“陛下,請將武大郎收入‘將臣的等待’。”童貫在旁邊道,“仙級的僵屍需要在這個裝備中進行修煉。”
由於這時候我帶隊的風係法師已經脫離戰鬥十分鍾以上,我可以暫時離開了。在童貫的提醒下,我掏出“沉魚落雁令”,一聲“沉魚落雁”,來到西施麵前,取出了“將臣的等待”。又一個“閉月羞花”,回到了前線。
武大郎目露笑容,念念有詞,化作一股青煙,飄飄蕩蕩,匯入了“將臣的等待”。我看他已經完全進入,又回到“沉魚落雁洞”,將“將臣的等待”交給了西施。
再次回到前線,就聽童貫道:“陛下,看看咱家的傑作。”
話音一落,就見從童貫的官帽裏冒出了一個個的人影,刹那間將左葫蘆嶺堆得滿滿的。不過這些人影都是透明的,除了我之外,旁人似乎根本瞧不見。
童貫得意地道:“這是經過咱家‘地獄洗禮’之後的僵屍。經過‘地獄洗禮’之後的僵屍已經脫去僵屍的痕跡,看上去與常人無異。隻不過這些僵屍目前跟咱家和武大郎一樣,還沒有正式成為僵屍,所以在戰場上隻有擁有僵屍職業的人才能看見,而且是透明的樣子,更不能參加戰鬥。但是咱家和武大郎這種仙級的僵屍可以被其他人看見,當然,咱家也可以隱去身形。”
我聽得大為有趣。雖然我們已經擁有僵屍的職業,卻不知道這個職業還有這麽多講究。當下我興致勃勃地問道:“童公公,那我戒指裏的僵屍能不能被童公公改造?是不是改造之後他們就可以象正常玩家和npc一樣出來打仗了?”
童貫笑道:“原則上是這樣的。不過在正常人的形態下,隻有地級以上的僵屍才能用出僵屍職業的技能。九轉以下,這些僵屍就隻能用出他們生前的技能了。呆會咱家就給各位的僵屍進行洗禮,也許戰鬥的時候能夠用上。不過在交接僵屍的時候要麻煩一些。為了不讓各位露出僵屍職業的真麵目,同時也不會因為各位切換職業的原因影響到戰場,咱家必須使用咱家的技能慢慢交接僵屍,速度就慢了一些,大約需要兩天多的時間。好在這兩天的時間裏都是安全的,咱家可以盡力施為。”
我聽到大喜:“那就麻煩童公公了。”
童貫點點頭,嘴中念念有詞,很快那些塞滿了“左葫蘆嶺”的透明僵屍就被童貫收了回去,然後就發現我的戒指中嗖嗖嗖嗖,僵屍直往外冒。也不知冒了幾十分鍾,終於沉寂。接著童貫就在戰場上飛來飛去,到處找尋擁有僵屍職業的玩家,交接他們戒指裏的僵屍。
杭州灣。
“風之師”的風係法師接到冬之野的命令,集中火力,向那些試圖破壞竹蜻蜓裝備的倭國玩家和npc發起攻擊。
在喀秋莎的指揮下,倭國玩家和npc奮不顧身,使用人海戰術,高速通過我軍風係法師的火力,全力撲向目標船隻。冬之野知道力量分散之後,任一處敵軍也阻擋不住,就命令風係法師們放棄了敵軍容易趕到的船隻,集中火力,封鎖住距離敵軍最遠的四五十艘船。負責搜索的風係法師以風馳電掣的速度,迅速進入船隻中,將包括竹蜻蜓、發射器、控製器在內的設備一起搬了出來,向左右“蓮葉峰”疾飛而去。
喀秋莎接到探報,歎了一口氣。倭國玩家作為秘密武器的竹蜻蜓,沒有想到這樣就被我軍繳獲了。根據聯軍刺探到的情報,目前義勇軍中完全有那個實力解開竹蜻蜓的秘密。現在唯一的辦法,就是快速熬過眼前的三天,隻等義勇軍的風係法師失去絕對防禦,快速攻進杭州,一路對義勇軍窮追猛打,爭取將義勇軍目前的技術力量徹底打癱。
不過這樣下來還是有一定的難度。有了大古這個三年雷打不動的新國家,義勇軍就有了穩固的後方。到時候隻要把自己的技術力量轉移到大古,竹蜻蜓被義勇軍掌握就是板上釘釘的事情。此後再要跟義勇軍作對,恐怕就要落於下風了。
好在竹蜻蜓隻是倭國的秘密武器,其他各國的秘密武器還沒有亮相,未來跟中土爭霸,大家照樣有的玩。
現在喀秋莎所要做的,就是集中精力打好杭州之戰。隻要這一戰取得勝利,各國聯軍就能在中土站穩腳跟,以杭州為基地,向中土發起猛烈的攻擊。同時還可以從另外幾個打開的入口一擁而入,素來號稱人口眾多的中土絕對禁不住全世界人口的壓力。
但現實的情況依舊非常糟糕,倭國一億五千萬大軍正呆在杭州灣,受到義勇軍一邊倒的打擊。三天的時間現在才過去了四五個小時,後麵還要繼續承受。
喀秋莎現在也已經計算出來,三天之後,倭國大軍將剩下不到一半,盡管以倭國大軍的力量依然能夠跟中土叫板,前麵的一億多聯軍卻已經給出了前車之鑒。
喀秋莎現在非常沒有信心。她已經開始懷疑聯軍的判斷。從這一刻開始,她決定暫時以保存力量為上。這也是義勇軍的絕對防禦逼得她成熟起來。象昨天那種大大咧咧的打法,顯然是非常不明智的。到目前為止,義勇軍的損失估計不如聯軍的零頭。以這樣的傷亡率進行作戰,再多的軍隊也不夠消耗。
所以喀秋莎做出了一個重要的決斷。倭國軍隊集體往本國方向撤退。盡管回到倭國的水路路程在三天以上,但隻要義勇軍對深入大海的行動產生搖擺,就能夠最大程度地減少倭國軍隊的傷亡。
敵軍的行動自然回饋到冬之野這裏。冬之野想起我軍還有三次使用“佛光普照”的機會,敵軍的行動正中下懷。當即下令“風之師”繼續追擊。
左葫蘆嶺。
“***,咱家無欲則剛,終於搞定了。”
童貫將僵屍收集完畢,也沒見他怎麽擺弄,又將僵屍重新換到我們的戒指中。依舊是嗖嗖嗖嗖的聲音中,事情已經搞定。
“陛下,咱家已經給每個人配備了十個十轉僵屍,都是這一次戰死的風係法師,其中還有三千人沒有得到配備,隻有等到消滅最後的三十萬個十轉僵屍之後了。”
聽到童貫的話,我不由大喜。按照李岩的說法,我們大家都有配備十個十轉僵屍的名額,本來這次還打算趁著戰鬥的間隙親自去召喚的,現在這樣就省事多了。
“對了,陛下,大家以後可以隨時在咱家這裏調整僵屍的職業構成,除了十轉僵屍之外,咱家這裏現在各轉都是全職業。尤其是九轉僵屍,都是從敵軍那裏召喚過來的,還有很多西方職業呢。如果不是因為咱家剛收的這些僵屍需要一個月的成型時間,現在咱家就可以換給大家了。”
這一下我更是喜不自勝。到時候我們這些僵屍玩家,每人將可以裝備三十個九轉風係法師類型的僵屍,這樣可以大大緩解風係法師不足的問題。而且既然可以從童貫那裏交換僵屍,那麽這些風係僵屍法師掛掉之後,可以立刻從童貫那裏交換新的風係僵屍法師過來,戰力將源源不絕,直到掏空庫存為止。這幾天在江口內外掛掉的九轉風係法師少說也有五千萬上下,要全部掛掉,還要得是時間。
唯一不爽的就是包括現在已經裝備過來的十轉僵屍在內,都需要一個月之後才能投入戰場,這樣我們的戰鬥就還是必須依靠那些“未來宮”收來的沒有飛行能力的僵屍。而且還有一個更加要命的問題,雖然現在僵屍們經過了童貫的洗禮,但我們這些召喚者要召喚他們的時候,同樣必須切換到僵屍職業。我們可不能象他們那樣表現出普通人的造型,這樣還是要暴露僵屍的秘密。
卻聽童貫笑道:“陛下休要煩惱,其實這個問題很好解決。咱家不但可以給各位戒指中的僵屍進行洗禮,照樣能夠給擁有僵屍職業的玩家洗禮。不過僵屍職業的情況跟其他僵屍又有不同,因為是職業,所以在成為仙級僵屍之前,如果要以正常人的狀態召喚僵屍,召喚者將不會具有‘召喚僵屍’和相關技能之外的其他技能,而且除了謀士的組隊組陣技能之外,其他職業的技能也不再能夠使用。”
雖然後半段話的“不過”稍稍有那麽一點不爽,但整段話卻完全當得起童貫的笑容。無論如何,除了菲菲之外,我們這些擁有僵屍職業的家夥都隻是九轉的水平。去掉自己一個九轉的勞力,卻可以召喚出經過洗禮的僵屍參加作戰,這樣的生意已經不僅僅是“賺了”可以形容。
“按照公公的意思,也就是我們以正常人的麵目切換到僵屍的時候,就相當於同時兼具僵屍和謀士兩個職業,隻是僵屍和謀士職業的直接作戰功能不存在了,是不是?”我忍不住問道。
童貫含笑點頭:“就是如此。陛下覺得怎樣?”
“幹,***,這麽好的事情,為什麽不幹。”經過童貫的確認,我已經迫不及待。
童貫抬抬手,一道閃爍的灰色光芒掠過了我軍陣地上空。然後我就聽到係統提示:“你已經獲得了僵屍職業的‘正常狀態’功能。”
我查看了一下操作條,果然發現多了一個“僵屍職業正常狀態”的按鈕,按到按鈕上,操作條上除了謀士組隊組陣和僵屍召喚維護等技能之外,其他技能都顯出不能使用的灰色。而能夠使用的技能,也都提到了技能欄的最前麵。
將其中的緣由告訴了大家,大家也非常高興。紛紛招出自己的僵屍,果然不再是僵屍的樣子,跟普通的僵屍差不多,隻是這些僵屍都隻能使用生前的招式,沒有了僵屍的特色技能。
這時候“風之師”已經在冬之野的命令下向倭國船隻一邊追擊一邊攻擊,戰鬥正在持續,離三天的時間還早,我們也脫離戰鬥狀態很久了,再呆在戰場也沒有什麽意義。在大家的商量之下,決定將戰場的指揮權交給史文恭,大家繼續去或衝級或練僵屍。
仍在進行中的“杭州保衛戰”對大家的刺激很大。由於風係法師主宰了戰場,這讓大家辛辛苦苦練了很久的各係職業都沒能在戰場上用上,實在是一個遺憾。好在除了原本就是法師的玩家之外,大家在增加新職業的時候都無一例外增加了一個法師職業,這段時間忙於衝級練僵屍練技能,都還沒有顧得上這個小法師職業,這時候正好順便練一個能夠使用風係技能的法師。
而那些原本沒有學習風係的法師,一邊學了在鄭小屠那裏打到的《大風車》,一邊卻還有另外一個機會。原來大家使用“鬼穀套裝”之後,小號“醫謀士”一直還有一個職業沒有增加,後來雖然都練到九轉,卻也因為其他事情,很多人倒忘記了使用套裝。所以現在剛好可以增加一個小法師的職業。不過也有一些法師剛好先前有空,已經用掉了這個機會,這時候就追悔莫及了。
這其中就包括菲菲。她用掉機會不是因為這個原因,而是為了擁有祭司職業,比較無奈地接受了不能成為風係法師的遺憾。好在她的“女鬼王”職業本身就有飛行能力。而且還有天使職業在那裏,對於飛行不是問題。有沒有風係技能,對她來說是無所謂了。
嚴格地說,“女鬼王”也算的上風係法師。這個職業涵蓋了法師、謀士、戰士、亡靈、智慧、力量、黑暗、靈魂八個層麵。前四個層麵是職業,後四個層麵是能力。尤其是亡靈這個職業,跟其他黑暗職業是有所區別的。其他黑暗職業都有實質的肉體,就算僵屍,也有自己的身體。而“女鬼王”以及“女鬼王”的前身“女鬼謀士”,卻是隻有一個虛擬的身體。在“女鬼謀士”的時候,身體甚至是透明的,需要“玄陰套裝”的作用才能擁有正常人的樣子。隻是在成為“女鬼王”之後,才真正擁有了虛擬的身體。這也是雪兒當初偷走裝備的時候沒有被發現的原因,否則當時就被菲菲察覺了。
風係法師在三轉之前,跟普通法師一樣,沒有飛行的能力。而三轉風係法師的飛行能力,正來源於三轉技能“大風車”。這個技能不但是一個飛行技能,同時也是一個攻擊技能。隻不過三轉的風係法師除了這個技能之外,不能擁有其他的風係技能。而這個技能的攻擊力,跟火係、雷係、水係等職業的三轉技能相比,卻相差了很多。在整個三轉期間,風係法師隻能學這一個技能,練級的時候比較鬱悶。而且在九轉之前,風係的技能一直比其他係弱了很多。相比之下,也隻有光明和自然兩係練起來比風係更加困難。而光明、自然兩係本身又從法師中分離出來,形成了天使和祭司兩個職業,剩下的黑暗係又是攻擊力最強的,在法師的體係中,風係竟然是攻擊力最弱的職業。所以很多玩家都寧願選擇其他係而不願選擇風係。隻有那些最終堅持到九轉的玩家,才發現風係練到頂點,攻擊力也不比其他係更弱。
在過去的一百年中,其中三十年都是風係的鬱悶期。由於風係法師除了會飛之外在其他方麵都沒有優勢,戰鬥的時候這個“會飛”,因為戰鬥規模不大,攻擊力又太弱,法師職業不可避免的防低血少也擺在那裏,真正願意持之以恒地將風係法師練到九轉的玩家幾乎沒有。當時多半是那些女孩子和喜歡玩的男孩子選擇練風係,一路玩下去,九轉更是遙遙無期。
直到四十年前,《沉魚落雁》中終於出現了第一個九轉風係法師。能夠飛行加上不弱於其他係的攻擊力,才第一次讓風係法師成為了一個熱門。可惜風係法師的成長周期實在太長,普通狀態下練到九轉恰好就需要六十年的時間。當然,這也是因為這個叫做如風飛行的風係法師執著於練級,不願做那種類似於天使的斥候工作,所以各大勢力都不願花出時間來幫助他衝級,成長起來才更加困難。結果當八十歲的如風飛行第一次在世人麵前展現出九轉風係法師的實力的時候,風係法師的衝級之路依舊是橫亙在玩家麵前的一座高峰。六十年的衝級周期不是普通玩家能夠承受的,誰也不願到八十歲的時候才成為一個高手,那樣的代價實在太大。
但在各大勢力中,情況卻發生了變化。各大勢力不比普通玩家,他們完全可以花費六十年的時間在自己的勢力中培養一個甚至很多個九轉的風係法師。而且有了自身資源之後,培養一個九轉風係法師的周期也大大縮短,原本需要六十年的時間,到了各大勢力這裏也就是四十年的時間。盡管這樣下來周期還是太長,但如果從十歲開始培養,到五十歲的時候就可以笑傲江湖了,跟如風飛行相比,正是年富力強的時候。
隻不過就算這樣,各國玩家也直到不久之前才真正擁有了強大的九轉風係法師力量。其中尤以處心積慮的倭國玩家最為瘋狂。而在其他國家,因為大家深知製空權的意義,盡管沒有倭國那麽瘋狂,也同樣在最近四十年培養了數量不菲的九轉風係法師。
當然最好的選擇就是象現在這樣,依舊選擇其他係,而鄭小屠掉出的《大風車》技能書,則正好可以讓大家擁有風係的飛行能力。這對於我們來說當然容易,而對於遊戲中其他的玩家來說,則是一種奢侈。過去一百年,整個遊戲中掉出的《大風車》技能書,不超過一萬本。整個遊戲裏最貴的虛擬物品不是神器,也不是超神器,而是《大風車》技能書。原因隻有一個,玩家對於技能書近乎瘋狂的追逐,而數量又實在太少。
對於義勇軍來說,在短短幾天的時間內,做到整個義勇軍法師玩家人手一本《大風車》的情況,已經完全打破了遊戲的格局。大家紛紛猜測,遊戲的設計者在遊戲中埋下了一個惡作劇的伏筆,其目的正是用來對付倭國這樣的敵人。當然,這也得歸功於範蠡能夠發現“好漢洞”,否則魯智深等人依舊見不到天日。
《大風車》雖然跟風係法師的進階周期相比具有優勢,但同樣也有一個劣勢,那就是單單練這個技能,就需要花費十年的時間才能擁有飛行的能力。不過普通法師練到九轉隻需要二十年的時間,再加上十年也不過三十年,跟九轉風係法師相比,這個周期已經大大縮短了,絕對是一個賺錢的買賣。
現在的義勇軍中,練到三轉,普通法師速度已經是至少三百倍,也就是不到一天的時間。而我們這些擁有七八百倍速度又能夠進入洞中的家夥,跟先前其他職業一樣,也就是一個小時的事情。
大家不但學了《大風車》,連帶著也學了其他幾本《子母雷》《百丈冰》《強身術》《召喚小鬼》《小回複》的技能。加上轉職的時候學到的火係“三圈火”技能,大家在三轉的時候成為了全係法師。當然也僅僅是三轉而已,四轉以後,還得看各人的造化。
我想起我的儲物空間還有一本《召喚女鬼》沒學,就取出來一起學了。
又花了四個小時,大家都將法師職業升到了九轉。然後冬之野建議今天就暫時先到這裏,順便趁著暫時脫離戰鬥狀態,來一次例行的大點兵。
聽從了冬之野的建議,大家都留在了杭州。這段時間,史文恭、索超、楊誌會合各家援軍在前線指揮,而王橫、牛皋、黃藥師則繼續負責招兵的工作。由於戰鬥在今天打響,我軍意外被東南風燒掉五百萬友軍的兵力,還陣亡了朝廷軍的總指揮童貫,所以在論壇上一片嘩然。眾玩家已經真實感受到倭國玩家和多國玩家聯軍的威脅。這個事件促成了玩家的踴躍參軍。今天一天的時間,義勇軍又增加了1000萬人左右的兵力。王橫已經按照我們的要求將這1000萬人編入了444團的編製。現在義勇軍的玩家達到9000萬人了。
自從義勇軍形成了點兵的製度之後,雷打不動的點兵一直持續到今日。因為點兵的貫徹執行,新加入義勇軍的玩家都能很快地融入到整個隊伍中來,保證了全軍的戰鬥力。
而其他援軍經過整編之後,也自覺地參加到點兵中間來。義勇軍中擁有小糊塗寶寶這樣的軍方出身的教官,這本身就是一個吸引力。而即將到來的大仗也逼迫著各家援軍要努力提高自己的軍事素質。
由於這時候我帶隊的風係法師已經脫離戰鬥十分鍾以上,我可以暫時離開了。在童貫的提醒下,我掏出“沉魚落雁令”,一聲“沉魚落雁”,來到西施麵前,取出了“將臣的等待”。又一個“閉月羞花”,回到了前線。
武大郎目露笑容,念念有詞,化作一股青煙,飄飄蕩蕩,匯入了“將臣的等待”。我看他已經完全進入,又回到“沉魚落雁洞”,將“將臣的等待”交給了西施。
再次回到前線,就聽童貫道:“陛下,看看咱家的傑作。”
話音一落,就見從童貫的官帽裏冒出了一個個的人影,刹那間將左葫蘆嶺堆得滿滿的。不過這些人影都是透明的,除了我之外,旁人似乎根本瞧不見。
童貫得意地道:“這是經過咱家‘地獄洗禮’之後的僵屍。經過‘地獄洗禮’之後的僵屍已經脫去僵屍的痕跡,看上去與常人無異。隻不過這些僵屍目前跟咱家和武大郎一樣,還沒有正式成為僵屍,所以在戰場上隻有擁有僵屍職業的人才能看見,而且是透明的樣子,更不能參加戰鬥。但是咱家和武大郎這種仙級的僵屍可以被其他人看見,當然,咱家也可以隱去身形。”
我聽得大為有趣。雖然我們已經擁有僵屍的職業,卻不知道這個職業還有這麽多講究。當下我興致勃勃地問道:“童公公,那我戒指裏的僵屍能不能被童公公改造?是不是改造之後他們就可以象正常玩家和npc一樣出來打仗了?”
童貫笑道:“原則上是這樣的。不過在正常人的形態下,隻有地級以上的僵屍才能用出僵屍職業的技能。九轉以下,這些僵屍就隻能用出他們生前的技能了。呆會咱家就給各位的僵屍進行洗禮,也許戰鬥的時候能夠用上。不過在交接僵屍的時候要麻煩一些。為了不讓各位露出僵屍職業的真麵目,同時也不會因為各位切換職業的原因影響到戰場,咱家必須使用咱家的技能慢慢交接僵屍,速度就慢了一些,大約需要兩天多的時間。好在這兩天的時間裏都是安全的,咱家可以盡力施為。”
我聽到大喜:“那就麻煩童公公了。”
童貫點點頭,嘴中念念有詞,很快那些塞滿了“左葫蘆嶺”的透明僵屍就被童貫收了回去,然後就發現我的戒指中嗖嗖嗖嗖,僵屍直往外冒。也不知冒了幾十分鍾,終於沉寂。接著童貫就在戰場上飛來飛去,到處找尋擁有僵屍職業的玩家,交接他們戒指裏的僵屍。
杭州灣。
“風之師”的風係法師接到冬之野的命令,集中火力,向那些試圖破壞竹蜻蜓裝備的倭國玩家和npc發起攻擊。
在喀秋莎的指揮下,倭國玩家和npc奮不顧身,使用人海戰術,高速通過我軍風係法師的火力,全力撲向目標船隻。冬之野知道力量分散之後,任一處敵軍也阻擋不住,就命令風係法師們放棄了敵軍容易趕到的船隻,集中火力,封鎖住距離敵軍最遠的四五十艘船。負責搜索的風係法師以風馳電掣的速度,迅速進入船隻中,將包括竹蜻蜓、發射器、控製器在內的設備一起搬了出來,向左右“蓮葉峰”疾飛而去。
喀秋莎接到探報,歎了一口氣。倭國玩家作為秘密武器的竹蜻蜓,沒有想到這樣就被我軍繳獲了。根據聯軍刺探到的情報,目前義勇軍中完全有那個實力解開竹蜻蜓的秘密。現在唯一的辦法,就是快速熬過眼前的三天,隻等義勇軍的風係法師失去絕對防禦,快速攻進杭州,一路對義勇軍窮追猛打,爭取將義勇軍目前的技術力量徹底打癱。
不過這樣下來還是有一定的難度。有了大古這個三年雷打不動的新國家,義勇軍就有了穩固的後方。到時候隻要把自己的技術力量轉移到大古,竹蜻蜓被義勇軍掌握就是板上釘釘的事情。此後再要跟義勇軍作對,恐怕就要落於下風了。
好在竹蜻蜓隻是倭國的秘密武器,其他各國的秘密武器還沒有亮相,未來跟中土爭霸,大家照樣有的玩。
現在喀秋莎所要做的,就是集中精力打好杭州之戰。隻要這一戰取得勝利,各國聯軍就能在中土站穩腳跟,以杭州為基地,向中土發起猛烈的攻擊。同時還可以從另外幾個打開的入口一擁而入,素來號稱人口眾多的中土絕對禁不住全世界人口的壓力。
但現實的情況依舊非常糟糕,倭國一億五千萬大軍正呆在杭州灣,受到義勇軍一邊倒的打擊。三天的時間現在才過去了四五個小時,後麵還要繼續承受。
喀秋莎現在也已經計算出來,三天之後,倭國大軍將剩下不到一半,盡管以倭國大軍的力量依然能夠跟中土叫板,前麵的一億多聯軍卻已經給出了前車之鑒。
喀秋莎現在非常沒有信心。她已經開始懷疑聯軍的判斷。從這一刻開始,她決定暫時以保存力量為上。這也是義勇軍的絕對防禦逼得她成熟起來。象昨天那種大大咧咧的打法,顯然是非常不明智的。到目前為止,義勇軍的損失估計不如聯軍的零頭。以這樣的傷亡率進行作戰,再多的軍隊也不夠消耗。
所以喀秋莎做出了一個重要的決斷。倭國軍隊集體往本國方向撤退。盡管回到倭國的水路路程在三天以上,但隻要義勇軍對深入大海的行動產生搖擺,就能夠最大程度地減少倭國軍隊的傷亡。
敵軍的行動自然回饋到冬之野這裏。冬之野想起我軍還有三次使用“佛光普照”的機會,敵軍的行動正中下懷。當即下令“風之師”繼續追擊。
左葫蘆嶺。
“***,咱家無欲則剛,終於搞定了。”
童貫將僵屍收集完畢,也沒見他怎麽擺弄,又將僵屍重新換到我們的戒指中。依舊是嗖嗖嗖嗖的聲音中,事情已經搞定。
“陛下,咱家已經給每個人配備了十個十轉僵屍,都是這一次戰死的風係法師,其中還有三千人沒有得到配備,隻有等到消滅最後的三十萬個十轉僵屍之後了。”
聽到童貫的話,我不由大喜。按照李岩的說法,我們大家都有配備十個十轉僵屍的名額,本來這次還打算趁著戰鬥的間隙親自去召喚的,現在這樣就省事多了。
“對了,陛下,大家以後可以隨時在咱家這裏調整僵屍的職業構成,除了十轉僵屍之外,咱家這裏現在各轉都是全職業。尤其是九轉僵屍,都是從敵軍那裏召喚過來的,還有很多西方職業呢。如果不是因為咱家剛收的這些僵屍需要一個月的成型時間,現在咱家就可以換給大家了。”
這一下我更是喜不自勝。到時候我們這些僵屍玩家,每人將可以裝備三十個九轉風係法師類型的僵屍,這樣可以大大緩解風係法師不足的問題。而且既然可以從童貫那裏交換僵屍,那麽這些風係僵屍法師掛掉之後,可以立刻從童貫那裏交換新的風係僵屍法師過來,戰力將源源不絕,直到掏空庫存為止。這幾天在江口內外掛掉的九轉風係法師少說也有五千萬上下,要全部掛掉,還要得是時間。
唯一不爽的就是包括現在已經裝備過來的十轉僵屍在內,都需要一個月之後才能投入戰場,這樣我們的戰鬥就還是必須依靠那些“未來宮”收來的沒有飛行能力的僵屍。而且還有一個更加要命的問題,雖然現在僵屍們經過了童貫的洗禮,但我們這些召喚者要召喚他們的時候,同樣必須切換到僵屍職業。我們可不能象他們那樣表現出普通人的造型,這樣還是要暴露僵屍的秘密。
卻聽童貫笑道:“陛下休要煩惱,其實這個問題很好解決。咱家不但可以給各位戒指中的僵屍進行洗禮,照樣能夠給擁有僵屍職業的玩家洗禮。不過僵屍職業的情況跟其他僵屍又有不同,因為是職業,所以在成為仙級僵屍之前,如果要以正常人的狀態召喚僵屍,召喚者將不會具有‘召喚僵屍’和相關技能之外的其他技能,而且除了謀士的組隊組陣技能之外,其他職業的技能也不再能夠使用。”
雖然後半段話的“不過”稍稍有那麽一點不爽,但整段話卻完全當得起童貫的笑容。無論如何,除了菲菲之外,我們這些擁有僵屍職業的家夥都隻是九轉的水平。去掉自己一個九轉的勞力,卻可以召喚出經過洗禮的僵屍參加作戰,這樣的生意已經不僅僅是“賺了”可以形容。
“按照公公的意思,也就是我們以正常人的麵目切換到僵屍的時候,就相當於同時兼具僵屍和謀士兩個職業,隻是僵屍和謀士職業的直接作戰功能不存在了,是不是?”我忍不住問道。
童貫含笑點頭:“就是如此。陛下覺得怎樣?”
“幹,***,這麽好的事情,為什麽不幹。”經過童貫的確認,我已經迫不及待。
童貫抬抬手,一道閃爍的灰色光芒掠過了我軍陣地上空。然後我就聽到係統提示:“你已經獲得了僵屍職業的‘正常狀態’功能。”
我查看了一下操作條,果然發現多了一個“僵屍職業正常狀態”的按鈕,按到按鈕上,操作條上除了謀士組隊組陣和僵屍召喚維護等技能之外,其他技能都顯出不能使用的灰色。而能夠使用的技能,也都提到了技能欄的最前麵。
將其中的緣由告訴了大家,大家也非常高興。紛紛招出自己的僵屍,果然不再是僵屍的樣子,跟普通的僵屍差不多,隻是這些僵屍都隻能使用生前的招式,沒有了僵屍的特色技能。
這時候“風之師”已經在冬之野的命令下向倭國船隻一邊追擊一邊攻擊,戰鬥正在持續,離三天的時間還早,我們也脫離戰鬥狀態很久了,再呆在戰場也沒有什麽意義。在大家的商量之下,決定將戰場的指揮權交給史文恭,大家繼續去或衝級或練僵屍。
仍在進行中的“杭州保衛戰”對大家的刺激很大。由於風係法師主宰了戰場,這讓大家辛辛苦苦練了很久的各係職業都沒能在戰場上用上,實在是一個遺憾。好在除了原本就是法師的玩家之外,大家在增加新職業的時候都無一例外增加了一個法師職業,這段時間忙於衝級練僵屍練技能,都還沒有顧得上這個小法師職業,這時候正好順便練一個能夠使用風係技能的法師。
而那些原本沒有學習風係的法師,一邊學了在鄭小屠那裏打到的《大風車》,一邊卻還有另外一個機會。原來大家使用“鬼穀套裝”之後,小號“醫謀士”一直還有一個職業沒有增加,後來雖然都練到九轉,卻也因為其他事情,很多人倒忘記了使用套裝。所以現在剛好可以增加一個小法師的職業。不過也有一些法師剛好先前有空,已經用掉了這個機會,這時候就追悔莫及了。
這其中就包括菲菲。她用掉機會不是因為這個原因,而是為了擁有祭司職業,比較無奈地接受了不能成為風係法師的遺憾。好在她的“女鬼王”職業本身就有飛行能力。而且還有天使職業在那裏,對於飛行不是問題。有沒有風係技能,對她來說是無所謂了。
嚴格地說,“女鬼王”也算的上風係法師。這個職業涵蓋了法師、謀士、戰士、亡靈、智慧、力量、黑暗、靈魂八個層麵。前四個層麵是職業,後四個層麵是能力。尤其是亡靈這個職業,跟其他黑暗職業是有所區別的。其他黑暗職業都有實質的肉體,就算僵屍,也有自己的身體。而“女鬼王”以及“女鬼王”的前身“女鬼謀士”,卻是隻有一個虛擬的身體。在“女鬼謀士”的時候,身體甚至是透明的,需要“玄陰套裝”的作用才能擁有正常人的樣子。隻是在成為“女鬼王”之後,才真正擁有了虛擬的身體。這也是雪兒當初偷走裝備的時候沒有被發現的原因,否則當時就被菲菲察覺了。
風係法師在三轉之前,跟普通法師一樣,沒有飛行的能力。而三轉風係法師的飛行能力,正來源於三轉技能“大風車”。這個技能不但是一個飛行技能,同時也是一個攻擊技能。隻不過三轉的風係法師除了這個技能之外,不能擁有其他的風係技能。而這個技能的攻擊力,跟火係、雷係、水係等職業的三轉技能相比,卻相差了很多。在整個三轉期間,風係法師隻能學這一個技能,練級的時候比較鬱悶。而且在九轉之前,風係的技能一直比其他係弱了很多。相比之下,也隻有光明和自然兩係練起來比風係更加困難。而光明、自然兩係本身又從法師中分離出來,形成了天使和祭司兩個職業,剩下的黑暗係又是攻擊力最強的,在法師的體係中,風係竟然是攻擊力最弱的職業。所以很多玩家都寧願選擇其他係而不願選擇風係。隻有那些最終堅持到九轉的玩家,才發現風係練到頂點,攻擊力也不比其他係更弱。
在過去的一百年中,其中三十年都是風係的鬱悶期。由於風係法師除了會飛之外在其他方麵都沒有優勢,戰鬥的時候這個“會飛”,因為戰鬥規模不大,攻擊力又太弱,法師職業不可避免的防低血少也擺在那裏,真正願意持之以恒地將風係法師練到九轉的玩家幾乎沒有。當時多半是那些女孩子和喜歡玩的男孩子選擇練風係,一路玩下去,九轉更是遙遙無期。
直到四十年前,《沉魚落雁》中終於出現了第一個九轉風係法師。能夠飛行加上不弱於其他係的攻擊力,才第一次讓風係法師成為了一個熱門。可惜風係法師的成長周期實在太長,普通狀態下練到九轉恰好就需要六十年的時間。當然,這也是因為這個叫做如風飛行的風係法師執著於練級,不願做那種類似於天使的斥候工作,所以各大勢力都不願花出時間來幫助他衝級,成長起來才更加困難。結果當八十歲的如風飛行第一次在世人麵前展現出九轉風係法師的實力的時候,風係法師的衝級之路依舊是橫亙在玩家麵前的一座高峰。六十年的衝級周期不是普通玩家能夠承受的,誰也不願到八十歲的時候才成為一個高手,那樣的代價實在太大。
但在各大勢力中,情況卻發生了變化。各大勢力不比普通玩家,他們完全可以花費六十年的時間在自己的勢力中培養一個甚至很多個九轉的風係法師。而且有了自身資源之後,培養一個九轉風係法師的周期也大大縮短,原本需要六十年的時間,到了各大勢力這裏也就是四十年的時間。盡管這樣下來周期還是太長,但如果從十歲開始培養,到五十歲的時候就可以笑傲江湖了,跟如風飛行相比,正是年富力強的時候。
隻不過就算這樣,各國玩家也直到不久之前才真正擁有了強大的九轉風係法師力量。其中尤以處心積慮的倭國玩家最為瘋狂。而在其他國家,因為大家深知製空權的意義,盡管沒有倭國那麽瘋狂,也同樣在最近四十年培養了數量不菲的九轉風係法師。
當然最好的選擇就是象現在這樣,依舊選擇其他係,而鄭小屠掉出的《大風車》技能書,則正好可以讓大家擁有風係的飛行能力。這對於我們來說當然容易,而對於遊戲中其他的玩家來說,則是一種奢侈。過去一百年,整個遊戲中掉出的《大風車》技能書,不超過一萬本。整個遊戲裏最貴的虛擬物品不是神器,也不是超神器,而是《大風車》技能書。原因隻有一個,玩家對於技能書近乎瘋狂的追逐,而數量又實在太少。
對於義勇軍來說,在短短幾天的時間內,做到整個義勇軍法師玩家人手一本《大風車》的情況,已經完全打破了遊戲的格局。大家紛紛猜測,遊戲的設計者在遊戲中埋下了一個惡作劇的伏筆,其目的正是用來對付倭國這樣的敵人。當然,這也得歸功於範蠡能夠發現“好漢洞”,否則魯智深等人依舊見不到天日。
《大風車》雖然跟風係法師的進階周期相比具有優勢,但同樣也有一個劣勢,那就是單單練這個技能,就需要花費十年的時間才能擁有飛行的能力。不過普通法師練到九轉隻需要二十年的時間,再加上十年也不過三十年,跟九轉風係法師相比,這個周期已經大大縮短了,絕對是一個賺錢的買賣。
現在的義勇軍中,練到三轉,普通法師速度已經是至少三百倍,也就是不到一天的時間。而我們這些擁有七八百倍速度又能夠進入洞中的家夥,跟先前其他職業一樣,也就是一個小時的事情。
大家不但學了《大風車》,連帶著也學了其他幾本《子母雷》《百丈冰》《強身術》《召喚小鬼》《小回複》的技能。加上轉職的時候學到的火係“三圈火”技能,大家在三轉的時候成為了全係法師。當然也僅僅是三轉而已,四轉以後,還得看各人的造化。
我想起我的儲物空間還有一本《召喚女鬼》沒學,就取出來一起學了。
又花了四個小時,大家都將法師職業升到了九轉。然後冬之野建議今天就暫時先到這裏,順便趁著暫時脫離戰鬥狀態,來一次例行的大點兵。
聽從了冬之野的建議,大家都留在了杭州。這段時間,史文恭、索超、楊誌會合各家援軍在前線指揮,而王橫、牛皋、黃藥師則繼續負責招兵的工作。由於戰鬥在今天打響,我軍意外被東南風燒掉五百萬友軍的兵力,還陣亡了朝廷軍的總指揮童貫,所以在論壇上一片嘩然。眾玩家已經真實感受到倭國玩家和多國玩家聯軍的威脅。這個事件促成了玩家的踴躍參軍。今天一天的時間,義勇軍又增加了1000萬人左右的兵力。王橫已經按照我們的要求將這1000萬人編入了444團的編製。現在義勇軍的玩家達到9000萬人了。
自從義勇軍形成了點兵的製度之後,雷打不動的點兵一直持續到今日。因為點兵的貫徹執行,新加入義勇軍的玩家都能很快地融入到整個隊伍中來,保證了全軍的戰鬥力。
而其他援軍經過整編之後,也自覺地參加到點兵中間來。義勇軍中擁有小糊塗寶寶這樣的軍方出身的教官,這本身就是一個吸引力。而即將到來的大仗也逼迫著各家援軍要努力提高自己的軍事素質。