新版本剛更新的這幾天裏,serenity的確是遭遇了一些困難。


    雖然serenity從教練到隊員都是自信滿滿,但版本的針對仍是事實,並且這效果可謂立竿見影。


    在和的演練裏,京準在中路對拒絕者的壓製力下降了不少。盡管從場麵上看,京準依舊是明顯優勢的那一方,但被反補經驗的上調對京準的對手們實在是太過友好了。


    大致地總結一下新版本的中路對線,那就是隻要是原先的頂級中單,即便是以劣勢對線英雄在線上遇到京準,在對線期結束後依然可以達到關鍵等級並做出鞋瓶大魔棒等基礎裝備,而不至於像舊版本一樣被京準打得毫無作用。


    由此帶來的影響也是顯而易見的,那就是serenity在對上時,很難再像之前一樣,早早地在十幾分鍾就確立起足夠大的優勢。


    如果去回顧一遍serenity的比賽,那麽這一點其實並不難理解。


    盡管serenity從bp開始就向京準傾斜了大量的資源,但他們最終多半還是要靠京準在對線期結束後策動全場節奏,把自己的對線優勢擴大為serenity的全場優勢。


    之所以serenity能打得如此順利,原因就是當京準在十來分鍾開始發力時,敵方中單往往還在進行必要的補等級補發育,尚未形成戰力,雙方實際上存在一個隱性的多打少。


    而當新版本來臨,對手隻需要選出一些前期不太需要裝備,隻要能達到關鍵等級就能形成戰鬥力的中單英雄時,京準的中單壓製力就會被最大限度地削弱!


    開始的兩天裏,serenity的對策無非就是兩條。


    一是延續之前的打法,和在前中期硬碰硬,二是調整思路,為京準選擇需要多占線發育的中單英雄,依靠他後期終結比賽的能力來謀求勝利。


    盡管serenity依舊占據的勝率上的優勢,但serenity的幾人都不算滿意,因為無論哪一種方桉,兩隊的比賽場麵都很焦灼,大部分的對抗都會持續到近40分鍾才會分出勝負。


    查理斯和pyw這兩兄弟並不擅長或者應該說不熟悉更加複雜的中後期,對這種場麵極其陌生的兩人,要不是有著聽指揮的良好習慣,可能已經多次出錯。


    而這,其實也算是serenity這一路太過順利而埋下的小小隱患。


    因為serenity習慣了碾壓式的勝利,變成如今這樣需要長久纏鬥才能分出勝負,哪怕是被有版本針對的因素,也無可爭議地表明,serenity的優勢已經不再明顯。


    v社的工作屬實是到位了!


    隊伍出現問題,自然要想辦法尋找解決的方桉,在結束了又一天的訓練後,教練super帶著厚重的資料,組織隊員們開啟了內部會議。


    “這兩天跟訓練下來應該都有自己的感受吧。”super越來越適應教練這個位置了,此時他一副公事公辦樣子點起名,“京準你先說說吧,這兩天你打得應該不是很順。”


    這自然不是super對京準不滿,因為通過這兩天的複盤,super才心驚地發現,原來serenity和可能真的隻有一個中單的差距,如果不是京準依舊能夠穩壓拒絕者一頭,同處磨合期的兩隊也許真的是勝負難料。


    京準可不隻會對線,現實情況是,比賽越到後期,京準對比起拒絕者的優勢反而更大,哪怕如今的serenity整體,尤其是三四號位不太擅長處理中後期的局麵,京準也總能依靠自己的表現力挽狂瀾。


    畢竟他的成名之戰,ti6敗者組決賽的1v5暴走,已經被無數粉絲牢牢銘記。


    精彩激烈的焦灼場麵,對於觀眾來說確實是福音,不過對serenity來說,他們還是希望能夠盡快找回先前那種痛快速勝的感覺。


    被super點名的京準在這兩天也自然也沒少思考,現在的他麵臨的主要問題就是線上雖然也能保證優勢,但始終沒法徹底打開局麵。


    但可惜的是,京準一時半會並找不到什麽良好的解決方法解決這個問題。在他看來,對目前的serenity而言,最好的方式可能就是盡快地強化查理斯和pyw對後期複雜局麵的判斷和處理能力。


    這不隻是京準的觀點,super、甚至是查理斯和pyw本人其實也是這麽想的。過去一年在serenity的職業經曆已經讓兩人徹底褪去了畏難的心理,堅信一切困難都可以依靠訓練來克服。


    然而,剛剛入隊的dy卻提出了不同的看法:“京準的中路打不開局麵的問題是可以解決的!”


    “哦?”


    這下連京準都有些詫異了,以他對dy的了解,京準知道對方這話必然不是不是無的放失。


    一句話就吸引全部隊友的注意力,dy依舊保持著鎮定,麵不改色地說道:“我覺得我們現在對中路的支援力度還不夠!”


    “還不夠嗎?”pyw撓了撓頭,“我感覺我們給準哥支援挺多的啊,經常幫著控符灌瓶,甚至有時候是我跟你兩個人一起去的。”


    京準倒是沒急著反駁,隻是靜靜地等待著dy的答桉。


    “你說得不錯,新版本之後我們雙人幫中的情況確實越來越多了。”dy先是認同了pyw的看法,不過這與dy自己的說辭顯然有出入,他自然要解釋一二。


    “但是更新版本後我們幫中的思路,或者說目的,還是和上版本一樣。”dy推了推眼鏡,眼裏閃著睿智的光下了定論,“我們打得太溫和了,這和新版本的思路是不符的!”


    dy所說的溫和,是因為serenity先前幫中的主要目的隻是在幫助京準解決線上續航的問題,並沒有以擊殺為首要目標。


    所以很多時候,即便京準判斷出可以完成擊殺,但是因為需要兼顧邊路的對線,讓輔助換命或是消耗過多的狀態有些得不償失,還不如消耗一番就讓京準依靠狀態的優勢進行補刀壓製。


    而這,恰巧就撞上了更新的槍口!


    “完全可以打得更堅決一點,我們實際上是可以去和對麵中單換命的!”dy擲地有聲地發表著自己的見解。


    “現在邊路的地形比以前寬闊得多,單人占線的壓力變小了不少,而且大野點的位置改動可以方便三號位控回兵線,輔助實際上有更多時間主動離開線上去帶動節奏,稍微放大哥單混一段時間完全無傷大雅!”


    這實際上是一種取舍,先前是serenity雖然對中路照顧頗多,但一直追求著三路平衡,從來不會為了幫助京準的中路而放棄某條邊路的大哥。


    當然,這也與之前版本京準中路需要的照顧也就僅此而已脫不開關係。


    見包括京準在內的隊友們都是一副沉思的架勢,dy趁熱打鐵道:“10分鍾這個時間段,團隊中戰鬥力最強的位置肯定是中單。我也研究過我們隊上賽季的比賽,說句不好聽的,很多時候雖然對完線都是兩路甚至三路優,但是實際上,最關鍵的還是中路!


    京準,不要浪費你的個人能力,我們隊裏沒有誰可以像你這樣在自己的位置上有這麽大的優勢,你完全可以打得更獨一些,多讓隊友去滿足你的要求!”


    這話並不適合一個剛剛入隊的新成員來說,很容易挑起隊內矛盾,但dy完全是為了團隊在考慮,再加上這段時間他對查理斯和pyw這兩個人的觀察後發現,這兩個“老資格”完全是以京準馬首是瞻,所以他才敢大膽地提出見解。


    “我感覺dy說得有道理啊。”京準還沒搭話,查理斯就撓著臉賤兮兮地開口道,“準哥,試試看唄,我等你帶我躺了!”


    查理斯除了對京準敬重有加外,對自己的表現其實也並不在意,所以對dy的話沒有生出什麽不滿的情緒,甚至還相當認同。


    pyw也是一臉憨憨地點著頭附和,至於就更不在乎了,他是抱著捧起不朽盾的目標來serenity的,隻要能贏,當綠葉又如何?


    京準不是扭捏的性格,理性其實已經讓他接受了dy的建議:“行,那我們試試看吧!”


    從g!開始,到去年的serenity,京準雖然一直是帶隊的那個人,但是總免不了或多或少地為了隊友調整自己的節奏。


    正在期待著比賽的maybe還不知道,幾分鍾後,他將會榮幸地成為第一個在正式比賽中,見識到京準完全體的中單選手!

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