自然老哥今天跟好古來了一個親密接觸,素稱地質結構堅固的四川盆地一個爆發就不可收拾,強烈的橫波將好古的房子象船一樣地搖晃。好古再一次體驗到什麽叫“人命危淺”。
趁著電來了,趕緊更新一章。如果大家發現好古很久沒有更新了,多半已經被自然老哥幹掉了,就經常上來點擊點擊,緬懷緬懷好古吧。
目前我軍的“落日大旗”持續時間為一個小時,冷卻時間一天,能夠使用技能的除了張保虞允文李宗仁三人不在之外,還有27人可以輪流使用,基本不用擔心冷卻時間的問題。而且當初燕青已經給了全軍十倍的攻擊,累加之後就是二十倍的攻擊力。對於攻擊力來說,對付倭國那些高出我們數十級的九轉玩家來說,不存在多少問題。但“快馬加鞭”這個技能同樣有一天的冷卻時間,持續時間卻隻有十分鍾。先前我軍之所以能夠消滅掉倭寇的四千萬風係法師和數十億的竹蜻蜓,最大的原因不是因為攻擊力,而是因為我們的速度。有了超過對方兩倍的速度,就可以把對方的風係法師和竹蜻蜓等空中力量吃得死死的。現在速度的優勢即將失去,當然不能將這個弱點表露出來。
當然,冬之野還下達了另外一個任務,讓那些風係法師盡量繳獲對方一些竹蜻蜓,作為我軍的研究樣本。這個東西的使用價值太高了,到時候用倭國的竹蜻蜓去攻打倭國,想想都讓人感到興奮。
喀秋莎果然中計。由於700萬風係法師全速而來,喀秋莎沒有想到這已經是這些風係法師最後使用全速了。而這700萬風係法師到了倭國地麵軍隊上空的時候,已經不再有使用全速的需要。普通的風係飛行速度完全能夠勝任對倭國軍隊的攻擊。更何況喀秋莎早已明白逃跑就等於自殺,根本就打算在大海上使用倭國的特色防禦來抵擋我軍了。
沒有機會發現我軍的速度已經不占優勢,風係法師和竹蜻蜓都被收藏到船艙中,四處分散在各個船隻上。
我軍的風係法師向敵軍展開了第一輪的屠殺。對我軍的作戰方式早有研究的小犬已經事先解散了倭國軍隊所有的隊伍。這樣當我軍繼續以一個隊的力量對付倭國軍隊一個人的時候,被幹掉的就不再是一個隊伍,而僅僅是這個倭國軍士本人而已。
正是因為這個原因,每一輪的攻擊我軍隻能解決掉倭國70萬人。好在現在的敵人都是被動挨打,又躲避不便,我軍的攻擊速度提高很多,每分鍾五輪的攻擊還可以幹掉300萬倭寇。一開始無論冬之野還是風係法師都沒有發現這個問題,而且也對此沒有引起重視。因為即使按照這個速度,一天之後,也可以將這些倭國軍隊全部幹掉。
感到問題嚴重的人是小犬。最初他之所以沒有啟動防禦,就是想看看我軍風係法師的殺傷力。隻一分鍾之間,他就計算出我軍的殲滅速度,這樣的結果顯然不能達到喀秋莎要求的堅守三天的目的。所以他沒有再耽擱,指揮著隨軍的五千萬npc部隊發動了“天照之光”。
“天照之光”跟“佛光普照”比較相似,也是降低傷害的一種技能。這是十轉的東瀛劍道高手普遍具有的技能,可以在十分鍾之內提高兩千裏範圍內本方軍隊的防禦力一千倍,冷卻時間也是一天。為了確保倭國軍隊的安全,這次倭國的npc部隊一共帶了三千名十轉npc東瀛劍道高手,輪流使用“天照之光”。這樣即使被我軍發現了使用技能的劍道高手,被消滅之後還有其他的劍道高手可以繼續使用技能。
“天照之光”的使用,直接將倭國軍隊的損失降低了千倍。不過因為先前小犬已經做過了手腳,實際上降低的損失隻有百倍。但這個變化在最初卻是具有決定意義的。由於我軍習慣了十個打一個的攻擊方式,結果每次攻擊之後並沒有立刻消滅敵軍,給了倭國玩家和npc恢複的時間。連續打了三分鍾,沒有造成任何傷亡。
情況報告到冬之野那裏,冬之野也感到很意外。不過我們大家倒很釋然,市言說的更直接:“做生意就是各顯神通,不可能人家擺在那裏讓你打,人家有一個牛逼的技能也是非常正常的。”
一句話說的冬之野茅塞頓開,一邊繼續跟風係法師保持聯係,一邊讓風係法師逐漸增加集中攻擊的人手。終於在將人手增加到一千的時候,重新開始對倭國軍隊產生傷害了。這時候已經又過去了三分鍾。
新的屠殺又展開,這次的速度慢了許多,從原來的每分鍾300萬人減少到現在的每分鍾3萬人。而且幾個回合之後,由於敵軍的反擊,我軍“遲鈍”和“發呆”的人也越來越多,雖然經過祭司的治療能夠重新投入戰場,殺敵速度也因此減緩下來,現在對敵軍的傷害隻能維持在每分鍾兩萬人。
戰場上的設定跟單純的pk和打怪設定不同。單純的pk和打怪設定中群攻技能是按照受到傷害的玩家或npc各自的防禦來計算的,不會累加。而在軍隊的戰鬥中,受到同一人群攻技能攻擊的玩家自動將所有人的防禦累加起來計算。因此象當初我們在好漢坡十幾個人幹掉眾多神尼幫玩家的戰例,在戰場上並不會發生。戰場上的戰鬥,群攻的技能跟單挑的技能相差並不大。所以雙方對對方的傷害,主要還是看實力。如果不是有這個設定,象倭國軍隊這種一麵倒被攻擊的情況,就算有“天照之光”加持,恐怕也堅持不了多久就會稀哩嘩啦。
但如果隻是如果,並不是現實。現在我軍的風係法師隻能以每分鍾兩萬人的速度繼續殺傷敵人。按照這個速度進展下去,三天後對倭國軍隊也就是產生八千多萬的傷害,剩下還有七八千萬,就隻有留待後麵慢慢消化了。而且事實上我們在使用“佛光普照”之後,已經過去了四個多小時,刨去這點時間,真正能夠傷害到敵軍,將不足七千萬人。
但冬之野現在也隻能如此。其實從冬之野不願使用“絕對秒殺”的時候起,我就一直懷疑冬之野另有目的。現在這樣的場麵也未必不合他的心意。不過隻有問過他才知道了。而且如果他樂意,完全可以再讓我們使用一個“佛光普照”,到時候聯軍的情況又慘了。
既然對倭國軍隊隻能2萬人的傷害,冬之野索性讓這個傷害變得更加少一些。“風之師”接到另外一個任務,找到竹蜻蜓並運一些回來。所以在每一輪的打擊之後,“風之師”都會專門派出人手,到被我軍清空的船隻上逐船查看,隻要發現竹蜻蜓,就做一番調查之後運走。
當然,我軍的風係法師也沒有放過那些使用“天照之光”的東瀛劍道npc。隻要有人出來施法,我軍風係法師就會象蚊子一樣地飛過去,傾盡魔法幹掉施法的人。隻不過“天照之光”這個技能並不會隨著施法的人掛掉而消失,照樣給我軍的進攻帶來困難。
為了盡快找到竹蜻蜓,風係法師總是深入到核心的敵船上進行攻擊。打得小犬等人心驚肉跳。好在聯軍的指揮船現在已經因為指揮官們在戰場上掛掉而退出戰場,在戰鬥結束之前是不會受到攻擊的。而且指揮船遠遠地離開倭國軍隊的圓形陣法之外,風係法師們也不好趕過去攻擊。
但冬之野接到這個報告之後卻不放過這個機會,還是派了一萬風係法師過去對指揮船進行騷擾性攻擊,就算在這些船隻周圍弄一些沒有傷害性的風暴,刮出一點聲勢也是好的。現在我們都還不知道那些孤零零遠離大隊之外的船隻就是聯軍指揮船,隻是覺得他們這樣靠近戰爭海域不順眼而已。
不料我軍的一千風係法師將魔法扔到指揮船上之後,竟然對指揮船上的人造成了傷害。小犬、泰鬆等人不禁大罵這個遊戲流氓,都這樣了還能受到攻擊,這不是完全顛覆了遊戲的規則嗎?
隻有喀秋莎若有所思,忽然看著雪兒道:“雪兒妹妹,這個船上之所以能夠受到攻擊,應該是你的原因,你現在還在戰鬥中,所以這個船也就成了戰船。”
雪兒一愣,立刻也明白了的確是這個原因,笑了笑,展開身形,一飛衝天。
隨著雪兒脫離了指揮船,風係法師們打到指揮船上再也不能產生效果,係統提示道:“這條船已經被趕出戰場,你不能攻擊這條船。”
這時候這些風係法師才看到雪兒已經逃了出來。剛好有人是參加過陽穀縣之後的幾次任務的,已經認出了雪兒。當即向冬之野報告。
冬之野接到報告二話不說,首先是給全軍加上了“快馬加鞭”,然後命令一萬風係法師不惜任何代價也要將雪兒消滅在海上。
風係法師飛行之間,忽然發現自己的速度已經加快了。心中大喜,紛紛掉頭向雪兒追去。
雪兒在離開指揮船的時候,就已經給自己加上了五倍速度,在風係法師跟冬之野匯報的時候,她已經快接近倭國軍隊的圓陣了。等到風係法師追到麵前,她已經逃進了圓陣之中。
冬之野大笑:“這次她死定了,可惡的間諜。”
暫時放下了剿殺倭國軍隊,命令除了下麵尋找竹蜻蜓的人之外,700萬風係法師全都丟開自己的目標,集中火力向雪兒發動攻擊。
雪兒作為十轉風係法師,本身要一百名九轉風係法師才能撼動她,此刻又被加上千倍的防禦,足以抵擋十萬人的進攻。可惜現在進攻她的是700萬人,在放出了幾十個妖精成為替死鬼之後,第二輪攻擊就將雪兒撕裂在船上了。這次她可以安全回到指揮船了。
就在雪兒被風係法師幹掉的同時,下麵搜索竹蜻蜓的風係法師也傳來了好消息,終於在好幾艘船上發現竹蜻蜓了。這些風係法師將竹蜻蜓連同竹蜻蜓的發射機器一起抬了起來,飛速向“蓮葉峰”飛去。
在蓮葉峰布防的獨立88團玩家從這些風係法師手中接過竹蜻蜓及發射器,而這些風係法師繼續回到倭船上展開屠殺。
竹蜻蜓發射器終於運到了後方。淩振沒有看竹蜻蜓,直接抓起發射器來研究。半晌歎道:“我一直以為竹蜻蜓的秘密在於本身的構造,沒有想到秘密不在於竹蜻蜓本身,而在於後方的操控。不過真正的秘密顯然還不在發射器裏,應該在操控器中。如果能夠繳獲到操控器,應該就可以徹底破解竹蜻蜓的秘密了。”
冬之野聽到淩振的話,大笑道:“既然這裏出現了竹蜻蜓,就一定有操控器在。我再派人弄一些操控器來。嗯,根據報告,應該有兩批竹蜻蜓才對。不但要找到這一批的操控器,還應該找到另外一批竹蜻蜓的全套裝備。”
在冬之野的命令下,“風之師”的風係法師再次做起了強盜。
這一次比上次更加輕易就找到了竹蜻蜓裝備。原來喀秋莎聽到竹蜻蜓被我軍搶走的報告之後,才想起竹蜻蜓落在我軍手裏的後果會有多麽嚴重。幸好我們還沒有搶走操控器,否則後果更加不堪設想。當下命令倭船上的倭國人,不惜一切代價也要毀掉已經被我軍清空的敵船上那些竹蜻蜓裝備。
經過幾十分鍾的打擊,現在的倭船已經成片成片被清空,要銷毀那些倭船上的裝備談何容易,可是沒有辦法,倭國人隻有冒著風係魔法的打擊舍生忘死過來完成這個任務。
這個消息傳到冬之野那裏,這個人精當然知道這意味著什麽。一邊命令集中火力攻擊這些做任務的倭國人,一邊命令風係法師快點搶出船上的物品。
戰爭器械不像普通物品那樣可以隨意裝進儲物空間。戰鬥開始之後,這些物品隻有戰鬥結束或者遠遠脫離戰場之後才能被放進儲物空間收藏起來。也正因為這個係統設定,才給了冬之野搶奪竹蜻蜓的機會。而那些倭國人既然那麽緊張這些船隻,東西自然就在這些船上。
但是一切雖然都在冬之野的算中,還是出了一點意外。
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“***,咱家無欲則剛。”耳邊又傳來了童貫那熟悉的聲音,“陛下,我回來了。”
“哦,童公公辛苦了。有什麽樣的收獲?”我大喜問道。
“報告陛下,咱家和武大郎已經收集了一億六千多萬名僵屍,其中十轉風係法師僵屍二百多萬名,九轉風係法師僵屍四千萬名,其他係九轉僵屍七千多萬名,八轉以下僵屍五千多萬名。十轉僵屍已經夠用了,九轉僵屍還有富餘。”童貫興高采烈地報告道。
“好,不知童公公下一步想要怎樣打算?”童貫的情緒感染了我,我高興地問道。
童貫笑道:“下麵還要繼續戰鬥,咱家要繼續收集僵屍。不過武大郎不需要繼續收集僵屍了。他現在已經達到了僵屍職業的轉職npc要求,陛下可以下旨讓他成為轉職npc。”
童貫這句話讓我感到很意外,本來按照李岩的說法,除了他能夠在“沉魚落雁洞”的“未來宮”進行僵屍職業的轉職以外,洞外的玩家想要轉職就必須找到我們二十多個最初擁有僵屍職業的玩家,現在有了武大郎,就不需要麻煩我們太多了。
立刻找到下旨的按鈕,任命武大郎為大古國的僵屍職業轉職npc。
武大郎大喜:“多謝陛下對俺的重用。另外,俺還有一個特殊的技能,可以為陛下和陛下的部下升級,有地級、仙級、神級、天級四個選擇,不知陛下要選擇哪一個?”
“哦?”我一時沒有反應過來,“升級?有什麽好處?”
童貫咳了一聲嗽:“陛下,你要明白,今天武大郎帶來的十轉風係法師原本都是九轉,都是武大郎給他們提到十轉的。現在武大郎雖然成為僵屍了,但這個技能還在。”
我這才恍然大悟,打開武大郎的技能欄一看,果然有一個“拔苗助長”的技能擺在那裏。
拔苗助長:被“雞犬升天”作用之後npc具有的技能,擁有技能的npc如果死後成為僵屍,技能可升級。每天可以為主人的部下3000人提升等級。可根據主人選擇升級技能。
“嗯,武大郎,不知道你的技能要怎麽升級,升級之後是怎樣的效果?”我雖然算是明白了這個技能,卻對如何操作一頭霧水。
“嗯,是這樣的,”童貫搶著道,“武大郎活著的時候,每天可以為倭國升級三十萬人成為十轉高手,可是升級的上限為三百萬人,除非這三百萬人中有人掛掉,掉出十轉,才可以繼續為其他人升級。他成為僵屍後,每天能夠升級的玩家數量縮水了一百倍,但是總的數量卻增加到三千萬人。這是這個技能在現在的地級等級上可以做到的。如果陛下選擇仙級,武大郎每星期可以為陛下升級四百個地級高手成為仙級高手,總計可以升級二十萬人。如果陛下選擇神級,他每個月可以為陛下升級五十個仙級高手成為神級高手,總計可以升級一千人。如果陛下選擇天級,他每年可以為陛下升級六個神級高手成為天級高手,總計可以升級六十人。”
“是不是選擇了一個之後,另外幾個就不能選擇?”
我已經被童貫說暈了。當然心下還是明白,隻是這樣的選擇實在讓我作難。以我軍目前的狀況來說,當然是早點升級地級高手更加合算,三千萬地級高手也就是不到三十年的時間就可以搞定。更加重要的是,每天三千個地級高手的速度可以立刻提高我軍的戰力。而仙級以上高手的實力,卻已經通過八師巴、童貫、武大郎等人體現出來了,現在有機會讓我軍的玩家成為這樣的高手,從長遠來說,當然還是高級的比較合算。而且最關鍵的,還有每年六個天級高手的**,這個**不是可以輕易抗拒的。但是神級和天級又存在另外的問題。仙級至少還有菲菲可以得到這個好處,她這個十轉“女鬼王”完全可以升級為仙級高手。而仙級以上,我軍目前卻沒有匹配的人選,如果要等到誰成為仙級甚至神級高手之後才使用這個技能,顯然就是一個浪費了。
但是……我想了一下,還是對武大郎道:“我選擇天級。”
誰玩遊戲不是玩個心跳,雖然我的目標是成仙,對這些不太注重,但我隱約覺得天級高手可能會呈現出一些跟我成仙有關的東西。雖然目前看起來,天級高手還是空中樓閣,但有這樣直接登頂的機會,卻不能錯過。
武大郎卻沒有立刻答應:“陛下,我必須告訴你。如果陛下選擇地級,一個月之後當我徹底成為僵屍的時候,就可以為陛下升級玩家了。如果陛下選擇仙級,三個月之後當我修煉到可以為仙級玩家升級的時候,才能為陛下升級玩家。如果選擇神級,就要等到一年後才可以。至於天級高手,陛下至少要等三年。”
武大郎的這個提醒並沒有打消我的想法,因為這樣的時間限製等於沒有限製,真要誰達到神級高手的高度,三年的時間也未必就夠用,就等上三年也沒有什麽問題。而且花三年的時間換來六十個天級高手的機會,還是值得的。
所以我回答道:“我能夠等的,唯一的遺憾就是隻能選擇一個,要是能夠全選多好。”
話音一落,卻聽武大郎道:“其實陛下還有第五個選擇的,確實能夠全選。不過每一級的數量都會大量減少。地級的每個星期隻能有一千人,最高限額降到三十萬人;仙級的每個月隻能有一百人,最高限額降到四千人;神級的每年隻能有十人,最高限額降低到五十人;天級的每三年隻能有一人,最高限額降低到六人。”
我大喜:“好啊,這個最好。金字塔形,我喜歡。我就選這個。”
武大郎笑道:“陛下,這個跟其他幾個不一樣,是需要做任務的。一個月之後,等我正式成為僵屍,陛下可以到我這裏接任務。如果任務成功,就可以選這個選項了。如果任務失敗,就隻能選擇另外四個選項了。”
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當然,冬之野還下達了另外一個任務,讓那些風係法師盡量繳獲對方一些竹蜻蜓,作為我軍的研究樣本。這個東西的使用價值太高了,到時候用倭國的竹蜻蜓去攻打倭國,想想都讓人感到興奮。
喀秋莎果然中計。由於700萬風係法師全速而來,喀秋莎沒有想到這已經是這些風係法師最後使用全速了。而這700萬風係法師到了倭國地麵軍隊上空的時候,已經不再有使用全速的需要。普通的風係飛行速度完全能夠勝任對倭國軍隊的攻擊。更何況喀秋莎早已明白逃跑就等於自殺,根本就打算在大海上使用倭國的特色防禦來抵擋我軍了。
沒有機會發現我軍的速度已經不占優勢,風係法師和竹蜻蜓都被收藏到船艙中,四處分散在各個船隻上。
我軍的風係法師向敵軍展開了第一輪的屠殺。對我軍的作戰方式早有研究的小犬已經事先解散了倭國軍隊所有的隊伍。這樣當我軍繼續以一個隊的力量對付倭國軍隊一個人的時候,被幹掉的就不再是一個隊伍,而僅僅是這個倭國軍士本人而已。
正是因為這個原因,每一輪的攻擊我軍隻能解決掉倭國70萬人。好在現在的敵人都是被動挨打,又躲避不便,我軍的攻擊速度提高很多,每分鍾五輪的攻擊還可以幹掉300萬倭寇。一開始無論冬之野還是風係法師都沒有發現這個問題,而且也對此沒有引起重視。因為即使按照這個速度,一天之後,也可以將這些倭國軍隊全部幹掉。
感到問題嚴重的人是小犬。最初他之所以沒有啟動防禦,就是想看看我軍風係法師的殺傷力。隻一分鍾之間,他就計算出我軍的殲滅速度,這樣的結果顯然不能達到喀秋莎要求的堅守三天的目的。所以他沒有再耽擱,指揮著隨軍的五千萬npc部隊發動了“天照之光”。
“天照之光”跟“佛光普照”比較相似,也是降低傷害的一種技能。這是十轉的東瀛劍道高手普遍具有的技能,可以在十分鍾之內提高兩千裏範圍內本方軍隊的防禦力一千倍,冷卻時間也是一天。為了確保倭國軍隊的安全,這次倭國的npc部隊一共帶了三千名十轉npc東瀛劍道高手,輪流使用“天照之光”。這樣即使被我軍發現了使用技能的劍道高手,被消滅之後還有其他的劍道高手可以繼續使用技能。
“天照之光”的使用,直接將倭國軍隊的損失降低了千倍。不過因為先前小犬已經做過了手腳,實際上降低的損失隻有百倍。但這個變化在最初卻是具有決定意義的。由於我軍習慣了十個打一個的攻擊方式,結果每次攻擊之後並沒有立刻消滅敵軍,給了倭國玩家和npc恢複的時間。連續打了三分鍾,沒有造成任何傷亡。
情況報告到冬之野那裏,冬之野也感到很意外。不過我們大家倒很釋然,市言說的更直接:“做生意就是各顯神通,不可能人家擺在那裏讓你打,人家有一個牛逼的技能也是非常正常的。”
一句話說的冬之野茅塞頓開,一邊繼續跟風係法師保持聯係,一邊讓風係法師逐漸增加集中攻擊的人手。終於在將人手增加到一千的時候,重新開始對倭國軍隊產生傷害了。這時候已經又過去了三分鍾。
新的屠殺又展開,這次的速度慢了許多,從原來的每分鍾300萬人減少到現在的每分鍾3萬人。而且幾個回合之後,由於敵軍的反擊,我軍“遲鈍”和“發呆”的人也越來越多,雖然經過祭司的治療能夠重新投入戰場,殺敵速度也因此減緩下來,現在對敵軍的傷害隻能維持在每分鍾兩萬人。
戰場上的設定跟單純的pk和打怪設定不同。單純的pk和打怪設定中群攻技能是按照受到傷害的玩家或npc各自的防禦來計算的,不會累加。而在軍隊的戰鬥中,受到同一人群攻技能攻擊的玩家自動將所有人的防禦累加起來計算。因此象當初我們在好漢坡十幾個人幹掉眾多神尼幫玩家的戰例,在戰場上並不會發生。戰場上的戰鬥,群攻的技能跟單挑的技能相差並不大。所以雙方對對方的傷害,主要還是看實力。如果不是有這個設定,象倭國軍隊這種一麵倒被攻擊的情況,就算有“天照之光”加持,恐怕也堅持不了多久就會稀哩嘩啦。
但如果隻是如果,並不是現實。現在我軍的風係法師隻能以每分鍾兩萬人的速度繼續殺傷敵人。按照這個速度進展下去,三天後對倭國軍隊也就是產生八千多萬的傷害,剩下還有七八千萬,就隻有留待後麵慢慢消化了。而且事實上我們在使用“佛光普照”之後,已經過去了四個多小時,刨去這點時間,真正能夠傷害到敵軍,將不足七千萬人。
但冬之野現在也隻能如此。其實從冬之野不願使用“絕對秒殺”的時候起,我就一直懷疑冬之野另有目的。現在這樣的場麵也未必不合他的心意。不過隻有問過他才知道了。而且如果他樂意,完全可以再讓我們使用一個“佛光普照”,到時候聯軍的情況又慘了。
既然對倭國軍隊隻能2萬人的傷害,冬之野索性讓這個傷害變得更加少一些。“風之師”接到另外一個任務,找到竹蜻蜓並運一些回來。所以在每一輪的打擊之後,“風之師”都會專門派出人手,到被我軍清空的船隻上逐船查看,隻要發現竹蜻蜓,就做一番調查之後運走。
當然,我軍的風係法師也沒有放過那些使用“天照之光”的東瀛劍道npc。隻要有人出來施法,我軍風係法師就會象蚊子一樣地飛過去,傾盡魔法幹掉施法的人。隻不過“天照之光”這個技能並不會隨著施法的人掛掉而消失,照樣給我軍的進攻帶來困難。
為了盡快找到竹蜻蜓,風係法師總是深入到核心的敵船上進行攻擊。打得小犬等人心驚肉跳。好在聯軍的指揮船現在已經因為指揮官們在戰場上掛掉而退出戰場,在戰鬥結束之前是不會受到攻擊的。而且指揮船遠遠地離開倭國軍隊的圓形陣法之外,風係法師們也不好趕過去攻擊。
但冬之野接到這個報告之後卻不放過這個機會,還是派了一萬風係法師過去對指揮船進行騷擾性攻擊,就算在這些船隻周圍弄一些沒有傷害性的風暴,刮出一點聲勢也是好的。現在我們都還不知道那些孤零零遠離大隊之外的船隻就是聯軍指揮船,隻是覺得他們這樣靠近戰爭海域不順眼而已。
不料我軍的一千風係法師將魔法扔到指揮船上之後,竟然對指揮船上的人造成了傷害。小犬、泰鬆等人不禁大罵這個遊戲流氓,都這樣了還能受到攻擊,這不是完全顛覆了遊戲的規則嗎?
隻有喀秋莎若有所思,忽然看著雪兒道:“雪兒妹妹,這個船上之所以能夠受到攻擊,應該是你的原因,你現在還在戰鬥中,所以這個船也就成了戰船。”
雪兒一愣,立刻也明白了的確是這個原因,笑了笑,展開身形,一飛衝天。
隨著雪兒脫離了指揮船,風係法師們打到指揮船上再也不能產生效果,係統提示道:“這條船已經被趕出戰場,你不能攻擊這條船。”
這時候這些風係法師才看到雪兒已經逃了出來。剛好有人是參加過陽穀縣之後的幾次任務的,已經認出了雪兒。當即向冬之野報告。
冬之野接到報告二話不說,首先是給全軍加上了“快馬加鞭”,然後命令一萬風係法師不惜任何代價也要將雪兒消滅在海上。
風係法師飛行之間,忽然發現自己的速度已經加快了。心中大喜,紛紛掉頭向雪兒追去。
雪兒在離開指揮船的時候,就已經給自己加上了五倍速度,在風係法師跟冬之野匯報的時候,她已經快接近倭國軍隊的圓陣了。等到風係法師追到麵前,她已經逃進了圓陣之中。
冬之野大笑:“這次她死定了,可惡的間諜。”
暫時放下了剿殺倭國軍隊,命令除了下麵尋找竹蜻蜓的人之外,700萬風係法師全都丟開自己的目標,集中火力向雪兒發動攻擊。
雪兒作為十轉風係法師,本身要一百名九轉風係法師才能撼動她,此刻又被加上千倍的防禦,足以抵擋十萬人的進攻。可惜現在進攻她的是700萬人,在放出了幾十個妖精成為替死鬼之後,第二輪攻擊就將雪兒撕裂在船上了。這次她可以安全回到指揮船了。
就在雪兒被風係法師幹掉的同時,下麵搜索竹蜻蜓的風係法師也傳來了好消息,終於在好幾艘船上發現竹蜻蜓了。這些風係法師將竹蜻蜓連同竹蜻蜓的發射機器一起抬了起來,飛速向“蓮葉峰”飛去。
在蓮葉峰布防的獨立88團玩家從這些風係法師手中接過竹蜻蜓及發射器,而這些風係法師繼續回到倭船上展開屠殺。
竹蜻蜓發射器終於運到了後方。淩振沒有看竹蜻蜓,直接抓起發射器來研究。半晌歎道:“我一直以為竹蜻蜓的秘密在於本身的構造,沒有想到秘密不在於竹蜻蜓本身,而在於後方的操控。不過真正的秘密顯然還不在發射器裏,應該在操控器中。如果能夠繳獲到操控器,應該就可以徹底破解竹蜻蜓的秘密了。”
冬之野聽到淩振的話,大笑道:“既然這裏出現了竹蜻蜓,就一定有操控器在。我再派人弄一些操控器來。嗯,根據報告,應該有兩批竹蜻蜓才對。不但要找到這一批的操控器,還應該找到另外一批竹蜻蜓的全套裝備。”
在冬之野的命令下,“風之師”的風係法師再次做起了強盜。
這一次比上次更加輕易就找到了竹蜻蜓裝備。原來喀秋莎聽到竹蜻蜓被我軍搶走的報告之後,才想起竹蜻蜓落在我軍手裏的後果會有多麽嚴重。幸好我們還沒有搶走操控器,否則後果更加不堪設想。當下命令倭船上的倭國人,不惜一切代價也要毀掉已經被我軍清空的敵船上那些竹蜻蜓裝備。
經過幾十分鍾的打擊,現在的倭船已經成片成片被清空,要銷毀那些倭船上的裝備談何容易,可是沒有辦法,倭國人隻有冒著風係魔法的打擊舍生忘死過來完成這個任務。
這個消息傳到冬之野那裏,這個人精當然知道這意味著什麽。一邊命令集中火力攻擊這些做任務的倭國人,一邊命令風係法師快點搶出船上的物品。
戰爭器械不像普通物品那樣可以隨意裝進儲物空間。戰鬥開始之後,這些物品隻有戰鬥結束或者遠遠脫離戰場之後才能被放進儲物空間收藏起來。也正因為這個係統設定,才給了冬之野搶奪竹蜻蜓的機會。而那些倭國人既然那麽緊張這些船隻,東西自然就在這些船上。
但是一切雖然都在冬之野的算中,還是出了一點意外。
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“***,咱家無欲則剛。”耳邊又傳來了童貫那熟悉的聲音,“陛下,我回來了。”
“哦,童公公辛苦了。有什麽樣的收獲?”我大喜問道。
“報告陛下,咱家和武大郎已經收集了一億六千多萬名僵屍,其中十轉風係法師僵屍二百多萬名,九轉風係法師僵屍四千萬名,其他係九轉僵屍七千多萬名,八轉以下僵屍五千多萬名。十轉僵屍已經夠用了,九轉僵屍還有富餘。”童貫興高采烈地報告道。
“好,不知童公公下一步想要怎樣打算?”童貫的情緒感染了我,我高興地問道。
童貫笑道:“下麵還要繼續戰鬥,咱家要繼續收集僵屍。不過武大郎不需要繼續收集僵屍了。他現在已經達到了僵屍職業的轉職npc要求,陛下可以下旨讓他成為轉職npc。”
童貫這句話讓我感到很意外,本來按照李岩的說法,除了他能夠在“沉魚落雁洞”的“未來宮”進行僵屍職業的轉職以外,洞外的玩家想要轉職就必須找到我們二十多個最初擁有僵屍職業的玩家,現在有了武大郎,就不需要麻煩我們太多了。
立刻找到下旨的按鈕,任命武大郎為大古國的僵屍職業轉職npc。
武大郎大喜:“多謝陛下對俺的重用。另外,俺還有一個特殊的技能,可以為陛下和陛下的部下升級,有地級、仙級、神級、天級四個選擇,不知陛下要選擇哪一個?”
“哦?”我一時沒有反應過來,“升級?有什麽好處?”
童貫咳了一聲嗽:“陛下,你要明白,今天武大郎帶來的十轉風係法師原本都是九轉,都是武大郎給他們提到十轉的。現在武大郎雖然成為僵屍了,但這個技能還在。”
我這才恍然大悟,打開武大郎的技能欄一看,果然有一個“拔苗助長”的技能擺在那裏。
拔苗助長:被“雞犬升天”作用之後npc具有的技能,擁有技能的npc如果死後成為僵屍,技能可升級。每天可以為主人的部下3000人提升等級。可根據主人選擇升級技能。
“嗯,武大郎,不知道你的技能要怎麽升級,升級之後是怎樣的效果?”我雖然算是明白了這個技能,卻對如何操作一頭霧水。
“嗯,是這樣的,”童貫搶著道,“武大郎活著的時候,每天可以為倭國升級三十萬人成為十轉高手,可是升級的上限為三百萬人,除非這三百萬人中有人掛掉,掉出十轉,才可以繼續為其他人升級。他成為僵屍後,每天能夠升級的玩家數量縮水了一百倍,但是總的數量卻增加到三千萬人。這是這個技能在現在的地級等級上可以做到的。如果陛下選擇仙級,武大郎每星期可以為陛下升級四百個地級高手成為仙級高手,總計可以升級二十萬人。如果陛下選擇神級,他每個月可以為陛下升級五十個仙級高手成為神級高手,總計可以升級一千人。如果陛下選擇天級,他每年可以為陛下升級六個神級高手成為天級高手,總計可以升級六十人。”
“是不是選擇了一個之後,另外幾個就不能選擇?”
我已經被童貫說暈了。當然心下還是明白,隻是這樣的選擇實在讓我作難。以我軍目前的狀況來說,當然是早點升級地級高手更加合算,三千萬地級高手也就是不到三十年的時間就可以搞定。更加重要的是,每天三千個地級高手的速度可以立刻提高我軍的戰力。而仙級以上高手的實力,卻已經通過八師巴、童貫、武大郎等人體現出來了,現在有機會讓我軍的玩家成為這樣的高手,從長遠來說,當然還是高級的比較合算。而且最關鍵的,還有每年六個天級高手的**,這個**不是可以輕易抗拒的。但是神級和天級又存在另外的問題。仙級至少還有菲菲可以得到這個好處,她這個十轉“女鬼王”完全可以升級為仙級高手。而仙級以上,我軍目前卻沒有匹配的人選,如果要等到誰成為仙級甚至神級高手之後才使用這個技能,顯然就是一個浪費了。
但是……我想了一下,還是對武大郎道:“我選擇天級。”
誰玩遊戲不是玩個心跳,雖然我的目標是成仙,對這些不太注重,但我隱約覺得天級高手可能會呈現出一些跟我成仙有關的東西。雖然目前看起來,天級高手還是空中樓閣,但有這樣直接登頂的機會,卻不能錯過。
武大郎卻沒有立刻答應:“陛下,我必須告訴你。如果陛下選擇地級,一個月之後當我徹底成為僵屍的時候,就可以為陛下升級玩家了。如果陛下選擇仙級,三個月之後當我修煉到可以為仙級玩家升級的時候,才能為陛下升級玩家。如果選擇神級,就要等到一年後才可以。至於天級高手,陛下至少要等三年。”
武大郎的這個提醒並沒有打消我的想法,因為這樣的時間限製等於沒有限製,真要誰達到神級高手的高度,三年的時間也未必就夠用,就等上三年也沒有什麽問題。而且花三年的時間換來六十個天級高手的機會,還是值得的。
所以我回答道:“我能夠等的,唯一的遺憾就是隻能選擇一個,要是能夠全選多好。”
話音一落,卻聽武大郎道:“其實陛下還有第五個選擇的,確實能夠全選。不過每一級的數量都會大量減少。地級的每個星期隻能有一千人,最高限額降到三十萬人;仙級的每個月隻能有一百人,最高限額降到四千人;神級的每年隻能有十人,最高限額降低到五十人;天級的每三年隻能有一人,最高限額降低到六人。”
我大喜:“好啊,這個最好。金字塔形,我喜歡。我就選這個。”
武大郎笑道:“陛下,這個跟其他幾個不一樣,是需要做任務的。一個月之後,等我正式成為僵屍,陛下可以到我這裏接任務。如果任務成功,就可以選這個選項了。如果任務失敗,就隻能選擇另外四個選項了。”