第三百五十二章 我永遠不虧
Dota2之中單計算器 作者:搞沫 投票推薦 加入書簽 留言反饋
新版本可不隻有機製改動,大量的英雄技能也進行了重做。
lgd在二階段ban掉的毒龍和pom就屬此類,毒龍的幽冥劇毒變成了範圍型aoe的場地魔法,傷害雖說一般,但破除敵方被動的效果著實有些厲害。
而pom的跳躍則是改為了三層充能,機動性大增,物理輸出潛力也有所加強,lgd對這兩個英雄有所忌憚也是情有可原。
但當bp進行到尾聲時,longdd明顯看出來有些不對勁了:“lgd這好針對啊,ban這麽多中單?!”
除了毒龍、pom之外,lgd在此後又將黑鳥、電魂、大聖以及因為大多中單線上能力被削弱,強度又能重新跟得上版本的藍貓送進了小黑屋。
雖然第一局仍是serenity的最後一選,但lgd還是將他們的中單選擇拖到了六手ban人全部結束之後,並且提前用以搶代ban的方式拿到小強後才選出火貓,這自然是為了給maybe盡量多的保護。
“ts這邊好像是沒什麽好拿的了啊。”回顧著這些天來自己所經曆的那些對局,zhou一一細數著自己碰到過的中單們。
“莉娜和影魔這版本被削得不成樣子了,女王的天賦也削了,lgd又選了蝙蝠,maybe的火貓也是絕活,選ta又不太好發揮……難道是puck?”
puck這種偏功能性的法師並不是京準的愛將,所以很少會出現在他打出的名場麵中,此次也逃過了版本的針對。
可並不是沒被削弱就能收獲京準的青睞,這局lgd的陣容是小狗、火貓、蝙蝠、海民、小強,puck顯然不是個多好的選擇。
puck靈動的代價就是她那讓人捉急的傷害,麵對lgd這三大哥,puck的傷害實在是難以入眼,並且海民跳刀後的海象神拳和雪球救人能力,以及小強本身,對puck都有相當不俗的克製作用。
“serenity最後一選思考了很久,這種情況很少見啊。”見serenity罕見地在bp時陷入躊躇,longdd不由地有點擔心,“適合這把的中單都被ban得差不多,看樣子是有點難辦!”
serenity的確在猶豫,隻不過他們並不是沒有合適對象,而是正在兩個備選方桉中做著抉擇。
第一個選擇是京準曾經在實戰中用出來教訓過maybe火貓的敵法師,優點是線上的巨大優勢以及超強的防gank能力,並且後期對lgd的一二號位都有克製能力。
不過缺點也很顯著,一來serenity在考慮到對線以及和小狗的對位,並且兼顧還沒有完全成型的一號位英雄池,已經為其選擇了小魚人,這個英雄和敵法的相性實在是低得令人發指,兩者前中期再怎麽盡力參戰,能夠提供的戰鬥力其實都相當有限。
二來,lgd的陣容控製很足的同時,機動性也很強,火貓和蝙蝠都能成為小狗優秀的載具,很容易對敵法動手。
辨明利弊的京準,最終放棄了敵法師,主動要求選擇了在7.07幾乎完全重做的變體精靈。
“啊?水人?!”ob三兄弟中最驚訝當屬zhou了,yyf和longdd對水人這個英雄其實並不了解,但他可不一樣,“水人這英雄改動太大了,我現在都不會玩水人了!適應得這麽快嗎?能拿來打中了?”
從前的水人一直是個以強悍的帶線能力著稱的傳統大核,大招複製可以讓水人的帶線變得無比安全。但新版本中,水人的複製被替換成了一個與英雄名字更加貼切的技能——變形!
“水人現在不是廢了麽?複製體沒了,而且被控的時候不能轉屬性了!”
“廢到不至於,但是現在這個大招是真難用。”
“不會的還廢什麽話?好好看好好學,從來沒用過水人好吧?!”
serenity的陣容就此補全,小魚人、水人、斧王、來恩、戴澤,由於陣容中同時出現了小魚人和水人,並且沒有選擇亞巴頓或是神諭者來對蝙蝠騎士做出專門部署,所以以現有的眼光來看,serenity這局的陣容並不占優。
普通觀眾對職業隊間的訓練賽結果並不了解,所以當lgd在休賽期做足了宣傳,再加上maybe和fy都有了不小的粉絲群體,lgd對上serenity的支持率並非是一邊倒向serenity。
可在serenity選出這手中單水人後,maybe的心裏卻是一沉。
怎麽又掏出個我沒見過的花樣?
懷著一絲複雜的心情,maybe來到線上,迎麵就看到了一個380血,攻擊力卻高達66的水人。maybe來了精神,果斷學習並開啟了火盾,畢竟一級學習了轉屬性的水人無法應付推線,也沒有破除火盾的能力。
和京準對線的maybe沒有一絲僥幸心理,老老實實地選擇了補刀斧出門,所以他也不用擔心會吃京準的反補。
按照maybe的設想,京準第一波應該會暫時退避,最多嚐試性地利用不低的攻擊力試圖反補。可讓他意外的是,京準明知以水人的射程會被火盾燙到,還是會頻繁拉扯己方小兵仇恨來a自己。
340點血的血條比起其他英雄幾乎短了一半,所以被火盾燙起來的效果也格外明顯,maybe見狀便也拚著挨揍,想趁機多蹭一蹭京準的血量。
可這,也正中了京準的下懷。
京準知道,無論自己一級學習什麽技能,他都不可能在清線效率上超過火貓,如果自己選擇放線,那麽他很有可能麵對先到2級的火貓,帶著整波兵線進塔。
壓力很大!
所以京準的選擇是主動將近戰兵全部勾進自己的防禦塔,並且狠下心直接放棄了遠程兵的正補,反過來利用70%的被反補經驗,升到2級的同時,化解火貓先到2的第一波強勢期。
為了提防火貓2級的無影拳偷襲,水人還是提前轉了些力量,點掉了火貓近300血的同時,京準自己的消耗實際上要更大一些。
然而,7.07對水人的重大更新可不止上麵提到的兩樣,還有一項改動,才是得以支撐水人擔任中單的關鍵要素——轉屬性不再消耗魔法值!
maybe直接種樹吃掉,知道無影拳在cd的京準卻隻是在等待著第二波兵的同時又一次把自己轉成了全敏,吃了顆樹後,在第二波兵上線後,又轉出了幾點力量。
轉屬性轉出的血量,可不會百分比分攤,而是直接加到水人的先有血量上。換句更加通俗的話來說,京準正在白嫖!
通過幾天的實踐,京準已經發現,中單水人最喜歡碰到的就是火貓這種毫無線上爆發能力的英雄,他甚至可以肆無忌憚地光用更高的攻擊力憑普攻和對手硬拚。
消耗問題?白嫖就是了!
水人更新後,路人局中的玩家大多還停留在對一號位甚至輔助位的開發上,京準這套中單思路尚未被人發現,maybe自然也不會知道,接下來的對線期對他而言,意味著什麽……
------題外話------
又加班了……難受
道聽途說的消息是端午後可能開放,雖然不可靠,但是至少有個盼頭了
lgd在二階段ban掉的毒龍和pom就屬此類,毒龍的幽冥劇毒變成了範圍型aoe的場地魔法,傷害雖說一般,但破除敵方被動的效果著實有些厲害。
而pom的跳躍則是改為了三層充能,機動性大增,物理輸出潛力也有所加強,lgd對這兩個英雄有所忌憚也是情有可原。
但當bp進行到尾聲時,longdd明顯看出來有些不對勁了:“lgd這好針對啊,ban這麽多中單?!”
除了毒龍、pom之外,lgd在此後又將黑鳥、電魂、大聖以及因為大多中單線上能力被削弱,強度又能重新跟得上版本的藍貓送進了小黑屋。
雖然第一局仍是serenity的最後一選,但lgd還是將他們的中單選擇拖到了六手ban人全部結束之後,並且提前用以搶代ban的方式拿到小強後才選出火貓,這自然是為了給maybe盡量多的保護。
“ts這邊好像是沒什麽好拿的了啊。”回顧著這些天來自己所經曆的那些對局,zhou一一細數著自己碰到過的中單們。
“莉娜和影魔這版本被削得不成樣子了,女王的天賦也削了,lgd又選了蝙蝠,maybe的火貓也是絕活,選ta又不太好發揮……難道是puck?”
puck這種偏功能性的法師並不是京準的愛將,所以很少會出現在他打出的名場麵中,此次也逃過了版本的針對。
可並不是沒被削弱就能收獲京準的青睞,這局lgd的陣容是小狗、火貓、蝙蝠、海民、小強,puck顯然不是個多好的選擇。
puck靈動的代價就是她那讓人捉急的傷害,麵對lgd這三大哥,puck的傷害實在是難以入眼,並且海民跳刀後的海象神拳和雪球救人能力,以及小強本身,對puck都有相當不俗的克製作用。
“serenity最後一選思考了很久,這種情況很少見啊。”見serenity罕見地在bp時陷入躊躇,longdd不由地有點擔心,“適合這把的中單都被ban得差不多,看樣子是有點難辦!”
serenity的確在猶豫,隻不過他們並不是沒有合適對象,而是正在兩個備選方桉中做著抉擇。
第一個選擇是京準曾經在實戰中用出來教訓過maybe火貓的敵法師,優點是線上的巨大優勢以及超強的防gank能力,並且後期對lgd的一二號位都有克製能力。
不過缺點也很顯著,一來serenity在考慮到對線以及和小狗的對位,並且兼顧還沒有完全成型的一號位英雄池,已經為其選擇了小魚人,這個英雄和敵法的相性實在是低得令人發指,兩者前中期再怎麽盡力參戰,能夠提供的戰鬥力其實都相當有限。
二來,lgd的陣容控製很足的同時,機動性也很強,火貓和蝙蝠都能成為小狗優秀的載具,很容易對敵法動手。
辨明利弊的京準,最終放棄了敵法師,主動要求選擇了在7.07幾乎完全重做的變體精靈。
“啊?水人?!”ob三兄弟中最驚訝當屬zhou了,yyf和longdd對水人這個英雄其實並不了解,但他可不一樣,“水人這英雄改動太大了,我現在都不會玩水人了!適應得這麽快嗎?能拿來打中了?”
從前的水人一直是個以強悍的帶線能力著稱的傳統大核,大招複製可以讓水人的帶線變得無比安全。但新版本中,水人的複製被替換成了一個與英雄名字更加貼切的技能——變形!
“水人現在不是廢了麽?複製體沒了,而且被控的時候不能轉屬性了!”
“廢到不至於,但是現在這個大招是真難用。”
“不會的還廢什麽話?好好看好好學,從來沒用過水人好吧?!”
serenity的陣容就此補全,小魚人、水人、斧王、來恩、戴澤,由於陣容中同時出現了小魚人和水人,並且沒有選擇亞巴頓或是神諭者來對蝙蝠騎士做出專門部署,所以以現有的眼光來看,serenity這局的陣容並不占優。
普通觀眾對職業隊間的訓練賽結果並不了解,所以當lgd在休賽期做足了宣傳,再加上maybe和fy都有了不小的粉絲群體,lgd對上serenity的支持率並非是一邊倒向serenity。
可在serenity選出這手中單水人後,maybe的心裏卻是一沉。
怎麽又掏出個我沒見過的花樣?
懷著一絲複雜的心情,maybe來到線上,迎麵就看到了一個380血,攻擊力卻高達66的水人。maybe來了精神,果斷學習並開啟了火盾,畢竟一級學習了轉屬性的水人無法應付推線,也沒有破除火盾的能力。
和京準對線的maybe沒有一絲僥幸心理,老老實實地選擇了補刀斧出門,所以他也不用擔心會吃京準的反補。
按照maybe的設想,京準第一波應該會暫時退避,最多嚐試性地利用不低的攻擊力試圖反補。可讓他意外的是,京準明知以水人的射程會被火盾燙到,還是會頻繁拉扯己方小兵仇恨來a自己。
340點血的血條比起其他英雄幾乎短了一半,所以被火盾燙起來的效果也格外明顯,maybe見狀便也拚著挨揍,想趁機多蹭一蹭京準的血量。
可這,也正中了京準的下懷。
京準知道,無論自己一級學習什麽技能,他都不可能在清線效率上超過火貓,如果自己選擇放線,那麽他很有可能麵對先到2級的火貓,帶著整波兵線進塔。
壓力很大!
所以京準的選擇是主動將近戰兵全部勾進自己的防禦塔,並且狠下心直接放棄了遠程兵的正補,反過來利用70%的被反補經驗,升到2級的同時,化解火貓先到2的第一波強勢期。
為了提防火貓2級的無影拳偷襲,水人還是提前轉了些力量,點掉了火貓近300血的同時,京準自己的消耗實際上要更大一些。
然而,7.07對水人的重大更新可不止上麵提到的兩樣,還有一項改動,才是得以支撐水人擔任中單的關鍵要素——轉屬性不再消耗魔法值!
maybe直接種樹吃掉,知道無影拳在cd的京準卻隻是在等待著第二波兵的同時又一次把自己轉成了全敏,吃了顆樹後,在第二波兵上線後,又轉出了幾點力量。
轉屬性轉出的血量,可不會百分比分攤,而是直接加到水人的先有血量上。換句更加通俗的話來說,京準正在白嫖!
通過幾天的實踐,京準已經發現,中單水人最喜歡碰到的就是火貓這種毫無線上爆發能力的英雄,他甚至可以肆無忌憚地光用更高的攻擊力憑普攻和對手硬拚。
消耗問題?白嫖就是了!
水人更新後,路人局中的玩家大多還停留在對一號位甚至輔助位的開發上,京準這套中單思路尚未被人發現,maybe自然也不會知道,接下來的對線期對他而言,意味著什麽……
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又加班了……難受
道聽途說的消息是端午後可能開放,雖然不可靠,但是至少有個盼頭了