青瓷科技的所有遊戲,都不是放出去就不管了的,而是有專門的維護團隊。這些地方,就是龐謝接下來的學習場所了,他要在這裏真切地了解遊戲的各種反饋,看清楚製作者的設想,和玩家體驗之間的真正差距。


    王不負確定再做一個和《絕色江山》截然相反的遊戲後,就開始從外麵尋找人手。和龐謝的交流,讓王不負明確了個新思路。他要設立一個子公司,以區分品牌。


    以後,青瓷科技推出的遊戲裏,用來和韓國人直接競爭搶占市場的遊戲,全部以子公司的名義推出。


    隻有真正的超級大作,才會在開頭的啟動動畫裏,掛上那個青花瓷瓶的logo圖。


    這不僅僅是愛惜羽翼這麽簡單。分拆品牌以後,能夠更加精確地麵向不同的玩家層,提升整個公司的價值。


    由主品牌推出的遊戲,職責是征戰海外,豎立標杆。大投入,大製作,引領時代。


    子品牌主要是做麵向國內的遊戲。終極目的隻有一個,就是盡可能地占領國內市場。就算向外輸出,方向也不是歐美,而是東南亞那些地方。


    兩個目標明確的品牌,推出定位迥異的遊戲,各自站在高端和大眾的位置,同時擠壓韓國遊戲的生存空間。雙管齊下,效率更高。


    把子品牌做起來很容易。辦公場所是現成的,人員外麵到處都有。在整個遊戲行業都浮躁起來的情況下,每天都有拿到投資的新團隊。也有解散的團隊。把人招進來,先做事,公司化什麽的慢慢再想。


    就在遊戲業務群人事調整的空隙,王不負也在組建子公司的事情。爭取到一個月內組建完畢,開始做那款低端的網遊。在十二月份時,配合《絕色江山》的發售,聯合阻擊韓國遊戲的入侵。


    王不負想得很透徹,兩款遊戲都有核心的優勢。隻要他不作死,就能贏下去。


    《絕色江山》的核心優勢,是韓國遊戲難以企及的豐富遊戲性。憑著遊戲性。這遊戲能夠獲得相當高的地位。讓玩家趨之若鶩,認為玩到這遊戲是件很時髦的事情。


    而子品牌推出的遊戲,則有著韓國遊戲望其項背的網絡服務。韓國遊戲在中國沒有積累,初期肯定問題重重。王不負看準了他們的軟肋。不會給他們喘息的機會。


    這樣子應該安全了。王不負長長地舒了口氣。在紙上寫下了子品牌的名字“輕彩遊戲”。


    確定好了戰略。他那守住中國市場、打敗韓國遊戲,就不再是個輕飄飄的想法了。接下來,就隻是執行而已。


    ……


    子品牌“輕彩遊戲”籌備了幾天。就差不多有個摸樣了。遊戲業務群的人事調整卻還在進行,整個青瓷大廈的頂上兩層樓,這幾天都叮鈴哐啷的,幾千人都在搬桌子,換辦公室,亂作一團。


    與此同時,卡馬克也來到了中國。按著兩個月前的協議,他這段時間修改了青瓷科技目前在用的引擎,增加一些為動作遊戲專門準備的新特性。這次前來,卡馬克也帶來了這個補丁。


    卡馬克坐飛機來中國,並不是專門送補丁來的。而是正式開始研發次時代的“銀杏樹引擎”。卡馬克是引擎研發的泰山北鬥,這個新引擎的各種參數,都由他來想定。青瓷科技、id軟件、維爾福三家組成的聯合研發團隊,也由卡馬克全權管理。


    卡馬克的控製欲極強,加上對研發引擎異常癡迷,根本不能忍受在美國遙控指揮研發團隊,所以親自來到了中國。他打算,接下來每個月在中國呆三個星期,再回美國一個星期。


    王不負放下了手裏的事情,先去接待那位大師。聯合研發團隊的辦公場所、各種設施都已經準備好了,萬事俱備,就等開始。


    研發團隊中,青瓷科技的人員高達一百五十餘人。但技術不夠,隻能按著卡馬克的想法做事。有了他們,卡馬克也許上午提出一個想法,下午就能看到實物,很輕鬆地就能看出他的想法是否正確。


    十年前,這些事情都是卡馬克一個人去做,有了什麽想法,都得先花個幾天功夫,做出來才知道成不成。後來漸漸地有了幫手,但進度還是緩慢。現在一下子有一百五十多個打下手的,讓他很是興奮。覺得“銀杏樹引擎”的開發速度,應該比他預想得要快得多。


    王不負倒沒有報什麽期待,知道做引擎不是劃個時間線就行的事情。所以並不指望新引擎多快做出來,更加關心那個針對現有引擎的補丁。


    通過修改,新補丁完美地支持了第三人稱遊戲。同時為動作遊戲的特點做了調整,顯示動作時更加順滑,再加上光影效果的合理運用,角色的動作在顯示器上表現得更加擬真。


    這兩個就是主要調整的地方了。更重要的物理效果之類,則沒有修改。那太困難了,需要大量時間為此付出。


    因此《絕色江山》的遊戲裏,玩家沒有辦法和環境過多互動。石頭不能打碎、不能設計可破壞掉的罐子。也不能設計弓箭這種遠程武器,因為沒法做拋物線。


    最嚴重的地方,就是怪物被玩家殺掉以後,死亡效果不能實時演算。每一種死亡效果,都要事先做好,怪物被殺時觸發。因此每種怪物隻能做少數幾種死亡效果,再多就是不可能的任務。


    於是,玩家在實際遊戲時,不管用什麽武器,打出什麽技能,怪物被殺時都隻有一兩種效果。哪怕那效果做的非常華麗,老看總是會看膩的。


    沒辦法,技術條件在這裏,雖然無法桎梏王不負的大想法,但在細節上一定會限製王不負的發揮。


    類似不盡人意、也無法解決的小細節,接下


    來一定還會遇到。王不負隻能忍了,化作促進技術進步的動力。等“銀杏樹引擎”做出來,這些問題就解決了。但新的問題仍然會出現,成了王不負繼續聯合卡馬克去做“銀杏樹引擎v2.0”的動力。


    明白了引擎補丁的特性,王不負知道,卡馬克的補丁雖然仍不完美,但有了這張光盤,《絕色江山》能做得更好了。


    將光盤拿回公司,王不負讓周毅召集人去熟悉新特性。他已經沒有了後顧之憂了,等遊戲業務群調整好,就可以參與到這款他最想做的遊戲中去。


    卻在這時,王不負接到了南江二中打來的電話。是夏瓷的班主任打來的,她小心翼翼地告訴王不負,夏瓷把學校的圍牆給扒了個洞。


    “啥?”王不負下意識地問。這太離譜了,在家裏柔柔弱弱的夏瓷,扒學校圍牆做什麽?


    “是真的,她把學校的圍牆扒出了一個洞……”班主任很忐忑地說,自己也知道奇怪,但這事就這麽發生了。


    王不負聽明白了,先不管別的,急忙問:“她受傷了沒?”


    “手上劃了口子。沒什麽事情。就是牆可能會塌,要重新修補……”班主任說,意思就是要王不負賠錢。


    王不負不明白情況,還是眼見為實得好,他趕緊說:“我馬上過去看看。”


    夏瓷昨天已經考完了中考,今天沒有了正式的課要上,搗搗亂也可以理解。但扔課本什麽的還說得通,扒圍牆是怎麽回事?


    等到了南江二中,王不負在教師辦公室裏,看到了夏瓷。她委委屈屈地抱著一隻小白貓,正爭辯著:“我是為了救喵喵!它卡在牆裏麵了,我把她救了出來。”


    夏瓷的左右手指上,都纏著幾個創口貼。


    羅彩球也在旁邊,低著頭不好意思,她手指上的創口貼更多。


    “瓷瓷,彩球。”王不負走過去,先摸摸夏瓷的腦袋,安撫她。不管夏瓷做了什麽,王不負都會保護她。哪怕她做的不對,也不會當眾罵她。


    看到王不負,夏瓷的班主任苦笑道:“夏瓷和羅彩球今天中午有一節課沒上,我們趕緊去找她們。等看到她們時,發現圍牆已經被她們一起扒開來了。就為了救一隻貓。”


    “她們不管造成了什麽損壞,我都賠償。”王不負把態度先擺出來。再問夏瓷事情的經過:“怎麽回事?”


    夏瓷鼻子皺著,抱著小白貓,委屈道:“我沒錯。喵喵卡在牆裏麵,好可憐的!”


    “我又沒怪你。”王不負看看夏瓷抱著貓的摸樣,心裏莫名地有些不是滋味。以前,夏瓷可都是上來抱住他胳膊的。


    他又問羅彩球,這丫頭能把事情說清楚:“彩球,到底怎麽了?”


    “前段時間下過雨後,我和夏瓷發現有隻小貓卡在牆洞裏了。應該是那隻貓為了躲雨鑽進去的,下了一個星期的雨,它在裏麵長大了,鑽出不來。然後夏瓷就開始喂它,今天喂它時,夏瓷突然開始扒牆,要把它救出來。”羅彩球說得倒是挺清楚。


    “你們倒是有本事。”王不負啼笑皆非,再看看兩個小女孩的手指頭,又心疼又好笑,還好奇想知道這兩丫頭搞出了什麽大場麵:“帶我去看看吧。”


    等王不負到實地,果然看到學校和外麵居民區之間的磚牆,被扒出了一塊大洞。這圍牆用磚頭和水泥砌起來,中間是空心的,水泥的質量也不行。隻要缺了幾塊,似乎還真是能用手掰的。但夏瓷突然搞了這一出,還是很不可思議。(未完待續……)


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