【中型公司】
要求:500名正式入職員工
S級員工:5(已達成)
A級員工:50(未達成)
B級員工:200(未達成)
C級員工:245(未達成)
分部數量:1(已達成)
盈利額度:5000萬/月(未達成)
公司影響力:20w(未達成)
獎勵:鉑金寶箱*1、公司麵板解鎖!(麵板解鎖後,您可用自由分配屬性點增強公司整體屬性!)
……
在等待迪士尼的第二次詳談電話時,楚君簡短掃了一眼自己目前的下一個目標。
把小型公司升級為中型。
五百名員工不算難事,江華市的遊戲從業人員已經被榨幹了。
但江中市還是一塊吸滿水的海綿,擠一擠全都是。
盈利額度的難度總體也不算大。
折算下來大約公司達到1.5E左右的月營收,自己就能有5000w左右的月盈利。
最難完成的點還是在於影響力。
影響力可不是別人知道你這款遊戲,並且玩過這款遊戲就能算一個人頭數的。
<a href="http://m.baimengshu.com" id="wzsy">baimengshu.com</a>
要對其他從事遊戲工作的同行有所啟發。
對遊戲製作感到興趣的人帶來影響。
以及因為君月係遊戲而受益的衍生相關人員,例如主播,視頻UP等等。
這些人加一塊需要達到20萬基數才行。
此前10w的影響力都用掉了接近半年的時間。
這還是自己作為遊戲開發狂魔的節奏。
換做是其他籍籍無名的遊戲公司,半年想要達到10w的影響力幾乎不可能。
“不過,這次與迪士尼合作,應該會提升不少的影響力,至少也能增加5萬點,加上原有的10w,那麽就隻剩下5w。”楚君簡單算了筆賬。
認為這次合作可行後,他開始構思2D橫版恐怖解密遊戲的具現款。
這類遊戲聽起來名字很長很繞口,但它還有一個更精準的遊戲類型定義。
日式恐怖逃脫類RPG。
遊戲類型的發源地已經無從追朔,但卻是從島國傳播流行開的。
集恐怖元素、解密要素、2D橫版、角色扮演、逃脫,為一體的遊戲。
雖然這類遊戲看似占據的類型繁多,跨度較大。
又是什麽解密,又是角色扮演,又是2D,恐怖啊一係列的,很多玩家上手的時候甚至看著會有些懵逼,找不準這款遊戲的定義。
但一款遊戲屬於什麽類型,主要看它的核心處於哪個區間。
不少該遊戲玩家的愛好者認為,這類遊戲最大的魅力,一個是在於恐怖元素的氛圍,而另外一個則是解密構成的劇情推動核心。
因此,玩家們更傾向於將它稱之為,恐解類遊戲。
簡單直觀。
在前世屬於一個小眾到不能再小眾的遊戲分支,甚至在近年來已經鮮有新作。
但提起它在年輕人圈子中火爆流行的衍生物,幾乎是沒玩過的也聽說過。
密室逃脫!
是的,密室逃脫正是基於此類遊戲衍生出的現實變種體驗店。
在這一世壓根從來沒出現過。
楚君欣然接受迪士尼的商單,也是本著把他們的鬼屋改造成密室逃脫去的。
讓密室逃脫在這個世界也風靡起來!亦是影響力暴漲的關鍵一環。
“而提到將密室逃脫發揚光大的遊戲,果然怎麽想都繞不開那一款作品吧。”楚君眼睛微眯,思緒似乎回到了十年前。
那款曾經震撼了他一整個暑期的遊戲。
《魔女之家》
以最複古的像素風格角色,簡單的場景貼圖,免費的BGM。
卻因作者細致入微的劇情細節處理,恰到好處的驚悚元素,以及層層脫出的解密快感。
三者交織,造就了這麽一款奠定後世恐解類基調的遊戲。
要單單隻是這樣,或許還不足以讓它在整個島國掀起轟然大波,甚至名揚世界。
作者在這款遊戲的整個劇情梳理中,用令人發指的細節鋪墊,精心設計了一個欺騙玩家的彌天大謊。
玩家們的心境,會隨著遊戲的流程進展,隨之慢慢發生悄然改變。
直至最後,頗有些黑色幽默與歐亨利式疊加的結局表達手法呈現!
讓體驗過這款遊戲的玩家們,整個人都被震撼的頭皮發麻!靈魂都在顫抖!
讓恐怖類遊戲被賦予了一個全所未有的全新高度!
光是仔細回憶一下,楚君的雙手都開始發癢。
連自己都忍不住想趕緊把它製作出來,然後自己從頭到尾流暢的體驗一遍。
“楚總,迪士尼負責人的電話。”這時,許念磬捧著公司的專用商單手機敲開門。
楚君接過。
雙方友好的問候了一番後。
迪士尼華夏分部的總負責人田旭,拿著手裏密密麻麻寫了一頁的要求清單,剛準備開口。
就聽電話那頭道。
“對了,田哥,迪士尼找我們公司合作,我雖然深表榮幸,但還是有幾個不情之請希望田哥能聽一聽。”
田旭當場愣住。
啥玩意?
你給我們提要求?
不等田旭反應過來。
楚君又道。
“首先是版權的問題,幫迪士尼製作定製遊戲沒問題,但是遊戲的版權需要完全歸屬於君月公司。在我們合作結束後,迪士尼不能以任何名義使用我們的遊戲角色肖像權,小說動漫改編權,音樂版權。”
田旭:“?”
你是不是搞錯了什麽?
現在是我們迪士尼老大哥,願意提攜你一把。
你給我們迪士尼製作遊戲,我們掏錢。
其他公司跟我們展開合作,版權素來都是歸我們迪士尼旗下的。
怎麽到你這裏,版權全是你們君月的了?
不等田旭心中想法落下,那頭緊鑼密鼓繼續開口。
“然後,有關於迪士尼在萬聖節即將到來的主題鬼屋,由我來親手接管鬼屋的建造流程,也就是說,你們出人,我出想法。”
田旭:“??”
好家夥,你還想直接插手我們的同名主題鬼屋建造?
你知道迪士尼是個什麽級別的招牌嗎?
你要是把鬼屋做跨了,我們迪士尼200周年的萬聖節慶典,主推鬼屋專題不就寄嗎?
你擔得起這個責任嗎?
“楚先生,我想打擾一……”
“你先聽我說完,然後你再說你的要求。”
“……”田旭握著手機站在辦公室內淩亂。
旋即便聽楚君緩緩開口:“第三,也是我的最後一個要求。我需要迪士尼在遊戲的製作期,就開始配合我們公司進行遊戲宣發。”
田旭:“???”
“等會,楚先生,您先等一下。”
田旭被楚君所提的靈魂要求給整不會,懵在原地。
他深吸了一口氣,捂住聽筒,望向敲門送文件進來的小秘書。
“小惠,我們公司叫什麽名字?”
秘書被田旭這麽一問也懵了。
“啊?迪,迪士尼啊……怎麽了?”
“就是那個遊樂園連鎖店遍布全球,旗下動漫產業是世界數一數二的那個迪士尼嗎?”
秘書滿臉懵逼的看著田旭,怔了半天才小心翼翼道:“應該是吧……?”
“嚇死我了,我還以為我穿越了,這個世界的迪士尼是小公司呢……”田旭擦了一把額頭的汗,旋即重拾回信心,嘴角勾出一抹猖狂的笑容:“楚先生,我不得不提醒您,你現在麵對的是全球最有影響力的……”
“沒什麽問題的話我就先掛了,我的秘書會給貴公司發送一封關於‘新遊戲企劃’的郵件,看完之後,田哥再決定是否與我們進行合作。”
啪察。
電話被那頭直接掛斷。
田旭雙目瞪圓,盯著已經被切斷通話的手機屏幕。
臉上的表情複雜無比。
他此時的心情就好像是,身為一名富可敵國的富商,在路邊遇到了一個乞丐,然後乞丐神秘兮兮的拉過他的袖子對他說‘小夥子,你我都是有緣人,不如我傳授一本發財寶典與你。’
“你他媽!荒唐!!”回過神來的田旭猛地一巴掌拍在桌子上,怒氣瞬間就竄上來了。
把一旁小秘書給嚇的渾身一顫。
你他媽這麽小的一家草履蟲公司,跟我們這種尼斯湖水怪體量的公司提要求?
而且這些要求提都是什麽玩意?
我們才是甲方!
我們才是金主啊!
媽的!
給你們公司臉了是吧!
換!
換一家!
說什麽都絕對不能跟這種對自我沒有清晰認知的公司合作!
“小慧,馬上給這家公司打電話,告訴他們,很遺憾,迪士尼不打算與如此狂傲的公司合作,希望他們以後能有更好的發展。”田旭幾乎是從牙縫中擠出幾個字。
還沒等秘書做出反應。
“滴!”
一封郵件發入了田旭的郵箱中,寄件人正是君月公司。
田旭怔了怔。
本想隨手把郵件刪掉。
但轉念一想。
他還真有點好奇。
這家狂妄到如此地步的公司,到底能拿出什麽創意?
“不過,不管你有什麽創意,你的狂妄就注定了無法成為我們迪士尼熱誠的合作夥伴。”田旭坐下來,開始翻看企劃書。
《魔女之家》
你看,這名字就不行。
你瞧瞧現在整個華夏誰還用魔女這種西幻式的題材啊?這都是過氣的題材。
再看第二頁。
哦豁,遊戲的女主是一名13歲的少女。
幼女當主角?
拷,你小子可真刑啊。
這不是給我們迪士尼臉上抹黑嗎?
還好沒打算跟這家公司合作了。
翻到第三頁。
田旭的輕蔑的表情忽然定格在了臉上。
原本隻是粗略掃蕩的視線,也逐漸減緩了挪動速度。
從一目十行,開始一行一行仔細看下來。
看到企劃書第四頁的時候,田旭的眉頭皺了起來。
就連呼吸頻率都開始加速。
第五頁……
第六頁……
田旭握著鼠標的手開始微微顫抖,用力咽了一口唾沫。
情不自禁的開始往下翻頁。
第七頁……
第八頁……
第九頁……
翻動的速度越來越慢!
看的越來越仔細!
最終。
這封密密麻麻寫滿了劇情框架與設定的企劃書,在第13頁的時候,迎來了它的終章。
在看見結局的那一刹。
田旭目光猛然瞪大。
身體如遭受雷擊,輕輕顫栗著。
一抹難以描述的震撼感,從心髒開始蔓延,直至五髒六腑,最終直衝天靈蓋!
田旭在看見最後的結局處理之後,差點忍不住喊出聲來。
頭皮發麻!!
這款遊戲無論是從設定還是劇情,亦或是對後續將會產生的實際影響,在企劃書中都詳細的提及。
每一樣,都無一不讓田旭震撼!
“嘶!!這款遊戲……簡直精妙的像是一件藝術品……”他嘶聲吸了一口涼氣。
田旭很難想像,這個發展了二十餘年都一直活躍在邊緣地帶的遊戲行業,居然能有這種富有衝擊力的作品出現!
而如今,他見識到了!
小秘書見自家總經理在看完郵件之後,就一直呆坐在電腦麵前。
臉上的表情持續變幻,顯得十分複雜。
她忍不住輕聲開口詢問:“田總……我還需要給楚總打電話推掉合作……嗎?”
不了她才剛問完。
就見田旭猛地一下站起身。
一巴掌重重的拍在桌麵。
在小秘書滿臉呆滯的表情下,就見這個男人如進入了瘋狂狀態般,眼中滿溢著精光,忽然發出粗狂的大笑聲。
“哈哈哈哈!!這個遊戲簡直絕了!楚先生的創意與構思太精彩了!!我從未見過有一款如此優質的遊戲,能精妙的像是藝術品!!我們迪士尼!非君月公司不可!!”
“不但要合作!還要保證最頂級的合作待遇!長期跟君月公司合作!!”
“小慧!馬上跟楚先生打電話邀約合同簽署的事宜!給他訂一張頭等艙機票!……不!給我訂一張機票!我親自飛過去跟他詳談!”
.
.
玩過或者看過《魔女之家》這款遊戲實況的讀者,不要劇透最終結局哈。
後文會詳細展開的。
要求:500名正式入職員工
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B級員工:200(未達成)
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公司影響力:20w(未達成)
獎勵:鉑金寶箱*1、公司麵板解鎖!(麵板解鎖後,您可用自由分配屬性點增強公司整體屬性!)
……
在等待迪士尼的第二次詳談電話時,楚君簡短掃了一眼自己目前的下一個目標。
把小型公司升級為中型。
五百名員工不算難事,江華市的遊戲從業人員已經被榨幹了。
但江中市還是一塊吸滿水的海綿,擠一擠全都是。
盈利額度的難度總體也不算大。
折算下來大約公司達到1.5E左右的月營收,自己就能有5000w左右的月盈利。
最難完成的點還是在於影響力。
影響力可不是別人知道你這款遊戲,並且玩過這款遊戲就能算一個人頭數的。
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要對其他從事遊戲工作的同行有所啟發。
對遊戲製作感到興趣的人帶來影響。
以及因為君月係遊戲而受益的衍生相關人員,例如主播,視頻UP等等。
這些人加一塊需要達到20萬基數才行。
此前10w的影響力都用掉了接近半年的時間。
這還是自己作為遊戲開發狂魔的節奏。
換做是其他籍籍無名的遊戲公司,半年想要達到10w的影響力幾乎不可能。
“不過,這次與迪士尼合作,應該會提升不少的影響力,至少也能增加5萬點,加上原有的10w,那麽就隻剩下5w。”楚君簡單算了筆賬。
認為這次合作可行後,他開始構思2D橫版恐怖解密遊戲的具現款。
這類遊戲聽起來名字很長很繞口,但它還有一個更精準的遊戲類型定義。
日式恐怖逃脫類RPG。
遊戲類型的發源地已經無從追朔,但卻是從島國傳播流行開的。
集恐怖元素、解密要素、2D橫版、角色扮演、逃脫,為一體的遊戲。
雖然這類遊戲看似占據的類型繁多,跨度較大。
又是什麽解密,又是角色扮演,又是2D,恐怖啊一係列的,很多玩家上手的時候甚至看著會有些懵逼,找不準這款遊戲的定義。
但一款遊戲屬於什麽類型,主要看它的核心處於哪個區間。
不少該遊戲玩家的愛好者認為,這類遊戲最大的魅力,一個是在於恐怖元素的氛圍,而另外一個則是解密構成的劇情推動核心。
因此,玩家們更傾向於將它稱之為,恐解類遊戲。
簡單直觀。
在前世屬於一個小眾到不能再小眾的遊戲分支,甚至在近年來已經鮮有新作。
但提起它在年輕人圈子中火爆流行的衍生物,幾乎是沒玩過的也聽說過。
密室逃脫!
是的,密室逃脫正是基於此類遊戲衍生出的現實變種體驗店。
在這一世壓根從來沒出現過。
楚君欣然接受迪士尼的商單,也是本著把他們的鬼屋改造成密室逃脫去的。
讓密室逃脫在這個世界也風靡起來!亦是影響力暴漲的關鍵一環。
“而提到將密室逃脫發揚光大的遊戲,果然怎麽想都繞不開那一款作品吧。”楚君眼睛微眯,思緒似乎回到了十年前。
那款曾經震撼了他一整個暑期的遊戲。
《魔女之家》
以最複古的像素風格角色,簡單的場景貼圖,免費的BGM。
卻因作者細致入微的劇情細節處理,恰到好處的驚悚元素,以及層層脫出的解密快感。
三者交織,造就了這麽一款奠定後世恐解類基調的遊戲。
要單單隻是這樣,或許還不足以讓它在整個島國掀起轟然大波,甚至名揚世界。
作者在這款遊戲的整個劇情梳理中,用令人發指的細節鋪墊,精心設計了一個欺騙玩家的彌天大謊。
玩家們的心境,會隨著遊戲的流程進展,隨之慢慢發生悄然改變。
直至最後,頗有些黑色幽默與歐亨利式疊加的結局表達手法呈現!
讓體驗過這款遊戲的玩家們,整個人都被震撼的頭皮發麻!靈魂都在顫抖!
讓恐怖類遊戲被賦予了一個全所未有的全新高度!
光是仔細回憶一下,楚君的雙手都開始發癢。
連自己都忍不住想趕緊把它製作出來,然後自己從頭到尾流暢的體驗一遍。
“楚總,迪士尼負責人的電話。”這時,許念磬捧著公司的專用商單手機敲開門。
楚君接過。
雙方友好的問候了一番後。
迪士尼華夏分部的總負責人田旭,拿著手裏密密麻麻寫了一頁的要求清單,剛準備開口。
就聽電話那頭道。
“對了,田哥,迪士尼找我們公司合作,我雖然深表榮幸,但還是有幾個不情之請希望田哥能聽一聽。”
田旭當場愣住。
啥玩意?
你給我們提要求?
不等田旭反應過來。
楚君又道。
“首先是版權的問題,幫迪士尼製作定製遊戲沒問題,但是遊戲的版權需要完全歸屬於君月公司。在我們合作結束後,迪士尼不能以任何名義使用我們的遊戲角色肖像權,小說動漫改編權,音樂版權。”
田旭:“?”
你是不是搞錯了什麽?
現在是我們迪士尼老大哥,願意提攜你一把。
你給我們迪士尼製作遊戲,我們掏錢。
其他公司跟我們展開合作,版權素來都是歸我們迪士尼旗下的。
怎麽到你這裏,版權全是你們君月的了?
不等田旭心中想法落下,那頭緊鑼密鼓繼續開口。
“然後,有關於迪士尼在萬聖節即將到來的主題鬼屋,由我來親手接管鬼屋的建造流程,也就是說,你們出人,我出想法。”
田旭:“??”
好家夥,你還想直接插手我們的同名主題鬼屋建造?
你知道迪士尼是個什麽級別的招牌嗎?
你要是把鬼屋做跨了,我們迪士尼200周年的萬聖節慶典,主推鬼屋專題不就寄嗎?
你擔得起這個責任嗎?
“楚先生,我想打擾一……”
“你先聽我說完,然後你再說你的要求。”
“……”田旭握著手機站在辦公室內淩亂。
旋即便聽楚君緩緩開口:“第三,也是我的最後一個要求。我需要迪士尼在遊戲的製作期,就開始配合我們公司進行遊戲宣發。”
田旭:“???”
“等會,楚先生,您先等一下。”
田旭被楚君所提的靈魂要求給整不會,懵在原地。
他深吸了一口氣,捂住聽筒,望向敲門送文件進來的小秘書。
“小惠,我們公司叫什麽名字?”
秘書被田旭這麽一問也懵了。
“啊?迪,迪士尼啊……怎麽了?”
“就是那個遊樂園連鎖店遍布全球,旗下動漫產業是世界數一數二的那個迪士尼嗎?”
秘書滿臉懵逼的看著田旭,怔了半天才小心翼翼道:“應該是吧……?”
“嚇死我了,我還以為我穿越了,這個世界的迪士尼是小公司呢……”田旭擦了一把額頭的汗,旋即重拾回信心,嘴角勾出一抹猖狂的笑容:“楚先生,我不得不提醒您,你現在麵對的是全球最有影響力的……”
“沒什麽問題的話我就先掛了,我的秘書會給貴公司發送一封關於‘新遊戲企劃’的郵件,看完之後,田哥再決定是否與我們進行合作。”
啪察。
電話被那頭直接掛斷。
田旭雙目瞪圓,盯著已經被切斷通話的手機屏幕。
臉上的表情複雜無比。
他此時的心情就好像是,身為一名富可敵國的富商,在路邊遇到了一個乞丐,然後乞丐神秘兮兮的拉過他的袖子對他說‘小夥子,你我都是有緣人,不如我傳授一本發財寶典與你。’
“你他媽!荒唐!!”回過神來的田旭猛地一巴掌拍在桌子上,怒氣瞬間就竄上來了。
把一旁小秘書給嚇的渾身一顫。
你他媽這麽小的一家草履蟲公司,跟我們這種尼斯湖水怪體量的公司提要求?
而且這些要求提都是什麽玩意?
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我們才是金主啊!
媽的!
給你們公司臉了是吧!
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說什麽都絕對不能跟這種對自我沒有清晰認知的公司合作!
“小慧,馬上給這家公司打電話,告訴他們,很遺憾,迪士尼不打算與如此狂傲的公司合作,希望他們以後能有更好的發展。”田旭幾乎是從牙縫中擠出幾個字。
還沒等秘書做出反應。
“滴!”
一封郵件發入了田旭的郵箱中,寄件人正是君月公司。
田旭怔了怔。
本想隨手把郵件刪掉。
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他還真有點好奇。
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“不過,不管你有什麽創意,你的狂妄就注定了無法成為我們迪士尼熱誠的合作夥伴。”田旭坐下來,開始翻看企劃書。
《魔女之家》
你看,這名字就不行。
你瞧瞧現在整個華夏誰還用魔女這種西幻式的題材啊?這都是過氣的題材。
再看第二頁。
哦豁,遊戲的女主是一名13歲的少女。
幼女當主角?
拷,你小子可真刑啊。
這不是給我們迪士尼臉上抹黑嗎?
還好沒打算跟這家公司合作了。
翻到第三頁。
田旭的輕蔑的表情忽然定格在了臉上。
原本隻是粗略掃蕩的視線,也逐漸減緩了挪動速度。
從一目十行,開始一行一行仔細看下來。
看到企劃書第四頁的時候,田旭的眉頭皺了起來。
就連呼吸頻率都開始加速。
第五頁……
第六頁……
田旭握著鼠標的手開始微微顫抖,用力咽了一口唾沫。
情不自禁的開始往下翻頁。
第七頁……
第八頁……
第九頁……
翻動的速度越來越慢!
看的越來越仔細!
最終。
這封密密麻麻寫滿了劇情框架與設定的企劃書,在第13頁的時候,迎來了它的終章。
在看見結局的那一刹。
田旭目光猛然瞪大。
身體如遭受雷擊,輕輕顫栗著。
一抹難以描述的震撼感,從心髒開始蔓延,直至五髒六腑,最終直衝天靈蓋!
田旭在看見最後的結局處理之後,差點忍不住喊出聲來。
頭皮發麻!!
這款遊戲無論是從設定還是劇情,亦或是對後續將會產生的實際影響,在企劃書中都詳細的提及。
每一樣,都無一不讓田旭震撼!
“嘶!!這款遊戲……簡直精妙的像是一件藝術品……”他嘶聲吸了一口涼氣。
田旭很難想像,這個發展了二十餘年都一直活躍在邊緣地帶的遊戲行業,居然能有這種富有衝擊力的作品出現!
而如今,他見識到了!
小秘書見自家總經理在看完郵件之後,就一直呆坐在電腦麵前。
臉上的表情持續變幻,顯得十分複雜。
她忍不住輕聲開口詢問:“田總……我還需要給楚總打電話推掉合作……嗎?”
不了她才剛問完。
就見田旭猛地一下站起身。
一巴掌重重的拍在桌麵。
在小秘書滿臉呆滯的表情下,就見這個男人如進入了瘋狂狀態般,眼中滿溢著精光,忽然發出粗狂的大笑聲。
“哈哈哈哈!!這個遊戲簡直絕了!楚先生的創意與構思太精彩了!!我從未見過有一款如此優質的遊戲,能精妙的像是藝術品!!我們迪士尼!非君月公司不可!!”
“不但要合作!還要保證最頂級的合作待遇!長期跟君月公司合作!!”
“小慧!馬上跟楚先生打電話邀約合同簽署的事宜!給他訂一張頭等艙機票!……不!給我訂一張機票!我親自飛過去跟他詳談!”
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玩過或者看過《魔女之家》這款遊戲實況的讀者,不要劇透最終結局哈。
後文會詳細展開的。