那位助手現在白天有空就上小遊戲看看。晚上回到家打個半個多小時的《我的抗日》。


    等下了班,他坐公車回家。下車後,會路過一家網吧。他看到裏麵人頭攢動,好多人都拿著光盤往外走。不禁心中奇怪,難道青瓷科技又出新遊戲了?


    青瓷科技的新遊戲一般都是網絡下載,現在隻有各地的網吧老板有條件下載遊戲。然後就有很多人會去拷成光盤買回去。助手決定進去看看,問問是不是出什麽新遊戲了。


    一問才知。原來青瓷科技推出了《我的抗日》第二章的試玩。助手想起序章的摸樣了,不會又是說一大通話,最後開一槍吧?


    到現在為止,這位助手都對遊戲都沒什麽興致。有遊戲就玩,沒有也就那個樣子。畢竟都快三十了,要準備生小孩、事業要進展,人生早已被各種東西占據。早以過了為什麽東西狂熱的歲數。


    助手不太想買,問老板說:“試玩好玩麽?”


    “好玩!絕對好玩,我都打三次了!我幫你拷一張?”老板抽出一張廉價光盤說道。


    “我買一張看看吧。”助手從口袋裏摸出了三枚一元硬幣。


    “等下,馬上就好。”老板收了硬幣,按了下鼠標,等進度條就行。這生意做得太舒服了,要是青瓷科技能把第二章分成五次六次陸續放出來就好了……


    助手拿了光盤,回到家裏。老婆已經準備好晚飯了。


    “你又買遊戲麽?”老婆不像發怒。反而有些驚喜。丈夫玩到新遊戲,就不會搶她電視看了。


    “試玩,大概十分鍾就玩通了。”助手洗了手,拿起筷子說:“等下八點鍾有乒乓球比賽,我想看。”


    老婆不太願意,她最近在看一部電視劇,就快放到大結局了。她卻沒怎麽說話,丈夫現在不怎麽搶她的電視看了,隻有轉播兵乓球比賽的時候才會看看。


    吃完飯,助手去裝第二章的試玩。準備進去看一看。實話講。他對於劇情沒太大興趣。要是和序章一樣。是兩個人從始至終在說話,他了解一下後就不玩了。


    進入遊戲。果真是兩個人在說話。序章時是兩個人走路時說話,到現在兩個人坐在吉普車上說話。


    好在還有個操作的地方,助手按著左右鍵。不得不去聽團長壯懷激烈的話語。別說。認真聽進去的話。還真挺有感染力的。


    開場劇情三分鍾就結束了。接下來是各種武器的教學。從迫擊炮,到拚刺刀,驚喜應接不暇。


    本來以為最多增加一兩樣新武器。沒想到。第二章居然增加了這麽多!


    助手每當操作一款新武器,就拿第一章作為參考。如果第一章中有手榴彈、有迫擊炮、有機槍的話,那該多好玩?


    他立刻就開始期待去玩第二章了。


    見識了試玩裏的新增武器,他頓時就感覺第一章不太夠味道,不想再進第一章打發時間,而是重新開始第二章的試玩,想要再看一遍。


    第二遍看完,又看了第三遍……


    這裏麵流程都是一樣的,但因為演算時的差異存在,所以每次擊殺特效都有所不同。加上又有那麽多種不同的擊殺特效,當然令人沉浸其中了。


    “八點了!你看乒乓球比賽麽?”他老婆在外麵喊說。


    “不用,你看你的吧。”助手說道。重新開了遍試玩,想要試試看,能不能用機槍打出兩次擊殺特效。


    “……”他老婆瞪圓了眼睛,不可思議。等到了廣告時間,老婆趕緊過去看丈夫,什麽遊戲連乒乓球比賽都不看了?結果就看到屏幕裏,一枚炮彈從天而過,砸在五個日軍當中,把五人炸得一塌糊塗。


    “這是青瓷科技的新遊戲?有點像你前幾天一直在玩的那個遊戲啊。”老婆驚奇地問。


    “就是《我的抗日》第二章。可惜隻是試玩,真正的遊戲得等到春節時才能玩到。”助手惋惜不已。


    現在才四號,春節是二十四號,還有二十天,怎麽熬啊。


    他老婆看了會電腦屏幕,等電視劇重新開始,便繼續跑回去看電視。心裏盼望青瓷科技能多出點好遊戲,這樣丈夫就不會和她搶電視看了。


    不止是這位助手,全國不知多少玩家們,都在玩過試完後,若有所失。好玩是真好玩。特別是拚刺那一下,太令人驚喜了。


    他們在玩第一章時,最怕的事情,就是被迫以寡敵眾地拚刺刀,基本上必敗無疑。一打二都是高手了。他們在端著刺刀一打三的時候,用的是固態思維。覺得就算撂倒一個,以一打二不見得打得過。


    沒看到刺刀的擊殺特效時,他們還以為青瓷科技放進這麽一個內容,是讓他們掌握拚刺刀的技術呢。畢竟在小說中,主角在巷戰中好幾次和日軍展開拚刺,遊戲中肯定也要有所反映。


    再說,在遊戲裏放進一個需要運氣和反複讀條才能打過的敵人,並不是罕見的事情。還以為這是青瓷科技為了增加試玩的難度,特意放的呢。


    就在大家已經做好死亡重來的準備時。意想不到的事情發生了,居然出現了慢動作,然後隻要按對鍵盤,就能讓慢動作持續,主角自動連殺日軍,輕鬆寫意。


    玩家們本身就驚喜無比了。何況戰壕裏的友軍還恰逢其會地發出歡呼聲。似乎在為玩家做到了之前始終做不到的事情喝彩。


    此時,玩家們心中已經積累了足夠驚喜、滿足,但試玩卻就


    這樣結束了。真正的第二章,隻能等到春節才能玩。


    “好坑……”玩家們心中哭笑不得。即為第二章的遊戲性遠超想象感到開心,又為還有二十天才能玩到遊戲而鬱悶不已。


    ……


    王不負把第二章的試玩寄給維爾福。他們在看到試玩後,都決定在還沒看到遊戲本體的情況下,立刻開始宣傳這款遊戲。


    不僅因為試玩的質量令人驚喜。還有《遠東戰場》第一章的成功放在哪裏。在十月份開賣的時候,那款遊戲無比轟動。續集的質量肯定隻高不低。


    維爾福檢查過了試玩內部的本後,確認沒有任何侮辱性的字、拚寫語法錯誤後,再把標題改成了“《遠東戰場》第二章試玩”,然後掛在了網上。供歐美玩家下載。


    歐美玩家們就算對遊戲背景不感興趣,也難以拒絕一種全新的射擊遊戲模式。單人玩時打出子彈、觸發擊殺特效。多人玩時互相協作以寡敵眾。這款來自中國的遊戲,非常好玩!


    隻要看銷量就知道了。《遠東戰場》第一章如今的銷售量,歐美兩個市場加起來已經超過八百萬!


    那麽多玩家,全都對青瓷科技的新作抱以期待。青瓷科技以創意取勝,至今為止,在美國賣的兩款遊戲,都是令人眼前一亮的作品。玩家們當然好奇那家中國公司第三部作品。不知還能不能像前麵兩作一樣,繼續驚爆眼球?


    可歐美玩家看到《遠東戰場》的試玩,肝都顫了。他們期待的是遊戲本體,不是吊人胃口的試玩啊!


    上一次用來做試玩的序章,實在太凶殘。兩個人居然能說十多分鍾的話,講的還是中,字幕裏還有好多從中拚音硬轉出來的地名詞。


    可他們就為了看最後那一擊殺特效,反反複複地忍了序章前麵十幾分鍾,簡直太沒有出息了。


    他們現在看著新作的試玩,心裏的理智在告訴他們:不要點!不要下!不要看!不要關注!等到遊戲正式上市再玩!


    可人要是能管住他們的手,很多悲劇就不會發生了。歐美玩家們紛紛撐不住煎熬,點擊了下載。


    歐美的網速現在能支持這種大件下載。但差不多也要幹掉三分之一的寬帶流量。


    他們滿心懊悔地點開遊戲。然後慘劇就無情地發生了。


    在美式吉普車裏,主角和另一個男的又開始說起話來了,什麽都聽不懂,看字幕又別扭。還必須得全神貫注地開著車,不能分心做點什麽事情等劇情過去。


    “太坑了!”這幫玩家們無語至極。


    好在這段劇情隻有三分鍾,要還是十分鍾的話,好多人都要跳樓了。


    軻編劇精心製作的劇情,對中國玩家非常有感染力。而對歐美玩家來說,隻有無聊而已。


    三分鍾的撐過去後。他們便看到了不可思議的東西。迫擊炮、機槍、手榴彈、拚刺,驚喜一個接一個。他們本來以為迫擊炮就是第二章的驚喜時,機槍出來了。操作機槍之後,主角重新使用步槍,玩家們以為,驚喜到此為止了吧?結果又冒出了手榴彈和拚刺。


    “好酷!”歐美玩家們被震得目瞪口呆,從未想過二戰題材能被做成這樣。


    最驚人的是拚刺。在目前的二戰射擊遊戲中,近戰一直無法很好地表現。《遠東戰場》第一章開始讓他們見識了拚刺這一玩法,到了第二章,那家中國公司再次把這一玩法發揚光大了。


    “要是那家中國公司做的是歐洲戰場的話……”好多玩家不僅為之遺憾。他們仍然不覺得中國在二戰中有什麽大作用。也始終沒什麽代入感。要是這款遊戲的背景反應斯大林格勒、攻克柏林、諾曼底登陸的話,那該多好?(。。)

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