“嗯?”熟悉完自己手中的武器再向【武器精通】技能看去的時候骨頭不禁愣了一下,武器精通這個技能熟練度竟然一下子暴漲了20點,比隻要使用就增加熟練度的【重擊】和【突刺】的熟練度還要高。
“還真的需要熟悉手中的武器呀。”骨頭有些無語的搖了搖頭,同時心中也有一點小興奮。因為隨著【武器精通】熟練度的增加,以及自己對手中武器的熟悉,他似乎和手中的蛛腿刺劍有了一種莫名的感覺,使用起來好像比以前更加順手了不少。
沒有組隊,秦良從城南直接進入了野外,和新手村的藍天綠水空氣清新各種心曠神怡不同。永夜城的天空是灰蒙蒙的好似看不到太陽的陰天給人的感覺格外的壓抑。
同時曠野之上也有森林或者草地,但整個環境的顏色都以灰暗色為主一點都感覺不到什麽生機勃勃。並且土地格外的貧瘠,黑暗陣營中礦產不少,但是其他自然資源卻少的可憐,尤其是各種草藥的材料。
黑暗陣營的藥劑師基本上是用各種怪物爆的精血作為配製藥劑的材料,草藥屬於稀缺資源隻能少量加入。玩家很少在野外問道︽≧,,如果你遇到光明陣營那邊的走私商的話或許可以購買一些。
因此黑暗陣營的藥劑藥性格外的霸道,一些治療傷勢的藥劑的味道讓許多玩家寧願坐著慢慢恢複也不想來一瓶。所以黑暗陣營土地貧瘠民風彪悍戰鬥力強橫,但在輔助職業藥劑上麵卻不如光明陣營那邊。
從城南門口衛兵哪裏接了清剿怪物的任務,骨頭先把今天清剿任務組隊做好。然後整理一下包裹向著高級怪區走去,穿過距離城南門口較近的蜘蛛以及野豬的怪區。骨頭走進野狗怪區。
說是野狗但這些野狗也普通野狗大不一樣,首先從體型上來說它們是普通野狗的兩倍。同時無論是攻擊力還是速度也比普通野狗要厲害很多。把新手村那邊的叢林狼拉過來一對一絕對不會完虐。
走進一隻野狗骨頭丟了一個偵察術過去。偵察術是在獵人哪裏可以學到的基礎技能每個職業都能學,做完職業任務包裹裏有點錢。骨頭就把這個隨時能夠用得到的技能給學了。
凶殘的野狗:吸收黑暗之力產生異變的野狗,性情格外的凶殘。
等級:20級。
血量:700
攻擊力:230—256
防禦:88
速度:121
技能:【撕咬】(由於凶殘的野狗長期食用腐爛的肉類,牙齒中帶有病菌,因此被咬中之後不但會出現撕裂的傷害,每秒血量-5,持續5秒。還會伴隨著慢性的中毒,每秒血量-5,持續10秒。)
“血厚,攻擊力高,防禦也比我高,還好速度比如我。但這個等級除了玩盜賊和刺客的玩家,它絕對可以追著任何一個職業到處跑。這個【撕咬】技能有點蛋疼,撕裂傷害和中毒的出血加在一起就差不多要我三分之一的血量了,再加上咬中時候的傷害。估計一口下來我就差不多了,第二口必死。”
不愧是可以完虐新手村叢林狼的凶殘野狗,這傷害和血量絕對不是一般玩家可以碰的。但因為速度上的優勢骨頭無論是速度還是閃避的動作都比較快,殺它問題不是很大。
探測一下野狗的警戒範圍,骨頭對著一隻凶殘的野狗直接衝了過去。在凶殘野狗發現他向他衝過來的時候,直接一個突刺刺中上跳想要撲咬他脖子的野狗胸口,跳去前撲的凶殘野狗被擊飛回去。同時頭上不斷冒著-5的出血效果,持續10秒鍾。
展開攻擊的骨頭健步追了上去。在凶殘野狗落地發出一聲憤怒的咆哮聲更加凶殘的想要撕裂骨頭的時候,一個重擊對著剛剛爬起來的凶殘野狗頭部劈下。
嗷嗚……剛站起來的凶殘野狗又被劈趴在地上。嘴中發出慘叫的聲音,同時頭上冒出了一個-125的傷害字樣。
“喝!”低喝一聲骨頭雙手反握住劍柄,在凶殘野狗被這一箭劈的頭暈眼花無法站立起來的時候,蛛腿刺劍直接從凶殘野狗背部刺入穿透它的心髒幫他釘在了地上。一個-512的傷害值直接飄出,凶殘野狗身體僵硬一下隨後癱軟在了地上。骨頭的經驗條框中上跳了312點經驗值。
這是骨頭在新手村的時候發現的一個殺怪的快速方法,現實中擊中對手要害直接秒殺的辦法在《》遊戲中也完全可以發揮出來。當時在和叢林狼戰鬥的時候。骨頭隻是因為現實中經過黑塔訓練出來的戰鬥本能,下意識的攻擊了叢林狼的要害。
最後刺穿了叢林狼的要害之後剩下一大半血的叢林狼竟然直接死了,係統也沒有給任何的提示,隻是跳動了一下經驗。這個發現讓骨頭殺怪的速度快了不少。
這或許也是隱藏的武者可以快速升級的優勢之一,普通人需要和怪物不斷的拚血。你一刀,怪物一口的磨掉對方的血量,最後血量清零怪物死亡。但直接擊中要害可以造成一擊必殺的效果,但如此時機的把握顯然不是沒有經曆過戰鬥的普通人可以抓住的。
撿起凶殘野狗爆的幾個銅板,同時對著它的屍體丟了一個輔助技能【采集術】,係統提示骨頭采集失敗。又丟了一個采集術過去還是失敗,再次丟了第三個采集術過去還是失敗,凶殘野狗的屍體刷新掉。
每一個怪物的屍體玩家有三次采集的機會,采集術等級越高采集成功率越大,同時采集到的怪物屍體上麵的材料越好。骨頭的采集術才是0級,對著20級的怪物屍體采集顯然失敗幾率很高。不過熟練度卻不斷的暴漲,顯然骨頭是用高級怪物的屍體再刷自己采集術的熟練度。
類似於采集術和偵察術這樣的輔助技能隻要學了就行,熟練度到了會自動升級,不會像職業技能那樣熟練度到了,還要付出不少的經驗和金錢才能找自己的導師升級不算是太坑爹。
采集失敗下一個凶殘野狗走起。基本上骨頭是三招幹掉一隻凶殘野狗,頗有程咬金三板斧的感覺。先是衝過去一個突刺擊退凶殘野狗讓它的進攻無法連續,然後一個重擊把它劈的趴在地上,最後一劍穿心釘死在地上收取戰利品聯係采集術。
如此殺怪的動作骨頭不斷的重複,使用起來也越來越嫻熟,同時有的時候也在不斷測試其他在現實中的戰鬥技巧。比如說在凶殘野狗撲上來的時候不同突刺擊退。而是一腳踹上去什麽的。
不過骨頭現在的力量太弱了不如凶殘野狗強大,不借助武器和技能的話,很難做到把凶殘野狗給踢飛出去。但也測試出來不少的戰鬥技巧,比如說不用蛛腿刺劍把凶殘野狗釘死在地上,徒手拗斷凶殘野狗的脖子也可以做到擊殺對方。
不過因為力量懸殊的問題,這個攻擊危險性很大。又一次骨頭差點沒有被凶殘野狗把手給咬掉了。但對於各種戰鬥技巧的嚐試骨頭依然樂此不疲的進行著。
係統提醒:您擊殺了100隻凶殘的野狗,成為擊殺凶殘野狗數量達到100的玩家,獲得【打狗小霸王】的稱號,獎勵黑暗陣營聲望:100。經驗:1000。
“成就黨好無聊啊。”看到係統的提醒骨頭停止了自己的殺狗大業。
在《》遊戲中每一件事情當達到一定的極致的時候都會獲得成就,成就是刷聲望的途徑之一。但同時也是蛋疼的刷成就任務。比如說殺凶殘的野狗的話,100隻是【打狗小霸王】,500隻是【打狗王】,1000隻是【打狗皇帝】。
就算是組隊做成就任務殺到1000隻,也足夠讓所有人殺的嘔吐的。再說前期玩家都在升級呢,誰有空在這裏刷成就。要知道骨頭殺到30隻凶殘野狗的時候,就差不多有1級的升級經驗了。
前期衝級的時候。肯定經驗到了就升級,然後到更加高級的怪物區域繼續越級殺怪獲得更高的經驗獎勵。絕對沒人會在一個怪區之中擊殺到500以上的數量才走。更何況還有很多玩家不知道這個隱藏設定的。
而且就算知道這個隱藏設定的骨頭。在凶殘野狗殺到100隻的時候,也有一種無法言語的蛋疼感覺,如果不是為了壓製等級。他絕對不會在這裏這樣殺,所以幹掉100隻凶殘野狗骨頭果斷回城。至於500隻的成就獎勵讓它見鬼去吧。
在戰鬥中不斷的對凶殘野狗丟偵察術,因為凶殘野狗等級和屬性基本上都差不多浮動不是很大。因此骨頭的偵察術隻升到了1級多一點。偵察術一般可以看到高出自身等級10級以內的怪物進本屬性。
升到1級這個查看範圍依然如此並沒有任何的變化,以前很多玩家發現這個情況之後偵察術基本上沒人練。但直到有一個玩家爆料9級的偵察術竟然可以看破盜賊和此刻的隱身和弓箭手的職業技能鷹眼效果一樣的時候。偵察術才徹底火了起來。
不過隨著等級越高聯係偵察術越困難,因為偵察術的熟練度不是使用就加的,需要級偵查各種怪物的屬性才慢慢增加。並且隻對偵查比自己等級高的怪物才增加熟練度的。
9級偵察術效果爆料出來時候大部分的玩家已經都是60/70級的存在。想要聯係偵察術60級以下的怪物不行,需要更高級別的怪物。而70級之後升級格外的困難,就算是裝備極其豪華。技術過硬的玩家到高出自己20級怪區,90級的怪區去殺怪,也最多偵查這20級範圍之內的怪物。
但想要偵察術升級到9級,需要的熟練度絕對讓人抓狂,除非你有一個終極的大boss,在你0級的時候,站在那裏不動讓你不斷往它身上丟偵察術聯係熟練度,否則沒有半年甚至更長時間的熟練度積累,想要讓偵察術升級到9級根本沒可能。
因此爆料出來之後整個《》遊戲中不知道有多少玩家那腦袋撞牆的,尤其是法師。牧師等這些最被盜賊和此刻針對的職業,更是悔的腸子都青了。
所以萬丈高樓平地起,既然有了先知先覺的優勢,一些最基礎的東西自然從現在就開始把握住。
回到永夜城骨頭先把自己的包裹清理了一下,因為同種藥劑可以疊加,所以骨頭20個背包空格中兩個用來儲存紅藥和藍藥。剩下都空著放材料和爆的裝備。
因為是越級挑戰所以爆率不錯錢也不少,裝備有10件,金幣終於上升到了5個以上的水準。不過10件裝備中5件是10級的,這讓骨頭極為的蛋疼。並且對《》遊戲的這個設定咬牙切齒。
20級的怪物不會隻爆20級的裝備,它還有可能爆10的裝備而且概率不低。隻有25級以上的怪物爆的裝備才必是20級的,同時有幾率是30級的。就像15級以上的怪物爆的裝備可能是10級,也可能是20級的一樣。
此時排行榜上已經有變態衝到了20級,骨頭把自己的等級升到了17級,3級的差距有無數玩家充斥在其中。從骨頭是17級竟然不在1000名玩家排行榜之內,而前十名玩家清一色的20級,就可以看出1級等級差距中有多少玩家充斥其中。
10級的裝備骨頭沒有讓貨郎鑒定而是直接買了,現在他身上的裝備雖然不全,也不是極品。但用到20級足夠了,同時專職之後玩家不但有職業任務可以做,還有其他任務可以做。升級速度並不慢,所以就算把10的裝備鑒定出來出現什麽極品也賣不出什麽好價錢來。
畢竟就算是一個普通玩家和怪物拚血殺怪。最多也就兩天就可以升到20級了,根本不會花錢購買10級極品裝備的。至於那些有錢沒處花的人。隻要腦袋不是被門夾了也不會買的,就算他們買骨頭也沒有時間吆喝著去賣。
更何況不到20級連在世界上喊話的權利都沒有,總不能站在南城門口扯著嗓子吆喝吧。骨頭可沒有這個時間去浪費,所以不堅定直接賣了弄點錢得了。20級的裝備自然都鑒定了一下。
現在衝級的玩家普遍都在18-20級之間,20級的裝備正是需求最旺盛的時候,鑒定吹來一件不錯的就是錢。而且升到20級的時候自己也能夠用到不是?
鑒定之後看了一下裝備屬性。4件直接扔了貨郎回收一下自己的鑒定費。隻有一件屬性還算過得去的板甲還行留著自己用。清理好包袱到藥店把紅藥和藍藥補充一下,到自己導師哪裏把熟練度達到的技能晉級,骨頭下線開始吃自己的午飯。
下線解決完吃喝拉撒之後,骨頭繼續在野外奮戰,當時間到下午5點的時候。排行榜上的人已經齊齊升到了22級。骨頭把自己的等級升到了20級,升級的屬性點自然全部照顧力量。再換上20級的裝備的時候看上去終於好看了一些。
姓名:骨頭,等級:20級,陣營聲望:300。
體質:58(55+3),血量:321(290+31)
智力:42(40+2),魔法:139(126+13),法術傷害:91(84+7)
力量:116(95+15+6),攻擊:403(348+55)—423(348+75)
耐力:45(40+5),防禦:162(90+50+12+10),魔法防禦:79.5(67.5+7+5),
敏捷:62(55+7),速度:(186+21)
裝備:
狗皮帽:魔法+13,防禦+11
狗牙項鏈:法術傷害+7,智力+2
刺豬獠牙劍:攻擊力55-75,力量+6,【突刺】技能等級+1
狗皮甲:防禦力+50,魔法防禦+7,耐力+5,蛛絲內甲:防禦+10,魔法防禦+5
刺豬腰帶:防禦+12,氣血+31,體質+3
精皮靴:速度+21,敏捷+7
技能:
勇氣(被動):隻有勇者才是真正的戰士,隻有敢於不斷挑戰自我的戰士才配擁有它,喚醒它你可以獲得不可估量的力量。等級0級,增加提升戰鬥力5%,減免威懾5%,熟練度0/100。
武技精通:武器是手臂的延伸,熟悉自己手中的武器可以讓你更好的進行戰鬥,這是每個戰士必備的基本素質。等級:2級,武器,命中+8,傷害+8,熟練度:121/400
重擊:在戰鬥時集中全身的力量向敵人發動攻擊,可以獲得意想不到的結果。等級級:3級,傷害+20,熟練度223/800.
突刺:疾馳中衝刺敵人,你可以擊退敵人並造成一定的傷害。等級2級,穿透+3,傷害+3,熟練度度256/800。(未完待續。。)
“還真的需要熟悉手中的武器呀。”骨頭有些無語的搖了搖頭,同時心中也有一點小興奮。因為隨著【武器精通】熟練度的增加,以及自己對手中武器的熟悉,他似乎和手中的蛛腿刺劍有了一種莫名的感覺,使用起來好像比以前更加順手了不少。
沒有組隊,秦良從城南直接進入了野外,和新手村的藍天綠水空氣清新各種心曠神怡不同。永夜城的天空是灰蒙蒙的好似看不到太陽的陰天給人的感覺格外的壓抑。
同時曠野之上也有森林或者草地,但整個環境的顏色都以灰暗色為主一點都感覺不到什麽生機勃勃。並且土地格外的貧瘠,黑暗陣營中礦產不少,但是其他自然資源卻少的可憐,尤其是各種草藥的材料。
黑暗陣營的藥劑師基本上是用各種怪物爆的精血作為配製藥劑的材料,草藥屬於稀缺資源隻能少量加入。玩家很少在野外問道︽≧,,如果你遇到光明陣營那邊的走私商的話或許可以購買一些。
因此黑暗陣營的藥劑藥性格外的霸道,一些治療傷勢的藥劑的味道讓許多玩家寧願坐著慢慢恢複也不想來一瓶。所以黑暗陣營土地貧瘠民風彪悍戰鬥力強橫,但在輔助職業藥劑上麵卻不如光明陣營那邊。
從城南門口衛兵哪裏接了清剿怪物的任務,骨頭先把今天清剿任務組隊做好。然後整理一下包裹向著高級怪區走去,穿過距離城南門口較近的蜘蛛以及野豬的怪區。骨頭走進野狗怪區。
說是野狗但這些野狗也普通野狗大不一樣,首先從體型上來說它們是普通野狗的兩倍。同時無論是攻擊力還是速度也比普通野狗要厲害很多。把新手村那邊的叢林狼拉過來一對一絕對不會完虐。
走進一隻野狗骨頭丟了一個偵察術過去。偵察術是在獵人哪裏可以學到的基礎技能每個職業都能學,做完職業任務包裹裏有點錢。骨頭就把這個隨時能夠用得到的技能給學了。
凶殘的野狗:吸收黑暗之力產生異變的野狗,性情格外的凶殘。
等級:20級。
血量:700
攻擊力:230—256
防禦:88
速度:121
技能:【撕咬】(由於凶殘的野狗長期食用腐爛的肉類,牙齒中帶有病菌,因此被咬中之後不但會出現撕裂的傷害,每秒血量-5,持續5秒。還會伴隨著慢性的中毒,每秒血量-5,持續10秒。)
“血厚,攻擊力高,防禦也比我高,還好速度比如我。但這個等級除了玩盜賊和刺客的玩家,它絕對可以追著任何一個職業到處跑。這個【撕咬】技能有點蛋疼,撕裂傷害和中毒的出血加在一起就差不多要我三分之一的血量了,再加上咬中時候的傷害。估計一口下來我就差不多了,第二口必死。”
不愧是可以完虐新手村叢林狼的凶殘野狗,這傷害和血量絕對不是一般玩家可以碰的。但因為速度上的優勢骨頭無論是速度還是閃避的動作都比較快,殺它問題不是很大。
探測一下野狗的警戒範圍,骨頭對著一隻凶殘的野狗直接衝了過去。在凶殘野狗發現他向他衝過來的時候,直接一個突刺刺中上跳想要撲咬他脖子的野狗胸口,跳去前撲的凶殘野狗被擊飛回去。同時頭上不斷冒著-5的出血效果,持續10秒鍾。
展開攻擊的骨頭健步追了上去。在凶殘野狗落地發出一聲憤怒的咆哮聲更加凶殘的想要撕裂骨頭的時候,一個重擊對著剛剛爬起來的凶殘野狗頭部劈下。
嗷嗚……剛站起來的凶殘野狗又被劈趴在地上。嘴中發出慘叫的聲音,同時頭上冒出了一個-125的傷害字樣。
“喝!”低喝一聲骨頭雙手反握住劍柄,在凶殘野狗被這一箭劈的頭暈眼花無法站立起來的時候,蛛腿刺劍直接從凶殘野狗背部刺入穿透它的心髒幫他釘在了地上。一個-512的傷害值直接飄出,凶殘野狗身體僵硬一下隨後癱軟在了地上。骨頭的經驗條框中上跳了312點經驗值。
這是骨頭在新手村的時候發現的一個殺怪的快速方法,現實中擊中對手要害直接秒殺的辦法在《》遊戲中也完全可以發揮出來。當時在和叢林狼戰鬥的時候。骨頭隻是因為現實中經過黑塔訓練出來的戰鬥本能,下意識的攻擊了叢林狼的要害。
最後刺穿了叢林狼的要害之後剩下一大半血的叢林狼竟然直接死了,係統也沒有給任何的提示,隻是跳動了一下經驗。這個發現讓骨頭殺怪的速度快了不少。
這或許也是隱藏的武者可以快速升級的優勢之一,普通人需要和怪物不斷的拚血。你一刀,怪物一口的磨掉對方的血量,最後血量清零怪物死亡。但直接擊中要害可以造成一擊必殺的效果,但如此時機的把握顯然不是沒有經曆過戰鬥的普通人可以抓住的。
撿起凶殘野狗爆的幾個銅板,同時對著它的屍體丟了一個輔助技能【采集術】,係統提示骨頭采集失敗。又丟了一個采集術過去還是失敗,再次丟了第三個采集術過去還是失敗,凶殘野狗的屍體刷新掉。
每一個怪物的屍體玩家有三次采集的機會,采集術等級越高采集成功率越大,同時采集到的怪物屍體上麵的材料越好。骨頭的采集術才是0級,對著20級的怪物屍體采集顯然失敗幾率很高。不過熟練度卻不斷的暴漲,顯然骨頭是用高級怪物的屍體再刷自己采集術的熟練度。
類似於采集術和偵察術這樣的輔助技能隻要學了就行,熟練度到了會自動升級,不會像職業技能那樣熟練度到了,還要付出不少的經驗和金錢才能找自己的導師升級不算是太坑爹。
采集失敗下一個凶殘野狗走起。基本上骨頭是三招幹掉一隻凶殘野狗,頗有程咬金三板斧的感覺。先是衝過去一個突刺擊退凶殘野狗讓它的進攻無法連續,然後一個重擊把它劈的趴在地上,最後一劍穿心釘死在地上收取戰利品聯係采集術。
如此殺怪的動作骨頭不斷的重複,使用起來也越來越嫻熟,同時有的時候也在不斷測試其他在現實中的戰鬥技巧。比如說在凶殘野狗撲上來的時候不同突刺擊退。而是一腳踹上去什麽的。
不過骨頭現在的力量太弱了不如凶殘野狗強大,不借助武器和技能的話,很難做到把凶殘野狗給踢飛出去。但也測試出來不少的戰鬥技巧,比如說不用蛛腿刺劍把凶殘野狗釘死在地上,徒手拗斷凶殘野狗的脖子也可以做到擊殺對方。
不過因為力量懸殊的問題,這個攻擊危險性很大。又一次骨頭差點沒有被凶殘野狗把手給咬掉了。但對於各種戰鬥技巧的嚐試骨頭依然樂此不疲的進行著。
係統提醒:您擊殺了100隻凶殘的野狗,成為擊殺凶殘野狗數量達到100的玩家,獲得【打狗小霸王】的稱號,獎勵黑暗陣營聲望:100。經驗:1000。
“成就黨好無聊啊。”看到係統的提醒骨頭停止了自己的殺狗大業。
在《》遊戲中每一件事情當達到一定的極致的時候都會獲得成就,成就是刷聲望的途徑之一。但同時也是蛋疼的刷成就任務。比如說殺凶殘的野狗的話,100隻是【打狗小霸王】,500隻是【打狗王】,1000隻是【打狗皇帝】。
就算是組隊做成就任務殺到1000隻,也足夠讓所有人殺的嘔吐的。再說前期玩家都在升級呢,誰有空在這裏刷成就。要知道骨頭殺到30隻凶殘野狗的時候,就差不多有1級的升級經驗了。
前期衝級的時候。肯定經驗到了就升級,然後到更加高級的怪物區域繼續越級殺怪獲得更高的經驗獎勵。絕對沒人會在一個怪區之中擊殺到500以上的數量才走。更何況還有很多玩家不知道這個隱藏設定的。
而且就算知道這個隱藏設定的骨頭。在凶殘野狗殺到100隻的時候,也有一種無法言語的蛋疼感覺,如果不是為了壓製等級。他絕對不會在這裏這樣殺,所以幹掉100隻凶殘野狗骨頭果斷回城。至於500隻的成就獎勵讓它見鬼去吧。
在戰鬥中不斷的對凶殘野狗丟偵察術,因為凶殘野狗等級和屬性基本上都差不多浮動不是很大。因此骨頭的偵察術隻升到了1級多一點。偵察術一般可以看到高出自身等級10級以內的怪物進本屬性。
升到1級這個查看範圍依然如此並沒有任何的變化,以前很多玩家發現這個情況之後偵察術基本上沒人練。但直到有一個玩家爆料9級的偵察術竟然可以看破盜賊和此刻的隱身和弓箭手的職業技能鷹眼效果一樣的時候。偵察術才徹底火了起來。
不過隨著等級越高聯係偵察術越困難,因為偵察術的熟練度不是使用就加的,需要級偵查各種怪物的屬性才慢慢增加。並且隻對偵查比自己等級高的怪物才增加熟練度的。
9級偵察術效果爆料出來時候大部分的玩家已經都是60/70級的存在。想要聯係偵察術60級以下的怪物不行,需要更高級別的怪物。而70級之後升級格外的困難,就算是裝備極其豪華。技術過硬的玩家到高出自己20級怪區,90級的怪區去殺怪,也最多偵查這20級範圍之內的怪物。
但想要偵察術升級到9級,需要的熟練度絕對讓人抓狂,除非你有一個終極的大boss,在你0級的時候,站在那裏不動讓你不斷往它身上丟偵察術聯係熟練度,否則沒有半年甚至更長時間的熟練度積累,想要讓偵察術升級到9級根本沒可能。
因此爆料出來之後整個《》遊戲中不知道有多少玩家那腦袋撞牆的,尤其是法師。牧師等這些最被盜賊和此刻針對的職業,更是悔的腸子都青了。
所以萬丈高樓平地起,既然有了先知先覺的優勢,一些最基礎的東西自然從現在就開始把握住。
回到永夜城骨頭先把自己的包裹清理了一下,因為同種藥劑可以疊加,所以骨頭20個背包空格中兩個用來儲存紅藥和藍藥。剩下都空著放材料和爆的裝備。
因為是越級挑戰所以爆率不錯錢也不少,裝備有10件,金幣終於上升到了5個以上的水準。不過10件裝備中5件是10級的,這讓骨頭極為的蛋疼。並且對《》遊戲的這個設定咬牙切齒。
20級的怪物不會隻爆20級的裝備,它還有可能爆10的裝備而且概率不低。隻有25級以上的怪物爆的裝備才必是20級的,同時有幾率是30級的。就像15級以上的怪物爆的裝備可能是10級,也可能是20級的一樣。
此時排行榜上已經有變態衝到了20級,骨頭把自己的等級升到了17級,3級的差距有無數玩家充斥在其中。從骨頭是17級竟然不在1000名玩家排行榜之內,而前十名玩家清一色的20級,就可以看出1級等級差距中有多少玩家充斥其中。
10級的裝備骨頭沒有讓貨郎鑒定而是直接買了,現在他身上的裝備雖然不全,也不是極品。但用到20級足夠了,同時專職之後玩家不但有職業任務可以做,還有其他任務可以做。升級速度並不慢,所以就算把10的裝備鑒定出來出現什麽極品也賣不出什麽好價錢來。
畢竟就算是一個普通玩家和怪物拚血殺怪。最多也就兩天就可以升到20級了,根本不會花錢購買10級極品裝備的。至於那些有錢沒處花的人。隻要腦袋不是被門夾了也不會買的,就算他們買骨頭也沒有時間吆喝著去賣。
更何況不到20級連在世界上喊話的權利都沒有,總不能站在南城門口扯著嗓子吆喝吧。骨頭可沒有這個時間去浪費,所以不堅定直接賣了弄點錢得了。20級的裝備自然都鑒定了一下。
現在衝級的玩家普遍都在18-20級之間,20級的裝備正是需求最旺盛的時候,鑒定吹來一件不錯的就是錢。而且升到20級的時候自己也能夠用到不是?
鑒定之後看了一下裝備屬性。4件直接扔了貨郎回收一下自己的鑒定費。隻有一件屬性還算過得去的板甲還行留著自己用。清理好包袱到藥店把紅藥和藍藥補充一下,到自己導師哪裏把熟練度達到的技能晉級,骨頭下線開始吃自己的午飯。
下線解決完吃喝拉撒之後,骨頭繼續在野外奮戰,當時間到下午5點的時候。排行榜上的人已經齊齊升到了22級。骨頭把自己的等級升到了20級,升級的屬性點自然全部照顧力量。再換上20級的裝備的時候看上去終於好看了一些。
姓名:骨頭,等級:20級,陣營聲望:300。
體質:58(55+3),血量:321(290+31)
智力:42(40+2),魔法:139(126+13),法術傷害:91(84+7)
力量:116(95+15+6),攻擊:403(348+55)—423(348+75)
耐力:45(40+5),防禦:162(90+50+12+10),魔法防禦:79.5(67.5+7+5),
敏捷:62(55+7),速度:(186+21)
裝備:
狗皮帽:魔法+13,防禦+11
狗牙項鏈:法術傷害+7,智力+2
刺豬獠牙劍:攻擊力55-75,力量+6,【突刺】技能等級+1
狗皮甲:防禦力+50,魔法防禦+7,耐力+5,蛛絲內甲:防禦+10,魔法防禦+5
刺豬腰帶:防禦+12,氣血+31,體質+3
精皮靴:速度+21,敏捷+7
技能:
勇氣(被動):隻有勇者才是真正的戰士,隻有敢於不斷挑戰自我的戰士才配擁有它,喚醒它你可以獲得不可估量的力量。等級0級,增加提升戰鬥力5%,減免威懾5%,熟練度0/100。
武技精通:武器是手臂的延伸,熟悉自己手中的武器可以讓你更好的進行戰鬥,這是每個戰士必備的基本素質。等級:2級,武器,命中+8,傷害+8,熟練度:121/400
重擊:在戰鬥時集中全身的力量向敵人發動攻擊,可以獲得意想不到的結果。等級級:3級,傷害+20,熟練度223/800.
突刺:疾馳中衝刺敵人,你可以擊退敵人並造成一定的傷害。等級2級,穿透+3,傷害+3,熟練度度256/800。(未完待續。。)