一看標題,主創就急了。王不負在周一說了那番話之後,整個青瓷大廈的人到現在都激動不已,為他們的掌舵人有那麽光輝的目標而自豪。別看主創把哲學研究得和什麽一樣,也成了王不負的腦殘粉。


    網上的狂歡他當然知道,時不時也能看到一些陰陽怪氣的聲音,主創都親自挽袖子上的。現在怎麽回事?貓撲居然敢把這帖子置頂?這是和王不負對著幹麽?


    主創抱著戰鬥的心情點進去,結果才看兩行,就被潑了盆冷水。


    作為曾留學美國的人,主創自己都經常跑到英論壇和外國人交流。一眼就看出,帖子中截取的那些留言,確實是歐美網民的口吻。


    然後看到那七百倍的數字……主創倒吸了一口冷氣。


    等到整個帖子看完,主創心裏不是滋味。也突生一種使命感。


    比起普通玩家,他能做的更多,比如說為前傳小遊戲提供了“三位一體”的隱喻。


    主創心中決定,等下去書店買幾部大部頭,用春節之前這段空檔期充電,先吃透叔本華的理論。說不定能給青瓷科技提供更多深層次的東西。主創嘴上卻不說出來,還糗助手:“有王不負在。還用擔心什麽?”“《軒轅劍3》,唉。確實太趕工了。”主創也非常的遺憾。


    《軒轅劍3》有著國產遊戲中罕見的大氣劇情。主角曆經千辛萬苦,從法蘭克動身,沿著絲綢之路前往大唐的過程堪比史詩。相比《仙劍》的兒女情長,民族大義其實更能激起男性們內心深處的火焰。可惜,遊戲中的《軒轅劍3》的結局草草到來,才剛剛漸入佳境的劇情戛然而止,潦草結尾。


    如果國內能有很成熟的市場。他們所玩到的《軒轅劍3》,會不會是另外的樣子?連主創也忍不住這樣想。


    不過這隻是空談。現在王不負就在這棟大廈的頂層,他既然在這裏,一切都將不一樣了!


    助手抹眼淚說:“老大。等下讓我提前回去好吧。我準備去書店買一套《劍俠情緣2》。再買一套《天之痕》。除了青瓷科技之外,那兩款是現在質量最好的國產遊戲了。”青瓷大廈就在新街口,旁邊就是博眾書店。助手過去抱了兩個大盒子,然後過來找主創。


    遊戲的盒子光彩亮麗,特別是《天之痕》的盒子。上麵白發的女孩子和持劍的少年俠客,非常的好看。立刻就有一個四五歲的小男孩看到了,指著助手抱的盒子,鬧他媽媽:“我不要買字典!我不要買唐詩三百首,我要買那個!”


    小孩母親狠狠地瞪了助手一眼。然後告誡自己小孩說:“兒子,那個是電子遊戲。是毒.品,不是好東西。玩遊戲的小孩長大以後都沒前途。你可要好好學習,長大以後出人頭地。給媽媽爭口氣。知道不?”


    “可我就是要!”那小孩平常也是被溺愛的,一個不順心就大鬧起來了。


    小孩的母親頭疼得要死,又說不動自家小孩,罵又舍不得,咬牙切齒地瞪罪魁禍首,也就是主創的助手。


    整個書店被那小孩鬧得和什麽一樣。被打攪了清靜的人都紛紛投去厭煩的目光,不僅是對那被寵壞的小孩,還有惹哭小孩的助手。


    “買個遊戲,和做賊一樣。”助手被人看得心裏發虛,露出苦笑說。剛才在電腦前麵的義憤全都沒有了。


    “就是因為這個環境,王不負才會要去做遊戲盒吧。”主創也是無奈。


    這個社會上不玩遊戲的太多了,就算王不負淡化了電子遊戲的危害,人們仍然對遊戲不太待見。像現在這樣。明明助手沒做什麽,也會被人怪罪。


    其實小孩哭鬧,並不一定是想玩遊戲。那小孩可能連鼠標都沒摸過。他好奇的隻是包裝上那精美的圖畫。做家長的完全可以給小孩去買畫畫的工具,既激發了興趣,又解決了問題。但是那孩子的母親卻不理解這個,以為小孩要學壞了,要偏離了她給定的人生規劃了,於是立刻壓製小孩的需求。


    “老大,好了沒有?”助手被那母親瞪得實在呆不下去。


    “走吧。”主創也感覺沒意思,他已經挑中了幾本書,能看一段時間了,於是就去結賬。


    正好主創路過一個書架,上麵擺著好幾冊少兒臨摹畫冊。臨摹的範本不是給專業人士用的雞蛋、蘋果或者人物像。而是長劍、坦克這些更受幼童歡迎的圖像。


    主創聽那後麵的小孩都鬧得嘶叫了,於是拿起一本臨摹畫冊,走回去遞給那孩子的母親:“你知道那是電子遊戲,他卻不知道,他好奇的隻是盒子上的圖畫而已。你在給孩子買唐詩三百首之前,先給自己買育兒教材看看吧。”


    小孩母親被她兒子叫得頭昏腦漲,連忙把臨摹畫冊遞給兒子,“我們買這個,你看好不好?”


    “好!”小孩一看臨摹畫冊裏有威風的坦克車,立刻說道。


    主創再去給書付賬。問助手道:“兩款遊戲多少錢?”


    “付了一百五,找回了三十不到。”助手歎氣道。這價格真心吃不消,他的工資才一千五,又要租房子又要吃飯買衣,還要給以後攢錢。難得心血**一次還行,老這樣來真負擔不起。


    主創暗暗點頭。王不負也預見了這點呢。主創問:“如果一款遊戲賣二十塊錢。你能負擔得起麽?”


    “二十塊錢的話,當然可以了!”助手說。工資一千五雖然不算高,但拿出百分之一多點用來買一款遊戲,又不是什麽大開銷。要是青瓷科技出的遊戲,那更劃算了,像《我的抗日》“希望所有玩家,都和你一樣吧。”主創期待著元旦,到時候,會有多少人願意和王不負一起共築那個未來?


    現在輪到主創交錢了。收銀小姐剛才看都不看拿著遊戲交錢的助手。但是看到主創擺到收銀台上那麽多本不明覺厲的理論書,頓時連連打量主創。


    主創於是又歎了口氣。


    ……


    珠.海。西山居。


    主程序不可思議地問兩個創業夥伴,說:“今天怎麽了?各地零售商突然追加了《劍俠情緣2》的訂單,怎麽回事?”


    “你看這個。”主策劃說道。點開一個論壇的長貼。


    主程序看完之後,不可思議道:“就是因為這個帖子,所以那些玩盜版的玩家感覺到了愧疚,跑去買了我們的正版?”…


    “是的。”主策劃說:“這個帖子雖然說的是王不負的設想。但對於遊戲產業的現狀,說的還是非常的正確。那個七百倍和一百四十倍的差距確實存在。玩家們真的可能感覺到了,加上我們的遊戲質量確實過關,所以他們就去買了正版。”


    主程序心裏隻有一個感覺,荒謬。這太荒謬了。玩家出於一時意氣,掏真金白銀去買正版遊戲?沒睡醒麽?


    主策劃說:“這件事情就是這麽發生了。證明了一件事。玩家是有消費正版的期望的。隻是目前售價太高、購買體驗不佳等等,限製了玩家的購買力。王不負現在要做遊戲盒,就是為了擊破目前的重重阻礙。釋放市場的消費潛能。我覺得,西山居應該學習目標軟件,加入那個體係中。”


    “你知道賣出一份《傲世三國》,張淳能拿多少錢麽?六塊錢!張淳是走投無路才答應的這個價,我們能這樣賣麽?總公司答應麽?西山居這麽多人,到時候喝西北風去?”主程序不同意。


    “我們現在走實體渠道,賣一套《劍俠情緣2》能分到十六塊五。但我們隻能賣出二十萬份。如果用遊戲盒,能賣出六十萬份、八十萬份、一百萬份呢?我們賺的更多!”主策劃是這樣算賬的。


    “那我們到時候看遊戲盒正式運營後的銷量吧。”主程序不想現在答應,其實是不願意去相信玩家的正版購買欲。


    ……


    王不負也下班了。經過這個星期的研發和改良之後,小遊戲的三個角色都擁有了絢麗的技能。質量再次提高。


    這個小遊戲就算是王不負也愛不釋手。他有自信,小遊戲一定能在白領玩家層中引起轟動。


    王不負又坐車去接夏瓷。


    夏瓷今天有個大發現,所以看見王不負就馬上想去他說說話了,向羅彩球搖手說道:“我的身側卿,下周一見了!”


    羅彩球不理夏瓷,遙遙看著王不負,露出一個好乖巧好嫵媚的笑容,然後才和夏瓷道別。


    王不負在周一時發的那番構想,連學校裏都有所流傳。現在的王不負變得越發傳奇。當一個白手起家的億萬富翁、不向現實低頭的抗爭者、遊戲行業的希望、可能是龍組成員……等等一係列的光環加在王不負的頭上時,學校裏的同學已經開始崇拜他了。於是對於夏瓷,也就沒有了厭惡。


    這些厭惡並未消散,被轉到了羅彩球身上。


    夏瓷那麽古怪,誰都受不了她。為什麽隻有羅彩球忍著委屈巴結夏瓷?一定是因為夏瓷認識的王不負!


    初中生的喜歡和討厭都沒有來由。現在已經沒有別的女生願意和羅彩球結伴回家了。她隻能一個人孤零零地走回去。


    羅彩球感覺到了,但她不想遠離夏瓷。


    不管多少委屈,羅彩球都不在乎。除了他之外,羅彩球不需要任何人的承認。現在距離17歲的約定還有兩年。這兩年內,羅彩球一定不能錯過他。

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