新世界不欢迎混沌生物,在游戏当中的体现,就是暴露在灭世黑莲外,血条会迅猛的开始下降。 后来发布的官方设定书中,解释了血条下降的具体原因,这种排斥并不是什么天地间自然的规则。 这个世界的天与地,是由混沌生物的尸骸组成,他们会不自觉呼唤新的材料加入他们,也就是最后两只混沌生物,计都与莪术。 有玩家就尝试过在外面故意一动不动,看看最后会怎么个死法,而等到血条归零以后,计都便开始消散。 巨兽虽然体型庞大了一点,长相怪异了一点,但与现实世界生物相比起来,基本是没有什么太大差异的,比如死掉就会以尸体存在。 然而作为混沌生物的计都却截然不同,他们仍旧保留过去混沌生物的死亡特性,与此时的巨兽截然不同。 当血条归零以后,构成他们躯体的黑线,就宛如不受控制一样开始扩散,这就是混沌生物的尸骸。 在过去的混沌时代,这种尸骸如果没被人打扰的话,就会一直随着波动而飘荡,然而如今已经是鸿蒙的巨兽时代了。 因此他们就宛如受到某种召唤一样,朝着天穹一路飘去,直到超越了星辰之后,与同胞组成的躯壳融为一体。 有时候则是朝着地下飘去,厚实的土壤仿佛完全不存在似的,被混沌尸骸的黑雾轻易穿过,直到沉入地下最深处为止。 所以为了避免与自己同胞融为一体,而又要外出狩猎补充能量,就得借助灭世黑莲的帮助。 灭世黑莲内部有着源源不断的黑泥,将黑泥覆盖在自己身上后,就会让原本迅猛下降的血条,变成了缓慢下降。 因此扮演计都时的操作,就是抹上黑泥后出去狩猎,然后在血条快要没的时候,带着猎物回来便算完成。 尽管已经不是混沌时代,但混沌生物的狩猎方式却没有太大不同,所有差别都只是因为猎物不同而导致的。 混沌核心和混沌点的设定还在,只是现在兵线不再是用光线表示,而是从体内延伸出去的触手。 从某方面来讲这倒是更能让玩家看得清楚,但从另一方面来说的话,这种不断伸出触手是真的有些恶心。 被狩猎的巨兽当然会反抗,他们的反抗就会量化成点数,玩家就需要用混沌点将其给压制,从这方面来说与过去倒是没有什么太大的区别。 只是这个过程中充满着不确定性,因为狩猎中的战斗,存在一定概率击落黑泥,而黑泥被击落就意味着,玩家在外界的活动时间降低。 有一次葛昭度就遭遇到这个问题,猎物已经在垂死挣扎,结果偏偏擦破了覆盖它的黑泥,然后通过不断拖延时间,导致葛昭度只能空手而归。 为了防止灭世黑莲被其他生物霸占,计都与莪术从来都不一起出去,而是轮回外出进行狩猎。 每次狩猎带回来巨兽尸体,就由二人一同吞噬,一次进食后可以沉眠好久,计都与莪术便这样,在这个新的时代中苟延残喘。 就这样反复操作几次,当葛昭度习以为常的带着猎物,从外界回归灭世黑莲时,终于触发了新的剧情。 计都进入黑莲以后惊愕发现,莪术居然没了,那个陪伴自己度过不知多久岁月,最后的混沌同胞也陨落了。 此时在灭世黑莲中,正有一只人形蜘蛛站在黑泥潭中,贪婪而又残酷的进食着,他周边那飘散的黑雾,便是莪术在世界上最后的存在痕迹。 那个人形蜘蛛显然就是罗睺,而伴随着他凶残的口气一张一合,即便只处于灭世黑莲的内部,仍旧能感觉到其在猛烈的收缩与扩张,仿佛配合着罗睺呼吸一般。 虽然看起来混沌生物没有情感这种东西,但见到莪术陨落以后,计都明显出离的愤怒,咆哮的冲向罗睺。 前面介绍过混沌生物的作战方式,而现在计都已经被气的直接武力冲撞,由此可见其愤怒程度有多高。 正当葛昭度心里寻思罗睺在吞噬莪术后,有没有多了什么神通,应该如何应付的时候,却随着画面一转,自己操控对象从计都变成了罗睺。 这一下转化是真的猝不及防,葛昭度先是愣神了几秒,然后还没等开始熟悉身体,就已经被对方给撞飞了出去。 第二百二十章:45投日49入国的罗睺 虽然罗睺属于异兽,但说到底岁数还是太小,实力虽然说能够在洪荒大陆勉强立足,但面对计都这种老牌生物还是不够看。 计都这么一次撞击,就几乎让罗睺的血条见底,游戏画面也在这个时候,开始变得模糊且带有血色。 伤痕累累的罗睺撞在莲壁上又弹回来,然后如同断线木偶一般,无力的跌落在莲内黑泥中。 看起来一切也就这样了,毕竟双方的实力差距太大,此时罗睺不管怎么看,都不是计都的一击之敌。 但葛昭度知道肯定会有反转,毕竟本篇中boss二人组内,反而隐隐是罗睺占据了主导位置,而非此时更强大的计都。 果然此时游戏又切入动画cg中,葛昭度对此不由有些怨念,既然这么快就切入动画cg,为啥还特意把玩家操作人物转成罗睺就是为了挨那一下撞击 从动画cg中可以看到,罗睺在跌入莲内黑泥中以后,那黑泥居然开始缓缓渗入罗睺的伤口中。 伴随着黑泥渗入罗睺体内,他的身上也发生了某种神秘的变化,黑与红的纹路在体表交相辉映,整体看起来越发接近本篇中的状态。 此时操控视角又回到罗睺身上,葛昭度发现和刚刚比起来,现在罗睺可以说是鸟枪换炮大不一样。 在此时罗睺的状态栏中,居然也出现了类似盘古玄功槽的存在,只不过与盘古青色的玄功槽不同,罗睺的“杀戮槽”是黑色与红色相交。 盘古的叫住玄功槽,而罗睺这里叫做杀种之气,这名字当即就让葛昭度想起,本篇中鸿钧提到的鸿蒙杀种。 看起来罗睺与黑泥接触以后,发生了比较特殊的变化,在混沌生物身上只能伪装的黑泥,接触到罗睺后却能诞生鸿蒙杀种这一诡异之物。 系统也为杀种之气做出解释,“从天地间的杀戮吸取能量”,而在如今这个蛮荒的时代有多少杀戮 想想外边,那被摧残到几乎与废土无二的大陆,就知道杀戮必然充斥着整个世界,并且每时每刻都在上演。 然后就是计都与罗睺的交战,罗睺攻击力一如既往的废物,打在对方身上几乎就没造成什么伤害。 而反过来计都对罗睺的攻击,次次都将其打成重伤,可拥有杀种之气的罗睺,此时早已是今非昔比。 不管自身受到多重的伤害,依托杀种之气就还能吊着一口命,而只要还有一口明,那么转瞬之间就能满血复活。 只是这会大量吸纳莲中的黑泥,随着双方交战时间延长,以至于整朵灭世黑莲都开始向内坍缩,仿佛要被罗睺给吸纳一般。 计都察觉到黑莲的异变,意识到事情恐怕不太好,于是当即在身上抹了把黑泥,然后便从黑莲中逃脱。 罗睺虽然依靠灭世黑莲这个外挂,能够以一种耍赖的方式,和计都战个五五开,但双方硬实力的差距还是太大。 因此当计都决议要逃的时候,罗睺根本无法阻拦,甚至还让他在逃离之前,从容不迫的往身上抹了把黑泥。 看到计都试图远离,罗睺当即便要追上去,结果在他快要离开黑莲时,却被宛如触手般的黑泥给拉住。 不过黑泥只是要拉扯住罗睺,而不是将其禁锢在黑莲内,所以最后的结果,就是罗睺带着黑泥一同移动,咋说呢有点像寄居蟹的样子。 并且葛昭度通过观察画面,发觉灭世黑莲的面积正在一点点缩小,仿佛要融进罗睺的体内一样。 看起来在得到杀种之气的同时,罗睺也引发黑莲出现了前所未有的异变,只是不知道这样会有啥负面影响。 葛昭度这个疑惑很快便揭晓答案,当黑莲彻底覆盖在罗睺身体上时,通过旁白字幕可以知道,灭世黑莲便完全消失了,取而代之的是鸿蒙杀种。 在灭世黑莲消失以后,葛昭度观察到罗睺血条出现了问题,尽管因为杀戮之气十分充沛,导致始终处于满血状态,但血条上限却在不断降低。 仅仅用了片刻葛昭度便明白原因是什么,恐怕罗睺在吸收莪术后,也继承了他的一定特性,导致新世界开始对罗睺产生了排斥 在后来论坛上的讨论中,将罗睺这种情况定义为半混沌生物,他不是完全的混沌生物,但也已经不再是原来的状态。 罗睺的血条在缓缓下降,作为完全的混沌生物,计都遭受到的排斥只会更大,所以即便事先涂抹了黑泥,最先仍旧是他支撑不住。 很快计都便被罗睺压在了身下,然而罗睺并没有立即痛下杀手,这不是因为他有多么仁慈。 毕竟一个刚出生没多久,就吞噬光自己兄弟姐妹,甚至要对母亲下手的玩意,也和仁慈根本搭不上边。 计都之所以暂时还能苟延残喘,是因为罗睺也察觉到自己身体诡异的状态,恐慌之下只能向计都求助,尽管两人刚刚还在生死相波。 两只巨兽都发出了人类难以辨别的嘶吼,葛昭度感觉就是一段无意义的咆哮,但下方字幕显示出他们的意思。 “你们的身躯不对劲!我、我要被天地给吞噬了!不!你们在陷害我!快说!要怎么解决这个问题。” 已经被打趴在地的计都倒是光棍,虽然它的嘶吼晦涩难明,但神态倒是能看得清楚,有种正在一脸贱笑的感觉,十分欠扁。 设身处地想一下也不是不能明白,都已经到49年了,你要是被强制抓壮丁,逃都没法逃,那是确实没办法,可这赶着入国军的那真是爆笑如雷。 “你觉得要是我知道怎么办,还会躲在黑莲中不敢出来”计都这回答十分有道理,但让罗睺更加焦躁。 “就没有任何办法吗!”罗睺显然是已经尝试过,想要回归原来的状态,可惜这只是徒劳而已。 “那倒不是没有,”当计都说这话的时候,葛昭度愣是从对方的兽脸上,看出了几分戏虐的神情。 “天地都是我等死去同类的尸骸,而不周山是支撑天地不再聚合的支柱,所以只要让不周山崩塌天地聚拢,待世界重回混沌时代以后,自然什么问题就都没有了。” 这话说得怪不得计都一脸戏虐,等于是罗睺说自己体质不好,天气太热受不了有什么解决办法 然后计都告诉你制造一场暴风雪,让地球重回冰河时代,那么你自然就不用担心天气太热的问题。 第二百二十一章:杀种成 虽然不知道当初那个开天的巨人身份,但其赫赫凶威即便过去了这么久,作为那场灾难过后的死剩种,计都仍旧是记忆犹新。 正是因为清楚双方的差距,所以计都也十分确信,即便如今那个巨人早已死去多时,但他留下的遗骸不周山,想要摧毁注定只能是一个妄想。 自己是没办法了,只能躲在灭世黑莲中苟延残喘,但没想到今天居然遇上一个,在这种时代成为混沌生物的奇葩。 一想到这里计都脸上,就控制不住的露出嘲讽笑容,连葛昭度都能从那龙型的面容中,看出挥之不去的讥笑。 也真是难为太极工作室了,要知道在人脸上体现出讥笑,和在非人脸闪体现出嘲讽,难度可实着是不同的啊。 罗睺自然也看明白了计都的嘲笑,心中顿时就是一阵无名火起,再加上已经没法问出什么有用的信息,于是罗睺八只复眼同时露出冷冽的神情。 伴随着某种宛如吮吸面条的声音,当画面中的黑暗褪去以后,只能看到罗睺那狰狞的口器中,还剩下一点计都的碎片残留,但也很快就被彻底吞噬。 “诶诶诶,不对吧,如果剧情发展到这里的时候,计都就已经被罗睺吞噬的话,那本篇中那头与鸿钧战斗的黑龙又是谁” 弹幕中直接有个观众疑惑的发问,实际上对于现在这个情节发展,葛昭度也是有相同问题的。 确实以罗睺那暴虐的性格,做出这种事情不难猜到,但问题是葛昭度清楚记得,本篇中计都仍然存活,并且还与鸿钧战斗了好多个回合。 难道是罗睺制造的傀儡但感觉也不应该啊,这个世界又没人知道计都,制造一个傀儡没什么用的样子。 并且从战斗中与鸿钧的对话来看,那头自称计都的黑龙,明显也没有傀儡的感觉,真的像是个活生生的存在。 不过游戏剧情到这里还未结束,所以姑且继续看下去,或许随着剧情发展,太极会为此给出一个合理的解释。 罗睺在吞噬计都以后,心情并没有得到什么好转,他已经变成了混沌生物,也受到这个时代的排斥。 昔日计都莪术还可以躲在灭世黑莲之中,然而如今灭世黑莲却被自己融合,可以说想躲都没有地方。 望着自身血条缓缓下降,罗睺脸上的暴虐与焦躁急速增加,而脑子里同时在疯狂思索该怎么办。 或许是想起计都死前戏虐的话语,罗睺又抬起头来望向那直插天际的不周山,此刻他的表情显然有些绝望。 即便凶狠蛮暴如他,也没有任何信心能够摧毁不周山,但问题是如果不去不周山,是真的没有任何解决办法了。 于是伴随着画面一切,不知道过去多少时间,总之罗睺此时已经来到不周山附近,用冷酷的目光盯着那里。 不周山是巨兽们共同的圣地,就如当初鸿钧鸿钧刚出现在不周山巅时,便遭到巨鸟的围追堵截一般,罗睺也遭遇到类似的处境,并且或许还更加糟糕。 鸿钧好歹体型小不显眼,但罗睺虽然个子矮了一点,但再怎么说也是巨兽,因此很快便引来三族的注意力。 葛昭度是玩过本篇的,与“计都罗睺(续)”相比起来,他可以比较明显的感觉到,太极的制作能力正在上升。 本篇中几乎没有多方作战,少数几次都是面对鬣狗群,这种数量不是特别多,建模也不是特别难的小兽群。 一但敌人中出现亚兽王级别,那么就只有十分礼貌的单挑,解释说是其他巨兽惧怕亚兽王的冲击,实际上玩家们都知道,就是太极做不出来而已。 “计都罗睺”里面没怎么体现,因为混沌生物的制作比较取巧,他们体型塑造并不是特别困难,所以密集出现也不会说就有多震撼。 然而如今“计都罗睺(续)”中,情况已经大不一样了,比如此时的罗睺大战三族,便是是实打实的技术力体现。 当罗睺借助灭世黑莲,轻松撵杀了试图驱除自己的巨兽后,很快便遭到了反击,最后更是三族联合剿杀。 龙凤麒麟三大族群声威浩大,以三个方向向罗睺包围过来,双方的战斗便在这不周山之上一触而发。 相比起盘古的玄功槽来说,罗睺的鸿蒙杀种更为霸道,前者能量来自于盘古的战斗,但后者却来自天地之间的杀戮。 这完全就不是一场平等的对决,此时罗睺可是比大半个本篇中盘古都要强,而亚兽王普遍都打不过盘古。 可以说罗睺有一个锁血挂,只要不能将其瞬间杀死,凭借充斥着世间的杀戮之气,不管前一刻有多狼狈,都可以源源不断的复苏。 交战一段时间后就会进入动画cg,罗睺无师自通的觉醒了法天象地,借助天地间能量让自己身躯勃然暴涨。 当罗睺身躯比兽王还要庞大时,远处正在赶来的兽王见此,当即便掉头就跑,更不用提就在其脚边的亚兽王巨兽了。 毕竟不周山虽然是圣山,但说到底就是一种精神寄托,你说真会带来什么特殊效果吗那其实也没有。 既然如此在外有强敌的情况下,不如暂时撤退以避锋芒,因此从兽王到亚兽王,全都毫不犹豫的跑了。 而葛昭度望着那些逃跑的兽王,可以清楚的感受到他们此时的体型,比自己建见过任何巨兽都要大,即便是亚兽王巨兽也比拟不上。 “啊这,比起本篇里还是有进步的,起码给我们看了兽王长什么模样,本篇里就是只提了个名字。” 可惜依旧没有与兽王直接战斗,虽然就兽王这表现能知道,他们实力不如此时法天象地的罗睺,可就冲那么大的体型,打起来就一定挺有趣的。 以罗睺那种暴虐的性格,若是换在往前那时候,他肯定毫不犹豫追击败逃的敌人,直到将他们给尽数屠戮为止。 可如今那缓缓下降的血条,成了悬在罗睺头上的达摩克里斯之剑,所以便任凭那群巨兽逃跑。 但此时罗睺因为鸿蒙杀种的加成,实力已经变得无比强横,因而看向不周山的目光,也不再像此前那样绝望,反而充满了跃跃欲试的感觉。 第二百二十二章:莲台 罗睺抡起他那庞大无比的六只手臂,对着不周山一拳一拳的砸下去,一时之间仿佛是整个世界都在震动。 这个过程中不是没有巨兽到来,但看着罗睺那比兽王都要大两倍的身躯后,没有任何一只巨兽胆敢上前。 虽然相比起不周山而言,以罗睺此时的体型来说,仍旧显得极为渺小,但所谓积土成山风雨兴焉,慢慢的居然还真被砸出一个深坑。 不周山是以盘古脊柱为基底形成,而在那苍白的脊柱之外,与四周土堆保持着一定距离,所以能够说是空心的。 在罗睺将外层的土堆给砸通后,便可以直接进入那广阔的内部,只要想想不周山的体积,就知道这内部面积会有多庞大。 当初本篇里鸿钧与盘古下来,是直接从不周山巅砸开通道,然后顺着脊柱一路往下跳,所以只要下来就能看到莲座。 然而罗睺却是在半山腰处开始砸,所以待他进入不周山内以后,与莲台仍有着相当遥远的距离。 不过相当遥远也是看谁而言,对普通人来说即便快马加鞭,也可能一年都走不到目的地,但罗睺就不同了。 他朝着前方凌空急速飞去,速度之快对玩家来说,是可以等待的时间范围,不需要太久就能触发下一段剧情。 而罗睺也知道自己应该去那里,毕竟在黑暗的不周山内,莲台坐落的地方,散发着幽暗空间中唯一的光芒。 飞行片刻之后,罗睺便明白自己选择是正确的,因为他内心有一种呼唤,让自己更靠近莲台一点。 这是因为罗睺此时身上有着灭世黑莲,而那朵莲台正是当初混沌五色莲的莲台,因而二者自然能够产生呼应。 在即将靠近莲台的时候,罗睺却主动停了下来,因为他察觉到在莲台上方,突兀的出现了一个生命。 不是一开始就在那里,而是自己快要到达时,才宛如电光火石般突兀出现,尽管罗睺时间已经不多,但他仍然警惕的停了下来。 那是一团不断蠕动的人形黑雾,相比起罗睺而言体型极度渺小,实际上就是正常人类的身高,但这种突兀出现还是吓到了罗睺,起码让他在一时之间不敢擅动。 看到这团不断蠕动的人形黑雾,玩过本篇的葛昭度自然知道,这便是鸿钧,所以他在这时候就出场了么 在双方的对峙之中鸿钧先开了口:“旧时代已经不可能回归,这也是我来到此处节点的目的。” 罗睺闻此发出了不屑的冷笑,既然已经搞明白对方来意,那么也就没有交谈的必要,于是毫不犹豫的冲向鸿钧。 毕竟在成为半混沌生物以后,罗睺的血条就在不断下降,所以如果不回归旧时代,罗睺只有死亡的下场。 既然如此,面对一个试图阻止旧时代回归的人,双方还有什么交谈的必要吗开打就是了。 只是有些奇怪的是,鸿钧身边并没有盘古,并且这种剧情发展,也和本篇中的情节对不上号。 不过在此时葛昭度暂时放下疑虑,毕竟“计都罗睺(续)”还未结束,他相信之后太极会给出,至少能看得过去的理由。 这一战对葛昭度来说最大的难题,就在于鸿钧的体型太小了,比起罗睺来说连蚊子都不如,这就很难找到目标。 但葛昭度研究一阵后,还是找出对应的方式,既然找不到那就不用找,估摸准大致方位,然后一发炮弹洗地全场轰炸,总是能打到对方的。 罗睺拥有鸿蒙杀种这个大杀器,就得充分对其进行运用,所以丝毫不用担心战斗过程中,自己的能量耗费问题。 但论坛上有其他玩家提出另一种方式,将罗睺的体型反向缩小,直到差不多与鸿钧身高无二便可以。 接下来的战斗,可以说是洪荒中第一场修仙大战,两颗在空中飘逸着“球”,在自身高速移动的同时,不断向对方发射冲击波。 本篇中可没出现过这种战斗,当时鸿钧的对手是计都,总体而言还是更类似猎杀巨兽的模式。 至于罗睺在本篇中,先是与盘古交战,那时候的作战风格就是拳拳到肉,一个劲的比谁变得更大。 之后盘古和鸿钧的混合双打,可当时罗睺似乎更依赖自己的肉体力量,而非像现在这样,学着鸿钧在空中飞舞战斗。 此时鸿钧的战斗力明显不行,在罗睺不计代价的疯狂输出下,片刻之后就被打成一缕黑烟。 但鸿钧并没有因此陨落,很快他就在远处重新出现,然后继续与罗睺纠缠在一起,阻止他靠近不周山内的莲台。 罗睺尽管有着鸿蒙杀种,以整个洪荒杀孽作为补给来源,但问题是他作为半混沌生物,天然被这个世界给排斥。 葛昭度算是看明白了,鸿钧清楚意识到双方之间的差距,所以压根不打算硬拼,只需要耗时间就可以。 鸿钧没有自大到,认为凭借现在自己的实力,就能够击败有着鸿蒙杀种的罗睺,所以他是在拖延时间,等着罗睺被排斥陨落。 罗睺也意识到这个问题,于是他不再与鸿钧交战,任凭自己身上不断被鸿钧轰击,仍旧朝着莲台靠近。 毕竟脊柱是如此的宏伟,此时莲台更加吸引他的注意力,他想要知道那上面有着什么东西。 罗睺踩在了莲台之上,鸿蒙杀种带来的黑色流光,如同跳动的脉冲又好像海浪,在莲台上一阵一阵的浮现。 一尊散发着光芒的纯白之物,就这样从莲台中缓缓升起,玩过本篇的葛昭度辨认出来,那是造化玉碟。 本篇中在盘古躺进莲台以后,鸿钧正是凭借造化玉碟做法,才真正让盘古穿越回过去开天辟地。 为了防止鸿钧从中作梗,在造化玉碟出现后,罗睺便将鸿蒙杀种散播出去,在自己周边形成了防护罩,以免鸿钧前来抢夺。 确保鸿钧一时之内无法进入防护罩后,罗睺的复眼露出凶残目光,然后伸手抓向了造化玉碟。 然而就在这个时候,烂泥组成的防护罩中,突然冲出一团黑影,抢在罗睺之前,几乎是以闪电般的速度,率先摸到了造化玉碟。 那玩意是什么一时之间葛昭度都有些懵了,总不能是莫名出来一个人物吧可如果不是莫名的话,有谁还能在这种情况下进入棋局 第二百二十三章:欺骗世界 是谁在这种情况突然杀出,打了一个措手不及答案很快从罗睺的怒吼声中揭晓:“计都!!!” 计都不是被罗睺给吞噬了吗他为什么还没有死这个没有解答的疑问,暂时在计都与罗睺激烈的交战中被压下。 就在双方激烈争夺造化玉碟时,一直就在旁边的第三方鸿钧果断出手,莲台开始出现了震动。 葛昭度认得这种震动,当初鸿钧将盘古给传送回过去开天辟地时,莲台上也出现了这种变化。 而现在莲台在这里,造化玉碟也在莲台上,可以说启动法阵的契机已经成熟,看起来鸿钧非常有想象力,直接把计都与罗睺给传送走了。 这也解开了玩家们此前的疑惑,眼前经历的剧情似乎与本篇不同,看到这里便明白过来,愿挨也经历过穿越时空。 当画面中的白光消退之后,罗睺发现自己与计都同属一片黑室内,脚下踩着一团熟悉的烂泥。 片刻之后他就明白过来,这个黑室应该就是灭世黑莲,所以鸿蒙杀种恢复了过去灭世黑莲的状态 由于此时场景是如此诡异,以至于计都与罗睺没着急贸然开战,双方都做出不约而同的选择,搞明白现在是怎么回事。 首先是计都为什么还活着其实如果当初罗睺杀死计都后,如果没有将其给吞噬,而是任凭计都尸体腐烂,那对方反而会真的彻底陨落。 结果贼不走空的罗睺,本着不浪费的心态,以吞噬计都的方式将其杀死,这等于是让计都重新回到灭世黑莲之内。 罗睺无法再获得灭世黑莲的庇护,因为他已经在一定程度上,成为灭世黑莲本身,可又因为混沌生物特性而不容于世。 但被吞入灭世黑莲的计都就不同了,因此在经过一段时间的困厄之后,成功在罗睺体内恢复了自我意识。 重生之后的计都并未立刻出手,而是谨慎的在黑莲中等待机会,直到重见莲台时才终于忍不住。 毕竟作为最后的混沌生物,计都太熟悉那个莲台了,那可是昔日整个混沌世界的核心中枢啊。 然后是现在位于什么地方,这里似乎就是从前灭世黑莲所在地,并且时间好像也回到了过去。 总之经过一番探查,双方算是了解此时的情况,但却并没有就此贸然开战,这也是有原因的。 因为现在的罗睺打不过计都,反而是可能会被对方三下五除二干掉,而想要击败计都就得融合灭世黑莲,可融合灭世黑莲以后,罗睺的生命就等于是又进入倒计时。 计都虽然现在能轻松镇压罗睺,但他也不敢逼迫对方过甚,不然罗睺发狠再次融合灭世黑莲,这回对方可不会再给自己机会。 因此一时之间计都与罗睺僵持了下来,可以说此时谁也奈何不了谁,只能用憎恨的目光盯着对方。 在不知多久的对峙后,最终是罗睺最先软了下来:“为什么我们要互相敌对呢我们有着共同的目标不是么” 不知道是不是葛昭度的错觉,他察觉到经历过一次穿越后,罗睺眼中似乎在冷酷之外,又多了几分狡诈。 计都没有回答罗睺,但他的眼神明显闪动了几下,罗睺知道计都已经意动,于是便再接再厉说道: “我们一起合作,让这个世界重新回到混沌时代,不比现在躲在这里要好至于之前的恩怨可以之后再算。” 听到可以重回混沌时代,计都终于心动了:“所以搞明白那种方式,然后回到莲台,将我们传送回混沌时代吗” “不不不,”罗睺摇头否决,“我拥有莪术的记忆,我在他的回忆中,看到了那个巨大的怪物,所以回去不是一个好的选择” 所谓巨大的怪物自然指的是盘古,罗睺的意思是说,如果选择穿越回去,那么就要面临终将到来的盘古开天。 而他们有能力击败盘古吗别忘了不周山仅仅是盘古留下的脊柱,这都让他们这么棘手了,何况还是盘古本身。 因此计都与罗睺想要光明正大的活下去,实际上就只剩下一条道路,不是穿越回适合自己的时代,而是让整个世界变成自己的时代。 既然相互奈何不了对方,那就只能捏着鼻子,心怀鬼胎的合作,毕竟作为最后的混沌生物,他们唯一能信任的只有对方。 任何一个巨兽都不可能接受重回混沌时代,那就不是他们能够生活的时代,所以一但消息泄漏就必然遭到兽王疯狂镇压。 这倒不是打不打得过的问题,只要罗睺开了鸿蒙杀种,此时整个世界就没有人能打得过他。 但问题是开了鸿蒙杀种,就意味着罗睺生命即将进入倒计时,所以除非到了最终一战,这就只能是他的最终手段。 总之双方便就此联合,罗睺龟缩在黑莲内作为幕后黑手,并帮助计都铸造了一具漆黑的龙躯,让他可以在外界一定时间生活,还能潜入巨龙一族搅动局势。 随着时间推移,罗睺对灭世黑莲的运用也逐渐纯熟起来,不再局限于粗暴的融合炼制鸿蒙杀种这么简单。 灭世黑莲可以感受整个世界的杀气,从而将其收集来作为鸿蒙杀种的养料,但反过来也可以让整个世界感受到自己的杀气。 这个整个世界并非是虚言,一开始还只是附近的巨兽,接着是全天下的巨兽,最后是整个天地。 罗睺可以操控灭世黑莲,让天空变得阴沉无比,让大地发出呜呜的震颤,让海水变得猩红一片,这些都是杀气外放而带来的作用。 许多野兽对地震等自然灾害,有着并人类更加敏锐的感应,罗睺出乎意料的反其道而行之对其利用。 本篇中鸿钧就不屑的和盘古说过,从来就没有什么世界末日,说的便是此处场景,实际上这不过是罗睺制造出来的骗局。 灭世黑莲虽然有着“灭世”二字,但想要灭世得通过鸿蒙杀种来完成,而罗睺又不敢这么做,起码在目的没完成前不敢。 在此之前但做不到归做不到,但是能骗到巨兽就可以了,通过杀气外放带来的天地异象,罗睺就这样欺骗了整个世界。 第二百二十四章:解疑 罗睺通过灭世黑莲营造了一种假象,整个世界都即将被摧毁,那时候唯一能够容纳巨兽生存的地方,就只剩下不周山巅而已。 不周山巅看似很大,但当所有巨兽都挤在上面的时候,又显得过于拥挤,因此三族之间必然爆发大战。 和平共处那是不可能的,野外碰上时候都会相互开打,何况是现在兽王齐聚,不打出狗脑子就有鬼了。 而罗睺之所以制造出这一切,目的就是要挑起三族混战,这是唯一在不动用鸿蒙杀种的情况下,还可以对不周山造成破坏性损伤的方法。 当三族将不周山摧残到足够虚弱时,罗睺就会融合灭世黑莲而登场,利用场中浓郁的杀戮之气,可以直接化出鸿蒙杀种。 在罗睺进入不周山内部后,便开始通过莲台获取知识,而鸿钧也可以说是如约而至,尽力的干扰这一过程。 如果鸿钧实在无法打得过,就会启动时间轮回,将几人给重新传送回过去,于是双方再次重新开始。 可是在这一次次的轮回中,罗睺却逐渐想到了一个方法,他以自身为阵眼,在三山五岳中布下法阵,最后通过鸿蒙杀种的共振来摧毁不周山。 所以本篇中罗睺会躲藏在龙族圣山中,他这是作为阵眼存在,而计都会四处奔波,为了布置法阵而努力。 至于三族大战,如今倒不需要借助他们打碎不周山了,更重要的目的是让他们离开圣山,这样才能给计都可乘之机。 鸿钧在这个过程中,好似做着一次又一次徒劳的阻拦,可实际上却秘密培养了盘古这一后手。 通过诡异莫测的《神宝三皇内经》,让盘古通过突袭纠缠住罗睺,自己则是去斩杀了计都,导致他们的计划功亏一篑。 “计都罗睺(续)”的结局cg,还讲述了《神宝三皇内经》的力量来源,其源自莲台下藏着的“盘古三尸”。 既然盘古是穿越过去的,那么莲台下的盘古三尸,好像就有点是先有鸡还是先有蛋的疑惑,但总之游戏里就是这么解释。 “计都罗睺(续)”dlc至此结束,作为一个dlc还算合格,补全了《鸿蒙始》中的谜题,让玩家对整个游戏的脉络更加了解。 但相比起令人惊异的本篇,以及有着别出心裁玩法的“计都罗睺”,这个(续)实着不能让玩家们特别满意。 有人认为鸿钧出现过于突兀,与罗睺的战斗有点机械降神意味,有人觉得罗睺最后就石乐志一样,以为鸿钧就是木偶,完全对盘古出现没有任何反应。 当然为dlc说话的玩家也有:“本篇里的鸿钧篇不是解释的很清楚吗鸿钧通过天机地图隐瞒了盘古的讯息。” “所以说这个dlc里面的剧情,肯定是鸿钧在天机地图上操作的非常好,完美的将盘古讯息给隐瞒。” 可惜这种自带干粮的孝子,在计都罗睺(续)中还是比较少,玩家在论坛上的总体反馈是以吐槽为主。 “还不如让论坛上的傻屌们写剧情呢,我也不是过于狂妄,特么论坛里的脑洞,比dlc里的解释好多了。” “当然也不是说dlc烂,真就是那种,我给了你十二分的期待,你却端上来一盘八分的菜肴,这种落差感就很糟心啊。” “什么八分,楼主也太看得起这个dlc了,我觉得六分及格不能更多。” 总之作为补全性质的dlc,“计都罗睺(续)”可以说是褒贬参半,甚至骂的人更多一些。 一是对剧情的解释不满,二是对没什么新意的玩法不满,其实罗睺早年的狩猎挺有潜力,问题是太极工作室根本没深入开发啊。 看到论坛上的一片热烈问候,钟善泽吃瓜吃的可开心了,毕竟看别人挨骂总是心情舒坦,虽然从某种角度来说,他才是目前这一切的始作俑者。 钟善泽只给出了洪荒的大体设定,将这些设定落实到游戏中,全都是青鱼公司的辛苦努力成果。 早在试玩版的时候,洪荒就出现一个争论,即作为一个号称魔改中国上古传说的游戏,为什么以鸿钧这个原创人物为主角 这个世界没有《封神演义》,因此没人知道鸿钧,但作为一个来自地球的穿越者,钟善泽深知鸿钧对于洪荒流的意义。 因此戴文瓘顶住各方压力,坚持将鸿钧作为《鸿蒙始》的主角,鸿钧篇又给出个解释,他是从未来以身合道穿越回来的。 那么新的问题,为啥boss是同样名不见经传的计都罗睺放在原时空洪荒流小说中,这没啥可争论的,罗睺是鸿钧得到前的最大敌人。 可放在这个世界,同样谁知道罗睺是哪个玩意啊当然知道罗睺的还是比鸿钧多一些,毕竟好歹是天上的星辰。 但因为和鸿钧同样的原因,戴文瓘仍旧是顶住压力,将罗睺设置为《鸿蒙始》的最终boss,至于原因是什么嘛…… 本篇中没给出解答,因为能用dlc拖延时间,可“计都罗睺(续)”是真没法拖延了,然后结果就给出了这么个……以钟善泽看来也是狗屁不通的剧情解释。 虽然“计都罗睺(续)”口碑不佳,但只看这个(续)就能大概猜出,是什么赶鸭子上架做的。 有着本篇和“计都罗睺”的良好销量与口碑,以及为了挽回这个(续)失去的名声,太极很快便发布出新的公告。 “计都罗睺(续),不会是《鸿蒙始》最后一个dlc,新dlc已经确认正在开发过程当中。” 这则消息姑且算是振奋了一下玩家们的信心,毕竟太极才失败过一次,此前史海不也在“烈火燎原”这个dlc中失败过吗所以玩家们还是愿意继续相信太极。 玩家们还在等待新dlc的更多信息,但钟善泽早就通过戴文瓘知道,下个dlc将会是《三族大劫》。 没错,就是《鸿蒙始》原本的游戏名字,虽然在实际开发过程中,这个名字被现在的“三族大战古均世”取代,但最终还是以dlc的存在与玩家们见面。 关是听名字就可以猜到,“三族大劫”dlc所讲述的内容,会是讲述以三族为代表的巨兽时代落幕。 第二百二十五章:伴步巅的资料 钟善泽此时正在精神病院之中,查阅伴步巅这些年在此处的治疗记录,不得不说这是一个极其枯燥的工程,钟善泽已经在这里花费了一个多月的时间。 严格来说此时场内,不止钟善泽一个存在,还有一个留守值班室的医生,在那带着耳机刷视频。 因此在钟善泽查阅资料时,不时传过来各种声音,而颇为巧合的是,此时正是与青鱼公司有关的讯息。 “2103年7月头一日,戴文瓘先生在金融中心门前剪彩,宣布仅有两年多历史的青鱼公司正式上市……” “太极工作室发布讯息,透露其最新dlc‘三族大劫’的更多情报,部门负责人在发布会上表示: 该dlc会吸取‘计都罗睺(续)’中不足的一面,带给玩家们更好的体验,来一场畅快淋漓的战斗……” “我对此报以怀疑的态度,”听嗓音大概是一个年轻的学生,作为采访者面对镜头,表达出他对“三族大劫”的看法。 “连计都罗睺与盘古开天这种大场面都打了,我对接下去的战斗能超越这一场面,并不抱有太多期待。” 这些新闻从钟善泽的左耳朵进右耳朵出,他早已养成了屏蔽无关信息的能力,专心致志在阅读伴步巅的资料。 几十年来伴步巅在精神病院中的资料可不少,有医生长期对他的观察报告,通过对话得出的病人心理侧写,还有每半年一次的体检结果。 在虚拟世界中这些资料被幻化成纸质书籍,其实也可以幻化成电子书的,只是钟善泽感觉这样更有b格。 他在一阵长时间的阅读后,将手中纸质书籍放回幻化出的桌面上,用手指没有意义的揉着眉心。 这一个多月钟善泽都在不断观察伴步巅,不管是现实世界的当前状态,还是资料中记载的过去状态。 到如今他已经有所收获,首先可以肯定他确实是精神病人,但也绝非是单纯的精神病人,那种诡异不是普通的精神异常能够解释。 实际上精神病院也有所认知,还为此写了一篇专门论文,《xxx症对病人察觉危险的影响》。 他们在几十年的追踪观察中,发现伴步巅对可能的危险,有着比普通人更加敏锐的感觉,钟善泽倒是可以知道,这是预知带给他的能力。 而对于伴步巅身上体现出来的特异,钟善泽认为或许就和他的能力有关,毕竟这是一个灵气荒漠的世界。 在这种灵力荒漠世界中,他因为某种原因有了特异能力,从而导致身体出现异常情况,这是一个十分合理的猜测。 “所以接下来要搞清楚的地方,就是伴步巅身上究竟有什么异常,导致了他如今的特殊状态。” 钟善泽缓缓将心中所想说了出来,他的声音在这片寂静的虚拟世界中,仿佛是汪洋大海上的一叶孤舟,而他则是孤舟中唯一的乘客。 对伴步巅的体检是每半年一次,然而这么多年了,除了检测到大脑有点异常,也没有其他什么成果。 并且这种大脑有异常人,也没异常到哪里去,起码响应机构与医生,迄今为止没能看出什么来。 但钟善泽认为之所以会出现这种情况,是因为他们对灵力完全一无所知,没有考虑到灵力这种变量。 “因此必须要由我来负责,才能检测出足够分量的材料,而且这种检测可不是那种,半年一次的常规体检。” 钟善泽的双眼不由眯了起来,又一个计划在他心中迅速成型,这回玩的有点大,所以得事先想好方法,如何避开当局的注视。 想要完成对伴步巅的体检,就需要像影响戴文瓘他们一样,在悄然无声的情况下,感染整个医院的工作员工。 虽然这会给自己带来一定的恶因,但第一次在这个灵气荒漠的世界,见到能够一定程度使用超凡能力的人,钟善泽觉得这点付出还是值得的。 说干就干,钟善泽确定目标方向以后,当即就开始朝此努力,所谓万事开头难,只要解决了1和0的问题,后面便都简单起来了。 经过几天的调查,钟善泽发现医院里一个员工的妻子,在家里喜欢吃饭时放音乐,这就是他下手的好时机。 将自己录制的鬼魅声音,通过网络入侵的手段,悄无声息的替换了对方原本的音乐,接下来就是慢慢等待。 几天之后感染便已经达成,于是以这个员工为源头,钟善泽开始一点点延伸出去,直到将整个医院都给感染。 这种感染不会体现在现实中,实际上几乎与原来一模一样,只是当钟善泽需要的时候,就会让自己的意识取代他们。 而借助感染的媒介,他们不但不会对脑海中突然的举动感到奇怪,反而还会将其当做自己本来的想法。 不得不说这是迄今为止,规模最大的一次群体感染,以钟善泽这种小心谨慎的性格,确实是下了血本。 其实他心中也是有些急躁的,因为他来到这个世界已经三年多,域外天魔比起最初时候,靠近了自己大约三分之一。 钟善泽大概预感就是,十年左右的时候域外天魔就会降临虚拟世界,所以自己必须在此之前逃脱。 然而时间都已经过去三分之一,尽管搞鼓出了全息设备,可全息网游目前仍然是遥遥无期,心中就不免有些急躁。 对牛大力的安排是后手之一,而如今对医院群体性的感染,目标是为了伴步巅,这也是准备的另一个后手。 毕竟这种后手需要花费不少时间,比如群体感染就不是短期内能搞定的,如果真要到时间快结束时才开始准备,那么一切就都晚了。 伴步巅今天的心情不错,因为刚刚又忽悠了一个大肥羊,现在拿着碳酸饮料与炸鸡,正在公园草地上快活着给自己加餐。 突然之间他的心中传来一阵悸动,以至于炸鸡都掉到了地上,却好似没有察觉一般,捧着饮料的手也在不断颤抖。 他茫然而无助的环顾四周,阳光是那么的明媚,照耀在青翠欲滴的草地上,反射出迷人的光芒。 此时是刚下过一场雨的下午,公园中吹拂着令人迷醉的和煦之风,一时之间有些让人昏昏欲睡。 但伴步巅却感觉到,那阳光与草地的夹缝中,那细若一条线的阴影里,有什么不存在这个世界的目光,正在阴冷的窥伺自己。 第二百二十六章:步入超凡 伴步巅的事情还需要一阵子去做先期准备,钟善泽认为自己当前的目的,是把牛大力的事情给解决了。 自从自己去年和牛大力相见以来,就不断欺骗以教导的名义,让他聆听恶灵录音,现在已经差不多是合适的时候了。 恶灵录音可不是简单的录音,长期聆听的话会朝着极阴之体转化,从而变得适合成为钟善泽夺舍的载体。 当然极阴之体其实更适合女性,可如果让女性成为夺舍载体的话,钟善泽岂不是要成女的了 不是说钟善泽宁可被域外天魔杀死,也不愿变得女的,问题是你看这还有很多年布局的时间,为啥一定要选这条路 而且因为作为怨灵,钟善泽天然就会提前避开这种选项,因为这会让自己性别认知发生动荡,从而严重损伤人性。 毕竟作为一个保留活人意识的猛鬼,必须时时刻刻用自己意识中的人性,去和体内的鬼性相对抗。 这个过程中一旦失衡,自己就将变成被怨毒驱使的猛鬼,没有任何理智可言,那等于是自己已经死了。 所以既然有时间慢慢推进,能夺舍男性就夺舍男性,不到万不得已的情况下,钟善泽是不会选择夺舍女性的。 当然要是真的到万不得已之时,女的就女的也不是不行嘛,在人都要没了的情况下,还考虑什么性别问题 而这段时间牛大力老实下来,反而还有另外一个好处,那就是福利院终于倍感欣慰,暂时放下了对牛大力的高度关注。 他们以为牛大力终于长大,不再四处去寻找那些神神鬼鬼的东西,但哪里知道对方反而越陷越深。 在遇见伴步巅之前,牛大力自认为是孤独的,因为他是唯一一个超凡者,举目望去四周也全都是凡人而已。 所以那段录音极为珍贵,这是他和超凡世界联系的唯一通道,并且录音也带给他体能上的增强,让他享受到了众人关注的目光。 只是在遇见伴步巅以后,一直对录音坚信不疑的心思,此刻有了几分波动,伴步巅的预言是否准确自己是否应该相信对方 钟善泽清楚牛大力的心理变化,但他对此丝毫没有担心,害怕的话你就不听嘛,但你愿意不听吗 牛大力当然不愿意放弃录音,因为要是这次断开与超凡力量的联系后,他不知道要等到猴年马月,才能遇见下一个真正的超凡者。 这也是钟善泽十分放心的存在,牛大力对超凡力量的渴望,就表明他一定会上钩,自己是唯一的目标。 毕竟这可是一个灵气荒漠的世界,迄今为止就连钟善泽,也只见到伴步巅这个疑似超凡者,还因为这种超凡而被折磨成半疯子。 所以即便在听了伴步巅预言,开始对钟善泽产生警惕与不安后,牛大力却没有断绝与师傅的联络。 毕竟他太渴望踏入超凡了,而此前与钟善泽的接触,也给了牛大力牛大力极好的印象,促使他决定继续相信那个素未谋面的老师。 在牛大力看来自己那位师傅,虽然修行的是阴邪的厌胜之术,但他却十分有江湖道义,看起来品德很高尚的样子。 从自己第一次见到他开始,师傅就反反复复的提醒就,这种术法对人体有危害,还愿意用较长的时间去考验弟子,这才是真正修行之人应该有的风范。 这就是吊着小孩子的另一个好处,在钟善泽停止联络这段期间,牛大力通过自己的脑补,把钟善泽各种行为都想出个合理的解释,起码让他自己相信了。 既然如此是时候进行下一步行动,正好经过这些日子的调试,牛大力的身体素质已经初步合格。 于是钟善泽宛如高冷女神般,将“在吗”给牛大力的个人cr发过去,是那种连问号都没有的讯息。 然而在牛大力的通讯列表中,早就将钟善泽的联系栏顶置,并且设置为特别关注,只要对方信息一发过来,自己就能立刻受到提醒。 特殊提醒可以设置不同的音乐,牛大力将自己最喜欢的音乐设置为提醒音,当听到那阵音乐出现时,他整个人几乎都激动的要飞起来。 牛大力几乎是闪电般的回复,并且还特意在文字后面,加了好多的感叹号:“是的!!!先生!!!” 钟善泽自然是时刻关注牛大力的回复,但并没有立刻回应对方的呼救,而是故意等了片刻。 自己是卖方市场,不需要太过猴急,因此钟善泽回复的文字字里行间,仿佛就是一个老人,正在慢条斯理的吞咽食物。 “经常有不少人恳求我,想要我去教他们厌胜之术,但他们都没有耐心,有耐心的没天赋,唯独你二者皆有” 唯独你二者皆有,下一段是啥钟善泽故意没提,但牛大力的心情却已经几乎可以说是飞了起来。 他感觉自己被收下做徒弟,是那种亲自教导的徒弟,而不是甩给一个录音就不见踪影的土地,已经是十拿九稳的事情了。 超凡世界的大门,正在向自己打开!此时伴步巅的预言,早就已经被牛大力抛之脑后,不管如何先进门再说啊! 牛大力个人cr早就被钟善泽入侵,他可以通过对方的摄像头,轻易看到此时牛大力那欣喜若狂的表情。 钟善泽那不咸不淡的脸,此时微微有些变动,但终究只是缓缓点了点头,然后发出下一段文字。 牛大力对成为超凡者是如此渴望,而钟善泽到现在,其实也有些害怕,牛大力突然说他不玩了。 上面那段话并非全是假的,确实观察了这么久,钟善泽认为牛大力是最合适的目标,比他合适的没耐心,比他有耐心的没天赋。 “既然如此事情就这么说定了,我挑一个黄道吉日,你便可以正式向我拜师,先学些基础的东西,等你成年后再正式学厌胜。” 牛大力终究只是个即将上初中的小孩,看到这段话就有些失望,忍不住直接在通讯中问道:“还要等到我成年才能学吗” “其实按照现在科学解释来说,生理期发育到一定水平就可以,但终究是老祖宗的东西,还是按照老规矩去做。” 牛大力看到这段话才知道,自己大概是问了一个蠢问题,如果是在旧社会里,师傅被徒弟这么问,直接就是一鞭子抽过来了,所以连忙回信息道歉并答应。 看着牛大力那惶恐的回复,钟善泽嘴角不由露出笑意,工具人三号这个备选计划,差不多算进入一个新台阶了。 第二百二十七章:收集模式 八月是学生仔们都有空的暑假,因此大多数网络游戏,都会在这个时期推出一些重磅活动。 《猛鬼猎人》自然也不例外,此时游戏剧情的第四章已经结束,便趁着暑假推出了第五章,开放了全新的游戏模式。 在此前《猛鬼猎人》的剧情中,猎人们逃脱神秘追杀以后,经过激烈的争夺战,终于夺回对基站的控制权,尽管为此付出了不小的代价。 然而这确实值得的,因为这意味着在一代人的末世之后,距离终于不再是阻隔,各个基地可以互相联络。 “我们即将走出猛鬼带来的阴影!,我们即将发动人类的反攻!我们即将进入一个崭新的时代!” 那个拉开序章序幕的教官,在第五章的宣传cg中,用一如既往的精神,给猎人们打气鼓舞。 然而对于这方面的剧情,论坛上玩家们可以说是吵翻了天,但总结起来一个评价还是很得人心的,那就是猎鬼工作室又在“用脚做剧情”。 为啥有基地愿意这么主动付出为啥基站建立以后,所有基地就突然团结一心众志成城,开始为人类复兴而齐心协力 “还能为什么,和谐社会嘛,没看见不管游戏模式里胜负如何,剧情中一定是猛鬼失败,人类获胜么” 论坛上这类阴阳怪气的嘲讽不少,猎鬼工作室对此没有太多理会,《猛鬼猎人》嘛做好游戏模式就行,辩护什么的自然有小将出马。 毕竟《猛鬼猎人》这看起来黑深残的背景,以及16+的游戏年龄限制,反而更让那些中学生喜欢,当然这种激情互喷,在此就不做过多介绍。 而在《猛鬼猎人》第五章中,新开放的游戏模式为“收集模式”,大致剧情是以收集为核心,导致猛鬼与猎人发生的冲突。 猎人一方需要尽可能的收集资源,才能够达成胜利目标,扮演猛鬼的玩家,任务自然是阻止猎人们。 值得一提的是在赶路模式之后,该模式第二个采用了大地图作战,可以一共有一百名猎人玩家,以及十六名猛鬼玩家,同时在一张地图上作战。 有过开发赶路模式大地图的经验,收集模式可以说是驾轻就熟,猎鬼懂得如何调动玩家们参与的积极性。 当初赶路模式刚刚开放的时候热度很高,因此和对决模式这种非大地图作战一样,是一直持续对外开放。 结果等之后热度下降时,经常就凑不齐所需要的玩家数量,这就导致游戏竞争性下降,变得索然无味起来。 毕竟这种大地图作战类型的游戏模式,只有玩家数量达到一定标准线时才会有趣,否则跑半天地图看不到一个玩家,那还有什么意思 因此这种索然无味使得更多玩家流失,进一步加剧了游戏性下滑,二者之间就此形成了恶性循环。 后来猎鬼终于找到了解决办法,用一句原世界的歌词来说,那就是“得不到的永远在骚动,被偏爱的都有恃无恐。” 玩家们不重视赶路模式,是因为他随时就在那里,那么减少赶路模式的推出,就可以提升玩家对该模式的兴趣。 这个改动推出以后,果然起到了良好效果,每当赶路模式解锁可以游玩时,有大量玩家涌入了这一模式。 因此现在同类型的收集模式也是一样,头一个月每天都能游玩,等之后热度消退,就采取限定游玩的方式,每周只在固定时间开放。 说起来因为这个设定,几个月前还闹出了个新闻,有玩家趁着赶路模式开放,24小时不间断的在刷,结果倒在家中猝死,惹来了不小的风波。 以至于在随后的小更新中,青鱼公司不得不加入该游戏的时间限制,一天在这模式里最多待六小时,然后又是一番道歉赔偿,才算是解决了这次风波。 回到对收集模式的介绍上,这种大地图作战类型一般都没有绝对的胜负判定,游戏中只要没有达到地图人数上限,其他玩家是可以随时加入的。 因此也和现在的赶路模式一样,玩家们需要依靠完成目标获取积分,游玩时间结束时推出结算,以此作为游戏获利的评价方式。 收集模式中猛鬼玩家获得积分的方法,自然和其他大多数游戏模式一样,只需要杀死猎人玩家就可以。 那么猎人玩家该如何获得积分既然这个是收集模式,那么获得积分的方式就与收集有关。 资源这种抽象化的概念,在收集模式中被具现化为盒子,只要玩家们收集到这些资源盒,就代表收集到一定的资源。 资源盒拥有彩虹的七种颜色,玩家收集到的资源盒中,红色资源盒价值最高,以此依次递减到价值最低的紫色资源盒。 收集模式中,猎人依旧是以五人为一小组行动,当猎人累积寻找到三个资源盒后,便可以退出游戏获得保底胜利结算。 当然在这点上收集模式是自由的,如果已经可以退出却仍然继续停留,这种做法也是可以,甚至大多数猎人玩家都选择这么做。 只是显然拒绝保底奖励,会带来更多的风险,随着冒险时间的延长,不管是被猛鬼杀死,还是被其他猎人给杀死都有可能。 没有看错,是被其他猎人杀死,收集模式是迄今为止头一个,游戏模式中猎人小队之间可以互相袭击抢夺资源的。 此前猎人们想要相互袭击,从游戏机制来说是做不到的,最多就是像赶路模式里那些伥鬼一样,利用猛鬼杀死其他猎人。 然而收集模式打破了这一条例,那些在野外搜寻资源的猎人们,是可以为了抢夺资源而互相火拼。 不少玩家看到这里,联想起剧情中教官那器宇轩昂的讲话,整个人可以说是要笑掉大牙了。 “嘴巴上说人类要团结,要掀起对猛鬼的反攻,结果反手就是在游戏模式中,猎人小队之间互相火拼吗这倒是挺真实的。” 然而反对他的也有:“我觉得这是因为猎人小队是玩家组成的,你们这群人哪里管什么游戏设定,自己玩得爽才是第一位。” “我相信在猛鬼末日这种情况下,如果《猛鬼猎人》世界真正存在,猎人小队之间确实会和平共处,而不像现在游戏里面玩家们互相之间体现的一样。” 第二百二十八章:独狼与猛鬼 收集模式中即便是猎人之间,也可以互相杀戮乃至抢夺资源,因此模式的退出条件,是猎人必须找到三个资源,而不是他所在的小队必须找到。 因为在游戏中非常容易出现这样的情况,一个玩家无法在整场游戏中,始终待在一个队伍里面。 有时候是队伍找到猛鬼或者其他玩家的突袭而被毁灭,有时候是在袭击中与队伍走散,而这时候就需要玩家重新组建队伍。 毕竟在战斗激烈的收集模式中,只要能碰见猎人队伍,一般他们都是缺员的,只要谈好条件就可以加入。 谈什么条件呢就是资源分配的问题,因为一次只能找到一个资源盒,所以问题就来了,这个找到的资源盒应该给谁 这也是有些玩家喜欢待在初始队伍中的原因,因为分配方案一开始就决定好了,不容易因此而产生纠纷。 如果游戏中重新找队伍,就很容易产生纠纷,猎鬼工作室很坑爹的,不为这种队伍提供任何强制保证,一切都只能看玩家们的信誉。 即便对方翻脸无情,不但杀了你还把资源给抢走,那么也只是损失了信誉值,以后其他玩家能看到这点,从而提前有所警觉,除此之外就没其他惩罚。 在之后的游戏更新中,还在游戏中设立了市场区域,玩家们可以在这里交易不同级别的资源盒。 但市场区也没有系统强制的和平,所以只要胆子大愿意降低信誉,是可以对市场区发动袭击掠夺资源盒的。 而对于袭击市场区的猎人,将其反击杀死并抢走资源盒,这种行为不会对信誉值造成损害。 猎人玩家天然在游戏中处于劣势,因此一般情况下他们都集群行动,但也不排除有单人玩家,游戏中将其称作独狼。 独狼玩家在游戏开局时,就会主动脱离队伍,独自在地图中游荡,这种独狼玩家就是专门的掠夺者。 组成小队的猎人玩家是否是掠夺者,还要看队伍中玩家性格,但独狼玩家每个都毫无疑问是掠夺者。 因为最少也得三个猎人玩家,才能够消灭一个猛鬼玩家,这就是说落单的独狼,是根本无法消灭猛鬼的。 因此游戏中独狼玩家从来不主动寻找资源盒,他们全都是纯粹的掠夺者,依靠抢夺他人的资源来获取积分。 有时候为了搞笔大生意,比如遇见一个身家储备很丰厚的肥羊队伍,或者打算洗劫市场区,独狼玩家也会临时组成小队共同行动。 但猎人小队违约后,起码会导致信誉值下降,而独狼小队随时都可以火并,并且不会损失任何信誉值。 可以说独狼小队充满着危险与不确定性,但偏偏就是有些喜欢追求刺激的玩家,就冲着这点专门选择独狼,去体验那种背叛与杀戮的刺激。 一个美女主播为了博人眼球,就在游戏中专门体验了独狼,结果没过半个小时,就被那些老油条们给虐到心态爆炸。 消息传到论坛以后,一个身为当事人的老油条也被炸出来,他毫无一丝心理负担,还在论坛上洋洋自得的表示: 如今的萌新们都早已忘记了,赶路模式刚刚推出时的腥风血雨,不过不用为此遗憾,因为现在它又回来了。 总之在收集模式中,不管是不是独狼,猎人玩家都能从中得到全新的有趣体验,因此对该模式的评价相当高。 而这并不意味着猛鬼玩家就不受关注,猛鬼玩家在收集模式中,同样也有着自己的特色与可玩之处。 此时薛迅羽就作为一名猛鬼玩家,正在体验收集模式,他正在一处宛如是上个世纪的建筑中忙里忙外。 这个世界已经是22世纪,所以上个世纪的建筑物,实际上就是原时空中,钟善泽所熟悉的摩天大厦。 只是在猛鬼末日爆发后,这栋摩天大厦早已经荒芜许久,配合上游戏中特有的阴间滤镜,活脱脱的就是一栋鬼楼。 收集模式中猛鬼拥有特殊功能,可以将某个区域化作自己的鬼蜮,这在追杀模式中是追杀者的特殊能力,如今所有猛鬼玩家都可以拥有。 并且比起追杀者玩家的鬼蜮来说,现在的鬼蜮有所不同,其显现的更加智能化,比如薛迅羽此时就在自己鬼蜮中,设置各种脑洞大开的操作。 既然明知道鬼蜮如此危险,猎人玩家还会来吗当然会的,薛迅羽安置在大楼深处的红色资源盒,就是勾引猎人玩家到来的最好诱惑。 虽然资源盒的含义,是资源在游戏中的具现化,但为了引起猛鬼与猎人之间冲突,猎鬼就特意将其布置在鬼蜮内,毕竟《猛鬼猎人》怎么说也是个对抗性网游嘛。 一个鬼蜮布置完成以后,系统会自动评判其分数,比如薛迅羽这个鬼蜮设置的相当出色,所以刷新出最高级的红色资源盒。 最高等级的资源盒刷新出来后,除非玩家觉得自己鬼蜮还可以更完美,否则就不能继续调整,因为这么做了最高级的资源盒就会消失。 这是为了防止猛鬼玩家故意将资源盒藏得过深,导致猎人玩家根本拿不到资源盒,从而做出的针对性设定。 但猛鬼玩家还是有制作陷阱的机会,因为一个鬼蜮中一般不止一个资源盒,除了最高级的以外,还会刷新出一些低等级的资源盒。 这种低等级的资源盒,就可以随意被猛鬼玩家调动位置,因此便可以利用这些资源盒,从而布置出针对猎人的陷阱。 当然资源盒也不是只会在鬼蜮中刷新,鬼蜮外不是没有资源盒,但一是数量稀少二是等级都很低。 因此猎人想要获得更高级的资源盒,就必须冒险潜入鬼蜮之中,一般而言不太可能杀死猛鬼,但他们主要目标其实也是拿走资源盒。 但需要注意的一点是,猛鬼玩家在鬼蜮内实力会大大加强,可这并不意味着他们只能局限在鬼蜮中。 有时候一些猛鬼玩家就会别出心裁,离开鬼蜮到街区上游荡,不为别的就为给猎人玩家一个惊喜。 一次经典的视频就是,一个市场区中发生独狼组队袭击,双方杀到眼红的时候,一只猛鬼玩家突然冲出,在这里大杀四方,结算时获得了极其丰厚的分数。 第二百二十九章:三族大劫的降临 暑假时光总是短暂的,在玩家们开心的游玩中很快就流逝,又一年的开学季就这样到来了。 而“三族大劫”这个《鸿蒙始:三族大战古均世》的新dlc,经过几个月的加班加点制作之后,也在此时终于推出问世。 玩家们对此的反响相当强烈,有着“计都罗睺”给的信心(续是什么不存在的),仅仅第一天的销售,就让开发成本回本了。 等后来玩家们回首这个时光时,会一致认同这个时期,是太极工作室工作精力最旺盛的时代。 要知道5月份才推出“计都罗睺”,6月又有“计都罗睺(续)”,而现在9月份时“三族大劫”便出现。 等许多年后老玩家们蓦然回首,便遗憾的发现当时太极已经成为老油条,开发一个dlc都磨磨蹭蹭,哪有如今这种速度。 “三族大劫”的游玩条件与“计都罗睺”类似,想要解锁就必须先通关盘古篇与鸿钧篇,当然倒不用把“计都罗睺”也给打通。 在“三族大劫”中为了增强玩家代入感,系统会读取此前玩家的游玩成果,即他们塑造的特殊鸿钧。 当然如果不想要这个功能的话,可以在游戏设置中将其取消,那么实际操控的就是默认状态下的鸿钧。 就如此前宣传的一样,“三族大劫”无意解答什么新的谜题,只需要呈现给玩家一场畅快淋漓的战斗。 这也是为什么dlc推出速度这么快的原因,通过此前积累下来的技术基础,单纯制造战斗还是比较简单的。 因此游戏中只有一条主线,即玩家操控鸿钧掀起针对三族的大劫,游戏开头玩家们就已经知道解决,三族因为这场大劫而陨落。 所以“三族大劫”口碑最后究竟如何,就要看太极能否在dlc的战斗中,让玩家们战斗的尽兴。 而在此时的虚拟世界中,钟善泽正在一处小世界内进行一场测试,测试背景直接抄袭了“三族大劫”。 进行这场测试的原因,一方面是要增加自己对编辑规则的熟悉程度,另一方面是解决超脱受邀者的问题。 什么意思呢这些虚拟小世界的构成,实际上和现实世界中电子程序编码类似,但终归还是会有那么几分不同。 所以钟善泽现在做的,就是以“三族大劫”虚构出来的世界为背景,亲自在自己的虚拟世界中制造出来,然后对比二者之间具体有什么差异。 其次就是超脱受邀者的问题,他们进入洪荒世界执行任务的时候,总感觉有一种莫大的恐惧。 钟善泽猜测这种恐惧来自于恐怖谷效应,因为与他们相遇的巨兽,全都是电子ai扮演的。 如果一开始跟他们说这是电子ai倒还好,可他们却偏偏又不知道,因此一直没法搞明白那种诡异的机械感来自哪里。 鉴于这个原因,早在几个月前钟善泽就开始勾魂计划,将现实世界中那些金融创新专家的灵魂给勾入这个世界。 毕竟纯ai你们感到恐惧,那以后巨兽都由真实的灵魂扮演,不就能将他们的这个问题给解决了吗 到如今勾魂灵魂的数量终于差不多,再加上太极推出了“三族大劫”,于是钟善泽便以这个dlc为基础,正式进行自己的第一次试验。 因此此时钟善泽在小世界中便化身为鸿钧,也就是游戏中的默认形象,那一团在不断蠕动的黑雾。 他当然可以直接跳到关键的地方,但为了更好的检验成果,即现实世界游戏编码代入全息世界后有无问题,钟善泽按照剧情规定忠实的推进进度。 此时他在一片万里流沙中的火焰山上,本篇中盘古与鸿钧正是在这里炼制出盘古斧,而如今钟善泽饰演的鸿钧,又要炼制其他的法器。 这次炼器的材料可不同凡响,不是上次搜罗的矿料与木料,乃是从罗睺身上分解出来的秘宝,其跟脚可以追溯到混沌五色莲上。 昔日盘古开天后,混沌五色莲瓦解成五片,而其中五分之一的灭世黑莲,先是被计都莪术给掌控,接着又落到了罗睺手中。 在罗睺与灭世黑莲融合后,随着吸收天地间的杀戮之气,便会将身上的灭世黑莲,转化为鸿蒙杀种。 此前那决定巨兽时代走向的惊天一战中,计都与罗睺尽数被鸿钧斩杀,鸿蒙杀种便也落到了鸿钧手中。 于是此时在火焰山上,钟善泽以鸿蒙杀种为主材料,还有从不周山战场收集到的许多巨兽尸体为辅料,在周边布置了复杂高深的法阵开始炼器。 伴随着一阵风云突变与天地异象,钟善泽知道炼器已经成功,只是此时已经没有麒麟,敢像本篇那样试图抢夺鸿钧的炼器成果。 毕竟不周山一战后三族元气大伤,此时麒麟正躲在老家里舔伤口,怎么可能来招惹鸿钧这样的存在。 但可惜他们不来招惹鸿钧,按照剧情设置等炼器结束以后,钟善泽却会主动上门,给他们送上名为三族大劫的礼物。 鸿蒙杀种乃是至阴至邪之物,但鸿钧设置的法阵利用物极必反之理,成功将其给反转,现在成为至阳至正的顺天之物,其名为万物母生土。 在万物母生土诞生之后,钟善泽却没有停止自己的炼器,随即便以万物母生土为材料继续冶炼。 片刻之后又是天地异象,一尊通体玄黄的古朴巨鼎,伴随着火焰山的喷射而出,其名为“万物母生鼎”。 万物母生土并没有全部被消耗干净,还有一部分剩余下来,因此钟善泽便将其与万物母生鼎一同收入百纳袋中。 鸿钧此时早已有比本篇中更好的背包即百纳袋,其外表看起来是能被人类一手握住的大小,然而实际上却可以容纳世间万物。 当这一切完成以后,钟善泽的脸色有点难看,因为他觉得这段台词有点中二,心里腹诽太极写的是什么几把玩意。 但不念也不行呀,虽然自己能违抗天道有常,但也别因为这么点小事违抗,更何况也没人看见自己嘛。 第二百三十章:封锁内的杀戮 于是钟善泽便克制住内心的吐槽,按照剧本开始自言自语道:“这个世界唯一不变的就是永恒变动,当停止变动时便是终焉之日。” “混沌生物成长到顶点以后,世界停滞了下来没有变化,固有盘古从莲中站起开天辟地,终结这混沌时代而进入鸿蒙。” “鸿蒙中巨兽成长到极点,而他们野兽般的智慧,无法支撑时代继续向前,使得世界又停滞了下来。” “计都罗睺本是应运之人,可他们想改变世界的方法不是向前而是往后,所以我出手将其二者斩杀。” “既然如此,那么让三族终焉,让世界结束巨兽走向下一个时代的使命,便从计都罗睺落入我身上。” 这一段自言自语,是向玩家们交代“三族大劫”的大致背景,当语音结束后各种游戏栏便会出现,宣告游戏正式开始。 游戏栏的地图中会会出现三个目标方位,顺着目标指引走,分别通往龙、凤和麒麟所盘踞的圣山。 至于先去找三族中哪个的麻烦,游戏中其实有默认顺序,但玩家也可以不去理会这点,凭自己心意任意挑选行动顺序。 钟善泽对此是按照游戏默认顺序,首先飞向西部麒麟居住的圣山,麒麟将成为三族中最先退场的存在。 游戏中为啥麒麟第一个退场原因其实非常的简单,因为此时鸿钧刚刚在万里流沙的火焰山炼器,而麒麟圣山离这里最近。 至于剧情中其实也可以解释,因为巨兽三族中,就数麒麟族的兽王数量最少只有两只,当然先拿他们开刀。 这个过程中涉及到地理距离的大范围变动,但在钟善泽所处的虚拟世界中却并没有发生,他只是更改了自己虚拟小世界的属性。 钟善泽假装在空中飞行,看起来移动速度很快,但实际上基本是在原地踏步,只是模拟出快速飞行的样子。 其实钟善泽也感觉这么做挺羞耻的,但还是那句话天道规定的扮演嘛,反正也没有其他人在看着自己。 而在他好似高速飞行的时候,周边场景也随着钟善泽的念头开始快速变动,很快便从万里流沙的火焰山,变成了麒麟所在的圣山。 尽管所谓的世界末日,只是罗睺利用鸿蒙杀种制造的假象,但经过三族惨烈的不周山之战后,假的也破有几分真的感觉。 受到不周山惨烈厮杀的影响,如今各地巨兽都在疯狂的逃窜,直到彻底累趴下倒在地上,随即便被身后奔涌的兽潮给践踏而过。 这是圣山外大地的血腥景象,而麒麟圣山上却也没有好到哪去,只见这座山脉中充斥着嘶鸣,远远看上去充满血腥与尸体。 有些玩家乍一看还比较奇怪这是怎么回事,难道是有哪些其他族群的巨兽,想趁着麒麟元气大伤时候出手 可等他们靠近山脉以后才发现,原来制造杀戮的不是别人,恰恰就是麀和麌这两大麒麟兽王。 但是他们的杀戮也只能到此为止,因为钟善泽已经降临了这里,虽然因为体型原因,暂时还没有巨兽发现他的到来。 更何况现在圣山上全部的注意力,都被麀和麌两大兽王给吸引,恐慌之下就更没人注意钟善泽了。 而钟善泽也不急于立刻发动进攻,而是通过观察者面板,评估这些灵魂此时的思想状态,毕竟这才是他做实验的主要目的。 这些灵魂虽然一开始被“三族大劫”的背景给限制,但只是设定了初始逻辑,并没有干涉之后的思想发展。 而根据康佑国的观察来看效果似乎不错,场上的麒麟们已经完全忘记自己的过去,觉得他们就是巨兽中的霸主麒麟,已经在这个时代活了不知多少年。 可能是因为法术还不熟练的缘故,根据信息显示在开头中,有些麒麟其实是意识到了什么,对脑海中的信息产生了一定怀疑。 但随即麀和麌就展开了杀戮,被恐慌充斥大脑以后,逃命成为最重要的念头,这些怀疑便被抛之脑后。 如果是正常游戏中的玩家,需要在不引起麒麟们注意的情况下,利用自身渺小的体型,和山上混乱的战场进行先期准备。 先布置法阵将整座山脉封锁,然后就能如同瓮中捉鳖一样,将山内的所有麒麟给一网打尽。 可钟善泽就完全不需要有这些花哨的工作,毕竟他的任务只是单纯的测试npc心里动态,所以降临后便当即封锁山脉。 轰鸣的震动打断了麀和麌的行动,他们略带惊恐的抬起头来,望着山脉被一层薄薄的透明罩给覆盖,随即眼神中惊恐就变成了迷茫。 毕竟麀和麌原本还以为,是哪只可怕的兽王趁此机会发动袭击,那轰鸣的震动就是对方前进的步伐,结果眼前发生的事情却让他们无法理解。 从亚兽王巨兽开始,多少会点体术之外的特殊能力,可迄今为止他们才从来没有见过,今天出现的这种特殊能力。 但很快他们就意识到,那几乎透明的存在是用来干什么,只见一群逃到边界的麒麟,在试图冲出去时,却被那半透明的结界给挡住,突兀间被撞得头破血流。 发觉四周出现了不理解的变化后,麀和麌一时之间停止了杀戮,不安的一边用蹄子刨土,一边用狰狞的目光扫视四周,想要看看是谁制造的变化。 然而巨兽时代的规则就是,越强大的巨兽体型越大,所以麀和麌完全没有预料到,制造这一切的钟善泽,体型是如此的渺小。 所以如果钟善泽不主动出来的话,估计他们还得再寻觅不知道多久,于是他便主动显现出自己的存在。 瞬息之间钟善泽便飞跃到高空中,灵力在周围凝聚而成,使得他变成本篇游戏中很常见的球形形状。 随着高空中灵力领域的形成,周围空气也发生了激烈的震荡,当即便吸引了周边大多数生物的目光。 麀和麌终于发现来者何在了,他们顺着震荡的源头看了过去,寻找到此时钟善泽所在的位置。 空气中弥漫着血腥的味道,望着体型比自己庞大不知多少的兽王,钟善泽眼中没有任何的波动。 三族大劫,即将正式开始。 第二百三十一章:太极图出 麀和麌作为麒麟的兽王,迄今为止也见过不少形态各异的巨兽,但像钟善泽这种情况,还真是头一次见。 毕竟这个世界的常识就是,体型越大实力就越强,可钟善泽即便呈现出领域,体型也没有大到哪里去。 按理说这种体型就不可能有多强,可为什么自己却感觉到一阵心悸这种奇怪的预感让麀和麌疑惑。 当然长时间厮杀积累下来的经验,让他们没有轻敌大意,忽略了常识而选择相信自己的直觉,对面那个小不点,非常强。 钟善泽见此则是冷笑,随着他双手一抬,浩瀚的力量在掌心凝聚,化作一团耀眼的光球,以极快的速度飞向麀和麌。 从光球内部蕴含的威压,就可以判断出其有着难以想象的破坏力,长久厮杀的经验让麀和麌没有犹豫,互相对视一眼后便相互跳开。 巨兽的身形无比庞大,更何况是兽王级别的存在,从文字上看仅是轻轻的跳开,然而实际上却拉开不知多少的距离。 距离这么一被拉开,不管是麀还是麌都避开了光球的攻击范围,随即他们便试图抓住这个时机,靠近自己与钟善泽的距离,为即将到来的攻击做好铺垫。 然而钟善泽只是轻轻一笑,随着他竖起的手指比了个“v”,飞速移动的光球突然一分为二,并且朝着麀和麌现在的方向飞去。 巨兽中懂得改变攻击方向的也不在少数,因此麀和麌并没有多少惊讶,仍旧抓住这段时间朝着钟善泽飞奔。 在此时钟善泽身后突兀出现一道黑影,是一只侥幸活到现在的亚兽王巨兽,他悄无声息的出现在盘侧,然后才试图突然发动袭击。 这只亚兽王巨兽原本也属于被麀和麌追杀的对象,所以是不想管双方的斗争,奈何钟善泽封锁了整个麒麟圣山,使得没有任何一只麒麟能够出去。 既然如此也只能先解决掉钟善泽,只有这样才有可能出去,这只亚兽王巨兽就试图利用钟善泽“分心”的时间偷袭。 可钟善泽哪里有分心他早就注意到那只亚兽王巨兽的靠近,只是因为绝对的自信,所以丝毫不去理会对方的小动作,直到袭击降临为止。 面对亚兽王巨兽的进攻,钟善泽不进反退,几乎在转瞬之间,便从对方血盆大口飞入肚中,速度之快让其根本无法反应。 然后便是一阵凄厉的嚎叫,片刻之后钟善泽就从对方肚中破出,然后便朝着亚兽王巨兽的腹部伤口,来了一道灵力轰击。 绚丽的白光刹那间照耀四方,直接就这样贯入敌人的腹部伤口,对方就如同破旧的洋娃娃般被甩到了天上。 刚刚解决掉没长眼的搅局者,钟善泽就听到远处连续两声惊天动地的爆炸声,那是他弹射出去的光球爆炸了。 然而麀和麌并没有受伤,他们故意等待光球快要接近自己时突然移动,爆炸声便是光球与地面震动所引起的。 并且在这段时间的追击中,麀和麌与钟善泽的距离,已经拉近到一个比较危险的范围,再过片刻钟便可以攻击。 “不错的战术,成功躲开了一个,”钟善泽嘴角露出戏谑的笑容,“但你们能够躲开接下来的攻击吗” 随着钟善泽的一声响指,数量庞大到难以想象的光球在他身后出现,几乎组成了光的海洋。 麀和麌见到这一幕,瞳孔当即惊恐的增大了,即便从麒麟的面容上,也能清晰的看出畏惧。 光球攻击威力有多强刚刚的冲突中他们已经感受到,即便自己是兽王级的存在,正面挨上一下也很吃力。 “幻觉!是幻觉!”麀丝毫没有停住自己的冲击,甚至开始自欺欺人,要知道即便是普通的麒麟,都能感觉到光球海蕴藏的骇人威力。 不过这也是可以理解的行为,此时双方距离已经非常接近,根本就无法逃脱光球海的攻击范围。 这种情况下除了自我欺骗,增加一下继续冲击的信心,还能有什么办法呢逃已经是不可能逃得掉,这样起码还可以死的有尊严一点。 因此麌此时的行为与麀相同,发出最后的冲锋冲向钟善泽,就宛如是八里桥中,咱大清的冲锋一样。 刹那之后一道前所未有的白光,在麒麟圣山上出现,爆炸的冲击波宛如一道冲天的海浪,要将整片山脉给犁过一遍。 当骇人的爆炸结束之后,钟善泽轻轻挥一挥手,身后便刮起了猛烈的狂风,将遍布整座山脉的尘埃给吹散。 此时山中麒麟早已是十不存一,曾经巍峨的高山如今被炸成了矮丘,当然这是相对麒麟来说的,对钟善泽的体型而言,这里仍然是一座高山。 麀在这次剧烈的爆炸中死去,而更强大的麌倒是还奄奄一息,凭借心中那股气,勉强吊住了最后一口气。 望着缓缓靠近自己的钟善泽,那渺小到自己以往从来不会正眼瞧的存在,麌的心中满是愤慨与不解:“你是谁……为什么……” “我是天道的使者,向你宣布诀别之时已至,”钟善泽残酷无情的说出判决,然后对麌发动了最后一击。 至此麒麟族百不存一,而两大兽王麀和麌也皆被钟善泽斩杀,但他在这里的工作还没有完成。 万物母生鼎被钟善泽从百纳袋中拿出,随着一阵灵光流转,原本就很庞大的鼎变得更加庞大,几乎与整座麒麟圣山持平。 接着钟善泽大手一挥,山上还算完整的麒麟尸体,以及更重要的是麀和麌这两大兽王,纷纷飞入了万物母生鼎之中。 兽王可是这个时代的最强者,因此也是这个时代最好的材料,还别万物母生鼎给炼制,自然能锻造出顶级的至宝。 伴随着钟善泽的施法,麒麟尸体在万物母生鼎中旋转,原初真火被喷出而在底下熊熊燃烧。 麀和麌那一黑一白的尸体互相围绕旋转,当旋转停下来时他们已经不分彼此,成为了一副阴阳太极图。 伴随着阴阳太极图从万物母生鼎中悬浮而起,一时间仙乐齐鸣光彩四溢,钟善泽炼制出了一件天地至宝:“太极图。” 第二百三十二章:麒麟终 当钟善泽以麀和麌为主材料,通过万物母生鼎炼制太极图的时候,不是没有麒麟趁此机会试图动手。 有的麒麟似乎认为此时钟善泽已经分心,所以想要借助这个机会偷袭他,结果自然是被轻松撵杀。 还有的麒麟以为这时候,对圣山的封锁会放松下来,因此疯狂的远离这里,试图寻找到一个可以逃生的漏洞。 然而这两种做法都是妄想,他们既不可能对钟善泽造成威胁,也不可能利用这个机会逃离封锁。 等到太极图炼制完成后,钟善泽浮空而起踩在太极图上,居高临下的俯视那些一片慌乱的麒麟们。 “审判之时已至,那么现在你们是要服从,还是死亡”太极图上的钟善泽,对着下方麒麟说道。 他的声音并不算大,但通过仙术的作用,却可以让整座山脉还活着的麒麟,都能清晰听到他的通知。 作为巨兽时代的三大族,麒麟们有着极高的自尊,放在以往对鸿钧这种微小体型的存在,那是绝不会拿正眼去瞧。 但今时不同往日了,这个身材渺小的杀胚,却展现出前所未有的强大,连麀和麌两大兽王都陨落了,剩下的他们又能怎么办呢 于是从老到少几乎所有残存的麒麟都停止抵抗,不再妄想逃脱封锁,谦卑的朝钟善泽所在方向低下了头。 不是没有仍然在抵抗的,可随着钟善泽大掌按下,当即便将那些负隅顽抗的麒麟,给化作一团烂泥。 至于那些放弃抵抗的麒麟,则随着钟善泽的大手一挥,便被一股力凭空托起,片刻之后纷纷来到钟善泽身下。 虽然钟善泽觉得接下来的台词有点蠢,但仍然本着敬业的精神,用天使宝贝的语气向麒麟们念到:“尔等气数未尽,若是想活下来也并非不可能。” 评价一段台词究竟好不好,除了看扮演者的台词水平以外,还要看这段台词里蕴含着的意思。 尽管这段话被钟善泽念得十分机械,但麒麟们却完全不在意这个,反而如临大赦般激动起来,他们庞大身躯尽可能变得更低。 毕竟那团不断蠕动的黑雾,是能够主宰他们的存在,连麀和麌两大兽王都被斩杀,所以不管用多么谦卑的态度,都是可以理解的事情。 而按照他们长久以来的礼节,就是对强者俯下身体,一是这样等于放弃了反抗,二则是巨兽时代那个常识。 即体型越大的实力越强,所以一只巨兽愿意在你面前缩小自己身躯,就代表着他对你的彻底臣服。 只是这个规矩用在钟善泽身上不太方便,倒不是钟善泽不喜欢这样,实际上他并不在乎这点小事。 原因是钟善泽的体型太小了,还没有幼麒麟的瞳孔大,即便巨兽们再怎么努力,也没有多大的效果。 不过望着麒麟们这番有些搞笑的举动,钟善泽心中倒是一时之间被逗乐了,说话的语气便也和缓不少: “想要活命只需上对苍天下对冥河发誓,从此以后隐居边鄙不问世事,即便降世亦永保太平不再杀生,便可以逃此天劫。” 游戏中身为巨兽的麒麟,有着来自巨兽时代的野蛮嗜杀,然而在传统文化中麒麟是祥瑞的象征。 那么在游戏中的麒麟,是如何从野蛮嗜杀转化为祥瑞象征呢剧情中便通过三族大劫这段剧情进行了解释。 若是以往有任何存在,敢让野蛮嗜杀的麒麟立下这等誓言,早就被他们群起而攻之撕成碎片。 但经过此前一番血腥屠戮,麒麟们早就被打的没有脾气,因此只是犹豫的互相对望,想看看同伴们是什么反应。 场上一时之间陷入了诡异的沉默,然而钟善泽却不给他们太多时间,举起了三根手指说道:“你们只有三息时间考虑,三……” 钟善泽才念到第一下时,麒麟们仿佛就是如梦初醒一般,意识到自己已经没有选择的权力。 于是钟善泽说一句,麒麟们便跟一句,很快就对着苍天与冥河,许下了鸿钧对他们要求的誓言。 然而誓言刚刚结束时,刹那间就是天地变色,这景象将麒麟们给尽数惊呆,如果不是钟善泽的威慑,他们此刻早已经暴动起来。 电闪雷鸣伴随着狂风大作,钟善泽仍然踩着太极图站在高空中,只是脖子好似断了一样,头颅如同钟摆般无力的一百八十度垂下。 随即那不断蠕动的黑雾中,代表脸部的区域裂开了直通耳垂的口子,好似露出了扭曲而又诡异的微笑。 “以苍天冥河发誓却心口不一,甚至心中当即便有强烈的背誓之念,这可是真真正正的取死之道。” 这话一出下方许多麒麟当即脸色大变,很显然他们并不明白发誓代表着什么,也根本不想遵守自己的誓言,刚刚只是迫于钟善泽的武力威慑而已。 而现在便是付出代价的时候,钟善泽的头颅回到正轨,他望着下方说道:“那么我便……替天行道。” 刹那之间许多知道自己背弃誓言的麒麟,已经忘记刚刚的尸山血海,不顾四周同族尸体的威慑,因为此时他们心中的恐惧压倒了一切。 虽然钟善泽对圣山的封锁仍为取消,可那些已经被恐惧占据心灵的麒麟们,可不会想到这些,他们只想尽可能的远离这里。 然而这只是徒劳而已,一阵耀眼的白光消失后,山上又多了无数麒麟的尸体,这座庞大的山脉几乎都要被鲜血给染红。 仅存的麒麟已经为数不多,见到这般血腥的场景,吓得挤成一团瑟瑟发抖,生怕钟善泽一时兴起,将他们给全部屠戮。 不过按照剧情设定来说,鸿钧的屠戮已经到此为止结束,如今幸存下来的麒麟,要么年幼要么天性善良,与过去那批可以说是截然不同。 幸运的是钟善泽并没有赶尽杀绝的意思,他停止了攻击并说道:“你们跟我走吧,这里已经不适合作为住所,我给你们重新找一个地方安置。” 听到这话麒麟们当即松了一口气,他们总算是从这次浩劫中存活下来,尽管付出了如此惨痛的代价。 第二百三十三章:昆仑现 在带着麒麟们离开他们曾经世代居住的圣山前,许多幸存的麒麟又再次回头,对着正在远去的圣山发出了悲鸣。 而钟善泽也回过头去,看到已经被摧残到破败不堪的猩红圣山,猩红来自这些日子流淌的麒麟鲜血。 但与被迫离开圣山的麒麟不同,钟善泽的眼神中没有任何怜悯,那不断蠕动的黑雾中,只能看到如同死水般的平静。 他再次挥舞起了双手,这导致许多麒麟下意识的一哆嗦,还以为鸿钧不打算遵守约定,要将他们赶尽杀绝。 好在这次的目标不是活着的麒麟,而是那些已经死去的麒麟,此时麒麟尸体可以说遍布整个山脉。 虽然刚刚钟善泽在炼制太极图时,以麀和麌两大兽王为主材料,把许多麒麟尸体给作为辅料,但只挑选足够强大的。 所以现在山上仍旧有很多麒麟的尸体,钟善泽此时做法的目标,就是针对这群散落在各处的尸体。 刹那间几乎整个天地都黑了,因为悬浮而起的尸体数量密密麻麻,导致太阳只能透过几个缝隙出现。 看到同伴的尸体被如此对待,队伍中一些麒麟又发出了哀怨的嚎叫,但他们已经被打怕了,没有任何一个麒麟敢出声质疑。 麒麟尸体宛如一片移动的黑色海洋,像是奔腾不息的波涛一般,滚滚流入了钟善泽的百纳袋中。 片刻之后麒麟圣山便被清空了,所有的尸体全部消失不见,只留下被破坏的大地,和遍布山脉的鲜血,在述说此前发生的惨烈厮杀。 幸存的麒麟没有敢出声询问钟善泽这么做的原因,反而还在庆幸,看起来对方不打算把自己也变成尸体的一部分。 钟善泽最后望了眼那高耸入云的麒麟身上,又是大手一挥后,随着山壁一阵崩裂,上面当即出现一行古朴的篆体字。 其实最早太极工作室是想弄甲骨文的,但考虑到篆体字可能还有一些玩家会,甲骨文就真没玩家能认得,所以便还是改成了篆体字。 如果有人能够看得懂篆体字,那么便能够认出,此时出现在麒麟圣山山壁上的,正是“昆仑”两个大字。 当玩家们看到“昆仑”后直接震惊了,难道巨兽时代所谓的圣山,其实就是后来中国的名山大川 很多速通组都还没结束通关,论坛上地理达人就已经开始行动,迅速的根据昆仑方位做出推测。 “游戏中三族圣山的方位已经确定,而现在麒麟圣山属于昆仑,那么可以通过对比现在地理位置,将其他圣山给大致推测出来。” 发这个帖子的明显精通地理,通过昆仑的方位,对照着游戏中严重扭曲变形的地图,推断出三族剩下两个圣山代表的意义。 昆仑准确的说是山脉,因为其面积太大纵横数万里,与昆仑有类似情况的还有两座山脉,无疑是龙凤的主山。 这两座山脉虽然因为面积过大,导致无法确定具体是哪座,但能肯定一座位于巴蜀之地,另一座应该是在秦岭淮河一带。 巨兽时代除了这三片浩瀚山脉,还有五座高度相当,但并没有像山脉那样纵横千里的山峰,这位高手通过与现实世界对比,认为应该就是对应着五岳。 “因此巨兽时代最高的九座山脉,对应着就是三山五岳不周山吗可五岳不周山是对的,三山明显位置发生了偏差。” 毕竟原本世界中所谓的三山,指的是黄山、庐山和雁荡山,但作为一个神话传说类游戏,怎么能不提高蜀山的b格呢 当然这个世界虽然蜀山也属于道教名山,但因为没有《蜀山剑侠传》和《仙剑奇侠传》等文艺作品的加成,使得蜀山并没有原世界中那种突出的地位。 都在异世界搞仙侠游戏了,一轮以后还没人知道蜀山为啥牛逼,那钟善泽不等于是白来了吗 所以钟善泽就大手一挥影响戴文瓘,导致游戏中蜀山的地位来了个超级加倍,甚至凌驾于五岳之上。 对此太极工作室已经习惯了,好歹相比起鸿钧来说,蜀山还算是在现实中真实存在,有一定一定文化基础的。 而既然三山中蜀山的位置变了,那么其他三山的名额也不的不变,因此昆仑也成了三山之一。 这就更容易让人接受了,毕竟现实世界中早就有昆仑的传说,成为三山的接受度要比五岳还高。 且不管麒麟圣山成为昆仑后,在现实世界玩家中引发的轰动,钟善泽这边则继续自己的扮演。 他在幸存的麒麟中施加了法术,这倒不是要将他们赶尽杀绝,目的是要增加队伍的移动速度。 毕竟要去的地方离这里可不近,钟善泽没时间和耐心,花上那么久的时间与他们走完这段路程。 于是在钟善泽施加的法术影响下,仅仅是片刻之后便已经到达了目的地,这里处于世界的边缘。 钟善泽行走到这里时便停了下来,又施法制造出一个结界,大到足以容纳幸存的麒麟生存。 “以后你们便在这里避世不出与世无争,便可以逃脱天道的惩戒,”钟善泽对着麒麟们说道。 麒麟们互相对视着,最终还是压下了对钟善泽的恐惧,一只年老体衰的麒麟站出来,战战巍巍的问道: “尊敬的存在,我们自然愿意听从您的安排,只是这里处于世界的边缘,没有任何食物,我们该如何生存下去” 钟善泽听罢露出淡然的笑容:“我有一吐纳之法,修行此术后便无需进食,可以直接以天地之精华为生。” 麒麟们这才长舒一口气,对方看起来不是想要活生生饿死他们,于是便纷纷安下心来,按照钟善泽的指导学习吐纳之法。 在麒麟们大多学会以后,钟善泽便起身离开,不过没有完全将结界给封死,他们还是可以偶尔出去游荡的。 毕竟这个世界枯黄一片,他们也需要从外界带回来动植物装点环境,只要这个过程中谨守诺言便可以。 至此麒麟的问题算是解决,于是钟善泽便离开这里,朝着自己下一个目标前进,即凤族所居住的圣山。 第二百三十四章:凤山上 此时凤凰圣山与麒麟圣山一样尸山血海,只是造成这一切的凶手不是钟善泽,而同样是凤凰的兽王。 当然因为钟善泽在麒麟那边耽搁了不少时间,等他来到这里的时候,杀戮已经大体结束,进入了收尾阶段。 望着山上一片尸山血海,身为凤凰三大兽王之一的长离,并没有任何悲伤的情绪,认为自己只是做了正确的选择。 长离不觉得自己有什么做错的地方,长期以来的野兽生涯,告诉他这时候必须首先确保自己存活。 如果说因为年岁渐高带给了他什么,不但没有产生文明的情感,反而还变得更加冷漠无情。 毫无疑问这是自己成为兽王后,最为虚弱的时间段,如果说有其他凤凰能掀翻自己,也只有趁着这段时间。 更何况自己还是族群的定海神针,要是我们这些兽王不尽快恢复,被其他巨兽给趁机袭杀了怎么办 所以既是为了加快自己的恢复,又是为了提前扼杀可能的竞争者,长离毫不犹豫的做出选择,与另外两大兽王鸑鷟和鵷雏,一同在圣山中大开杀戒。 三个兽王自身没有互相残杀,因为他们实力相差不是太远,这样一来反而真的会给其他竞争者可乘之机。 而面对三大兽王的杀戮,有的凤凰在逃窜,有的凤凰伏在地下瑟瑟发抖,祈祷自己不要成为牺牲品。 等钟善泽到来的时候,杀戮最高潮已经结束,偶尔还会有几个倒霉鬼被杀,但总体而言凤凰们正在清理着尸体。 与在麒麟那里一样,钟善泽利用自身渺小的身形作为掩护,秘密将凤凰圣山给用法阵给封锁。 只是这里很快就被发现了,因为凤凰在空中不断飞行,有些撞上了坚固的法阵后,当即就意识到出了事情。 示警的鸣叫让正在短寐的长离回过神来,他与其他两大兽王对视一眼,趁火打劫的要出现了吗 可随即长离就嗅到了熟悉的味道,此前自己还刚刚与味道的主人,在天柱之上发生了惨烈的厮杀。 麀和麌这两个家伙来这里做什么长离一时之间有些疑惑,但身体上却迅速行动起来,朝着味道飘来的方向飞行。 然而目的地却出乎长离的预料,居然不是麀和麌,他们的味道来自一黑一白组成的圆盘,一个渺小的黑点站在圆盘之上。 那个圆盘上散发的味道,不是简单承载毛发就能有的,其中充斥着浓郁的血腥,就像是……麀和麌的尸骨…… 这个想法刚刚在长离脑中出现,他就不由笑出了声,虽然长离极度厌恶麀和麌,但对方好歹是兽王,怎么可能现在被踩在脚下 要是他们被龙族踩在脚下,那长离可能还会相信几分,可眼前这个生物,渺小到已经只能用黑点来形容,怎么可能做到吗。 但不管如何这幅场景实在是太过诡异,以至于三大兽王一时之间都愣在原地,但这样僵持下去也不是办法。 于是长离发出了一声鸣叫,用阴冷的目光逼迫着盘侧一只凤凰,让他率先上去进行一下试探。 那名凤凰自然是十分不情愿,可迫于兽王长离的压力,只能用鸡仔走路的方式,一点点朝着陌生来客靠近。 但还没等到那只凤凰靠近,陌生来客黑雾的脸上裂开一道代表笑容的口子,随即缓缓举起了手。 这是什么意思长离感觉到一股陌生的压力,警惕的向后退了一步,不管如何这时候还是小心为上。 “说起来我当初刚刚降临的时候,就被你们这帮大鸟追的到处跑,今天算是风水轮流转了,对吧” 那个小不点说话声音很小,但兽王的听力还是确保长离了解对方的嚎叫,以及这阵嚎叫所代表的蕴意。 只是还没等长离明白什么回事,随着人形黑雾举起的手突然握紧,刹那之间附近大片区域异象突生。 伴随着他的手突然握紧,脚踩着的太极图开始飞速旋转,一道黑光与白光交相辉映,冲击了附近所在的区域。 这也宛如是信号一般,三大兽王同时发出尖啸,所有附近的凤凰,都不约而同的朝钟善泽发动了进攻。 毕竟原本他们不会这么重视一个小不点,一个随时可能被一脚踩死的小不点,这也是巨兽时代的常识,体型那么小实力能有多强 但那小不点脚下踩着的圆盘,却散发出麀和麌的味道,不能不让三大兽王警惕,因此当对方发动攻击的第一刻,所有凤凰都一同发动反击。 可让长离感到惊讶的是,对方那两道光芒的冲击有些奇怪,不是什么威力巨大的攻击,也不是什么咒杀的毒素,而是一种他从未见过的手段。 长离发现自己无法控制身体了,居然开始不受控制的朝上空飘去,并且有这种遭遇的不仅是他,所有被光芒冲击过的凤凰都是如此。 刹那间就宛如无数气球悬浮飘向空中一样,此时的凤凰圣山中,无数凤凰不受控制的飘上天空 连带着此前凤凰们制造的攻击,也如同酒驾一般失去了方向,宛如一团云朵般轻柔的开始变形。 恐惧,惊颤,迷茫,不解,无助……这究竟是一个什么样的怪物完全超脱了他们过去的认识。 突然之间长离想起了许久以前,自己曾在天柱战斗过的八爪怪物,对方虽然恐怖但仍然可以理解,不过是一种比较特殊的异类巨兽。 可眼前这个怪物却超脱了巨兽的范畴,他仅仅是轻轻用手一挥,自己居然就无法控制身躯,宛如昔日那些猎物无法控制自己的命运一般。 长久以来的战斗经验,让长离在最初的慌乱后开始回过神来,他动用起自己身体全部的力量,试图夺回对身躯的控制权。 这种尝试让他有了新的发现,好像原因并非无法控制自己的身躯,而是……自己不再往大地下落,因此悬浮了起来。 忽然一段陌生的记忆出现在长离脑海中,那是一个明亮开阔的室内,周围一群类似穿着猴子的生物坐在里面。 而其中有个明显更高的猴子,正站在所有小猴子面前讲道:“没有重力的话我们就会漂浮起来……” 哦,这是我小学时候上的科学课啊……不对,我不是凤凰族的兽王长离吗小学是什么玩意 第二百三十五章:太极威 钟善泽看到了长离此时混乱的内心,心中不由感慨自己的技术还是不过关,实验体有时候仍然会回想起曾经的记忆。 不过起码短期内是不要紧的,毕竟现在他们都即将被钟善泽屠戮,就算想起来也根本没精力去仔细思考。 而钟善泽刚刚究竟做了什么呢实际上这是太极图的功效,毕竟堂堂兽王骸骨炼制而成的至宝,总不能功能就是给钟善泽来踩吧。 仙器“太极图”的功能,通俗点说,即任意修改一定区域内的buff,换言之操控太极图,就等于成为游戏中的gm。 如果这段话有些难以理解的话,也可以玄幻一点翻译,即操控一定区域内的天地规则,比如凤凰圣山此时的天地规则,就已经被钟善泽给改变。 他从刚刚入场还没开打前,就甩手给自己修改了四点规则,分别是不破金身、玄回之体、凌空虚步和超然物外。 不破金身意味着锁血,任凭凤凰们如何攻击自己,都不会动摇一丝一毫的血槽,以往boss才能享受的福利,现在玩家们都可以拥有了。 玄回之体则表带着无限回血,只要不在一刻之间杀死玩家,那么下一秒鸿钧就能恢复满血状态。 有人可能会问已经有不破金身锁血了,为什么还要有玄回之体无限回血问原因就是这俩在列表中处于上下位,所以钟善泽就顺手点了,反正因此绝望的不会是自己。 凌空虚步即赋予自身悬空状态,现在钟善泽不需要施展浮空术,就可以任意在空中自由的遨游。 而这其实又有一个问题,出场至今钟善泽都是脚踩太极图行动,为啥还要脱裤子放屁的点凌空虚步 这个问题的答案,其实和为啥点了不破金身还要点玄回之体一样,反正突出的就是一个词:装逼。 最后一个超然物外,是游戏推荐必点的,因为超然物外的效果,是不被太极图导致的次生影响给波及。 什么意思呢比如钟善泽刚刚将这里的重力修改成0,导致所有凤凰都不受控制的悬浮飞起来。 如果他没有提前给自己施加超然物外,那么那些被迫悬浮起来的大军,其中也会有鸿钧的身影。 一开始青鱼公司没有强制推荐必选超然物外,导致一些玩家经常玩着玩着,就把自己给波及进去,这才不得不在之后的修改中,把超然物外给顶置了。 从中可以看出太极图的功能,在游戏中真就是bug级别,如果作为鸿钧的对手,是没有任何游玩体验。 但“三族大劫”dlc的本意,就是让玩家利用各种至宝玩得尽兴,体验一番肆意运用法则虐菜的快感。 动作类菜鸟葛昭度,就从“三族大劫”dlc中,通过太极图等天地至宝的帮助,体验到了无限乐趣,因此对该dlc赞誉有加。 而像薛迅羽这种技术流高玩,却在经过一番操作以后,也找到了“三族大劫”对自己来说的乐趣。 即提前给自己套上各种稀奇古怪的枷锁,通过太极图丰富多彩的场地修改,从而制造出属于高玩的乐趣。 比如太极图中有一项功能叫做“震破心神”,即让一定范围内的生物心神遭到震破,从而陷入昏厥状态。 而游戏中其实只需要杀死兽王,便可以进入结算状态,也就是说实际上不需要杀死普通巨兽。 因此薛迅羽便在一次直播中,宣布自己这次的目标是,除了兽王以外,不杀死任何一只普通巨兽,只对他们不断使用震破心神。 总之这就是“三族大劫”,高玩有高玩的乐趣,普通玩家也有普通玩家的乐趣,因此销量与口碑双丰收,洗刷了“计都罗睺(续)”的阴霾。 而回到钟善泽这边,此时他与凤凰的战斗仍在继续,而他的任务并非自我找虐,所以没有给自己设置什么枷锁。 所以在一招重力改变后,漫山遍野的凤凰便无法控制自己身躯,止不住的朝着天上漂浮而去。 长离作为凤凰族的三大兽王,平日自视处于天下的第一梯队,即便是与其他兽王相遇,也可以一较高下。 然而今天他的自尊被彻底碾碎,还被践踏在脚下反复摩擦,那个恐怖存在仅仅是轻轻动了动手,自己这群堂堂三大族,居然毫无还手之力。 但长离很快发现,这种悬浮也不是强制向上,就在他慢慢适应此时环境,筹划着准备反击时,下一轮袭击便已经到来。 那个小不点的手再次变得,看到这一幕的凤凰们,联想起刚才的遭遇,都发出了凄厉的哀鸣。 最让他们绝望的地方在于,敌人甚至都不正眼来看他们,只是在那变幻着的手势,就将他们打的一败涂地。 凤凰们想什么,并无法阻止钟善泽的攻击,突然之间悬浮感消失了,取而代之的是一股沉重的压力,就宛如一座山脉压在了自己身上。 于是刚刚如同漫天气球漂浮着的凤凰们,此刻就如同黑色的雨滴般,骤然纷纷洒落在圣山的大地上。 堕落的巨兽砸在地面上,好似一颗陨石落下,砸出四溅的泥土高高喷洒,简直不亚于是陨石撞击一般。 但与此前的漂浮不同,巨兽们从来没有经历过无重力的环境,因此对漂浮起来感到无所适从。 可长久的战斗中不乏被敌人压在地上的经历,因此这种超强重力压制,起码是熟悉的战斗风格。 所以许多比较强大的凤凰,片刻之后便艰难的从地上站了起来,三大兽王自然是这些凤凰中的一个。 刹那间长离心中闪过一丝念头,这是他从地上站立起来后得到的勇气,或许自己可以应对这个敌人 其实不这么想又能怎么办呢难道就这么放弃,任凭敌人像是猫戏老鼠一样,对自己百般摆弄吗 想到这里长离鸣啸一声,在周围凤凰惊愕的目光中,居然甚至低空翱翔了起来,朝着钟善泽飞驰而来。 钟善泽看到这一幕微微挑了挑眉毛,不愧是三大族的兽王啊,这种重力环境居然还能够飞起来。 第二百三十六章:碾压 长离与其他两大兽王吃力的向前飞行,此时他们承载着族群最后的希望,如果连三大兽王都无法抵抗的话…… 毕竟那个神秘生物从登场至今,也就是轻描淡写的几次变动双手,好像什么也没有做,好像又什么都做了,而自己连对方都碰不到,还谈何反击啊 望着艰难向自己靠近的兽王们,钟善泽露出了戏虐的笑容,他并不打算给凤凰任何的希望。 于是随着脚下太极图彩光流转,钟善泽再次调整了场域内参数设置,这迅速体现在长离等凤凰的身上。 原本只是感觉到身上极度沉重,宛如有一座宏伟的山脉压在背上,而此时感觉却又是陡然一变。 那股压力仍旧存在,然而此前刚刚消失的斥力却再次出现,也就是说一股力迫使他们下沉,另一股力迫使他们上浮。 这两股力叠加在一起,如果说现实世界有什么类似的场景,毫无疑问就是正在被揉捏的肉饼。 当即就有一些凤凰,承受不住此时这种诡异的压力,鲜血从他们的体内飞溅出来,让他们忍不住发出了哀嚎。 三大兽王倒是暂时还能够忍受,只是也无法继续向前飞行,而是被卡在半空中动弹不得,宛如小丑一般。 这股绝望的压制并没有持续多久,随着钟善泽一挥手,两股力便突然之间像是风儿一般消失,让幸存的凤凰们喘过一口气来。 然后他们的大脑就彻底被恐惧侵蚀,忘记了山脉早已被钟善泽封锁,在察觉到压力松弛时,居然试图以最快的速度逃离。 结果自然是在封印前被撞得头破血流,但仍然有凤凰不肯放弃生的希望,顺着封锁结界的屏障一路向前,试图从中找出可以逃生的裂缝,最起码可以远离那个恐怖的存在。 还有些凤凰见此彻底癫狂,他们嘶吼咆哮着向钟善泽冲来,已经全然不把自己的生命给当一回事。 最后一些疯狂面对无法化解的绝望,则是一幅彻底认命的样子,既不逃跑也不进攻,就这样瘫软在地上,等待命运的审判。 钟善泽对此只是静静的看着,然后通过世界流梭的信息,观察他们在这段时间的心理变化。 自己的技术确实还是有待改进,那些瘫软下来认命的凤凰,因为停止了剧烈运动,很多脑子里都开始闪烁起前世的画面。 通过观察他们是如何回忆起前世,然后在之后的勾魂灵魂中避免掉这一点,这便是钟善泽此次试验的目的。 毕竟钟善泽个人性格也没那么无聊,非要扮演鸿钧来带给他们绝望,耍一耍无敌流的风格嘛。 当然因为试验原因一定要这么做,那就正好用“三族大劫”的剧情,也算是让自己放松放松。 钟善泽的心情是放松了,可那些被作为实验体的灵魂却很惨,不但自身要被虐杀,还被脑海中闪烁过的前世回忆给困扰。 惨吗惨的,可被钟善泽投入这里的npc,却没有一个是无辜的,这就是百因必有果,你的报应就是我。 比如远处那个正瘫倒在地上的凤凰,他前世是一个参与了口华的未成年小畜生,逃跑时不幸跌落高架桥摔成植物人,因而没有得到合法的审判。 还比如更远处那个试图逃跑,结果被封印结界撞得头破血流的凤凰,他前世是从事某基金的金融专家。 在他制造的金融投机与混乱中,导致不少没有参与股市的普通人失业破产,却生活美满富裕的安享晚年。 这些人没有受到合理的报应,因此钟善泽可以合理的给他们惩罚,还不用担心受到恶果的报复。 不过话说回来在勾魂灵魂里面,数量上来讲还是金融方面的人数最多,因为这类人被定罪的数量最少。 毕竟现实世界开始讲法理讲人权什么的,可猛鬼所认定的世界规则中,仍旧是非常朴素的等价交换,讲究的是一报还一报。 要是因为公务人员行动意外造成死亡,倒还不会导致恶果,金融方面这种食利者导致金融波动造成意外,那真是一抓一个准。 因此望着场上的哀鸿一片,钟善泽心中却没有任何波动,只是轻轻的又调整了一下场域buff。 熟悉的两股力又回来了,只是这回方向相反,于是凤凰不再是感觉被压成肉饼,而是被两股斥力几乎要撕裂身躯。 实际上已经有不少凤凰的身躯被撕裂,那些还试图袭击钟善泽的凤凰,被盘侧飞溅的鲜血给彻底惊醒。 当钟善泽再次停止斥力时,此时场上已经没有胆敢反抗的,全部双目无神的瘫痪在地上,等待着最后的审判。 也不能说全是这样,比如三大兽王和十来只亚兽王,仍然是艰难的站了起来,他们的尊严不允许自己以投降的方式认输。 不见棺材不掉泪对吧望着艰难靠近自己的敌人,钟善泽毫无怜悯,冷酷的继续使用太极图——“混沌降临”。 随着“混沌降临”开始生效,一个竖立的巨型法阵在他身后突兀出现,一团团如夜色般漆黑的雾气,片刻之后从法阵中心的门内缓缓蔓延出来。 这是本不该存在于世的混沌,如今借助太极图重见天日,如果罗睺他们见到这股混沌,恐怕会开心到要死吧。 真正的混沌一但降临这个时代,就会如同混沌生物一样被溶解,然而在太极图的帮助下,被钟善泽召唤出来的混沌,却在一定时间之内暂时存续着。 很快一部分凤凰就被混沌给笼罩,其中就包括冲锋在前的亚兽王,他们被混沌覆盖的躯体,迅速朝着混沌生物的存在方式转化。 然而凤凰终究又不是混沌生物,身躯一部分强行被转化成混沌生物,这对他们来说意味着死亡,还是凄惨无比的死法。 长离见到这一幕目眦欲裂,如果说凭空而出的力量他还能够理解,而眼前这团黑雾又是什么 他的目光在黑雾(混沌)与鸿钧的身躯中来回摇摆,发觉鸿钧那不断蠕动的身躯,不也就是一团黑雾吗 难道即便自己费劲千辛万苦靠近对方,也没有办法攻击吗想到这一点长离顿时陷入了绝望。 这究竟是什么样的敌人,为什么会有如此多难以理解的手段,这一刹那即便是身为兽王的长离,一时之间都失去了所有的斗志。 第二百三十七章:星辰坠 钟善泽此刻就如杀戮的死神,是一尊无可匹敌的存在,当他走到哪里,凤凰的哀嚎与尸体就被带到那里。 长离他们不愧是三大兽王,在片刻的失神之后又重新燃起了斗志,要用最后的绝招与钟善泽战斗。 于是钟善泽便给他们这次机会,让他们去准备自己最后的招数,然后再将其给轻松的打碎。 长离、鸑鷟和鵷雏朝着高空飞去,很快他们便穿过了层层的云霄,直到那灿烂的星辰天之中。 钟善泽的封印只限制四周,高空倒是没有限制,所以三大兽王可以在不受阻拦的情况下,一直向上飞到星辰天。 当然有凤凰天真的以为,在高空能寻找到封印的弱点,所以飞上去试图寻找,结果自然是一无所获。 而三大兽王自然是没有那么天真,不认为向上飞就能逃脱杀戮,他们来到这里是要施展在不周山之战都没施展出来的绝杀。 眯着眼睛的钟善泽望向高空,只见长离还滞留在原处,而鸑鷟与鵷雏各自飞向一片区域,不知道是想要做什么。 片刻之后答案便揭晓了,他们似乎是在燃烧着自己的生命,狂暴的力量席卷四周,以至于星辰似乎都微微有些晃动。 很快钟善泽就看清那不是自己的错觉,星辰真的随着鸑鷟与鵷雏的燃烧生命,而开始晃动了起来。 当星辰接二连三的掉落下来时,鸑鷟与鵷雏的生命似乎也燃烧到尽头,曾经威武雄浑的鸟躯,此刻却显得那么枯瘦如柴。 然而他们的燃烧并没有就此终结,仍旧奋力催动自己残破的身躯,带着摘取下来的星辰朝长离而去。 那一刻的场景极为壮丽,仿佛是两尊三维立体的旋涡出现,旋涡的顶点是鸑鷟与鵷雏,而其他部分则由旋转的星辰组成。 当鸑鷟与鵷雏与长离汇合时,他们的生命已经燃烧到尽头,两股星辰都被交到了长离手中后,他们便化作了飞灰流入星辰旋涡当中。 钟善泽见此再次挑了挑眉毛,已经不对存续抱着什么希望,宁愿牺牲自己也要消灭敌人吗 而长离接过鸑鷟与鵷雏带来的力量后,带着更为庞大的星辰旋涡从天而降,发出远超过去的浩瀚鸣啸 面对长离最后的决死进攻,钟善泽没有启用太极图的力量,而是与之前和麒麟战斗一样,缓缓抬起自己的手:“八门金锁阵。” 金光与玄青色流苏组成的太极图,突兀的在钟善泽头上出现,随即是两个、三个的一个个叠加起来,直到叠加到与长离接触为止。 下坠的星辰旋涡与八门金锁相撞,当即爆发出猛烈的冲击波,许多匍匐在地的凤凰,宛如狂风中的纸屑般,被吹的四处摇摆。 而在这场声势骇人的对撞中,长离最先取得了上风,星辰旋涡击穿了最上层的八门金锁,并且一层层的往下。 这是可以理解的事情,最上层的八门金锁展开还没有多久,与最猛烈的星辰旋涡相撞而被击破,非常的合理。 长离就这样带着星辰旋涡,带着另外两大兽王的希冀一路向下,他与那个可恶敌人的距离正在一点点缩小。 但这并没有让长离欣喜,因为他惊恐的发现,自己所携带的力量,随着突破层数的增加而开始缓缓减弱,可与下方敌人的距离却还是那么遥远。 当长离距离钟善泽只剩下一只巨鸟身高时,即便是星辰旋涡也无法继续向下,终究止步于此。 长离见此发出了凄厉的哀嚎,那是不甘的咆哮,因为他知道自己已经没有机会了,最后的反抗彻底失败。 见此钟善泽再次露出邪性的微笑后,给予长离最后的审判,当他双手一拍,四周场景突兀的发生变化。 那些被长离击破的八门金锁阵并没有完全消散,空气中许多存留下来的金光,证明着他们曾经的存在。 伴随着钟善泽那一声拍手,飘散的金光突然像是活了过来,猛然开始剧烈抖动起来,宛如是一片沸腾的金色海洋。 接着下方还算完整的八门金锁阵,随着上方金光的抖动也受到影响,一方面仍然在抵挡长离的坠落,另一方面也开始相应的抖动。 长离坠落的势头已经被彻底遏制,此时他已经因为八门金锁阵的遏制,被彻底悬浮在空中,宛如一只待宰的羔羊。 他那暴虐的目光中闪烁着不安与恐惧,不断扭头望向四周跳跃的金色海洋,长久以来的战斗经验告诉他,即将有什么不好的事情要发生。 当金色海洋的跃动达到一个界限时,宛如是什么东西掉在地上,发出了一声清脆的响声,然后异变便瞬间开始。 就像刚刚钟善泽击掌发出的响声一般,金色海洋也开始汇聚,如同人手一样开始击掌,发出了一声沉闷的轰鸣。 声音其实并不算有多大,甚至不如此前长离的鸣叫,但听到这声闷响的凤凰们,身体明显抖动的更加厉害。 在这声闷响以后,金色海洋便消失在空气之中,正如他们出现一样突兀,而长离与周围的星辰,如同废弃的玩偶一般从空中跌落。 此时长离躺在碧蓝如洗的星辰之上,周围还不断有零星的星辰掉落下来,在地面上制造出一阵阵爆炸。 尽管此刻那些匍匐在地的凤凰们,对钟善泽的恐惧已经又达到一个顶峰,但也不得不把自己身躯挪开一些,以免被跌落的星辰给砸到。 钟善泽离开太极图重新踩到地面上,就这样走到了长离的面前,走路速度很慢,透露出一股绝杀猎物的戏虐。 长离的瞳孔已经被鲜血覆盖,因为他身体每一处都在往外边渗血,刚刚的攻击消耗了长离的一切。 而他望向钟善泽的目光中,带着无穷的恐惧与不解,无法理解的敌人,从未见过的招数,长离没有想到自己居然会是这样一个结局。 突然又一阵陌生的记忆出现在脑海,那是一个披头散发的男人,他似乎在恳求自己什么,而自己当时的态度,就与此时对面那个敌人一样,冷漠且残酷。 我不是兽王吗为什么会有这段记忆这是长离心中最后的念头,然后便彻底支撑不住,宣告陨落。 第二百三十八章:混沌钟 长离也就多拖延了那么一阵子的时间,最终还是步了其他兽王的后尘,成为死在鸿钧手下的第三个兽王。 当然硬要说的话,鸑鷟和鵷雏也是因为钟善泽而死,所以实际上可以将长离算作,死在自己手中的第五个兽王。 在凤凰族三大兽王全部陨落后,他们的尸体就如麀和麌一样,被钟善泽扔进万物母生鼎当中。 不过和麒麟族那次相比起来,凤凰族的炼器有些不同,这是因为在之前的战斗中,发生了一些事情。 首先是鸑鷟和鵷雏将天上的星辰,化作了自己的攻击武器,尽管这一行动最后失败,但钟善泽却可以利用星辰来炼器。 其次是他通过太极图召唤出混沌,许多因混沌而死的凤凰尸体中,还遗留着一些混沌,也随着他们尸体一同被投入鼎中炼器。 又是一阵玄青色之气的流转,然后伴随着天地异动,以长离、鸑鷟和鵷雏为主材料炼制的天地至宝诞生了。 那是一尊玄黄莫测的大钟,钟表布满了彩光四溢的碎屑,那是之前鸑鷟与鵷雏带下来的星辰。 而钟首有三尊好似青铜熔铸的鸟头,模样自然就是曾经的凤凰三大兽王,他们各自朝着一个方向,仿佛在注视那深邃的远方。 见到炼器成功后钟善泽手掌向上一台,那尊青铜钟便凭空飞了起来,并且迅速朝着钟善泽手中移动。 相比起钟善泽而言青铜钟体型十分庞大,足足有一人之高,但随着越发靠近钟善泽,体型却越变越小。 到了最后这尊青铜钟,居然就这样落入了钟善泽的掌心之中,仅仅被他一只手就可以托举起来。 “此物便名为……”钟善泽抚摸了一下青铜钟的外表,感觉到那不断流淌的混沌,“混沌钟。” 与太极图修改场域buff的功能不同,混沌钟的效能在于掌握时间与空间,体现在游戏中就是暂停时间和传送空间。 这功能在游戏里听起来好像没有什么太大用处,尤其是对鸿钧来说,似乎比不得太极图好玩。 但要是放在洪荒大陆上,能够掌控时空的混沌钟,毫无疑问配得上天地至宝的称呼,不枉里面祭献了凤凰族三大兽王。 炼器至此已然结束,钟善泽抬起头来戏虐的望向四周凤凰们,他们此刻全都匍匐在地瑟瑟发抖,凄凉的向自己求饶。 毕竟凤凰们又不傻,架都打成了这个鬼样子,稍微有点脑子就知道打不过,而跑又跑不掉自然只能求饶。 不是没有头铁的,但头铁的早在之前那一系列战斗中,被碾成了渣滓,所以现在活下来的都十分识时务。 见到所有凤凰都匍匐臣服在自己脚下,于是钟善泽便如麒麟故事,让凤族对苍天和冥河发了类似的誓言。 然后凤凰的灾劫便也至此结束,他会和之前麒麟一样,将他们带去一个幽静的地方,并传说吐纳之术。 至于曾经的凤凰圣山,也被鸿钧改名为蜀山,这一操作直接把玩家们都看呆了,蜀山是什么玩意 这是可以理解的事情,因为这个世界既没有《蜀山剑侠传》,也没有《仙剑奇侠传》,人们或许知道峨眉山,但蜀山是什么玩意啊! 文化顾问组长肃宁对此也很有吐槽欲望,因为蜀山不是什么好词,是一种对蜀地群山贬斥性的统称,游戏里这么取名不太好吧 但钟善泽其实还是那句老话,既然都开始在异世界传播原世界的文化,讲仙侠却不提蜀山像什么话吗 虽然钟善泽实际上只在网文中,看过二手转述版的《蜀山剑侠传》,以及玩过仙剑系列的1、3、4而已。 当然他也不是完全不听苏宁的意见,毕竟养一群顾问也是要花钱的,接下来就是体现顾问价值的时刻。 想当初设计三族三山的时候,南方凤族居住的是蜀山,西方麒麟族居住的是昆仑山,这些都已经确定了,那么龙族要住哪里 这时候就轮到文化顾问出场的时机了,可苏宁听完沙碧甲方的奇葩描述后,整个人就直接不好了: “三山应该是黄山、庐山和雁荡山,而不是你这个昆仑山和蜀山,况且昆仑山其实也担得起圣山的位格,可蜀山就……起码弄个峨眉山啊……” 然而沙碧甲方之所以叫做沙碧甲方,就意味着不是可以用道理讲明白的,戴文瓘听着苏宁科普连连点头,等讲完了就说: “我也知道这些不是三山,就只是觉得这几座山在仙侠上没啥知名度,所以想把他们换一换。” 听到这种文盲一般的发言,作为专业顾问的苏宁,更是有一种整个人都想要吐血的感觉,神特么黄山、庐山、雁荡山在仙侠上没知名度。 其实这也是可以理解的事情,戴文瓘脑子里相关知识都来自钟善泽,钟善泽脑子里相关知识都来自网路小说和游戏,而不是道家古代经典。 所以除了庐山因为庐山道士还有点知名度以外,剩下的黄山和雁荡山,钟善泽的认知,是真的如同白纸一般纯净。 因此戴文瓘此时就问道:“我现在就想知道,还有那座能和这俩并列的,还要在东方的山吗传说中的也行或者要能联通地府的,长白山怎么样” 这话听得肃宁很想翻白眼,长白山算什么玩意,但作为一个打工人,只能耐心的给自己沙碧老板解答,当然长白山直接被略过不做考虑。 思考片刻之后苏宁说道:“罗酆山,在北方癸地,周回三万里,高二千六百里,是为六天鬼神之宫,出自《酉阳杂俎?玉格》。” “罗酆山酆酆都”戴文瓘打开了个人cr查看百科,然后疑惑的说道,“可酆都不是在蜀地吗这样和蜀山紧挨着,不太好啊。” “那个,谁说酆都在蜀地的”苏宁将心中一万匹草泥马给按下,然后伪装出好奇的语气问道。 “百科里,”戴文瓘的回答非常直接。 “这方面还是相信专业人士,百科非常不准确的,我能挑出很多错误,”苏宁已经快要维持不住脸上的微笑了。 第二百三十九章:龙山上 弥漫的黄沙宛如移动的黄色海洋,在曾经翠绿一片的山脉上推移,以一种不可抵挡的势头推进。 一头黑龙走在前头,另一头红龙走在后头,正在吃力的扛着一只巨龙尸体,这具尸体生前主人,要比他们两头龙加起来还要庞大。 此时黑龙的心中满是迷茫,他不知道前路在何方,不知道为什么事情突然之间,就变成了这个样子。 明明之前大家还一同在不周山上,与邪恶的异族战斗,可是回到圣山后,四大兽王却对同胞们展开了杀戮。 黑龙算是侥幸逃得一命,但更多的同胞死于之前杀戮之中,比如正在被黑龙抬着的尸体,就是不幸死亡的其中之一。 他是要比黑龙更加强大的巨龙,如今半个头颅早已不知道飞到哪里,剩下一只眼睛空洞的望向天空。 而曾经一片翠绿的圣山,也在此前连续不断的冲突中,变得与外界似乎无异,黄土皑皑尘埃四溢。 黑龙那忧愁的眼神,没有引起任何同类的关注,因为此刻大家都是这样的眼神,对未来充满着忧虑。 但是只有黑龙知道,自己的忧愁不仅来自于此,还来自他脑中那些……陌生而又诡异的记忆。 他明明是一只出生在世界顶点的巨龙,威压这个时代的非三族巨兽,可闪回的记忆中自己居然是一只有着古怪外表的猴子。 那个世界非常的古怪,尘土的黄与树林的绿并不是唯二的色调,反而还有高耸的某种物体,看起来不像是自然能够形成的。 还有在空中飞行的小东西,那些古怪猴子居然能乘坐在里面,使得他们速度达到一个不可思议的地步。 而让黑龙惊恐的是,这些记忆出现在自己脑海里的时候,他感觉得不是陌生反而是熟悉,好像自己真的经历过一样。 最让他惊恐的记忆并不是这些,而是一些明显来自麒麟与凤凰的记忆,怎么可能!自己明明是一头高贵的巨龙! 可那些记忆却又是如此的真实,他时而像一头麒麟一样奔跑,时而像一头凤凰一样翱骧,风儿掠过自己面颊时的感触是如此真切。 然后就是那个可怕的存在,他宛如不可抵挡的魔神一样降临,谈笑之间杀死了其他兽王,看起来十分的轻松。 作为麒麟的时候自己记忆中,被那耀眼的光球海给击中,然后伴随着骇人的爆炸,化作了天地间的一缕飞烟。 作为凤凰的时候自己记忆中,最后逃过了那恐怖的杀戮,被那个存在带到了一个极其遥远的地方,然后还学会了吐纳之法。 三种不同的记忆在黑龙脑海里交错,让他的大脑有些炸裂般的疼痛,连自己此时身上尸体传来的压力,都有了几分那么不真实的感觉。 钟善泽正在做执行任务前最后的观察,观察对象是此时那些灵魂的心理状态,这一观察就有了重大收获。 此时这些勾魂灵魂,已经是短时间内第三次转生,没错从最初的麒麟,到凤凰乃至如今巨龙,用的几乎都是同一批勾魂灵魂。 而随着这种转生次数增多,自己对他们记忆的封锁就越不牢固,前世记忆闪回的次数就变得越多。 此时状态最严重的对象,是一只和红龙抬着尸体的黑龙,此时他脑子里已经可以打地主了,生而为人的记忆,麒麟与凤凰的记忆,全都在不断闪回。 其他巨龙没有黑龙那么严重,但之前三段记忆的封锁也不太牢固,或多或少的都开始闪回。 毕竟按照信息设定,此前他们还在逃脱兽王的追杀,现在屠戮已经结束,闲下来的他们就开始意识到不对劲。 观察完此时的情报以后,钟善泽就准备登场,接下来要观察的目标,是看他们在又一轮屠戮之下,对前世记忆的回忆有什么样的作用。 而如今钟善泽不需要再像前两回那样,先潜入山脉布置封印,因为他可是拥有掌控时空的混沌钟啊。 钟善泽的手指轻轻敲了下混沌钟,刹那间一股震荡波动,以一种极其快的速度,席卷了整个山脉。 所有巨龙的行动瞬间停滞,实际上那不是停滞,而是钟善泽将这里的时间给暂停了,从而导致他们停了下来。 接着又是一声震荡,这回的目的是切割转移空间,完成对巨龙圣山的封锁,然后便是屠戮的时刻。 一只巨龙正在天上巡视,突然之间他仿佛听到了一声雄浑的钟声,还没意识到发生什么时,他惊愕的发现圣山边境没了。 原本巨龙圣山是与大地相连,然而此刻却被一股浑浊的白色给隔绝,无法看到外界的景象。 这怎么可能!巨龙清晰记得自己前一刻,还能看到远处一座低矮的丘陵,可就是一转眼的功夫,居然就什么都没了! 巨龙难以置信的增大自己双眼,一时之间惊骇到发不出话来,甚至都忘记调整自己的移动方向。 直到他砰的一声撞上了封锁结界,才从剧痛中寻找回意识,然后便是一阵有些凄厉的嚎叫。 这只巨龙是一个哨兵,本来就有监视外界的职责,他应该在发现异样的第一瞬间,便向巨龙圣山发出警告。 然而如果是其他巨兽袭击,这种以前有过的老情况,巨龙作为一个合格的哨兵,自然能够迅速反应过来。 但此时发生的情况却截然不同,是整个边界在突然之间没了,自己上一秒还能看见远方的丘陵,下一秒就什么都不见了。 这种前所未见的景象,让巨龙哨兵十分恐慌,嚎叫的时候身上在不断颤抖,他感觉到有什么可怕的东西要出现了。 钟善泽出现了,他脚踩不断旋转的阴阳太极图,手捧一尊通体玄黄的混沌钟,就这样出现在龙族圣山之中。 而很快龙族也反应过来,毕竟位于山顶的巨龙兽王,能够轻易看到外界变化,早就知道有不对劲。 于是伴随着一阵接着一阵的咆哮,仿佛整座山脉活了过来一样,密密麻麻的巨龙腾空而起,宛如一条汹涌奔腾的河流。 在整个巨龙族群面前,钟善泽的身躯是如此渺小,仿佛一个孩童面对着排山镇海的海啸扑面而来一般。 然而实际上钟善泽才是带给巨龙终结的死神,真正要恐惧的不是自己,而是那些看似强大的巨龙。 第二百四十章:无物不破 漫天的巨龙向钟善泽袭来,此时的他就宛如一个渺小的人,独自面对着百丈高的滔天巨浪。 可钟善泽并没有任何惊慌,好似闲庭信步一般,用空着的手敲击混沌钟,刹那间四周便发生了异变。 伴随着一阵浑厚的钟声略过四方,时间在钟声之后停滞了下来,正在涌来的巨龙刹那间便不动了。 然后又是一阵钟声略过,四周的空间发生了切割转移,巨龙们的位置改变了,他们两两正面相对。 于是当时间暂停结束之后,一幕幕惨剧便骤然发生,巨龙们在猝不及防之下,与对面的同伴相撞在一起。 猛烈的碰撞声伴随着某种东西的碎裂声,接连在钟善泽的四周响起,刚刚还汹涌澎湃的龙海洪流,眨眼间便是一片哀嚎。 最先从冲击中恢复过来的,是巨龙族的四大兽王,伴随着他们威严的嚎叫,倒下的巨龙重新爬了起来,恢复到袭击状态中。 他们显然对刚刚发生的事情还一头雾水,所以这回不敢直接冲上来,而是相隔一定距离,虎视眈眈的盯着钟善泽。 片刻之后便有了新的动作,每只巨龙口中出现了光球聚集,看起来不敢冲撞就改成远程攻击了。 当无数巨龙发出了咆哮攻击时,钟善泽对此只是报以冷笑,很明显他们并没有意识到,刚刚相撞是发生了什么。 其实这也是可以理解的事情,毕竟巨兽时代虽然有一些异能,但转移空间这种事还真是闻所未闻。 既然过去闻所未闻,那么现在就轮到钟善泽来,给这群天真无知的巨兽们,好好上一堂课了。 黑龙遵循着兽王的命令,在自己嘴中制造咆哮攻击,但心中却有着隐隐不安,他感觉把攻击方式改成远程,并不能解决刚刚遭遇到问题。 刚刚究竟发生了什么黑龙拧着头思索着,他只记得上一秒的时间段,自己还在朝着那个敌人飞去,下一秒周围场景就突然发生了变化。 然后自己的位置就直接变了,明明是朝着那个敌人的方向,结果却变成与红龙相对的方向。 两只巨龙都在高速的飞行,猝不及防之下相撞,互相之间都受了不小的伤,比起身体上受的伤,心里受的更大,因为他不知道那是什么诡异的招式。 就在他将嘴中咆哮轰击出去后,他突然又隐约听到了一阵雄浑的声音,好像是那个敌人敲击了自己手中物体发出来的。 这时仿佛电光火石一般,黑龙突然意识到了什么,之前异变发生的时候,自己就听到了这种声音。 想到这里黑龙心中顿时咯噔一声暗叫不妙,上次就是这阵声音之后,大半巨龙的位置突然改变,这回又会发生什么呢 当他抬起头来望向远方的时候,已经发现了答案,而其他一样发现答案的巨龙,不禁发出惊恐的叫声。 浩瀚的光球海仍然在飞行,只是此时方向已经调转,从冲向敌人变成了冲向自己,并且马上就要降临。 他们制造了这一片光球海,自然知道光球海的威力有多强,刹那间巨龙们顿时开始慌乱,连兽王的咆哮都无法压制。 在钟善泽的笑意中,被混沌钟扭转方向的光球海,就这样砸向了制造他们的主人,在山脉中掀起惊天的爆炸波。 许多巨龙在冲击中死去,这让钟善泽的眉头微皱,因为他发现对方不是肉身死去,而是灵魂死去发生了碎裂。 这个世界的巨兽是不清楚灵魂的,所以他们的攻击也不会对灵魂造成伤害,理论上来说是这样的。 结果在实际操作中,巨龙的灵魂居然发生了碎裂,这是怎么回事这一发现直接将钟善泽的好心情给弄没了。 又是一阵钟声后时间被暂停,钟善泽大手一挥,将消散的灵魂给汇聚到自己手中,仔细观察究竟发生了什么事。 “啊,原来是这样么,”用灵力几番打量手中那些灵魂后,钟善泽慢慢明白究竟发生了什么事。 终究这并不是原装的灵魂,而是一种特殊的勾魂灵魂,在多次从躯壳中进出后,承受不住这种压力而发生碎裂。 这样子可不行呢,勾魂灵魂之后可是要投入虚拟世界去扮演npc,要是死个两三次就发生碎裂,自己岂不是要累死 突然之间钟善泽听到了异响,将他从研究勾魂灵魂的思绪中拉回现实,他抬头望向异响传来的地方。 只见异响的制造来源,是飙精、欻亭、玄景和黄庭这巨龙四大兽王,他们居然在被暂停的时间中,缓缓开始了移动。 而伴随着他们的移动,四周凝固的时间也发生碎裂,钟善泽所听到的异响,便是来自这种动静。 钟善泽很快就明白了是怎么回事,在自己的信息设定中,四大兽王天然就有无物不破的特性。 既然是无物不破,那么即便是暂停的时间,也是可以破开的,前面只是没有反应过来,现在已经反应过来,自然就开始行动。 随着四大兽王的移动,时间裂缝越来越多,到了最后伴随他们一同怒吼,整个暂停的时间猛然碎裂开来。 时间暂停就这样被打碎了,周围一同停下的巨龙,也随着被打碎的时间,而重新开始恢复活动。 但是还没等他们完全恢复,随着钟善泽脚下太极图开始溢光旋转,一股庞大的压力当即就出现在巨龙身上。 许多已经很虚弱的巨龙,直接被压力给压断了骨头,随着四溅而出的鲜血,在一声哀鸣以后死去。 然而无往不利的太极图,同样在四大兽王身上折戟沉沙,他们就如同割破暂停的时间般,又将沉重的压力给击碎。 “哎呀呀,这个无物不破的特性,面对仙术是真的无往不利,居然能对抗太极图和混沌钟。” 钟善泽按照剧本发出了赞叹,然后便是一阵惋惜:“可惜你们生错了时代,如今并不是仙道昌盛的时代。” 既然四大兽王能够无物不破,为何仍旧只是三大族之一因为这种无物不破只针对仙术,而不针对肉体的力量。 刚刚太极图以及混沌钟施展的效果,都是依赖仙术而延伸,所以在初期的对抗后,便被四大兽王给破解。 四大兽王仿佛也从中找回了自信,对钟善泽发出了炫耀的咆哮,仿佛是在说你这个渺小的虫子,还有什么手段吗 第二百四十一章:前世闪回 太极图和混沌钟,乃是由这个时代兽王骸骨,炼制出来最顶级的天地至宝,此前展露出威力时也始终无往不利。 然而面对有着无物不破特性的龙族四大兽王时,太极图与混沌钟却折戟沉沙,因为他们施加的能力,也被无物不破的特性给破除。 因此现在四大兽王看向钟善泽时,目光中充满了挑衅的意思,仿佛在说你还有什么办法吗 钟善泽对此不慌不忙,他径直一步踏空从太极图上下来,混沌钟也被留在了原地,独自在太极图之上孤独的旋转。 接着他右手高举朝向天空,刹那间四周的气流不断压向钟善泽,随着一句“法天象地”轻轻说出,他的体型开始急剧膨胀。 这不是特摄片世界,敌人们不会乖乖留给主角时间,让他完成自己的变身,因此随着钟善泽身躯开始膨胀,巨龙们也开始行动起来。 其他巨龙没有扑过来,首先是因为他们已经有些畏惧钟善泽,其次是这属于四大兽王的猎物,即便是亚兽王也无权染指。 但其他巨龙们也没有愣在那里,或者就在原地观战,而是朝着钟善泽留下的太极图与混沌钟靠近。 毕竟明显这两件物品十分不凡,趁着此时敌人被四大兽王“纠缠”时,提前将太极图与混沌钟解决掉,才是最合适的解决方案。 于是巨龙就这样两面出击,一方如同蚂蚁般围上天地至宝,另一方四大兽王像是汹涌而来的海浪,朝着钟善泽排山镇海般的扑来。 可惜巨龙的速度虽然快,但钟善泽膨胀的速度更快,片刻之后一尊黑雾组成的巨人,便屹立于巨龙的圣山之上。 望着高速向自己靠近的巨龙,钟善泽抡起拳头就是狠狠一拳,对方前进的势头当即就被遏制,在地面上砸出了深深的大坑。 另一边巨龙对至宝的图谋同样没有成功,当他们靠近到一定距离以后,无论如何努力都无法更进一步,一层看不见的屏障隔绝了他们。 见到这一切的钟善泽,心中仍旧是波澜不惊,思考的并不是战况如何,而是在检查巨龙们的思想状态。 在与巨龙的战斗激烈化后,前世回忆碎片闪回的情况果然有所缓解,当然这只是对大多数巨龙而言。 有些巨龙却没能如此,反而前世闪回已经严重到,在战斗中都不断闪回,严重影响了他们的行动。 甚至还出现了这样的情况,一只巨龙在喷出烈焰攻击后,突然之间就仿佛卡了壳似的,如同失去灵魂般突然跌落到地面。 好在此时四周都处于激烈的战斗中,突然暴毙也不是不可理解的事情,所以并没有多少巨龙,注意到这里所发生的事情。 然而钟善泽知道这不是什么小事,不管对陨落的巨龙自己,还是对正在做试验的自己都是如此。 因为这些巨龙的死亡原因,并非受到什么严重创伤,而是在剧烈活动过程中,本来就不稳固的灵魂彻底碎裂,才导致他们在战场上突然死亡。 对钟善泽来说,与四大兽王的战斗其实无足挂齿,这种现象才最让他忧心忡忡,这勾魂灵魂的质量不行啊。 即便此时还处于战斗之中,钟善泽已经瞬间就想出了两个方法,以解决勾魂灵魂的这种问题。 首先是在勾魂的方式上进行改良,毕竟现有方式有些粗暴,对后来灵魂容易破碎,可能附有一些责任。 其次是通过自己的灵异力量,在后天方面对勾魂灵魂进行弥补,从而让他们在坚固性上更加强大。 将这两个想法记入备忘录,准备之后进行试验以后,钟善泽便重新将注意力转回与兽王的战斗中。 战斗过程实际上没什么可详细叙述的,凭借强横的肉体力量,与源源不断的能量来源,钟善泽可以说是立于不败之地。 尽管在相当长一段时间内,与四大兽王处于纠缠状态,但四大兽王的体力可不是无穷无尽,持续下去战败的必然是他们。 不过一开始兽王们并没意识到这点,甚至看到其他巨龙对至宝的失败围攻,还试图分出一只兽王去解决这件事。 虽然说不担心他们打破屏障,但一直围绕在那旁边也有些厌烦,于是钟善泽便启动太极图,在巨龙圣山中召唤出了混沌。 混沌一出巨龙当即惊恐的退散,以避免陷入混沌中凄惨的死去,倒是过去的兽王玄景,凭借自己无物不破的特性,一定时间内与混沌僵持住了。 不愧是无物不破的巨龙兽王啊,即便是混沌都可以切割,哪怕仅是太极图召唤出来的混沌,这也非常了不起了。 但之前兽王能够切破至宝的功效,是四大兽王联手行动才有如此成果,现在想凭一个兽王就成功,未免也太过看轻鸿钧炼制的天地至宝。 黑龙萎靡的蹲在地上,他已经完全放弃一切抵抗,自己没有与那个敌人对抗的能力,哪怕一点都没有。 并且更为困扰他的,是不断在脑海中闪现的回忆,这种回忆出现的频率,已经随着时间推移而越来越快。 就宛如一个正在急速旋转的芭蕾舞者,那些不断轮转的闪现回忆,完全就是舞裙中那一条条繁丽的花纹。 等等,什么是芭蕾舞者什么是裙子黑龙想到这里不由又苦笑一声,他感觉自己的记忆更加混乱。 他纷繁的思绪突然被剧烈震动给打断,那是史无前例的几声巨响,然后四周就陷入了一片寂静,死一般的寂静当中。 黑龙略带惊恐的将脑袋探出去,然后就发现这么做的并不止自己一个,一个两个接着是无数个,宛如春雨过后绿绿油油的草地。 而被四周巨龙们目光汇聚的中央,是那一尊正在飘散的黑雾巨人,而他身旁是生死不知的四大兽王。 不管是哪个巨龙,在看到这一幕的时候,心脏都不由停了片刻,他们完全没想到,四大兽王居然都能陨落。 而那个击杀了四大兽王的怪物,向他们露出了残忍的微笑,尽管此刻已经恢复了渺小的身躯,却没有任何一只巨龙敢轻视他。 此时钟善泽重新站在太极图上,手捧着通体玄黄的混沌钟,微笑的对着四周宣布:“审判之时已至。” 第二百四十二章:诛仙四剑 欻亭、飙精、玄景与黄庭这巨龙四大兽王,此刻他们已经全部陨落,自身尸骸也被投入万物母生鼎当中。 他们的肉身在鼎中迅速溶解,很快只剩下坚硬的脊椎,还在一团炽热的融化物中闪闪发亮。 片刻之后伴随着天地异象的到来,标志着巨龙四大兽王彻底被炼化,钟善泽又多了一件天地至宝。 伴随着他轻轻一抬手,有四道黑影嗖嗖嗖的突然从鼎炉中弹射而出,那是颜色各异的四把剑。 垂直向下的四把剑靠近钟善泽身边后,以其为轴心而开始漂浮旋转,钟善泽则按照剧本念到: “非铜非铁亦非钢,曾在古邙山下存。 不用阴阳颠倒炼,岂无水火淬锋芒 诛仙利、戮仙亡,陷仙四处起红光。 绝仙变化无穷妙,大罗神仙血染裳!” 没错,由巨龙四大兽王炼制而来的天地至宝,正是即便在诸多仙器中,知名度也算比较高的诛仙四剑。 并且有些玩家感觉到,巨龙明显与凤凰和麒麟不同,要知道与三大族的战斗中,炼制出来的三件至宝里面,诛仙四剑是唯一有诗的。 其次就是比较诡异的地方,即在三大族的圣山中,只有巨龙是还没取名,玩家们就通过诗歌知道了,这个圣山叫什么。 从诗歌中可以得出,巨龙圣山的名字为“古邙山”,当然等到之后玩家们会知道,其实就是叫“邙山”。 至于为什么诗歌中将其叫做“古邙山”,这其实非常容易解释,诗歌里得凑字数嘛,不然就凑不齐七个字了。 毕竟《封神演义》里这段的原句,是“曾在须弥山下藏”,这里主要修改了几个字,须弥和藏。 “藏”字被修改的原因非常简单,《封神演义》中可能诛仙四剑是出自须弥山下的天地至宝,但洪荒世界中却是鸿钧锻造的。 而既然要将这段诗歌运用在诛仙四剑出世时,那就不可能是藏,考虑到押韵的因素就只能是纯。 其次是须弥被修改,须弥二字充斥着佛教思想,虽然说《封神演义》里佛本是道,但玩家们又不知道,尤其是现在这时候的。 所以钟善泽将须弥二字给直接舍弃,不能使用这个过于佛教化的词汇,必须另外挑选一个词汇,此时就需要寻求文化顾问苏宁的帮助。 当初苏宁与戴文瓘的探讨中,给出了一系列备选的明显,最终戴文瓘选中的目标,是位于秦岭的北邙山,当然在游戏中就叫做“邙山”。 之所以选择“邙山”不为别的,就因为这个“邙”字比较符合钟善泽喜好,听起来就很有灵异氛围。 当诛仙四剑出世后,玩家们以为剧情会和之前一样,带着巨龙向苍天与冥河发誓,然后就这样结束最后一战。 可事态发展却出乎他们的意料,居然在这里拐了一个大弯,面对无数巨龙谦卑的求饶,鸿钧却并没有答应。 钟善泽那不断蠕动的人形黑雾,勉强能够说是脸的地方,裂开了一道弧月型的口子,通过颜色深浅变化,可以勉强看出他在笑。 “伪龙不死,真龙不出,所以必将汝等……屠戮一空……”这段冷酷的话语,象征着对巨龙的死刑。 虽然有些玩家觉得这是区别对待,对巨龙来说未免也太过残酷,还有些人则道:“所以我早就吐槽过,那些三根爪子的怎么能算龙呢” 这下以前一些问题就有答案了,原来巨兽时代这些巨龙属于伪龙,真龙尚未在这个世界中诞生。 而钟善泽说出残酷判决以后,巨龙们当即炸开了锅,有的瘫痪在地认命,有的愤怒的攻向钟善泽,还有的立即逃之夭夭。 尽管在此之前,他们早就无数次的尝试过,然而却没有一次逃脱封锁,可在恐慌之下却仍然这么做了。 其实黑龙自己都知道,这是一条没有未来的道路,肯定又和之前无数次一样,在逃到边界时撞上那透明的墙。 但即便知道会是这个结果,黑龙又能怎么样呢他既不甘心就那样等死,也不敢冲向那个恐怖的敌人,当然只能掉头逃跑了。 可让黑龙没有想到的是,那曾经撞得头破血流的地方,此时居然被自己轻松的穿过,真的就轻松穿过去了! 这种幸福来的太过突然,以至于一时之间黑龙完全没反应过来,居然在天空中愣神了片刻。 和黑龙一样穿过去的不在少数,这引起了其他巨龙的惊讶与轰动,于是慢慢的越来越多巨龙开始逃亡。 而那些朝钟善泽攻击的巨龙,仍旧被一股强大的压力给隔绝,对双方都没有造成任何的损害。 钟善泽眺望四周,发觉还有一些巨龙仍旧趴在原地,他们害怕自己一动就遭到钟善泽的攻击。 于是钟善泽将最后一点台词给念完:“但所谓大道五十,天衍四十九,所以纵使逆天亦有一线生机。” “所以我给你们三个月的时间,若能在这三个月中寻找到那一线生机,就可以逃脱这一劫难。” 这下巨龙们才真正相信,钟善泽愿意放他们离开,虽然只是将死期推迟了三个月,但万一说不定呢 于是巨龙们便不再犹豫,不管是那些围攻钟善泽的,还是原本趴在地上等死的,都开始飞速远离圣山。 钟善泽动了,但并不是去追杀逃亡的巨龙,而是利用混沌钟的功能,瞬息之间便回到不周山巅。 接着又是一阵钟鸣,一只又一只庞大的巨兽,刹那间随着空间转移,一同出现在不周山巅中。 这种转移极为突兀,以至于这些巨兽猝不及防,出现之时互相大眼瞪小眼,对这件事情的惊讶盖过了攻击的欲望。 三大族是巨兽时代最强大的三族,然而却不是唯一强大的兽族,实际上在三大族之下,也有许多不容小觑的兽族。 只是他们顶尖存在也不过是亚兽王,所以根本没有参与到不周山之战的资本,但仍旧不能忽视这股势力。 当然最主要的地方在于,玩家们炼制完诛仙四剑以后,总要给他们耍剑的战斗,所以便有了这个情节。 此时太极图和混沌钟尽皆消失,围绕着钟善泽的诛仙四剑,也开始隐隐不安的抖动起来,宛如有一只猛兽即将出笼。 诛仙四剑那蕴含的庞大威力,震慑住了四周的巨兽,钟善泽望着他们,露出了一如既往的和煦笑容。 第二百四十三章:大劫之终 钟善泽独自站立在尸山血海中,这并不是夸张的修饰,实际上此时不周山巅上巨兽的尸体,已经化作宛如海洋一般的存在。 而结束战斗的他抬头望天,目光仿佛穿透了云层与星辰天,周围的尸山血海似乎没有造成任何影响。 脚下踩着的是不停旋转的太极图,右手捧着一尊通体玄黄的混沌钟,诛仙四剑围绕着他在缓缓旋转。 片刻之后他低下了头,此前收集到的三族尸体,宛如蝗虫出笼一般,从百纳袋中汹涌而出,因此脚下的尸山血海,厚度不由又增大了几分。 而在三族尸体的最后,是某种乳白色气体,他们宛如蜿蜒的小溪一般,缓缓流入了尸山血海当中。 片刻之后尸海似乎出现了一点异变,一开始异变程度还很小,有些观众甚至以为,那只是自己的错觉。 但随着异变程度的增大,玩家们便知道这不是错觉,尸海真的随着那股乳白色气体的汇入,而开始……简直是苏醒过来的样子。 尸海的每一次变动,都宛如是一股重锤,重重的砸在玩家们的胸口,不知道什么时候,就会出现彻底的崩坏。 慢慢的仿佛突破了某个度,彻底的变化突然出现,一道像是柱子一样的黑影,突兀出现在尸海上。 不对那不能说是黑影,应该只是某些巨兽的手,曾经是某些巨兽的手,只是现在上面明显拼接了许多东西,其他巨兽身上的部件。 接着那东西仿佛透过屏幕,看到了位于屏幕之外的玩家,于是突然转向朝着这里拍打过来。 整个游戏屏幕伴随着落下的黑影而破碎,一行字体在破碎之后呈现:敬请期待最后的dlc——“冥河血海”。 《鸿蒙始:三族大战古均世》的dlc“三族大劫”,随着那拍打下来的大手,至此宣布彻底结束。 而根据结局cg动画最后的字幕显示,下一个dlc“冥河血海”,将会是《鸿蒙始》的最后一部dlc。 也就是说在“冥河血海”推出以后,在相当长的时间内,《鸿蒙始》就不会有dlc,接下去将会是鸿蒙新的作品,或者是鸿蒙中,或者是鸿蒙终。 而在“三族大劫”推出后,果然扭转了“计都罗睺(续)”的不利评价,玩家们十分满意这部有着畅快淋漓战斗的dlc。 “三族大劫”的主轴就是四场堪称是虐菜的战斗,太极工作室不在乎游戏的平衡性,只在乎玩家们玩的有多痛快。 只是在这痛快之外,里面也揭示了很多重要的信息,比如巨兽时代的所谓圣山,其实就是三山五岳。 当然还有一些未解之谜,在论坛上讨论程度最激烈的,就是那股导致尸海躁动的乳白色气体,究竟是什么东西 玩家们从各个渠道仔细寻找,终于发现了乳白色气体的来源,是本篇中鸿钧从不周山内部取出来的 来源是已经调查清楚了,但仍然不清楚这玩意算是什么,这个乳白色气体有什么用处为什么在这里用玩家们对此众说纷纭。 有人认为这些巨兽是妖族的诞生,毕竟在一次作者问答中,戴文瓘很明确的给出回复,巨兽不能算是妖怪。 然而作为一个洪荒游戏,很明显必须要有妖怪存在,那么通过这种乳白色气体,从而制造出妖怪,也是一种很合理的猜测。 但也有人反对这一种看法,因为妖怪是什么样已经有定论的,一群从尸体上诞生的玩意,你不如说他们是亡灵更合适。 这一派猜测既然源自尸海,而下一部dlc名字又叫做“冥河血海”,那么是否可以做出这样的判断,这群玩意和冥河血海有所关联 在传统文化中的阴曹地府,也是有组织存在的,然而巨兽时代的这里,只有冥河血海与那一朵璀璨的红莲。 所以这群玩家的猜测,就是那些从尸海中诞生的存在,将会组成最初的地府,这也是下一部dlc的内容。 当然不同意这个观点的玩家也大有人在,他们觉得dlc内容应该不会这么平铺直叙,而是要更九曲十八弯一点。 就比如当初推出“计都罗睺”的时候,谁能想到居然扮演混沌生物所以“冥河血海”如果能被玩家轻松猜到游戏内容,那岂不是就算太极输了 所以他们的猜测,是和那朵火红莲花有关,毕竟那玩意的跟脚,很明显其就是混沌五色莲破裂后,那五朵莲花中的一朵。 既然整部《鸿蒙始》,其实都可以用十二品灭世黑莲串联到一起,那用红莲串联起一个dlc内容,也不是不可能的事情。 还有人觉得这部dlc的内容,没有他们想的那么复杂离奇,可能就是鸿钧潜入冥河血海,与那里躲藏起来的未知存在大战的故事。 甚至有人将其与混沌生物联系在一起,既然灭世黑莲里面能够有两只混沌生物躲藏其中,那没道理同样是混沌五色莲分解的碎片,红莲做不到这一点。 所以可能红莲内部也有混沌生物,这只混沌生物便是“冥河血海”要处理的对象,让旧时代的生物彻底退场。 这个猜想引起了一些批评,主要是从游戏性上考虑的,得道之后的鸿钧已经是无敌的了,“三族大劫”这种dlc有一部就可以,再多就显得没有创意。 而以现在鸿钧实力来说,即便是混沌生物也无法匹敌,所以推出这种“dlc”没有任何创意,可能会重蹈“计都罗睺(续)”的挫败。 对面反对者表示,不一定要以鸿钧作为主视角操作啊,鸿钧那乳白色气体不是制造了什么东西吗以他们做鸿钧代行者,来充当“冥河血海”的主角呀。 这群东西实力不清楚如何,但肯定不像鸿钧那么无敌,那么正适合将躲藏在红莲中的混沌生物,作为他们的最终boss。 不得不说傻屌玩家们的想象力是无穷的,虽然论坛上的讨论里,没有一个真正猜到尸海中诞生的存在会是什么,但对“冥河血海”的讨论,确实已经比较接近了。 比如确实有一个混沌生物,正躲藏在那朵红莲之中,他也确实会如同玩家们在论坛上猜测的那样,成为dlc里的最终boss。 第二百四十四章:诡异感的解决 对于钟善泽而言,此时的他已经不怎么在乎游戏方面,更感兴趣的是这次实验中,检测出来的一些问题。 通过他创造的勾魂灵魂,完成虚拟世界npc扮演,这个方法大体是可行的,只是存在着效率问题。 就这次实验的成果来说,灵魂转世次数越多,就越容易导致碎裂出现,使得这份灵魂彻底死亡。 要知道勾魂灵魂也是满珍贵的,他们都是不会造成恶果的灵魂,现实世界中这种灵魂数目也不多,更何况这几年也被钟善泽勾的差不多了。 其次就算不考虑灵魂碎裂,在碎裂之前就会出现闪回前世记忆的情况,从而对自身行动造成一定干扰。 “嗯,把这个给记到备忘录中,以后专门做个试验,研究在没有外力干扰的情况下,前世闪回效应对勾魂灵魂的影响。” 在备忘录中,钟善泽将这个试验项目给写下来,等手头有空的时候正式试验,估计会得到一些有趣的情报。 不过钟善泽的另一些实验已经有了成果,即用动物灵魂去扮演npc,在虚拟世界中是可行的行为。 这样一来他就可以在超脱受邀者的洪荒任务中,用动物灵魂去扮演那群巨兽,反正他们本来都是智商不高的野兽。 超脱受邀者一开始,只有洪荒生存这一个任务,结果因为难度过高以及世界诡异,实际上很长一段时间内被停止了。 难度过高倒还属于其次,要命的在于世界过于诡异,钟善泽猜测的原因,是巨兽行为逻辑来自于电子程序。 而但凡能成为超脱受邀者的存在,对外界观察都是极度灵敏的,否则也不可能通过最终一战完成超脱。 这就导致电子程序那种机械感,落在他们眼中就是无限放大,最后形成一种自己吓自己的结果。 就如尼安德特人与糖有关的基因,原始时代可以加强个体的存活能力,现代却因为糖类摄取量爆炸性发展,导致某种糖尿病的诞生。 钟善泽对此也没有什么办法,毕竟那种观察入微的直觉,是他们成为超脱受邀者的根本,如果因此就将其给废掉,未免有些因噎废食。 所以之前做出的处理,是暂时延缓超脱受邀者世界的时间流速,停止他们出洪荒生存任务的次数。 原本规划是等《诡秘之主》相关游戏推出的时候,让他们从《诡秘之主》世界里进行超凡的最初升级。 这不是不可能的事情,确实《诡秘之主》顶尖战力很高,问题是钟善泽开发的《神弃之地》,又不会牵扯到那方面。 当然因为计划赶不上变化的原因,在“计都罗睺”dlc推出后,就对他们开放了混沌扮演任务。 总之因为钟善泽这次实验的成功,洪荒生存任务的继续就可以安排走起,只需要让动物灵魂作为npc存在便可。 当然超脱受邀者现在还不知道,洪荒生存任务中那股机械感已经不见,所以得安排一个工具人,做第一个吃螃蟹的人。 这对钟善泽来说是很简单的事情,从受邀者到超脱受邀者,都已经被他给感染了,可以轻松影响对方的心理。 因此很快一位新超脱受邀者,就不顾绫梦羽等人的劝阻,打算去执行那个危险程度很高,又很诡异的洪荒生存任务。 “混沌扮演任务的经验,对我来说已经拿的差不多了,是应该朝着下一个目标而努力,”那个新超脱受邀者这么说道。 绫梦羽看到对方如此坚持便也不再劝说,毕竟大家都不是这个世界的新人,有着稳固的三观存在。 索建倒是在旁边安慰了一句:“洪荒生存任务即便诡异,但也不是必死的任务嘛,我们以前不就回来了吗” “确实也是这个道理,”绫梦羽叹息一声说道,“总之千万别去探查,那股诡异感到底来自哪里,我感觉那牵扯着整个世界的秘密,不是现在我们能够涉足的。” 正在观察他们对话的钟善泽,听到绫梦羽这句话不由笑了出来,虽然猜测的方向错的离谱,但答案却诡异的偏偏对了。 洪荒世界那股机械感,当然牵扯着整个世界的秘密,他们遵循着电子程序逻辑,你要知道这一点,不就知道虚拟世界到底是什么存在了吗 超脱受邀者世界与任务世界,两者的时间流速并不相同,因此对于绫梦羽他们来说,只需要等待片刻的时间。 要是对方在任务中幸存,那么片刻之后就会回归,否则的话就再也见不到他人,即死在了任务世界当中。 此时场上围着不少人,因为这么久过去后,居然又有个敢选洪荒生存任务的勇者,那大家当然要过来围观了啊。 光柱在广场上出现,这代表着那名勇者安全归来,不过这没有引起多少惊讶,毕竟洪荒世界只是诡异又不是必死。 然而让众人惊讶的是,那名勇者面上一脸困惑:“危险确实是危险,但我完全没有感受到,你们所说的诡异啊。” 听到这里钟善泽就放心了,自己的改动是有效的,那种电子程序带来的机械感,已经从洪荒任务中消失。 于是他便将注意力从这里转移,钟善泽要继续去研究其他东西,比如灵魂破碎后产生的某些东西。 但受邀者空间内惊愕仍然继续,没有因为钟善泽的离开而结束,这种惊愕是可以理解的事情。 所有执行过洪荒生存任务的超脱受邀者,都感觉到了那种诡异感,那是很清晰就能感觉到的,怎么可能会没有呢 “可就是没有啊,”那名勇敢的新超脱受邀者也是一脸无辜的说道,“我完全没有感觉到。” 绫梦羽听到这话以后,与索建等人对视了一眼,都从彼此的眼神中看到了惊讶,洪荒世界……出了什么事 虽然这名去探路的超脱受邀者,性格上有些冒进,但既然能成为超脱受邀者,一些基本的素养还是有的。 而且这种事情对方也没有撒谎的必要,众人都知道那里有诡异,是否真的去看一下便能知道。 也不可能有什么陷阱存在,毕竟每次任务出生地都不同,而如果是那里有什么污染,能够超过主宰的封锁来到这片空间…… 既然主宰都解决不了,那他们这群被主宰庇护的超脱受邀者,不如早点躺平等死比较好呢。 “看起来确实是出了什么事,我觉得有必要去一次,”索建在沉思之后下了判断,他决定为此冒一次险。 第二百四十五章:神灵的气息 在察觉到洪荒生存任务出了异变后,超脱受邀者决定前去查看一番,带队的人便以索建为首。 作为最早一批超脱的受邀者,再加上次次敢为人先,索建与绫梦羽二人,此时已经隐隐成为超脱受邀者的领袖。 然而领袖也是有代价的,比如此刻要去探路时,身为领袖的索建责无旁贷,带着其他人一同前往。 当再次聆听到一阵悠远绵长的怒吼时,索建便清楚的知道,自己再次回到了洪荒大陆,开始生存任务。 他缓缓睁开眼睛,温柔的阳光照射在周边,却无法抚平此刻他内心的忐忑,这个世界的诡异感真的消失了吗 那股诡异感没法立刻察觉到的,必须要在这个世界待上一段时间,切身实地的体验以后,才能从中察觉到。 回想起自己等人第一次意识到那种诡异感,也是待了将近一周的时间,然后突然之间便感觉到了。 索建还记得当时绫梦羽在写日记,写着写着笔就停了下来,抬起头后说出了那段恐怖的猜测。 当时算自己在内其实有三个人,自己也不是没有感觉到那种诡异感,只是一直没有揭开那一层纱,好像不去说就不会出现一样。 看到索建等人穿越之时,绫梦羽的心也不由提了起来,毕竟洪荒生存任务的难度,可是相当之高。 或许唯一值得亲信的地方,是两个世界的时间流速不一样,所以不需要经历煎熬的等待,便可以揭晓答案。 短促的几次呼吸之后,广场上再次出现了亮光,绫梦羽的眼神死死盯着最前方的人,是索建。 看到这里她便松了一口气,心里压着的石头当即便放下了,索建没有死在这次任务中,这真是太好了。 不仅是索建归来了,队伍里一个人也没有折损,当然有人受了轻重不等的伤,最严重的一个几乎重伤濒死。 这也多亏了混沌扮演任务的开放,让超脱受邀者可以获得点数,起码比刚刚超脱时,实力增加了不少。 与绫梦羽拥抱之后,索建便说出了自己的判断,针对大家最为关心的问题:“那个世界确实变了。” “虽然还是一样的危险,但这关键的那个东西没了,”索建脸上表情难以说清是开心还疑惑,“那种诡异感。” 等之后众人实力发展起来,洪荒生存任务便成为刷分的地方,那时候再去时曾经的恐怖已经消失。 “你们觉得这就危险了吗”那时带新超脱受邀者来这里的是绫梦羽,他用一种半是戏谑半是回忆的话说道。 “你们此刻所见到的洪荒世界,其实并不是真正的洪荒世界,很久之前那个世界就消失了。” 听到绫梦羽这么煞有其事,新的超脱受邀者大感震惊问道:“那真正的洪荒世界是什么样呢” “危险还是一样的危险,巨兽横行朝不保夕,”似乎是想起了过去的岁月,绫梦羽不由长叹一声。 然后她便当即话锋一转:“但这不是最为恐怖的事情,最为恐怖、最为诡异的地方,反而在其他一处。” 说到这里绫梦羽闭上了眼睛,仿佛在脑海中回忆着过去,不知是回想起了什么,他当即打了一个哆嗦: “那时候的洪荒世界,看起来好像一切正常,但仔细感受的话,就会察觉到处处都透露着一种诡异。” “你们都是从受邀者走上来的,应该知道必须要重视这种感觉,他能让你预防猛鬼的袭击。” 听到这里其他超脱受邀者都点了点头,当他们在与猛鬼搏杀的时候,很需要这种感觉诡异的能力。 一处看似安详宁静的场景,实际上暗藏着无穷的凶险,受邀者时代这种类似的任务,他们已经做的足够多了,因此他们相信绫梦羽的判断。 而绫梦羽说到这里的时候再次话锋一转:“可从那一天以后,那股诡异感就消失了,再也寻觅不到。” “或许是更早之前,因为当时我们这批超脱受邀者,也很久没有去执行过洪荒生存任务,所以没法确定具体的消失时间。” “那么前辈你觉得,那股诡异感究竟是什么呢”有一个新的超脱受邀者,忍不住向绫梦羽问道。 绫梦羽一脸认真的回答:“实际上我们这批老前辈,对此也有很多次的讨论,目前已经有了一个答案。” “过去我们还没能真正踏入超凡,所以无法理解那种恐怖是什么,可等我们成长到足够水平时,那股诡异感却已经消失了。” “但经过我们这群人的讨论认为,那时候主宰对创造大世界,可能还不够熟练,因此洪荒世界当中,泄露出一些神灵的气息。” 新超脱受邀者听到这个猜测,不由增大了双眼,满脸都是不可置信,自己这些前辈居然凭借着版本优势,感受过神灵的气息吗 绫梦羽对此却是遗憾更多一些:“可惜了,当时的实力太过弱小,不然如果能够对那种诡秘进行解析的话……唉。” 还是那句话,从某种角度来说,这群超脱受邀者的猜测并没有错误,那股诡异背后确实是有神的气息。 当然所谓的神实际上就是编码,这批人来的时候版本还比较老,他们能够因为恐怖谷效应,感觉到电子程序所透露出的机械感。 后来经过钟善泽的不断改良,直接拿电子程序做生物这种落后手段,他老早就不用了,自然就再也见不到那种诡异气息。 且不理会超脱受邀者对此如何讨论,钟善泽对灵魂相关的研究,在一个多月后终于有了成果。 破碎的灵魂不会彻底消失,还会有一团东西给留下,从灵力角度来感应的话,跟果冻有些类似。 人类是由有机物与无机物组成的,灵魂也是由类似的基质组成,钟善泽就姑且用灵魂基质来形容这东西。 但就如同单纯的有机物与无机物,并不能等同于真正的生命一样,这种灵魂基质也不等同于灵魂。 只是之后钟善泽搞鼓了半天,也没能将手头上的灵魂基质给逆化,恢复成原本的灵魂状态。 如果这么看的话,平均一个勾魂灵魂,只能承受三次的转世,之后就会破碎消散,唯一留下的残渣就是基质。 搞一个勾魂灵魂挺辛苦的,所以这么利用的效率实在是太低,钟善泽又为自己确立一个之后的行动目标。 第二百四十六章:深度休眠技术 此时时间已经来到2103年的10月,钟善泽即将度过在这个世界的第四个年头,他开始盘点自己目前取得的成果。 原本应该是在年末进行盘点的,但周?伊在10月制造的成就,让钟善泽觉得今年已经没有其他新闻,对自己能够比这条还有意义了。 顺带恶意鄙夷一下周?伊,周女士这位博士后,今年都33岁了却还单身,不知道会不会一辈子都这样了。 其实钟善泽一度放弃了周?伊这条线,因为她能力过于突出,以至于在去年12月的时候,被当局申请调去航空航天的科研领域。 什么叫申请调入呢即山城科技仍然需要给周?伊发工资的时候,她还能从科研院所这边领工资,可以说待遇是相当的优厚。 钟善泽听到这消息的时候,实着是比较郁闷的,毕竟周?伊离开游戏设备领域,简直是断了他的一条手臂一样。 唯一值得庆幸的地方,是基本无法影响“梦想四号”,因为该设备下个月就发布,该开发的已经早就开发完毕。 但也只是梦想四号不会被影响,从长期时间角度来看的话,肯定会对之后游戏领域造成影响。 之前钟善泽都以为,原本在周?伊身上的投资算砸水漂了,但没想到即便是在科研领域,她居然也能够给自己带来惊喜。 当局早先就有相关的技术积累,在全息领域并不是一片空白,只是其他方面跟不上,导致终究只是技术积累。 然而随着“梦想系列”给全息设备带来突破后,当局相关的全息技术又开始进步,有了可以突破的曙光。 现在又与山城科技的周?伊,一同联合开发相关技术,经过一年的投入研究后,终于在深度休眠领域有了突破性进展。 周?伊将人体辅佐新陈代谢功能,推进到一个新的高度,并解决了深度休眠情况下,连接全息设备的技术性问题。 这是什么意思呢所谓辅佐新陈代谢功能,意思就是在无需脱离设备的情况下,就可以完成吃喝拉撒。 在“梦想系列”推出之前,当局的深度休眠技术是不完美的,辅佐新陈代谢有一定时间,就必须让使用者结束深度休眠。 该技术对游戏同样有利,别忘了如今的全息设备,如果玩家想要去上厕所,还必须把游戏给暂停才可以行动。 而在更早之前的版本,甚至设备连暂停功能都没有,想要离开就得直接关闭游戏,哪怕仅仅是去上个厕所而已。 并且别忘了那时候离开设备极其麻烦,以至于在试玩点中,还需要有工作人员辅佐帮忙才可以。 将这两点结合在一起,就能够知道这种全息设备,操作起来有多繁琐,如果不是全息游戏的吸引力实在太大,肯定是会被骂娘的。 然而如果将该技术运用到游戏领域,以后就不用这么繁琐的离开,新陈代谢可以全部在设备内完成。 周?伊取得突破的另一点,是能够让使用者在深度休眠的情况下,继续通过意识去使用全息设备。 放在航空航天领域,这意味着宇航员能够在深度休眠的情况下,通过全息设备继续操控宇宙飞船,增加了抗风险能力。 而放在游戏领域的意义也是不言而喻,以后使用全息设备别说上厕所,连去床上睡觉都不用了,做梦的时候也能够继续玩游戏。 这一消息公布以后,当即在社会上引起了广泛的讨论,与当初cr技术通飞猛进时,遭遇到的质疑可以说如出一辙。 但游戏玩家们对并不关心质疑,他们最感关注的地方,在于什么时候能够运用到游戏领域,给他们带来更好的体验。 “我有个同学在科研所,所以可以明确告诉你们,想要达到这种程度,仍然不是一朝一夕的事情。” 论坛上有个“知情人士”这么说道:“因为目前只能在深度休眠的情况下,完成辅佐人体新陈代谢。” “可我们需要的只是,玩游戏时候不被吃喝拉撒打扰,而不需要什么深度休眠啊,这听起来好像就挺恐怖的样子。” “没错,深度休眠是有一定必须时间的,不是不能强行打破,但会给人体带来一定损伤,所以当局肯定不会让这种状态的技术,被广泛运用到游戏领域中。” 不过也不是所有玩家都不喜欢深度休眠,有一个玩家就充满幻想的这么说道:“其实深度睡眠也不是不行啊,我直接一辈子都躺在里面了,和现实这个垃圾游戏彻底88。” 然而这个话题并没有怎么展开,答主就被一个最佳二楼给直接干沉默了:“你忘了全息设备还没法联网吗那意味着你深度休眠后就进入断网状态。” 当这句回帖在二楼出了以后,答主就直接神隐闪人了,当即失去任何在帖子继续讨论的兴趣, 毕竟毕竟对这种网虫来说,断网一天都难受的要死,断网一年的话……还不如继续去玩现实这个垃圾游戏。 不管如何对游戏领域来说,未来的曙光已经出现,只要顺着这条路发展,稳定的技术迟早会出现。 但在这条光辉的道路上,仍然有着一片阴云将其遮盖,这群阴云的组成部分,用游戏论坛的话来说,就是“那帮子无聊的社会学教授”。 这帮子无聊的社会学家,他们有些人的师门传承,都可以追溯到半个世纪以前,因为针对cr的讨论一战成名。 所谓cr就是将vr技术运用到现实生活中,不需要戴上vr眼镜,生活世界每一处都是vr投影。 因而当初cr技术刚刚见到曙光时,他们就竭力反对cr技术的推广运用,认为会对社会造成不可逆的恶劣影响。 因此最后cr技术要么运用在特殊场合,要么就是以个人cr这种半cr技术存在,这都是他们的影响所导致。 既然他们连cr都会反对,就更不用提比cr还恶劣的全息技术了,毕竟cr起码还得在现实世界活动,全息技术就真的只需要躺着。 《游戏时报》作为游戏界影响力最大的媒体,仿佛生怕事情闹得不够大,直接将其中代表云子仪的文章给刊载,当即引发了更大的争论。 第二百四十七章:成果盘点 那群反对者中知名度最高的,莫过于云子仪教授,他爹就是当年反对cr社会化的主力军,这从某种角度来说也算是子承父业。 《游戏时报》便选择云子仪的文章,将其刊载在报纸杂志上,从而引发了更大范围的相关讨论。 文章中云子仪是这么说的:“其实我并不反对玩游戏娱乐身心,我闲暇时间也和孙子偶尔玩玩游戏,也算是放松放松。” “但如果将深度休眠这种技术,运用在全息游戏领域的话,我认为这是对整个现有社会秩序的摧毁。” “宇航员有着出色的身体,才可以承受这种长时间的深度休眠,如果这种技术被滥用在游戏领域,对人体的危害不可想象。” 对于《游戏时报》的这一行为,玩家们比较一致的看法就是,你的热度确实来了,但你的马没了,这一切真的值得吗 当然值得了啊,对新闻媒体来说热度就是一切,为了热度就算祭献了马,其实也没什么大不了的。 而戴文瓘看到这篇文章后,当即心中就有一种骂娘的冲动,并且明白他必须要顶到前面去。 毕竟因为殴打小朋友的战略,《鸿蒙始》成为第一款全息大作,所以戴文瓘在这场风波中没有选择,天然就是漩涡中心。 如果这时候当起缩头乌龟的话,毫无疑问是一种非常败人品的行为,于是戴文瓘毫不犹豫的对喷回去。 本着为了热度不要马的精神,《游戏时报》同样将戴文瓘的文章,给刊载在了他们的栏目中。 “许多技术有争论是正常的,但我认为云教授的这番言论,未免有些小题大做的样子,似乎认为如果广泛运用全息技术,就会导致人类社会毁灭一样。” “很多技术都是一把双刃剑,用的好坏不在于本身,而在于其使用者,对此我有充分的信心。” 只要不真将全息游戏给一棍子打死,这场争论就和钟善泽没有关系,所以他快乐的在一旁吃瓜看戏。 顺便继续自己的成果盘点,目前最为重要的成果,莫过于戴文瓘一手创建的青鱼公司,以及其下属的三大工作室。 三大工作室分别是史海、猎鬼和太极,目前太极工作室照常在开发“冥河血海”,这个《鸿蒙始》的最后一个dlc。 史海工作室负责的项目,是今年3月立项的《神弃之地》,目前才开发了7个月左右,距离推出还有不短的时间。 猎鬼工作室手头上的《猛鬼猎人》,堪称是青鱼公司的拳头产品,贡献了公司收入的大半。 为了进一步加强《猛鬼猎人》的影响,在萧寒的建议、策划与筹备下,开始了《猛鬼猎人》的电竞化。 这件事其实早在几个月前就开始筹备,今年11月正式召开第一届电子竞技大会,拉开了《猛鬼猎人》电竞化的序幕。 毕竟如果电竞化战略成功以后,对一个游戏有多少正面影响,那是有着无数例子来证明的。 《猛鬼猎人》的电竞化,是青鱼公司与其他公司联合筹备的,这样可以捆绑起利益共同体来。 当然不是相同生态位的游戏公司,而是一些试图进军游戏领域的相关公司,双方联合可以强强联手。 至于青鱼公司内部,维护与开发自然是猎鬼工作室,但对外接触和其他领域方面,则交给了万维工作室。 万维工作室也是刚刚成立的新工作室,基本由萧寒一手搭建起框架,实际上电竞化的主导者也是他。 萧寒能做到这些,除了他这两年在公司积累以外,更重要的是与萧圭联手后,获得了腾龙那边萧家的不少支持。 虽然别看萧家现在内战幻神一样的存在,但说到底也算是游戏世家,通过关系还是能寻找到许多优秀的人才。 万维除了这个任务以外,还有就是对接腾龙公司,负责处理金明朗交接给戴文瓘的相关遗产。 说起金明朗就想到腾龙公司,腾龙公司那边的混乱仍然在继续,多方斗法似乎永无止境的样子。 继之前宣布停办下一届潜龙奖后,在青鱼公司宣布《猛鬼猎人》电竞化时,腾龙公司公布的消息,是无限期搁置“潜龙奖”的推行。 听到潜龙奖被无限期推行时,钟善泽的内心满是欷歔,想当年自己靠着潜龙奖起家,结果那一届却居然成为最后的辉煌。 至于工具人三号牛大力,他此时终于不再是无知的小学生,而是已经上了快要一学期的初一。 凭借着感染获得的身体素质与脑力,牛大力成为了班级中的风云人物,甚至可以说是整个学校都听过他的大名。 毕竟人家有车有房父母双亡,还身体与学习都双双优秀,再搭配上大力这个让人喷饭的名字,很是吸引了其他人的目光。 自然而然的他卷入了一些小风波,但钟善泽没有丝毫参与进去的意思,他没那个时间去管小学生、哦,现在是初中生了,这些初中生的恩怨情仇。 毕竟钟善泽有那么多的试验要做,就算他闲得慌了最多去网络上喷人,喷不过就物理惩戒,不至于卷入小屁孩的争端中。 而说起牛大力就想到那个神秘的伴步巅,对方可是这个世界上迄今为止,唯一一个可以称作异能者的人。 不过钟善泽不着急对伴步巅的解析,他还有着充足的时间,先将对方挂靠的精神病院给渗透完毕再说。 受邀者就继续在小世界中,执行着他们与猛鬼搏杀的任务,只是时间流速已经被大幅度减缓。 超脱受邀者的时间流速同样缓慢,而即便洪荒生存任务难度降低,他们也很少执行这个任务。 毕竟虽然那种诡异感没了,可巨兽宏伟的身体力量,确实实打实的存在,去混沌世界不行吗 钟善泽目前工作的重心,便是推进对勾魂灵魂的研究,为此需要准备很多的勾魂灵魂,可惜经过他这么长时间的开发,这种灵魂数量已经不多了。 在此期间他又进行了一次试验,用官方一点的话来说,就是累积了相关数据与经验,换句话说没有什么实质性的突破。 最后是感应自己与域外天魔的距离,对方已经大概靠近了三分之一左右,换算一下距离自己挂掉,大约还有六七年的时间。 第二百四十八章:裂痕 面对戴文瓘的质疑,云子仪很快又回喷了过来,可此时戴文瓘已经没有心情,再去卷入这场骂战之中了。 因为他如今心中完全被喜悦给填满,妻子萧清裕在生出戴方青的两年后,于今年11月再次被确认怀孕。 如今科技已经相当发达,像戴文瓘这种有条件的人,可以每天检测身体情况,以最快做出准备。 2岁左右的戴方青,此刻就趴在婴儿床的护栏上,战战巍巍的站立起来,并用一脸好奇的目光打量父母。 而萧清裕的微笑中满是幸福,摸了摸丈夫贴在自己肚子上的脑袋,然后将他轻轻的推开:“好啦,这孩子估计还是个胚胎,也不要太过着急。” 戴文瓘则是乐呵呵的傻笑:“也不知道这孩子是男是女,最好的男的,这样我们也算是儿女双全、” 他的话还没有说完,个人cr便突然响了起来,来电提示是与工作有关,还肯定不是什么无关事务,否则不会这种情况下打进来。 但无疑一家人温馨的场景,已经随着这阵铃声而被打断,戴文瓘只能皱起眉头,与萧清裕告别之后,便去自己的书房接通了电话。 “戴总,穆总监又和任副主任吵起来了,还是得你来劝,”打来电话的是他的秘书,语气里满是无可奈何。 听到手下的汇报后,戴文瓘本来就皱起来的眉头,当即就变得更深了,仿佛是一条满脸委屈的狗子。 如今青鱼公司也创建了两三年,很多大公司该有的毛病,在现在的青鱼公司也一点点滋生。 当然其实小摩擦并不要紧,作为创建者的戴文瓘,也有足够威望和资历压得住阵,不至于演变成腾龙公司那种情况。 而目前公司里最大的矛盾,就是秘书口中的穆总监与任副主任,这两人分别是创意总监穆季姜与猎鬼工作室副主任任嘉福。 穆季姜自然就不必多做介绍,当《猛鬼猎人》创意难产时,是她提出了点子解决危机,此后在《鸿蒙始》里也同样如此。 因此穆季姜便被戴文瓘所注意到,到了如今已经是青鱼公司的创意总监,属于那种没有明确部门,但却什么都能管一管的类型。 而与穆季姜发生争吵的任嘉福,别看他只是个副主任,然而在公司内部却有着相当庞大的影响力。 之所以只是一个副主任,是因为青鱼公司的三大工作室,史海、猎鬼和太极,全都由戴文瓘兼任主任。 然而戴文瓘还同时是公司的总裁,根本不可能管得过来这么多事务,所以工作室实际运转,便是由任嘉福这些副主任。 这之中史海工作室,乃是戴文瓘嫡系中的嫡系,副主任也是他从公司底层里,一手提拔起来的人。 可是猎鬼与太极便不行了,作为从史海与猎鬼抽调人手成立的太极工作室,此时构成基本是上层与任嘉福的好友为主,中层开始才是戴文瓘提拔的人。 之所以会造成这个原因,主要是当初制作网络游戏的时候,戴文瓘没有任何的经验,一切只能依赖花荆泉。 而花荆泉通过当局的关系,带来了任嘉福这群人,且不论其他地方,技术上他们确实无可挑剔。 《猛鬼猎人》乃至《鸿蒙始》的成功,确实离不开戴文瓘提供的创意,但同样离不开任嘉福他们制作的稳定环境。 由于任嘉福是带着团队来的,所以可以说整个《猛鬼猎人》,从诞生到现在的运营,基本都是任嘉福那群人在负责。 这几个月开始撕逼的两人,穆季姜和任嘉福,大体来讲就是这么个情况,戴文瓘对此也很头疼。 戴文瓘在这场冲突中当然有所倾向,一手提拔起来的穆季姜,显然比自带团队进入的任嘉福,更让戴文瓘感到放心。 但作为一个公司总裁,也不能在这种下属争端中直接站队,因为这会导致争端到无可挽回的地步。 更麻烦的地方在于,这场争论并非是办公室政治,而是穆季姜与任嘉福二人之间,在制作理念上发生了冲突。 穆季姜认为《猛鬼猎人》这个游戏,比起刚刚发售时给人的惊异,现在有点后续乏力的感觉。 从收集模式到清除模式,以及12月即将推出的“选拔模式”,都有种创意在逐渐下跌的趋势。 而造成这一切的主要责任人,自然是猎鬼副主任任嘉福,在他的带领下《猛鬼猎人》,已经进入一种循规蹈矩的节奏。 心高气傲的任嘉福,怎么能够忍受这种指控,因此他的态度相当不配和,认为穆季姜想要做的,无非就是夺取《猛鬼猎人》剧情的主导权。 当戴文瓘赶到楼下的时候,老远就听到了二人的吵声:“你明白你是什么地位吗你明白吗我怎么感觉你不明白啊” “那你说说我是什么地位!”相比起任嘉福的激动,穆季姜的声音显得相对平静,但也只是相对而已,戴文瓘清楚这平静之下蕴含的怒火。 “你是创意总监,创意,”任嘉福在这两个字上着重点名,“我们雇佣你的目的,是让你去修剪不合格的枝叶、” 任嘉福的话说到这里,当即就被穆季姜给顶了回去:“而我就在履行我的职责,修剪不合格的枝叶。” 然而任嘉福的吼声更大:“你那叫修剪枝叶你那是要连根拔起,要全盘推翻!所以我有什么听你建议的必要吗” “所以我几个月前就已经跟你们说了,你们这种制作的思路不行,我的建议到现在始终没变过。” 两人的争吵随着戴文瓘进入,起码是暂时的得到终结,望着一脸怒气的两人,戴文瓘心中不由长叹一声。 这其实是属于年轻人才会有的争吵,与两人的利益没有什么关系,而是纯粹的理念上有所冲突。 如果是萧圭那种老成的油条,什么创意上有所不同,认为这样太过重复,和萧家利益有任何关系吗没有吧,那他为何要与人起冲突 第二百四十九章:选拔模式 戴文瓘看看一脸怒气的穆季姜,又看看脸色难看的任嘉福,再次长叹一声后,拉了一张椅子坐下:“我们在一起再看看宣传cg吧。” 《猛鬼猎人》新章节马上就要推出,自己公司这个拳头产品的新版本宣发,戴文瓘作为公司老总自然是早就看过。 之所以又要拉着两人看一遍,主要是先做些什么其他事让两人冷静下来,然后才好进行一番劝解。 “随着联络基站的建立,新型武器的发展,我们人类的文明开始复苏,一切都朝着最美好的情况演变。” 伴随着充满韵味的嗓音,第六章剧情介绍就这么展开,而在语音之内的画面当中,是时间飞速流逝,使得基地面积迅速扩大的画面。 也因为在第五章到第六章之间,时间间隔了不少的日子,使得一些男角色,都留起了骚气的小胡子,表明他们又变得成熟了几分。 “相比起过去的那些先辈而言,如今我们做的已经足够出色,但是却仍然不够,仍然不够。” 当说话者谈到这一段的时候,画面中是这几年开拓时遭遇到的危险,许许多多的猎人,死于各种诡异的猛鬼手中。 一队全副武装的猎人,在雨夜之中快速行走,突然之间一双双苍白的手,从地面上的积水中伸了出来…… 被黄昏笼罩的古旧阁楼上,一个灰黑色的身影挂在上方摇荡,而下方猛然传来了急促的脚步声…… 这里为了增强玩家们的代入感,所展示出来的画面,都是这几年来游戏精彩片段的截取,当然在展示之前,得到了那些玩家的同意。 “然而这些并不是最可怕的事情,为了发展我们必须建立基站,而每一次建立都是生与死的赌博。” 此时出现在画面中的,是逃杀模式中那凶悍无比的追杀者猛鬼,当然这种凶悍指的是实力上的,要知道有些玩家可是把追杀者称作萝莉鬼。 “在赌是否会听到那恐怖的歌声,是否会遭遇那恐怖的,超过迄今已来所有见过,甚至能够虐杀猛鬼的存在。” “我们争取将末日结束在我们这一代人手中,为子孙后代创造一个可以欣赏艺术的时代,所以我们必须去解决这一问题。” 无数穿着白大褂的科学家,每次都守在基站建立的最前线,就是想要抓住那见到追杀者的短暂时间,探寻她究竟是来自哪里。 “一切线索都指向了大洋彼岸,指向了末日最先开始的那个地方,或许那里也会有解开一切的钥匙。” 地图上大洋彼岸国家的位置,一把锋利的钢刀死死钉住了桌面,开会众人面色沉重的相互对望以后,最终都缓缓点了点头。 “我们将要组建一支最为精锐的队伍,他们承载着剩下人类的希望,将要踏上一切开始的土地。” 又是序章中那个教官,仍旧站在高台上给下方猎人们训话,而这一次气氛不再是凝重肃杀,却似乎充满了几分希望。 青鱼公司在制作cg时,故意将色调变得更加柔和,这样相比起场景类似的序章,整个基调就显得更加充满希望。 “最高追求是搞明白一切的真相,其次是将科斯塔蒙德仪器给关闭,看看能否阻止猛鬼继续现实,如果这些都无法做到的话,起码为下一次行动的队伍积累经验。” “这是有史以来意义最为重大的行动、”戴文瓘突然依稀记得,好像上次序章演讲的时候,教官你也是这么说的吧 “所以只有最为出色的猎人,才能够参与这一次行动,因此我们需要提前进行一场选拔,选出最为出色的猎人。” 剧情cg到这里便结束了,然后便是玩法的介绍,而新章节推出的新游戏模式,被称作“选拔模式”。 任嘉福此时站起来进行讲解,并且看向穆季姜的眼中带了几分挑衅:“我认为‘选拔模式’非常新颖,和过往推出的模式截然不同。” 穆季姜的眉毛不由挑了挑,但因为戴文瓘之前的话语,终究是没说什么,端坐听着任嘉福的讲解。 “因为明确说了是虚拟世界,所以‘选拔模式’是迄今为止,首个不同猎人小队之间,没有友军免伤的模式。” 在说道“首个”的时候,任嘉福着重加大了语气,显然很为这个“首次”而自得,有“首次”的模式,怎么可能是缺乏创新的 然而穆季姜却想说些什么,可这时候任嘉福不给她说话的机会,因为知道自己刚刚的话语有些漏洞,于是加快语速将补丁给打上。 “当然某些人可能会说,《猛鬼猎人》在上个收集模式里面,猎人之间不是也可以互相攻击吗” 毫无疑问任嘉福说的某些人,指的就是穆季姜。 “但我要说,收集模式中猎人互相攻击是会有惩罚的,所以才有独狼和正常猎人的区别,但选拔模式却没有,这便是创新。” 在cr里旁听的钟善泽,突然想起自己前世一款游戏,瑞典p社公司推出的《欧陆风云4》,管把任务树做些独特的就叫创新。 而任嘉福的讲解仍在继续:“选拔模式中一共有三支满编猎人小队,也就是整整15个猎人玩家,而猛鬼玩家只有1个。” “因此这个模式的重点,或是看最后谁抢到了猛鬼的人头,又或者是因为内耗太过严重,以至于被猛鬼玩家给一网打尽。” “所以在《猛鬼猎人》迄今为止推出的模式中,我认为选拔模式的特殊性在于,这个模式中猎人队伍之间的恶意最为明显。” 当任嘉福在说“特殊性”时,又再次着重加了语调,毫无疑问这句话仍然是在回敬穆季姜,抨击她对“选拔模式”的批评。 “此前推出的不管是赶路模式还是收集模式,与猛鬼勾结的猎人玩家,不是伥鬼就是随时可能背叛,与选拔模式完全不同。” 任嘉福的讲解到这里基本结束,穆季姜似乎还想进行一番争执,但是被戴文瓘给强行劝阻住了。 不管如何起码等12月,游戏模式正式向玩家开放以后,看一看那时候玩家们的口风,对游戏什么看法,再来决定两人争端谁对谁错。 第二百五十章:反响 当时间来到2103年12月的时候,《猛鬼猎人》推出游戏第六章,开放了全新的“选拔模式”。 等热度报告出来以后,任嘉福就颇为挑衅的拿着报告,到了创意总监的办公室,挑衅似的与穆季姜说道: “看见没有看见没有事实胜于雄辩,不管是论坛上的讨论,还是游戏内对新模式的游玩,都证明‘选拔模式’足够出色。” 面对任嘉福挑衅式的炫耀,穆季姜的神情依旧是泰然自诺:“首先新模式不是太糟糕,本来一开始游玩比率就会在初期比较高。” “其次你有没有仔细看过,论坛上讨论主要是在说什么吐槽猎鬼故意恶心人的帖子,可占据不少的比例呢。” 任嘉福引以为豪的友军免伤机制,虽然得到一些独狼的欢迎,但对占据主体的玩家而言,还是以反感的人居多。 一开始批评声音还在少数,但随着时间推移,就有越来越多玩家,对该模式表达出自己的不满。 主要是那恶心的友军免伤机制,毕竟玩家们有时候打着打着,就很容易打出真火来,然后猛鬼玩家就反而是其次了。 而猛鬼本来就天然强于猎人,即便数量是1:15,当对方处于激烈内斗时,也不是没有获胜的可能。 甚至发展到了后面,都不关注猎人整体是否获胜,而是根据自己队伍此时的状态,来判断是否对其他猎人出手。 毕竟猛鬼被杀就代表着游戏结束,因此当己方队伍处于弱势的情况下,不但不能协助杀死猛鬼,反而还要配合保护。 不然一但猛鬼被强势队伍所杀,那么对方那支队伍就算是锁定胜利,所以必须要保住猛鬼。 虽然只有弱势队伍才会保住猛鬼,但只要两支弱势队伍没有全灭,合起力来还是能抵抗强势队伍。 再加上猛鬼本来就强于猎人,配合上两支联合的弱势队伍搅局,不是没有逃出强势队伍剿杀的可能。 因此随着新章节解锁时间延长,猎人玩家们在互相伤害这一方面,很快就推陈出新,搞出了不少骚操作。 《猛鬼猎人》在过去,弹药分为灵力子弹与非灵力子弹,一般来说到游戏中期时,开局自带的灵力子弹就会消耗完毕。 这时候猎人就需要自主加工,将非灵力子弹给转化为灵力子弹,这样才能给猛鬼造成打击。 但在选拔模式中为了防患其他猎人,有些队伍特意将弹药包分成两份,始终都留着一部分非灵力子弹,就是为了对付自己的同胞。 所以尽管猎人和猛鬼是15:1,但由于猎人队伍之间的内斗史上空前激烈,导致经常出现猎人内斗过于严重,以至于被猛鬼全杀的局面。 毕竟如果这时候,你们灵异节点的进度比我们高,那我们帮助猛鬼脱困,也是很合理的事情嘛。 所以对“选拔模式”不满的玩家,大多都是因为如此,认为猎鬼这是在恶意挑唆猎人之间的内斗。 “赶路模式还只是伥鬼出现,收集模式干脆直接有独狼,现在更是开放了猎人免伤机制,猎鬼到底想干啥这还是一个共抗末世的游戏吗” 穆季姜声情并茂的朗读着论坛上这句质疑,可丝毫不能打动任嘉福:“本来就不可能让所有人都喜欢。” 说罢任嘉福就调出了一份最近很火的视频:“你看,也有很多玩家,非常喜欢‘选拔模式’。” 擅长猛鬼阵营的玩家,特别喜欢参加选拔模式,他们主要是享受那种,利用猎人内讧,一挑十五的快感。 因此与选拔模式有关最火的视频,无一例外全都与此有关,里面是各个猛鬼玩家,各种花式一挑十五。 如今在猛鬼玩家的圈子里,口号如果不再选拔模式中,把猎人玩家给一挑十五,就不配称作是猛鬼高玩。 于是猛鬼玩家在这段时间中,便纷纷要在选拔模式里封神证道,通过一挑十五来证明自己是高玩。 “而且你没发现吗比例失衡了大哥!”穆季姜说道,“喜欢玩猛鬼的玩家,明显更喜欢玩选拔模式。” “可是一个正常的游戏模式应该是怎么样的应该是玩家对猛鬼和猎人的喜好感大致相同,而不是有如此悬殊的比例!” 穆季姜的话语可以说是一语成谶,喜欢无限制内斗的猎人玩家并不占多数,在度过最初的新鲜期以后,选拔模式的热度开始迅速褪去。 可任嘉福对此仍旧不屑一顾,认为这并不能称之为证据:“一个模式推出一段时间后热度褪去,本来就是一件很常见的事情啊,而且也没偏离热度曲线。” 猎鬼工作室制作过一副热度曲线,统计新游戏模式推出后,随着时间推移而导致的热度变化。 就这条曲线来看,虽然选拔模式有些偏低,但也没有到无法容忍的地步,因此任嘉福并不觉得,自己在这次争执中失败。 望着又在公司中继续进行争吵的人,戴文瓘忧郁的捏着自己眉毛,一时之间不知道该如何是好。 不过他已经隐隐约约有种感觉,如果继续放任这种状况持续,迟早要在两人之间做出一个选择。 如果这是在职场言情小说里,穆季姜和任嘉福可能因为经常吵闹,发展成一对欢喜冤家,然而可惜这不是职场言情小说。 穆季姜已经和别人订婚了,双方感情非常不错,而任嘉福的妻子甚至都已经怀孕,双方根本没有产生情愫的可能,更大的可能是相看两厌。 现在还只是双方的理念之争,但随着争吵激烈程度逐渐上升,升级到有你没我的零和博弈,恐怕只是时间问题。 并且随着第六章推出完毕,很快就又要开始制作第七章,第七章中又会带来新的游戏模式。 穆季姜和任嘉福到那个时候,毫无疑问又会爆发激烈的争吵,为将谁的理念贯彻到第七章的模式中。 戴文瓘一想到这里,当即整个人就直接不好了,如果真的到最坏的时刻,那么穆季姜和任嘉福,他应该选择谁 第二百五十一章:诡秘世界 杨文寿正在医院的过道外来回踱步,心情焦急、期待而又紧张,因为他的妻子此刻正在产房内分娩。 当房铃叮的一声敲响时,他的心也提到了嗓子眼,即将迎接自己的消息,就是是惊喜还是悲伤,就看下一秒了。 “先生,母子平安,”一声白裙的护士从病房内出来,带着疲惫而又兴奋语气说道,“是个男婴。” 虽然前面说母子平安,就知道是一个男婴,后来还补上说明有点语句重复,但十分高兴的杨文寿,此刻也并不太在乎这点。 很快来到产房内的杨文寿,就见到了自己妻子,还有旁边刚刚出生的儿子,望着这个稚嫩的婴儿,杨文寿的心几乎都要化了。 片刻之后三人便离开医院,从电梯前往了地下停车场,身为精英人士的杨文寿,带着妻儿坐上自己的宝马,便开着车准备回家。 小车在空旷的街道上行驶着,这座城市似乎人烟稀少,老半天才能见到几辆车,以及几个路人。 但他们几乎无一例外,都用惊讶带着一点羡慕的目光,看着乘坐在豪华轿车上的杨文寿一家人。 当离家很近的时候,杨文寿开始减慢行车速度,他十分宝贵刚出生的儿子,甚至害怕急刹车会惊扰到小婴儿。 然而杨文寿只考虑到车辆状态,却没有考虑到发生特殊情况的可能,因而在即将通过一个岔路口时,突然一道一道黑影冲出,就这么扑在杨文寿的车头。 黑影砸在了杨文寿的车头,以至于整个车内都发出了一声闷响,而刚刚睡着的儿子,也因为这次突兀撞击,而被吓得哇哇大哭。 不过因为车辆本身速度就不快,再加上杨文寿及时踩下刹车,所以对面那个黑影并没受到什么伤害。 而此时杨文寿也看清黑影的样貌,只见是一个蓬头垢面衣衫褴褛的人,他顿时觉得自己是遇到碰瓷的了。 极为不满的杨文寿粗暴的砸着喇叭,还将头伸出车窗外吼道:“给老子滚远点!我车里装了监控!” 可流浪汉丝毫不在意杨文寿粗暴的态度,反而一脸焦急的说道:“先生你别走,听一听我的话,这对你很重要。” 回答他的是一阵急促的喇叭声,因为杨文寿不会浪费任何一点时间,去听一个流浪汉的闲扯:“滚不滚不滚我报警了!” 可流浪汉继续在他的车前,用一脸渴求的目光说道:“先生,真的很重要,关于这个世界的、” 流浪汉话都还没有说完,杨文寿就已经毫不迟疑的启动了汽车,嗡嗡的引擎声将流浪汉给逼退几步。 不过意一辆刚刚启动的汽车,初始速度并不是很快,于是流浪汉小跑着跟在旁边,不顾杨文寿的态度,以极快的语速说起自己想说的话: “这不是我们的世界!我们的世界哪有这种车!用轮子在地上跑这种产品早在半个世纪前就已经被淘汰了!” 流浪汉说话的同时,还在用力拍打着车门,发出了沉闷的响声,脸上神情是激动还带着几分惶恐。 这句话宛如划破天穹的闪电,突然让杨文寿有了什么想法,只是出于某种莫名的恐惧,杨文寿反而开始激烈的否决这种可怕猜想: “胡说八道!明明你这个穷鬼开不起宝马,还什么用轮子在地上跑你怕是连自行车都没有吧!” 紧张与惊恐之下,杨文寿踩着油门的脚越来越重,车子开始加速远离,将流浪汉给甩在了后面。 “现在是22世纪,可我们的cr手环呢cr手环到了哪里去今天明明是2104年,为什么四周跟2004年一个样!” 此时流浪汉的身体已经越来越远,他那胡言乱语也越来越小,但对杨文寿心中造成的冲击却越来越大。 他似乎也想起来,每次手机铃声出现的时候,他总是下意识先去看手表,而不是放着手机的裤兜,仿佛那里应该有什么东西一样…… “怎么了”此时妻子的脸上满是不安,杨文寿则轻轻握住她那有些冰凉的手腕,表示没有什么事。 一个流浪汉的胡言乱语而已,为什么要放在心上呢心中这么想的杨文寿,却不由加快了开车的速度。 精英人士的生活很充实,还有这妻儿的陪伴,很快杨文寿就将几天前那段遭遇给抛之脑后。 此时他正在参与同事聚餐,连他这个做东的人都到了,却还有一个人迟迟没到,让杨文寿不由有些皱眉:“小王怎么还没来啊这么多人全都等他一个。” 坐在自己不远处的一个瘦高个老高,相当巴结杨文寿,于是顺着自己的话,说着自以为好笑的打趣: “唉小王那家伙,做事总是这么不爽利,难道这就是高智商的代价杨主管我打个电话催一催他。” 然而老高还没拿出手机,反而杨文寿这边先响了,当他听到铃声响后,下意识的试图点击手腕,结果只碰到了自己冰凉的名牌手表。 杨文寿这才反应过来,别人发来联络请求的时候,碰手表是没有用的,应该要拿手机才对。 奇怪,别人发联络请求过来,用电话去接不是很正常的事情吗为什么我总是下意识的觉得,应该用手环去接 脑海中闪过这个疑惑时,杨文寿的动作丝毫不慢,拿起电话便接通了:“喂小王啊,什么事你老婆也怀孕了,啊恭喜恭喜。” 放下电话后他对同事说道:“小王这次来不了聚会,他老婆怀孕了,估计几天后就会分娩。” 杨文寿还有些话没说,这小王是真不会做人,居然是在老婆提醒下,才反应过来自己得通知一下,等着去聚餐的同事。 不过也正是因为小王有着这样的性格,明明从能力上来说,他才更适合当主管,可却在自己略施小计之下,如今仍旧是自己的下属。 这时候老高又在一旁奉承道:“说起怀孕的事情,嫂子好像是城内第一批生孩子的,恭喜杨主管啊。” “哪有哪有,”杨文寿哈哈大笑,“我那老婆啊对他宝贝的不得了,这几天就天天待在那小子身边。” 工作顺利,老婆温柔贤淑,最近又有了一个儿子,人生莫过如是了吧剧场结束后醉醺醺的杨文寿,回家时还这么模模糊糊的想到。 第二百五十二章:新生儿 几天前那个流浪汉说的话,已经被此时的杨文寿给完全抛之脑后,毕竟自己生活美满,无需去在意疯子的呓语。 然而又是几个月的时间过去,随着自己儿子的年岁渐长,杨文寿却越发察觉出了难以言说的某种诡异。 杨文寿在家中的笑容越来越少,此刻他便一脸凝重的拿着报纸,可眼神却飘忽不定,似乎没有在阅读文字。 正在收拾餐具的妻子出现,将丈夫手中的报纸给抽走:“现在都什么年代了还看报纸用手机多方便。” 杨文寿仍旧有些木讷,即便报纸被妻子强行抽走,整个人却也没有什么反应,过了一会儿后才慢吞吞的说道:“老习惯嘛。” 他嘴上说的话只是为了应付,脑子里现在所思考的东西,全部都是刚刚看到的新闻,那一则让他有些毛骨悚然的新闻。 “根据警方还原现场认为,嫌疑人王某因为未知原因,试图杀死自己的女儿,其妻子在阻止过程中被杀。” 是的,他的同事小王死了,死因目前检定是自杀,并且还在自己自杀之前,将家中的妻子与女儿给一同杀害。 然而在生命的尽头,小王却做了一件事,他利用四周满地都是的鲜血,将“他不是人”在墙上给涂抹了上去。 “他不是人”谁不是人杨文寿多么希望自己对这句话十分迷惑,可事实上不但没有,反而非常清楚。 杨文寿此刻心里沉甸甸的,想要闭上眼睛放松一下,结果那句“他不是人”却再次浮现在脑海中,永无止境的重复。 于是他又睁开了眼睛,因为闭目养神丝毫不能平缓心情,反而还让他变得越来越紧张,而旁边突然传来的声响,吸引了杨文寿的注意力。 他的动作看起来十分不情愿,但似乎出于某种恐惧,又不得不去这么做,于是以一种十分僵硬的姿势,将头给扭到声音传来的方向。 那里是自己几个月大的儿子,此时他正摇摇摆摆的学习走路,旁边妻子目光中好似充满柔情,可身躯却不由自主的尽量远离。 儿子感受到自己的目光,于是露出了那童真无邪的笑容,用含糊不清的话语说道:“爸爸……抱抱!” 他儿子这个举动没有问题,语气没有问题,神态没有问题,但杨文寿还是从中感到了恐惧,一股阴森之气从脚底升起直到后脑勺。 因为在这几个天的时间中,他已经无数次听到这句话语,慢慢的一种他不愿意承认的发现,开始被意识到了。 儿子每次说话的语气神态与姿势,迄今为止只有六种模板,杨文寿通过敏锐的观察,早已确定了这一点。 而在杨文寿的同事当中,唯一比他还要精明的,也只有小王这个人,只是他不会做人,所以被杨文寿略施小计,如今仍旧是自己的下属。 但也因此在自己周围人当中,杨文寿唯一佩服的就是小王,只有他能在智商上凌驾于自己。 既然自己都看出儿子的不对劲,更加出色的小王自然也行,甚至看到的、猜到的东西,恐怕比自己更多,于是对方做出了行动。 杨文寿想到这里,身体不由微微发出了颤抖,小王究竟看到猜到了什么才让他杀死自己的孩子,还在墙壁写上“他不是人” 这时候许久以前的回忆,突然之间浮现在他的心头,那是几个月前儿子刚出生时,回家路上遇见的那个流浪汉。 流浪汉……小王……孩子…… 繁杂的思绪在杨文寿脑中回荡,到了最后他终于无法忍耐,于是突兀的站起来说道:“我出去一趟。” 当话说出口的时候,杨文寿才发现,家中从许久以前开始就很宁静,宁静到有些让人可怕,仿佛整个世界只剩下自己三个人一样。 其实还是有许多声音的,比如儿子走路时摇摇晃晃的声音,妻子做家务时洗碗刷碟的声音。 但这些声音仿佛都离得很遥远,就像是山间的迷雾一般虚幻,远远不如自己此刻说话的声音一样真实。 当真实的声音出现在家里时,妻子好像是被吓了一跳,可并没有说什么,只是平静的点了点头。 几乎在一瞬之间,杨文寿看到妻子目光里,有一种淡淡的悲伤,但眨眼间这股悲伤就消失不见。 妻子还是那个正常的妻子,好像什么都没发生过一样,将自己秀发挽起后问道:“什么事呀” “工作上的事,放心会回来的,”杨文寿一边这么说着,一边就准备衣服朝外边走去,在离开家门时他又望了眼里面,但却没有说什么就离开了。 说因为工作离家自然是撒谎,但也不全是害怕自己的儿子,主要还是想去寻找那个流浪汉。 不管小王之前发现了什么,但现在他都已经死了,所以杨文寿如果想要问些事情,最好的对象就是那个流浪汉。 只要见到他的话,只要找到他的话,一定能知道一些什么的吧对方明显也知道了写什么东西,才会变成那个样子。 杨文寿想到这里,抬头望了望碧蓝如洗的天空,感受着和煦阳光照耀在自己身上,那止不住的一丝丝暖意,在一定程度上驱散了他心中的些许恐惧。 只是杨文寿也不知道,那个流浪汉现在究竟在哪里,所以他也只能先开车,去上次见到流浪汉的地方。 然后就是用最老土的方法,将头探出车窗外,朝着外面大喊道:“喂喂!有人吗有无家可归的人吗” 杨文寿感觉现在的自己有点像是傻子,还好周围没多少人,不会被熟人看见自己这丢脸的样子。 突然之间杨文寿又愣住了,他发现了一个一直以来没有注意到的盲区,这座城市好像没有多少人。 杨文寿仰头望去,目光通往那深邃的苍穹,而苍穹四周的点缀,是一座座高耸入云的办公楼大厦。 在这样一种大型的城市里面,不是应该人来人往吗不应该漫天都是飞驰的悬浮汽车吗 刹那间某种未知的记忆出现,杨文寿仿佛感觉自己去了另一个地方,那是一个繁华的都市,而他坐在悬浮于半空的车辆里,一脸蔑视的看着下方的人群。 第二百五十三章:寻找线索 杨文寿坐在豪华的悬浮车上,以一种俯视众生的目光,蔑视着下方那群宛如蚂蚁一般,渺小而又密密麻麻的人群。 一群缺乏智商的韭菜而已,唯一能够做出的贡献,就是被高智商的我,轻松将半生积蓄给割走…… 突然之间他再次惊醒,发觉自己刚刚思绪又在发散,并且还以一种十分可笑的方式,往未来科幻的角度偏离。 想想就明白了,现在2104年才22世纪,哪里有悬浮在空中的车辆,这是只在科幻小说里出现的交通工具。 杨文寿重重的拍了拍方向盘,手掌传来的疼痛感,让他有了一阵心安的真实感,自己这个宝马牌豪华轿车,四个轮子在地上跑的,才是符合2104年科技水平的车辆。 所以自己脑海中刚刚出现的场景……肯定只是一场幻梦吧还是涉及到未来幻想的一场幻梦 可杨文寿想着想着,却越发不确定起来,因为他隐约记得,类似场景似乎并不是第一次在脑海中浮现。 只是过去时候没有这么清晰,以至于当时杨文寿没太在意,还以为不过是某种难以言说的幻梦。 毕竟如果自己脑海中的画面不是幻梦,难道现在所经历的一切才是幻梦怎么可能!哪里有如此真实的梦境! 杨文寿十分肯定,与自己接触最久的妻子,上班时候相处的同事,乃至街道上偶尔路过的行人,都是真实不虚的存在。 可不正常的人类也有,那就是……自己刚出生的儿子……一想到这里,杨文寿又开始不确定起来。 甚至联想起刚刚遭遇到惨祸的小王,是不是可以做出这样的判断,这个城市的新生儿,他们都相当的……不对劲 时间在杨文寿的沉思与寻找中度过,当夕阳西斜之时,街道上本来不多的行人更是已经彻底绝迹,他仍旧没能遭到那个流浪汉。 无功而返的杨文寿回到家中时,注意到妻子几乎是长舒了一口气,尽管这个动作非常的隐蔽,但仍然是被杨文寿给观察到了。 虽然这一次搜素没有取得成果,但杨文寿并不会因此轻易放弃,还从各方面都开始进行尝试。 在自身不断奔波寻找的时候,还发动自己在警局与医院的人脉,试图通过这两个机构,寻找到那个流浪汉。 时间就在寻找的过程中不断流逝,很快在小王案之后不久,又出现了一起针对新生儿的案件。 当时杨文寿正巧去警局,了解近期调查流浪汉的情报,准备离开时的时候,见到了凶手被带进来。 那位行凶者看起来年龄并不大,最多也就是高中生的样子,青春痘的脸上满是不在乎的表情。 的,那玩意就不是人,我感觉的出来,他们就不是人,虽然杀起来好像手感和正常人查不了、” “住嘴!”这番发言激怒了正在押送他的警察,“居然对一个婴儿做出如此残忍的事情,不管有什么理由,都是不可饶恕的!” 那一行人很快就离杨文寿远去,并且坐上牢车前往郊外的监狱,以至于杨文寿再也没能见到那个少年。 但或许是失之东隅收之桑榆,几天以后终于有了流浪汉的情报,虽然没有找到他本人,但也是一个不小的收获。 “你要寻找到那个人,以前是街道上的一个骗子,进过局子留下了案底,我翻了半天档案库,算是找到和他有关的文件了。” “多谢!多谢!”杨文寿十分喜悦,握住了对方的手表示感谢,然后拿过档案一边翻看,一边询问那人最近的情况。 “他最近那档案里没有介绍,说起来已经消失不少时间了,”听到对方这句回答,杨文寿的心不由沉到谷底。 消失了那究竟发生了什么事尽管心中有一些疑惑,但杨文寿仍然向朋友再次表达感谢后,才离开了这里。 天色已经有些晚了,但激动的杨文寿顾不得那么多,按照档案里给出的信息,前往了流浪汉曾经的住宅。 毕竟在没法找到对方本人的情况下,唯一可能获得信息的地方,就只有他的住所,所以杨文寿认为必须去那里一趟。 当来到目的地时,杨文寿发现门居然没有锁,轻轻一推就推开了大门,进去居然是如此轻松的事情。 可是察觉到身后已经逐渐西沉的日光,再看着黑洞洞的屋内,一时之间杨文寿居然有些畏惧,感觉这房屋简直就像是一只择人而噬的猛兽。 他在门口停留了半天,仍旧没有勇气踏入黑暗,可时间却在一点点推进,夕阳的日光也变得越来越暗淡,杨文寿心中恐慌感每时每刻都在增加。 突然之间杨文寿灵光一闪,如果自己一个人不敢进屋子的话,多叫一个人过来不就可以了 毕竟这个世界又没有灵异……的吧,所以只要找人来克服这种恐慌,应该……就没问题了吧…… 片刻之后老高就屁颠屁颠的跑来了,即便他刚刚还在和女朋友吃饭,即便自己都没说要和他做什么。 所以就算是一只舔狗,也是有那么几分用处的,见到自己身边多了个人,杨文寿悬着的心总算放下了不少。 老高丝毫没有紧张的感觉,还在旁边嘻嘻哈哈的开着玩笑:“杨总,你说我们这算是非法闯入吗” 真是无知者无畏啊,杨文寿不由在心中这么感慨着,不像自己现在这样,知道的越多反而越恐惧。 突然又一阵回忆涌上心头,非法闯入有这么轻松吗怎么门没关就能闯入,不是有体温检测、重量检测这些认证吗 但很快杨文寿便恢复清醒,因为现在去考虑这个也没有用处,不管这股疑问来自哪里,只能先将他们给放在一边。 毕竟现在对自己来说,最重要的事情就是,搞明白那个流浪汉到底发现了什么,那时候这些疑惑恐怕都会迎刃而解。 杨文寿与老高穿过了狭长的走廊,走入流浪汉曾经的住宅,随着双眼逐渐适应黑暗,他终于能够观察,这里面究竟是什么情况。 第二百五十四章:《黑客帝国》 当视野逐渐适应眼前的黑暗后,映入杨文寿眼中的只是一间普通房屋,从堆积的灰尘来看,已经很久没有人居住。 至于线索也不需要去找,或者说那个流浪汉早有预谋,将线索就这样直接送入,每一个走进屋子里的人。 只见整间房屋里面,都贴满了各种电影海报,而从海报里的风格来判断,显然是同一部,或者说同一个系列的电影。 “这些……是什么”杨文寿望着墙壁上的海报一脸疑惑,那些身披黑衣墨镜的白人看着很帅,可自己却不认识。 杨文寿不由在心中暗骂了一句,他敢肯定这绝对是非常重要的线索,可自己却不知道电影是什么。 然而让他没有想到,原本自己拉过来壮胆的工具人老高,居然在这一刻帮了大忙:“黑客帝国啊。” 虽然就算一时之间不知道,等之后出去慢慢调查也是能搞明白,但能节省一些时间总是好的。 “黑客帝国啊,一个超经典的三部曲系列电影,可惜几年前播出的时候我没看,几个月前才通过光碟补上的。” 杨文寿在屋子里踱步行走,仔细观察着每一张海报,试图从中得到一些线索,同时也询问老高:“哦,大致讲了什么故事” “就是一个未来科幻片啦,讲未来世界里机器人叛乱后统治世界,残存人类与机器人斗争的故事。” “杨总我跟你说,很有趣的一点就是,主角救世主尼奥,以为自己生活在正常的世界,实际上那只是机器人创造的虚拟世界,他的本体被做成生物电池……” 当听到这一句话时,杨文寿的瞳孔开始慢慢变大,老高所说后面的剧情已经不重要了,因为他知道流浪汉想说什么。 这不是什么隐藏很深的线索,不需要分析什么电影海报的排布规律,整个电影就是对方的提示。 因此流浪汉故意不将门上锁,就是希望有更多像杨文寿这样,被自己提醒吸引的人,可以进入房屋中。 即便没有带着老高上门,看到满屋子都是《黑客帝国》的海报,以自己手段想要找到,也只是时间问题。 作为一个不靠走后门就混到高管位置的人,杨文寿自然是极度聪明,因此意识到对方提示的意思后,心中当即便掀起了惊涛骇浪。 杨文寿比以往稍微迟了一点回家,不过这并没有什么,最近他一直都比较迟回家,妻子已经开始习惯了。 只是这回他并不是空手而回,面对妻子疑惑的目光,他笑着举起来一套碟片:“《黑客帝国》,很经典的电影,我们边吃边看怎么样” 很快就在昏暗的屋子中,一家三口围坐在电视机前,一边看着电视里的《黑客帝国》,一边进行着今天的晚餐,乍一看有些其乐融融的样子。 儿子坐在婴儿椅上开心的笑着,杨文寿如果觉得自己没记错的话,这应该是儿子六种开心模板里的第二种,出现了十几次了,十七次好像 而身旁妻子的兴致也很高,看着看着就因为电影里的剧情,感动到不禁潸然泪下,又是哭又是笑。 于是她决定去厨房,将自己珍藏的美酒给拿出来,一会儿给杨文寿倒酒,一会儿又自饮自酌,甚至还给开心的儿子也尝了点。 感觉在儿子出生一个月以后,这是迄今为止她最开心的一天,杨文寿很久没见到妻子有这样的笑容了。 当然在儿子刚出生的一个月中,这种笑容天天能在妻子脸上看见,那时候她对儿子可以说是爱不释手。 然后便是越发开始恐惧,虽然妻子十分小心的掩饰起来,没有表现在外表上,但杨文寿何等精明,如何能看不出来。 伴随着美酒流入腹中,国王的回忆也逐渐涌上心头,他想起来还是几个月前,自己才和妻子一同搬迁到这个城市,眨眼间连儿子都…… 等等,从怀孕到分娩到现在,好像半年时间都不到吧怎么儿子出生的这么快这不应该啊 接着杨文寿又联想起了更多事情,自己搬迁到这个城市之前的经历呢他的父母呢他的同学呢 杨文寿这才发现,自己在半年的时间中,居然从来没对这么明显的漏洞投去关注,一直很奇怪的将其忽略…… 但很快他的心中顿时就是一阵胆寒,仿佛这温馨和煦的家中,有某个诡异恐怖的存在一般。 并且伴随着美酒入喉,他那些纷乱的思绪逐渐平静,想不起来其实也没关系,醉了便不用去想了。 所谓酒不醉人人自醉,醉意涌上心头后,杨文寿的脑海慢慢被放空,身体也变得越来越僵硬。 他知道自己身上发生了什么事,但即便如此也没有任何表示,只是十分平静的举起酒杯,与妻子碰了最后一杯酒后,便陷入了永恒的沉睡。 一道灵魂进入了神秘的海洋,那是钟善泽储存勾魂灵魂的海洋,那道灵魂已经结束了自己的旅途重新回归。 这道回归的勾魂灵魂,自然是属于杨文寿,钟善泽看到这道回归的灵魂,不由啧啧嘲讽几声,这就死了就这 杨文寿这位前金融创新专家,别看割韭菜的时候心狠手辣,但心理承受能力实在是不行啊。 看看职位不如他的小王,在感受到虚拟世界的虚假以后,便直接杀全家证道,不愧是搞基金的,这心肠就是比创新专家狠多了。 再不济也学学那个杀人犯,发觉电子逻辑产生的机械感后,就手起刀落把非人类婴儿给干掉了。 甚至不要说小王和流浪汉,就是智商没他高的妻子,这方面都比杨文寿要强,而且要强得多的多。 杨文寿妻子虽然智商不如丈夫,但对孩子投入的精力更大,看到《黑客帝国》后便明白了一切。 她其实不怎么在乎,自己生出来的是否是怪物,因为就算是一个怪物,那也是自己的孩子。 但她无法接受自己的孩子,只是一段没有任何价值,没有任何感情的电子程序,这才是她精神崩溃的原因。 而杨文寿带回来的《黑客帝国》,让她妻子明白了一切,于是与犹犹豫豫的丈夫不同,当即便带着全家自杀。 第二百五十五章:走向世界的边缘 昏黄的阳光照耀在无限的田野上,而一个衣衫褴褛的流浪汉,正借助手推车的支撑,一步一晃的向前走去。 此时手推车已经完全空了,然而在不知多久以前,那里面曾经装满了各种食物,以充实流浪汉的肚子。 这位就是许久以前,提醒杨文寿世界真相的流浪汉,此时杨文寿一家都已经死了,可他却仍旧活着。 流浪汉略带迷茫的抬起了头,看着天边那昏黄的夕阳,当阳光照耀在自己身上时,没有什么温暖的感觉,反而似乎万物都在夕阳之下腐朽。 像这种的情况已经持续多久了呢流浪汉用他此时都有些生锈的大脑,吃力的再想这个曾经很简单的问题。 他是最早发现世界诡异的人,于是一边进行各种相关验证,一边尽可能将自己的发现,告知更多的人。 但随着自己发现越来越多,他的心情也越来越恐慌,最终就和杨文寿夫妻一样,被自己的恐惧给淹没。 可流浪汉在被恐惧征服以后,选择的不是一杯毒酒下毒了结,而是一种很有诗意的结束方法。 他从一家小卖部里搞到了手推车,并将能长期保存的食物给洗劫一空,然后便推着手推车一路向前。 不知道要去哪个方向,也不用考虑去哪个方向,只需要挑中一个地方后,一直向前便可以了。 一开始流浪汉的性质还非常高,推车时不忘朝天空嘶吼:“来杀我啊!否则我就这样,一直走到世界的边缘!” 可他的呐喊没有得到任何回应,于是他就这样一直向前走着,如同夸父追日一般永无止境的走向前方。 流浪汉感觉自己真的在走进世界边缘,不知从什么时候开始,天空上就只剩下腐朽的黄昏,与四周一望无际的枯黄野草。 他的这种感觉没有错,这里已经是钟善泽创造世界的边缘,但永远只是边缘,因为这个世界的边缘,就是永恒无限的向前延伸。 已经不知道过去多久的时间,手推车上的食物早就被吃完,说实话那一刻流浪汉甚至有些开心,即便是饿死也好。 但他发现在这个世界,原来饿是饿不死人的,虽然身体因为极度饥饿,处于永远的痛苦当中,但却始终死不了。 流浪汉的意志力确实非比寻常,身体处于极度饥饿当中,做着一件永无止境的徒劳工作,却居然支撑了这么久。 可他终究也不过是个人类,当极限到来的那一刻,宛如某根紧绷的绳彻底断掉,流浪汉终于支撑不住了。 永无止境的旅途,永无止境的饥饿,让他放弃了继续走下去的动力,终于决定就此打道回府。 即便这样会让自己之前的努力付之东流,即便这样会走一段同样漫长的旅途,但这种旅途是有终点的。 于是流浪汉吃力的开始转身,普通人能轻松做到的事情,对于此刻的他来说,却是如此的困难。 花费了远比正常人要多的时间,流浪汉终于借助着手推车的支撑,让自己的身体缓缓转了过来,然后……他便愣住了。 身后是自己熟悉的城市,是自己居住过的城市,是自己花了几个月时间,想要逃离的城市。 流浪汉可以肯定城市确实是突然之间出现的,而不是自己走了几个月都在兜圈圈的原因。 自己以前还能正常扭脖子的时候,也经常回头看一看后面,一开始还能看到城市的部分高楼,后来就什么都看不到了。 然而当自己心里生出放弃念头的时候,城市却突然出现在了身后,这算是……这算是怎么回事啊! 这一刻宛如是回光返照一般,流浪汉长久以来被饥饿折磨的大脑,此刻再一次恢复了曾经的灵敏。 或许自己已经走到了世界的边缘,那就是一条永无止境向前的边缘,他可以是一也可以是万。 所以当自己试图走到终点时,边缘会一直延伸向前,但当自己放弃想要回头时,就能看到开始的方向。 因为边缘终究只是一个点,只要不再想走到那不可能的终点,稍微一回头就能看到过去的地方。 想明白了这一切后,流浪汉突然开始发笑,即便身体因为长期极度饥饿,在笑声中渗出了血迹,流浪汉也仿佛根本没有意识到一样。 “呵呵呵呵呵呵呵,哈哈哈哈哈哈!”他的笑声由小变大,在察觉到边缘的真相后,精神这一刻彻底支撑不住了。 “艹!”钟善泽忍不住骂了一声,因为他发现一个十分有潜力的种子,居然没有回归而是彻底瓦解了。 那个十分有潜力的种子,自然就是实验中的流浪汉,可以说流浪汉无疑是这次实验里的mvp。 原本钟善泽还打算,等这次实验结束之后,就把他提拔进入受邀者,以他的智慧和心性,即便在受邀者里面,应该也能做出一番成绩的吧。 没想到对方灵魂居然只剩下最后一次机会,彻底绝望自杀后,还没给钟善泽反应过来的机会,就直接瓦解了。 钟善泽在遗憾之余还感到一些奇怪,流浪汉在现实世界中的身份,他也是略有了解的,确实是同样果决,但并没有这么高的智慧啊。 即便是如同小王那样聪慧的人,也是在“女儿”出生以后,才察觉到这个世界潜藏的不对劲。 可流浪汉比所有人都要早,就发觉了这个世界的异常,但资料上显示他的智商,并不如小王一样高啊。 钟善泽情不自禁的用手指,敲击身前具现化出来的木桌,这是在他陷入烦躁情况下,作用于身体上的表现。 突然钟善泽灵光一现,他似乎想到了一个可能,那就是生理上的智商不如别人,如果感觉灵敏度提升了呢 灵感的源头自然是精神病院中的伴步巅,这人就是在这个灵力荒漠世界中,目前钟善泽唯一见到的超凡者。 那么会不会是因为,这个流浪汉实际上也拥有超凡的潜力,所以是通过超凡方面的感知,察觉到事情的不对劲 想到这一点后钟善泽的心态不由更加难受,因为那可是一个超凡种子啊,而现在却彻底瓦解了。 第二百五十六章:关键 这场针对勾魂灵魂的模拟实验,不得不说一场下来以后,确实得到许多有价值的信息,对钟善泽来说算是获得不少收获。 比如一个他事先完全没预料到的事情,勾魂灵魂数据化后,这种状态居然能够结合出子嗣。 没错,实验中出现的新生儿,也就是杨文寿他们的孩子,并不是钟善泽安排诞生,而就是他们自己的杰作。 杨文寿实际上没有意识到,他儿子的那些行动模板,实际上就是来自他和妻子本人过去的习惯。 而同事小王已经意识到了这一点,因为他拥有图片式清晰记忆的能力,从两岁开始就能够记事了。 所以在一段时间的迷惑后,终于发觉自己女儿的行动方式,很大一部分是来自自己童年时。 毕竟想想也能明白,钟善泽手头上的勾魂灵魂,年纪最小也就是小畜生,刚出生的婴儿那是真没有。 所以这群人所谓的孩子,实际上是两团电子数据交互之后,自动产生出来的全新数据程序。 如果用游戏中的术语来说,这就是即时动画演算中产生的临时数据,从某种程度来讲也算是ai的一种。 这种即时生成的ai,在游戏中使用没有问题,但如果放在现实中,哪怕是他们以为的现世中,都会因为恐怖谷效应而变得惊悚无比。 可随即钟善泽又陷入了迷惑之中,因为勾魂灵魂在数据化之后,实际上也可以看做某种电子程序。 然而他们在虚拟世界中,却会不由自主生成各种数据,因此实际上和正常人类,是没有任何区别的。 “为什么会这样呢勾魂灵魂能够自主产生新数据,可他们交互之后诞生的子嗣,却是正常的死板ai……” 伴随着钟善泽手指敲击木桌,时间就在有节奏的敲击声中一点点流逝,而他却一副不达目的誓不罢休的姿态。 经过相当长时间的沉思后,他所期待的那一刹那灵光终于到来,他从两者的区别当中,想到了一种可能。 “灵魂,”钟善泽念出这个词语,一个非常普通但又极度神秘的词语,作为猛鬼他本身就只剩下灵魂,但却并不清楚灵魂更深层的本质。 “勾魂灵魂,即便在虚拟世界中数据化后,也仍然是有着灵魂,可他们交互产生的子嗣没有灵魂,所以只能是死板的数据。” “所以问题的关键就在于……灵魂,只要解决了这个问题,勾魂灵魂就能自己孕育出新的灵魂,但……灵魂是什么” 出现了一个猜想,但钟善泽对此丝毫没有头绪,一时之间整个人都陷入沉默之中,因为他真的不知道答案。 这不是刚刚那种难题,那种问题可以通过对比勾魂灵魂与子嗣区别,从而得出一个比较靠谱的推测。 但灵魂这种事情,连钟善泽自己都搞不太明白,凭空的话不敢怎么想,都是没有基础的无根浮萍。 在几番无果的思考以后,钟善泽决定暂时放下追寻问题的答案,毕竟这件事不可能在短期内解决。 因为想要研究灵魂,躲在虚拟世界确实能取得进展,但终究是会有一个上限的,因为这里的灵魂早就被改变。 所以想要探寻更多的奥秘,就得进入现实世界,去研究还没被破坏前,原生态的灵魂究竟是什么情况。 然后事情到这就走进死胡同了,钟善泽目前根本不敢亲自降临,而只凭感染那点影响力,是不够对灵魂进行研究的。 “算了,先放在一边,记到备忘录里面吧,”末了钟善泽只能这么长叹一声,“以后再慢慢想,能有什么解决方法。” 不过千里之行始于足下,自己目前能够做的事情,就是加深对勾魂灵魂的研究,于是新的试验就马不停蹄开始了。 当然这回不能再用杨文寿这一批人的灵魂了,因为他们的灵魂已经多次转世,现在都有些脆弱。 正当钟善泽在忙活勾魂灵魂第二次试验时,突然外边传来了警报声,一看发现是戴文瓘正在找自己。 钟善泽大概知道戴文瓘为什么而来,可这件事他也没啥好办法,毕竟自己对医学没什么了解啊。 戴文瓘这几年过的还算是顺风顺水,结果今年却在个人生活方面,遭遇到了前所未有的重大打击。 当然这个个人生活方面,不是指戴文瓘或者萧清裕出轨,而是去年11月被判断怀上的胎儿,胎检报告显示他出了问题。 戴文瓘活了二三十年,但还真没有遇见这种状况,一时之间目瞪口呆,乃至于有种手足无措的感觉。 看着个人cr屏幕上显示的胎检报告,他的脸上满是难以置信,还闪过了一丝恶心的表情,恶心之后便是因为这种感觉而感到的羞愧。 萧清裕这次怀上的是一对双胞胎,结果不知道出现什么原因,仅仅怀孕一个多月的情况下,胎检结果中就显示出,孕育中的双胞胎发生连体现象。 医院在进行了专家会诊之后,做出了一个十分悲观的诊断结果,如果不趁这个阶段进行遏制的话,等到分娩时将会是一对重度连体的双胞胎。 那么这个遏制该如何遏制呢目前医学水平还做不到,在一个多月大的胎儿,甚至只能说是胚胎身上,进行连体分离手术。 所以医院给出的方案,就是提前扼杀一个胎儿,让他在这种情况下被吸收,这样就能解决连体状态。 这话说得但凡正常的父母,没一个能直接接受啊,所以戴文瓘说先考虑一下,就回来求救钟善泽了。 毕竟在戴文瓘看来,钟善泽是万能的未来ai,可以开动他聪慧的大脑,去想一想该怎么做呀。 然后他就疯狂的向钟善泽求助,可就如钟善泽上面说的,他只是一个猛鬼,能有什么办法啊 非要说办法也不是没有,比如做了那个胎儿吸收手术后,他可以把死掉的那个灵魂抽出来,做成巫毒娃娃送给萧清裕。 可显然戴文瓘要的不是这种办法,所以钟善泽就没有办法了,好在之前就为这种情况埋下基础: “检测到用户并未开通医学相关内容,故无法显示信息,请充值后方可解锁阅读相关内容。” 戴文瓘直接就将个人cr给甩了出去,愤怒的咆哮道:“我哪来未来的钱去充值啊!现在的钱行不行!我愿意用所有去换!” “检测到用户并未开通医学相关内容,故无法显示信息,请充值后方可解锁阅读相关内容。” 钟善泽依旧是同样的话:“检测到用户并未开通医学相关内容,故无法显示信息,请充值后方可解锁阅读相关内容。” 呵,人类,还好我以前就做了预防。 第二百五十七章:连体胎儿 见到戴文瓘夫妇再次进入室内,主治医生站起来迎接他们二人,并用非常严肃的话语说道: “戴先生和萧女生决定了吗你们必须尽快做出决定,因为胎儿情况可以说是,每一分钟都可能发生变化。” 萧清裕抚摸自己还未隆起的肚子,脸上满是挣扎和悲伤的表情:“医生,除了那种方法以外,真的就没有办法了吗” 医院这一条行规的准则,就是绝对不能把话说死,否则指不定哪天就会出问题,到时候就变得很麻烦。 主治医生自然也知道这个道理,因此用模棱两可的话回答道:“我们现有的医疗技术,还没法做出完全准确的回应。” “只能说我们判断有极高的概率会发生这种可能,但不排除有微乎其微的希望,会自然解除两个胎儿的连体。” “但是萧女生你要明白,这个可能性微乎其微,当然我作为医生,只是把可能性告诉你们,至于最后做出什么选择,那还是由你们自己决定。” 既然都已经再次来到医院,戴文瓘和萧清裕自然是已经早就做出决定,之所以还有上面那番对话,无非是溺水者最后绝望的挣扎而已。 虽然早就做出了决定,但真的要将决定说出口时,萧清裕仍然不由自主的握紧了手,以至于指甲刺破皮肤都没意识到。 “做吧,”说出这句话的萧清裕,似乎用尽了全身的力气,仿佛整个人的灵魂都随着那句话被掏空一样。 “起码要……活一个,”这句话彻底冲垮了萧清裕的坚毅,她伏在戴文瓘的怀中嗷嗷大哭起来。 一位母亲多愁善感的哭泣,丝毫没有对钟善泽造成任何影响,此时他的目光全在胎检报告上面。 虽然他当了二十多年的人,也当过一阵子的轮回者,但活了这么久,还真没见过这种连体胎儿的情况。 对着胎检报告中胎儿影像,以及听到医院的治疗方案后,钟善泽心中顿时之间,就突然冒出一个大胆的想法。 计划在脑中逐渐成型,只是现在还有一个问题,那就是这个计划是否会有伤天和,给自己带来不好的恶果呢 一直以来束缚在钟善泽道德底线的存在,从来都不是他个人品德,而是为了保持人形不敢触碰的恶因。 而新想到的计划中,以前从来没有这样的例子,所以他得进行一下卜卦,来确认是否会对因果造成冲击。 卜卦很快便结束了,而钟善泽脸上露出满意的神情,自己没有得到危险的预兆,这个计划看起来是可行的。 现实之中在戴文瓘夫妇同意后,医院便开始准备相关手术,在此期间他们通知了一些亲戚朋友。 22世纪的速度那是相当之快,两天以后便一切准备妥当,于是萧清裕便住进医院开始进行手术。 这场手术的方略说起来其实很简单,即通过现代先进的医疗技术,强行将两个发生连体倾向的胎儿给分开。 然后弱的个体大多会被强壮个体吸收,剩余残渣则以废弃物的方式,被母体给排泄出体外。 这就是一开始萧清裕不愿接受手术的原因,虽然过程听起来好像是很简单,但背后折射出来的描述,实在是有些让人感到惊悚。 手术很快便结束了,过程与结果可以说都是一切顺利,萧清裕能有一个胎儿正常出生,可夫妇二人却没有多少高兴的神情。 毕竟虽然还没有出生,但却也算是自己的孩子,然而在还没能见到阳光之前,却被冰冷的机器给剥夺了生命。 因此萧清裕的心中可以说是充满了愧疚,在她提前要求下,医院收集了残渣并交给萧清裕本人。 残渣被萧清裕钻进专门定制的盒子中,那里面装载着未出生的孩子,同时也转载着他的愧疚。 戴文瓘夫妇二人很快就回到家中,还带着那个特殊的小盒子,家里母亲正在带着女儿戴方青。 戴方青今年已经3岁多了,生的粉嫩而又可爱,只是还不太理解父母这种超越孩童的悲伤。 见到萧清裕手中郑重其事的捧着一个盒子,戴方青脸上露出了迷惑的神情:“妈妈这是……什么” 听到童言无忌的问话,萧清裕的心中变得更加沉重,但还是勉强挤出笑容,蹲下来抚摸着戴方青柔软的头发:“阿青啊,这是弟弟哦。” 装载弟弟的盒子,又被郑重其事的放在一个高台上,这是前几天就特意专门修建出来,准备盛放盒子的高台。 入夜后戴方青已经去睡了,然而戴文瓘夫妇又在高台前坐了许久,最后几乎是戴文瓘强拉着妻子,才带着萧清裕去卧室睡觉。 然而在这户别墅所有人都进入梦乡后,没有人注意到此时盒子出现了异动,突然仿佛是跳跃了一下,发出一声在寂静的夜晚里十分清脆的异响。 这个世界没有真正的超凡者,否则如果用超凡者的灵力视觉,他们可以发现盒子正在散发出一缕黑烟。 黑烟从盒子里缓慢的飘出,就这样飘飘扬扬的进入卧室,侵入了萧清裕的身体之内,而正在熟睡的她毫无察觉。 随着黑烟侵入萧清裕的身体内,还没有完全成型的胎儿,这一刻突然动了一下,准确说是胎儿的右手动了一下。 在这个世界人不可能察觉到的角度中,胎儿那甚至没有成型的右手,开始变得阴森诡异起来。 然而这种状态仅仅持续了片刻,那股阴森诡异的感觉便消退了,好似之前什么也没有发生过一样。 但不可能什么也没有发生过,这一切的幕后推手自然便是钟善泽,他在那场手术中做了手脚。 没错,钟善泽盯上了被戴文瓘放弃的死胎,因为以前没坐过这种事,不确定是否会造成恶果,因此还提前进行了卜卦。 从卜卦中得到的结果令他满意,其实想想也可以理解,毕竟钟善泽对戴文瓘来说,可是有再造之恩。 要是没他带来的金手指,以当时戴文瓘的情况,怕不是如今根本混不到戴总,只能靠着低保苟延残喘。 放在过去的旧社会里,有这么大恩德是能拿晚辈补偿的,所以区区一个被吸纳的胎儿,自然不会沾染上太多因果。 至于钟善泽准备利用这个胎儿,去做什么嘛…… 第二百五十八章:冥河血海 当钟善泽到这个世界第五个年头时,也在这个世界度过自己的第五次春节,虽然依旧是一个人过的…… 而青鱼公司的太极工作室,趁着春节大家都有钱有闲的时候,发售新一款游戏dlc“冥河血海”。 “冥河血海”是最新一个dlc,也是最后一个dlc,太极已经明确表示,《鸿蒙始:三族大战古均世》这款游戏,会随着“冥河血海”而结束。 有着“最后dlc”这个噱头,游戏市场对“冥河血海”自然是相当关注,相关猜测早在之前就已经很热烈的在讨论。 最早是在“三族大劫”结尾的时候,公布了“冥河血海”这个名字,那时候玩家们就开始猜测剧情。 有人猜测故事可能是鸿钧战冥界,还有人猜测可能类似“计都罗睺”,只是以冥界土著为主角。 然而等到第一支预告出的时候,众人才发现居然没几个猜对,“冥河血海”仍然是在讲巨兽的故事。 不是说玩家们不喜欢扮演巨兽,早在“计都罗睺(续)”中,就有玩家对罗睺早年的巨兽生涯感兴趣,想要更进一步的体验巨兽。 毕竟“计都罗睺(续)”里的巨兽扮演,实际上是缺斤少两的阉割版,所以能够在“冥河血海”中体验到,也让许多玩家感到高兴。 但问题是老实说你这个dlc,名字叫做“冥河血海”,那么鬼能想得到这种名字,游戏内容居然是讲龙族巨兽啊! 基本上有点推理能力的玩家,全都在通过名称分析游戏内容,往“冥河血海”这个方向靠拢。 冥河血海也确实有出dlc的空间,因为本篇中惊鸿一瞥的冥界,到之后就再也没有提过,用一个dlc去展示这里,也是很合理的事情。 这样一来就坑了那些剧情党,他们怎么也想不到居然会和巨兽扮演有关,因此预告一出惊掉了所有人下巴。 “冥河血海”从各方面来说,都在像“计都罗睺”看齐,后者纯粹注重于混沌生物扮演,那前者就注重于巨兽的扮演。 虽然在“计都罗睺(续)”dlc中,涉及到一定的巨兽扮演,但仅仅是蜻蜓点水而已,“冥河血海”才有足够的游戏内容。 太极推出“冥河血海”没多久,钟善泽就十分迅速的跟风,几乎将游戏代码全盘抄袭了过来。 很快在超脱受邀者空间当中,他们的任务列表又刷新了,新增加一个巨兽扮演的单人任务。 顺便一提,随着钟善泽抄袭青鱼代码越发顺手,为了防止这种抄袭露馅,他开始大规模修改受邀者与超脱受邀者的记录。 将他们脑海中与青鱼有关的记忆给全部删除,这样不管自己如何抄袭代码,都不用怕他们发现似曾相识了。 毕竟受邀者还好没有娱乐,超脱受邀者可是会玩游戏的,指不定什么时候就察觉出来,这任务和青鱼公司的游戏怎么那么像啊。 因此钟善泽便提前一步到位,先将他们脑海中相关记忆给删除,这样就可以放心大胆的挪用代码。 所以此时在主宰空间内,那些超脱受邀者没有察觉到,这个新的任务与现实游戏之间的联系。 甚至有人还开起了玩笑:“以前我们被巨兽追的到处跑,现在居然编程去扮演巨兽了,这就叫做打不过就加入吗” 绫梦羽掩嘴一笑,然后将话题拉回轨道:“不过”以混沌扮演任务的难度来看,这个任务也不会困难到哪里去。 “不一定,”索建下意识的就出口反驳,因为他隐约意识到绫梦羽想做什么,“混沌生物的环境极其简单,不是巨兽生物能够比较的。” “但没亲自执行过任务,怎么能够做出判断,”绫梦羽一挑眉毛说道,“上次是你先下去,这次轮到我了。” 话都说到这个份上,索建也意识到无法阻止绫梦羽,于是只能给她一个拥抱,算是临别前的告别。 于是绫梦羽率先点击执行任务,伴随着一阵白光闪过以后,她的意识便飞往了另一处空间。 以前超脱受邀者执行任务的时候,都是点击确认后意识直接进入,然而这次任务却有所不同。 绫梦羽发觉自己视野前居然有一个选择框,上面的文字表示,自己可以选择扮演巨兽的性别。 虽然不知道非人型的巨兽,有什么雌性和雄性可区分,但绫梦羽还是根据自己的性别,选择成为雌性巨兽。 “真是奇了怪了,怎么感觉比起其他任务来说,这个任务更像是游戏一样……”点击时绫梦羽忍不住吐槽道。 感觉像游戏那就对了,因为随着可以修改记忆,钟善泽也变得越发懒惰起来,像游戏就像游戏嘛,懒得调整了。 而这之后她才真正的进入任务世界,当周围白光开始褪去以后,视野所及之处尽是一片橙黄。 并且自己身躯处于一种极度难受的状态,仿佛这片橙黄色世界都在挤压自己,恨不得将这里给直接撑爆。 这种状态一开始让绫梦羽有些紧张,但很快就根据任务描述分析出,既然自己是要去扮演巨兽,那么此刻应该是在兽卵内部。 既然能感觉到兽卵狭小,那么意味着离破卵而出,已经没剩下多少时间了,毕竟主宰总不至于让自己在卵里待上几个月吧。 果然随着她开始挣扎,很轻松的在片刻之后便破卵而出,当外界阳光洒在她面孔上的刹那,绫梦羽感觉到自己出了幻觉。 又过了片刻,她开始逐渐适应外界的视野,这才发现那并不是幻觉,而是真实存在的东西。 下方是红色的血条,此刻有些偏低,但正在开始以肉眼可见的速度提升,估计是因为刚出生的关系。 血条再下方是饥饿度,饥饿度就不是偏低而是几乎见底,但绫梦羽并不慌乱,因为自己属于卵生生物嘛,所以破壳而出后要吮吸蛋液来补充营养,这很正常。 除了血条和饥饿度以外,左侧界面是任务提示,上面显示的就是,“请玩家完成进食避免死亡。” 右侧界面则是进化树,不过现在图表还是灰色的,显然是未解锁状态,估计得等以后才能打开。 稍微适应了一下视野以后,绫梦羽便和旁边同胞兄弟姐妹一起,开始吮吸破壳而出后流出的蛋液。 与此同时她的脑中满是疑惑,这次扮演任务怎么这么特殊,跟游戏界面……不能说是不像,只能说是完全一样。 第二百五十九章:巨兽世界 要是钟善泽知道绫梦羽的这种想法,肯定一拍大腿赞叹道,可不就是游戏么,直接从游戏里面抄过来的代码呢。 破卵而出的绫梦羽,通过观察自身的鳞片颜色,判断自己现在的情况,应该是一头通体猩红的红龙。 “冥河血海”中性别对外貌是有影响的,如果玩家选择雌性,那么便会是像绫梦羽现在这样的红龙,反之雄性则是黑龙。 之所以这么设定是因为,钟善泽想起自己当初在“三族大劫”实验时,里面龙族一对草头兵,恰好就是一黑一红,所以就顺手这么设定了。 反正这只是初始的默认颜色,等以后成长起来,可以根据玩家们自身的喜好,培育出不同外貌的龙种。 而巨龙因为其庞大的数量,内部构成也是非常复杂的,因此别看是鸿蒙三大族之一,但各自境遇也各不相同。 有些因为强壮的父母,一开始就站在了世界的顶点,从小生活在邙山附近的区域,但那些混的与普通巨兽无异的巨龙,就没有这种待遇了。 不过这些其实可以通过难度而调整,比如简单难度的玩家,就是直接出生在三山五岳中的巨龙。 但超脱受邀者的游戏难度被限定住,因此绫梦羽的出生地,就是无数出生在平原中的一只普通巨龙。 看到对巨龙有关的设定后,一个玩家想起了本篇中盘古的经历,便忍不住在论坛上吐槽道: “所以盘古那是什么主角气运啊,居然能够接连遇上三族的精英,还是那种一个被打就全家老小齐上阵的。” 作为入门阶段的幼兽时代,实际上没有多少可玩性,基本不用考虑饥饿度,因为母兽会定时前来投喂,不用担心活活饿死的问题。 当然这不符合现实,因为在凶险的自然界当中,随时可能会出现各种不可预料的危险,导致母兽与幼兽一同死亡。 可这又不是现实而是游戏当中,其实玩家不是不能接受意外,但不能接受没有道理的意外。 你在毫无抵抗能力的幼兽时代,一场天灾把母兽一家给带走,真实是真实了,但有什么可玩性吗 而或许是出于和谐因素考虑,吞吃猎物这种血腥镜头,就是一个按键以后,由过场动画自动完成,不管玩家还是绫梦羽都是如此。 幼兽时代基本就不会持续多少时间,一眨眼玩家便从嗷嗷待哺的幼崽,可以开始蹒跚学步了。 之后母兽便会开始指导训练幼兽各种技巧,从捕食猎杀狩猎目标,到从敌人的追击中逃跑。 每一次冒险都可以获得经验,通过经验可以在成长界面中,塑造出属于自己的特殊巨兽,当然现在系统还没正式开启,仅仅是粗浅的运用而已。 等母兽差不多教导完该教的东西后,幼兽时代便会彻底结束,玩家需要离开母兽的巢穴,独自去面对这个洪荒世界。 不过与之前本篇和dlc的主角不同,玩家所操控的巨兽没有什么特殊,他们只是那些无数巨兽的其中之一。 既不是计都那种最后的混沌生物,也不是罗睺那种天生异兽,甚至不像盘古一样,遇上了独一无二的鸿钧。 但正是无数这样普普通通的巨兽,才构成了这个巨兽时代,他们的生活就是这样波澜不惊,从诞生到死亡皆是如此。 当然这个波澜不惊,是指和计都罗睺、盘古鸿钧这些存在比起来,对玩家们来说,普通巨兽的冒险也足够惊心动魄。 绫梦羽已经被母兽驱除出诞生的巢穴,要独自面对这个广阔而又危险的世界,迎着冷峭的寒风,她心中不由有些忐忑。 这种忐忑并非是害怕未来,而是她又发现了一些东西,一些以前在洪荒生存任务中,因为能力原因没法发现的东西。 此时她正站在一座矮丘上眺望四方,视野所及之处都是正常的世界,那些偶尔出现的巨兽,也没有任何诡异之处。 然而昔日从受邀者空间中历练出来的感悟,却告诉她这一切没有那么简单,在自己看不见的更远方,一定有什么被自己忽视了。 绫梦羽的感觉依旧灵敏,她的猜测完全没有失误,这个世界确实有一些问题,在她所看不见的更远方。 因为以钟善泽目前的实力来说,给超脱受邀者制造一个真实的任务大世界,不是不能但是很费力,所以他又懒癌发作了。 现在巨兽扮演任务的世界,仍然是和洪荒生存任务一样,看得到的地方才是真实场景,如果他们看不到的地方,那里就其实什么也没有。 这在游戏中的运用已经很常见了,特别是开放世界的游戏,据说可以减少电脑的运算量,钟善泽以亲身经历表示,自己很认同这个看法。 虽然洪荒生存任务同样用了这种方法,但那里的情况与巨兽扮演任务截然不同,所以受邀者们没法发现。 理论上受邀者看不到的地方就不会演算,但洪荒生存任务没有办法这样,因为受邀者体系太过渺小。 而任务中那些巨兽体型都太过庞大,这就导致即便他们看不到巨兽全貌,世界也得把完整的巨兽给加载出来。 因此在洪荒生存任务中,超脱受邀者们没有发现不妥,然而这些有利条件,在巨兽扮演任务中不复存在。 在这个任务里超脱受邀者们已经是巨兽,所以不需要在他们看不到的地方,仍旧把巨兽其他部分给加载出来。 这就导致超脱受邀者们,实际上第一次看到了世界的边界,然后绫梦羽凭借自己的敏感,意识到了边界的诡异之处。 可是在矮丘上站了半天,除了饥饿度下降大半,绫梦羽也没有发现出什么,只能就这样将疑问放在一边。 不过此时她心中说不上遗憾,反而是恐惧与激动交织,或许那种难以言说的诡异,又是神灵的另一道气息。 曾经巨兽还依赖电子程序的时候,超脱受邀者们因为恐怖谷效应,对那些巨兽感觉到莫名的恐惧。 后来他们认为那是主宰创造初期,因为还不熟练所以留下的气息,可惜等他们有实力时,那股神秘已经消失了。 但绫梦羽没有想到自己能看到其他的神秘,而这回自己与那些敌人同样是巨兽,所以能否从中看到神秘的真相 那可是代表着主宰神力的气息啊,去窥探神灵的秘密……一想到这里,绫梦羽的心中当即就是激动与恐惧交织。 第二百六十章:猎杀进化 巨兽的成长系统有一个稳定持续的来源,那就是时间带来的寿命,只要一直活着便可以稳定获得经验。 但如果想要单纯靠年岁增长来获得经验,能够得到的数量始终有限,不可能凭此站在食物链的顶端。 因此最好的进化方式就是猎杀,从猎杀中获得足够的经验,以及所需的基因,此时绫梦羽就正在做这样的事情。 她借助周围连绵矮丘的掩护,尽可能伏低身子放慢脚步,以减少自己靠近猎物时发出的动静。 对方是一只体型比自己还大上一圈的巨龙,所以为了确保能够战胜对方,绫梦羽必须要在初期制造足够优势,从而拉近双方的实力差距。 那只巨龙刚刚完成一场狩猎,此刻正慵懒的躺在草堆上,晒着午后暖洋洋的日光,不时发出类似猫的呼噜声,完全没注意到正在靠近的危险。 于是绫梦羽与对方的距离越来越近,她现在已经缓缓从上方矮丘顶端探出头,是时候发动攻击了。 伴随着一声尖锐的长啸,绫梦羽从矮丘上一跃而下,并用自己最坚固的鳞甲部位,对准了下方这只巨龙。 这是一只比较稚嫩的巨龙,看年纪与绫梦羽差不了多少,因此战斗经验天然不足,猝不及防之下居然产生片刻的慌乱。 绫梦羽现在虽然也是一只巨龙,但她却有着从主宰空间里历练出来的本能,在这方面盖过了对方。 而对方因为偷袭而产生瞬间慌乱,给自己造成了致命漏洞,当他回过神来发动进攻时,一切都已经晚了。 巨龙的口腔突然膨胀,当起再次张开的时候,肉眼可见的空气膨胀出现了,并且飞速朝着绫梦羽接近。 可惜前一刻的慌乱,使得绫梦羽成功拉进了相当大的距离,被空气碰撞砸在身躯上时,并未受到太严重的伤害。 红龙坚固的鳞甲就这样,不偏不倚的砸在敌人鼻子上,当即就打断对方的攻击,让他痛苦的倒地哀嚎。 借助突袭拉近的实力差距,绫梦羽不断抓住时机进攻,片刻之后伴随着撕开喉咙的声音,她取得了这场战斗的胜利。 猎杀这个比自己强大的敌人后,绫梦羽从战斗中获得许多经验,但更让她高兴的是,获得了空气咆哮的基因。 以前玩家们在玩《鸿蒙始》的时候,就一直有一个疑惑,怎么里面有些巨兽,明模样和本族差距的很远,却仍然被算作同一个族群。 虽然dlc“计都罗睺”中做出解释,说那些存在属于异兽,但这样一来未免异兽数量也太多了吧。 其实放在游戏中可以解释,将敌人塑造成各种形象,可以有效缓解玩家的审美疲劳,但这显然不能用于提供真实世界的解释。 不过在“冥河血海”中,这个疑惑终于得到解答,即巨兽可以通过成长系统,塑造出千奇百怪的模样。 想要变异一种是拼运气,成长系统中有个基因突变的机制,可以通过投入经验来获得突变。 可问题是这种突变方向不稳定,有时候是良性突变,有时候是异性突变,想走这条道路是相当拼人品的事情。 因此玩家更经常做的,是通过猎杀其他巨兽,从巨兽身上获得突变基因,将其吸收到自己身上。 如果想要进化出可以喷射毒液的毒腺,或者想要能够喷火,就需要事先猎杀一只有类似功能的巨兽。 并且这种巨兽越接近自己种类,就越容易获得相对应的基因,相反差距越大就越难以获得。 这就是绫梦羽现在做的事情,通过猎杀一只同样是巨龙的同族,获得对方身上空气咆哮的良性基因突变。 简单难度的“冥河血海”中,开头玩家可以选择一定先天天赋,可绫梦羽这种高难度,就只能在成长阶段通过搏杀获取。 获得基因后也不是立刻呈现在身上,同样需要在成长系统中投入经验,不过有相对应基因后,就可以制造出稳定方向的变异,不用担心随机到什么糟糕的恶性突变。 太极在“冥河血海”中,巨兽种类基本都是从之前作品里搬过来的,只对他们添加了基因的相关功能。 但随着为玩家们开启巨兽成长系统后,很快巨兽种类就变得越来越多起来,于是太极又将其给搬入游戏,使得游戏中巨兽越发丰富多彩。 接着就不只是“冥河血海”,还掉头搬入《三族大劫》和本篇中,实现对玩家创造的一物多用。 当玩家成长到一定阶段,在洪荒大陆已经有初步立足资本以后,游戏便进入到下一个阶段。 作为一只有追求的巨兽,显然不能一直在荒野中游荡,因此新阶段的目标,就是寻找属于自己的狩猎场。 在荒野中游荡的巨兽,是没有资格孕育后代的,没有其他巨兽会愿意,和这样的巨兽孕育出后代。 所以想要完成生命最基本的功能,即孕育出属于自己的后代,就得为自己寻找到一个狩猎场域。 这个过程显然不是和平的,因为一个狩猎场域只能有一个猎王,新旧交替的过程中,必然伴随着血腥厮杀。 玩家在成长过程中,也没少受到猎王的气,要知道在猎王的狩猎场域里狩猎,那是属于偷猎行为。 无非就是见到是小年轻,脾气好的猎王最多就打一顿,不至于直接吞吃,但要是一个脾气差…… 巨兽中没有什么太多亲情,有时候即便是去曾经父母那里偷猎,被发现了当即就是一顿暴打,最多不至于打死。 看到游戏中这个解释,玩家们就十分不爽:“合着我玩巨兽的时候,就是巨兽之间没有亲情,而我玩盘古的时候,就是打了一个小的,全家老小齐上阵揍你。” 对于玩家这个不满,太极站出来做了解释,表示我们并没有对玩家区别对待啊,这其实是有道理的。 因为即便是简单模式的巨兽,在三山五岳中也属于最低等级,只是少年情过的轻松一些,一旦长大也是要被赶出三山五岳地区的。 毕竟虽然三山五岳很大,但也不能无限制容纳巨兽的狩猎,而盘古遇到的那几只,很不幸都属于成长在三山五岳中的核心区域,所以才会全家老小齐上阵。 不管玩家们是否满意这个解释,总之太极的通知就是这个样子,而就算不满意又能咋样呢洗白弱三分也不是太极一家的通病。 第二百六十一章:猎场与猎王 那么想要获得狩猎场域,就一定得通过暴力的方式吗当然也不是这样的,比如当猎王与玩家是异性时,有概率通过下半身加入。 但对选择高难度的玩家,比如绫梦羽这样的人来说,这一条路是被锁死的,她只能通过最直接残酷的方式,为自己争取到狩猎场域。 游戏中仍然维系着之前的主题,即从各个方面体现着巨兽时代的残忍,那不属于文明的残忍。 巨兽之间的斗争同样血腥残忍,这种血腥残忍在绫梦羽成长的这一路上,可以说是被体现的淋漓尽致。 虽然绫梦羽个人实力弱小,但她和她一样水平的巨龙并不在少数,并且大多都没有自己的狩猎场域。 于是他们暂时团结在一起,开始挑选下手的目标,很快就有了一个合适的对象,成为他们预备狩猎的存在。 那是一头饱经岁月考验的老龙,虽然正常来说岁月能够带给生物经验,但也会带去他们的体力与精神。 当身上存留的经验多余被带走体力时,这样的老龙是极其可怕的,可惜既然被他们给选为目标,那只老龙自然便不是如此。 它被岁月带走的精力,已经远远超过了存留下的经验,而最先发现这只老龙虚弱的,正是绫梦羽这群野心勃勃的年轻巨龙。 就和当初绫梦羽猎杀第一只特异巨龙一样,要事先尽可能拉进自己这边与对方那里的差距。 于是他们动用了诱饵,当诱饵将老龙吸引进埋伏圈以后,包括绫梦羽在内所有巨龙一同动手。 老龙被一群新龙给分割咬死了,然而在它刚刚倒下的那一刻,刚刚还看似亲密无间战斗的龙群,便爆发了血腥的搏杀。 毕竟狩猎场域只有那么大,这只老龙更是没能控制多大,这时候分账的数量当然是越少越好。 实际上勾心斗角从联盟的建立就开始了,绫梦羽小心谨慎的拉拢一些其他人,同时也被另一些人给拉拢。 当然她十分清楚自然界的残酷,因此用最为狡诈的态度,去面对自己这边的拉拢与被拉拢,绝不会投入任何的信任。 绫梦羽做这些仿佛是轻车熟路一般,一切好像又回到了受邀者大厦,那时自己还处于猛鬼威胁之下呢。 傻愣愣到真相信盟约的巨龙,在联盟里面也不是没有,所以当老龙倒下爆发内讧后,他们是最猝不及防的一部分。 残阳如血洒下这片洪荒大地,鲜血铺就的土地上满是龙尸,只有三头巨龙用阴冷的目光,互相打量对方。 包括绫梦羽在内的三头巨龙,是这场游戏的最后幸存者,不是所有联盟巨龙都被杀了,还有一些成功逃脱,但这显然意味着他们无缘战利品了。 人数已经足够稀少,如果这时候仍继续厮杀下去,到最后有概率会给他人做嫁衣裳,于是三头巨龙十分有默契的就此停手。 然后便是斩草除根,他们飞去老龙的巢穴,将还没有意识到不对而逃跑的巨龙给尽数咬死。 于是曾经属于老龙的狩猎场域,在今天这场血腥的厮杀后便被一分为三,绫梦羽与其他两个获胜者,成为这个大陆最低级的猎王。 再低级的猎王那也只是猎王,虽然从此以后要面临其他巨龙的觊觎,但毫无疑问实现了阶层的跨越。 这时候绫梦羽便得到最后的任务,通过之前扮演评价,会给出一个最终任务,即要将自己的狩猎场域扩张到一定规模。 所谓之前的扮演评价,实际上就是动态难度,如果之前扮演的很糟糕,那么这时候所需的狩猎场域就很小。 但像绫梦羽这样操作非常好的超脱受邀者,这时候要求通关的狩猎场域,面积就会比较的大。 从这可以看出通关条件,是和狩猎场域息息相关,那要是没能获得狩猎场域,成为猎王该怎么办 如果是玩家那没有太大事情,毕竟这只是一个dlc,长时间没能成为猎王的话,游戏就会自动触发剧情。 但要是超脱受邀者的话,一直没能成为猎王,就意味着任务失败,将会一直被困在这个世界,直到任务成果或者是个体死亡。 好在绫梦羽不需要考虑这个后果,她很早期就获得了狩猎场域成为猎王,虽然狩猎场域也存在被夺取的可能,但以绫梦羽水平不需要为此担心。 于是她便开始进行最后的任务,不断扩充自己的狩猎场域,直到达到通关所需要的要求为止。 狩猎场域是可以扩充的,扩充方式自然就是抢夺他人的场域,就如同玩家是如何获得第一块狩猎场域一样。 绫梦羽在利用自己的狩猎场域,完成猎王所可以的初期进化之后,便开始着手进行扩充任务。 首先被她挑中的,自然是那两个当初一起结盟的盟友,因为他们距离离得够近,这本来就原本是一块狩猎场域,并且实力相差也不是太大。 经过一番功夫与纠缠,绫梦羽成功解决了两个前盟友,自身实力也在这个过程中得到飞速成长,已经是一名青壮年的猎王了。 于是她开始朝着周边弱小的猎王下手,随着对手实力一点点变强大,绫梦羽成为当地赫赫有名的猎王。 这个过程中也不是没有失手的情况,因为偶尔也有一些野心勃勃的流浪巨龙,试图利用双方的冲突从中渔猎。 那些巨龙大多是三山五岳下来的,因为天生具有强横的能力,所以无需像绫梦羽当初那样谨小慎微。 但不管如何她克服了这些阻碍,虽然过程中偶尔有过失守,但控制的狩猎场域面积仍旧在一点点增加。 终于过了不知多久以后,绫梦羽所控制狩猎场域面积,达到了通关所需要的标准,于是她便结束了自己这次任务。 见到索建第一刻他们便拥抱在一起,虽然对索建来说绫梦羽只是消失了片刻,但绫梦羽可是切切实实的度过许久时间。 然后便是其他超脱受邀者最为关注的情报,对此绫梦羽表示:“确实因为情况更为复杂,难度比混沌扮演高一些,但并不是太过困难。” 第二百六十二章:三族大战不周山 对于绫梦羽这群超脱受邀者来说,成为猎王后剩下的任务,就只是不断扩展自己的狩猎场域。 但对于那些现实世界的玩家来说,成为猎王后游戏不但没有结束,反而还增添了更多的功能。 只有身为猎王的巨兽,才可以进行求偶与交配等内容,以至于一些玩家惊呼这简直是搞黄色。 不过对于审美正常的人而言,或许会觉得那些巨兽很威风,但没多少人会用“美丽”去形容他们。 当然凡事总有例外,因为太极不是无规律的制作龙族建模,而是从现实世界的蜥蜴进行了参考,所以理论上是可以分出性别的。 因而论坛上一个自称是相关专家的人,总能一眼就瞧出巨龙的性别时,就得到了其他玩家侧目而视。 “你怎么对巨龙的性别这么了解从外貌就可以判断出来说,你不是说对巨龙有某种兴趣” 而随着玩家不断汇总自己的存档,他们也发现了一个隐藏设定,雌性红龙的配偶必然是雄性黑龙,反过来同样是如此。 “看起来我们所操控的巨龙,或许成长路线并不相同,但他们最终的结局是已经确定了的。” “就像是‘计都罗睺’里的混沌生物,不管混沌时代有什么成长路线,活下来的就是计都与莪术。” 既然始终是两只巨龙,因此玩家们就非常自然,将这一条信息与“冥河血海”联系起来,毕竟这个dlc的名字,也恰好就是冥河和血海。 “或许这两只巨龙后来会和冥界扯上关系,这样一切就说得通了,dlc的名字能够和内容匹配在一起。” 不得不说玩家们的智慧令人惊叹,剧情都还没有走到那一步,他们就已经通过各种信息,将相关的走向给分析出来了。 而宣誓剧情走向下一节点的预兆,也随着天空颜色逐渐变化而浮现,熟悉本篇的玩家都知道,那是计都罗睺的阴谋。 伴随着天空逐渐转入血色,洪荒大地上的巨兽也日益暴躁起来,战斗烈度要远远超过了过去。 并且以往虽然有搏杀,但都是出于生存目的的战斗,可因为莫名的紧张与刺激,如今大多是毫无意义的暴虐,仿佛是要通过这一手段,来逃避自己心中的怯懦。 当那根弦几乎要绷断的时候,代表终结的吼声终于出现,那是飙精、欻亭、玄景和黄庭这四大龙王的呼唤。 这就是本篇中出现过的剧情,三族因为罗睺利用鸿蒙杀种蛊惑,为了争夺唯一的避难所在不周山大战。 于是他们现在开始呼唤族群中的下属,所有巨龙需要一同前往圣山汇合,然后前去参与不周山巅的大战。 尽管从来没有见过那些龙王,但血脉里与生俱来的本能,让巨龙们不敢抵抗龙王的征召令。 于是平日难得一见的场景出现了,无数巨龙秋毫无犯没有半路厮杀起来,而是一同朝着邙山集合而去。 巨龙集合完毕以后便一同前往不周山,可即便不周山巅再打,也无法容纳三族加在一起的数量。 更何况关是九大兽王在那里,就已经将山巅给占据了大半,许多巨兽都只能被迫挤在山壁下方。 而按照巨兽那敏锐的感知,当大洪水来临的时候,只有不周山巅可以存活,也意味着说山壁下方的都会死。 更糟糕的问题在于食物,以往大家各自散开,倒不用担心食物的问题,但现在全都聚集在一起了怎么办 巨兽们可没有农业这种技术,虽然兽王那边懂得一点放牧,可显然无法应付当前这种情况。 不周山的空间本来就不大,指相对现在盘踞在上边的巨兽来说,以至于很多巨兽都得挤在山壁上,还哪有空间留给畜牧业 既然待在山壁上,等到灾难降临时要死,甚至灾难还没降临之前,就会因为缺乏食物而饿死,所以为什么要坐以待毙呢 都是要死,不如死前发挥一下余热,将对面的巨兽给咬死,这样一来问题不就得到解决了吗 咬死其他的巨兽,不但能够获得所需要的食物,还能够为自己腾出空间,简直是一举多得的好处。 就算技不如人不幸被对方咬死,那其实也没多大的事情,因为对本族来说,同样是腾出了空间,减少了一张吃饭的嘴。 这便是罗睺仅仅凭借着欺诈,就可以让三族厮杀的底气,他们一但聚在一起就必然要分出胜负。 于是接下来的情况就非常显然,一山不容二虎何况是三虎,甚至连各自的巨兽族人都没有到齐,先头部队就已经在不周山巅开始靡战。 “哇哦哇哦哇哦!”葛昭度此时正在体验这一段剧情,看到游戏中宏大的场面,不由便惊叹出声。 数以万计的巨兽同时处于一片战场,这真的就是数以万计,玩家们满目望去,尽是各种形态各异的巨兽。 声嘶力竭的嘶鸣声,利爪插入血肉的摩擦声,躯体被重重砸在地上的撞击声,整片不周山战场,此刻已经变成了声音的海洋。 “不得不感慨太极进步真的非常大啊,还记得去年发售的本篇里面,只能以近乎欺诈的手段,完全避开三族混战的场面。” “可今年的这部‘冥河血海’之中,居然就真能把三族混战给做了出来,牛逼到爆炸了啊!” 然而在这场血腥的大战中,玩家们操控的不再是越战越强的盘古,只是芸芸中一只普通的巨兽而已。 随时可能遇到比自己体型还要庞大的巨兽,有时候对方都没留意要攻击你,仅仅是战斗的余波,就不得不让玩家抱头鼠窜了。 “可怜无定河边骨啊,”葛昭度不由感慨道,“但正是因为这个原因,反而让游戏显得越发真实与残酷。” 正当葛昭度抒发感慨时,有个观众很煞风景的问了个问题:“既然现在是扮演巨龙,那是不是意味着待会儿,先要和兽王玩躲猫猫,然后还要和鸿钧玩大逃杀” 当听到这个问题的时候,想起自己在“三族大劫”dlc中杀的有多爽,葛昭度整个人就不好了。 这下他终于明白,为什么三族中扮演角色锁定是巨龙,原来是在这里挖了个坑等着我们啊。 第二百六十三章:大逃杀 这场不周山三族混战,实际上也是为即将推出的鸿蒙续作做准备,因为到续作时必然需要更宏伟的场面,此时便是在技术上做出一定突破。 在后来的采访中,太极新上任没多久的副主任帕京,无不遗憾的表示,其实“冥河血海”中出现的三族混战,是被阉割过后的版本。 “按照穆总他们最初提出来的创意,不周山混战的剧情长度和复杂度,要远远比正式版高。” “玩家们作为一只普通巨兽,不会受到兽王嫡系的优待,只是这场战争中最普通的一员而已。” “所以玩家必须每天都离开营地,投入不周山混战的战场,只有这样才能够获取今天的食物。” “一群巨兽聚集在一起的地方,游戏中会被称之为巨兽营地,那里是临时的安全区,能够让精疲力尽的巨兽,在这里一定程度的恢复体力。” “因此在这场不周山混战中,战争可以被拆分为一场场对巨兽营地的争夺,因为那里是巨兽们出发的起始点。” “目的除了充实游戏内容以外,还有就是继续通过这一方面,呈现出巨兽时代的蛮荒与残忍。” “玩家不再是越战越强的盘古,也不是天生异兽的罗睺,只是那些芸芸巨兽中的普通一员。” 当然显然这些策划案,终究只停留在纸面而已,最后真正呈现在“冥河血海”中的游戏内容,并没有帕京现在形容的这么复杂。 “这点主要是考虑到,‘冥河血海’作为一个dlc,已经有足够丰富的游戏内容了,所以最终就将这一部分内容,从发售版本中给删除。” “确实还有另一个原因,就是该策划所需要的技术极为复杂,如果将其加载在‘冥河血海’当中的话,恐怕dlc会无法按时发售。” 帕京的这些解释让许多玩家极为遗憾,因为仅仅是听了策划案,就觉得这段内容相当有趣。 尤其是再对比一下,实际呈现在dlc中的内容,一场三族大战不周山巅以后,便就算是结束了。 不能说这段内容不震撼,要知道在本篇的时候,以当时技术水平根本做不出来,从这里就能看到太极已经有十足的进步。 但人们总是希望可以得到更好的,尤其是听到策划中的内容,与实际呈现内容之间的差异,更是形成了相当鲜明的对比。 总之三族大战不周山这一环节,从原本策划案中旷日持久的大战,到“冥河血海”里就是一战了结。 之后更是能看到明显赶工的痕迹,因为从战后兽王屠戮同族,到鸿钧降临大杀四方,居然全都是过场动画直接跳过。 不过有一些玩家在论坛上,对太极工作室的这一做法表示了支持:“嘲讽太极的,你们是不是忘了,鸿钧火力全开的时候有多猛” 不得不说现在青鱼公司也有一些小将了,他们利用这一论点乘胜追击:“是啊,难道你们想和脚踩太极图,手捧混沌钟,身周环绕诛仙四剑的鸿钧pk” “和那种状态的鸿钧pk,不管你操作水平有多好,培养的巨龙有多强都没用吧,你需要的是运气而非实力,所以这种情况下用过场动画跳过,反而是很好的事情。” 也有一些玩家没有卷入争论,他们还发现了这段cg中一个有趣的事情,如果玩家事先购买并通关“三族大劫”的话,这里cg就是玩家之前游玩的录像。 葛昭度是最早一批发现这个彩蛋的玩家,因为他的鸿钧是一只熊猫,看到一只熊猫从天而降时,基本就什么都懂了。 于是“冥河血海”在打完不周山以后,就通过cg呈现的方式,直接跳过鸿钧降临,来到之后的巨龙大逃杀。 对玩家来说巨龙大逃杀,同样是一个比较有趣味性的游戏环节,想要生存下去不是一件容易的事情。 玩家需要在这场恐怖且残酷的大逃杀中,一边控制自己的伤势,一边尽可能狩猎捕食恢复体力,从而保持自己状态良好。 然而这两种行为是相互影响的,如果不能控制自己伤势,就很难成功狩猎,因为曾经那些轻易能杀死的猎物,如今却由于自身的重伤,而变得困难无比。 但狩猎时必然会进行剧烈运动,显然在个体重伤情况下剧烈运动,就会导致自身的伤势加重。 所以保持这两者的平衡非常重要,玩家们经常处于这种两难状态,强行在重伤状态下驱动自己猎食,否则不这么做就得饿死,但不熟练的玩家经常会伤口崩裂而死。 或者因为害怕伤势而不敢剧烈运动,那么在这种情况下就很难获得食物,最后就是被活活饿死的命运。 正常来讲受了这么重的伤,如果是游戏初期的时候,无疑应该选择待在巢穴中养伤,这才是最好的选项。 但现在是处于被鸿钧追杀的状态,一但在某个地方待太久,玩家操控的生物就会自动陷入恐慌状态,毕竟说不定下一秒鸿钧就来了呢 恐慌状态对自身实力有各种削减,简单地说就是自己吓自己,逼迫玩家必须要自己不断的动起来,不给养伤恢复的时间。 所以玩家根本无法选择修养伤势,只能不断地朝远方逃跑,哪怕这样会让自己的伤势根本无法恢复。 但只要能够在伤势与狩猎中寻找到平衡,一些操作水平出色的玩家,甚至实力还开始缓缓恢复。 这时候游戏便会进入新的阶段,玩家迎面撞上一股汹涌而来的兽潮,如果不想被兽潮给践踏的话,只能顺着他们的方向一起奔跑,这就是兽潮规模会越来越庞大的原因。 然而玩家的巨龙似乎相当不好,因为这股兽潮的方向是往回走,要将巨龙给推回梦开始的地方——龙族圣山。 不过那里如今已经被改名,或者说有了名字,鸿钧用古朴的篆体字,在圣山的山壁上刻下了一个大字,“邙”。 有些玩家看到剧情这个发展时,心中当即就有点崩溃,合着这一切都白跑了不是吗怎么又回到原位了 但很快他们就看到意外之喜,似乎鸿钧已经离开邙山,或许是去追杀巨龙,或许是去做别的事情,总之已经不在这里。 因此邙山这个曾经最危险的地方,此刻反而成为最安全的地方,反转就是来的这么迅猛且突然。 第二百六十四章:地府冥河 虽然在邙山没有看到鸿钧,但玩家们却并没有高兴起来,因为太极工作室让你回来,显然不是为了就给这么一个惊喜。 果然虽然此时鸿钧早已不在邙山,迅猛且突然的反转,却在玩家还没反应过来之前就再次出现。 似乎是那汹涌奔袭的兽潮,制造出宛如地震般恐怖的动静,导致大地在突然之间崩塌,包括玩家在内的巨兽全部掉到了下方。 这里不是别处,昔日盘古正是在此处与罗睺大战,使得通往冥界的道路被打塌,事后才被鸿钧给填补上。 然而当鸿钧对龙族展开屠戮时,又制造出剧烈的冲击,最后因为此时兽潮的震动,使得这个大坑终于崩塌。 画面视角在这一刻上浮,玩家们可以看到大坑崩塌,似乎引发了某种不可预料的连锁反应,一座座通往冥府的大坑接连出现。 无数巨兽就这样从大坑中跌落冥府,数量之多简直像是一条从天而降的瀑布,只是组成瀑布的不是水流而是血肉之躯。 随即画面视角又开始急速靠近,重新回到玩家操控的巨龙身上,结结实实的体验了一发自由落体。 冥府的大地在玩家视野中飞快靠近,然而玩家操控的巨兽,运气似乎有些不好,但这种不好却早在预料之中。 最早冥府是一片荒芜的大地,一边是蜿蜒流淌的冥河,另一边是点缀着无数充斥硫磺的泉水。 但昔日盘古与罗睺在此处大战,罗睺融合了灭世黑莲的血液被击出,导致平原变成分布无数血湖的千湖之地,黄泉也变成了黄泉路。 按理来说玩家所操控的巨兽,只要别落到冥河当中,或者落到千湖之地也行,当然落到黄泉路上那是更好。 可既然这部dlc叫做“冥河血海”,那么玩家运气显然就不那么好,肯定是掉到了冥河与……血湖之中。 确实现在根本不能称之为血海,冥河那一侧明明是无数血湖组成的千湖之地,距离血海这个规模还有一定差距。 如果玩家操控的是雌性红龙,那么他们便会掉入千湖之地的血湖中,而葛昭度操控的是雄性黑龙,他便掉入了冥河之中。 冥河其实并不是一条河,而是由无数幽冥之火组成的类河流,当巨兽掉入“河”中后,他们便沾染了幽冥之火。 葛昭度抬起自己的爪子,看到上面散发出青色的光芒,并且似乎还在一点点的向内部燃烧。 这就是冥河的可怕之处,一但沾染上幽冥之火,实际上就意味着生命已经进入倒计时,身体每时每刻都在被腐蚀。 为了表明这种腐蚀的可怕cg在这里,还给玩家提供了一个倒霉鬼作为演示,他的腐蚀已经进入了晚期。 那只巨兽的身形依旧庞大,然而此时他整个身躯几乎已经完全透明,只能拿看到一朵朵幽冥之火,在其体内散发出妖异的光芒。 似乎最后某种东西被燃烧殆尽,此时该巨兽体内不再有任何一丝物质,于是他那薄如蝉翼的外皮,突然就这样瓦解开来。 庞大的身躯刹那间瓦解,很快便化为一朵朵幽冥之火,让这条流淌的冥河,似乎变得更加壮阔了几分。 掉下来的巨兽数量实在太多,以至于冥河几乎都被挤满,抬头举目望去,四周都是哀嚎的巨兽。 虽然已经被幽冥之火给侵蚀,但玩家们丝毫不慌乱,因为这都还没到大结局,游戏肯定不会给出必死的剧情。 果然顺从着任务指引,他们的目光一路向冥河源头看去,那里有着一朵妖异红艳的莲花,幽冥之火正源源不断的从中吐出。 这朵妖异红艳的莲花,早在本篇中盘古战罗睺时便已经出现,只是那时候玩家们并不清楚这东西是什么。 不过在“计都罗睺”dlc中,便已经揭晓了答案,这朵莲花的跟脚,肯定是伴随着盘古开天后,碎裂的混沌五色莲碎片之一。 玩家们十分清楚记得,当初混沌五色莲一共是黑、红、白、青、金五种颜色,所以这便是其中红色的那一朵。 混沌五色莲随着开天而破碎,其中十二品灭世黑莲被计都和罗睺得到,搞出了贯穿《鸿蒙始:三族大战古均世》的风波。 而这朵红莲也丝毫不差,流落到幽冥世界点燃了冥河,甚至论坛有玩家猜测,整个冥界都是因此而诞生。 冥界应该是一个球体,因为那朵红莲是两个方向流淌,而迄今为止见到的冥河都是一条,所以有玩家觉得这两个方向的冥河到最后又汇聚在一起。 虽然不清楚原因是什么,但总之根据任务系统的提示,玩家应该要靠近直到登上红莲,或许那样可以抑制冥火的侵蚀。 逃出冥河是没有用的,有一些巨兽在绝望之中试图逃到岸上,可冥河对他们的侵蚀却并未停止。 玩家们距离红莲的位置不是太远,这也是可以理解的事情,否则可能会在靠近冥河之前,就已经被冥火给侵蚀殆尽。 当然游戏难度越高,此时距离红莲的位置就越远,但不管再怎么远,也是能在被侵蚀殆尽前,成功到达并登上红莲的。 红莲乃是源自混沌五色莲,自然体型十分庞大,但就如不周山巅一样,再大的体型也无法无限制容纳巨兽。 然而对于那些被冥火沾染的巨兽而言,红莲就已经是他们唯一的希望,因此即便上面早已挤满了巨兽,新的巨兽仍旧蜂拥涌来。 随着玩家靠近红莲,也能清楚的看到登上红莲以后,那些巨兽所遭受到的冥火侵蚀,全都开始减弱甚至停滞了。 虽然不知道是什么远离,但这并不妨碍玩家们靠近,显然如果不能在被侵蚀毙命之前登上红莲,对玩家来说就算是游戏失败。 莲台虽然很大却也很小,无法无限制的容纳巨兽生存,于是一场血腥的搏杀,以红莲为擂台便开始了。 葛昭度已经靠近了红莲,于是他开始飞快向着红莲顶端爬去,只有顶端才能够免除冥火侵蚀。 当顶端近在咫尺的时候,只见一只体型远比葛昭度要庞大的巨兽,似乎被从红莲上推了下来。 巨兽下坠的时候横扫一片,将一群正在往上攀爬的倒霉鬼一起带了下去,好在没有波及到葛昭度这边。 瞬息之后葛昭度终于到达顶端,此时这里已经是一片混乱的战场,每一个巨兽都为了活下去而竭尽全力。 第二百六十五章:冥河红莲 被冥火侵蚀的巨兽数量庞大,以至于有一些玩家都产生怀疑,从巨坑掉下来的巨兽,真的有这么多吗 但不管如何呈现在游戏中,就是多的吓人的巨兽,为了压制自己身上的冥火侵蚀,如蚁附般涌向唯一能救命的红莲。 这场参与到争夺红莲的巨兽中,他们的实力有强有弱,玩家们不一定是最强大的巨兽,但也一般不是最弱的巨兽。 不过实力虽然能对这场搏杀提供一定帮助,但也并非是绝对性的帮助,因为搏杀的胜负关键并非在实力,而在“待在红莲上”。 只有待在红莲的顶端,才可以压制住冥火的侵蚀,一旦被从红莲顶端给推下去,任你实力再强大也只能呜呼哀哉。 这样也使得原本的强弱,此时似乎不再那么重要,因为有时不一定要击败对手,而可以通过这种方法来获胜。 因此即便红莲中一些巨兽,单凭实力而言远比玩家要强大,但只要能将它不断推下“擂台”,对方实力只会越来越虚弱。 这是因为冥火在不断侵蚀巨兽的身体内部,正常来讲要是在现实世界当中,体内别说被侵蚀一空,某些重要部件被侵蚀后就已经会死了。 但冥火似乎有某种特殊的能力,即便巨兽最后只剩下一张皮,只要不走到最后那一步,巨兽就不会彻底的陨落。 可只剩下一张皮的巨兽,实力自然也不会强到哪里去,原本坚实的皮肤现在被对手一捅就破,一扫就跌落红莲。 所以其实冥火侵蚀达到一定程度后,实力下降过于严重之时,巨兽就已经被宣布了死刑,它基本不可能再登上莲台,只能随着时间推移而死亡。 因此在这场莲台争夺战当中,玩家要做的一是推二是等,时间对于这群被侵蚀的巨兽来说,是最为宝贵的东西。 这场小游戏的最终获胜者只能是玩家,让雄性黑龙成为唯一摆脱冥火侵蚀的个体,否则就意味着必须读档重来。 此时便会重新进入动画cg,雄性黑龙终于取得了喘息的机会,于是他开始探索这片红莲。 很快黑龙便发现了红莲入口,于是尝试进入其中,一些玩家看到此刻时,整个心都要提到嗓子眼。 虽然不知道红莲内部有什么,但他们可记得清楚,灭世黑莲的莲花内部,有着计都罗睺两尊恐怖存在。 而红莲与灭世黑莲一样,同属于混沌五色莲瓦解以后的碎片,那么想来也不是没有可能,里面藏着几只混沌生物。 随着黑龙进入红莲深处,答案便也向玩家们揭晓,红莲之内曾经有过混沌生物躲藏,但如今早已经陨落。 至于陨落的原因一看便知,那只混沌生物外表已经化为一团薄薄的黑泥,内力全是森然的幽冥之火。 显然即便是混沌生物,也无法抵抗住幽冥之火的侵蚀,只是不会像巨兽那样彻底溶解,还存留着一层皮而已。 太极工作室后来给出了解释,灭世黑莲里面充满着黑泥,混沌生物可以躲藏在黑泥中苟延残喘。 然而红莲内部却是冥火,躲藏到里面的混沌生物,反而成为最初被冥火侵蚀的对象,变成现在玩家们看到的这个样子。 当黑龙将爪子触碰到那倒霉鬼的时候,混沌生物的身躯彻底破碎,一团奇异的冥火从中诞生。 那是颜色与外边冥火有些许区别的存在,在其缠绕上黑龙身躯后,居然将原本的冥火侵蚀也给吸收了。 要知道即便登上红莲顶端,也只是让冥火侵蚀停止,而不是解除冥火侵蚀,可现在这股侵蚀彻底没了。 而随着新冥火的纠缠附体,黑龙也因此了解到那个混沌生物的名称,其实也可以当做此时这团奇异冥火的名称:元屠阿鼻。 接着他还知道了这朵红莲的信息,黑龙目光看到了遥远的过去,那是混沌生物还存在的时代。 然后是从莲中站起的巨人开天辟地,这朵红莲也因此从五色莲中解体,而它的名字叫做“十二品业火红莲”。 原本得知十二品灭世黑莲的时候,玩家们就有感觉出五色莲碎片的命名格式,但那时候属于孤证不立嘛。 而现在随着红莲的名字得知,风格与黑莲命名完全相同,那么就可以肯定无涉猎的碎片,取名风格就完全是同一个模板,即十二品xx(颜色)莲。 比如已经出现的十二品灭世黑莲,和刚刚出现的十二品业火红莲,剩下还没出现的黄青白三朵莲花即便还未出现,名字风格也能大概猜得出来。 黑龙在得到元屠阿鼻以后,便无惧幽冥之火的侵蚀,可以在冥河之中随意遨游,甚至一定程度的操控业火红莲。 于是他便转而离开冥河,想要去探索这个世界,毕竟鸿钧追杀的阴影,是随时悬在他头上的一把刀。 冥河基本情况也就是这个样子,不断有灵魂流入冥河之中,然后被冥火侵蚀化为其中一部分。 但这个世界也并非全是冥河组成,在隔着一条黄泉路的对岸,乃是一片由血湖组成的千湖之地。 于是身负元屠阿鼻这般至宝的黑龙,便穿过冥河游向对岸,要去探索千湖之地有无什么奥秘。 当黑龙在冥河中前行时,无数巨兽用惊愕的目光瞪向了他,他们都在冥河里痛苦煎熬,为何这个存在却仿佛无事一般 一些绝望的巨兽试图抓向黑龙,然而却被他利用元屠阿鼻的权柄,操控冥河波浪轻松甩开。 就这样黑龙从冥河里爬出,踏上了那一条纤细的黄泉路,望向曾经由无数血湖组成的千湖之地。 之所以说是“曾经”,是因为此时已经不再是“千湖之地”,无数湖水正在汇聚为一体,隐隐朝着血海的规模形成。 玩家们倒是可以理解这个原因,因为dlc的名字就叫做“冥河血海”,那么雄性黑龙掉落冥河的同时,雌性红龙必然是掉落到血海中,当然最初还只是一片血湖。 掉落在血湖中的雌性红龙,在这里有着与雄性黑龙截然不同的游戏历程,从风格到过程都大不一样。 第二百六十六章:血湖汇海 冥河乃是诞生于十二品业火红莲,血湖从跟脚上来说稍微差了一些,但也同样并非是凡物。 乃是半混沌生物罗睺,在融合十二品灭世黑莲以后,与盘古战斗中流出的鲜血,最后更是混杂了计都罗睺的尸体。 虽然这些血液中绝大部分的威能,都随着鸿钧将鸿蒙杀种提取出来后消散,但即便就剩下一点残渣,对巨兽来说也是了不得的存在。 巨兽们在掉入血湖之后,同样也会被血湖给侵蚀,只要能挺过侵蚀的危险,便可以获得这片血湖的主导权。 当然对于玩家来首,只需要完成一系列不算困难的小游戏,便算是获得对这片血湖的主导权。 在主导了一片血湖后,巨兽的实力就会飞速增长,整个存在形态也随之发生变化,很难说再是纯粹的身躯,因为血湖才是他们真正的本体。 血湖改造的不仅是巨兽本身,那些巨兽身上的寄生虫同样发生了变化,而因为血湖的权能所在,反而忠心耿耿的效忠于孕育自己的巨兽。 那些寄生虫如今体型极为庞大,其嘶吼声听起来像是“夜叉”,于是游戏中便将这群血湖产物称之为夜叉。 这里是一片由无数血湖组成的千湖之地,即便不是所有巨兽都能成功被血湖转化,但基数摆在那里,因此仍然有相当多的血湖主宰。 他们在掌控血湖以后,便做出和过往巨兽一样的举动,杀死其他掌控血湖的巨兽,掠夺被他们控制的血湖。 血湖的战斗与冥河风格不同,并不是依靠将对手给推下擂台,而是依靠那些从自己身上孕育出的夜叉。 因为被血湖改造后的巨兽,从物理层面来讲已经几乎不可能被消灭了,你如何去消灭一湖血水 所以血湖这边巨兽的战斗方式,是依赖夜叉之间的搏杀,夜叉能够掠夺外边的血水,将其收集汇总到自己这边。 而血湖巨兽的作用,就是确保己方夜叉的收集不被打扰,尽可能避免自己的血水被其他夜叉收集。 因此血湖的重心在于夜叉,随着游戏时间推移,可以孕育出能力不同的夜叉,去投入这一场战斗中。 虽然夜叉有许多种能力,但总体而言基本遵循着这样的规律,实力越强的夜叉,孕育所需的时间也就越长。 所以血湖战斗可以说类似战略类游戏,侧重点在于对夜叉生产的调配,从而让自己获得血湖争霸的胜利。 和冥河那边的擂台搏杀一样,最终血湖这边同样是玩家们胜利,如果不胜利的话就得读档重来。 最后取得胜利的红龙,手下坐拥无穷多的夜叉,并且计都罗睺尸体渗出的血湖,也彻底合众为一成为血海。 于是她做了一件和黑龙相同的事,想要去探索这个神秘的世界,结果在黄泉路上遇见了黑龙。 虽然双方都是如今冥界的最强生物,但并没有因此爆发交战,反而快速靠近之后缠绵到了一起。 没错,这两条巨龙,雄性黑龙和雌性红龙是配偶。 只要玩家操作不太烂的话,基本是能在不周山战前成为猎王,然后他们会发现在选择配偶的时候,红龙的配偶必然是黑龙,黑龙的配偶也必然是红龙。 两头巨龙一直生活到不周山大战,被迫响应兽王的征召而离开巢穴,结果在随后混乱的战斗中失散。 虽然许多玩家都觉得这样很扯,但总之游戏剧情就是这么安排,黑红双龙居然经过不知多少风雨后,在冥界重新相见。 至此玩家们才算是理解,为什么这个dlc叫做“冥河血海”,因为冥河与血海已经成为这一对巨龙夫妻的象征。 可这份温馨还没能持续多久,从天而降的鸿钧就将其打破,他伴随着冥界洞口的落石降临。 “如今天地间也只剩下你们这两头巨龙了,”鸿钧变化莫测的语音中,说出这番冷冰冰的话语。 然而比起昔日邙山之中,如今黑红双龙早已是今非昔比,因此自然不甘坐以待毙,于是一只携带冥河一只携带血海,试图与鸿钧拼死一搏。 当然太极工作室也不是恶魔,考虑到玩家们的游玩,因此允许玩家们以动画cg的形式,跳过接下来的战斗环节。 不是没有玩家头铁试图战斗的,可即便已经晋升为冥河血海,结果仍旧是被鸿钧花样吊打。 毕竟如今鸿钧,可是脚踩太极图,手捧混沌钟,身周环绕诛仙四剑的存在,冥河血海还是差得有点远。 所以即便是亲自战斗,胜利条件也不是击败鸿钧,而是坚守到系统要求的时间,便会自动进入过场动画。 而那些观看视频cg的玩家也有收获,黑龙对业火红莲的操控,远不如罗睺对灭世黑莲的操控。 这也是可以理解的事情,罗睺可是不知经过多少轮回,才将灭世黑莲给修炼到后来那个水准。 而业火红莲虽然级别上与灭世黑莲相同,但首先黑龙才掌控没多久,其次他还是通过元屠阿鼻才掌控,而非像罗睺那样能够亲自掌控。 此时夜叉大军已经全军覆没,黑红双龙也奄奄一息,一个逃进冥河一个躲入血海,要与鸿钧进行最后的决战。 然而鸿钧却在此刻停止了追杀:“大道五十天衍四十九,故纵使逆天亦有一线生机,而你们双龙此刻,便寻到了属于自己的一线生机。” “罗睺乃半混沌生物,由他鲜血化成的血海不在三界五行中,你又是血海的主人,所以你只要不离开血海,我就不会出手。” 说罢鸿钧又转向黑龙:“至于你的话,这些日子太多亚兽王级巨兽陨落,搅动冥河混乱不堪,只要你守护着业火红莲和冥河的秩序,我就不会出手。” 见到能从鸿钧手下逃得一命,黑红双龙自然无不答应,说到底原来拼死一搏,是因为鸿钧不给机会啊。 于是他们便学着此前的麒麟与凤族,指着苍天和冥河发誓道:“冥河不出冥河,血海不离血海,则永保无忧。” 至此鸿钧便停止了对巨龙的追杀,而黑红双龙这两个昔日的小角色,当初连亚兽王巨兽都不是的存在,此时已经是世上最后两头鸿蒙巨龙。 第二百六十七章:鸿蒙终的预告 望着身影渐渐远去的鸿钧,葛昭度不由长舒一口气,当鸿钧作为自己敌人的时候,那股压迫力实在是太大了啊。 鸿钧离去以后黑红双龙即便再不舍,也得履行自己对苍天冥河发下的誓言,于是一个回归冥河一个回归血海。 “冥河血海”dlc便在双龙的对视中结束,同时也是《鸿蒙始》的彻底结束,游戏屏幕上出现制作人员的名单。 玩家们并没有直接点x,因为太极工作室明确表示,“冥河血海”片尾有cg彩蛋,里面蕴含着下一部的信息。 葛昭度可不会去看制作人员名单,又没法快进直接结束,于是就拿起个人cr开始刷讯息起来。 过了约莫十多分钟左右,只听见突然一阵轰鸣声想起,葛昭度知道是游戏的制作名单终于结束,开始播放片尾cg了。 洪荒大陆的时间在白云苍狗中一晃而过,距离当初那血腥的三族大劫,早已不知过去了多久。 如今地府与昔日相比早已是截然不同,不再是盘古大战罗睺时的荒凉,黄泉路上人来人往充斥着各种夜叉。 夜叉时常负责将两龙的通信送往对方,因为冥河血海不相见的誓言,这对夫妇只能隔着黄泉路互相眺望对方。 而从那些传信夜叉的口中可以得知,黑红双龙如今已经有了尊称,前者被称作冥河老祖,后者则是血海老祖。 地府平静的日子不知过去了多久,但肯定在今日迎来了终结,只见地面上传来史无前例的震动。 这种震动真的是前所未有,即便是昔日三族大战不周山,也没能造成如此大的声势,因此冥河老祖都有些慌了神。 在持续不断的剧烈震动下,地府的“天”居然都出现了坍塌,无数夜叉死于陨落的巨石之下。 发生了这么大的事情,即便两位老祖素来不喜参与凡间之事,此时也不得不派出夜叉,前去查探外边的消息。 很快探查信息的夜叉小队便回来了,整整上百名精锐夜叉,只剩下最强大的队长,吊着一条命被抬回来。 在这名队长断断续续的叙述中,两位老祖也知晓了外界究竟发生什么事,原来是上边正在巫妖大战不周山。 两位老祖闻听此言不由陷入了回忆,显然是回想起了悠久的过去,已经几乎无人知晓的三族大战不周山。 而很明显所谓江山代有才人出,一代更比一代强,如今这后生晚辈制造出的动静,可是远远超过了当初。 并且夜叉队长的叙述还没完,说出一个更加惊悚的消息,不周山已经在混战中受损严重,如今恐怕只需要冥河血海联手全力攻击,便可以冲断不周山。 这名夜叉从外貌来看,就知道和普通夜叉乃是天差地别,因此两位老祖对他也是相当的信任。 所以听到这番发言后不由大吃一惊,不周山居然已经被削弱到这种程度他们两人联手便可以撞破吗 在冥河老祖的大惊失色中,宣告“冥河血海”dlc的结束,当画面完全陷入黑暗后,下一部续作的游戏名称也随之出现——《鸿蒙终:巫妖大战不周山》。 “巫妖……”葛昭度念叨着这个词汇,显然又是一个太极独创的概念,自己之前并未在其他地方听过。 正当葛昭度思索的时候,只听“叮”的一声从游戏中传来,原来是《鸿蒙始》又有了新的提示。 因为葛昭度事先购买并通关了“三族大劫”,所以在购买并通关“冥河血海”后,便解锁了新关卡。 现在在“三族大劫”中,葛昭度可以操控鸿钧,体验鸿钧于冥界大战冥河血海两位老祖的情节。 “可以打冥河血海还是用完全体鸿钧哇哈哈哈,”葛昭度一看到这个当即一拍桌子,喜悦的就笑了出来。 可以说之前在“冥河血海”中,被鸿钧追杀的有多狼狈,那么那些玩家这一刻就会有多高兴。 葛昭度虽然跳过了战斗环节,直接看动画cg度过,但并不妨碍他听说这个关卡以后的喜悦之情。 毕竟世界上最痛苦的事情之一,无疑有当你神功大成的时候,却没有一个能和你一战的对手存在。 “三族大劫”中其实就面临这个问题,当用龙族四大兽王炼制诛仙四剑后,就已经没有兽王级别的对手了。 虽然原本dlc里面,又拉出一堆非三族的亚兽王,但这群杂鱼连一个兽王都没有,起码就葛昭度而言,打的根本不尽兴。 但现在这个问题就被解决了,冥河血海两位老祖成型以后,便有与鸿钧一战的能力,起码能让玩家打的痛快。 毕竟血海老祖掌控万千血海,冥河老祖拥有混沌武器元屠阿鼻,还能控制五色莲碎片之一的业火红莲。 虽然他们仍旧是打不过完全体的鸿钧,但就目前的洪荒世界来说,也不可能找得到比冥河血海还强的对手了。 于是葛昭度当即便重新进入游戏,打开“三族大劫”的按钮,很快他便成为脚踩太极图、手捧混沌钟、身周环绕诛仙四剑的……熊猫。 虽然观众们看到这幅模样,有些人感觉很好玩,有些人感觉很魔怔,但与葛昭度没有太大关系,因为他又看不到。 葛昭度随手抓过身边的一把剑,那是诛仙四剑中的戮仙剑,然后也不管下方黑红双龙能否听懂,用一种寂寞如雪的剑客风范说道: “这诛仙四剑你们应该认得,便是昔日你们鸿蒙巨龙的四大龙王,飙精、玄景、黄庭……传,嗯,四大龙王。” 欻亭的欻(chua)实在有些生僻,葛昭度一时之间卡壳了,但这并不影响他的继续装逼,至于黑红双龙也不敢主动出击。 “十年磨一剑,霜刃未曾试,这是宝剑的悲哀,也是剑客的悲哀,但很庆幸,今天遇到了你们。” 葛昭度很有b格的用戮仙剑向前方一指,因为过于嚣张,脸上的笑容都有些扭曲变形,观众们愣是从一只熊猫的脸上看出了猥琐。 “来吧,与我一战!看看你们能否抓住那个遁去的一!” 第二百六十八章:线索与猜测 当“冥河血海”的片尾cg浏览完毕以后,论坛上当即便热闹了起来,玩家们兴致勃勃的讨论cg中,蕴含着的下一部信息。 一些著名的游戏里面,都有属于自己的地标性建筑,《鸿蒙始》虽然连建筑都没有,但无疑有着自己的象征性顶点,那便是巍峨耸立的不周山。 因为不管在游戏地图中哪个角落,除非是看不见地平线的深海,否则只要朝着某个方向看过去,就一定能看到不周山那宏伟的身影。 虽然这听起来有些不可思议,但并不是没有可能的事情,别忘了洪荒系列的口号是什么题材。 虽然号称是魔改中华传统神话,但在《鸿蒙始》中实际上出现的传统神话,也只有最后的盘古开天。 然而这种情况或许会在下一部得到改变,起码就目前的情况来看,或许续作中会出现另一个相当著名的上古神话——共工怒触不周山。 当有玩家在论坛上指出这一点时,虽然有些人充满见证历史的喜悦,但更多人感觉到的却是欷歔。 不少游戏都有属于自己的图腾,而毫无疑问鸿蒙的图腾就是不周山,然而就是这么一座宏伟的高山,难道将要随着鸿蒙时代的结束,在巫妖大战中被撞塌了吗 甚至有玩家翻出了旧资料,曾经宣传中该游戏是洪荒系列,然而实际上目前推出的却是《鸿蒙》。 说明最早在游戏背景设计的时候,三族时代就是洪荒时代,但最后因为一些原因,正式发售前被改成了鸿蒙。 因此是不是可以做出这样的猜测,不周山存在时这个世界才是鸿蒙,而随着不周山倒塌,也宣布着世界从鸿蒙进入洪荒 除了对不周山崩的讨论以外,最让玩家感兴趣的,是报信夜叉口中提到的巫妖,这个巫妖是什么呢 虽然对巫妖的猜测有各种,但很显然是不属于巨兽时代的东西,因为在鸿蒙始中没有丝毫提及。 但经过玩家们不懈努力的寻找,还是在《鸿蒙始》极其dlc中,寻找到了一些可能的蛛丝马迹。 本篇中盘古穿越回过去后,鸿钧从不周山内释放出某种黑气,最后又在不周山巅上,对着巨兽尸海释放出了奇异的乳白色气体。 所以这些玩家根据此线索猜测,巫妖这个全新的族群,在三族时代完全没影子的存在,很可能是因此诞生。 没错,说来有些搞笑的是,目前论坛上一些玩家认为,巫妖不应该分开来看,而是一个新族群就叫巫妖,下一部就是讲述他们的内战。 但还有人认为,应该是巫和妖两派,首先鸿蒙始是三族大战,鸿蒙终虽然变成两族,那么巫和妖也算是形成了对立。 并且这个世界的人,虽然不太了解洪荒流中巫的定义,但是妖这个词是了解的,所以可以确定如果是两方的话,那么妖肯定是一方,另一方自然便是巫了。 最后还有人注意到的地方,是片尾cg里面的冥河,似乎和“冥河血海”时代发生了一些变化。 在“冥河血海”dlc中的时代,那里面的冥河就是纯粹由幽冥之火组成的存在,河内只有无数的灵魂哀嚎。 可是沧海桑田之后呈现在片尾cg中的冥河,和当初众人印象中的冥河,似乎变了一个样子。 尤其是刚刚玩家们操控的角色,还在游戏中过去的冥河遨游,因此对冥河什么形态,认识的自然还是比较清楚的。 片尾cg中的冥河,怎么说呢好像变得……更加清澈了一些,里面似乎不仅是哀嚎的灵魂。 可惜在cg里冥河仅仅是惊鸿一瞥,玩家们并没能完全看清楚,在那个巫妖时代冥河的存在形式。 因此极限也就是看出,如今冥河与过去有了些许不同,但具体怎么个不同法,就不是现有情报能分析出来的。 不管如何“冥河血海”还是就此结束,随之是《鸿蒙始:三族大战古均世》也一同结束了。 慢慢的对“冥河血海”的讨论也沉寂下去,起码在续作有更进一步消息爆出之前,也暂时就会是这个样子。 而作为圆满结束一部作品的奖励,太极工作室中除了留下必备的维修人员,主要就是那些实习生,剩下的都被戴文瓘放了带薪长假。 这也算是青鱼公司的一个传统,结束一项游戏作品以后,会让一个工作室员工们放个带薪长假。 当然这个习俗目前还是第二次启用,第一次是几年前,史海工作室完结《三国》游戏项目的时候。 猎鬼工作室在这方面就比较惨,因为他们负责的是网游作品,可以预计要完结需要很长一段时间。 不过戴文瓘也不会亏待他们太多,每年春节期间猎鬼的假期,就都要比其他两个工作室长,毕竟这是有得必有失嘛。 时间就这样继续向前流淌,2月春节期间推出的“冥河血海”,也逐渐被更热门的游戏给取代。 毕竟说到底不过是一个dlc,游戏流程也就那么长,不可能一直占据玩家们的注意力中心。 更重要的是那些大公司,经过对自己手头作品精雕细琢之后,从今年春节开始陆陆续续推出了。 这些老牌公司之所以过去没推出,一是因为不熟悉全息设备这种全新的编码,二是3a大作自然需要用心打磨。 所以被初出茅庐的青鱼打了一个时间差,通过暴打小朋友的方式,让《鸿蒙始》这部作品成功永载史册。 《鸿蒙始:三族大战古均世》,以及其随后发布的一系列dlc出色吗当然出色,其中很多概念甚至影响了大部分游戏公司。 比如“大就是美”这个概念,让许多游戏公司修改了原本的方案,注重在全息游戏中体现角色与敌人的体型差距。 但说到底青鱼公司的硬件实力摆在那里,成立时间还是太短,因此即便是戴文瓘也不得不承认,那些大公司的游戏作品,总体而言确实要比《鸿蒙始》出色一些。 每当戴文瓘想到这一点,就不得不再次赞叹,当初“殴打小朋友”这个战略,是有多么的明智。 否则《鸿蒙始》要是和这群大佬作品同台厮杀,虽然不能说会被挤死,但肯定没有今日这种地位。 而《鸿蒙始》之所以能如此快速的推出,离不开自己金手指的代码编程帮助,所以还是“未来ai”好啊。 第二百六十九章:收网(上)伴步巅 伴步巅坐在医院的长廊上,两眼无神的盯着自己的cr手环,等待着自己名字被叫到的时候。 医院内一般来说都要保持安静,但旁边几个医护人员显然闲不住,不断就游戏领域的问题在窃窃私语。 虽然伴步巅对游戏并不感兴趣,但奈何人就坐在这边,不管自己是否愿意,都得听着那帮人废话。 “梦想五号这个月就推出了耶,离四号推出都有一年多了吧”一个医护人员拿着cr屏幕边看边说着,“对,四号是去年1月的,离现在已经一年两个月了。” 另一个也很兴奋的点头:“产品说明里面声称,五号有着更加快速的兼容性和简便性,增加了游戏开发的简便性。” “这些对游戏厂商来说不是什么好消息吧,”那个医护人员忍不住笑道,“他们好多扎堆在今年春节推出,结果刚好错过了五号。” 和他聊天的医护人员则否认道:“游戏厂商肯定是有自己的考虑,毕竟新产品发售之前,山城科技肯定会和厂商们进行沟通的。” 说到这里他们便忍不住回忆起了那个幸运儿:“所以太极还真是好运气啊,那么早之前就推出了全息游戏,彻底把名头打响了。” “呵,青鱼,”这人显然对太极的游戏不太感冒,“一个新公司而已,我跟你说,玩游戏还是得选那些大厂。” 显然两人在这方面的意见有所不同,似乎是为了避免争吵起来,他强行岔开话题说道:“但我觉得五号最重要的改进,还是装载了休眠和联网系统。” “有休眠系统了!”第三个医护人员极为惊讶,声音都出现了颤音,“可这产品声明里面完全没写啊。” “因为没实装啊,”提到这个的医护人员也极为不爽,“都是那帮你懂得的人,愣是把这事情给搅黄了。” “不过为啥是休眠啊听你这意思,好像还是不能在游戏仓内上厕所,不会还得玩到一半出去吧” “因为体外排泄这个技术不好做啊,反而是休眠比较好做,你人都低程度耗氧了,自然也不需要进行排泄。” “不过不用太担心啦,五号现在已经加载了忙碌模式,不用完全关机才能退出去,可以有十分钟的自由时间。” 那些医护人员的对话落在伴步巅耳中,就宛如嗡嗡嗡的蜜蜂一般,从他的耳中流过又流出,他对这件事丝毫不关心,只是在静静等待着轮到自己。 想到自己最近的状态,伴步巅不由长叹一声,自从去年6月与那个神秘少年遭遇,嘴贱说了一些预兆后,到如今整整9个月的时间,自己整个人都不好过。 伴步巅总感觉,自己被某个未知存在给盯上,因此这些日子他精神一直高度紧张,往精神病院跑的频率也越来越高了。 而他这次来医院不为别的,只为能够待在人多的地方,伴步巅胆子小,实在是不敢单独待着。 公园、街道那些地方虽然人很多,但都是陌生人,对伴步巅来说,反而不如在更熟悉的病院里自在。 至于如果问朋友家那可就别逗了,伴步巅这样子哪来的朋友啊,完完全全是孤家寡人一个。 就在伴步巅愣神的片刻功夫中,当他回过神来时才发现,刚刚还在兴致勃勃讨论梦想五号的医护人员,此时话题已经从休眠系统转移到联网系统。 “不过这个所谓的联网,仍然只是伪联网而已,也就是你数据能够上传到网络,并且直接在里面进行一些论坛互动,想要联机仍然是遥遥无期的事情。” “然后你听说了么不少公司都也在开发自己的全息机器,有一些就是最近几个月的事情,已经要推出了。” “我是不看好的,”站在他对面的医护人员给出自己态度,“山城科技先手优势太大了,这都已经第五代产品了,他们第一代还没推出。” “但我要是国家,也是鼓励其他公司推出的,就山城科技一家独大,把全息这个全新的代表未来的平台给占住,怎么想都是不太好的事情、” “伴步巅,哪位是伴步巅,,”此时远方一个声音传来,这是召唤伴步巅过去的,终于到他要去例行检查,不用在听这几个医护人员的讨论了。 于是伴步巅当即起身准备出发,当他逐渐远离这里的时候,隐约听到了另一个人在训斥的声音: “上班时间不要分心,当然聊一会天也不是不能理解,但你们看看你们自己,从十分钟前开始就一直呱啦呱啦的,大庭广众的你们扯了多久” 伴步巅熟悉的进入这一栋房间,就如过往十多年一样坐下,然后准备接受例行的检查,也如同过往十多年一样。 然而当伴步巅抬起头来时,心中却没来由的顿时一紧,明明眼前来的是相处了十多年的主治医生,可他却感觉自己对对方有些陌生。 不得不说伴步巅的感觉,那是一如既往的灵敏,因为主治医生此时的眼中,闪烁过几分钟善泽的光芒。 钟善泽从去年6月见到伴步巅后,就开始查询对方信息,然后通过感染对方医院布置陷阱,现在终于到收网的时刻。 “就这几个月的诊断结果来看,你的精神状况似乎越来越不稳定,甚至影响到了日常生活。” 主治医生按下了按钮,屏幕上出现了这几个月来伴步巅的检测报告,从去年7年的例行检测开始,伴步巅精神状态就在明显下滑。 对伴步巅来说这其实是一句废话,他精神状态能稳定就有鬼了,那种诡异的预感几乎无时无刻都在纠缠自己。 这也是钟善泽要花九个月时间布局的原因,除了调查和感染花费一些时间以外,主要还是需要进行铺垫。 他故意增加自己在伴步巅周围出现的频率,而对方比普通人对这方面更为敏感,这是优点也是此时的致命缺陷,此刻反而被钟善泽给利用。 第二百七十章:收网(下)被束 因此从去年6月开始,每次伴步巅来医院例行检查时,都显示他的精神状态在逐步下滑,这是一件非常合理的事情。 然而考虑到关入病院对人的刺激比较大,所以主治医生出于怜悯一直拖延这个进程,也是非常合理的事情。 因为伴步巅没有暴力性攻击行为,不构成对他人的危害,所以主治医生愿意给半年以上的时间持续观察,这同样是非常合理的事情。 可这都几个月的时间过去了,伴步巅的情况却仍旧没能好转,主治医生才遗憾宣布,他必须进入病院接受观察治疗。 这种判决非要说引人怀疑的地方,就在于过于宽容,换另外一些比较谨慎的医生,很可能早在几个月前,就强制将伴步巅给带入医院。 所以这一切都相当合理,谁来了也挑不出错误,不管是当局的相关人员,还是伴步巅这个病人本人。 伴步巅只是精神有些异常,不是智力有些障碍,他清楚主治医生看在双方多年情分上,今天之所以这样,是因为已经真的没法拖下去了。 正当他想要点头答应时,突然没来由的心中一慌,某种大恐惧愕然出现,整个人直接摔下了椅子,身子因为恐惧而不住抽动。 伴步巅的异状将主治医生给吓了一跳,一边对医疗系统语音记录“患者疑似出现癫痫症状”,一边赶忙上前来搀扶伴步巅。 “癫痫”伴步巅十分清楚的知道,自己刚刚的症状并非癫痫,而是源自身上那股神秘的预感。 并且就在刚刚主治医生要求自己住进精神病院时,这种预感的强度前所未有,以至于伴步巅一时之间承受不住。 伴步巅通过自己的特殊能力,对危险有一种远超常人的预感,并且反应越大代表越危险,那么自己现在这个样子…… 一时之间伴步巅陷入了迷茫,面前是正在靠近的主治医生,双方已经认识了十多年,他清楚知道对方是什么人。 现在主治医生正靠上前来准备搀扶自己,他的行为没有任何异常,脸上关切的表情也做不了假。 所以为什么自己如此恐惧现在是应该相信多年积累的情分,还是去相信自己与生俱来的能力 伴步巅只经过短暂的犹豫,当即便做出了选择,相比起根据常识的判断,他更相信自己与生俱来的能力。 于是他一把推开了医生搀扶过来的手,在主治医生惊愕的目光中,一跃而起夺门而出,还将路过的医护人员给直接撞到了。 跑过他身边的时候伴步巅注意到,这人就是之前一直在聊什么“梦想”的家伙,那只能说撞得好。 望着夺命狂奔的伴步巅,钟善泽心中不由一阵烦躁,这种十拿九稳的事情,居然还是没能安稳的结束。 毕竟病人出现反抗行为,肯定是要记载在档案中,而这样一来就会给未来留下某种未知的隐患。 不过也就是将来了,伴步巅对危险的预感值得赞叹,但可惜脑子还是不太正常,也不想想这里是什么地方。 作为一家精神病院,要是出现什么精神病人逃脱的事情,可是会引发城市恐慌乃至当局问责的,因此自然有严密的警卫防备。 果然仅仅过去了半分钟,伴步巅便被五大三粗的保安给抓了回来,不顾对方激烈的挣扎,将他给强行束缚在轮椅上。 主治医生望着不断挣扎的伴步巅,此时眼神中满是怜悯,但是在长叹一声以后,还是履行了自己作为医生的职责: “病人病情进入新阶段,伴有轻微癫痫症状,且会出现不理智行为,必须强行在院内进行看管治疗。” 目送着被推走的伴步巅,主治医生叹了口气:“并且病人精神状态恶化,时间和速度有些过于离奇,申请对他日常生活与居住场所进行调查。” 钟善泽不由扶额哀叹,自己担心的事情还是来了,虽然对方不可能调查处什么结果,但留下的档案谁知道什么时候就会发挥出作用。 突然掉落下椅子剧烈颤抖,可以理解为对方轻微癫痫发作,但伴步巅却立刻就起身逃跑,又不符合癫痫的强直期、阵挛期和发作后期流程。 这样虽然不是什么大问题,但存在一定概率被当局注意到不妥,从而展开调查的话那就大大不好了。 因为只要当局愿意投入精力调查,他们一定能顺带摸瓜的调查出来,伴步巅在病情恶化前与牛大力有过接触。 接着就会发觉牛大力那有些异常的体质,然后就是牛大力和戴文瓘的关系——牛大力之所以变成孤儿,就是因为戴文瓘父母那次车祸。 这样一切线索就都串起来了,这些异常全部都可以追溯到戴文瓘,也就是追溯到自己这个未来ai头上。 别觉得这种联系有些过于魔幻,这已经是一个高度信息化的社会,只要愿意花费时间和精力,以当局的掌控力是可以查出来的。 只是当局有没有注意到,以及愿不愿意花费这么大力气去查询的原因,目前为止当局还没有。 不然钟善泽为啥一直以来,明明是一个虚拟世界的主宰,却在现实世界始终小心翼翼就是不想因为暴露身份,和当局全面开战呀。 钟善泽不想事情发展成这个样子,是真的不想这样,但是也没有办法,他已经尽量在掩埋这种联系了。 好在也只是有被发现的概率,毕竟一个普通精神病人突然病情恶化,更多时候这个无聊的信息,只会被淹没在庞大的数据海当中。 当局确实在投入大量人力物力,去调查钟善泽在网络上存在的蛛丝马迹,但要说他们能立刻注意到伴步巅的异常,那就是扯淡了。 只是这终究是一个隐患,或许十年八年都不会发现,或许来年就会偶然发现,这种纯粹靠概率的事情,谁又能说得清楚呢 可钟善泽也不能阻止医院按照正常流程,将今天发生的事情给存留档案,这样反而会引起注意。 说到底自己只是感染了医院,只能影响他们某些时候的所作所为,而不能真正扭转他们的意志。 当然不是说完全做不到,但那样做的话就必然留下痕迹,会让对方察觉到,自己的意识有被操控的痕迹。 而在只能影响的情况下,钟善泽无法阻止这位主治医生,以他专业的素质,针对伴步巅情况做出合格判断。 钟善泽透过电子屏幕,望着被推进医院深处的伴步巅,心中不由是一阵五味杂陈,最好还是不要出事吧。 总之不论如何,随着伴步巅被强制束缚在医院内,自己就能借助医生的身份,对他进行更为深入的检测了。 第二百七十一章:梦境世界(一)梦境之中 薛迅羽此时与队友一同站在登机梯上,向下方望去时满是密密麻麻的人头,他们都是前来送别自己的。 因为自己这支猎鬼小队,即将乘坐飞机穿越大洋,前往彼岸的阿美利加,去那一切开始的地方。 面对这场极有可能有去无回的旅程,薛迅羽的心中却毫无惧色,因为他的小队通过了几个月前的选拔,证明他们是最精锐的猎人。 既然是最精锐的猎人,那么此刻自己的心态,应该是沉稳且敦实才对,因为自己承载着无数人类的期望呀。 可薛迅羽却感觉这一切都有些奇怪的样子,当他朝下方行军礼时,感觉一切都是那么的慢,自己宛如处于混沌之中,又宛如是在海水之内。 其实钟善泽可以解答这个疑问,之所以薛迅羽感觉不到脚踩着的是坚实地面,是一种非常正常的感觉。 因为这里既不是真正的世界,同样不是vr游戏中虚拟的世界,而是钟善泽专门制作出来的虚假世界。 《猛鬼猎人》第六章在4月份时结束,全新的游戏模式“飞机模式”,随着第七章正式推出。 钟善泽便利用这次飞机模式作为模板,塑造了薛迅羽眼前所见到的世界,所以他意识中的一切都是虚假的。 薛迅羽此刻便是感觉到浑身不对劲,可又说不出来哪里不对劲,难受的他用一种极其古怪的方式扭动身体,却好像浑然不自知的样子。 终于过了半天后,薛迅羽意识到了一点不对劲的地方,当他顺着登机梯走入机内时,脑子里模模糊糊的想到: 啊我的观众呢怎么这次我没开直播啊不开直播的话观众怎么看到,我承载着人类的希望 记忆模糊的地方不仅于此,明明飞机模式是一个全新的游戏模式,可他却完全记不清楚全新在哪里。 就在薛迅羽一团浆糊的想着时,他们这支五人猎鬼小队,已经在万众欢呼声中,顺着登机梯进入飞机内部。 飞机内早有三人在此等待,他们都是飞机上的机务人员,其中两名负责轮班开飞机,另一名则是负责检修。 当然这种职务分配并非绝对,如果机务人员发生了死伤,他们之间是可以互相灵活的调动。 在看到这三个机务人员以后,薛迅羽终于有些痛苦的想起来,好像在这个新模式当中,人类阵营一共有八名玩家,即五名猛鬼猎人和三名机务人员。 正当薛迅羽为自己终于想明白一件事而高兴时,却发现自己身旁的猎人同伴,正一脸苦恼的扳着手指数数。 薛迅羽并没有意识到,其实他看不到自己猎人同伴的表情,但却非常正常的就理解,对方此时正一脸苦恼。 “你这是在干什么” 当薛迅羽这么说的时候,他发现了更多的异常,自己说话声音相当不对劲,好像放慢了几倍速度一样,用一种宛如乌龟爬行的语调在说话。 可就算是这样缓慢的语速,对面却也毫无阻碍的听懂,并且头都没抬的回答道:“做算术题呀,我发现我脑子变得好笨。” 对方说话时倒是正常语速,只是奇怪的是明明听得很清晰,薛迅羽却总感觉,对方说话声音很小,就没怎么发出震动的样子。 不过对方说的这句话,倒是让薛迅羽起了几分兴趣,他也开始学着对方,在自己脑内进行算数。 一加一等于二,很简单啊,二加二等于四十八,也很简单啊,一加二加三等于……薛迅羽突然发现自己算不出来了,似乎是六十九 于是薛迅羽只能采取最为原始的方法,学着刚刚那名猎人同伴的样子,扳起自己的手指头开始算数。 一加二等于三,二加三等于四,三加四等于五,所以一加二加三等于八,好像对了……又好像哪里不对的样子 诶我明白哪里不对了,刚刚我数指头的时候,好像是漏掉了一根……或者两根……或者七八根。 薛迅羽吃力的重新开始数指头,首先点了右手最左边的小拇指,然后按照顺序依次是中指、食指、小拇指、大拇指…… 好像我又数乱了刹那间薛迅羽突然有种尿急的感觉,明明非常简单的数手指,怎么老是数不对啊 钟善泽透过主宰的屏幕,看着薛迅羽这两个人一脸猴急的数指头,直接就忍不住大笑出来。 感觉不对劲你们感觉不对劲,那就说明非常对,要是能在做梦的时候,还和现实世界有着完全一样的感觉,那就得像伴步巅一样,被钟善泽好好调查一番。 此时薛迅羽他们并不在真实世界,但也没成为受邀者或者勾魂灵魂,仍然处于一种正常的状态,这是钟善泽新研发出来的技能。 即通过梦境作为现实和虚拟连接的桥梁,将目标意识给勾入虚拟世界中,所以薛迅羽他们真正的身躯,实际上还躺在床上睡大觉。 说起来这技能倒是得到了启发,灵感来源是现实世界全息设备中,原本要加载的睡眠模式。 之所以说原本要加载,意思就是最后只在科研领域加载了,游戏领域仍然没能有睡眠模式的全息设备。 但虽然玩家们体验不到,可钟善泽却能通过周?伊的关系与资格,了解到该系统的完整代码。 于是便有了这次实验,该技术最大的好处,就是可以绕过一堆麻烦的因果检测,不用像受邀者或勾魂灵魂那么复杂。 要知道钟善泽想弄一个受邀者,还得对方在不受迷惑的情况下主动同意,至于勾魂灵魂就更恶心了,得找那种种下恶果到即将死亡时都没受到报应的人。 而如果通过梦境拉扯就能够绕过这些,毕竟就算这些意识全部都在梦中死去,也不过就是做了一场噩梦的问题。 然后在处理好醒来以后的记忆问题,甚至以后自己连勾魂灵魂都不用,通过梦境就可以批量制造。 但就目前来看似乎有些麻烦,通过梦境拉扯意识的时候,把梦境里的一些东西也拉了进来。 因此现在薛迅羽这帮人,可以说状态极度糟糕,简直跟喝了假酒一样,一加二加三都算不出来了。 那么这种喝了假酒以后,还能否有现实中多少技术呢钟善泽默默拿出小本本,准备观察他们接下来的表现。 第二百七十二章:梦境世界(二)宛如喝假酒 钟善泽观察这群人越久,眉头就皱的越紧,看起来通过梦境拉扯意识,虽然比勾魂灵魂要容易得多,可并不像勾魂灵魂的使用一样方便。 那种喝了假酒一样的状态就不必再提,更麻烦的在于他们情况并不稳定,很容易就被各种事情给惊醒。 比如薛迅羽刚刚上飞机时,见到那个正在掰指头数数字的猎人队友,他在现实世界的身躯中就遭遇到一场危机。 因为身体突然的某个异常原因,让他感觉自己的背部有些痒,可钟善泽判断出他现在如果翻身,就会从睡梦中醒过来。 我好不容易把你们这些人给拉过来,就这样让你醒过来,那我岂不是白忙活了半个夜晚吗 这场实验应该早就开始的,可惜这群主播一个个都是修仙鬼才,以至于钟善泽到凌晨三点,才把所有入梦的人意识给拉进来。 其实原本确定的名单并非这些人,问题是有个主播一个小时前、现在都四点了还在直播修仙,导致钟善泽只能临时更换目标。 原本觉得勾魂灵魂那么宝贵,损失一个就意味着不知道要多久,才能找到另外新的替代品。 所以前阵子突发奇想,觉得是不是能搞个梦境意识替代技术,结果才进行没多久他就已经开始后悔了。 不过都已经废了好大力气组织起来,起码先把这个弄下去,从头到尾更好看一看成效在说。 从好的方面去想一想,对于这群高玩来说,就算处于做梦的状态,也能凭借旧有意识,打出一个不错的成绩……的吧 看着人类阵营这边八个喝了假酒的,以及猛鬼阵营这边三个同样喝了假酒的,钟善泽左看看右看看只能叹了一口气。 两拨喝了假酒的人撞在一起,指不定搞成个什么样子,于是随着钟善泽大手一挥,猛鬼玩家那边的意识退去了。 唉没办法,为了稳妥起见,还是自己扮演一下猛鬼,否则两方都是喝假酒的,天知道会搞成什么样子。 这群被选为人类阵营的玩家,在现实世界中都是颇有能力的存在,很多人就算没亲自见过,也听过对方的大名。 只是现在处于做梦状态,他们很难辨别出对方是谁而已,毕竟就听过名头的话,在梦里是辨别不出来的,只有很熟悉的才能在梦中看清面容。 而且不同个体处于梦境时,甚至同一个体在梦境中不同时间里,这种状态都是各不相同的。 其实薛迅羽这种状态还算是挺好的,也不过是像喝了假酒一样,十以内的加减法都做不清楚。 但开飞机的那个看上去,就是找有些让人害怕,如果放在现实世界之中,恐怕乘客们就得考虑从哪里找跳伞包了。 “我们……马上要……了,”飞机长并不是结巴,之所以说话断断续续,只是因为他整个人就很疲惫。 在飞机长说话的时候,他的头几乎就没有抬起来,仿佛是波浪一般勉强抬起来后,又很快被按了下来。 但其他七个玩家的状态,同样不能说是好到哪里去,所以愣是没有一个人对飞机长这种状态提出质疑。 此时飞机模式中,人类阵营的八名玩家已经全部出场,即五名猎人玩家和三名机务人员玩家。 不过因为属于被拉入梦境的意识,现在他们的状态都不是特别好,跟喝了假酒似的,所以钟善泽负责来扮演猛鬼。 此时两名机务人员,都位于机头的飞行控制室,这里加载了加载了大量先进的防御设备,一是检测高空磁场紊乱度,二是防备猛鬼直接突袭飞行控制室。 毕竟这是一架位于万里高空之上的飞机,很显然如果不能飞的话,猛鬼肯定没事而人类肯定全灭,特别是在没有降落伞的情况下。 所以为了防止猛鬼玩家直接突袭飞行控制室,以将这里破坏来获得胜利,游戏便限定了猛鬼玩家无法直接到达这里。 此时机长仍旧和之前一样,时不时的垂下脑袋,可嘴巴却很坚强的张开,勉强和旁边机务人员说着些话语: “这游戏……猎人和机务人员……都一样重要……要是……我们没了……游戏……就赢不了……知道……为什么吗” “小小的……提示哦……猎人……其实也可以……开飞机……如果……我们……全灭的话……” 机务人员虽然看着也很疲惫,但状态比机长要好得多,起码能够像薛迅羽他们那样,说出比较连贯的话语: “因为高空有猛鬼的感染,存在着电磁场紊乱,只有我们这些机务人员,能够看懂仪表上的数据,判断这片区域的电磁场紊乱。” “而电磁场紊乱度越高的地方,飞机就极难驾驶,但好处是猛鬼实力就会下降,如果紊乱度低的话就相反。” 机长非常满意的点头:“是的呢……只有我们……能看懂仪表……所以我们……特别重要……” “猎人……不是……不能开……飞机……但你们……看不懂……仪表……开到……地区的紊乱度……全看运气……” 旁边一个猎人玩家笑着说道:“那只要我们运气足够好,开的区域一直都是高紊乱度,说不定就能通关呢” “确实是这样,”机务人员说道,“可纯粹凭运气的话,你们就很难借助紊乱度来安排战术了。” 薛迅羽丝毫不关心他们的对话,尤其是每次听到机长说话时,那断断续续的语音,似乎更能够让他沉入梦乡。 他这时候已经没在数数,毕竟都算出三加五等于四,可以说是人生得到了圆满,所以他此刻正在睡觉。 没错,梦中的薛迅羽还在睡觉,坐在椅子上的他将身体斜靠在墙壁中,然后就这么睁着眼睛什么也不做。 慢慢的他感觉墙壁被软化了,宛如是童年的摇篮一般,又或者是在大海里随波漂流的仰泳,那不断起伏的墙壁让薛迅羽感觉非常舒服。 这股宁静随着猩红的灯光被打破,有某种意识正在告诉薛迅羽,飞机上正在传来剧烈的警报声。 第二百七十三章:梦境世界(三)飞机模式 之所以薛迅羽不是听见,是因为这个世界里没有声音,或者说能感到有声音的存在,但却不是听见而是感觉到。 发觉周围闪烁起红光后,薛迅羽立刻结束了假寐状态,因为他知道仪器检测到猛鬼来袭,游戏即将正式开始。 实际上在游戏设定的剧情中,猎人通过飞机从旧大陆到达新大陆,经历了整整好几天的时间。 但在游戏里面,显然不可能让玩家体验一下全部旅程,因此只展示旅程的最后一小段,放在游戏当中就是十五分钟。 虽然理论上来说需要十五分钟,但根据游戏内发生的意外情况,或者作为机长本人的水平高低,实际上会有不少时间差距。 就梦境中这八个人而言,钟善泽最担心的是飞机长,以他这种快睡着的个人状态,天知道会把飞机开到哪里去。 毕竟猎鬼工作室规定的十五分钟,最起码你得按一个方向开,要是倒着开飞机,那么可就不是十五分钟能结束一局游戏了。 好在飞机长虽然看上去非常不靠谱,飞机开的也是歪歪斜斜,起码还基本是找准了方向,没有倒着或者上天入地。 与此同时薛迅羽等猎人玩家,也迅速结束了各自的工作行动起来,全往装备室全副武装自己。 机长在梦中的状态,可以用七宗罪中的懈怠来形容,然而另一个猎人玩家,却明显是亢奋的有些过头。 “噢噢噢噢!燃烧起来啊各位!”他奔跑的过程中一路嚎叫,不由让钟善泽有点想起前世的惨叫鸡。 “将一切奉献给人类吧!我们要获得胜利,并不需要将猛鬼全部消灭,只需要飞机到达目的地就可以!” “所以哪怕在这个过程中,我们这里死得只剩下一个人,但只要我还能活着到,那就是胜利!” 薛迅羽一行人走了一路,这人的嚎叫就伴随了一路,真是奇了怪了之前游戏没开始的时候,他怎么完全就没啥动静。 这位这个明显亢奋过头的人,一直要到装备室以后换装备时,才算是暂时消停下来,只是不清楚会消停多久。 “我感觉我闻到厕所的臭味了,”另一个猎人一边检查子弹情况,一边抱怨飞机的奇葩设计,“我感觉这架飞机的设计者真是人才。” 飞机模式里的飞机确实奇葩,当然考虑到需要应对猛鬼袭击,所以这种奇葩不是不能理解。 在飞机的最前端是驾驶室,室内各种生活设施一应俱全,从厨房、卫生间到床铺,全部挤在狭小的驾驶室内。 当然为了塞入这么多设计,相比起现实世界正常飞机来说,这架飞机的驾驶室明显也要大上不少。 既然各项生活设施一应俱全,那么在整场飞行旅途中,八名人类就只需要待在驾驶室便可以了。 所以刚刚八个人全在驾驶室内,跑到室外装备室时,有人就感觉自己闻到了卫生间的弄弄臭味。 驾驶室是被全面封锁起来的,过程中使用了最为先进的材料与设备,确保猛鬼无法直接袭击驾驶室。 毕竟正常来说猛鬼玩家第一行动,就是直扑最脆弱也最关键的驾驶室,只要把里面的机务人员都干掉,人类想要获胜就很困难。 所以基地在建造这架飞机时,特意将驾驶室给全面封锁加固,确保上述情况不太容易发生。 至于建造时用了什么样的材料,为什么不整个飞机都铺上,这种问题猎鬼工作室当然能继续解答,但其实不是特别重要。 因为整个飞机模式的首要任务,就是让这个游戏可以玩得起来,让玩家可以玩的惊心动魄,因此其他内容都不过是装饰而已,想要找总是能找到理由的。 所以都不要猎鬼亲自说,就有玩家们在论坛上,给出了五花八门的答案,比如造价太过昂贵云云。 体验过飞机模式以后,那些猛鬼玩家还有另一种解释,那就是视野问题,虽然飞机驾驶室对人类玩家来说确实狭小,但对猛鬼玩家来说并非如此。 猛鬼玩家所看到的是猛鬼视野,这在一般情况下是一种好处,能够让猛鬼穿墙破壁,然而在飞机这种狭窄空间之内,反而却一定程度上削减了猛鬼的恐怖。 因为如果《猛鬼猎人》世界和其他普通猛鬼一样,是以实体出现的话,那么飞机这种无法躲避的狭窄空间,他们可以发挥出超越过往的威力。 可是在《猛鬼猎人》的世界观中,猛鬼之所以能穿墙破壁,是因为他所处的空间与正常世界不同,导致浪费了飞机这种狭小地形。 猎人们离开驾驶室以外,便是封锁紧密程度第二的装备室,这里也是飞机其他区域通往驾驶室的必经之路。 之所以会有这样古怪的设置,主要就是为了预防猛鬼来袭,这样猛鬼只有先经过装备室,才能去袭击驾驶室的机务人员。 很快猎人们就换好了装备,留下两个猎人看守在装备室当中,剩下3个猎人带着机务人员便打开了装备室大门。 薛迅羽一马当先的就想要出去,结果却砰的一声撞在了墙壁上,刹那间准备出去的四个人,就像是被保龄球砸到的瓶子一般。 钟善泽见到这一幕不由扶额,他知道薛迅羽也不想这样,但在梦境情况里他对自己身体的操控,水平下降了不止一个档次。 薛迅羽摸着自己头部撞到墙壁的部位,面容中满是不解,按理来说撞墙了应该会很疼的样子,可他并没有这样的感觉。 撞墙时候不是完全没有感觉,非要说的话是一种……难以形容的钝感,就好像去挠发麻的脚一样。 但猛鬼入侵的情况相当紧急,薛迅羽来不及去仔细思考这种感觉,便被身旁队友给搀扶起来,然后鱼贯而出了装备室。 被3个猎人保护起来的机务人员胆子十分小,见到外边被黑暗笼罩的机舱,不由缩了缩脖子: “你们可要保护好我啊,这里可是万米高空中的飞机,要是我出事了谁给你们去修飞机啊” “为什么要修飞机来着”说话的是那个掰指头数数的猎人,他虽然行动的动作十分标准,但脸上表情确实一脸迷糊。 第二百七十四章:梦境世界(终)无果而终 戴文瓘颇感烦恼的看着手下的报告,公司内部穆季姜与任嘉福的争端,到了现在仍然没有停歇。 创意总监穆季姜觉得猎鬼副主任任嘉福的创意都是傻缺,这么走下去对不起《猛鬼猎人》这个游戏,可任嘉福觉得穆季姜在没事找事。 两人的争吵从第六章选拔模式就开始,第七章的飞机模式时便更加激烈,戴文瓘对此头疼不已。 而自从屡屡被穆季姜批评没创意后,戴文瓘感觉任嘉福也有些魔怔了,似乎在故意呈现出自己的“创意”。 飞机模式中有什么创意呢首先就是这个飞机,开飞机多有创意,还有可以替换的维修人员。 还有是猛鬼玩家的数量,在只有五个猎人的情况下,居然有整整3个猛鬼玩家,以前有这样的游戏模式吗 要知道过往猛鬼与猎人玩家的数量比例,一般是以经典的对决模式为基础,在1:5的水平线上维持。 然而《猛鬼猎人》的飞机模式中,却首次打破了这个常规,大大偏离了1:5这个黄金比例,任嘉福可以凭此声称自己又有了创意。 游戏模式猎人过多的时候,就要挑拨猎人之间内斗,那么猛鬼过多的时候,毫无疑问被挑拨的就轮到猛鬼玩家了。 选拔模式里看着猎人玩家们内斗,猛鬼玩家可以说是哈哈大笑,结果转头到飞机模式当中,就轮到他们互相飞马。 猎人玩家在赶路模式、收集模式以及选拔模式中,体验到的内战痛苦,终于能够返还到猛鬼玩家身上。 即便是就钟善泽来说,都感觉飞机模式当中,针对猛鬼玩家的恶意,未免有些太大了一点。 猛鬼玩家想要在飞机模式中胜利,有一大串看着都让人头昏的介绍,经常有玩家没法看懂,自己作为猛鬼要怎么在飞机模式里胜利。 钟善泽也是重复看了好几次,再把这些信息给捋了好几遍,才算是明白飞机模式中,猛鬼到底是什么个胜利方式。 首先和其他模式最大的不同,就是即便在飞机抵达目的地前,将人类阵营的玩家全灭,猛鬼玩家也不一定能获得胜利结算。 只要在游戏结算的时候,场上存在复数猛鬼玩家,那么这些猛鬼玩家最多只能获得平局结算。 也就是说想要获得胜利结算,不仅要把人类阵营全灭,还得把自己以外的其他猛鬼玩家给全灭,飞机模式中的猛鬼玩家,赤裸裸没有任何合作可能。 而当注定无法胜利时,猛鬼玩家仍旧可以追求平局结算,同样是只需要存活自己一个猛鬼便行。 所以当人类玩家即将获得胜利时,猛鬼玩家不但不会齐心协力莽一波,反而会争相内卷,毕竟杀死对方就能够获得平局。 那有人问为什么不联合起来先把人类全灭这个原因很简单,飞机都快到达目的地了,就算能你及时全灭人类,难道还能全灭猛鬼 所以费尽心思到头来,同样也是一个平局结算,并且这一条路还是一条囚徒困境,非常考验团结与信任。 毕竟要是大家说好一起全灭人类拼一波平局,结果其他猛鬼转而和人类合作,到时候你怎么办 要知道有着猛鬼帮助的人类,和没有猛鬼帮助的人类,战斗力可不能同日而语,而别忘了让场上只剩下一只猛鬼玩家,同样能够达成平局的成就。 任嘉福设置的恶心地方不仅在此,似乎生怕猛鬼玩家团结一样,还给猛鬼玩家添加了“疯狂设定”。 当飞机模式中一个猛鬼玩家,杀死了两个猎人以后,他在飞机模式中就会进入“疯狂状态”,实力得到大幅度加强。 因此第一个人类的死亡,通常就是猛鬼玩家团结破裂的导火索,毕竟再被某个玩家杀死一个,对方就会进入疯狂状态了。 所以在曾经的赶路模式中,是猎人给猛鬼做伥鬼,可是在如今的飞机模式里,居然轮到猛鬼给猎人做伥人。 有些就喜欢勾心斗角的玩家,对飞机模式自然是大加赞颂,认为这种博弈性才会让游戏有盼头。 况且飞机模式当中,猛鬼与人类比例这么悬殊,如果不再获胜条件上动手脚,不铁定被团灭的结局吗 可对于大多数玩家来说,玩游戏是为了让自己开心,而不是在一场场气死人的内斗中翻白眼。 论坛上一个帖子便直接质问了出来,还在帖子中艾特任嘉福:“我怎么不知道,从什么时候开始,游戏精髓变成了内斗” “现在猎鬼是缺乏创意了吗没办法给玩家带来新颖的模式,只能通过不断的内斗,来挑拨玩家的火气” “对此我只能说,我的火气确实上来了,但我同时也要说,任嘉福,你的马没了,而这一切是值得的吗” 虽然这个帖子很快就被论坛管理员删除,但引发的波动却没法立即停止,很多人以转发的方式重新发布在论坛中。 论坛上还出现了一些,看起来是在给青鱼公司说好话,其实仔细一看是能膈应死人的发言: “哎呀大家不要这么激动啊,《猛鬼猎人》这游戏都两年多了,创意枯竭也是可以理解的事情嘛。” “现在每一季度还能给我们新模式,已经要感谢戴总了好不好毕竟这游戏已经不是一款游戏,而是情怀啊。” 当一款游戏沦落到要靠情怀去支撑的时候,说明这游戏除了情怀已经没有多少创新力了,属于沉沦的夕阳。 可《猛鬼猎人》这才发布2年,顶多算是一款进入中期的游戏,何至于沦落到要靠情怀吃饭 终究目前戴文瓘还是个不到三十岁的青年人,看着近期论坛上引发的风波,对梦想的追求压倒了资本的考量。 毕竟如果让任嘉福继续把持《猛鬼猎人》项目,戴文瓘觉得游戏模式不会有太大改变,与其如此不如试一试。 这是一个冒险的决定,因为穆季姜虽然有创意,但在游戏界不过是个无名小卒,毕竟她对编程技术只能说是略懂。 至于任嘉福乃是年少成名的电子天才,当初如果不是花荆泉的牵线,青鱼公司根本请不来这尊大神。 所以在穆季姜和任嘉福之间选择前者,是需要非常大的勇气,但戴文瓘认为作为一个游戏人,自己必须从游戏性去考虑。 第二百七十五章:办公室斗争(上)抉择 戴文瓘颇感烦恼的看着手下的报告,公司内部穆季姜与任嘉福的争端,到了现在仍然没有停歇。 创意总监穆季姜觉得猎鬼副主任任嘉福的创意都是傻缺,这么走下去对不起《猛鬼猎人》这个游戏,可任嘉福觉得穆季姜在没事找事。 两人的争吵从第六章选拔模式就开始,第七章的飞机模式时便更加激烈,戴文瓘对此头疼不已。 而自从屡屡被穆季姜批评没创意后,戴文瓘感觉任嘉福也有些魔怔了,似乎在故意呈现出自己的“创意”。 飞机模式中有什么创意呢首先就是这个飞机,开飞机多有创意,还有可以替换的维修人员。 还有是猛鬼玩家的数量,在只有五个猎人的情况下,居然有整整3个猛鬼玩家,以前有这样的游戏模式吗 要知道过往猛鬼与猎人玩家的数量比例,一般是以经典的对决模式为基础,在1:5的水平线上维持。 然而《猛鬼猎人》的飞机模式中,却首次打破了这个常规,大大偏离了1:5这个黄金比例,任嘉福可以凭此声称自己又有了创意。 游戏模式猎人过多的时候,就要挑拨猎人之间内斗,那么猛鬼过多的时候,毫无疑问被挑拨的就轮到猛鬼玩家了。 选拔模式里看着猎人玩家们内斗,猛鬼玩家可以说是哈哈大笑,结果转头到飞机模式当中,就轮到他们互相飞马。 猎人玩家在赶路模式、收集模式以及选拔模式中,体验到的内战痛苦,终于能够返还到猛鬼玩家身上。 即便是就钟善泽来说,都感觉飞机模式当中,针对猛鬼玩家的恶意,未免有些太大了一点。 猛鬼玩家想要在飞机模式中胜利,有一大串看着都让人头昏的介绍,经常有玩家没法看懂,自己作为猛鬼要怎么在飞机模式里胜利。 钟善泽也是重复看了好几次,再把这些信息给捋了好几遍,才算是明白飞机模式中,猛鬼到底是什么个胜利方式。 首先和其他模式最大的不同,就是即便在飞机抵达目的地前,将人类阵营的玩家全灭,猛鬼玩家也不一定能获得胜利结算。 只要在游戏结算的时候,场上存在复数猛鬼玩家,那么这些猛鬼玩家最多只能获得平局结算。 也就是说想要获得胜利结算,不仅要把人类阵营全灭,还得把自己以外的其他猛鬼玩家给全灭,飞机模式中的猛鬼玩家,赤裸裸没有任何合作可能。 而当注定无法胜利时,猛鬼玩家仍旧可以追求平局结算,同样是只需要存活自己一个猛鬼便行。 所以当人类玩家即将获得胜利时,猛鬼玩家不但不会齐心协力莽一波,反而会争相内卷,毕竟杀死对方就能够获得平局。 那有人问为什么不联合起来先把人类全灭这个原因很简单,飞机都快到达目的地了,就算能你及时全灭人类,难道还能全灭猛鬼 所以费尽心思到头来,同样也是一个平局结算,并且这一条路还是一条囚徒困境,非常考验团结与信任。 毕竟要是大家说好一起全灭人类拼一波平局,结果其他猛鬼转而和人类合作,到时候你怎么办 要知道有着猛鬼帮助的人类,和没有猛鬼帮助的人类,战斗力可不能同日而语,而别忘了让场上只剩下一只猛鬼玩家,同样能够达成平局的成就。 任嘉福设置的恶心地方不仅在此,似乎生怕猛鬼玩家团结一样,还给猛鬼玩家添加了“疯狂设定”。 当飞机模式中一个猛鬼玩家,杀死了两个猎人以后,他在飞机模式中就会进入“疯狂状态”,实力得到大幅度加强。 因此第一个人类的死亡,通常就是猛鬼玩家团结破裂的导火索,毕竟再被某个玩家杀死一个,对方就会进入疯狂状态了。 所以在曾经的赶路模式中,是猎人给猛鬼做伥鬼,可是在如今的飞机模式里,居然轮到猛鬼给猎人做伥人。 有些就喜欢勾心斗角的玩家,对飞机模式自然是大加赞颂,认为这种博弈性才会让游戏有盼头。 况且飞机模式当中,猛鬼与人类比例这么悬殊,如果不再获胜条件上动手脚,不铁定被团灭的结局吗 可对于大多数玩家来说,玩游戏是为了让自己开心,而不是在一场场气死人的内斗中翻白眼。 论坛上一个帖子便直接质问了出来,还在帖子中艾特任嘉福:“我怎么不知道,从什么时候开始,游戏精髓变成了内斗” “现在猎鬼是缺乏创意了吗没办法给玩家带来新颖的模式,只能通过不断的内斗,来挑拨玩家的火气” “对此我只能说,我的火气确实上来了,但我同时也要说,任嘉福,你的马没了,而这一切是值得的吗” 虽然这个帖子很快就被论坛管理员删除,但引发的波动却没法立即停止,很多人以转发的方式重新发布在论坛中。 论坛上还出现了一些,看起来是在给青鱼公司说好话,其实仔细一看是能膈应死人的发言: “哎呀大家不要这么激动啊,《猛鬼猎人》这游戏都两年多了,创意枯竭也是可以理解的事情嘛。” “现在每一季度还能给我们新模式,已经要感谢戴总了好不好毕竟这游戏已经不是一款游戏,而是情怀啊。” 当一款游戏沦落到要靠情怀去支撑的时候,说明这游戏除了情怀已经没有多少创新力了,属于沉沦的夕阳。 可《猛鬼猎人》这才发布2年,顶多算是一款进入中期的游戏,何至于沦落到要靠情怀吃饭 终究目前戴文瓘还是个不到三十岁的青年人,看着近期论坛上引发的风波,对梦想的追求压倒了资本的考量。 毕竟如果让任嘉福继续把持《猛鬼猎人》项目,戴文瓘觉得游戏模式不会有太大改变,与其如此不如试一试。 这是一个冒险的决定,因为穆季姜虽然有创意,但在游戏界不过是个无名小卒,毕竟她对编程技术只能说是略懂。 至于任嘉福乃是年少成名的电子天才,当初如果不是花荆泉的牵线,青鱼公司根本请不来这尊大神。 所以在穆季姜和任嘉福之间选择前者,是需要非常大的勇气,但戴文瓘认为作为一个游戏人,自己必须从游戏性去考虑。 第二百七十六章:办公室斗争(中)热议 葛昭度的个人cr上传来一条新闻,他点开一看里面,只见讲的是青鱼公司内部的人事变动。 起初葛昭度还没当回事,毕竟要是行政岗的变动,这和他们游戏玩家有什么关系可看到变动的名字后,他当即就打了一个机灵。 “原猎鬼工作室副主任任嘉福,宣布因为个人因素,将职位交由穆季姜接替,其是现青鱼公司创意总监。” 只喜欢玩游戏的或许不明白,这则新闻究竟意味着什么,但对葛昭度这种有关注游戏圈子的人来说,知道几乎是天都要塌了。 论坛上一个帖子带着不可思议的口吻说道:“我是早就从个人渠道,知道青鱼公司要发生人事变动的,但没想到居然会是任嘉福被动了。” 稍微了解游戏界人物的人,或者起码对青鱼公司内部技术人员有一定了解的人,都明白任嘉福对青鱼公司意味着什么。 任嘉福少年成名,乃是近些年来游戏圈鼎鼎有名的技术天才,大学毕业后组建的团队,也在业界有不斐的名望。 反观接替任嘉福的穆季姜,对大多数玩家来说,这人除了是一个没什么权力的创意总监,还有什么任何价值 甚至都不需要任嘉福去挑拨水军,论坛上就有大量玩家,对于这个人事变动感到极其的不满。 毕竟玩家们都天然倾向技术人员,一般印象中技术人员都是勤勤恳恳开发的那种,所以论坛上很快引发了剧烈的反响: “不是吧,母鸡根本就不是技术人员,他懂个屁的《猛鬼猎人》撤了撤了,这游戏没救了。” “我是个内测时候就参与的老玩家,之所以愿意相信一个曾经只开发过策略类游戏的新公司,就是因为有任嘉福加入。 毕竟题材新颖实际上没有太大用处,游戏领域这么多年,宣发时候吹上天结果实际情况扑街的还少吗 但我相信《猛鬼猎人》不会是那些作品,主要就是任嘉福的团队加入了公司,之后事实证明他也不负期望。 结果现在居然说什么调走了鬼个身体原因啊!青鱼公司这才成立几年,平头就想要清理元勋了太失望了!太让人失望了!” 戴文瓘终究是给了任嘉福一些体面,所以目前只是他一个人离开猎鬼的职位,但甚至没有从公司辞职。 结果戴文瓘的仁慈反而惹出事端了,因为负责管理论坛的技术人员,也是昔日任嘉福带过来的班底。 当然这位管理不至于直接站出来帮助任嘉福,而是用了一种官僚最喜欢耍的手段,一刀切。 很快那些参与讨论的玩家,统统以诽谤公司老总的理由删帖加永封,这无疑直接激起了更大的不满。 戴文瓘是被连夜叫醒的,他才从手下那里得知,对方居然如此大胆,直接给自己来了这么一手骚操作。 瞬间戴文瓘都没法睡觉了,然后连夜打了七八个电话给论坛管理,通知他已经被撤职,滚回家中闭门反省了。 电话打过去的时候,周围传来了刺耳的音乐声,显然那人并没有在睡觉,之所以打了七八个电话才接,就是故意晾着戴文瓘。 戴文瓘已经很生气了,可这位论坛总管却更加豪横,直接回顶不用撤职我辞职了!钟善泽都能想象对方说这话的时候,那纷飞的唾沫星子。 将这个纯粹搞事的混蛋给撤职后,戴文瓘很快提拔了一个信得过的人,紧急去顶替论坛管理的位置。 接着以公司老总的身份,亲自在论坛上发帖表示道歉:“之前行为系原管理私自所为,论坛不禁止玩家们的自由讨论。” 戴文瓘终究还是给双方留了点体面,没有把主管背后的办公室政治给说清楚,深刻道歉之后就这样揭过了。 可他想揭过但吃瓜群众不想,将删除的帖子给恢复后,论坛上的讨论又再次开始热烈起来。 一个自称是内部人士的新注册账号,开始在论坛上危言耸听:“我跟你们说,我有私人渠道得到的确切消息,任嘉福马上要出走,青鱼快要完蛋了。” “不至于吧”一些吃瓜群众对此不太相信,“任嘉福就算走也只能带走猎鬼的,史海和太极不还在吗” 知情人士对此报以不屑的冷笑:“呵,史海自从《三国》完结后,到现在都没推出新作品,有和没有一个样。” “你去翻一翻去年的财报,看看猎鬼给青鱼多少收入,史海给青鱼多少收入根本不能同日而语好不好。 至于说太极还会留下,一看能问出这种话,就知道你对太极几乎没什么了解,来,看看这个视频。 看明白的就知道,太极最初基本是任嘉福班底构建的,所以任嘉福一挥手,猎鬼和太极都会全部跟着走。 你说要是猎鬼和太极全跟着走了,就剩个史海的青鱼,还能折腾起什么浪花啊所以我说肯定废了。” 望着论坛上满是各种对青鱼的唱衰,戴文瓘也不由长叹一声,与任嘉福的决裂实在是太伤了。 但政治动物的血液也开始在戴文瓘身上流淌,因为经过这一次事件,他也发现任嘉福在公司内的影响力实在是太大。 其实很多事情都是早有预兆,许多跟随任嘉福前来的班底,多是只认任嘉福而不是自己这个实际老板。 或许趁着现在切割也不是一件坏事,毕竟青鱼公司现在不过是一家成立没几年的公司,所谓船小好调头嘛。 当然这一切的基础,都要建立在《猛鬼猎人》之后的章节中,能够推出一个让大部分玩家们满意,并且明显比任嘉福时代《猛鬼猎人》更加优秀的新游戏模式。 所以说一千道一万,压力就全部被压在穆季姜身上,相比起自己来说,穆季姜更不能承受失败的后果。 现在网络上已经有许多玩家,开始就戴文瓘与穆季姜之间的不正当关系,进行了颇为热烈的讨论,甚至小黄文都在某些网站上出现了。 玩家们的观点十分朴实,要是你们俩没点不正当关系,为啥戴文瓘会抛弃技术出色的任嘉福,选择你一个不懂技术的女人 第二百七十七章:办公室斗争(下)且看 戴文瓘现在很慌,但穆季姜只会比她还要更慌,看着网络上汹涌的舆论,一时之间可以说满头是汗,自己已经被推到风尖浪口了。 在亲自向戴文瓘提交策划案时,他一脸严肃的对穆季姜说道:“我都不用多说,你也知道现在失败的代价吧” 想起网络上那些讨论,穆季姜有些艰难的吞咽了口水:“知道,我必须做出让人耳目一新的模式,只准成功,不准失败。” 虽然非常自信自己提出的策划案,但还是有玩意的可能,要是自己主导《猛鬼猎人》失败……穆季姜不由打了个寒颤,不敢再想。 穆季姜告辞之后便离开了戴文瓘的办公室,戴文瓘仍旧独自坐在老板椅上,想着令人头疼的新问题。 4月份任嘉福从猎鬼工作室负责人位置卸任后,看似好像什么动静也没有,但戴文瓘直到他一直在串联自己的部下。 这其中最麻烦的莫过于现任太极工作室负责人,戴文瓘也尝试和他接触过,但几年来的工作经验告诉自己,并没有什么卵用。 之所以在这一个月的时间内,任嘉福好似没有什么动作,并不是因为他已经放弃了这段恩怨。 而是在“冥河血海”发布以后,太极从2月开始便带薪休假,人员现在都还在外边,没有发动的必要。 毕竟是个人都知道,当你在享受公司带薪休假的时候,却被各种鸟事给打扰,不管那人是什么原因都会有所不满。 太极的带薪休假会在5月结束,所以戴文瓘敢打赌,任嘉福的下一步行动,一定是在5月份时发动。 因为5月份时还会有一件大事,那就是鸿蒙系列的终结篇,《鸿蒙终:巫妖大战不周山》,将会在本月宣布立项。 显然一部续作刚刚宣布立项的时候,却发生上一作负责人变动的消息,无疑会导致业界震惊,降低对这一作品的期待。 戴文瓘明明知道即将会发生什么,但却没有能够阻止的方法,只能提前开始找太极的新负责人。 很快那个日子就到来了,在太极即将公布新项目的前一天,任嘉福正式宣布从青鱼公司辞职。 很快在个人主页上,任嘉福表示自己这次的辞职,与一个月前的人事变动没有什么联系,与戴文瓘仍然有密切的私下友谊。 他只是这几年制作了足够优秀的作品,所以想要离开原本的大公司,自己白手起家重新创业。 戴文瓘宣布离职后没多久,大批曾经跟随他的核心骨干,以及他在青鱼公司培养的人,也都一同递交了辞呈。 这些人中地位最为重要的,莫过于太极工作室副主任,戴文瓘对此也早就猜到,自己终究是没将对方给拉拢过来。 任嘉福与其团队离职的消息,很快就惊动了业界与吃瓜群众,为青鱼未来蒙上一层厚厚的阴影。 毕竟刚刚宣布立项《鸿蒙终》,开发团队就遭遇这么大的变故,许多评测人士普遍开始看衰这一游戏。 戴文瓘和任嘉福终究维持了表面的体面,对这个一手参与了青鱼两大工作室成立的元老离职,戴文瓘给予了衷心祝福,并高度赞扬他在青鱼工作期间的成果。 就文字上看起来算是和平分手,但内地里怎么骂就不得外人而知了,即便戴文瓘早有预料,真到那一刻还是愤怒的摔碎了茶碗。 但既然早有预料,因此没过多久戴文瓘就提名了太极新的副主任,对方与穆季姜一样,都是他一手提拔起来的业界新人。 被戴文瓘挑中的名为帕京,毕业没几年的他今年才27岁,一张包子脸上张着温润的杏仁眼,笑起来有着两个小酒窝,看上去就是人畜无害的样子。 帕京虽然毕业没几年,大小也算是青鱼公司的元老,只是以前的存在感一直很稀薄,没多少人注意而已。 提拔一个新人的原因非常简单,全息技术这一全新领域,是最不需要排资论辈的,因为大家资历都差不多年轻。 既然如此就别再提拔一个任嘉福,所以戴文瓘选择的是帕京,这种比自己资历还小一辈的,用起来也比较放心。 任嘉福的团队离职持续时间不长,但在网络上引起讨论的时间,却远远超过了离职的持续时间。 “屁个和平分手,你们看任嘉福离职后,平头老总那反应速度,明显是已经蓄谋已久的,双方关系恐怕早就破裂了。” 毕竟办公室政治这种东西,对大家来说又不算陌生,收集一下前后信息,就可以分析出许多隐藏在水面下的真相。 而此时那些跟随任嘉福离职的团队,现在正在他最喜欢的茶楼里聚会,一边欣赏窗外人造的雨打莲叶,一边对近期局势进行讨论。 “嘉福,什么时候组建工作室”前太极副主任问道,“你总不会就真的那样放过那头白眼狼吧。” “不急,不急,”任嘉福眯着眼睛,盯着自己cr屏幕上穆季姜的头像,眼神中闪烁着各种难言的神情。 “这几年一直在工作,大家也都很累,趁着这段时间好好休息一下,等我消息就是了,到时候肯定会叫上你们。” 在房间里的人没人怀疑任嘉福的这句话,年少成名的他还负责过《猛鬼猎人》这种爆款,不愁找不到下家公司任职,就算是成立工作室也能轻松拉来投资。 “我现在就是在等,等着看那个女人,会把《猛鬼猎人》做成什么样,说不定……我还有重返青鱼的机会。” 听到任嘉福这么一说,房间里的人互相对视一眼,看起来老大仍旧对青鱼这家公司念念不忘啊。 其实也难怪,青鱼虽然是任嘉福任职的第二个公司,但他上一个任职的,是已经成型的大公司。 而青鱼公司不同,是从无到有被任嘉福看着,一点点建立起来的公司,本身就有特殊的感情包含其中。 很多技术人员惊叹于戴文瓘的天赋卓绝,然而对于任嘉福这种真正的天才来说,他已经通过日常判断出,戴文瓘也就是那个水平。 年少成名的任嘉福极度高傲,在当局那边也有不少关系,因此才动了些挑战的心思,结果、 任嘉福摇了摇脑袋,将自己心中的思绪给甩开,不管如何骰子已经掷下,那么就没有反悔的机会了,且看穆季姜的成果吧。 第二百七十八章:金晓工作室 相比起任嘉福和穆季姜的事件,其实这段时期青鱼还发生了另外一件事,只是外界对此关注就少了很多。 或许可以说是几乎没几个,但这绝对不意味着这件事并不重要,实际上也是青鱼公司一件大事,甚至可以说影响了公司之后的规划与格局。 不是这件事被绝对保密,以至于没有任何信息透露出去,实际上稍微一查就很多资料,而是外界真没觉得这件事影响有多大。 这件事情的起源可以追溯到一年多前,即2103年3月的金明朗之死,这位游戏界的传奇人物。 金明朗把持公司的时候,一直以行商风格灵活多变为人所知,而这次他去世前的遗嘱安排,也同样把外界各方惊掉了下巴。 因为在金明朗的遗嘱中,居然将自己在腾龙公司内部的所有财产,都交给了戴文瓘这个毫不相干的外人。 金明朗还是有一些远房亲戚的,这些年鞍前马后的奉承那老头,结果最后就得到了些许浮财作为安慰奖。 根据戴文瓘听说的消息,有个远房亲戚得知金明朗遗嘱具体信息后,当即承受不住就进了icu。 有过之前“潜龙奖”的遭遇,以及开发《三国》时的一些经历,戴文瓘实际上对腾龙这个粪坑,是一种敬而远之的态度。 但金明朗的遗嘱不能不要,毕竟瘦死的骆驼比马大,腾龙公司手里还掌握着许多优秀的游戏资源。 因此与《三国》相关的后续开发事宜,金明朗交给自己的遗产,等这些需要与腾龙打交道的,戴文瓘一律交给萧寒负责。 毕竟萧寒就是出自腾龙公司这个粪坑里,想必已经习惯了在其中遨游,而事实是他也确实干得不错。 金明朗的趋势,标志着腾龙帝国崩塌的开始,更加激烈的内斗从去年3月到今年5月,仍然没有停歇。 早在几个月前,萧寒就过来与戴文瓘商讨一个非常重要的问题,即是否要借助萧家的力量 说到底青鱼只是一个外人,即便有着萧寒帮助也一样,如果想要能够获得有价值的战利品,那么必须要有地头蛇帮助才可以。 可既然向萧家寻求了帮助,就肯定要给他们一定回馈,那么腾龙倒下以后,萧家却可以借尸还魂,在青鱼公司中继续延续下去。 尽管之前戴文瓘授权萧寒处理腾龙事务,但他也知道这个界限,知道自己能对那些事情做主,而那些事情并不能。 因此即便萧圭亲自找了萧寒一趟,但萧寒也没有立刻答应下来,而是第一时间将消息通知给戴文瓘,并让戴文瓘就此事拿主意。 这就是虽然曾经两人发生了激烈矛盾,但现在合作却非常愉快的原因,萧寒非常懂得度在哪里,特别是从来不会插手三大工作室的事情。 当时在听完萧寒的汇报,作为一个成熟男人的戴文瓘,经过几分钟思考后缓缓睁开了眼睛:“萧家是萧家,人才是人才,我欢迎人才来到青鱼。” 其实经过从萧航开始两代人的经营,如今腾龙内部的萧家派系,并不只是萧航的后裔和亲戚。 还有许多萧航带出来的门生故吏,他们许多都在这场权力的游戏中,至少是倾向萧家这一边。 人口基数摆在那里,肯定是有很多人才,而人才到哪里都是人才,戴文瓘也没有必要因噎废食,由于对腾龙的厌恶去拒绝人才。 并且通过萧家的助力,还可以联系上更多人才,他们或许曾经与萧家没太大牵扯,但已经对腾龙的内斗绝望,很容易就接受萧寒递过去的橄榄枝。 当然这样一来,即便这些人才原先不是萧家派系,通过萧寒进入青鱼公司以后,也会被打上萧家的烙印。 虽然说这会导致此后青鱼格局彻底变样,萧寒不再是一个孤家寡人,但戴文瓘觉得这是可以接受的。 毕竟如果没有萧家这个地头蛇,作为青鱼在腾龙那粪坑的带路党,戴文瓘觉得自己会被坑到妈都不认识。 并且随着腾龙倒下瓦解,世界顶级策略类游戏公司的宝座就空了出来,戴文瓘想要去争一争。 但青鱼公司说到底底蕴还是太过浅薄,史海工作室目前只有一个《三国》能拿得出手,那么就得借助原先腾龙那里的班底。 并且戴文瓘现在的三大,主力也不能说是注重于策略类,所以就将这一任务安排给了这些人才。 于是最终在2104年5月,依靠萧家的帮助,成功将许多金明朗的遗产,给带出了腾龙公司。 当然戴文瓘不会什么人都接受的,每个被萧寒引进青鱼的人才,都会经过戴文瓘的亲自考验。 个人品德什么的短期内还看不出来,起码技术水平是能立刻看得出来,确保是挖来了真正的人才。 这些被萧寒带入青鱼的人才中,只有少数戴文瓘非常看重的人才,进入了公司其他部门,剩下的则没有立刻安排。 说到底戴文瓘有些害怕,让萧寒成长为第二个任嘉福,所以大部分这些原腾龙员工,便新建立一个工作室待在一起。 于是在5月份腾龙公司成立了第四个工作室,由萧寒负责的金晓工作室,成员基本是原腾龙员工,主要是去管理、维护与开发那些金明朗带出来,非常具有价值的遗产。 金晓工作室与原青鱼的三大工作室之间,有着严格区分的业务范围,这样双方就不容易纠缠在一起。 至于新工作室为什么叫做金晓金是来自与金明朗,晓是来自于萧航的萧谐音,即这两大腾龙创始人的姓氏合并。 萧寒是萧家最出色的继承者,而戴文瓘更是金明朗亲自选定的继承人,因此金晓便相当于金明朗与萧航的继承者,在新时代的合作。 并且即便不考虑两位老前辈,便是这名字也足够出色,金色晨晓象征着有远大前途的光辉未来。 实际上后来萧寒确实成为萧航第二,他和戴文瓘的合作,也的确被视为第二代金明朗与萧航。 而这一切的基础便是金晓工作室的建立,这是萧寒脱离了原本背景板,真正开始在青鱼内部有不可忽视影响力的开始。 当然这些都是后来的事情,起码在现在来说,游戏界更关注的是任嘉福一系离职,而不是金晓的成立。 第二百七十九章:请君入瓮(上)请君 对于钟善泽来说,伴步巅是一个非常特别的人,因为这是他迄今为止,在这个灵力荒漠的世界,唯一见到接近超凡的存在。 当然伴步巅或许不想要这种特殊性,在灵力荒漠的世界里接触超凡,结果就是定期千万级精神病院,三十多岁了还孑然一身。 一直到去年6月份的时候,因为对方和牛大力的偶遇,才让钟善泽注意到这个独特的存在。 经过后续一系列信息调查,钟善泽确认了对方超凡特性的真实性,他相信能在这种世界触摸超凡,身上一定有异于常人的地方。 可现有医院的体检报告早已过时,如果不能进行更深入检查的话,恐怕很难搞清楚伴步巅的秘密。 并且医院虽然动用了各种科学手段,但他们没有也不可能动用灵力检测,而钟善泽相信这才是关键。 可显然钟善泽不能随心所欲,将一个合法公民给关押进病院,还对他进行一系列比较高规格的检测。 所以从好几个月前开始,钟善泽就一直在针对伴步巅布局,首先是刺激对方病情,让他精神状态不断恶化。 这是一件比较容易的事情,伴步巅对于非凡有着远超旁人的敏感,钟善泽可以利用这点反其道而行。 许多常人察觉不到的异变,却能够被伴步巅感觉到,这样一来他就会持续不断受到惊吓,精神状态会变得越来越糟糕。 与此同时钟善泽还开始感染伴步巅挂靠的精神病院,这样一来等他精神状态差到要住院时,就会进入钟善泽掌控的医院内。 只是做到这些的话还不足够,因为根据这个世界的医疗守则,伴步巅这种情况也就是住院观察。 可对于钟善泽来说,住院观察是不够的,想要能够对伴步巅进行体检,就必须继续将他推下深渊。 为此钟善泽又准备了好些日子,终于在伴步巅被带入病院3个月后,也就是2103年6月时,正式将自己的陷阱抛向这个可怜的猎物。 钟善泽此时便身处于虚拟世界之中,用玩味的目光打量现实世界的伴步巅,他相信这次可以成功,就算不成功也能等到下一次。 伴步巅又打了一个哆嗦,他十分清楚的感觉到,有一道可怕的目光,正在隔着“一片海洋”窥伺自己。 他对这个目光十分熟悉,自从自己被关入精神病院的3个月中,那道目光出现的频率越发频繁。 因此伴步巅坚信自己必须逃离,因为这家曾经熟悉的医院,早已经被那个神秘、恐怖、诡异的存在给感染。 每一个熟悉的医生护士,每一个看似普通的精神病人,都会有那么一瞬间,他们的目光完全变了。 不再是原来形态各异的目光与眼神,而变成了一种高度同一的诡异眼神,伴步巅清楚的知道,那就是这几个月一直窥伺自己的眼神。 虽然不知道那个眼神的主人想干什么,但他与生俱来的天赋告诉自己,如果在放任现在的情况继续下去,可能会有什么不好的事情发生。 逃!我必须从这个医院中逃走!那一刻伴步巅的信念无比坚定,他甚至都不去想一个“精神病人”逃脱,会给外界带来什么影响。 从一周前开始,伴步巅就终于下定决心准备逃跑,而根据他这三个月在医院的居住经历,也可以制定出一个还算可行的计划。 伴步巅想要逃跑有一个有利条件,那就是他虽然被关在精神病院,但是日常起居条件非常不错。 这是他主治医生竭力争取过来的,说考虑到过去十几年中,伴步巅的精神状态一直相对稳定,所以生活在舒适环境中,可以加快病患的精神状态恢复。 因此实际上只要不离开精神病院,伴步巅的活动范围和时间,相比起正常病患来说,都非常的自由。 甚至每到周末的时候,还可以被护士带着去院外放风,通过热闹的都市生活,来促进他的精神稳定。 如果伴步巅是真的精神恶化,这些处理方式对他这种情况确实有用,可他并不是精神恶化啊。 或者说他精神恶化的原因,全都是因为那股躲藏在阴影深处的目光,只要那股目光仍然在注视自己,他的精神情况就无法好转。 这种安排倒不是钟善泽布置的,因为他确实感染了主治医生,但并没有将对方的意识给扭曲。 所以主治医生出于与伴步巅数十年的友谊,再加上同情的心理,才给对方争取到这样的待遇。 所以尽管十分感谢自己的主治医生,能够安排如此舒适的医院环境,可如果不解决那股诡异,一切都是没有用处的。 并且随着自己被关进医院,诡异不但没有消失反而还越来越浓烈,因此尽管感觉很对不起自己的主治医生,伴步巅也只能选择策划逃脱。 毕竟自己在这里居住的时间越长,心中的预警就越来越强烈,所以不但得逃走还需要尽快。 能够在医院内随意走动,每周还可以出去放风,也让伴步巅十分了解附近的地形,所以现在就是等待着那个机会。 每周这个时候,就会有维修人员进入医院,对院内的各个仪器进行检修,那个人就是自己逃脱的关键。 此时伴步巅好似随心所欲一样在院内闲逛,实际上早就到了维修人员的必经之路,而这里还正好没多少人。 正假装看着窗外风景的伴步巅,突然听到身后传来了脚步声,一时之间他的心脏开始猛烈跳动。 果然随着他转过头去,等待已久的维修人员正在走来,伴步巅又将头给扭到一边,避免让对方看到自己异常的表情。 人已经来了,做不做突然伴步巅发现自己好像有点慌,因为他知道一但这次逃脱失败,以后恐怕就再也没有机会了。 维修人员走近了伴步巅,突然他身体传来一种难言的感觉,伴步巅知道那是自己与生俱来的预感。 有某种不好的事情要发生,恐慌占据了伴步巅的大脑,那个东西察觉到自己想逃了!自己得在“它”来之前逃出医院,立刻!马上! 于是伴步巅不再犹豫,当机立断转过身子,此时维修人员已经走过了伴步巅,将毫无防备的身后暴露给他。 伴步巅转过身去,从对面房间内拿出了一根钢板,深吸了一口气以后,便朝着维修人员走了过去。 第二百八十章:请君入瓮(下)入瓮 钟善泽这个计划其实有个大漏洞,如果对手是一名资深轮回者的话,现在恐怕已经失败了。 但不正好伴步巅就不是资深轮回者,或者说他没有任何超凡战斗的经验,这就给了钟善泽一个机会。 钟善泽的计划说起来并不复杂,实际上是从《鸿蒙始》里罗睺得来的灵感,即反其道而行的欺诈。 《鸿蒙始》中罗睺的计划,就是利用巨兽对灾害的敏锐感知,伪造出这个世界上将会发生大灾难,迫使他们做出符合自己意图的行动。 钟善泽现在的计划同样如此,利用伴步巅对危险超乎常人的感知,反而将他给推向真正的危险。 因为钟善泽的目的,是对伴步巅进行更大胆的研究,这需要将他关入单独的病房中,对伴步巅而言这是一种危险。 所以他与生俱来的天赋,便从钟善泽制定计划开始,就不断发出了预警,提醒有人将要对他不利。 从几个月前开始,伴步巅就不断收到预警,却又不知道危险来自何方,于是他做出的决定,就是要逃出精神病院。 毕竟他快被这种预感折磨疯了,或许认为继续待在医院中,就会让危险真正降临,于是制定了今天这个逃跑计划。 而钟善泽需要的就是这个逃跑计划,只有伴步巅逃跑失败,并且过程中做出暴力的行为,自己才能合法合理的将他关入单独病房。 整个计划最大的漏洞,在于伴步巅看到那个维修人员的时候,他身上所传来对于危险的预感。 钟善泽也有兑换过类似的能力,知道在主神空间中,如果自己因为危险想要去做什么行动,结果在即将动手的那一刻,预警突然变得前所未有猛烈,只会有两种可能: 首先,阴谋者就隐藏在附近,发现自己识破陷阱并想要出去时,便会当机立断出现袭击,才使得自己变得无比警觉。 或者,自己想要动手这种行为,恰恰就是对方想要让自己做的,所以自己动手前会有危险预感。 在这个灵力荒漠的世界中,又不可能有人跳出来袭击伴步巅,所以显然这种预感来源是后者。 但凡伴步巅有那么一丢丢超凡战斗的经验,他都会意识到此刻自己不应该这么做,但可惜伴步巅并没有。 这也是钟善泽知道计划有一个漏洞,但却仍然毫不在意去执行的原因,被发现的概率太小了。 而事实也果然如同钟善泽预料的一样,伴步巅在动手前那一刻感受到的警觉,反而促使他加快行动。 整间精神病院早就被钟善泽感染,因此现在走廊上空空荡荡,只有伴步巅和维修人员,正是下手的最好时机。 他拿出早就在旁边房间那里准备好的把手,对着毫无察觉还继续往前走的维修人员脖子,就是猛地一下敲打。 维修人员扑通一声就这样倒地,伴步巅手脚麻利的将他拖入房间,然后把双方衣服给交换一下。 除了维修人员的衣服能伪装自身以外,最大的原因在于,精神病人的病服,是无法通过医院大门的。 突然他停下了动作,面上露出几分迟疑:“怎么警报还没有响起来一切未免也太过顺利了吧” 如今这个22世纪,监控医院的设备自然与过去不同,不在是依靠单纯的摄像头监控,实际上所有地板都是监控材料。 每个踩在地板上的活体,都会通过个人cr将数据传到监控中心,所以是否出了事一看便可知。 而精神病院相比起外界,有一个有利地方,就是他们不是机器自行判定,而是由人工来判定。 这是因为精神病人状态不稳定,机器很难搞明白他们做出的行为,是否符合人类社会规范,所以必须依旧由人类来判定,也就是精神病院的保安。 按理来说自己袭击了维修人员,监控室那边应该已经传来警报,怎么到现在医院还是一切太平 这当然是因为有钟善泽的照料呀,监控室确实已经传出了“滴滴”的警告声,可保安去外面抽烟了呀。 毕竟这家精神病院已经三年多没出现问题,平日里摸鱼状态就比较严重,钟善泽只是通过自己的感染,确保保安在伴步巅行动时处于摸鱼而已。 当然这件事情之后,这个倒霉的保安肯定是会被辞退,但问题是他的摸鱼性格,可不是钟善泽导致的,因此钟善泽可以说是心安理得的这么做了。 而既然自己没被发现,那么在警报声传出来以前,伴步巅不妨慢慢走出去,以免引发他人怀疑。 午后阳光昏昏沉沉的洒在墙壁上,配合着室内空调的冷风,有一种让人想要沉睡过去的感觉。 伴步巅就这样好似步伐正常,一点点朝着出口走去,随着距离越来越短,他内心也变得越来越激动。 可惜终究是事与愿违,当距离出口还有一百多米的时候,精神病院内的警报声终究还是响起。 伴步巅听到警报声发出以后,便也不再试图伪装,猛地突然加速向前,朝着门口狂奔过去。 “9527号病人伴步巅,袭击维修人员后假扮对方正在试图脱逃,各位工作人员迅速出发,将病号拦截在院内。” 望着前方闪耀着阳光的大门,伴步巅脚步不由越来越快,只要到达那里,就能够到达自由! 近了!近了!十步!八步!五步!三步!在离大门只剩下三步的时候,伴步巅砰的一声被撞倒了。 他绝望的向前伸出了手,明明自由的阳光就那么近,近到已经让人能够感觉到温暖,可自己却无法触摸得到。 即便已经被压在了地上,伴步巅伸出的手仍旧在努力向前,就在离阳光自由一寸之时,保安的电棍已经捅了上来。 而伴随着电流的刺激,伴步巅的预警再次猛烈放大,这让他突然意识到,或许自己预感其实还有另外一种解释。 可惜这个时候已经太晚了,被一群保安压在地上的伴步巅,在电棍的作用下很快就失去了意识。 第二百八十一章:我中计了与《鸿蒙终》预告 钟善泽对伴步巅的计划已经完成,实际上从对方决定逃脱的那一刻开始,他的命运就已经被注定。 毕竟整个精神病院都已经被钟善泽给感染,他可以随时设计出各种巧合事件,那么在这样子的一种情况下,伴步巅有什么可能逃脱呢 所以接下来的事情就十分合理,伴步巅因为自身过于危险,被抓进了单独病房关押,曾经的那些优待也都没了。 毕竟在这次逃脱事件中,伴步巅显示出了极高的智慧与决断力,这种精神病人一旦逃脱,显然会给社会带来极大不稳定因素。 而且过去伴步巅一直没显示出暴力倾向,这次为了抢夺衣服,居然将那名可怜而又无辜的维修人员,给硬生生砸出轻度脑震荡。 有着相当高的智慧与决断力,在必要时候不吝啬暴力手段,这种精神病人显然不能等闲对待。 既然病人病况在短时间内,发生了如此情况明显的恶化,那么用一些手段对其进行研究,也是一件可以理解的事情嘛。 主治医生看到好好的病人,几个月时间变成了这样,他的脸上满是悲痛神情,用一种恨铁不成钢的语气问道:“为什么呢” 伴步巅能怎么回答呢但当听到医院对自己的判决以后,他的瞳孔在猛然间迅速缩小,伴步巅又不傻,到现在也该反应过来了。 一但自己被关入单独的特制房间,从此以后那个神秘存在的窥伺,只会变得更加肆无忌惮,甚至……不仅限于窥伺…… 于是伴步巅就像是焉了的茄子,任凭保安将自己带入单独房间,这个过程中垂头丧气,一句话也不说。 被带到房间以后,伴步巅就这么坐了下来,好像一根腐朽的木头,不知道过了多久,才说出那句之前有无数人说,之后也会有无数人说的话:“我上当了!” 没错,伴步巅上当了,可惜这时候才反应过来,一切都已经晚了,钟善泽取得了自己想要的结果。 只是这种解析从来都不是一蹴而就的事情,所以钟善泽做好了充足准备,会花上几个月乃至一年的时间,持续不断的对伴步巅研究。 当伴步巅的命运因为钟善泽干涉,进一步又滑落深渊的时候,《鸿蒙终:巫妖大战不周山》,也向公众放出了第一支预告。 一些玩家认为,游戏名里最让人关心的一个问题,或许可以在预告中得到解答,即巫妖到底是一个族群还是两个族群 当点开《鸿蒙终:巫妖大战不周山》的预告后,玩家们曾经熟悉的洪荒大陆,似乎就又回来了。 好像一切都没有变化,但眼尖的玩家却敏锐看了出来,地形方面还是在各种方面,与过去有了一些不同。 甚至都不用敏锐的玩家,大家一眼看过去,两个时代最大的不同,就是大地的色调改变了。 记得在古与均活跃的三族年代,整片大陆都是绝望的枯黄色,然而如今各处却都有零星的绿色。 虽然这片绿色和地球不同,不是一片翠绿的海洋,但从纵向方面比较来说,起码比过去要好得多。 还有一些玩家观察到,相比起第一部的时候,东海之滨海洋区域的范围,明显又变大了一些。 不过这个就没多少人在意,因为首先是变化不太明显,其次是不知过去多久沧海桑田,地形有所变化非常正常合理。 当然还是有一些玩家,就此在论坛上进行了一些讨论,猜测那里可能之前爆发过什么战斗,导致了地形变成现在看到的这个样子。 这个猜测可能性并不低,想想当初三族大战的规模,改变一下东海之滨那点地形,不还是轻轻松松的事情吗 只是不清楚究竟是什么战斗,而那一场改变东海之滨的战斗,会不会体现在游戏剧情中,还是仅通过文字来描述。 最后一点是只有高手才能发现的,甚至都不是看到了,因为如果不动用视频工具,是很难凭借肉眼察觉的。 当然他们也是先通过肉眼,感觉到似乎有一些不妥,然后通过视频工具截图对比,最终得出的结论。 这点要多亏了不周山,不周山是洪荒大陆的坐标,同时也是一件非常合适的参照物,因为他贯穿了两个时代。 那些高手们以不周山作为参照物,将两个时代生物截图进行对比,于是得出结论是,生物的体型似乎在变小。 这一点发现和第一点对应上了,看起来似乎是因为生物体型的缩小,才导致了大地被绿荫给覆盖。 画面镜头在鸟视完新时代的洪荒大陆后,就开始缓缓朝着天上移动,最后定格在了蓝天白云之中。 接着一幅幅动态图片浮现在天上,他们风格都相对统一,是那种故意制作成古老的陶器插画风格。 并且让玩家们感到欣慰的地方,是太极工作室终于不再像计都罗睺那样,瞎编个他们完全没听过的上古神话。 看起来《鸿蒙终》里面,就会出现一些大众比较熟悉的神话,因此通过那些插图,再加上观众们在论坛上头脑风暴,还是讨论出了不少结果。 比如那一张图画上面,一尊明显比其他山脉更高的山峰,被一个渺小的黑影给撞塌,显然讲的是共工怒触不周山啊。 又比如这一张的图画中,被一群小孩子围绕着的存在,是一个蛇尾人身的家伙,她也还在捏着泥巴,显然对应的故事是女娲造人。 只是一些观察力细致的观众,同时还注意到这幅代表女娲造人的插图,却并不是那么的单纯。 在那些小孩子之外,周边还围绕着一些奇形怪状的生物,其中特征很明显的,就是顶端圆圈里的一只三足鸟。 但凡对古代神话稍微有些了解的人,就知道圆圈里的三足鸟,估计就是象征太阳的三足金乌。 这就有玩家好奇了,为什么女娲造人的时候,周围却围着一群奇形怪状……看起来就是妖怪一样的玩意 当在女娲造人图里发现了三足鸟后,就有观众重新回去,看那一张共工怒触不周山的图,并在上面仔细搜索。 通过专业的视频设备,还真被他们给发现,这张图里居然也有三足鸟,只是相对不周山的体型太过渺小,大多数玩家都将其当做一个普通的黑点,没有注意到罢了。 第二百八十二章:对洪荒的设计 毕竟共工怒触不周山的时候,四周都是飞溅的碎石,那只三足鸟的图片在其中,是真的不太起眼。 如果不是那些有技术的玩家,凭借工具手段对比呈现,想要在一群碎石中,发现有三足鸟的小点,还是真的比较困难。 那么这只在女娲造人时出现过,又在共工怒触不周山时出现过的三足鸟,究竟是敌人还是盟友 在这些动态图片展示结束后,屏幕中突然出现一只恢弘绚丽的金乌,伴随一声长啸飞向了遥远的天际。 宣传视频的最后,则是截然对立的两个阵营,一侧下方写着妖字,头顶是两只庞大的金乌,只是一只浑身烈焰而另一只满天星斗。 与要对立的阵营则是巫,但显然太极工作室并不想要现在就开放巫的情报,所以巫这边领头的一律是打黑处理。 显然巫的长相有些奇怪,即便已经被太极打了黑,就从哪些黑漆漆的外形中,就能感觉到这群巫简直就是一堆古神,怕是看了能让人掉理智的那种。 因为长相过于奇怪,所以玩家们甚至没法从那群黑影中,分辨出到底有多少个巫,论坛上各种猜测画法都有。 但不管那些到底有多少个巫,起码一个在论坛上持续很长时间的争论,可以随着这部宣传片而告终。 很显然“巫妖大战不周山”,不是巫妖这个族群之间的内战,而是一方为妖族,另一方为巫族。 “哈我说什么来着,就是巫妖二族嘛!”葛昭度看到这段介绍,不由激动的一拍大腿,他在此前论坛上的争议中,坚持是巫妖二族而不是巫妖。 毕竟妖怪在我国传统神话里面那是被听了很多次,巫虽然不太常见,但也不是完全没有,可巫妖就从来没有过了。 这个呢虽然《鸿蒙》系列,号称是以华夏文明上古神话为模板进行改变,但即便是戴文瓘也承认,第一部和华夏神话其实没半毛钱关系,颇有挂羊头卖狗肉的嫌疑。 但你这都第二部了,还继续维持第一部的风格,不觉得这种游戏打着魔改上古神话的旗帜有些过分吗 大概是太极也觉得这样有些过分,所以这一部不再是捏造出来的“巫妖”,而是众人相对熟悉的“巫”和“妖”。 还有玩家感觉到系列两部的对应,上一部是古均一方而计都罗睺一方,中间穿插着三族大战不周山,这一部是巫妖各为一方大战不周山。 至于第二部的主角是谁,通过那些动态图片也能看得出来,就是妖族阵营这边的领袖金乌。 目前来讲透露出来的信息也就这么多了,想要得知第二部进一步的信息,那么得看青鱼公司在之后的开发日志。 《鸿蒙终》标志着鸿蒙时代的结束,所以在第二部还没发售的时候,青鱼就得为第三部,乃至之后的续集埋伏笔。 这种时候自然是文化顾问的时间,于是就洪荒开篇的相关问题,戴文瓘将肃宁给单独请了过来。 在青鱼公司编制的洪荒系列中,盘古开天结束了混沌魔神的时代,取而代之的是巨兽时代,巨兽陨落后被巫妖替代。 然而巫妖时代尚未结束之际,人族便已经诞生,戴文瓘请对方过来,就是要对人族问题进行咨询。 按照游戏中的剧情来说,这一部里就会发生女娲造人,这些人族与第三部有着直接的关系。 钟善泽依稀从不知道哪部网文里看过,伏羲氏和女娲氏都姓风,并且这个姓氏还一直延续到春秋战国时期。 虽然五行金木水火土里没有风,但钟善泽玩过的《仙剑奇侠传》中,里面是水火雷风土五行。 那么这就比较明显了,伏羲氏显然是人族最古老的传承之一,既然他的姓氏是五行之一的风,这种类似的存在就应该还有四个。 以上这些话有什么联系吗联系就是钟善泽经过一番俺寻思,觉得人族最初的五个领袖,就是以水火雷风土五行为姓,其中伏羲氏他们就是风姓。 那么现在问题就又来了,钟善泽也只知道伏羲姓风,可伏羲之外其他四个元素,在上古时代有没有姓,钟善泽是完全一无所知。 好在不管是自己还是戴文瓘,都不时需要亲自去跑活计的人,这些事情不是有肃宁这群文化顾问帮忙嘛。 这就是肃宁被招来的目的,需要提供五个名字对应五行,用于女娲造人时最初的人族领袖。 肃宁强忍着内心说这根本不是传统文化的吐槽,用十分温和的语气建议到:“直接从五帝的名字里搜罗一下,不就可以了” “不行啊,要是五帝的名字在这里被用了,那等到黄帝轩辕氏的时候该怎么办这就是我需要你帮助的原因。” 是啊,五帝正好是五个,但可惜不能用啊,毕竟按照按照钟善泽目前的规划,华夏在上古传说时代的诸多酋长,应该是从补天以后开始兴盛的。 所以有巢氏、燧人氏这些后市耳熟能详的酋长,在巫妖大战的年代还不能用,他们这群小字辈得更靠后一点。 因此现在摆在肃宁面前的任务,是要提供五个名字,不但要足够古老,还不能和有巢氏这批撞在一起。 肃宁不愧是相关专业的高材生,困扰了钟善泽半天的问题,他居然不到半分钟就说出了答案。 “要以五行对应五帝,又不能用黄帝轩辕氏这套版本的话,我觉得可以考虑使用纬书五帝。” 高材生不愧是高材生,张嘴就是钟善泽完全没听过的名词,而以这种极快的反应速度来说,显然所谓的纬书五帝,在这个专业里面是一种常识。 可肃宁这帮人将纬书五帝当做常识,钟善泽却从来没有听说过,因此许多知识来自前者的戴文瓘也没听说过。 因此戴文瓘抱着几分怀疑的态度,短暂的思索确认真没听过后,狐疑的向肃宁问道:“纬书五帝是什么不会是网络小说里编的吧” 第二百八十三章:纬书五帝 在这个信息大爆炸的时代,肃宁已经习惯许多一知半解的人,凭借着传统印象来信口开河,因此心态已经相对来说放的比较平和。 所以肃宁只是略作思考的样子,实际上是深吸了一口气,忍住去暴打白痴老板一番的冲动。 然后便开始耐心而又简略的,将纬书五帝这个学科内汉朝史领域的期末必考点,向戴文瓘给介绍一番。 首先要明确一点的是,后世所知的五帝,大体源头是先秦诸子汇编古史时,根据各地传闻各自改编的。 这么一来的结果就是在先秦时,出现了版本各异还相互冲突的五帝,等司马迁开始整理时都有些崩溃,以至于在惜墨如金的史记里,花了大量笔墨去吐槽。 《五帝本纪赞》里直言:“然《尚书》独载尧以来,而百家言黄帝,其文不雅驯,荐绅先生难言之。孔子所传《宰予问五帝德》及《帝系姓》,儒者或不传。 予观《春秋》《国语》,其发明《五帝德》《帝系姓》章矣,顾弟弗深考,其所表见皆不虚。” 因此写世表的时候,司马迁干脆直接把原文参考给列举出来,表示这些事件是我从这些书上看的,对于真实性一概不负责: “余读《谍记》,黄帝以来皆有年数。稽其《历谱谍》、《终始五德之传》,古文咸不同,乖异。夫子之弗论次其年月,岂虚哉!于是以《五帝系谍》、《尚书》集世纪黄帝以来讫共和为《世表》。” 所以虽然司马迁提出了一套五帝体系,但并没有得到普遍认同,东汉时期经纬之学盛行,一些儒学大家如郑玄,又根据纬书推出了属于自己版本的五帝。 “郑玄是东汉末年的人啊……经历过三国吧可我好像没在小说里见过他来着,”戴文瓘从个人cr的百科上,看了一下郑玄的生卒年。 “额,对于有查资料而不是看话剧,并且涉及三国早期年代的小说来说,郑玄属于基本没啥知名度,但总会在某个角落旮旯里提一嘴的,”苏宁这么说道。 钟善泽翻了翻自己的记忆想一想,发现就自己最喜欢的几本三国小说,《覆汉》和《汉末文魁》里,郑玄还真有在边角旮旯里出场过。 毕竟郑玄可是汉末的儒学宗师,虽然最后被晋朝确定为官方学派的,是王学这支流派而已。 而王学之所以能压倒郑学,不是因为建立者王肃学术功底碾压郑玄,也不是他爹王朗在演义里被诸葛亮骂死,曾经在某站鬼畜区里大火。 能够压倒郑学的原因只有一个,他有个好女儿叫做王元姬,嫁了个丈夫叫做司马懿,生下的儿子叫做司马炎。 在郑玄总结的纬书五帝中,五位大帝分别是青帝灵威仰,白帝白招拒,赤帝赤熛怒,黄帝含枢纽,黑帝汁光纪,还有高于五帝的天皇大帝耀魄宝。 虽然刚刚听到纬书五帝时,钟善泽感觉到一头雾水,但在肃宁这么一番介绍完,他发现自己以前听过这些名字,只是不知道这是纬书五帝,还以为是作者自己编的。 网文界有一部远古神书,即树下野狐写的《搜神记》,里面除了黄帝含枢纽改成了轩辕氏,其他四帝全都是这些名字。 当听到这些名字的第一刹那,钟善泽就已经决定了态度,用他们做人族最初的五帝领导者。 毕竟这些名字听起来怎么说呢,如此的怪异又如此的整齐,对钟善泽来讲有一种别致的美感。 甚至仅仅用了不到十秒钟的时间,这个纬书五帝的初步结局,就已经在钟善泽的脑海里有大概印象了。 首先黄帝含枢纽最后肯定是陨落了,怎么个陨落方法目前待定,但陨落的结局是确定的,毕竟黄帝含枢纽不死,怎么给轩辕氏腾出位置 基于同样的的道理,赤帝赤熛怒的结局也是陨落,因为赤就是红红就是炎,所以赤熛怒得给炎帝神农氏腾出位置。 所以黄帝含枢纽和赤帝赤熛怒这两个,是最容易构思出结局的,那么其他三个应该是如何呢 首先想一想,对于普罗大众而言,在轩辕氏时代知名度最高的三个部落领袖,分别是谁呢 毫无疑问当然是黄帝轩辕氏,炎帝神农氏,以及他们联合起来击败的对手,九黎部落大酋长蚩尤。 既然轩辕氏和神农氏,都继承了五帝中的职位,那么如果蚩尤不继承一个,岂不是逼格很低的样子。 而既然是作为大反派,那么黑色自然是最适合反派的角色,所以黑帝汁光纪也得死,把位置给蚩尤腾出来。 那么现在黄帝、赤帝和黑帝的决定都已经确定了,还没被安排明白的,就是青帝灵威仰和白帝白招拒,他们的结局应该是什么呢 钟善泽念叨半天白帝的名字,突然想起一个后来汉朝才诞生的传说,也就是刘邦斩白蛇起义。 不是有传闻刘邦斩白蛇,是赤帝子杀白帝子吗既然白招拒的后代变成了蛇,那么白招拒的结局也很明了,便是化身为蛇弃人从妖,抛弃了人族五帝的身份。 剩下最后一个青帝灵威仰嘛,钟善泽觉得这名字逼格最高,听起来最帅气,因此暂定他七步登仙,成为天皇大帝耀魄宝。 那么等他七步登仙之后,便将已经变成废墟的凌霄宝殿重新启动,而灵威仰座下还有一对道童侍女,就是后来的昊天和西王母。 当然这些安排现在还是没影子的事情,毕竟《鸿蒙终》都还没发售,此时先有个大致印象就可以。 若问学生党最快活的时间段是什么时候,毫无疑问是放假时间最长的暑假了,而许多游戏公司也喜欢趁着这段时间,推出自己的新游戏产品。 青鱼公司史海工作室在去年3月,立项开始开发游戏《神弃之地》,经过一年多的打磨以后,终于在今年7月于pc端、ar端乃至全息端平台发售游戏。 《神弃之地》对于史海工作室来说非常重要,因为这是他们在完结《三国》以后,全新开发的一个项目。 如果《神弃之地》遭遇到失败,对戴文瓘的声望来说无疑会是一个打击,很可能甚至导致青鱼公司发展方向发生改变。 毕竟带给青鱼公司最多利润的,是猎鬼工作室的《猛鬼猎人》,而带给青鱼公司最多声望的,是太极工作室的洪荒系列。 因此史海的《神弃之地》项目,对工作室而言可以说是只许成功不许失败,否则青鱼内部就要从三大变成二大了。 戴文瓘也不希望《神弃之地》失败,毕竟史海可以说是唯一一个,被他亲自一手带起来的工作室,意义远远要比猎鬼和太极更加重要。 第二百八十四章:《神弃之地》(一)《诡秘之主》的游戏 在《神弃之地》正式发售前几个月,史海工作室就陆续开始放出宣传视频,向这个世界介绍游戏相关的背景设定。 毕竟虽然在钟善泽原本的世界中,《诡秘之主》在网文界有着不可撼动的地位,可这个世界是真没人知道。 所以有必要提前放出一些宣传视频,通过《诡秘之主》的宏大世界观,去征服那些对游戏感兴趣的人。 一般而言喜欢玩策略类游戏的玩家,都会更容易浸入背景设定中,因此一个完善的世界观规划,有助于吸引玩家们的关注。 葛昭度便是一个喜欢策略类游戏的玩家,还是戴文瓘曾经的老学长,自然要多多支持学弟的游戏作品。 尤其是戴文瓘终于回归初心,不再是搞什么《猛鬼猎人》或者《鸿蒙始》,这种极其考验动作技巧的游戏。 葛昭度始终记得,自己以前为了支持学弟,再加上对全息确实非常感兴趣,因此硬着头皮去玩那些游戏,结果很多都成为广为流传的笑柄了。 如今距离葛昭度毕业已经过去了三年多,起初因为毕业后繁忙的工作,他一度萌生出退出视频界的想法。 但好在一切都已经过去,如今葛昭度能够在直播与工作生活之间,确认住一个合适的平衡点。 因此他也算是一个小有影响力的视频主,在史海发售《神弃之地》以后,便成为第一波接触到这个游戏的玩家之一。 但是葛昭度直播的风格,一向就是偏操作流的那种——指策略类的游戏,葛昭度的动作水平大家都知道。 所以没有立刻开始游玩,而是先自己私下里打了好几把,熟悉《神弃之地》的游戏操作以后,才开始自己的游戏直播。 第一次登陆《神弃之地》,会自动向玩家们播放cg动画,之后是否想要重看一遍,可以在系统设置里面调整。 葛昭度虽然不但看过,还反复研究过许多次,参与到论坛当中的讨论,想要从这些cg里挖掘出什么信息。 但考虑到许多观众可能没玩过这个游戏,因此葛昭度开启直播的时候,便将开头cg展示给自己的观众们。 因为这段开头cg还承担着介绍世界背景的任务,没有看过预告的玩家们,对《神弃之地》的第一印象,便是来自于这段开头cg。 在阴郁的黑色天穹之下,一群人围坐在火堆旁,听着须发皆白的长老,讲述那过往的古老故事。 点点篝火支撑起微不足道的光明,给予这群可怜的人唯一一点庇护,孩子们能够在火光下安然酣睡。 “造物主创造了我们这个世界,创造了我们的一切,天地就是他的躯壳,生灵就是他的意识。” “然而在创造世界以后,造物主便陷入了沉睡,邪恶的生灵窃夺了他的权柄,制造出无穷的混乱与战争,这几乎撕碎了我们的世界。” 这个消息早在之前的预告中,就已经被玩家们所熟知,一些人认为像是黑暗版的盘古开天,但另一些人觉得更类似北欧神话。 相比起听名字就很吊的“诸神黄昏”,北欧神话的创世则不太那么吊,这群人指的就是北欧神话中的创世。 北欧神话里创世同样和巨人有关,只是并非巨人开天辟地,而是真正的世界诞生于巨人尸骸之上。 比如大家熟悉的精灵与矮人,前者是巨人尸体上被光明照耀到的蛆虫,后者则是没有被照耀到的。 论坛中葛昭度支持偏向北欧神话的观点:“不是因为我崇洋媚外,我的判断依据来自于基调。” “盘古传说中开天辟地之后顶天立地,即便死去身躯也换做天地万物,那是一股蓬勃向上的精神。” “可北欧神话里世界的创造,是源自于奥丁三兄弟杀死了巨人之祖尤弥尔,以他的身躯建造了世界。” “诸神们从一开始就已经知道,黄昏终有一天会降临,这个从尤弥尔尸体上诞生的世界,总体来讲给人一种黑暗阴沉的感觉。” “而就《神弃之地》目前透露出的信息来看,整个氛围基调就是绝望之中挣扎求生,明显更加偏向北欧神话的基调。” 这些是葛昭度许久以前在论坛上的争论,不过他的注意力很快回来,开始继续与观众们一同观看视频。 “好在造物主得以再次归来,耀眼的太阳从东方升起,在天使大军们的围剿下,邪恶的远古神灵尽数被剿灭,人类迎来了辉煌的美好时代。” 当老者激动讲述这段绚烂多彩的历史时,画面中出现远古太阳神,与他御下八大天使长的剪影。 在这些光芒万丈的身影下,一切黑暗诡异的生物都无所遁形,画面中是一片祥和的人类城镇。 可如果事情一直是这样的话,这部游戏就不会叫做《神弃之地》,果然很快老者便话锋一转,画面色调也开始变得阴郁绝望起来。 “美好的日子在那一天结束,天使长们背叛了造物主,世界也因为这场战斗而撕裂,直到今日我们都没有在看到过太阳。” 伴随着老者苍凉的话语,宣布开头动画cg彻底结束,同时也进入了《神弃之地》的标题界面。 在标题界面当中,还是老一套的“开始新游戏”“读取存档”“游戏设置”“退出游戏”这些,只是游戏场景氛围十分引人注意。 动态背景中展示出一片被黑暗笼罩的原野,天空上不时划过明亮的闪电,但却没有发出任何声音。 借助着闪电划破时产生的光亮,玩家们可以清晰地看到,这片原野上被截然不同分为两片区域。 右边是一座人类聚集的城市,通明的灯火即便是在黑暗之中,也能够依稀勉强的辨认出来。 左边则是彻底黑暗的原野,每次闪电出现时都能看到,那里似乎游荡着各种诡异的怪物,发出令人胆寒的咆哮。 光与暗,文明与荒野,安全与危险,如同一道天堑将两方隔开,葛昭度知道,自己就是要带领这群人类,在造物主陨落后的时代生存下去。 第二百八十五章:《神弃之地》(二)勾魂实验 因为提前练习过《神弃之地》,所以等到直播的时候,葛昭度对这款游戏的各项机制,可以说已经是相当熟练。 大家都在直播新游戏,你如何与其他人区分开呢葛昭度的吸引点就在于,挑战游戏的最高难度。 因此开始游戏前的选项中,他直接选择许多视频主不敢选的最高难度,也就是“玩家必须死”。 毕竟《鸿蒙》这种动作类游戏,他随便凑合一下就可以,观众们也都能够理解,他又不是靠动作类吃饭的视频主。 他擅长的从来都是策略类,你问当年《三国》里,是谁被马超一顿暴虐,到气的开控制台那是因为头几次玩不熟练嘛。 但葛昭度不知道的是,自己这次非常正常的一次直播,却被钟善泽拿去作为一次重大试验的模板。 自从钟善泽在半年前,研究出勾魂灵魂这一存在后,就不断对其进行改进实验,到如今已经有相当不错的进展。 勾魂灵魂最需要被改进的地方,一是极度影响使用的前世闪回效应,二是本身脆弱的承载力。 什么是前世闪回效应看《三族大劫》那次实验,以及杨文寿的实验过程,便能够明白了,即前世的记忆不断闪回。 正常来讲不应该是这个样子的,前世的残余就应该彻底过去才对,可每当勾魂灵魂受到什么刺激时,就容易发生前世闪回。 这点可以通过加固灵魂来缓解,半年来经过钟善泽的不断试验,已经取得了出色的进展,不再那么容易发生前世闪回。 后一点才是更麻烦的事情,毕竟发生前世闪回的时候,勾魂灵魂照样能用嘛,但要是承载力到了极限,勾魂灵魂就会直接崩溃了啊。 聪慧如钟善泽,这半年来还在不断试验,探讨一种解决这一问题的道路,前些日子终于有了突破进展。 勾魂灵魂之所以会有承载力上限,是因为投入npc身体以后,一旦发生死亡导致灵魂脱离,不管怎么做都会让灵魂产生破碎。 实际上即便还没到达极限以前,问题就已经会出现了,因为他们的灵魂已经出现崩裂的征兆。 具体表现就是前世闪回越发频繁,对世界与灵异更加敏感,而这也解答了钟善泽的一个疑问。 杨文寿那次实验中,小王能够看清世界的真相,钟善泽可以理解,因为他本身就是智慧极高的一个人。 可流浪汉为什么能够看清世界真相并且发现的时间比小王还要早,宛如有特异功能一样,这是不应该的事情啊。 现在他已经搞明白了原因,因为流浪汉当时的灵魂早就趋近崩溃,这让他对某些异常特别敏感。 搞明白原因之后就需要解决,毕竟勾魂灵魂的预定作用,是投入成为虚拟世界的游戏npc。 而且还不是什么galgame的npc,而是肯定会涉及到战斗的npc,这种npc不被玩家杀个几千次,那合理吗 可如果勾魂灵魂还是现在这种情况,别说被杀个几千次,不到十次就得走向崩溃,这怎么可以呢 好在钟善泽经过半年多的试验,终于想出了解决方法,这还是从全息游戏设备上面找到的灵感。 即不直接将勾魂灵魂投入试验场,而是让他们借助设备的中转,将意识给投入试验场地当中。 这样子勾魂灵魂真正的灵魂仍然存在,他们仅仅是意识去扮演npc,就不用担心死亡对灵魂的损伤。 当然这个方法还是有些问题的,比如作为勾魂灵魂的存在,灵魂和意识本来就难以区分开。 所以钟善泽不就花上了半年多时间,去通过不断的试验,以解决所面临的这种问题了吗 到了现在2104年7月的时候,钟善泽已经有足够进展,能够熟练分离勾魂灵魂的灵魂与意志。 并且在这一系列的试验中,证明短期内是没有问题的,那么现在就应该进行一次长期试验。 钟善泽要创造一个单独的全息小世界,观察当时间不断向前推移时,勾魂灵魂是否会出现问题。 对于这次勾魂灵魂试验,钟善泽的投入相当之大,一口气压上四分之三的储量用于这一场试验。 要知道在过去,钟善泽进行试验的时候,最多也就投入四分之一,原因无他勾魂灵魂实在太难得了。 投入规模如此之大,不能不让钟善泽紧张,要是出了什么意料之外的问题,那这些投入可就全打水漂了。 但钟善泽也没法亲自进入这个小世界盯着,因为可以预料这场实验,将会持续上百年的时间。 而他根本没有这么多时间去浪费,要知道域外天魔的将领,并不是根据现实世界,而是根据钟善泽体感时间来决定的。 要是钟善泽去了这样一个封闭的小世界,估计试验才刚刚起个头,过个七八年左右的时间,域外天魔就要降临送温暖了。 所以钟善泽没法亲自待在小世界中,可又不能对小世界放手,不然出了什么事情就完蛋了。 因此他做了两手准备,一手是正在准备直播的葛昭度,另一手便是自己培养起来的受邀者们。 钟善泽早就感染了葛昭度,这样一来一旦发生什么事情,钟善泽可以通过葛昭度作为中介,来挽救自己这次投入巨大的试验。 葛昭度这次是通过ar端游玩《神弃之地》,严格来讲全息以外的设备,是无法连接虚拟世界的,所以钟善泽做了一些调整布置。 他要先创造一个单独的世界,然后将这个世界的数据,与葛昭度直播的ar数据连接在一起。 这样一来葛昭度通过ar造成的影响,就会直接传输到这个世界当中,而这个世界所发生的一切,也会呈现在ar里。 不就是区区无法呈现小世界么,这点困难还是难不倒钟善泽的,这样一来最麻烦的问题就被解决了。 钟善泽虽然没有亲自进入小世界,但只要通过观看葛昭度的直播,就能够知道小世界里面出了什么事。 并且为了以防万一,葛昭度这群超脱受邀者,也会被他部署到这个世界当中,有了一群强大的存在,应该就能够辅佐实验正常进行了。 第二百八十六章:《神弃之地》(三)创世 如今钟善泽身处于虚拟世界之中,这里还是一片空空荡荡的地方,只有最基础的数据存在。 钟善泽特意选中这片虚拟世界,这里距离其他的小世界,都有着一定距离,不用担心会发生什么连锁反应。 接下来就是要创造世界,反正在这里也没人看进他做什么,于是钟善泽一手指着上空说道:“神说,要有光。” 随着钟善泽话未落音,伴随着他那磅礴的能量发动,面前当即爆炸开来,很快一个全新的世界球,便在虚拟世界中诞生。 当钟善泽第一只脚踩下去的时候,原本只有空气的地方,兀然间出现了黑色的泥地,并且几乎望不到尽头一般向远方延伸。 钟善泽的实力可还没练到言出法随,真正导致这一切发生的原因,是他说话同时驱动的灵力导致。 “除了平原以外,还要有……其他的地形,”随着钟善泽一声清脆的响指,很快这个小世界又发生了急剧变化。 连绵起伏的山峦,蜿蜒流淌的河流,便也随着震颤的大地缓缓出现,现实世界可能需要十几亿年的地质运动,此时却眨眼间便完成了。 提供试验的舞台已经搭建完成,现在就等着演员登场就位,于是钟善泽也不啰嗦,大手一挥便将那些承载勾魂灵魂的意识,给刷出在这个刚诞生的世界中。 那是一群逃难者一般的人群,他们出现在不远处的河边,只是没有任何的动作,因为此时整个世界的时间,都处于静止不动的状态。 毕竟这些只是作为龙套的演员,这场实验最重要的角色,当然是充当钟善泽眼睛的葛昭度。 于是在这一切准备好以后,钟善泽便退出了这个虚拟小世界,因为这个小世界当中,时间会开始迅速流动。 虚拟小世界里的时间,和现实世界的时间,是可以保持不同流速的,毕竟前者只需要加快数据运行速度就行。 所以这才是钟善泽这次实验的底气,他可以身处于其他小世界当中,看着这个小世界时间快速流动。 葛昭度对自己被感染的事情一无所知,也完全不知道自己正在游玩的《神弃之地》,是一个远比其他玩家更加真实的世界。 此时他正在调整开局状态,最高难度也没有锁死开局,事实上只要花时间去刷一刷,还是不至于遇到太过绝望的开局。 《神弃之地》作为一款末日重建游戏,开局时玩家操控的是一支逃难者队伍,队伍里面有各种不同的数据。 游戏难度越低对队伍的设定就越自由,可以自行设计里面的性别比例,年龄比例,天赋比例,职业比例和人口数量等等。 这些设定与修改,都需要花费一定的初始点数,一支状态越好的队伍,所需要投入的点数就越多。 至于葛昭度这种选择最高难度的玩家,一方面是初始点数非常有限,另一方面是许多状态数据还是被锁死,只能开局自动刷新的。 所以葛昭度在这方面其实没啥好修改的,他主要的经历是放在对逃难者队伍领袖的自定义上面。 只要舍得投入点数,就可以捏出一个强大的逃难者领袖,只是葛昭度显然是没那么多点数。 他时间主要花费在捏外貌上,因为修改外貌是免费的,所以葛昭度给捏了一个看起来就很帅的大帅哥。 至于姓名则还是叫做葛昭,别问为什么在一个西幻类游戏里面会出现葛昭,问就是葛昭度的个人习惯。 而随着他调整好开局状态,《神弃之地》游戏也正式被加载,这个刚刚还静止不动的世界,终于开始“活”了起来。 杨文寿有些疲惫的坐在地上气喘吁吁,汗水已经让他的衣服彻底湿透,而此时杨文寿却顾不得这些。 他颇为紧张而又有些庆幸的望着后方的那个方向,以前那里是他出生与长大的故乡,而今那里只剩下无尽的噩梦。 在那场可怕的噩梦当中,自己一家数口人死的只剩下妻儿,但不管如何自己是终究活了下来。 可一想到渺茫未知的未来,杨文寿刚刚涌起的庆幸,当即就再次烟消云散,之后该怎么办之后这个世界会怎么样 一想到这些让人头皮发麻的问题,杨文寿整个人就都不好了,宛如有一种天都要塌下来,不对是已经塌下来的感觉。 杨文寿悲哀的抬起头来,想看看是不是要继续逃命了,因为逃命时可以用疲惫,去重刷自己的胡思乱想。 可惜才坐下来还没有多久,领袖没有这么快就重新上路的打算,杨文寿只能重新低下头来,这一低头后各种繁杂的思绪就充斥着脑海。 他清楚记得曾经的岁月,自己出生在一个美好的年代,那时候伟大的太阳神用他光芒照耀整个世界,驱散一切对人类窥伺的阴影。 可随着那场可耻的、恐怖的背叛,他所熟悉的一切都已经毁灭了,一切都已经完蛋了,一切都已经不复存在了。 虽然自己侥幸活了下来,但这种苟延残喘又能够坚持多久没有了太阳神之后,靠着他们这些人类,又能够做得了什么 此时的杨文寿脸上呈现出复杂的神情,那是悲戚、恐惧与庆幸混杂的复合神态,庆幸于没有死在那场灾难中,恐惧于未知危险的明天。 可这一切落到现实世界观众们的眼里,却没有任何一个人能够感同身受,只是兴致勃勃的看着画面感叹:“哎呀,人物ai做的挺真实的嘛。” “确实,史海现在技术力越发好了,你看这些小人,劫后余生的庆幸,对不确定未来的恐惧,对此前大灾难中的悲伤,表现的简直可以说是淋漓尽致。” 而当观众们就史海工作室的技术讨论时,葛昭度已经检查好目前自己队伍的状态,于是便说道: “好的各位观众老爷们,大家可以看到我现在呢,就是要指挥这一些人,在越来越险恶的世界中生存下去。” “由于我选择的是最高难度,所以人数只有不到一百多人,并且进入永夜的时间也会比较快,这需要提前做好准备。” “你问永夜是什么啊这个还是给没看过其他直播的观众留下一点神秘感,总之那是一件很可怕的事件就对了。” 第二百八十七章:《神弃之地》(四)超凡序列 此时葛昭度是鼠标,在角色的超凡途径上晃呀晃,而这里面虽然看起来密密麻麻,好像有很多的样子,却只有一条拥有颜色。 葛昭度开始介绍起《神弃之地》的独特修炼体系,游戏里面被称之为超凡序列,已知一共有22条,每条还有9道等级。 “我刚听到这段介绍的时候,还感觉到有些兴奋,因为这么多超凡序列组合在一起,游戏一定非常有趣。” 当说道“有趣”这两个字的时候,葛昭度在加重读音的同时,更加用力的让鼠标在屏幕上晃来晃去。 “结果进去以后你会发现,虽然确实有22条途径,但问题是和你无关,整个游戏都玩通关了,也只有战士途径被开放。” “我个人怀疑呢所谓超凡途径,只是史海工作室拿来画饼的初稿设定而已,毕竟青鱼这种操作……也不是第一次了。” 这话让观众们当即都笑了出来,确实想想鸿蒙就知道了,本篇里给出了一大堆谜团,却没多少得到解答。 还得等之后两年中,太极工作室发售的一系列dlc,从“计都罗睺”“计都罗睺(续)”“三族大劫”到“冥河血海”,才将那些谜团给出了一个答复。 或许现在《神弃之地》也是这样,虽然说有22条超凡途径,但是却只实际制作了一条,也就是现在唯一允许使用的战士途径。 这些超凡途径全部来自于《诡秘之主》,但却因为需要考虑到游戏性,使得与原书的设定有所差别。 战士途径中最低级的是“神血战士”,实际上在游戏初期以后,但凡是个能动的劳动力,都起码是神血战士级别的。 毕竟“神弃之地”是一个十分危险的世界,如果没能成为“神血战士”,在游戏初期之后是基本不可能存活下去的。 而相比起普通人来说,“神血战士”的能力加强有限,虽然确实数据变好了一些,但也就那样而已。 “神血战士”晋升之后的序列八是“角斗士”,“角斗士”单轮战斗力而言,与“神血战士”没有太大的提升,最重要的改变在于抵抗污染。 在这片被神灵抛弃的大地上,污染充斥着每一个地方,并且会随着游戏进程,变得越发严重起来。 这种时候就是体现出“角斗士”的作用,到游戏中后期的时候,“神血战士”也就是防御城市时有点作用,外出探险的最低标准也是角斗士。 然后是序列七“武器大师”,在继续加强身体素质的同时,最大作用就是无视武器熟练度,可以以满熟练度去使用接触到的任何武器。 游戏中存在武器熟练度这个设定,角色如果使用自身不擅长的武器,就会降低自己的攻击力。 可如果成为武器大师的话,就不会再有这种烦恼,任何武器都可以满熟练度的使用,而不用再花费时间去训练。 但许多玩家非但没因此开心,反而还感觉到一阵恶心,因为训练熟练度好像成了没必要的事情。 都知道成为“武器大师”以后,就不需要在考虑熟练度的问题,那么在晋升到序列七之前,应该如何花最小的时间去训练呢 毕竟训练是要花费时间和钱财的,玩家们恨不得一分钱掰成两分用,自然对这个设定深恶痛绝。 你不如一开始就别给我们这个设定呀,或者武器大师序列高一点啊,卡在序列七这不尴不尬的就很难受。 因为游戏里发展到后期,但凡一个潜力正常的角色,成长个二三十年,蹭也能从序列九蹭到序列七。 那这样一来这二三十年对武器的熟悉,这个过程中花费的时间与金钱,岂不就是白白浪费了 这就是游戏和现实的区别,这种“武器大师”与熟练度的设定,对真实存在的人来说,并不能叫做白白浪费。 即便知道在成为“武器大师”后,就可以满熟练度的自由使用任何武器,但在成为“武器大师”之前,多增加点实力总是好处。 可只有真正的人才会有这种想法,对于那些策略类游戏玩家来说,他们几乎都是那种工人占了我家地,为什么还要给他发工资的带善人。 反正都是要晋升为“武器大师”,那就应该思考如何花费最小时间和金钱,去满足他之前的日常训练。 所以《神弃之地》的论坛上,有一个经久不衰的板块,就是探讨如何对待“武器大师”这个问题。 “武器大师”更高一级是“黎明骑士”,当到达序列六的时候,便真正开始踏上脱离凡人的存在。 “黎明骑士”拥有了超越肉体凡胎的能力,他们可以施展场域法术,在该范围内驱散与幽魂怨影有关的诅咒。 除此之外还能够锻造黎明武器,即将那种场域法术作用于自己使用的武器上,便可以形成及其克制邪恶类生物的武器。 葛昭度在直播中,选择了最高的“玩家必须死”难度,因此他带领的那群逃难者队伍中,实力最强的“葛昭”也不过是序列六“黎明骑士”。 但那些选择最低难度的玩家,刚刚开局时队伍里的最强者,就是堂堂序列四“猎魔者”的实力。 显然最强者会给游戏带来许多变数,一个只有“黎明骑士”的逃难者队伍,也会面临更多的磨难。 但葛昭度凭借自己之前的经验和操作技巧,有一定的把握能够带着这样的队伍,在末日之后的世界中生存下去。 葛昭度熟悉之后发生的一切,可虚拟小世界中的各个逃难者就不是了,即便是他们的领袖葛昭,也对未来充满了悲观。 毕竟连太阳神都陨落了,自己这群可怜的逃难者,又能在这种疯狂而绝望的年代,挣扎多久时间呢 但葛昭作为队伍的领袖,表面上没有显露出任何沮丧,用始终沉稳镇定的表情,激励着队伍其他人继续前进。 “各位,我们付出了那么大的代价,才从城市中逃脱出来,别让之前的一切牺牲都白费啊!”葛昭对着逃难队伍里的诸人如此说道。 第二百八十八章:《神弃之地》(五)地图 《神弃之地》最初策划时,是以《诡秘之主》作为底稿,然而在一年多的开发过程中,融入了一些《冰汽时代》的元素。 《冰汽时代》是一款末日求生类游戏,游戏世界中整个世界温度急剧下降,重新将地球拉进冰河时代。 在这款游戏里面,玩家需要凭借自己供暖塔作为核心,抓住最后还算温暖的时间,为幸存者基地储存足够的食物与资源。 现在这个《神弃之地》,也吸收了相关的元素,只是催命符从冰河时代,换成了比寒冷更加恐怖的永夜。 这是开始游戏的第一天,似乎就和过去无数时代一样,太阳依旧照常升起,照耀着这片大地。 在太阳照常升起的时候,杨文寿这些幸存者跪在草地上,热泪盈眶的看着太阳的方向,那是代表着神灵与生命的太阳。 但即便是他们这些普通人,都能够清楚的察觉到,随着时间的推移,太阳光芒正在一点点黯淡下去。 或许迟早有一天,并且那一天不是特别遥远,那时候太阳会完全熄灭,这个世界将会陷入永恒的黑夜。 当这个想法出现在众人面前时,他们感觉到一阵恐慌,要是太阳彻底消失以后,他们应该怎么办 这便是一道对于玩家的催命符,葛昭度必须要在永夜降临之前,就为自己的队伍做好足够准备。 并且说到底现在太阳终究还没有消失,于是他们便用饥饿感压制恐惧,用疲惫驱散对未来的忧愁。 人们的悲喜并不相同,逃难者的忧愁落到现实世界观众眼中,化作了对青鱼公司技术水平的赞叹: “这些小人表情挺丰富的,你看他们看向太阳时的神态表情,比起某些演员那不知好到哪里去。” 而葛昭度已经进入了游戏状态,十分熟练的对观众们讲解各个游戏机制,以及自己接下来要做的的事情: “首先就是要尽可能远离城市,因为大灾变的重灾区就是那里,现在大城市都是怪物最多的地方。” “那么开局除了要确保逃难者队伍活下去以外,一个中期目标就是建立幸存者基地,要找一个合适的地方。” 说到这里葛昭度十分熟练的打开地图,通过那极快的手速就能知道,葛昭度为这个游戏投入了多少汗水。 一副样貌崭新的地图,被葛昭给铺在松软的草地上,而他本人则蹲下来观察,周围有不少旁观的逃难者。 “葛昭老爷,我们应该要去哪里啊”杨文寿怯生生的站在一旁,充满希冀与恐惧的询问。 “大城市是不能去了,谁知道那里有什么样的怪物,”葛昭这话一说,周围人顿时不由打了一个寒。 毕竟在场许多人都是从大城市逃出来的,而在这个过程中经历的危险,即便是现在想起来也仍旧后怕不已。 葛昭拿出一支红色的鹅毛笔,在地图上的大城市全都画上了x,即便没有亲自去一趟,他也知道那边成为了魔窟鬼蜮。 毕竟连伟大的太阳神,都在可耻的背叛中陨落了,现在这个混乱的时代,还有什么能够期待的吗 葛昭的目光在羊皮纸上游离,他正在寻找一个合适的地区,那里应该要有充足的水源,以及适合防守的地形。 葛昭是一个合格的领袖,不会将希望寄托在某些虚无缥缈的东西上,比如一厢情愿的认为,那些怪物永远只会待在城市里不出来。 既然如此那么在选址的时候,就需要为将来的防御战做准备,提前选择适合防御的地形作为基地。 游戏世界里的葛昭拧紧眉毛,心中对未来有着止不住的迷茫,但现实世界的葛昭度,正在唾沫纷飞的对着观众们解说: “《神弃之地》中地图设计非常出色,与其他游戏有着截然不同,也算是一个很独特的机制。” “啊现在大家看屏幕上,这是一张地图对吧但其实啊这东西没太大用处,因为是已经过时的旧地图。” “不是说这张地图是假的,而是说他显示的地理情况,都是太阳神还存在时候的情况,但现在世界不是发生了大灾变吗” “所以地图上看起来是平原的地方,可能现在已经被劈开了一条缝隙,地图上看起来是山脉的地方,可能已经因为地震而倒塌了。” 所以在《神弃之地》当中,想要搞清楚附近的实际情况,究竟在大灾变中变成什么样子,是需要玩家派出哨骑自行进行探索,然后修正出一个更接近真实的地图。 至于每个玩家的游戏地图,这完全是每次开局时由系统随机生成,使得玩家可以在每局都拥有独特不同的体验。 毕竟如今有着强大的计算功能,随机生成山川河流与城镇这种事,是轻而易举就能够完成的。 葛昭带着这支队伍又走了一个上午,顺着一条河流一路向前,最终目的是前往远处的一个村庄。 当然目的不是要在这座村庄里定居,因为这是一座位于平原地带的村庄,根本没有什么可以提供防守的地形。 所以前往这座村庄,一是希望那里能够提供落脚点,以提供自己的队伍暂时休息,二是希望能从村庄里搜罗到什么意外之喜。 毕竟当太阳神光芒还照耀这个世界的时候,那个村庄位于肥沃的原野上,即便在大灾变后也应该会有些粮食存留下来。 目前队伍中的粮食十分有限,可以说是用一点就少一点,哨骑除了探路以外,另外一个很重要的任务,也就是用各种手段带回来一些食物。 在游戏的开局设定中,逃难者队伍一开始也会有些初始物品,提供最开始时队伍的日常维持。 只是游戏难度越高的话,逃难者所携带的东西就越少,葛昭度这种最高难度,就基本没有带出来什么物品,全部依赖于路上的收集。 这也是葛昭度明知道,夜宿村庄会有危险,却不得不去这么做的原因,毕竟逃难队伍处于随时会断粮的处境。 第二百八十九章:《神弃之地》(六)哨骑 逃难队伍此时在沿着河流前进,按照地图上的指示前往远方村庄,这是他们下一个落脚地点。 说起这个游戏当中的地图,玩家们现在还没人知道,尽管细节部分各有差别,但总体上却是大同小异。 毕竟《诡秘之主》这本书中,大陆地形本身就是一个重要伏笔,直到后期才会被主角克莱恩所发觉。 原来他穿越的并不是空间而是时间,自己所处的世界仍然就是地球,只不过和21世纪相比,已经过去不知道多少的岁月。 因此神弃之地的大地图,实际上就是经过岁月流逝之后,外表略微发生了一些变化的欧洲地图。 在《诡秘之主》原书当中,主角活跃的旧大陆是原北美洲,新大陆则是原来的南美洲,至于非洲和欧洲,则是因为太阳神神战导致被封闭的神弃之地。 至于亚洲在《诡秘之主》中是啥存在这要追随到书中第一纪元,全知全能者和诡秘之主两位至高存在的那一战,并以两位双双陨落而告终。 不过就后续表现来看,显然诡秘之主要比全知全能者强一些,因为后者似乎没法做出太多安排。 但诡秘之主却能从容做出各种安排,这影响到了之后的世界局势,乃至主角克莱恩就是这种安排中,最重要的一枚棋子。 超凡途径其实并不只有九阶序列,在序列一之上还有被称为神的序列零,而序列零之上便是诡秘之主与全知全能者所处的境界。 想要突破序列零除了得满足各种苛刻的条件以外,最重要的核心在于必须获得七大源质之一。 而诡秘之主在自己陨落之前,将亚洲与其他世界隔离开来,并把其他五个源质都给放入其中。 这样一来在亚洲以外的地区,想要成为旧日只能成为两种,一是诡秘之主没能掌控的全知全能者,二是诡秘之主本身,他就可以通过这个方法复苏。 原书中的主角克莱恩,正是开局就有七大源质之一的源堡,利用源堡苏醒在千年后的时代,大结局时差点让诡秘之主复苏。 当然《诡秘之主》的这些剧情,与现在的玩家们没有什么关系,他们并不是主角克莱恩,只是一群在太阳神陨落后,苦苦挣扎求生的可怜人。 索建骑在马匹上飞速前进,眺望着四周的景色,阳光洒在他的身上,只感觉到了一阵寒意。 他知道那并不是真正的太阳,只是太阳陨落后,某种惯性存在的虚影,并且会随着时间流逝而越来越少。 没错,索建这个超脱受邀者,此时也在葛昭度的游戏当中,不仅是他,包括绫梦羽在内的许多超脱受邀者都来了。 毕竟早在这之前钟善泽就作出规划,用《神弃之地》作为超脱受邀者练级的地点,因为这里可以提升超凡能力,而又不至于一下子太强。 为此钟善泽还特意放缓了超脱受邀者世界的时间流速,以等待在现实世界中,青鱼公司推出《神弃之地》。 虽然因为计划赶不上变化的原因,在此之前就先从太极的“计都罗睺”与“冥河血海”,让他们体验了一番扮演任务,但还是可以用的嘛。 只是超脱受邀者就有些难受了,虽然《神弃之地》世界的难度,确实不如洪荒那么高,那里巨兽真就是一脚踩下来,管你技能通天都得死了,而这里起码是能够对付的。 可问题是世界不一样啊,虽然这里同胞更多,可始终有一股绝望感,萦绕着众人挥之不去,有些超脱受邀者甚至感觉,还不如去洪荒和巨兽搏杀呢。 当然这次任务确实比较特殊,因为此时外界有很多正常人,通过葛昭度的游戏直播,正在观察这个世界。 那些被天道也就是程序逻辑限定的普通npc,比如杨文寿这些倒还好,因为他们就算想做出什么出格的事情也很难。 但超脱受邀者就不同了,长期的任务积累下来,还是让他们有了一定特殊能力,所以钟善泽提前做出预防。 这次超脱受邀者在任务中,有一个特殊机制叫做警戒值,警戒值会时刻呈现在他们的任务手环上。 一但警戒值突破界限,那么他们就会被直接弹出任务,并且处以一笔一看数目,就让他们感到心惊肉跳的罚款。 而让超脱受邀者们有些骂娘的地方在于,主宰居然没说清楚,警戒值究竟来自哪里,那他们怎么预防啊! 所以现在超脱受邀者可以说是如履薄冰,做什么事情都三思而后行,并且互相交流观看对方警戒值是否有提升,从而更好猜测这个警戒值到底怎么判断。 为什么钟善泽要这么设置呢因为确实不好明着跟他们说,毕竟这个警戒值,实际上是来自于葛昭度观众对他们的怀疑。 当观众越怀疑这群超脱受邀者不是游戏程序,他们的警戒值便会提高,高到一定程度时就会直接被弹出这个世界,以免继续引来怀疑。 然后他们在游戏中的人物,就会被游戏程序给接管,成为一名普通的npc,并且很快就会安排一次失控让他们死亡。 不过因为超脱受邀者们的谨小慎微,以及游戏中人物众多,所以迄今为止他们并没有引起怀疑,所以警戒值还没有发生过变动。 而索建之所以现在远离了队伍,是因为他作为探险队的一名哨骑,被派往远处探查周边情况。 毕竟这是一个十分危险的世界,所以逃难者大队伍在前进的时候,还会派出哨骑在四周开路,这样一旦有危险降临,便可以提前提醒队伍。 当然即便派出哨骑探路,也无法确保百分百安全,因为有时候哨骑还来不及传回警告,自己就先被杀死了,所以说到底这全都得看运气。 索建拿起了老旧的羊皮纸地图,按照地图上的标志,原本他前方应该是一片坦途,通往一座曾经还算繁华的小镇,可此时这里的地形已经完全变化。 从低矮的山丘眺望过去,那条路前方的小镇,已经被一团似乎永不消散的黑夜给笼罩,里面还传来了淅淅索索的诡异声音,以及某种湿润物体摩擦地面的动静。 这便是哨骑的作用,地图在大灾变后已经十分不准确,他需要通过自己的探索,为逃难队伍确定出新的地图。 第二百九十章:《神弃之地》(七)危险的野外 危险很显然就在前方,索建作为一个脑子清醒的哨骑,不至于傻咧咧的就这么冲进去,探索一下那些声音的来源。 他也不担心那些东西主动出来,因为太阳的残影仍然高悬于天上,白天时候怪物还不至于太过活跃。 于是索建勒马打算离开,自己探索的目的已经完成,需要将这里新发现的情报,汇报给队伍的领袖洛卡斯。 没错是洛卡斯而不是葛昭,虽然葛昭度把人物名字设定成葛昭,但那时在真正的游戏里面。 然而在这个超脱受邀者活跃的虚拟小世界当中,逃难者队伍领袖的名字,就叫做洛卡斯而不是葛昭。 毕竟钟善泽的任务,除了得防止观众们感觉不对劲,还得防止超脱受邀者这边感觉不对劲啊。 想想就能明白的事情,这个世界很明显是一个西幻风格的世界,结果蹦出一个叫做葛昭的人名,这不平白惹人怀疑吗 所以葛昭度想要取什么名字,那是他自己的事情,但钟善泽可不会原原本本的将其用在游戏世界里。 因此在现实世界当中,葛昭度和他观众们看到的游戏画面里,逃难者队伍领袖的名字就是葛昭。 但对于虚拟小世界的人们来说,从索建这群超脱受邀者,到杨文寿那些普通民众,他们听到领袖的名字就是洛卡斯。 不管究竟是洛卡斯还是葛昭,此时他就在逃难者队伍里面,现在索建要做的工作,就是将自己的发现回禀领袖。 可在距离大队伍还有一定路程时,他突然听见远方传来了呼救声,听声音还是自己熟悉的哨骑。 如今这个世界处境艰难,能帮一点就是一点,毕竟在这个黑暗的年代,每一个人都是宝贵的。 于是索建当即勒马调头,朝着声源处一路前行过去,结果当看到远方场景时,索建当即就面色一变。 自己认识的这位哨骑,并非是遭遇到什么怪物,但却和遭遇到怪物没有什么区别,一群衣衫褴褛的土匪强盗,已经将这名可怜的哨骑给击倒。 伴随着太阳神陨落以后,整个世界的秩序都全然崩溃,有像洛卡斯这样愿意带领他人挣扎求生的存在,却也有抛弃一切廉耻,成为欲望与暴隶的人。 他们没有被污染为怪物,但对索建这群人来说,他们要比怪物更加可怕,因为怪物没有多少理智,他们却不但有还很残忍。 如今缺乏物资怎么办他们的选择就是从活人身上取用,活人的肉可以饱腹,活人的油可以榨取,活人的皮可以保暖。 索建刚刚听到的惨叫,就是自己认识哨骑被袭击时发出的,当他赶到的时候,这位同伴已经被开膛破肚。 虽然索建对这群人的所作所为感觉到恶心,但对方十来个人,不是自己一个人可以应对的,再说同伴已经没有救了。 因此见到这幅场景的第一瞬间,索建毫不犹豫打马就走,尽快脱离和他们的接触,才是一个哨骑的明智选择。 当索建看到他们的时候,他们也看到了索建,可这群比怪物更可怕的人类,却不打算就这么放走索建。 索建纵马奔驰还没多久,只听得后方出现重物穿破空气的声音,并且其由远及近骤然传来。 还未等他来得及做出什么反应,就感觉自己身下马匹被巨锤猛击,一声悲鸣后飞向了远方。 索建早已经不是普通人,因此在战马飞去的刹那,就从马上跳了下来,通过在空中调整姿势,最后蹲着爬扶于地,没有受到太多冲击。 只是这一击实着是不让人好手,压住地面的手摩擦出不小的距离,现在虽然停止却仍旧是火辣辣的痛。 至于被击飞的马匹那是看都不用看,那只马又不是有怪物血统的神俊,挨了这么一击那现在肯定完蛋。 当然索建还是回头望去,想知道究竟是什么袭击了自己,只见在原先是马匹的肉泥上,插着一根巨木,显然刚才就是这东西被抛了过来。 索建见此面色一凝,能够以如此快的速度扔出这种巨木,这群土匪当中必定有实力不弱的超凡者,起码是序列七“武器大师”。 失去了马匹以后,索建没有办法跑出多远,于是他干脆不浪费时间在逃跑上,而是站起来调整姿势。 很快那些骑着马的土匪,就接二连三的赶上来,围成一圈包围了索建,面上满是狰狞的笑容。 虽然现在情况看起来非常危险,但索建面上并没有多少慌乱,而是活动了一番筋骨,用冷冽的眼神看向这群人渣。 索建的眼神似乎激怒了这群土匪,包围人群中有个明显是领头的壮汉,粗声粗气的怒喝道: “区区一个‘角斗士’,死到临头了还敢这么嚣张!看看等你的人皮被我拿去擦屁股的时候,还能不能有这种倔强的眼神!” 是的,索建在这个世界的实力是序列八“角斗士”,现在被序列七“武器大师”带着一群喽啰给包围了。 但他却一点也不惊慌,因为索建并不是这个世界的土著,而是来自主宰空间的超脱受邀者。 他的能力不能简单的用这个世界的数值来衡量,有着通过点数从兑换而来的能力,因此未必没有一战之力。 只是这样一来必然会付出不少代价,毕竟现在超脱受邀者们执行的任务并不多,能够兑换的能力自然也有限。 但那又能有什么办法呢这群恶棍都已经包围了自己,跑又跑不掉,难道现在跪下来服软就能解决问题吗 于是索建在开打前,最后活动了一番筋骨:“玛德,早就看你们这群渣滓不顺眼了,现在就得替神明大人清理一番。” 索建这话直接将恶棍老大给逗笑了,因为看索建这神情,似乎不是他们把他给包围,而是他一个人把他们给包围。 “还神明大人!太阳神那狗屎玩意都已经陨落了!这个世界没救了!要毁灭了!那么你就一起去陪葬吧!” 提到太阳神的时候,似乎触动了恶棍老大的某根神经,或者说这里所有土匪恶棍的某根神经。 他们的情绪一下子暴躁起来,而这其实也可以理解,毕竟即便对于他们来说,现在的日子真不是人过的,这只不过是一群绝望者最后的放纵而已。 事已至此就没什么好说的了,或者说等之后在对方坟头上说更合适,于是双方、或者说一个人与一群人,当即便厮杀在了一起。 第二百九十一章:《神弃之地》(八)回归的哨骑 “各位观众姥爷们,大家现在可以看到,随着哨骑们不断返回,会带来周边相对真实的地理情报。” 此时正在直播《神弃之地》的葛昭度,正在给观众们展示小地图,小地图正因为哨骑们带来的情报,而在不断发生着变化。 和之前的地图相比起来,有些地方没有什么变化,有些地方却被画上了危险的标志,还有些地方则是资源点的标记。 “大家需要明白一点,哨骑的侦察并不能及时反馈到小地图上,不是他们看到什么,小地图上就立刻显示出来。” “而是要等到哨骑回来以后,才会导致小地图发生变化,放在游戏中就是哨骑向队伍汇报他的发现。” “尤其要注意的一点是,即便是哨骑带回来的最新情报,你也不要投以绝对的信任,我在这方面有血淋淋的教训。” 葛昭度说起这些话的时候,就想起自己的遭遇,一时之间不由心有戚戚然,仿佛又回到那糟糕的一天。 那一次开游戏的时候,自哨骑发现前方有一处荒村,于是葛昭度决定将那里,作为明天逃难者队伍落脚的地方。 第二天早上的时候,为了更有效率的运用哨骑,葛昭度都是让他们去未探索地区,以探索的就没去了。 毕竟一般情况下是没什么事情的,尤其是即将要去的那处村庄,距离队伍也就一天的路程而已。 可偏偏就是一个晚上的时间,那里居然就发生了要命的变化,被天知道是什么玩意的诡异给侵蚀了。 当葛昭度操控队伍到达附近,结果看到被诡异侵蚀的村庄时,内心直接就是卧槽了出来,没想到自己居然要被游戏给耍了。 因为如果挑选村庄居住的话,可以节省下建造营地的时间,所以这一天葛昭度花了更多时间赶路。 这就意味着当发现村庄被侵蚀后,已经来不及去其他地方了,因为白天马上就要结束,夜晚即将降临。 最后葛昭度只能紧急修了些居住营地,实际上基本等于逃难者队伍露宿荒野之中,没有多少保护措施。 那是一次难忘的夜晚,当白天再次出现在游戏世界时,葛昭度这支队伍已经折损了三分之一的人。 这一把是葛昭度第一次开最高难度,逃难者阶段就折损三分之一的人,意味着之后就基本没什么玩的必要了。 第一次最高难度折损在逃难者阶段,给葛昭度留下了深刻的印象,因此此时对观众们解释道: “不是说哨骑会欺骗你们,而是有时候在他们离开以后,当地又发生了新的变化,使得没有在地图上体现出来。” “有时候就是当地存在的诡异等级非常高,不是哨骑的实力可以看出来,所以他将这里标注为安全。” “啊对了,哨骑也会欺骗,有些性格懦弱的哨骑,存在谎报自己行程的现象,不过这种一般遇不上,遇上了也坑不到,可一旦被坑到那基本是爬不出来的。” “所以在《神弃之地》这种动态的游戏世界中,哨骑所探寻到的情报,每时每刻都可能发生变化,是否相信要依靠玩家自己的判断。” 此时葛昭度已经到达了安营扎寨的地点,于是他开始指导逃难者队伍今晚住宿的布置,这种行为在末日时代是非常有必要的。 “我上面说的这些情况,还是哨骑平安把消息给带回来的状态下,然而实际上哨骑也有不小概率回不来。” “或者是迎头撞上诡异,或者是遭遇到土匪袭击,这样不管他们看到什么信息,我们都没法收集到。” “尤其是我这把选择的还是最高难度,今天一天居然就有3个哨骑没回来,我这整个营地也才不到一百人啊。” 正当葛昭度哀叹自己什么运气的时候,突然画面边缘冒出一个身影,那是一个伤痕累累的哨骑。 “诶诶诶居然又回来一个!这就是我喜欢《神弃之地》的原因,永远会有各种惊喜等着你。” 新回来的哨骑浑身是血,甚至连手臂都掉了一只,明显经历过一场艰苦的战斗,但就这样愣是都回来了。 这位最后归来的哨骑,自然是刚经历过生死搏斗的索建,尽管付出了惨痛的代价,但胜利者却仍然是他。 早就等在营地外的绫梦羽,看到索建这幅凄惨的模样,刹那间心脏都停了片刻,连忙跑上前去搀扶对方。 索建在绫梦羽的搀扶下回到营地,洛卡斯/葛昭也没有让他立刻来汇报情况,而是先去包扎伤口。 过了片刻之后,索建的伤势得到了初步处理,于是一瘸一拐的来到洛卡斯/葛昭面前,将今天的所见所闻进行汇报。 “哦豁,这个哨骑被土匪袭击,连马都被给打掉了,但运气比较好逃了出去,不过他在逃脱的时候,看到另一个哨骑已经被袭杀。” 索建看着屏幕中小人头上出现的文字框,将这位最后归来的哨骑汇报信息给念了出来,又是一个有些悲伤的故事。 “被看到死亡那就是真的死了,要是始终处于失踪状态,没准什么时候能蹦出来呢我之前见过一个失踪了七八天,还能够回归队伍的哨骑。” “甚至我第一把玩普通难度的时候,一个失踪数天回归的哨骑,身边还带了七八个追随的逃难者。” 与现实世界中口若悬河的葛昭度不同,游戏世界里的洛卡斯面色肃然,听完汇报后用鼓励且安慰的眼神,拍了拍索建的肩膀。 这个过程中他没有露出任何软弱的表情,因为在这个黑暗绝望的年代,洛卡斯作为队伍的领袖兼精神支柱,是最不能倒下的一个人。 当然在自己的内心深处,却有着一种挥之不去的哀伤,那是一种兔死狐悲的感情,大家都是末日中挣扎的可怜虫。 洛卡斯走回到自己的办公处,将记事本从背包中抽了出来,在上面把索建状态改成“重伤已回归”,另一个人则是“死亡”。 哨骑距离大部队基本只有半天的路程,因此按理来说应该会在傍晚时分,陆陆续续的返回营地,没有回来的失踪者,过个一天就基本可以标注为死亡。 第二百九十二章:《神弃之地》(九)末日下的前进 当阳光还没从远处山脉之后出现时,整个营地已经慢慢活跃了起来,他们要趁着这段时间做好出发的准备。 因为能够让人类安全前进的时间,也只有半个白天而已,所以必须得抓进一切时间以避免浪费。 末日已经持续了不短的时间,所以现在幸存者们,都开始熟悉如今的生活状态,苏醒后收拾的十分迅速。 当虚弱的太阳再次出现于天际时,整个营地已经做好了出发的准备,但是他们却并没有立刻出发。 而是在洛卡斯/葛昭的带领下,向着太阳的方向跪下,感谢太阳神仍然播撒着他的光辉,照耀着这个苦难的世界。 索建心中虽然对这个仪式不以为然,甚至隐隐有些厌恶那个所谓的太阳神,毕竟是那位存在造成了这一切的苦难。 但他知道这种仪式是必要的,尽管会浪费宝贵的白天时间,可却能安抚逃难者们惶恐的心灵。 在简短的仪式结束之后,逃难者队伍便出发了,一如过去十几天一样,沿着河流去寻找合适的建城之地。 逃难者队伍只能行走半个白天的时间,所以一天虽然有二十四个消失,但他们能够前进的路程是有限。 这是因为当中午过去之后,逃难者队伍就得停下来,利用剩下半个白天的时间,去搭建有一定防御能力的营地。 如此一来当然会大大降低自己的效率,但这在末日中却是非常必要的行为,只有这样才能挺过恐怖的夜晚。 有时候甚至行走的时间,还不到半个白天,因为根据哨骑的探查显示,前方没有合适的休息区域,那就只能提前休息。 当然也有能花费更长时间行走的情况,那就是前方有一处没被诡异笼罩的村镇,可以作为队伍的居住区。 在村镇借宿的话,虽然也需要搭建防御工事,但利用村镇原有的设施,就可以大大提高修建的效率,将更多时间用在赶路上。 葛昭度那次之所以会有惨痛的失败,就是因为要赶着去前方城镇修整,以将时间节约出来用于赶路。 结果等赶到的时候才发现,那处村镇已经被诡异笼罩,而当时时间已经来不及,逃难者队伍不得不依靠简陋的防御工事露宿荒野。 今天的运气倒是比较不错,因为前方有一处荒村,可以让队伍多赶一段路程,并且到达荒村后这里也没发生什么异变。 当然没异变不代表没怪物,荒村面积实际上也不小,仔细搜索一下还是会有几只的,但这点数量对逃难者队伍来说不算什么。 荒村基本都是大灾变后造成的,原本的居民要么死于灾变中,要么成为其他地方的逃难者。 而荒村的好处除了设施以外,还在于大灾变来的太过突兀,或许会有一些资源来不及被带走,现在可以提供给索建他们做补给。 资源不仅指食物、衣服和武器,燃料也是非常重要的一个资源,甚至重要性还在武器之上。 使用燃料生火做饭倒在其次,毕竟末日时代很多东西凑合一下就行,逃难者队伍经常为了节省燃料吃冷食。 因为在这个时代当中,燃料最重要的用途不在于做饭,而在于点亮那黑暗深邃的恐怖夜晚。 只有那微弱火光中点燃的光明,才能在一定程度上,驱散大灾变黑暗对活者造成的可怕影响。 “但是各位要注意,别跟吝啬鬼一样,不舍得把燃料用去做熟食,有时候该用那就得拿去用。” “大家看这个栏,代表着目前队伍总体希望值,而一但这个希望值过低,就会发生自毁行为。” “现在呢这个总体而言,队伍的希望值有些偏低了,所以我们得把他提一提,那么怎么个提法呢” “大家还记得刚刚的太阳祈祷吗虽然浪费了行走时间,还得提前早一点起来,但却能够提升队伍的希望值,这是提升的一种方法。” “其次就是使用燃料生火煮饭,让我们那些可怜的逃难者,吃上一碗热腾腾的饭菜,也能够提升他们的希望值。” 这话说得让许多观众无言以对,许多人这才体验到什么是末日,末日就是吃一碗热饭都成奢侈享受的时代。 游戏是可以快进时间的,但葛昭度现在并没有,而是以一种正常的游戏速度,观看此时的逃难者队伍。 他们刚刚使用燃料吃了熟食,每个人不管内心到底这么想,起码现在表面上,都展露出一副开心的笑容。 然后大家围绕着火堆坐下,开始谈论一些事情,这是观众们习以为常,甚至都懒得去做的事情,却是这个世界居民仅有的些许娱乐了。 营地中有好几处篝火,篝火堆也围绕成一个圆,而代表着未来的小孩子们,便在最安全的圆心内。 那群孩子们在这片狭小的空间内,玩起了蒙眼抓人的游戏,不时发出一种无忧无虑的笑声。 笑声似乎感染了周围的大人,多日来因为末日阴影影响,导致那疲惫而麻木的脸上,也显露出了真心的笑容。 葛昭度没有去说什么,也没有打扰这幅安详的景象,只是静静的调整好方位,将这祥和美丽的图像给拍摄下来。 然而快乐的时间总是短暂的,他们需要立刻进入睡眠状态,因为明天还有漫长的行走在等待。 末日后的大灾变时代,显然也不可能和过去一样休息,否则那样什么时候被杀了估计都不知道。 如今他们以篝火堆为中心,就这样人挤着人躺在杂草上,身上还盖着一些简陋破旧的衣服。 并不是所有人都入睡,外围还有人不断拿着火把巡视,防止黑暗中出现什么危险,而这是概率并不小的事情。 至于睡下来的人要做的事情,就是除非洛卡斯/葛昭的尖哨吹响,否则发生什么都不要去管。 不然这觉就都没法睡了,没几分钟就会有各种声音传来,所以需要这群逃难者做到不动如山的地步才可以。 当然尖哨吹了就得立刻起来,因为那意味着有可怕的怪物,已经冲破外围防御闯了进来,现在得立刻起来准备战斗。 第二百九十三章:《神弃之地》(十)悲惨世界 绫梦羽觉得多亏了此前的受邀者生涯,让自己能够在较短的时间内,熟悉这个世界别具一格的睡觉方式。 身下是粗糙铺就的硬草,身上是各种破旧的兽皮衣服,周围不断传来他人走路的脚步声,时常还会有打斗的动静。 但人是一种适应性很强的动物,即便一开始再怎么不适应,经历过一段时间之后,也开始慢慢习惯起来。 说实话确实是开始习惯,但习惯是习惯可总感觉别扭,问绫梦羽现在什么感觉,那就是后悔。 她十分后悔前来执行这次任务,如果当初不去选择这个任务该多好,可惜世界上并没有后悔药。 当时众人对已经出现的任务都感觉到习以为常,这时候突然冒出一个别具一格的任务,自然就大家都一起点击了,然后绫梦羽现在就非常后悔。 毕竟从某种角度来说,在《神弃之地》中生存这个任务,可是要比洪荒生存任务还折磨人。 因为前者的折磨主要在生命上,随时有可能被一脚踩死,后者的折磨则在于精神上,这是一个令人感到绝望的可悲世界。 但是事已至此,再后悔也没有什么用处了,只能捏着鼻子将这次任务给进行下去,毕竟抛开别的不说,这确实是一次奖励非常丰厚的世界。 且不说事后从主宰那里得到的点数,就说这个世界独特的序列升级,就能够解决受邀者们战斗力薄弱的短板。 当绫梦羽在想七想八时,队伍领袖洛卡斯/葛昭也在安排好事情后,缓缓的闭上了眼睛睡觉。 以往在他闭上眼睛以后,直到预定的时间到来之前,就不会再睁开双眼,除非发生波及整个队伍的大灾难。 毕竟洛卡斯/葛昭是这个队伍的领袖,必须抓进一切时间去休息,所有人都可能因为任何意外倒下,但他不行起码现在不行。 然而在闭上眼后,洛卡斯/葛昭却并没能迅速平静下来,因为白天发生的事情,一直在他的脑海中环绕而不消散。 “他死了!他死了啊!”那是一位跪倒在地上哭嚎的母亲,手里捧着自己儿子的半边身体。 “谁叫他自己跑出去的!我提醒过你们很多次。”洛卡斯/葛昭严厉的脸上没有任何温和表情。 那名母亲所有的家人,都在之前大灾变中死亡,这位男孩已经是她最后的牵挂,然而刚刚却也没了。 母亲没有反驳洛卡斯/葛昭的质问,却好像失去了所有灵魂一样,就这么搂着他刚刚被怪物袭杀而死的儿子。 “妈妈,那是你最喜欢的花哦,”然后自己还来不及抓住这个小精灵,就已经被他溜出了车队。 那名放任男孩出去的警卫,现在一脸愧疚的站在母亲审身旁,似乎将一切的过错都归咎到自己身上。 如果他当时狠下心来,去阻拦那个想给母亲采花的男孩,是不是现在一切就不会是这个样子 但谁知道会变成这个样子呢明明还是比较安全的白天,那里也是一处看起来没有怪物的山坡下。 结果当那名可爱男孩跑到花丛前,想要采摘下母亲最喜欢的花时,被花丛遮蔽的黑暗洞穴中,突然冲出来了一只看不清是什么的怪物。 但结果是非常明显的,尽管警卫立刻出手救援,可小男孩也只剩下一半,来不及发出什么话语,就这样离开人世了。 而这一切发生的时候,逃难者的车队并未停止前进,就宛如缓缓向前驶过的车轮一样,将那些“无面人”给尽数碾压。 那名警卫见车队居然越走越远,而母亲就这样呆着不动,自己拉他也没有反应,一时之间也急了。 他几步便跑回了车队之中,然后还没到洛卡斯/葛昭面前,就一路大呼小叫的过来:“洛卡斯大人,她还在后面呢!” 然而洛卡斯/葛昭却头都没有回:“愿意跟上来的,不用我们去拉,自己就会主动跟上车队。” “不愿意跟上来的,即便你现在将他给拉上来,他又能活几天呢这个末日后的时代,说到底还是得看自己。” 洛卡斯/葛昭的一番话,让这个警卫听着是瞠目结舌,半响之后才用复杂的语气说道:“你真冷酷啊。” 最后那个警卫又去陪了一会儿妇人,然后便重新回到了车队,毕竟这是古代的末日,人们没有太多泛滥的同情心。 这个虚拟世界中有着无数悲欢离合,不论是真实存在的,还是仅仅体现于数据的,展现出了大灾变后的黑暗世界。 然而对于现实世界中的葛昭度与观众们来说,他们却无法体验到这么多的感情,只能看到冰冷冷的数据。 【今日前进中,1名男性儿童在采花时被怪兽袭杀,他的母亲因为希望值过低,选择留在原地自杀。】 “啊这这就死了,”葛昭度与洛卡斯/葛昭一样冷酷,从信息栏中看到这个消息后,只是发出一声难以言说的感慨。 然而葛昭度是因为身为第四天灾,混乱邪恶的他是真的冷酷,但洛卡斯/葛昭只是表面上看着冷酷。 洛卡斯/葛昭的外表看起来,没有因为这件事发生任何触动,但在躺下来以后,内心却对这件事挥之不去。 不过慢慢的他还是进入了梦乡,自己是这个队伍的领袖,必须要对更多人负责,不能将心思停留在这里。 游戏在进入夜晚沉睡阶段时,时间流速便会大大加快,对玩家们来说几乎是眨眼间就到了白天。 除非夜晚发生了剧烈战斗,需要玩家前来指挥,否则指挥在白天后,从一行冰冷的统计中,得知昨晚队伍发生的情况。 游戏给出的理由嘛,就是洛卡斯/葛昭给出的那个理由,他得为队伍大多数人考虑,所以晚上后除非紧急事情,否则就会一直闭眼沉睡。 至于现实世界与《神弃之地》的虚拟世界中,这两者的时间流速不一样,是钟善泽研发出来的一种技术。 现实世界的时间他没法操控,但虚拟世界的时间却可以,只要加速数据的运转,便可以达成时间运转不同。 而这次还从某种程度来讲更进一步,因为两个世界不再是相互隔绝,而是通过信息交互互相关联的世界。 可以说管是从这次实验的时间细节来说,钟善泽对虚拟世界的掌控,已经是更上一层楼了。 第二百九十四章:《神弃之地》(十一)建城 当游戏世界中的时间又过去几天后,葛昭度终于从哨骑的回报中,寻找到一个适合建立避难所的地方。 “观众老爷们大家看这里,被还算高耸的山脉,与比较宽阔的河流夹着的平原,本身面积还不小,可以说是一个相当合适的地方。” “当然其他条件还有些欠缺,但这也没有什么办法,我这是最高游戏难度,不能在流浪阶段耗费太多时间,否则之后面对其他危机就会很吃力。” “然后呢在《神弃之地》这个游戏里,没有什么一键点击就建城了,而是要通过‘建城商议’这个环节。” 毕竟这关系到整个队伍的安危,所以即便洛卡斯/葛昭是领袖,对此也不能一个人就决定了。 这时候考验的玩家的内容分为两大类,一类是领袖一路走过来的威望,另一类是目前的状态。 第一类与玩家此前的操作水平息息相关,每一次正确的选择与指令,都能增加领袖的威望。 比如像洛卡斯/葛昭这样,虽然有些冷酷无情,但是带领着众人基本平安的走到这里,威望值就相当高。 但有些玩家就不行了,过程中出现了各种失误,那么他的威望值就会很低,这是队伍里隐藏的矛盾,将会在此时彻底暴露出来。 威望值过低的话,队伍会反对玩家的行动,或者就算同意要在这里建城,也拒绝继续由玩家领导。 《神弃之地》是允许更换领袖的,但这种更换必须是和平的,如果出现被强制驱除,那么就算是游戏失败。 第二类就是目前状态,这个目前状态也分两个状态,首先是选择地点的合适程度,其次是目前队伍的整体状态。 即便你威望再高,要是说我们把避难所建立在鬼蜮里面,毫无疑问也会在“商议”环节被否决。 然后是目前队伍的状态,如果队伍情况已经很糟糕,不允许继续长途跋涉的话,众人是会一定程度上,容忍比较糟糕的地理环境,当然这都也有个度。 于是队伍就开始了商议,而葛昭度并没有快进游戏时间,因此是还处于中午,他得时刻观察哨骑的反馈,以免因为快进时间,导致错过某些重要事情。 葛昭度时常也会把镜头移到中间,向观众们展示此时那里,洛卡斯/葛昭他们正在进行的建城商议。 史海工作室为《神弃之地》制作了相当强劲的ai,当他们商议建城时,会由程序不断生成各种讨论。 “各位,我们就在那里建立据点吧,”洛卡斯/葛昭指着不远处的平地,说出了自己的意见。 自从上次探索失去一只手臂后,索建便不得不退出哨探队伍,但因为他出色的实力与心性,得以被提拔为守卫队长。 因此这次建城商议的时候,索建有资格被邀请过来,针对葛昭提出的建议进行思考与投票。 索建最先出口说出了反对意:“洛卡斯大人,既然你让我们畅所欲言,那我就说了,我并不觉得这里是一个合适的区域。” “河流的水流量太小,平原不够平整,森林也比较荒芜,虽然离大城市比较遥远,但我不认为适合建城。” 就索建刚刚所说的话,葛昭度对观众们进行了讲解:“这位说的意思是,因为这里水源缺乏,资源不多,所以反对在这里建城。” “但我跟你们说啊,《神弃之地》中低级难度下,危险区距离确实是次要因素,首先要考虑的是资源。” “可我这种最高游戏难度,危险区才是最需要考虑的因素,至于资源问题反而倒是其次。” 洛卡斯/葛昭听到自己的话语被反对,脸上并没有什么生气的表情:“你说的我也知道,这里并不是一个合适的区域。” 这种话后面一定会有个但是,果然转这边来了:“但是我觉得你忽略了另一点,那就是时间不多了。” 当他说到时间时,会议中所有人都不由自主,将头抬起来仰望着天上的太阳,那暗淡太阳还能存在多久,便是他们所生下来的时间。 “你们应该清楚,天上太阳出现的时间越来越短了,要是等太阳完全消失,永夜降临的时候,谁知道会发生什么事情呢” 洛卡斯/葛昭这一番话,直接让在场诸人沉默了,是的啊,天上太阳持续时间越来越短了,他们没剩下多少时间可以浪费。 “我也知道继续走的话,可能会找到更好的地区,但那需要多少时间等找到更好地区的时候,还有没有时间给我们进行建设据点的时间,你们谁能保证这一点” 依旧是一阵沉默,葛昭说的都是很现实的问题,谁能保证继续走下去,可以发现更好的区域谁能确定太阳还会持续多久的时间 如果都不能的话,确实尽早开始建设据点,为太阳消失后的永夜做出准备,才是对逃难队伍最大的负责。 “说服权衡中还有一点,就是对永夜降临的恐惧,太阳是会消失的,这种恐惧也会迫使他们尽早建设据点,以应对之后的永夜降临。” 于是洛卡斯/葛昭的提议得到通过,他们将在这里建立起城市,以度过大灾变之后的黑暗岁月。 “要在这里定居了”杨文寿看着荒芜的郊外,心中是一阵烦忧,这里比起他过去生活的城市来说,那是根本没有可以比拟的地方。 可这又能有什么办法连伟大的太阳神都陨落了,自己一个普通的凡人,怎么能够望向继续过去的生活 杨文寿想到这里,心中涌起一股对未来的恐惧,对自身的担忧,但这股心理很快就被他给压下,毕竟对现在的自己来说,活下去才是最重要的。 马上要开始建立新城市,可以预期在接下来的一段时间中,会有繁重的劳作在等待着自己。 杨文寿没有对繁重劳作的不满,甚至还有些隐隐期待,因为这样一来,就可以用疲惫来驱散自身的胡思乱想。 “希望值,”葛昭度用鼠标在屏幕下方这个状态栏上划了划,“一定要注意这个状态,一旦陷入绝望就是自暴自弃。” “我这种最高难度更麻烦,普通难度希望值没了就是自杀,最高难度里很容易自毁型自裁。” “也就是不肯自己自挂东南枝,还要带上其他人甚至整个营地,我有次档就是希望值崩了,然后怪物潮攻城时候主动破坏城墙,带着全城人一起玩球。” 第二百九十五章:《神弃之地》(十二)希望城 目前逃难者队伍所处的区域中,确实树木资源比较稀少,不利于通过砍伐树木去建立起城寨。 但前方在曾经的太阳神时代,有一处质量不错的采石场,可以通过采石场中的石料,去建立起自己的城寨。 至此《神弃之地》的第一阶段“流浪时代”结束了,游戏开始进入第二阶段,即“建城时代”。 随着逃难队伍从游荡转向定居,游戏系统中出现了一个全新的机制,其名称被叫做“认知树”。 逃难者队伍所熟悉的世界,是太阳神还存在的旧日世界,而不是这即将进入永夜的大灾变世界。 原本的很多规则,都在大灾变中被改变,这就需要人们重新认识,而他们对世界的认识,就体现在“认知树”当中。 比如“认知树”中有一个认知叫做“远离黑暗”,即绝对不能让个体独自处于黑暗,这是大灾变后的绝对禁止事项。 这个认知不是主动冒出来的,而是需要玩家们去刷,通过许多惨痛的教训,才会让队伍了解这个规律。 当了解“远离黑暗”以后,还有一些拓展认知,比如“光源庇护”,当身处光源笼罩区域时,可以降低被黑暗中怪物袭击的概率。 “这种认知树需要尽快点出来,点出来以后人物就会有所了解,并且主动去避开一些犯忌讳的行为。” 葛昭度在给观众们介绍“认知树”时,听着一些观众浮想联翩:“但凡恐怖片里的角色,有点这种认知树的话、” “那么恐怖片就拍不下去了。” “说起来好像《猛鬼猎人》的时候,就有过这样类似的吐槽,青鱼是很喜欢拿那些恐怖片开刷啊。” 当逃难者队伍开始建立城寨时,也不忘向四周派出哨骑,一方面是为了探查周边的情报,另一方面是看看能否带回来一些什么东西。 葛昭度这次是最高难度,因此外出的收获不是太多,大多时候都只是带回来资源,带回幸存者的次数非常稀少。 即便是带回来了幸存者,也大多是以老人和小孩为主,葛昭度对此感觉到一阵妈,不知道有多少槽想要吐。 “不是我没有怜悯之心,将老人孩童视作累赘,我单纯是觉得这种情况,属实是猎鬼为了增加难度不择手段了。” “这都大灾变之后末日好几个月了,你说偶尔发现个老人小孩,那不是不能理解的事情,可你这大把大把的往回带,就有些不符合常理了吧!” 毕竟在末日后的年代,青壮年才是最重要的资源,小孩子尤其是老人,只能够称之为累赘。 当然累赘也是能发挥出自己的作用,毕竟猎鬼工作室还不至于不要脸到那种程度,送来一波都没法走路的老人。 毕竟普通的老人你还能理解,要是老到都没法走路了,怎么可能在大灾变中生活几个月呢 因此对于这些颇有生存经验的老人,葛昭度就把他们派去做采集工作,以解放青壮年劳动力。 仅仅用了不到一个月的时间,一座面积比较简易的城寨,就这样被逃难者队伍给建立起来。 这座城寨的面积并不大,一是因为建造时间过短,二是因为“认知树”的问题,即危险总是和人口密度息息相关。 此时队伍的人口并不多,所以如果将城寨修建的过大,就会导致人口密度较低,给居民带来危险。 队伍人数一百多,看起来好像是不少,但撒到城市里就难以去看了,所以得建的小一点才好。 再说了这才刚刚开始,以后要是城寨人口多了的话,再扩建出新的城区提供居住,这样不就可以了 至于这个寨子、啊不是,城市的名字,被洛卡斯/葛昭取名为“希望城”,一个寄托了逃难者队伍所有人心愿,十分朴素的一个名字。 当城寨建好的那一天,洛卡斯/葛昭带着索建这些领头人,登上了山顶俯瞰城寨,一时之间众人面上都待了喜色。 希望城的建立有着别样意义,标志他们终于不再是流浪者,在这太阳神陨落的末世中,终于又有了一个家。 这座城市的存在本身就是一个图腾,只要它仍然伫立在这片末日后世界,就是支撑着这群人活下去的精神支柱。 比如杨文寿此时,就在念叨着“希望”这个单词,一时之间他居然真的有些许幻想,觉得自己能够在这个末日中生存下去。 因此游戏迄今为止,人群的希望值迎来了一次大幅度上升,所有人都在为城市建立而感觉到喜悦。 然而葛昭度絮絮叨叨所说的话,却告诉观众们这一切并没有这么简单,希望城的建立只是一切的开始: “各位我跟你们说啊,别看现在希望值还挺高,主要一是我操作的好,这一档迄今为止没有出现太大的失误,第二嘛……” 葛昭度将游戏视角调到上方,于是观众们便能够看到,出现在画面的正中央的,是在稀薄云层之中的太阳。 相比起游戏最开始的时候,太阳已经越发暗淡,现在的太阳非要类比的话,简直就像是黑夜中那一抹微弱的烛光。 “最大的精神支柱其实不是城市,也不是他们永远光荣伟大的领袖葛昭,而是天上这轮太阳,这才是他们的精神支柱。” “只要太阳还会照常出现在天空上,不管他变得有多么暗淡,都能够给这群可怜人提供希望值。” 一些观众突然会想起来,在直播刚刚开始的时候,葛昭度曾经提到过,“永夜”将会降临。 虽然他们没见过《神弃之地》中“永夜”是什么样,但只要从字面意思去看,就不难猜测“永夜”到底是什么。 联想起逐渐黯淡下去的太阳,显然所谓的“永夜”,就是指太阳真正消失不见,世界彻底陷入黑暗的那一天。 而在这个世界中太阳有着别样的意味,那是太阳神的存在象征,一些观众都能自己联想到,太阳消失那天会发生什么。 第二百九十六章:《神弃之地》(十三)闪电惊日 葛昭度早在之前就提到过,在最高难度的游戏当中,建城首先要考虑的不是资源,而是自身的安全问题。 因此在建立希望城城防体系的时候,葛昭度优先考虑的就是,当怪物袭击时应该如何进行防御。 而被葛昭度挑中的希望城地址,城寨西边挨着一条蜿蜒的小溪,既提供了城邦的生活用水,也可以借助河流去阻拦可能会出现的怪物。 这还只是目前的一期工程,等之后人手解放出来时,他还会在西城墙之外狭窄的河滩上,修建起其他防御建筑。 “你们看这一处河滩,夹在希望城的西城墙与河流之间,面积可以说是十分狭窄,但这还不够,得继续挤压空间。” 索建此刻便站在葛昭的身旁,他听到对方的计划后不由点了点头,无疑加强防御是十分有必要的。 虽然现在仍然是白天,但如今阳光已经很微薄了,以至于即便处于白天,也有种昏暗的感觉。 此时索建一行人便站在西城墙上,眺望着河流对面的远方,而不知道是不是自己的错觉,索建总感觉心里头有些沉甸甸的。 每当视线扫过那条小河的时候,总感觉黑洞洞的黑水之下,和河对岸完全被昏暗笼罩的原野,有着某种恐怖的东西正在窥伺。 “等以后这里人多了,就会在河水上造一尊永久性浮桥,然后直接在河对岸建造一尊简易的城堡。” 洛卡斯/葛昭继续讲述着,自己对希望城未来有关的规划:“这样一来,就能将限制在河对岸,不会波及到城市这边。” 说罢随着洛卡斯/葛昭转过身去,众人的目光也跟着他一同望向远方,那是城市北边的方向。 希望城北边是一座比较高耸的丘陵,此时正有许多超凡者在上面工作,将丘陵另一侧的土石给切掉。 “即便我们城市背靠着大山,但也不能放松警惕,所以得让没人居住的另一面,通过认为制造变得陡峭难行。” 洛卡斯/葛昭说道这里,便走下已经建好的城墙,朝着山顶上的塔楼前进,索建等人也跟他一同出发。 下了城墙以后,他们一行人便进入了希望城的城区,最先经过的是居民区,然后是中间的公共储备区。 公共储备区就在山坡底下,这里有一道高高的木栏,将此处与山坡之外隔绝开来,在木栏守备打开大门以后,洛卡斯/葛昭便朝山上走了过去。 片刻之后他们便来到了山顶,开始参观建在山顶上的这一处塔楼,这是整座希望城非常重要的建筑。 塔楼位于附近的制高点,平时的作用一个是当做哨塔,监测希望城四周有没有发生什么大动静。 另一个就是当做灯塔,塔楼最顶端会二十四小时燃起篝火,让附近的人即便不小心丢失了火把,也不至于迷失了回家的方向。 然而这些都只是平时的作用,实际上希望城花费许多人力物力,去修建这座坚固的塔楼,其还承载着一个重要使命。 洛卡斯/葛昭拍着塔楼坚固的外层,清脆的敲击声传荡在四周,显得是如此的响亮,以至于让人有些心慌的感觉。 “这座塔楼还承载着一个任务,一但外围城墙被攻破,那里这里便是我们最后的避难所与抵抗地点。” “不过就这面积还有些小,还是那句话,等以后人手充足了,就再在下面挖一个地下室,提供给他们避难、” 洛卡斯/葛昭的话还没说完,就被天上发生的异变给惊住了,一时之间整个希望城的人,全都抬起了头望向天穹。 只见天空中突然划过一道道闪电,喧宾夺主般遮蔽了太阳的光辉,刹那间整个世界仿佛都亮堂了几分。 闪电出现的几秒后,就是沉闷巨大的雷声袭来,仿佛是末日到来前的鼓声,听得人心中沉甸甸的。 而随着那道雷声出现,天上本来就很黯淡的太阳,仿佛受到了什么攻击一样,变得更加虚弱了。 这些事情全部都发生在天上,被所有人看得一清二楚,一时之间下方民众的尖叫声此起彼伏。 洛卡斯/葛昭眯着眼睛抬头望天,此时他的周围一个人说话,每个人面上表情都相当的难看。 因为闪电可不是什么好征兆,那些背叛太阳神的天使长中,有一个背叛者的权柄可就是闪电。 闪电出现的突兀,甚至让许多观众都吓了一跳:“我特么正在吃泡面啊,直接就脸都进汤里了!” 可身经百战的葛昭度却没有任何惊慌,甚至还有点愤愤不平:“每次都是这样,最高难度里的闪电,总是掐着你刚建好城市时到来,这还是之前都操作很好的情况。” “你问要是操作不好那就是城市都还没有建好闪电就出现了,最高难度里你要是遇上这种情况,那就趁早读档重来吧,没救了真的。” 因为闪电的出现是一种预兆,是一种新的阶段的体现,即现在的人们,更加靠近永夜降临时代了。 毕竟看过《诡秘之主》的人都应该记得,书中神弃之地里是没有白天黑夜的,只有永恒的闪电。 现在划破天穹的闪电,便是一种进入永夜的预告,整个世界都越发靠近《诡秘之主》中,那个真正的神弃之地。 而这次闪电事件的发生,也将一个非常重要的关键问题,摆到了希望城中所有逃难者的面前。 那是一个他们以前就有意识到,但一直装作不知道的问题,即永夜正在以一种无可阻拦的脚步降临。 即便是没有服用药剂的普通人,都能看出来太阳每一天都在衰落,彻底消失不见或许只是时间问题。 这是任何一个智商正常的人,通过观察天上太阳的情况,都能推测出来会即将会发生的事情。 但从杨文寿这些普通人,到洛卡斯/葛昭这种高层,却一直忽视着这种情况,好像掩耳盗铃以后问题就不存在一样。 毕竟真意识到太阳会消失,希望值肯定会大幅度下降,可目前来说并没有,说明所有人都在有意识逃避这个问题。 可今天闪电惊日事件发生后,甚至连躲避都不能躲避了,他们必须去切实考虑这个可怕的可能。 第二百九十七章:《神弃之地》(十四)燃料 太阳可能终有一天会消失,那个时候人类应该怎么办呢别说是洛卡斯/葛昭了,连索建对此都是一头雾水。 毕竟人类文明从古至今,就没有脱离过太阳而存在,不管是狩猎还是农业,都离不开太阳的滋养。 太阳消失后,都不用说其对这个世界人们的象征性意义了,当说该怎么解决食物来源,就是一个愁断肠的大问题。 没有太阳会遭遇什么首先是原有农业可以说全部报废,因为植物都需要依赖阳光才能生长。 这样一来别说是农作物,便是普通植物也会几乎枯萎殆尽,而植物崩溃意味着食物链最底层的崩溃,很快就会延伸到上层。 先是食草动物因为缺乏食物而灭绝,然后引发食肉动物的连锁反应,狩猎也变成不可能的事情,所以要怎么在这样的世界活下去 不过索建自己其实也明白,这个问题的答案也很简单,就像推理太阳迟早会消失一样的简单。 只是就像人们下意识忽略会消失的太阳,所有人迄今为止也在忽略这个问题的答案,直到今天这次闪电惊日事件为止。 开口说话的人是索建,此时他感觉自己嗓子眼都有点颤抖,但索建知道这件事必然会发生,不以任何人的意志而转移: “恐怕在太阳消失以后,我们唯一能够获得的……稳定的……长期的食物来源……就只剩下那些东西了……” 索建说话断断续续结结巴巴,一时之间有些人都没听明白,但听明白的人全都沉默了,不敢去想象那样的未来。 作为第四天灾的葛昭度,能够凭借游戏界面非常明显的看到,伴随着闪电惊日的发生,希望城的希望值迎来了一波下跌。 毕竟能活到现在的成年人,没有一个是愚蠢的,他们十分清楚在永夜中,唯一稳定的食物来源,就只有那些诞生自黑暗中的恐怖怪物。 那些怪物不需要阳光,不会因此受到影响,并且只要黑暗继续存在,就会源源不断的出现。 因此当世界进入永夜以后,那些来自黑暗中的怪物,便是希望城人类唯一能获取的稳定肉源。 稍微一想这样的未来,需要依靠那些奇形怪状的怪物活下去,突然之间就让人对未来充满了绝望,所以希望值开始下降也就不足为其。 然而食物目前还不是最急迫的问题,因为通过之前流浪时代的收集,不至于现在就断了储量。 但是另一项工作迫在眉睫,于是等大多数人入睡后,洛卡斯/葛昭和索建这些人,却聚在一起去执行一项任务。 此时他们全部高举着火把,以一种非常紧密的队形,匀速从希望城中出来,缓缓朝着黑暗深处走去。 “差不多就是这了,”洛卡斯/葛昭叫住了队伍众人,“继续深入黑暗的话,不知道会出现什么危险。” 于是队伍便在这里停下,然后是索建与绫梦羽二人,按照事先约定好的作战方略,脱离大部队独自走了出去。 两人手持火把朝着黑暗更深处走去,当离开一定距离以后才停下脚步,回头看向出来的方向。 洛卡斯/葛昭等人也点了点头,然后警戒的背过身去,将自己的背影留给了索建与绫梦羽两人。 其实如果玩过《猛鬼猎人》的话,对《神弃之地》中的“认知树”不会太过陌生,里面许多都是互通的。 就比如越少人注意到你,就越容易被非人类生物给盯上,只不过《猛鬼猎人》中是猛鬼,《神弃之地》中是怪物。 然而人的智慧是无穷的,他们甚至依靠这一点,想出了勾引怪物的方法,即人为创造这种环境。 所以刚刚索建与绫梦羽二人,脱离了大部队站在黑暗中,并且还让洛卡斯/葛昭他们背过身去,就是要吸引怪物的注意力。 那么为什么是两个人去呢因为如果只有一个人去的话,除非他的实力达到一定程度,否则就会被拉入黑暗中,再也寻觅不到了。 况且索建二人战斗力本身就不弱,不至于一瞬间就被怪物击杀,而洛卡斯/葛昭等人就在附近,可以随时赶过来支援。 因此在之前制定作战方略时,便是索建二人一同出动,这样仍旧会勾引出怪物,但怪物并不会强大到哪里去。 实际上就索建个人的感觉,如果一个人步入黑暗,勾引出来的可能不是什么具体的怪物,而是这片黑暗本身。 索建依稀记得那些背叛太阳神的天使长中,似乎有一个的权柄就是黑夜,这黑暗或许便与黑夜有所关系。 当然这些强者的斗争,与索建这个序列八的没有任何关系,此时还是专心致志,执行好这个计划吧。 当一切准备就绪后,片刻时间都还没过去,索建就清楚的听到了,黑暗中发出淅淅索索的声音。 当然他不能立刻行动,毕竟哪有鱼儿刚靠近就起钩的所以得继续耐心的等待一会儿时间。 又过了几秒的时间,似乎是自以为没人注意到他,于是那东西突然大胆起来,猛然间一道破空声突兀的传出。 这一声尖锐的声音,就仿佛是开启一切的信号,索建和绫梦羽刹那间便动手了,然后是在旁边等待已久的洛卡斯/葛昭等人。 那只怪物又不是什么强大的存在,面对这么多人早有预谋的围攻,几乎瞬间就被镇压并杀死。 战斗结束以后,索建两人迅速归队,毕竟一开始只是弱小的怪物,但要是继续待在黑暗里,会发生什么就难说了。 而此时走进人群中的索建,这才才看清楚刚才试图袭击自己的,究竟是一种什么样子的怪物。 怪物大体来说还能看出人的样子,只是身上发生了各种畸形的异变,看起来感觉相当的恶心。 它有一张像是鸟一样的长嘴,里面充斥着鲨鱼一般的锯齿,四肢仿佛是被某只猛兽给撕扯掉了,就凭借剩下半截在行走。 但其实怪物是否恶心并不重要,重要的是另外一点。 索建的目光看向了怪物的肚子,那是宛如怀孕的孕妇一般,如同气球一样鼓起来的大肚子。 看到这里索建就不由的笑了,看起来这次运气比较好,第一次勾引就勾到了想要的怪物类型。 第二百九十八章:《神弃之地》(十五)暂时的缓解 为了防止这只怪物还能够垂死病中惊坐起,索建还再次进行了补刀,确保怪物死的不能再死,这才让其他人围拢过来。 怪物现在被平躺的摆在地上以后,在洛卡斯/葛昭的眼神示意下,一个似乎不该出现在这里的人,从队伍中走了出来。 他就是杨文寿,并不是逃难队伍的高层,只是一个普通的榨油匠而已,本不应该出现在这里。 可杨文寿现在还是出现在这,他略带颤抖的缓缓靠近怪物,拿出城邦临时为他制造的工具,强忍着恶心蹲下来在怪物的尸体上开始了老本行。 其实不仅是这个世界的老本行,从某种角度来说,也是他生前的老本行,毕竟都是榨油的嘛。 虽然就杨文寿个人来说,他此时更愿意在房子里睡觉,可洛卡斯/葛昭都发话了,他又能有什么办法呢 既然必须得前来执行这个任务,俺就只能在内心安慰自己,说这和以前工作没什么太大差别吗。 以前是给猪了羊了之类的榨油,现在也差不离吗,虽然这玩意长得奇怪了些,但到底也能算是某种生物。 虽然在进行榨油的时候,杨文寿的手在不断颤抖,但终究没丢下自己的老本事,片刻之后陶罐中,便有了满满当当的油脂。 洛卡斯/葛昭见到陶罐中的油脂,脸上表情也不由轻松了很多,看起来今晚的任务圆满完成,不至于无功而返了。 他们之所以冒险夜晚出城,就是为了获取油脂作为燃料,因为城内油脂的储量已经不多了,必须要找到新的来源。 永夜时代里燃料重要性不言而喻,然而即便他们事先储存再多的燃料,也经不起现在没日没夜的燃烧。 这个时代唯一稳定的资源,就只有诞生于黑暗中的那些怪物,而今晚试验证明了这一想法是可行的,黑暗中怪物能够提取油脂,所以城邦就不必太过担心燃料了。 这种事情应该尽可能瞒着民众,否则被他们知道,现在自己使用的油脂是来自怪物身上,指不定就会有多绝望。 因此在返回城邦的时候,队伍中的气氛相当轻松,每个人脸上都洋溢出开心的神色,甚至平日里一贯不苟言笑的洛卡斯/葛昭,还有心情与众人开玩笑: “还好这次被引诱的怪物适合榨汁,你们还记得昨天袭击城市的那只吗浑身上下几乎只有骨头,要是这次出来的是这种,我们就得再忙活一次了。” 然而此时队伍里愉快的氛围,终究只是末日时代的短暂快乐,是黑暗中持续了一瞬间的闪光。 毕竟弥漫在这个时代的总体基调,始终都是绝望与压抑,他们始终不过是一群,在末日之下挣扎求生的可怜人。 洛卡斯/葛昭等人的小心谨慎,成功将燃料的事情给瞒过去了,没多少希望城的居民,发现曾经一度紧张的燃料,近期突然又宽松富余了起来。 对于这些普通人来说,他们的注意力完全被天上吸引,轰鸣的雷声仿佛是催命符一般,每当一道雷声响起,太阳的亮度就弱了几分。 但好在就目前来说,太阳终究没有彻底消失,因此弓弦只是被紧绷,而没有彻底的断裂开来。 当然稍微有点眼力的人都知道,随着人们心中的弦越来越紧,彻底绷断的那一天到来,只是时间问题而已。 “所以就得趁着现在这段时间,希望值还不至于比较危险,通过强迫劳役去尽可能积累物资。” “虽然呢强迫劳役会降低希望值,但现在降低希望值,总比之后永夜降临时再降低希望值要好。” “毕竟对我这种最高难度的档来说,不管你之前操作的有多好,永夜降临以后肯定会有一波自挂东南枝潮。” “所以既然反正都要自挂东南枝,那么就得趁着人口锐减之前,尽可能的增加城邦物资储备。” 此刻葛昭度颇有一种资本家物尽其用的风范,要通过各种方法,去最大限度的利用这批人。 伴随着闪电惊日现象的发生,太阳神崇拜却重新在希望城内复苏,洛卡斯/葛昭宣传声称,这只是伟大神灵暂时的虚弱,他终有一天会像是闪电般归来。 到那一天阳光就会重新出现,世界会恢复之前的样子,而他们所有的坚持,便会开花结果。 虽然这些话从葛昭到索建,都没几个人相信,可这时候不这么说又能怎么办呢人总要有点梦想啊。 毕竟在这个绝望的年代当中,唯一能够麻醉人们心灵的,也就只剩下精神上的安慰,即即曾经的太阳神崇拜。 这也是与现实情况有所关系,之前逃难者处于不断的逃难与恐慌中,所以没多少时间与经历,去思考太阳神消失后的可怕未来。 再加上当时情况也不是太严重,太阳只是有些虚弱而已,没准那天就又恢复了呢而现在却不同了,明眼人都能看出来,随着闪电惊日的发生,太阳消失是迟早的事情。 并且现在人们稳定的在城邦里居住,于是各种对未来的忧虑就涌了上来,然后便发现这是一个如此绝望的世界。 而或许之后十几年乃至几十年,他们的下半辈子,就都要在这种世界里生存,绝望便不可避免的蔓延开来。 于是葛昭度之前对玩家所预言的,那个“自挂东南枝潮”,就真的在希望城中开始蔓延出现。 不过这个阶段自挂东南枝的人,基本都是因为之前灾难,失去一切一无所有,连亲人都没有的人。 如果身边还有亲人,那么还会因此相互支撑着走下去,不至于在这个阶段就自杀,但这并不是什么好消息。 因为和那些无依无靠的人不同,这类人一但绝望,就不是自己一个人自挂东南枝,而是会带着周边亲人一同自挂东南枝。 当然目前还不至于出现这种情况,因为最糟糕的事情尚未发生,虽然发生了闪电惊日,但太阳不好照样挂在天上吗 但这一切就如同被绷紧的弦,似乎所有人都在等待着信号,等待一切都注定无法挽回的那天到来。 第二百九十九章《神弃之地》(十六)永夜降临 绫梦羽正在巡视城墙,在第一道城墙建立起来后,希望城很快开始投入人力,去修建第二道城墙。 现在她站在第一道城墙上,向着远方眺望过去,只见前方希望城的劳力,正在挥汗如雨般修筑城墙。 当绫梦羽想要离开这里去巡视下一段地方时,突然她的视线瞬间发生了变化,宛如整个世界被白光给笼罩。 然后便是震撼天地的巨响,仿佛一切都要被巨响给撕裂一般,这才让绫梦羽意识到,原来那充斥视野的白光,其实只是闪电而已。 希望城经历了这么剧烈的冲击后,当即就像是被煮沸的油锅一般,城内民众的尖叫声此起彼伏。 这也是可以理解的事情,当初闪电惊日造成的异变,也没今日这么严重啊,这让绫梦羽心中出现了一种不好的预感。 虽然一直以来她都知道,那一天迟早是会到来的,但作为一个正常人类,还是希望那一天能晚一点就晚一点。 可是世界上不是所有事情,都会顺着人的心意而转移,恐怕那可怕的一天,终于在今日到来了。 还没等那耀眼的白光完全黯淡,绫梦羽就怀着某种惶恐的心情,迫不及待的将头给抬了起来,望向天上曾经太阳所在的位置。 尽管现在闪电带来的光芒,还没有彻底的从天空消散,但绫梦羽还是隐约看到,自己最担心的事情发生了。 原本伴随着不断的闪电惊日,太阳早已经变得越发稀薄,但不管怎么说,终究还是挂在天上。 然而在这一阵雷暴过后,似乎终于是支撑不住,彻底的从天上消失,绫梦羽有种预感,起码洛卡斯/葛昭这群人,再也看不到太阳重新出现的时候了。 即便是见多识广的葛昭度,看到游戏中进入到这个环节时,也不由的常常叹息一声,不知道是在为谁而哀悼: “观众老爷们,前中期最黑暗的时刻到来了,甚至即便是之后的怪物袭城,都没有接下来这段时间可怕。” 毕竟哪怕是怪物袭城,也是能够看到的压力,然而此时压制住希望城居民的,却是他们那绝望的内心。 所以此时被笼罩在永夜中的希望城,城内也是一片混乱与吵闹声,似乎每个人都在尽可能大声嘶吼,以驱散自己心中的恐惧。 “这游戏呢在建城阶段,最困难的其实不是怪物袭城,哪怕最高难度也不是,而是自挂东南枝潮。” “只要你能够挺过这三波潮,那么基本你这城市就稳妥了,进入游戏中后期是没有问题的事情。” “这个第一波是永夜降临第一日,一些过于绝望的人,见到世界变成这个样子,想不开就直接自挂东南枝了。” “第二波呢是因为,有些人一开始没想不开,但活了几天后感觉越来越没趣,然后也自挂东南枝了。” 第一波自挂东南枝的人,动手速度相当之快,葛昭度基本是没有办法,毕竟时间太短了管不过来。 因此能够处理的主要是第二波,很快一系列堪称冷酷的法案,迅速在希望城中被推行,因而引发了不少的风波。 “为什么要夺走我的孩子”中年妇女焦急的喊着,并用手死死抓着自己孩子的胳膊,仿佛这一放开就再也见不到一样。 然而卫兵却没有丝毫迟疑,粗暴蛮横的将她手给掰开,并且冰冷冷的说道:“这是洛卡斯大人的法令。” 卫兵的面孔完全被头盔给覆盖,让人看不清他的表情:“我们需要集中人手看护,又不是彻底分开,白天……闪电多的时候,申请之后就能见到。” 话语的末尾卫兵迟疑了一下,不是因为这对母子的问题,而是知道自己说错了一句话,一句现在不应该说的词语。 果然那些围观的民众,在听到“白天”以后,且当即就有人失声痛哭出来,因为“白天”已经彻底没了。 自从前几天那道惊雷以后,就再也看不到太阳,整个世界彻底陷入了黑暗中,或许这次便会是永恒的黑暗。 第三百章:《神弃之地》(十七)下一代 那些周围人的哭声,既没有打动执行命令的士兵,也没有打动被夺走孩子的母亲,他不依不饶的又扑了上去。 这回却连儿子都没能碰到,就被其他卫兵给拦开,用同样严肃的话语强调道:“这是城邦的命令。” 索建此时站在塔楼上俯瞰下方,他的眉毛已经拧在了一起,虽然心中充满了不忍,但却终究没有上前干涉。 因为这是整个城邦高层一致的决定,甚至在那场会议的最后,投赞成票的人当中就有自己。 可以预料随着太阳彻底消失,世界开始进入永夜,彻底失去希望而选择自挂东南枝的人,比起过去只会多不会少。 毕竟太阳对于他们这群信徒来说,有着无与伦比的意义,然而现在太阳都彻底消失,绝望之下会做出什么都不好说。 葛昭度至今耿耿于怀的一次游戏失败,就与这类人有莫大关系,所以此刻对他们没有任何的怜悯。 那一次游戏中,有个人在自己家里自挂东南枝,结果因为当时太阳刚刚消失,城邦内一片慌乱,也没有人注意到这具尸体。 尸体一但没被立刻发现,等黑夜降临后就会被转化为怪物,这个怪物直接在城邦来了一个中心开发。 虽然葛昭度将这只怪物给镇压,但在这个过程当中,城邦因此损失了太多人力物力,现在想想仍旧是心痛不已。 因此葛昭度现在对观众们说道:“永夜里最怕的就是那种蠢货,自己一个人自挂东南枝就行了,还得拉着其他人一起死。” 所以在他这次直播的游戏中,收集资源倒在其次,主要工作甚至不是防御怪物,而是优先处理这类人。 甚至其实单独自挂东南枝也不是不行,但问题是他们可能会自毁型自杀,比如带着自己孩子一同自挂东南枝,这就让城邦无法容忍了。 因为孩子们对太阳、对旧时代的记忆,不像大人们那么深刻,尤其是年纪越小的孩子,就越是如此。 没怎么经历过有太阳的时代,才是在末世中生存下去的最好人员,才是城邦下一代真正的核心力量。 那些没有经历过太阳时代,或者太阳时代还很小的孩子,才是末日后新时代有价值的未来。 因为他们都没有经历过光明,自然就能够忍受黑暗的残酷,是城邦最有价值的新一代成员。 然而他们现在也大多年幼,这种孩子缺乏足够的能力,去抵抗来自父母的自毁型自杀,可能懵懵懂懂的就这么死了。 为了防止这样的事情发生,洛卡斯/葛昭便下达命令,今日起开始的一段时间内,所有孩子必须被集中看管起来。 当然这并不意味,父母就没法再见到孩子了,想要看望随时都可以,只是不能亲自抚养他们,并且这也不会持续很长时间。 可是在这种情况下,这个母亲却对自己与孩子分离如此悲哀,就不由开始让索建感到有些可疑,因此暗暗记下了这个女人。 几天后他就得知了进一步消息,这个女人已经在家中自杀,还好尸体被发现的及时,没有造成什么太大影响。 这下疑惑就全部被解开了,恐怕那位母亲在看到太阳消失后,就已经涌起了自挂东南枝的想法。 但她害怕自己走后,留下孩子一个人,去面对这种可怕的世界,于是想让孩子一起去自挂东南枝。 结果洛卡斯/葛昭对此早有警觉,提前出台了相关法案,预防携带性自杀这种事情出现的可能。 因此母亲与孩子分开了,又没法在侍卫的监视下,带着孩子一同去上路,就只能自己自挂东南枝了。 之前母子分离这种相关法案被推出的时候,索建还有些觉得不近人情,然而现在一看只能说,洛卡斯大人真有先见之明啊! “然而仅仅是这样还不够,有很多人在隐秘之处自挂东南枝,虽然目前都被及时发现,但始终存在着没被发现的可能,这对城邦的安全无疑极为不利。” 会议上葛昭/洛卡斯这么说道,无疑除了集体管控小孩以后,他还要推出一系列的新措施,以应对这个全新的恐怖时代。 当洛卡斯/葛昭在台上口若悬河的时候,索建的思绪却飞到了天上,想起了这个独特的世界。 如果是在游戏中,玩家在进入永夜以后,必须要尽快在“认知树”上,点出“全新的白天黑夜”这一项。 虽然世界已经进入了永夜,但曾经的一些规则仍然有效,比如白天时活动,对正常人类来说是相对安全的。 可大灾变后整个大地都进入了永夜,这种情况下如何区分白天黑夜呢关键就是天上闪电的频率。 当闪电频率高到能将四周照的亮如白昼,那么就是可以外出活动的白天,许多事情应该趁着这段时间去做。 反过来讲当天空上闪电稀疏,四周基本被黑暗给笼罩的时候,就是大灾变之后的夜晚时间段。 索建也经历过这么多个世界,但是靠着闪电出现频率,去区分白天与黑夜的世界,还真没有遇见过。 正当索建就闪电一事神游天外时,洛卡斯/葛昭已经将会议召开完毕,公布了针对自挂东南枝的进一步法令。 任何人一旦被怀疑有自挂东南枝的嫌疑,就必须要在特殊地方睡觉,所谓特殊的地方,简直可以说是牢笼,或者直接说就是牢笼,外面人可以一览无余的看到里面。 由于世界已经进入了永夜,内心感觉十分悲观的人不在少数,一时之间这种特殊房间内,住户可以说是满满当当。 绫梦羽也来这里看过,面上露出了不忍的神情,这就是末日吗她今日第一次体验到什么是末日。 对于绫梦羽这群超脱受邀者来说,虽然也经历过许多困难的任务,但那些与《神弃之地》的性质完全不同。 毕竟之前受邀者那边虽然恐怖却不是末世,只是一个特殊的世界,除了受邀者以外根本就没有活人。 所以超脱受邀者对什么是末日,一直以来都是缺乏真正认知的,直到这次进入《神弃之地》的世界。 葛昭此时就站在绫梦羽的旁边,见到她脸上那不忍的表情,自己不由也是长长的哀叹一声: “觉得这样不近人情吗我也很可怜他们啊,可我必须为更多的人着想,为了更多还想要活下去的人。” 第三百零一章:《神弃之地》(十八)第三波潮 依靠着一系列预防性的准备,希望城虽然连续遭遇到两轮自挂东南枝的潮流,却并没有波及到太多范围。 看起来葛昭度的策略成功了,但那些观看视频的观众中,却并不是全部都赞同这一种做法: “我感觉他们会自杀,也和城邦的处理方式有关啊,心态绝望的时候不是去安慰对方,而是把他给单独关押起来,这不是推着人家去自杀吗” “简直笑了,大哥,你以为这是什么时代22世纪共创美好新世界的时代吗这是大灾变之后的末世啊!” 反对声刚刚出现,就被淹没在一群批评声的海洋中:“大家都活的很困难,你自己精神脆弱想要自杀,谁有空去关心啊,还精神辅导与治疗,呵。” 这是直接就上来嘲讽的,还有通过时代背景分析,从而进行嘲讽的:“这个世界明显就是中世纪风格的世界,这种世界里就算想,可哪有心理医生啊” 见到评论区隐约有吵起来的趋势,葛昭度咳嗽了几声,通过开始讲解目前的游戏形式,来缓和评论区中的火气味: “大家看啊,随着我现在呢一番操作下来,现在希望值又开始缓慢回升了,可这并不是结束。” 前面葛昭度就提到过,《神弃之地》这个游戏在建城阶段中,会迎来三波自挂东南枝的潮流,目前前两波都已经出现了,还差个第三波。 第三波自挂东南枝潮出现的契机,是正常食物被消耗光以后,那时人类如果还想要继续存活下去,就只能以怪物血肉为食。 本来经过之前一系列的事件折磨,很多人距离自挂东南枝,就只差最后一根稻草了,现在这根稻草就已经落下。 当发现自己只能去吃那种,恶心到极点、不可名状的食物时,突然发现活下去的最后一点念想也没了。 当正常食物消耗干净,居民只能去吃怪物血肉的时候,便随第三波也是最后一波的自挂东南枝潮。 不是说之后就没人自挂东南枝了,而是那些因为希望值过低的人,自挂东南枝的时候是零星发生,而不会像现在这样一群群的死。 然而这种话只是以一个旁观者的角度来说,自然说起来相当轻巧,可亲历这一切的人便不会这么想了。 此刻作为受邀者执行任务的索建,便一脸铁青的面色,看着城中卫兵在一队队搬运尸体,这都是几天来自挂东南枝的人。 其实索建也明白这些人当中,很多并不是完全因为,死都不愿意去吃怪物血肉,才选择自挂东南枝的。 毕竟都在末日中走到这一步,许多逃难者其实连人肉都吃过,更何况只是那些区区怪物呢 真正让他们支撑不住的原因,是彻底看不到对未来的希望,他们不知道自己继续这样坚持下去的理由。 要是有哪怕一个天使长降临,告诉他们只要坚持下去,即便是过上五十年,就可以重新见到太阳出现,那么他们也能够忍受。 可现实中的情况偏偏却是,大灾变发生以后太阳神陨落,天使长背叛,天使们也不见踪影,只剩下他们这一群凡人在苦苦挣扎。 既然如此还有什么坚持下去的必要呢毕竟这种绝望而又残酷的世界,活着的每一天都是挣扎,与其继续在绝望中挣扎,不如早日去往那归宿。 或许在梦中的世界,或许在死后的世界,依旧能阳光普照,过着和大灾变前一样美好的日子。 所以葛昭度之前才说,只有那些对过去印象不深的新一代,能够成为大灾变后城邦的核心主力。 因为他们没有见识过阳光的美好,所以便可以忍受黑暗的残酷,那些自挂东南枝的人,正是因为见识过太阳的美好,才无法忍受黑暗的绝望。 那些尸体很快就被集中在一起,卫兵们将油脂泼向尸体后,随即便点燃了熊熊烈火,伴随着某种沉闷的噼里啪啦声,仿佛一切都尘归尘土归土一样。 索建此时就站在高处默默看着,火光在他的眼中跳跃燃烧,那燃烧的火焰是多么的光明,却又是多么的弱小,根本无法点燃这浓郁的黑暗。 不知道什么时候,绫梦羽就站在他的身旁,而两人也没有说话,仍旧是静静的看着这一切。 “很残酷对吗很绝望对吗”半响之后绫梦羽问道,而回答他的是索建的拥抱,一切都在拥抱之中。 贴着熟悉之人的身躯,感受着身躯传来的温热,以及那有力跳动的心脏,索建不由感觉到一丝丝生气。 “这就是末世啊,从这里吸收完药剂,我不敢再来这个世界了,因为这里太过冷酷黑暗了,完全看不到未来,完全。” 观看直播的观众们此时也能够看到,篝火点点的希望城,处于黑暗压抑的原野之中,一切显得是那么荒凉。 有位就直接忍不住说道:“那些神灵天使什么的,是真的不是东西,看看这些敬奉他们的信徒,可这群人又得到了什么” “你不能这么想啊,游戏又没透露出大灾变的更多信息,也许是发生了什么不得不这么做的理由呢” “比如太阳神其实即将要堕落,天使长们是为了拯救世界,才发动了这场大灾变,只是进行的不太顺利而已。” 不得不说什么看似的大灾变,其实是救世失败的结果,这个点子不是乌贼首创,其他文艺作品里面也可以说是屡见不鲜。 所以这个世界当中,虽然没有人看过《诡秘之主》,但愣是凭借着小说套路,猜到了一些大灾变的真相。 当然现在的这些观众,还并没有意识到这一点,而是继续就大灾变中,那些天使长的所作所为展开了讨论。 依旧是那个批判神灵的观众:“我退一万步做个假设,就算大灾变是背叛者试图救世,可这明显不是很成功。” 确实不是很成功,不管太阳神有无毁灭世界的打算,现在这个大灾变后的世界,和末日也没有什么本质区别。 “既然如此他们为什么不降临,将信奉他们的人类给救走呢而是放任这些人在大灾变后挣扎。” “还是那句话,你怎么知道就没救走一些人呢说不定已经救走了一些人,然后就没机会了,游戏只是展示那些没被救走的人的遭遇。” 这时候另一个观众插入道:“我觉得你们这种讨论很无聊啊,《神弃之地》对大灾变真相的展露实在太少,你们这种空对空的放嘴炮没有任何意义。” 第四个观众倒是看到了另一个方面:“不过我倒是觉得,关是这个大灾变,就可以去专门再制作一部游戏诶。” 第三百零二章:《神弃之地》(十九)狩猎 当观众们就这个问题展开讨论时,葛昭度则是兴致勃勃的在讲解,接下来他在游戏中的行动计划: “建城以后再过不久便是怪物潮袭击,这是游戏初期正式结束的分水岭,挺过去以后游戏便进入中后期,挺不过去的话,之前做的一切都是白搭。” 关于为什么这次袭击后,城邦会得到十多年的和平期,论坛上有过相关的激烈讨论,最终大家比较认同的是这个观点。 即将袭击城邦的那些怪物,与后来的怪物有所不同,他们不是诞生于黑暗深处,而是大灾变中在被转化的正常人。 所以初期时怪物会比较多,而在把这批怪物给消灭掉以后,之后十多年的这段时间里,怪物密度就不足以再支撑一次怪物潮。 只有等时间又过去了十多年,从黑暗深处孕育的怪物越来越多,才会重新形成对城邦构成威胁的怪物潮。 “并且一但从这次怪物潮中幸存下来,那么城邦的人口就基本算是稳定,数量会开始回升。” 因此在解决完第三波潮以后,葛昭度在《神弃之地》中下一个目标,就是提升希望城的战斗力。 但凡读过整本《诡秘之主》的人,一定对小说中别具一格的晋阶方式,有着一种比较深刻的印象。 当然这是对小说而言,不过在论坛上就有玩家吐槽说,这不就是打怪拿战利品升级的变种吗 “观众老爷们我之前给你们介绍过,《神弃之地》目前二十二条序列中,只开放了一条战士序列。” “而在这个世界里你靠打怪刷经验是没法升级的,当然不是说经验没用,经验还是可以增加个体的技能熟练度。” “但如果想要晋级的话,需要的不是经验而是仪式,这是《神弃之地》这款游戏的独特设计。” 至于晋升仪式怎么做呢首先必须要获得主材料,拥有主材料以后,才可以实现超凡力量的晋升。 主材料的获得方法有两种,最容易的就是从别人那里获取,这个世界超凡者死后会诞生出超凡特性,这个超凡特性就是主材料。 举个例子就是你是序列七武器大师,想成为序列六黎明骑士,等对方死了——不管是怎么个死法,然后获得超凡特性当主材料就可以。 然而目前葛昭度的目的,是要提升洛卡斯/葛昭的实力,毕竟这位虽然只是个序列六,好歹是城邦顶尖战斗力。 虽然在之前的流浪时代,序列六已经凑合够用了,但随着世界变得越来越危险,也要求更强大的顶尖战力。 因此提升城邦战力的一个重要环节,就是将原本的最强战力洛卡斯/葛昭,给再往上继续提升。 可葛昭度没法使用第一种方法了,因为整个城邦的最强者就是洛卡斯/葛昭,只有别人等着继承他的超凡特性,他却没法从别人那里拿超凡特性。 因此想要让洛卡斯/葛昭完成晋升,就必须采取第二种方法,即杀死某种特定的怪物,从怪物身上获取素材,那些素材也同样有超凡特性的能力。 实际上超凡特性的源头,正是来自于这些怪物,因为《诡秘之主》里超凡者最初的诞生,就是通过直接吞噬怪物而来。 只不过这种方法有些不稳定,之后才逐渐被“继承”给取代,但洛卡斯/葛昭没法走“继承”的道路。 希望城虽然没有相对应的超凡特性,也没法提前准备齐全晋升材料,但他们还是有相应的知识储备,知道对应的晋升怪物是哪一只。 想要从序列六黎明骑士晋升为序列五,需要猎杀的对象是“大脑魔”,而希望城早就确定了一只目标的所在位置。 于是在准备完毕之后,希望城的精英便在洛卡斯/葛昭带领下,前去猎杀“大脑魔”,准备这次对城邦至关重要的晋升。 此时索建便位于队伍之中,他们的队伍排得非常紧密,每个人都高举着火把,在火光照耀中前进。 他在火光中回望了希望城,眼神中满是各种复杂的情绪,毕竟这次行动关系着城邦未来,是一次只许成功不许失败的行动。 目光从城墙下方向上移动,看到了走在城墙上巡逻的小队,有趣的是那些小队都统一由三人组成。 这也是城邦付出了一些代价,才发现的一个规律,索建是没有想到,这个世界居然也有“三人定律”。 所谓“三人定律”的核心,是永夜之中人少有危险,尤其是一个人在黑暗中活动,说不定什么时候人就没了。 但问题是事实上也不可能,每个人都聚在一起行动,这样子效率就太慢了,很多事情都没法处理。 因此在永夜之中,必须用最少的人数,确保最安全的行动,而经过研究最合适的人数就是三人。 一个人是不可能单独行动的,否则一旦进入黑暗之中,就会被某种未知的力量,扯入黑暗深处永不再回。 两个人的话不是不行,但问题是一旦一个不注意,另外一个同行者就可能被替换,然后等于就又只剩下一个人了。 所以只有最低三个人一起行动,才能最大限度的确保安全,因此现在城墙上那些巡逻的士兵,便是以三人为一个小队。 狩猎队伍很快就离开了希望城,但只要他们回头望去,就能看到后方微弱的火光,那是来自希望城的篝火,支撑着他们内心的希望。 他们之所以冒险深入荒野,不就是为了让那微弱的火光,能够在这个阴郁的世界中,持续照亮下去吗 而经过一阵子的搜寻以后,很快狩猎目标“大脑魔”,今日所处的位置也被他们给确认了。 “大脑魔”与“脑魔”有所区别,“脑魔”是典型的精神系怪物,依靠自身大脑进行精神攻击,然而“大脑魔”更加偏重自身的肉体力量。 其外表看起来就是一颗暴露在空气中的大脑,只是面积比普通人要大上好多倍,并且还在如心脏一般蓬勃跳动,周围有着宛如鞭子一般蠕动的血管。 并且别看好似只是柔软的大脑,但真一刀劈上去的话,不注意会直接手都麻了,可以说防御力是高的惊人。 但洛卡斯/葛昭乃是堂堂序列六黎明骑士,还带来了这么多人围攻,因此完成狩猎只是时间问题而已。 第三百零三章:《神弃之地》(二十)失败? 然而出乎意料的事情发生了,大脑魔突然用触手将自己盘起来,几乎与敦实的大地融为一体。 这种招数早就在典籍上有所记载,洛卡斯/葛昭以前也不是没有遇见过,可这次的情况似乎有所不同,防御力加强的太多了。 正在直播的葛昭度微微皱了皱眉头:“没法造成有效伤害了,看起来是因为最高难度,出了点意料之外的事情。” 洛卡斯/葛昭此刻面沉如水,是黑暗导致他们的力量加强……还是本身这只大脑魔,就已经处于再次突变的边缘,距离晋级只差临门一脚 一时之间洛卡斯/葛昭陷入了犹豫,按理说事出反常必有妖,长期的战斗经验告诉他,现在最好的应对方式就是立刻撤退。 但问题是不仅仅他,整个希望城为了这次狩猎,准备了太久投入了太多,不要说失败,甚至连无功而返都承受不了。 看起来在一时之间,事情已经变得僵持下来了,双方都互相奈何不了对方,只能这样互相瞪眼。 然而绫梦羽长久以来锻炼出的敏锐,让她感觉到事情有些不对劲,她气喘吁吁的停止了攻击问道: “我觉得有点问题,这样一来对方也没法攻击,这样一来有什么意义吗我感觉它似乎是在……拖延时间。” 当绫梦羽把话说到这里的时候,终于成为洛卡斯/葛昭天平上的最后一个筹码,他决定不管其他立刻撤退。 毕竟这次行动无功而返,只是意味着希望城前途无亮,但要是这些精锐全折损在这里,那希望城覆灭就已经是倒计时了。 然而那只大脑魔明显略同人智,似乎是察觉到敌人有撤退的迹象,于是当机立断发动了准备的后手。 突然之间大地开始卷动起来,随即一只又一只只有人脚差不多大的黑影,从泥土之中钻了出来。 那些都是大脑魔召唤而来的脑虫,外表看起来就像是硕大的肥胖蚯蚓,只是同样有着类似大脑一样的恶心皱褶。 只要足够敏锐的人,就能发现脑虫与大脑魔之间的联系,他们呼吸时的震颤频率完全一致,宛如一颗有力跳动的心脏。 洛卡斯/葛昭有着丰富的战斗经验,一眼就看明白了当前形式,没想到希望城的运气如此糟糕。 被他们挑选中的这只大脑魔,肯定属于即将突破的层次,所以不仅有强大的实力,还有如此狡诈的智慧。 居然利用自己作为诱饵,将希望城精锐给吸引到这里,然后派遣脑虫散播在各处,要在请君入瓮之后,将猎物给全部一网打尽。 在猎杀前的试探中,这只大脑魔极其狡诈的,隐藏起自己有脑虫仆从的信息,结果对希望城众人造成了误判。 这样一来已经不是如何猎杀的问题,而是如何在大脑魔设下的包围网中,冲出去撤退的问题了! 他们这群人可是希望城的精锐和高层,虽然城中不是没有留守的人,可要是外出狩猎的全部折在这里,希望城怕是也要完蛋了。 索建作为希望城的高层,自然知道这句简短的“撤退”两个字,背后蕴含着葛昭多少决绝。 为了能够让最强战力葛昭晋升,希望城可以说是花费极大经历与代价,才筹备了这次狩猎行动。 如果连这次狩猎都无功而返的话,不仅会在物力上给城邦造成损失,浪费了许多宝贵时间,还会严重打击众人本就不多的希望。 但作为一个领导者,在这种情况下做出撤退的决定,索建认为没有其他更好的方式,确实已经打不下去了。 那只大脑魔极度阴险狡诈,居然在如此长的一段时间内,始终隐瞒自己有脑虫的情报,导致这次狩猎功败垂成。 索建听到了葛昭撤退的命令,知道按照目前队伍的情报来说,这毫无疑问是正确且负责人的做法。 但洛卡斯/葛昭在判断形势时,却没有也不可能做到一点,那就是将主宰的存在给计算在其中。 他们不仅是希望城的精锐,同时还是主宰御下的超脱受邀者,有着这个世界所没有的特殊能力。 所以如果有人、比如说自己,利用从主宰那兑换而来的能力,冲出去拼一把的话,或许拥有扭转局面的能力,可是应该要这么做吗 索建还在犹豫如何处理,而正在直播的葛昭度已经放弃,他一脸颓唐的操控队伍,准备从包围中突围: “唉,运气啊,运气,我也不想直播失败,但遇上这种boss级别的怪物,是我能预料到的事情吗” “而这一步对城邦非常重要,我可以明确告诉各位,如果在最高的游戏难度中,城邦最强战斗力只有序列六,之后你不管怎么扑腾都赢不了。” 葛昭度一番好似无奈的话,将责任全都推到突发情况,即选择怪物属于是非常特殊精英怪上。 如果之后局势稳定下来的时候,遇见这种即将突破的精英怪,那可是一件大喜事呀,毕竟众所周知,精英怪比普通怪物可稀罕的多。 奈何现在还是城邦的发展期,在一切求稳的时候,却偏偏遇上实力不俗的精英怪,这也真是没谁了。 可一个正在观看直播的其他游戏玩家,却毫不犹豫揭穿了葛昭度的推诿,当然他说的还算比较委婉: “我觉得这更接近福兮祸之所倚,葛兄的能力强在建城方面,这也是我过来看视频学习的地方。” “但显然在战斗方面,葛兄的水平甚至……不如我弟……今天这战斗完全不至于搞成这个局面。” “大脑魔按理来说是序列五,结果之前你侦察的时候,显然那只大脑魔,表现出来的战斗力,就没有达到那个层次,居然一只脑虫仆从都没有。” “我觉得这已经是非常明显的信号了,看到没有脑虫的大脑魔,要么是刚刚突破的,要么就是精英怪,脑虫全部藏在四周。” “结果就是这么明显的信号,葛兄你建城能力那么出色,居然愣是没看出来,就带着队伍直接冲进包围圈了……” 看到这位玩家对自己战斗的吐槽,葛昭度不由老脸一红,还好直播的时候,自己属于不露脸的那一类。 “咳咳咳,”葛昭度只能强行咳嗽来缓解尴尬,“那个既然你看出来了,之前为什么不提醒我呢。” 这位玩家却也是一脸无辜:“我觉得这么明显的坑,你一定不可能看不出来,却还这么直接冲进去,背后一定有什么大计划。” “毕竟在其他方面我确实不如你,所以想着是不是有什么我没看出来的大计划,一直看到现在你都准备撤退了,才忍不住吐槽。” 第三百零四章:《神弃之地》(二十一)say_goodbye 葛昭度一次不可饶恕的低级失误,将游戏世界内希望城的队伍,带入了爬不出来的火坑当中。 而这时候索建知道,是到了自己下定决心的时候,尽管如果作为一个利益生物的话,其实什么都不做,才是最好的结果。 但人嘛,总是要拼那么一回。 “好的,现在经过我英明的调度,已经成功在那些脑虫的包围中,打开了一条通往希望的出口。” “虽然呢这次行动宣告失败,也意味着希望城在这个末日之中,是走不了多长的时间,但我相信他们的勇气,一定会、诶诶诶,这人干什么” 正当葛昭度一边操控角色突围,一边用自己曾经作为社团团长的经历,发表着罗里吧嗦讲话时,原本已经被注定的局面,突然又发生了变化。 那些希望城的人员中,有一个突然不受葛昭度的指令控制,不但没有朝预定位置冲过去,反而反方向冲向了大脑魔。 虽然这个情况比较出乎意料,也让众人感觉到惊奇,但并没有因此产生,这个人不是游戏角色的怀疑。 因为《神弃之地》这个游戏中,所谓玩家的决定,在游戏内其实等于领袖的决议,而既然是领袖决议,那也有被违抗的可能。 毕竟在这个游戏中,每个人物都有设置好的性格,这决定了他们面对许多事情的态度,也让他们的行动更加智能化。 起码之前史海工作室在宣传时,是这么对该系统进行宣称的,能让玩家有更加贴近现实的体验。 这种情况下最经常出现的违抗,就是希望值过低的时候,许多角色行动时沮丧消沉,随时有罢工不玩的倾向。 还有就是性格导致的行为冲突,比如一个角色如果性格带有懦弱,那么当他被分配到作为诱饵执行任务时,,有可能直接罢工不干半路跑路。 而如果一个人物的性格是勇猛莽撞的人物,当看到其他人遭遇危险的时候,可能抛下自己目前的任务,跑去救援陷入困境的对方。 所以在《神弃之地》中,玩家真正能如臂指使的,也只有逃亡者队伍的领袖而已,其他游戏人物都受到性格的影响,出现状况是随时有可能的事情。 因此现在在突围过程中,突然有个人脱离掌控,不会引起太多人怀疑,只是让葛昭度有些不满:“干!我这在突围啊,你别把整个队伍给坑了!” 那个突然不顾领袖葛昭指令,从队伍中冲出去准备袭击大脑魔的人,是已经下定决心的索建。 虽然索建并非该世界的土著,而是来自于主宰空间,要到这里去执行任务的一个超脱受邀者。 但经过这些日子的朝夕相处,可以说在一定程度上,索建已经融入了这个绝望的世界,这个悲惨的时代。 也因此索建可以清楚的知道,一但这次任务无功而返,会给希望城造成什么样子的不利影响。 而希望城的居民实在是太过可怜,每时每刻都处于绝望与压抑之中,索建看的都有些心疼。 虽然说索建并不觉得,自己是什么能够拯救世界的英雄,他也没法拯救这个世界,但拯救一下当前局势还是可以的。 毕竟确实从该世界的角度来说,这场狩猎因为洛卡斯/葛昭的判断失误,已经注定是无功而返。 但索建又不是这个世界的人,他拥有来自主宰空间的能力,而没办法去拯救是一回事,有能力却故意不去救,就又是另外一件事。 随着索建脱离了大部队,葛昭度也认了出来,现在这个抗命的人究竟是谁,不就是当初那个表现很亮眼的哨骑吗 “这个哨骑我记得,性格相当不错,能力也很强,结果现在居然要折损在这里了吗我说这大部队都撤退了,就你一个冲过去不是送菜吗” 说话间葛昭度已经点开了人物面板,看到索建目前的心理状态,当即就更添加了几分无语: “当前心情决死突击!卧槽你能不能别这么关爱世人啊,这种是出于高尚品德决定牺牲自己,拉不回来的。” “唉,多好的一个角色啊,之前还是我预备的继承人之一,结果就这么、唉,难不成你还能直接一发暴击、卧槽真暴击了!卧槽卧槽卧槽!” 当这震撼一幕出现时,不要说作为游玩者本人,整个直播间的观众全部都沸腾了,满屏全都是“卧槽”的惊呼。 这一幕确实太具有戏剧性了,回想一下就知道,此时局面已经相当不利,连葛昭度本人都打算撤退。 结果却在游戏当中,一个角色突然抗命不从,返身朝着大脑魔冲过去,似乎是想要单枪匹马解决事态。 原本按照常规道理判断,这位勇士最多就是来那么一击,然后就淹没在四周密密麻麻的脑虫中。 可是让所有人都没想到的是,这位游戏角色虽然就打了一击,可这一击却是暴击,暴击也就算了,还把大脑魔直接秒杀! 这个连葛昭度都已经想要放弃的死局,就在这么一击秒杀之下被直接盘活,简直堪称是不可思议! 《神弃之地》是存在暴击这个设定,解释就是打在敌人要害上,就会触发伤害非常高的伤害,还有可能直接一击必杀。 不过刚刚出现的画面,是呈现给现实世界的葛昭度与观众们看到的,在钟善泽创造的虚拟世界中,这里面人看到的却是另一幅场景。 只见索建反向冲着大脑魔前进后,中间通过几次灵敏的躲避,闪开了周围脑虫对他的致命袭击。 然而正常来说这并没有什么作用,毕竟周边的脑虫数量太多了,索建被击中只是迟早的事情。 可是索建需要的,就是不被袭击的短短瞬间,利用这宝贵的一瞬之间,他已经来到了大脑魔的面前。 看着冲到自己面前的这个渺小个体,大脑魔一时之间都有些发懵,这人不过是个序列八,有什么底气单枪匹马到这里来挑战自己 索建很快就告诉了它答案,从主宰那里兑换的高斯手炮,被索建从自己的个人空间中拿了出来。 由于高斯手炮价格昂贵,因此里面实际上只有一发炮弹,原本索建是打算拿来保命的,但现在都已经冲到了这里,到了不能不使用的地步了。 “say_goodbye,”索建将自己的高斯手炮贴脸压在大脑魔面前,然后毫不犹豫的扣动了扳机。 第三百零五章:《神弃之地》(二十二)处置 高斯手炮坚硬的冰冷机械外壳,贴在大脑魔看似柔软粘稠的大脑褶皱上,然后便发动了枪击。 最先出现在众人眼前的,是一阵耀眼的白光,因为光是传播最快的一种物质,远远要比声音更快。 然后才是高斯手炮那清脆的“biu”响,看起来好像是小孩子踩泡沫的脆响,然而看过手炮射击威力的人都明白,这只是假象而已。 白光是从一道光线中散发出来的,那道从手炮中射出的光线,以一种无可抵挡的势头,洞穿了大脑魔那坚固的身躯。 这一切发生的实在是太快,快到甚至连周边的脑虫,都来不及做出什么反应,大脑魔就已经倒下了,如同一个跌落的破布偶一般。 假如《神弃之地》这种西幻末日游戏中,突然有一个角色,掏出画风明显不对的高斯手炮进行攻击,显然是个人都能看出来不对劲。 毕竟葛昭度目前玩的就是原版,没有打什么奇奇怪怪的mod,那么游戏中就不可能出现高斯手炮。 好在钟善泽既然连接了两个世界,自然早就有所预案,提前针对可能出现的这种情况做出了准备。 因此虚拟世界中的洛卡斯/葛昭众人,看到的是一幕让人难以理解的场景,一个小巧的武器就轻易轰杀了大脑魔。 但在现实世界的葛昭度与观众们面前,索建冲上去以后,就是神勇无双的一击暴击,直接秒杀了那只大脑魔。 这是因为直播画面中呈现出来的游戏,其实就是真正的游戏,所有代码都符合原本游戏的内容。 钟善泽只是植入了一个木马小程序,让虚拟世界中索建他们活动场景,能够通过代码反映到直播画面中。 既然能够利用木马小程序来反馈,那么在这个过程中做一些手脚,修改一下游戏画面,就业是很容易理解的事情。 当索建用高斯手炮轰杀大脑魔后,发觉自己cr手环上的警戒值开始飙升,这一刻索建终于有些明白,这个警戒值到底是针对谁的了。 不过现在不是去考虑这个的时候,应该要趁着脑虫失去大脑魔操控的混乱期,将他们尽快给消灭掉。 这次一波三折的狩猎任务,至此终于迎来结束,虽然过程中出现了各种意外和惊喜,但结局还算是完美的。 很快从大脑魔的尸体上,获得了让洛卡斯/葛昭晋升序列五守护者的主材料,众人对此都非常高兴。 然而索建与洛卡斯/葛昭,这两位走在队伍中间的主角,此时却陷入了沉默当中,周围其他人也有所意识,留给他们足够的谈话空间。 索建之所以陷入沉默,是因为他不知道,自己应该如何去解释,那个画风明显不对的高斯手炮。 最后倒是洛卡斯/葛昭主动开口道:“其实连伟大的太阳神都陨落了,那么在这个日益疯狂的世界中,还有什么是不可能发生的呢” “洛卡斯大人……”听到葛昭的宽慰后,索建不知道应该说什么,一时之间几乎是无言以对。 反而是葛昭颇为释然的说道:“如果你是一个陌生的外来者,我或许会对你充满戒心,但我们之间已经相处了这么久,我知道你是个什么样的人。” “谢谢……”索建不由喟然长叹,其实将心比心来说,如果把自己放在洛卡斯/葛昭的位置上,恐怕难以如此释然的接受一个异类。 不过索建好歹也是混过社会的人,知道类似这种话在最后,肯定会有一个“但是”作为转折,果然下一句的“但是”就来了。 “但我能相信现在的你,却不能相信未来的你,你仍然可以保留现在的职位,却不能坐上我这个职位……你明白吗” 索建当然明白对方的意思,洛卡斯/葛昭作为一个《神弃之地》世界的人,怀疑方向自然是自己信奉了邪神,才会得到那种神秘的武器。 一个人如果信奉了邪神,不知道什么时候就会彻底陷入疯狂,现在索建确实是看起来正常,但谁知道以后会怎么样呢 其实索建原本都做好了,被一撸到底赋闲在家的准备,没想到洛卡斯/葛昭居然有如此大气魄,还愿意让索建继续担任希望城的高层。 听到对自己的处理结果后,索建再次设身处地的换位思考,觉得如果自己在对方位置上,是做不到如此的信任。 当然这个处罚不能说不严厉,要知道在今天这件事发生以前,洛卡斯/葛昭一直以来的意思,就是让索建成为希望城下一任领袖。 毕竟洛卡斯/葛昭与索建岁数有所距离,正好作为传递薪火的继承人,并且能力和品格都得到了城邦众人的肯定。 可惜在今天这件事后,索建就失去了这个机会,如果他真的是这个世界的土著,或许对此会有一些不满。 明明如果没有他的话,今日任务必然会失败,是他勇敢站出来拯救了城邦,却落得个这样的下场。 但索建又不是这个世界的土著,他只是一个超脱受邀者,接受主宰的命令,穿越过来执行任务而已。 因此能否成为领袖,对他来说意义不是特别大,因此面对这样一个处置,反而保持了相对良好的心态。 所以此时索建的脸上全是释然:“我没有什么意见,这不是什么推辞,而是确实如此,因为我本身就不是特别热衷,成为希望城的领袖。” “要是真到了我必须站出来的时候,我愿意成为领袖,但如果有其他适合的人,我也接受他们的管理。” “我并不关心希望城的领袖究竟是谁,我只是觉得末日之下大家都是苦命人,尽可能帮一帮,别让希望与文明的火把,在我们这一代人手中熄灭。” 索建并没有说谎,他们这次是团队任务,只要大多数人自然死亡前,逃难队伍仍然存在就可以。 因此他不是特别关心,希望城的领袖究竟是谁,只要对方不是一个废物,那么他就都能够接受。 听到索建坦荡的回答,一时之间反而是葛昭陷入了沉默,最后所有想说的话语,都融入了对他的拥抱中。 第三百零六章:《神弃之地》(二十三)晋升 希望城这次外出对大脑魔的狩猎,虽然行动过程一波三折,但最终结果仍是比较令人欣慰。 在没有损失太多人手的情况下,成功杀死了目标大脑魔,并从其身上获得晋级所需要的材料。 然而在《神弃之地》这个游戏当中,角色晋级显得有些别具一格,其是通过仪式来让角色完成晋升。 仪式中既需要大脑魔这种主材料,还需要作为辅佐的副材料,而那些特别高级的仪式,更是需要行为相配合。 不过序列五晋升仪式还不算等级太高,要求的行为很容易就能做到,那么现在还缺少的就只剩副材料了。 其实想要让角色晋升序列,主材料是必须拥有的,至于副材料的话,其实不准备也不会无法晋升。 但副材料的作用是提高安全率,因为《神弃之地》的超凡力量很危险,序列越高就容易失控,所以在晋升时需要副材料的辅佐。 如果玩家对自己的人品有充分自信,甚至可以不需要副材料,找到主材料后直接一口闷下就行。 更甚至可以不按照序列晋升,哪怕你只是一个普通人,只要胆子足够大,别说序列八就是序列五,都可以一口闷下去。 在原书《诡秘之主》中就出现过这样一个幸运儿,对方在机缘巧合之下吞噬了中层超凡者的超凡特性,结果居然没有失控反而晋级成功。 实际上这种晋升方法才是最古老的方法,在全知全能者和诡秘之主陨落之后,和远古太阳神尚未诞生之前的第二纪元,根本就没有序列和材料。 最初人类如果想成为超凡的话,所能依靠的方式就是直接吞噬超凡特性,虽然有那么些少数的幸运儿,但更多人的结局是失控而崩溃。 人类正是因为这种方式的高额死亡率,才意识到不能这么走下去,最终在第二纪的“双生年代”,终于有了一个结果。 当时人类最伟大的神秘学大师赫密斯,通过观察全知全能者在混沌海中的遗骸亵渎石碑,认识到了超凡药剂的可能性。 然后在与当时的一群人类先贤以身试药,才有了如今的超凡序列,能够让超凡者以最小的代价,去提升自己的超凡力量。 当然对于葛昭度来说,他这一个档可是最高游戏难度,所以没那么傻用自己的人品去赌运气,毕竟大脑魔的经历还不够惨痛吗 “确实大脑魔那次事件,有我判断失误的成分,可要不是最高游戏难度,又怎么会遇上这样的大脑魔呢” 葛昭度此时一边在屏幕前,对着观众们振振有词解释,一边则是去收集副材料,做晋升仪式的最后准备。 相比起主材料的收集过程,副材料收集就没有那么一波三折,花费了一些基础的天数后,很快便采集成功。 随着材料全部收集完毕,洛卡斯/葛昭的晋升仪式便开始了,这是承载了希望城全部居民希望的晋升。 此时虚拟世界中的洛卡斯/葛昭,他沉稳的表情没有一丝变化,只有这样才能让希望城的众人更加安心。 当然在执行晋升仪式之前,洛卡斯/葛昭还是做出了意外安排,比如如果自己不幸陨落的话,之后城邦应该要怎么走下去。 毕竟凡事都怕万一对吧,末日之中什么都得做好万全准备,以免出现意外的时候会不知所措。 而现实世界中的葛昭度,反而比游戏中人物更加紧张,甚至都开始祈祷起来了:“那个谁,太阳神是吧,保佑一下你的子民啊。” 不紧张不行啊,自己这个可是最高游戏难度,要是这次晋升仪式失败,折损了城邦最强战力,之后就不用玩下去了。 并且在之前那次大脑魔狩猎中,已经因为判断失误大大丢了面子,要是晋升还失败的话,自己就真成笑柄了。 而让葛昭度感到有些不解的是,游戏中安排出来的预计领导力,领袖居然不是自己心仪的索建。 目前自动安排的方案不是不行,被预定的下一任领袖虽然同样优秀,但不论是能力还是威望都不如索建。 但葛昭度一时之间也没有办法,毕竟这是城邦一致投票决定的,他在短时间内没办法更改。 更何况这次晋升只许成功不许失败,失败的话下一任领袖不管是谁都没意义,所以葛昭度便也暂时不去管这件事。 好在索建的人物性格中,拥有“豁达”的特质,所以没有因为这件事产生不满,也算是唯一的好事。 “唉,没办法,弱智系统经常就会给出这种,容易让玩家脑溢血的操作,不过这本来就是个备用方法,说不定葛昭还不会失败呢。” 葛昭度只能这么聊以自慰,好在游戏没有继续玩他,给他来一次像那个大脑魔一样的惊喜。 晋升仪式可以说相当成功,比某些晋升序列六的角色还要顺滑,就这样希望城有了第一个序列五守护者。 游戏中晋升为“守护者”以后,除了原本的各项能力大幅度增强以外,最重要的在于拥有了场域型的防御技能,画风变得越发魔幻起来。 当“守护者”手持武器蹲下时,他的力量与会大地浑然成为一体,并且将这股防御力传到给身边的同伴。 针对这种能力的情况描述,让葛昭度联想起了之前那只大脑魔,显然选择它作为主材料,并不是随意挑选的。 在洛卡斯/葛昭完成晋升以后,葛昭度才指挥希望城过了一天正常日子,新一轮挑战便又接踵而至。 根据山顶上的哨塔检测显示,远方的黑暗中有什么东西在蠕动,预计一场怪物潮即将降临。 在这个世界进入永夜以后,根据闪电频率可以划分为白天与黑夜,但除了这两种情况以外,还会出现阴天。 阴天只会发生在原本的白天,这时候就会从黑暗中孕育出大量怪物,对人类城邦发动袭击。 不过阴天袭击是之后才有的事情,只有这一次是例外,这一次怪物的来源,基本是那些在城市中被转化的人类。 “观众老爷们,这就是游戏前中期最后一道挑战,挺过这次怪物袭击,游戏就会进入体验完全不同的中后期了,而挺不过去的话那则是万事皆休。” 第三百零七章:《神弃之地》(二十四)异世歧途 这一次怪物袭城是非常重要的考验,同时也是鲤鱼跃龙门的大好机会,城邦力量能在之后迎来飞跃。 因为城邦能够从那些袭城失败的怪物尸体上,获得到大量仪式材料,完全不用再像之前狩猎大脑魔那样辛苦。 不是说之后怪物潮力量就越来越弱,而是对葛昭度这样的高端玩家而言,城邦整体战力会在这次之后迎来一波飞跃。 要知道在《神弃之地》游戏中,升级最难的其实不是获得材料,而是在黑暗的荒野中寻找到他们。 这样一来所依赖的,一是运气二是魄力,比如洛卡斯/葛昭那次,就是城邦几乎全部精锐倾巢而出。 不这样子做不行,因为狩猎目标躲藏在黑暗的荒野深处,而此时已经是太阳彻底消失的永夜,每前进一步都要用命去填。 这就是为什么一但之前那次狩猎失败,葛昭度就预判这个档算是失败,因为希望城已经没有人力和时间,去组织第二次狩猎行动了。 可是在这次怪物袭城中,许多原本很难找到的怪物,会主动送上门来,只要你能够把他们给吃下,这些便都会是你的收获。 因此在这一战过去以后,整个城邦战斗力会迎来飞跃,几乎所有底层的平民,都能够被转化为超凡者。 但是说一千道一万,一切都需要能够挺过这次袭城,而眼下怪物已经到来,战斗便在希望城城墙附近惨烈的展开。 所有的平民都被征召了,只是有的人在第一座城墙厮杀,有的人暂时在第二道城墙等待,以保持自己的体力。 毕竟谁也不能够肯定,这次袭城会持续多久的时间,所以有必要保持充足的预备队,并且让他们得到完好的休息。 杨文寿作为城邦的榨油匠,也被征召进入了守备队当中,毕竟榨油不是一个多么困难的工作,他早就将手艺给传了下去。 当然因为他曾经对城邦做出的贡献,所以是放在预备队上,不需要立刻就冲进残酷的绞肉场厮杀。 就这样战斗从早上持续到晚上,伴随着时间进入黑夜,怪物潮中涌入许多,刚刚诞生自黑暗的存在,惨烈度一下子就增长了上来。 于是杨文寿也被召集上去,在惨烈的战斗中,他的肚子不知道被哪里来的触手给袭击,直接没了一块肉。 但杨文寿毫无疑问是幸运的,因为那只触手的攻击目标不是他,所以他只是被擦伤,更重要的是那只触手没有毒。 杨文寿在战斗中亲眼见证到,一个守卫被怪物触须擦过,结果那些部位很快腐烂,爆裂的脓包中长出一只只肥硕的蠕虫。 要知道在一开始,那个守卫受的伤还不如杨文寿严重,杨文寿可是直接被带走了一块肉的啊! 杨文寿受伤之后,便被允许暂时撤离第一道城墙,先回到伤员区休息,但他这属于轻伤,休息一阵还是要重新上城墙的。 没错,是轻伤,不过就是肚子那里丢掉了一块肉而已,既没有缺胳膊断腿,也没有直接不省人事。 第一道城墙最终被废弃,洛卡斯/葛昭狠辣的启动了法阵,直接将第一道城墙给爆破毁灭了。 于是第一道城墙在爆炸与火焰中化为灰烬,连带着不知多少的怪物,以及部分来不及逃离的守卫。 如今战局被转移到了第二道城墙上,这也是希望城最后一道石制城墙,如果这里再失守的话就只能转移到塔楼了。 毕竟时间太过紧迫,这些日子也就修建起两道石制城墙,至于塔楼山下那只是用木头修建起的简易篱笆,脑抽了才会在这里守卫。 在第一道城墙燃烧毁灭后,由于大部分怪物随着城墙一同消亡,使得防御压力一下子就减轻了不少。 于是怪物袭城的第一天就这么过去,之后虽然还有怪物出现,但已经不构成什么压力,尤其是随着第二个白天到来,情况终于有了一定的好转。 然而众人却没怎么展露出眉毛,因为大家都知道,可怕的第二天夜晚降临,只是时间问题而已。 虽然说杨文寿受的只是“轻伤”,但终究是被擦走了一块肉,整个人有些昏昏沉沉的,倒在第二道城墙这里不知睡了多久。 只能说杨文寿的运气比较好,这俩天侥幸突破防御的怪物,都没有来到他的区域,否则当时的他根本无法抵抗。 杨文寿醒来的时候已经是第二天下午,一天多的休息让他精神恢复的不错,于是赶忙去扒拉饭菜。 因为他知道等到晚上的时候,自己这种轻伤者肯定也要被征召,所以得抓紧时间去恢复体力才可以。 果然随着第二天夜晚降临,怪物袭击的烈度再次加大,于是听到门口传来了铜钟急促的敲击后,杨文寿便拿着长矛冲了出去。 这是他仅有的简陋武器,却也是他所能够依赖的防身工具,他只能凭借这种武器,去面对可怕的怪物。 毕竟妻子与孩子,就在身后的塔楼避难,如果自己在这里逃避了,那么躲在塔楼的妻儿怎么办 然而杨文寿这一次没有上一次的运气,他终究死在了可怕的怪物潮,死在了第二天的黑夜当中。 当时一只怪物突破了城墙,这一段唯一能动弹的守卫者,就只剩下了自己而已,可杨文寿的状态也并不好。 他的一只腿被一个虫形怪物给咬折了,仅有的长矛在之前激烈的战斗中,不知道被打飞到哪里去。 但杨文寿仍然凭借着自己的血肉之躯冲了上去,他能够感觉得到,那只怪物伸出了油腻腻的舌头,缠住了自己的腰部。 不知为何在生命的最后,杨文寿脑海中想的却是——“如果这个世界没有金子,或许我们早已经成为英雄。” 可我明明是一个榨油匠,也弄不到多少钱啊,当然在激烈的战斗中,这只是脑海里一瞬之间的想法而已。 只有钟善泽明白发生了什么,因为除了洛卡斯/葛昭这种例外,他并没有在这个虚拟世界中,改变任何勾魂灵魂的性格。 所以说杨文寿此时的表现,是他这个人真的愿意做出来的事情,而不是钟善泽修改之后的结果。 《神弃之地》的虚拟世界里,并不是现代社会,因此杨文寿没有成为金融创新专家,被人想要吊路灯的那种。 反而为了保卫人类,保卫自己的妻儿,在最后一刻像男人一样战死,不能说不是一个英雄。 所以钟善泽才有感而发,想起了《刺客信条:黑旗》里面的台词:“如果这个世界没有金子,或许我们早已经成为英雄。” 第三百零八章:《神弃之地》(二十五)最后的塔楼 伤痕累累的杨文寿,又被怪物的舌头缠住,眼看着就要被拉进前方的血盆大口之中,而周围已经没有人能够及时过来救援。 杨文寿见此不进反退,在发出人生中最后一声怒吼后,身上仅剩的一只健全大腿猛然用力。 他就这样撞进了怪物的口中,但幸运的是不会感觉到什么痛苦,因为很快他们就滚作一团,从城墙上掉了下去。 这一次冲撞为希望城争取到宝贵的时间,还不等另一只怪物顺着缺口过来,支援部队便已经赶到了这里。 只是杨文寿就活不了了,他在与怪物掉落城墙下那波涛汹涌的潮流后,伴随着一阵令人恶心的咀嚼声,便彻底离开了这个世界。 这是一次壮烈的牺牲,却没有吸引太久旁人的目光,因为像这样惨烈的搏杀,如今城墙上每时每刻都在上演。 此时希望城的情况,已经危急到所有十二岁的成员,不论男女全部都需要加入这次战斗当中。 要么是作为一线部队,在城墙上与入侵的怪物展开厮杀,要么就是轮换下去在后边修整体力。 是的,所有十二岁以上的成员,而且这个岁数还没有上限,不管你此时究竟岁数有多高,都得来参与这次战斗。 毕竟年纪大到走不动路的老人,也没法在末日中坚持到这一刻,所以如今能被称作老人的存在,起码是能够走的动路的。 但随着他们步入老年,能给城邦创造的收益也越来越少,正好投入这次血腥的绞肉机,就算阵亡了也能为城邦减少非劳动力人口。 这还只是目前情况的处理方式,要是等第二道城墙失守,被迫退到塔楼后,那就不是十二岁以上了。 毕竟塔楼是城邦最后的避难所,一但塔楼都被怪物给攻克,那么希望城也就算是基本完蛋。 所以一但情况到最危急的那一步,别说十二岁以上才能上,哪怕是六岁只要能跑,都得投入战斗之中。 第二天夜晚就在惨烈的厮杀中过去,伴随着时间重新进入“白天”,怪物攻城的烈度也开始下降了。 第二道城墙由于更加坚固,因此终究支撑住了第二天的夜晚,只是也在之前惨烈的战斗中,变得伤痕累累。 此时洛卡斯/葛昭正站在高台上,指挥着零星发生的战斗,安排人员修补城墙,转移物资。 洛卡斯/葛昭人还算是完整,也就是左手手臂像是被什么啃了一下,还有半张脸血肉模糊的。 “根据哨塔的观测结果显示,只要我们能够支撑过今天,就能够挺过这次该死的怪物潮了。” 高台上的洛卡斯/葛昭这么鼓舞士气到,不过也确实有效,听到只剩下最后一天,众人还是有些欢喜的。 只是索建这些高层知道,情况不是这么乐观,因为第二道城墙看起来也支撑不下去,距离废弃不远了。 在高台下方的临时房间内,洛卡斯/葛昭一边补充能量,一边与索建等诸位高层,交代今天战斗的注意事项: “第二道城墙的任务,就是支撑到夜晚,然后在怪物潮最汹涌的那一刻,启动准备好的自毁型法阵。” “所以在此之前我们得做好准备,将人员和物资转移到塔楼内,如果各位有谁到时候,没能及时进入塔楼的话……我很抱歉。” 在场众人点了点头表示同意,虽然洛卡斯/葛昭这话说的很残忍,但在末日之中却是对希望城众人的负责。 第三天的白天在波澜不惊中度过,这期间袭击的怪物潮,并没有给第二道城墙的防御,带来多大的压力。 甚至比起前两个白天来说,第三天白天的进攻频率还更低了一些,但希望城众人都知道,这不过是暴风雨降临前的平静而已。 正依靠着城墙眯眼小寐的绫梦羽,突然听到一阵急促的铜铃声,她瞬间便清醒了过来,因为这是代表夜晚降临的铃声。 绫梦羽从地上一跃而起,看着远处那火光照耀不到的黑暗,突然之间天上传来了一声闷雷,这仿佛是最后的信号一般,黑暗的潮水就这样汹涌而来。 某种油腻躯体划过地面的声音,某种尖锐鳞片在四处摩擦的声音,各种嘈杂的诡异的声音,就这样以一种不可阻挡的势头降临。 怪物虽然是黑暗而混乱的,但其中有不少能够听懂人类的话语,因此早就事先约定好,许多通讯都会借助铃声进行。 当绫梦羽听到所有铃声都开始急促的响起时,她知道这是通知撤退的信号,第二道城墙即将像第一道城墙一样自毁。 绫梦羽手疾眼快准备撤离城墙,过程中还有空帮助他人,扶起最近一个倒地未起的伤员,就带着他一起下去。 “谢谢,谢谢!”那个伤员不停向绫梦羽鞠躬道谢,毕竟要是没有这个帮助的话,就自己受伤的程度,恐怕很难及时撤离城墙。 绫梦羽随意捡起地上掉落的长矛,将这个作为拐杖扔给了对方:“快点进入塔楼吧,这之中还有不少的路要跑。” 因为塔楼在山顶上,山的一面还被人为削平过,所以想要上山去塔楼的话,只能通过正面那一道,这可不是什么好走的路。 在绫梦羽跳下塔楼以后,其他人也接二连三的跳了下来,但除了一些伤者以外,大多都没有立刻逃亡塔楼。 毕竟从这里到塔楼,中间还有不少的一顿路程,这期间也是可以对怪物造成一定阻碍,拖延这可怕夜晚的时间。 在那一阵急促的铃声停歇后,不到几秒钟再次响起,这次是最后的提醒了,当钟声停止之时,便是城墙自毁之刻。 当第一只怪物突破城墙跳了下来时,急促的钟声戛然而止,然后在瞬息之后便是轰鸣的爆炸。 怪物在烈火中与城墙一同被埋葬,然而希望城的众人都知道,这只不过是一部分怪物而已,漫长的夜晚还并未结束。 但这一部分怪物的死亡,使得怪物潮与人们拉开了一定距离,这距离所带来的时间,就是守卫最后的逃亡时间。 要知道从城墙到山下的篱笆,中间也有不少的距离,这些距离怎么能不动手脚呢所以人在那里的时候就会很危险。 最后的决战要开始了,绫梦羽不由抬起了头,原本是下意识的想看看月亮,可才想起来在这个永夜时代,天上并没有月亮。 但即便没有月亮,这也是他们奋力挣扎而创造的城邦,绫梦羽想要让这群可怜的人,能够在这个世界中存活下去。 第三百零九章:《神弃之地》(二十六)逢生 洛卡斯/葛昭站在塔楼的顶端,望着远处密密麻麻,宛如是潮水一般汹涌而来的怪物潮汐。 相比起那庞大的怪物潮来说,被微弱火光所照耀的塔楼,显得是那么的渺小,仿佛下一秒就会被风给吹灭一般。 但狂风就是无法刮灭希望城的火苗,尽管这把火苗微不足道,却仍然顽强的一直坚持到现在。 所以洛卡斯/葛昭绝不会让这股火苗熄灭,这几个月来他们一路走到这里,已经付出了太多太多。 望着少数还没能及时越过木栏,仍然在城墙废墟与木栏之间荒野作战的守卫,洛卡斯/葛昭心中只能长叹一声,抱歉了。 想到这里以后,他便毫不犹豫的启动了法阵,毕竟城墙废墟到木栏这么长的距离,怎么能一点手脚都不做呢 一只像是蜈蚣一样,只是身形要比木房还长的怪物,正飞快挪动着它数不清的双腿,朝着木栏的位置急速靠近。 突然之间它左侧传来了异响,怪物略带疑惑的扭过头去,只见房屋猛然解体,碎片朝着他撞击了过来。 这些怪物有些体型坚固无比,自然是不怕这区区的破砖碎瓦,结果让他没有预料到的是,木屋的破砖碎瓦在撞击时,居然发出了轰鸣的爆炸。 希望城的街道上燃起了火光,许多怪物在火焰中哀嚎惨叫,怪物潮涌动的潮水,骤然间出现了一个缺口。 这是一个可喜的变化,然而对比起怪物潮整体数量来说根本不够,但胜利不就是这样一点一滴积累下来的吗 随着怪物潮一点点向前,一座座木屋被法阵的力量拉扯出去,砸在怪物身上并爆炸,引发了不小的混乱。 但木屋的数量终究是有限的,爆炸产生的威力也就那样,因此仅仅是拖延了片刻时间,怪物潮最终还是来到了木栏前。 有不少守卫没能及时撤离,对此洛卡斯/葛昭也只能很遗憾,看着他们或是淹没在怪物潮中,或是干脆被自己导致的爆炸而杀死。 对此洛卡斯/葛昭度也只能说,这些都是必要的牺牲,一切为了能够让希望城,继续在这末日中屹立下去。 塔楼山脚下的木栏,是拦住怪物与塔楼的最后防线,然而这些木栏本来就没怎么修缮,根本无法抵挡住怪物。 几乎一秒的时间都没到,就像稚童推到沙雕一样轻松,怪物们轻易冲开了木栏,朝着山顶的塔楼靠近。 然而既然几乎把整座城邦给修建成刺猬了,那山脚下的木栏会没有做出什么预防性的准备吗 伴随着洛卡斯/葛昭敲下什么按键,木栏附近的土地猛地塌陷了下去,整个山脚下顿时坍塌出一个大坑。 大坑的深度并不高,再加上都是一些奇形怪状的怪物,因此没有给他们造成什么实际伤害。 可事情还没有到此结束了,随即大坑周围就亮了起来,准确的说那是正在移动的繁丽花纹。 掉下大坑的怪物们,十分敏锐的意识到什么,可还没等他们从这里逃出去,冲天的火焰便已经从坑底爆发。 可惜时间紧迫,这终究只是一次性的法阵,在这次喷发结束以后,就无法继续进行工作了。 虽然大坑依旧存在,但对怪物潮来说没什么阻碍,哪怕是踩着无数掉落坑中的怪物,都能走到对面去。 不过这也不要怕,在从山脚到山顶的漫长山路中,希望城也准备了不少陷阱与法阵,尽可能削弱怪物潮的实力。 但是这股削弱终究是有上限的,伴随着一阵急促的铜铃声,所有人都知道,怪物潮已经接近了塔楼,最终一战的时刻到来了。 只有重伤到无法移动的伤者,和年幼到武器都拿不起来的幼童,才允许被藏在塔楼的地下室中。 除此之外哪怕是十二岁以下的幼童,伤痕累累却还能走路的重伤者,都得投入到这最后的保卫战中。 这是极为惨烈的一次战斗,就连作为希望城高层之一的索建,也倒在了这场惨烈的搏杀中。 当时他杀掉了一只闯入塔楼的怪物,但作为代价是他的腹部被贯穿,还没等他休息一下,又一只怪物冲破了塔楼外围的封锁。 索建见此毫不犹豫的冲了上去,尽管身体受伤严重,却硬是凭着自己整个人的最后一口气,最后带走了一只怪物。 好在作为超脱受邀者来说,只要不是当场死亡,就能够回到主宰空间以后,接受主宰的全方位治疗。 于是在自己人生的最后关头,索建甚至来不及与绫梦羽他们告别,就紧急启动了任务手环,立刻结束任务传送回主宰空间。 当然这一幕只有其他受邀者能看到,对于观众甚至这个虚拟世界的人来说,他们只看到索建在与怪物一换一后,挣扎一阵便咽下最后一口气。 尽管许多守卫为此感到悲痛,但是在这种混乱的局面下,最多也就是收敛一下索建的“遗体”,实在没法做到更多了。 最后在付出无数惨痛牺牲后,伴随着第四天白天的到来,已经所剩无几的怪物潮,终于感到畏惧而开始撤退。 即便两道城墙已经被彻底摧毁,最后庇护所塔楼也一片狼藉,人与怪物的尸体混杂一地,但他们终究是胜利了! 望着如同退潮一般离开的怪物们,希望城在片刻的沉默之后,当即发出了山呼海啸般的庆祝,庆祝这一次劫后余生。 尽管在这个过程中,希望城付出了极其惨痛的伤亡代价,但哀悼是之后需要做的事情,现在他们值得为自己的劫后余生而高兴。 希望城终究是获得了胜利,挺过这次可怕的怪物潮袭击,并且能够从那堆积如山的怪物尸体中,获得大量晋升超凡的材料。 虽然在这些欢呼的人群中,没有了索建的身影,但绫梦羽并没有太过沮丧,因为她看得清楚,索建及时启动了回归。 所以等到数十年以后,或者因为某些意外而可以更快,她会与索建重新在主宰空间之内相会。 不知道是不是自己的错觉,望着沉浸在欢呼声中的希望城,绫梦羽甚至都感觉此时的烛火,要比之前更加耀眼。 第三百一十章:《神弃之地》(二十七)善后 望着如同潮水一般退去的怪物们,此时洛卡斯/葛昭的脸上,既有获得胜利的喜悦,也有损失惨重的哀悼。 但不管内心究竟是如何想的,他还是十分熟练的,开始履行自己作为希望城城邦领袖的职责: “各位,分配一下人手,一队去修缮塔楼,一队去收集尸体里的材料,等几天后举行一场集体晋升仪式。” 之所以不去修缮两道城墙,只修缮最基础的塔楼,是因为希望城已经打定主意,这几天就先在塔楼凑合了。 毕竟虽然怪物潮退去了,但难保没有几只躲在城中某处废墟里,所以为了保险起见,清理废墟这种事还是等之后再说。 现在就不是什么生死存亡的关头,因此不需要像之前一样,能动弹的小孩子,都得被强行拉上战斗岗位。 所以根据希望城现在的安排,十二岁以下孩童不管有无受伤,都一律待在塔楼之中修养精神。 然而一个年幼却眼神坚定的男童,眼神中燃烧着不屈的战斗怒火,他走到了洛卡斯/葛昭身边问道: “领袖大人,既然我们不需要去劳作,请问可以提前举行晋升仪式吗我想要战斗,像我的父亲一样。” 洛卡斯/葛昭半蹲下来,使得对方可以不需要仰起头来,才能看到自己的脸,而他则一脸慈祥的对视着这位男孩: “不能哦,现在刚刚经历一场大战,你们的精神状态普遍都不太稳定,至少得等过几天后再说。” 那个男孩还想要说什么,却最终被洛卡斯/葛昭给劝阻了,他的意志一向坚定,不会因为他人的三言两语而改变。 塔楼的清理工作用了几天时间就结束了,于是到了集体晋升的时候,这将是城邦战斗力的一个分水岭。 集体晋升仪式中,只有极少数的人发生了失控,毕竟这些日子的连续遭遇,使他们的精神状况很不稳定。 但终究挺过去的人更多一些,毕竟在这种末日中坚持了这么久,能活到现在的,有一个算一个都堪称心理强大。 在集体晋升仪式结束以后,便开始清理城中废墟,需要将在之前战斗中废弃的两道城墙,给重新建立起来。 望着逐渐远去的清理队伍,一直以坚毅表情示人的洛卡斯/葛昭,此时脸上终于闪烁出一丝迷茫。 原因非常简单,尽管希望城挺过了这次怪物潮,但从其中也付出了不少代价,现在的人实在是太少了。 而洛卡斯/葛昭清楚的知道,仅仅靠这点人的话,是没有办法长期维持下去,毕竟下一代的通婚问题怎么办 近亲通婚会造成血脉的不稳定,从而导致服用药剂时更容易失控,可如果只有这点人的话,近亲通婚是不可避免的事情。 观看葛昭度直播的观众中,也有人意识到了这一点,然而葛昭度对此却丝毫不在意,直接向他们解开了谜底: “放心,这才游戏的前中期,不会让你面临这个问题的,等着看吧,过几天后解决的办法,就会自己送上门来。” 希望城的队伍用了几天时间,将第二道城墙给清理了出来,现在希望城终于又有了城墙,人们可以陆陆续续的,部分回到房屋中居住。 就在此时塔楼上,突然传出了警告的铃声,不过铃声频率并不火烧眉毛那种急促,而仅仅是比较短促而已。 这意味着守护塔楼的哨兵,在上面看到了某些奇怪的景象,无法确定是否对希望城安全,所以敲打这种铃声,召唤有足够经验的人前来判断。 在清理废墟的这几天中,洛卡斯/葛昭就一直住在塔楼中,因此铃声敲响后没多久,他便来到了顶楼。 哨兵见到是洛卡斯/葛昭亲自到来,行礼之后便将自己的发现说了出来,其实都不用说,用眼睛看就可以了。 洛卡斯/葛昭顺着哨兵手指的方向看过去,只见远处居然有一串跃动的火焰,正朝着希望城缓缓靠近。 首先那肯定不是怪物的火焰,野外中有些怪物确实会用火光来当做诱饵,但那种火光都是一点点的,绝不是现在这种一长串的。 那么如果见到了一长串的火光,原因显然只有一个,是一群人类排成队伍,正在黑夜之中行走。 见到这一幕的洛卡斯/葛昭,顿时间就激动了起来,要知道在这末日当中,最宝贵的便是人口。 “点燃火盆,”洛卡斯/葛昭这么吩咐哨兵,于是很快希望城塔楼顶端的火焰,骤然间放大了好几倍。 为了避免给城邦造成恐慌,洛卡斯/葛昭直接将这个发现向众人公布,远处有一支人类队伍在靠近,我们需要给他们指明道路。 这个消息传出去以后,希望城众人当即就有些沸腾,因为在末日之中能见到其他人类,不知为何就让人感觉到一股喜悦之情。 对面显然也意识到了这一点,在希望城塔楼顶端火光放大以后,洛卡斯/葛昭敏锐的察觉到,他们的前进速度加快了不少。 又过了片刻时间,终于连第二道城墙上的守卫,都能通过自己的肉眼,看到远处正在缓缓靠近的另一支人类队伍。 “他们来了!”城墙上守卫说这句话的时候,所有人都感觉到很兴奋,城邦的人口将会增加。 那支队伍终于靠近了希望城,一支全新的逃难者队伍,对面见到自己走到城墙下时,也是激动的欢呼雀跃。 当然洛卡斯/葛昭没有因为激动而失去理智,他一方面向队伍提供了食物,另一方面则还是派出人去进行检查。 短暂的检查很快就结束了,这只队伍便被放入了希望城,这时候整个城邦陷入欢呼的海洋中,声音甚至比几天前击退怪物潮还要大。 洛卡斯/葛昭似乎感觉到喜事连连,因为从这支逃难队伍口中,知道原来还有其他的城市。 这支队伍原本也建立了城邦,只是在怪物潮中损失惨重,领袖判断无法继续独立存在,所以只能去投奔其他的城邦。 结果在路上因为遭遇到怪物袭击,导致偏离了原本的前进路线,但没有想到因此又发现了另一座城邦。 如果希望城愿意收留他们的话,他们也不想继续在荒野中流浪,毕竟末日中这是非常危险的事情。 洛卡斯/葛昭他们自然愿意收留这群逃难者,更让他们兴奋的是,原来在这个末日之下,并不止他们还在顽强的生存着。 第三百一十一章:《神弃之地》(二十八)悲惨世界 虽然伴随着太阳神的陨落,这个世界遭遇到可怕的大灾变,但并不是绝大多数人都死于大灾变之中。 他们都在这个绝望的年代中,于各处建立起了新城市,希望城只是这些许许多多城邦中的一例。 不过这些星罗棋布的城邦,有很大一部分的数量,因为刚刚永夜后的这场怪物潮,而导致了彻底的毁灭。 有些城邦战败后,整座城市居民被屠戮一空,但还有一些城邦,多少还是剩下了那么一部分的居民。 可他们现在的人数,已经少到无法继续独立生存,因此很大一部分人,便会决定冒险继续出发流浪。 他们大多是知道野外还有其他城邦,想要过去投靠的人,当然如果意外在近处,又发现了一座城邦,那临时改道也不是不行的事情。 当然更多的城邦,他们不敢继续在荒野中浏览,所以即便知道这点人口没法维持文明生存,也只能硬顶着头皮凑合下去。 这些在怪物潮中失败的城邦,就是急需人口的希望城机会,希望城可以通过他们来补充自身。 所以在接下来的日子中,希望城除了有条不紊的修缮城墙外,就是陆陆续续派出一些探险队,前去搜寻那些破败的城邦。 寻找城邦更需要的是运气,因为除非逃难者中有知道信息的,不然只能在茫茫荒野中,寄希望于能撞上对方。 所以运气更好的情况下,是其他逃难者的小股部队,自己走到希望城这边,主动寻求希望城的收留。 对于这些送上门的逃难者,希望城的态度就是来者不拒,毕竟虽然希望城也挺过了前次怪物潮,但过程中损失不可谓不大,正是非常需要人口的时候。 这是一个广袤的世界,自然不可能只有希望城一座城邦,派出探险队在外边,不断探索着自己以外的城邦。 有时候希望城就会遇到这种情况,来自其他城邦的探索队,接触到了希望城这里,而他们自然就不可能会加入希望城。 但双方也不会产生什么冲突,毕竟彼此之间相隔这么久,没有争夺资源的必要与可能,既然如此在末日之中,人类还是多多互相扶持为好。 并且对方同样不是没有用处,双方可以互通往来,更重要的是可以互相通婚,避免内部因为近亲结婚而导致退化。 更重要的是得为城邦准备好后路,因此很快双方都约定,如果哪一方出了事,对方得有收留自己的准备。 至此《神弃之地》便算进入了游戏的平缓期,葛昭度也就不必要时时刻刻盯着屏幕,以防止突然出现什么事情,对此他颇为有感而发: “如果让我来划分游戏阶段的话,最早可以叫做流浪时代,游戏重点是末日初期的流浪。” “随后是第二个建城时代,游戏在这个阶段的重点,一方面是尽快建立起城市,另一方面是挺过不断下跌的希望值。” “在度过困难的怪物潮以后,《神弃之地》便会进入现在的第三世代,就我来说呢将他叫做‘绝望时代’。” “相比起前两个阶段来说,第三阶段时间节奏大大放缓,三十多年只是弹指一瞬间的事情。” 毕竟在“绝望时代”当中,居民已经不太可能,因为见不到太阳,或者要吃怪物血肉,就精神崩溃而自杀了。 毕竟心理素质脆弱的累赘,早就在前两个时代中,不是被各种危险消灭,就是精神崩溃自挂东南枝,活下来的起码心理素质过得去。 然后是此时的城邦中,越来越多的新一代人走上领导层,所谓新一代人,就是指在末日中出生或成长的人。 阳光普照的光辉时代,对于他们这群人来说,不是完全没有见过,就是已经成为记忆模糊的过去。 从他们成长或记事开始,世界就是这样的黑暗绝望,反而不容易像那些前辈一样崩溃自杀。 毕竟他们从来没有见过光明的可贵,自然就能够忍受压抑的黑暗,可以在这种时代生存下去。 其次就是在那场怪物潮之后,既然没有办法摧毁城邦,就会被城邦借助庞大的怪物尸体,让几乎所有居民都能够达到超凡。 此后虽然还会有持续不断的怪物潮,但面对飞速成长起来的城邦,也就是造成损失多少的问题,而不可能导致城邦毁灭。 所以在这种情况下,玩家不再需要像前两个时代那样,事无巨细的观察与引导每一步,城邦完全可以依靠自己,去度过生存所需要克服的许多危机。 “那么既然如此,为什么我还要将这个,看起来难度很低的第三世代,冠以‘绝望’的名字呢” “这么说吧,第一阶段的流浪时代,最大困难是对大灾变后的无所适从,在这片熟悉的陌生之地探索流浪。” “第二阶段的建城阶段,最大恐惧就是接踵而来的绝望,彻底陷入永夜的世界,需要开始吞噬怪物血肉的现状。” “而等到第三个时代的时候,他们、我们,所要面临的危急,不是来自外界而是内部,我们得在这看不到尽头的漫漫长夜中,永无止境的坚守下去。” 当葛昭度还在直播的时候,对于《神弃之地》的这场永夜是否有无尽头,还没有得出一个确切的答案。 但之后有许多高玩,对游戏不断进行测试,发现不管持续多久时间,城邦都没能看到那一天,太阳重新出现在这个世界上的那一天。 所以有玩家就直接登陆论坛,去询问史海工作室的官方人员:永夜是不是永远都不会结束《神弃之地》是不是没有结局 史海对此给出了肯定的答复,《神弃之地》并没有结局,如果非要说有的话,那唯一的结局,就是城邦在那永无止境的永夜中糜烂腐朽。 毕竟想要永夜有一个结局那可真是笑话,即便是《诡秘之主》的主角,都没法解开那深邃的永夜。 最后他给出的方法,也不过是将“神弃之地”残存的几个城邦居民,给迁徙到了正常的世界而已。 既然连主角都没有办法,解决那深邃绝望的永夜,就更不要提玩家们创造的那些城邦了,毁灭就是他们唯一的结局。 因为,这里是被神灵抛弃的大地啊。 第三百一十二章:《神弃之地》(二十九)弹指七十年 仿佛是为了印证葛昭度说的话一样,接下来的游戏节奏变得快捷,十几年都是弹指一瞬间的事情。 毕竟在挺过那次怪物潮以后,已经没有一次新的怪物潮,能将希望城给逼到不得不退守塔楼。 既然没有什么危险的情况出现,那么自然就可以自然时间快速流逝,而不需要时时刻刻紧盯着城邦状态。 当然这并不意味着,游戏开始变得无聊,在这第三个阶段中,玩家的游戏中心发生了转移,变成如何确保权力安稳的过度。 在城邦生存危机解除以后,对权力的争夺反而越发激烈化,优秀的玩家像葛昭度,能够让这种争夺变成一种良性竞争。 各个势力想要成为城邦领袖,靠的不是什么下三滥的手段,而是凭借自己对城邦做出的贡献。 但有些操作水平不行的玩家,会无法压制住城邦这种竞争,导致对领袖的争夺越发恶性化。 最后怪物还没来攻破城邦呢,城邦内部自己人先杀了起来,将一座大好的城邦就这么给折腾没了。 因此如何调协各个势力之间的冲突,十分考验玩家的技术,这也是第三阶段时的主要游戏重心。 第三阶段对于现实世界来说,不过几个小时至多几天的时间,但对于虚拟世界来说,却是实打实的许多年。 绫梦羽抬起头望向天空,那里依旧是昏暗一片,她已经整整有七十多年,没有见到曾经抬头可见的太阳了。 距离曾经的希望城建立,到此时已经过去了七十多年,绫梦羽几乎是整座城邦里,年纪最大的一个老人。 那些昔日一同建立希望城的人,不管是受邀者同伴,还是任务世界的土著,此时都已经不在人世。 比她年纪还大的洛卡斯/葛昭,早在十几年前就已经去世,如今希望城都已经换到第三代人,掌握着领导核心。 由于受邀者的可疑身份,绫梦羽就如同索建一样,始终没可能成为希望城领袖,但她对此也不是特别在意。 毕竟这是来执行任务的,情况也没有危急到,土著无法解决,而必须自己出马当任领袖的情况。 相比起始终没法成为领袖,最让现在的她难以忘怀的是,自己居然开始忘记索建的面容,毕竟索建牺牲在七十多年前,那场刚刚建城时的怪物潮中。 也因此随着自己身体越发虚弱,绫梦羽反而开始高兴起来,只要自己自然死亡,就能回到主宰空间,再次见到曾经的那些伙伴们。 而在经历了七十多年的时光后,和曾经的希望城比起来,现在这座城邦发生的变化,可以说是方然一新。 此时绫梦羽就站在塔楼的最顶端,眺望着这座已经有七十多年历史,伴随着自己不断变老的城邦。 她不由想到如果索建、杨文寿这些,在建城初期就牺牲的人,如今重新复活过来,恐怕会对自己身处之地感到一阵陌生。 曾经山顶上那座塔楼,经过历代领袖的不断修缮,如今已经成为一座规模庞大,防御设施完全的避难所了。 虽然迄今为止这座塔楼,作为希望城最后的避难所,只在建城初期使用过一次,但不妨碍后续不断被进行加固。 毕竟这里可是城邦最后的避难所,当每个居民抬起头来,就能看到山顶上巍峨的塔楼时,无疑能够增加他们对未来的信心。 绫梦羽的目光从塔楼移开,越过了山脚下的全石制城墙,转向了远方希望城的城区,那里才是希望城主要居民的居住区。 和七十多年前比起来,如今这里也发生了翻天覆地的变化,规模可以说是大大的扩张了好几倍。 现在城邦的面积与触角,已经跨越了曾经在城市西边的那道河流,在河对岸都修建起了一座紧挨着的卫星城。 这座卫星城具有监视的作用,可以观察河对岸的怪物情况,当发生怪物潮的时候,也可以将战斗范围给限制在这,避免对城邦主体造成太大伤害。 除了面积大大扩张以外,整座城邦的布局结构也发生了变化,不再是这个世界常见的同心圆结构。 当时希望城的领袖还是洛卡斯/葛昭,他接受绫梦羽提出的建议,将城内改造成汉唐的坊市结构。 城邦内部被划分为不同的坊区,每个坊区都由一道小型城墙隔绝开,这样的好处是能减少破坏的面积。 随着没见过太阳的新一代崛起,如今已经不需要像多年前那样,强制一群人聚集在一起睡觉,防止有人在没人的角落自杀。 因此每一对新人可以经过申请,领取到只有自己一家人的房屋,然后在这个房屋之内生活。 当然这个世界房屋全都是特质的,主要是大门布置有些巧妙,只有人类才能够正常打开,而怪物只能通过蛮力撞开,很难误打误撞的就给打开了。 这样一来即便发生了意外情况,屋主在没人发现的情况下死亡,并且被黑暗给转化为怪物。 那么也不可能立刻就冲出房屋,对城内居民造成伤害,其对房屋墙壁或者大门的冲撞,便能够留出一定的提醒时间。 其实如果就葛昭度而言,他是不愿意搞这么麻烦的,大家住在一个房屋之内,要是出了事能立刻发现这多好。 至于希望城居民是怎么想的笑死了我一个第四天灾,为什么要管你们是怎么想的,这是为了活下去懂不懂 可惜如果多人聚集的话,他们生活的精神状态就会很紧张,所以葛昭度就只能布置出这样的单独房屋,提供给他们用来居住。 城内现在还有学堂,教导着还未成年的孩童,在这个世界生存的基本规则,比如见到震动的房屋,不要开门而要立刻报告守卫等等。 这些都是无数人用鲜血,乃至是他们生命换来的教训,现在可以凝聚为知识,教导给了天真懵懂的孩童。 绫梦羽扫视一圈看完了整座城邦,嘴角不由划出了笑容,这在黑暗末世中摇晃跳动的满城灯火,就是绝望之中那一缕代表希望的光芒。 只要这股光芒仍然存在,就可以向这个世界证明,人类还没有屈服黑暗,还没有屈服绝望,仍旧顽强的生存下去。 第三百一十三章:《神弃之地》(三十)畸形危机 如今的希望城,看起来好像是繁花似锦烈火亨油,然后绫梦羽却清楚的知道,危机正在暗潮之下涌动。 或许是十年后,或许是一百年后,或许是一千年后,如果太阳仍然没出现,迟早有一天如今的希望城,会被那个危机给埋葬。 这不是什么人为导致的危急,而是末日生存所必须付出的代价,只是这个代价在如今,已经带来了一些不好的苗头。 在永夜降临太阳消失后,这个世界原本的种植业和畜牧业,以一种极快的速度宣布不复存在。 可人类还得继续存活下去,为了能够获得稳定的食物来源,最后没有办法也是必然的,将目光放到了那些诞生自黑暗中的怪物身上。 因为在现在这个世界,也只有那些恶心的怪物,能够源源不断的出现在这个世界上,成为一种相对稳定的食物来源。 每个人都知道吃这种东西不好,但每个人也都没有办法,末日之中挣扎求生的可怜人,哪有选择的权力呢 所以从七十多年前开始,随着原本食物的消耗殆尽,人们也不得不以怪物的血肉,作为生存下去所必须的食物。 在经过长达七十多年的时光流逝后,这种恶果终于缓缓的体现出来了,在许多新一代新生儿的身上。 大概是从十多年前开始,出现了第一个身体畸形的新生儿,当时出于恐惧之下,城邦决策层不顾母亲的哭嚎,就将这个畸形儿给烧死了。 可是慢慢的畸形儿数量与频率,都开始一点一点上升,也导致城邦不得不改变自己的态度。 于是决策层取消了立刻处死新生儿的法令,以免母亲试图去隐藏自己的畸形儿,从而给城邦造成更大的破坏。 毕竟这种畸形儿到底怎么样,起码得等他们长大了再说,这样也才有更充足的证据,去说服之后的母亲。 渐渐的那些畸形儿长大了,成为被城邦称之为畸形人的存在,而这群畸形人对城邦来说,可以称之为是喜忧参半。 让城邦喜悦和忧愁的地方都来自一个,畸形人并没有什么天生的暴虐,除了外表丑陋以外,内心基本还算是正常。 这样一来证明畸形人也算是人类的一份子,但正因为这样的发现,使得彻底不可能恢复灭杀畸形儿的法令了。 于是这些年来畸形人的数量,虽然目前总量还很少,但却以一种不可阻挡的势头,正在一点一点缓步上升。 所以不仅是绫梦羽,城邦当中但凡是个有眼力的人,对于畸形人这件事情,都开始有种越来越令人不安的猜测。 如果让情况继续这样发展下去,或许在百年千年后的那一天,城邦不是灭亡于怪物潮当中,而是灭亡于畸形人当中。 不是说畸形人天生就心理阴暗,实际上只要正常培养的话,他们的心态和普通人没太大区别。 当然也会有心理阴暗的畸形人,可难道普通人的群体当中,就没有心理阴暗的存在了吗 畸形人最大的问题在于超凡力量上,他们如果没有服用超凡药剂还好,一旦服用的话将有比普通人更高的失控概率。 所以目前希望城的城内,虽然允许畸形人生存,但他们不被允许服用超凡药剂,只能去做一些正常的体力劳作。 可这是如今这种状态,才可以颁布的法令,现在在城邦的人口中,正常人的数量有着绝对优势。 但按照当前胎儿的出生情况来说,迟早有一天在城邦内,畸形人的数量会超过正常人,那时候应该怎么办呢 阻止畸形人恶化的方法很简单,那就是停止食用怪物的血肉,可在末日后的世界中,这是根本不可能办到的事情,所以城邦也没有任何办法。 当然其实还有另一个办法,那就是让畸形人和正常人通婚,那么就能减少他们后代畸形的概率。 因为如果畸形人之间相互通婚的话,他们后代就一定会是畸形人,而且畸形的程度会更加严重。 但就和刚刚那种方法一样,畸形人这玩意就是个无底洞,城邦怎么可能让正常人去和畸形人结婚 所以虽然畸形人能够在城邦内生活,但仍然受到《超凡禁令》和《通婚禁令》这两个影响。 其实一般来说正常人,也不会想去和畸形人结婚,可林子大了什么鸟都有,绫梦羽就记得几年前,有个女的非一个畸形人不嫁,大概这就是爱情吧。 总之畸形人问题在此时,已经隐隐约约露出了苗头,但因为数量和情况的原因,希望城还算是可以控制。 只是千百年后会怎么办呢当然绫梦羽也只是稍微想一想,毕竟她的寿命没剩多久,等真正出问题的那一天,绫梦羽都早就不在这个世界了。 这是宛如鸵鸟一般,逃避问题的行为,但绫梦羽又能有什么办法呢她除了当鸵鸟以外,也确实没有任何办法。 毕竟只要这个世界还在末日中,还在被这片神灵抛弃的大地上,那么这个问题就是无解的,所以除了当鸵鸟也没有其他方法。 不得不说绫梦羽的判断非常准确,此时他担忧的这些畸形人,正是游戏进入中后期第四阶段后,玩家最重要面临的挑战。 第一阶段是流浪,第二阶段是筑城,第三阶段是权力的交界,《神弃之地》中第四也是最后的阶段,所要面临的难题便是这群畸形人。 因为随着时间不断推移,这些畸形人的数量会越来越多,畸形程度约会越来越高,给城邦造成很大的困扰。 一开始之所以还很应对,是因为即便将所有畸形人给边缘化,也有足够的正常人去维持城邦运转。 但等到正常人成为少数派时,如果不想让城邦发生分裂,就必须取消甚至接纳,畸形人进入城邦的决策层。 一般而言这种政策的出现,也会是一种幸好,意味着这个城邦的寿命,已经进入了倒计时。 不可否认确实有些畸形人因为各种原因,导致他们从身体到心里,全都是充满畸形的存在。 但对于更多那些得到相对平等对待的畸形人来说,他们只是外表出现畸形而已,对城邦的热爱不输给正常人。 然而先天条件摆在那里,服用药剂的高失控率,导致畸形人不可能晋升到较高水准,这限制了城邦的力量上限。 因此随着畸形人数量增加,与此同时带来的就是,城邦的力量开始下滑,曾经能够轻松应对的怪物潮,会变得越发困难。 第三百一十四章:《神弃之地》(三十一)星火的大地 为了让自己这次眺望希望城,心情感觉到更开心一点,绫梦羽特意挑了一个比较好的时间。 今日希望城特别的热闹,大的小的许多居民,都聚集在最外围的城门口,欢迎即将进城的人群。 很快他们等待的对象来了,那是一群明显衣服与这里有所区别的人,正享受着希望城的众人欢呼,扛着一箱箱礼物进城。 那些人并不是希望城的居民,他们是来自其他城邦,其他现在仍然没有灭亡,与希望城一同坚守在这个末日的城邦。 随着七十多年的时间过去,有些最初建立的城邦到现在,已经只剩下破败的废墟,在无声述说曾经的过往。 有时候探险队里的某些人,还会充满怀念的向同伴指出,这里是他曾经,或者是他父母曾经居住的城邦。 但除开这些城邦废墟以外,还有很多仍然顽强存续的城邦,仅与希望城有直接联系的城邦,就有整整18座之多。 这些是可以通过步行,直接到达希望城的城邦,而在这些城邦当中,他们所认识的城邦,可不仅只有希望城一座。 实际上靠着这种类似蜘蛛网一样的传导,被希望城记录在案的幸存城邦,就有接近三位数的规模。 而城中一些人有推测,如果每个城邦所知道的城邦,都有希望城这么多的话,或许在这片神弃之地中,会有上千座城邦存在。 且不管那上千座城邦,仅说希望城所知道的18座城邦,各自之间的关系,可以说是相当的亲密。 之所以和所有城邦都保持了亲密联系,主要是建立在两个前提下,首先是每个城邦都保持着相对遥远的距离,其次是这个世界处于永夜。 每个城邦的距离足够遥远,而且世界处于危险的永夜中,这就意味着各个城邦之间,没有发生战争的可能。 因为即便城邦的军队,能够穿越永夜中漫长的荒野,还攻克了对方所处的城邦,却也不可能再有实力,把战利品从废墟中运回原本的城邦内。 至于为什么每个城邦之间,都有着相对遥远的距离,经过玩家们在论坛上的讨论,以及后来的dlc补充,得出了一个还算被众人认可的理由。 一但复数城邦距离过近,就会导致怪物潮交叉在一起,使得难度比正常还大,导致两个城邦双双灭亡。 这一猜想可以从后来推出的联机dlc,以及那些距离相对靠近的废墟中,得到该推理的证据。 而既然没有征服与掠夺的可能,那么作为一群同样都是永夜坚守者的存在,双方就会进行友好的交流,因为这是互利互惠的事情。 从精神层面来说,知道在这个黑暗孤寂的世界中,除了自己以外还有其他人坚守,可以有效提升民众的希望值。 从实际层面来说,各个城邦之间相互通婚,可以减少近亲结婚事件的发生,从而降低畸形人出现的概率。 毕竟近亲结婚生出来的孩子,更有可能成为畸形人,并且畸形程度也会比非近亲结婚的要大。 而此时绫梦羽所看到的景象,便是远处的一座城邦居民,带着他们准备出嫁的姑娘来到了希望城。 所以从前几天开始,希望城的居民们便张灯结彩布置起来,一时之间连末日的绝望与压抑,仿佛都被冲淡了几分。 对面随行的不仅有要出嫁的女子,还有护送女子的护卫,跟出来见识世面的少男少女,里面甚至有其他城邦的成员。 这也是末日之中的一个习俗,为了加强各城邦之间的了解,他们都会有意识的,将各自少年送到其他城邦居住 比如今天这座城邦把待嫁女性送了过来,等他们回去的时候,队伍中会多出几个来自希望城的少年。 他们在少年的时候,便去各个城邦居住一段时间,等长大以后就能够保持着对其他城邦的善意。 让末日之下的各个城邦,形成你中有我我中有你的局面,从而加强各个城邦之间的团结,以对抗这可怕的末日。 望着远处那热闹的场景,静静站立在塔楼顶端的绫梦羽,不知不觉间看了许久,才缓缓的露出了笑容。 虽然连她自己都不知道,这可贵的美好景象,能够在末日之中存续多久,但起码这一刻的快乐真实不虚,对他来说就已经足够了。 从七十多年前降临执行任务,到现在看到希望城如此繁荣,绫梦羽自认为已经对得起,曾经那些牺牲的同伴。 虽然她知道随着时间推移,畸形人这根恶苗的生根发芽,城邦不可能一直这么其乐融融,但起码……他们努力过了,挣扎过了,不是吗 绫梦羽转过头去,之后也没什么好看的了,于是她步履蹒跚的走动,准备回到自己的办公室。 她的年纪是真的非常大了,大到同时代的人都没剩下几个,一同执行任务的超脱受邀者,现在也只剩下自己一个。 就这样在缓慢而又坚定的步伐中,绫梦羽来到了自己的办公室,与接替者进行了交接之后,便带着心满意足的神色离开。 希望城如今的第三代领袖,与第三代核心领导层们,也一言不发的跟在绫梦羽身后,他们是要来送这位老人最后一程。 因为这是一个时代的结束,她是那些带领希望城建立的领袖中,最后一个如今还存活的人。 绫梦羽就这样缓缓向前走着,虽然速度相当之慢,但终有走到尽头的那一天,而目的地是希望城的公共墓地。 不知不觉间公共墓地已经近在眼前,前方就是索建的墓碑,经过七十多年的岁月流逝之后,如今墓碑上已经布满青苔。 青苔毕竟是最低等的植物之一,即便阳光已经了然无踪,却依旧能够顽强的,在这个永夜之下生存。 绫梦羽抚摸着青苔湿润的表面,心中不由充满了感叹,或许当人类在永夜之中灭亡时,也只有这青苔,还能依旧在黑暗中坚守吧。 想到这里绫梦羽一声哀叹,然后无奈的放下了手掌,因为虽然一直说重在过程,但到生命的最后一刻,她还是感觉自己这七十多年来的努力,不过是一场梦而已。 慢慢的她闭上了眼睛,将已经弯曲的背部,靠在索建那沧桑的墓碑上,很快便彻底没了动静。 第三百一十五章:《神弃之地》(三十二)回归 当绫梦羽再次睁开眼睛的时候,望见脚踩着绚丽的漫天星河,显然这是已经让她有些陌生的主宰空间。 不过最让她感到激动的地方,莫过于随着这次回归,原本身上所有的衰老与疲倦,此时已经被一扫而空,取而代之的是许久未有的,无尽的青春与活力。 两个世界的时间流速并不相同,即便每个人在任务时间中,待着的时间相差数年乃至数十年,主宰空间里都不过是几秒的时间而已。 所以当绫梦羽出现在主宰空间时,周围其他同伴也同样在,有些甚至还没从刚刚的传送中恢复过来。 但作为最早牺牲的超脱受邀者,经历了这么几秒的时间差后,索建肯定是已经将姿态调整过来了。 于是当绫梦羽直起身来,见到了索建时,当即便拥抱在一起,这是在跨越七十多年的时间之后,两人的再一次相会。 毕竟对于索建来说,他只是在主宰空间中过去了几秒钟,可对绫梦羽来说,两人却已经有整整七十多年的时间,没有再相遇了。 尤其是执行任务的那个世界,可不是什么适合度假的热带岛屿,而是一片充斥着绝望与阴郁的废土世界。 索建在那里没待几年就say_goodbay了,所以接受的摧残倒还算是比较小,可绫梦羽就不同了啊,结结实实的待了七十多年,现在回想起来还是令人不寒而栗。 不过如果抛开精神问题的话,不得不说对于超凡界新人来说,这确实是一个相对比较适合的世界。 世界力量上限当然是很高的,比如只在背景中出现过的太阳神,但问题是你不出现在任务中呀,既然不出现那不就等于是没有 而这个世界也不是单人求生,而是多人聚团求活,所以许多对单人来说有难度的怪物,也不是难么难以对付。 所以依靠着集体的力量,只要能够在这场漫长任务中活着回来,就能够从该世界中特有的超凡序列里得到成长。 这一次进去这么多超脱受邀者,只有一个运气很糟糕的倒霉鬼,因为死亡时太过突兀,来不及回归空间导致彻底陨落。 除此以外其他所有人,都在这种任务中有了许多收获,一次性得到大量的积分,终于算是一个真正意义上的超凡者,而不是只有一些特殊道具了。 可是众人虽然在这次任务中,获得到大量积分与超凡能力,但是与此同时在精神方面,也受到了实着不小的打击。 所以在长长的叙旧结束后,索建有些哀伤的叹了一口气:“虽然从中获得了许多收获,但我以后是再也不想去那样的世界了。” 索建说这句话的时候,其实内心是有些犹豫的,毕竟《神弃之地》的收获,那是实打实的多。 但让他没有想到的是,自己这句有些颓唐的话语,居然得到在场所有超脱受邀者的一致认同,他们都不想再执行《神弃之地》的任务了。 毕竟只要有办法的话,谁愿意去末世中挣扎求生呢还不是那种几天几年,而是要活一辈子的末世。 毕竟他们可是超脱受邀者,已经没有了强制任务的限制,之所以还执行主宰的任务,不过是为了消磨寂寞的时光而已。 既然如此为什么一定要去《神弃之地》呢去执行混沌扮演任务,这种轻松愉快考验操作的世界不好吗 当然也只有他们这种,已经通关过一次的超脱受邀者,才有资格说自己不想去,就可以不用去。 那些新加入的超脱受邀者,最好还是得去《神弃之地》锻炼一番,在那里完成初期的成长。 毕竟《神弃之地》生存任务,能够从中获得实打实的收获,不管是通过超凡序列增长的实力,还是被末世给磨练出来的精神。 然而包括绫梦羽在内的不少超脱受邀者,经过那么多年的相处,已经对希望城有了深深的感情。 那可是他们亲眼见证成长起来,看着时间在这座城邦中不断流逝,灯塔却始终闪耀的地方,怎么可能直接就这样抛弃。 于是在叙旧完毕以后,绫梦羽还是有些不舍的问道:“希望城之后怎么样了呢那个世界的人们,能看到太阳重新出现的那一天吗” “肯定唯有绝望一途,”索建没有松开抱住绫梦羽的手,将头靠在对方柔软的肩膀上,然后解释道。 “我记得卡洛斯(葛昭)说过,他最多就能尝试冲击一下序列四,这已经是能达到的巅峰了。” “对我们这些人来说,堂堂序列四已经高不可攀,可对那个世界来说序列四算什么连被称为天使都不配。” “而那些背叛了太阳神的大天使,据说可是已经超过序列一,他们制造出来的末世,我们普通人能怎么办” 索建一番话直接让在场诸人沉默了,确实人类的实力太过弱小,面对如今神弃之地的困境,根本没有一丝一毫的解决方法。 在听到索建的解释后,绫梦羽唯有长叹一声:“但至少我想……看一看希望城的结局,也算是祭奠在那里逝去的七十多年。” 索建耸肩看向了星河中央:“重新执行任务恐怕是没用的,只会开启一个新的世界,我知道主宰肯定能做得到。” “所以如果想要知道,希望城到底是什么结局,恐怕唯一的方法,就是去向主宰寻求答案。” 钟善泽此刻就在关注这个空间里面的情况,因此此番索建他们的对话,自然全部被他给听了进来。 毕竟此时是个大日子,最后一个超脱受邀者绫梦羽,也结束任务回归空间,他当然得来看一看。 他也看到了绫梦羽等人,对一手建立起来的希望城关心,因此钟善泽犹豫了好几秒,寻思是不是要对方给积分,才能开启相关的录像。 但这番心思最终还是被压下,好歹偶尔还是得做一做人,不要那么吊路灯,给这群超脱受邀者一群福利。 何况这也未必是什么福利呀,毕竟索建的推测非常正确,看这录像除了能知道希望城的结局,唯一其他作用也就是给自己心里添堵。 虽然两个世界的时间流速不同,如今希望城那边还没灭亡,但就如索建所说和绫梦羽所担心的,灭亡终究不过是时间问题。 第三百一十六章:《神弃之地》(三十三)畸形人城邦 索建早已经牺牲,洛卡斯/葛昭和绫梦羽也已经不在,但时间仍然在向前流淌,希望城依旧屹立于神弃之地中。 现在处于主宰空间的绫梦羽和索建,他们可以通过屏幕,来看到在自己这些人全部离开后,希望城究竟走向了什么方向。 视频传来的频率断断续续,因为经常时间跨度非常大,可能上一秒还在几年前,下一秒已经飞到了几年后。 如果超脱受邀者们,不想看这种断断续续的视频,那也不是不可以,只是就得一秒一秒看。 然而希望城自建城开始,存续了千年出头的时间,索建他们可没有这么多功夫,去把这千年历史按秒来看完。 所以也只能看这断断续续的视频,除非遇到什么值得注意的情节,才会去看按秒播放的视频。 自从绫梦羽离开以后,希望城依旧向前发展,并且过的似乎越发兴旺起来,肉眼可以见到的证据,便是城邦规模在不断扩大,以容纳越来越多的人口。 然而这一切不过只是幻梦而已,再美好的梦也会有醒来的那一天,而梦醒的预兆很快就到来了。 如今神弃之地中的怪物,虽然确实依旧很危险,但已经不会有威胁整个城邦存续的存在,能对城邦造成威胁的,其实是内部的畸形人。 当时间又向前走了三百多年,希望城的繁荣达到一个顶端,城邦扩建已经开始放缓的时候,一个令人不安的消息从外界传来。 那是一个希望城没有接触过的城邦,但也通过其他城邦作为中介,知道这个城邦的一些信息。 这个城邦并非是末日时建立的老牌城邦,而是末日后一百年时,才因为理念不合而分离出去建立的新城。 结果从几十年前开始,这座新城就因为畸形人问题,情况变得越发严重,导致在不久以前的怪物潮中受到重创。 虽然没有全部居民都被屠戮,但勉强挺过这次怪物潮后,剩余的居民已经无法作为一个城邦继续存在。 甚至已经惨到只能龟缩在塔楼中,没有力量去清除城邦废墟内,那些仍然在各处盘踞的怪物。 最后只能集结有生力量,带着所有人离开塔楼,突破那些盘踞着怪物的城邦废墟,逃到其他认识的城邦当中。 这是一种何其困难的行动,本来就已经不多的人口,在这次突围与永夜的行军途中,更是受到了严重损伤,最后只有十来个人成功到达目的地 虽然这件事情与希望城无关,双方相隔的距离也很遥远,但希望城仍然从中,有一种心有戚戚然的感受。 其实到末日后三百年这个当口,所有玩家都面临着一个挑战,畸形人问题对城邦治理,有了比以往更高的要求。 好在葛昭度的技术过关,所以即便是处于最高难度,也没有在城邦权力交接的时候,造成什么太大的损失。 然而时间再向前流淌两百年,即末日后五百年之时,情况便又截然不同了,甚至那些末日初就创建的城邦,也不得不重视考虑起畸形人问题。 可是只要在末日之中,畸形人问题就是无解的存在,唯一能够做出的方法,也只有拖延时间而已。 很快希望城这边的人,就听到来自远方的一个消息,有两个相邻的城邦约定合并,以及置换内部各自的畸形人。 这个意思就是,两处城邦内的正常人,将会聚集到一个城邦中,然后他们双方各自的畸形人,便会聚集到另一处城邦内。 当这个消息传出去后,引起了附近许多城邦的关注,他们也纷纷将内部的畸形人,给送去了那个完全由畸形人组建的城邦。 这是一次对畸形人的温和处理尝试,发觉情况似乎还不错,畸形人城邦良好的运行下去,于是各地的城邦都开始商讨,复制这种处理方式。 在这股畸形人城邦建立的风潮中,希望城也和附近一座城邦完成了合邦,然后创造出一个畸形人城邦。 各家都纷纷不断将自己的畸形人,运输到远处的畸形人城邦中,可谓是虽然解决不了畸形人问题,但我们解决了畸形人。 局势就在这一片大好中,又向前推进了一百余年,当时间进入末日后六百年时,畸形人城邦的尝试,可以说是完全宣告失败。 首先是诞生畸形人的概率越来越多,少数几个腾出来的畸形人城邦,也容纳不了这么多送过来的人啊。 然而最重要也是彻底打击畸形人城邦的事件,是最初那个畸形人城邦,在持续运营一百余年后宣告了灭亡。 不可否认畸形人的自身状态,在当前这个环境下,本来就是有所缺陷的,高失控率限制了他们的武力上限,让他们很难应对一波又一波的怪物潮。 其实如果不是各地城邦,不断将畸形人送进畸形人城邦,那么畸形人城邦灭亡的速度,其实会比现在更快。 最后在不久前的一次怪物潮中,因为一些畸形人国度使用超凡力量,导致大面积失控事件发生。 当时城邦本来就面临怪物袭击,内部又突然又无数失控的居民,内外夹击之下便直接沦陷了。 虽然城邦被怪物潮给毁灭,但畸形人并没有全部被杀,还是有那么一些畸形人,侥幸逃离了怪物的追杀,将城邦毁灭的消息给带往了他处。 这个消息引起了其他畸形人城邦的进展,但虽然没有进行尝试,这些畸形人城邦也明白,正常城邦是不会接受与自己合邦的。 而有一些畸形人城邦,怀着某种很容易理解的阴暗心思,将这件事情给到处宣扬,于是持续了一百年的畸形人放逐,直接就被蒙上了一层阴影。 是否还要继续放逐城邦内的畸形人放逐畸形人对城邦肯定是一件好事,但畸形人城邦的力量壮大,现在还是一件好事吗 虽然这只是一座城邦的灭亡,但不管是正常人还是畸形人,大家都能看得明白,这是所有畸形人城邦的必然宿命。 以前畸形人城邦确实是一个出路,现在这个出路被证明是绝路,还有哪个畸形人愿意去畸形人城邦呢 强制将人送过去不是不行,但你能确保畸形人陷入绝望时,不倾巢出动前来攻打你的城邦吗 末日后正常人城邦之间没有战争,只是因为这个环境下进行战争,是一件没有任何收益的不理智行为。 可对于畸形人来说,反正他们都要灭亡了,为什么不拉着正常人一起去死呢这不是一件难以理解的事情。 所以,该怎么做能怎么做 第三百一十七章:《神弃之地》(三十四)衰颓年代 怎么做没法做,毕竟畸形人又不是只有现在这一些,而是会源源不断生出来,根本没法处理。 而且如果强行当着父母处理孩子的话,会对他们的精神状态产生不利影响,在这个神弃之地中,是一种很危险的行为。 因此就绫梦羽他们这些人来说,“苟延残喘”似乎就是如今这些城邦,最好的一个形容词。 由于畸形人城邦已经被证明,是一件不算成功的尝试,因此自那以后大多数城邦,便也停止了这一行动。 少数几个继续执行该策略的城邦,很快就遭到了报应,来自那些被他们放逐的畸形人的愤怒。 他们自觉已经生存无望,又怨恨将他们放逐的母邦,于是终于下定袭击,拼死也要进行报复。 在一次城邦队伍护送畸形人前来时,他们果断发动了袭击,尽管实力上处于劣势,但是在畸形人城邦中,却有着人数优势。 于是母邦的护送队伍全军覆没,然后他们裹挟着新加入的畸形人,便朝着母邦的方向出发。 而在出发之前为了避免城内的物资,被可能的探险队给利用,于是不能带走的全部烧毁,最后甚至连城墙都给破坏了。 他们这种破坏程度,可比怪物还要彻底的多,因为怪物只会袭击活者,不会有意识的去销毁,那些可被利用的物资。 于是他们经过数天的穿行,来到了母邦的城下,披上护送队伍的外衣,趁机对城墙发动了突袭。 那是一次惨烈的战斗,虽然有部分畸形人偷溜,但几乎所有对现实绝望的畸形人,都在与母邦的搏杀中被屠戮。 这座城邦虽然镇压了畸形人叛乱,但自身却也是损失惨重,不得不寻求与其他城邦的合邦。 在这个消息传出去以后,引发了更大对畸形人的恐慌,因此有些城邦果断下了狠手,畸形人一律消灭,甚至都不流放,以防他们像这批畸形人一样。 希望城在经过集体高层会议以后,没有选择用这种酷烈的方式处理畸形人,而是决定维持以往的边缘化策略。 “大家都是人类,只是因为身体问题,有的人可以负担更多工作,有的人不能负担更多工作而已。” 这就是希望城的宣传口号,总之通过这样的宣传,城内畸形人的心态基本上,还能够算是稳定。 毕竟不然能够怎么办呢难道真的和正常人发动内战那个畸形人城邦是因为,已经被逼到绝路了。 母邦不给他们任何的温情,他们在自身不稳定的心态下,最终选择了这种玉石俱焚的可怕道路。 可希望城这里又不同,城邦对他们的态度还算不错,虽然有边缘化这种歧视策略,但真不至于让城内的畸形人,去采取那种玉石俱焚的策略。 希望城之所以选择这一条道路,自然是得到来自葛昭度的授意,他在直播中对观众表示道: “直接消灭所有畸形人,这确实能让城邦正常运行一段时间,但反而会比那些对畸形人宽容的城邦,有着更快速度的灭亡。” “因为畸形人的比例是会在不断上升,这种消灭所有畸形人的策略,最后结果就是缺乏足够人口,去运转这个城邦。” “而我这种宽容畸形人的策略,反而能够存活更长时间,毕竟正常人口的补充,可以靠与那些先撑不住的城邦合邦嘛。” 葛昭度早先就玩过《神弃之地》,积累了相当丰富的经验,所以之后局势的发展,也正如他这段预料一样。 那些消灭所有畸形人的城邦,确实没有了畸形人问题,可城邦人口却在飞速下跌,规模面积也开始萎缩,很快就支撑不住只能选择合邦。 这批完全是正常人的城邦合邦,等于又帮助附近的城邦续了一条命,然而终究只是延缓他们的衰败时间而已。 就这样又过了一百余年,在一些城邦之内,畸形人已经开始占据主流,甚至走上了领导岗位。 这也是没办法的事情,因为如今正常人才是少数派,只靠正常人是没有办法去维系城邦的存在。 但正常人又想出了新的方法,我们不流放畸形人,我们流放自己不行吗于是正常人纷纷逃出自己的城邦,去那些畸形人比例还不太高的城邦。 对于其他城邦来说,能吸收正常人难民,自然是值得高兴的一件事,没什么犹豫就接纳了。 起初畸形人对这种行为还给予了默认的态度,但终究人的心态是会变化的,很快在一些城邦内,畸形人利用自己的数量优势,反而开始控制限制起了正常人。 甚至有一些城邦中,还出现强迫正常人与畸形人通婚,因为这种结合能够创造出畸形率相对较低的后代。 这种行为就有些过分了,然而过分又能有什么办法呢末日后城邦的黄金时代已经结束,每个城邦都面临着畸形人问题。 即便是希望城听说了这种事,也只能是各家自扫门前雪,莫管他人瓦上霜了,毕竟末日中根本不具备战争的条件。 当然如果有正常人逃到这里,希望城还是会给予收纳的,但如果是畸形人的话,就拒绝收纳。 城邦内畸形人对此没有太大意见,毕竟只有正常人比例足够高,才能维持一个正常的城邦。 虽然他们自己就是畸形人,但他们也充分的认可,那种畸形城邦是维持不下去的,所以自己还是不要推动城邦,往那个方向一路狂奔,毕竟现在倒霉的还不是自己。 虽然说总是会有些同情心泛滥的个体,但现在毕竟是处于末日中,整体的态度还是十分客观冷静。 可也正是这样导致在末日七百多年后,曾经亲密无间的各个城邦不复昔日,猜忌与怀疑占据上风。 另一方面就是人口的开始下降,使得没法再维持曾经的城邦规模,不得不主动放弃部分城邦土地,以确保能够对剩下地区的有效监控。 而那些被抛弃的城邦土地,很快就在岁月的洗礼下,变成了阴森的鬼蜮废墟,诉说着那衰亡的世界。 看到自己去世后七百余年,神弃之地已经变成了这个样子,绫梦羽对此也只能是长叹一声。 就像自己刚回来时索建说的一样,这个世界苦难的根源在于永夜,如果永夜不解决的话,一切的努力都只是徒劳。 然而永夜能解决吗不能,所以现在所发生的一切,只是永夜摧残着人类的努力,嘲笑着人类的坚持,说,你们所做的一切毫无意义。 第三百一十八章:《神弃之地》(三十五)美好已经逝去 杨文寿在人群之中高举着火把,用火光驱散自己身边的黑暗,以降低被可怕怪物袭击的概率。 没错又是杨文寿,当年确实有一个杨文寿,在怪物攻城之中死亡,但死去的那个只是杨文寿的意识,他这不又重新投胎转世了吗 毕竟勾魂灵魂的总数就这么多,对于一场需要持续千年的世界模拟,总是不可避免的需要重复利用。 所以死亡并不是终点,只是又一次轮回的开端,杨文寿这个可怜的灵魂意识,依旧在这片被神灵抛弃的大地上艰难生存。 此时他正跟随着一支交流队伍,准备离开城邦废墟,去那遥远的彼方,探索一个曾经有所交流的城邦。 杨文寿牢记黑夜中的行走法则,除非已经确定卷入危险中,否则不要去仔细追究,四周那些窃窃私语与摩擦的声音,究竟是来自哪里。 因此杨文寿强迫自己,不去管自己身后,隐隐约约传来的脚步声,不去理会黑洞洞的房屋废墟内,似乎有火柴燃烧的滋滋声。 为了强迫自己转移注意力,他想起了一些非常久远的事情,那是好几百年前,自己的祖父母都还没出生的时候了吧 听说在那个美好的年代,整片大地上人类城邦随处可见,只要走个几天的距离,就能够见到其他人类居住的城邦。 并且在那个美好年代时,现在的这些城邦废墟,当时还都是人来人往居住的街坊,属于希望城的一部分。 是的,对于杨文寿这个年代的人来说,几百年前就已经算是美好年代了,美好到让人怀念的时代。 至于太阳照常升起的日子,那已经和传说没有什么分别,就如同末日初期的人类,听太阳神横扫古神故事的感觉一样。 不管如何美好年代在杨文寿时期已经过去,如今他生活的时代,面临的是越来越少的城邦,和面积急剧萎缩的城邦。 现在他们为了能够减少近亲通婚,需要走上很远的距离,花费出不小的人命代价,才能够走到另一个城邦的领地。 至于自己的城邦内部,也因为人口萎缩而不得不采取措施,不断将外围街道给抛弃荒废,也就是杨文寿正在经过的这些地方。 望着旁边倒塌下的房梁,和那布满灰尘的残破闩门,杨文寿只能再次暗暗叹息一声,这里曾经都是人来人往的地方啊。 希望城高层当然直到,不能任凭废墟存在,这里是那些来自阴影中怪物,最喜欢滋生的地方。 但问题是清理废墟没有太大用处,即便将废墟给消灭,过上几天就会不知不觉间,再次出现在众人的眼前。 似乎是废墟那种颓败阴郁的气息,与这个被神灵抛弃的大地气质相似,所以他们的存在被黑暗所认可。 因此不管城邦多少次摧毁都是徒劳,即便把他们给烧成了灰烬,转天却会依旧出现在原来的地方,只是气息变得更加阴森。 最后希望城也放弃了努力,任凭他们这么存在,只将靠近目前城墙和通往外界道路的废墟定期清除,就像是打扫灰尘一样。 望着似乎又有些接近主要道路的城邦废墟,杨文寿有些不安的用自己七根手指,将额头上的汗珠给抹去。 没错,杨文寿也是一个畸形人,他的双手一只有七根手指,一只有五根手指,属于畸形度较低的那种。 如今城邦正常人比例已经非常稀少,因此连深入荒野这种事情,都需要杨文寿这种低程度的畸形人来负责。 终于他离开了大希望城的范围,回头望着残破不堪的城墙,这里就是希望城曾经最大的范围,我们祖先甚至扩张到这里。 每次出来的时候杨文寿都会不禁回想,要是自己能早出生几百年,生活在那个城邦繁荣的美好年代该多好呀。 然而梦里什么都有,于是杨文寿很快结束幻想,重新将头转回来,并且竭力不去思考,刚刚回头望向城墙时,眼角余光那些,在城墙上走动的人影是什么。 他们就这样走入了黑暗的荒野中,好在经过八百多年的生存,他们已经有了一套行之有效的探索手段,一路上没出现什么波折。 只是在前往目的地的路上,杨文寿经常看到各种城邦废墟,他们曾经与希望城一样,是由幸存者建立的人类城邦。 然而随着无情的时间横流,最终被神弃之地那绝望的黑色给淹没,如今留在杨文寿面前的,只剩下一座座冰冷孤寂的城邦。 阴冷的风从废墟中吹过,吹出了如泣如诉的呜咽声,仿佛是在为城邦的毁灭而哭泣,又好像是在为人类的衰亡而哭泣。 杨文寿见此只能再次长叹一声,因为他十分清楚的知道,这些城邦废墟毫无疑问,就是希望城的未来。 不是百年后,就是两百年后,终会有走到这一步的时间,只希望这个绝望的未来,不要在自己还活着的时候降临。 终于在付出了几个人的伤亡以后,队伍正在靠近目的地,这个过程中所付出的代价是值得的。 毕竟只要能够完成婚姻交流,那么就能够减少城邦近亲繁殖带来的影响,为此付出几个人的生命完全值得。 此时杨文寿正警戒的望着火光一米的周围,履行自己作为外围警卫的职责,至于火光一米外不管出了什么事都不要去管。 突然他直接撞到了前面人的身体,有些纳闷的抬起头来,发现整个队伍居然都已经停止了前进。 杨文寿刚想问一下发生了什么事,为什么不继续往前走的时候,突然听到前方传来了队长惊慌失措的声音。 这让整个队伍都有所慌乱,因为队长是队伍中资历最老的探险者,从几十年前就开始走这条道路,究竟发生了什么情况,才会让他感觉到如此恐惧 “不、不可能……”老队长的话语中甚至带了点哭腔,然后完全不顾队伍的紧密度,居然开始向前跑了过去,这带动整个队伍开始向前跑动。 作为能够在这种时代存活至今的交流队队员,杨文寿有着十分机敏的内心,见到经验比自己还丰富的老队长都如此失态,内心不由直接咯噔一声。 据说当年有次执行任务时,老队长所在的队伍撞上了阴天,但他仍然十分沉稳的安排撤退,最后虽然损失了一半人手,但却保护了剩下的人。 那时候的情况可以说是,交流队最危机的时刻,因为阴天意味着怪物潮出现,而老队长当时都没有这么惊慌。 杨文寿有所预感的抬起头来,果然让他看到了目眦欲裂的一幕,远处代表文明的城邦塔楼灯火,熄灭了。 第三百一十九章:《神弃之地》(三十六)只余绝望长存 这就是在末日后久百年,每个城邦普遍都要面对的问题,代表文明的灯火在这片大地上,一点一点的熄灭。 曾经星罗棋布在各处的城邦,被淹没在了时间的洪流之中,只剩下一座座冰冷孤寂的废墟。 对此葛昭度用着某种灰暗的语气,对这一切发出了无奈的感慨:“眼前这些沦为废墟的城邦,也就是希望城的未来。” “《神弃之地》整个游戏基调,已经全部体现在游戏名字中,这就是一片被神灵遗弃的土地,残存的居民没有任何希望。” 《诡秘之主》中的“神弃之地”,真的被神灵抛弃了吗确实呢与正常世界不同,但也没有完全被抛弃。 根据原书中太阳神之子阿蒙的亲自说法,如果没有他的允许和支持,主角见到的白银城,不可能支撑到他出现的年代。 从这句话中或许可以知道,神灵并没有完全抛弃这片土地,可能还有一定程度的出手,解决掉一些对人类而言,过于恐怖强大的高序列怪物。 所以当到了主角降临的那个年代,整个神弃之地上,还有白银城、月城等寥寥几座城市,勉强支撑到了现在,在恐怖黑暗的永夜中苟延残喘。 然而这两座城邦能够代表普遍情况吗答案是不能的,因为他们都不是普通的城邦,有着其他城邦难以复制的条件。 月城的存续可是与远古太阳神的安排有关,他们负责看守那一道灰暗天幕,割裂了欧非与亚洲的黑暗天幕。 至于白银城就更加了不起,他们这座城邦的底牌是什么是远古神灵中巨人王王后遗骸转化的超凡物品,这种级别的物品能有多少 更厉害的在于他们的食物,一种无需太阳照射就能成长的作物,虽然口感不咋地,但起码不像其他城邦那样,需要依靠怪物的血肉。 然而这种特殊的城邦,在末日之中终究只是例外而已,绝大多数在神弃之地建立的城邦,都只是一群末日求生的普通人而已。 所以对这群人来说,阿蒙的这套说辞没有意义,他们依旧是被抛弃了,只能绝望在黑暗末日中,等待着自己的死亡降临。 因此当年代到了主角克莱恩降临时,不管白银城派出的探险队,如何向外不断探索,试图发现什么,却最终都是一场空。 在这片被永夜笼罩的大地上,他们没能发现其他任何城邦,仿佛整个世界就只剩下他们一样。 偶尔发现的也是其他城邦废墟,里面只剩下残垣断壁,向白银城辛苦跋涉的探险队,无声诉说着曾经的过往,只剩下那刮过废墟的风声,仿佛在为消逝的城邦而歌唱。 当时间进入末日后九百年时,随着最后一次合邦的发生,标志希望城熟悉的土地上,自己以外的所有城邦都不复存在。 现在的希望城已经没有可联系的友邦,就宛如汪洋大海中唯一的孤岛,在黑夜下孤独眺望四周一望无际的海浪。 几百年前那些熟悉的城邦,到现在不是合邦毁灭,就是去了更远的地方,再或者干脆毁于怪物潮中。 这个发现让希望城的居民焦躁而又恐惧,作为末日下唯一幸存者的感觉并不好,他们多么喜欢还能有互相交流的友邦啊。 哪怕像之前那样,需要付出不少人命作为代价,才能长途跋涉到对方的领地,这样也不是不行。 广场上温暖的火篝旁,老到牙齿都已经掉光的杨文寿,趁着此时还属于“白天”,给围绕在自己身旁的孩童们,讲述着曾经的美好过去。 “据说在几百年前我们祖先那个时候,走上一天的路程就可以见到另一座城邦,没错是和我们一样有人居住的城邦。” 这个时代的居民,对阳光普照的世界,已经没有什么留恋了,那种世界和宗教里的死后天国没有区别。 对他们来说的美好世界,就是末日之中到处都有人类城邦的时代,因为那是他们祖先亲身经历的时代。 “我年轻的时候啊,就是作为护送队的,需要走上一周多两周的路程,才能去到另一个城邦中。” “哇!”孩童们听到这句话,不由露出了惊讶与羡慕的眼神,如今城邦中也只有这位老者,还活着的时候就见过其他城邦的人。 杨文寿温柔的一笑,指了指旁边一个孩子,他的两只眼睛明显不正常,位置被挤到了鼻梁附近,原本鼻子的地方也被裂口覆盖。 “她的太外婆就是来自那个城邦,当然那次护送任务我没去,因为那次我还向你们一样年幼。” “总之啊我进护送队以后,执行了没几次任务,护送队就被宣布解散了,因为我们所知道的最后一座城邦,也没了……” 讲到这里的时候,杨文寿的语气有些低沉:“当时我的队长……他妈妈就是来自这座城邦的……” “这座城邦也算是他的第二个家,当时他好不容易走到这里,结果看到已经失去了灯火的塔楼,当即就……失控了……” 杨文寿说到这里,不由得眯起了眼睛,仿佛整个人都陷入了回忆当中,回想起当年那一次可怕的任务经历。 “整个队伍一下子就陷入混乱当中,大家为了躲避队长的追杀,各处四散逃命,最后算上我在内就四个人回来。” 接下去的故事他就没说了,因为现在围绕在自己身边的,都是一群年岁尚幼的小孩,不适合跟他们说这种,黑暗血腥的故事。 当年自己几个人,将这个消息给带回城邦后,整个城邦直接就陷入了混乱,甚至连领袖都有些惊慌。 毕竟虽然知道这天迟早是会来的,但没想到会来的这么快,原本还想着最起码可以再来一波合邦,补充一下希望城人口什么的。 结果当年城邦就有四五个失控的,给整个防御体系造成不小破坏,还好那几天没遇到怪物潮,可以说运气算是比较好了。 只是从那以后,希望城就再也没法和之前一样,通过与外部城邦通婚,来降低城邦内近亲结婚的概率。 虽然城邦高层也不是没有应对,有意识的控制近亲结婚,但人口基数摆在这里,实在是没有办法的事情啊。 因此随着近亲结婚的不可避免,城邦内不管是畸形人数量,还是畸形人畸形的程度,都在一点一点变高。 用温柔的笑容送走了孩子们后,杨文寿的脸也不由黯淡下来,在这个绝望的永夜之中,到底希望城还能坚持多久呢 第三百二十章:《神弃之地》(三十七)破灭的希望 当时间来到末日后一千一百年时,希望城的情况已经相当危急,和过去相比起来可以说是风中残烛了。 随着自己以外所有城邦的灭亡,希望城不得不开始内部通婚,倒是畸形人数量和程度,在这两百年内暴增。 畸形人出生死亡率是挺高的,因此城邦人口开始下降,武力值也因为畸形人的不稳定性,而一路跌落。 等到这个时候,希望城内部已经没有所谓的正常人,全都只剩下畸形人了,区别只是畸形程度高低而已。 随之而来的就是荒废与衰败,曾经开辟为城市的荒野,如今再次沦为废墟,青苔布满了残垣断壁。 幸存的人类不断退后,此时已经退到了最后的塔楼,可以说到了退无可退的地步,因为塔楼就是人类最后的避难所。 辉煌时代对塔楼的经营,终于在此时起到了作用,依靠着塔楼的庇护,让幸存者得以继续苟延残喘。 真的就是在苟延残喘,连塔楼山脚下的城墙,都已经不再是人类能够控制的地方,时常有诞生自黑暗的怪物在那里出没。 如今希望城中的幸存者,就只能龟缩在最后的塔楼中,在摇曳的烛火里,不断向居民讲述祖先的辉煌。 曾经啊不仅是山脚下的城墙,你放眼望过去漫山遍野,全都是希望城开拓的土地,那里都是我们祖先居住的地区。 然而现在他们连登上塔楼眺望,都是每年才会做一次的大事情了,一是体现出对该行为的重视,二是这是一件很危险的事情。 因为现在和以前不一样了,以前山脚下到处都是人类城镇,所以通过塔楼眺望,不会出什么大事。 然而如今山脚下完全不同,全都是被黑暗笼罩的废墟,如果通过塔楼俯瞰下方,很容易招来某些怪物的窥伺。 几乎每一次登上塔楼的眺望,都会引发一次怪物袭城,但希望城仍然坚持这么做,起码每年一次的眺望。 因为人们不能毫无意义的活下去,通过塔楼眺望四周希望城的废墟,证明祖先的伟大,和他们开拓的辉煌事业,就是凝聚希望城众人活下去的重要行为。 然而即便是这样,也只是再支撑了一百多年而已,宣告希望城毁灭的钟声,最终还是在1204年敲响。 事情的起因是一次怪物袭城,都不用说多久以前,即便是刚刚建城的时候,也能轻松应付的怪物潮,却摧毁了如今的希望城。 原因正是曾经正常人对畸形人的担忧,他们的精神状况太不稳定了,接触超凡以后极其容易失控。 过去城邦还是以正常人为主的时候,这点其实是可以暂时忽略的问题,把他们边缘化就行了。 可如今连城邦领导层都全是畸形人,那就不得不让畸形人接触超凡,可只要接触的话,终会有失控的那一天。 这一天终于在1204年到来,一名畸形人因为在激烈的战斗中,过度使用自己的超凡力量,最终导致了失控。 他的失控引发了连锁反应,直接破坏了本就岌岌可危的战局,一时间塔楼内外都陷入冲突中,这和当年第一座畸形人城邦的毁灭如出一辙。 随着黑暗侵入塔楼,很快更多的怪物,从塔楼内各个角落出现,塔楼已经从人类的家园,变成了怪物的巢穴。 见到局面已经不可收拾,希望城只能果断壮士断腕,放弃在极度危险的塔楼内继续纠缠,而是带着能找到的人立刻撤退。 于是游戏重新从第三阶段的城邦阶段,回到了第一阶段的流浪阶段,又是一群在黑暗中流浪的人。 虽然一切仿佛回到了一千多年前,好像一千多年来只是一个轮回,什么也没有发生改变一样。 但不管是葛昭度还是观众都知道,一切已经变得太多了,天上再也没有太阳,周围再也没有可以获得补给的村庄。 由于当时情况混乱且事态紧急,最后冲破怪物包围圈,从沦陷的希望城逃出来的希望城,只剩下可怜兮兮的一百多人。 剩下的人不清楚去了哪里,但在这样的情况下,即便没有死在城中,如果不与大部队汇合的话,下场恐怕也是不容乐观。 此时带领队伍的领袖,同样是一名畸形人,但他的畸形不过是缺了耳朵,加上眼睛错位而已,相比起当前城邦情况来说,属于畸形程度非常轻的了。 他用缺少手指的手拿出地图,那油腻的质感不禁让人产生怀疑,地图究竟是用什么东西制作的。 “我们得去北方的雄狮城邦废墟,就在葛昭城邦的附近,几年前我们刚去过那里,观察情况还算可以,先在那里修建起简易的防御堡垒活下去。” 《神弃之地》游戏是可以在开局选项中,载入之前的游戏存档,这个葛昭城邦显然就是该存档的杰作。 这意味着即便玩家新开了一个世界线,之前游玩的城邦,也会在这个世界线中出现,甚至还能与玩家的城邦进行互动。 但毕竟从人类换成了ai进行操作,所以葛昭度自己玩的时候,那座城邦存续了668年,可在希望城的世界线中,仅仅存在610年就被毁灭了。 而听到要去雄狮城邦后,领袖心腹眨巴着他的八只眼睛,用充满不确定的语气问道:“可我们就剩下不到一百人,就算定居下来……” 他的话还没说完便被打断,领袖用掷地有声的声音说道:“只要活下去,就一定能有希望,能够像我们的祖先一样,建立起新的希望城。” 于是队伍便出发了,穿过被希望城抛弃的废墟,踏上茫茫看不到边际的荒野,终于来到了目的地。 但在这个过程中,逃难队伍也付出了惨痛的代价,等将雄狮城邦塔楼废墟给清理完毕并加固后,整支队伍只剩下三十多人。 不管如何他们终于又有了一个家,可惜这次并不像千年前那样,他们没能得到希望,领袖的鼓励不过是一个美丽的谎言。 毕竟三十多个人的数量,是没法在这种世界中存活下去,更糟糕的是如今不像过去,已经不可能找到其他人类。 于是在惨淡经营十余年后,最终在末日后1261年的某一天,位于雄狮城邦塔楼废墟的新希望城,也被怪物潮给攻陷。 塔楼内居民要逃脱的话,还是能逃出去几个人的,但他们已经没有活下去的斗志了,没有以几个人的数量,去面对这个末日的勇气。 于是在这场宣告希望城彻底毁灭的战斗中,他们将塔楼给点燃,与怪物一同葬身在熊熊烈火之中。 第三百二十一章:《神弃之地》(三十八)落幕 希望城长达1261年的旅程,最终在雄狮城邦遗址的塔楼中,最终画上了一个悲哀的句号。 虽然早在自己去世之前,绫梦羽就已经预料到了希望城,在未来必然只能迎来一个绝望的结局。 但真的看到希望城结局时,她的内心却依旧无法释怀,沉甸甸的仿佛有什么东西,就这样卡在胸膛一样。 可是她能有什么办法呢别看他们是超脱于各个世界的受邀者,可说实话实力也就那个样子而已。 除了有某些特殊能力以外,在那个位面实际上也是要夹起尾巴做人,别说引发灾难的诸神,就是降临个天使他们都抵挡不了。 哀叹之余也只能感慨这个世界的残酷,洛卡斯那些人已经如此努力,可他们奋斗的结果却最终是一场空。 别说什么重要的不是结果而是过程,这不是其他什么事情,而是要存续人类的努力,最重要的就是人类存续这个结果,过程全都是次要的。 确实在这个过程中,涌现出许多可歌可泣的传奇,可希望城的后裔已经彻底灭亡,除了索建这群域外来客,还有谁会记得那些过往呢 关掉视频以后绫梦羽依旧久久不能释怀,毕竟葛昭度那群人只是在玩游戏,而绫梦羽他们这群受邀者,是扎扎实实在神弃之地,待了好多年的时间。 于是她抬起头来,望向了那颗飘荡在银河中,不断旋转的绚丽球体,忍不住对着它发问道:“主宰,就没有什么办法吗” 理所当然的绫梦羽没有得到任何回答,那颗球体依旧在独自旋转,沉默是他对绫梦羽唯一的回答。 索建见此也只能拍了拍绫梦羽的肩膀,神弃之地所发生的悲剧,不是他们任何一个人可以改变的。 而从神弃之地作为任务出现这点来看,恐怕这场悲剧不会随着希望城毁灭而结束,而是会不断的、永无止境的上演。 “我猜测主宰的伟力能够干涉诸多时空,我们每次执行相同任务的时候,实际上是到达了不同的世界线。” 索建说到这里,也不由的叹了口气:“所以即便重新执行一次任务,恐怕也没法再遇到,这次见到的希望城诸人了。” 超脱受邀者对《神弃之地》的观摩,便在颓唐的气氛中结束,他们的身心都在这次任务中,受到了不小的损伤,需要很长一段时间去治疗。 绫梦羽冲进了自己的房间,就这样直接铺在柔软的床垫上,她已经七十多年没有感受到,这曾经触手可及的柔软。 还有那暖和的被窝,宁静祥和的空气,不用时刻提心吊胆的氛围,这一切的一切,居然让绫梦羽有些潸然泪下。 她真的留下了眼泪,但也不全是因为回归空间,这些悲伤当中,还有为希望城诸人而流下的。 他们曾经奋力拼搏所争取的一切,在一千多年的岁月流逝之后,最终化作了一层黄土,只剩下笼罩在黑暗中的废墟。 虽然在神弃之地中获得了极大的成长,但绫梦羽再也不想去执行这样的任务了,真的再也不想。 当超脱受邀者们心思各异的时候,钟善泽的心中却非常单纯,他没有考虑什么希望城失败的奋斗,只是在整理这次实验留下来的资料。 别忘了他创造这个世界,目的可不是让超脱受邀者们体验什么岁月的无情,而是为了自己的勾魂灵魂。 勾魂灵魂最早用于扮演npc,毕竟纯粹靠电子程序模拟的角色,因为一种恐怖谷效应而会很可怕。 顺带也可以作为他的帮手,等数量上来以后,完全能够顶替原本受邀者的生态位,替自己执行一些任务。 而且相比起受邀者来说,勾魂灵魂的可塑性更高,钟善泽可以随意为他们编辑过往,投入各式各样的实验场合。 可勾魂灵魂最大的问题,就在于其本身的不稳定性,被消灭几下就会开始灵魂瓦解,这就让人感到很蛋疼了。 以后勾魂灵魂可能是要被拿去做怪物npc的,你把怪物打死个几次,他们就瓦解没了,这还怎么玩 而且勾魂灵魂的数量,一直都是一个问题,想要不因为勾魂灵魂沾染因果,就必须挑选那些确定不会得到报应的灵魂作为目标。 然而确定不会得到报应的灵魂,虽然数量的确有不少,但找起来是真的麻烦,让钟善泽有些防不胜防。 所以在被全息设备启迪以后,他意识到可以像全息游戏那样,给勾魂灵魂来一个灵魂和意识的分野。 即他们的灵魂安然待在培养槽中,只是通过意识传输而降临,去扮演自己分配给他们的任务。 钟善泽在之前进行了不少短期试验,效果可以说还是不错,于是这次就借助《神弃之地》作为模板,观察长期试验的情况如何。 结果只能说是喜忧参半,喜的是确实起到了效果,忧的是灵魂意识分离的效果,并不是一劳永逸的。 原本直接用勾魂灵魂降临,根据个体灵魂的情况不同,少则三五次多则八九次被杀,就会发生灵魂破碎的情况。 现在将灵魂和意识给分离后,仅仅以灵魂的意识降临,结果勾魂灵魂的使用年限大大增加。 在这场长达千年的试验中,大部分灵魂到八百年时才开始出世,之后接连有灵魂因为频繁转世而发生破碎。 但不管如何经过这次疲劳测试,证明这一试验是可行的,灵魂平均疲劳上限是八百年左右,试验可以说宣告圆满结束。 既然试验已经结束了,那么就到离开这个世界的时候,不过在真正离开之前,钟善泽还是给其放下了一个彩蛋。 一支高举着火把的队伍从黑暗中穿出,借助火光的帮助,这群人看到了远方的场景,一座已经沦为废墟的塔楼。 “希望……城……希望吗……”一个虽然身形两米出头,但脸上仍然略显稚嫩的少年,用着某种复杂的语气感慨着什么,似乎在哀悼这个毁灭的城邦。 “他们最终没能看到希望,淹没在这永夜的黑暗中,”白银城的首席长老,科林伊利亚特似乎在感慨着什么,“但我们可以,对吧” “小太阳”戴里克伯格听到后,用力的点了点头,于是将目光移回前方,继续踏上前往黄昏庭院的旅途,那里,有着离开神弃之地的道路。 第三百二十二章:《神弃之地》(三十九)后日谈 随着希望城的游戏记录被上传,葛昭度也不由长舒一口气,不管如何这段漫长的旅途,终于是在直播中结束了。 而在最高难度中,坚持了整整1261年才被摧毁,一经确认便夺取桂冠,成为排行榜的第一名。 可以说虽然在《鸿蒙》游戏里,葛昭度的表现惨不忍睹,但用《神弃之地》的辉煌成绩,足以证明他在策略类游戏的实力。 望着自己网名在排行榜高居第一,葛昭度不由露出了满意的微笑,只是想起希望城那1261年的挣扎求生,却又忍不住慨然长叹: “虽然他们十分努力的想要存活下去,我也尽到自己的力量去帮助他们,但终究是一场空啊。” “毕竟就像是游戏名字说的一样,这里是一片被神灵抛弃的土地,《神弃之地》,不是么” “所以恐怕所有的城邦,那些侥幸逃脱了大灾变的幸存者,只能在漫长的黑暗中,绝望的迎来城邦的终焉。” 直播间内一个观众,这时候忍不住发问道:“所以我们玩家的努力,在这个游戏中有什么用呢” 这句话直接把葛昭度给问住了,他一个臭打游戏的,刷记录就可以了,哪里知道有什么用呢 所以对此也只能假装沉思一会儿,然后对观众回答道:“也许再坚持下去,说不定就能看到希望呢或许希望没在1261年,而是在更远的未来到达呢” 这种问题就不是一个玩家能回答的了,最好的方式当然是,直接去问《神弃之地》的开发组,青鱼公司的史海工作室。 很快论坛上就有了一个帖子,“神弃之地的城邦,能否等到希望降临”这一帖子的热度迅速增加。 毕竟目前存续时间最长的城邦,也就是葛昭度的希望城,连他都最终衰亡了,其他正常玩家更是不可能知道。 面对大半个在艾特自己的帖子,最终史海的官方人员出来回答,给出了一个让人有些颓唐的沮丧答案。 起码就目前的游戏安排中,看不到希望城这些城邦得到救赎的可能,他们唯一会走向的结局,就是于千百年的永夜中衰亡。 得知这个答案以后,一些玩家怒喷史海心肠大大的坏,还有一些玩家则将矛头,对准了那些神灵。 可以看出绝大部分城邦,即便到衰亡的最后当口,仍然在崇敬着造物主那些神灵,期待着他们终有一天能够降临拯救。 “不管他们有什么大计划,大安排,对于神弃之地这群人来说,那些神灵都是一群不负责任的混账。” 甚至于在网络小说中,很快也涌现出一批,背景是《神弃之地》的题材,大体就是讲人们如何逆天改命。 有人拥有穿越两界的传送门,直接解决了最让人绝望的食物与饮水问题,从根源上掐断畸形人危机。 有人拥有召唤系统,召唤出各种各样的文化作品存在,最终完成对黑暗中怪物的碾压,乃至于一举终结了永夜。 甚至还有人穿越到古神时代,靠着金手指混成天使长,最后在那场大灾变中,把不管是太阳神还是叛变者全部干掉,永夜就根本没有降临。 由于《神弃之地》游戏中,对于《诡秘之主》真正的设定,涉及到范围并不多,所以这些小说中不少东西,都是写手自行打开脑洞搞出来的。 不过有句话怎么说来着火影同人创造力最蓬勃的时代,就是阿飞还没揭晓自己真实身份之前。 因此这些网络小说中,有不少创意让钟善泽看了都大感惊讶,没想到他们居然还能够这么联想。 总之《神弃之地》推出后,便凭借着其新颖的题材与玩法,不管是口碑还是销量,在游戏市场上都取得了不错的成绩。 史海工作室也凭借这部作品,结束了《三国》之后的沉寂,证明自己这个工作室,还是担得起青鱼三大工作室的名头。 而戴文瓘更是凭借《神弃之地》,让自己策略类游戏第一人的名声,坐的比以前要更加稳固了。 之后数天中,为了维持这个游戏的热度,史海开始放出一些,在正式游戏中不会被涉及到的设定,比如更高级的序列。 希望城游戏难度太高,虽然葛昭度操作技术很强,但即便是整座城邦的全盛时期,最强战斗力也只是序列四猎魔人而已。 序列五守护者提升到序列四猎魔人以后,游戏中表现是数据再次全方位加强,对所有怪物都能快速适应其弱点。 游戏中存在怪物认知树这个设定,对一个怪物的了解程度越高,那么就越有可能将其给猎杀。 然而当角色晋升到序列四以后,就不需要去锻炼角色的怪物认知树,凡是被猎魔人看到的怪物,认知树自动点满。 当然猎魔人的这个能力,只针对实力水平没有超过序列四的怪物,一但超过的话即便是猎魔人,也都不好使了。 而猎魔人最强大也最实用的技能,无疑是猎魔之眼,他可以用这个技能观测城邦动向,更好的检测谁希望值有问题,谁在探险中受到了污染等等。 尤其是随着城邦内畸形人数量越来越多,猎魔之眼的价值就越来越重要,其可以迅速发现被污染的畸形人。 葛昭度的希望城,最强者也止步于序列四猎魔人,但那些不是最高游戏难度的玩家,他们则可以继续往上。 游戏中可以提到最高级别,便是猎魔人之上的序列三银骑士,此时不再仅仅是数据上的强化,还多了许多很有魔幻色彩的技能。 序列六黎明骑士只能短暂的凝聚光辉武器,然而银骑士却可以在毫不费力的情况下,一直维持武器的具现化。 并且这不过是银骑士阶段最普通的技能,他们在保命方面也有极大加强,可以变成一趟流动的水银来躲避攻击。 甚至已经彻底进入了魔幻领域,银骑士还可以短距离的传送闪现,只要有光芒就可以躲藏在其中。 至于更往上的存在,游戏中就根本没有公布,毕竟在太阳神时代,序列二就已经被称作天使了。 玩家们也明白,开放到序列三就已经是极限,如果连序列二和序列一都能达到,那神弃之地的危险绝望,也就会随之而全部消失。 不过史海为了维持游戏的热度,公布了银骑士之上的名称——序列二:“荣耀者”;序列一:“神明之手”;序列零:“黄昏巨人”。 第三百二十三章:《神弃之地》(终)后日谈续 玩家们大致明白,目前这个战士序列的完整样貌了,可设定里面不是说,《神弃之地》中拥有二十二条序列吗这才1条啊,其他呢 对此史海工作室表示,二十二条序列设定是有的,只不过目前《神弃之地》还是初版,所以没有全部展现出来。 并且考虑到游戏性因素,即便之后出dlc,可能也不会将所有序列开放,只会部分选择的开放一些。 至于玩家们更关心的“未来”,即之后会不会出dlc,把本篇中的遗憾给弥补,史海对此打起了太极。 说目前对《神弃之地》之后的安排,已经有了一个初步的规划,但不管是时间还是具体计划,都离诞生有着一定的距离。 整套话看下来,就是说了等于没说的样子,不过从某种角度来说,起码给玩家画了一张大饼。 “《神弃之地》口碑和销量都这么好,肯定不会就这么没下文的,怎么着也会再出几个dlc来圈钱。” 论坛上有玩家这么说道,而虽然用“圈钱”去形容这种行为,但这被圈的是相当让人心甘情愿。 毕竟游戏开发方已经明确回答,本篇中唯一的结局,就是一切城邦都走向毁灭,其中没有任何的例外。 既然本篇中没有出路的话,唯一的指望就是dlc了,说不定会出个dlc“救赎”,让一切的努力都有回报呢 也不是所有玩家都是混乱邪恶的第四天灾,不少玩家在进行游戏的时候,有着充分的代入感。 所以他们是真的去关心,自己游戏经历中遇到的那一代代幸存者,希望他们能够有一个好结局。 钟善泽对于这些人,也只能是充满无奈的摇摇头,这片土地已经被神灵给抛弃,毁灭就是他们唯一的归宿。 即便是《诡秘之主》的原书中,当主角克莱恩到达这个世界时,也只是救下了坚持到当时的几个少数城邦,白银城和月城。 可是玩家们在《神弃之地》中操控的城邦,没有白银城和月城的特殊,只是那些数量众多而又广大,在末日中挣扎求生的城邦之一而已。 《神弃之地》的游戏就如其名字一样,这里是被神灵抛弃了的土地,既没有希望也没有救赎,挣扎努力的结果,只不过是延迟灭亡时间而已。 钟善泽记得原剧情里面,阿蒙曾经对克莱恩说过,如果没有他的话,白银城不可能撑到现在。 这句话大概是真的,阿蒙没必要在这种事上欺骗,也许在过去的那些黑暗岁月中,他真的曾经在某些事情上,出手帮助过白银城。 但白银城终究只是少数野日,对广大而绝对多数的其他城邦而言,他们没能等到救赎的那一天,就毁灭在救赎到来之前的漫漫长夜中。 所以即便之后史海推出各种dlc,但也不可能改动这个,不少玩家最为关心的方面,城邦的救赎。 毕竟不能为了《神弃之地》,把《诡秘之主》的设定给改了,因此那些玩家注定只能得到失望。 实际上下个dlc的主体框架,史海都已经确认了,就是要对神弃之地中,形形色色的怪物做一个扩展。 是的,《神弃之地》这个游戏,是以扩展包而不是dlc的形式,对游戏进行之后的一系列补充。 与此同时随着这款游戏的逐步走红,网络上出现不少相关的小说,乃至于一些玩家自制的短篇漫画。 这时候公司内部就有人提出来,能不能利用这股热度,将《神弃之地》给动漫化以进一步刺激其销路。 下属的这句提示,仿佛为戴文瓘打开了一个新世界的大门,不过他想的并非是将《神弃之地》给动漫化。 《神弃之地》这款游戏,压根就没有可以剧情化的主线,吸引玩家的地方主要在于,那长达千年的人类悲歌。 虽然说不是不能完全动漫化,但这就只能将主线剧情,都交给工作室的去编写,最后呈现出什么成果,那真的是天知道了。 所以这一刻戴文瓘灵光一现,既然反正都要动漫化,为什么还要执着于《神弃之地》不如直接将《诡秘之主》给动漫化了。 戴文瓘有了主意,便先召开部分高层进行商讨,毕竟动漫这块领域,是青鱼公司此前从未涉足的区域。 青鱼公司发展了几年到现在,也不是当初那个草台班子,公司内部有比较程序化的流程,也不是戴文瓘一言堂能够决定的。 在戴文瓘表示,自己可以提供剧本以后,这个提议很快便被通过了,接下来要做的事情,不过就是筹备成立子公司而已。 有着花荆泉的帮助,这基本就是走流程的事情,预计几个月内就可以办下来,半年内就可以开始正式立项动漫。 至于为什么是自己提供剧本因为来自钟善泽脑海里的记忆,《诡秘之主》也只是文字版而已,至于那本漫画呵呵就可以了。 戴文瓘已经美滋滋的回家,带着女儿戴方青出去玩,然而他并不知道,此时花荆泉正在向上级汇报着什么。 “是的,他说他能够提供剧本,”密室中的花荆泉一脸严肃,没有之前与戴文瓘见面时的和煦,“与网络小说中文娱类型的主角,可以说是非常相似。” “但又不是完全一样,他似乎不能够完美的复制出所有,所谓的来自另一个平行时空的文化产品。” 花荆泉将自己的观察汇报上去以后,似乎在听着对方说的什么话,片刻之后又开口汇报道:“没有,我这边也从来没联络过。” 此时花荆泉他们所做的一切,都通过网络而被钟善泽监控着,他自然知道他们等待的人,就是自己。 但钟善泽还是那句话,他并不打算进行联络,因为自己现在的环境就已经很好,当年那个投石问路,取得了出色的效果。 至于以后究竟会怎么样这种事情那就等以后再说吧,起码现在维持这个状态,是相当不错的选择。 第三百二十四章:旧日世界(始)旧日模式 穆季姜惴惴不安的坐在桌前,紧张不安的等待即将到来的消息,因为她知道即将传来的讯息,关系着自己的命运与前途。 今年4月份的时候,在戴文瓘的一纸调令下,自己一个创意总监,顶替了任嘉福在猎鬼工作室的地位。 这一行为直接导致后者,在5月份带着大批团队出走,导致猎鬼几乎可以说是大换血,毕竟任嘉福的地位不容小觑。 因此这几个月的时间中,穆季姜一直承受着相当大的压力,过的可以说是战战兢兢,夜不能寐。 毕竟她之前在公司里的地位,不过是个创意总监而已,对游戏编程不能说是不懂,但也就是那个样子。 一个可以说是门外汉的创意总监,以挤走前任负责人的方式进入该领域,自然引起了从业界到玩家的不满与质疑。 更不用提被她挤走的,可是参与公司创建,在业内有无与伦比地位的任嘉福,技术流的顶尖代表。 所以这发生的一切,让穆季姜有着相当大的压力,她知道《猛鬼猎人》的最新章节,是绝对不能失败的。 毕竟这次一旦要是失败,戴文瓘恐怕也会迫于舆论压力,从而不得不将自己给放弃掉,那之后自己的就业情景可就堪忧了。 而且前负责人任嘉福,可并不是单纯的就这么走了,实际上还一直在外界,各种煽动舆论施加压力。 一直用模棱两可的话术,暗示自己是被穆季姜逼走的,并且表示如果《猛鬼猎人》出了问题,自己不是没有回归的可能。 现在论坛上已经有一群玩家,明目张胆的组建了一个组织,宗旨就是驱除穆季姜,迎回任嘉福。 戴文瓘并没有通过行政力量,强行在官方论坛上解散这个组织,穆季姜心里猜想,可能是戴文瓘不想把关系,和任嘉福闹得太僵。 这样一来要是《猛鬼猎人》新版本推出后,市场反应不如预期,就可以牺牲穆季姜迎回任嘉福。 想到这里穆季姜不由打了一个哆嗦,不管是戴文瓘还是任嘉福,在这场风波中都有回转的余地,只有自己没有。 这让穆季姜的记忆又回到过去,想起了当初和任嘉福的争吵,心中当即便是百味杂陈了起来。 那时候的自己,算不算是好治不病以为功当时的她看到了《猛鬼猎人》的问题,随着新章节不断推出,创意正在日趋乏力。 所以论坛上早就有玩家吐槽,这些模式看着好像很新颖,可仔细研究的话就能发现,不过是换汤不换药而已。 当时穆季姜就是太急躁,觉得这样下去不行,结果和任嘉福就这么吵了起来,最后导致关系变成了这样。 说实话那只是苗头而已,当时情况还不太严重,结果因为自己提前点破,反而沦落到现在做了恶人。 也许自己就不应该和任嘉福,爆发那么激烈的争吵,这样等到局势真到不可收拾程度的时候,自己再来提出建议,就不会引起任嘉福那么激烈的反感了。 可穆季姜是真的喜欢青鱼公司,也喜欢这个承载着自己理念的游戏,所以她当初在仅露出端倪的时候,就试图出言阻止这种行为。 最后在老板戴文瓘的支持下,自己成功战胜了任嘉福,但这一切真的值得吗虽然自己十分自信自己的创意,内测结果也很成功,可真的能得到玩家认可吗 正当穆季姜在胡思乱想的时候,她的个人cr响了起来,穆季姜见此深吸一口气,揭晓答案的时刻到了。 怀着忐忑的心情,穆季姜将传送到自己cr的表格打开,里面是玩家们对新模式的反馈情况。 自己这一场赌博的成果,自己未来的职业生涯,都凝缩在这一张小小的表格中,如何能不让穆季姜感到紧张 此时穆季姜的眼睛,甚至有一些鼓起来,仿佛全部的精神与注意力,都凝结在屏幕之中了。 锐利的瞳孔在上下扫动,慢慢的笑容浮现在脸上,整个人的神态仿佛在一时之间,全部都舒展开来。 赢了,她赢了,在她主导下推出的新游戏模式,不管是成绩还是口碑,在玩家群体中都是双双爆炸。 要知道这可是有着穆季姜名声的折扣下,居然还能取得如此出色的成就,不由让她感觉到无比欣喜,笑容抑制不住的出在了脸上。 此时她正在浏览的数据,是玩家们对新游戏模式的评价,即《猛鬼猎人》在穆季姜主导下,于2104年8月推出的“旧日模式”。 相比起穆季姜的喜悦与兴奋,此时任嘉福的聚会厅里,气氛却显得相当沉重,每个人脸上都带着阴郁的表情。 “运气,运气而已,而且这个旧日模式,完全打乱了《猛鬼猎人》的游戏剧情进展,”一个跟班忍不住这么说道。 然而任嘉福依旧是一脸阴郁:“现在说这话已经没用了,起码在第九章推出之前,穆季姜的地位已经无可撼动。” 任嘉福这话一说出来,办公室的气氛当即变得更加沉闷,他们原本还打算趁着新章节暴死,争取回归青鱼公司呢。 毕竟青鱼公司可不是一般的公司,尤其是任嘉福当初是被花荆泉拉过去的,更是知道青鱼的背景,所以能回去当然是最好的。 可穆季姜这次赌赢了,通过“旧日模式”交出一份让人满意的答卷,也断绝了任嘉福回归的可能。 当然不是说任嘉福就不可能回归了,但那得他主动向戴文瓘服软,而这对任嘉福来说,是不可能的事情。 他要回归青鱼公司,也得在万众瞩目的情况下,让戴文瓘屈膝求自己回去,而不是自己去求他。 但任嘉福也不是怨天尤人的性格,知道不能让气氛这样郁闷下去,于是一拍桌子,将房间内的人注意力给吸引过来。 “回不去就回不去,我们按原计划行动,成立自己的工作室,凭我们的技术水平,肯定能把工作室给做起来的。” 第三百二十五章:旧日世界(二)旧日 《猛鬼猎人》这个游戏,每次都要间隔几个月的时间,才会推出有着新游戏模式的新章节。 而考虑到穆季姜通过“旧日模式”,创造出来的辉煌口碑,可以说起码在半年内,不会被推下神坛。 即便有他们收买媒体制造舆论,再怎么着也得之后,穆季姜连续大扑两个章节后,才有把她给拉下来的可能。 可任嘉福他们等不了这么久啊,都是一群奔三的人了,大多有家有室,之前靠着存款和保底,还能够以辞职散心的理由,自由了那么段时间。 眼看着穆季姜不可能在短期内,口碑成绩暴死离职走人,那么他们也不可能继续等下去,必须要开始自己的安排了。 这也是原本就制定好的备用计划,一但真的没法回归青鱼公司,就组建自己的工作室正式单飞。 当然筹建一个游戏工作室,可不是三言两语就能做完的事情,于是他们便迅速行动起来,从这里鱼贯而出,去做自己应该做的事情了。 或许是走得有些匆忙,或许是根本不想去管,当他们离开办公室时,投影却依旧在继续工作,播放“旧日模式”的宣传视频。 猎人们在万里高空的飞机上,经过与入侵猛鬼的艰难搏杀,终于将他们成功从飞机内驱除,最终平安到达了目的地。 这里便是阿美利加大陆,一切灾难开始的地方,在数十年的时光过去之后,人类重新回到这里,准备探索这块起源之地。 猛鬼末日首先起源于阿美利加,所以这里出现的猛鬼,实力最强悍而频率也最高,更要命的是出现速度太快,根本没给人什么反应的机会。 所以居住在这片土地上的人类,几乎没多少人有时间,逃到猛鬼危机较轻的地方,就被可怕的猛鬼给尽数消灭。 因此在短短的几年内,阿美利加大陆就成为一片,纯粹恐怖的猛鬼乐园,上面没有任何的活人还能够生存。 这同时带来了另外一个影响,因为人类灭亡的太过迅速,且没有幸存者对物资的再利用,使得这里的旧时代遗迹保存的非常好。 当猎人们逐个从飞机中出来,年轻一代的猎人看到高楼大厦时,全都不由露出了吃惊的神色。 旧大陆的钢筋水泥,大多都作为幸存者基地的建造材料,被拆卸而不复存在了,所以他们对高楼大厦感到非常的陌生,只在书本和影像中看到过。 虽然还有少数水泥楼,因为各种原因仍旧存在,可那就如旧时代的残渣一样,只是区区一点而已。 哪里像阿美利加这边,还有宛如森林一般的高楼大厦,这一切的城市遗址,仿佛还停留在几十年前一样。 人群中那些年纪较大的老猎人,看到这一幕后则是不由留下了泪水,因为这是他们曾经熟悉的过去。 虽然新旧大陆的建筑风格有所区别,但毕竟是工业化社会,区别并不是特别大,尤其是经过十几年后,只剩下一片废墟的现在。 此情此景如何能不触景生情泪珠顺着胡子拉碴的下巴,滴落到混杂着青草的地上,溅起水花中满是过去的回忆。 这不是什么文艺的修饰手法,而是真的画面就发生了转移,从走下登机梯的猎人,转移到了泪珠溅起的水花中。 水花中呈现出来的,是几十年前末日前的画面,与此同时一阵苍老的声音,也随着画外音而响起。 “那还是几十年前的时候,猛鬼猎人还并不存在,使得我们面对猛鬼来袭时,几乎是一无所知的无助。” 画面在不断地闪烁,呈现出一幅幅悲惨的景象,一个又一个的人类,无助的被猛鬼给杀死。 “虽然说呢不少文艺作品里,都涉及到了猛鬼这些存在,但显然他们提到的猛鬼,与我们真正接触到的猛鬼,有着相当的差距。” 此时画面中的景象,是灾难初期人类为了应对猛鬼,各种脑洞大开的操作,从十字架到黑狗血应有尽有。 “然而这一切都是徒劳,我们唯一能够做的,便是用最绝望的方式,去对抗这些恐怖至极的猛鬼。” 画外音变得忧愁深邃,画面也开始一点点放大,很快就完全进入水花内部的景象中,原本被故意做旧的景象,也开始变得色彩鲜艳起来。 与此同时《猛鬼猎人》的logo也出现了,logo下方则是本章的相关信息:“第八章:旧日模式”。 薛迅羽看到这一章标题时,当即就眼神一亮,没想到猎鬼工作室在地震之后,居然如此有魄力的改变原定计划。 毕竟按照原本的剧情发展方向,你们幸存者都走到阿美利加大陆了,除非追杀进猛鬼空间,否则最终决战也没剩几章了对吧 可却突然画风一转,一个回忆杀拉回时间线,从当前回到了几十年前,猛鬼末日爆发初期。 薛迅羽对这一章非常有兴趣,玩惯了训练有素的猛鬼猎人,体验一下猎人前出现的时代,也是非常新奇的尝试呢。 “旧日模式”是《猛鬼猎人》迄今为止,最为特殊的一章,因为既没有训练有素的猎人,也没有能力百变的猛鬼。 人类阵营在“旧日模式”中,只是一群普通的军人,当然相比起平民来说,有着更强大的战斗力,但也仅此而已了。 没有能够观测猛鬼行动的眼镜,没有能够对猛鬼造成有效杀伤的子弹,可以说在大多数时候,他们面对猛鬼时与普通人一样无力。 当猎人阵营被大幅度削弱的时候,毫无疑问为了游戏平衡性考虑,猛鬼阵营的实力也遭到削弱。 进行“旧日模式”的猛鬼玩家,无法使用任何特殊鬼奴,也没法使用太多的特殊能力,只剩下一些最基础的技能而已。 但即便如此对猛鬼来说,都已经足够了,毕竟他面对的敌人,可不是后来那群可怕的猛鬼猎人。 毕竟没有那些克制猛鬼的武器,即便是训练有素的军人,对此时的猛鬼来说,也不是什么难缠的存在。 或者说这个时代,就没有能杀死猛鬼的存在,非要说军人有什么难对付的地方,那就是体力普遍要比平民好一点,不容易杀死而已。 第三百二十六章:旧日世界(三)变脸论坛 《猛鬼猎人》迄今为止,已经推出了整整八章,一些老玩家对类似的游戏模式,开始感觉到一些厌烦。 因此有些玩家选择了退游,但是听说了“旧日模式”后,在好奇心的驱使下,又重新开始游玩《猛鬼猎人》。 毕竟之前不管花样怎么变,却都离不开猛鬼与猎人,可现在猛鬼还在而猎人尚未出现,人类又改如何应对猛鬼呢 所以“旧日模式”的成绩非常好,因为有大量曾经退游的玩家,被该模式吸引而重新回来。 吸引是好成绩的第一步,然而最重要的一步,还是本身内容的优秀,而“旧日模式”恰恰也满足这一点。 如果非要说玩家们,对“旧日模式”有什么不满,那就是只开放了猛鬼与军人,却没有开放平民阵营。 之前七个章节中,即便有不属于猛鬼与猎人的阵营,不是特殊的追杀者,就是同样属于军人的工程师。 追杀者就不提了,实力比普通的猛鬼还要恐怖,而工程师、机务人员这些职位,同样是由军人当任。 既然作为一名军人,其基础的身体素质自然可以保证,不会出现什么稍微一运动,就气喘吁吁无法跟上的情况。 但在“旧日模式”中就不同了,游戏中出现了很多平民,军人可以轻松做到的运动,对部分平民来说却很困难。 而“旧日模式”中有着各种各样的平民,从程序员、务工人员到体育教师,他们的运动情况也会根据自身职业而有所不同。 这也导致玩家在安排撤退时,不同职业的平民,面对相同的行动指令,会因为自身素质而有不同的执行情况。 玩家们玩惯了猎人与军人,所以很想体验一下平民,可惜“旧日模式”中并没有开放这一选项。 理由其实非常简单,目前的游戏设备还很难支持这一功能,实际上现在能出现平民,都是用了投机取巧的方式。 别看平民有各种装饰与职业,但实际上在系统中,只设计了与他们运动方面有关的身体素质信息。 即便“旧日模式”有这样的瑕疵,却依旧引起了玩家相当高的兴趣,穆季姜在论坛上的风评,可以说是直接来了个一百八十度的大转弯。 “来自创意部门的卑鄙小人窃取了猎鬼工作室的控制权。” “不可明说的女人正在主导《猛鬼猎人》的开发。” “穆季姜发布了‘旧日模式’的最新宣传片。” “穆季姜主管的新模式内测取得了一致好评。” “伟大的游戏制作人穆季姜,今日抵达她忠诚的论坛。” 所以说在游戏领域,或者在很多领域里面,只要你能交出一份让人满意的成绩,那么你就能得到一切。 当然这也有例外,比如钟善泽原世界的男足,交出来的成绩只配去洗地板,却依旧人五人六横的要死。 而虽然现实世界的游戏中,没有办法向玩家开放平民阵营,但钟善泽却可以在虚拟世界中做到呀。 于是很快钟善泽就创造出一系列虚拟小世界,将其作为受邀者罪行任务,为受邀者大厦添加了新花样。 不是给超脱受邀者的任务,毕竟当初他们超脱的时候,钟善泽就承诺过,不会再给他们这些神神鬼鬼的任务。 所以会接触到神神鬼鬼任务的,也就只有依旧在大厦内挣扎的那些苦逼,他们也正好是最合适的对象。 绫梦羽和索建,可以说是最早的一批受邀者,而相比起他们进来的时候,如今受邀者大厦早已是物是人非。 那些曾经和绫梦羽同一时代,甚至是稍晚一些的存在,如果现在还没有超脱,也基本都已经在任务中陨落。 所以如今大厦内,全都是绫梦羽他们不熟悉的陌生面孔,其中就有被钟善泽特意拉进来的张成器。 这货在坑了投资人的钱后,坚信一切都不是自己的错,于是从高楼上一跃而下,符合了造成恶果而未得报应的条件。 于是就被钟善泽喜滋滋的拉进受邀世界,成为大厦内众多受邀者中,普普通通的一个成员。 当然因为进入方式的不同,使得他和其他人有所区别,一开始是记不清生前记忆,是随着冒险才不断回忆起来。 毕竟钟善泽只封锁了受邀者们,对青鱼公司有关的记忆,而不是所有与游戏有关的记忆,那样就太容易被发现不妥了。 所以受邀者当中,还是有不少人一眼就认出,呦这不是人五人六的张成器吗你怎么也来这里了 靠着自己的知名度,张成器还是多少回忆起一些过去,只是还是十分奇怪,他到底是如何来这个世界。 但他没有将自己的疑惑,与其他受邀者分享,因为张成器认为,这种不同寻常的来历,正是自己与众不同的证明。 没准自己来到这个神秘世界,有着多么深层的秘密,这将会是一个证明,证明自己是这个世界的主角。 毕竟不少小说里面,主角不就是和其他人有所不同吗而张成器现在失去的记忆,神秘的降临,也都恰好证明了这一点。 然而自觉与众不同的张成器,此时脸上的表情,却和周边受邀者一样,全都抬起头来一脸凝重。 他们看着任务栏上,突兀出现的全新任务,这让所有人心里都泛起了嘀咕,大厦各处都有人在窃窃私语。 倒不是任务有多困难和多诡异,受邀者世界都经历好几年了,什么困难与诡异的猛鬼,他们没有经历过 而是这次任务非常特殊,因为强制要求所有受邀者,必须一同参加这个任务,不可以选择拒绝。 为什么是所有受邀者一同完成这个条件此前还从未出现过,所以然张成器等人感觉到了不安。 要知道受邀者的数量这么多,各自之间因为不同的经历,所以实力与心性的差距,也就各不相同。 有些受邀者因为在任务中,受到太过剧烈的刺激,使得整个人精神状态有些不稳定,一般而言都被其他受邀者敬而远之。 毕竟当执行与猛鬼有关的任务时,不稳定的精神状态,就是最不安定与不确定的因素,谁知道什么时候就像炸弹一样爆炸了。 可现在却没有办法避开,因为这次突然出现的任务,强制要求所有受邀者共同完成,这让他们感到了迷茫和对未知的恐惧。 第三百二十七章:旧日世界(四)旧日末日 这种影响颇大的事件,钟善泽是不会让受邀者,没有任何准备时间的,因此实际上距离任务正式开始,还有整整一周的时间。 本来想着给足了一周准备时间,起码能够把心态调整好莱吧,结果直接就给钟善泽看懵了。 诶我条件都给你们设置的这么宽松,怎么还有人因为自身的恐惧,选择主动跳下人生结束洞结束人生。 毕竟这群人可不是普通人,你要说普通人因为恐惧,不敢去执行猛鬼任务,钟善泽倒是会相信,但他们都已经是饱经磨砺的受邀者了啊。 而且这旧日模式,也就是题材看的比较新颖,实际上真要论起难度的话,是不如受邀者执行的许多任务。 好在对于这群受邀者,钟善泽都有设置“个人日志”的功能,只要查阅一下他们的心里动态,就知道发生了什么事情。 原来是自己知道这次任务,看着很新颖但其实难度不高,可问题是那些受邀者,他们不知道呀。 当然对于那些没接触过猛鬼的普通人来说,旧日模式确实比较困难,但受邀者可是经常和猛鬼打交道,所以没什么太大区别。 因此钟善泽才将这次任务,设置为针对全体受邀者的任务,因为即便是进入没多久的新人,他们只需要抱好大腿,也不至于会全军覆没。 当然确实因为经验和点数的差距,导致新人存活率可能不如老人多,但也不至于差距到哪里去。 可因为这个特殊任务没透露任何细节,所以他们恐惧的等待时间降临,这个过程中恐慌就一点点发酵了。 结果想来想去最后变成自己吓自己,觉得那个神秘的主宰,已经完成了他所要履行的神秘目的,于是准备发动一场,针对所有受邀者的大清洗了。 普通难度下猛鬼就非常恐怖,何况是这种未知的神秘任务呢指不定到了最后,会是个什么局面。 甚至有可能凄惨的死在猛鬼手中,即便死后都无法得到安宁,灵魂被永生永世的囚禁折磨。 还真有人是这么想的,这么对比起来,人生结束洞也不是不可以接受的选择,于是这些人便果断结束人生了。 对此钟善泽能说什么呢只能说人在有的时候,真的不能自己吓自己,你看就这么结束人生,挺冤的不是吗钟善泽可没想现在就来一场大清洗呀。 不管如何错已经筑下,那么只能就这么凑合下去,从好处来讲等他们真正进入任务以后,发现并不是一场大清洗,便会感觉到开心了吧……会吧 受邀者们知道任务具体情况后,到底会有着什么样的感受,那是后来才需要考虑的事情,而现在不管哪个受邀者,恐慌就是他们一致的感受。 只不过在共同面对恐慌时,有些受邀者的选择,是跳下人生结束洞结束人生,有的受邀者是自暴自弃,但也有不放弃希望继续挣扎的。 甚至有些心态强大的受邀者,利用这最后的一周时间,居然再次离开大厦,执行了一次额外的猛鬼任务。 毕竟多从任务中赚取一些积分,就可以兑换更强的武器,那么不管在那个神秘任务中,会面临什么样的风险与挑战,都意味着有了更多的保命概率。 更何况主宰对于这次任务,可以说什么信息都没有透露,既然如此也就没有什么讨论的价值。 所以对于那些想要活下去的受邀者来说,除了增加自己的实力,实际上也没有什么可做的事情。 总而言之不管各个受邀者,面对即将到来的任务,有着什么样的想法,都无法阻拦不断向前移动的时间。 一周时间眨眼之间便过去了,约定的日子就这样到来,他们即将开始这次特殊的任务,所有受邀者一同参加。 即便外表最平静的受邀者,被传送的那一刻,内心也是充满忐忑不安的,因为未知才是最大的恐惧。 然而等传送完成以后,他们首先感觉到的,居然是刺眼的阳光,温暖的和煦春风,以及那带有雨后特有味道的尘土。 可以说这群受邀者,设想过各式各样的情况,但传送之后遇见的是这种景象,他们还真没有想到。 一时之间这些受邀者们,个个都激动了起来,,不管他们是新人还是资深者,不论理智有没有在此前已经崩溃。 起码当体验到久违的这些气息时,他们心中都是一样的激动与狂喜,那是熟悉世界的味道,那是曾经他们习以为常乃至熟视无睹的味道。 然而到了受邀者世界以后,那里只有终日不见天日的阴郁,朝天空望去,永远只能看到被一层又一层阴云笼罩的天空,时常还会或是微微细雨,或是倾盆大雨。 唯一的例外就是执行任务当中,有些猛鬼的特性是与影子有关,所以那时候任务场景中会出现太阳。 但只要体验过那种太阳,就知道那并不是真实的,阳光洒在自己身上的时候,没有任何温暖可言,反而是彻骨的阴森与寒冷。 不过受邀者们毕竟有着专业的素质,没有这种素质的受邀者,早就在之前残酷的任务中被淘汰了。 所以在仅仅持续片刻的喜悦后,他们便重新将注意力拉回现实,开始观察自己四周的环境情况。 这是作为一名合格受邀者,在执行多次任务并存活下来后,所锻炼出来的坚硬心性与冷峻性格。 如果不能够迅速克服内心的躁动,只会因为危机到来而越发慌乱,最后错失在任务中,寻找到一线生机的可能。 周围那混乱慌忙的环境,也帮助受邀者迅速冷静下来,因为这里显然不是一个适合度假的和谐街道,没有多少时间给他们体验久违的感动。 在惊慌失措中奔跑的人群,仿佛火烧屁股一般疾驰狂奔的汽车,周围一切场景都在预示着,这座城市正在发生某种可怕的变化。 他们此时全都在惊恐的逃亡,仿佛在躲避什么恐怖的东西,这让受邀者们涌起一股不好的预感。 不过这股预感出现的也是理所当然,毕竟既然是执行任务,传送目的地肯定会有危险,难道你指望主宰送你去度假 既然这里是主宰安排的任务地点,显然不会好心让他们安然度过,所以这座城市所发生的灾难,毫无疑问与猛鬼有关。 第三百二十八章:旧日世界(五)难道是救世? 虽然张成器这批人,十分突兀的出现在城市中,但或许是因为主宰的影响,周围面色恐慌的行人,并没有朝这里投来惊异的目光。 于是当看不见的结界消失后,受邀者可以十分流畅的,融入这个匆忙逃命的大环境中,而不会被过于警惕。 至于这座城市的居民,究竟在逃避什么危险,不需要多么细致的搜寻,他们很快就也看见了,然后一同加入逃命队伍当中。 只见十字路口的远处,有一个西装革履的男人,他此刻正夺路狂奔,不时还惊恐的回头眺望着什么。 或许是因为太过于惊恐,男人此时并没有注意,或者说注意到也不会在意,他的衣着打扮已经因为剧烈运动,而变得凌乱不堪。 甚至不知道在什么时候,鞋子都掉了一只,单纯用着袜子在冰冷的水泥地上狂奔,毕竟如今他唯一想做的事情,就是尽可能跑的快一点。 男人朝着受邀者快速靠近,然而路途中会经过一个小巷入口,意外便是在他路过这里时发生的。 不知道是由于街面和灯光布局的原因,还是个人的心理因素干扰,那个小巷入口看着,是如此的阴森骇人。 整个小巷完全被笼罩在阴影之中,里面隐隐约约可以看到,似乎有什么东西在活动,或者说用蠕动来形容,才是更加恰当。 这种情况有些不太对劲,此时还是太阳高照的上午,可面对这阴森黑暗的小巷,仿佛炙热的阳光毫无作用。 一些因为长期与猛鬼打交道,使得这方面特别敏锐的受邀者,甚至可以清晰的感觉到,小巷中似乎有某种目光扫射出来,正在阴冷的打量周边。 毫无疑问那是一条,已经被猛鬼侵蚀的小巷,显然应该对这里避而远之,可惜那个男人并没有意识到这点。 在他即将通过这个小巷入口时,一只阴冷苍白的手,突然从黑暗深处伸了出来,死死抓住他靠近小巷的那只胳膊。 男人刚刚正在高度逃亡,结果猝不及防的被某种力量拉住,身体在惯性之下继续前进,手却牢牢地停留在原地,一时之间整个人居然飞了起来。 这一刻持续时间并不长,但男人似乎是意识到了什么,发出了惊骇至极的哀嚎,然而这仅仅是溺水者的挣扎罢了。 几乎没给他什么反应过来的时间,那只自黑暗中伸出的苍白之手猛然发力,男人毫无抵抗的便被拉入小巷内。 在众人无法看透的黑暗深处,传来了人类似乎难以达到的惊恐嚎叫,随即是某种骨头碎裂的声响,然后一切便都归于平静。 受邀者们都是饱经历练的存在,自然不会因为这点灵异现象,像那些周围普通人一样,吓得撒腿就跑。 因为显然小巷黑暗中的那个猛鬼,不是什么具有较强活动力的存在,只要注意别太过靠近小巷就可以。 当然这也不意味着,他们就会和那些被吓傻的人一样,一直呆愣在原地,直到猛鬼找上门来。 意识到这里是什么样的处境后,他们自然不会傻愣愣的什么也不懂,在有猛鬼活动的地域,这无疑是最蠢的几种行为之一。 于是他们开始缓慢走动起来,现在四周没有猛鬼追击,所以不需要夺命狂奔,这只会白白浪费宝贵的体力。 由于只是在进行正常的走路,因此各个受邀者之间,还有充分的体力各自聊天,当即有人就讨论起,这个奇怪世界的奇怪景象了。 “这里特么是哪里啊怎么我们进入大厦没多久,外边就世界末日了”一个受邀者终于憋不住疑惑,将自己的问题给问了出来。 他旁边的受邀者当即大开脑洞,充分发挥自己优秀的想象力:“或许就是因为这个,已经世界末日了!” “所以我们这些人,才会被那个神秘的主宰选中,就是为了让有充分应对猛鬼经验的我们,在这时候降临拯救世界!” 这个脑洞开的太大,甚至将在一旁旁听的钟善泽都震惊了,连作为神秘主宰的他,都没有想到能有这种推演。 毕竟当初把受邀者弄进来,最早就是为了锻炼自己的能力,可以更好的运用灵力,然后试着能不能增加什么打手。 于是钟善泽在一时之间,还真的就对方这个脑洞,开始进行比较认真的思索,比较有趣的脑洞,有没有什么执行的可能性 无非就是创造出一个真实世界,这个确实有点难度,但创造出一个瞒过受邀者的真实世界,努努力应该是能办到的。 实际上不少电子游戏,就是这么忽悠玩家的,尤其是那些没有开放世界的游戏,纯粹就是各种忽悠。 比如《杀手47》去巴黎执行任务,实际上所谓的巴黎就任务区域,更之外那些摩天大厦和烟囱,也就只做了最上面的地方。 总之宗旨就是一个,玩家镜头能看到的地方认真做,看不到的地方能怎么忽悠,就这么去忽悠。 所以不如干脆假戏真做,从原本的体验旧日模式,升级为体验整个猛鬼横行的世界,是否可行呢 反正受邀者的目的之一是选拔,你在猛鬼大厦内执行任务是选拔,在这里执行任务不也同样是选拔而且似乎还更有趣的样子。 可惜就连钟善泽都还没想出个所以然,旁边一个有些令人讨厌的嗓音,直接用一种极其欠揍的话语,无情的嘲讽了这个猜想: “沙雕,感应一下你自身状态,那种仿佛是做梦一样的感觉,可始终没从我们身上消退呢。” 说话的人是张成器,自从当初被投入受邀者大厦后,他不但存活下来,如今还是个地位不低的存在。 这确实是一个很有力的证明,但提出猜想的受邀者,却并不甘愿如此轻易的,放弃自己提出的猜想。 毕竟如果这个猜想成真的话,他们就从朝不保夕的受邀者,变成了各国都需要重视的专业人才,人生价值一下子就有了呢。 因此他仍然倔强的反驳道:“这并不能说明什么,或许经历了大厦之行后,我们已经与常人不同了。” “不同个鬼!”张成器用一种极其不耐烦的语气,仿佛是教训小孩一样,对那位受邀者的猜想进行反驳。 “你看看四周的房屋,典型是21世纪的风格,用你的脑子好好想想,哪里还有这种风格的房屋啊” 哦对耶,钟善泽最近抄袭青鱼的代码实在太顺手,城市建筑顺手也就一起抄过来了,这下改都没法改。 居然有这么大一个漏洞,钟善泽想到这里,也只能十分遗憾,放弃了刚刚涌起的那个打算。 第三百二十九章:旧日世界(六)猛鬼出没 其实这个脑洞大开的建议,也不是完全不可行,只需要将这些受邀者有关时代的记忆,给全部删掉就可以了。 只不过想想这个的工作量,钟善泽还是放弃了这一想法,毕竟该想法只是有趣,但没有趣到能让钟善泽愿意花费这么大的代价。 而那个被张成器屡屡打击的受邀者,却似乎还不肯放弃的样子:“说不定这里是比较落后的地、卧槽!” 他的话都还没有说完,结果就被空中传来的险情给打断,一件重物裹挟着阴影,朝着众人所在的方位急速靠近。 这位受邀者虽然思考不够深入,但到底是在大厦内历练过的存在,当即便眼疾手快的滚到一边,避开了重物的袭击。 很快众人也都明白,这突然从天而降的重物是什么了,只见那一团黑色的重物砸落地面后,当即发出了沉闷的骨头碎裂声。 是一个被从高楼扔下来的倒霉鬼,即便21世纪初期高楼不高,但也不是正常人能够承受的高度,眼下他是死的不能再死了。 张成器顺着尸体掉下来的方位,搜寻他掉落的源头,很快就在一处楼顶上,搜寻到了预料中的身影。 由于距离太远无法看清具体样貌,仅仅是一团模糊的黑色人影,但依稀还是能够辨认出,对方脖子宛如蟒蛇一般蜿蜒曲折,一看就知道不是正常人。 对于那个恐怖的存在,张成器只扫了一眼,便迅速低下头来不再去看,毕竟猛鬼这种存在,岂是能让人随便观看的没准就因此盯上你了。 他才刚刚将头给低了下来,就发现原本自己身后的一个受邀者,突然飞也似的向前狂奔出去。 张成器见状也毫不犹豫,立刻跟着他一起狂奔,不管他究竟发现了什么,先跟着跑是最重要的。 一直到今天张成器还记得,自己刚刚进入受邀者大厦时,与自己同一批的一个新人,因为没有这做而导致的悲惨遭遇。 当时他们正在一处老宅中执行相关任务,一个资深者看了眼某个门框猩红的房间后,当即大惊失色撒腿就跑。 那时候张成器还相当稚嫩,一时之间有些不知所措,而他那批同样是新人的队友,居然也试图去看看,那个房间里面有什么。 然后就没有然后了,那个新人当即被拉进了房间深处,于是张成器等人这才毫不犹豫,跟着那个资深者转身就跑。 当然凡事都有例外,有时候一些受邀者会故意用这种方式,搅乱队伍的心态,从而利用猛鬼杀死自己的仇人。 因此什么时候需要跟着对方跑,主要还是看自身的经验,而张成器就有着充足的经验,认为这时候应该跟着一起跑。 在他夺命向前狂奔时,也不忘回头看一下,那位究竟是看到了什么,是不是在诓骗自己这些人。 不过张成器很快就发现,导致受邀者狼狈逃跑的原因,那个被抛下来的尸体,居然开始以一种非人类的姿态,正在缓缓试图站起来。 不管那个倒霉鬼,之前究竟是否是人类,但他现在已经被转化为猛鬼,所以啥也不用说,跑就是了。 那具尸体蠕动的速度很慢,因此随着受邀者们夺命狂奔,三下五除二便将对方给远远甩开了。 然而就在张成器考虑,是不是可以停下脚步恢复体力时,又一出意外突兀发生,这次是伴随着尖锐的刹车声而来。 循声望去是一辆豪华跑车,只是坐在车上的驾驶员,此时脑袋已经不翼而飞,鲜血从脖子的断口处汩汩而出。 显然这个倒霉鬼,同样遭到猛鬼袭击而身亡,此时整辆车都已经失控,或者更糟糕,被猛鬼给掌控了。 这也是受邀者一般在任务中,不会轻易架势汽车的原因,一但在如此狭窄的空间内遭遇猛鬼,几乎就难以逃脱。 而且现在他们刚刚降临这个世界,甚至不知道目的地应该是去那里,所以也没有乘车赶路的必要,起码张成器是这么想的。 既然没有什么乘车的必要,那么还不如继续用更稳妥的跑步,反正作为大厦内的受邀者,跑步是必备的技能之一。 而随着持续不断的快速跑步,受邀者们也开始逐渐分散,以大厦内相熟的小团队为基本单位,开始各自行动起来。 当然有些受邀者的运气不太好,因为四周过于混乱,结果没能找到自己熟悉的团队,只能被迫与不熟悉的人暂时合作。 但张成器不属于这些人,他迅速的聚拢起熟悉团队,终于到达一个短期内,看起来是不会有猛鬼的地方,才暂时休息下来。 在众人正大口喘气调整呼吸时,突然听到远方传来枪响声,这让他们不由的互相对视了一眼。 虽然说呢这些受邀者之中,也有些人兑换了枪械,很少是为了对付猛鬼,毕竟这种枪械价格太贵,更多是出自受邀者之中的勾心斗角。 但在这个看起来虽然时代有些落后,但还算比较现实的世界,能够有枪械的一般是当局武装力量。 在这种混乱动荡的时代,不管如何去暂时接受当局保护,起码比现在这样自己四处游荡要强一些。 于是张成器等人互相对了眼色后,便毫不犹豫的做出选择,朝着刚刚枪声响起的地方靠近。 既然都能听到清晰的枪声,说明距离自己这边不算太远,果然在拐过一个拐角后,便发现了全副武装的军队,甚至还开着装甲车。 没错不是督查而是军队,当然这也是可以理解的事情,局势混乱到这种地步,简单的督查已经没有用处。 见到张成器这群跑过来的平民,军人们先举起枪让他们停下,见到对方没有露出明显敌意后,便让他们进入身后的队伍。 队伍那里已经有不少人,虽然说年龄各异老少不同,但看起来基本都是手无缚鸡之力的平民。 事情进展的似乎很顺利,但张成器的面色不好看,不是因为遭到军人的检查,而是这种检查背后所代表的含义。 显然存在着秩序崩塌后,因为各种原因而肆意妄为的暴徒,所以军队面对张成器这些人,才会感觉到紧张。 更让张成器有些担忧的地方,在于如果有军队庇护的话,这次任务应该会非常简单,可主宰有那么好心吗 第三百三十章:旧日世界(七)拼接的世界 当然……不可能有什么好心,让受邀者进来体验一下现实世界风味,然后就这样快快乐乐的回家,想想都是不可能的事情。 但这次任务毕竟是有缺陷,那就是对于受邀者他们来说,单纯依靠原本的剧情,难度变得太低了。 就目前这个世界而言,是钟善泽在现实世界中,“旧日模式”结束后,截取了十几场精彩比赛拼接而成的。 也就是受邀者们没法飞行,看到的视野相当有限,不然如果他们一进来,就飞上高空眺望的话,便可以发现这个世界,其实就是十几个一模一样的城市拼接在一起。 钟善泽截取了多少场比赛,就制造了多少个城市,然后把这些城市拼接在一起,便形成现在受邀者们所处的城市。 而钟善泽丝毫不害怕因此穿帮,毕竟一座水泥都市有相同建筑,不是一件非常正常的事情吗 当然他还是做了一些防患,那就是给这个虚拟世界,添加了原本游戏中没有的,真实场景破坏功能。 《猛鬼猎人》原版游戏中,也不能说完全没有场景破坏,但受限于网络游戏的技术水平,肯定比不了钟善泽这里,拟真度百分百的场景破坏。 这样一来就算在一开始,这个世界是由十几个相同城市组成,但只要随着时间推移,各个城市区域就会有不同变化。 之所以一口气拼接了十几个场景,主要原因还是现实世界的技术问题,导致旧日模式的城市地图不算大。 当然这个不算大,指的是和正常城市相比,但对一场十五分钟的竞技类游戏来说,地图已经是足够了。 可钟善泽不是给受邀者布置任务了吗让他们再用那种小地图,别的不说肯定会走到边界。 所以地图得大,才有了钟善泽这种拼接,但你也不能简单拼接起来就完事了对吧所以加载了十几场比赛,充当这些地图内部的“剧情”。 因此受邀者看到的那些军人与市民,全都是由勾魂灵魂意识模拟的,根据现实世界比赛表现来设置行为逻辑。 受邀者应该不至于产生恐怖谷效应,毕竟他们经常在不少任务里面,需要分辨自己一行人里面,哪个是电子程序生成的猛鬼假扮,所以算是已经习惯了。 但这么一来却又有了一个新问题,那就是这种程度的难度,是难不倒那群猛鬼堆里滚出来的受邀者。 倒不是说现实世界玩家,就天生比受邀者智商要差,而是这里是虚拟世界,受邀者能做到的事情,可比游戏中的玩家要多。 既然如此为了平衡难度,那就只能钟善泽亲自下场,给这些受邀者们,送去他们预料之中的困难了。 此时张成器所在的受邀者小队,已经成功混入了一支,被军人给庇护的队伍,然而张成器的面容却依旧严峻。 担忧的地方主要有两个,军人这种郑重其事,说明这个区域可能有暴徒存在,还有就是主宰不可能给如此简单的任务。 然而他旁边的受邀者队友,此时注意力便不再这里,而是用宛如便秘的表情,正在痛苦的思索中: “奇怪了,我怎么感觉……在哪里见过那个军人的样子……好像是一个游戏主播来着……” 在成为一名苦逼的受邀者之前,他也是一名普通的都市青年,偶尔也看看各种直播什么的。 结果就是现在他感觉,刚刚入队前看到的那个军人领袖,似乎怎么好像有点面熟,像是他见过的一个主播,只是因为时间过去的太久,具体是谁记不清了。 钟善泽倒是可以回答这个问题,不是有点像而是完全一致,为首的军人正是《猛鬼猎人》中,著名游戏主播迅羽。 虽然在每个受邀者进入大厦后,钟善泽就会将他们与青鱼有关的记忆给删除,但这种定点删除终究不可能面面俱到。 比如迅羽作为一名游戏主播,又不是专门签约青鱼的,所以不会只直播《猛鬼猎人》这一个游戏。 所以尽管他直播《猛鬼猎人》的记忆,被钟善泽从受邀者们的脑中删除了,但还有许多记忆仍旧保留着。 所以此刻这个受邀者,脑子里便充满着一些熟悉的记忆,总感觉自己是不是在哪里,见过那名军人。 不过这个并不是特别要紧,毕竟这个世界的人脸都模糊不清,就算有点面熟也不至于真的认出来。 观察到现在也差不多,于是钟善泽决定下场了,当然不会开头就找张成器这边,先拿掉开胃小菜。 这里同样是一队受邀者小队,他们从一家商店内,找到了这座城市的旅游地图,确定了目前方位大致在哪里。 于是决定先到建筑不算太复杂的城市边缘,他们没有张成器那么小心谨慎,为了尽快到达,甚至坐上了一辆偷窃来的汽车。 队伍中有人还是为这个决定感到不安,毕竟常年处于猛鬼袭击的人,都或多或少有些幽闭恐惧症。 而队伍中明显是队长的那个人,一边开车一边安慰队友:“我们身上都有保命物件,就算车上一时出现了什么意外,也不至于一下子就致命。” 队长继续给自己的行为找理由,或许也是因为人处于紧张情况下,不停说话可以缓解自己的压力: “这种情况下反而开车更好,因为如果开着车的话,速度就能够更快,徒步走路要花费太长时间,天知道半路会出什么事情。” 被队长这么一番忽悠后,队伍内部的人心,暂时算是就这么稳定下来,似乎他说得好像有些道理 然而钟善泽表示,你还是图样图森破,当然钟善泽不至于,用超过受邀者可以应对的力量对付他们,这就没意思了。 确实这群受邀者身上,都通过点数兑换了物件,可以在一定程度上,防备猛鬼的突然袭击。 如果钟善泽以正常游戏猛鬼的实力,是无法将他们给直接剿杀,但谁说杀人的方法,就一定要针对人呢 第三百三十一章:旧日世界(八)苍白之手 一只苍白而又阴冷的手,毫无预兆的就从车底黑暗中钻了出来,死死拉扯住方向盘,然后用力往旁边一转。 当最初看到这只手时,开车的受邀者先是心中一紧,自己还是被猛鬼给盯上了,但随即又是一阵庆幸。 毕竟自己队伍一行四人,全都在大厦内兑换了相关物件,可以预防猛鬼的几次袭击,所以即便其现在出手,对自己等人的安全也无伤大雅。 然而或许是过度的紧张,让这位受邀者在一时之间,居然都忘记了那只苍白之手,握住的可是方向盘,一辆正在高速行驶的方向盘。 受邀者兑换的灵异物品,确实让钟善泽在不掀桌子的情况下,难以立刻将他们给索命,可他们没给车佩戴相关物品啊! 于是随着苍白之手用力一转,整辆车当即便突然转向,高速行驶下这么做的结果,就是直接打滑失去了控制。 接下来都无需钟善泽的出手,就见这辆刚刚在高速行驶的汽车,突然如同陀螺一般,开始打滑着的做布朗运动。 发现情况演变成现在这样时,这几个明显经验不足的受邀者,各个都陷入了无尽的懵圈当中。 这怎么和之前的任务不一样啊猛鬼要袭击车内的人,不都应该是突然出现在车窗中,留给我们一定的逃脱时间吗 所以这群受邀者,胆子才这么大的直接坐车,因为他们有次执行任务时,在车上与猛鬼的遭遇就是这样的经历。 可惜钟善泽不和他们讲什么常例,甚至可以说他们就是见识太少,对丰富多彩的猛鬼袭击手段,还缺乏应有的足够认识。 比如这次钟善泽压根不去管他们,毕竟都把自己武装成刺猬了,而是直接对方向盘发动了拖拽,扯完立刻就撤退。 面对已经明显失控的车辆,这点经验不足的受邀者,在面临危险之时做出的反应,也可以说是千差万别。 有直接吓傻了一动也不动的,毕竟事发实在是太过突然,而且失控的车辆宛如咆哮的公牛,待在上面就有些让人胆寒。 坐在驾驶座上的受邀者,试图握紧方向盘,遏制住狂飙突进的汽车,可惜显然他的驾驶水平,没有强到那个地步。 还有个受邀者片刻之后便反应过来,于是毫不犹豫的打开车门跳了下去,即便会摔得个鼻青脸肿,也得先离开这片是非之地。 一切行动都在电光火石之间完成,而那不断螺旋转动的车头,最终随着其碰撞到一根电线杆,在一声轰鸣的巨响与火花之后,终于停止了运动。 此时这辆撞上电线杆的汽车,在遭遇到这么严重的冲击后已经完全报废,还在燃烧着熊熊烈焰,指不定什么时候就轰的一声炸开。 所以当原先驾驶座上的受邀者,迷迷糊糊从爆炸的冲击苏醒过来后,立刻意识到现在环境的危险性,并试图离开这里。 只能说还好在大厦内的时候,除了应对猛鬼袭击的道具外,他还兑换了一次钢板防御的能力。 不然的话估计就只能像副驾驶座这位一样,受邀者有些怜悯的看着自己身旁同伴,面部被破裂的玻璃割的鲜血淋漓,胸膛还被一根铁条给贯穿。 虽然不知道对方是否还活着,但起码得等自己从这里出去爬出去,才有闲心去关心这种事情。 于是他艰难的推开身前障碍物,试图从这里离开,而刚刚跳车逃生的那名同伴,也终于从迷糊中清醒过来,一瘸一拐的走近这里试图帮忙。 当他勉强推开了废弃的车架,即将要走出去的时候,突然之间传来了心悸的感觉,仿佛自己被某个可怕存在给盯上了。 不会有错这是猛鬼要袭击的预兆,这位虽然是个经验不足的受邀者,但到底还是在大厦内历练过,该有的警觉还是会有。 于是他虽然手上动作没停,依旧在试图逃脱车辆,但目光却敏锐的朝四周望去,想要发现心悸感是来自哪里。 很快他就锁定了目标,一辆正在飞驰的大卡车,司机脑袋早已经扭转了一百八十度,此时正无力的向后方垂下,可双手仍旧稳当的握住方向盘。 如果观察力更加敏锐的话,甚至能够从车窗的反射发现,上面并不是这位卡车司机的倒影,而是一名蓬头垢面,同样脖子被转了一百八十度的女子。 然而这辆卡车开往的方向并不是这里,反而飞速路过这边后,朝着另外一个地区开了过去。 只见那里是一片较为密集的人群,甚至有装甲车在前方护送,模糊间还能看到手持枪械的军人。 虽然看到灵异后有点恐慌,但既然灵异袭击的对象不是自己,一时之间他的心中,居然有些窃喜。 终于在那名提前跳车的同伴拉拽下,这名受邀者从车中爬了出来,见到终于脱离危险,一时之间他的双腿一软,直接就跪坐了下来。 然后他便开始复盘,自己这次的失败遭遇,这种复盘的经验实着是难得可贵,毕竟不是每次失败后,都还有命来进行复盘。 通过这次悲惨的失败,他认识到在猛鬼袭击的时候,开车确实不是什么好选择,还有就是…… 突然之间他心中原本的劫后余生,就又被一阵恐惧给取代,因为如果那个猛鬼袭击目标不是自己,那心悸感又是因何而传来 这位受邀者当即又再次紧张起来,略带恐惧的用头环顾四周,最终在电线杆上,看到了自己最不想看见的东西。 电线杆在之前与车辆的冲撞中,早已经如狂风中歪斜的松树般,朝着远离车辆的方向半倒了下去。 然而受邀者清楚的看到,在那车电线杆的末端,有一只苍白冰冷的手,就从那里缓缓的爬行过来。 显然其就是之前在车上,转动方向盘导致出车祸的诡异之手,而现在他不满足于此,要亲自下场索命了。 刚刚前来帮忙的同伴,见到这一幕当即惊恐的逃跑,结果没走两步直接就爬到了地上,看着就跟假摔一样。 但是这个受邀者知道,对方并不是什么假摔,而是被鬼灌铅了,根本就没法迈开脚跑步离开。 第三百三十二章:旧日世界(九)求生之路 尽管局势已经演变成现在这个样子,车内的受邀者却并没有放弃挣扎,而是在绞尽脑汁思考,有什么能够破局的方式。 这次袭击发生的如此迅捷,一瞬之间似乎局势就到了无法挽回的地步,但这恰恰说明不可能是必死的结局。 主宰不会给出必死的试炼,所以一定会在某个地方,为自己留下生路,这是过去无数次任务留下的经验。 所以生路呢生路在哪里受邀者眼神中的恐慌,很快就被求生意志给挤走,开始四处搜索可能的线索。 而相比起车内的受邀者来说,车外的受邀者表现相当不堪,或许是恐惧挤占了心灵的全部,一直在徒劳的试图挪动双腿。 当然这也不是没有效果,双腿只是像是被灌铅而已,努努力挣扎一下,还是能够拖着走个几步。 现在这个车外的受邀者,就像是一条蛆虫一样,在地上奋力的向前爬行,尽管爬行的成果相当可悲。 当从电线杆顶端爬下来的苍白之手,已经走过三分之二距离的时候,车内受邀者终于发现了一个可能的线索。 坐在副驾驶座的受邀者,在之前车祸中被铁条贯穿,如今早已经失去了一切生命活动,就是一具单纯的尸体。 现在不是为这个同伴哀悼的时刻,因为在仿佛观察车内场景后,受邀者最终将自己的目光,锁定在那根铁条上。 主宰不会给出必死的道路,是针对整个受邀者群体来说,但对于单个受邀者而言,有时候就是必死的道路。 比如说副驾驶座的这个受邀者,他在猝不及防的车祸中,直接被铁条贯穿,还没怎么挣扎就一命呜呼。 他得到了提示吗没有,这就是必死之路,但有时候就是因为必死之人的牺牲,才能为受邀者这个群体,打开一条通往生存的道路。 既然无法从周围发现线索,那么或许唯一的线索,就是这根贯穿了副驾驶座受邀者的铁条。 不管到底是不是,起码得去尝试一下,毕竟即便之后局势再怎么糟糕,还能比现在更糟糕吗 于是这个受邀者不但没试图逃出车外,反而还朝着车内移动,缓缓向副驾驶座的那根铁条伸出手来。 或许这根铁条身上,寄存着某种灵异力量,而自己被灌铅的双腿,无疑也是受到了灵异侵蚀。 如果将两股灵异力量对冲的话,或许就能为自己带来生计,虽然那些资深受邀者警告过,有时候可能是加强而非对冲。 所以借助灵异脱离时必须要慎重,但这个受邀者已经没有办法,毕竟他唯一的能力在刚刚已经使用,所以这是最后的方法。 终于在苍白之手下来前,受邀者握住了那根铁条,手上传来了冰冷的质感,同时还带有血腥的黏味。 但受邀者脸上却露出了笑容,他知道自己判断是对的,因为当握住这根铁条的时候,他的身体似乎传来了更大的力气。 于是以这根铁条作为受力点,受邀者艰难的拽动自己身体,虽然困难但起码比之前,双脚被灌铅的时候要简单。 这个过程中最大的麻烦,是车上有不少锐利的碎片,毕竟之前遭遇到一场车祸,这回割伤他的身体,但这时候已经顾不了那么多了。 终于伴随着扑通一声,受邀者撞开副驾驶座的车门,整个人瘫倒在了地上,但身上那股被灌铅的感觉,却已经是消失了。 而又是砰的一声,那只苍白之手跳到了车盖上,然后毫不犹豫的转向另一侧,那个还在车外试图挣扎逃生的另一个受邀者。 这个受邀者有些不忍的闭上眼睛,因为他知道即将发生什么事情,而他是没有办法去阻止的。 于是毫不犹豫的转身就跑,走向之前见到的那个队伍,毕竟经过这一轮车祸后,队伍里只剩下自己一个受邀者还活着。 嗯,虽然另一个还没被杀,但指定是也活不了多久了,果然还没走几步,他就听到后方传来了凄厉的惨叫。 胜负已分,钟善泽甩开自己手上的尸体,颇为赞许的看着前方,那是那个受邀者逃跑的方向。 虽然说呢一开始是蠢了点,居然觉得有道具加持,就可以不用惧怕猛鬼袭击,开着车迅速靠近目的地。 但是在最危险的关头,却没有放弃生的希望,也没有像这位一样,只知道徒劳做的无用功,而是迅速找到了自己的生路。 其实被钟善泽杀死的这个受邀者,也是有属于自己的生路,当然不是徒劳的试图往远方跑,你腿都被灌铅了能跑多快 正确的做法就是,上车去握住铁块,或者抓住车内受邀者的腿,让他将自己给一同带走,就可以存活了。 可惜这人被恐惧占据了心神,从一开始就在往车外跑,不能说完全没有效果,总之是离铁条越来越远了。 对那个成功逃脱的受邀者,钟善泽颇为赞许的点了点头,不得不说是一个好苗子,只是不知道最终能否超脱就是了。 还不知道自己被主宰注视的受邀者,在逃出一定距离,彻底看不到刚刚事故现场后,他终于是松了一口气。 直接坐了下来大口喘气,嘴里还在发出一些无意义的呢喃与呐喊,仿佛是在庆祝又一次死里逃生。 片刻之后他便弹跳而起,因为这里并不是一个休息的好地方,有时候停下就意味着是死亡。 受邀者跑动的速度并不慢,片刻之后他便消失在街道的尽头,似乎是要追寻那支军人队伍去了。 至于钟善泽则继续以正常速度,行走在这熟悉时代的街道上,一时之间仿佛自己回到了过去一样。 当然他知道过去再也回不去了,或许即便自己成功穿越回原来的世界,那里也不再是曾经的模样。 晃了晃脑袋将无关的杂念甩开,钟善泽的注意力重新回到现在,得好好思考一下,如何增加这次任务的难度。 他的目光穿过了无数街道的阻拦,注视在那些此时于城中各地活动的军队,以及还存活的受邀者们。 第三百三十三章:旧日世界(十)日暮 受邀者张成器这一路下来,混在军人护送的队伍中,倒是不再经历什么可怕的危险,还算是比较安稳。 只是这反而让他更加感觉到不安,毕竟你说主宰搞这么大动静,难道就是送他们进来旅游一下吗 所以沿途他始终在警惕的观察四周,没有观察到有什么不妥,却反而看到另一个有趣的东西。 半路上经历过好几次猛鬼袭击,队伍中死了一些平民,但基本总体数量没有发生太大的改变。 而张成器敏锐的注意到,军人队长在面对袭击时,有几次都下意识摸向后腰,一个看着是手雷的武器。 这东西或许只是看起来像手雷,但说不定有克制猛鬼的效果,毕竟张成器身上也有类似的武器。 所以他想要确认一下,当然这种事情不能自己上去,只是好似无意的在其他人面前,将自己的分享与同为受邀者的人分享。 此时经历过几次袭击,整个队伍都处于高度紧张状态,当旁边一个看着比较斯文的年轻人,听到居然有可以克制猛鬼的武器后,当即就坐不住了。 见到张成器只是和同伴说说,没有亲自上前询问的意思,那个斯文的逃难者,便主动靠近了军人: “长官,那个,你有能够克制猛鬼的武器、额,我是听我朋友说的,就想知道一下到底是不是” 这个斯文男还是动了一点脑子,没说是自己看到了这一切,而声称是他的朋友看到了,所以他上来问一问。 但张成器对此丝毫不慌张,毕竟他相信在这种情况下,一般人听到“我有个朋友”,都会下意识的认为,这个朋友就是他自己。 听到这句问话后,军人长官用充满警戒的眼光,打量了一下这位斯文男,一时之间握紧了手中的枪。 可察觉到此时队伍中,那些伤痕累累的难民,和垂头丧气的沉闷氛围,最终他还是开口说道:“确实我身上,有最新研发的手雷。” 他的话的声音并不大,然而却吸引到整个队伍的注意力,包括张成器这些受邀者在内,都将目光投向了这里。 这是《旧日模式》中真实存在的装备,也是人类阵营在该模式中,唯一能够对猛鬼造成有效伤害的武器。 听到军人长官的答复后,队伍有些骚动起来,斯文男还是承受不住压力,问完话就退下了。 但不知道是谁,在人群中发出了抱怨与质疑:“可为什么刚刚不用我同学死在袭击中了!” 面对这种明显有些无理的质问,军人长官并没有生气,而是依旧好言好语的回答道:“因为队伍携带的数量也不多,所以必须用在最关键的地方。” 听到队伍中还有些骚乱,军人长官指了指天上:“各位,现在还是白天,你知道这意味着什么吗” 不需要有多少对抗猛鬼的经验,关是从原本的恐怖小说中,就能够知道白天和夜晚,对猛鬼来说意味着什么。 “你是想让我们在白天,就把唯一能够有效杀伤的武器给用掉,还是使用在更危险的夜晚” 这理由实在是太过有力,以至于逃难队伍中,居然直接就安静了下来,没人再质疑军人长官的决定。 毕竟之前死在袭击中的,又不是他们自己,而如果晚上之前用了,等到晚上的时候他们该怎么办 于是接下来便没人说话,大家继续闷着头向前赶路,有功夫去吵架,不如多留点力气走路。 在《旧日模式》这个游戏模式当中,确实会分为白天与黑夜两个时间段,且不同时间段的猛鬼玩家,实力也是各不相同。 原本猎鬼工作室的处理,是实力随着时间段增强,但发现这么一来的话,猛鬼玩家很喜欢玩龟缩流。 即白天都不动手保存实力,等到晚上的时候再冲出,利用加强的实力和几乎没用的技能,给已经在白天中损耗严重的猎人们一个突袭。 于是在之后的更新中,猎鬼专门针对龟缩流做出了修改,白天时猛鬼玩家的实力是固定的,等到游戏即将结束的晚上,便会根据猎杀数量,对他力量进行增幅。 等最后游戏结束的结算中,猛鬼玩家的评价,也是根据猎杀数量而决定,迫使猛鬼玩家无法龟缩整个白天。 然而在这个虚拟世界当中,钟善泽自然不需要遵守这个规定,可他却也没有在白天出手,原因很简单,他要给众人一个惊喜。 所以没有对逃难者队伍中的受邀者出手,并不意味着他虚度整个白天,实际上一直在忙碌着。 首先一个顺手而为的工作,是解决掉那些脱离大部队,脑子还停留在以前任务模式的受邀者。 此时几个受邀者,正躺在一个郊外的足球场上,这里四周空旷不会被遮蔽到视野,一但发现猛鬼就可以迅速逃跑。 结果他们忽然发现,足球场上居然开花了最先看到这一幕的受邀者,有些不敢置信的揉了揉眼睛。 他这才看清楚绽放于足球场上的百花,然后当即惊出了一身冷汗,这哪里是什么百花啊,分明是一只惨败的死人手掌。 几乎在他意识到的片刻之中,那朵朵绽放的死人手掌,就如同雨后蘑菇一般,在绿荫球场上接连冒了出来。 这一变化将几个人吓得目眦欲裂,迅速手忙脚乱的从地上爬起来,然后就想要逃离这个球场。 结果不知道是因为怎么了,有个人或许是由于之前坐了太久,现在却要猝不及防的站起来,导致他没跑几步双脚一软,就直接摔倒在地。 此时的场景容不得半点失误,还不等同伴将他拉起来,刹那间就被苍白之手给覆盖,然后要被拖下去。 地面上明明原本是足球场,可此时被苍白之手覆盖的地区,明显有着更深的空间,这拖下去能拖到什么地方 受邀者们不敢去想,几个没被牵扯住的拔腿就跑,可那个正在拉人的就跑不了了,他的手被摔倒的受邀者死死拉住。 毕竟摔倒的受邀者,已经到了人生的最后关头,所以情不自禁的握住,自己能够握住的救命稻草。 因此被拉住的这个受邀者,最后怒意涌上心头,直接用脚踹向了对方面门,这才终于摆脱对方的纠缠。 可惜这时候已经晚了,因为苍白之手早就蔓延至那人的头部,从而直接纠缠住了他踹过去的脚。 最后在这个倒霉鬼的惨叫声之中,与最初摔倒的那个受邀者一同,被苍白之手拉进了无边的深渊中。 第三百三十四章:旧日世界(十一)暴徒 在猛鬼末日爆发之前,他就是一个彻底的无赖流氓,以剥削压榨收取保护费为生,属于马经里定义的流氓无产者。 当猛鬼灾难降临后,他的内心被恐慌与暴虐占据,不但没有尽力逃生,反而利用这个机会开始打砸抢烧,也就是军人需要防备的“暴徒”。 此时这伙十来人的暴徒聚在一起,他们之前劫掠了局里,还是缴获到一些,警察来不及带走的枪械。 然后就去了银行,曾经牢固防守的银行,此时早已经是空无一人,他们轻松便进入深处,大包小包的将钱给钻进袋子里。 实际上这伙暴徒也明白,随着灾难的爆发,原本的货币已经没有用处,但出于某种难以言说的情绪,他们就是要来这么一招。 抢完钱后也没走,而是在大厅内抛洒着财富,望着漫天纷纷扬扬落下来的钱币,这是以前他们只能在电影中见到的场景。 透过玻璃窗可以看到,外界的天空逐渐从淡蓝转向橙黄,在衰颓的黄昏沐浴之下,他们也本能的感觉到不安,于是决定从银行离开。 为首的暴徒推开了银行大门,当即就愣住了,因为前方并不是熟悉的街道,而是一条阴森的走廊。 暴徒们发出了一些骚动,毕竟这个景象实着是有些骇人,一个暴徒把头抬起来望向玻璃窗,窗外明明还是正常的世界啊。 明显这么诡异的走廊,暴徒才不敢去碰,于是一个两个的挤到窗前,试图通过窗户离开银行。 结果为首的刚推开窗,窗外就猛然伸出一条苍白纤细的手,却有着难以想象的可怕力量,直接掐住了他的脖子。 在他还没反应过来之前,大手猛然用力一掐,只听得一声清脆的咔嚓声,他的脖子就这么断了,整个人如同断了线的提线木偶一般,无力的倒了下来。 这一幅场景将其他暴徒给吓到,有的人瘫坐在原地,甚至连尿液都流了出来,还有人当即反应过来,试图从其他门逃跑。 然而他们才刚刚跑到门前,就听到门外传来一声猛烈的撞击,似乎有某个东西,想要撞开大门进来。 还没等他们反应过来,随即又是一声撞击,可以非常明显的看到,大门向内凸起了一个小包。 第三声撞击很快传来,现在更是能够骇然的看见,大门边缘露出了一丝缝隙,有个胆大的暴徒凑上前去,随即就吓得像小孩一样尖叫一声。 因为大门被撞出的一丝缝隙中,是密密麻麻怨毒的眼睛,正在死死盯着自己所能够看到的一切。 然后便是第四声撞击,这下暴徒首领都坐不住了,他知道这个大厅不能再留,必须要立刻离开。 尽管非常恐惧大门之后的那道走廊,但显然现在已经没更好的办法,留在这里肯定是死路一条。 于是暴徒们朝着那条阴森走廊蜂拥而入,有一个吓瘫在地的暴徒,仿佛是失了神般一动也不动。 很快大厅内就只剩下他一个人,突然之间那条走廊的大门关了起来,然后其他所有的门窗尽数打开,随即便是骇人的惨叫声。 惨叫声传入了走廊之内,让暴徒们不由心生恐惧,末尾的一个暴徒忍不住回头去看,却发现大门早已经不见,取而代之的是看不见尽头的走廊。 这一发现让暴徒们更加惊恐,他们不要命的向前狂奔,直到彻底跑不动为止,好几个直接趴在地上大口喘气。 一时之间整条走廊陷入了沉默之中,只剩下大口喘气的声音,空气似乎都在这一刻凝结住了。 然后有一头猛兽潜伏在这沉默之中,一但这种沉默被打破,就是因恐惧而疯狂的暴徒,陷入自相残杀的时刻。 不过到了现在,钟善泽感觉也差不多了,再继续恐吓下去,这帮暴徒就要被吓傻了,那自己岂不是白白浪费时间。 于是从烛火照耀不到的阴影中,浮现出钟善泽的身影,那是一团不断蠕动的人形黑雾,迈着非人类的步伐,朝着暴徒这里靠近。 暴徒很快就发现了那团黑影,尖叫之后当即便要转身就逃,结果却愕然发现,后方的走廊已经被黑雾给覆盖。 这团黑雾是如此的浓厚,以至于走廊两道的烛火,都只能发出微弱的光芒,更让人感到恐惧的是,黑雾中似乎还有什么湿润的东西在滑行。 仍然有不信邪的暴徒,一头扎入了黑雾之中,结果他很快便被教做人了,先是被什么东西绊倒传来了闷响,然后就是在他的惨叫声中,迅速被拖向了更深处。 这下就没暴徒再敢跑了,一个个尽可能的远离钟善泽,而又不进入黑雾中,至于最前面的暴徒,已经跪下来磕头了。 钟善泽走到了距离他们三米的地方,反而主动停了下来,这让暴徒们暂时松了口气,但又不知道这是怎么回事。 伴随着钟善泽缓缓抬起的左手,左侧的墙壁被打开了,里面是琳琅满目的各种枪械弹药,完全等同于一个军火库。 暴徒们直接就被看呆了,因为这画风不对啊,你一个看着就是非人类的玩意,怎么抬手就是一个军火库 钟善泽可不理睬暴徒们的困惑,他又抬起了右手,将他们的目光吸引到了右侧墙壁,只见那里缓缓流下鲜血构造的文字:“拿上武器,为我杀戮,可免猛鬼袭击。” 听到这话暴徒们当即就不困了,原来是雇佣兵的活计,还有这么豪华的武器设备,人群一下子就活络开来,甚至还有给钟善泽磕头的。 虽然这画风同样相当不对,但钟善泽对此并不在乎,他又不是拍电影的,在意画风对不对干啥 之所以要搞出这些原因挺简单的,此前不是说不能让受邀者来这旅游吗所以得给他们增加难度。 要知道这个世界的模型,就是现实世界中那些精彩的旧日模式对决,固然有猛鬼获胜的但也有人类获胜的局。 所以不算受邀者的话,本身那些军人的素质就过关,再配合上熟悉猛鬼规律的受邀者,可以说过关难度就更低了。 这样一来钟善泽就不爽,好不容易搞了一次集体强制任务,难道就是放你们来21世纪旅游一趟吗所以得增加难度。 那怎么增加难度呢用猛鬼是不行的,旧日模式里猛鬼力量上限已经被定死,可以说玩不出多少花来。 所以最好的操作对象,就是旧日模式中原本就存在的暴徒,他们是对未来失去信心,只想在当下肆意狂欢的人。 游戏开局时期暴徒只有冷兵器,但随着时间推移,那些没有死去的暴徒,甚至会拥有枪械,给人类玩家造成不小的麻烦。 第三百三十五章:旧日世界(完)增加的难度 “旧日模式”中人类阵营里,除了军人与平民以外,还有一个特殊的角色,那就是暴徒这一存在。 如果是在真实的世界中,猛鬼可不会顾虑什么暴徒与正常人的区别,毕竟他们的目标就是杀死一切符合杀人规律的存在。 但“旧日模式”只是《猛鬼猎人》的一场游戏,游戏当中的猛鬼,全部都是由玩家来进行扮演。 所以理所当然的是,尽管猛鬼玩家的任务是消灭一切活者,但一般暴徒都是最后才会被处理的对象。 毕竟只要这些暴徒活着,简直就是猛鬼玩家最好的帮手,这种帮手怎么忍心提前让他们退场呢那不就是亲者痛仇者快之事了吗 只要暴徒在游戏中,遇上正常的人类玩家与市民,有很大概率就会发动袭击,所以猛鬼玩家有什么理由,在游戏进入后期之前就消灭暴徒呢 因此人类玩家在“旧日模式”中,不仅得脱离猛鬼的追杀,要得要提防暴徒这些反人类分子。 他们需要尽可能在凌晨到来前,突破一路上层层阻碍,将普通市民给护送出危机四伏的城市。 护送出去的市民数量越多,那么结局结算时的评价就越优秀,即便死在半路中,也几乎不会扣除多少评价。 现实世界的玩家们,对于这种新奇的模式自然十分兴奋,再加上旧日风格的新奇感,造就了这次评价较好的原因。 但这些快乐与受邀者无关,这种体验是一点也都不好,虽然见到了久违的城市与人群,任务难度也不是特别高,但群体性恐慌更加难熬,甚至有人觉得还不如正常任务呢。 装甲车辆隆隆作响的声音,打破了黄昏的宁静,一群灰头土脸的人们,正以装甲车为中心缓缓前进。 为首的军人看了眼天色,心中不免有些着急,虽然说一路上没遇到什么威胁程度较大的险情,然而不可避免的是行动并非一帆风顺。 这样一来的结果,就是外界已经天色将暗,但队伍仍然没有走出城市边界,还有着一定的距离。 但估算着剩下的大致距离,军人领袖心中也不由有些急迫,要是能在夜幕降临之前,多走一些距离就好了。 突然车前传来了枪械的扫射,应得后方人群一阵恐慌,几个军人大呼“迅速隐蔽”,躲到了装甲车之后。 度过最初的惊愕之后,众人们很快顺着袭击的方向望了过去,发现究竟是谁制造了这次出乎意料的袭击。 此时夕阳已经完全沉没下去,橙黄的阳光就宛如最后的溺水者在挣扎,而一群暴徒就站在阴影之中,手持着各种热武器。 军人们见到这一幕后没有丝毫犹豫,毕竟对方已经从普通的恶徒,演变成手持热武器的危险分子,于是他们毫不犹豫的开枪,甚至用上了重型武器。 在强悍的火力压制下,很快便将这群暴徒打的抬不起头来,刹那间就倒下了好几具尸体,不得不狼狈的开始撤退。 然而暴徒显然并不止这点人数,这群人出现在前方的原因只有一个,就是要迟滞队伍的前进速度。 当队伍因为交火而导致停止前进时,躲藏在两侧的暴徒,当即朝着车队投掷出手雷,很快就传来轰鸣的爆炸。 张成器这群受邀者,看到前方居然开始热武器交火,甚至连重武器都用上的时候,整个人是有些懵逼的。 我是谁我在哪我不是来参加猛鬼试炼的吗这不时一个有猛鬼的世界吗画风怎么变成枪战了 而很快他就又感觉到一股威胁,不是这种重火力交战的威胁,而是一股相当熟悉符合轨迹的威胁。 他们转过头去警戒的四处张望,果然在身后来时的路,发现一团不断飘散的黑雾,雾中似乎传来了窃窃私语的声音。 毫无疑问相比起前方交战正酣的战场,身后这才是真真正正的灵异,而且看情况恐怖程度似乎还不低。 见到这团迷雾开始扩散,已经隐隐呈现出溃散趋势的暴徒们,当即发出了欢呼声,士气立刻就高昂了起来。 毕竟暴徒都是一群严重缺乏组织度,没有经过任何训练的存在,还被军人用重火力压制,如果不是身后跟着是灵异,他们早就撒腿跑路了。 手头用枪械,去欺负那些手无寸铁的平民不好吗为啥非要去和军人干呢可惜拿了别人的资助,还是灵异的资助,也只能硬着头皮上啊。 而现在主心骨终于来了,还是如此可怕的灵异,与今天他们见到的那些猛鬼,根本就不可同日而语。 暴徒们能看得出来,正常人这边自然也可以,毕竟迄今为止出现的猛鬼,还从未有过这种都快凝结出鬼蜮的可怕存在。 军人领袖见到事态演变成这个样子,终于下定决心使用手雷,朝着众人通知一声后,便侧后方投掷了手雷。 伴随着一声剧烈的轰鸣,以及不同寻常的电磁声,军方特制的手雷居然真的,在这可怕的迷雾中制造了空隙。 头一批冲出去的是张成器这批人,他们是和猛鬼打老了交道的存在,自然知道什么时候该往前冲。 前有暴徒后有灵异,这地方肯定是不能待得了,为今之计就是让军人拖住暴徒,才能给他们留下活命的机会。 望着从军人这边鱼贯而出的受邀者,迷雾中的钟善泽一言不发,没有出手而是就这么让他们通过。 这也是他之前刚刚想到的,以后成为超脱受邀者的话,要面对的可就不是灵异了,所以多一些与人类战斗的经验也好。 这次任务中灵异只是甜点,真正准备给受邀者们的主菜,可是这群手持武器的暴徒们呢,不知道受邀者们能否杀出重围呢 数个小时之后,空旷的大厦内泛起了亮光,一道道人影中法阵内冲出,他们有的全身完好,有的缺胳膊少腿。 那不是一场容易的旅途,比如张成器后腰被砍了一刀,还好是砍而不是戳,不然白刀子进红刀子出,他都没法逃到这。 此外肩膀上还中了一枪,虽然流了不少血,但既然坚持回到了大厦内,起码生命安全是可以保证了。 张成器踉跄的跌倒在地,然后才回头望着法阵,想起了不久以前在那个旧日世界的经历,不由得咬牙切齿。 “马的,我就说如果是全体任务的话,猛鬼不是什么大问题,原来坑全都在活人身上了,玛德,玛德!” 第三百三十六章:诱饵的诞生 戴文瓘如今好歹是公司老总,可此刻却全无风度的来回踱步,因为萧清裕如今正躺在里面的产房中,即将为他孕育出第二个孩子。 自从2103年11月确认怀孕以后,经过长达九个多月的孕育期,终于要在2104年9月分娩。 虽然萧清裕不是第一次生产,但戴文瓘心中还是非常紧张,因为这次要分娩的孩子,有那么些特殊。 早在今年1月的胎检时,发现居然产生非常恶劣的连体现象,最后只能通过做手术,让强壮个体吸收了脆弱个体。 有了这么一轮风波以后,虽然医院一再保证不会出现连体现象,但真的怎么样谁又能知道呢因此戴文瓘此时十分紧张。 不知道是不是因为太过焦急,还是其他什么原因,戴文瓘脑子里居然闪过一些八卦,从另一个世界中看来的八卦。 有人在亲子鉴定之后,发现孩子居然不是自己的,但妻子言辞确切的表示,自己肯定没有出轨。 最后去了医院一番仔细的检测,结果表示孩子确实不是丈夫的,但他的妻子也确实没有出轨。 而之所以会弄成如今这个局面,事情还得追溯到当初,丈夫还是腹中胎儿,被自己母亲怀着的时候。 其实他那一胎并非就他一个,而是有他与自己兄弟两个孪生,可是在怀孕过程中却出现了意外。 不知道因为何种原因,丈夫居然吸收了自己的孪生兄弟,但又没有完全吸收干净,而是转化成了自己的生殖器官。 所以当丈夫与妻子结合后,孕育出来孩子的基因信息,实际上是他那个没出生兄弟,而不是他本人的。 戴文瓘想到这里,心中不由便涌起一阵恶寒,晃晃脑袋将这个,不知该如何形容的八卦给甩开。 什么把兄弟吸收成生殖器官的事情,这概率也小到几乎可以忽略不计,自己儿子运气……应该不会这么糟吧 对于戴文瓘这个想法怎么说呢确实不至于发生这么恶俗的情节,但那个孪生兄弟也不会完全消失,因为背后有钟善泽干预的影子。 钟善泽对戴文瓘一家,可以说是有再造之恩,要是放在过去那种社会里,要走对方一个晚辈不过分。 所以现在钟善泽可以,不用害怕沾染上太多因果,就去干涉戴文瓘之子的命运,还是一个没有出生的孩子。 因此那个被吸收的孪生兄弟,其实在钟善泽的干预下,并没有被完全吸收,而是仍然存活着。 只不过是以一种独立的组织,存活在他的孪生兄弟下,这对双胞胎将会以这种方式,迎接新世界的太阳。 而钟善泽之所以费力做出这些,就是图谋这个胎儿,这种吸收了孪生兄弟的个体,简直就是修炼阴邪之术的最好苗子,比需要后天培育的牛大力不知强到哪里去。 当然钟善泽是不会选择这个胎儿,作为自己降临容器的,倒不是与戴文瓘有什么感情,而是戴文瓘作为疑似金手指的拥有者,早就在有关部门那里挂上号。 这种情况下降临在他儿子身上,一但展露出什么特殊能力,被发现马脚那简直就是分分钟的事情。 所以他出手布置的真正目的,就是给牛大力这个真正容器打掩护,让当局将自己的注意力,放在这个明显不同的孩子,而不是牛大力的身上。 毕竟全息逃脱是钟善泽选择的a计划,但也必须要考虑一但a计划失败,这种情况下他应该要怎么办。 因此钟善泽早就确立了b计划,即彻底在这个世界居住下去,牛大力就是他目前选择的容器。 实际上在钟善泽的预案中,就是从小培养这个孩子,让这个本身天赋卓越的存在,从最好的年纪开始,接受超凡力量的教育。 他足够小又缺乏正确的引导,以正常小孩子的心性来说,甚至都不需要自己布置什么陷阱,很自然而然的就会露出一些马脚。 那时候即便a计划已经失败,b计划开始启动,自己无力顾及到这里,也是会自动发生的事情。 当然此时看着儿子傻乐的戴文瓘,并不清楚自己金手指的险恶用心,而是沉浸在有儿子的喜悦当中。 戴文瓘第一个孩子戴方青,如今已经3岁左右,出落的水灵灵十分可爱,正被父亲抱着,站在育婴盖前,瞪着大眼睛好奇打量自己的弟弟。 “阿青看到了吗这就是你的弟弟,名字已经取好了,叫做戴方元,你就叫他阿元就可以了,来叫弟弟。” 父女二人并没有注意到,也不可能注意到,或许目前这个世界中,也只有伴步巅和牛大力二人,可以隐约的注意到。 如果从灵力视觉去观察的话,会看到戴方元的右手有些异常,因为那里就是他被吸收的孪生兄弟附着之地。 也多亏这是一个灵力荒漠的世界,尤其是鬼魂这种虚妄的存在,根本不可能独立在这个世界存活。 否则此时正在围观戴方元的,可就不止戴文瓘一家人了,而是会多出很多,不干不净的东西。 然而即便如此,伴随着数天后戴方元睁开眼睛,还是能在自己右手的辅佐下,看到一些正常人所看不到的灵气。 只是他本身就是一个灵智未开的婴儿,根本无法发出正常的语言,所以即便好奇的去抓那些灵气,也不会引起其他人的惊讶。 婴儿嘛伸出手来抓你头上的东西,说不定就是想抓一抓你的头发,难不成是去抓看不见的东西 十月国庆后随着戴方元情况稳定,萧清裕坐月子也差不多结束了,便从医院中被带回家内。 而随着戴方元离开人多眼杂的医院,进一步的计划差不多可以开始了,毕竟再好的苗子也需要培养,没什么比从刚出生开始就培养,是更好的操作。 况且这是一个灵力荒漠的世界,想当初钟善泽为了感染戴文瓘,就费尽心思搞了一大堆辅助材料。 所以戴方元毫无疑问也需要做这些,这不是通过感染能办到的,必须在现实世界中得到帮助。 钟善泽对此早有准备,那就是范洛照,她在当初就是照料戴方青的保姆,现在自然可以转而去照料戴方元,戴文瓘夫妇对范洛照用的也放心。 为了确保万无一失,范洛照成为第一个被钟善泽深度感染,以至于可以彻底操控的现实世界个体。 这是十分危险的一种行为,但为了能够更顺利的执行b计划,钟善泽认为有必要走出这一步。 此时保姆范洛照便单独待在房间中,对着戴方元露出了慈祥的笑容,然而在摄像头看不到的角度,有一刹那她脸上变成了钟善泽的笑容。 第三百三十七章:《怪物拓展包》(上)新dlc 自从2104年7月推出《神弃之地》后,这款游戏可以说是大受好评,销量与口碑双双丰收。 因此玩家们自然就很关系一点,《神弃之地》会不会有dlc如果有的话最快是什么时候发布对此史海工作室很快便给出明确答复:当然会有。 《神弃之地》的第一个dlc,便在正式版发售的4个月后,即2104年11月时正式向玩家公布。 在dlc的前言中史海解释道,由于《神弃之地》的玩法已经基本固定,为了避免大范围改动导致灰色绝望的氛围消失,因此主要拓展会是其他方面。 比如第一个dlc名字就是《怪物拓展包》,顾名思义主要拓展的方向,是针对原版那些不算太丰富的怪物。 毕竟原版推出时间赶了点,心思也没有全部放在怪物这边,所以游戏中怪物玩久了,自然就感觉是千篇一律。 因此在这个扩展包中,新增加了许多怪物种类,大大丰富了玩家们的战斗体验,但最大的改变却不是如此。 史海当然知道只靠自己的话,是无论如何也无法匹敌玩家们的智慧,因此最大的改动是开放了怪物设计器。 现在玩家们可以自己设计怪物,然后发布到网上进行展览,有意思的设计自然会受到追捧,直到最后被史海收编,加载进正式的游戏当中。 当然不可避免的事情是,有些玩家利用怪物编辑器作弊,故意编辑一个非常弱,但是收获非常大的怪物。 这类怪物中最受欢迎的,是某个匿名玩家编辑的“风灵月影狐”,因为其作弊达到了丧心病狂的程度。 游戏刚开局,或者玩家缺乏所需要的资源时,风灵月影狐就会自动刷新出来,然后主动朝着玩家所在地移动。 风灵月影狐的各项能力都极其糟糕,唯一出色的就是隐形能力,因为这可以确保它在前往玩家所在地的路途中,不会被其他怪物给攻击。 而隐形能力会因为风灵月影狐主动攻击而解除,这样玩家就可以攻击,并且轻松的击杀风灵月影狐。 风灵月影狐死亡后,会爆出大量的资源,基本上就可以让玩家,无需在之后为了资源而烦恼。 于是接下来就体验不到什么末日中的挣扎,有着风灵月影狐的不断送人头,能支撑到五六千年的城邦大有人在。 好在排行榜中不得加载任何非官方mod,所以最高记录依旧是葛昭度所创造的,不然早就被这群人给挤压到不知哪里去了。 这种丧心病狂的加成,引来了一些技术流的玩家不满,认为如果加载这种怪物的话,完全失去了游戏的热趣,还有人提议干脆取消怪物编辑器。 然而史海的回答是:即便没有风灵月影狐,想要作弊的玩家,仍旧会去外部寻找修改器,从而降低自己游戏的难度。 而游戏的目的是为了提供乐趣,既然他们愿意使用风灵月影狐,那么就让他们使用,乐趣才是最重要的。 所以史海真正做的只有一点,强力打击那些通过修改器作弊,试图扰乱正常排行榜的玩家。 倒是有玩家在论坛吐槽:“其他游戏说乐趣没啥问题,你这个《神弃之地》说乐趣,是不是有点过分了啊” 总之靠着丰富的怪物种类,和开放性极强的怪物编辑器,《神弃之地》的第一个dlc《怪物拓展包》,在玩家群体中有相当的口碑。 因此就有玩家开始讨论,出完《怪物拓展包》之后,《神弃之地》的第二个dlc,将会拓展什么方面 不管到底是拓展什么方面,如果玩家们去呼吁了,无疑会在一定程度上,影响史海工作室的权衡。 于是一群玩家就去论坛那里刷,说“你们当初画的饼呢传说中的二十二条序列呢这游戏中怎么才只有一条啊” 一个玩家最先在论坛中呼吁,很快就引起一群玩家的跟随,“二十二条序列”的热度迅速就被抄了起来。 许多脑洞大开的玩家们,甚至不待游戏公布,就凭借着“战士途径”的模板,开始自行发挥想象力,创造出独特的途径。 当然也不是所有玩家,都对“二十二条序列”感兴趣,毕竟这是战斗方面,他们更喜欢的是体验丰富的独特社会。 所以这批玩家在论坛下面,刷的帖子就是“我们需要更真实的末日后社会”,一时之间与“二十二条序列”在激烈的争夺热度。 于是论坛上的玩家们,也给了这两伙人称呼,前者着重于“二十二条序列”,所以被称作“战斗派”,后者注重于模拟游戏,因此便是“模拟派”。 史海的论坛管理人员,对于这种良性竞争也没法挥舞大棒,于是回复是“我们正在考虑当中。” 这并不是忽悠而确实是在考虑,因为不要说那些玩家,就连工作室内部也有不少员工,对“二十二条序列”很感兴趣。 事情汇报到戴文瓘这里后,他经过一番深思熟虑,觉得既然《神弃之地》的热度这么高,不如干脆更进一步。 于是在《怪物拓展包》发售数天后,戴文瓘亲自出席一个著名的游戏展会,立刻就在会上被玩家们围住了。 既然直接在这里亮相,显然就是做好了被提问的打算,所以他态度非常好,允许玩家们向自己提问,而如今玩家们最关心的问题莫过于《神弃之地》。 他先随便挑了一个人回答,那人的问题是《神弃之地》下个dlc什么时候发布,戴文瓘表示还没具体决定。 再随便挑了一个人回答,那人的问题戴文瓘对于,目前论坛上“战斗派”和“模拟派”的冲突怎么看 戴文瓘已经当了两三年领导,场面话当然是张口就来,表示他欢迎良性的热烈竞争,玩家们有各自的看法很好。 第三个就是他安排的托了,也是戴文瓘来到这里的主要目的,那人按照事先约定好的问题发问道: “请问戴总,《神弃之地》能否继续拓展世界观呢我真的想看到那片绝望的土地,能得到光明的拯救,而不是一直这样沉沦下去。” 与以往的顾左右而言他不同,戴文瓘既然敢出场,就肯定带来了明确的答复,于是他充满笑容的说道: “续作的话目前没有相关计划,但我们公司已经有方案,认为可以通过动漫形式,来呈现《神弃之地》那宏大的世界观。” “这也是我这次来展会的原因,青鱼公司全资子公司青海工作室成立,首部作品就是制作与《神弃之地》相关的动漫。” 第三百三十八章:《怪物拓展包》(下)相关动漫 虽然戴文瓘在这次展会上的问答中,公布的信息并不算太多,但仍旧引起了许多相关玩家的兴趣。 因此即便连正式名字叫什么都还不知道,仅仅是戴文瓘的口头消息,就让这件事一度被顶上了热搜。 而其实早在几个月以前,戴文瓘就开始为这件事准备,专门开始筹建青海公司,为即将到来的动漫制作做准备。 如今青鱼公司也算是正规公司了,成立一家子公司,自然不是动动鼠标就能完成的,所以为了筹备相关事项,萧寒前后忙活了好几个月。 等到所有程序都走完以后,戴文瓘才特意出现在这个展会上,向外界公布有关动漫会被制作的消息。 而青海公司之所以能够成立,同样离不开金明朗这位大牛的遗产,其前身就是腾龙的动作捕捉工作室和美术工作室。 这同时也是戴文瓘的制衡术,需要将一些原本归属萧寒管辖的项目,从他负责领域中撤换出来。 对此钟善泽也只能感慨,这个当初懵懵懂懂的年轻人,经过两三年的跌爬滚打后,终究也是无师自通的,学会了这些蝇营狗苟。 至于戴文瓘筹备的,与《神弃之地》背景相关的动漫,毫无疑问自然就是原书《诡秘之主》了。 毕竟都将《神弃之地》给制作成游戏,还说要通过动漫拓展世界观,怎么能放过《诡秘之主》这本题材呢 当然动漫名称叫做《诡秘之主》,这个消息不会立刻放出,要让其继续发酵一段时间,这样可以刺激拓展包的销量。 虽然说戴文瓘的脑海中,拥有《诡秘之主》的完整记忆,但这只是文字记忆,想要将其转化成图像形式,并不是一件容易的事情。 毕竟虽然有对文字的完整记忆,但总不能直接把小说给写出来吧那样就真的有些非人类了。 要知道戴文瓘已经在有关部门那里挂上号,虽然说目前为止他们在睁一只眼闭一只眼,很多事情就当做没发现,但戴文瓘总得给他们个没发现的台阶。 并且其实更适合作为动画的是漫画,因为漫画中直接给出了分镜头,比单纯的文字要好许多。 但钟善泽隐约有印象,《诡秘之主》漫画风评相当不好,所以压根就没去看,因此戴文瓘脑海中只有纯粹的文字。 所以就和许多穿越者主角一样,自己给出一份大纲更改,交由相关人士去填充更具体的内容。 不过这也是可以理解的事情,毕竟他堂堂一个公司老总,还是游戏领域的,跨专业去搞这件事情,总是有种多管闲事的感觉。 当然《诡秘之主》项目具体面貌,现在是只有少部分人才知道,更多的人还处于猜测当中。 目前论坛上对动漫的相关猜测,可以说全部都偏离了主题,因为他们没人能想到,游戏剧情居然直接另起炉灶,主视角压根不在神弃之地这里。 所以这帮人的猜测,基本围绕着《神弃之地》打转,认为无非就是这里的某个时代,主角会是某个城邦居民。 网友们发挥他们出色的想象力,经过好几天在论坛上的激烈讨论,居然还真被他们给猜测出一些东西。 虽然因为信息差而依旧离题万里,毕竟没有先见之明的话,谁会想得到要推出的动漫,是直接在另一个大陆开启剧情呢 首先是有普遍认同的一个观点,那就是动漫的时间线,基本不会在大灾变初期,对此原因也比较简单。 如果时间设置在大灾变初期,那么不管主角怎么挣扎,最终也不过是成功建立城邦,获得在末日中苟延残喘的机会。 这种黑暗绝望的剧情,适合之后推出外传,或者作为对正传剧情的补充,而不适合做第一部动漫。 因为除了部分特殊爱好观众外,大多数路人不会想看到这种,挣扎了却没有结果的悲惨动漫。 而对玩家们来说,他们在游戏中已经体验到了足够的绝望黑暗,不想再在动漫中复习个一遍。 就游戏中的剧情来说,起码千年内解决不了永夜,讲一个永夜下普通小人物的故事,论坛上还是那个观点,太糟心了。 既然如此那么最好的方式,就是时间线比较靠后的年代,那时候人们都已经淡忘了太阳是什么样。 而主角生活的城邦,应该是存活时间很久,就像葛昭的希望城那种,要么是还算能够苟延残喘,要么是已经濒临毁灭。 答题楼主个人倾向是更偏向后者,这样才更加具有戏剧冲突性,给整个动画节奏带来紧凑感。 那么为什么主角所在的城邦,能够在大灾变的永夜之后,存活那么长时间呢目前讨论方向主要有几个。 首先是有起码天使级别的存在庇护,而这是只有城邦领袖才知道的秘密,作为城邦最后的底牌和杀手锏存在。 这张底牌实力最多也就是大天使,不能比大天使更高了,否则大灾变之后的那种绝望,就会变得有些可笑。 怎么说呢,原书里如果阿蒙没对主角克莱恩撒谎的话,他似乎确实算是某种“底牌”,让城邦不至于毁灭于无可抵挡的强者。 但就阿蒙那种恶劣的性格,虽然确实作为人类城邦的底牌之一,大多数时候还是不要指望为好。 又或者这个城邦的底牌,是某个高阶强者乃至神灵的超凡特性,所以有着更为强大的实力。 此外还有一些猜测针对污染方面,认为城邦里面可能有某种特殊物品,可又或者是特殊的食物,以一定程度减轻吞噬怪物后带来的污染。 不得不说网友们是真的脑洞大开,虽然没猜到《诡秘之主》的剧情,但却把原书内小太阳的白银城,给猜了个八九不离十。 “千年末日后”拯救,是网友们猜测的一大主题,至于另一大猜测方向,则是“大灾变”的真相。 或许这个动漫讲述的,便是大灾变发生前夕的故事,会通过主角为窗口,来看到大灾变的降临。 脑洞更大一点的就认为,干脆以太阳神作为主角,讲述他从横扫古神登临巅峰,到遭遇背叛陨落的故事。 也不知道这群正在兴致勃勃讨论,《神弃之地》有关动漫到底是什么主题的玩家们,看到《诡秘之主》时会是什么心情。 第三百三十九章:《尸鸟》(一)我摆烂了,你看着办吧 随着自从饱受好评的“旧日模式”推出,迄今为止又是几个月的时间过去,玩家们知道新章节快要出了。 毕竟《猛鬼猎人》到如今,已经正式运营了三年多的时间,和初期相比起来,一些行动已经是稳定了下来。 《猛鬼猎人》最早是2101年3月立项研发,7月首次内测,11月正式开服公布公布第一章。 初期章节推出的频率比较紊乱,因为要凑鬼节的热度,所以是2102年4月第二章,11月第三章,2103年4月第四章。 从这里以后就开始比较稳定,8月第五章,12月第六章,2104年4月第七章,8月第八章,如今即将到来的12月,是时候推出第九章了。 而即将在12月到来的第九章,是让钟善泽看了就想笑的章节,不是宣发力度不给力,也不是游戏模式不有趣,主要原因在戴文瓘和穆季姜那边。 因为第八章“旧日模式”的成功,让玩家们对穆季姜有着极高期待,希望她能够在第九章再创辉煌。 穆季姜本人也是打足了精神,将在第九章中推出他策划已久的“幻影模式”,结果这时候戴文瓘来了,还拍了脑袋做出决定。 想当初戴文瓘在服用药剂后,从钟善泽记忆中得到三首,符合《猛鬼猎人》氛围的歌曲,所以他十分想把这三首歌给塞入游戏中。 第一首《walkaway》成功塞入第三章“逃杀模式”,然而此后就耽搁了下来,戴文瓘应该是感觉这次不塞,以后就没有机会了。 傻屌老板拍脑袋做决定,突然要写命题作文,直接就把穆季姜原本的计划给打乱了,整个人是懵圈的。 但老板再傻屌那也是老板,穆季姜作为猎鬼工作室的负责人,也只能硬着头皮上了,可带着猎鬼工作室折腾几周,都没搞出一个足够满意的模式。 而游戏新版本推出的时间是固定的,最后穆季姜直接就摆烂了,我们实在做不到符合歌曲意境的模式,策划案在这里你看着办吧。 那戴文瓘能咋办呢只能是看着办啊,把穆季姜的策划案拿过来瞧了一番发现,诶这好像有点像一个,这个世界居然没出现的游戏类型啊。 对文娱穿越者来说,这个平行世界并不完美,因为很多点子虽然你将其取消了,但仍旧有同位体诞生。 比如你把所以修仙有关的文娱作品取消了,然而华夏的文化氛围摆在那里,你取消了《封神演义》,仍然会有《搜神演义》。 甚至就连一些比较细致的游戏模式,比如吃鸡这类都有诞生的可能,只不过故事背景与原先截然不同罢了。 然而还是有那么一些游戏模式,没有在这个世界出现,而现在被戴文瓘给发现了,那就是“狼人杀模式”。 从穆季姜交上来的第九章策划案初稿来看,已经隐隐有狼人杀的影子了,只是需要自己再推一把而已,那既然如此就干脆直接搞成狼人杀。 只是这还有那么一个小小的问题,就是青海公司成立以后,cg制作被划出去,与策划组不是一起的。 什么意思呢意思就是说穆季姜这边策划案还没开始搞,第九章配合歌曲的相关宣传,已经投入不少资金正在制作了。 因此一时之间戴文瓘陷入了犹豫之中,确实如果制作个狼人杀的话,好像游戏会更有趣的样子,但问题就是和歌曲的契合度不是很大。 心思百转犹豫之后,戴文瓘终于做出了决定,就按狼人杀的思路去制作第九章,而cg也继续按照歌曲的风格。 这样一来确实会导致一些问题,即歌曲所透露出来的信息,和游戏实际内容之间,关联不是特别的大。 但谁说宣传歌曲就一定要和实际内容有关系了戴文瓘心中如此安慰自己道,不得不说他的心是越来越坚毅了。 而穆季姜也因为这次意外事件,可以说被搞得心力憔悴,整个人相比起过去,肉眼可见的颓唐不少,让戴文瓘都不太敢见她了。 毕竟穆季姜执掌猎鬼工作室,那是承受极大压力的,任嘉福那群人可还在外边时不时阴阳怪气呢。 所以穆季姜开发的游戏模式,不能失败只能成功,还必须是那种对比原先,明显取得辉煌大胜的成功。 结果戴文瓘看起来,似乎丝毫不体谅穆季姜的心理压力,拍脑袋就给她增加了这么大的工作量。 所以等第九章开发差不多结束后,穆季姜就直接提交了调离岗位的申请,还附上医院开具的精神衰弱证明书。 这让戴文瓘感觉怪不好意思的,把人家好好一个姑娘搞成了这样,但立刻放人也是不可能的。 你看《猛鬼猎人》已经没剩几章的内容了,不如你发挥一下余热,坚持坚持把剩下几章搞完了再离任。 人间的事情有时候就是这么诡异,任嘉福恨不得自己黏在负责人的岗位上,穆季姜却想要离任,这大概就是围城吧。 然而穆季姜对此要求坚决不同意,最后甚至提出了辞职相威胁,才让戴文瓘不得不接受让步。 穆季姜会制作完第十章“幻影模式”,然后才从《猛鬼猎人》中离任,继续只当任她的创意总监,并且在制作“幻影模式”时,戴文瓘绝对不会干涉。 为什么有这么个安排呢因为穆季姜看的非常明白,首先幻影模式是自己精心准备,绝对能维持“旧日模式”以来的游戏质量,肯定是没有问题的。 其次就是必须要跑了,因为第十章结束后,虽然计划是还有两章,但实际上的大结局会在第十一章。 众所周知无论是哪个游戏,大结局的章节都有其特殊意义,这就意味着你在大结局时推出的游戏模式,不但得比之前好,还得明显好上一截。 “旧日模式”已经足够出色了,穆季姜凭借个人技术水准与经验,可以预料第九章和第十章的“幻影模式”,也会同样出色。 那么在这种情况下作为大结局的第十一章,穆季姜能够搞出更加出色的游戏模式吗她对此没有信心。 而如果她是游戏创始开发者,遇到这样子情况的话,玩家们虽然会有些抱怨,但也基本会在承受范围。 可她不但不是创始开发者,还是赶走了创始开发者的“小人”,一切威望与赞誉,全部都是来自出色的成绩,所以她决不能砸了自己的招牌。 既然如此那就只能趁着,招牌还没被砸掉之前,提前在辉煌顶点的第十章跑路了,不得不说穆季姜看着还是很清楚的。 只是这么一来二去,就可惜了那些大文豪玩家们,尤其是钟善泽想到他们,正围绕着宣传片兴致勃勃讨论,就不由得忍俊不禁了。 第三百四十章:《尸鸟》(二)《子不语·罗刹鸟》 随着做了这么久公司老总,戴文瓘的心也是越来越脏,这边还在制作视频中,那边已经安排人准备好了公关。 预计会利用新模式虽然文不对题,但起码质量较高的优势,先装死人把这件事给糊弄过去。 谁让一开始就说会像逃杀模式一样有歌曲,而最后一首存货准备留到最终章,那就只能委屈委屈这一章了。 而此时还不知道青鱼公司险恶用心的玩家们,在得知即将推出宣传歌曲以后,正对此兴致勃勃的讨论中。 论坛上有个玩家就吐槽道:“各位我得老实说几句,虽然对青鱼公司的歌曲质量有信心,但我对他的歌曲风格很没有信心。” “上次那首《walkaway》你说好听吗那确实是好听,但那个‘嘿嘿嘿’现在稍微一想,还在我脑中魔音灌耳,整个人都不好了简直。” 宣传片即将发布的前几个小时,论坛上就有人谈论到这点担忧,这引起了许多玩家的共鸣。 《walkaway》当然是一首出色的歌曲,可不管是开头清脆的口哨声,还是歌词中随处可见的“嘿嘿嘿”,是真的什么恐怖味道都没了。 如果戴文瓘能说心里话的话,会很快乐的告诉玩家老爷们,你们这回就不需要去担心,歌曲风格不对的问题了,因为毫无疑问是首从风格到歌词都符合氛围的歌曲。 当然还是有那么一些小问题,比如歌曲中所表达的意思,和之后真正的游戏模式,关联不是那么紧密嘛。 所以戴文瓘只能希望,那些在宣传歌曲发布后,费尽心思试图从歌曲中,猜测新游戏模式会是什么的玩家,到时候不要太过愤怒。 被选中作为第九章宣传的歌曲,歌曲名字叫做《子不语罗刹鸟》,其歌曲故事的灵感来源,便是清代文人袁枚的奇谈怪录《子不语》中的《罗刹鸟》。 《罗刹鸟》大概讲述了这样一个故事,新郎娶亲时已经到新娘下轿子这个环节了,结果却有两个长相一模一样的新娘出现。 新郎本真想要双飞的渴望,就和两个新娘一同拜堂成亲入洞房,结果半夜不就出事了吗他与真正的新娘一同被挖去双眼,假娘子就此化鸟飞走。 这种古代的惊悚怪谈即便被删除,也不会对文明造成什么影响,因为文化氛围就在那里,没有这篇也会有类似的出现。 所以在钟善泽穿越前,那个选择世界线的金手指中,被通过地图炮给一通毁灭,没有出现在这个世界上了。 当然袁枚并没有消失,他同样写了一本奇谈怪录,只不过名字叫做《夜不语》,而书中并没有《罗刹鸟》这一章节。 既然《子不语》这本书都没出现在这个世界,所以自然没必要继续用《子不语罗刹鸟》,作为这首歌的歌名。 所以在负责编曲的乐手,大致了解了歌词意思后,便将这首歌的名字从《子不语罗刹鸟》,言简意赅的改为《尸鸟》。 很快由著名歌手演唱的《尸鸟》,便通过猎鬼工作室在各大平台发布,一经发布就有了大量观看。 这之中许多是《猛鬼猎人》的玩家,他们试图复制曾经“逃杀模式”的成功,通过歌词内容来分析,即将推出的第九章会是什么样的游戏内容。 钟善泽也在观看的人群当中,不过他并不是来看mv的,而是去看视频下面的评论,观察文学大师们如何发挥自己的想象力。 看到有趣的评论便将发言者标记下来,这样等到章节正式推出的时候,就可以欣赏他们怎么无能狂怒了。 当然也可能直接装死,但这不妨碍自己现在把评论截图,到时候再贴出来玩一场坟头蹦迪。 在点开视频的时候,一阵阴冷单调的前奏,便传入了观众们的耳中,与此同时画面也亮堂起来。 此时承接的是游戏第八章内容,猎人们终于从下飞机后的回忆中清醒过来,暂时压下末日前的记忆。 老脸的猎人们开始麻利的行动,布置营地迎接之后增援等事,在视频中被飞快的掠过,很快就到猎人们踏上旅途的时候。 他们此行前来的目的,是为了探查猛鬼末日的真相,因此毫无疑问必须要前往的地方,就是一切的原图,科斯塔蒙德公司总部。 一般而言一个公司总部,也就是一栋大楼而已,然而作为一家曾经全球有名的大公司,科斯塔蒙德公司总部,直接就是骇人的宛如一座城市般。 也因此根本不需要猎人们注意什么,地图上面一标往前走就是了,你可能会忽略一栋大楼,但难道会忽略一座城市吗 于是很快猎人们就来到了总部前,科斯塔蒙德公司非常有特色,还为自己的总部修建了一座,宛如城门般宏伟的金属大门,前后蔓延几十米之长。 但这道大门在如今已经没有任何意义,装载在墙上的安保设施,早已经随着时间流逝而腐化。 因此猎人们仅是用力一推,就将大门给缓缓推开,公司内部的场景,也随之出现在他们面前…… 然而并没有,因为一切都被迷雾给笼罩,那些曾经的高楼大厦,都变成了雾中模模糊糊的影子。 这显然是极不正常的事情,因为公司大门虽然宏伟但并不高,猎人们早就在外边,清楚的看到了里面高楼的顶端,并没有什么雾气存在。 可外边看不到里面有任何雾气,推开门后却是漫天迷雾,显然这是因为灵异现象导致而成的。 而派出去的侦查员则表示,不管从哪一个方位进入城内,甚至就是翻墙进入,都会看到那些迷雾出现。 所以既然无法绕过迷雾,那么就只能勇敢去面对,这也正是要挑选最精锐猎人去执行任务的原因。 于是猎人们便谨慎的走进迷雾之中,结果在迷雾开始淡薄后,令人惊愕的出现了一座中式村庄。 《尸鸟》前奏充斥着不详的韵味,而画面从行动的猎人们急速向前,穿过迷雾进入村庄之内,随着前奏结束第一句歌词出现,画面便是陡然一黑。 第三百四十一章:《尸鸟》(三)离谱的猜测 当阴森单调的前奏结束以后,《尸鸟》的第一句以一种幽怨懒散的语调,出现在了观众们的耳中:“我托生于阴司鬼气,匿在夜半坟里棺椁里。” 伴随着充满韵味的歌声,重新明亮起来的画面中,是一阵冷风在乱坟岗吹拂,将棺材板吹的咔咔作响,但让人怀疑这到底是风的吹拂,还是棺材里面“东西”的推动。 文学大师们从第一句话就开始分析,不过各个大师之间对此没太大争议,无非就是说猛鬼藏在藏在棺椁里。 标新立异一点,那就是棺椁可能还是什么重要道具,要防止猛鬼逃入棺椁中,会让他加强状态或者回血之类的,反正就是在游戏中,尽量隔开猛鬼与棺椁的接触。 钟善泽看到这位大师头头是道的分析,当即就在下面嘲讽道:“你这不是废话吗我们这又不是过家家游戏,你进游戏不去注意棺椁” 在钟善泽率先开喷后,其他玩家当即便接力上来:“这位大师发现了一个奥秘,什么奥秘呢那就是猛鬼游戏中需要注意鬼和棺椁的联系。” 这位文学大师一开始还很硬气的回复,但几番嘲笑之下也不敢回复了,缩在网络背后撞死人。 当然在众人嘲笑这位标新立异的文学大师时,《猛鬼猎人》第九章的宣传仍然在继续播放中:“化作赶路秀才山水无意,化作秦淮湖畔花魁歌妓。” 前半句时出现的人,是一个哥哥扮演的宁采臣,他一幅书生气十足的走在乱坟岗中,与周围的氛围格格不入。 这个世界呢虽然也有些书生,但就戴文瓘的观感而言,没有一个能像记忆中哥哥扮演的宁采臣那样,给他带来书生的印象。 “这位面如冠玉的哥哥脸模是谁呀”当即就有观众感到了好奇,想要知道是不是哪个名声还不显的新人。 毕竟这明显不是纯粹捏造的人物,而是通过3d捕捉技术呈现出来的样子,一些相关领域老鸟还是能看出来的。 不过还没等他们去查资料,就已经有人将消息贴了出来,这是一个已经去世百年的演员,所以这里知道的人不是太多。 因为嘛百年后还知道哥哥的人不是没有,但这些人所涉及到的领域,一般和《猛鬼猎人》不是特别重合,所以没有立刻扔出来的。 要说明的是钟善泽只删除了文学作品,所以这个世界是有哥哥,同样是一名地位举重轻重的明星。 但因为《聊斋志异》属于被剔除的目标,因此这个世界中的哥哥,并没有在屏幕上留下宁采臣的经典装扮。 所以呢戴文瓘在mv中需要一个书生时,第一时间就想到了这个宁采臣,便去呢如今哥哥肖像管理者商谈。 mv中也只出场过这么一回,所以在支付了肖像费后,对方便很痛快的将版权使用权,授予了猎鬼工作室,于是便有了此时的效果。 当然技术捕捉方面,还是找专业人士构造出来的,只不过在面部上,使用了哥哥的面貌而已。 在那些感兴趣的观众们听到,居然是一个已经去世一百多年的人,不少就当即泄了气,感觉到非常遗憾。 但还是有那么一些比较执着的观众,愣是去找来当年的碟片观看,重新带动了一批相关的收入,让对方乐开了花。 不过哥哥版的宁采臣,总共在mv出场也没几秒,这也可以证明他形象之经典,就这几秒都紧紧吸引了观众们的视线。 当然也不是全部观众,一些lsp的目光只会为妹子停留,既然不是妹子你就算再面如冠玉,在他们眼中面部也是模糊不清的。 而在书生穿越过一道墓碑后,走出来的却是一位千娇百媚的花魁歌妓,这回轮到lsp狂欢了:“啊,这腿!啊,这腰!” 但其实也就是这样了,毕竟妹子在这个时代太常见,没有哥哥版宁采臣那种鹤立鸡群的气质。 然而文学大师们对世俗的纷争并不关心,他们着眼点依旧在于,从歌词中分析游戏模式可能的内容。 针对第二句歌词所透露出来的信息,文学大师们认为这是在说,第九章要对付的猛鬼具有变形能力。 所以第九章可能会禁止玩家之间的语音交流,只能够通过固定的话语来联络,以此给猛鬼玩家假扮队友的机会。 又或者开头就不会固定各自的身份,而是要等到进入游戏一段时间,才会给予各个玩家身份,然后便是一场勾心斗角的戏码。 不得不说这文学大师们,也不全是在吹牛皮啊,起码经过一番讨论,是把第九章中与《狼人杀》相关的内容给猜出来些了。 那位千娇百媚的花魁歌姬,走路就宛如是一阵风一般,上一刻还在阴森可怖的乱葬岗,下一刻就来到了高门大户的朱门前:“深夜入朱门着红衣,明眸皓齿也娇艳无比。” 文学大师们看到这一幕眉头一跳,这猛鬼看起来了不得啊,居然甚至还有瞬移的功能,当然大约可能在游戏中,会受到什么限制,但也是了不得的技能。 高门大户的朱门前,诡异的没有任何门卫,一阵阴风就将大门给吹开,那抹鲜红的身影,毫无阻碍的进入了门内,来到了一处亮着灯火的房屋前。 里面正有一个富家公子,挑灯夜战彻夜苦读,然而伴随着阴风吹开窗户,眨眼间他的身后便出现了红色魅影。 看到那抹性鲜红的身影后,富家公子起初露出了震惊的表情,但转瞬之间便化作迷茫,然后是陶醉:“亲吻他有贪欲的眼底,再悄悄吞食他眸里灰影。” 大师们迅速注意到歌词中的“眸”,这里已经是第二次出现“眸”了,之前形容那只猛鬼时,也用到了“明眸皓齿”。 于是文学大师们就很自然的想到,会不会第九章要对付的猛鬼,与“眸”之间有某种联系么 对此穆季姜如果可以说话,她倒是非常遗憾的说,一开始确实想要这么设置,但实在是没法和游戏模式联系在一起。 你说这要是一个探险解密模式,那还可以用眸子来做做文章,然而很可惜这不是,而是一个恐怖枪战类游戏,并且风格还偏向狼人杀。 这就是穆季姜那么头疼的原因之一,风格就摆在那里,你非要我和歌曲完美契合,臣妾实在是做不到啊,所以后面她就直接摆烂了,我就是做不到,你看着办吧。 当然大师们并不知道这点,依旧在兴致勃勃的讨论中,甚至有人已经将话题给牵扯到雅典娜了。 “众所周知雅典娜在希腊神话中,一向是以‘明眸女神’著称,所以这个猛鬼可能与雅典娜有什么联系。” 第三百四十二章:《尸鸟》(完)曲终 看到文学大师们的这句联想,钟善泽都感觉服了,居然能从“明眸皓齿”联想到“明眸女神雅典娜”,确实是高啊,虽然更加离题就是了。 当画面中女子吸完精气后,院外突然传来了喜庆的身影,身影当即以一种娇媚的姿态侧耳聆听:“我半倚陶院侧耳听,敲锣打鼓梧桐送亲。” 文学大师认为这句也有诡异之处,虽然《罗刹鸟》的背景是清代,可《猛鬼猎人》的时代哪来的清代。 当时人们也不会举行拜堂婚礼,所以这群参加婚礼的是什么人,或者说他们真的是人吗 所以不但要注意可怖的尸鸟,连这群结婚的人都要警惕,还有个帖子专门就各种角度,分析那些迎亲的也是鬼的证据。 而不管后来怎么分析,此时那抹鲜红的身影,当即便化作一阵狂风,起先还能够看到鲜血的红色,但很快就与空气沦为一体。 狂风化作了浊风,毫无阻碍的穿过院墙,来到了迎亲队伍这边:“化一阵浊风绕喜轿窥探几次,小娘子貌美看似也眼明。” “果然又提到了眼!”一个大师高呼到,“似乎眼睛才是猛鬼袭击的通道,袭击方式也是借助眼睛而完成。” 另一个文学大师在下面接茬说:“而且你有没有注意到,猛鬼是化作‘一阵浊风’,说明他有这种快速的移动方式,可能通过这种移动方式,可以让猎人无法轻易察觉到。” “也不是没法察觉到,应该是不细心观察的话,就很难将他与空气区分开,浊风和正常空气还是有区别的。” 下边有个大师试图进行补充,但却直接让这位文学大师不满了:“我特么都说了很难,很难又不是没法,难道我不知道浊风和空气有区别就你在秀” 被一通辱骂后这位大师也怒了,当即就回怼回去,双方直接就在评论区里互相开撕起来,所以钟善泽就特别喜欢看这群文学大师的辩论。 猛鬼化作的浊风,在观察完新娘以后又向前漂移,来到了队伍最前方,骑得高头大马的新郎这边:“那郎君好似满目欢喜,轻嗅他的身体有贪欲。” 要说明的是在歌曲原词中,这里是“轻嗅他身体着贪欲”,这句话有些文言文,于是在正式编写歌曲时,就被戴文瓘改成符合现在文字习惯的说法了。 而这回都不需要那些文学大师分析,众人都已经可以肯定,歌曲中出现的这只猛鬼确实与“目”有着很大联系。 “大家还记得吗上一个在朱门内被袭击的目标,虽然没有说怎么被袭击的,但袭击过程中却是‘亲吻他有贪欲的眼底’。” “说明那个男子是因为‘贪’,而符合了被袭击的规律,而这个新郎同样是贪,‘轻嗅他的身体有贪欲’。” “所以或许在正式的游戏当中,需要符合‘贪’这个主题,才会被猛鬼玩家所注意到,成为它的袭击目标。” 说的很有道理,可是什么才会符合“贪”呢对此文学大师们就众说纷纭,唾沫纷飞亲妈螺旋了起来。 毕竟这又不是现实世界,在一个vr游戏中触犯“贪”,想要做到这一点,那是有些难度的。 相比起这句引起的争议,下句“我且化个小娘子云鬓低,模样如一娇美如期,”就没什么人讨论了。 毕竟猛鬼能够转化样貌,这在开头乱葬岗时,观众们就已经看到了,所以这里再次出现并不会引起惊讶。 倒是下一幕惊到了不少lsp,“我下轿也步履轻轻,满座惊闻进门两娇妻,”两个样貌完全一样的美娇娘,让他们直呼我能行。 而这么想的并不只有观众们,甚至连画面中的新郎,居然也是这么想的,让他们不由惊呼同道中人,鬼你也敢上 这位新时代宁采臣好似浑不在意,牵起了两位一模一样的娇妻:“他心道合该妻妾同行,贪着三人也鸳鸯比翼。” 那个挑动观众们神经的字眼“贪”,再次出现在了歌词之中,许多观众们此时都已经,意识到即将会发生的事情。 上个这么“贪”的书生,直接被猛鬼按倒下来,然后就是“亲吻他有贪欲的眼底,再悄悄吞食他眸里灰影。” 即便这么做的人不是猛鬼,也真的让许多人感觉到不寒而栗啊,毕竟用舌头去舔人的眼球,想想就感觉很痛的样子。 而当新郎官将两位新娘扶起的时候,观众么已经知道谁是假新娘了,就是那个在一瞬间露出阴冷表情的。 此时歌词也更加让人感觉到不安,似乎预示着《尸鸟》的结局:“正该趁酒未醉彻底,心盲眼盲当不离不弃。” “心盲是说这位新郎不行,被贪欲迷失了心灵,没有抵抗住假新娘的诱惑,眼盲的话怕是要对新郎下手了。” 此时文学大师们虽然仍旧在激烈分析讨论,但看戏的观众们已经少了一些,他们许多都屏气凝神,看着歌曲接下去的发展。 随着三拜天地之后就是交杯酒,大家都有股预感,如果要出事肯定就是现在,果然歌词也印证了这一点:“我饮下这合卺酒一起,再悄悄吞掉他二人眼睛。” “看起来也不能无限制袭击啊,即便满足了贪欲这个引子后,也得‘饮下这合卺酒’,才能够悄悄吞掉。” 文学大师们对透露出的信息感兴趣,有人却为一同被袭击的新娘感到不值:“她又没有贪欲,为什么也被吞掉了眼睛” 这时候当然是文学大师出场的时机,他们兴致勃勃的分析道:“我觉得这里的新娘,不能够单纯理解为新娘,或许指代的其实是队友。” “说明在这个第九章推出的游戏模式中,即便你所有的选择都正确,可能也会因为队友的贪婪失误导致被牵连。” 而随着猛鬼开始动手,整个《尸鸟》也进入了最后的高潮,一对新人惨叫哀嚎的倒下来,假新娘吞噬了眼球后,却化作一只尸鸟立在横梁上,仿佛是在嘲笑新郎的贪婪。 “这新人凄然正落地,囫囵咽下眼珠化形。化一只灰鸟立横梁桀桀嘶鸣,席上客欢宴觥筹也骤停。” “且看他血泪两行坠地,也看他胆颤还心惊。心盲眼瞎正和了莲并蒂,也正和了那枝连理。阴风作骑归棺椁里,这顿饱餐挨得几时,最想世人眼珠带贪欲。” 随着歌曲进入尾声,诡异的婚宴就这么结束,画面再从村庄之内向外延伸,直到正在朝村庄出发的猎人们出现,画面的最后就是他们朝村庄深处前进的背影。 当《尸鸟》的旋律缓缓结束时,第九章游戏模式也浮现在屏幕中,以扭曲嶙峋的文字写出了“猜忌模式”。 第三百四十三章:受邀者的最终试炼 这就是《猛鬼猎人》在第九章时,全新推出的游戏模式,宣传中说会打破以往游戏规则的“猜忌模式”。 猎人们要在这被迷雾笼罩的“旧日古村”中,一边寻找这座华夏风格古村的秘密,一边体验前所未有的猜忌。 此时还没有观众意识到问题的严重性,因为如果歌词揭示了游戏模式的话,那这个模式就不该叫做猜忌,而是应该叫做“尸鸟模式”。 所以看着那群文学大师们,各自对《尸鸟》脑洞大开的思考,只能说让钟善泽感觉到实着可乐。 而因为穆季姜实在是想不出,该如何创造一个符合歌曲的模式,毕竟以现在vr技术来说,终究是做不出那种尸鸟的韵味,那得全息游戏才可以。 所以策划案当初一改再改,最后干脆就彻底摆烂,放弃完全贴合歌曲,因此最终做出来的成果,更类似原世界的狼人杀,因而被定名为“猜忌模式”。 但在最终摆烂之前,他们那些已经被放弃的策划案,并非是没有效果,给钟善泽提供了不少灵感。 要知道猎鬼工作室因为这样那样的原因,没有办法完美呈现出《尸鸟》描述的世界,只能让第九章从“尸鸟模式”转为“猜忌模式”。 可钟善泽没有这个困扰,他有一个由自己创造的世界,可以让自己的那些受邀者,体验一下原滋原味的尸鸟呀。 而且“尸鸟”对受邀者来说,或许还承载着另一个功能,那就是针对所有受邀者的最终试炼。 因为在他创立勾魂灵魂以后,受邀者承载的作用,已经不是那么大,他们可以利用的价值,已经差不多被榨干净了。 这种时候继续维持受邀者世界,对钟善泽来说是一种没有太大意义的行为,所以这个持续好几年的活动,是时候走向他的结束了。 但以尸鸟为原型的最终试炼,不能明天就发布,甚至不能像旧日模式那样,提前一周就发布。 必须要给各个受邀者们,一个相对公平的舞台,让他们提前就意识到,并且开始为之进行准备。 另一方面还要停止新人的进入,不然老人都开始最终试炼了,你一个新人突然闯入,那不就是纯粹送人头吗 虽然突然要结束受邀者这个企划,给钟善泽增加了不少工作量,但考虑到以后就再也不需要为受邀者而烦恼,钟善泽还是挺有干劲的。 此时张成器刚刚结束一场任务,正处于任务后的休息期,他什么也不说就是回到宿舍,蒙头睡了整整一天。 直到十几分钟以前张成器才醒来,一边躺在床上,享受这种无忧无虑不需担心猛鬼袭击的闲暇时光。 另一边则在规划自己的未来,自从他不知为何成为受邀者至今,已经过去了一年多的时间。 按理说成为受邀者这么久,早就应该最终一战,或者死在半路上了,然而张成器就偏偏没有。 因为在之前的时候,他执行任务时遭遇到一次大失败,虽然依靠道具而成功复活,却失去了一切,从自己的能力到队友。 以至于现在只能从头开始,如今才算是堪堪起了一个步,而按照目前的步骤进行下去,感觉再过个一年多左右,自己也有足够的积累,可以尝试冲击最终一战了。 张成器才不会像那些无谋的受邀者一样,刚刚符合资格就赌上自己的一切,他必须得等万事俱备后才会行动。 正当张成器思绪万千的时候,突然听到楼下传来了轰鸣的钟声,这浑厚悠远的钟声让他心头一紧。 要知道上次大厅敲响了这种钟声,然后主宰就给他们布置了首次集体任务,去一个21世纪的旧日世界。 那么这次又敲响了钟声,对他们这群受邀者意味着什么呢张成器心中不由有些沉重起来,没来由的感觉到一丝不安。 他迅速穿好衣服后便准备下楼,张成器到不担心主宰玩什么突然袭击,对方不是这样的人,什么都是堂堂正正的来。 当他来到大厅的时候,这里已经挤满了人,而他还没去看到底公布什么消息,就已经从旁人的交谈中听到了相关内容。 果然是一个不好的消息,糟糕到让他刚刚听到,就感觉心头蒙上了一层薄雾——所有人的最终一战,要来了。 虽然已经听到有人在说消息的内容,但张成器依旧要自己亲自确认一下,推开人群挤到了最前面,然后一时之间仿佛双目失去了焦距,心中恐惧和愤怒夹杂。 恐惧自然是不用多提,以前从来没有过这种,针对所有人的最终一战,现在突然出现,恐慌自然是可以想象。 愤怒则是最终一战的时间,主宰仁慈的给了他们接近一年的准备时间,以免他们毫无准备的就进入最终一战。 然而这却让张成器感觉到更加愤怒,一时之间仿佛觉得,是整个世界都在针对自己一样,包括那个主宰。 要知道张成器距离可以冲击最终一战,成为不用受猛鬼干扰的受邀者,也就是剩下一年的光景。 结果偏偏就是这最后一年,却迎来了针对整个受邀者大厦的最终一战,为什么自己就卡在这个关口为什么! 当愤怒涌上心头的时候,他突然觉醒了生前的记忆,大量记忆涌入脑海内,直接让他昏倒在人群中。 众人对此虽然感觉有些稀奇,毕竟张成器也算是老牌存在了,但也没有太大惊讶,因为场上昏倒的可不止张成器一个,还有许多承受力不高的新人。 队友们手忙脚乱的把张成器抬走,因为没有本人允许无法进入宿舍,就只能先将他安置在沙发内。 而昏迷中的张成器,已经记起了自己生前的一切,那个让自己身败名裂的《谁是终结者》,以及和《鸿蒙》竞争失败的《寻仙》。 好像当时自己也是这样怨天尤人,觉得失败都是众人的针对,仿佛有什么东西在针对他一样。 悠悠醒来的张成器对此只能叹了一口气,却没有像生前那样自暴自弃,经过受邀者大厦走一遭,他如今已经成熟了不少,毕竟这里可不是法治社会了,没人会惯着他。 第三百四十四章:《诡秘之主》(上)宣传视频 随着宣传歌曲《尸鸟》的播放结束,第九章游戏模式的名字也向玩家揭露,即所谓的“猜时间就这样匆匆流过,眨眼就就到了2104年的最后一个月,而在12月份时青鱼公司又有了新的动静。 许久前公布要制作《神弃之地》的相关动漫,如今首部宣传片终于推出,当然早在之前就已经公布了动漫的名字——《诡秘之主》。 宣传视频的大体内容是现成的,直接就是原书中的简介,青海公司所需要做的,只是制作出相对应的动画而已。 于是在宣布立项开发后不到一个月,主角与配角的角色名字与立绘,乃至第一部宣传视频全都推出了。 许多因为《神弃之地》慕名而来的观众,初次看到宣传视频中介绍的背景时,只能是用一脸懵逼来形容。 不是说与《神弃之地》有关吗怎么我看来看去,就愣是没看出这部动漫,和游戏有什么关联啊。 当然你要说没关联也不是,比如那个修炼体系明显相同,可不管是整个世界氛围,还是透露出来的历史信息,关联都不是特别的大。 论坛上也不是没有人在维护青鱼公司,他们认为虽然看起来不太相同,但也许是处于同一世界观之下呢 葛昭度作为一个打工人,没法第一时间观看宣传视频,虽然不是抽不出零碎时间,但还是想回到家中后,认真的观看一番再写感悟。 《诡秘之主》的宣传视频,是以一句低沉的问话为开始:“蒸汽与机械的浪潮中,谁能触及非凡” 画面中是典型的蒸汽朋克风格,粗犷的蒸汽齿轮伴随着烟雾嘎嘎作响,那在烟雾中工作的工人,就宛如是不知疲倦的工蚁一般。 葛昭度听到开头话语就感觉不对,怎么就蒸汽和机械的浪潮了你这个神弃之地,不是一个末日后的世界吗 难不成这是一个未来世界线葛昭度只能这么思索,神弃之地的人们克服了天灾,建立起一个蒸汽朋克的国度。 而与此同时在这一幕中,葛昭度还注意到迷雾之上,在那黑色天幕中有一系列繁杂而又绚丽的图案。 虽然说这一幕的持续时间并不算短,但也不至于在这点时间内,让观众们看清那些绚丽图案到底是什么。 好在大家都有截图功能,直接把图片给截取下来,然后那些感兴趣的人,一个一个的去仔细辨认。 这居然还真有了发现,那些图案大概有二十一到二十三道之间,具体多少根据辨认的人不同,而产生了一些争议,但基本离不开这个范畴。 而最终解决这些图案到底有多少个争议的发现,是对其中一个图案的成功辨认,因为那个图案太明显了,就是游戏《神弃之地》中,玩家们看了无数次的战士途径。 那么这下就毫无疑问,这些图案肯定是二十二道,代表着史海工作室曾经许诺,但现在依旧没影子的二十二道超凡途径。 而这也契合着第一句宣传,那些在城市中如同蚂蚁一般,来来回回工作的工人,象征着“蒸汽与机械的浪潮”。 至于天空中那色彩斑斓颜色各异的神秘花纹,则预示着《诡秘之主》中将会出现的,二十二道超凡途径。 这个发现让一些观众老爷们感到泪目:“我一直以为所谓二十二道超凡途径,就是史海给我们画的饼,没想到居然是真的啊。” 然而下方却有人这么回复:“没准最早真的是画饼,只是用了这么多时间,才给你把饼落实呢” 最过分的还不是这个,而是葛昭度在下方的回复:“没准甚至现在都没落实,只是先给你画出二十二道图案,至于这些图案代表什么,可能史海自己都不清楚。” 你说到这话当即就有许多人不困了:“没错没错,反正到时候就算图案不符合能力,肯定会有一群小鬼替史海解经,说其实这个图案符合,只是你没有发觉而已。” 这个回答真是无比聪慧,一眼就看出来小将们的真谛,当然不是应验在《诡秘之主》这里,毕竟二十二道超凡途径,已经被乌贼给写好了。 主要应验在之后《猛鬼猎人》的猜忌模式,肉眼可见的与《尸鸟》搭不上关系,愣是一群小将们胡搅蛮缠,说其实有关系只是你没看出来而已。 且不去管后面的争论,《诡秘之主》的宣传视频仍然在继续:“历史和黑暗的迷雾里,又是谁在耳语” 当配音演员用充满沧桑的语调,说出这段话的时候,后方再次有七个花纹色彩各异的图案,呈现在迷雾之中。 这七个图纹上五下二,下边两个图纹类似石碑,只是四周刻着一些,让观众们众说纷纭的装饰。 上面五个就没有什么相似性,仿佛是五张寓意各不相同的图案,但正是这些图案让观众们,察觉到了宣传片第二幕的含义,起码是上面的含义。 第一行第三张的图案,画面中心是一个脑后有光晕的人形生物,在他光芒的照耀下,七八个怪物躲避逃窜,他身后则有八个天使以及无数欢呼的普通人类。 只要说玩过《神弃之地》的,稍微一想就能明白这张图纹的意思,就是代表太阳神征服古神,重新让世界恢复光明的传说。 既然确定了这一张图纹,其背后到底要表达什么意思,那么按图索骥的话,其他四张也比较好辨认,即代表这个世界的其他重大事件。 第一张图片是一片荒芜的野外,两尊存在正在激烈厮杀,其实就是代表第一纪元的诡秘之主与全知全能者。 第二张图片是一些奇形怪状的生物互相对立,他们代表着在第二纪元中,那些最为强大的古代种族。 第四张图片是六神组成了六芒星,而里面则是第四纪最著名的那些天使家族,当然观众们现在是没法明白其意思的。 第五张图片就更加好理解了,就是一副蒸汽朋克世界的剪影,代表着主角如今所处的时代。 毕竟《诡秘之主》的简介中,第二句就是“历史和黑暗的迷雾”,这些代表着就是五个纪元的历史迷雾。 第三百四十五章:《诡秘之主》(中)似乎无关? 观众虽然因为还没看过《诡秘之主》,不清楚这些图案的含义,但有些人比如葛昭度,却从中意识到了一些事情。 “或许《诡秘之主》是《神弃之地》一条不同的世界线,又或许第四张图片上面,有着大灾变背后的秘密。” “毕竟大家看啊,第三张图片明显就是造物主太阳神,重新征服古神的故事,也是《神弃之地》中说过的背景。” “至于第四张图片呈现出来的内容,虽然我没看懂是什么意思,但却可以很清楚的知道,这和《神弃之地》是没什么关系的。” 网络上目前的其他猜测,基本与葛昭度的大同小异,认为不是另一条世界线,就是讲大灾变的秘密。 反对这个观点的也有,但他们不是出于谨慎的分析,而是带有一股被青鱼公司欺骗后的怒气: “不是说好了,是出有关《神弃之地》的动漫吗这《诡秘之主》的宣传片,虽然说好像有内核继承,但看着实在是没什么联系啊。” “我是最讨厌那种,明明剧情上没什么联系,却还要挂着和前作同一个名字,纯粹为了原本积累热度的游戏。” “嘿凭啥你讨厌就不能出了我还就喜欢那种没什么联系,但是内核继承的游戏,怎么游戏公司是你家开的” 这就是网络上经常会发生的事情,原本好在好好的看视频,看着看着就有人开始离题万里吵起来了。 不过话说回原处,目前来说确实是没有观众想到,“神弃之地”其实只是这个世界的一部分,画面中的第四张图,才是这个世界第四纪元的主流。 毕竟在他们看来,“神弃之地”已经是一个设定十分完善的背景故事,没必要重新另起灶炉,玩意失败了怎么办 这些图案中上面的有人能够看懂,至于下面两个图案,就没有任何人能够猜到,这也是可以理解的事情,毕竟只玩过《神弃之地》,是不可能知道亵渎石碑的信息。 这一行下面的两个图案,代表着就是两块亵渎石碑,寓意“历史和黑暗的迷雾”中的“黑暗”。 其实用亵渎石碑来代表的话,是有些不太合适,可戴文瓘也想不出来,还有其他可以替代的了。 画面就此继续向前,下一幕风格陡然一变,不再是漆黑的背景,而是一户略显寒酸的室内,一个衣着有些破旧的年轻人。 他仿佛好像是刚刚睡醒一样,迷迷糊糊的睁眼醒来,发现自己刚刚似乎是,趴在一战老旧木桌上睡着了。 木桌上放置的物件并不多,除了一本日记以外,就只有一把已经射击过的手枪,从飞溅到墙壁上的血迹来判断,明显是给自己脑袋来了一发。 甚至观众们都不需要怎么判断,因为此时这个人物的脑袋上,就还有一个没有愈合的大洞,证明着这个判断。 阴森的烛火在窗外的夜色中,让整个房间显得更加昏暗,配合着这里的一切,似乎使得这里变得更是诡异。 此时又一句画外音,用略带沧桑的语调响起,背景音乐显得淡雅、诡异而幽怨:“我从诡秘中醒来,睁眼看见这个世界。” 从开始就一直是缓慢的配音,此时陡然变得激昂快速起来,画面中出现的景象,开始以一种相当快的速度闪现。 而这些闪现出来的画面,可以分为两个部分,首先是呈现出一个,经典的蒸汽朋克世界,其次就是一个诡异超凡的世界。 “枪械、”老旧的枪械伴随着排队枪毙,在喊杀声震天的原野上,发出了耀眼的火光,整齐排列的士兵们,如同被收割的麦子一般整齐倒下。 “大炮、”那是比枪械齐鸣还要更加剧烈的震动,比点燃火绳时散发出还要更加耀眼的光芒,高速飞行的炮弹,砸碎了明显带有中世纪时代风格的军队。 “巨舰、”那是一群宛如印第安人一样的土著,他们有些紧张和戒备,望向那被迷雾笼罩的海岸。 突然之间在一阵长鸣以后,一艘庞大的舰船割破迷雾出现,海岸上土著那可怜的木筏被轻易冲破。 “飞空艇、”这是一艘宛如齐柏林飞艇一般的庞然大物,纵横在一座繁华城市的上空,不时飞过某些飘扬着黑雾的烟囱口。 “差分机、”这个知道的人就不多了,如果不是字幕提示,很多人都不知道这圆柱体一样的玩意,应该叫做差分机。 以上是原时空也有的存在,上半部分暂时的便是这些,而到了下半部分,便从蒸汽朋克变成了诡异超凡。 “魔药、”说到这点观众们就不困了,玩过《神弃之地》的玩家都知道,想要晋升超凡序列,就必须通过魔药配合仪式使用。 “占卜、”占卜虽然是一种行为,但从画面中可以判断出,这是一条《神弃之地》中没有体现的途径。 实际上这时候很多观众想的是,区区占卜有啥可以期待的,显然这时候他们还不清楚,《诡秘之主》中苟三家的强大,以及这便是主角克莱恩选择的道路。 “诅咒、”原本一些观众看到这里时,以为会是一些常规的诅咒画面,就像前面出现占卜一样。 然而青海公司制作这些都是有讲究的,尤其是与超凡序列相关的内容,基本都与主角克莱恩有关。 因此在诅咒这里所呈现的内容,就是对克莱因在旅途中,所遭遇到的恩赐或诅咒做出一个预兆。 “倒吊人、”这是一个倒吊在十字架之上的邪物,用他那诡异的眼神,仿佛透过屏幕在打量着观众们。 “封印物、”这里和“诅咒”类似,所呈现的封印物都是在剧情中,克莱恩会遇见的一些重要封印物,而盛放这些封印物的店便是源堡。 “光明依旧照耀,神秘从未远离,这是一段愚者的传说,”最后一段话的背景彻底映入源堡,呈现在观众们面前的,就是未来塔罗会呈现的预示。 当然这时候相关人物,全都被一层浓浓的黑雾掩盖,甚至观众们都无法分清,他们究竟是男是女。 第三百四十六章:《诡秘之主》(下)猜测 将整个《诡秘之主》的预告全部看完,其实已经用一种无可辩驳的证据,表明这部动漫似乎,与《神弃之地》的关联不是太大。 毕竟《神弃之地》这款游戏,是绝望的中世纪黑暗废土风格,一个千年不见阳光的末日世界,始终处于黑暗的威胁侵袭之中。 然而《诡秘之主》虽然说,因为蒸汽朋克的风格,也有那么一些绝望颓废,但终究是两种风格。 有些原本是《神弃之地》的玩家,看完《诡秘之主》的宣传视频后,就深深感觉到自己受到了欺骗。 不是说好要用《神弃之地》为原型,改编成一个动漫吗我等着看主角如何克服险难,探寻大灾变真相呢,结果怎么成现在这样了 这是赤裸裸的跑题,是欺骗我们这群玩家,那脆弱稚嫩的心灵!于是当即有人在论坛上,对这种“无耻的跑题行为”,进行了唾沫飞溅的怒喷: “我们想看到的是《神弃之地》中,那些在绝望里寻找希望的城邦,能够最终获得救赎的故事,而不是什么枪械、大炮、差分机,这简直是在欺骗感情!” 确实就第一部宣传视频来说,《诡秘之主》这个动漫与《神弃之地》这个游戏,除了隐约的世界观以外,似乎完全没有任何联系。 所以这位观众的怒斥,也是有一定道理,然而有人反对自然就有人支持,很快下方就传出阴阳怪气的言论:“别别别,你丫脸多大啊怎么就把我给代表了” 这位在下面阴阳怪气,而上面那位也不是什么好惹的,当即就陷入青马飞扬的垃圾话对喷时间。 也有实在意难平的观众们,将之前葛昭度的发言给翻出来,去思考这部即将播出的《诡秘之主》,和游戏到底有多少联系。 在将宣传视频看完以后,葛昭度把自己之前随手发的观点给整理一番,提出了个思考更多的观点。 “我之前说《诡秘之主》这部动漫,可能是另一条不同的世界线,那个世界线中没有爆发大灾变,然后走到了工业革命的蒸汽朋克时代。” “但现在我想了想,觉得如果是这样的话,与原游戏之间的联系太过薄弱,所以青海可能不会这样设定。” “或许《诡秘之主》讲的故事,同样是没有爆发大灾变,但没有爆发是和《神弃之地》中,某些地方有了些许变化。” “所以在《诡秘之主》这个世界线中,虽然当初阻止了大灾变的爆发,但拖延了一段时间以后,大灾变却还是降临了。” “当然这个大灾变的降临,不一定是动漫第一季的时候就出现,第一季可能只是呈现出端倪。” “大家看在宣传视频中那个,唯一一个露出了面容的人,我觉得他有很大概率,就是《诡秘之主》的主角。” “那我们就先姑且叫他主角,这个主角呢开局就明显用枪爆头,可显然射爆脑袋之后居然没死,还在一点点复活。” “并且大家还有没有注意到,桌上除了手枪和一些零碎用品外,还有一本明显写了字的书本。” “虽然说呢我们能够通过放大,看到书本上写的是什么文字,但明显青海早就防着这一点,这个世界是独立自创的文字,我们根本无法解读他的意思。” “但不管这本书上写的是什么,我认为显然和剧情有所关系,可能会在正片中出现并有重要地位,关系到大灾变,或者至少是大灾变的端倪。” “现在就我的猜测做出一个估计,注意这只是估计啊,当然要是正片出了后打我脸,那也是很正常的事情。” “在《诡秘之主》的世界中,造物主并没有遭遇到那场背叛,所以这个世界没有像《神弃之地》那样,引发可怕的大灾变。” “可因为某些原因,等到了主角生活的时代,大灾变终究还是到来了,而他通过这本书籍,察觉到了一些端倪,最后绝望的开枪自杀。” “结果因为他看过了这本书,导致被与大灾变相关的力量给复活,这就是宣传视频中呈现出来的景象。” “所以《诡秘之主》的主线,可能就是主角经过这一场自杀未遂后,踏上探寻乃至阻止大灾变的道路,并在此过程中,解开《神弃之地》为什么会发生大灾变的秘密。” “当然也可能在第一季的时候,这是大结局时出现,第一季的内容就是主角接近这本书的故事,这次自杀要到大结局时才出现。” 葛昭度一番有理有据的吹嘘,引来许多人的观看,而同时还有其他观众,却将猜测方向转移到了《神弃之地》的前传上。 另一个观众这么写到:“我觉得这部《诡秘之主》,应该是一部类似前传的作品,讲述大灾变之前光明神统治的时代。” “原本我是不赞同会出一个前传故事的,但显然现在呈现出来的画面,并不是大灾变后的场景,所以我也只能转而支持这个观点。” “或许《诡秘之主》的故事脉络,就是以那位开头就自杀的倒霉鬼为主视角,见证这个世界在大灾变之中毁灭。” “甚至为什么太阳神能诛灭古神,我认为也能从中得到解释,他借助了工业革命的力量。” 这个观点引来不少人支持,但很快也遭到更多人反对:“不可能是大灾变前的故事,时代不一样。” “很明显在大灾变之前,那个世界就是一个近代以前的宗教社会,有创世神和天使之王这些存在。” “然而《诡秘之主》宣传片中呈现出来的,明显是近代工业革命以后的世界,连差分机都出来了。” 随着论坛上玩家不断讨论,居然真的有人接近了事情真相,他们的猜测离原书已经很接近了。 “我感觉可能大灾变并没有影响整个世界,只影响到神弃之地,实际上游戏里面也提到过,他们这里是神域,神域之外还有外域。” “这个也可以解释另外一点,也就是天使之王背叛光明神以后,他们究竟去了哪里,显然已经不再神弃之地了。” 很快支持这一观点的人,又找出了一个重磅资料,即宣传视频里出现的图案中,有一组初看意义不明的徽章。 这位骨灰级玩家认出了其中四个,或者说可以是猜测出其中三个,因为只是相似而不是石锤。 那七个意义不明的徽章中,有三个在《神弃之地》中存在类似体,分别代表纯白天使、风天使和智天使。 虽然真要说的话形状略有不同,但这位兄台确信只是因为时间推移而发生了一些变化,其肯定就是《神弃之地》中,作为背景板出现的三个天使之王。 按照这种思路推论下去,《诡秘之主》的故事背景,应该是确立在大灾变发生之后许多年。 而既然那个七个徽章中有三个,都是曾经的天使之王,那么剩下四个即便不是天使之王,也应该位格与他们相同。 除此之外就没有什么其他有用的讨论,毕竟虽然放出了第一个宣传片,但是有用的信息仍然不是太多。 第三百四十七章:猜忌模式(上)猛鬼猎人版狼人杀 《猛鬼猎人》的第九章猜忌模式,终于在2104年的最后一个月,于玩家们千呼万唤始出来中登场。 开始看游戏前信息的时候,文学大师们还没意识到有什么不对劲,毕竟就当前看到的信息来说,可塑性还是不错的。 猜忌模式是在逃杀模式之后,再次真正采用三个阵营的游戏模式,只是上次是猎人、猛鬼与追杀者,这回追杀者换成了尸鸟。 从猎人与猛鬼比例,就能够看出这个模式的特殊性,要知道正常情况下,双方的比例是5:1。 然而在这个模式当中,居然是6个猎人玩家,3个猛鬼玩家,和1个尸鸟玩家,这种比例本身就意味着异常。 《猛鬼猎人》迄今为止已经出到第九章,对于猎人与猛鬼的正常比例,玩家们已经是相当了解。 正常来说黄金比例就是5:1,一但游戏中比例偏离这个比值,就意味着该模式对双方阵营之间的强度安排,肯定是有什么变化。 如果比例大于5:1的话,就意味着该模式中猛鬼相当强势,而如果小于5:1的话,猎人不一定很强势,但猛鬼绝对比较倒霉。 而在这个尸鸟模式当中,猎人与猛鬼的比例居然只有2:1,所以猎人不一定强势,但猛鬼就一定倒霉。 联想起在上次追杀模式的情况,就知道猛鬼玩家倒霉的地方,基本是来自于新出现的那个尸鸟,就如同追杀模式里的追杀者一样。 猜忌模式中虽然有三个阵营,但这些阵营的目的全都一致,那就是消灭自己阵营以外的所有玩家。 而就如同在预告中,一些观众们所猜测的那样,既然游戏模式的名称叫做猜忌,那么“猜忌”必然就是玩法核心中的核心。 猜忌模式是首个不会在进入游戏前,就给玩家选择自己身份的模式,而是在进入游戏后才进行分配。 所以猜忌模式当中,在人物选择界面的时候,没有猛鬼与尸鸟,而是十个玩家全都是猎人状态。 在进入猜忌模式以后,十个玩家会分布在各个区域,然后开始颁发各自的身份卡,此时才是知晓自己身份的时候。 根据第九章的游戏背景介绍,在推开科斯塔蒙德公司总部大门后,猎人们进入这片迷雾空间。 结果因为迷雾的影响,他们过去的记忆出现混淆,记不清自己的队友到底有谁,这就给除了猜忌的空间。 十名玩家中只会有6个猎人玩家,剩下4个中3个会转化为猛鬼玩家,还有一个则是尸鸟玩家。 当初观看《尸鸟》的宣传视频时,许多玩家最为警惕的地方之一,就有那神秘的“敲锣打鼓梧桐送亲”。 在这个猛鬼横行的世界,还是大洋彼岸的阿美利加,出现一支敲锣打鼓梧桐送亲的队伍,本身就非常的诡异与不协调。 所以此前论坛上猜测讨论的时候,玩家们就对那支迎亲队伍,做出了各种脑洞大开,到让钟善泽都有些瞠目结舌的讨论。 不过这些讨论就如同之前,试图从《尸鸟》中分析新模式玩法一样,完全是徒劳无功的工作。 等玩家们真正进入游戏以后,才发现自己之前担心半天的送亲队伍,居然就只是一个计时器而已。 《狼人杀》中很重要的一个概念,就是白天与黑夜的区别,白天是放逐的时间,而黑夜是杀人的时间。 《猛鬼猎人》中进入这片迷雾后,自然就不能指望什么白天黑夜,而一场十几分钟的游戏,也没那么长时间给玩家折腾。 所以在猜忌模式当中,取代《狼人杀》中白天黑夜概念的存在,便是这支迎亲队伍,确切地说是他们走过的路程。 迎亲队伍一路上敲锣打鼓梧桐送亲,他们会从村尾出现,将新娘的婚轿一路抬向前,最终抬到村头的阴宅大院中落轿。 村尾到村头又可以划分为三个区域,迎亲队伍走过这三个区域的时间,便代表猜忌模式这个类狼人杀游戏内,白天与黑夜的区别。 当迎亲队伍处于“白天”路段时,意味着尸鸟的力量最为强大,以至于彻底将猛鬼压制住,让他们失去了所有灵异力量,和猎人之间没有多少差别。 这时候便是猎人活动的环节,他们需要通过此前的经历,判断出在这十名玩家中,谁才是真正的猎人,而谁又是危险可怕的猛鬼。 由于白天猛鬼的力量被压制,使得联络器可以使用,于是即便他们各自相隔甚远,也可以通过联络器来互相联系。 要通过投票商议出,大家认为是最为可疑的目标,通过特殊武器传送枪,将对方流放到迎亲队伍中。 传送枪这把特殊武器并不是猜忌模式中特有的,其是通过电磁频率来工作,可以在危急时刻动用,一定程度上传送走猛鬼。 但是在其他游戏模式当中,这把特殊武器的效果也就那样,因为首先就是传送目的地是随机的。 其次便是猛鬼被传送走以后,不过拖慢了一点时间而已,以对方移动速度要回来是很快的。 可在猜忌模式中却有大用,因为猜忌模式内传送位置不是随机,而就是迎亲队伍所在的地方。 猎鬼工作室对此的解释是,迎亲队伍是整个电磁风暴的中心,有着天然吸引传送枪传送方向的效果。 对此某些物理专业的玩家,有无数的槽点想要一吐为快,但这毕竟只是一个游戏嘛,官方的设定最大。 当然要是在这个白天中,“猎人们”没有商讨出合适的对象,最后平票时可以选择轮空,不将任何玩家流放到迎亲队伍中。 只是轮空是件挺有风险的事情,毕竟白天和黑夜的次数有限,一但这轮轮空可能就会导致失败。 被传送进迎亲队伍当中,并不会立刻杀死该目标,因为目标只是被束缚在这里面,无法脱离了而已。 他必须伪装成一个普通的迎亲人员,一但被旁边发现是外来者,这才会彻底的从游戏中死亡。 但随着“白天”逐渐向“夜晚”转移,尸鸟的力量开始被猛鬼压制,猛鬼的力量就会得到复苏。 第三百四十八章:猜忌模式(中)猛鬼、猎人与尸鸟 当彻底进入夜晚以后,猛鬼便可以开始动手杀人,他们动手的方式有两种,传统的和特殊的。 传统方法就是其他模式中,猛鬼杀戮的正常方法,即通过自己的灵异力量,将选择的目标给杀死。 只是在“猜忌模式”中,会比其他模式多一个正常步骤,那就是在“解放真身”后,才能化身猛鬼进行杀戮。 这是一种有些冒险的行为,因为在猜忌模式当中,一但场上多于两个猛鬼玩家解放自身,那么尸鸟玩家就会强制解放。 当尸鸟玩家进入解放模式后,作为比普通猛鬼更强大的存在,它身处的鬼蜮要比猛鬼更深。 这样一来反而无法看到猎人所在位置,只能看到同样身处鬼蜮,只是比自己浅一些,也就是猛鬼玩家的位置,除非猎人正在被猛鬼玩家给纠缠。 所以疯狂模式下的尸鸟玩家,一般而言会优先攻击猛鬼玩家,更何况本来有特殊能力的猛鬼玩家也更加难缠。 当然尸鸟玩家的解放状态并非无敌,在实际上的游戏当中,也出现过三个猛鬼玩家,合力杀死尸鸟玩家的情况。 只是这需要三个猛鬼玩家配合得当,再加上尸鸟玩家的操作水平足够菜,以及猎人玩家们对此不干涉默许。 但想想就知道是不可能的事情,一但尸鸟被三个猛鬼给联合消灭,那么猛鬼就无需再隐藏自身,可以一口气将所有猎人给屠戮。 “猎人们”之间的电子联络,白天是所有人都能参与,晚上是只有“猛鬼”才能参与,而尸鸟由于自身的特殊性,白天与夜晚都可以参与联络。 但晚上的联络有些特殊,因为尸鸟玩家可以选择不暴露自己,只听猛鬼玩家们之间的交谈。 一般来说猛鬼玩家都是,在夜晚交谈以后,于白天的讨论中,聆听哪个“猎人”好像,对自己昨晚的交谈特别了解,那他十有八九便是尸鸟。 但有时候尸鸟玩家会特别勇,直接在夜晚暴露出来参与谈论,声称自己才是真正的猛鬼,到时候猛鬼玩家自己都得经历一番猜测。 这样一来猛鬼玩家白天无法商谈,晚上可能还得和假装的猛鬼勾心斗角,使得很难确认到底会有几个人解放真身。 当然偶尔也不是不能隐晦的传递,通过隐秘的话语互相联络,从而确认此时解放形态的猛鬼玩家有几个。 甚至有时候猎人玩家们也会布置陷阱,假装自己遇见了猛鬼玩家,或者自己是猛鬼玩家,从而试图让对方造成误判。 但这终究只是判断而已,而判断是有可能出错的,更何况一但传递的频率频繁起来,就存在被猎人玩家识破的风险,然后就是直接丢到迎亲队伍当中。 因此由于猎鬼工作室的这番设计,使得猛鬼玩家像其他模式一样袭击,成为一种得不偿失的方法,所以一般是选择另一种。 即只在猜忌模式中特有的方法,猛鬼玩家可以选中一个目标,像猎人玩家在白天做的那样,将对方给放逐到迎亲队伍内。 尽管猛鬼并非活人,但尸鸟的灵异程度要高于他,所以一但被迎亲队伍发现异样的话,即便他是猛鬼也难逃一死。 但同样是被流放到迎亲队伍中,相比起只能隐藏自身的猎人,猛鬼玩家能够做出的选择更多一些。 他们可以将自身完全解散,这样就能够脱离迎亲队伍,可凡事都是有代价的,如果在迎亲队伍中这么做,就意味着无法再解除状态。 这样一来那唯一一个,可以不应期尸鸟解放的名额,就会被这个脱离迎亲队伍的玩家给占据。 在这种情况下一但其他猛鬼玩家解开,百分百意味着尸鸟玩家可以进入疯狂模式,那时候猛鬼玩家就麻烦了。 那么如果被投入迎亲队伍的,不是别人而是尸鸟玩家本人,此时会发生什么样的事情呢 这是完全有可能发生的事情,不管是白天的商议放逐,还是夜晚的猛鬼放逐,只要投票过半就能够将人放逐。 而猛鬼不仅能将猎人玩家放逐,甚至能够将自己这边的猛鬼玩家放逐,有时候是达成欺骗,有时候是认定自己队伍中,谁是真正的猛鬼而谁是假扮的尸鸟。 尸鸟玩家被放逐到迎亲队伍后,不会遭遇到任何惩罚,他即便待在这里也没有事,想要离开随时都可以,只是自己无法再回来而已。 只是如果这样行动的话,就绝对会暴露出自己的身份,毕竟一个本来被放逐进队伍的玩家,却再次在外界出现,那么什么信息都能猜到了。 尤其是如果迎亲队伍里,已经早就有被放逐过来的猛鬼,这时候他可能直接解放真身出去,将自己的发现告之队友。 而一些极度猥琐的尸鸟玩家,干脆就不离开迎亲队伍,直接在里面蹲点等着,不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,来一个就杀一个。 尸鸟玩家即便没有进入疯狂模式,猛鬼玩家也很难将其杀死,但游玩这一角色同样具有挑战性。 因为他不能像猛鬼与猎人那样话不多说就是干,毕竟以尸鸟玩家的强大,要是这么设定就没有什么猜忌了。 实际上对于整个猜忌模式的游戏背景,猎鬼也给出过一个解释,尸鸟是一只正在寻求突破的猛鬼。 尸鸟只有与迎亲队伍结合,才能够达成自己作为猛鬼的真正形态,所以他囚禁了猛鬼,并终于等来了人类。 也因此尸鸟不能简单的杀掉所有人,这样一来他就无法结合自己的力量,他的胜利方式另有其法。 那就是依赖那支迎亲队伍,当迎亲队伍彻底走入阴宅大院时,便意味着他终于融合了力量,同时也是尸鸟玩家获胜的那一刻 然而如果迎亲队伍走到阴宅大院之前,猛鬼玩家全部被杀光的话,队伍就会停止行走,猎鬼解释说因为队伍前进的动力,就是来自于猛鬼的存在。 当然一但演变成这样的情况,尸鸟玩家也没完全输,毕竟场上仍然有最后一支猛鬼,即他自己本身。 此时他就得蜕变为猛鬼,才能驱动迎亲队伍继续在村中行走,然而蜕变为猛鬼后,便意味着尸鸟失去了许多在猜忌模式中特有的能力,只是一名普通的猛鬼。 尸鸟非常的强大,以至于三个猛鬼联合起来,才有概率将其杀死,但如果只是普通的猛鬼话,即便是三个猎人也能合力杀死。 第三百四十九章:猜忌模式(下)又获成功 这是所有猛鬼被杀的情况下,而一但所有猎人玩家被杀,尸鸟玩家面临的结果也不会好过。 当全部猎人玩家死亡后,猛鬼玩家便可以吞噬迎亲队伍,只要还有两个猛鬼玩家存活,正常情况下是可以与尸鸟玩家一战的。 因此一般来说尸鸟玩家,会会尽可能避免还剩下一只猛鬼以上的情况下,猎人玩家就被全部屠戮。 所以除了将尸鸟玩家放逐到迎亲队伍以外,判断谁是尸鸟玩家的最好方法,就是观察哪个玩家在竭尽全力的拖延时间。 除此之外还有一种判断方式,那就是观察谁对地图十分了解,还竭尽全力阻止各个玩家的汇合。 猎人玩家们需要集合在一起应对猛鬼,猛鬼玩家需要接近猎人,通过传统的方式杀死对方,只有尸鸟玩家不需要这么做,所以他会尽可能阻止玩家们的汇合。 这是因为尸鸟玩家的许多特权,比如他可以看到全村范围内的视野,知道目前所有玩家所在位置。 而迷雾鬼村始终笼罩着一层鬼雾,即便人在你身边,稍不注意都有可能分散,所以那些对地图十分了解的玩家,就极有可能是尸鸟玩家。 尸鸟玩家的另一个特殊能力就是化形,他可以在cd时间结束之后,随时调整自己的“气息”,不管是伪装成猎人玩家,还是伪装成猛鬼玩家。 为了鼓励尸鸟玩家采取假冒策略,从而增加游戏的可玩性,猎鬼工作室就如之前玩家们猜测的那样,干脆把猜忌模式中语音通话功能给禁止了。 因此猜忌模式里面各个玩家,都只能通过文字来互相联络,这样一来就不用担心因为语气和嗓音等问题,导致假冒的尸鸟玩家被发现。 至于为什么语音联络被禁止了,猎鬼工作室当然能够找出理由,即迷雾对通讯设备产生了未知影响。 所以在猜忌模式中最猖獗的外挂,就是各自之间可以通过语言联络,从而绕开猎鬼封锁通讯的手段。 这样的外挂不算太过强力,比不得直接看到每个玩家的身份卡,可直接看身份卡的外挂太过困难,所以运用的并不猖獗。 既然猜忌模式中没法语音联络,就只有那些本来就熟悉的玩家,在靠近之后才能相互确认对方身份。 对于这种确认方式,猎鬼就没法阻止了,这也是为什么尸鸟玩家,会尽可能阻止各个玩家相遇的原因之一。 因此在实际游戏过程当中,一些尸鸟玩家还玩出来花活,或是假扮成猎人玩家,或是假扮成尸鸟玩家。 有时候当猛鬼试图在“黑夜”放逐猎人时,有时他们会发现场上有4道猛鬼气息,因为其中一道属于尸鸟。 然而尸鸟玩家手中的是无效票,实际上他投票与否并不影响结果,因此观察哪个猛鬼始终在追随投票,也是判断尸鸟玩家的好方法。 有时候猛鬼玩家足够聪明与团结,就可以通过这个环节中各个玩家的表现,直接锁定谁是尸鸟玩家。 然后就啥也不用说了,大家一起将这个尸鸟玩家作为投票目标,去迎亲队伍里面走一遭吧。 尸鸟玩家被放逐到迎亲队伍后,必须得固定为尸鸟状态才能脱出,这样他就失去了伪装的能力,从而给了猛鬼与猎人压制他的机会。 而有些尸鸟玩家,他们不但不谨慎小心自己的存在,反而还积极主动的冒名顶替,要将正常玩家给诬陷为尸鸟玩家。 这种伪装战略最为经典的对局,当属网名“迅羽”的人气主播薛迅羽,在官方赛事中打出的成绩。 当时猎人队伍中发生了误判,将一个身为猎人的玩家,给当做猛鬼投票放逐到了迎亲队伍那里。 可薛迅羽却假扮对方,然后直接在迎亲队伍中,“展露出”属于尸鸟玩家的能力,让众人以为自己放逐的其实是“尸鸟玩家”。 在这一局之后的游戏中,薛迅羽一人分饰两角,自己本体是一个人畜无害的猎人玩家,而那个被误放逐的猎人玩家,则被他假装为尸鸟玩家。 至于被放逐的“尸鸟玩家”,没过多久后就消失了这是可以理解的事情嘛,他应该已经脱困了。 薛迅羽的这一番操作,不仅将猎人玩家给骗的团团转,甚至让猛鬼玩家都对局势产生了误判。 他们认为尸鸟玩家已经进入迎亲队伍,所以这局游戏中一切计划的前提,都是以此作为基础。 这样一来自然和真实情况离题万里,当最后薛迅羽解开自己身份时,把游戏里的其他玩家全都震惊住。 最后自然是不用说,薛迅羽在这场高水准的官方赛事中,取得了一场堪称是酣畅淋漓的胜利。 以上就是《猛鬼猎人》在第九章最新推出的猜忌模式,《游戏时报》将其评为具有突破性的模式: “在猎鬼工作室推出的最新游戏模式猜忌模式中,他们改变了以往经典的猛鬼猎人厮杀风格。” “创造性的引入更深程度的勾心斗角,需要玩家在这个游戏中付出更多的智力,使得赛事具有更多的客观性,为观众们献上了精彩的比赛。” 说是这么说确实没错,猜忌模式的确是一个相当有趣的模式,但文学大师们却感觉很受伤,认为自己的热情遭到了彻彻底底的欺骗。 猜忌模式里除了那个尸鸟玩意,和放出来的宣传曲有什么联系猎鬼你这简直是在欺骗我们的感觉。 当然文学大师们的愤怒不足为道,这终究只是小部分玩家的愤怒,对于大部分玩家来说,游戏模式好玩就足够了,其他为什么还要管那么多呢 那些看笑话的吃瓜群众倒是乐不可支,尤其是钟善泽不嫌事大的做了剪辑,一遍遍的重播当初宣传曲推出时,文学大师们那逐字逐句的翻译和猜测。 钟善泽又将一道剪辑发出去,嘲笑那群曾经的文学大师后,不由扭头望向了摄像头所看到的窗外。 此刻窗外璀璨的烟花不断燃放,因为2104年即将结束,这个世界将要进入2105年这个全新的年份。 第三百五十章:全息革命(上)联网的曙光 漫天绚烂的烟花,和通过音频接收器可以听到的轰鸣声,一时之间让钟善泽不由有些惆怅。 眨眼间2105年就要到来,举栗子姐来到这个世界,在不知不觉间已经过去了5年,第六个年头即将要开始。 回想起当初刚刚穿越过来的时候,不免有种时光荏苒的叹息,这五年时间好像没有什么变化,但却也变了太多。 遥记得自己当初刚刚见到戴文瓘的时候,对方还是一个非常不成熟的年轻人,惶恐不安时怂的像龟,嚣张时膨胀如河豚。 但经过这几年的历练,戴文瓘也逐渐沉稳下来,像是一个合格的公司老板,上位者的威严越来越浓。 至于悬在自己头上的达摩克利斯之剑,那从不知多遥远地方,正在一点点蠕动过来的域外天魔。 钟善泽稍微感觉一下对方的距离,和最初相比起来,大概已经走过了一半的路程,也就是说再过个五年,极有可能就是域外天魔降临的时间。 然而域外天魔的脚步在一点点迫近的同时,自己这边准备的最佳逃脱计划,说好听点就是每日都有进步。 全息网游啊全息网游,自己这个心心念念的游戏载体,仍旧只能是全息单机,卡在了最关键的联网这一步上。 山城科技曾经被自己给予厚望,在他们公司发展的过程中,钟善泽也提供了不少金手指作为帮助。 可惜由于不敢被发现,自己提供的金手指限度终究不足,还是得依赖于研发人员自身的才智。 而自从顶级研发人员周?伊,也就是自己的工具人二号,被调去研究深空全息后,他们的研发进度几乎一下子就停滞不前了。 通过那些被自己感染的员工,乃至于能参加决策的高层,钟善泽知道这也和公司的策略走向有所关系。 由于拥有着市场上的垄断地位,并且没有可以竞争的公司存在,山城科技这几年可以说是有所懈怠。 公司主要的研发方向,不再是抢夺全息游戏领域的顶点,转而偏向了深空科技,从而加强与当局之间的联系。 因此在这几年间,一方面是全息游戏领域原地踏步,另一方面深空科技的进步可以说是突飞猛进。 其中最重要的发明,莫过于深度休眠全息仓,让宇航员有条件在深度休眠的情况下,通过全息仓操控飞船。 钟善泽也推动了深度休眠全息仓的发明,因为他记得许多网络小说里,不都有类似的设备吗 然而以这玩意目前的使用方向来说,没有哪个头铁的公司,敢将这种设备民用化推向市场。 所以这几年在全息游戏领域中,非要说有什么进步的话,那就是游玩体验以及精细度,每一代都有显著的提升。 可你们这群玩家玩游戏更容易了,和我有个半毛钱关系我要的是全息网游,是网游而不是单机啊。 就在钟善泽这么想着的时候,突然通讯界面传来了震动,这意味着有些被自己重点关注的信息此时推出。 而钟善泽事先设置了不同的提示铃音,这个提示铃音意味着重要消息,是与全息领域有关的。 这就让钟善泽有些奇怪,因为他记得很清楚,山城科技的最新产品“梦想六号”,得到今年3月才发售,周?伊也不可能被调回来,这时候全息领域能有啥重要消息呢 于是钟善泽怀着好奇点开了通讯界面,一看就感觉幸运女神终于降临我身边,喜不自胜的嘴角都咧开了。 自己刚刚在这长叹短嘘,觉得这几年全息技术虽然说有所发展,但都没有自己期待的网游化发展。 结果还没感慨完呢,通讯界面就弹出一则新闻,有科技公司在全息网游化方面,取得了令人惊叹的发展。 钟善泽在消息设置里面,将关键词设置为“全息”和“联网”,一但出现有这两个关键词的新闻,就第一时间通知他,因此他是最快知道消息的第一批人。 这是一家并不出名的公司,当然这个不出名指的是在此之前,起码钟善泽所知道的科技公司名单中,可没有这家公司。 不过也和钟善泽个人倾向有关,他比较熟知的全息相关公司,全都是总部位于东亚的,而这家总部在大洋彼岸。 就是这家大洋彼岸的“金山科技公司”,在2105年的第一天,发布了一则震撼到整个业界的消息。 因为山城科技对全息技术的垄断,居然在今日被打破了!金山科技在刚刚召开的发布会上,宣布公司研发的全息设备“金熊一号”,已经具备了真正的联网功能。 山城科技之前推出的“梦想五号”,号称是可以进行联机,实际上不过是交互数据给总部的方式进行伪联网。 虽然说这个联网功能还不完善,目前最多只能四名玩家共同联机,并且存在着延迟、卡顿和掉帧等情况。 但对苦苦等待的游戏玩家来说,即便是这样的全息设备,也已经是足够了,经过5年多漫长的等待,第一款可以真正联网的全息设备出现。 不要说那些玩家们了,就是连自己自己都喜不自胜,居然真的等到了这样的惊喜,解决了全息联网的问题。 游戏界的各大公司,都被这个消息给震惊,许多没有被绑上战车协议的攻势,纷纷第一时间去联络金山科技。 所谓“战车协议”实际上只是戏称,正式名称其实是“全息游戏发展扶持计划”,但其实并没有什么差别。 签署了这个协议以后,可以得到山城科技在技术上的支持,但意味着只能在他的平台上开发并发售游戏。 所以被业界戏称为这是“战车协议”,一但签署了这个协议,就只能被绑上山城科技的战车。 不过一些即便是签署了“战车协议”的游戏公司与工作室,也偷偷摸摸的派出联络人员,去向金山科技打探情报。 毕竟大公司确实无法跳下战车,但他们这些小工作室就无所谓了,直接解散掉然后再成立个就行。 当然这种伤人品的招数,没有必要现在就使用,毕竟“金熊一号”只是潜力大,现在却连moba游戏都支撑不起来,所以要跳下战车也不是现在就行动。 第三百五十二章:特殊猜忌模式 虽然说周?伊答应了董事长,愿意从深空科技部门,调回到全息设备部门,以主导全新的“梦想六号”开发。 但是调任部门并不是一件简单的事情,这个过程中涉及到不少繁琐的手续,因此要到2月份时,公司才正式宣布周?伊回归的消息。 当然这些背后的深层博弈,与钟善泽就没什么太大关系,他只需要确保周?伊回归,推进全息设备的研发便可以。 不管如何对于钟善泽来说,2105年真是一个幸运的年份,在自己来到这个世界的第一个5年时,回归进度终于有了如此突破。 而对于青鱼公司来说,《猛鬼猎人》第九章的“猜忌模式”,在穆季姜的主导下又再次推陈出新。 就如同此前诞生的“特殊对决模式”一样,穆季姜通过观察玩家们的反馈,也提出可以设立猜忌模式的变种。 因为“猜忌模式”在玩家群体中,口碑呈现出两极趋势,那些更喜欢爽快作战的玩家,就不喜欢猜忌模式这种,需要大量耗费脑力的模式。 但那些更喜欢斗智斗勇的玩家,就特别喜欢猜忌模式,穆季姜听取的主要就是这些人的意见。 她发现这些喜欢“猜忌模式”的玩家,最喜欢的是猜测身份,那种最终揭晓谜底时的快感。 因此她提出了“特殊猜忌模式”,即弱化《猛鬼猎人》本身的战斗属性,让该模式更偏重于阵营角色的战斗。 即原本的“猜忌模式”中,玩家们只有三种阵营,但预计要开发的“特殊猜忌模式”中,三种阵营内部会有各自的职业。 初期研讨会上,戴文瓘一听这提案就精神了,毕竟这不就是更偏重《狼人杀》的内容吗而狼人杀他记得非常清楚啊。 所以也都不需要之后提交具体的策划案,戴文瓘这里就可以给出意见,无非就是按着《狼人杀》里的身份走。 在原本的“猜忌模式”中,村庄内散布着许多被废弃的房屋,房屋内有概率存在各种技能卡牌,以提供玩家来增强自己战斗力。 猎人玩家可以从中捡到特殊武器与临时技能,猛鬼玩家则能捡到鬼奴与临时技能,尸鸟玩家全都可以捡到。 这是在之后版本更新中,新增加的一项内容,主要就是增大游戏的不确定性,提高处于劣势的玩家翻盘概率。 同时因为这些在迷雾中的房屋,会随着时间推移而不断变化,导致进入的玩家很容易分散,从而给尸鸟玩家浑水摸鱼的机会。 而“特殊猜忌模式”的修改,首先的变化就是废弃房屋,猎人玩家们在自己进入的第一间废墟中,必定能够找到卡牌,而且一定会是职业卡。 这是“猜忌模式”和《狼人杀》不同的地方之一,不是开局时系统自动分配职业卡,而是要玩家自己的寻找。 因此也导致在这个模式当中,玩家们很容易整出一些奇奇怪怪的玄学,比如有些玩家就有这样的迷信,一定要第二个开牌,认为只有这样才会开出好牌。 根据戴文瓘提出的主意,经过穆季姜等策划组的完善后,在即将上线的“特殊猜忌模式”中,一共设立了6种职业卡。 当然在一局游戏当中,最多只会有4种拥有能力的职业卡,而职业卡种类情况可以通过游戏开局来设定。 只有真正的猎人才能获得职业卡,猛鬼玩家和尸鸟玩家虽然也能得到卡,却只是代表自己阵营的阵营卡而已。 所以很快一些《狼人杀》的战略,就出现在了这个世界之中,比如宣称自己获得了某个特定职业卡的“悍跳鬼”。 这种时候就需要猎人们做出判断,毕竟一盘游戏里同一个职业卡,只会有一个玩家拥有,所以这两个玩家当中,必定一个是人一个是鬼。 而在六张职业卡当中,最为重要每局必有的职业卡,名字是“真实之眼”,其对应《狼人杀》的预言家能力。 顾名思义就可以知道,“真实之眼”的能力,便是在每一轮游戏的时候,随机检测一个玩家的真正身份。 至于检测的时间间隔,被特意计算为迎亲队伍走一段的路程,在“天黑请闭眼”时进行检测。 猎鬼工作室给出的理由,是这时候猛鬼的力量最强大,“真实之眼”便可以利用起波动,来观察谁是猛鬼。 当然职业卡还是有个小缺陷,即只能判断检测目标是生者还是亡者,但无法分辨亡者究竟是猛鬼还是尸鸟。 因此“真实之眼”可以说,是猎人阵营里非常重要的角色,真实之眼的水平如何关系到游戏的走向。 碰上一个技术好的真实之眼,那么这一局便是事半功倍,如果真实之眼是一个坑货,那么正常游戏玩下来,只会让人想要骂娘。 第二张职业卡叫“双刃剑”,能力对应《狼人杀》中的女巫身份,该玩家拥有只能使用一次的黑白两剑,黑剑可以杀人,而白剑可以救人。 这种杀与救的方式,杀人指的是将人流放到迎亲队伍放逐,救人指的是直接目标从迎亲队伍里拉扯出来,前提是这人还活着。 所以“双刃剑”也有相当重要的地位,他是否相信自称“真实之眼”的人判断,对游戏的走向十分重要。 因为他放逐与救援的对象,并不限定只能是猎人,也就是说即便猛鬼被杀,只要他出手,无需任何代价就可以回归。 对应《狼人杀》中的猎人身份的卡牌,在“特殊猜忌模式”中,有个比较贴切的名字叫做“怨恨”。 在自己即将被猛鬼放逐,或者被投票放逐的时候,可以主动选择一个目标,将其放逐到迎亲队伍当中,可以说是效果是人如其名,“怨恨”。 接着是能力对应《狼人杀》当中守卫身份的“盾牌”,可以在“天黑请闭眼”阶段,守卫一个目标不被放逐。 同样是一个阶段只能使用一次,不管那人最后有无被选择目标,而该次被保护的目标,下次就无法被保护。 第五张卡牌名字叫做“交换”,对应着狼人杀当中的魔术师身份,可以将两个玩家之间气息代表对换。 导致猛鬼没能杀死想杀的对象,甚至运气凑巧还会把自己给杀死,这个职业卡在整局游戏中只能使用一次。 最后一张职业卡叫做“揭发”,对应着狼人杀当中的骑士身份,只要不是直接被猛鬼杀死,就可以指定揭发一名玩家。 如果对方是猛鬼玩家则会被直接额外放逐,如果是猎人玩家或尸鸟玩家则自己被放逐,所以“揭发”玩家最喜欢说的话就是,这局我们梭哈一把。 第三百五十三章:人物拓展包 在“特殊猜忌模式”中,抛弃了许多《猛鬼猎人》的经典设定,可以说是进一步向《狼人杀》靠拢。 对于猎鬼工作室的这种改变,喜欢玩类似模式的玩家自然是大加赞叹,认为猎鬼有改变的决心和毅力,实在是难得可贵。 不喜欢的自然更不喜欢,担忧说这不是一次特例而只是一个开始,以后的游戏模式都会按照这个套路走。 对此穆季姜可以做出回答,肯定是不可能发生的,毕竟这次“猜忌模式”都是难产的产物,挂羊头卖狗肉之后才弄出来的。 而“猜忌模式”的改进,却并未简单的到此结束,萧寒从游戏中看到了某种契机,觉得可以做出进一步的改进。 即彻底抛弃《猛鬼猎人》这个框架,直接推出相关的多人游戏,戴文瓘琢磨这不就纯纯《狼人杀》吗 《狼人杀》的成功在原世界是被证明过的,而《猛鬼猎人》说到底是一款枪战类游戏,对许多职业卡仍然有限制要求,无法原汁原味的还原出《狼人杀》。 所以如果制作出一款,彻底转变为《狼人杀》的游戏,就可以推出更多有意识的职业卡,这个点子不是没有搞的空间。 于是最终负责动漫的青海工作室,同时也负责这款《狼人杀》的制作,当然是和萧寒那边联合推出。 前面就提过《狼人杀》在这个世界中,属于少数难得没有被独立发现的漏网之鱼,可以说实在是让戴文瓘捡到宝了。 由于《狼人杀》的整体框架,其实在“猜忌模式”和“特殊猜忌模式”中,已经被猎鬼搞了个七七八八,所以现在整理出来的话,也不需要花费多少的时间。 当然开发一个游戏,该有的周期还是要走,2月份就这样轻轻流过,时间便进入了2105年的3月份。 那些喜欢史海工作室的玩家有福了,许诺已久的《神弃之地》第二个拓展包,终于3月份推出。 上一个拓展包是针对怪物的更新,这一个拓展包是针对人物的更新,让末日中的人类更加真实。 现在他们的性格更加丰富多样,不同性格决定了面对绝望时的压力,以及在某些紧急事态发生时,系统操控下的第一反应。 个人面板上除了原版就有的,个人属性和序列水平以外,新增加的内容中除了性格,还有履历、家谱和人际网络三个模块。 履历就是该角色存活期间,所经历的重要事件,比如何时出生父母是谁,经历过哪些任务,完成情况又是怎么样。 比如葛昭度一次游玩的游戏存档中,一个叫做纳赛尔的角色,在他去世时的履历便是这个样子: “纳赛尔修德鲁斯(男),末日后55年出生,是纳赛尔修德鲁斯和米娜修德鲁斯的第一个孩子;” “67年(12岁)怪物袭城时,击杀入侵住宅的怪物,得到城主巴卡尔(53岁)的夸奖;71年(16岁)从学堂毕业,综合成绩第三,调入探险队中。” “76年(21岁)和特鲁略的女儿安吉尔(19岁)结婚,两人共孕有6个孩子,他们分别是……” “80年(25岁)在怪物袭城中……121年(66岁)在护送出嫁队伍时,死于怪物袭击,城主拉纳出殡。” 而第三个新增加的内容家谱,是从原版的“家庭”中拓展而来,“家庭”只有父母兄弟子女三行,但现在家谱可以追溯到最开始,终结于最后一个男性成员的女儿。 可以说只要这个家族不绝嗣,游戏便会一直记录下去,如今随着世界变迁的,不再只有城市还有一个个活生生的家庭。 家庭之外是人际网络,游戏中每个人物都会有自己的好友与仇人,这会在他们执行任务时产生影响。 钟善泽感觉也就是时代发展了,科技进步了,不然这种功能加载上去,他已经听到cpu的哀嚎了。 对于这些人物的优化拓展,有些玩家就是喜欢这样,不是进行激烈的战斗,而是让时间自动流逝,然后看着城内的众生百态。 而在《人物拓展包》推出以后,城内众生百态变得更加栩栩如生,每个小人都会根据自身性格、家庭和人际网络出发,去和其他小人展开互动。 此时葛昭度就在自己的直播中,点评城内那些小人,如今和别人的交互举动,是有着什么样的意义。 这种社交网络与性格的制作,本身其实还肩负着另外一个目的,那就是为将来网游做准备,是那种真正意义上的网游,而非现在《猛鬼猎人》这种取巧式的网游。 《猛鬼猎人》虽然说算是网游,但其实基本只承载了客户端的功能,没有任何npc这些设定。 所以趁着现在更新《神弃之地》时,为npc制作出相关的ai,也算是给将来积累制作经验。 此外在穆季姜那边策划组的建议下,还在拓展包中加入了自由摄影模式,利用《神弃之地》来拍摄玩家想要的画面。 玩家只要进入自由摄影模式,可以随意安排人物的站位、动作和表情,还可以提前输入相关的对方,以及即将要做的事情。 这成为整个“人物拓展包”中,最受玩家欢迎的功能,很快论坛上就多了许多影视贴,教导新人如何操作自由摄影的,以及发布自己自由摄影相关视频的。 这个过程中为众人好奇的,就是即将要播出的《神弃之地》相关动漫《诡秘之主》,究竟该会以什么样的方式呈现出来。 毕竟《诡秘之主》第一季《小丑》,同样是在3月份的时候播出,距离正式播放时间已经不剩多少。 这个过程中就经常有一些沙雕网友,通过《神弃之地》中的“自由摄影模式”,提前拍出一些所谓的“先行版”。 “诶你发给我的这个先行版,好像有点不对吧” “怎么个不对了” “你这怎么像是《神弃之地》游戏里的内容啊好像是那什么……动漫模式” “像就对了,这你就不懂了吧,诶我跟你说,这个‘自由摄影模式’,就是为了即将播出的动漫而推出的,所以才会这么像,懂么。” 这一来二去还真坑到了那么些人,有个直接去社交页面呛青鱼公司,说怎么能用“自由摄影模式”凑合观众呢 青鱼公司的相关客服,接到这种投诉的时候,心里简直是如同一万匹草泥马崩腾而过一般。 第三百五十四章:《小丑》(一)开播 不管那些曾经的玩家们,在脑海中将《诡秘之主》,这部以《神弃之地》为原型改编的漫画,想成什么样夸张的程度,它都马上要上映了。 这也是客服给这些玩家们统一的答复,等动漫正式网播以后,便能解开你们当前所有的疑惑。 之所以说是回答玩家而非观众,主要是这时候对《诡秘之主》感兴趣的,全部都是从《神弃之地》中来的玩家。 这也是游戏改编动漫的好处,可以直接将原本的游戏玩家,吸引去看同世界观的相关动漫。 而如果一些原本没玩游戏的观众,在动漫中被这个世界给吸引,也能够反过来促使他们去购买游戏。 总之靠着游戏玩家们的天然粉丝基础,即便《诡秘之主》是青海工作室第一部制作的动漫,却也吸引到了足够的关注。 就是在这种万众期待的情况下,《诡秘之主》终于在2105年3月份下旬,正式与所有关注它的人见面了。 《诡秘之主》全书一共有八卷,越后面几卷节奏越快,但第一卷《小丑》并不快,相反还有点缓慢。 而《诡秘之主》第一季的动漫内容,便是以原书第一卷《小丑》为基础,在其之上进行改变创作的。 《诡秘之主》还有一个好处就是,与其他那些模糊的记忆不同,戴文瓘脑海中有《诡秘之主》完整的记忆。 钟善泽在主神空间中,是一只拥有猛鬼能力的轮回者,所以理论上只要他看过的东西,就永远不会忘记。 但这个前提是在他成为猛鬼后看过的,至于成为猛鬼之前看过的记忆,自然就变得模糊不清了。 《诡秘之主》作为一本相当经典的小说,里面还涉及到许多诡异的能力,所以钟善泽在成为猛鬼后,还着重重新浏览了一番。 这就给当前的戴文瓘带来便利,毕竟那么几百万字的小说,即便作者本人如果不翻阅笔记,恐怕也记不清任何情节。 原书中就出现过这样的情况,本来打算在大结局时,给一个已经没有什么坑的角色发便当,顺便在吸引一波刀片。 结果翻阅自己整理的笔记,或者叫做大纲之类的东西时,发现自己不知道什么时候,给这位角色加了个西大陆精灵的坑还没填,只能遗憾取消了他的便当。 然而虽然说什么都记得清楚,但也不能因此而完全改编,毕竟小说和动漫,还是有那么些不同的。 好在这点不需要戴文瓘操心,青海有专业的编辑团队,他只需要把大纲写出来,这群老练的编辑便可以发挥他们娴熟的业务能力,将大纲改编成合适的剧本。 《诡秘之主》第一季动漫的内容,前期基本是被改编为单元剧,采取中间穿插主线的模式。 将那些主角克莱恩进入超凡世界后,所遇到的超凡案件以单元剧模式展现出来,并且隐晦的在其中安插主线内容。 对此观众们就如同昔日的钟善泽一样,完全没有意识到那些,好像没什么太大意义的描述,其实是关乎主线的剧情一样。 小说中在这一阶段的时候,劝退了一些读者,因为他们不喜欢这种缓慢的节奏,没有办法坚持下去。 但动漫改编就完全克服了这一缺陷,因为被以单元剧的形式呈现出来,再加上编剧的出色操作,使得节奏安排的非常恰当。 同时还修改了一些原书的缺陷,比如钟善泽本人就感觉,大帝伪书和重复书籍,出现的次数和频率实在是太少了。 既然是一个这么有名的人物,相关日记被到处传播,重复和出现伪造的频率,应该要远比书中出现的多。 所以在这个世界的动漫中,克莱恩遇见伪书的频率加大了,当然为了符合原剧情的节奏,众人带来的大帝日记数量也变多了。 并且他们还是勉强理解了一些词汇的意思,比如数字、日期和天气等,因为这些词汇在书中反复出现。 尤其是数字,他们已经能够确定,零、一、二、三大概是怎么写的,毕竟在应该是日期的地方,只有这几个数字反复出现。 最有有牛人根据数字出现的频率,判断出零、一、二的汉字写法,可以说是真的了不起,但也只能局限于此了。 另外一些被破译的文字,主要是罗塞尔大帝自己的疏忽,因为在这个世界待了太长时间,再加上之后年纪大了,导致他有时候写日记时,会不小心把某些单词写进去。 这就给了那些日记爱好者破译的空间,然而这种疏忽出现的次数比较少,这么多年过去了,根据这种方法破译的单词依旧不到十个。 随着动漫内容的逐渐展开,那些《神弃之地》游戏粉丝的批评也开始减小,毕竟看起来是真的差不多一个世界观。 当然最终消弭争执的,还是小太阳戴里克引出的“神弃之地”,才给玩家们一个明确的信号,《诡秘之主》真的是与《神弃之地》同一个世界。 而做法也没有脱离论坛上的猜测,主角所处的世界,之所以与“神弃之地”的氛围差距这么大,是因为二者分别属于不同的大陆,并且距离大灾变都过去两个纪元了。 要说“神弃之地”和原世界有什么不同的话,主要是观众们对“神弃之地”的感官不同了。 原世界读者在看到“神弃之地”时,大多对这个绝望的大陆感到惋惜,对白银城的坚持感到敬佩。 可这个世界的观众们,是先玩了《神弃之地》以后,才去看《诡秘之主》这个动漫,因此感官就变得截然不同。 “玛德,看到小太阳的白银城,嫉妒使得我质壁分离,看看我在游戏里是什么情况,再看看他是什么情况。” “顶级战力多的让人眼红,还有不靠太阳就能生长的植物,要是我在《神弃之地》里有这个条件,也能活到现在啊!” “喂喂喂上面的有点过分了啊,听听这说的是人话吗不管白银城有什么条件,把你丢到那种环境去试试。” “对的对的,我觉得这种批评就是站着说话不腰疼,不管什么样的条件,能活到现在的都值得尊敬。” 而虽然白银城有这些,让《神弃之地》玩家嫉妒到质壁分离的优势,但等到克莱恩降临的年代,也已经几乎是到了灯枯油尽的地步。 白银城的黑暗与压抑,是直接体现在环境之中,而克莱恩所在的现实世界,看起来好像一片祥和,但那种疯狂与压抑却实际上并未远离。 其中最让玩家们感慨的,莫过于老尼尔这一篇章,与疯狂搏斗了一辈子的小人物,最终却仍旧没能有一个善终。 “不得不说这里表面上好像没被神灵抛弃,但其绝望与疯狂并没有消失,我们知道这仍然是那个世界,与《神弃之地》在同一个地方。” 第三百五十五章:《小丑》(二)纪元划分 就戴文瓘看来《诡秘之主》还有一个小瑕疵,起码在这点的处理上并不算是尽如人意,在这个世界作为动漫版播出时需要修改一番。 这个瑕疵就是纪元的名称,原书中不算史前时代的话,总共是将历史分为五个纪元,即混沌纪元、黑暗纪元、灾变纪元、众神纪元与黑铁纪元。 混沌纪元还分早期与中期,黑暗纪元是萌芽年代、火之初耀年代和双生年代,灾变纪元是光辉年代与灾难年代。 第四纪的众神纪元相对要复杂一些,经历了纷争年代、所罗门王朝时期、联合帝国时期、四皇时期和苍白年代。 当前主角克莱恩所处的第五纪黑铁纪元,尽管横跨千年的漫长岁月,但却没有像此前时代一样,有着各种各样的年代用以区分。 站在克莱恩那个年代的眼光来讲,将历史区分成那么多个时代,并不是一件不能理解的事情。 但从历史学的角度来讲,这种区分是有些刻意的,因为时代本身并没有意义,而是因为人为的区分定义,才让他们有人称呼的区别。 并且不同时代不同地方,每个人对时代区分的称呼,都是会有所区别的,不可能有这种统一规划的美感。 所以在这个世界的《诡秘之主》动漫中,戴文瓘便在这种边角料的细节上进行了修改,让《诡秘之主》的时代划分更符合真实性一点。 当然这些对时代的划分,不可能在第一季《小丑》中,就全部对观众们和主角透露出来,是随着剧情发展而逐渐揭开的。 只不过比起原书中,这个世界动漫版的《诡秘之主》,克莱恩想要搞懂时代称呼,就得花费更大的精力了。 毕竟经过戴文瓘这一轮修改,这个世界的《诡秘之主》中,不但有克莱恩所处的时间段,对过去时代的各种称呼,过去时代对过去的称呼也各不相同。 不过克莱恩应该是能够理解这一点的,毕竟他在大学中研读的就是历史系,肯定最清楚这些弯弯绕绕。 另外对于克莱恩作为历史系学生的这个身份,在网络上也引起了一阵吐槽,大意就是穷逼去学什么历史。 这不是什么歧视,而是在19世纪一个很现实的问题,而《诡秘之主》大致对应的也就是地球的19世纪,即穷逼学什么历史。 历史与艺术、哲学类似,在19世纪是属于贵族行业,或者起码是要有足够收入的家庭,才能够学习的职业。 以《诡秘之主》中克莱恩的家庭情况,学历史是真的脑门抽了才做的选择,极有可能中途扑街。 尤其是在英美这种社会,钟善泽穿越前看的一篇博士论文前言中,那位在读博士自述为了生活,不得不一边学习一边在疗养院打工。 当然钟善泽其实可以理解这种行为,历史学者总是与克苏鲁挂钩的嘛,纯纯是为了后来剧情服务的,还是有些剧情与克莱恩这个职业挂钩。 那么就回到刚刚的正题上,在这个世界动漫版的《诡秘之主》中,第一次对时代的划分,是在黑暗纪元的火之初耀年代,由泛人类阵营的古神们所做出来的。 当然那时候还只是反人类诸神,而不是泛人类古神,毕竟“古”这个定义能够出现,意味着已经诞生了新的神灵,至少在当时还是没有的。 因为泛人类阵营有着更高的文明度,所以他们感觉有必要对过去的历史进行一个梳理,从而更好的服务于当下。 尤其是在黑暗纪元这个古老的年代,语言是具有魔力的,通过对当前时代的命名,可以提高他们在某些情况下的战斗力。 虽然说他们那次聚会的主要目的,是缔结出泛人类联盟,以对抗那些非人类联盟的神灵,划分时代这种事情,只是顺带的边角料。 泛人类诸神的这次会议,将时代划分为旧纪元和新纪元,对应的就是混沌纪元和黑暗纪元。 想想就明白那些泛人类诸神,怎么可能将自己所处的时代,称之为“黑暗纪元”呢所以他们的命名是“新纪元”,一个崭新的全新纪元,象征着他们光明的未来。 由于诸神是在“新纪元”才诞生了灵智,所以他们对旧纪元知之甚少,即便知道什么知识,也不是可以放在民众面前谈论的。 所以没有必要对于旧纪元(混沌纪元)的时代划分进行讨论,只需要知道此前是旧纪元便可以了。 对于他们一手创建的新纪元,他们划分出了三个时代,已经过去的“萌芽年代”,正在进行的“火之初耀年代”,和终将到来的“光辉年代”。 此时泛人类阵营的宣传口径就是,在诸位泛人类古神的合作下,一定能够击败非人类古神,带领大家走向美好的未来新时代。 所以他们将当前所处的年代,定义为“火之初耀年代”,即代表光明的火焰刚刚燃烧起来的时候。 等未来击败了非人类诸神,初耀的火便会燃烧到整个世界,所以那个美好的年代被称作“光辉年代”。 然后就是那场众所周知的背叛,导致了血族始祖、毁灭魔狼和异种王的陨落,泛人类阵营从此宣告瓦解。 预想中的光辉年代并未出现,火之初耀终究只是初耀而已,没有能够照亮这个残酷的世界。 “火之初耀年代”后取而代之的是“五族年代”,即巨人、巨龙、不死鸟、精灵和恶魔五大族群称霸的年代。 是的,此时还不是后来定义的“双生年代”,在那个年代中五大族群自我对时代的认知,就是“五族年代”。 虽然说五大族群中,巨人和巨龙两大族群最为强势,但也没有能够彻底压制其他三大族群的能力。 之所以在后来变成“双生年代”,其实并不是因为巨人和巨龙的强势,而是因为他们对人类走上超凡之路的贡献。 最终是远古太阳神从切诺尔贝利苏醒,横扫了旧日的世界后,才让纪元接近了克莱恩时代所认识的称呼。 第三百五十六章:《小丑》(三)远古太阳神的贡献 在远古太阳神终结了古神的时代后,自然对原本的制度做出很多改变,确立了属于自己的全新秩序,对时代划分称呼的重新判定,也是远古太阳神的一大功绩。 原先被泛人类阵营所使用的称呼,所谓旧纪元和新纪元,在远古太阳神这边肯定是不能继续使用的。 毕竟远古太阳神出现之前,你这个世界是新纪元,远古太阳神出现之后,却又还是新纪元,那我远古太阳神不是白出现了吗 所以远古太阳神就在带有浓厚个人倾向的这种情况下,重新修改了曾经对过往时代的称呼。 这次修改的核心指导思想,就是远古太阳神拯救了世界,当然这个世界仅限于是人类的世界。 因此只有远古太阳神出现的世界,才是光辉的世界,而他降临之前的世界,则是黑暗混乱与破坏的世界。 于是曾经在泛人类诸神口中的“新纪元”,在远古太阳神横扫世界的时代,就被改成了“黑暗纪元”。 这是一个完完全全以人类为中心视角出发的词汇称呼,因为只有将人类作为世界的主角,才会认为曾经的“新纪元”属于“黑暗纪元”。 对于巨龙、巨人等这些古老族群而言,“新纪元”虽然不能说一片和平,但也还算是过得去,比起没有灵智的“旧纪元”要好得多。 反观是远古太阳神出现的时代,他们这些古老的族群已经日渐消亡,这都要消亡了还如何能够称之为美好的时代 新纪元/黑暗纪元内部又被划分为三个时代,前两个萌芽年代和火之初耀年代,延续了异族们曾经的称呼。 但第三个年代就不是如此了,不是按照异族们通常喜欢的叫法“五族年代”,而是人类这边更通行的叫法“双生年代”。 远古太阳神认为自己开创了一个新的纪元,所以自己所处的年代,不是“新纪元”的延伸,而是一个全新的纪元。 对于这个全新纪元的称呼,他采取了一个曾经希望出现,但因为各种原因而最终没有出现的名词——光辉。 曾经泛人类阵营刚刚缔结的时候,泛人类古神认为自己处于“火之初耀年代”,希望能够通过联盟走向光辉年代。 但最终这个年代没有能够出现,所以这个词汇成为了某种幻想,而现在被远古太阳神拿来使用了,他定义新的时代叫做“光辉纪元”。 总之当时教会就是这样宣传的,在太阳神的带领下,人类脱离了古代的黑暗,迎来了新时代的光辉。 甚至对于那些没有被立刻消灭的异族,教会也能够扯上一些关系,即太阳神就是异族渴望的光辉。 你们不是希望终有一天,会有一个光辉年代出现吗现在光辉年代已经出现了,太阳神便是应运之神。 甚至最初在光辉纪元中,内部也有类似当初泛人类阵营那样的划分,区分出不同的时代,以作为信徒们的奋斗目标。 这种对时代的划分,在地球上也并不罕见,汉代儒家的公羊学派,就有“据乱世、升平世、太平世”的三分法。 而远古太阳神也给自己的光辉纪元整了一套三分法,以告诉自己的信徒,通往美好未来的方向应该怎么走。 他将自己与古神战斗的年代,称之为求索神国年代,这个年代神国遥遥无期,但好在已经过去。 当前所处的年代被他称作攀登神国年代,这个攀登并不是真正意义上的攀登,而是要靠所有人在太阳神的教导下,一同努力建设这个世界。 等攀登终于结束的时候,就会进入地上神国年代,信徒不需要死后才进入神国,他们出生的地方就是神国。 那时候所有人都能够过的无忧无虑生活富足,反正就是能梦想到的那一套理论,不得不说远古太阳神玩的挺溜。 一代又一代的信徒便是在这种环境下成长起来,他们坚信着自己信仰的神明,坚信着自己所奋斗的事业。 然而最终迎来他们不是地上神国,而是可怕的大灾变,彻底割裂了两个纪元,幸运儿与六神一同在新大陆,如白银城这样的不幸者,却只能一直在末日中沉沦。 至于原先被称作旧纪元的年代,或许是当时远古太阳神思乡之情犯了,于是顺口就说“不如叫混沌(x?o?)纪元”。 古代异族的语言中,有类似混沌含义的词汇,但他们并不读为“x?o?”,“x?o?”是希腊语的读音。 转成英语的话就是“chaos”,即《神谱》版本的希腊神话中,最初的希腊神灵混沌之神“卡俄斯”。 不过太阳神念出“卡俄斯”的时候,是用古赫密斯语念得,之后经过无数年代的语言变化,以及几个语言的发展转变,和最初读音早就有了不少变化。 再加上主角克莱恩对希腊神话,也就是二把刀的了解程度,他并没有通过“卡俄斯纪元”意识到,远古太阳神其实也是穿越者。 实际上在克莱恩所处的年代,学界对于“卡俄斯纪元”的理解,也早就和原本的意思有了大偏差。 对于这个世界的智慧生物来说,卡俄斯就和罗塞尔大帝的汉语一样,是不可解的词汇,根本不知道他的意思是什么。 克莱恩时代的学界认为,“卡俄斯”就如同第一纪元一样,对人类是个没有意义的纪元,所以用这种不知所云的词汇命名。 但那些学者们包括克莱恩,看不出“卡俄斯”背后隐含的意思,有一个人却能够看懂,她便是曾经的厄运女神阿曼妮西斯。 毕竟阿曼妮西斯本身也是穿越者,本来就对太阳神的身份有所怀疑,当听到“卡俄斯”以后就彻底确认,这位太阳神同样是自己的老乡。 太阳神此番确定的时代称呼,混沌纪元与黑暗纪元,就被永久的保留下去,一直持续到克莱恩的年代,而在称呼上他同时还有另一个贡献,即序列。 在远古太阳神之前的时代,对于二十二条途径的九阶序列,是直接采取音译的方式,导致后来者不知所云。 远古太阳神横扫世界后,便联合赫密斯对其进行整理,从而有了各个途径序列的第一版称呼,也就是各个职业的古称。 所以克莱恩前几次和小太阳接触的时候,双方对于途径序列的划分才能聊得来,他们古称是来自一个模板。 第三百五十七章:《小丑》(四)三四纪元 远古太阳神陨落后,整个世界一片混乱,即便是没有被大灾变严重冲击的主世界,也用了一百多年才稳定下来。 而对纪元之间的划分方式,也因为统一政权再也没有出现,而逐渐在不同地方有了不同的划分方式。 北大陆和南大陆,对于第三纪的划分方式相同,都是将其称之为灾变纪元,然后在灾变纪元中划分出两个年代,即光辉年代与灾难年代。 曾经的光辉纪元现在成了光辉年代,大灾变发生后最恐怖的那段时间,则是被称之为灾变年代。 大灾变留给众神的印象实在是太过恐怖,以至于整个第三纪的称呼,完全被灾难年代给取代。 倒不是没有神灵提出,如果第三纪叫做灾变纪元的话,搞得好像灾难年代才是第三纪的主流一样。 所以或许可以将第三纪改名为太阳神纪元,因为不管是光辉年代还是灾难年代,都与太阳神息息相关。 对这个提议反对最激烈的,自然就是新一代太阳神永恒烈焰,而其他诸神怀着各式各样的心思,最终一致同意用灾变纪元称呼第三纪。 也不知道他们这个灾变,到底是指世界在灾难年代时,遭遇了可怕的大灾变,还是说从远古太阳神出现一开始,对整个世界就是一个灾变。 反正现在太阳神都死球了,残存的亚当隐匿起来,真实造物主是正儿八经的邪神,自然正神们说什么就是什么。 而且也就是第四纪的时候,才会这么暗搓搓的黑远古太阳神,等之后正神们开始销毁过去历史,第三纪的过去就被彻底埋葬,这些考量也就无所谓了。 或许唯一有意见的就是真实造物主,神性亚当都不太关注此事,但作为邪神的真实造物主,基本无法影响普罗大众的看法。 这个世界动漫与原书另一个不同,就是神弃之地中对时代的划分,和克莱恩所处的大陆是有所差别的。 神弃之地中虽然不仅白银城一座城邦,但包括白银城在内的所有城邦,最终却都选择了类似的划分方式。 第三纪在神弃之地诸城邦中,依旧被称作光辉纪元,内部的年代用的依旧是太阳神规定的,求索年代和攀登年代。 只不过在太阳神陨落之后,并不是第三季的灾难年代,而是直接进入了第四纪,但对于第四纪的称呼,神弃之地可以说就是五花八门了。 比如白银城将第四纪称作灾变纪元,月城将第四纪称为黑暗纪元,此外还有末日纪元、绝望纪元、坟墓纪元等说法,可以说是不足而一。 但不管是哪个城邦的哪种称呼,风格都是统一一样的,那就是透露出一股浓浓的绝望与阴郁,就如同在这个世界发行的游戏《神弃之地》一样。 至于第四纪内部的各个时代,由于失去了太阳神这样的强者,以至于没有出现一个众人认同的统一规划。 更何况随着第四纪末期,诸神开始大规模销毁史料,那些曾经的区分也变得更不重要了,反正后人甚至都不太清楚第四纪的历史。 不过因为历史是一个有着千丝万缕联系的事物,除非整个彻底的完全毁灭,不然多少还是能够看出些蛛丝马迹的。 所以像是纷争年代、四皇时期和苍白年代,这种只言片语的描述与称呼,依旧被一些资料或活着的人给保留了下来。 从来没有历史学家,为整个完整的第四纪撰写史书,所以第四纪内部的各个年代划分,基本就是看在哪里教的。 唯一取得所有势力共识的,那就是第四纪应该要叫做诸神纪元,虽然说第二纪也可以叫做诸神纪元,但那不是被太阳神横扫了吗 横扫了还不算,还得站在人类的视角,以人类的感受为中心出发,将第二纪称之为黑暗纪元。 可对于那些古老族群来说,第二纪哪里算是黑暗纪元啊反而是他们日趋走向灭亡的第三纪,那才是真真正正的黑暗纪元,一切都在以一种不可挽回的趋势衰颓。 不过那些能够发声的古老生物,不是死绝了就是躲起来,又或者已经不是作为一个文明族群中的一员存活。 所以死人是没有办法发声的,就像真实造物主只能因为,他名字取得那么好听的第三纪光辉纪元,被改成了灾变纪元而无能狂怒。 所以后期观众们在知道,灾变纪元原来叫做光辉纪元,真实造物主真的是造物主后,有些人就直接吐槽: 真实造物主对正神们那么大的怨念,怕是有不少怨念来自于,这群家伙还污蔑他是灾变吧 北大陆对年代的划分方式基本相同,南大陆却有所区别,他们认为的诸神纪元,是一直延伸到新航路开辟以前。 只不过在北大陆人看来,第五纪黑铁纪元开始的时间,在他们看来是第四纪的又一个年代。 诸神一直庇护在他们的头顶从未远离,因此怎么能够说诸神的纪元结束了呢只是诸神接触他们的方式有所差别而已。 所以之前的是神临年代,之后的是神启年代,神灵一直在庇护着他的信徒,只不过之前是直接降临,之后是通过精神联系。 真正让诸神纪元走向终结的,不是神灵不再亲自行走世间,而是来自北方的入侵者玷污了他们的土地。 诸神纪元之后的第五纪黑铁纪元,这个纪元的许多事情,都与前辈穿越者罗塞尔大帝息息相关。 罗塞尔大帝虽然不太懂历史,但起码接受过九年义务教育和七年的高等教育,有那么一些基础。 所以文艺复兴时期那批历史学家的理论,虽然他不懂这是那群人的方法,但是还是能够下意识的使用,无非就是粗暴的将历史分为三段论,古代、中世纪和现代嘛。 罗塞尔大帝认为“二十年战争”之前,是第五纪的古代,因为这个时期各个王国还在调理自己的内部。 从“二十年战争”开始,整个北大陆日益联系为一个紧密的整体,一个国家的政局动荡可能会波及整个大陆,所以算作“中世纪”。 然后就是他伟大的罗塞尔大帝降临,将会带领人们走出“黑铁中世纪”,迎来全新的光明未来。 是的,克莱恩时代将第五纪称作黑铁纪元,这种说法其实是从罗塞尔开始的,此前只是笼统的用新纪元来称呼这个时代。 第三百五十八章:《小丑》(五)罗塞尔的大作 罗塞尔大帝取名黑铁的最初目的,是想要像远古太阳神那样,直接依靠自己开创一个新纪元。 在他通过专业人士写稿,自己在最后修改一番后,写出来的大作中,有过这么一番狗屁不通的论证。 世界历史是一段循环反复的过程,历史大势会像波浪一样起起伏伏,有时候冲上顶端而有时候堕入低谷。 最开始的混沌纪元就是一个低谷,然后逐渐上升来到黑暗纪元,别看黑暗纪元带着“黑暗”这个单词,但却是一个顶端。 为什么这么说呢毕竟混沌纪元没有灵智,黑暗纪元诞生了最初的灵智与文明,黑暗是对当时人类来说的,但放在整个历史长河中,无疑是一段走向高潮的历程。 当文明到达顶端以后就开始衰落,于是就有逐渐沉沦的灾变纪元,人类文明再次跌入了谷底。 反正呢北大陆的大多数人,并不知道灾变纪元有过光辉年代,顾名思义一下“灾变”,你说这是一个黑暗的时代,是一件很容易理解的事情对吧 而在这篇大作写出之后,确切地说是某些人看到这段内容以后,罗塞尔大帝第一次上了真实造物主的黑名单。 在陷入低谷的灾变纪元过后,人类在伟大的七神领导下,又逐渐走向了波浪顶端,这便是第四纪诸神纪元。 毕竟不管诸神纪元时期,人们的生活水准相比起过去,到底发生了什么变化,到底如今还是七神的时代,那自然就只能夸好话了。 而最终因为苍白年代的动乱,诸神纪元结束了,神灵不再亲自行走世间,这对人类来说是个大大的损失呀。 不管罗塞尔大帝心里到底怎么想,觉得诸神不再行走世间到底如何,反正写在书上的文字,那肯定说这就是大大的损失,全人类大大的损失。 所以第五纪时代人类又陷入了低谷期,只能通过信仰与诸神联系,没有办法亲自获得神的恩典。 罗塞尔大帝依稀记得自己在地球上时,看一本《西方史学史》的书,里面介绍说希腊人将历史,划分为黄金、白银、青铜和黑铁时代。 于是源自希腊史书的称呼“黑铁时代”,便被他用到了这本书里,将第五纪称作“黑铁纪元”。 由于罗塞尔大帝对这个世界的影响,虽然说对非超凡人士而言,他们看到的书被删减掉了很多片段,却也依旧看到了这句“黑铁”的评语。 大多数情况下对现状不满的人,他们都会将自己的希望寄托于三个方向,遥远的乌托邦,古老的理想国,信仰中的天堂。 反正呢不能是他们真的能去到的地方,只有去不到的地方,才会有想像的空间,而这里面最容易破产的,就是遥远的乌托邦。 毕竟随着交通和通讯科技的发展,距离不再限制着人类交流,遥远的乌托邦就容易露出他们的真实面容。 更何况在这个世界,也没有什么地方能够称之为遥远的乌托邦,北大陆的领土是已知的,南大陆交流过也就那样,神弃之地听名字就知道不是什么好地方。 这里不像是在地球,启蒙时代拿满清统治下的中国,作为他们精神寄托的乌托邦,一个幻化出来的理想国。 所以同样是伟大启蒙学者的卢梭,就嘲讽过他的那些启蒙同行们,你们真的关心满清是什么样子吗 其次是信仰中的天国,但这个世界的问题在于,信仰中的天国真的可以到达,这就和乌托邦面临着相同的问题。 这种幻想出来的地方,必须是不能到达的才可以,不能到达的地方,才有能够发挥想象力的空间。 因此古老的理想国,就成为唯一寄存的对象,这就使得罗塞尔大帝的大作,带有一股厚古薄今的味道。 当然他这个古仅限于诸神纪元,而罗塞尔大帝也不是真的要厚古,他的论述重点在于薄今。 只有薄今才能呈现出他的地位来,他之前与所处的是第五纪黑铁纪元,而他会像昔日远古太阳神一样,开创一个全新的第六纪。 而按照他的那一套历史理论,既然第五纪属于低潮期,那么等到了第六纪时,世界又会进入一个全息的顶峰阶段。 在这个处于历史顶峰的美好时代中,所有人都能因为工业革命的发展,而有着比过去更好的生活条件,更富足的生活状态。 就如同当初泛人类阵营古神,以及远古太阳神一样,罗塞尔大帝也为这个还未出现的时代命名,就叫做工业纪元。 因为这个时代是由工业革命而开启,所以自然用工业纪元称呼最合适,和蒸汽与机械之神可没啥关系啊。 应该说罗塞尔大帝的这套理论,还是为他吸引到了不少有理想的人支持,希望能够通过自己的帮助,推动这个世界进入美好的工业纪元。 然而就如同之前的所有梦想一样,罗塞尔大帝的工业纪元也没有出现,一切随着他遇刺身亡就戛然而止。 但他在书中提出的许多概念,却依旧被保留了下来,比如将第五纪命名为黑铁纪元,以二十年战争的爆发,作为黑铁纪元古代与中世纪的划分标准。 并且虽然罗塞尔大帝的工业纪元没了,但人们都将罗塞尔大帝所带来的时代,认定为是中世纪与现代的分野。 此外罗塞尔大帝对超凡还有一个贡献,那就是将远古太阳神修订的途径序列称呼,用更符合时代的职业加以命名。 《诡秘之主》原书中只提到,各个职业有古称和当前称呼,却没有说古称和当前称呼是谁制作的。 在这个世界的《诡秘之主》动漫中,前者的功绩被给了远古太阳神,而后者的桂冠则由罗塞尔大帝戴上。 他通过蒸汽与机械之神,和其他七神教会联络上,还有黄昏隐士会的配合,最终更新了各个途径序列的名称。 当然其实有些势力并不认同新的称呼,尤其是真实造物主这支,这也是这个世界动漫与原书的区别之一。 第三百五十九章:《小丑》(六)未曾设想的突变 就这样在一个个案件中穿插主线,《诡秘之主》第一季《小丑》以单元剧的形式,逐渐迎来了大结局。 钟善泽还记得自己当初看第一卷大结局时,因为那个始料未及的转变,可以说整个人都是一脸懵逼,现在这个懵逼将要传递给这个世界的观众了。 当然不是没有观众想到,快到大结局时会出现什么转折,表面上对抗邪神子嗣的案件背后,隐藏着某些惊天秘密,将此前单元剧的内容给串在一起。 虽说这种安排设计非常巧妙,但如今都已经是22世纪,影视剧中类似的套路操作,观众们看的实在是不少。 而且相比起原书中的文字剧情,通过画面呈现的动漫,节奏天然的会更快,所以为了增强这里的冲突性,剧情被一定的改动。 此时葛昭度便舒舒服服的坐在沙发上,用着超大尺寸的屏幕,准备看第一季《小丑》的大结局。 在大结局播出以前,《诡秘之主》的相关论坛就吵翻了天,主要的争吵内容都集中在,导致主角被车翻的转折是什么。 虽然说大家能够通过看影视剧的经验,知道主角肯定要被车翻,但到底被证明车翻,这就有各种观点了。 首先就不太可能是邪神子嗣,毕竟这是一直摆在明面上的线索,还成为即将与主角正对面交战的对象,起码看起来是这样。 “综上所述但凡编辑脑子正常,都不可能让邪神子嗣作为《小丑》的最终boss,这等于就没有任何转折突兀性了。” 这是此前葛昭度在论坛上的言论,他支持邪神子嗣只是伪装的boss这个观点,因此还与各路人马大战三百回合。 如此自信的葛昭度,让钟善泽不由的想起了前世,大洋彼岸的阿美利加,曾经播出过一部叫做《旺达与幻视》的片子。 片子因为出色的开头使得口碑很好,所以各色阿婆主也对片子报以很高期待,希望能有一个出色的结尾。 而在结局之前根据片子透露的线索,一个女巫与这件事情有关,但既然这部电视剧这么出色,显然结局不可能是这么平铺直叙。 于是许多阿婆主充分发挥自己的想象力,什么真正的最终boss,是地狱魔鬼之类的推测都出来了。 结果大结局时编辑直接给你摆烂,不好意思这波你们都在大气层,这片子就是一个坏女巫想要抢夺力量的故事,没有什么地狱魔鬼的干涉。 好在《诡秘之主》的作者乌贼,没有这个编辑那么弱智,所以《小丑》大结局的转折,一定会出乎许多人的预料。 当邪神子嗣因为克莱恩金手指而被提前发现,并在还没成长起来之前就解决的时候,他与队长同时露出了劫后余生的笑容。 葛昭度不由坐正了身体,因为他知道很快马上,出乎意料的转折就要来了,也是论坛上嘴炮结果见分晓的时刻。 毕竟这时候整个画面都很不对劲,整个画面场景一瞬间慢了下来,克莱恩和队长的对视仿佛是一眼千年的样子。 只要不是为杠而杠的杠精,这时候也不得不承认,这种画面毫无疑问,是马上就要出事的节奏。 根据过往无数的阅片经验,一般在这种情况下,就会突然发生一个大家都预料不到的转折。 葛昭度的手已经伸向了虚拟键盘,打算只要他一看到事态发展,就立刻一边看一边去论坛挥斥方遵。 根据葛昭度以个人观影经验估计,这个转折低级的话,是邪神子嗣其实还隐藏在暗处,刚刚经历的战斗只是幻象而已。 然后趁着克莱恩和队长放松警惕的时候,突然从阴影中对他们发动袭击,展开了真正的最终战。 要是高级一点的转折,那就是队长突然直接失控,他才是《小丑》的最终boss,毕竟早在之前一系列剧情里面,就隐隐有些暗示,队长的状态很不对劲。 所以让队长成为最终boss,虽然这个转折有些残忍,但也不是一件十分突兀的事情,之前早就有伏笔铺垫了。 这些是葛昭度之前在论坛上的发言,作为他对《小丑》最终一战的看法,而现在就是检验一切的时刻。 随着背景配乐的声音都开始变小,葛昭度知道最终转折马上就要到来,而其真的到来了,伴随着突然陷入死寂的画面。 一只手穿过了克莱恩的胸膛,顺道带出了他的心脏,而克莱恩与队长都没能反应过来,这突然出现的惊变。 那只穿过胸膛的手臂,已经沾满了克莱恩的鲜血,而手臂的主人并没有犹豫,直接捏爆了手中的心脏。 接着就像甩掉什么秽物一般,将克莱恩给甩到一旁,顺带将自己的手臂从克莱恩胸膛中抽了出来。 画面配乐从这一刻开始消失了,所有的声音仿佛要经过一个悠长的走廊,才会传到观众们的耳中。 并且主视角也不再是上帝视角,而转变为了克莱恩的第一人称,仿佛带着观众们身临其境的,去感受克莱恩生命最后几分钟所看到的景物。 心脏都被捏爆的克莱恩,就仿佛是一根失去提线的木偶,被人轻易丢在了一旁,完全没有任何反抗的力量。 实际上克莱恩已经无法动弹了,仅仅是因为超凡者的能力,或许还有对突然被杀的纳闷与不甘,支撑着他最后苟延残喘。 他用残存的眼角余光,看到了一双擦得亮堂的黑色皮靴,然而克莱恩已经是如此的虚弱,甚至无法抬起头来,看那个凶手到底是什么样的长相。 队长在克莱恩被袭击后,一瞬间陷入了惊愕之中无法动弹,毕竟本来他的精神状态最近就不好。 但很快他还是就反应了过来,甚至都来不及去攻击那个神秘的袭击者,而是想要过来救援克莱恩。 结果却步了克莱恩的后尘,没有发生什么激烈的战斗,就被幕后黑手给杀死了,不比捏死一只虫子要轻松。 城市内最重要的封印物,被幕后黑手从队长身上捡起,在垂死的克莱恩眼中,完成了自身超凡序列的晋升。 接着远处传来大批人马的脚步声,那是城内其他超凡小队,在主角队友的带领下急忙赶来支援。 此时幕后黑手终于露出了面容,只见他嘴角挂着不屑的冷笑,然后一脚踩爆了克莱恩的头颅,画面当即就陷入了一片黑暗。 观众们只能从声音中,听到那位神秘人传送离开的声音,一阵慌忙的脚步声,以及主角队友伦纳德米切尔等人惊恐的呼声与哭泣,最后是死一半的寂静。 第三百六十章:《小丑》(七)伏笔 按理说动漫界经过这么多年的发展,观众们也见过不少套路了,主角失利的套路也不是没有见过。 但像《小丑》一样突然杀出个幕后黑手,一番无双就把主角克莱恩,连同人气不低的队长给一同干死,最后阴谋成功晋升高阶扬长而去的场景,观众们是真的没看过。 偏偏这时候又开始“广告之后更精彩”,这就让观众们有些抓耳挠腮,纷纷涌入论坛开始吐槽。 倒不是吐槽“广告之后更精彩”,虽然说这个世界已经没有电视和手机的区别,但广告却依旧存在。 对于《诡秘之主》这种动漫来说,如果在大结局时时长是正常的两倍,允许在中间插入动漫,随着市场的培养如今观众也都理解。 所以在这个世界中不仅是《诡秘之主》,许多动漫都会玩这一套,大结局那一集时长是正常的两倍,然后在中间留下悬念以提供广告存在的空间。 这也是考验动漫水准的一个操作,要是动漫留下的悬念不够吸引人,有些是会因为这个广告而直接不看的。 毕竟只有第一次播放才能有广告,那我等过个几天去看录播,不就不需要看广告而可以直接快进了吗 当然《诡秘之主》凭借自身出色的质量,不至于因为广告而流失观众,实际上观众们都心急如焚,只是暂时跑去论坛讨论了而已。 不怎么喜欢主动去分析剧情伏笔的观众,正在那里哀叹队长的阵亡,吐槽青海发刀怎么这么猝不及防。 对于这个提携克莱恩进入超凡世界的队长,在观众心中的观感并不低,谁也没想到他会如此突兀的死去。 之前队友老尼尔的失控和被处决,是提前就有所预兆,所以即便当时感到悲伤,但还是有一定心理准备。 可队长这次就完全不同了,虽然说不是没说队长有些精神状态不稳,大家预料到可能会有点问题,但没想到你这直接就挂了。 被那个神秘强者处决时,许多观众仿佛都在梦游一样,一瞬之间以为自己在做梦,做梦我打个哈气的功夫,从队长到克莱恩全都死了 此时论坛上的版面主要由两个部分组成,一个在哀悼队长的突然去世,另一个就是在讨论那个突然杀出的强者。 没啥人关心克莱恩的生存状态,原因倒是比较简单,他一个堂堂主角,只要青海还想出第二季,克莱恩就死不了,所以他们更关心那个神秘强者究竟是谁。 虽然说第一季《小丑》还剩下一半的内容,按照以往的动漫时长来说,等同实际上还是有最后一集。 但观众们丝毫不看好,在这最后一集的时间段内,已经被捏爆心脏的主角克莱恩,就能完成绝地反杀,解决那个突然杀出的神秘强者,挽回这一切的悲剧。 “除非青海不要口碑不要脸,就是跟你玩机械降神,强行制造一场大悲剧把主角送走,否则下半段肯定是要花不少时间,跟你解释一下这个神秘强者的来历。” “甚至简单的解释都不够,肯定还得说明一下,这个神秘强者和之前剧情有什么联系,否则这出现的太突兀了。” 葛昭度此时就在论坛上挥斥方遵,述说自己目前对剧情发展的看法,反驳那些认为剧情崩了的人。 他早就感觉在《诡秘之主》日常的单元剧氛围中,隐藏着某股自己没意识到的暗线,现在估计就是暗线浮出水面的时刻。 只要这个暗线写的足够出色,能够将之前的线索串在一起,并最终汇聚到这个神秘强者身上,那《诡秘之主》的剧情就不算崩,不但没有崩甚至反而会更加出彩。 毕竟不管观众们如何吐槽,事实就是悲剧更能够让人印象深刻,而就目前的情况来看,《诡秘之主》已经足够悲剧,就看之后的安排如何。 而剧情党们更是发挥自己的主观能动性,利用这短短的广告时间,结合之前出现的线索,探讨那个神秘强者的身份。 因为像葛昭度这样的观众,不相信神秘强者会毫无铺垫的突然出现,认定肯定有埋下伏笔。 剧情党们当即便展开了大脑风暴,很快就从《小丑》的各种信息中,判断出端倪并寻找到蛛丝马迹。 “其实早在这一集发布以前,我们小组就察觉到,隐藏在日常单元剧中的那些暗线伏笔,因此提前做了准备,才可以现在就如此快速的公布。” “我们将寻找到的暗线伏笔一共划分为三类,即短期已解答伏笔、短期未解答伏笔和长期未解答伏笔。” 然后在帖子的下方,列出了他们之前就整理好的表格,上面分别用三种颜色框,将收集到的伏笔醒目标注出来。 即便是钟善泽看到这一副表格,都不得不感慨这批剧情党,是真的对剧情花费了相当大的功夫。 “所谓短期已解答伏笔的意思很好解释,《小丑》这一季动漫基本是单元剧风格,一些伏笔只是为了在本篇章中使用的。” “至于剩下两类都可以归结为未解答伏笔,而因为我们不太确定未来剧情的发展,所以那些未解答伏笔究竟是短期还是长期,带有我们个人猜测在其中,仅供参考。” “我不能保证我分类的方法就是正确的,大家如果对此有不同看法的话,可以在评论区中提出质疑。” “虽然短期未解答伏笔看起来更好说,但这关系着即将推出的第一季大结局,所以反而是可以先说长期未解答伏笔。” “所谓长期未解答伏笔,就有比如克莱恩是怎么穿越的,他脑子里那段呓语的意思究竟是什么,福生玄黄天尊又是谁等等。” “《诡秘之主》显然不是一季就结束的动漫,所以这些长期未解答伏笔,可能需要好多季以后,才会将答案呈现在我们面前。” “所以当我们探讨第一季大结局究竟是什么样,那个神秘人究竟是谁的时候,这种长期未解答伏笔反而是没用的,真正要注意的是短期未解答伏笔。” 第三百六十一章《小丑》(八)失之交臂的猜测 “所谓的短期未解答伏笔,就是那些好像和整体内容没什么关系,动漫却花了不少时间专门做这段。” “显然青海工作室是不可能,平白浪费平头哥给的经费,所以我们小组就认为,这些并不是无故放矢,短期未解答伏笔一定有它的用处。” 可以说这个小组对伏笔的划分方式非常科学,起码在评论区的讨论者中,没有反对划分方式的。 即便对内容有一些争论,争论的焦点也不是在划分方式,而在于对伏笔到底是短期还是长期的探讨。 毕竟那些短期已解答伏笔,实际上到了现在没有什么讨论的必要,他们所埋下的线索,最多在下个单元剧就解释了。 而未解答伏笔是长期还是短期,这才是最为重要的判断,关系到对即将出现的大结局讨论论据。 根据这一目了然的划分,让观众们讨论最为激烈的,莫过于动漫中花费不少时间,反复描述的一段剧情。 大体就是对于自己最近的经历,即便是位于事件中心的主角克莱恩,都从中感觉到了一丝刻意与不妥。 虽然在现实世界进行占卜之后,他得到的预言结果是一切正常,不过是他有些神经过敏了而已。 但克莱恩并没有放松警惕,毕竟老尼尔就曾经告诉过他,预言是一种可以被干扰的行为,所以必须对结果报以怀疑的态度。 于是克莱恩多留了一个心眼,他返回到自己的外挂源堡,当然这时候克莱恩还不知道这是源堡,只知道是一片神奇的灰雾空间。 克莱恩在灰雾空间内再次进行占卜,虽然依旧受到了干扰,却明显要比现实世界的占卜结果好得多。 毕竟在现实世界中的占卜,可是显示什么问题都没有,然而在灰雾空间中的占卜,却多少给他提供了一些线索——一栋红色的小洋楼。 从克莱恩得到占卜结果开始,他就经常抽出时间,在根庭市各处寻找,自己占卜中梦见的小洋楼。 一直到如今大结局播出的时候,克莱恩的搜寻却也没有结果,但那么多单元剧加在一起,几乎有半集的时长,都是在讲克莱恩如何去搜寻红色小洋楼。 “类似这样的伏笔在《小丑》中还有不少,他们不是那种听起来离主角很遥远,而是就在第一季舞台的这座城市里面。” “距离主角如此之近,却却到目前为止没有解开,我认为这很可能就是那个神秘强者的线索。” 因此这个小组在判定伏笔时,便将占卜出的红色小洋楼,列入了短期未解决伏笔,还是需要重点关注的对象。 不得不说观众们有令人称道的判断力,居然依靠这种笨办法,将《小丑》最终boss因斯赞格威尔的行动轨迹,给硬生生的推断出了大概。 唯一有点可惜的地方,在于这个小组的胆子不大,觉得0—08这种强大的封印物,应该不会在第一季中就出现。 这就导致他们推测的幕后黑手,和最终boss相隔了好多距离,没有怀疑到赞格威尔头上,而是把目光投向了那片大海。 虽然在《诡秘之主》第一季《小丑》中,对于那些纵横大海的海盗们,没有具体深入的给观众们介绍。 但通过“倒吊人”阿尔杰威尔逊这个窗口,还是为观众们建立起了初步印象,比如四大海盗之王与七大海盗将军,而他们就是被小组怀疑的幕后黑手。 这个小组通过分析认为,根庭市的潜力已经被挖掘的差不多,所以第二季要么是根庭市来了一群神仙斗法,要么就必须得换地图。 至于将地图换到什么地方,不考虑直接闯入一个陌生地方的话,他们猜测的主要是两个方向,一个是鲁恩王国的首都贝克兰德,另一个便是波涛大洋。 在这个小组看来,贝克兰德作为一个世俗的首都,超凡力量会有但应该不强,所以出场一次后主角战斗力应该就到顶了。 但波涛大洋就不一样了,浩瀚的大海上隐藏了太多秘密,所以克莱恩实力低的时候去一次,实力高以后再去一次,都有很多可以挖掘的地方。 不得不说他们的探查力很敏锐,真的发觉大洋可以去两次,至于对贝克兰德的推测,只是因为天使家族这个概念还没出,从而导致的推测错误而已。 但即便是这样也已经算是难得可贵了,仅仅凭借手头目前的资料,就能够推测出这么多的内容。 只可惜胆子不够大,认为第一季不太可能出现0—08这么可怕的封印物,导致整个推测就离题万里。 而这个小组给出的幕后黑手推测,就是那七大海盗将军中的一个,因此与克莱恩结下仇恨,从而埋下第二季的伏笔,让克莱恩有足够理由脱离新手村前往海上。 这是结合剧情推测中最为靠谱的一条,其他五花八门的那就多了,甚至什么黑夜女神亲自下场的说法都有。 不过不管这些说法到底是什么,广告时间说长也长说短也短,很快就结束而开始重新播放动漫,幕后凶手到底是谁马上就要见分晓了。 此时呈现在观众们面前的画面,比起广告之前氛围为之一变,甚至好像是完全没有什么关联的一样。 当然这点不是不能理解,许多动漫都有过类似转折,即将进入高潮前,突然就回忆杀还是什么。 但《诡秘之主》的这个转折实着是有些怪,虽然说知道这个人大约,就是那个杀死队长与克莱恩的幕后黑手,但到底说什么却让观众们看的一脸迷糊。 那是一个在昏暗油灯下伏桌写作的中年人,与此同时画外音不断传来,可述说的内容却感觉,似乎不是正常人的语言,仿佛好像是精神分裂患者的自言自语。 葛昭度都看了整整3分钟,也没明白这个突兀的转折,到底是想要表达什么内容,甚至一时之间产生了错觉,自己真的是在看《诡秘之主》吗 现在葛昭度所拥有的感觉,其实当初钟善泽看原书的时候,第一遍也是没看明白,好像看完了一章,又好像什么也没看懂。 以至于他不得不退出阅读界面,去看一下自己现在正在看的书,到底是不是乌贼写的《诡秘之主》,还是不小心点错了内容。 第三百六十二章:《小丑》(九)精巧的伏笔 这个世界那些正在看《小丑》的观众,也遇到和当初钟善泽一模一样的问题,看不懂这段画外音到底是在说什么。 要一直到等到这段叙述结束,最后揭晓谜底的时候,他们才会愕然发觉到,原来说的是这个意思。 这位在红色洋房内伏案写作的中年人,正是窃取0—08之后,叛逃出教会的叛徒因斯赞格威尔。 那个剧情探讨小组看到这一幕,可以想象他们被惊掉了下吧:“没有想到啊,居然真的敢在第一季时,就出现0-08这么高级的封印物。” 而随着之后对0—08的功能介绍,他们也开始理解,最开头那段仿佛是精神分裂者的自述,到底是代表着什么意义。 0—08的功能效果,就是让写下来的内容映射进现实,但被它写下来的“剧情”,却并非能够百分百上演。 赞格威尔就遭遇到这样的事情,原本预定好的剧情,因为主角克莱恩而屡屡被改变,导致剧本不得不一次又一次的修改。 这就是为什么在开头中那段画外音,显得如此精神分裂的原因,赞格威尔在一次又一次的修改,原本已经被确定的剧情。 处境最糟糕的时候,赞格威尔藏身的红色小洋楼,都已经被克莱恩通过源堡占卜的方式给发现,并且开始付之行动去寻找。 克莱恩论战斗力在整个《小丑》中,不过就是一个序列九的弱鸡,可问题是他的官方超凡者。 赞格威尔害怕的不是克莱恩找上门来,而是自己的藏身之处被发现,根庭市这种城市地带,可还是教会控制的地盘。 自己这个上了名单的叛徒,躲藏在阴影中那还一切都好,要是被教会给发现藏身之处,想活命就必须离开根庭了。 但幸运或者对克莱恩不幸的是,其实他本人并没有意识到,红色小洋楼对这整件事的重要性。 所以即便开始着手寻找红色小洋楼,却也不是特别紧要的事情,今天找几处明天再找几处。 这就给了赞格威尔机会,在不爆发冲突的情况下,将自己来到根庭市的踪迹,继续给隐藏起来。 克莱恩一直在迫近赞格威尔的住所,但在0—08的操控下,每次被克莱恩挑中的寻找目标,都不是真正的赞格威尔住所。 当然这种方案是有缺陷的,即只要其他住所都被找过,那么最终克莱恩还是有机会,寻找到赞格威尔的住所。 但这个时间就是赞格威尔所需要的,因为他的计划已经到达最后一步,最终在今天成功发动。 克莱恩没能看穿赞格威尔的图谋,所以当最后一刻到来时,他与队长双双死在对方手下,而赞格威尔则达成了自己的计划,成功进阶后扬长而去。 葛昭度第一遍看这段剧情的时候,可以说是一头雾水,直到最后揭晓谜底时,才隐约明白开头那段画外音的目的到底是什么。 于是立刻倒放回去重新观看,这才将整段剧情给看明白了,然后抑制不住内心的激动,恨不得一边砸键盘一边发帖: “封神啊!简直是封神啊!不但将此前好似累赘的伏笔给盘活了,还塑造出一个如此让人印象深刻的敌人。” 确实正如葛昭度所言,赞格威尔的这段设计相当巧妙,足以让他成为那些会在十多年后,依旧被观众铭记的敌人。 只是要让他们失望的事情是,因斯赞格威尔的高光时刻,也就只是在这第一季《小丑》中了。 虽然之后仍然有过出场,甚至作为一卷的最终boss,但随着主角实力的成长,起码就钟善泽感觉,始终没能追上第一季的压迫感。 甚至是整本《诡秘之主》来说,单论那股剧情上的压迫和窒息感,也只有之后与阿蒙的猫鼠游戏,能够和这段剧情相提并论。 至于原因的话钟善泽感觉,赞格威尔主要是吃亏在,他的战斗力没能跟上版本的迭代更新。 这就导致了书的结构出现某种遗憾,没能在诛灭赞格威尔的那一卷,同第一卷“小丑”相互呼应,降低了全文结构的美感。 但钟善泽也能够理解这种遗憾,毕竟抛开与第一卷的前后呼应不谈,诛灭赞格威尔的这一卷本来已经十分精巧,自己这样要求确实是有些吹毛求疵。 反正就这个世界的编辑来说,是没有办法弥补这个遗憾的,毕竟要改动赞格威尔剧情的话,前后需要变动的地方太多了。 所以这个遗憾依旧会在这个世界出现,赞格威尔之后再出场时,已经不会有第一季时这种窒息感了。 不过反正这都是后来的事情,到时候被骂的也是青海工作室,钟善泽在一旁事不关己高高挂起就行。 而另一个无法接受这个结局的观众,在论坛上吐槽道:“第一季之所以要叫做《小丑》,其实是想要告诉观众们,小丑竟是我自己对吧” “克莱恩堂堂一个穿越者,拥有灰雾空间这样强大的金手指,居然还愣是跟个小丑一样,被人耍猴耍了一整季。” “你这话说的我就不爱听,想想克莱恩是什么序列,赞格威尔是什么序列,手头上还有什么封印物” “而且赞格威尔这么高的一个序列,还躲藏在暗处去算计克莱恩,以有心算无心,输成这样很正常的好不好。” 大约是“以有心算无心”这句话,实在是不好反驳,于是这个嘲讽克莱恩是小丑的网友,当即移花接木转移话题: “赞格威尔手头上什么封印物这真是把我几把都笑掉了,那个0—08再吊,能有克莱恩的灰雾空间强” 与他辩驳的那位网友,明显不太擅长抓住重点,居然真的被他带偏了注意力,放弃了“以有心算无心”这个非常有力的反驳论证,而是跟着对方的节奏走起来: “我不否认灰雾空间确实很强,但你也要看克莱恩,他现在的实力根本没法真正运用灰雾空间啊,这不就等于是没有吗” 第三百六十三章:《小丑》(完)小丑竟是我自己 此时对于《诡秘之主》第一季《小丑》而言,一切的短期伏笔都已经被解开,那么接下来还剩下的,就只是那令人悲伤的收尾。 冰冷与诀别的悲伤,正是《小丑》整个大结局时的基调氛围,毫无疑问可以说,这是一场惨痛的失败。 当时克莱恩的兄妹,还并不知道在守夜者总部发生的事情,实际上他们正在家中,满心欢喜的等待克莱恩归来。 自从父母去世以后,家庭的经济压力全部压在了克莱恩的大哥身上,沉重的生活压力让他们一直都喘不过气来。 直到克莱恩加入守夜者以后,经济状况才算有所好转,于是终于能像小时候一样,兄妹三人一起去马戏团看表演。 此时三张马戏团票就抓在妹妹的手中,他们已经因为克莱恩一直没有回家,而开始产生了紧张与焦虑。 葛昭度记得有个人曾经说过,所谓悲剧就要用喜剧来衬托,眼前便将兄妹两人的等待,用温馨的喜剧手法拍摄。 那么之后会发生什么事情,葛昭度已经有点不想看下去了,明知道即将到来的是悲剧,却没有办法阻止。 伴随着一声清脆的门铃响起,焦虑终于暂时从妹妹脸上褪去,取而代之的则是仿佛安心下来的喜悦。 她迈着有些欢快的步伐跳向了门口,仿佛打开门的下一刻,就会看到一脸歉意的克莱恩,抱歉说自己临时加班导致没能及时回家。 然而在打开门以后,看到的却是一个陌生人,一脸垂头丧气的伦纳德,此时妹妹就似乎已经预感到了什么不幸的消息。 果然是兄长克莱恩在任务中牺牲的通知,即便有价格不菲的补偿金,却无法补偿妹妹碎裂的内心,无法补偿那没能一同去看的马戏。 马戏团入场卷就这样从妹妹的手中滑落,然后是一点一滴的雨水,从天而降砸落在入场券的纸面上。 画面镜头慢慢接近跌落在地面上,沾染上了尘土的入场券,然后顺着从天而降的雨水转移到天空。 雨势正在一点一点的变大,当画面镜头再次平移下来时,下方已经是出殡的场景,克莱恩的亲朋好友在为他送行,甚至还有根庭市其他超凡队伍的同僚。 在黑夜教会的牧师念完悼词后,所有人在这里又静静的站立了一会儿,然后才一个两个的慢慢离去。 克莱恩的兄妹在这里留的最久,他们一言不发的站在墓碑前,想要尽可能的在多陪陪自己这位亲人。 不知道过了多久的时间,克莱恩兄妹终于离开了,走之前将那张皱巴巴的马戏团入场券,小心翼翼的压在了墓碑的泥土中。 当克莱恩兄妹的身影彻底消失不见,另一道身影才从墓地盘侧的灌木丛钻出来,他是克莱恩在守夜人中的队友——伦纳德。 在这些送克莱恩出殡的人群中,伦纳德无疑是最后悔的一个,他认为如果当时自己在的话,局势起码不至于发展成这个样子。 伦纳德也是论坛中讨论度不低的一个人,整个守夜者小队当中,最引人注目的就是这位伦纳德了。 克莱恩有灰雾空间(源堡)作为外挂,而伦纳德似乎也有属于自己的小秘密,不是一个普通的角色。 甚至因为他这种自信,在之前一周热热闹闹的讨论中,许多人还以为幕后黑手,就是来自他身上的那股秘密。 当然现在一切迷题都解开了,不管伦纳德身上的秘密究竟是什么,此时他脸上的悲伤做不了假。 虽然说一开始有些观众不太喜欢伦纳德,觉得他那个所谓外挂,再强难道能比得上克莱恩的源堡 但这么多集下来,还是让伦纳德的人气提高了不少,不少观众喜欢上这个乍看像忧郁诗人,实际上有些逗比的守夜者同伴。 站在墓碑前的伦纳德,再次懊悔了自己当初,为什么要撇下克莱恩和队长离开,让那次成为双方的最后一次见面。 接着朝着墓碑倒了杯酒,酒水混合着雨水倾斜而下,仿佛象征着伦纳德那此时阴郁的心情。 “队长,克莱恩,我发誓,一定会为你们报仇的,”说完这句话后伦纳德不再迟疑,转身离开了墓园。 《诡秘之主》的第一季动漫《小丑》,至此进入了片尾阶段,片尾曲都开始放出来了,带着一股无限悲伤的歌曲,而画面中是克莱恩在守夜人队伍里经历的总总过往。 当然不管是葛昭度还是其他观众,都清楚的知道动漫不会就此结束,肯定还会有类似彩蛋的存在,在片尾曲结束之后出现。 毕竟这《诡秘之主》才第一季,看样子肯定还会有第二季,指不定最后出到第几季,总之不会在这里结束。 而现在都已经进入片尾曲阶段,主角克莱恩却还在躺板板,那么意味着片尾曲播完后,肯定会有个什么彩蛋,让克莱恩从棺材中仰卧起坐起来。 果然在片尾曲结束之后动漫再次开始播放,月夜之下一群乌鸦略过天际,被星光照耀的墓碑下泥土开始抖动,随即一只手从土中猛然伸出。 随即画面一转就来到了不知多少天后,此时周边已经是阳光明媚,一副人来人往的繁华景象。 克莱恩的妹妹穿梭在车水马龙中,不知道要去做什么,而此时一个画着夸张妆容的小丑出现,向她送上了一束鲜花后,转身蹦蹦跳跳的离开了,留下了一脸错愕的妹妹。 葛昭度看到这幅场景,那是不由得一阵心生感慨,虽然说赞格威尔这个幕后黑手,不但没有得到解决反而还逃之夭夭,但起码在根庭市的冒险,最后是划上了一个圆满的句号。 小丑的身影逐渐远去,消失在了车水马龙之中,此时一行字从画面中浮现出来,敬请期待《诡秘之主》第二季——《无面人》。 “所以《诡秘之主》的第一季叫小丑,其实还有一层隐藏的意思,那就是呼应了结尾以小丑告别” “是的,当然不要忘了那个最重要的暗喻,即小丑竟是我自己。” “求求你不要提这个啦!” 第三百六十四章:荒漠灵体(上)发现 随着那个小丑的身影在人群中不断远去,《诡秘之主》的第一季《小丑》,便也随之宣告结束。 当然因为这部动漫,采取的是一周一集的播放方式,所以当最后一集播出时,距离其第一集推出,已经过去了大半年的时间。 这期间许多事情也在发展,首先就是在《小丑》播出一个月以后,即2105年4月时,钟善泽在伴步巅身上,有了值得让人称道的收获。 钟善泽是通过牛大力的一场偶遇,发现了伴步巅这么一个宝藏男孩,这个世界上迄今为止,唯一一个自然诞生的超凡者。 他的超凡能力没有给自己带来什么财富,反而因为精神问题需要长期治疗,不得不说是有得必有失。 而钟善泽打算更细致的对伴步巅进行研究,于是在去年的时候略施小计,将伴步巅以精神状态急剧恶化为由,限制在已经被自己感染的精神病院中。 又在去年6月份的时候,利用他失败的逃脱,将伴步巅彻底关入单人病房,从而开始了更细致的解析。 借助着精神病院先进的仪器,在经过长达8个月的解析后,钟善泽终于取得了初步可喜的成果。 之所以花费了整整8个月的时间,主要是他的解析没法做的太过分,必须符合医院的操作手册。 毕竟钟善泽只是感染了医院内的员工,让他们在某些情况下,思想会偏向钟善泽希望的方向。 因此在伴步巅的主治医师看来,自己仍然是对方的好友,为伴步巅的精神状态突然恶化,感到了难过与不解。 这使得钟善泽对伴步巅的解析,必须要慎之又慎,这才拖了整整8个月的时间,要是不计代价全力上的话,钟善泽觉得3个月多一些大约就能完成了。 但不管如何在经过8个月的努力后,终于从伴步巅身上的解析成果中,取得了令自己满意的成果。 确实他的身体构造与正常人不同,内部结构有一些畸形与移位,只是这种移位的程度非常轻微,所以此前历次体检中,都没有人发现这里的异常。 毕竟都不需要走上工作岗位,只是在医学生阶段的实习期,医学生就能够明白一个很简单的道理: 教科书上的人体结构,只是一般情况下最标准的结构,但在现实生活中因为各种原因,总是有各种一点脱离标准结果的可能。 一般来说几微米这种比较轻微的偏离,对人体是没有什么影响的,所以在过去那么多年的体检中,从来没人察觉到伴步巅身上的异常,到底是出自哪里。 然而钟善泽就不同了,他是一开始就带着目的在检查,并且有一项这个世界没有的检测程序,即灵力存留程度。 经过了几个月的小心试验以后,钟善泽很快就从伴步巅身上,发现他和灵力之间的感应问题。 伴步巅体内的畸形与移位,恰恰好达到了一个神奇的水平,使得他的身体出现如今这种异常。 那么到底是什么异常呢首先要重新说明一下,这个世界的灵力状态,到底是以一种什么样的方式存在。 钟善泽迄今为止只经历过3个世界,原来的地球世界,主神空间的位面,以及穿越到这里的新世界。 原世界的时候因为没有超凡无法修行,所以没有办法判断在原世界中,自己是否会正常存在。 等之后进入主神空间开启了超凡能力后,他的感觉是那里宛如一片海洋,自己是一条可以在海洋中尽情遨游的鱼儿。 然而在这个主神空间毁灭后,自己穿越到的新世界中,就已经不是海洋,甚至连小水洼都称不上,简直就是一片干涸的沙漠。 自己的灵力在这个世界中,受到了极其大的限制,第一次降临真实世界时发生的惨剧,让钟善泽时至今日都心有余悸,迄今为止也不敢再次尝试。 因为既然在一片干涸的沙漠中,作为一条鱼儿的钟善泽,唯一能够依赖的水源,就是自己身上本身就带有的水分。 然而相比起浩瀚无垠的沙漠而言,这种水分可以说是微不足道,消失的时间不会比清晨的露珠更长。 所以即便收下牛大力作为学徒,教导他的方式也基本是通过服用药物,从而避开沙漠世界的限制。 虽然说服用药物之后,灵力没有办法保持多久,但常年累月的训练下来,还是让牛大力锻造出了,这个世界普通人所没有的灵感。 因此除了特殊的牛大力以外,钟善泽在这个世界生活了5年多,除去自己教导出来的戴文瓘以外,也只发现伴步巅这么一个超凡者。 伴步巅之所以能够超凡,是因为他身体内部的畸形与移位,达到了某种恰到好处的平衡节点。 如果非要打个比方的话,伴步巅的身体就宛如是一个山谷,只要灵力流进这个山谷,就很难再流出去了。 钟善泽猜测能够出现这种情况,应该是概率很小的事情,毕竟迄今为止成功的例子,他也只见过一个伴步巅。 想到这里他又不由感慨,自己运气是真的好啊,这种概率极小的畸形移位,居然都能被他给遇上。 而有着还算丰富修炼经验的钟善泽,一眼就看出伴步巅这种构造,既有便利之处也有不利之处。 “孤立山谷”在防止灵力泄露的同时,却也限制了灵力的吸收,如果放在一个灵力正常的世界,这是一种非常糟糕的体质。 别人花费一天吸收的灵力,他需要花费上好几个月才能做到,简直就是修炼废柴中的修炼废柴。 然而在这个灵力荒漠的世界上,伴步巅这种废柴的身体构造,却反而十分凑巧的形成了正面效果。 这也揭开了钟善泽的一个疑惑,即为什么伴步巅年轻时没有呈现出这种异常,他的精神状态是随着年岁增长而越发严重。 因为随着时间不断推移,他吸收的灵力越来越多,当突破了某个节点以后,就对他的日常生活产生了影响。 而这个世界的医学界,对于灵力可以说是一无所知,目前检测的成果只能表明,伴步巅身体虽然有轻微变形,却不构成对日常生活的影响,所以他们就没有想到这方面。 第三百六十五章:荒漠灵体(下)试验 “这就是塞翁失马焉知非福吗”总结完伴步巅的情况后,钟善泽给他下了这么一个评语,当然对方喜不喜欢这种焉知非福,那就不太好说了。 似乎看起来貌似如今,被囚禁在单人病房里的伴步巅,是不太对喜欢这个评语,他应该更想成为一个正常人。 而从目前的情况来看,这个发现对钟善泽似乎,并没有什么太大的作用,因为想要达成这个“封闭山谷”的构造,前提是得拥有一副身躯。 但钟善泽如今是以灵魂状态而存在,灵魂可没有肉体那么多时间,给调整内部构造从而达成“封闭山谷”,会在很短暂的时间内就消亡殆尽。 或许有某种构造迥异的灵魂,可以达成这种类似“封闭山谷”的形态,但起码钟善泽目前并没有发现。 思绪在钟善泽的大脑中流转,他的手指开始忍不住的敲击,在虚拟世界中幻化出来的一张桌子。 伴随着有节奏的韵律不断响起,一个还算不错的计划,能够有效利用这次发现的计划,开始在钟善泽的脑中形成。 因为自己目前属于没有身体的灵魂状态,所以没有办法改造为“封闭山谷”,但自己不行不代表其他人不行呀。 比如自己预定的b计划目标,即一但全息逃脱尝试失败,不得不在这个世界生存的夺舍体牛大力,便是一个极好的改造对象。 想到这里钟善泽立刻出发,前去查看了一下牛大力的身体结构,发现距离“封闭山谷”体还是有点差距,得之后自己努力尝试改造一下。 不过这种事情没必要和牛大力说,反正他时常都会喝钟善泽调制的药水,在药水中动点手脚就可以了。 如果说这件事情告诉我们什么道理,那就是对于那些可疑的药水,一定要打起十二分的精神去注意。 当然调整不会立刻开始,毕竟这是还没在其他人身上尝试过的技术,肯定要等到成熟以后才轮到在牛大力身上施展。 要知道牛大力那可是非常宝贵的夺舍体,钟善泽都已经培养了好几年,如果因为自己的收束让他出了问题,钟善泽那可是会非常痛心的。 因此目前计划大概是这样的,先污染世界其他的精神病院,然后在精神病院内对病人改造,为这项刚刚发现的技术积累经验。 之所以挑选精神病院,作为自己试验的地点,也是经过这半年多来,对伴步巅不断试验后的感悟。 如果拿正常人做实验的话,要是在实验过程中一个操作不好,对方疯了的话自己会有点麻烦。 倒不是什么精神上受到谴责,而是这是一个高度信息化的时代,一但一定时间内过多人出现精神问题,肯定是会引起大数据警觉的。 而精神病人就不会有这种烦恼,毕竟都已经是精神病人了,突然情况恶化的话,也不是什么让人很吃惊,惊动社会要求当局调查的事件。 只要稍微控制一下人数和改造力度,不要短时间内搞出太多骚操作,就不会引来外界的关注。 而且世界各地有那么多的精神病院,出现异常的精神病人分摊到这种基数上,其实数量并不算太多。 当然这种改造试验,是要花费不短的时间,不过钟善泽对此并不着急,毕竟关是搞清楚伴步巅的身体构造,就花了他八个月的时间。 反正现在也不过才……距离自己来到这个世界,过去了整整五年多的时间,他应该还有充足的时间,大概吧。 虽然说将伴步巅的身体研究透了以后,他这个人似乎是没啥用处了,但钟善泽考虑到还是得留下个对照组,于是便继续将伴步巅留在医院当中。 于是他就开始了相关实验,首先是寻找那些身体结构与伴步巅类似的个体,然后观察他们有无与伴步巅类似的相关症状。 前面说过这是个高度信息化的社会,因此方便了钟善泽这样的电子幽灵,可以利用电子技术让轻易快速的获得,自己想要得到的那些资料。 为此他临时写了一个程序,潜入全世界的各个医院中,查询他们对人体内部检测的相关资料。 以伴步巅的人体构造作为模板,如果相似度达到一定程度,就会提取出来并汇总到钟善泽这里。 结果这么一查还不得了,在庞大的人口基数加持下,全世界与伴步巅有类似身体构造的存在,居然有惊人的十万之多。 当然这种类似可以说比较宽泛,有的仅仅是10%的相似度,而最高的能达到78%的相似度。 于是钟善泽刷掉了50%以下的相似度人员,一下子人数就减少到只剩下一千多人,对一千多人进行调查,就不是什么很困难的工作。 钟善泽又花了几个月的时间,对这些人的生活和精神状态进行调查后,果然就有足够让人兴奋的收获。 那些相似度程度足够高,而且年龄足够大的个体身上,果然或多或少的出现了,类似伴步巅的那种情况。 经常会感觉到一些不该感觉到的东西,聆听到一些不该存在的声音,因此或多或少精神都有所问题。 那些不该感觉到的东西,就是偶尔被他们给注意到的灵力,以及灵力在这个世界流淌的声音。 但因为终究不像伴步巅这样,“封闭山谷”的结构如此完美,使得他们的精神异常,不至于影响到自身的日常生活。 有些相似程度不是太高的个体,甚至都没有发现自己的异常,还以为那些偶尔响起的声音,不过就是耳鸣这种正常现象而已。 这个调查带给钟善泽的成果就是,“封闭山谷”是一种十分有效的身体构造,适合在灵力荒漠的世界中修炼超凡。 而一直叫“封闭山谷”也不太好,于是钟善泽稍微想了想后,就将这个身体构造的名称,从“封闭山谷”改成“荒漠灵体”。 “荒漠”不是说真实存在的荒漠,而是形容这个灵力荒漠的世界,而能够在灵力荒漠世界中修炼超凡的身体,自然就可以被称之为灵体,即所谓的“荒漠灵体”。 嗯,不错的名字,钟善泽满意的点了点头,荒漠灵体这名字乍一听,还有种逼格很高的样子。 第三百六十六章:幻影模式(始)第十章 当钟善泽在搞鼓他新琢磨出的“荒漠灵体”时,猎鬼工作室的游戏《猛鬼猎人》,也在同月发展到新阶段,迎来全新的第十章。 虽然在上一章的“猜忌模式”中,《猛鬼猎人》颇有种挂羊头卖狗肉的嫌疑,但那是和《尸鸟》这个mv相比起来的。 玩家们吐槽的也主要是,这个挂羊头卖狗肉,但对于第九章“猜忌模式”,以及其随后衍生模式的质量,玩家们都是交口称赞。 可也因此引起了一些玩家的担忧,因为最近这几章的游戏模式,质量真的实在是太高,高的有些让玩家们胆战心惊。 就像你给一只猫喂猫食的时候,如果只到一些的话,猫咪是会很开心的,但要是越到越多越到越多,他就会转而开始惊恐了。 第八章的“旧日模式”,和第九章的“猜忌模式”,可以说是让《猛鬼猎人》散发第二春,可这种高质量的模式,能够维持多久的时间呢 而此时猎鬼又宣布,第十章的时候会采取全新的宣发模式,即让知名主播进行一场直播表演赛。 这直接让一些悲观主义者,直接就在论坛上嗷了起来,怎么这都要举行表演赛了果然是质量要开始下降,回落到原来那种糟糕的模式了吧 作为原来那种糟糕游戏模式的制作人,已经出走独立成立公司的任嘉福,看到论坛上这个吐槽当即额头青筋暴起,有种想要一口气抽过去的感觉。 虽然说任嘉福已经离开了青鱼公司,但经常会在论坛上窥屏,看看最近青鱼公司的游戏,有什么令人注意的发展动态。 任嘉福这么做的目的,当然不是希望青鱼公司也做越好,而是想要证明自己当初的出走,是一个正确的决定,对青鱼公司造成了重大损失。 可惜自己出走都快过去一年了,青鱼公司却并未遭到什么重大打击,尤其是他最为关心的《猛鬼猎人》。 自己当初之所以出走,就是因为和穆季姜,在《猛鬼猎人》的创作理念方面,产生了不可调和的冲突。 于是在自己出走以后,《猛鬼猎人》就交给了穆季姜主持,结果这一年下来推出的2章,质量对他主持时代的章节,可以说是形成了全面碾压。 这就可以说让任嘉福非常郁闷了,结果更加郁闷的是,好不容易感觉第十章要扑街,结果居然又把自己的作品拉出来鞭尸。 你们担心穆季姜主持的章节质量下降,那你们就自个去担心吧,为什么又要扯到我这里,说沦落到和我的章节同一水平 越看任嘉福就觉得心情越低落,即便自己后来能够证明自己,但是在《猛鬼猎人》这个领域,他已经不可能击败穆季姜了。 低落之后就又是熊熊燃烧的斗志,既然不可能在《猛鬼猎人》这里击败穆季姜,那就通过一款新游戏,去击败抛弃自己的青鱼公司。 正好自从2104年8月,成立了“嘉福游戏”至今,也推出了两款还算成功的休闲游戏,可以进一步为公司争取风投。 根据任嘉福这么多年的从业经验,以及此前在青鱼公司待过的了解,预计距离公司下一款网游的企划推出,已经没剩下多少时间了。 因此他打算等着这个时间点,推出一款和青鱼题材相似的游戏,从而带给青鱼一场刻骨难忘的失败。 任嘉福也只能通过这种君子战争,来对抛弃自己的青鱼进行报复了,毕竟他是最清楚青鱼背景的人之一。 也只有这种君子战争的形式,才能让他不遭到什么规格外的打击,毕竟玩盘外招他肯定是玩不过青鱼。 不管任嘉福如何策划他的复仇,这都需要一段不短的时间,而猎鬼对于《猛鬼猎人》第十章的宣发,仍旧在按照预定的流程走。 首先是放出了相关宣传的mv,剧情承接着第九章的猜忌模式,猎人在突破大门前尸鸟的封锁后,终于进入科斯塔蒙德公司城的深处。 经过一番搜寻后终于寻找到了总部大楼所在地,导致猛鬼末日灾难爆发的科斯塔蒙德仪器,便放在大楼的最底层。 此时猎人们距离大楼只有一条街的长度,但他们并不能轻松跨越过去,因为又有全新的猛鬼袭击,拉开了第十章“幻影模式”。 提前透露出来的信息也就到此为止,因为这次宣发模式,采取了独特的表演赛方式,所以不会在表演赛开始之前,透露出太多的具体游戏内容。 在表演赛正式开始的一周前,一些主播陆陆续续的接受到了,来自于猎鬼工作室的邀请,让他们在诸多玩家面前,进行全新的游戏模式pk。 幻影模式的玩家比例,是非常传统的5v1,即五个猎人玩家对决一个猛鬼玩家,这种情况下想要让表演赛变得更加精彩,就得在人选上花费一番功夫。 首先参与比赛的六名玩家,就不能是什么没有名气的阿猫阿狗,这样才能够吸引来足够的观众。 其次这些主播在有名气的基础上,还不能是那些以搞怪为卖点的主播,必须要具备一定的技术水平。 而在具备一定技术水平的同时,猛鬼玩家与猎人玩家之间,水平还得具有阶梯层次,这样才能够打的足够精彩。 因此薛迅羽便成为邀请的名单之一,毕竟虽然他是一个著名的游戏主播,但并不是以《猛鬼猎人》为专业。 当然他确实有足够优秀的技术,但是放在全球玩家当中,也就勉强能排进前一百,到达五十都是奢望。 与薛迅羽一同被邀请为猎人玩家的主播,实力层次也基本都在这个级别,顶尖而又不那么顶尖。 而邀请成为猛鬼玩家的主播就不同了,他的实力可以毫无疑问的排进全球前而是,与五位猎人主播有着明显的差距。 不过操作水平这种东西毕竟有些大而泛之,五名次强玩家联手对抗一名顶尖玩家,在《猛鬼猎人》当中不是不可能的事情,或许还会更有观赏性。 第三百六十七章:幻影模式(二)经典的5v1? 对于薛迅羽这些被邀请的主播,猎鬼工作室事先和他们做了约定,在表演赛正式开始之前不可以透露。 毕竟这些都是大主播,已经形成了一套独特的游戏风格,如果提前透露的有被针对的可能,这样表演赛的观赏性就降低了。 因此即便薛迅羽已经确认,将会成为参与表演赛的六名主播之一,而他自己也不清楚自己以外,剩下的5名主播会是谁。 在之前一次日常直播中,薛迅羽被观众们问道,有没有接收到这次表演赛的邀请,知不知道新模式到底是什么个玩法,都被薛迅羽给含糊其辞过去。 要是因为自己口风不紧,导致失去了这次表演赛的名额,那可真就是得不偿失了,这种表演赛的曝光度,可不是自己以往正常直播能比的。 更何况对于这个神秘的新模式,即便是薛迅羽这些被邀请的主播,迄今为止都也对此完全不清楚,这就让他们也都有些抓耳挠腮的期待。 于是有些玩家就这么讨论了,说其实不给出具体玩法,也是一种对游戏模式内容的提示,说明内容到底会是什么,和具体玩法有所关系云云。 而不管这个神秘的“幻影模式”,到底会是一种什么样的玩法,很快时间就来到了表演赛的当口。 为了避免网络延迟这种,即便到了22世纪也没法很好解决的问题,所以在表演赛开始的前一天,被邀请到的各个主播,已经提前来到了猎鬼工作室的总部。 作为一名身经百战的游戏主播,即便面对这么多观众的表演赛,薛迅羽依旧是心中没有一点波澜。 当然他觉得最主要的原因,是那人数有点多的可怕的观众,基本上都只是网络上的一个单位,而没有活生生坐在他的周边。 作为一次万众瞩目的表演赛,猎鬼工作室为此准备了相关服务人员,可以解决薛迅羽一些额外的麻烦。 因此他便在服务人员的指引下,开始了表演赛前的最后准备,将十分昂贵的vr设备给带上。 毕竟这是猎鬼的表演赛宣发,不差钱的工作室在vr设备这方面,可以说提供了最优秀的模板。 从头盔到护膝,从手柄到护腕,可以说如今市面上流通的vr设备,是不可能找得出,比这套还要先进的。 本次表演赛一共分为两个直播方式,首先是游戏官方的大屏幕直播,他们找来了专门的主持人和游戏评论家。 其次是受邀的6个主播这边,他们也可以像往常直播一样,打开自己的私人设备,对观众们进行直播。 如果说和过去有什么区别的话,那就是不允许和观众们互动,或者说只能通过官方直播,和观众们进行互动。 这是为了防止在比赛中,有主播利用这个互动的机制,从而获取到某些额外的信息,因此便被猎鬼给暂时禁掉了。 虽然说是封禁了双方的互动,但是既然自己这边开了直播,那么该对观众们打的招呼就还得打。 “各位观众老爷们大家好,幻影模式明天才会正式上线,但除了背景剧情以外,游戏具体要怎么玩,到现在也没有任何消息” “然而因为大家早就知道的消息,猎鬼工作室邀请我在内的六位主播,来为大家进行新模式的表演赛。” “当第一次听到这个模式时,我下意识的反应就是,好久都没有这么复古的模式了吧,五个猎人搭配一个猛鬼,简直就是文艺复兴啊。” 一个观众听到薛迅羽的这段介绍,整个人当即就兴奋起来,立刻手动去艾特,几天前在论坛上和自己对喷的那位网友。 “看到没就是文艺复兴,就是,那个,踏马的文艺复兴!五个猎人对决一个猛鬼,就,踏马的,是,文艺复兴!” 正在被这位兄台疯狂艾特的网友,几天前在论坛上和他激情互喷,对方表示即便是六个玩家,也不可能是老套的5v1。 此时那个正在被疯狂艾特的网友,自然正在等待观看即将开始的表演赛,而对于自己被疯狂艾特,在已经知道要被打脸的情况下,自然是装起了缩头乌龟当做没看见。 不过这也反映出在表演赛之前,许多网友对于“幻影模式”的猜想,他们没想到居然会是经典的5v1,而《猛鬼猎人》章节中已经好久没出现这种经典的对决比例了。 此时薛迅羽已经进入了游戏世界,随着眼前的光晕退去,“幻影模式”的场地出现在他面前。 这是一条萧索破败的街道,薄雾笼罩着布满灰尘的斑驳墙壁,仿佛在无声的述说那已经逝去的岁月。 薛迅羽与另外四名猎人玩家,此时就站在街道的一端,身后便彻底被浓雾笼罩,将所有的一切都覆盖在了浓雾之后。 实际上也无法走进迷雾之中,薛迅羽稍微一尝试就发现,浓雾本身携带着一股空气墙,阻拦了他前进的道路。 在观察完自己周围的景物后,他的视线开始顺着街道向前延伸,看向了这萧索破败的街道彼岸。 这条街道你说他不长吧,那还是有点长的,薛迅羽估摸了一下游戏人物的奔跑速度,觉得将街道从头到尾跑一遍,也得花费那么四五分钟的时间。 虽然沿途路上有些障碍物,像是路边的长椅,亦或者是许久未被使用的垃圾桶,但总体来讲并不拥挤。 所以当视线挪移到街道尽头的末尾,他便看到了那里有着一个模糊的人影,在蒙蒙的薄雾中想要看见会有些吃力。 但利用枪械的望远镜功能,薛迅羽还是勉强看清了对面的情况,一道不是踩在地面上,而是凭空漂浮起来的人影。 显然那就是在这一局“幻影模式”中,他们所需要击败的猛鬼玩家,而与此同时一重疑惑,涌上来薛迅羽的心头。 这条街道太过简洁,根本没多少可以用于周旋的地点,自己还与猛鬼玩家面对面,这样一来该如何与之战斗难道街道两侧的房屋可以进入 正当薛迅羽这么想着的时候,自己一名猎人队友已经走到两侧,开始拍打那些房屋的大门与窗户,显然他们此时所想的内容,与薛迅羽心中的猜测类似。 第三百六十八章:幻影模式(三)鼓励近战? 可惜他们所想的都不对,两侧虽然有数量不小的房屋,但这些房屋并不能进去,薛迅羽怀疑里面根本没有做。 针对接到两侧房屋的发现可以说,将他们刚刚的猜测给完全推倒,房屋里面并没有额外的躲藏空间,所以说这个游戏模式的地图,就只有这一条笔直的街道。 薛迅羽再次将自己的目光,眺望向街道尽头那道模糊的身影,操控猛鬼的玩家便站在那里,心中不免有了更多的思绪。 正常来讲猛鬼与猎人作战的地点,都会是七拐八弯有许多岔道的,因为双方实力并不对等,所以需要提供岔道给猎人玩家用于逃亡。 然而这次“幻影模式”就有点怪,街道堪称是笔直的一览无余,两侧房屋刚刚被证明无法打开,还是最经典的5v1模式,那么该如何与猛鬼战斗 恐怕关节点都在这个“幻影模式”上,这个模式一定是有那么一些特殊,才能够让猎人与猛鬼,在这种环境下也可以展开相当精彩的战斗。 因此在经过接近一分钟的观察以后,薛迅羽已经对自己周边环境做出判断,除非游戏正式开始,否则他没法得知更多的信息。 相比起薛迅羽的面色凝重,他旁边一位猎人主播,此时的心态倒是非常出色,还有功夫在直播间中,对着自己的观众来一段抒情: “所以大家能够清楚的看明白,如今我们和对面的猛鬼玩家,就宛如是各自盘踞在走廊两端的猛兽,双方之间没有其他的出路,只能互相接近向死而生。” “所以灵力节点应该会很简单,”另一位猎人玩家补充道,“只有这样我们才能够,有足够的反应时间。” 薛迅羽对比了一下这条街道的长度,点头肯定了这位玩家的猜测,毕竟双方如果相互接近的话,根本花不了多少时间。 如果猎人解决灵力节点的速度,还像是正常的对决模式那样,那么可以说根本是来不及的——当然要是这个模式就没有灵力节点,那么就当我什么都没说。 此时另外一名猎人玩家一声惊呼,招呼其他同伴先别忙着互动,而是去看看装备栏中的武器,特别是那把匕首。 《猛鬼猎人》迄今为止,虽然不同职业会有不同武器,比如维修工就有用于维修的武器,但猎人的武器却大体相同。 所以刚刚以前薛迅羽只是,稍微的扫了一眼装备栏,发现和原来没什么太大区别,便暂时放下去观察环境。 现在被同伴这么一提醒后,薛迅羽重新打开装备栏,仔细端详之前那次浏览时,被自己忽略掉的匕首。 和其他游戏模式比起来,这把匕首确实有些不同,比如其表面会时常不断的,涌起一股绚丽的流苏。 当薛迅羽将手放上去以后,得知到这把匕首的文字描述,而果然与其他游戏模式中的匕首有所不同: “原本只是普通的对鬼匕首,然而在进入此处后发生了神秘的异变,如今它对灵异节点有着更有效的攻击力。” 看到这段描述以后,薛迅羽算是解开了心中的一个疑惑:“看起来这个幻影模式的破局点,便在这把匕首身上了。” 毕竟按照正常模式中,灵异子弹对灵异节点的耐受性来估计,想要在这么短的街道内,在猛鬼袭击过来之前解决灵异节点,似乎是有些困难,甚至根本无法办到的行动。 现在有了这个特制匕首,那么一切就都能够解释了,可以通过这把特制匕首,在短时间内消灭灵异节点。 可是随着一个疑惑的消失,薛迅羽心中又涌起了另外一股疑惑,即针对整个游戏模式而产生的疑惑。 既然灵异子弹无法解决,而必须是得用特制匕首去解决,就意味着猎人必须足够靠近灵异节点才可以。 本来这条街道就没有多少距离,猛鬼玩家肯定是会不断靠近,现在猎人玩家为了解决灵异节点,也在不断往前冲,双方遭遇的时间就更短了。 所以似乎从看到这个模式的第一眼,制作者穆季姜就一直在鼓励玩家,需要尽快的靠近在一起。 可这又是为什么呢单个猎人面对猛鬼全无胜算,所以才得使用枪械去袭击,可幻影模式在鼓励双方对冲的同时,却依旧维持着经典的5v1比例。 要知道按照以往的《猛鬼猎人》游戏模式,在没解决灵异节点之前,猎人都会尽量拖延遭遇的时间。 可显然在游戏正式开始以前,他们是没法想明白这个道理,于是薛迅羽就决定,那干脆暂时不想了,只要等幻影模式正式开始,那么一切谜团就都会被揭开。 薛迅羽在内的猎人玩家,正在那里忧心忡忡的时候,他们并不知道对面的猛鬼玩家,同样也有些胆战心惊。 毕竟对面五位猎人可不是什么阿猫阿狗,虽然操作技术明显比自己第一个层次,问题是这又不是1v1的对决战斗。 而是一种考验团队配合的不对等战斗,这种时候如果仅是低了一个层次,老实说猛鬼玩家根本没有必胜的把握。 猎人玩家正因为周边场景,不但没有可以躲避的空间,反而还鼓励猎人与猛鬼对决而心惊时,猛鬼玩家这边也同样是如此。 薛迅羽一直觉得这条街道太短,但再怎么短即便是全力冲刺,也得跑个一两分钟的时间,才能从这一端到那一端跑个来回。 如果是正常对决模式的话,五个猎人全力火力输出,是足以压制住自己的,而且这还是条没有多少障碍物的街道。 虽然说如果对决模式中拥有这种地图,猛鬼玩家是有信心取得胜利的,但偏偏这又不是对决模式。 众所周知《猛鬼猎人》中有个定律,一但猛鬼猎人比偏离5:1,肯定就会削弱其中一方的实力达成平衡。 而这个全新的幻影模式当中,虽然比例恰好是5:1,但明显硬实力方面偏向猛鬼,那就意味着自己这边肯定会被削,就是不知道会是哪个方面。 在游戏正式开始之前,猛鬼玩家小型的看了眼技能栏,那里面有一个技能,是“幻影模式”中特有的,只不过此时还是无法使用的灰色。 游戏开始前他得到了猎鬼官方的提示,前两轮游戏中一但该技能可以使用,就需要毫不犹豫的立刻使用。 所以这个表演赛是三局两胜制那为什么只有前两轮才能使用为什么不告诉自己,这个技能的作用到底是什么 就在不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,都对这个没透露出一点口风的幻影模式,感到有些忧心忡忡,可以说是麻杆打狼两头怕的时候,表演赛结束了时间暂停而正式开始。 第三百六十九章:幻影模式(四)表演赛开场 随着主持人宣布比赛正式开始,比赛场地结束了时间暂停,阻拦玩家走向外界的光圈也消失了。 现在薛迅羽的目光看向对面,透过层层的迷雾,仿佛在那么一瞬间之内,他与对面的猛鬼玩家展开了对视。 然后双方便毫不犹豫的行动起来,不约而同的做出相同动作,朝着对方所在的方向迅速靠近。 因为当前方的光圈消散后,灵异节点迅速出现在薛迅羽等人的面前,果然在这个模式中,寻找到灵异节点的效率变得极高。 甚至都不需要如何寻找,直接就这样呈现在玩家面前,仿佛大珠小珠落玉盘一般,散落在街道的各处,他们的前方。 显然在这样一种情况下,与其按照老方法使用灵异子弹,不如直接冲向前方,用特制匕首划拉几下更方便快捷。 于是几乎在光圈消失的第一刻,包括薛迅羽在内的五个猎人玩家,就毫不犹豫的向前狂奔,朝着最近的一个灵异节点靠近。 与此同时猛鬼玩家也在向前移动,他还不需要像猎人玩家这样,停下来处理灵异节点,他要做的行动只有一个,那就是不断的靠近。 只要靠近的速度足够快,就能尽量减少自己的损失,让他们没有办法在自己到来前,消灭掉太多的灵异节点。 而薛迅羽这边都是顶尖的猎人玩家,所以迅速就通过手势,针对目前局面制定出一套粗浅的作战方案。 进行这种临机决定时,最忌讳的就是令出多门,所以早在暂停时间的时候,几人就已经商量完毕,交给五人中排名最高的那位指挥。 这位被委任指挥的玩家,也没有辜负队伍的期待,面对光圈散去后的局势,迅速安排出了一套作战方案。 只见他伸出两根指头指向最近的灵异节点,然后指向第二处灵异节点,最后一次是一根指头指向猛鬼。 薛迅羽几人迅速明白了他的意思,五名猎人玩家将会分为三组,前两组各两人去解决灵异节点,最后剩下的一个去拖延猛鬼。 “观众朋友们看啊,现在猎人队伍制定出了一套计划,是想着在猛鬼玩家过来前,至少消灭掉两个灵异节点。” “我是感觉这个战略有些太贪心了,猛鬼玩家可是最顶尖的玩家,就派一个猎人拖延的话,我觉得是没法拖延太长时间。” “所以他们最好的搭配,应该是三配二的形式,三个猎人处理一个灵异节点,另外两个猎人前去拦截拖延猛鬼,这样起码能吃下一个。” 然而另一位主持人,对局面的看法却没有这么悲观:“五位主播都是最顶尖的猎人玩家,我相信他们是有这个实力的。” “而且你发现没有,如果这个计划失败的话,最多也就是第二个灵异节点的解决,会受到那么一些影响。” “但情况也就到此为止了,一但猛鬼玩家足够迫近,第二道节点的两个猎人玩家,随时可以转变自己的任务,改成去拖延猛鬼的前进。” “这样一来有三个猎人玩家在拦截,肯定会有足够的时间,让剩下两个猎人玩家,解决最近的第一道灵异节点。” “那么你发现了没有就两个方案不管怎么安排,第一道灵异节点是肯定可以被解决的,也就是说通过技术拼第二道灵异节点而已。” “用目前猎人们执行的方案,只要猛鬼玩家发挥失常,猎人玩家配合出色,是有几率解决第二道灵异节点的。” “但如果用你这个三配二的方案,那就只能解决第一道灵异节点,第二道灵异节点想要解决,那就是很难很难的了。” 当两位主持人在讨论猎人战略时,猎人玩家已经各自就位,开始与猛鬼玩家抢时间,准备进行自己的任务了。 薛迅羽和另外一名猎人队友,停在了最近的一道灵异节点旁,拿出装备栏的特制匕首,对着灵异节点就开始解除工作。 于是同时另外三名猎人队友,则是继续向前冲去,直到到达第二道灵异节点为止,两名猎人玩家停下来工作,就剩下猎人队长继续向前冲去。 当察觉到猛鬼玩家已经进入自己这边的枪械射程时,猎人队长毫不犹豫的拔枪便射,拖延猛鬼玩家靠近的时间。 “诶呀大家请看,不愧是最顶尖的猛鬼玩家,刚刚利用鬼奴的替身遮挡,十分灵巧的躲过了对面一次扫射,可以说速度完全没有受到拖延。” 主持人的评语没有传到猎人队长这边,不然现在他的心情只会更加糟糕,没办法对面猛鬼玩家的身法,实在是大大超过了他的预料。 目前就自己一把枪在射击,能够封锁的范围实在有限,这样一来双方接近的时间,只会比原来估计的更快。 因此猎人队长没有办法,只能改变原有的作战计划,将正在第二道灵异节点工作的猎人,抽调一个到自己这边来分担压力。 毕竟不然按照现在猛鬼玩家的前进速度,估计第一道灵异节点那边才做好一半,对方就已经杀到第二道灵异节点这里了。 而在增加了一个人手以后,果然成功有效的拖延了,猛鬼玩家迫近第二道灵异节点的速度,当然代价就是第二道灵异节点的解除效率,就变得更加缓慢了。 随着猛鬼玩家与自己的距离不断缩短,猎人队长和另外一名队友,为了避免遭到袭击也只能不断后退。 就这么一路后退,已经后退到第二道灵异节点这里,现在可以说是退无可退,否则会干扰到第二道灵异节点的工作。 就当猛鬼玩家与最近的猎人玩家,已经只剩下不到十米多的距离时,第一道灵异节点那里传来一声响动,薛迅羽他们的解除工作已然完成。 猛鬼玩家那边刷的一下,原本有些透明的身躯,一下子就变得真实起来,脱离了刚刚幻影一般的心态。 显然这是对方被拖进现实的现象,这种情况下遭到灵异子弹射击,损失的就是不可回复的真实血条。 两名负责拖延的猎人玩家,都是经验十分丰富的老手,如何能够放过这种大好机会,当即不吝惜子弹的疯狂输出。 第三百七十章:幻影模式(五)笔直之道 显然对于自己突然被扯入现实世界,还是如此被深入的扯入,猛鬼玩家在一瞬间之中,也有那么一点懵圈。 但好在他乃是一等一的高手,转瞬之间便已经反应过来,及时滚入旁边的障碍物中,躲避掉大量的射击。 此时猎人们这才发现,原来这条长街的道路上,那些长椅、垃圾桶并非纯粹的装饰物,还有这障碍物的效果。 “这样会不会有些偏向猛鬼了”一个主持人见此发出了质疑,“毕竟只有猛鬼才需要躲避。” 另一个主持人对此回答道:“我觉得还是一种权衡吧,如果为了躲避枪械袭击,一直躲在障碍物的后面,反而会方便猎人解决灵异节点。” 猛鬼玩家自然是知道这个道理,因此仅仅是躲开那阵最猛烈的袭击,然后就用鬼奴吸引枪械的主要火力,自己趁机前往下一个障碍物。 与此同时负责解决灵异节点那边的猎人,第一道节点的两个猎人已经结束移动,到达第二道灵异节点这边。 猎人破坏灵异节点带给猛鬼的虚弱时间很快就结束了,于是猛鬼玩家不再躲躲藏藏,而是直接从障碍物后面冲出。 猛鬼玩家的技术相当过关,几下腾挪便已经接近负责拖延的猎人玩家,最前方的那位结结实实的挨了一记猛鬼攻击,防护罩减少了大半。 好在负责拖延的猎人玩家,是以两人为一组行动的,另一个猎人拼着被鬼奴砍了几下,及时掩护另一名猎人成功撤退。 但虽然说是将队友给抢救下来,可无法否认的在于,拖延小组已经即将失败,没有办法再拖延多少时间,正因为猛鬼的前进而节节后退。 “精彩的比赛,”主持人虽然看起来是在夸奖,但很明显他的面部上,眉毛已经皱了起来,显然是不太满意目前的结果。 “可这种精彩主要来自于,双方都是实力极强的玩家,因此比赛天然带有着观赏性,而不是模式本身的精彩,比不上之前的‘旧日模式’和‘猜忌模式’。” 另一个主持人对此倒是很乐观:“不要太过着急呀,你看游戏到目前为止,连幻影都没有出现,显然重头戏还在后面呢。” 而很快破坏灵异节点带来的虚弱状态时间便过去,于是猛鬼玩家从障碍物中冲出,再次朝着猎人们猛扑过来。 随着猎人们一个手势,他们便迅速决定了战略,原本要去解决灵异节点的猎人,按照原计划继续去最近的灵异节点。 至于剩下的猎人玩家,则和猛鬼玩家一样权力飞奔向前,要在灵力节点被解除之前,尽可能的拉进双方距离。 毕竟上一次几乎没打到猛鬼玩家,就是因为双方距离太远,枪械子弹就根本打不中,所以这次要尽可能的拉近距离。 当两名主持人正在讨论游戏时,猎人这边拖延小组的行动,已经可以说是宣告失败,完全无法阻拦狂飙突进的猛鬼玩家。 但就在这个时候,第二道灵异节点终于被解开,现在压力从猎人玩家这边,转移到了猛鬼玩家这边。 要知道第一道节点被解开时,猛鬼玩家之所以没受到太大冲击,除了他过硬的操作技术以外,主要就是双方距离相隔较远。 这么远的距离给了猛鬼玩家充足的反应时间,使得两个拖延小组的一通扫射,根本没有造成太大的伤害。 然而现在却不同了,猛鬼玩家距离拖延小组,可以说已经是达到贴脸的程度,根本是无法躲开对方的扫射。 两名负责拖延的猎人玩家,和他们身后那几名负责消除灵异节点的猎人玩家,几乎都同时朝着猛鬼玩家举起了枪,有人脸上还露出了狰狞的笑容。 就目前的情况来看这一轮扫射下去,猛鬼玩家怎么着的也得损失掉大半管血条,运气糟糕的话直接一命呜呼都有可能。 毕竟“幻影模式”太特殊了,整个战斗场景就是没有分叉的一条长街,所有灵异节点还就是这样延伸下去。 然而就在这个时刻,猛鬼玩家突然高举双手,他原本就有些乳白色的手掌,开始发出了更加耀眼的光芒。 《猛鬼猎人》并非全息游戏,而只是一款vr游戏,所有动作都是已经设计好的,能做出这种要放大招的动作,肯定是真的有设计出大招。 不可否认刚刚看到,五把抢对准自己的时候,猛鬼玩家心里真的是咯噔一下,毕竟这么近的距离实在是不好躲。 但他技能栏中的那个秘密技能,此时终于从灰色解锁,换句话说可以使用了,那自然是毫不犹豫的使用,或许这是此时破局的唯一方法。 之前还对于猎鬼工作室的这一安排,感到有一些不理解和抱怨,技能效果都不告诉自己,那该如何在游戏对局中安排战术。 等真开始打的时候他就知道,如果不释放这个技能的话,有概率会陷入非常糟糕的处境,比如此时这种情况是真的危险。 因此虽然不清楚这个大招的能力是什么,但在允许释放后他便毫不犹豫,特意挑了个围绕猎人的地点释放,毕竟说不定是范围攻击呢 猎人玩家见此自然试图阻止,可惜他们只刚打出一轮齐射,猛鬼玩家就已经完成了技能释放。 随着一阵刺眼的白光闪过,宛如整个世界都陷入单调的白色,当薛迅羽重新恢复自己的视野时,惊愕的看到自己出现在原先的地点。 然后就是观察周边环境,其他四名猎人玩家,也同样出现在自己身边,但还没来得及庆幸,就有一个让他大惊失色的发现。 猛鬼玩家居然也出现了,而且就在他们身边,几乎可以说是贴脸的距离,吓得五人齐齐举枪对准了猛鬼。 然而薛迅羽知道这只是徒劳,因为这个距离实在是太近,根本就没有办法应对猛鬼的突袭,怎么着都得死掉几个人。 所以猛鬼玩家那个神秘技能,效果就是把我们和他一起,传送回最开始的地方吗这样对猎人来说也太不公平了吧! 第三百七十一章:幻影模式(六)互换 所谓只缘身在此山中,有时候设身处地反而会看不清事态全貌,所以反而在这个时候,是场外观众们看得更加清楚。 并不是猛鬼玩家在启动技能后,会将猎人传送到比赛最开始的地方,同时顺便将自己也和他们传送到一起。 想想就知道这是不可能的事情,以猛鬼玩家和猎人玩家的实力比,要是真演变成这种局面,那么毫无疑问将会发生的事情,就是猛鬼玩家毫无压力的乱杀。 而此时呈现在观众们面前的场景,不得不说确实是有些奇怪,因为街道两端同时出现了六道身影。 与此同时在表演赛中,几位猎人玩家也度过了最初的慌乱,发现眼前这个猛鬼玩家,似乎好像有点不对劲的样子。 这位实力水平属于顶尖的猛鬼玩家,对于突然出现在自己身边的猎人玩家,居然没有做出任何的反应。 如果他趁着刚刚那时候,猎人玩家还处于突然被近身的震惊中,冲上来一阵输出的话,起码可以带走两个猎人。 可他也没有楞在原地,而是采取一种非常奇怪的方式,奇怪到让猎人玩家们,可以说是二丈摸不着头脑。 猛鬼玩家仿佛是没有看到,自己身边围绕着五个猎人玩家,旁诺无人的似乎在检查装备栏,以及和自己直播间的观众们对话。 此时终于有一个猎人玩家,在度过最初的慌乱后,重新开始打量周边的场景,然后就有了一个重要发现。 “各位我感觉有点不对劲,你们看看街道那段,”其他玩家顺着他手指的方向看过去,只见被薄雾笼罩的街道另一端,依稀也能看到有六个黑影。 薛迅羽看到这一幕时,脑子是有点糊涂的,这场比赛不是就六个玩家吗怎么现在对面都有六个了 于是他当即端起枪械,借助望远镜看了过去,发现在街道另一端的尽头,那里的人影与这里一模一样,也是五个猎人玩家搭配一个猛鬼玩家。 并且薛迅羽非常轻易的就认出,那六个玩家的游戏装扮长相,与自己这边可以说是一模一样。 虽然说在这场表演赛,游戏人物技能都是猎鬼工作室调整过的,但人物外观还是维持了他们通常直播的装扮。 所以薛迅羽可以凭借那层熟悉的外貌,非常轻易就认出来了,起码对面那五个猎人玩家,与自己这边完全一致。 这个返现让薛迅羽有些懵逼,没有想明白到底是怎么回事,直到突然想起了这个新游戏模式的名称。 第十章的新游戏模式是“幻影模式”,但表演赛一直到刚才之前,自己都没有见到什么幻影,难道说对面那六道就是幻影 薛迅羽又扭头看了下自己这边,那位虽然身躯待在这里,但灵魂好像与猎人们处于不同次元的猛鬼玩家,心中猜测就更加肯定了几分。 “我大概明白这是怎么回事了,我们这里的猛鬼是幻影,同样街道对面的那些猎人,我猜测大概同样也是幻影。” 其他四位猎人玩家,基本认同薛迅羽的猜测,毕竟你说眼前这个猛鬼属于真人,可信度实在是有那么一些低。 “那么现在就是一个问题,这里的猛鬼幻影,与对面的猎人幻影,究竟意味着什么他们在帮谁” 是的,目前最为重要的事情,就是搞清楚这些突然出现的幻影,他们到底是站在哪一个阵营,在帮助哪一方。 然而没等薛迅羽想明白,另一位猎人玩家,却又有了一个至关重要的发现:“没错,我可以肯定,这里不是我们之前待着的街道。” 听到猎人同伴的这个发现,薛迅羽第一时间是有些迷糊,不是之前待着的街道,这一点重要吗 但随即他就想到了某种可能,突然意识到幻影这个新游戏模式,更深层次或者说更有意思的一个地方,于是当即仔细打量周围街道。 果然虽然相似程度比较高,但通过一些蛛丝马迹来判断,这里并不是之前猎人们待着的街道。 但也不是到了一个全新的地方,准确的说是原先街道另一端,即之前猛鬼玩家所待着的街道。 为什么能够这么判断呢主要是通过那些射过来的弹痕,可以比较清楚的看出来,是从对面往这里扫射。 那又为什么搞清楚这点很重要呢因为只要明白传送的地方,并不是一个全新的街道,就能够明白自己身边这个猛鬼幻影,到底是一种什么样的存在状态。 联想到从第一次见面开始,这个猛鬼幻影就仿佛是,和自己这些猎人玩家不在同一个次元。 那么答案可以说就是非常明显了,这个所谓的猛鬼幻影,实际上就是上一轮的猛鬼玩家,他在不断重复上一轮猛鬼玩家的行动。 想要验证的方法很简单,那就是观察在街道另一侧,那些此刻和猛鬼玩家待在一起,属于自己上一轮的猎人投影,是不是在和自己上一轮有同样动作就可以了。 而搞明白幻影究竟是什么后,只要综合《猛鬼猎人》这款游戏的竞技性,也能够明白幻影的立场。 那就是幻影本身不会有任何立场,他只会忠实的执行上一轮行动,而不去管因为他的行动,会导致猎人还是猛鬼受伤。 毕竟这个比赛场地是一条如此狭窄的街道,通过枪械扫射的话,根本没有多少能够躲藏的空间。 所以如果这些幻影的攻击,只对猎人有效而对猛鬼无效,那么游戏就根本进行不下去了,要知道猎人可没有异度空间躲藏,绝对会被自己这边的枪械扫射成筛子的。 说起扫射成筛子这件事,薛迅羽就想起在上一轮游戏中,拖延小组对前方扫射的密集火力网。 上一轮那拖延猛鬼的密集火力网,让当时作为消除小组的薛迅羽有多安心,现在想想自己这边要顶着那种火力网上前,此时的心态就有多么蛋疼。 不过好处就是猎人的枪械,越到远方的话准头越差,而这第二轮的幻影模式当中,他们完全没有必要冲的太前。 因为在这条狭长的街道上,灵异节点是等距离均匀分布的,换句话说原先猛鬼所在末端这里的灵异节点,可还没有被消除呢。 第三百七十二章:幻影模式(七)第二轮 猛鬼玩家与猎人玩家之间,对幻影模式玩法的猜测和讨论,全都呈现在观众们的面前,让他们也了解到幻影模式这种新游戏模式,到底是什么样的玩法。 当他们理解到眼前这一幕后,不由有些惊讶的喧哗起来,原来这才是幻影模式的含义,不仅要和真正的猛鬼战斗,还要排除掉幻影的干扰。 只是目前为止一切都只是猜测,幻影到底能否造成实际伤害,以及对玩家将会有什么程度的干扰,都得要等游戏正式开始了才能知道。 正在参与六名表演赛的玩家当中,猛鬼玩家是最了解眼前处境的人,因为他结合赛前猎鬼工作室和自己的沟通,知道了一个猎人并不清楚的情报。 自己那个神秘的技能,大约还有一次释放机会,换句话说这次的决斗,也不过是终结前的小过场。 等真正可以终结幻影模式的战斗出现时,将真实存在与幻影包含在内,场上将会有十八道身影,那时候场面肯定是无比混乱。 另一边在薛迅羽这边,尽管他们已经做出了猜测,但是必要的谨慎还是得有,于是在游戏正式开始之前,他们先尽可能的远离猛鬼幻影。 毕竟猛鬼幻影的行动规律,是遵循上一轮猛鬼玩家的行动,这一点说到底只是猜测而已,到底是不是马上就能知道了。 等待时间即将结束,表演赛的两方开始平气凝神,仿佛是暴风雨来临前的最后宁静,就等着即将爆发的那一刻。 这种等待时间也是表演赛中,才特有的一种设置,因为考虑到两方玩家都不熟悉游戏玩法,因此给予了他们等待时间,不至于一下子投入陌生的场地而不知所措。 等待时间随着叮的一声结束,薛迅羽这边的猛鬼幻影,与对面猛鬼玩家的猎人幻影,当即就开始行动起来。 就如同他们刚刚猜测的一样,猛鬼幻影并没有袭击他们,而是遵照第一轮猛鬼玩家的行动规律。 见到果然按照自己猜测的一样,猎人玩家们顿时大喜,然后纷纷冲出去准备解决灵异节点。 而相比起兴高采烈的猎人玩家,猛鬼玩家的脸色就有些不好看,因为这么一来明显对他有些不利。 要知道现在猛鬼玩家,是和猎人幻影待在一起,而猎人幻影是会遵循猎人在第一轮的行动轨迹,换句话说就是朝前方射击。 对此猎人玩家没什么大不了,这条长街上有许多的障碍物,他们可以轻松的找地方躲避,更何况双方距离相隔那么远,枪械的准头很难说。 但猛鬼玩家这边就要命了,如果他跑得太快,跑过了猎人幻影所在的区域,那么不仅前面要被猎人玩家扫射,还得防备后面猎人幻影的袭击。 猛鬼玩家亲自去试验过一次,猎人幻影的攻击可以对他奏效,而且比正常情况下猎人的攻击还要痛。 主要是没有消灭灵异节点的时候,猎人玩家的攻击无法真正伤害猛鬼玩家,最多只能造成一定的拖延。 但猎人幻影就不同了,大概是同样源自猛鬼力量的原因,他们即便在猛鬼没有被拖入现实的情况下,也可以对他造成真正的伤害。 可所谓有得必有失,在对面消灭第一个灵异节点后,猛鬼玩家又亲自去猎人幻影的前面试验一下。 果然对于猎人幻影来说,在可以都造成伤害的情况下,猎人玩家消灭灵异节点,不会对猎人幻影造成什么影响。 可如果始终待在猎人幻影的后面,那对面猎人玩家可就要笑嘻嘻了,他们可以从容不迫的消灭5个灵异节点。 只能说唯一有利的地方,就是在上一轮的游戏中,猎人们并没有意识到,幻影模式到底应该怎么玩,所以没有提前做出针对性的动作。 什么是针对性的动作呢看现在猎人的行动就知道了,不管是否会有第三轮,他们已经开始做动作来恶心自己了。 现在猎人们再次分为三个小组,一个还是去消灭灵异节点的消灭小组,另一个依旧是去拖延猛鬼的拖延小组,最后一个猛鬼玩家更愿意称之为恶心小组。 他们现在两人去消灭灵异节点,一人去准备拖延猛鬼,剩下两人则是在那里布置一些手段,准备好好恶心一番猛鬼玩家。 这个恶心小组好像没有目的一样,对着前方毫无目的的扫射,仿佛只是为了让每一寸空间,都会有一颗子弹射过来。 如果放在其他的模式中,这种行为就是纯纯粹粹的浪费子弹,但是在幻影模式的前两轮游戏中,这就是为了恶心后一轮的猛鬼玩家。 对此猛鬼玩家还没什么好办法,他只能尽快的靠近猎人玩家,然后一边勉励躲开来自背后的子弹。 好在幻影没有灵智,他们不会自动搜索目标,于是脑子里回想着上一轮中,猎人玩家向那些地方发射了子弹,从而更好的针对性躲避。 当然猛鬼玩家这边同样也在恶心,他开始大量召唤出鬼奴,分散开来做出无意识的攻击行为。 本来鬼奴就是可以攻击空气的,因为猎人虽然无法在猛鬼面前隐形,但欺骗鬼奴还是可以做到。 所以在其他的正常游戏模式中,鬼奴就有随即攻击一定区域的指令,以求可以将躲藏的猎人玩家给逼迫出来。 现在猛鬼玩家利用这一点指令,让鬼奴直接站成一排,把后方的道路给堵死,然后不停的向前方空气攻击。 观众们看到这一幕直接笑出声,你这比猎人玩家做的还过分啊,而猎人玩家们看到这一幕,不由面色有些难看。 不愧是排名这么靠前的猛鬼玩家,想出来的方法果然恶心,就是不知道幻影能不能被消灭 于是他们当即决定,在这一轮进行试验一下,反正一共有五个猎人的幻影,即便被消灭掉一个,也不会有太大的影响。 被他们选中的猎人幻影,是上一轮中作为消灭小组的幻影,之所以挑这个当然是因为,他不能为拖延猛鬼提供任何火力。 伴随着猎人玩家的一通扫射,最终猎人幻影化作了飞灰,这让他们的面色好看了不少,看起来猎人幻影还是能够恢复的。 结果观众们突然喧哗起来,让猎人玩家当即便有些警觉,四周环视一圈就发现,刚刚那个被消灭的猎人幻影,居然又在开始的地方出现了。 这么说来这就意味着,幻影虽然能够暂时被消灭,但是可以立刻复苏,然后继续像上一轮一样行动 第三百七十三章:幻影模式(八)第三轮 这场幻影模式的表演赛至今,已经进行了不短的时间,其实从玩家到观众心中,都有一点非常好奇,那就是如果两道幻影完成上一轮的轨迹,将会发生什么事情呢 可惜在第二轮幻影模式当中,他们没能解开这个疑惑,因为当猎人这边消除两个灵异节点后,猛鬼玩家就已经迫近到他们面前。 之所以在这两轮的对决中,猎人玩家消灭的灵异节点数量相同,主要是随着他们位置越靠前,也开始受到猎人幻影的影响。 那些幻影枪械的子弹,打在身上是真的痛,尤其是随着他们的距离越发接近,威胁也就水涨船高了起来。 好在不管怎么说,影响最大的还是猛鬼玩家,他不但需要防备猎人玩家的拖延,还得担心来自后方幻影的袭击。 因此即便在自己这边被干扰的情况下,猎人玩家还是及时消灭掉两个灵异节点,然后才与们高贵玩家开始接触。 果然当两方玩家接触的那一刻,猛鬼玩家做出了与上一轮相同的动作,举起手来准备释放那个技能。 对此猎人玩家没有阻止,于是那道白光第二次在表演赛中绽放,将场上的六名玩家与六道幻影,带到了幻影模式的第三轮。 也就是这时候他们没有阻止,因为毕竟是第一次进行游戏,大家都还属于是正常操作,没想着要弄出一些什么幺蛾子。 之后随着幻影模式走入大众,各种幺蛾子就搞起来,比如有的猛鬼玩家在这种情况下,故意做出准备释放幻影技能的动作。 如果猎人玩家依旧是全副武装的戒备,那么猛鬼玩家没有可乘之机,自然就老老实实的释放技能。 但要是对面以为猛鬼玩家,会老老实实的释放技能,那么这时候他就会给对方来那么一个惊喜。 要知道在幻影模式前两轮阵亡的玩家,之后可就都是无法出现,那么提前解决掉几个对手,也是一种不错的安排。 甚至不仅可以消灭猎人玩家的数量,还能够利用距离如此接近的时间,指挥鬼奴好好的封锁街道,为下一轮的战斗做准备。 当然现在的玩家们都是第一次玩,还不会有后期那些狡诈的操作,于是猎人玩家老老实实的等待进入第三轮,猛鬼玩家也老老实实的释放技能。 伴随着白光从自己眼前消失,薛迅羽他们发现,自己又回到了最初的街道,如果说和曾经有什么不同,那就是身边还多了六道幻影。 即第一轮猎人们留下的猎人幻影,和第二轮猛鬼留下的猛鬼幻影,此时因为还处于等待时间,他们就这样静静的伫立在这里。 对于第一轮的猎人幻影,猎人玩家们没什么反应,但却不约而同的远离了第二轮的猛鬼幻影。 不是说他们在歧视猛鬼幻影,而是作为第二轮留下的幻影,肯定会有枣没枣打两下的,在开局对着周围一同输出,你要是不离远点没准就被打到了。 并且不要说猛鬼玩家了,就是猎人玩家他们在街道那边,也是对着周围的空气一顿输出子弹。 猎人玩家们当然也知道,这些子弹大概率打不中,但就是得恶心一番猛鬼玩家,毕竟万一要是被打中了呢 当他们这里有六道幻影时,街道的另一端同样也有六道幻影,第一轮的猛鬼幻影和第二轮的猎人幻影。 一时之间原本就不算宽敞的街道,此时更是被挤得满满当当,整整六个玩家加上十二道幻影。 猛鬼玩家那边情况还算好一点,总共加起来就七个数量,注意一点就不会碰到,活动空间还是有不少的。 但猎人玩家这边就麻烦一点,六道幻影加上五个真实玩家,他们已经有点像罐头鱼一样人挤人了。 随着等待时间刚一结束,猎人玩家就立即冲了出去,毕竟此时这边的街道十一个数量,实在是太过拥挤了。 伴随着等待时间结束,观众们兴致勃勃的开始观看,确实这模式别的不说,实在是太乐呵了。 原本只是1v5的狭窄场地,此时挤进了18个单位,其中还有15个属于猎人,这战斗起来是否精彩不清楚,但肯定是极度混乱。 更糟糕的是除非观察行动,否则如果单纯看外表的话,是无法分清幻影与真实玩家之间的区别。 第二轮的时候这个问题并不大,因为猎人幻影当时全在对面,所以不需要在这边分清谁是幻影。 但第三轮的时候就有些麻烦了,即便是薛迅羽这样水平的玩家,也经常无法分清到底谁是幻影。 不过你换一个角度去思考,好处就是既然他们自己都分不清,那么对面的猛鬼玩家就更难分清了。 然而薛迅羽才往前跑了几步,就顿时感觉事情有些不妙,因为猎人幻影的攻击,在他们身后开始奏效了。 于是他们也只能学着上一轮的猛鬼玩家,躲避猎人幻影的子弹袭击,但好处就是他们不需要太费心思,跟着猛鬼幻影的路径走,基本上就可以避开了。 但这条路线最多只能容纳两名玩家,再多的话就失去效果,毕竟猛鬼玩家探出来的生路,肯定不是太宽。 结果他们又往前跑了几步,才发现不仅猎人幻影的攻击对他们有效,连猛鬼幻影都会攻击到他们,这无疑又增大了难度。 当猎人玩家狼狈不堪的躲避时,另一边对面的猛鬼玩家也没好到哪里去,因为他的前进路线,也受到猎人幻影有意识的封锁。 因此即便只剩下最后一个灵异节点,可前进的道路却是如此困难,明明就只有那么一点距离,却仿佛永远触摸不到一样。 面对这样一种场景,他们做出了上一轮没有做的行动,那就是不在抢着前进,而是躲到了幻影们的后面。 他们这样一来就避开幻影的袭击,可以有条不紊前进,如果前方猛鬼玩家想要提前靠近,那么他们就通过火力对其进行拖延。 这就让猛鬼玩家完全没法前进了,本来要躲避前后方幻影的袭击,就已经相当的困难,猎人都不着急前进,亲自加入了封锁,那么就更不可能赶到前面去了。 既然如此他也不着急往前赶,和猎人玩家一样,优哉游哉的跟在幻影后面,反正幻影还是在前进的,迟早是会接近猎人位置的所在。 第三百七十四章:幻影模式(完)成功三连 此时薛迅羽正在缓慢的前进,因为他需要确保自己的位置,始终保持在那些幻影的后面,这样才能够避免被腹背受敌。 而经过这段时间的行走,他们针对这个全新的幻影模式,又有了一个新的发现,即那些幻影的有效攻击对象。 比如此时在薛迅羽这边的猎人幻影,他们射出的幻影子弹,似乎从来不会对猛鬼幻影造成伤害。 于是有一个猎人玩家,特意被安排通过枪械的望远设备,观察在另一端那边的幻影,是否也发生了这个情况。 结果在一段时间的观察后,得出了肯定的答复,那边幻影射出的子弹,同样无法对猛鬼造成伤害。 这样一来这个猜测就能够确定,起码不同轮次的幻影之间,互相是无法造成什么有效伤害的。 而这也是一件可以理解的事情,毕竟幻影只是根据玩家们上一轮的行动,忠实的进行模仿而已。 所以不同轮次之间的幻影,根本不可能有意识,去躲避开那些攻击,这种情况下如果幻影之间有真实攻击,那么很可能就出师未捷身先死了。 那么现在其实还有一个疑惑,就是即便是同一轮次之间的幻影,他们的攻击对幻影有真实伤害吗 这个就没法靠短期观察出来了,因为幻影只是在忠实的进行模仿,他们即便露出被攻击的姿态,也只是因为那一轮遭到了攻击。 与此同时在薛迅羽的心中,还在对另外一件事好奇,那就是如果幻影完成了上一轮,他们做过的所有行动,那时候将会发生什么事情呢 好在想要知道这一点,已经不需要等待多少时间了,因为随着表演赛的继续进行,那些幻影正在逐步靠近那个位置。 当他们终于抵达上一轮位置时,连对面的猛鬼玩家都睁大了眼睛,想要看看将会发生什么事情。 只见到了上一轮他们最终的目的地后,幻影就好像是已经落幕的影像,就在那里凝固了起来。 大约是过了有两三秒钟,原本与常人无异的身躯,开始逐渐透明起来,最终消散在了赛道之上。 可薛迅羽他们还没高兴起来呢,又听见后方传来了脚步声,他们回头一看只见刚刚消失的幻影,居然又重新出现在了开始的地点。 这下他们算是明白,幻影到了终点后会如何了,消散之后重新开始,在最初的地点进行又一次轮回。 那么现在就是最好的时机,那些幻影正在后方,所以他们冲向前方的阻碍,当即就小了许多。 而且必须要抓进这个时机,不然到时候那些幻影冲上来,这回可不肯能躲在后面防止前后夹击了。 虽然说刚刚消散的幻影,只是第一轮的幻影而已,第二轮的幻影还会坚挺一会儿,给他们的前进带来阻碍。 但这已经是比较好的情况了,要是再在这里耽搁一会儿,后面第一轮幻影又赶上来,不等于还是有一轮的幻影在干扰。 幻影模式特有的猛鬼技能,此时猛鬼玩家已经无法再用,所以接下来就和其他模式一样,是猛鬼与猎人之间硬碰硬的战斗。 到底是谁能够获得胜利,就看究竟是猎人这边,先将第五个灵异节点给解决,还是猛鬼玩家在此之前,消灭掉所有的猎人玩家。 不得不说在十二道幻影的干扰下,这战斗看的相当精彩,虽然战斗场景的街道非常狭窄,可要考虑的事项却相当之多。 “原本我以为在旧日模式和猜忌模式之后,《猛鬼猎人》无法继续自己的辉煌,但没想到在幻影模式的表演赛上,这款模式却再次给了我们惊喜。” “第十章带给我们一种前所未有的战斗模式,在这个全新的游戏模式当中,玩家们不但要和敌人战斗,还要和自己过去的幻影战斗,十分考验玩家们的操作力。” “当然《猛鬼猎人》这一系列的成功,离不开穆季姜这位新负责人,可以说她拯救了《猛鬼猎人》,让《猛鬼猎人》再创辉煌。” “要知道从2101年11月开服至今,《猛鬼猎人》已经走过接近4年的岁月,对于一款网游来说实属长寿,能像《猛鬼猎人》这样保持热度的可不多见。” 任嘉福此时正在自己的公司大楼内,看着《游戏时报》上对“幻影模式”的夸奖,一时之间脑门上真的是青筋叠起。 什么叫“穆季姜拯救了《猛鬼猎人》”,自己领导时代的《猛鬼猎人》,难道真的就有那么糟吗 曾经戴文瓘投入心血最大的游戏是《三国》,但一款单机能为公司带来多少创收青鱼公司起步阶段的主要收入,不还是来自自己主导的《猛鬼猎人》 结果随着穆季姜接手了《猛鬼猎人》,策划了旧日模式、猜忌模式和幻影模式,这三款接连大爆的游戏模式,眨眼间自己的领导全成了罪过。 不过任嘉福也知道做策划的难度,他就不相信了,在接连推出三款爆款的游戏模式后,穆季姜脑中的存货还没被榨干。 接连三款成功的游戏模式,只会让玩家们对他的期待节节攀升,尤其是《猛鬼猎人》即将完结,在第十二章的时候会面临最终章。 到那时候需要推出的游戏模式,除非能比现在这三章更加成功,否则都会被玩家给口诛笔伐。 任嘉福想到这里不由露出了冷笑,穆季姜等到时候,一定也会开始走向下坡路,就和当初自己一样,那时候看她怎么办! 就在这时他的cr手环上传来滴的一声,只见有被他特别关注的消息,这时候刚刚发生而弹了出来。 任嘉福打开cr手环一看,突然感觉整个人的胸中都是一股气,想要拿起什么就狠狠的摔下去。 “近日名声鹤起的游戏策划穆季姜,宣布因为个人身体原因,将会暂时辞去《猛鬼猎人》的主策划职位,与自己的男友一同外出疗养。” 神特么身体原因!神特么身体原因!神特么因为身体原因辞职!这女表子跑的还特么真及时! 一时之间任嘉福又有些暗自神伤,要是自己当初也这么急流勇退,只负责《猛鬼猎人》的程序开发工作,而不将策划一手抓就好了。 第三百七十五章:黑到深处自然粉(上)男人至死都是少年 自从任嘉福在2104年5月离职后,随着穆季姜在同年8月推出“旧日模式”,让他意识到自己不可能再以一种王者归来的方式,回归亲自建立的猎鬼工作室了。 毕竟去年8月一直到今天,穆季姜的创作灵感都没有枯竭,“旧日模式”“猜忌模式”和刚刚推出的“幻影模式”,都是可以预料会大爆的游戏模式。 因此从意识到这种情况出现的开始,任嘉福就只能放弃自己的幻想,开始为未来找一条出路。 于是很快他就和自己那些追随者,一同在8月成立了“嘉福游戏工作室”,趁着自己业内地位还在,开始从头再来。 去年8月至今已经过去8月,“嘉福游戏工作室”在这段期间,陆陆续续推出了3款休闲游戏。 这些被“嘉福”制作的游戏中,有2款都取得不错的反响,在市面上大受好评,工作室的名气算是被打了出来。 尽管说重新在行业内有了立足之地,可任嘉福的心中却始终不能平静,一根刺在日夜折磨着他,昔日那屈辱的从青鱼离职。 自从那一天从青鱼离职后,任嘉福就在心中默默发誓,他终有一天一定要复仇,向戴文瓘那个驱除自己的二世祖。 没错,在任嘉福看来戴文瓘就是个二世祖,作为曾经青鱼公司内部,游戏开发水平最高的人,他已经隐约意识到戴文瓘身上有点问题。 但也只是意识到有点问题,而看到当局对戴文瓘的扶持后,便将这些不寻常的小细节,一律归咎于戴文瓘是二世祖。 他也只能是向戴文瓘复仇,因为即便像任嘉福这样高傲的人,也不得不承认当初那场争论,穆季姜确实是对的。 至于复仇的日期也正在接近,因为“嘉福”即将招商引资建立游戏公司,那时候他就会开发一款游戏,专门和猎鬼的新作对垒,而他相信那个时间并不遥远。 因为任嘉福好歹是,曾经《猛鬼猎人》的开发者,所以知道如果按照原本的计划,这款游戏距离进入尾声,已经没剩多少时间了。 而作为一个游戏公司,不可能等一款游戏完结以后,才开始策划下一款新游戏是什么,肯定需要提前就开始制作,然后才能够完成交界。 实际上对于这一点,即便不是曾经的开发者,单就目前游戏的剧情来说,很多玩家都能够看得出来。 毕竟如今剧情已经进入第十章,猎人们都突入了科斯塔蒙德公司总部,距离最终决战的到来,最多就剩下两章的时间。 当然因为一些玩家对游戏的喜爱,以及这款游戏对公司收入的贡献,所以各方面都有很多意见,想要尽可能延续《猛鬼猎人》的寿命。 但任嘉福相信自己的判断,凭借他对戴文瓘的了解,此人肯定会力排众议,拒绝这些呼声的。 因为在任嘉福看来,戴文瓘就是一个不愁吃穿的二世祖,这种情况下肯定是他喜欢怎么来那就怎么来,而不会如何考虑公司的营收状态。 那么戴文瓘喜欢怎么来呢根据任嘉福对他的判断,这是一个偏向喜爱剧情的情怀主义玩家。 这种情况下非常显然,既然情怀于剧情,又不愁吃喝因此不关心公司营收,所以就不会让收入干扰自己的判断。 那么对于《猛鬼猎人》这一款游戏,戴文瓘一定会排除这些干扰,按照原本的剧情顺序让《猛鬼猎人》走完。 事实上正如任嘉福所预料的一样,不久前在公司内部召开的会议中,戴文瓘将自己的意见清晰无误表达出来。 会尽力做好《猛鬼猎人》直到最后一刻,但要让《猛鬼猎人》按照预定的剧情走完,这是他作为一个单机爱好者曾经的执念。 而不会像这个世界的某些游戏一样,为了能够延长网游的寿命,各种扯淡的剧情都能纷纷上马。 等最后游戏彻底凉了准备跑路,就随便找一个由头,匆匆将目前的剧情给完结,留下想要骂娘的玩家。 因此任嘉福目前的行动就是,一方面开始筹集资金准备,开发自己第一部网游作品,另一方面等待青鱼公司的消息。 这种行为无疑会干扰他公司的建立,毕竟你的策划书里面,连第一款网游是什么都待定,怎么能让投资者对此感到放心 但好在“嘉福”的建立者是任嘉福,如今整个游戏行内都能排的上号的人,目前为止所创造的成绩,都让投资者感到很满意。 所以尽管有一份比较扯淡的策划书,任嘉福的公司成立却依旧很顺畅,预计下个月就能正式成立。 时间就这样向前流逝,很快便来到了2105年的5月,任嘉福在从青鱼离职后,终于又创办了自己的公司。 与此同时在网络上,戴文瓘也接受了一场采访,采访的主题就是近期玩家们,比较关注的一个问题,即《猛鬼猎人》这款游戏未来的走向。 因为戴文瓘的这次采访,任嘉福匆忙结束了酒桌上的应酬,来到比较安静的一个房间,想要看看戴文瓘会是什么护垫。 “千万不要让时间腐蚀曾经的你啊,”任嘉福心中这么祈祷道,“你可一定还要是,曾经我认识的那个戴文瓘。” 如今距离戴文瓘的毕业,已经过去了五年多的时间,曾经那个稚气未脱,以至于遇到点挫折就惊慌失措的少年,如今已经是一个年仅三旬的公司老总。 现在面对观看人数突破百万的网络直播,他的面目没有任何惊慌,而是一副非常和煦的神态,正在对着观众们侃侃而谈: “我知道随着《猛鬼猎人》的剧情发展,每个热爱这个游戏的人,都已经看出这款游戏有完结的征兆,并且提出希望能够继续玩下去。” “但我对此只能非常遗憾地说,为了确保《猛鬼猎人》这款游戏,能够始终拿出最好的一面呈现给观众,所以他必须按照最初的策划走完。” 后面那些没有营养的废话,任嘉福已经没有兴趣去听了,他直接关闭了这场直播,匆匆走回去继续自己的应酬。 走路的步伐中带着喜悦,自己认识的那个戴文瓘果然没变,所以很快再过一段时间,就可以和他通过网游厮杀一场。 此时钟善泽凑巧扫到这里,看到了任嘉福的心理状态,直接就忍不住笑了,还搁那嘲讽戴文瓘呢你自己不也依旧是个少年么 第三百七十六章:黑到深处自然粉(中)最了解你的人 任嘉福已经结束自己的观看,但屏幕上戴文瓘的采访仍然在继续,阐述他对《猛鬼猎人》这款游戏未来的安排。 “如果没有开发延期等以外的话,《猛鬼猎人》最后的两个章节,将会在今年剩下的时间中推出。” “我必须得承认一件事,按计划正式完结大火的,甚至可以说带给公司主要营收的《猛鬼猎人》,确实是一件争议很大的动作,不管是在论坛上还是公司内。” “但就如我刚刚说的一样,计划从一开始就已经确定好,如果贸贸然改变的话,就没有办法以现在这种质量,提供给玩家最愉快的游戏享受。” 在又扯了一番车轱辘话后,戴文瓘结束了自己的演讲,不得不说当了好几年公司老总,戴文瓘在这方面的水平确实是练出来了。 接下来进入观众提问环节,当前在评论区中人气最高的一个问题就是《猛鬼猎人》是否有开发续作的企划 毕竟在《猛鬼猎人》完结以后,猎鬼工作室的手头上,就没有正在负责的项目了,那肯定得开发新的网游作品,而这个作品会是《猛鬼猎人》的续作吗 然而戴文瓘再次给出了否定的回答:“这个公司目前开过会议,我本人是持比较否定的看法。” 这话一出评论区里一些观众,看着像是那些比较喜欢《猛鬼猎人》的观众,他们直接就恼了:“惹,公司是你家的啊,你说否定就不开了啊” 下面一条回复直接嘲笑道:“嘞,公司虽然不是他家的,但平头哥确实是有控股权,凭借自己的威望可以说一不二。” “一看你这发言我就知道,平日里只玩《猛鬼猎人》,对开发《猛鬼猎人》的青鱼公司,没有一点了解是吧” 那位被嘲笑的观众似乎有些恼火:“游戏好玩我去玩就可以了,为什么还要了解开发游戏的公司” “所以我说你就不知道,平头哥在青鱼公司中的地位,那从来是说一不二的态度,他个人意见就可以代表公司的未来方向。” 这位玩家激动的情绪已经有点上来,甚至都开始口吐芬芳:“,所以他先赶走任嘉福,再赶走穆季姜是吧就没人能够治得了他” “额,首先一点就是,因为平头哥迄今为止的力排众议,最后都取得了出色的成绩,所以只要这层光环不散去,确实没人能治得了他。” “然后任嘉福确实是平头哥赶走的,但穆季姜她是自己辞职的,而且只是推掉《猎人》负责人的位置,又不是离开青鱼公司,你这怎么又和平头哥联系在一起” “如果不是那个平头老狗使了什么坏,穆季姜干的好好的,连续三款模式都很好玩,他怎么会主动辞职” 正当这两人对喷的火热之时,另一个人插了进来说道:“我也做过游戏策划,所以我倒有个推测。” “怕不正是因为穆季姜连出三款爆火的游戏,现在创意枯竭耗尽,所以趁着名声正好的时候提桶跑路,还能给自己留下一点体面。” “毕竟《猛鬼猎人》这是要进入最终章的节奏了,最终章你必须得好玩程度,要明显高出前三章那才可以,否则都会给玩家带来节奏上的割裂感。” “所以不存在平头哥迫害穆季姜,相反两人关系看起来是真的好,平头哥这回要做平头老狗,去护住穆季姜的名声啊。” 当一些玩家在评论区中,就这些问题叽叽喳喳讨论的时候,戴文瓘正在就猎鬼的续作来回答。 “为什么我说对《猛鬼猎人》的续作没兴趣呢因为你从剧情上来说,这款游戏已经没剩下多少发掘的潜力。” “难不成当初的科斯塔蒙德事件,还有什么隐藏在幕后的黑手就算有的话我们还能像现在一样,连续推出十二款独立的游戏模式吗” “我是青鱼公司的老板,我对猎鬼工作室也很熟悉,所以我认为就现在来说,他们已经没有足够的精力与创意,再推出十二款独立的游戏模式了。” “既然是这个样子的话,不如就让《猛鬼猎人》按计划结束,这样还能给玩家们,留下一道美好的回忆。” “所以其实在最近这段时间,猎鬼已经开始正式商讨,《猛鬼猎人》完结以后的下一款游戏会是什么。” 这个消息大家当然已经知道,因为这部是什么需要隐瞒的消息,而论坛上对此也是众说纷纭。 一些对《猛鬼猎人》很有执念的玩家,坚称即将开发的新游戏,一定就是《猛鬼猎人2》,戴文瓘发表的这些采访,不过是放出来的烟雾弹而已。 “青鱼这是要用来降低玩家们的警惕性,实际上猎鬼的新作品,肯定仍然会是《猛鬼猎人》系列。” “就算不是续作也可能是前传,来一个《猛鬼猎人zero》嘛,毕竟《旧日模式》可是广受好评。” “说不定新作就是描述在猛鬼末日文明崩塌之后,处于末日环境下的人类如何建立幸存者基地呢初代是枪战类游戏不好制作这个,现在新作品不就有机会了吗” 当然并不是所有的玩家,都坚持猎鬼工作室的新游戏,一定会是《猛鬼猎人》系列的观点。 他们选择相信戴文瓘的说法,猜测猎鬼可能真的要放下《猛鬼猎人》,去搞一款全新题材的游戏,但也应该和枪战搭边。 “毕竟通过《猛鬼猎人》这款游戏,猎鬼积累了那么多开发枪战类网游的经验,不可能就这么直接抛弃掉吧” “所以我觉得猎鬼工作室的新游戏,肯定也是和枪战类题材有关的网游,这样还可以利用之前积累的经验。” “别特么逗了,也就你这种没入行的小白,才觉得会有这种可能,但凡平头老狗脑子正常,就不会有你这种想法。” 开口就是口吐芬芳,直接就引起了这位被称作小白的玩家不满:“呦,你这么厉害,那你开发过哪些作品呀拉出来给大家瞧瞧。” “行业内人士,利益相关,匿了,”正在使用小号挥斥方遵的任嘉福,毫不脸红的打出这些字来。 第三百七十七章:黑到深处自然粉(下)青鱼的特点 任嘉福在随便糊弄过,对方要求对自己身份的证明后,继续开始论述他的那个想法,到底是有多么的愚蠢。 “不管是论操作手感,还是论数值平衡,就《猛鬼猎人》这游戏,有哪一款能比得上那些顶尖枪战类网游” 任嘉福刚将这句话发出去,就引来不少网友的怒火,这好歹也是一款相当成功的网友,怎么被你说的这么一无是处 望着那些嘲讽自己怎么知道这么清楚的文字,任嘉福脸上露出十分不屑的表情,你问我怎么知道这么清楚废话这款游戏就是我开发的啊。 当然这点肯定不能说出去,起码在明面身份上,作为从青鱼公司出走的自己,绝对是要和这家公司,再也没有任何瓜葛。 所以任嘉福无视了那些,质问自己是否是行业内相关人员的话语,而是挑中那个质问既然《猛鬼猎人》这么糟,为什么成绩还那么好的反驳。 “为什么《猛鬼猎人》还有这么强的竞争力当然是靠着这款游戏如此新颖的题材和设定啊。” 发觉自己不得不说戴文瓘的好话,任嘉福忍不住撇撇嘴,但毕竟自己好歹是专业人士,讨厌戴文瓘确实是讨厌,却也不能因此颠倒黑白,该夸的还是得夸。 “所以明白了吗《猛鬼猎人》能够大火的原因,是他剑走偏锋的精妙设定,而不是硬核的枪械因素!” “这种情况下你不继续剑走偏锋,而是去和那些大厂硬碰硬别忘了枪战类网游向来是大厂厮杀的重点!” “就目前青鱼这小身板,和那大猫小猫两三只的技术人才,还正面跳进这个绞肉机平头老狗可没你这么蠢!” 任嘉福无视了那些,对自己没有营养的谩骂,他感觉该说的观点,自己已经很充分的表达完毕,因此开始对自己的言论进行总结: “青鱼公司创办至今四五年了,大家有关注这个游戏公司的话,应该也看出他的特点了,就是剑走偏锋以奇取胜,靠着新颖题材来获得成功。” “最初的作品《三国》,这一点可能比较薄弱,因为是最基础的历史作品,但青鱼却也玩出了花。” “而随后《猛鬼猎人》与《神弃之地》这两款作品,我觉得已经把青鱼的风格,体现的非常明显。” “这也是近年来,青鱼这家公司成长这么快的原因,他通过剑走偏锋避开了最激烈的战场,等于是从无到有创造出自己的市场。” “既然有着这么成功的先例,而平头老狗又是公司内说一不二,意见真的冲突就会赶人的货色。” “那他怎么可能让员工绑架着自己的思绪走去搞什么硬核的游戏把自己好好的优势都给丢了。” 戴文瓘看着眼前,特意被员工挑出来的精选评论,待从头到尾完整的看完以后,不由的“嘶”了一声。 于是顺便问将材料送上来的秘书道:“你知道这位网友是谁吗他看待问题的深度非常好,是我们公司需要的人才。” 这种事情自然不需要领导吩咐,在整理精选评论的时候,秘书就会发挥自己的主观能动性去做了。 所以这时候他没有犹豫,只是带着非常遗憾的表情回答道:“报告戴总,我让游戏官方的账号和他联络过,结果他直接把我们给拉黑了。” 这就让戴文瓘有了更大兴趣,不过表面上还是不动声色,点头对秘书的工作表示感谢,示意他可以出去了。 虽然对方将自己这边的账号拉黑,但他可是有未来ai的男人,主要嘛是对方这个回应,真的引起了他的好奇。 片刻之后的办公室中,就传出一声响亮的“卧槽”,声音之大引起外边的职员,都忍不住探头望向了办公室的方向。 当然这只是惊讶的卧槽,又不是要被杀害的惨叫,所以大家也是好奇的看一看,并没人上去敲门询问。 戴文瓘望着钟善泽呈现的查询成果,眼神中满是不可置信,任嘉福你这好小子啊,居然用小号偷偷在我们这里各种评论,没想到啊没想到。 不过既然知道评论者是任嘉福后,戴文瓘的神情开始重视起来,将他赶走那是理念上的冲突,但任嘉福的实际水平,戴文瓘还是有着充分信任。 实际上任嘉福说的那段,对青鱼公司风格的总结,其实连戴文瓘本人,到刚才之前都还只有模模糊糊的感觉,没有任嘉福看的这么清楚。 既然现在看到这段文字后,戴文瓘更加坚定了自己之前的理念,知道自己的下一部作品,应该要是什么样风格的游戏。 然后就是《猛鬼猎人》的后续安排,实际上目前整个猎鬼工作室,都处于一种非常焦躁的状态。 毕竟穆季姜跑路走人了,而她主导的那辉煌的前三章,给接手他工作的员工,带来了很沉重的压力。 计划已经被推倒三次重来了,但都没有做出令人满意的结果,毕竟第十二章作为大结局,如果不想让游戏烂尾的话,不但得优秀还得比那黄金三章更优秀。 但这是怎么可能的事情啊关是延续黄金三章辉煌的这个任务,就已经让制作组成员高呼“臣妾做不到啊”。 所以大约可以预计,接下来《猛鬼猎人》会发生什么事情,第十一章质量塌方式崩盘,但这时候玩家们还有耐心,毕竟这不是最后一章大结局。 结果第十二章还是这个鸟样,那么一场舆论风暴,就将会势不可挡的发生,戴文瓘这平头老狗的帽子,是彻底摘不下来了。 那么应该如何解决这个问题呢戴文瓘这些天来不管怎么想,都想不出能够破局的方法。 但今日看到任嘉福这番话,以及他对青鱼公司风格的评价后,戴文瓘突然灵光乍现,想到了一个可以挽回风评的办法。 于是他立刻拨通了猎鬼负责人的联系方式:“第十一章,第十一章就直接进入大结局,这个能办到吗质量差一点也没关系,但你们得搞出来。” “啊”新负责人听到这个要求直接懵了,“第十一章就进入大结局那戴总您是要砍掉第十二章了” “不是,你照做便是了,”结束通话后的戴文瓘,此时露出狡黠的笑容,并在心中默默感谢了任嘉福,虽然你已经被我驱除,但你的光辉依旧在照耀着我。 第三百七十八章:新游戏的展望 时间就这样进入2105年5月,对于广大玩家们所熟悉的事情,是青海工作室推出了他们的第一款游戏——《猛鬼杀》。 这个工作室此前在青鱼公司内,主要职责是制作相关的动漫极其周边,因为有着实体制作的经验,所以《猛鬼杀》便被分配给他们来运营。 所谓《猛鬼杀》这款游戏,实际上就是这个世界版本的《狼人杀》,主要由原本的“猜忌模式”改编而成。 当初在推出“猜忌模式”的时候,公司内一些员工就看出来,这个模式可以提供挖掘的潜力。 因此戴文瓘批准了他们的方案,做一款《猛鬼猎人》的衍生游戏,纯粹文字版依靠玩家语音交流的《猛鬼杀》。 《狼人杀》这种杀人游戏,属于是在这个平行世界中,少数几个没有被发明出来的游戏类别。 不过对于当初参加“潜龙奖”之前的戴文瓘而言,这个类型的游戏没有太大意义,想要将其推广为爆款,戴文瓘付不起相关的费用。 可是对于如今乃是青鱼老总的戴文瓘来说,推广这个游戏就成为可能,并且可以为他的事业添砖加瓦。 事实也果然就是这个样子,《猛鬼杀》其实本身开发费用并不高,主要投资在于各平台的推广。 但是这种推广起到了很好的效果,《猛鬼杀》在各大平台一经推出,便成为本月最火的社交游戏。 毕竟相比起作为枪战类游戏的本体,将题材转移到文字类以后,《猛鬼杀》可以玩的花样就更多了。 因为很多时候在《猛鬼猎人》当中,你还得考虑这个职业,在实际游戏中应该有什么样的表现。 《猛鬼猎人》终究只是一款vr游戏,很多数值都是被确定死的,你没有办法通过什么精神状态让人爆种之类的。 换到文字游戏就不一样了,很多就只是单纯的文字效果描述,可以拓展的方向呈现几何倍上升,吸引到相当高的人气。 青海工作室面对这种情况,自然是再接再厉加大力度,甚至当年就举办了相关联赛,成为青鱼公司的又一棵摇钱树。 当然因为这个模式的爆火,甚至从他们在5月份推出开始,很多跟风类游戏就蜂拥而至,逐渐开始挤占《猛鬼杀》的市场空间。 不过可以预计凭借着先发优势,在随后好几年的时间内,这款游戏将能为公司带来不菲的收入。 相比起《猛鬼杀》在5月份的发售,此时青鱼公司内部进行的一场会议,就几乎不为外人所熟知,但却对这家公司的未来有深远影响。 随着青鱼公司发展越发壮大,如今管理层已经开始有些臃肿,所以内部提出了一些想法,要拆分一些部门出去建立全资子公司。 目前这个想法还在讨论状况,基本上起码要等到今年年末大会,才会就此事正式做出决定。 而对玩家们影响更大的,是关于猛鬼工作室的下一款作品,毕竟需要开发新的游戏,去给《猛鬼猎人》接力了。 参与这次会议的一些高级员工,还是对《猛鬼猎人2》抱有期待,觉得既然已经在初代积累了名气,那么就不该轻易将其浪费。 所以应该在1代的基础上再接再厉,剧情嘛就是猛鬼突然卷土重来,或者发现当年没有发现的秘密。 至于戴总已经严词声明过不会有续作,这件事情并不要紧嘛,这样子在续作出来的时候,才会给玩家们带来震撼。 这些高级员工并非猎鬼内部人员,所以他们并不知晓,戴文瓘对《猛鬼猎人》最后两章的安排。 《猛鬼猎人》的结尾安排已经确定,所以就不劳烦这些组外人员操心,还是去讨论一些更实际的内容。 因此戴文瓘否决了他们的意见后,将自己准备好的策划拿出来,这就是猎鬼预计开发的下一款网游。 其他参会者对此没有太过惊讶,即便是后来加入公司的,也会从老员工这边听说戴总的丰功伟绩。 从《猛鬼猎人》开始到《鸿蒙》与《神弃之地》,每次都是他力排众议,通过了自己的策划案,然而偏偏他的策划案足够优秀,每每都能够在市场上大获成功。 所以这么三次下来到现在,公司员工们已经形成了路径依赖,可以预想只要戴文瓘的光环不破,他能一直这么一言九鼎下去。 戴文瓘这次拿出来的策划案,是一款承载了钟善泽童年记忆的游戏,早在他刚刚穿越到这个世界的时候,就想要制作这款游戏了。 可惜那时候不管是物力还是技术都不达标,因此就耽搁了下来一直到今天,如今的青鱼公司已经有充足物力人力,去将这一款作品网游化了。 “我们公司下一款网游作品,应该是一部浩大的史诗之旅,将会带给玩家前所未有的体验。” “玩家不再是扮演某个角色或某种势力,他们会从最卑微的单细胞生物开始,走向多细胞生物,从虫成鱼而化两栖,进入陆地产生智慧,最终从蒙昧走向文明。” 没错,这就是猎鬼预计的下一款游戏,灵感来自于原世界的《孢子》,是这个世界尚未诞生的新游戏题材。 而且也很符合任嘉福所描述的,青鱼公司的一贯特色,那就是通过剑走偏锋以历史感来取胜。 听完戴文瓘对他策划案的描述后,参会人员们交头接耳一阵,觉得戴总果然是宝刀未老,他的创造力依旧如此持久。 这款游戏同样是史无前例的题材,如果真的最后能够制作出来,肯定能像《猛鬼猎人》那样名垂游戏史。 随着戴文瓘的新策划得到通过,猎鬼在继续开发《猛鬼猎人》剩下两个章节之外,也陆续抽调人手进入新的部门。 这款类《孢子》游戏的名称,最初被定名为《神的游戏》,因为玩家们就宛如是物种之神嘛,而这是属于他们的游戏。 可惜这名字还没等正式报上去呢,便被公司的委员花荆泉给打了回来,理由是容易产生宗教方面的联想。 最后是花荆泉帮忙改了个名字:“你不说这是一部浩大的史诗之旅吗那不如就叫做《史诗之旅》。” 不过这个名字经过猎鬼的商议,认为不是很贴切游戏的主题,所以又经过几轮的商讨之后,最终通过的游戏名是《生命的史诗》。 《生命的史诗》预计主打ar平台,当然在vr和pc都同时有发售,全息平台因为技术限制,即便购买也只能在上面进行单机。 第三百七十九章:《生命的史诗》 《生命的史诗》这个游戏项目,目前还处于秘密开发阶段,毕竟《猛鬼猎人》现在还未完结。 不过任嘉福作为一个圈内人,虽然不清楚待开发游戏的具体细节,但大致题材还是能够了解的。 况且毕竟虽然他本人,带着一大帮子从青鱼公司出走,但多少还是在公司内,留下了那么一些人脉。 让这些人脉出卖青鱼的利益给自己通风报信这是不可能做到的事情,可如果只是稍微提一下题材范围,他们还是愿意给自己面子。 所以当任嘉福听到情报的时候,脸上不由的呈现出纳闷的神情,这种题材他是真没听说过:“生物类型的题材 说实话当任嘉福听到这个时,凭借他对游戏市场的了解,第一时间想到的就是那些宠物类型的游戏,这是最热门的一种生物题材了。 除此以外的话在过去,游戏界曾经兴起一股建设动物园的类型,也算是和生物题材搭上边。 可是稍微想一想就能明白,青鱼公司下一款要开发的游戏,绝不可能是这二者中的任意一样,因为风格就完全不搭。 经营动物园类型的游戏,你最多最多是做成软社交游戏,这和宠物类游戏是一个性质的,属于休闲游戏的范畴。 这就完全偏离了青鱼的历史传统,目前几部游戏里面,他们向来是以历史风格浓重为标签。 当然猎鬼工作室的《猛鬼猎人》,在历史风味中可能会差一些,但没理由下一款游戏就改成休闲风格了呀。 而且你听《生命的史诗》这种游戏,既然连“史诗”这么沉重的字眼都加了上去,怎么说都不可能是休闲风格。 任嘉福将自己缩在办公室中,想了整整一天两夜的时间,期间上厕所和吃饭全都在内部解决,似乎是不想出个所以然就誓不罢休的样子。 终于随着一道灵光乍现,任嘉福终于想到一个可行的点子,他用有些颤抖的手迅速将灵感给记录下来,然后回家洗澡并美美的睡了一觉。 这一睡就是一天一夜,精神饱满的任嘉福再次回到公司后,便召开了关于第一款大型网游的讨论会议。 “我已经决定嘉福游戏公司成立后,第一款要开发的网游是什么了,一场有关于动物探索的旅途。” 任嘉福将自己写好的策划案,呈现在会议室的大屏幕中,映入众人眼帘的标题,乃是“古生物拯救大冒险(暂定名)”。 “随着时光机器的发明,跨时空古生物偷盗现象日益严重,因此相应的保护组织也建立起来。” “玩家们在进入游戏后,可以在偷猎者和保护者两种职业中选择,并围绕着不同时空的古生物猎取与保护展开战斗。” 参会者在听到这段内容以后,顿时各个都是眼前一亮,以古生物偷猎和保护作为主题,穿越不同的时空进行战斗,这个点子好像非常新颖嘛。 不过在经历一番商议以后,暂定名的《古生物拯救大冒险》被废除,取而代之的是更酷的《逝往之灵》,反正看名字完全没法看出是在说什么。 戴文瓘同样是游戏圈的圈内人,因此任嘉福这边的相关消息,虽然不是太及时,但传了几轮以后到他耳中。 然而同样和任嘉福一样,戴文瓘也只是知道,对方正在开发一款古生物题材的游戏,但更具体的内容就不清楚了。 不过目前的戴文瓘并没有心思,去关注任嘉福那个相同的题材,因为《生命的史诗》这边策划出了问题。 一开始在会议上的时候,大家听的都很激动,结果这游戏都还没正式进入开发阶段,在策划阶段就出了问题,可以说连戴文瓘都始料未及。 问题的来源其实很简单,那就是《生命的史诗》这款游戏,可以说是成也《孢子》,现在失败的地方也在《孢子》。 要知道作为原型的游戏《孢子》,这可是一款单机游戏,然而现在却要被开发成网游,结果导致在游戏性和历史性之间,策划案阶段就产生了难以弥合的冲突。 比如首先一点就是,那些居于食物链顶端的存在,当面临物种大灭绝的冲击时,一般都是死的最快的一批。 倒是那些位于食物链底端的战五渣生物,凭借着繁殖力等特点,相对来讲不是太容易灭绝。 那这种情况应该怎么处理如果让游戏符合历史的走向,等于鼓励玩家一直扮演垃圾生物,“享受着”被食物链顶端生物压迫的局面。 只要稍微有游戏开发经验的人,就知道如果真的这么搞,无疑会严重挫伤玩家们的游玩热情。 还有就是古生物的历史,也和玩家的游玩爽感有脱节,基本上可以说是分成了前后两节的情况。 前期在顶尖战斗力上面,基本上是节肢类和软体类这两门生物,轮番竞争最强狩猎者的宝座。 脊椎生物在此期间,基本上是作为杂鱼存在,唯一的优点就是运动神经强悍,不至于像古虫门那样,被拍死在时代的沙滩上。 但是等脊椎生物从虫化鱼,体型急剧膨胀的同时,还进化出一张血盆大口以后,不但稳坐食物链的顶层,甚至可以能挤满各种生态圈。 也就是软体生物在一定程度上,解决了神经传导速率的问题,还能在海洋中抢一抢食物链顶端的宝座。 曾经作为霸主的节肢类就惨了,基本上可以说被各方面薄纱,海洋中充斥着海蝎子的盛况一去不复返。 从此以后节肢类基本的策略,就是走向各种阴损狠毒的招数,至于竞争食物链顶端,那只能在梦中回忆了。 然而回到《生命的史诗》游戏中,这种武力顶端因时代变动而产生变化的,应该要如何通过游戏性解决 这是一个非常重要的问题,如果连这一步都没法在策划中解决,那么进一步开发游戏就只是做梦。 作为策划大师的穆季姜,正是在这种情况下结束休假,重新回到猎鬼工作,不过这次是负责指导《生命的史诗》。 戴文瓘现在只能寄希望于穆季姜,继续发挥他那优秀的大脑,希望可以提供出解决这一困局的方案。 第三百八十章:最后的拓展包(上)豪华拓展包 由青海工作室制作的同人动漫《诡秘之主》,第一季《小丑》一直到6月份时,依旧仍然在继续播出,毕竟这是一部预计会有半年的动漫。 但是当时间进展到6月份的时候,剧情中已经点出了“神弃之地”的存在,包括白银城、小太阳这些都已经出现。 那些玩过《神弃之地》的玩家们,见到这一幕自然是非常激动,引起了一波游戏重新的游玩热潮。 毕竟《神弃之地》只不过是个单机游戏,除了一些游戏的死忠粉以外,基本上在通关两三把后,大多数玩家都会暂时抛弃这款游戏,投入其他更新颖的游戏当中。 但因为《诡秘之主》的热播,重新引发了《神弃之地》的游玩热潮,史海工作室借助着这次机会,又一次发布了《神弃之地》的拓展包。 并且这次拓展包和之前不同的地方在于,史海声称这是《神弃之地》这款游戏,最后一次发布大型的拓展包,所以量也是十分豪华的那一种,名字就不做作的叫豪华拓展包。 就如同曾经的《三国》一样,发布完这个拓展包以后,基本上就不会再有大更新,想要维持游戏的活力,主要是依靠玩家们提供的mod。 那么在这个最后的豪华拓展包中,《神弃之地》将迎来什么样的更新呢首先就是更好的贴合了延伸动漫《诡秘之主》。 现在玩家们在开始游戏后,有概率可以在游戏之中,与动漫中出现的白银城遭遇并展开交流。 不过这点不是所有玩家感兴趣,因为在这个世界中是游戏先推出,所以一些游戏玩家对白银城有偏见。 他们觉得我们在游戏里,过的简直是堪称苦逼不已,你们白银城这么天命昭昭,居然还搞成这个要死要活的样子,这不是在搞我心态吗 所以在之后的修复更新中,玩家们可以在开局设定中,让白银城必定不会出现在这一轮游戏内。 除此以外在经历这次更新以后,《神弃之地》终于可以进行联机了!现在玩家们能够进行同一局游戏。 当玩家在游戏中选择多人模式以后,既可以每个人建立一座城市,只不过距离不会相隔太远,也可以几个人同时在一座城市中。 前者是比较普通的游戏模式,甚至还会降低游戏的难度,如果那些参与联机的玩家们,选择相互联合共渡难关的话。 毕竟如今的电子ai智能,只能说是有待提高,不管如何都是比不上人类,而人类一加一可不止等于二。 当然正是因为游戏难度太低,所以一般这种情况的联机,除非联机的几个人技术都不高纯乐子人,否则正经都是采取竞争的形式。 这种情况下对游戏时间的流速就有要求,后来更是根据不同的时间流速,划分出不同难度的联机竞赛。 比如一速的联机比赛,毫无疑问是难度最低的那种,时间流速越快的话,比赛的难度就会越高。 到后面比赛逐渐成熟化的时候,对时间暂停机制都有很详细的规定,每个玩家在一定时间内,能申请暂停几次时间流速等等。 史海工作室依靠着这种比赛,以及玩家们创意力爆炸的各种mod,将《神弃之地》的生命力给延续下去。 只是有些玩家对此感到了不满,他们认为这种比赛完全无视了游戏中的苦难,让《神弃之地》的居民彻底成为娱乐棋子。 不过这种玩家的数量,在《神弃之地》玩家中占据极少数,带伙儿还是很开心的在那联机玩。 上面提到的多人联机模式,一般被称之为势力战,因为每个玩家各自建造城市,等同于是诞生了一个个势力。 专业玩家进行比赛的时候,也基本是选择势力战进行,因为势力战才更有观赏性,之后《神弃之地》几次更新,也都是为了加强观赏性的目的。 但《神弃之地》的多人模式还有另一种玩法,就是休闲玩家们更加喜欢的城邦战,即所有玩家在同一个城邦中。 这种城邦战的模式也不是不能比赛,比拼每个玩家家族在城邦内的势力就可以,但这种比赛一般只适合私人进行,不太具备有观赏性。 不过有许多玩家玩城邦战,就不是为了去进行比赛,他们是纯纯的乐子人,在游戏中寻找各种乐子。 “现在我作为塔帕家族的领袖,正式通知你们阿斯德家族以下消息,我们对你们家族的领导感到不满。” “外出狩猎获得封印物的时候,总是优先将战利品分给自己家族,怪物袭击时也分配我们去最前线。” “当然最重要的一个原因,是我儿子刚刚跟我说了,这个月的外卖跑腿他包了,所以我决定对你们城邦领袖的身份发起弹劾。” “什么孙子你准备包下这个学期的外卖跑腿这个嘛,那我觉得,这个阿斯德家族的行为,还是有几分可以理解的地方。” 这种城邦战就会经常出现这样的情况,偏偏不少观看的观众们,还就喜欢看这种有意思的撕逼。 导致有时候城邦都不去管理了,一心一意投入撕逼当中,使得按理来说还能支撑数百年的城邦,被玩家们争先恐后的给卖掉了。 一个公司老总是《神弃之地》的狂热粉,于是在一次公司团建中他大笔一挥,这次团建主题就是联机《神弃之地》。 你说你从来没玩过那不要紧呀,玩着玩着就熟练了吗,而通过这次团建也让大家知道,《神弃之地》一次多人模式中,最多可以容纳108名玩家联机。 多人联机这个模式足够有趣,然而在《豪华拓展包》推出的时候,这并不是最吸引玩家们目光的更新。 不管是游戏玩家还是动漫观众,全都被吓一跳更新给吸引了,尽管那条更新都没说清楚,他们更新的东西具体是什么: “在全新的《豪华拓展包》当中,每一句游戏中都会固定刷新出几个地点,其中一个地点内或许就蕴含着,连动漫都尚未呈现的秘密,解开神弃之地这个世界的秘密。” 这就让玩家和观众们都感到激动,开始抓耳饶腮的去想,这个解开神弃之地的秘密到底是什么呢 很多原本因为游戏阴暗的风格,而提不起兴趣的观众们,都因此去购买了游戏,想要自己寻找到那个秘密。 毕竟在《豪华拓展包》的介绍中,可是直接明确的说了,如今动漫都还没有出现,但可以解开神弃之地的秘密。 第三百八十一章:最后的拓展包(下)黄昏庭院 曾经小有名气的黑客龙涛,因为年龄渐长早已经金盆洗手,加入了相关企业在正规行当中发挥自己的实力。 不过他终究是闲不下来,因此还是以偷偷摸摸的方式,兼职加入了一个处于灰色地带的工作室。 这家工作室在之前的主要业务,就是破解一些游戏的脚本,通过自动挂机来刷物品从而牟利。 所以说龙涛对于自己的兼职,也是经过深思熟虑的思考,这家工作室即便被抓了,最多也只是民事纠纷而已,不至于因为刑法让自己进去。 然而今日龙涛这边,却收到了一份比较特殊的委托,雇佣工作室居然不是在网游方面,而是在一款单机游戏当中。 “雇主是著名的大土豪雷霆之锤,”负责中介的人这么介绍到,“对他感兴趣的游戏就喜欢一掷千金。” “这不最近他对《神弃之地》感兴趣了,所以想要知道那个什么……额,你自己仔细看订单说明吧。” “不过我还是要说一下,据说他可不止雇佣了我们这一家工作室,如果最后被被人抢先找到那个目的地的话,我们就只能拿一份辛苦钱了。” 当龙涛听到中介的介绍后,脑子里想的是土豪真的人傻钱多,就这点事居然要雇佣,还不只是雇佣一个工作室,但赚钱嘛不寒碜,于是龙涛当即开始工作起来。 现在龙涛其实是在上班时间,但哈皮上级是不太懂代码的,只要自己这边在敲代码,具体在敲什么他们其实瞧不出来。 为什么明明是在游戏中,寻找到那个史海公布的神秘地点,可龙涛却不是在游戏中寻找,而是要在外边敲代码呢 因为他十分明白这次任务中,自己最大的短处在哪里,那就是之前从来没有接触过相关作品,不管是《神弃之地》还是《诡秘之主》都是如此。 所以在这种情况下,就不要指望他能够从零开始上手,然后去和那些工作室争分夺秒的寻找目的地了。 从一开始龙涛的工作重心,就是放在自己的代码经验上,他要通过解析原本的游戏,来寻找到这次悬赏所要求的地点。 事实上龙涛这一策略无比正确,毕竟《神弃之地》虽然上手不太难,但想要精通的话,肯定不是他短时间内能解决的。 然而雷霆之锤公布的这个悬赏,正常情况下就需要精通游戏的人去做,否则一般人进游戏想要生存都很困难了,更不用提频繁外出探索。 目前不少开《神弃之地》直播,想要找到传闻中地点的玩家,就因为过多的向外派出探险队,导致城邦势力大量损耗在这里,从而提前结束了这局游戏。 网络上无数的目光都在关注这里,他们想要知道史海所说的,那个和神弃之地这块大陆有关的秘密,到底究竟会是什么。 而最先搜寻到这个秘密的,正是另辟蹊径的龙涛,他终于通过解析游戏的代码,寻找到那个神秘地点所在地。 当然其实和龙涛有一样想法的人,不管是被悬赏的工作室,还是单纯的游戏爱好者,其实数量并不在少数。 可惜他们的技术没有龙涛强,并且这么做的时间也没有龙涛长,要知道龙涛在接到订单的第一刻,就放弃通过正常游戏手段,寻找到史海许诺的那个地点。 所以最终龙涛第一个锁定了相关代码,然后针对此处做出一个外置外挂,将其以工作室的名义发给雇主雷霆之锤。 之所以要制作外置外挂,是因为他有着更大的野心,不但要完成还要百分之二百,完成土豪雷霆之锤布置的任务。 毕竟万一土豪心情愉悦之下,多从指甲缝中漏出一些打赏给龙涛,那他不就离早日实现财富自由更进一步了吗 龙涛将自己的代码发过去,只见半天以后就听叮的一声,龙涛打开个人cr一看,发现自己今年可以带着全家,去痛痛快快的旅游一场了,不得不说土豪就是豪横。 被额外打赏乐昏了脑袋的龙涛很开心,发现任务被超额完成的雷霆之锤也很开心,他可以直播去寻找那个神秘地点了。 网上目前不是没有出现过,几个玩家合力在一张相同地图上,寻找史海所说的那个神秘地点。 但他们迄今为止没有收获,一是持续的时间还比较短,二是雷霆之锤发现即便是相同的地形,那个地点也不会完全固定。 可也只是不会完全固定而已,总是在那几个地方附近,因此有了方向的雷霆之锤,找起来效率就高很多。 他在记好这种地图的地点大致方位后,就开始直播自己的寻找之旅,然后借口我这边风往那边吹云云,尝试着往可能性更高的方向寻找。 这种行为当然会有缺陷,怎么你一开始就朝着一个方向奔呢是不是提前知道了啊但雷霆之锤不担心这种质疑。 毕竟他已经和龙涛签好了保密协议,只要龙涛这边不出事就好,至于网络上那些质疑的骂声,黑红不也是一种红吗 于是靠着这样一种方法,雷霆之锤成为网络上,第一个找到史海所说那个地点的玩家,也就是原著中出现的“黄昏庭院”。 当遥望到黄昏庭院的那一刻,从雷霆之锤到正在看直播的观众们,所有人在一瞬间都激动了,立刻意识到这就是新更新的地点。 这点可以说非常容易判断,因为在整个游戏当中,自从进入彻底的黑暗时代后,这是第一次能在黑暗时代中看到光芒,尽管只是腐朽的黄昏而已。 游戏中那些电子程序的ai,也在这一刻做出了预设好的举动,他们痴迷的用手往前伸,似乎想要抓住阳光一样。 可惜雷霆之锤仅仅是有钱而已,他的技术水平只能说是一般,而且因为忙于探索,队伍的级别不是很高,所以没能够探索完黄昏庭院的秘密。 要到很长时间之后的游戏大佬,用一群非常高级的精英小队,才终于杀穿了黄昏庭院的外部,开始走入这个庭院内部。 然而他最远也只看到了,一条会有光明和黑暗切换的通道,这说明在通道之外是正常的时间轮回,有着众人所熟悉的白天黑夜。 可惜即便是这个游戏大咖,也没能击败通道的守门人,毕竟那可是序列一的天使呢,而《神弃之地》根本没有开放序列三以上的晋升途径。 所以玩家们只能遗憾的卡在这一步,一直到《诡秘之主》动漫播出到这里,才具体了解到这座黄昏庭院,以及那个神秘守门人的具体信息。 第三百八十二章:《幻影枪手》 尽管说《神弃之地》最新推出的“豪华拓展包”大受好评,但按照游戏原本的计划,它的开发到此也宣布告一段落。 接下来只会对小部分bug进行微调,而不再有什么突破性的工作,史海工作室将会开发一部全新的游戏。 不得不说两工作室撞在一块了,猎鬼工作室这边即将要完结《猛鬼猎人》,史海这边也要完结《神弃之地》。 而且要知道《神弃之地》的开发时间,可是比《猛鬼猎人》来得迟,结果却反而在《猛鬼猎人》之前结束。 好在这两工作室的风格截然不同,不会发生游戏题材撞车,导致自己公司内工作室之间互相打架的局面。 当然在正式决定新作是什么之前,戴文瓘趁着暑假到来的时候,大手一挥让史海员工们放了带薪长假,好好出去休息享受一番。 实际上不管是史海还是太极工作室,都有游戏完结后就出去旅游的习惯,这是从《三国》开始的传统。 但猎鬼工作室就没法这样了,因为他们制作的是网游,第一款作品《猛鬼猎人》,起码得到今年才会结束呢。 甚至当史海出去旅游的时候,苦逼的猛鬼工作室员工,不但没法放假还得加班,因为《猛鬼猎人》又迎来特殊模式。 上次是特殊的猜忌模式,这次是特殊的幻影模式,这种特殊模式属于额外产品,不计入作品的正式章节当中,也是《猛鬼猎人》第三次有特殊模式的游戏模式。 正常的幻影模式当中,根据玩家前两回的行动形成幻影,然后在第三轮游戏里,让一队真人和两队幻影相互混战。 因此在正常的幻影模式里面,不但要思考这一轮应该怎么做,还要思考这一轮行为对下一轮可能会产生的影响。 该模式在玩家之间热度非常高,一方面是游戏模式质量确实过硬,另一方面是最新推出的游戏模式。 因此猎鬼工作室再接再厉,通过听取玩家们意见的基础上,又一口气推出了三种特殊幻影模式。 第一种特殊幻影模式是距离模式,双方可以无限次复活与刷新,决胜的关键就不在于消灭对方,而是看谁跑动的距离先达到预设标准。 这个特殊模式最开始设计的时候,策划小组是想要玩一个大的,即不但玩家连幻影都可以无限次存在。 结果在进入实际开发阶段以后发现,这样一来整个游戏会变得很卡,经常因为各种匪夷所思的事故失败。 于是最后呈现在玩家们面前的,就是最多只能同时存在4道幻影,如果幻影次数超过4道的话,新出现的就会覆盖存在时间最长的幻影。 当然辛辛苦苦敲了半天的代码,也不能全部丢进垃圾堆对吧于是在非正规的游戏模式当中,玩家们还是可以享受到无限次数的幻影。 第二种特殊模式是时间模式,和距离模式的差距不是很大,这也是猎鬼能在短时间内,同时推出三款特殊模式的原因。 这一局同样只能最多同时保留4组幻影,与距离模式的区别是时间被固定,时间结束时谁跑动的距离更长则获胜。 最后一种特殊幻影模式名字叫做“猎人枪战模式”,听名字就知道完全脱离《猛鬼猎人》的范畴。 这种模式中双方都是猎人玩家,完全没有猛鬼玩家存在,既然没有猛鬼玩家那么也不会有制造幻影的技能,因此重启幻影的要求是一方猎人队伍全灭。 等同于从某种角度来讲,猎鬼在这个模式上重回正统枪战游戏行列,但出于意料的是三种特殊幻影模式中,猎人枪战模式却最受玩家们的欢迎。 当时的猎鬼负责人从中看到了商机,于是向戴文瓘提出意见,干脆彻底将这个模式从《猛鬼猎人》中分离出来。 最后经过青鱼公司的集体会议,通过了负责人的这一提议,于是便有了《幻影枪手》这一游戏。 因为猎鬼工作室已经在制作《猛鬼猎人》期间有了很多的经验,因此这个新项目并没有投入多少的人手。 《幻影枪手》最终在2106年的6月推出,凭借其先发的地位和精巧构思,很快在枪战类网游中占据了一定市场份额。 虽然说因为时间因素,以及之后越发红火的全息游戏东风,使得这款游戏在发售几年后,还是不可避免的走了下坡路。 但只要那群开服时的老玩家,依旧在固执的守护自己同年回忆,《幻影枪手》就依旧能为公司创造一些收入,然后和自己的原作《猛鬼猎人》一起半死不活下去。 由于仅是《猛鬼猎人》的衍生游戏,所以甚至可以完全跳出《猛鬼猎人》的框架,还独自搞了一套游戏设定。 《幻影枪手》中可以选择三局两胜,也可以选择第三局定胜负,总之重心放在了枪战上面。 虽然直接在最后第三局定胜负,但前两局也是很重要的,因为可以利用前两局的幻影,针对对手来进行布局。 这款游戏的背景是发生在科斯塔蒙德事件许多年后,故事地点也不是在地球,而是在人类的火星殖民地上。 人类已经驯服了曾经引发末日的猛鬼,还在如今火星殖民地的竞技场上,通过幻影猛鬼来提供娱乐。 因为整个竞技场笼罩在猛鬼的影响下,所以场内所发生的一切战斗,都不过是虚拟存在,游戏角色战败也不会被杀。 所以《幻影枪手》中的玩家设定,就是一群满怀着出名梦想的年轻人,在火星竞技场中通过厮杀博取名声。 当然相应来说在这里面的防沉迷系统,就变成了精神冲击值,使用幻影竞技场竞赛的话,是会对参与者的精神造成伤害。 所以玩家不能一直进行比赛,一定时间之后就必须休息下来,让自己的精神冲击恢复成正常值。 既然都是虚拟的幻影竞技,那也就不可能出现角色的死亡,这样一来玩家建立的账号就可以代表真实的人物,在角斗场中通过不断战斗,积累自己的名声和威望。 当然《幻影枪手》之后的发展,就和钟善泽没有什么关系了,他如今正在处理受邀者的问题。 第三百八十三章:受邀者之终(上)结束的信号 受邀者这种存在,最早是钟善泽创造出来,用于进行在虚拟世界试验的消耗品,迄今为止已经用了好几年的时间。 然而随着产品的更新换代,或者更准确一点说,随着钟善泽研发出勾魂灵魂,受邀者就处于一种尴尬的境地。 因为他们能做到的事情,勾魂灵魂也可以做到,并且不管是从数量上,还是从培养周期上,都是勾魂灵魂更甚于受邀者。 既然如此他自己还有什么必要,继续维持受邀者的存在要知道那个什么受邀大厦之类的,可是占据了自己不少的运算资源。 在经过数十分钟的思考后,钟善泽最终决定取消这个项目,已经没有必要继续维持受邀者的存在。 当然为了避免恶念因果的纠缠,肯定是不能直接当个甩手掌柜,需要妥善的安排受邀者结局。 张成器是被急促的铃声惊醒,推开门后发觉声音来自下方大厅,于是跟着人群一同向下走去。 如果这是在任务世界中,或者是在可能随时发生考验的大厦黑夜,张成器肯定不敢如此放松,但现在是最安全的黎明,所以出现这种声音应该是提醒。 他曾经是一名游戏制作者,和他所在的团队在大学毕业后第一年,就制作出享誉盛名的游戏《谁是终结者》。 结果之后因为理念分歧和制作团体决裂,自己开发的游戏却惨遭失败,一气之下跳楼自尽,醒来时就发现自己已经来到这个世界,成为了一个可怕的职业——受邀者。 经过初期的跌跌撞撞以后,如今张成器已经在受邀者大厦内站稳脚跟,也算是受邀者群体中一个不小的山头。 原本甚至预计要冲击最终任务的,可惜在之前一次竞争性任务中,因为技不如人被算计成功,队伍遭到了不小的损失。 这连带着冲击最终任务的时间也得推迟,起码在重新培养起一批新成员,并让大家磨合成熟之前,就不要考虑最终任务了。 可惜张成器的计划赶不上变化,他这边还在考虑什么时候冲击最终任务,大厦下边就给自己来了一个惊喜。 “最终任务:在今年的最后一日中,将会举行针对全体受邀者的最终任务,此后受邀者大厦便会永久关闭。” 布告栏上第一段文字被读出来时,人群顿时翁的一声就炸开了,突然说就要开始最终任务,这哪个受邀者的心脏能支撑得住 虽然说从那次集体任务以后,受邀者群体中就开始有一个传言,主宰可能已经达成了他的目的,距离大厦终结之日怕是不再遥远。 张成器是相信这个流言的,但他没有想到这一天居然来的这么快,自己可还没上船呢就最终任务了。 “任务名称与描述:《尸鸟》,各位想要了解信息的受邀者,可以通过手环下载歌曲,并从中聆听相关信息。” “任务奖励与惩罚:在最终任务中死亡的受邀者将会彻底死亡,通过任务的受邀者可以得到妥善安排。” “其他信息1:从今日起即便不再执行大厦任务,也不会受到任何惩罚,一切等待半年后的最终审判。” “其他信息2:从7月开始,大厦不会再有新人进入,同时最终任务也会被关闭,如果没能在7月前执行最终任务,只能等待12月的集体最终任务。” 看到最后一句其他信息的时候,张成器的瞳孔猛然一缩,别的不说就单看这句话,确实能够感觉得到,主宰真的要把受邀者大厦给关了。 如今是2105年的6月,如果说今年最后一日的话,换句话说最终任务会在今年12月的时候举行。 人群中此时闹哄哄的一片,所有人都在议论这件事,期间夹杂着一些人愤怒的叫骂声,他们是赶不上7月前的最后期限了。 这其中就有张成器的队友,因为此前遭遇到的那次挫折,而如今距离7月根本没剩下多少天,强行冲击最终任务的话,生还概率只能说真的很低。 有一支队伍就在那哈哈大笑,他们本来就预计半个月后,参加自己这支队伍的最终任务,现在不过是将时间提前而已。 这种时间提前没多少天的队伍,会有那么一些的影响但并不大,所以还是能乘坐着最后一班车跳船离开。 于是他们也不继续待在大厅,匆忙返回自己的受邀者卧室,开始商讨如何压缩准备时间,在6月结束之前就开始自己的最终任务。 “半年后,就只剩下半年的时间了吗,”张成器反复念叨着这句话,即便是他此刻心中都闪烁过几分恐惧。 一些受邀者不愿意相信这是真的,毕竟“最终任务”这名字听起来就怪吓人的,真的不想相信这件事的发生。 但受邀者新人的情况,确实是在提醒这件事正在发生,首先是6月的最后几天,加入的新人数量猛然暴增,是过去的十几倍有余。 看起来主宰也知道最终之战即将到来,因此趁着入口即将关闭的时间段,尽可能的加塞一批人进来。 张成器对于这批人只有怜悯和嘲讽,只听说赶着去抢好处的,没听说赶着来受苦的,还是坐着末班车来受苦。 随着最终试炼任务在7月真的被关闭,现在是由不得一些受邀者继续自欺欺人,整个大厦的最终之战是真的要到来了。 距离最终之战还剩下半年的时间,在此期间有人加快执行任务的频率,争取在最终任务到来之前,能够让自己变得更加强大。 虽然因为执行任务的频率被加大,肯定会导致死亡率上升,可这时候已经顾不得那么多了。 但另一些人却并没有那么做,他们在沉重的心理压力之下,反而直接被压垮了神经开始自我放弃。 反正现在不去执行任务也不会受到惩罚,于是他们在这半年之中,成日在大厦内醉生梦死。 他们已经完全不在乎最终任务了,实际上就等着在最后一天到来之前,去跳人生结束洞结束人生。 通过最终之战的会得到主宰妥善安排他们才不相信有什么妥善安排,就算有那难度肯定越很高,不是他们可以轻易通过的。 第三百八十四章:受邀者之终(下)末班车 赵伶还记得自己昏迷前的最后一段记忆,自己在游乐园乘坐的游玩设施,突然就这么飞上天空,然后重重的砸落下来。 那一刻也就是十几秒钟的时间,从脱离轨道抛上天空,到砸下来器械纷飞,但赵伶却感觉好像有一个世纪那么漫长。 自己人生中无数的过往回忆,如同走马灯般在眼前闪过,或许这就是自己人生中最后的一段时间。 可笑赵伶曾经在电视剧上,看到角色临死前的走马灯时,还在那里笑话编剧说,哪来这么长时间放走马灯。 但现在赵伶笑不出来了,因为这些走马灯明明只有几秒的闪烁,却仿佛一瞬间就是一整年一样漫长。 不过再怎么漫长的旅途,终究也有结束的时刻,随着游乐设施重重的砸在地面,赵伶陷入了彻底的昏迷之中。 他不知道这期间过去了多少时间,直到一段冰冷的声音将他唤醒,那不是来自尘世的声音,仿佛是幽冥使者在勾引自己的灵魂。 正是从这段声音之中,赵伶才知道自己身上发生了什么事,他虽然在事故中大难不死,但却沦为一个植物人,有生之年内苏醒过来的概率不好说。 赵伶不清楚这段话是真是假,但他确实意识到自己此时状态不正常,对于这声音的邀请他权衡了许久后,最终决定答应成为受邀者搏一搏。 当赵伶意识再次苏醒过来时,他已经来到一间闹鬼的古宅内,他需要像过去所有受邀者一样,逃离这所闹鬼的古宅,穿过阴森黑暗的小路前往大厦。 他所在的这处古宅中一共有20人,但最终只有11人成功逃脱古宅,剩下9人则永远的留在了里面。 穿过小路的旅途中他们这11人,又有3人被猛鬼拖入了黑暗深处,从而永远的不见了踪影,但剩下的最后8人终于成功到达目的地。 那是一栋被阴云笼罩的大厦,腐朽破败的大厦外表,让人看一眼上去就感觉,心头有着沉甸甸的压力。 这些情绪随着走入大厦内后就消散了,因为他们在内部得到了热情欢迎,这种热情程度甚至让赵伶有些不适应,从而感觉到一些警惕。 好在这群热情欢迎他们的受邀者,很快就将原因给说了出来,并且还介绍大厦内的一些状况。 “所以说我是最后一批受邀者”说这话的时候赵伶心中在打颤,不知是应该庆幸自己搭上了末班车,还是哀怨自己居然搭上了末班车。 负责接待他们的其中一个资深受邀者点头说道:“是的,你们这批之后就不会再有新人,今年的最后一天会开启最终任务。” “所以你们才会有这种待遇,一般来讲大家是不会全都蹲在门口,等着第一时间和新人接触的。” “但现在呢因为你们是最后一批新人,所以我们就想要看看你们之中,有什么好苗子可以迅速被提拔,毕竟这是最后一波新鲜血液了。” 然后这些围在门前的资深受邀者们,就开始吹嘘与推销,自己的队伍是多么成熟,加入以后多么的有生存保证。 反正说的那叫一个天花乱坠,赵伶这边有几个新人当即动了心,就打算去和他们签署相关的协议。 至于赵伶倒是注意到不远处,一群坐在沙发旁边的人,正在那里勾肩搭背的在那酗酒狂欢,难闻的酒味飘散到这依旧是清晰可闻。 靠近赵伶的一个资深受邀者,注意到他目光投向的方向,于是当即给赵伶解释起这种现象: “当得知最终任务即将进行时,一些人就自己放弃了生的希望,现在任务也不做了终日在那醉生梦死。” “也就是大厦内的禁令还有效,他们不敢在大厦内自相残杀,不然就会被神秘的主宰拖进人生结束洞。” “但即便是这样这帮人也很烦人,”资深受邀者说到这里的时候,脸上非常明显的露出厌烦神色。 “自己放弃了生的希望也就算了,还天天在那里蛊惑其他人,一起加入他们的最后狂欢。” 似乎这段话被那帮人听到了,为首一个举起了酒杯朝这边喊道:“别逗了,最终任务,那是你能通过的吗不如快快乐乐的过好剩下时光,免得都处于紧张与煎熬中度过。” 另一个资深受邀者对此也很不耐烦,似乎也有点担心哪天自己被蛊惑,忍不住抱怨了一句:“说真的主宰为什么不去管管这群人啊” 钟善泽为什么要去管他们呢能被这群人的狂欢所蛊惑,说明他们本身的意志就不是特别坚定。 最后一波被挑选的受邀者,自然要尽可能的素质好,之后还能够充当勾魂灵魂的中间管理层。 与赵伶一同挣扎求生来到这里的新人,在大厦门口大多都分开了,不过也不是完全原子化,依旧是以两三人为一小组。 毕竟他们都是毫无经验的新人,即便要加入这群资深者组成的队伍中,也尽量应该要可以互相搭把手才行,不然免得被资深者推出去当替死鬼。 当然有些人缘不好的新人,就没有办法找到同伴,只能自己寻找一个队伍加入,他们在里面会遭遇什么就天知道了。 还有一个新人野心勃勃,居然拒绝了所有资深者的拉拢,要带领这群新人,独自组建一个队伍。 老实说这种野心勃勃的新人,虽然数量并不算是特别多,但因为这一批新人的基数大,所以最后还是成立了三支新人队伍。 至于赵伶没有加入这些队伍中,因为他觉得这种队伍关是磨合,就需要花费不短的一段时间。 然而如今距离最终之战,已经剩下没多少的时间了,所以还是加入老牌的队伍,用最短时间提升自己实力为好。 于是包括赵伶在内的几个新人,跟着相应的接引者往大厦上面走,很快就走进了这个小队的总部。 在他们进入房间的时候,小队队长背对他们坐着,直到听见开房门的声音后,才用摇椅缓缓将面部转了过来。 起初赵伶还在吐槽,这是一种什么样的装逼行为啊,结果看到对方面容的时候,整个人直接都惊呆了,下意识的脱口而出:“张成器” “呦呵,又一个熟悉我的新人,”张成器好像毫不在意赵伶的惊讶,耸耸肩好似颇为无奈一样。 当然赵伶肯定不会和对方说,他作为一个《谁是终结者》的骨灰级玩家,曾经加入过针对张成器的网暴团体中。 而且其实这批最后的受邀者中,还有一个是戴文瓘的老熟人,那就是当初差点害他万劫不复的老部长朱守礼。 这位自从回到老家后待了几年,最近因为嘴贱惹了个醉酒的混混,虽然说对方打赢了坐牢,但打输了的朱守礼住icu,最后就成了受邀者。 第三百八十五章:梦想六号 工具人二号周?伊这个大龄剩女,如今年龄都已经是很危险的34岁,眼看着距离四十没剩几年,心里也不由开始着急,开始了自己的相亲之旅。 但周?伊不是一般的大龄剩女,她是一个做瑜伽冥想的时候,也一定要放最纯真空山鸟语的女文青。 所以即便去相亲也仍旧超凡脱俗,特意寻找了一个专门的相亲网站,就适合她这种女文青。 这个相亲网站会让客户填写一定基础信息,然后通过计算机匹配的方式,直接安排互不相识的两人见面。 所以在双方正式见面以前,只能了解相亲对象在网络上填写的最基本信息,除此以外其他一概不知。 钟善泽对此是真的感觉到无语,文青和计算机听着就是两个风格,但周?伊这都能将二者联系到一起。 不得不说周?伊在自身条件不错的情况下,到35岁了都还没个对象,确实和性格有一定的关系。 在这个网站头几次的相亲,都是以互相看不对眼无果而终,但在7月份时居然出乎意料的取得突破。 这次相亲对象是一个熟悉的陌生人,之所以说熟悉是因为之前周?伊调去航天部门时,在那里和他有过好几次点头之交,之所以陌生也是因为只有点头之交而已。 这位是原宇航员苏文杰,他的妻子在一年多前因事故去世,在从航天员现役退下来后,也开始通过相亲网站来寻找新的对象,起码苏文杰是这么说的。 周?伊听罢一下子就起了兴趣,两个只是点头之交的人,居然通过匹配互相联系上,这直接触动了她的神经敏感点。 但闲得蛋疼的钟善泽,私下里查过苏文杰的相关资料,知道会有今天这次匹配相亲,其实是苏文杰处心积虑的结果。 什么文青的相亲网站,都是可以用铜臭的钱解决的,苏文杰付了一笔vip费用后,便成功得到了这次相亲机会。 当然为了避免太过不自然直接,苏文杰还是耐心的等了两三个人,然后才轮到他和周?伊的这次。 钟善泽觉得周?伊这一个大龄剩女,能碰上个这么狂热的追求者,也算是她本人的福气,所以他看看就好。 现在两人就正在热情的交谈,此时话题已经从个人喜好方面,转移到了他们都熟悉的工作上,然后变成了游戏领域方面。 “我是觉得你的聪明才智,应该该用在更有价值的地方,而不是浪费在那些小孩子玩的玩意身上。” 苏文杰说完后感觉有些不妥,于是在末尾补充道:“当然这只是我的个人意见,不代表我们、额,部门的意见。” 周?伊对游戏倒没有特殊的信仰,于是无所谓的耸耸肩说道:“我本人是无所谓啦,只是上头被金山逼红了眼,三天两头的来求我回去,我也没有办法嘛。” 说这句话的时候周?伊的脸上,露出的却是那种十分得意的神情,毕竟女文青最喜欢的就是这样被人需要。 虽然说其实她本人也不太想回去,但几次恳求之后文青上头,嘴巴比脑子先快的答应了对方,之后就不好意思反悔了。 “你是不知道几个月前,开发了快一年的项目被砍掉重做,当时部门里员工那个脸啊,简直就跟父母出殡一样。” “然后呢直接上马的项目,目标就是要能比肩金熊的性能,可以让全息设备稳定的联网,啊那阵子、我真是加班加的要吐。” 苏文杰的情商就明显要比周?伊要高,见到对方的注意点不在航天部门,当即就结束了自己的观点输出,开始顺着周?伊的话关心起来: “那你今天终于有时间相亲,是不是你主导研发的梦想……六号,对,六号,开发差不多了” 其实就钟善泽的个人感觉而言,“梦想六号”全息设备的性能,在联网方面完全比不过“金熊”,只能说勉强还算是能够联网。 所以看游戏公司的反应就能很明白了,“梦想六号”的消息公布至今,也没有引起太热烈的反响。 但是这也是没办法的事情,金熊那边的产品性能,就是要比金山这边稳定高效,起码在两代产品内,山城这边是无法抹平双方差距的。 因此以金山推出的“金熊”系列全息设备为平台,开发的全息联网moba类游戏,已经蓄势待发的准备推出,就是这个几个月之内的事情了。 可是以“梦想”系列全息设备为平台的,哪怕是任何一款全息游戏,依旧都还处于待定的状态。 不过目前来讲这个影响并不是特别大,毕竟因为机器性能的限制,如今全息游戏依旧以单机为主。 更何况随着大公司开发周期的到来,一系列脍炙人口的全息单机大作,在市场上开始以井喷的数量出现。 这里就不由不再次庆幸,青鱼当初采取了殴打小朋友的策略,让《鸿蒙》抢先其他游戏推出,在全息游戏历史中占据了不可取代的地位。 否则以青鱼现在的身板而言,投入如此残酷的战场厮杀,最后《鸿蒙》能否取得如今的成功,真的是一件尚未可知的事情。 至于周?伊这边她虽然是个女文青,但该有的保密意识那还是有,毕竟也是去过高科技部门待过的。 于是快速的略过这个比较危险的话题,没有去回答梦想六号的具体状况,而是转弯将话题拐到发售时间上: “嗯,目前‘梦想六号’确定的发售时间,就是在,额,是,这个月,七月的中旬就发售了。” “所以从理论上来说,现在我还得在公司蹲着,但是我呸,老娘特么没日没夜加班加了四个多月,才在这么短时间内把六号搞完,还想要我继续加班,滚特么的。” 苏文杰笑着夸奖周?伊道:“毕竟你就算这样做,山城也不敢把你开除吧不然别说竞争对手金山了,就是我们科研院所都抢着要你。” 显然苏文杰的夸奖,触动了周?伊最舒服的点,她有些得意的扬起了头,脸上露出了狡黠的笑容。 那种带着小得意的美丽笑颜,一时之间让苏文杰看的有些呆愣,当初自己下定决心要追求她,就是因为这个美丽的笑容吧 第三百八十六章:荒漠灵体的试验 钟善泽自从3个月前,在伴步巅的身上发现“荒漠灵体”奥秘后,这几个月来主要工作重心就是放在这一块,即探索荒漠灵体的更多可能。 首先他已经知道了,如果将现实世界的人躯改造成荒漠灵体,可以让目标在末法时代也能够修行灵力。 因此钟善泽按照伴步巅的模板,在现实世界的精神病院中,多次借助身体检查为由,改造了许多精神病人。 事后证明这一改造是有效果的,尤其是越早进行改造的个体,改造完的效果也就越发的好。 可惜钟善泽发现这点有些晚了,因为作为工具人一号的牛大力,今年已经是15岁,青春期都过了大半。 但起码还可以进行亡羊补牢嘛,15岁也不是完全成年,虽然效果不如婴儿状态的戴文瓘之子戴方元,但也算马马虎虎可以凑合了。 当然钟善泽对牛大力这边,就忽悠他说经过这么多年的观察,你终于通过了我的考核,所以可以更进一步了。 牛大力当时还傻愣愣的问,我不是已经通过一次考核吗直接被钟善泽一句,你以为考核只有一次吗给怼了回去。 不管如何改造成荒漠灵体,起码确实一下子从感官来说,就和正常人有了区别,能够察觉到一些常人无法察觉的事物。 那些是灵力和现实交汇产生的扭曲,可以说是极其的微小,只有能够观测到灵力的人,才能在偶尔之间察觉到。 如果像伴步巅过去那样,没有任何基础的情况下长期接触,结果毫无疑问就是陷入神神颠颠的状态,成为精神病院里的常客。 好在牛大力不至于如此,他已经通过好几年的时间筑基,为自己打下了坚实的修行基础,被改造为荒漠灵体只会让他的修行更进一步。 然而对现实世界身体的改造,可以预期在未来很长一段时间中,除了效率上会有所提升以外,不可能再有什么重大的突破。 因为钟善泽在现实世界中没有身体,连身体都没有那怎么改造成荒漠灵体你这不是逗人发笑吗 既然没有办法在肉体上下功夫,就只能从灵魂状态琢磨了,因为荒漠灵体的改造,其实应该是两者同步进行的。 首先需要有一个特殊构造的灵魂,同时还需要将身体,改造成适应这种灵力荒漠的世界,才能够达到荒漠灵体的效果。 经过这三个月来许多素材的练手,钟善泽如今已经比较清楚,适应荒漠灵体的灵魂,应该呈现出什么样的形态。 那么接下来就是进行一个试验,即如果在没有肉体的情况下,单纯荒漠灵体的灵魂降临,和直接降临之间是否有区别。 钟善泽当然不可能自己来做这个试验,他永远记得自己来这个世界的第一天,大意的直接夺舍然后准备降临,结果差点就旱死在外界回不来。 所以这么危险的试验,自然是得让其他素材顶上,于是钟善泽就从受邀者世界中,随机抽取了一个失败的灵魂。 诶居然随手就抽取到了一个老熟人,他就是曾经戴文瓘的老部长,差点让对方在“潜龙大会”上社会性死亡的朱守礼。 朱守礼回老家躲了几年后,因为口角冲突被打成植物人,然后稀里糊涂的就成了最后一批受邀者。 一般来讲受邀者死亡率最高的任务,要么进入大厦后的第一战,要么就是离开大厦前的最终一战。 显然朱守礼和张成器不一样,并没有什么主角待遇存在,是许许多多死于大厦第一战的新人,为第一战的死亡率贡献了微不足道的百分比。 随着朱守礼在大厦内死亡,他在植物人状态下与钟善泽签署的协议,到此自然也是不复存在,钟善泽想怎么拿捏他就可以。 而且这也不算对他折磨呀,要是试验非常成功的话,朱守礼甚至还能回到现实世界呢,虽然是以鬼魂的方式。 计划已经定下那就开始立刻执行,况且经过之前那么多试验,如今钟善泽对这套试验已经是驾轻就熟,尤其是这次还只需要改造灵魂,可以说难度反而更低了。 残留在朱守礼脑海中最后的记忆,是他很不幸成为猛鬼的目标,被一只惨白的大手拖入黑暗深处。 如果说有什么值得庆幸的地方,那就是主宰多少还是个人,死亡的那一刻如此迅速,他除了被拖拽过程中受到了惊吓以外,倒没受到什么大罪。 然后只记得自己的意识,仿佛沉入了一片黑暗的海洋,不知是过去了短短的刹那,还是一个永恒的瞬间,结果又被一只大手给拖拽了出来。 被打扰了沉眠的朱守礼,醒来第一刻就想要骂人,结果看到眼前那团不断蠕动的黑雾,刹那间就意识到了,这位便是那位他们一直谈论的主宰。 这是一种很奇妙的感觉,明明从来没有见过对方,但是在看到对方的那一刹那,就知道他便是可怕的主宰,于是朱守礼离开闭上了嘴并开始瑟瑟发抖。 钟善泽也没什么形式和他放垃圾话,意念一动便将朱守礼从虚拟空间中,传送到了现实世界内。 只见朱守礼刚刚被传送到现实世界,就发出一声凄厉的惨叫,整个人以一种极快的速度消融。 这速度之快即便是钟善泽,都没来得及将他给抢救下来,就这么眼睁睁的看着可怜的朱守礼,像风中的沙粒一样消失在这个世界上。 不过钟善泽脸上无悲也无喜,不过是损失了一个实验品而已,受邀者的数量虽然确实不多,但这点损失他还是承受得起。 相对来讲更让他难受的地方在于,只改造灵魂的话是没有办法形成荒漠灵体,从而生存在这个世界上的。 所以说如果回归原世界的计划失败,自己唯一的出路就是夺舍工具人了吗真的这样做好不甘心啊。 于是接下来不死心的钟善泽,又多做了几次试验,主要是观察在不同灵力浓度的影响下,纯粹灵魂结构的荒漠灵体,降临到现实世界时会有什么表现。 结果依旧是相当的不尽如人意,尽管说灵力浓度高一些的地方,确实实验对象能够存活的长一点。 但这个一点真的就只是一点,反正呢钟善泽是想不出,自己能够利用这多出的一点时间去做什么。 而且这么做的前提,是得改变周围环境的灵力浓度,而在一个灵力荒漠世界这么做小范围的还可以,大范围的……还不如直接杀了钟善泽呢。 第三百八十七章:终末的深渊(始)第十一章 戴文瓘沉重的叹了一口气,不为别的而是为《猛鬼猎人》,即将在8月份推出的游戏第十一章——“深渊模式”。 穆季姜已经在推出“幻影模式”后,便宣布辞去猎鬼副主任的头衔,理由是精神方面出了一些问题。 这并不是什么谎言,医院检定穆季姜患上了轻度抑郁症,估计和这几个月长时间的压力有关,还有自己任性的《尸鸟》。 想到这里戴文瓘也不好意思说什么,于是只能让穆季姜辞去副主任职位,当然继续保留创意总监的头衔,只是去外边修养加与男友正式结婚而已。 自从穆季姜干不了告辞了之后,策划组的其他成员努力了好久,也没能搞鼓出质量能够追平穆季姜三章的游戏模式。 所以在戴文瓘的拍板决定下,也不管质量到底如何了,只要能把第十一章搞出来,就算是取得了胜利。 显然这种紧急上马的项目,质量自然是不可能指望,虽然说戴文瓘已经将口碑的希望,放在之后要推出的第十二章,但这注定着第十一章的口碑要迎来扑街。 其实如果之前一直都是任嘉福主导,就他推出的那些游戏质量来说,第十一章倒也不会特别难看。 但问题这不是任嘉福滚球了吗如今《猛鬼猎人》的玩家,经过穆季姜的三章培养,胃口和期望早就很刁了。 现在突然回到了任嘉福时代,甚至第十一章即便是放在那个时代,也属于中下层的水准,那玩家们怎么可能忍受得了啊。 所以戴文瓘都已经可以预料到,当玩家们体验完第十一章后,内心那种熊熊燃烧的骂人冲动了。 可这又能有什么办法呢想不出来足够好的点子,那就是没法想出来,所以只能这个样子凑合了。 之后引起了舆论风波怎么办那就学着其他那些大公司,躺下来装死就可以了,青鱼现在也是一家成熟的攻势企业嘛。 第十一章其实还承载了一个职能,那就是其是实际意义上,《猛鬼猎人》这款游戏的最终一战。 但现在深渊模式具体玩法已经敲定,戴文瓘左看看右瞧瞧,“深渊模式”除了顶着大决战的名头,最值得夸耀的恐怕是……自己用了最后的歌曲存货 钟善泽带给戴文瓘的3首歌中,《walkaway》和《尸鸟》都已经被用,最后的《gotellauntrhody》则被用在这里。 这首歌据说是最早是恐怖民谣,然而真正火起来的时间,应该是到被《生化危机7》选中并进行改编后,钟善泽带来的就是这个版本。 现在就被用到第十一章的宣传视频中,虽然说“深渊模式”的质量不行,但总得把玩家骗进来才好杀。 当然《gotellauntrhody》用在宣传视频时,和此前的《walkaway》一样也被汉化了,原本的歌名直译叫做《告诉罗蒂阿姨》。 如果直接简写的话可以叫做《述姨》,但这名字怎么听都感觉很奇怪,因此在最后宣传配歌的时候,将歌曲名字定为《请告诉她》。 宣传视频在一片漆黑中响起了歌谣:“告诉罗蒂阿姨,告诉罗蒂阿姨,告诉罗蒂阿姨,周围人都已经死了。” 伴随着这段略显稚嫩的嗓音,画面时而在充满科技感的实验室中前行,时而在幽暗深邃的洞穴中爬行,两者不断闪回交错着。 “我被饲养在幽暗的洞穴,仿佛就是一个囚徒;我的肩膀被他们用铁链穿过,渴望自由的灵魂不断腐蚀。” 此时画面已经进入实验室中心,只见一个封锁严密的试验台中,一个年幼的女孩被缩在玻璃护罩之下。 她穿着一声脏兮兮的白色衣服,乱蓬蓬的头发仿佛许久没有清洗过,却也挡不住她那诡异的眼神,仿佛穿透了一切阻碍,直勾勾的盯着屏幕前。 歌曲到这里时风格也为之一变,从原先那种充满幽怨的语调,陡然间带上了几分狰狞的色彩。 “我叫了那个男人而且他会来,他是她日夜思念的那个人;他会张开双臂走向她,然后被我撕碎!” 此时画面重新转移到猎人身上,他们全副武装的紧绷身躯,小心翼翼的在没有亮光的废弃实验室中前行。 刹那间电闪雷鸣之后,画面中变成一个面色惨白的男人,走在洁净白亮的科研室地板上,两个时空在这里交错。 至此正在观看的玩家们也大致明白了,这段cg所陈述的内容,是数十年前猛鬼灭世的真正起源。 不过真相被揭开的时候,并没有多少震惊的评论出现,毕竟此前论坛上就有许多玩家猜测过背后的设定。 在《猛鬼猎人》的世界中之所以发生猛鬼末日,大约不是什么科斯塔蒙德仪器无法关闭,事实上就是因为实验过程中出现了意外。 与此同时伴随着狰狞的歌谣,画面中那个面色苍白的男人继续前进,他仿佛是一个提线木偶一般,被某种神秘的力量不断向前指引。 终于他推开了最后一扇大门,实验室内的白光慢慢渗出,就这样一点点将他的身躯给笼罩了进来。 此时歌曲也到了最后的部分:“告诉罗蒂阿姨,告诉罗蒂阿姨,告诉罗蒂阿姨,所有、所有、所有人都死了。” 伴随着歌曲的落幕,第十一章的新游戏模式也正式出现,就如同画面中不断浮现的幽暗洞穴一样,8月将推出的新游戏模式名叫“深渊模式”。 第十一章的剧情承接第十章,猎人们冲出幻影的阻拦后,终于能够打开通往科斯塔蒙德公司总部的大门。 然而出乎他们意料的是,大门之后不是破败的实验室废墟,而是一道深不见底,仿佛永无止境的深渊。 此时这群玩家们并没有意识到事情的严重性,他们还为倾听到第三首歌曲感到高兴,觉得这第十一章,会继续延续穆季姜时代的辉煌。 虽然说呢有一些玩家,已经从穆季姜离职这一消息中,感觉到事情可能恐怕没有这么简单。 但就算《猛鬼猎人》的质量下降,又能够下降到哪里呢何况这已经是倒数第二章了呢,即将要迎来《猛鬼猎人》的大决战。 按照目前论坛上的推测,第十一章估计就是走个过场,要走完这一条幽深的隧道,然后在隧道底部进行第十二章大决战。 望着论坛上这些兴高采烈的讨论,戴文瓘不自然的缩了缩身体,他已经预料到之后会爆发的舆论风波了。 第三百八十八章:终末的深渊(二)深渊模式 随着时间来到2105年的8月,《猛鬼猎人》正式推出第十一章,全新的“深渊模式”也上线了。 依旧停留在穆季姜三章辉煌时代的玩家们,并没有意识到事情的严重性,反而还因为宣传视频而非常高兴。 于是随着游戏停服更新结束,玩家们蜂拥而入《猛鬼猎人》,就如以往新模式开放的时候一样,在线人数节节攀升。 对于每个游戏来说,这都是一种正常的现象,但这次戴文瓘却感觉不好,人数每往上涨一波,他的心头肉几乎都要跳一下。 那么这款作为《猛鬼猎人》最终一战的“深渊模式”,究竟具体是一个什么样的玩法,让钟善泽这么害怕呢 具体来讲在“深渊模式”中,开头不是进入游戏界面,而是要先进行一段回忆杀,介绍科斯塔蒙德的隐秘。 如果超过半数的玩家队伍,是第一次进行“深渊模式”,或者超过半数的游戏玩家,愿意在开局设定中选择进行回忆,那么就都会启动这个机制。 开头介绍的内容基本上呢,就是宣传视频提到的那些,没有什么特别的新内容,想要看到更有价值的信息,得随着不断深入深渊,那些过往回忆才会开始闪现。 猎鬼工作室便是通过这种方式,将整个游戏世界的背景设定,和战斗结合到一起向玩家呈现,了解这场猛鬼末日危机是如何诞生的。 科斯塔蒙德仪器无疑是一件跨时代的发明,但其中进行的许多实验,并没有摆在明面上向世界公布,因为这些都是非法的黑暗试验,得到了阿美利加当局在支持。 其中最被军方关心的一项实验,就是将猛鬼可控化军事化,国防部长当时就兴高采烈的说,这会是军事史上划时代的突破。 主导这一项目的科学家也志得意满的说,一个军队假日的时代即将到来,因为之后的时代将由猛鬼代替军队。 只能说想法是非常美好的,然而现实却是相当残酷的,毕竟如今游戏玩家们,已经知道现在发生了什么事。 不过这些都是后来才发生的事情,在当时科斯塔蒙德公司得到了大笔经费,用于推动猛鬼的可控化。 随着试验不断向前推进,猛鬼可控化这一项目终于有了突破,一个有着猛鬼特性,却仍然保留人类意识的实验体诞生了。 那是一个外表看上去像是少女的猛鬼,熟悉《猛鬼猎人》剧情的玩家一眼就能认出,这就是“追杀模式”中出现的追杀者。 公司在对猛鬼少女进行试验的时候,还有一群保姆对其进行照料,以求在试验之外尽量让其保持性情稳定。 结果导致试验彻底走向失控的起因,恰恰出现在这群确保少女稳定的保姆身上,最终引发了世界范围的猛鬼末日危机。 少女在和保姆的长期接触中,逐渐培养起亲密的感情,或许是她自以为与保姆有亲密的感情。 毕竟被公司挑选过来的保姆,怎么可能会是普通人,但不管如何起码在少女心中,认为的关系非常好。 事态的恶化起源于那一天,因为一次难以预料的实验意外,与少女关系最为密切的保姆,不幸被转化成为猛鬼。 科斯塔蒙德公司虽然进行的实验项目非常作死,但他们本身主观上没有作死的打算,于是立刻按照实验手册准备开始善后。 即首先全面关闭科斯塔蒙德仪器,断绝脱控实验产品的存在源泉,然后再进行下一步开始小心回收。 然而这引起了源头厉鬼的强烈敌意,她似乎认为只要不关闭科斯塔蒙德仪器,就可以让那名保姆继续陪在自己身边。 这也是可以理解的事情,毕竟少女还是个没有成年的孩子,看待很多事情的方式都比较感性化。 然而科斯塔蒙德公司的负责人,第一次严厉拒绝少女的请求,毕竟她提出的要求可是别关闭科斯塔蒙德仪器。 这次事件促成了源头厉鬼反抗的信念,毕竟猛鬼的精神状态本来就不稳定,更何况她的模仿对象还只是个小女孩。 公司这边在清除猛鬼化的保姆后,在实验室外也做了收尾处理,首先假装她还没有死去,然后派遣她去海外出差,半路上报一个失踪就算了结,与科斯塔蒙德公司无关了。 然而这种敷衍至极的借口,根本没有办法说服保姆的男友,所以他一直在外界和科斯塔蒙德纠缠。 毕竟科斯塔蒙德发明出猛鬼装置,这已经不是什么隐秘的事情,所以外界有关这个公司的阴谋论,那可以说是频繁到满天飞的程度。 因此保姆男友就坚信,自己的女友是发现了公司什么秘密,于是被残忍的处决掉了,所以她并没有在海上失踪,而是早在这之前就死于公司之内。 不得不说虽然推理的根基离题万里,但最终却从另一个奇怪的角度,完美呈现出当时的事情。 可惜这名男友只是一名普通的系统工程师,根本没有能力去揭开一切的黑雾,了解到自己女友的真正死因。 但幸运又或者是不幸的是,他得到了源头厉鬼的帮助,厉鬼顺着那股浓郁的思念,以及没有被公司察觉到的力量,将自己的触手蔓延到了外界。 不少玩家们看到这里的时候,忍不住就直接吐槽出来,合着这个世界的猛鬼末日,都是因为一个女人的去世要不要这么狗血啊 当然还是有为这段剧情说好话的,他们表示只要科斯塔蒙德在不停作死,出事是迟早会发生的事情,只不过呈现出来的方式不同而已。 至于科斯塔蒙德给出来的理由无法说服保姆的男友,猛鬼少女便利用这种思念,将本来就有所怀疑的保姆男友给吸引过来。 按理来说一个普通的工程师,根本不可能穿过公司严密的安保系统,要知道这可是和国防部合作的项目。 但他很幸运的得到了源头厉鬼的帮助,通过灵异力量的沿途辅佐,男友成功在没被发现的情况下,穿过层层安保来到实验室的最深处。 第三百八十九章:终末的深渊(三)填坑 玩家们看到这个剧情时,很多人就直接忍不住打出问号,要是什么样的情况,才能让一个普通工程师,穿越层层严密的安保措施来到最底层呀 这一周的一本网络小说中,当即就出现了这样的剧情,一个扮猪吃虎的主角,居然能够成功潜入敌方大营,偷走己方折损了好多精锐都拿不到的秘密资料。 他的上级直接就被主角这番操作给震惊了,询问主角在参军前到底是什么职业,而他优雅的整理衣裳之后表示,我只是一个普通工程师罢了。 其实如果这个世界有原世界玩家,应该能看出这段剧情的既视感,不就是稍微魔改了一下《生化危机7》吗 甚至连男主的职业都没有变,依旧是一个普通工程师,所以名字也非常恶意的被改为了伊森,也就是《生化危机7》的主角。 后来猎鬼工作室开始开发《猛鬼猎人》周边游戏时,除了前文提到的《幻影抢手》以外,2113年2月发布的《起源》,也成为一个口碑不错的衍生作品。 在这款游戏中玩家需要扮演源头厉鬼,在不引起科斯塔蒙德公司警觉的情况下,逐渐增长自己的能力。 猛鬼的力量是需要通过锻炼来得到增加,但如果锻炼的情况太过火,就会引起科斯塔蒙德公司的警觉。 当警觉度达到一定阈值以后,科斯塔蒙德公司就会进行各种测试,以及开始限制源头厉鬼的活动自由。 所以玩家必须要在二者之中做出权衡,达到一个完美平衡的情况,即在能力飞速增长的同时,又不至于引起科斯塔蒙德公司太大的警觉。 这个时候属于《起源》这款游戏的前中期,主要是策略类游戏的玩法,通过一个个选择增加点数。 点数最终会随着伊森到来而启用,玩家需要利用这些点数购买能力,从而帮助伊森突破公司的层层封锁,最终得以进入实验室的最底层。 然后就是游戏的最后一部分,通过召唤各式各样的猛鬼,突破科斯塔蒙德公司的封锁,给整个世界带来恐怖的猛鬼末日。 以上这是后来游戏《起源》的内容,而现在正在进行深渊模式的玩家们,则会通过开头的cg,看到伊森是如何作死打开了最后的大门。 毕竟虽然说对《生化危机7》有一定的参考,但毕竟参考只是参考而已,洗手液战神只有一个,这位仅仅是名字叫伊森,而他并没有伊森的战斗力。 于是当这位被蛊惑的男人,在不知不觉打开大门的那一刻,就已经彻底陷入了梦游一般的状态。 他完全不知道现在的自己在做什么,就这样被源头厉鬼一点点操控,启动了科斯塔蒙德仪器,给这个世界带来了猛鬼末日。 至于源头厉鬼曾经对伊森的许诺,那当然也如约给予了对方,就如同歌曲中唱的那样,将他给撕成了碎片。 因为不是说要让他见到自己女友么,可她女友尸体都被公司处理了,自然智能先把他送走,才能让他去陪伴自己的女友。 就这样科斯塔蒙德仪器被打开,并且一直到今日都没被关闭,于是一场波及整个世界的猛鬼末日开始了。 大致的起源剧情会通过cg补齐,但其实有许多的信息,是很难通过视频来呈现的,所以就变成深渊模式中的那些文件资料。 这些文件资料同时也是一个补丁,大体上猎鬼在游戏论坛上,将玩家之前对剧情的质疑收集起来,然后通过这些文件进行了解释说明。 虽然说呢不是所有的玩家,都对这些解释说明感到满意,但是总比什么都不解释的原版要强。 于是猎鬼再针对玩家们的反应,对这些资料文件进行修改,总之“深渊模式”的大部分更新,都集中在这些文件资料身上。 被猎鬼解释的一些未解之谜,比如游戏第十章“猜忌模式”中的尸鸟,回忆中是没有谈到它为何出现,只有通过档案搜寻才能了解到真相。 经过公司不断的研究实验发现,如果实验体潜意识中相信一段共同的传闻,那么这段传闻中的猛鬼就更容易具现化出来。 尸鸟就是公司在当地唐人街进行试验后,遗留至今的试验成果,这也解释了为什么明明是在新大陆,却会出现风格如此中式的猛鬼,算是填补上之前剧情的不合理。 还比如作为源头厉鬼的补充设定,可以发现她对自己的自我认知,是当地一场案件的受害者,也就是歌曲《walkaway》述说的内容。 这些文件资料隐藏在地图中的各个角落,有些玩家很耐心的去进行收集,但另一些玩家并不在意,直扑深渊最底层进行最后决战。 “深渊模式”可以说是“追杀模式”的翻版,不过在这个游戏模式中,不再有追杀者而是单纯的猛鬼与猎人。 游戏地图也不是在库房中,而是仿佛来到了异世界一样,这里根本不是昔日科斯塔蒙德公司的内部,而是一条一路向下的楼梯,好似没有尽头的深渊一般。 一些文学大师们又开始精神起来,分析说“深渊模式”这一章的游戏地图,代表着猛鬼少女心中的空洞与背弃,那些猛鬼是他的自我防御措施。 她的本体并没有参与这一切,而是怯懦的躲在深渊最底层哭泣,毕竟即便做出这一切,她仍旧是一个受到伤害的少女。 网友们看到这句话直接就绷不住了,一个在下方回复到:“你能不能摸着良心说一下,你说出这番话到底是真情实意,还是看到对面萝莉把持不住” 这位大师当即非常正经的说道:“源头厉鬼是个可怜人不假,但不意味着我们需要因此饶恕她。” “毕竟作为一只试验诞生的厉鬼,还给整个世界造成这么大的破坏,虽然说这样子讲很残忍,但确实就是她从一开始,就不应该出现在这个世界上。” “所以尽管一方面我可怜她的遭遇,但另一方面我也认为,对待这位可怜人的最好处理方法,就是给予她彻底的解脱,尘归尘土归土。” 第三百九十章:终末的深渊(四)装死就成 包括薛迅羽在内的许多玩家,在《猛鬼猎人》的更新结束之后,当即第一时间兴致勃勃的进游戏体验“深渊模式”。 仿佛是为了迎接即将到来的最终章节,“深渊模式”非常复古的维持1:5的比例,即游戏中存在一名猛鬼玩家与五名猎人玩家。 不过这一回对于两方玩家来说,他们在深渊内要做的,并不是互相之间展开追杀,而是必须相互帮助,从而不断往深渊更深处前进。 因为当游戏开始的那一刻,入口处就会涌现出一层,看似薄薄却没有尽头的黑暗,并且这股黑暗会随着时间推移,不断侵蚀着下方的一切。 这也是两方阵营之间可以合作的基础,因为总的来讲他们没有太多竞争关系,首要目的都是需要在黑雾侵蚀之前逃离深渊,或者说往下方脱逃。 总的来说在设置这个模式的时候,戴文瓘脑海中闪烁过的游戏原型,居然是……《双人成行》。 深渊隧道之中有着层层的阻扰,有些地方只有猛鬼玩家能够开启,有些地方必须猎人玩家才能启用,双方同心协力才能够不断闯关。 一开始许多玩家没有注意游戏开始前的说明内容,依旧抱着其他模式当中的心态,刚进入游戏内就恨不得整死对方。 最后的结果就是因为缺乏必要条件,比如猎人玩家损失太多,或者猛鬼玩家干脆提前被弄死,导致两个阵营双双打出gg。 前面提到的那些前情回顾,是只要在深渊内下降一定距离,就会在玩家视角的一定区域,出现旧日记忆的回溯。 早期经常出现这样的情况,因为玩家沉迷于观看这些剧情,以至于忽略了对外界的观察,等反应过来时已经被黑暗给吞噬了。 同样还有哪些散落在各处的文件资料,玩家们发现有时候真的不是自己不想去找,而是因为由于操作不熟练,已经没有时间给他们去找资料了。 在经历了穆季姜“黄金三章”的洗礼后,薛迅羽这群玩家如今胃口已经很刁了,当真正开始体验“深渊模式”的那一刹那,薛迅羽的眉头就开始不断狂跳。 怎么说呢这种合作模式,放在《猛鬼猎人》当中确实真正属于首次,可你要是放在其他游戏里面那多了去了好不好 不过在游戏通关之前,薛迅羽这群玩家还可以这样安慰自己,这只是最终一战的过渡章节而已,下一章才是最终一战,所以质量差一点也不是不能够理解嘛。 在这种自我安慰的心态下,“深渊模式”终于进行到最后一步,猛鬼与猎人如果还活着的话,经历黑雾与沿途陷阱的层层阻扰,终于冲出了这仿佛永无止境的深渊一般。 冲破深渊之后是正常的世界,即回忆中屡次出现的,在科斯塔蒙德公司总部最深处的实验室,只是因为数十年的时间洗礼,这里如今已经覆盖上一层浓厚的灰尘罢了。 然后在玩家们目瞪口呆之下,随着猛鬼与猎人冲破了深渊,《猛鬼猎人》这款游戏播放了最后的动画cg。 猛鬼在脱离了深渊影响之后,重新恢复本性试图袭击猎人,然而身经百战的猎人如今,早已经不惧怕这种程度的猛鬼,起码不会在短时间之内被对方团灭。 于是几个猎人纠缠住猛鬼,剩下的队员则飞奔向前,很快就看到了万恶之源,一切灾难的起源——科斯塔蒙德仪器。 少女模样的源头厉鬼,此刻就静静的伫立在前方实验室上,缩在试验台中双手抱喜,散乱的头发之后依稀可以看到,她在用目光窥视着这位猎人。 但和其他那些猛鬼不同的是,源头厉鬼的目光没有任何怨毒或者麻木,只有那挥之不去仿佛永无止境的悲伤。 它看到猎人朝着自己奔过来,看到猎人开始操控科斯塔蒙德仪器,看到随着仪器咔咔作响之后开始关闭,却始终没有做出任何的反应。 在科斯塔蒙德仪器被停止后,恐怖的深渊也随之消散,或许这么多年过去之后,其实源头厉鬼也已经厌倦,于是平静的接受了自己的命运。 至此持续一代人之久的猛鬼末日,到此为止可以说是宣告结束,关闭机器后猎人们便离开,刚走出破败不堪的公司总部时,正好看见一轮朝阳从东边升起。 旭日东升洒下了温暖的阳光,一时之间让猎人们眯起了眼,不过他们每个人的心中都很高兴,觉得人类即将要迎来复兴。 镜头从走出总部的猎人身上缓缓移开,逐渐偏向那一轮旭日,然后再慢慢的将这个镜头拉远,呈现给玩家们最后一幅画面,就是沐浴在朝阳中的城市废墟。 望着屏幕上打出的字幕“游戏终”,包括薛迅羽在内许许多多的玩家,一时之间脑中全都闪过了一丝问号。 不是你这怎么、这才第十一章啊大哥,不是说《猛鬼猎人》要做十二章吗怎么这就全剧终了 而且相比起穆季姜的“黄金三章”来说,这最后一章的质量未免也太拉胯了,即便是薛迅羽都想问一句,就这水准 任嘉福在看属下体验完“深渊模式”之后,当即就知道这次口碑肯定是要扑街,于是立刻兴高采烈的去网上,欣赏那些批评的言论。 可以说今天任嘉福的情绪非常好,直到他看到这一条批评,整个人可以说一下子就不好了起来: “把它和‘黄金三章’相提并论,那都是侮辱了‘黄金三章’的成绩!就算是任嘉福时代,《猛鬼猎人》质量也没有这么拉胯啊!” 尽管看到《猛鬼猎人》在网上被狂喷,任嘉福心中那当然是很高兴,只是后面这段话直接给他造成一万点暴击,为什么说“就算我的时代” 能不能照料一下老前辈啊,我好歹是《猛鬼猎人》的开发者,没有我就没有现在的《猛鬼猎人》,你们不看功劳也看苦劳吧。 根本没有一种最终一战的感觉,源头厉鬼对玩家们造成的威胁,甚至不如“猜忌模式”和“幻影模式”中来的强烈。 面对此时网络上汹涌的舆论,已经做好十足心理准备的戴文瓘岿然不惧,还安慰自己手下的员工: “全当没听见就可以,这个月你们去带薪休假一番,放心等第十二章推出后,我们肯定能打一个漂亮的翻身仗。” 第三百九十一章:终末的深渊(五)质量不成,情怀来凑 《猛鬼猎人》好歹是推出不短时间的老游戏,因此即便第十一章的质量如此拉胯,依旧有小将在四处维护“深渊模式”的声誉。 什么你说“深渊模式”就是个辣鸡,那你懂不懂这是所有模式中,唯一一款可以让猛鬼和猎人真正合作的模式 这也是主策划在抓秃了了脑袋以后,勉强想出来的一个替代性方案,所谓创意不够情怀来凑。 因此似乎是为了欲盖弥彰,用情怀来转移玩家们的视线,还特意播出一个总集篇视频,仔细的回顾迄今为止,《猛鬼猎人》所走过的历史。 “各位猎人们请回想下一路走来的风风雨雨吧,2101年11月正式开服至今,已经走过了快要4年的风风雨雨。” “序章的‘经典对决模式’是一切的源头,拉开了这款游戏的序幕,那场五个猎人与一个猛鬼在谷地中的对决。” “即便是到了如今,许多玩家在评价模式时,依旧将1:5这个比例,作为一个十分重要的衡量标志,这都是‘对决模式’带来的影响。” “猎人们在击败了城郊的猛鬼后,便进入了第二章的‘赶路模式’,需要前往远处的库房执行任务。” “这是游戏第一次进行开放大地图模式,你们一定还记得那条路上发生许多精彩的对决。” “赶到了库房之后便是第二章的‘抢修模式’,你们需要在猛鬼的干扰下将库房内维修设备给修好,游戏中第一次引入了‘维修工’这个第三方角色。” “抢修结束之后迎来的,并不是各地之间联通的通讯,反而是来自大洋彼岸追杀而来的源头厉鬼,这便是游戏第三章推出的‘逃杀模式’。” “在这个全新的游戏模式当中,《猛鬼猎人》第一次引入了三方阵营的概念,在猛鬼和猎人之外多出了‘追杀者’这一阵营。” “当猎人们九死一生逃出库房后,得知只有自己这里出了问题,为了能够探明事情的真相,他们必须重返危险的库房,这便是第四章的‘清除模式’。” 这篇文案写到这里后,就直接顺势开始介绍游戏的第六章,这种行为直接引起了玩家们直接的哄笑。 可能一些《猛鬼猎人》的新玩家已经忘了,但这些从开服一路走过来的玩家,迄今为止可都一直记得,“清除模式”推出时引起的风波。 当时猎鬼工作室的一个哈批员工,写文案的时候没有仔细斟酌用词,审阅的人也没有发现端倪,就把有着不恰当用语的文案给发上去了。 文案中说工程师是非常宝贵的,为了避免他们遭到浪费,所以要先让猛鬼猎人进入库房探路,这直接引发《猛鬼猎人》的第一次舆情风波。 虽然说戴文瓘他们知道,这件事情真的是一件意外,但是有不少人就普遍认为,是猎鬼自导自演的一场事件。 原因嘛现在在下方的弹幕,就十分生动的解释出来了:“哇哈哈哈,猎鬼自己打情怀,都不敢仔细讨论‘清除模式’到底是个什么玩法,直接就这样一笔带过了。” 玩家们对这章模式的印象也普遍不好,大家一般还将其称作“猎马模式”,纯粹就是奔着恶心人去的。 事后一个做游戏史的视频主,在给观众们品鉴这段视频时,啧啧惋惜道:“可惜了,这么重要的‘清除模式’,几句话就带过了,完全没有提及背后的意义。” 为什么这么说呢因为“清除模式”无疑是《猛鬼猎人》一个分水岭,它标志着任嘉福脑海中的创意枯竭,之后推出的模式好评率,都没有追上最初四章的。 穆季姜对任嘉福的不满,也是从“清除模式”开始积累,到推出第七章后迎来了总爆发,导致了青鱼发生任嘉福团体出走事件,也才有穆季姜的“黄金三章”时代。 然而可鄙的猎鬼工作室已经是一个成熟的资本团体,根本不想提及这段伤心的历史,所以一句话带过后便继续开始情怀牌。 “猎人们在清除库房的猛鬼之后,解决末日的曙光便开始出现,他们需要开始收集材料,以用来重建人类社会,这便是第五章的‘收集模式’。” “‘收集模式’是《猛鬼猎人》这款游戏中,第二类拥有大地图的模式,在远离秩序的荒野之上,邪恶和善良纯看猎人们各自的操守。” “收集到足够的资源以后,猎人们为了在自己这一代终结末日,于是开始召集人手准备远征大洋彼岸,这便是第六章的‘选拔模式’。” “只有最强大的猎人才能被选入,而这也是《猛鬼猎人》迄今为止,第一次真正拥有友军伤害的模式。” “最强大的猛鬼猎人在完成选拔后,乘坐飞机前往了大洋彼岸,结果却在飞机上遭到了厉鬼袭击,这便是第七章的‘飞机模式’。” “在这个全新的‘飞机模式’中,猎人必须和机务人员一同合作,目的不是在飞机上消灭猛鬼,而是在万里高空之上安然降落到大洋彼岸。” 当视频播放到这一刻的时候,所有观众都激动起来,因为他们知道穆季姜的“黄金三章”时代马上就要出现。 而策划视频的人也知道,对于“黄金三章”根本不用像之前章节一样,费那么大功夫介绍一下章节内容。 毕竟这三章的知名度实在是太高,实际上可以将《猛鬼猎人》的玩家群体,以一条非常清晰的线分成两批。 一批就是“黄金三章”之前就有玩游戏的老玩家,另一批就是被“黄金三章”吸引进来的新玩家。 之前那些情怀科普,实际上也是给这些新玩家,介绍一下《猛鬼猎人》在“黄金三章”之前的历史,他们有些人是真的不玩这些模式,尤其是中间四章。 因此如今论坛上已经有一个分法,最初四章被评为“白银四章”,然后是中间的“黑铁四章”,最后就是穆季姜的“黄金三章”。 什么你问第十一章“深渊模式”应该放在哪里经过论坛上一直讨论,除去小将孝子以外的所有人,都同意将他单独列为“狗尾终章”。 所以到了“黄金三章”的时候,视频中没有什么太多的文字介绍,仅仅是标题名字配合上精彩对战画面,就引得弹幕密度骤然暴涨。 “从‘旧日模式’‘猜忌模式’到‘幻影模式’,这三章见证了《猛鬼猎人》的黄金时代。” “现在随着‘深渊模式’的落幕,感谢各位玩家对《猛鬼猎人》这款游戏,接近4年时间的陪伴共处。” 情怀视频到此为止就结束了,算是有效的制止了舆情因为“深渊模式”而进一步发酵,毕竟《猛鬼猎人》是真的带给了他们很多快乐。 第三百九十二章:勾魂灵魂子代(上)试验 自从猎鬼工作室发布了那个情怀视频后,目前论坛上玩家们的主流态度,就是等着看第十二章推出的时候,能不能让平头哥的妈回来。 只要第十二章就如同你宣传的一样好,那自然平头哥的妈就很安全,否则的话就只能螺旋升天了。 而这就引起一些玩家的好奇了,毕竟你已经在第十一章,关闭了科斯塔蒙德仪器终结末日,那第十二章到底想要做什么 其实科斯塔蒙德这个邪恶科学家并没有死源头厉鬼的出现不是意外而是蓄意就是想要让世界陷入末日之中 还是一股新的神秘势力出现,并且达成了昔日阿美利加的梦想,将可控猛鬼运用于军队当中 反正呢现在论坛上的讨论中,玩家们说什么的都有,但不管真相究竟会是什么,等到第十二章发布时便可见分晓。 而根据此前戴文瓘在发布会上的表态,可以知道第十二章会在今年之内推出,所以也就是几个月的时间。 当外界对于《猛鬼猎人》议论纷纷时,钟善泽正待在自己的虚拟世界中,开启了又一场有关于勾魂灵魂的观察实验。 “今天公司里来了一个新人,大家欢迎欢迎,”主管将一个面容冷峻的青年带到办公室,一时之间所有人的目光都投向了他。 “我的名字叫做杨文寿,大家叫我小杨就可以,昨天刚刚和妻子搬到这个城市,”杨文寿露出一脸灿烂的笑容说道。 其实在这一场试验中,只有杨文寿和他妻子才是真正的勾魂灵魂,至于他面前那些所谓的同事,其实是钟善泽新研发出来的玩意。 但这时候他并没有意识到问题的严重性,只是听到同事们那并不热烈,且有些稀稀疏疏的掌声后,为自己没得到热烈欢迎而感到略微苦恼。 勾魂灵魂是钟善泽不久前发明的一种存在,预计是用勾魂灵魂来替代原本受邀者需要承担的任务。 毕竟想要没有恶果的邀请受邀者,前置条件实着是有些困难,再加上培养周期的漫长,使得这并不是一种好用的工具。 所以在漫长的试验之后,钟善泽发明出勾魂灵魂这一替代物,然后便是不断的试验观察,从而将勾魂灵魂调整到更好的状态。 杨文寿这个灵魂不是第一次被用于试验,上次他就创造了一个城市,城内市民全部都是勾魂灵魂组成。 结果市民怀孕时间出乎意料的短,而随着勾魂灵魂的子代降生,整个城市也随之走向了崩坏。 崩坏原因是因为当时钟善泽还没搞清楚,怀孕是如何诞生新的灵魂,他也没有办法从现实世界从寻找答案。 因为灵力荒漠的世界确保他,没有办法看到新生儿获得灵魂的场景,所以这些勾魂灵魂子代,主要是模拟父母灵魂的电子数据。 可惜灵魂的奥秘十分复杂,起码不是钟善泽现在能够,通过电子数据伪装出来的产物,所以在恐怖谷效应的加持下,这些勾魂灵魂子代看起来非常诡异。 第一次和之后一系列试验中,许多作为父母的勾魂灵魂,就是因为无法承受这份诡异而崩溃的。 于是如今钟善泽突发奇想,假如在勾魂灵魂大面积崩溃以后,依旧不停止试验的继续会怎么样呢当城市里面只剩下勾魂灵魂子代会怎么样呢 因此便在2105年8月,猎鬼推出“深渊模式”的同一个月,钟善泽设计并进行了这一次试验。 一开始城市内全都是勾魂灵魂,当他们诞生了由机械伪装的子代后,逐渐一个个开始受不了这个事实,并且怀疑起整个世界的真实,最后走向了自我的毁灭。 然而这次试验和之前不同的地方在于,父母辈勾魂灵魂自杀以后,子代会在机器人的照料下正常长大。 他们模拟着正常人的生活,然后繁衍出第三代、第四代,就这样一直持续下去到如今,整座城市已经完全由子代组成。 至于杨文寿为什么在这座城市之中,那是因为试验还得安排一个对照组,所以杨文寿就很不幸的被选中了。 当然也不是钟善泽一直在挑他一个人折磨,实际上究竟哪一个勾魂灵魂投入试验,是经过系统数据随机挑选的。 不过这些被选中的实验对象,都在意识到世界的不对劲后,要么自杀要么被杀,总之无一例外的走向了自我毁灭。 在上一个作为对照组的勾魂灵魂死去后,自然就得挑选一个新的对照组,杨文寿已经是第十几批倒霉对象了。 杨文寿在这个全是子代的城市中,自然很快就发现了不对劲,但最终促使他崩溃的原因,依旧和上一次试验一模一样,即他儿子呈现出来的不对劲。 虽然说这回没有小王和流浪汉的提醒,但是能搞金融创新的自然脑子不会差,只是迟了一点却依旧反应过来。 而他的妻子和上一次试验一样,虽然在智商上不如自己的丈夫,但因为对孩子的爱而发现了不对劲。 所以她做出的选择也和上次一样,准备了一桌丰盛的晚餐,想要在这最后一餐后带着家人们自我了断。 但杨文寿和上次不一样,他假装喝下了妻子递来的毒酒,实际上却是将毒酒给洒到了地上。 当妻子与女儿一同毒发身亡后,他静静的在桌前坐了好久,仿佛时间都在这一刻被凝固了。 最终杨文寿终于动起身来,他将妻儿的尸体给埋葬进后花园,然后秘密潜入了这个世界的局子。 当杨文寿重新出现时,是在一条人头密集的十字路口,而他身上装满了枪械子弹,不由分说的便开始大开杀戒,直到自己被击毙为止。 杨文寿确实在自己死前带走了很多子代,但对钟善泽来说这不算什么太大的损失,勾魂灵魂子代的繁衍速度是很强的,没多久就能够将损失弥补回来。 然后又一个被挑中的不幸者,在一阵迷茫以后出现在这座城市,然后被自己的主管带进了办公室。 “今天公司里来了一个新人,大家欢迎欢迎,”主管说出这些话后,一时之间办公室内传来稀稀疏疏的掌声。 第三百九十三章:勾魂灵魂子代(下)冥河 针对勾魂灵魂子代的观察实验,经过一个多月的时间之后,到下个月即9月份的时候,算是暂时告一段落了。 钟善泽从这次试验中发现一个问题,随着勾魂灵魂不断繁衍持续下去,子代的问题就会越来越大。 问题主要来自于两个方面,首先是子代诞生的概率越来越低,到最后已经几乎无法出生了,这次观察实验便是因此结束,勾魂灵魂无法再诞生新的子代。 对于这个现象钟善泽进行了研究,认为原因可能和灵魂基质的混杂有关,导致了新的子代诞生困难。 灵魂基质是钟善泽在约两年前发现的概念,从不断轮回导致破碎的勾魂灵魂碎片上,发现了组成灵魂的物质,他将其定名为灵魂基质。 目前勾魂灵魂子代的诞生方式,就是从父母体内各自截取一段灵魂基质,作为自己全新灵魂的基础。 但看起来这个方法似乎有些问题,随着子代不断繁衍下去,父母身上的灵魂碎裂程度就越严重,从而越发难以诞生子代。 钟善泽尝试过一个解决方案,那就是在父母传递灵魂基质后,再从其他地方填充一部分灵魂基质。 然而实验证明这是不可行的方案,因为从其他地方填充灵魂基质后,这个新诞生的勾魂灵魂,就不能被称之为是子代,而是一个全新的怪异灵魂。 并且和正常的子代相比起来,这种缝合子代更加不稳定,npc的异化感程度更高,显然不是钟善泽所需要的助手。 其实相比起第二个问题来说,第一个问题虽然构成一定障碍,但对钟善泽的危害性并不是很大。 毕竟虽然说子代会出现问题,但那也是要繁衍好多代以后,才会出现的事情,所以在此之前还是能够凑合着用。 相较起来第二个问题才更加麻烦,即随着子代代数的增加,其机械化程度也不可遏制的在增高。 以上次试验中杨文寿的儿子为例,这个婴儿身上仅代表开心的基础模板,就有整整6种之多,然后再和其他情绪的模板交叉使用,那么这个数字就更加多的可怕。 然而饶是如此多的情绪种类,却在上次试验中依旧被杨文寿给识破,所谓“大胆妖孽我一眼就看出你不是人”,毕竟机器终究是机器而不是人。 这次实验所观察到的勾魂灵魂子代,情况就比上次更加糟糕,并且这种糟糕程度还是随着子代繁衍而递增的。 同样以代表开心的基础模板为观察对象,第三代子代只剩下5种,第七代子代只剩下3种,到了第十代子代就只有可怜的一种。 最可怕的是到了第十二代子代,竟然已经没有开心的基础模板,这就和机器人已经没有什么区别了。 当试验进行到第十五代子代的时候,因为子代繁衍的困难,曾经有数万勾魂灵魂人口的城市内,此时只剩下可怜兮兮的十多人。 而一开始被加载在他们身上,用来指导日常生活行动的模板,此时已经几乎是损失殆尽,只剩下一些维持生存最基础的模板。 所以他们除了吃饭和睡觉以外,会一整天什么都不做,就这样静静地待在那里,让这座城市显得更加空旷和诡异。 至此这次观察实验差不多算是结束,即便之后还在继续进行,也只是为了确保不发生意外情况,而进行的对照组实验而已。 钟善泽拿着这次试验的结果仔细沉思,和现实世界的子代诞生相比起来,自己这次试验到底有什么偏差呢 或许自己这个虚拟世界之内,和现实中最大的区别就是,灵魂的总量是已经固定的,只会因为试验而不断消耗,而不可能有所增加。 但现实世界中显然不可能是这种情况,毕竟但就看工业时代以来暴涨的人口,就明白灵魂总量肯定在不断增加。 所以到底是什么东西的存在,导致了虚拟世界和现实世界之间的区别呢钟善泽琢磨半天后,决定以代号“冥河”来形容那个神秘之物。 只要能够发现冥河是什么东西,那么钟善泽就可以在自己的虚拟小世界中,源源不断的制造灵魂,不用再费尽心思的去现实世界里勾魂了。 毕竟虽然相比起受邀者来说,勾魂的选择范围已经算是扩大,但是扩大的程度依旧有限,还是得钟善泽费点心思去寻找。 至于这场实验中钟善泽虽然已经发现,目前勾魂灵魂存在的一些问题,但他却没有任何办法可以解决,毕竟这个背后涉及到了所谓的“冥河”。 虽然说呢钟善泽的途径是猛鬼,但在主神空间的时候,他都是知其然而不知其所以然的使用。 要等到脱离主神空间来到这个世界后,才开始借助自己的能力进行一些研究使用,可他终究不是这个方面的人才,从零开始的研究可以说是相当痛苦。 不过钟善泽也不算是什么蠢材,经过五年多的探索之后,起码能够确定“冥河”这个概念。 “冥河”当牛大力从师傅的教导中,听到这个十分新奇的概念时,心中自然是非常的激动,师傅还是很看重我的嘛,如此重要的秘密居然都和我说了。 “是的,这是一切灵魂的源头,也是我们厌胜之术的根源,”钟善泽伪装过的苍老嗓音,从联络器后方传出。 毕竟根据钟善泽的忽悠,所谓厌胜之术类似于请神上身,所以说根源来自冥河,在逻辑上也没有太大的漏洞。 “只要能够找到这条神秘的灵魂,不但能够将厌胜之术推上自古未有的程度,还能够窥探到整个世界的奥秘,因此我们这一门一代代都在寻找这条神秘的冥河。” 听到冥河所代表的意义,牛大力一时之间不由有些口干舌燥,开始幻想自己是不是就是那个命定之人,将会带领师门找到千百年来所渴求的冥河。 不过师傅的下句话就让他回到了现实:“当然这条‘冥河’现在离你还很远,毕竟你入门修行都没有多少时日。” 从梦想回到现实的牛大力,一时之间心情有些沮丧,甚至开始埋怨自己的师傅,和我没关系你说个啥呀。 “只是说呢,如果你在日常修行之中,看到什么可疑之处物,便可以上报给师门,我会前去探查一番。” 钟善泽确实有打算,安排牛大力去搜寻他猜想中的冥河,但这个任务肯定不会现在就布置,毕竟说实话大规模使用灵力,在这个世界还是有点危险的。 而牛大力这个15岁的孩子,此时却已经又陷入了喜悦之中,虽然说师门一直以来都没找到冥河,但万一我就是那个天选之人呢 第三百九十四章:赤与蓝之星(始)新项目 当钟善泽花费了大量的时间,在研究勾魂灵魂子代的时候,青鱼公司的史海工作室员工,已经结束了完结《神弃之地》后的带薪长假。 在回公司调整了几天状态后,就需要重新投入工作中,目前主要的工作重心,就是商讨在《三国》和《神弃之地》完结后,工作室的第三部游戏作品应该是什么。 戴文瓘已经给出了指导意见,就像猎鬼工作室不会开发《猛鬼猎人2》一样,史海的下一部作品,也不可能会是《神弃之地2》。 毕竟拓展神弃之地世界观的任务,目前是已经交给了青海工作室的动漫《诡秘之主》负责。 等《诡秘之主》剧情进一步展开后,或许会制作《神弃之地2》,但显然现在是没有这个计划。 史海回到公司恢复工作后,第一场会议是进行工作汇报,这一场会议戴文瓘没有参加,毕竟总结会议而已没什么必要。 他亲自参加了第二场会议,即决定史海下一款游戏的方向,当他坐在首座的时候,场上所有员工的目光都看向他。 毕竟自从青鱼建立开始,这几年来戴文瓘在游戏点子上的经历,就是从一个胜利走向另一个胜利,他提出的创意从来没有失败过。 这种连续的胜利带给戴文瓘无与伦比的威望,所以一般这种会议开始的时候,大家的目光全都在盯着他,他不开口说话谁也不会轻易提出自己的意见。 毕竟按照往常的经验来说,戴文瓘肯定是会有自己的策划案,而最后通过的都会是他的计划。 戴文瓘这次是以一段回忆作为会议开头:“大家知道《三国》刚刚发售的时候,就不断和另一个游戏相提并论,即‘第二届潜龙奖’胜出作品《征服天堂》。” “我作为最后一届潜龙奖的获胜者,下一个游戏作品就想开发类似的题材,也算是对这位老前辈的致敬。” 《征服天堂》这款游戏,即便是以钟善泽的眼光来说,确实也是游戏界一座不可跨越的丰碑。 游戏内容大体聚焦在近代的美洲,玩家可以扮演来自旧世界的殖民者,亦或是遭到日落入侵的土著居民。 这期间因为扮演对象的丰富多样,以及与历史的紧密结合,一经推出后便可以说是大受好评,到如今仍然具有相当的影响力。 但恰恰就是因为《征服天堂》有着这样的成就,使得随后的一段时间,兴起了历史拓荒类游戏的风潮。 关是腾龙公司自己推出的同系列作品,就有近代列强殖民非洲的《黑暗之心》,殖民印度的《日不落宝冠》,波利尼西亚人的《太平洋之舟》等等。 到如今基本上什么都做了,欧洲殖民者对美洲的拓荒,对澳洲的拓荒,对非洲的拓荒,华人对东南亚的拓荒,乃至魔幻题材的拓荒都有人做过。 所以史海员工在听到这话后,一时之间产生了对戴文瓘的怀疑,这类型还想做出新意有点难了。 不过另一些员工却有着不同的看法,因为拓荒类游戏的风潮已经过去几十年,新一代玩家对这种类型的游戏早已经陌生,所以正好是时候推出新的拓荒类游戏了。 更何况戴文瓘提出的拓荒类游戏,还不是历史类而是魔幻类的题材,这种题材好处在哪里呢 你要是推出历史类的游戏题材,不可避免要和那些经典大作进行对比,这一对比就很容易出事。 但如果是魔幻类的游戏题材,只要别傻愣愣的重置他人作品,而是架空一个全新的世界,就很容易可以做出成绩来。 此时史海的负责人已经在脑海中,想出了一套完整的方案,大体就是找水军重新炒作起,拓荒类游戏题材的热度,然后配合上史海的新游戏。 毕竟别的不说就数值类设定,史海如今在这方面可以说,已经做的事炉火纯青,绝对能够吃到这一波情怀福利。 而戴文瓘果然如同他想的一样,推出的是魔幻拓荒类游戏,让负责人心中感慨,不愧是戴总和他想到一块去了。 这次戴文瓘推出的游戏题材,完全没有受到钟善泽的影响,纯粹是他从记忆中搜索出来的,这让钟善泽都一阵惊讶,感觉戴文瓘是真的有所成长。 游戏的原型来自于原世界一款古老的战棋类游戏,那些游戏曾经给这个记忆的主人,在从小学到中学时代都留下了不少美好的回忆。 这个战棋类游戏的开发公司,虽然都与大陆远隔重洋,但并不是东边那个岛国,而是海峡对岸那个岛屿的一家公司。 其开发的《风色幻想》系列游戏,虽然知名度远不如岛国上的系列作品,但在华人战棋类游戏作品中,属于最顶尖的一批。 《风色幻想》一共有菲利斯多篇和赤与蓝篇,虽然钟善泽更喜欢已经完结的菲利斯多篇,但这回被选中作为开发母版的,是实际上已经被太监了的赤与蓝篇。 戴文瓘从《风色幻想》的“赤与蓝篇”中吸取灵感,最终呈现在史海众人眼前时,项目名称便被称作《赤与蓝之星》。 老实说参与会议的众人,在听完戴文瓘的项目介绍后有那么一些失望,因为和他提出的其他创意来讲,《赤与蓝之星》这款游戏比较……普通。 没有《猛鬼猎人》、《神弃之地》和《生命的史诗》那种,一看就知道玩法非常新颖的激动感。 但这也是可以理解的事情,毕竟戴文瓘开篇就说了灵感来自于《征服天堂》,征服天堂开辟的拓荒种田流,早就被这个世界给玩烂了。 但这并不是青鱼公司的第一部作品,甚至也不是史海工作室的第一部作品,所以实际上无需太过注重新颖性。 毕竟青鱼公司和史海工作室,接连几部作品的名头摆在那里,只要质量上乘便不愁卖不动。 于是很快《赤与蓝之星》的项目便得到通过,然后就是对戴文瓘提交的策划案初稿进行修改。 虽然说原本游戏中赤与蓝篇的剧情,一些涉及到整个世界背景的剧情倒无需变动,但很多地方必须得经过大面积修改。 第三百九十五章:赤与蓝之星(二)世界背景 虽然说《风色幻想》这个游戏,曾经带给记忆主人许多感动与回忆,但就戴文瓘如今审视来说的话,一股子浓烈的日式味道。 尤其是将其和同样宝岛出产的《仙剑奇侠传》做对比,就能发现不管是人物塑造还是情节安排,都十分的偏向日式思维。 所以固然那些感动和怀念真实不虚,但现在戴文瓘要将游戏推上这个世界,就得事先进行一系列改动。 于是在会议上通过策划案后,史海工作室很快开始忙碌起来,准备进行游戏开发的先期准备工作。 至于相关消息很快也被放出,业界和玩家群体们都知道了,史海下一款游戏将会是《赤与蓝之星》。 这之后过去了几个月的时间,很快有关于《赤与蓝之星》的第一款宣传视频,便向各位关注者公布了。 第一款宣传视频主要的工作,是向玩家们介绍这个世界的背景,只有了解了背景才会知道,为什么游戏会是这个玩法。 视频开头时是一个牧师打扮的白袍老者,他正站在教堂讲台的中心,向着下发看不清面孔的无面人群,讲述着这个世界的历史。 却说在很久很久以前,赤之神与蓝之神创造这个世界,但他们感觉到世界太过空旷,于是又创造了人类。 赤与蓝之神是如此的至善至美,他们宽宏大量的允许凡界人类,自由探索自己发展的方向。 然而人类却辜负了这一信任,他们走上一条被神灵所厌恶的道路,借助“假学”的力量开发环境改造世界。 假学机器使用萤石矿作为染料来源,在过程中不断释放出黑雾,这股黑雾对整个世界造成非常恶劣的影响。 当黑雾侵染了自然环境以后,天空与河流变得浑浊,花草和树木开始枯萎,土壤也会因为污染而无法耕种。 但更严重的是他们对生物的侵蚀,一些动植物如果没有被黑雾杀死,就会被感染为黑雾怪物,对人类充满了攻击性,可以说是极度危险。 至于人类虽然不会被感染为黑雾人类,但如果摄入太多黑雾的话,也会导致身体变得虚弱,最后以一个很年轻的寿命去世。 黑雾是如此的恐怖与邪恶,然而人类却不思悔改,反而在以伊扎克为首的“七贤者”带领下,不断发展假学的力量。 赤与蓝之神见此震怒了,于是派遣神造之神赫尔梅斯降世,对这个邪恶的世界展开了净化。 就在人类即将被毁灭的前夕,七贤者终于认识到自己的错误,于是自裁向神灵谢罪,换取了赤与蓝之神的宽恕。 现世神盖亚因此而降临尘世,她命令神造之神赫尔梅斯停止灭世,然后建立盖亚教廷来领导人类之后的方向。 假学时代发展出来的一些机器与技术,在这个新时代被部分保留,只是使用的燃料从萤石矿,变成由盖亚教廷制造的污垢能源“艾斯汀”。 于是一个以盖亚教廷为核心的全新世界就此诞生,“假学”这种罪恶的存在则是被永远埋葬。 玩家们听到这里应该明白,这位正在教堂内布道的人,便是隶属于盖亚教廷的牧师,他所讲述的世界历史,也是当前盖亚教廷对过去历史的官方口径。 就钟善泽来讲这套剧情背后的思想,具有着浓浓的日本自然观,可以在许多日本动漫中寻找到类似的影子。 即自然的一切是那么美好,都是因为人类发展科技,导致自然遭到了污染和破坏,许多变化就是因此产生。 这套思想的理论根源,可以追溯到20世纪早期的美国学者克莱门茨,他曾经提出一套“顶级群落”理论,是早期环境史的指导思想。 克莱门茨认为自然是一个精妙的整体,如果不是因为人类的过分干扰,其演化应该不断趋于稳定和谐。 对比一下克莱门茨的这套理论,以及前文介绍的日本动漫自然观,就知道两者之间的相似性。 然而这套早已经是过时的理论,随着上世纪90年代的思想变革中,在环境史学界已经被一套新理论给取代。 取代“顶级群落理论”的是“自然混沌理论”,其认为自然是一个无序、并不平衡的有机体,人类所观测到的生态平衡,都是相对、动态和发展的。 这个世界也发展出类似的对应理论,并且因为时代已经来到22世纪,不少玩家看到这段背景介绍时,浑身就各种感觉不舒服。 “老实说我一直都挺喜欢青鱼的作品,尤其是《神弃之地》,但《赤与蓝之星》这个故事背景,让我看着浑身不自在。” 论坛上一批人在那里抨击,另一批人则在维护青鱼公司,而他们维护的理由其实也各不相同。 这批人中有部分是环保主义者,他们天然就支持这样的游戏主题,表示不管如何丑化工业污染,都是一件可以理解的事情。 “更何况这又不是现实世界,这是一个有着魔法的世界,所以工业污染带来更大的破坏,我觉得这没有问题啊。” 反驳者当即就在下方回答道:“我不是说这个假学污染有问题,我是觉得这游戏整体的思想就有点问题。” 另一部分则是青鱼孝子,青鱼爸爸做什么都是对的,游戏都还没出就在那叭叭叭的带节奏,戴妮马的节奏啊。 下方质疑者也毫不客气的回喷回去:“虽然游戏没出但是他放出游戏背景了啊!我们带的节奏又不是游戏玩法,恰恰就是针对游戏背景设定的质疑啊!” 但还有一部分人是所谓的大棋党,他们认为此时所阐述的并非真正历史,史海工作室一定在背后下大棋: “其实我觉得不要这么早,就对整体的游戏基调下判断,不知道你们有没有注意到一点” “那就是这整段的故事背景,实际上是盖亚教廷的官方宣传口径,你们是从盖亚牧师口中听说的。” “这意味着什么呢意味着你们刚刚在宣传视频中,从牧师口中所知道的一切,很可能是被扭曲过的历史。” “七贤者和神造之神赫尔梅斯肯定存在,毕竟灭世动静那么大不可能掩埋,但灭世的真正原因,未必就是盖亚教廷宣传的那样。” 大棋党在不少地方闹出过笑话,但不得不说起码在这部游戏中,他们居然还真的猜对了,《赤与蓝之星》的真正剧情,并没有盖亚教廷宣传的那么简单。 第三百九十六章:赤与蓝之星(三)真相 在原作的第一部快要完结时,主角团们会知道一个,对于他们来说极其残酷的,有关整个世界的真相。 从来就没有所谓的宽恕和原谅,人类始终是赤与蓝之神的弃民,盖亚教廷对当年所述的一切全是谎言。 七贤者的死因并不是自裁谢罪,实际上他们从未向神灵屈服过,如今的人世间都是他们奋战的结果。 所谓的神造之神赫尔梅斯,实际上是一种类似高达机甲的巨型构物,由黑白使徒作为其核心操控它进行灭世。 在当年那场千年灭世之中,负责操控赫尔梅斯的白翼使徒伊丽丝,在关键时刻被七贤者之首伊扎克成功策反。 他们联合起来袭击了黑翼使徒伊邪丽丝,虽然没有将她彻底消灭,但也成功斩断半边翅膀,导致黑翼使徒陨落。 随着白翼使徒被策反,并导致了黑翼使徒的陨落,神造之神赫尔梅斯终于停止,赤与蓝之神授意的灭世也无果而终。 之后七贤者与白翼使徒继续联合,让白翼使徒伊丽丝假扮为现世神盖亚,编造了如今盖亚教廷的宣传口径。 但他们确实终止了假学的传播,因为说到底使徒并不是主人,无法真正的操控神造之神赫尔梅斯。 如果让假学继续在世界传播,黑雾污染的面积持续不断扩大,那么就会有新的黑白使徒诞生,操控赫尔梅斯完成那未完成的灭世。 所以七贤者主导成立的盖亚教廷,才以一种一刀切的方式,将旧日假学的一切给尽数埋葬。 还在盖亚教廷之上成立秘密的内院,他们清楚千年灭世时发生的许多真相,职责就是在七贤者都不在以后,继续领导这个世界埋葬假学。 白翼使徒伊丽丝的寿命并非无限,当她死后由提前培养的复制人,继续扮演现世神盖亚的角色,于是真相就这么被一代代的隐瞒与传递下去。 然而等到系列的第二部时,新一批主角团们才会在不断的冒险中,知道了真相背后的真相。 赤与蓝之神并非是世界的创造者,他们是从外星降临而来的侵略者,这个世界真正的神灵是所谓“绿之神”。 绿之神作为土著神灵,根本无法击败能够星际旅行的赤与蓝之神,于是缩到了世界最深处苟延残喘。 但他终究是这个世界的本源意识,权柄并没有被彻底剥夺,所以依旧能够通过另一种形式,不断影响被赤与蓝之神掌控的外界。 比如黑雾在正常情况下,是不会造成前文提到的那种影响,只是一种正常的污染现象而已。 之所以这个世界中会导致自然枯萎,被黑雾感染的动植物,对人类——确切地说是赤与蓝之民——有着极强的憎恨,这都是源自绿之神的影响。 但绿之神的真正杀招在于“千年之兽”,原作中关于千年之兽的信息并不多,所以不少是戴文瓘的推测。 虽然说千年之兽的诞生和黑雾有关,但千年之兽和假学之间应该不是强关联,真正孕育他的是文明程度而非假学本身。 千年之兽应该是一种因文明到达一定程度,就会诞生出来毁灭世界的存在,只不过七贤者这一次轮回体现为假学。 因为在他们成功停摆赫尔梅斯,将假学给彻底埋葬以后,并不能完全阻止千年之兽的诞生。 然而赫尔梅斯诞生的最大目的,并不是毁灭触怒赤与蓝之神的人类文明,而是为了保证人类文明不因为千年之兽而被彻底摧毁。 赤与蓝之神似乎必须要离开这个世界一段时间,为了防止世界被彻底毁灭,他们才创造了神造之神。 赫尔梅斯没有足够的力量击败千年之兽,所以赤与蓝之神的对策别出心裁,赫尔梅斯不需要击败千年之兽。 所以赤与蓝之神并未因人类发展假学而愤怒,之所以要让神造之神赫尔梅斯灭世,恰恰是为了让人类更久远的生存下去。 这就是神造之神赫尔梅斯的使命,通过轮回灭世防止千年之兽诞生,这样虽然人类文明会从零开始,但人类本身却不会彻底灭亡。 然而这种千年轮回在上一次出了问题,由于七贤者策反了白翼使徒,导致千年灭世被提前终止,千年之兽第一次真正的诞生了。 于是七贤者在战胜赫尔梅斯后,又面临着千年之兽这个可怕的敌人,好在他们得到了意想不到的帮助。 大概是因为当年创造千年之兽的时候,绿之神还太年轻太幼稚,因此对赤与蓝之神带来的一切充满憎恨。 但经过这么多年的观察后他发现,诶原来人类文明这玩意对神灵是有好处的呀,所以说固然对赤与蓝之民依旧憎恨,但他也不希望世界被彻底毁灭。 可显然千年之兽是一段被写死的代码,即便是它的创造者绿之神,现在也没有办法进行修改,这就仿佛是已经进入社会成为社畜的自己,看到当初中二时期的产物时一样。 但归根结底祂毕竟是千年之兽的创造者,于是绿之神与七贤者联手,通过绿之使徒创造出了,专门针对克制千年之兽的黑耀大剑,最终成功肢解并斩杀了千年之兽。 然后就是七贤者和绿之神的翻脸,毕竟他们的立场从一开始就不相同,假学是真的有危害,然而这种危害是可以缓解的,那就是只要封印乃至重创绿之神便可以。 于是七贤者制造出诛神塔,试图朝着地心来一发诛神之刃,可惜被绿之神提前察觉,派遣绿之使徒做了手脚。 最后就游戏目前的情况来看,除了一个帕拉迪翁以外,其他留人全部死在了诛神塔当中,而帕拉迪翁却也不回归盖亚教廷,就这么诡异的开始在世界各处游荡。 不过这个计划在游戏第二部被重新启用,绿之神虽然没死但也被重创到昏迷,黑雾终于变成一种正常的污染了。 游戏第三部的视角转移到树罗大地,这里面居住着绿之神创造的绿之民,故事主线是绿之神重伤后,给树罗大地带来的严重冲击。 不得不说绿之神是真的拉胯,完全不懂应该怎么培育一个文明,树罗大地的绿之民完全被养肥了。 比如说他们的种田方式,就是从绿之神祭司那里领取神水,洒在田地上一直祈祷,然后田地便能丰收了,这也是为什么绿之神被重创后,树罗大地直接半身不遂的原因。 然后第二部中被表明是悲情人物的赤与蓝之神,他们的立场在第三部又发生了一次反转。 游戏中亦正亦邪的浮士德,在第三者视角中直言不讳的说道:必须有人在赤与蓝之神回归之前“登上王座”,否则整个世界都将遭到毁灭。 这段对话揭示出赤与蓝之神,对赤与蓝之民也未必是善意,他们当初的离去恐怕不是自愿,留下神造之神赫尔梅斯恐怕也另有所图。 但这一切背后的原因到底是什么,很遗憾其实钟善泽也不知道,因为游戏出到第三部就太监了。 这距离第三部都已经十几年过去,公司就不断的用这个ip,出一些从手游到页游到端游的产品,反正一直没把第四部的坑给填上。 第三百九十七章:赤与蓝之星(四)盖亚时代 以上就是《风色幻想》原作中“赤与蓝篇”的背景故事,而现在史海工作室面临的问题,就是如何通过这段背景将其改变为新的游戏。 显然在史海的《赤与蓝之星》中,不可能在像原作那样呈现,毕竟原作是战棋类rpg,新作显然是要转化成历史策略类。 原作主线是一个菜鸟冒险团的救世之旅,这种画风和青鱼公司的风格格格不入,题材已经都已经变成类似《征服天堂》的开荒类游戏。 所以这些真正的世界真相,对玩家们来说其实并不重要,他们又不是天命加身的主角,只会是一群苦逼的开荒者。 那么在《赤与蓝之星》中哪里可以开荒呢这就要将时间线追溯到千年前,赫尔梅斯那次失败的灭世。 在盖亚教廷的宣传口径中,七贤者自裁谢罪获得了神灵原谅,于是现世神盖亚降临组建了盖亚教廷。 当时人类最为发达的是北方,假学的工业中心也全都在这里,为了彻底的将假学埋葬,盖亚教廷决定抛弃北地。 于是在盖亚教廷的带领下,人类全体迁徙到了适合农耕的温暖南方,这对南方倒是没什么太大压力。 毕竟经过赫尔梅斯的清洗以后,本来存活人口就已经大幅度下降,以南方的农耕水平养这点人口非常轻松。 盖亚教廷并没有创造什么新的制度,他们依旧是仿照旧日的制度,在南方建立起了以贵族为核心的各个人类王国。 然后盖亚教廷为了以绝后患,防止遗留在北地的假学机器再次被启动,同时做了四手准备工作。 首先是在北地展开了大规模的破坏,侥幸逃脱赫尔梅斯摧毁的城市,以及在灭世期间建立的地下城,在这次破坏中尽数被盖亚教廷摧毁。 这是一件非常容易办到的事情,毕竟盖亚教廷由七贤者建立,所以当初建立了哪些地下城,现在盖亚教廷手上基本都有资料。 只有很少的城市逃过一劫,他们大多是太过偏远,或者假学科技含量相当之低,总之在当时人手紧张的盖亚教廷这里,根本没有被注意到。 第二手准备就是在迁徙完成之后,每隔一段时间就会派出远征军,来到北地进行检查和扫荡,将还在北地活跃的人口带过来,不肯走的就直接杀死。 当然一般都是带到南方,倒不是盖亚教廷有什么慈悲心肠,而是南方急需人口资源,每一个人都非常有价值。 第三手准备就更令人绝望,他们利用最后的假学机器,直接在南北之间隆起了堪称天堑一样的山脉,从物理角度阻绝了南北的陆路连接。 这之后在山脉的作用下,南方气候变得越发温暖潮湿,适合人类大规模开展农业活动,足以通过没有假学促进的农业,就供养起相当多的人口。 相反北方则是变得越发寒冷干燥,因为温暖的南方气流被山脉隔绝,只剩下北洋寒流日复一日的南下,使得北地逐渐走向了一片冰天雪地。 第三手准备在物理意义上,隔绝了南北之间的陆路联系,第四手准备自然就是针对海路之间的南北联系。 盖亚教廷对航海采取了变态的遏制措施,所有船只被严格管控在教廷手中,即便是贵族都很难染指。 反正目前农耕就足以支撑人口,所以即便废除与海洋有关的一切业务,对文明也没有太大的障碍。 甚至连河流船只都不被允许,虽然说内河船只与海洋船只有区别,但盖亚教廷这就是做事要做绝的态度。 不过这么一来倒是搞出了一个副产品,那就是海鲜在这个世界,成为只有贵族才能够享受的奢侈品。 河鲜倒是没有海鲜那么紧缺,毕竟有些地方河流就那么大,即便没有船只帮助也能够捕捞,但却是价格也不便宜,是中产阶级偶尔能享用的美食。 因此后期盖亚教廷财政开始紧张的时候,就将针对海洋和河流的禁令部分松动,出售许可证来填补财政缺口。 总之盖亚教廷几乎埋葬了所有过往,当知道真实历史的那一代人逝去后,他们编造的谎言便成为真实。 历史也因此以这次灭世为分界点,被分成了旧历和新历,为了让人们忘却罪恶的“假学”,旧历的绝大多数知识都被埋葬,并残酷迫害想要在新时代传播“假学”的罪人。 之所以说绝大多数知识,是因为贵族们基本类似现代网络社会的小清新,嘴巴上厌弃现代社会,你让他们真的抛弃空调去乡村生活,有几个能做得到 这个世界的贵族也是一样,跟随着盖亚教廷怒斥假学罪恶,却又舍不得假学给生活带来的便利。 因此部分假学科技还是被保留下来,比如电路网灯泡、浮空艇、农业和医疗卫生等技术,在新时代依旧被继续使用。 只不过驱动他们运转的燃料,从原本的萤石矿变成盖亚教廷的炼金产品,所谓的污垢能源艾斯汀。 艾斯汀确实是没有污染的能源,可惜有一个缺陷那就是产出有限,所以是各国分配额度发售的,这也是盖亚教廷控制诸国的一个手段。 然而在失去了假学奠定的工业基础后,这些科技成本都变得无比昂贵,很多曾经工人都能使用的设备,如今被局限到成为贵族的奢侈品。 举个例子就是电炉网的使用,在曾经旧历的北地工业城市中,一到晚上整座城市都淹没在路灯的璀璨光辉下。 然而在盖亚教廷统治的时代,电路网一开始就只在各大城市使用,然后一点点退缩到主要街道。 到最后除了盖亚教廷还能整座城市使用电路网以外,各地王国只有王宫内部拥有独立的电路网了。 但不管如何在大灾之后的恢复期,由于南方地广人稀的特性,即便是普通民众都过得相对安稳。 后世贵族们无数次怀念这段黄金时代,并且追悔莫及为什么自己出生的这么晚,没能在这段黄金时代生活。 之所以会有这种感想,是因为历史是在不断向前推进,盖亚教廷因为自身政策的一些缺陷,导致逐渐陷入了一种困难的局面。 正是因为这种困难的局面,让当时盖亚教廷的领导者,必须突破旧日的道路,寻找一条全新的解决之道,这才有了《赤与蓝之星》的故事。 第三百九十八章:赤与蓝之星(五)开荒路 大体上所有守旧派都有这样的看法,认为过去的一切都是那么美好,只要遵循着祖先的古老教诲,就能让和平与繁荣永远维持。 然而这是一个不断变化的世界,试图想要永远走在旧日的轨道上,注定只是痴心妄想而已。 盖亚教廷的危机从他建立起就开始,显然这个世界在假学得到发展的时候,相关的社会理论却没有与之一同发展。 相比起赫尔梅斯在过去的灭世,这一次因为七贤者而截然不同,灭世不但被提前终止,人类还迅速重新建立了一个政权,甚至许多科技都被保留下来。 反观过去在赫尔梅斯停止灭世后,造成最大人员伤亡的原因,是灾后幸存者们互相争夺所剩的资源,以及崩溃无序的世界状态,这会导致本就不多的人口进一步下跌。 正常历史中人类在经历灭世之后,文明会跌回到青铜器乃至石器时代,然后通过旧日遗留下来的书籍,一点点重新找回人类文明逝去的辉煌。 然后就是帝国之间漫长的争霸战争,直到文明程度到达赫尔梅斯的警戒线,于是千年灭世就再一次开始了。 可是盖亚教廷的出现让这一切没有发生,因此这一次人类文明的恢复,也和过去那些灭世截然不同。 一个最重要的区别就是,因为有着稳定的政权和先进的科技,这一次灭世后的恢复期时,人口恢复和增长速度实在是太快,根本不是青铜器时代文明所应有的水平。 毕竟虽然说大部分假学被埋葬,但像是农业和医学这些科技,在新时代就继续被盖亚教廷使用。 之所以说这个世界在发展假学的同时,文科方面的社会意识并没有跟上,就是从这里体现出来。 领导盖亚教廷的核心人员似乎完全没有意识到,在社会其他层面维持农业时代生产力的同时,有着工业时代的生育力和农业与医疗技术,会导致出现什么样的后果。 更让事态雪上加霜的地方在于,在盖亚教廷统治下的南方,虽然说在各地分封贵族王国,但他们全都以盖亚教廷为领导,基本上不会有太大规模的冲突。 当然不是说完全没有战争存在,当两个贵族势力矛盾无法解决时,盖亚教廷允许他们进行贵族战争。 首先需要向盖亚教廷提交战争许可,然后双方约定好交战的时间与地点,甚至连军队人数与兵种比例都要事先交代好,最后在盖亚教廷的见证下进行战争。 兵灾对普通民众来说之所以是灾难,是因为战败之后的溃兵四处劫掠,战胜的军队也能让本国民众体验一下,什么叫做天兵一至玉石俱焚。 然而在盖亚教廷这种干扰下,新时代的战争不可能也不敢,波及到战场之外的普通民众,所以这样一来发生的战争,几乎不可能对人口造成大规模冲击与破坏。 这最终导致的结果就是,世界总体生产力已经倒退到农业时代,但人口增速却依旧是工业时代的水平。 所以只是理论上的马尔萨斯陷阱,在这个世界中的南方真的出现了,并且速度还前所未有之快。 人口对土地造成的压力越来越大,一无所有的穷人越来越多,曾经一片祥和的南方也开始出现动荡。 当然这不是骤然出现的危机,而是随着人口增长一点点浮现,但各国的有识之士敏锐的观察到这点,意识到如果不做出一些什么改变,在这样下去迟早会出现大问题。 到那个时候会爆发一场恐怖的风暴,无论这场风暴是否胜利,都会让整个南方陷入血与火的恐怖冲击中。 于是一个生死攸关的问题,便摆在那个时代所有统治者面前,面对这种情况我们应该怎么办我们能够怎么办 有些是极其不靠谱的方法,比如下达生育禁止令,或者将多余的子嗣,全部送入教堂等等,甚至有人提出人为减少人口。 但在一片祥和中度过数百年的盖亚教廷,已经不是那个七贤者在末日时代创立,能够完成史无前例人口大迁徙的组织了。 以马放南山百年的盖亚教廷,如今现在这种可悲的组织力,真要是去搞这些措施,唯一的可能就是提前引爆灾难。 在这些不靠谱的措施之中,唯一比较靠谱的方案,来自于晶耀王国的王女,她认为如今唯一的出路,在已经被抛弃数百年的北方。 晶耀王女在发言中指出,温暖富庶的南方是应许之地,只有虔诚之人才能够在这里居住,那如何来判断一个人的虔诚呢当然是血统月高贵、财富越多就越虔诚。 不虔诚的人自然是社会渣滓,唯一的出路就是滚去北方,把南方不多的空间给虔诚者挪移出来。 这个方法毫无疑问非常大胆,想要打破盖亚教廷数百年来的禁令,但盖亚教廷对此给予了默许的态度。 毕竟虽然说如今组织力相当悲剧,但教廷内部还是有不少人非常清醒,知道面对如今暗潮涌动的社会危机,即便是旧规则也得尝试突破了。 就这样在多方势力的配合和默许之下,晶耀王女成功开展了自己的计划,让人类重新踏上被抛弃数百年的北地。 那些被迫前往北方的殖民者中,自然不包括贵族和有势力的商人,甚至生活相对富裕的民众也不在内。 殖民者主要由乞丐、游民、残疾人、精神异常者和罪犯等社会渣滓组成,他们前往北地显然也不是自愿的。 这些人大多数都是这数百年来,随着社会不断发展所带来的危机,毕竟南方的土地承载力逐渐逼近极限。 更何况有些贵族跟狗撒尿似的,圈下了大片荒地作为自己的狩猎场,坚决不肯给无地民众耕种。 盖亚教廷对此也没有什么好办法,说到底他们也不是末日时代的教廷了,自己屁股上就一堆屎,也不好在这件事上苛责贵,所以最后只能苦一苦民众。 原作《风色幻想》中对于人类重返北地,用了非常日漫艺术化的形容,说是要为了追求更加美好的生活。 而在改变的《赤与蓝之星》中,其实内核也没有太大差距,只不过这个过程有了那么一些区别而已。 第三百九十九章:赤与蓝之星(完)南北战争 按照戴文瓘在之后会议提交的策划书来说,《赤与蓝之星》预计会是一部三部曲的系列作品。 以上大体是第一步《开荒路》的故事背景,游戏主线顾名思义,就是讲述那群被迫迁徙到北地的社会渣滓,如何筚路蓝缕的建设出自己家园。 最后以一场规模和烈度并不大的南北战争,获取了北地诸国的建立,以及内部一定的自主权。 《赤与蓝之星:开荒路》在发布几个dlc以后,便会进入系列的第二部,即《赤与蓝之星2:南北战》。 和第一部一样可以通过顾名思义,猜测出第二部的大致剧情,也就是北地和南方盖亚教廷之间的战争。 长期以来处于被压迫状态下的北地,依靠着不断增多的人口,以及重新挖掘出来的假学科技,终于向南方露出了獠牙。 他们不想继续像过去一样,从各方面都被南方给钳制住,于是南北之间第二次战争就此爆发了。 北地诸国通过第二场“南北战”,成功摆脱南方盖亚教廷的束缚,走上了一条快速发展的道路。 然而这个世界和现实相比起来,一个最大的不同就是面积太小了,小的根本无法容纳太多工业国存在。 更何况北地诸国还只是诸国,并没有被一个统一的政权所兼并,这就导致本来不大的市场份额,还被一堆国家给争抢瓜分。 这在最后导致的结果,就是一场席卷北地的大革命降临,以及引发盖亚教廷干涉的“第三次南北战争”,这便是《赤与蓝之星3:大革命》。 游戏原作主角所生活的年代,便是“第三次南北战争”过去一代人以后,游戏中出场的许多老一辈角色,都曾经参与过那一场惨烈的战争。 不过原作中名字并不是叫“南北战争”,而是叫做“弥赛亚战争”,主要是因为历次南北战争,都会围绕着弥赛亚群岛而展开,因此就被称作是“弥赛亚战争”。 甚至戴文瓘从游戏的蛛丝马迹中,都怀疑在原作的“弥赛亚战争”期间,战火到底有没有燃烧到南方来。 毕竟看情况那一系列战争在长期以来,一直是盖亚教廷占据上风的样子,所以“弥赛亚群岛”才成为了战争的焦点。 前文说过南北之间的陆路交通,已经被那道宏伟的天堑给隔绝,因此只能通过海路进行交流,而走海路的话弥赛亚群岛便是必经之路,所以这里会成为战争的焦点。 原作这段情节中有一部分,让钟善泽感觉到了一股浓浓的日式思维,什么南北之间的战争源自于双方理念不同。 最后在弥赛亚十三骑士的英勇牺牲下,终于让互相厮杀的南北双方冷静下来,结束了那一次的“弥赛亚战争”。 钟善泽后来在回味这段剧情的时候,真的想要抓着对方的脑袋,一边摇晃一边呐喊说:“人和人就是不能互相理解啊!” 退一步说就算理解了能有什么用南方想要北地继续做他们的泄压阀,北地想要南方的市场和人口,这完全是不可调和的矛盾,即便理解了只会更想掐死对方。 而且北地诸国发展出工业革命以后,简直就像是机械降神一样开挂,居然第一次开战就能把战线推到弥赛亚。 钟善泽觉得这就是个扯淡的事情,一群作为泄压阀和倾销地的北地诸国,哪有把工业革命发展起来的可能。 戴文瓘在写策划案的时候,受到了钟善泽这种思维的影响,因此最终呈现在会议上的策划案中,南北战争的过程变得更加曲折。 “第一次南北战争”的烈度和规模都不大,更类似小孩子通过哭闹耍横,向父母讨要买糖吃的钱。 “第二次南北战争”才是真正的内战,但这根本不是一场势均力敌的冲突,全程基本就是北地诸国被盖亚教廷按在老家爆锤。 最后还是凭借着地理优势和人心所向,将战争不停的拖延下去,拖到最后盖亚教廷自己受不了,就只能暂时放弃让北地诸国屈服的战略。 甚至按照戴文瓘在策划案中的内容,沿海地带还会依旧被盖亚教廷给控制,所以就更不用说把战线推到弥赛亚了。 北地诸国真正能够和盖亚教廷分庭抗礼,得等到大革命之后建立北地共和国,这才能够收复北地的沿海土地,将战线推到弥赛亚群岛,甚至反过来入侵南方本土。 以上就是《赤与蓝之星》三部曲的远景规划,而现在即将开始系列第一部,《赤与蓝之星:开荒路》的开发。 之后史海工作室随着开发进度进展,又陆续放出了一些有关于游戏的开发日志,作为《开荒路》的先期宣传预热。 当然凭借如今史海的知名度,已经不需要像昔日《三国》那样,在正式版推出之前先放出试玩版,按照规划是一路开发到正式版推出。 这就苦了那些感兴趣的玩家,他们只能望眼欲穿的等待《赤与蓝之星》正式发售,据说这得有一段不短的时间。 戴文瓘在接受《游戏日报》的采访时,明确和这家报纸的记者说道:“为了丰富游戏的可玩性,增加后期的后期流畅性,《赤与蓝之星》预计会开发一年以上的时间。” 不得不说戴文瓘已经是一名成熟的公司老总,看这官方说法一套一套的,和过去的愣头青简直是判若两人。 游戏市场堪称是瞬息万变,史海在公布《赤与蓝之星》的开发计划后,虽然之后陆续有开发日志放出,但热度不可避免的一点点下降。 毕竟这款游戏和青鱼过去其他游戏之间,最大的区别就是一眼看上去,并没有什么值得令人激动的地方,不就是魔幻版《征服天堂》吗这个世界又不是没有过类似的游戏。 所以既然在题材上没法让玩家眼前一亮,那么决定这款游戏是否扑街的因素,就在于对玩家们具体的游玩体验。 当然《游戏时报》在采访的最后,点名史海开发《赤与蓝之星》的意义:如果这款游戏能够大获成功,或许沉寂已久的拓荒类游戏,又会因此重新迎来第二春。 第四百章:鸿蒙终(始)我为天道 金秋10月全国共度佳节,而趁着这个大家都有空的时候,许多游戏公司都在此时发布了新游戏。 这些游戏公司中有着青鱼公司的身影,那就是从去年5月立项开发至今,鸿蒙系列的终结篇——《鸿蒙终:巫妖大战不周山》。 《鸿蒙终》同时是太极工作室的第二款游戏作品,这款游戏作品不仅对太极工作室,同时也对青鱼有着重要的意义。 遥想当初《鸿蒙始:古均大战三族世》,之所以能够在市面上站稳脚跟,固然离不开游戏本身的出色质量,但也和“殴打小朋友”这个战略有关。 戴文瓘当时依靠着金手指的帮助,抢在其他公司的游戏大作推出之前,抢先发售了《鸿蒙始》这一作品。 要知道在当时的全息游戏市场上,比《鸿蒙始》优秀的游戏作品,还处于漫长的开发阶段,能够抢在《鸿蒙始》之前推出的,都不过是一些休闲作品而已。 所以当时萧寒就十分贴切的,将这一战略形容为“殴打小朋友”,事实也证明这一战略取得重大成功。 可如今又是好几年过去,各大游戏厂商们也推出了自己的作品,“殴打小朋友”这一战略已经不可能继续进行了。 所以《鸿蒙终》这款游戏,对于太极乃至青鱼来说,有着非常重要的意义,是青鱼公司第一款和大厂正面刚的游戏。 习惯了通过另辟蹊径来取巧,这种刚正面让一些员工感到不安,而戴文瓘知道这是公司成长所必须经历的一步。 他在公司中对着员工们鼓励,相信凭借着鸿蒙系列的质量,以及上一部作品积累下来的口碑,即便是刚正面也丝毫不惧,能够在今年的国庆档站稳脚跟。 事实证明戴文瓘再次正确,《鸿蒙终》发售后在市场上,可以说是取得了非常良好的反响。 《鸿蒙终》这款游戏的漂亮成绩,标志青鱼向市场释放出一个信号,即在全息平台这个全新的领域上,青鱼公司毫无疑问已经是一个不容忽视的存在。 当然这些是《鸿蒙终》对现实世界的影响,钟善泽在自己的虚拟世界之内,也打算拿这款游戏进行新的试验。 这场实验听名字就很振奋人心——“我为天道”,经过长时间的模拟与准备后,钟善泽终于决定尝试踏出那至关重要的一步。 虽然说毫不夸张的来讲,在目前这个世界的虚拟世界中,钟善泽已经是最高主宰,但那是通过黑客手段完成的。 钟善泽目前是通过黑客手段,入侵其他计算机内部,通过修改数据使得对方的游戏,走向自己想要的方向,而他现在想要做的事情,就是将这种手段从外部转为内部。 这种手段在正常的游戏平台是做不到的,但作为从诞生之初开始,就深深打上钟善泽烙印的全息平台,却有能够做到这点的可能。 每个全息游戏其实就是一个小世界,钟善泽现在想做的就是,彻底入侵并掌控原本的世界数据,这也是“我为天道”这个名字的来源。 于是经过复杂的先期准备以后,以这次太极推出的《鸿蒙终》作为模板,钟善泽开启了“我为天道”的试验。 对于这一次试验可以说是投入巨大,钟善泽将所有勾魂灵魂都投入这场试验中,颇有一种不成功便成仁的决心。 要知道以往他用勾魂灵魂做实验的时候,最多只会启用四分之一的量,确保自己始终有足够的素材。 毕竟即便是通过意识传输的手段,也会造成一定程度的灵魂磨损,所以仓鼠性格的钟善泽在这点上,自然是对此慎之又慎,可见这一次试验的投入之大。 事先钟善泽还给自己立下规矩,他在《鸿蒙终》中会议鸿钧的身份参与,除非忍不住否则不会去掀桌子违反天道,也就是系统代码编制的规则。 很快试验便正式开始了,一个全新的空间在虚拟世界中诞生,当然其内部并不是真正的洪荒大陆,以钟善泽目前的计算力而言,想要做到这点还差的很远。 所以他依旧用的是那套取巧之法,只有自己关注地方的附近,才是相对来说正常的世界,有勾魂灵魂在其中活动。 而在这些勾魂灵魂感知不到的地区,虽然依旧在以自我的逻辑运转,但却是通过数据保存下来的。 当他们被主要的勾魂灵魂感知到时,才会幻化出真正的躯体,然后将之前数据运转时的记忆塞入,假装这是一个真实的世界。 所以这是一个没有开头的世界,因为同样的原因导致在这场试验中,钟善泽不可能从混沌时代开始推演。 那样一来就算他能够支撑得住,自己那些勾魂灵魂恐怕也支撑不住,之前测试过的灵魂转世上限是八百多次来着。 然后是那个要命的新生儿问题,钟善泽依旧只能采取取巧的方式,实际上是绕过了这个环节。 人类小时候和动物的智力差距不是太大,所以在《神弃之地》中的孩童,其实都是动物灵魂来进行扮演。 等他们成长到一定岁数后,就会将其记忆给数据化,然后传输给一个勾魂灵魂,让他前来夺舍这个孩童。 但这种终究是经过了灵魂替换,在父母这种最熟悉你的人面前,终究是能察觉出一些不妥来。 不过毕竟那里是《神弃之地》嘛,都发生了让世界颠覆的恐怖末日,孩童出现一些异常,也不是不能理解的事情。 之所以要搞得这么麻烦,归根结底还是因为钟善泽,始终对灵魂本质没有很深刻的认识,无法真正创造出全新的灵魂,所以只能使用这种取巧的方式。 这次的“我为天道”试验也同样如此,不过在这个实验中传输野兽灵魂,甚至比《神弃之地》还更加恰当一些。 因为《鸿蒙终》中的许多角色,本来就是从猛兽化形而来,所以原先智商低一点也很正常。 等野兽灵魂被替换成人类灵魂以后,感觉到自己和之前有不一样的地方,这原因那就更好解释了,你都开了灵智当然觉得和过去有所不同。 第四百零一章:鸿蒙终(二)存档继承 此时一个全新的鸿蒙小世界,已经在虚拟世界之内被创造出来,但因为钟善泽没有开放时间流逝,所以一切都还是静止的状态。 看到自己面前出现一个突兀的游戏窗口,钟善泽才恍然大悟的一拍脑袋,想起自己忘记做什么了。 这个游戏窗口存在的画风,可以说和周围的世界截然不同,之所以会出现这样的原因,是因为他在创造世界的百忙之中,忘记把一些边角料给改了。 自己的主要精力在之前,基本上放在导入《鸿蒙终:巫妖大战不周山》的游戏数据,以至于居然忘了要修改这里。 因此现在呈现在钟善泽面前的窗口,实际上是玩家们的开始界面,只见上面呈现出开始游戏”“继续旅途”“背景设定”和“退出世界”四个选项。 既然一开始忘记修改了,那现在钟善泽也懒得再去弄,于是便这样凑合着开始了这次试验。 在这次实验即将正式开始之前,钟善泽再次审阅了一下,自己想要通过这一次试验,结束后完成什么样的目的。 最重要的一个目的就如试验名字一样,通过“我为天道”这场试验,去模拟一整个真实的小世界。 预计将会通过“我为天道”这场试验,让钟善泽逐渐熟悉这种属于世界本源,或者叫远大意志,或者随便什么叫什么都可以的权柄。 此外还有一些额外的实验项目,比如观察勾魂灵魂随着时间推进,前世闪回现象出现的频率如何,有没有能够修补的办法等。 在最后一次审阅完目标后,钟善泽便点击开始游戏,刹那之间整个鸿蒙世界,便结束了时间停止状态。 而在玩家们正常的游玩游戏中,但他们点击“开始游戏”以后,首先进行的是“存档继承功能”。 《鸿蒙终》首先会在玩家的系统上,搜索是否有无《鸿蒙始》的存档,如果没有的话一切都使用系统默认的设定。 但如果玩家事先通关了《鸿蒙始:三族大战古均世》,那么就会将之前一些信息遗留到《鸿蒙终》中。 最明显的表现就是各自之间千奇百怪的鸿钧,毕竟上一档游戏中鸿钧是可以自由捏人设定的。 比如葛昭度在继承了存档以后,在他《鸿蒙终》这款游戏中出现的鸿钧,就是一只萌萌哒的熊猫。 只能说葛昭度捏鸿钧的时候,做的还算是比较谨慎,那些捏出史莱姆鸿钧、向日葵鸿钧乃至木板鸿钧这种角色的,那在《鸿蒙终》就很尴尬了。 可惜说当初在《鸿蒙始》的时候,看到千奇百怪的鸿钧时,心中有多么开心可乐,现在在《鸿蒙终》看到这些鸿钧,心中就有多别扭。 别的不说就说紫霄宫讲道,你看这一个木板在眼前侃侃而谈,不管什么人都会瞬间出戏的吧。 所以那些默认继承存档的玩家到还好,鸿钧在《鸿蒙终》时默认形态改了,从原本那团不断蠕动的黑雾,化作一位仙风道骨、鹤发童颜的老者,很有大众想象中修仙者的模样。 除此以外就是一些激烈战斗后留下的痕迹,以及影响到部分可能会在《鸿蒙终》中出现的巨兽。 至于其他就很难有什么体现了,毕竟两代游戏之间相隔了太长的时间,沧海桑田之下一切都在变化。 当《鸿蒙终》完成存档继承以后,就进入了人物选择环节,玩家一如既往的可以选择两个人物。 所以从这一点来看的话,《鸿蒙终》的开头更类似“冥河血海”,而不是二周目才能解锁新人物的《鸿蒙始》本体。 并且可以提供玩家选择的“人物”,也和“冥河血海”一样是一雌一雄,而不是《鸿蒙始》中两个无性别的角色。 选择界面是一对三足鸟的剪影,黑色剪影之外散发着淡淡的光芒,雄性与雌性的区别就是金光和蓝光。 也就是这个世界还没有完整的洪荒流,不然十有八九他们都会因为开头,导致对游戏的猜测被带进沟里。 因为在看过洪荒流相关的网文后,肯定会知道这两只三足鸟中,散发着金光的雄鸟毫无疑问,便是后来的天皇帝俊。 这点确实是完全正确的,会被带入沟里的是第二只雌鸟,因为但凡看过洪荒流网文的在这里,十有八九会猜雌鸟的身份是羲和或者常羲。 然后这就被带进沟里了,因为这只散发蓝光的雌鸟,她的真正身份不是羲和或者常曦,而是……东皇太一…… 其实原因也是挺好理解的,毕竟游戏开局提供两个角色给玩家选择,那么这两个角色之间差距就不能太大。 既然如此在洪荒流网文中,妖族时代唯一能和天皇帝俊对标的,也就东皇太一和妖师鲲鹏等聊聊几人而已,所以实际上的选择程度十分有限。 然后在《鸿蒙终》中为了增加噱头,特意增加了双人联机的功能,玩家们可以从一开始就进行联机。 因此最后在权衡之后,便将开局选择人物定为天皇帝俊和东皇太一,并且还把两只鸟安排成了兄妹。 事后证明这个举措不是特别成功,因为双人联机一男一女的好多是情侣,结果愕然得知情人成了兄妹。 在钟善泽看过那么多的洪荒流小说中,还从来没见过这么离谱的设定,心中刹那间宛如有无数草泥马在奔腾。 毕竟他只是提供了最初的创意,所以当得知东皇太一变成雌鸟的时候,游戏开发进程都过半了。 思来想去不至于为了这么无聊的原因,去影响改变《鸿蒙终》的开发组,于是这件事最后就这么算了。 当然只有正常的游戏玩家,才需要在《鸿蒙终》开局的时候,从天皇帝俊与东皇太一中二选一。 但钟善泽可不是普通玩家,在他独自创造的这个小世界里,开局时可以有第三个选项,即一团不断蠕动的人形黑雾——鸿钧。 在钟善泽化作鸿钧以后,《鸿蒙终》的游戏时间便开始流动,“我为天道”的试验要正式开始了。 第四百零二章:鸿蒙终(三)火鸦兄妹 当《鸿蒙终:巫妖大战不周山》开场时,入目景象依旧是一片荒凉的大地,看似和千万年来没有多少区别,然而一些变化却在这种荒凉中悄然发生。 淅淅沥沥的绿色点缀在大地上,交错纵横的丘陵也已经出现,比起昔日巨兽横行的三族时代来说,如今这个世界已经好了许多,很难看出这是一片曾被巨兽摧残的土地。 就和《鸿蒙始:三族大战古均世》中一样,游戏开头画面在大地上移动,而很快就转移到两头互相撕咬的猛兽身上。 是的只是猛兽而不是巨兽,虽然说对于人类来讲,都是宛如高楼大厦般的庞然大物,但和巨兽时代相比起确实体积下降了很多。 但那终究只是很巨兽相比,这两只猛兽不知为何而开始交战,对于他们身体的一粒沙,是许多生物不可承受之重。 当那只落入下风的巨兽,被敌方一巴掌扇飞的时候,落到地面上溅起了无数尘土,只见对他们来说的一粒沙尘,就这样抛射向天空然后砸落下来。 如果现在正在玩游戏的玩家们,会看到画面跟随着这粒沙尘移动,从天空开始朝着远处急速坠落。 此时化身为鸿钧的钟善泽,就通过手段将自己的气息给隐蔽,使得两头正在激烈交战的猛兽,丝毫没有察觉到在旁边,刚刚有一个渺小的身影掠过。 钟善泽正在跟随着那粒沙尘,毕竟之前说过他如果没有必要,不会去通过自己的能力,改变这个世界的正常进程。 而这并不是一个真实的世界,体现的一点就是时间是没有意义的,需要跟随着剧情前进,才能够推动整个世界的发展。 于是钟善泽便在这个世界开始飞行,追随着那颗正在急速坠落的沙尘,或者现在已经可以叫做陨石了。 陨石很幸运的砸落在一片荒地上,这场撞击又造成了二次冲击,虽然威力已经下降了很多,但对附近的不少生物来说,依旧是生命不可承受之痛。 一片郁郁葱葱的森林,就很不幸的被这场冲击给波及,高速的冲击带来了火焰,一时之间整个森林都陷入了燃烧之中。 钟善泽看着这片森林,心中充满了无限的感慨,就是一片又一片这样的小型森林,让这个时代点缀起星星点点的绿意。 虽然说这个时代的战斗余波依旧很残酷,但相比起巨兽时代那种毁天灭地的冲击,烈度无疑是已经下降了许多。 在平常时候钟善泽不会这么多愁善感,主要是这个鸿蒙小世界,是他第一个真正以天道掌管的虚拟世界,所以看什么都充满感慨。 当钟善泽心中流淌过百般思绪时,脚下的动作却也丝毫不慢,追着陨石溅起的余波不断向前。 他好像只是迈出了普通的一步,实际上单论地理距离却是相当漫长,三两下便进入了森林深处。 望着眼前因冲击而倒塌的巨树,钟善泽不由又开始对比两个时代,搁巨兽时代就这种尺寸的巨树,必然是一只凶猛的猎食者,否则无法在巨兽时代中长期生存。 不过终究时代已经是发生了变化,这种巨树的数量在如今并不少见,而其并不是凶猛的猎食者,只是一颗普普通通的巨树而已,现在它的生长轨迹也要止步于此。 这片森林中居住着许多弱小的生物,其中一支如果给个学名的话,在后世可以叫它们“三爪火鸦”。 顾名思义这种生物类似现实中的乌鸦,只不过遇到危险时会周身会燃起火焰,来增强自身的战斗力,此外就是下身是三只而不是两只爪子。 “三爪火鸦”是一群相当弱小的生物,刚出生的幼崽只有正常人类的手掌大小,成年个体高度也就一米五左右。 因此在这片残酷的洪荒大陆上,它们必须群居在一起,才能最大限度的提高每个个体生存率。 如果像“三爪火鸦”这样的物种,放在巨兽时代时是根本不可能生存下去,可终究巨兽的时代已经结束。 如今像是这类小型生物在大陆上,数量多的可以称得上恒河沙数,他们正是依靠庞大的数量维持着生存。 比如眼前这支居住在森林中的群落,就因为相当糟糕的运气,遭到了无法抵抗的灭顶之灾冲击。 整个群落的三爪火鸦,都因为这场可怕的冲击而死亡,他们甚至来不及飞上天空,就被冲击波给震死了。 但这群火鸦并没有全灭,在一片狼藉的火鸦尸体群堆中,传来了几声稚嫩而又惶恐的啼叫。 因为角度或者阻拦以及各种幸运的原因,在这群火鸦尸体深处,有一对火鸦幼崽十分侥幸的逃过一劫。 不过这只会带来更凄惨的结局,毕竟此时森林中已经没有火鸦了,按照正常流程这对幼崽,不是在绝望的啼叫中被饿死,就是被其他食肉乃至食腐生物给叼走。 然而上述这两种情况终究没有发生,因为一副仙风道骨装扮的钟善泽,“恰巧”来到了一片狼藉的森林深处。 钟善泽化身变成的鸿钧,对着一片狼藉的前方轻轻一挥,倒塌的树木纷纷移开,火鸦尸体组成的尸海,也像是活过来一样分开。 两只仅存的火鸦幼崽就这样露了出来,只见此时它们正蜷缩一团,相互瑟瑟发抖的抱在一起。 当他们察觉到自己的身躯,突然被一股无形的力量托起,当即就发出了惊恐的尖啸,大的那只幼崽还试图拦在自己妹妹身前,一边瑟瑟发抖一边向着钟善泽不断叫喊。 但这些并没能阻止任何事情的发生,钟善泽手上凭空出现一件竹篮,篮底还贴心的布满了柔软的干草,两只小火鸦幼崽便这样被托进篮中。 或许是因为喊累了,或许是察觉到钟善泽并没有恶意,所以逐渐平静了下来,然后因为之前激烈的情绪动荡,甚至开始昏昏欲睡起来。 虽然此时钟善泽正在天空中急速飞行,但两只火鸦幼崽待着的竹篮中,却丝毫没有受到任何波及。 第四百零三章:鸿蒙终(四)数据加速 钟善泽在空中飞行片刻后,目的地便出现在他的视野前方,那是一处云雾缭绕的群山,一座巍峨的宫殿被云雾给遮蔽。 只见那堪称是宫殿盘郁楼观飞惊,图写禽兽画彩仙灵,与鸿蒙时代压根就不是一个画风,充满着我国封建时代后期的皇室特色。 这也是没有办法的事情,毕竟人类对过去历史的回忆与塑造,一般就是将自己认识的代入过去。 所以谁都不知道如果在鸿蒙时代,如果出现一所道教风格的建筑,那他的具体长相应该会是什么样,于是就只能这样凑合一下了。 因此太极工作室在开发这款游戏,《鸿蒙终:巫妖大战不周山》时,主要参考唐朝以后的宫观建筑,配合上一些皇家风格。 不过呢反正大部分玩游戏的玩家,对这方面是极其不敏感的,看着像是一个古代建筑,其实就能够凑合过去。 即便有少数较真的玩家,想就这一问题和太极讨论一下,那么是时候应该拿出第二招了,即看这个世界连鸿钧都出现了,结果你还在那计较建筑风格不对 当钟善泽走进这座建筑内后,便将这些事情暂时抛之脑后,而是将自己带回来的火鸦兄妹给拿出了竹篮。 经过在竹篮中的沉睡之后,此时火鸦兄妹已经是冷静了下来,起码意识到钟善泽没有伤害他们的打算。 所以现在虽然目光中依旧带着些许担忧和警惕,至少不会像之前在森林中那样,朝着钟善泽发出绝望而又凄厉的哀嚎。 按照游戏中的剧情来讲,鸿钧将火鸦兄妹带回来后,便开始抚养并教导他们道术,这应该是迄今为止,鸿钧第一次系统化的教导别人。 昔日在巨兽时代的时候,虽然说有教导盘古一些道法,比如避水诀等等,但那都是不成体系的皮毛而已。 当然鸿钧虽然将成体系的道法教给他们,但仅仅是对天地元素的粗浅运用,而没有涉及到阐截这他能力最核心的因素。 但即便是最为粗浅的道法,依旧是百花齐放各有侧重,考虑到日后对东天二皇的塑造,游戏没有给玩家自由选择,而是直接钦定了两只火鸦幼崽擅长的道法体系。 钟善泽自然也是按照游戏默认选项走,即如同开局人物选择界面暗示的一下,雄火鸦擅长的是与火焰和相关的道法,雌火鸦则是更偏向星辰。 接下来就是枯燥的时光流逝,这个时间会过去非常之久,钟善泽的时间可是很宝贵,不可能真的培这个世界下去。 之前模拟《神弃之地》世界运行的时候,钟善泽是直接躲到世界外面,从而快速推进小世界内的时间。 但这次《鸿蒙终》世界就没法这样,因为钟善泽本人亲自待在世界中,所以他采取的是另一套方法,即通过数据模拟出飞速流逝的时间。 现实世界中时间流速是固定的,但虚拟世界中时间流速可以归结为数据代码,而数据代码想要他多快就能够有多块,只需要代码编程量跟得上就行。 这点对于虚拟造物主的钟善泽来说,自然是轻而易举的事情,所以这次进行“我为天道”试验时,他大量采取了数据加速的方法。 这么做的好处就是即便身处于世界之内,也可以让当地的世界快速略过,可以大量节省钟善泽的时间。 坏处就是这样一来在时间快速推进的过程中,所有事情都已经被数据固定好,不会发生任何能让钟善泽感到惊奇的以外。 所以真正进行试验的时候,钟善泽一般不用采用这种数据加速方法,因为他要的就是从试验中观察到的意外。 但之所以这次试验要这么做,是因为“我为天道”的首要目的,就是检测自己作为天道意识的时候,能否妥善的将这个小世界给运行下去。 既然不需要期待出现所谓的意外,那么自然就可以使用“数据加速”这个方法,来大量节省钟善泽的时间。 昔日被钟善泽带回宫殿的火鸦幼崽,在数据加速的影响下几乎是眨眼间,就从只有一个拳头大的幼鸟,成长到几乎要有一个成人高。 值得一提的即便过去这么多年,钟善泽依旧没有为火鸦兄妹取名字,毕竟他们连人类的话语都不会说。 日常需要呼唤他们两人的时候,只需要通过精神感应便可以,他们能够分得清此时是谁被叫唤。 当然处于对钟善泽的敬畏,他们也尝试着学习鸿钧的语言,实际上就是现代标准普通话的汉语,而不是十分粗略的鸟叫。 这也是太极对洪荒世界的一个处理,为什么这个世界中说的是汉语呢因为鸿钧说的就是汉语呀。 那为什么鸿钧说的会是汉语呢这一个从未来穿越而来的存在,将未出现的语言给带过来,也是可以理解的事情吧。 “我为天道”试验的另一个目的,就是观察前世闪回现象的出现,并针对出现原因进行修改,从而降低这种现象出现的概率。 这个实验目的同样取得了出色的成功,钟善泽在这个过程中,增加了许多弥补漏洞的经验。 钟善泽从数据记忆中得知,在出现两三次“前世闪回”后,雌火鸦就忍不住对鸿钧问道,这个前世闪回现象到底是因为什么原因而发生的。 好在既然在开始的试验中,钟善泽就提前了解到,会频繁出现前世闪回现象,因此自然在数据中写好了应对答复。 因此当时作为数据组成的鸿钧,高深莫测的对着雌火鸦,以及同样非常好奇的雄火鸦这样回答道: “大道五十天衍四十九,修行道术便是涉及了那神秘的苍天,因此自然会遭到天堑,你们所看到的幻象,实际上就是修行时产生的心魔。” “只有克服这些心魔干扰才能修道有成,否则一但沉迷于心魔制造的幻象,最终便会深陷其中无法自拔。” 钟善泽其实也没有撒谎,要是勾魂灵魂被前世闪回给迷惑住,那这个灵魂个体就是真的废了。 而雌火鸦听到师傅的教导以后,若有所思的点了点头,前世闪回的记忆又在那刹那中,出现在了他的心头。 车水马龙的都市,便利的生活设施,无忧无虑的生活,一切都是那么的美好与宁静,不像是这个险恶的世界。 雌火鸦刚刚渐渐沉迷其中,突然又想起师傅的教导,于是从前世闪回的梦幻中惊醒,那终究是心魔制造出的幻想,不可能是真实的事物。 第四百零四章:鸿蒙终(五)化形 钟善泽从数据加速状态中惊醒过来,整个人的自我意识,直接回到了虚拟世界内的鸿蒙小世界中。 之所以会发生这样的的情况,肯定是因为那对火鸦兄妹,做出了一些没有在程序中安排过的事情。 毕竟程序终究只是代码的推测而已,而火鸦兄妹虽说是勾魂灵魂,但归根结底依旧是活生生的人。 所以有时候如果他们突发奇想,代码不专门调动来监测他们思想的话,也是很难事先知道的,此时便是这样的情况。 正盘坐在寝殿中蒲团上的钟善泽,闻听轻轻的叩门声后,连眼睛都没有睁开,而是先抬起左手掐指一算。 钟善泽当然不懂得什么修仙法门,实则是调动了这个世界的数据,通过代码推测查询对方行动的来源,这也算是赛博修仙的法门吧。 在通过卜算得知两只火鸦的来意后,钟善泽略微惊讶的挑了挑眉毛,原本他以为这次被拜访,是火鸦兄妹想要学习新的道术,结果居然却是这个想法。 想到这里钟善泽心中突然有了更多的兴趣,虽然这个世界走向已经被注定,但他确实有点好奇,世界会通过什么样的道路,走向那条被自己设定好的途径。 不过面上钟善泽依旧波澜不惊,甚至连眼睛都没有睁开,只是嘴里用纯正的现代普通话说道:“我已经听到你们的脚步声了,有事便进来吧。” 钟善泽虽然说的是普通话,但实际内部夹杂着讯息音讯,火鸦兄妹只要能够听到自己的声音,便可以理解自己刚刚在说什么,即便他们听不懂自己的话语。 毕竟这本质上是一个虚拟的世界,所以重要的不是发出什么声音,而是发出声音时所想要表达的意思。 只要有这段讯息音讯,哪怕钟善泽说出异端毫无逻辑的呓语,两只火鸦依旧能够理解这段话的含义。 显然是听懂了钟善泽的话语,于是刚刚还畏畏缩缩的脚步声,猛然间便变得欢快了起来,两只已经有半人高的三爪鸦,如同企鹅走路般一摇一摆的进来。 钟善泽明明已经知道了他们的来意,却故意装作不知道在那逗弄两只幼崽:“你们今日来是又想学什么法术吗” 火鸦兄妹闻言对视了一眼,居然半天都不好意思开口,最后还是小妹推了一把大哥,雄火鸦才破位不好意思的开口。 不过他发出的并不是汉语普通话,而是一阵悦耳婉转的鸟鸣,而因为之前介绍过的原因,钟善泽没有任何障碍,便理解了雄火鸦在说什么。 “师傅啊,之前我们在闲暇时间,翻阅典籍时发现了一门化形术的道术,说是可以将兽类的身体化为人体。” “我们在书上从未看过,有关于人体的记载,所以和妹妹讨论半天之后,想着这个所谓的‘人体’,是不是指的就是师傅您的身体呢” 火鸦兄妹并不懂现代汉字,实际上他们阅读的书籍,上面所写的也不是现代汉字,而是和这个时代的语言一样,是一种靠着讯息传播的存在。 所以他们所谓的阅读书籍,是只需要观摩那些典籍,随着时间流逝自然而然的,就能够理解书籍中想要表达的是什么意思,也因此无需学习现代汉文。 钟善泽脸上无悲无喜,所以也看不出他事先知道了,火鸦兄妹这一次前来的目的:“是倒是是,但这门道法没什么用处,你们又为何要花心思去学呢” 火焰兄妹闻言对视了一眼,用有些崇拜的语气小心翼翼说道:“师傅这么厉害都化形了,肯定是有一些用处的。” 仿佛是觉得这句话在顶撞师傅,于是小火鸦连忙补充道:“这化形之后也能更接近师傅,与师傅亲近亲近嘛。” 钟善泽闻言哑然失笑,这就是近距离接触世界的好处,这些角色都是活生生的人,总是能在某些时候给你一些惊喜。 于是钟善泽自然对火鸦兄妹的请求欣然同意,开始教导兄妹如何施展化形之术,他们的悟性可以说相当之高,仅用了几天便掌握了这道法门的诀窍。 因此此时出现在钟善泽面前的,不再是两只足有半人多高的火鸦,而变成了类似人形的生物。 作为兄长的火鸦此时化作外表颇为俊朗的少年,火鸦小妹则是变作一位巧笑倩兮的少女。 然而学会化形之术的火鸦兄妹,却并没有显露出多少兴奋,甚至还感觉到了几分困惑,因为虽然类似人的躯体,但怎么看着和师傅差别有些大。 火鸦兄妹毕竟才学了几天的时间,这化形之术明显是不够精通,所以身上或多或少的还有不少兽化痕迹。 比如两人的手脚依旧是火鸦爪子,身上依旧残留着鸟类的绒毛,区别是因为修行法术的不同,兄长这边的绒毛是红色的,而小妹那里的绒毛是蓝色的。 但让钟善泽最吐槽不能的地方,在于他们明明像人类一样长出了四肢,可背后却依旧长出了鸟类的双翅。 这是什么鬼玩意的身体构造啊钟善泽看着很清楚,火鸦明明和蜥形纲一样,身躯之中只有四肢。 现在四肢全部演化成人手和人脚,哪来的另外两个肢体去演化成鸟翼这东西完全是凭空生成的好不好 钟善泽想到这里时突然意识到不对劲,自己好像刚刚忽略了一个问题,那就是三爪火鸦是有三支鸟爪的,而不是正常生物的四肢。 不过即便有三支鸟爪的话,这数量也不太对啊,你这双手双脚加双翼一共得用到六肢,火鸦原本就五肢呀。 其实在那一瞬间钟善泽起了心思,用透视功能去看一看,兄妹俩那多出的第五肢被转化成什么部位了。 但想想怎么着自己现在扮演的乃是道祖鸿钧,这么做未免有些太掉价了,于是只能暂时压下这番心思。 更何况嘛这是一个玄幻世界,这火鸦都能有半人高还化形成人,这种时候非要去追究对方第五肢藏到哪里,未免有些太过斤斤计较了。 第四百零五章:鸿蒙终(六)道观岁月 当火鸦兄妹化形成功之后,便立刻来到师傅的寝殿报喜,同时还仔细打量目前自己的化形,与师傅真正躯体的差距。 如果是在正常的游戏,即《鸿蒙终:巫妖大战不周山》中,为了能够让玩家有代入感,鸿钧会维持着《鸿蒙始:三族大战古均世》的形态。 对于那些直接开始上手《鸿蒙终》,或者并没有继承一代存档的玩家,他们在游戏中看到的鸿钧,则是一团不断蠕动的人形黑雾。 当火鸦兄妹发现自己的化形,好像和鸿钧有所区别以后,游戏会在这里多出一段额外的剧情。 这时候鸿钧会悠然一笑,一个转身就变成钟善泽现在这样,一副仙风道骨、鹤发童颜的老人形象。 然后对火鸦兄妹解释说,其实自己在平时的时候,只是把真正的样貌隐藏起来而已,所以化形之术通向的便是这个方向,你们修炼的道法并未发生错误。 但这毕竟只是钟善泽幻化的鸿蒙小世界,没有必要在所有的细节方面,都遵循着游戏中的标准。 所以钟善泽在最初降临以后,便迅速的改变了自己的形态,从火鸦兄妹见到鸿钧一开始,他就是那副仙风道骨的仙人形态。 而此时在鸿蒙小世界中,小火鸦用她那宛如星辰般的湛蓝眸子,上下打量着自己的新身体,并且还将其与师傅的身体作为对照。 随即便发现了有很大的不同,许多属于自己原本身体的特质,依旧顽强的残留在目前的化形之躯上。 或许这就是自己和师傅的区别吧,所以师傅才能够来教导自己,而自己兄妹两人只是师傅的徒弟,看起来与师傅之间还有很多的距离要走啊。 此时尚且稚嫩的火鸦兄妹,十分崇拜他们的师傅鸿钧,所以试图一举一动都朝着鸿钧靠齐。 在身躯差不多和鸿钧很接近后,他们开始寻求其他方面的学习,身躯之后的下一部便是语言。 其实火鸦小妹对此感到好奇,那就是为什么化形之躯说话的时候,一定要配上这么复杂的声调 所谓“复杂的声调”,实际上指的是汉语普通话,而在火鸦兄妹看来双方之间的交流,凭借着是蕴含在声调之中的信息。 所以完全没有必要发出有自身规律的声调,这样看起来好像除了增加麻烦以外,没有其他什么的作用。 钟善泽很明白原因到底是为什么,文艺作品都出自人类的幻想,他们很难偏离自己的幻想凭空创造,所以必然天然的带有人类痕迹。 即便一些小说里面表示,和精灵、矮人等种族比起来,人类是一种什么也不强的废物种族,然而这本身就是一种特殊。 大家在这个世界被创造与生存,天然都有着各自擅长的地方,就你人类奇怪的没有任何一处,却还一直顽强的不灭绝,这难道不是一种特殊么 而在这个鸿蒙小世界中,即便人类还尚未诞生,却已经显露出了他们的特殊性,与这个世界其他生物的截然不同。 没法子世界的创造者就是人类,所以人类天然就是最受到关注的种族,不服那也只能憋着。 当然如此残酷而又直白的真相,不可能就这么跟火鸦兄妹说,所以钟善泽只能故弄玄虚的指着天道:“此语暗合天道。” 这同时暗含着一条线索,即未来人类为什么会在这个世界出现,为什么妖族化形都朝着人躯发展 起码在这款游戏内给出的理由,是因为东天二皇在幼时被教导时,看到鸿钧便是以人躯形态活动。 再加上师傅跟他们说此躯此语暗合天道,所以他们便朝着这个方向转化,而鉴于他们在妖族中的崇高地位,也导致后来的妖族全都学习着东天二皇化形。 于是变有了最初的妖族化形,而这最终导致了人族在这个世界中的诞生,以及语言的出现。 当然这些都是很后面的事情,如今东天二皇尚未崛起,不过是在鸿钧道人门下,懵懂学习的两只小妖罢了。 相比起化形之术来说,学习汉语就显得相对困难一些,毕竟语言这种东西还是从小学习的为好,长大后再想要学习就得费更多功夫。 好在对于火鸦兄妹来说,他们勾魂灵魂前世都是华人,所以在度过初期的晦涩后,随着记忆觉醒促进了对汉语的学习。 火鸦兄妹察觉到这种变化后,反而更加确信钟善泽的话语,确实汉语暗合天道,否则为什么会出现这样的变化 而钟善泽其实还好奇另外一点,即那些前世不是华人的勾魂灵魂,是不是学习汉语的困难程度就更大。 试验进行到后来以后,还证实了真的是这个样子,如果前世没有汉语基础的话,实验中学习汉语的困难程度就会更大。 也因此妖族中形成了一条鄙视链,那些不能快速学会汉语的妖族,就会被认为是没有潜力的。 即便他们当前实力很强也没用,因为鸿均道祖都说了,这是一种暗合天意的神秘语言,你学不会就算再强大有什么用你根本无法暗合天意。 火鸦兄妹除了在躯体和语言上学习以外,还试图在穿着上靠近鸿钧,根据他的道袍开始自己仿制。 只是嘛火鸦兄妹没有考虑到一点,那就是鸿钧作为正常人的躯体,肯定与他们这种半妖之躯有所区别。 所以制作好的道袍穿上去以后,很快就因为羽翼和绒毛等阻碍物,被割的破破烂烂,简直堪比鲁滨逊的初期作品。 望着火鸦兄妹身上的乞丐装,一时之间钟善泽都有点想笑,然而笑容才刚刚到了嘴角,却又转化成一股淡淡的悲伤。 他们毕竟不是真正的东天二皇,整个世界只是一场自己的试验而已,而这场试验的结局已经被注定。 这股悲伤与怜悯并没有蔓延多久,很快便被钟善泽给斩去,瞳眸中重新变得无悲无喜起来。 毕竟他在主神空间的时候,走的可是猛鬼这一条道路,如果这点情绪就能让他道心不稳,那他早就在此之前彻底被猛鬼给同化了。 当心中的那股怜悯被斩去后,此时钟善泽脑海中想的是另外一个问题,即为什么会出现这种情况。 自己在这个世界的天道中,确实编写了相关程序的代码,火鸦兄妹会不自觉的模仿人类,从而为人类的诞生铺路。 但眼前这个制作道袍的情节,却并没有在天道中被提前设定,完全是火鸦兄妹自行做出的动作,也因此才会在刚才短暂的触动钟善泽心弦。 看起来这就是勾魂灵魂的好处,如果眼前火鸦兄妹完全由代码构成,是根本不可能发生这样的情节。 第四百零六章:鸿蒙终(七)离别 鸿蒙小世界之中时光荏苒岁月如梭,在数据加速的时间推动之下,距离世界诞生已经过去了好多年。 这期间钟善泽基本处于数据加速状态,只是偶尔清醒过来与火鸦兄妹交谈,然后重新陷入沉寂之中。 所以对于钟善泽来说仿佛只是在眨眼之间,自己从森林废墟中捡回来的火鸦兄妹,如今就已经走向成年了。 想当初两只火鸦幼崽,可以一同被放在竹篮中而不嫌挤,可如今即便不化作人形,他们身躯也有一个正常人类那么高。 岁月也带给了火鸦兄妹经验,两只曾经刚来到宫殿时,畏畏缩缩的火鸦幼崽们,如今已是依旧稚嫩却充满朝气的少年人。 钟善泽被自己设定好的程序,从数据加速的状态中唤醒,他意识到这个行为代表着,他与火鸦兄妹的诀别之时已知。 巫妖的矛盾正在与日俱增,即将迎来一场总的爆发,这个鸿蒙小世界将会开启最为波澜壮阔的时代。 巫妖大战的时间点正在逐步逼近,在此情况下如何能少得了东天二皇呢于是火鸦兄妹便得到了鸿钧的传唤。 “你我师徒之间的缘分已尽,是时候去寻找自己的路了,去亲自走遍这个世界,用自己的眼光去见证世间的一切,然后做出自己的抉择吧。” 火鸦兄妹还以为过来,是要学习什么新的道法,结果骤然间听到居然是这样的吩咐,一时之间不由瞠目结舌。 但在片刻的震惊之后又回过神来,毕竟他们了解自己师傅的性格,一旦决定的事情就不可能反悔。 所以火鸦兄妹也没有做出什么恳求,而是在从震惊中回过神来后,恭恭敬敬的朝师傅行礼,一是感谢师傅当年的救命之恩,二是感谢师傅这些年的养育之恩。 拜谢完毕以后大火鸦毫不犹豫的转身离开,毕竟师傅心思已定,恳求也是没有结果的事情,只会把场面搞得很难看。 结果他走了几步愕然发现,小火鸦竟然没跟着自己前来,他以为小妹不甘心就这样离开,急忙想要回身去劝阻小妹,可惜此时再想要阻止已经晚了。 但不幸中的万幸在于,小妹之所以没跟着他离开,并非是哭着喊着想留下来,而是另外有一个疑问没有被解开。 所以火鸦小妹在一阵嗫嚅以后,用有些迟疑的话语问道:“师傅能否解答徒儿的一个问题” 钟善泽闻言面上波澜不惊,心中却略显惊讶与好奇,在世界规则之外的行为这又发生了一次。 按照既定的编程设定来说,这次诀别是十分干净利落的,火鸦兄妹在谢恩之后,便径直离开了这座宫殿,从此再也没有回来过。 然而程序运转到这里又再次出现偏差,火鸦小妹居然没有立刻离开,而是想要留下来询问一些事情,从而将自己的疑惑给解答。 钟善泽依稀记得上次制作道袍,好像也是火鸦小妹最先提出的建议,相比起来火鸦大哥显得更加老实,循规蹈矩不会带来什么惊喜。 事后钟善泽又查阅了一下,扮演火鸦兄妹的勾魂灵魂前世,看看他们究竟犯下什么恶因,才可以被自己毫无恶果的抓进来。 然后果然前世的记忆对如今有影响,火鸦小妹前世是个搞金融创新的,怪不得思维这么敏捷,至于火鸦大哥只是个朴实无华的抢劫犯,所以相比起小妹显得这么老实。 而此时将注意力拉回到现在,大殿之中小妹在整理了一下思绪后,对着钟善泽化身的鸿钧开口问道: “世间各类奇珍异兽不知凡几,类似我等三爪火鸦更是比比皆是,可为何偏偏是我们兄妹二人被师傅选中” 火鸦兄长在听到小妹的问话后,眉毛不自觉的上扬了几分,确实对这个问题他也很感兴趣,但因为性格原因一直以来,都不敢自己亲自向师傅发问。 钟善泽听闻是这个问题,不由就是哑然失笑,这种笑容映入火鸦兄妹的眼中,是显得那么神秘莫测。 其实这就是钟善泽不喜欢现在身躯的原因之一,终究变成老者拥有了肉体后,许多表情可以被他人观测到了。 所以他还是喜欢原来那副身躯,一团不断蠕动的人形黑雾,不管做出什么样的表情,外人都很难分辨出这到底是什么。 好在这副表情在现在这个场景,也不算显得太过突兀,看下方火鸦兄妹根本没意识到什么,还在紧张的等待着鸿钧给出答案。 钟善泽当然知道答案是什么,因为这是鸿蒙小世界,自己编辑好的程序已经注定,火鸦兄妹两人将会被自己选中。 总有一对火鸦兄妹会成为幸运儿,只是这个幸运儿在这个世界,恰巧是眼前这对火鸦兄妹而已。 只是这个原因难以直接就这么说,不过在心思稍微流转之后,钟善泽很快就想到一个回应,既没有撒谎也避开了真正的原因。 在火鸦兄妹紧张的期待中,鸿钧道人缓缓伸出了一只手,没有说出任何的话语,只是用一根手指指向了上方。 火鸦兄妹顺着手指的方向,仰起头朝着上方看去,只见在透明的琉璃瓦盖之上,是仿佛永无止境的苍穹。 朝着天穹的方向仰着脖子,直到酸了都没看出什么来,火鸦小妹揉着脖子低下了头,然后似乎还想要问些什么。 但是钟善泽已经放下了手,一言不发的朝着他们摇了摇头,火鸦小妹也是个识趣的,知道师傅已经把自己愿意说的都说了,于是便不再追问更具体的细节。 于是两只火鸦再次向钟善泽行礼,然后缓缓的离开了宫殿,他们即将踏上广袤的鸿蒙大陆,开始属于东天二皇的传奇。 望着火鸦兄妹逐渐远去的身影,钟善泽的瞳眸在刹那间,似乎流转过许多的东西,但最终全都归为宁静。 而随着火鸦兄妹离开了宫殿,此后这座宫殿之内,就彻底只剩下钟善泽一个人,他的身影继续坐立于蒲团之上,就仿佛是亘古未动一般。 第四百零七章:鸿蒙终(八)育宠 已经进入少年时代的火鸦兄妹,在告别了鸿均道祖以后,尽管依依不舍但也无可奈何,只能飞离了这座陪伴着他们长大的道观。 离开道观之后是层层叠叠的云雾,仿佛整个人处于云海之中,有种前不见古人而后不见来者的孤寂感。 当火鸦兄妹经过漫长的飞行,终于穿过那似乎永无止境的云层之时,金色的阳光就这样射入玩家视野,将整片大地染上了一层璀璨的金色。 《鸿蒙终:巫妖大战不周山》的字样,以及青鱼公司和太极工作室的logo,会在这个时候浮现在屏幕正中央,标志着游戏真正的流程就此开始。 而在钟善泽创造的鸿蒙小世界中,火鸦大哥在空中回头,眺望一眼自己飞过来的方向,可惜不见道观见尘雾。 其实兄妹俩这时候都有一个预感,那就是恐怕他们就算现在立刻飞回去,也不可能找到他们长大的地方了。 在火鸦兄妹飞出了长大的道观以后,就正式开始在鸿蒙小世界的冒险,这阶段初期的剧情可以说,和上一部《鸿蒙始》首尾呼应。 两部游戏在这里都是两人小组的冒险,如果非要说有什么不同的话,只不过是玩家跟随的二人组,从鸿钧与盘古变成了三爪火鸦兄妹。 因此游戏方式也可以说是一脉相承,依旧是大小地图结合的方式,玩家自由行动时是在大地图上,遭遇到战斗冲突时会自动进入小地图。 有人可能会问从《鸿蒙始》发售开始,到如今都过去好几年了,怎么游戏依旧是代入感这么差的呈现方式 这也是没有办法的事情,主要是在鸿蒙两部曲的设定中,这个世界的面积极其庞大,可以说堪称是广袤无边。 因此在这样一种情况下,就不可能采取完全开放的世界地图,这主要是由两种原因构成的。 首先是很多玩家的机器承载不了,毕竟如此庞大的地图如果都想要细节化,需要极其强大的运算量,绝对会导致市面上70%的机器陨落。 不过相比起来第二个原因更为重要,那就是地图太大玩家会受不了的,这样一来大量的游戏时间会被花在赶路上。 考虑到以上两个尤其是第二个原因,所以在开发《鸿蒙终》这部作品的时候,依旧采取了上一部的游戏方式,即大地图结合小地图。 当然非要说不同的地方那也是有,那就是《鸿蒙始》中一开始,盘古和鸿钧就有一个明确的目标,终结这个不应该存在的世道。 但是在《鸿蒙终》里面就不一样了,离开师傅所处的道观之后,一时之间自由了的两只小鸟,陷入究竟要做什么的迷茫之中。 在道观中的时候是有确定目标的,即不断锻炼自己的能力,很多玩家关是在这阶段的养成,可以说就玩的不亦乐乎。 因为道观养成阶段中,一些刷出的天赋是不可复制的,所以部分玩家会在这里反复sl,以练出让自己足够满意的品质。 因此一度还在论坛上,诞生了专门的子版块,一堆育宠达人聚集在这里,探讨如何在初始阶段,将火鸦兄妹的品质刷的更高。 这可不是一个容易的活,因为除非你是双人联机,否则火鸦兄妹中必然有一个,是被电脑ai控制着的。 所以育宠子版块中经常出现这样的抱怨,我这边刷资质练的很好,结果傻屌ai把我大哥/小妹给养肥了。 故对于真正的育宠达人来说,把自己操控的角色练好,那只能算你在这一门是及格了,但想要真正被人尊称一声大佬,得同时调教好被ai操控的另一只。 这可不是一个容易的活计,因此玩家们在此充分发挥自己的创造,发掘出各种窍门乃至太极都没发现的bug,将方法可以说是不断地推陈出新。 因此可以看到在道观阶段,也可以通俗的叫做育宠阶段,玩家们是有一个既定的目标,可以不断的向前探索与追寻。 然而在出了育宠阶段,骤然来到了大地图以后,面对突然自由没有目标的世界,许多玩家一开始陷入了相当的不适应中。 火鸦兄妹不像是盘古与鸿钧,朝着一个非常明确的方向在不断努力,他们好像无事人一样,无聊的在鸿蒙大陆闲逛。 但很快玩家们就知道,火鸦兄妹和盘古与鸿钧的区别了,那就是双方之间的实力差距,确实是有那么点大。 虽然盘古在游戏开局的时候,称不上什么鸿蒙大陆最强存在,但起码依靠着鸿钧的帮助,确保自己存活是没什么大问题的。 可火鸦兄妹就没有那个能力了,仅仅是确保自己能够生存,可以说就已经让他们竭尽全力,也让操控它们的玩家竭尽全力。 一时之间论坛上多了很多帖子,主题大约全都是一个类别,即证明火鸦兄妹这么菜怎么这点压力就让他们挂了 基本上在论坛发出这样抱怨的玩家,都是那些曾经玩过《鸿蒙始》,然后又开始接触《鸿蒙终》的。 并且有不小的概率没有玩过《冥河血海》这个dlc,否则的话不会在论坛中发出这样的抱怨。 所以一个玩家就直接在论坛上开嘲:“但凡呢,但凡你们玩过《冥河血海》,就不会有过这样的抱怨。” “那盘古和鸿钧是谁一个是开天辟地第一强者,另一个是堂堂道祖大人,自然他们不需要担心费尽力气,才可以争夺生存下去的机会。” “可不管是之前的《冥河血海》,还是现在《鸿蒙终》里的火鸦兄妹,都只不过是这个时代中,一个普普通通的角色而已。” “冥河血海是要到三族大劫之后,才因为机缘巧合而有一番成就,火鸦兄妹虽说自幼被鸿钧培训,但终究是年岁太幼,力有不逮实属正常。” “总而言之我就是奉劝那些,脑子还停留在三族时代的玩家一句话,那就是时代变了带人,这就是《鸿蒙终》。” 第四百零八章:鸿蒙终(九)狩猎 相比起那些从《鸿蒙始》时代过来的老玩家,反倒是不少第一次接触《鸿蒙终》的玩家,因为没有经历过盘古和鸿钧的时代,所以没有发出什么相关的抱怨。 而且本来和《鸿蒙始》相比起来,野外生存环节在《鸿蒙终》里,经过了《冥河血海》这个dlc的开发之后,体验效果已经变得更加出色。 火鸦兄妹只是进入少年阶段,距离他们成年还有一段时间,所以野外生存便是育宠的最后阶段。 玩家如果想要在这个阶段,将火鸦兄妹初始体质培养的足够出色,就需要在狩猎中谨慎搭配营养成分。 和《冥河血海》里的生物扮演相比起来,《鸿蒙终》在狩猎方面做出了更多的细化,营养成分共有肉类、蛋类、素类、水份和盐份。 别问为什么营养成分里面,蛋类居然被单独给列了出来,问就是因为角色是火鸦,所以和正常人类所需要的营养不相同。 这五种营养元素分别代表着五种方向,肉类代表肉体力量,蛋类代表抗压能力也就是血条,素类代表速度,水份代表道法能力,盐份代表着感应能力。 但不是某类含量越高越好,实际上均衡发展才能够带来最大收益,然而这意味着在游戏中,想要均衡发展是很难做到的。 毕竟不是你想要吸入那种营养元素,就能够吸入哪种营养元素,这有时候是得玩家运气的。 不同生物的肉中营养成分各不相同,甚至相同生物的不同部位内,营养成分也都各有差别。 如果有时候想要更好的吸收,还需要对生物的部位进行烹饪,这种烹饪行为的不同方法,同样会改变食物内部的营养成分。 有人可能会觉得这食物食用,情况这么复杂所以营养成分多变,那我直接喝水不就肯定能补充水分了吗 可惜太极工作室早就想到这点,所以把这处可能的漏洞早早给补上了,补上的理由可以说也是十分简单。 要知道《鸿蒙终》那可是魔幻世界,所以一天根据时间的不同,河水营养成分也会发生变化的。 所以相比起在道观时期,玩家们会将对火鸦的培养称作育宠,这个阶段玩家们喜欢说是做厨子。 想要让自己培育的火鸦发展好,主要就是得会一手好厨艺,所以《鸿蒙终》论坛在这个子版块,名字就很贴切的叫“厨艺论坛”。 要是不知道内情的人点进来,能看到里面都是一群厨子,在讨论如何烹饪才能让营养更加均衡。 看着像是正常的厨艺论坛,可你仔细观察里面的交流聊天,都是什么午时三刻于东方饮水,鹮斗爪子需配麌鹿胸肉为妙之类的讨论,让人感觉好像是穿越到了异次元。 《鸿蒙终》除了在食物方面的细化以外,对于时间变化也进行了升级,比起之前的系列更进一步。 在《冥河血海》这个dlc中,只有最基础的白天和黑夜更替,但那时候白天就是白天,而黑夜就是黑夜。 而等到《鸿蒙终》的时候,从黑夜到黎明与从白日到黄昏的日光变化,都十分清楚的制作了出来。 气候系统在《鸿蒙终》也变得更加真实,不会在和之前一样,永远是晴空万里的大好天气。 有时候是濛濛细雨,有时候是倾盆大雨,有时候是满天雾气,有时候是冰雪皑皑,还有时候是狂风大作。 当然作为狩猎者的玩家,自然希望一直都是好天气,毕竟当处于恶劣天气时,无疑增大了狩猎的难度。 而当气候处于漫天雾气的时候,狩猎便成为一场捉迷藏的游戏,双方都在探寻对方的位置。 并且太极考虑到这是《鸿蒙终》,既然是一个奇幻的洪荒大陆,那么自然能够出现一些,地球上没有的气候,或者说已经可以叫做气象天灾了。 万千雷霆像是蟒蛇一样直插地面,硫酸如瓢泼大雨般从天而降,乃至天穹跌落的流火冲击。 这些好似末日天灾一般的场景,在洪荒大陆虽然并不常出现,但也不能说是绝无仅有的例子。 四季变化系统在《鸿蒙终》中,主要就是影响不同气候的出现概率,比如在夏季时暴雨和雷暴出现的概率就会增大,冬季时则是风雪的概率增加。 不过这些其实只是培养的额外产物而已,搞得好能够让培养事半功倍,搞不好也只是培养麻烦一点。 对于火鸦兄妹培养来说,最重要的在于修炼,他们也是鸿蒙系列中,第一个正儿八经修炼的角色。 以前在《鸿蒙始》里的盘古,他那是在战斗中领悟,鸿钧则也不是修炼,而是学会曾经懂得的诏书。 至于《冥河血海》中的黑红双龙,他们所谓的技能书更准确来讲,应该说是成长树才对,那是巨龙进化的必经之路。 因此说如今《鸿蒙终》里这对火鸦兄妹,才是鸿蒙系列真正意义上第一个,或者更准确点说应该是第一批,正儿八经修炼成长的角色。 火鸦兄妹的道法主要由战斗和辅助两部分组成,战斗技能倒是不需要怎么提,兄妹俩的倾向从一开始就被确定了,火鸦大哥偏向火焰类而小妹喜好星辰。 而且在这个阶段相比起战斗,显然是辅助技能更加重要,毕竟火鸦兄妹就实力而言,放在此时的鸿蒙世界真说不上强,能够生存主要就是靠辅助类技能。 一方面是炼制法器来增强,火鸦兄妹在狩猎时的能力,使得他们可以越级挑战那些,实力要比自己强大的猛兽。 另一方面是在家中布置法阵,毕竟布置法阵需要材料,以及相当长的准备时间,很难在战斗期间现场布置。 当遇到实在难以匹敌的敌人时,就将他们引入自己的家中,配合上法阵和法器,可以越更多的级挑战敌人。 有时候法阵是看家必备的,当两只火鸦全部出去狩猎时,如果家中法阵力量太差,就可能导致收集的材料被盗窃。 这让一群玩家感到mmp,你说他们把食物给抢走也就算了,一堆施法材料抢走干什么他们又不懂道术用不了。 还有时候法阵的存在,是为了抵御如暴风雪这样的极端天气,基本上这种气候灾难出现都是有预兆的。 如果不能在灾难真正降临之前,将御寒的法阵给布置好,基本上游戏初期的火鸦兄妹,是根本挺不过去的。 第四百零九章:鸿蒙终(十)冥府 钟善泽在送别火鸦兄妹以后,沉浸在数据加速中一段时间,待苏醒过来以后就得去办事了。 毕竟在这个鸿蒙小世界中,他成为了鸿钧这个角色的扮演者,因此得执行那些天道规定的命运,实际上就是自己事先写好的代码。 正常游戏中是不会告之玩家这个情节,只会在事后通过一些消息透露,但既然钟善泽化身天道成为鸿钧,就得需要将所有情节给制作出来。 钟善泽现在需要做的事情,就是收集天材地宝来炼制法器,就像曾经鸿钧在“三族大劫”时做的那样。 他斩杀了麒麟族的两大兽王麀(you)和麌(yu),两者的尸骸被炼制为太极图,有操控世间权柄规则之妙。 接着斩杀了凤族的三大兽王,分别是长离、鸑鷟(yuezhuo)、鵷(yuan)雏,凭借他们尸骸被炼制而成的混沌钟,更是可以让世间重回,计都罗睺心心念念的混沌时代。 最后被斩杀的是龙族四大龙王,飙精、欻亭、玄景和黄庭,他们被鸿钧炼制成诛仙四剑,是世间最可怕的杀伐之器。 自从盘古开天辟地以来不知过去多久,才诞生了这九大兽王,如今呢肯定是不会存在,和昔日兽王相同级别的兽骨遗骸了。 但天地间还是有不少奇珍异宝,其实和兽王遗骸相比起来,甚至有比这些更加珍贵的存在。 在这个鸿蒙世界观中,最顶尖的天材地宝无疑是世界之源,可以说将整个世界给孕育出来的混沌五色莲。 虽然说随着盘古开天地以后,混沌五色莲就随之瓦解而不复存在,但其瓦解出来的五色莲碎片,也是最为顶级的天材地宝之一。 目前为止已经出场过一些五色莲了,比如其中的灭世黑莲,就曾经被罗睺掌控而炼制为鸿蒙杀种,可以说直接引发了“三族大劫”。 在鸿钧联合盘古将计都罗睺给击杀后,鸿蒙杀种被鸿钧给反转为万物母生土,从而炼制为万物母生鼎。 此鼎可有了不得的功效,比鸿钧曾经用的普通鼎要好得多,三族兽王遗骸便是通过此鼎,炼化为太极图、混沌钟和诛仙四剑。 之前由于天地规则的束缚所限,鸿钧没有办法去寻找失散的混沌五色莲,现在终于可以动身出发了。 因为巫妖大劫即将到来,为了防止巫妖二族在争霸期间,动用五色莲为之战斗,故鸿钧有必要自己出手。 当然因为事先知道代码的原因,其实钟善泽明白此行的结果,但毕竟是自己制作的试验嘛,没有必要的事情也得捏着鼻子去做。 混沌五色莲解体后的五朵莲花中,灭世黑莲已经被彻底拆解,万物母生鼎和万物母生土全都在鸿钧手上,所以不需要去考虑这个。 此外还有十二品业火红莲,其在开天辟地以后流入地府,于冥河之上诞生出元屠阿鼻,如今正被冥河老祖所掌控。 如今天地未分玄黄,哪怕是普通人也可以上天入地,昔日冥河和血海两位老祖,不就是直接从深坑裂缝中,直接掉进了地府内的冥河血海吗 既然是普通人都可以自由出入之地,就更不用提此间最强者鸿钧了,于是钟善泽在转瞬之间便来到了地府。 这是一个平淡无奇的早上,之所以说会是早上,是因为一些地表的缝隙,将日光给影影绰绰射入了地下。 一位站在冥河水面上的夜叉,此时正心不在焉的干活,指引着那些堕入冥河的灵魂,让他们去往自己该去的地方。 灵魂一般可不会老老实实的认命,有时候他们激烈的挣扎,导致一堆灵魂扭曲在一起,会让这片的冥河水域产生堵塞。 夜叉一项很重要的职责,就是在这时候到达事发地点,用自己的叉子去搅和那些灵魂,让他们结束这种互相纠缠的状态,从而保证冥河中灵魂的顺畅流淌。 这种日复一日的工作让夜叉颇感不耐,于是一边用叉子搅和着冥河,一边不安分的四处转动脑袋。 他顺着冥河的流淌方向,看向了那未知的天际与远方,啊……好像就这样顺着冥河走下去,看一看冥河的尽头究竟在哪啊。 然后他又把脑袋转了过来,看向了冥河老祖的宫殿元屠阿鼻,那是只有最强大的夜叉,才能够进去的神圣之地,现在的自己可完全不够格。 接着他转向了冥河的对边,在越过细长的黄泉路之后,那宛如一望无垠的浩渺血海,据说那里也有一群夜叉,而海的最深处是冥河老祖的恋人。 关于两位恋人为什么不能相见,这个话题在夜叉群中引起了相当多的讨论,可以说讲什么的都有。 就这位夜叉来说他相信的版本,是冥河和血海两位老祖,最初都是地上巨龙族的王子与公主,他们在一次偶遇后相爱了。 可惜两个巨龙部落之间不断争斗,因此两位老祖的爱情非但得不到部落支持,反而还因此受到了苛责。 最后他们不愿意互相战斗,于是一同跳下了大地的深坑来到这里,恼怒的部落酋长对他们下了诅咒,冥河和血海永世不得相见。 想到这里夜叉又抬头望了望上面,地府的上方不是天空而是泥层,实力强大的夜叉可以飞上去,然后探索阳光之下的世界。 可惜起码是这个时候的自己,还没有办法这样子做,他上次进行飞行的尝试,距离泥层还有好几十米的距离。 所以夜叉现在唯一能做的,就是抬头望上面还缓解一下自己的渴望,结果这一往上看就发现了不对劲,泥层居然裂开了一个大口。 泥层当然会偶尔裂开,这个夜叉在过去看过不少次,但那都是因为地震等原因,裂开的时候缝隙可以说是七拐八弯。 然而这次泥层的裂口十分古怪,因为这裂口相当之规整,甚至有一种艺术的美感,这种美感放在泥层中就显得非常古怪。 夜叉们的视力都非常好,可以看到有一个渺小的黑点,正从上方泥层的裂口之中缓缓降落。 第四百一十章:鸿蒙终(十一)臣服 因为这个世界天地未分玄黄,所以即便是在夜叉短暂的生命中,也见过不少不知因为什么原因,从凡间降落到地府来的闯入者。 不过同样是因为天地未分玄黄的原因,这群降落到地府来的闯入者,更多是靠着运气的因素,所以实力可以说是良莠不齐。 这位夜叉只见过两次闯入者,一次是因为地震原因不小心掉落,他都没来得及看到夜叉,就因为从高空坠落而摔成肉泥,由此可见这位闯入者的实力之差。 另一位闯入者的实力就不一般了,他是观察到地表的缝隙之后,在好奇之下钻开泥土飞入其中的。 结果就是在地下和夜叉军团大战,虽然说单独一个夜叉无法击败对方,但夜叉可不会单独作战,而是成群结队的行动,这才将对方给成功消灭。 在自己仅有的两次经历之外,根据接触过的一些老夜叉表示,过去那些闯入者当中有一些,实力那可以说是相当之强悍。 印象最深的是一只巨兽,他的实力应该已经无限逼近兽王级,所以整个夜叉军团一同作战,都被他打的狼狈不堪。 最后这件事惊动了冥河老祖本尊,为了表示对这个最强闯入者的尊敬,他甚至动用了元屠阿鼻作战,最终才将这只闯入者给斩杀。 至于夜叉在今天见到的这个闯入者,虽然双方还没有正式开打,但他就已经做出了判断,对方很强,相当之强。 判断依据来自于上方泥层的裂缝,夜叉迄今为止还是第一次见过,裂缝居然能有如此的艺术感。 要知道其他地府的闯入者,要么是因为地震不小心进入,要么是看到大地的裂隙,不断拱土钻了进来。 所以这些闯入者闯入时,泥土裂缝长什么样是随机的,不会像这次一样有着如此的艺术感。 闯入者降临的是冥河地域,所以血海那边的夜叉军团暂时都在仰头看戏,除非冥河那边支撑不住他们才会动手。 冥河这边的夜叉军团见此,迅速吹响了嘹亮的号角,召集所有夜叉集结起来准备作战,毕竟这次闯入者一看就不好对付。 然而还没等夜叉军团集结完毕,元屠阿鼻这边居然先有了动作,这位小夜叉成长至今从未见过的创造者,冥河掌控者冥河老祖,居然就这么飞出了元屠阿鼻。 难道老祖也意识到对方的可怕,甚至就连夜叉军团都无法阻拦,所以这就要亲自出手对抗了吗 想到这里夜叉开始激动起来,自从他被创造出来到现在,还没有看到冥河老祖亲自出手的场景呢! 只是夜叉的心中感到一丝奇怪,毕竟通常来讲越强大的存在体型就越大,但这次闯入者的身影,似乎只有自己一半大小吧为什么老祖会如此紧张 也许是因为那如此有艺术感的裂缝,让许久未出手的老祖见猎心喜,想要上去会一会那个家伙吧。 于是在夜叉激动和期待的目光中,冥河老祖就这样飞了出来,那是如此壮硕的龙躯,夜叉看的身不能及心向往之。 结果还没等双方交手起来,血海那边也传来了大动静,只见夜叉从未见过的血海老祖,居然也离开了血海的最深处。 这下可以说是让所有夜叉都震惊了,到底什么样的闯入者,才能让冥河和血海两位老祖联起手来,夜叉记得传闻中从未有过这样的场景。 因此血海那边的夜叉们,不少直接跑到了黄泉路边上,想要看一看即将爆发的,前所未有的剧烈冲突。 就在夜叉们万众瞩目的目光中,冥河老祖与闯入者越来越近,然后他……他居然趴伏在地,将肚子紧紧贴着冥河水面。 刹那间滔滔不绝的冥河水声,似乎都在这一刻沉默了,所有夜叉在这一瞬间都感觉,自己内心有什么东西在崩塌。 不过血海那边的夜叉相对好一点,因为或许冥河老祖这只是示敌以弱,目的是要等待血海老祖和他汇合。 尽管说自从夜叉出现开始,这两位老祖从未相见过,但在如此强大的敌人面前,未必不会联起手来共抗强敌。 结果在一众夜叉的瞠目结舌之下,血海老祖居然连血海都没离开,只是在海滩前就停了下来,并且做出和冥河老祖一样的臣服之态。 冥河与血海两位老祖,对于所有夜叉来说都是天,结果在那个神秘的闯入者面前,天就这样毫无征兆的塌了。 两位老祖可不管夜叉们怎么想,难不成他们还会因此生起不臣之心吗那就放手来做好了,打不过鸿钧我还打不过你们 所以尽管当了无尽岁月的老祖,他们二龙依旧不怕丢了这点面子,在看到鸿钧降临的那一刻,两龙仿佛又回到了过去,回到那恐怖的“三族大劫”时代。 冥河与血海二龙都在担心,鸿钧是不是又改了主意,突然决定将他们这两只最后的巨兽龙类,给跟着同族一同送上路。 好在局势并没有发展到可怕的那一步,鸿钧降临之后对他们挥了挥手说道:“莫慌,我只是来看看业火红莲,并交代一些事情的。” 听到鸿钧说的这些话后,冥河与血海两位老祖才算是松了口气,只要不是和鸿钧开战那么一切都好说。 尽管说距离三族大劫,已经过去了那么久的时间,他们经过这么多年的成长,却依旧没有底气能够战胜鸿钧。 当初“三族大劫”时屠戮巨兽的身影,可以说永远的刻印在冥河血海两位老祖脑海中,或许此生都不会就此消散。 于是冥河老祖顺从的遵守鸿钧话语,将自己珍藏的业火红莲给取出,这也是钟善泽此行前来的目的。 他掐指一算后便长叹一声:“此物已在天道有主,如今你只是暂时使用而已,当红莲真正主人到来之时切莫阻拦。” 冥河老祖听罢自是允诺,只是他心中还是有所疑问:“请问鸿钧阁下,那个应命之人又是何人” 毕竟你只说别阻拦,可没说那个人究竟是谁,到时候自己怎么认得出对方,要是反而因此与对方开战,那岂不是弄巧成拙了 钟善泽听罢淡淡一笑:“你说得倒也是,但此人信息与志愿,乃是天机不可泄露,故而这里我只能与你透露,其有大志愿与大毅力,如是而已。” 说罢钟善泽便离开幽冥地府,要去探查剩下三朵莲花所在的位置,留下了一脸懵逼的冥河老祖。 第四百一十一章:鸿蒙终(十二)碎片 望着逐渐远去的鸿钧身影,尽管冥河老祖暂时放下心来,起码说这次对方没有想要斩草除根。 但说实话他的心中依旧很慌,感觉自己简直就像是被针对了,鸿钧莫不是想要钓鱼执法自己 毕竟什么才能算是“大志愿与大毅力”你这连一个标准都没有给我,到时候我该怎么处理啊 要是我觉得这个存在有“大志愿与大毅力”,于是把业火红莲让给他了,结果你突然跳出来说其实他没有,我胆敢违反你的嘱咐应该被处决怎么办啊 满面愁容的冥河老祖,丝毫没有意识到自己在刚刚,又发生了前世闪回现象,居然说出“钓鱼执法”这种,这个世界并不存在的词汇。 他唉声叹气的回到元屠阿鼻之中,当即写下一封信给血海老祖,准备商讨一下该怎么处理这件事。 冥河老祖写给血海老祖的信件,就与火鸦兄妹在道观内看的无二,重要的不是信件上的文字,而是文字背后蕴含的信息。 随着鸿钧重新回归凡界,冥河与血海两位老祖也各自归为,一切好像又恢复了平静之中,过着和过去毫无区别的日子。 然而一些变化已经在暗处悄然发生,不再是所有的夜叉都像过去那样,望向老祖的目光中只有纯粹的崇敬。 毕竟即便是凡界最强的十二祖巫,来到这冥府也无法太过嚣张,与两位老祖那可是平辈论交,甚至老祖还隐隐压过他们一头。 那什么所谓的十二祖巫,不过是“三族大劫”之后崛起的种族,咱们老祖可是从三族时代就活下来的存在。 可今日那位不知名的道人,在这个世界上可以说是名不见经传,两位老祖对待他的态度却是如此恭敬,乃至于到了有些卑微的程度,实着是让夜叉们大跌眼镜。 一些夜叉正是从那一刻开始,心中隐隐升起了对两位老祖的不臣之心,认为彼可取而代之。 这件事情就宛如是种下了种子,待到合适的时机便会生根发芽,这也是钟善泽如此大张旗鼓入地府的另一个目的。 至于那个有着“大志愿与大毅力”的存在是谁对于这个问题玩家们其实也感到非常的好奇。 游戏中后期有一个剧情,就是东天二皇率领妖族攻入冥界,要在冥界之中建立属于妖族的地府,这其中就得运用到业火红莲。 然而冥河血海两位老祖,对此进行了相当激烈的抵抗,因为他们表示业火红莲已经有主,那是一位有着“大志愿与大毅力”的存在。 所以玩家们就猜测这人是谁,猜测的范围无非就是神话传说中,那些和地府有所关联的人物。 知名度最高的阎罗王被最先排除,因为他虽然是地府的掌控者,但这位明显受到了佛教因素的传染,所以得是后来才诞生的。 猜测中有人认为是泰山君,毕竟自古以来就有泰山封禅的说法,《史记》中也提到其与死亡有关。 还有人猜测是紫薇大帝、酆都大帝或者太乙救苦天尊等,这些在神话传说中都与地府有着联系。 就是可惜这群人没看过洪荒流小说,不然都不需要争论,答案其实就已经是呼之欲出了,那自然是皇天后土中的后土。 洪荒流小说中的世界历史,大体都有后土化轮回这一进程,有如此宏愿方可称之为“大志愿与大毅力”。 讨论的人中自然有提到后土,但这只是众多说法中的一个,并不占据绝对优势,只能说是和酆都大帝等猜测分庭抗礼。 而钟善泽这边在确认完业火红莲的情况后,他便开始前往下一个方向,去寻找混沌五色莲的第三份碎片,即十二品净世白莲。 昔日盘古开天辟地导致混沌五色莲破碎之后,这净世白莲朝西部跌落,而其成为天下四渎的源头。 在地理上洪荒世界与现实有所差别,差别之一就是在这个世界中,四渎有着一个共同的源头,即十二品净世白莲。 而所谓的四渎实际上指的是,华夏早期知名度最高的四条大河,即所谓的黄河、济河、淮河与长江。 四渎中最惨的莫过于济河,其从战国以后河流量就越来越小,很多地方都成了地下河,以至于最终被黄河给吞噬。 但剩下三条一直到现代都是极其重要的河流,长江黄河自然不必多说,淮河那可是著名的南北分界线标志。 虽然说呢自从两宋黄河改道后,千年间一直遭到黄河夺淮入海的困扰,但好歹是延续到了现在。 钟善泽在片刻飞行之后,已经来到了世间百河之源头,望着前方如同雪域一般的净世白莲,汩汩河水便不断从其中流出。 鸿蒙世界中世界百河皆源自于此,然后滚滚从西向东奔流入海,构成了贯穿洪荒大陆的水系。 而就如在业火红莲那边一样,钟善泽掐指一算然后长叹一声:“此物仍以有待其主归来,不可为我所得噫。” 未来在巫妖大战结束之后,唯二幸存下来的祖巫中,有一个会侥幸逃到这里,就如同昔日计都莪术一样,躲在净世白莲中苟延残喘。 而听到净世白莲的名字,以及其所蕴含的权柄以后,即便不懂洪荒流小说也能大概猜测出,其与传说中大禹时代那场滔天洪水有所关系,这便是《洪荒之理水》的游戏主轴。 甚至如果洪荒系列继续做下去的话,等到宋元之世还会有人获得净世白莲的碎片,从而化身为无生老母制造出真空家乡。 当然“无生老母真空家乡”这只是一条支线而已,到未来究竟是否能够用得上还属于两可之间。 不过钟善泽并不是空手走的,之所以之前不动业火红莲,是因为后土想要化轮回,非得完整的业火红莲不可。 但共工趋势净世白莲灭世,可就不需要完整的白莲了,甚至将净世白莲提前削弱一些,反而对天地有所功德。 于是钟善泽将白莲深处,孕育出天下万河的河源之气给抽出并炼化,但没有带走而是就放在这附近,因为这将会成为山河社稷图的炼制材料。