從十二月末開始,不知道為什麽,龍遊公司不停地擴展著賣遊戲的渠道。除了原本的網吧,還有報刊亭、小超市等等都開始幫他們賣遊戲。紅火得很。


    王不負也不打算和他們對抗。雖然他不喜歡龍遊公司為了加入“試音管”所做的坑錢遊戲。不過那公司現在做的事情,倒是有點意思。那家公司的集團總部位於首都,關係遍布全國各地,打擊盜版遊戲簡直是一把好手。


    那樣的龐然大物為了利益反盜版,效率是很驚人的。直接利用公權力打擊盜版的源頭。簡單粗暴,某種意義上來說也很有效。


    王不負到現在也沒有那種力量,隻能另避蹊徑。而龍遊國際則大開大闔。兩方人走的是截然不同的道路,但殊途同歸,都是在培養玩家的正版消費觀。


    看誰能走得更長遠吧。王不負心中想,


    王不負正在看章呢,羅彩球一把拉住他:“小心地上有東西。”


    原來前方有一口濃痰,差點就踩到了。王不負有點反胃,趕緊繞著走,笑道:“謝謝你了啊。”


    羅彩球轉過頭,默默地露出一個很自得的笑容,能幫到他真好!


    夏瓷卻指著另一個報刊亭說:“那裏也在介紹你即將釋放的神術呢。”


    果然,又有一本雜誌,上麵有《我的抗日》第二章的介紹。


    王不負過去買了看,和剛才看到的章大差不差。從頭到尾貌似在說好話。但最後提出來,用指望玩家捐款的辦法做遊戲,真的能成麽?


    又翻了翻後麵的東西,這本雜誌倒是客觀了許多,國產遊戲、日本遊戲、歐美遊戲都有介紹。還有幾千塊一輛的豪華版四驅車介紹。不像是被龍遊公司控製的雜誌,可能是被塞了錢,雜誌社采用了龍遊公司提供的稿子。


    大概龍遊公司看到了遊戲盒以後,知道遊戲盒對於青瓷科技的戰略性作用。所以幹脆釜底抽薪,準備開始拉攏國內其他遊戲廠商了。


    這些章看似擁立青瓷科技,其實話中有話。隻有特定之人才能聽出弦外之音。


    倒是挺聰明的。知道擺明車馬要和青瓷科技對著幹,基本隻能自討苦吃。特別是像龍遊公司,也許很多人會買他們的正版遊戲,但卻不會幫他們說話。


    專賣外國遊戲的代理公司。在名聲上怎麽和始終在振興國產遊戲的青瓷科技相比?


    龍遊公司大概也是學乖了。用這種方式。既不引起反彈。又能把意思傳出去。


    話隻說給遊戲廠商們聽的。那些廠商做單機還算可以,多人聯機方麵就不在行了。對他們來說,加入龍遊公司的銷售體係其實也是個不錯的選擇。有龍遊公司的反盜版能力。單機能賣出更多的量,也不用費心去想多人模式。


    無所謂了,王不負對龍遊公司的小把戲一點也不在乎。從元旦開始,到現在為止《傲世三國》賣了超過五百萬份,目標軟件賺了三千多萬人民幣。驕人成績有目共睹。


    要是其他遊戲廠商看到目標軟件通過遊戲盒賺三千萬,然後還是選擇了龍遊公司,王不負還能有什麽辦法?


    至於章裏對單機壓倒多人的擔心,更是不存在的事情。王不負相信,《我的抗日》第二章會給所有遊戲廠商指明一條路,怎麽在做好單機的同時,讓多人模式也比較好玩。


    “我們去吃飯吧。吃什麽?商量好了沒?”王不負問兩個小女孩。


    “火鍋!”羅彩球剛才已經悄悄把夏瓷哄好了。這樣的話,她就可以給王不負夾菜了。


    王不負看向夏瓷,夏瓷也在點頭。


    “走,涮羊肉去。”王不負說。


    ……


    與此同時,鋼琴老師的表弟也接到了通知,明天去青瓷科技測試遊戲。


    他名叫趙寧,在南江大學讀二年級,也是青瓷科技的狂熱粉絲。


    趙寧是在99年完成高考的,壓在身上三年之久的重負驟然消失,徹底放了風。他不喜歡去舞廳、溜冰場這些地方,正好父母因為他考上了南江大學,獎勵了一台電腦。於是就開始玩遊戲了。


    國產、歐美、日本,各種遊戲他都玩。玩著玩著,心中不免有些遺憾。


    國產遊戲的劇情很好。可外國遊戲的玩法則更棒一些。他最喜歡的遊戲是《英雄無敵3》。可惜遊戲中的內容不太容易弄懂。城堡、壁壘、要塞這些種族的名稱,看著讓人一頭霧水。


    對於外國玩家來說,《英雄無敵3》的世界觀很容易明白。


    早在八十年代,脫胎於主流奇幻世界觀的《魔法門》係列遊戲就已麵世了。到99年的《英雄無敵3》出現時,這個奇幻世界已有十多年的積累,早已被大多數歐美玩家熟知。


    外國玩家因此能分辨出“墓園”和“地牢”的區別,也知道“據點”和“要塞”的差異。


    可像趙寧這樣的中國玩家,就真的不明所以了。連包裝上的遊戲介紹都看不懂,“埃拉西亞被地下王國尼貢和魔鬼王國伊歐弗的軍隊所入侵”。埃拉西亞是什麽國家?地下王國是哪裏?魔鬼王國是什麽東西?


    趙寧玩這遊戲,隻能享受英雄練級、找寶物,積累資源造兵,最後帶兵摧毀別的城堡這些戰鬥樂趣。不免有些遺憾,他要是了解《魔法門》這個奇幻世界,那麽就從這個遊戲中更多的樂趣吧?


    要是這樣的遊戲,使用的是他熟知的故事該多好?


    &nbsp


    趙寧也知道這不可能。外國公司到底是外國公司,怎麽可能做迎合中國玩家的作品?


    那就隻能期望國產遊戲了。青瓷科技未出現前,趙寧站在玩家的角度,對國產遊戲愛恨交加。


    誰都知道國產遊戲的問題。像是趙寧玩的遊戲,就都是買的盜版碟。曾經他倒是玩到一款很不錯的遊戲《決戰朝鮮》,那段時間恰逢中國大使館被炸,趙寧因此產生了去買正版的念頭。結果跑了一上午沒買到,於是就算了。


    趙寧自己就玩的盜版碟。當然知道,國產遊戲質量不夠的原因,就是因為他這樣的中國玩家不支持自己國家的遊戲。良心會稍有有些不安。


    但他有幾個同學,也是玩的盜版遊戲,卻振振有詞。


    “我出了五塊錢買這遊戲的盤,這遊戲也就值五塊錢。”


    “什麽時候把遊戲做好,再拿出來賣錢吧。”


    甚至還有人覺得,有些遊戲隻值一張盤三塊錢的價,卻裝成兩張盤賣五塊錢。要多收兩塊錢,所以黑心!


    趙寧每當和同學或朋友談到這個話題,然後他一般就不說話了。隻是在心裏歎氣,心中覺得,估計這輩子是看不到國產遊戲崛起了吧?他以後隻能玩“扮演無名氏尋找前世記憶”這種遊戲麽?


    就在他這樣想的時候,青瓷科技出現了,把遊戲賣到了美國。這才讓趙寧為之一振。從五月份的《狂潮》,再到十月份的《我的抗日》第一章,元旦時的遊戲盒……


    青瓷科技用很奇妙的手段,解決了那個看似無解的盜版問題。直接把遊戲免費擴散,然後用在線服務收費。不過青瓷科技似乎還沒有找準方向。


    《狂潮》隻有付費才能玩下去,重玩需要再付一次錢,因此青瓷科技獲得了巨大的利益回報。


    但到了《我的抗日》第一章,青瓷科技就沒有把在線服務做得特別好。單機部分做得耀眼無比,多人模式相較之下就失色許多。為之付費就和趙寧在玩《決戰朝鮮》後想去買正版一樣,激動之下想要捐款才去掏錢的。隻是這個捐款的手續方便了許多而已。


    代理《反恐精英》時,青瓷科技似乎又回到了正確的道路上。通過遊戲盒去玩《反恐精英》,比局域網要好玩無數倍。趙寧這次交二十塊錢,可不是捐款,而是實打實地獲得了額外樂趣,感覺到了物超所值!


    趙寧把青瓷科技看成了國產遊戲振興的希望。所以對於青瓷科技的新遊戲也就特別掛心。想知道,《我的抗日》第二章,能不能在多人模式上有所提升,讓玩家付費得心甘情願?


    特別是在玩過了試玩後,趙寧就更擔憂了。青瓷科技又做出了那麽好玩的單機內容,真正拿來賣錢的多人模式怎麽辦?


    第一章隻有步槍的擊殺特效,多人模式就相形見絀了。第二章增加了那麽多種擊殺特效,單機更加好玩,誰還玩多人模式啊?


    除非,青瓷科技的王不負能用驚人的理念,把多人模式也變得好玩起來!


    所以聽說表姐認識王不負後,他就哀求表姐幫他要個測試的名額。不僅僅是滿足他自己的好奇心,體驗過後,也可以上網發,幫助青瓷科技宣傳新遊戲!


    接到測試遊戲通知後,他立刻做好了準備。並且激動得一夜都沒睡好。


    第二天一早,鬧鍾沒響他就自己醒來了,準時趕到青瓷大廈。等在那裏的已經有很多人了。移動門就開了個允許一人進入的口子,客服妹子們拿著名單簿,大聲對著名字。


    等趙寧好不容易進去後,被一位員工帶到了十三層的一間擺著電腦的辦公室裏。(。。)


    ps:今天三更,晚上還有一更。求推薦票!推薦票太可憐了啊。

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