回合製遊戲?


    一聽到這個類型。


    就有老水友感覺到不妙了。


    “怎麽做了個回合製遊戲啊……”


    “這下最後的希望都真的沒了……”


    “我倒沒有瞧不起楚子哥遊戲製作能力的意思,主要是回合製這遊戲吧……它,唉……算了。”


    彈幕一片寄寄的歎息聲。


    回合製遊戲裏麵有精品嗎?


    當然有。


    在藍星這長達二三十年的遊戲長河發展史中。


    的確湧現過無數回合製的佳作、精品作、甚至神作。


    但現在時代已經變了。


    在大家都在絞盡腦汁想著新花樣,嚐試從那些被提出了概念,還不夠完善的遊戲類型中下手。


    而這類遊戲按照市場反饋,也賣的比回合製好。


    不是回合製遊戲不行,實在是大家這麽多年都玩吐了。


    好不容易才盼來遊戲界的曙光。


    怎麽到你這裏又回去了?


    一聽楚君提及回合製遊戲,切斯特笑容更甚。


    仿佛穩操勝券的抬了抬手。


    “樸先生,你準備一下,然後登台領獎吧。”


    與此同時。


    舞台上。


    楚君已經退下舞台,空無一人的台中央,頂端的六塊大屏幕開始閃爍出畫麵。


    幕後的20名工作人員已經作為玩家視角,開始進行遊戲。


    而觀眾們目前所看到的,均是由一號玩家操縱的遊戲界麵。


    一號玩家的要求很簡單,麵對遊戲內給出的不同線路,通常隻走主線。


    如果遊戲內給出了選項。


    那麽會遵從絕大部分玩家所進行的選擇進行遊玩。


    說白了,就是迎合正常的三觀進行遊戲體驗。


    伴隨著一陣簡單而機械的電子合成音作為背景音效。


    遊戲的畫麵也隨之呈現。


    漆黑一片的底圖中彈出白框的字體


    傳說之下


    而在這以黑白為基調的遊戲初始界麵中間,卻冒出了一個小小的紅色的愛心。


    在經曆了亞遊賽最後幾天的逐鹿爭奪後,玩家們已經見慣了各類畫質精良的遊戲。


    再看這有些粗製濫造的遊戲初始界麵,都不由微皺起了眉頭。


    而且bgm不能算是難聽,但也絕對稱不上悅耳。


    就是幾個單調的電子機械旋律在重複彈跳。


    很快,畫麵一轉。


    遊戲進入了初始劇情介紹。


    「很久以前,藍星由兩個種族統治著:


    人類,和怪物。


    有一天,兩個種族之間爆發了戰爭。


    在經曆了漫長的戰爭後。


    人類贏得了勝利。


    他們用一道魔法咒文將怪物們封印在了地底。


    很多年過去了……


    伊波特山


    20xx年


    傳說那些爬上山去的人們從此再也沒有回來過。」


    很簡短的一段介紹,算是讓觀眾們初步了解了這個遊戲的世界觀設定。


    【為墜落的人類命名】


    到了選擇名字的時候。


    不同於其他遊戲的命名,他這裏並未讓玩家給自己起一個想要的名字。


    而是為墜落的這個人類命名。


    一號玩家熟練的將‘一號’兩個字打上去。


    這一步的目地也是為了讓觀眾們能更直觀的看到多視角。


    一旦一號玩家的遊戲主線走完,劇情卻沒有很好展示的時候。


    便會切換到2號,3號,以此類推。


    進入遊戲畫麵後。


    首先呈現在所有人麵前的。


    是一片黃色的小花壇,除了花壇之外,外界視線一片漆黑。


    一個人類小孩站在花壇中間,分不清性別,但有一個特別直觀的印象,便是他的表情。(ut官設中,主角沒有性別,所以後續都用他來代稱)


    他的表情顯得十分的呆滯,呈現出—_—的狀態。


    有觀眾開始竊竊私語。


    “不是……這畫風是怎麽回事啊?”


    “這都什麽年代了,這畫風也太垃圾了吧……”


    “這主角的立繪也太不講究了,說是拿腳畫出來的我都相信。”


    “我家孩子拿蠟筆畫的都比這個好,真的。”


    “—_—丨丨丨”


    “還有這音樂,也感覺像是上個世紀的產物了……”


    “這就是他們華夏最棒的遊戲設計師?我看著不像啊。”


    “先看看吧,沒準後麵有驚喜呢。”


    “我覺得別吧……就這畫質,遊戲設定就算真的好,畫質也是敗筆,它已經無法得到我的認可了。”


    隨著觀眾們的議論聲,遊戲繼續進行。


    隨著一號操縱角色穿過一條幽暗的長廊,拐進了一扇門之後。


    一朵小花出現在了新的畫麵中。


    有觀眾發現,這款遊戲的構調很喜歡用黑色作為背景。


    眼下這一幕也是,隻有屏幕正中央的小花宛若一朵歪歪扭扭孩童繪製出的向日葵,周圍仍舊漆黑一片。


    不過,這小花卻有著五官,並且主動向主角打招呼問好道。


    「哈嘍,我是小花


    一朵名叫小花的花!


    嘻嘻嘻


    你一定剛來地下世界,對嗎?


    天了咯,你一定很困惑吧?


    得有人教你這裏的遊戲規則。


    小花不才,不得不挺身而出了。」


    對話結束的瞬間。


    在屏幕下方中央位置,出現了一個正方形的白框,中央還有一顆紅色的小愛心。


    再下方一些的位置。


    是‘lv1’、‘hp:20/20’的字樣,旁側還有一個代表了血線的黃色血條。


    小花則負責扮演了新手引導的身份。


    告知玩家,這顆紅心是你的靈魂,你的靈魂初期很弱小,但隨著lv的提升,就可以變得更強。


    “靠,我還期待著是怎麽個不一樣呢,這不就是傳統的打怪升級回合製遊戲嗎?”彈幕一看到這幕,就忍不住吐槽。


    “等級,血條,都給出來了,下一步是不是得給技能了/狗頭”


    “兄弟們,沒看眼了,畫麵不行,音效不行,玩法還太傳統枯燥,我先潤了。”


    評委們也紛紛對視一眼,皆從對方的眼中看到了一絲疑惑。


    旋即又微微搖頭,仿佛在交換意見。


    而就在下一刻。


    遊戲中。


    小花表示,自己可以分給玩家一些lv。


    說著,它的頭頂上呈現出幾個白色小點。


    小花將其稱之為‘友誼顆粒’,隻要這些白色小點接的越多,玩家所獲得的經驗值便越多。


    「準備好了嗎?盡可能的把它們全部都接住吧!」


    話音落下,一號玩家操縱著紅心在白色的正方框內開始移動。


    並且嚐試接住那些白色的‘經驗值’


    隻是。


    那些所謂的‘經驗值’在靠近愛心的瞬間,宛若子彈般貫穿愛心。


    血量也在這一刻瘋狂驟降!


    從20/20,直接暴跌到了1/20


    bgm,戛然而止!


    漆黑的屏幕,小花身上不再有任何色彩,而是一如枯萎的白。


    氣氛瞬間變得詭異。


    它原本和善的笑容,也變得猙獰恐怖。


    「你個蠢貨!


    在這個世界,不是殺人,就是被殺!


    誰會錯過如此大好的機會?


    死吧!!!」


    沒有旁白配音,呈現出的隻有文字。


    但正是因為這種安靜到了極致的表達手法,卻讓人感覺到了一絲不同尋常的恐懼。


    評委的表情變了。


    台下觀眾的臉色也變了。


    就連方才一直都在說沒意思的彈幕,此時都有輕微的斷層。


    所有人都沒料到,這遊戲一上來就會這樣玩。


    按照常理,這個小花就是諸多遊戲裏都存在的‘新手指引’


    可是在這款遊戲中,這個新手指引卻故意引導玩家,然後想把玩家給殺了??


    這特麽是什麽鬼?


    沒見過這樣玩遊戲的啊!


    不一樣!


    這遊戲好像有點不一樣!


    不少人心中都呈現出這種想法,原本鬆散的目光,也在不知不覺中變得凝視了一些,投向大屏幕。


    屏幕中。


    在小花猙獰顫抖的笑聲裏。


    愈來愈多的白色顆粒浮現,將愛心團團圍住。


    眼看即將吞噬孱弱的愛心時。


    陡然。


    血量瞬間拉滿!


    小花麵露出了疑惑的表情。


    緊接著,一位羊麵人身,穿著黑白交織法袍的女人出現了。


    她似是使用了一道火焰魔法攻擊,將小花驅散。


    並且占據了屏幕的主導。


    滿臉慈愛的微笑道。


    「真是殘忍的家夥,居然折磨這麽一個弱小無助的孩子。」


    她簡單的做了個自我介紹,稱自己為‘托麗爾’,是這片遺跡的管理者。


    每天都會來此處,看看有沒有人類墜落。


    幸好今天趕來的及時。


    並且讓主角跟隨她一同前往安全的地方。


    在穿過了一扇漆黑的大門之後。


    眼前終於不再是黑色的基調了。


    入眼是一片粉色的小院子,在院子中央還有鋪滿鮮紅花瓣的小花圃。


    中間有一顆宛若星星般閃閃發光的東西。


    處於好奇,一號上前與之互動。


    卻彈出了一道讓人摸不著頭腦的對話。


    「遺跡的陰影在上方籠罩著,這使你充滿了決心。」


    “什麽玩意就充滿了決心?這兩者有什麽關聯嗎?”觀眾一頭霧水。


    “這話好怪哦……再看一遍。”


    「你的hp,完全恢複了!」


    伴隨著功能的展示,玩家才恍然大悟。


    搞半天,原來就隻是個可以回滿血的存檔點。


    不過這話仍舊想讓觀眾忍不住吐槽。


    這文案的功底,好像也不咋樣啊……


    “怎麽樣?小張,他這遊戲行不行啊?”


    江華市,文化局。


    龔山維此時湊在電腦前,帶著老花鏡,眯著眼睛聚精會神。


    在他身旁還同樣圍了幾個年輕的小夥子跟小姑娘,都是局裏的人。


    亞遊賽的最後一天,由於楚君要登場。


    作為江華市近年來最耀眼的人才,龔山維甚至放下了一切的工作,專門打開電腦收看本次比賽直播。


    但由於年齡較大,他不太了解現在年輕人的遊戲文化。


    於是又喊上了局子裏幾個年輕機靈的後輩們,跟他一起觀看,幫他分析分析。


    要是能在亞遊賽上奪冠,那自己這文化局的局長,老臉上也倍兒有光。


    回頭找稅務局扯皮,讓稅務局減免一部分遊戲產業稅收的時候,也能聲音更洪亮一些。


    說不定還能拍一拍桌子。


    “嘖……怎麽說呢。”小張齜牙道。


    “遊戲剛過完引導階段,算是一個小劇情總結。畫質跟音樂都不太符合現在主流遊戲的審美,但是設定似乎有些新奇。”


    “能奪冠嗎?”龔山維又急切詢問。


    “這還早著呢……但要是後麵一直都是這個基調,可能……”小張尷尬的看了一眼其他幾人,沒再出聲。


    但龔山維知道他話裏的意思。


    夠嗆。


    ……


    遊戲仍在繼續。


    名為托麗爾的羊頭人,在將主角帶入地底世界之後。


    為他解釋道。


    地底世界內到處都是謎題。


    古人把開門與消遣結合在一起。


    隻有解開謎題,才能進入下一個房間,請適應這些謎題的出現。


    這話剛落,現場就有玩家咂舌道。


    “就這啊?鬧半天,楚子哥說的另類回合製遊戲,隻是結合了類似於《魔女之家》那類的解謎逃脫元素是吧?”


    “有些失望!”


    但很快,觀眾們發現。


    這遊戲嘴上說著解謎。


    可實際上,謎的又並不是很解。


    托麗爾一個勁的強調,想要鍛煉主角的適應能力。


    卻又總是擔心他不能完成。


    先行替他把這些謎題全部都解決掉了。


    玩家所要做的事情,無非就是一邊看著托麗爾關切安慰的對話,一邊朝著下一關通行罷了。


    彈幕們不禁笑侃。


    “這羊頭人簡直跟我親媽一個樣子啊,嘴上說著房間也不收拾,幹啥都不利索。但手中卻不閑著,直接幫我把所有活都幹了。”


    “叫聲羊媽不過分嗷。”


    而等玩家真正進入了第一次戰鬥之後。


    所有人都懵了。


    這個所謂的第一次戰鬥,也不過是羊媽為了訓練主角的獨立生存能力,教會給他的一些地底下的特殊戰鬥法。


    玩家麵對的是一個訓練人偶。


    但是遭遇戰的彈出提示,卻讓無數人都熟悉無比。


    「你遭遇了訓練人偶。」


    【戰鬥】【行動】【物品】【仁慈】


    “精靈寶可夢?”


    “這不是精靈寶可夢的遭遇戰前搖嗎?無論是畫麵呈現特效,還是類似的音效,包括文案,都有異曲同工之感。”


    “擦,楚子哥怕是想吃任大堂的律師函?”


    但很快。


    所有觀眾都發現了不對勁。


    這個戰鬥的方式……


    不一樣!


    它壓根不是傳統的回合製!


    傳統的回合製,通常都是戰鬥,補給,以及逃跑這幾個選項。


    選擇戰鬥則會彈出技能框提示。


    可這遊戲裏麵的回合製概念。


    戰鬥的時候根本沒有技能。


    隻有一個如同心電圖,但又比心電圖更抽象的戰鬥提示光標。


    光標會快速的在左右兩側來回移動,玩家選擇落點在最中間的部位,能夠打出的傷害則越高。


    反之,光標要是落在左右兩側,偏離中間,則傷害會變低。


    這與其說是戰鬥,更不如說是憑借著節奏感去進攻。


    而且,不隻是主角的攻擊方式不同。


    就連對手的攻擊方式,也不是簡單的技能反製。


    而是會以一種彈幕式的攻擊方法,從四麵八方飄進白框內。


    玩家需要做的,就是操縱紅心躲避這些彈幕攻擊。


    直到一定時間後,輪到玩家的回合,如此反複。


    隨著遊戲的玩法逐漸展現在觀眾麵前。


    現場,已經有觀眾的表情開始發生了微妙的變化。


    評委也換了個坐姿。


    彈幕更是開始紛紛討論。


    “???醬紫做回合製?”


    “不得不說……這遊戲的回合製做的好像是有點不太一樣嗷!”


    “任大堂:誤會解除!”


    “我好像對這遊戲有了一點點小興趣,我從來沒見過這種另類的回合製……有點手癢怎麽說?”


    “楚子哥還是你楚子哥,想法跟腦洞的確不同!”


    “也別先急著吹吧?我承認這遊戲是有點特別,但這才剛剛開始,要是全程都隻是這樣的話,這遊戲還是會很無聊的……臥槽??什麽鬼??”


    就在彈幕還在議論的時候。


    屏幕中忽然呈現的下一幕劇情,讓所有人的目光鎖向了熒幕!


    本來,大家對托麗爾這個角色都比較認可了。


    一路上,不但幫主角化解了危機。


    還母愛泛濫,生怕主角過不了關,主動幫他解開了一個又一個的謎團,被觀眾們戲稱為羊媽。


    後續又將主角帶回自己的小屋子裏,屋內溫馨,bgm也非常舒緩。


    她還主動給主角做飯,生怕他餓壞了。


    活脫脫的一個親媽形象。


    但遊戲還是需要進行的。


    從地麵上墜落的人類,也注定不可能長久的待在怪物生活的領地,這是矛盾的根本。


    於是,尋找出口,重返地麵。


    也就成為了玩家的最主要目標。


    主角在探索屋子的時候,發現了一個暗道,並且嚐試離開的時候。


    羊媽便悄無聲息的跟蹤過來。


    將主角強製帶回屋內。


    多次反複之後,她的語氣會變得越來越嚴肅。


    「每個墜落下來的人類,都遭到了相同的命運。


    我見證了,一次又一次。


    他們到來。


    他們離開。


    他們死去。


    傻孩子,如果你離開廢墟。


    那個人……


    艾斯戈爾……


    會殺了你。


    所以,別做傻事,回屋子裏去」


    直到玩家試圖第n次逃跑後。


    她攔在了地道的出口,並且滿臉冷淡的告訴主角。


    「你就這麽想離開嗎?


    那麽,隻有一個解決方式了。


    證明你自己吧。


    向我證明,你有獨自生存的能力」


    話音落下。


    屏幕中彈出了遭遇怪物才會出現的黑白閃爍框。


    旋即,主角進入了戰鬥畫麵。


    而對手……


    是托麗爾!


    被無數觀眾稱之為羊媽的人。


    她不允許主角離開。


    而主角身為人類重返地麵是必然。


    那麽。


    就隻剩下一種結果了。


    殺了她。


    殺了這個,從剛才開始一直教導著主角,一直幫助著主角,噓寒問暖如親媽一樣的人。


    所有注視著屏幕的玩家,都忍不住心中咯噔一下,毫毛都豎了起來。


    “臥槽!不要啊!!”


    7017k

章節目錄

閱讀記錄

這才叫第九藝術所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者我係蘿莉控的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持我係蘿莉控並收藏這才叫第九藝術最新章節