瓷瓷一坐進車裏,就雀躍地想要和王不負分享她的發現:“我今天感覺到,你似乎召集起了一支義軍,要向不可明說之惡宣戰呢。值得您收藏”


    “哈哈。”王不負也看到了那篇長貼了,為發帖者是怎麽打出那麽多字而吃驚。對於論壇上的反應,他非常驚喜。


    他的願望就是能讓國產遊戲崛起,扭轉記憶中那個誰都難以改變的局麵。他的行為觸動了玩家,他的理想激勵了玩家。玩家們沒有沒現狀潑滅熱情,反而更加團結,願意去幫助他實現那個願望。


    王不負狠狠摟住了夏瓷,真的愛死這個小女孩了。要不是她,王不負不會來到這個時代,怎麽能大展拳腳,盡力施為?他決定順著夏瓷說:“要不是我的小公主,義軍怎麽會集結起來呢?瓷瓷,謝謝你了。”


    “……”夏瓷不說話,在王不負的懷中微微掙紮。她非常奇怪,沒事喜歡摟著王不負,一點都不知道害羞,歡快得很。但她被王不負抱著的時候,就害臊得要死,渾身的血好像都流得快了幾分。用手丈量,王不負感覺懷中的小女孩好小,好纖細。窄窄的肩膀,細細的身子,真的好像一碰就碎的珍寶。


    夏瓷推著王不負的胸口,從王不負的臂彎中掙了開來。然後她很自然地用雙手握住了王不負的右手,拉過去抱在她的懷中。夏瓷絲毫不覺得這樣做有什麽矛盾的地方,就得這樣才安心。


    王不負倒是奇了。他的胳膊常常被瓷瓷抱著,所以都沒什麽講究。沒想到瓷瓷居然會覺得被他摟著別扭。這是為什麽啊?


    他決定做個試驗,把手從瓷瓷的懷中抽出來。摟住瓷瓷的肩膀。


    然後瓷瓷就又掙開來。重新反抱住他的胳膊。


    “……”王不負心說真是古怪。抱他胳膊和被他摟住有什麽區別啊?但夏瓷喜歡現在這樣,就隨便她吧。


    瓷瓷抱著守護靈的胳膊,把臉靠在守護靈的肩膀上,讓塞了一天知識的腦袋能放鬆一下。她說道:“我感覺,不可明說之惡馬上就要出現了。它變得好強大,你是因為察覺到了它的力量,所以召集了那些義士麽?”老實說。王不負現在真不知道瓷瓷說的“不可明說之惡”是什麽了。遊戲盒馬上就要上線,玩家們紛紛表明心跡要加入其中。整個社會在上層導向下,開始逐漸寬容。在這樣的大好局麵下,還會有什麽幺蛾子出現?


    “瓷瓷。你覺得不可明說之惡會在什麽時候降臨啊?”王不負問。


    “大概在明年的時候吧。”瓷瓷用雙手環抱著王不負的胳膊。明明一副全身心依賴著王不負的樣子,表情卻很堅定:“這一次,我要同你一起戰鬥。”


    明年有什麽事情發生?王不負絞盡腦汁地想。


    網遊?他根本不怕的。現在沒有一家公司有能力像王不負這樣,用廣告業務來給遊戲輸血,敢於采用低價策略。不管是用點卡還是免費的網遊,王不負都不懼怕。


    陶宏開、楊永信那樣的人渣?他們倒是可以一戰。王不負心中決定,要時刻留意那樣的東西出現。一旦有誰敢冒出頭。靠抹黑電子遊戲恐嚇家長、靠電擊小孩子盈利,王不負就要用盡全部資源將其弄垮。在一開始就嚇阻住那樣的衣冠禽.獸出現。


    還能有什麽惡意了?王不負想了半天,大概也就是911了。但這個和他不搭界啊。


    王不負想了半天,覺得以他現在的情況,除非國家最高層發話。否則真沒有什麽會對王不負會對造成威脅了。這事不太可能發生,青瓷科技的遊戲。是現在的中國唯一能向國外輸出價值觀的工具。不管國家層麵對於遊戲內心作何看法,現在也不會出手自廢武功。


    既然這樣,王不負就沒什麽要琢摩的了。他問瓷瓷:“明天星期六。要不要去爬爬山換換腦子?勞逸結合嘛。”


    夏瓷頓時好想去,過完生日之後,她就都在準備期末考了。周六周日也在做習題。以前母後不在的時候,守護靈都會拿一天時間陪她出去玩的。


    但她還是按捺住了期望,搖頭拒絕:“要考試呢。”


    雖然柳霓花現在不再逼她學習了,但母後在月初時的樣子真的把她嚇得夠嗆。她不想再惹母後生氣了。


    “要不然明天中午出去走走,吃個飯,再走回來?”王不負建議道。


    “不要啦,走累了以後就不想學習了。而且你做的飯好好吃,就在家吃吧。”夏瓷淺笑著說。


    別看夏瓷隻是隨口那麽一說,可王不負聽著心都要化了。他以前不理解那些把時間用在廚房裏的人,都奇怪他們是怎麽想的。現在明白了,隻要看到吃的那個人露出滿足的笑容,就是最好的回報了。


    “那這個星期我們在家。下個星期你考完了試,我們出去爬山玩。”王不負說。


    馬上就要到2001年了,夏瓷的擔憂還是要上心的。王不負決定什麽時候去招兩個保鏢過來。他現在是有錢,但也架不住人拿刀去捅啊。


    ……


    12月的第四個星期。


    距離遊戲盒的正式運營還有七天。全國有無數人都在翹首以待。隻要都在社會中打拚過,就知道王不負那個設想有多麽的脆弱。七天後,他就要邁出第一步了。


    結果將會如何?是從此以後直上雲霄,還是陷入泥潭?


    不少媒體都想要采訪王不負。但他都拒絕了。該知道遊戲盒的,這會全部都知道了。現在的關鍵不在宣傳,隻在於內容。


    星期一,王不負去公司。先去了解小遊戲的內部試玩狀況。


    前傳小遊戲其實是一個絕對“不會輸”的遊戲。城門有血量沒錯,但不可能被攻破。一開始因為刻意設計,城門會被打一下。到了後麵,獸人最多隻能接近城門。


    這是王不負刻意為之的。根據防禦塔的綜合dps,然後自動去調整獸人的血量。力求讓玩家感覺驚險的同時,其實非常的安全。


    就算他不會把這個設置告訴玩家們,設計成這樣,對於上線率、留存度之類的數據肯定不利。但王不負有自己的考慮。這個遊戲麵向的人群,本身在職場上的工作壓力很大了。要是成天還在為遊戲世界擔驚受怕,必須時不時上線,那麽小遊戲的本質就變了,也會影響到工作。


    就拿青瓷科技來說。大多數員工平常都是消消停停地做當天的工作量,肯定能偶爾上線,看看防禦塔射獸人的摸樣,放空腦袋。


    但有的時候,王不負要抽調人手突擊做任務。上個星期,王不負就抽調了不少人去做小遊戲的角色招式。像“截脈三式”,就是調了兩個程序和兩個美工實現的。


    在突擊做任務的時候,肯定需要員工們全神貫注。王不負也不樂意讓他們在這時為小遊戲分心。


    將心比心。別的老板會願意員工被小遊戲分心麽?那些白領人群的新玩家,在發現小遊戲會影響工作效率後,甚至會為了前途和工作,將小遊戲拋棄掉。


    為了更好地迎合白領玩家,王不負決定讓遊戲絕對安全。但遊戲也就變得可進可不進了。在這樣的情況下,小遊戲能夠留住人麽?


    王不負說不好。小遊戲確實麵向全新的人群,沒有競爭,很容易占領市場。但怎麽保持住市場,就成了個問題。


    他實際觀察員工們的表現。希望能推測出小遊戲在大市場中的生命力。


    上個星期,員工們剛剛玩到試玩時,還會隔三差五地進去看看,生怕城門被獸人摧毀了。等他們意識到小遊戲是絕對安全的後,進入遊戲的次數就有所減少。


    以王不負在遊戲業務群的觀察,差不多在早上的時候,大多數員工都會進次遊戲,把一個周末積攢出來的靈魄花在防禦塔上。然後就退了遊戲,中途也不怎麽上線了。


    到了午休時,隻有大概一小半人會操作角色搶靈魄,更多的還是進《反恐精英》打兩局,或者聯機在《我的抗日》中挑戰最高難度的日軍。


    網絡業務群也是差不多的狀況。


    網絡和遊戲兩個業務群裏的男性員工,和一般的白領不一樣。他們本來就是電腦高手,也是資深的遊戲玩家,對於遊戲的要求也就更高。而且他們辦公用的都是頂配電腦,能夠運行大型遊戲。遊戲公司也有氛圍,甚至連王不負和周毅有時午休都會和他們打幾盤。


    在有選擇的情況下,小遊戲的競爭力確實不如《反恐精英》。搶靈魄隻能偷偷爽,要講真的,哪有《反恐精英》裏那樣硬碰硬地對槍、幹掉對手來得爽?


    不過青瓷科技畢竟在國內還是罕見的企業。大多數白領首先沒有能夠運行大遊戲的高配電腦,也沒有堂而皇之地去玩大遊戲的條件。他們要想玩遊戲,估計隻能從掃雷和前傳小遊戲中挑一個玩了。


    王不負去別的部門都了解一圈,覺得在青瓷科技內部進行試玩已經看不出什麽東西。無法讓他弄明白,小遊戲在不會輸的情況下,對玩家還有多少吸引力。


    他決定再找一個範本進行觀察。他回到辦公室,抓起電話打給何輕煙。)

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