這就是骨頭準備用來殺樹精boss的秘密武器,如果這是十幾壇的獸油全都能砸到樹精boss的主幹上,然後點燃。樹精boss不死也要脫層皮,然後再殺它的時候就會變得容易很多。
而這一次為了能夠更好的實施這個計劃,骨頭把剛升級5級,以及挑戰任務中獲得的5點自由屬性點。加在一起一共30點自由屬性點的10點全都扔在了敏捷之上。
然後又花了3個金幣,十分奢侈的在一個世界上喊話買裝備的玩家哪裏,買了一雙速度+30,敏捷+5,,2級爆速度和屬性的鞋子。做好這些準備之後看到自己一個戰士,速度竟然絲毫不比盜賊差,骨頭又開始有些蛋疼。
但為了殺樹精boss,為了自己的藥劑配方隻能拚了。準備做好骨頭趁也進入了森林之中,樹精boss大體的位置骨頭還記得的。因為樹精boss是固定在一個地方不會到處跑的。
好像是殺了一次之後,它會隨即刷到森林的其他地方需要玩家尋找。而第一次樹精boss的位置在哪裏骨頭還是記得的,畢竟當初就是依靠樹精他才贏得了自己人生第一桶n,金,對於這片森林他算是十分的屬性。
雖然屬於黑暗陣營的玩家夜晚戰鬥有戰鬥力加成,但是怪物的戰鬥力加成更高。不過因為是新區挑燈夜戰衝擊的玩家不再少數,所以一路走來很是熱鬧。不過因為是夜晚。很多玩家選擇在空曠的區域戰鬥。
畢竟野外怪物戰鬥力加成比玩家更多,森林中光線十分的陰暗,很容易一不小心走進了隱蔽地方怪物的警戒範圍被怪物希冀。所以外麵玩家不少森林中的玩家卻不多。
樹林中的視線的確有些陰暗。不過骨頭還是輕車熟路的走進了樹精所在的怪區,然後向著自己記憶中樹精boss的位置走去。其實《》遊戲怪物在野外有戰鬥力加成並不能統一而論。
比如說植物係的怪物在夜晚就處於休眠期戰鬥力會下降一些,甚至有時候你進入了植物係怪物的警戒範圍,隻要你不去進攻它。和它擦身而過這些怪物都被會向你動手。
這是以前玩家等級很高了至少,一些玩家總結出來的小經驗。而現在的玩家顯然不知道這些,不知道利用黑夜如何更好的升級。這倒是省去了骨頭很多的麻煩,因為一天時間過去。玩家的等級又提升了一些,已經有不少玩家更加深入的殺怪了。如果現在的玩家懂得這些小技巧的話,他就無法從容的去殺樹精boss了。
“應該就是這裏了。這一棵,還是這一棵呢?”望著前麵不遠處的兩棵大樹骨頭有些猶豫。
樹精boss其實就是一棵大樹,如果你不碰倒它,或者進攻它哪怕你從它身邊經過它都不會理你。同時它的外形和其他的大樹也沒有任何的區別。隻有它受到進攻發怒的時候。才會無數樹藤猶如觸手一樣的亂飛幹掉給它造成傷害的玩家。
當初殺樹精boss的時候並不是骨頭一個人,而是很多人一起殺的。因為那還是白天,有一個玩家在這裏殺怪的時候,無意間把手中的武器砍在了樹精boss身上,樹精boss才瞬間被激活殺了這個玩家暴露了自己的身份。
骨頭當時也是發現這邊的動靜跑過來湊熱鬧的,當時隻顧著殺boss,而且腦子裏計算著殺死boss之後自己如何搶東西。同時他來的也不算早,來到這裏之後四周已經是一片狼藉。而之後的樹精boss刷新的地方又是不固定的。所以眼前這兩棵大樹到底那一棵是樹精boss骨頭無法確定。
“嚐試一下吧。”確定一下的確是這兩棵樹中的一個沒錯。骨頭伸手從包裹中拿出兩壇獸油,下一刻骨頭站在兩棵大樹中間的位置。直接對左邊一棵大樹丟了一個偵察術。
樹精boss的等級是35級,骨頭現在是25級,在10級的範圍之內,骨頭可以偵查它的訊息。不過這個距離實在樹精boss的攻擊範圍之內,丟偵察術和對它進行攻擊差不多。
當年有不少來森林尋找樹精boss的玩家,就是通過一棵一棵大樹的丟偵察術的辦法來甄別的。當然在甄別的時候也有無數玩家因為站在樹精boss的攻擊範圍之內丟樹精boss丟了一個偵察術而直接被幹掉。
迅速對選定的大樹丟了一個偵察術,一秒鍾之後並沒有任何反應。做好要把獸油扔出去的骨頭收住自己的動作轉身看向另外一顆大樹。同時把手裏的獸油扔了過去,緊跟獸油之後的是已經被吹著的火折子。
砰!獸油罐瞬間破碎獸油灑了樹精boss一身,原本寂靜的大樹瞬間變得喧鬧起來,無數根須和樹枝顫動。但還沒等樹精boss進攻,火折子已經砸在了樹身上麵。
轟!樹精身上的獸油瞬間被點燃,原本舞動向著骨頭這邊包圍過來的樹藤動作一頓,全部收了回去。好似無數根手一樣在身上拍打想要熄滅火焰。
第一步成功骨頭自然是趁機而上,獸油一罐一罐的被扔了出去砸在那些收回去在樹身上麵啪嗒想要滅火的樹藤上麵。如此拍打滅火的樹藤也瞬間被點燃,更多的樹藤想要去救火,骨頭手中的獸油罐繼續扔出。
“比想象中的要容易一些嘛?”看到滅火的樹藤被點燃之後,更多的樹藤猶如飛蛾破獲一樣的用上去骨頭有些詫異。
第一次殺樹精boss的場麵他可是參與過的,雖然當時沒有玩家想到用獸油燒。但因為樹精boss出現吸引了不少人過來。裏麵也有一些會火焰法術的魔法師的。
雖然那些魔法師傷害不是很高,但人數卻不少聯合起來的威力也不小。骨頭當時記得十分的清楚,當時魔法師的火球鋪天蓋地的砸了過去。樹精boss身上也被火焰點燃。
但樹精boss並沒有及時的用樹藤去滅火。而是無數根須從地下伸出猶如一根根標槍一樣,直接把施法的魔法師刺穿殺死。然後一半樹藤滅火,一半樹藤抵禦其他敵人。當時可以說是殺的血流成河,至少死了好幾百玩家才把樹精boss磨死的。
骨頭之前之所以加這麽多的敏捷,就是怕樹精boss在他放火之後先幹掉他然後再滅火。敏捷高了自己伸手靈敏一些可以躲避,可現在樹精boss似乎有點腦子短路,不殺他這個縱火的元凶。一根根樹藤趕過去滅火。
然後再被固有用油罐砸中點燃,最後和主幹一起燒了起來。原本樹幹和樹藤都很新鮮不易燃燒,但隨著火焰不斷的烤熾。它們體內的水分不斷的流逝。最後好似幹柴遇到了烈火劇烈燃燒起來。
骨頭好像隻要站在旁邊不斷的餓扔油罐來火上澆油,就可以輕鬆的殺死這個boss。這和骨頭印象中那個強大可以橫掃現在玩家幾百人的樹精boss根本不是一個檔次的存在。
“管他去,隻要能夠殺死爆東西就行。老子今天可是攢了一天的人品,一張配方的影子都沒有看到。越級挑戰這個boss再不爆配方的話。那就真的是生兒子沒屁眼了。”骨頭沒有在這個問題上較真繼續扔著自己的火罐。
被樹精boss收回撲火的樹藤越來越多。但這些樹藤一開始是滅火,但最後卻都成了助漲火焰更大的幹柴。樹精boss有一種作繭自縛的感覺。
當骨頭把所有油罐都扔完的時候,樹精boss就好似一個大火球一樣劇烈的燃燒起來。附近的大樹葉子也瞬間變得枯黃隨後跟著燃燒起來。把最後一個油罐扔了出去之後骨頭後退一段劇烈。
雖然火焰沒有在他身上燃燒,但因為距離近被熾熱的火焰烤著,再加上10倍疼痛的放大。隻是稍微站近一點的骨頭就好似自己就是樹精boss被烈火焚燒一樣。
係統提示:樹精boss死亡,您獲得了32000點經驗,您斬殺一隻精英怪,能量向本體轉化8%。
“就這樣結束了?”聽到係統的提示聲骨頭有些發愣。如此輕易的就幹掉了樹精boss這實在是太匪夷所思了一點。
不過發愣片刻之後骨頭直接向著樹精boss所在的地方撲去,樹精boss死亡。就好似所有的幹柴都燒成了灰燼一樣。樹精boss四周一片的焦黑,雖然地麵依然滾燙,但已經沒有了火焰在燃燒。
在焦黑的地方上一堆光芒訕訕的東西堆積在哪裏,幾件裝備,大約20多個的金幣,還有藥劑配方。這些都是骨頭現在想要的東西 ,看到這些東西,他自然把如此輕易殺死一個boss的驚訝拋到腦後衝了過去。
前衝想要去撿東西的骨頭身體猛然一個橫移,一支利箭從他左臂上擦過身穿他的一副,箭身在他肌膚上摩擦,讓骨頭的左臂有一種被灼燒的感覺。
唰!骨頭剛躲過這一箭又一箭射來根本不給骨頭反應的機會。看不到是誰在偷襲自己,對方射出兩箭的位置也並非是一個地方。骨頭隻能憑借本能進行躲避。
唰唰唰……偷襲的人隻有一個,這一點骨頭可以確定。但對方第一箭射出之後,好似決堤的洪水一瀉千裏。一支接著一支的利箭射向骨頭,讓骨頭躲避起來越來越困難,同時一些預判射出的箭,讓骨頭的躲避範圍也不斷的在縮小。
啪,骨頭手中的箭劈開了一支自己無法躲避的利箭,因為對方射箭速度實在是太快,骨頭隻能擋開那些無法躲避的利箭,然後再配上身體的一動才能防止自己不會被對方射中。
“6、7、8……”一邊躲避骨頭一邊數著,當疏導11的時候原本狼狽躲避的骨頭身體瞬間站定不在躲避。手中的箭擋開第11箭之後,身體直接前衝向著一個方向撲去。
對方射箭的速度這麽快顯然有技能的加成。骨頭記得弓箭手有一個叫【連射】的技能,這個技能可以增加弓箭手射箭的速度以及連續性。並且等級越高增幅越強。
其實當數到第7支箭的時候骨頭已經有些驚訝了,因為如此緊湊的射出7支箭對方的【連射】技能至少在4級以上,這可是現在這個等級為玩家已經算是很高的技能等級了。
但躲開第7支箭的時候依然可以聽到破空的聲音骨頭隻能再次進行格擋或者躲避,直到躲過第11支箭的時候才沒有再聽到利箭破空的聲音有了反擊的機會。
骨頭速度很快,雖然對方是在移動之中射箭。但骨頭還是大致判定出了對方的位置直接撲了過去。弓箭手是一個遠程職業,近戰的戰鬥力要弱上很多。並且近戰可以讓對方所擅長的弓箭沒有了用武之地,是斬殺對方的好辦法。
錯開一棵大樹告訴前衝的骨頭麵色一頓。雖然他大致判斷出了這個偷襲自己人的位置。可對方竟然掌握了這麽一手好的箭技肯定不是普通人。從對方可以不斷移動連射11箭也說明了這一點。
所以在骨頭判斷對方位置衝過來的時候,對方身為弓箭手絕對不可能讓敵人近身,應該是提前後撤和骨頭迂回放風箏才是弓箭手的戰術。可當骨頭繞開大樹對方就那麽直愣愣的站在大樹後麵。
對方傻了?這是不可能的事情。難道是對自己的近戰也極其的自信?這個好像也有點不可能。骨頭在對方偷襲的情況下連續躲開了11箭。也說明了骨頭實力的不簡單,兩個實力不簡單的玩家遇到一起,還是近戰。自然身為戰士的骨頭占據很大的優勢。
雖然腦海中一瞬間浮現出了很多的可能,但骨頭的動作卻沒有絲毫的停頓。看到對方就站在大樹後麵竟然沒有躲藏。沒有任何由於骨頭一個突刺直接衝了上去。哪怕對方看上去是一個身材相當不錯的女子。
“不對!”突刺剛剛衝出骨頭瞬間感覺到某種危險獎勵。原本站在大樹後麵麵紗遮臉,一身皮甲,身材十分有料,頭發綁著一個馬尾女玩家,在看到骨頭用處突刺技能之後眼中也露出了略帶譏諷的笑容。
“這個距離對方隻能後腿,但那樣我就可以展開徹底的攻勢徹底黏住對方幹掉她。這個距離使用弓箭威力也極其的有限,甚至她剛拉弓我就已經到了,究竟為什麽呢……”看到女玩家眼中的神色骨頭腦海中浮現出各種猜測。
可沒有想到一點不利於自己的地方。但在生死邊緣徘徊所鍛煉出來對危險的嗅覺,又讓他真真切切感覺到了危險。兩人之間不到四米的距離眨眼即逝。就在骨頭手中利劍的劍尖要刺破對方胸膛的時候。骨頭瞳孔猛然收縮。
弩弓!站在那裏沒有動好似嚇傻的女玩家竟然直接舉起了一把小巧的弩弓。
錚……好似緊繃的琴弦突然被鬆開不斷震顫的聲音響起,突刺前衝的骨頭麵色一愣沒有做任何的躲避進攻繼續向前。
骨頭如此選擇讓女玩家眼中露出一絲驚訝的神色,但也僅僅隻是一絲驚訝而已。射出弩弓女玩家雙腳在地上輕點,身體猶如一片輕飄的樹葉一樣向後飄去瞬間和骨頭開來距離。
噗嗤!弩箭直接從骨頭的胸膛一穿而過,在他的後心出帶出一片的血花。
骨頭眉頭瞬間皺了一下,心髒不刺穿放大10倍的巨痛,讓他全身的有一種痙攣的感覺。但骨頭卻沒有後退突刺距離停止的他猛然向前狂奔幾步,隨後又一個突刺向前瞬間再次拉近兩者之間的距離。
對手心髒被洞穿應該是立刻死亡而已,因為她那把弩弓看似小巧帶威力十足。別說眼前這個玩家隻有25級,還是一個走了敏戰路線的戰士,就算是走防禦和肉型的mt,在這個等級她那支弩箭也足夠幹掉對手的。
可是眼前這個家夥心髒被洞穿之後竟然沒有死亡,反而更加淩厲的反擊這讓箭有些詫異。
“難道對方的心髒不是長在左邊,而是長在右邊,遊戲中也有這種判定。射穿沒有心髒左邊的胸膛隻是被判定為重傷,而不是立刻死亡。對方依然有一段可以垂死掙紮的時間?”箭的腦海中不禁浮現出這個想法。
不過此時已經沒有時間在給她想下去,因為在骨頭一個突刺再次拉近兩個人之間距離的瞬間一個【重擊】劈了過去。沒有想到自己一擊竟然沒有殺死對方。沒有準備的箭被骨頭打了一個措手不及隻能連忙舉起手中的弓箭格擋。
弓箭手雖然也會加力量增加自己的攻擊力,但箭的力量顯然不可能和骨頭相比。更何況骨頭還使用了【重擊】技能有力量加成,在加上骨頭手中是劍,箭手中是弓更加處於劣勢。
因此箭直接被骨頭一劍劈了一個趔趄,一劍有效骨頭就好似剛才開啟了【連射】技能的箭一樣,手中的劍猶如水銀瀉地一樣無孔不入的向箭攻擊過去。讓箭敏捷上麵明明比骨頭更高,但多比起來卻比骨頭更加的狼狽。(未完待續。。)
而這一次為了能夠更好的實施這個計劃,骨頭把剛升級5級,以及挑戰任務中獲得的5點自由屬性點。加在一起一共30點自由屬性點的10點全都扔在了敏捷之上。
然後又花了3個金幣,十分奢侈的在一個世界上喊話買裝備的玩家哪裏,買了一雙速度+30,敏捷+5,,2級爆速度和屬性的鞋子。做好這些準備之後看到自己一個戰士,速度竟然絲毫不比盜賊差,骨頭又開始有些蛋疼。
但為了殺樹精boss,為了自己的藥劑配方隻能拚了。準備做好骨頭趁也進入了森林之中,樹精boss大體的位置骨頭還記得的。因為樹精boss是固定在一個地方不會到處跑的。
好像是殺了一次之後,它會隨即刷到森林的其他地方需要玩家尋找。而第一次樹精boss的位置在哪裏骨頭還是記得的,畢竟當初就是依靠樹精他才贏得了自己人生第一桶n,金,對於這片森林他算是十分的屬性。
雖然屬於黑暗陣營的玩家夜晚戰鬥有戰鬥力加成,但是怪物的戰鬥力加成更高。不過因為是新區挑燈夜戰衝擊的玩家不再少數,所以一路走來很是熱鬧。不過因為是夜晚。很多玩家選擇在空曠的區域戰鬥。
畢竟野外怪物戰鬥力加成比玩家更多,森林中光線十分的陰暗,很容易一不小心走進了隱蔽地方怪物的警戒範圍被怪物希冀。所以外麵玩家不少森林中的玩家卻不多。
樹林中的視線的確有些陰暗。不過骨頭還是輕車熟路的走進了樹精所在的怪區,然後向著自己記憶中樹精boss的位置走去。其實《》遊戲怪物在野外有戰鬥力加成並不能統一而論。
比如說植物係的怪物在夜晚就處於休眠期戰鬥力會下降一些,甚至有時候你進入了植物係怪物的警戒範圍,隻要你不去進攻它。和它擦身而過這些怪物都被會向你動手。
這是以前玩家等級很高了至少,一些玩家總結出來的小經驗。而現在的玩家顯然不知道這些,不知道利用黑夜如何更好的升級。這倒是省去了骨頭很多的麻煩,因為一天時間過去。玩家的等級又提升了一些,已經有不少玩家更加深入的殺怪了。如果現在的玩家懂得這些小技巧的話,他就無法從容的去殺樹精boss了。
“應該就是這裏了。這一棵,還是這一棵呢?”望著前麵不遠處的兩棵大樹骨頭有些猶豫。
樹精boss其實就是一棵大樹,如果你不碰倒它,或者進攻它哪怕你從它身邊經過它都不會理你。同時它的外形和其他的大樹也沒有任何的區別。隻有它受到進攻發怒的時候。才會無數樹藤猶如觸手一樣的亂飛幹掉給它造成傷害的玩家。
當初殺樹精boss的時候並不是骨頭一個人,而是很多人一起殺的。因為那還是白天,有一個玩家在這裏殺怪的時候,無意間把手中的武器砍在了樹精boss身上,樹精boss才瞬間被激活殺了這個玩家暴露了自己的身份。
骨頭當時也是發現這邊的動靜跑過來湊熱鬧的,當時隻顧著殺boss,而且腦子裏計算著殺死boss之後自己如何搶東西。同時他來的也不算早,來到這裏之後四周已經是一片狼藉。而之後的樹精boss刷新的地方又是不固定的。所以眼前這兩棵大樹到底那一棵是樹精boss骨頭無法確定。
“嚐試一下吧。”確定一下的確是這兩棵樹中的一個沒錯。骨頭伸手從包裹中拿出兩壇獸油,下一刻骨頭站在兩棵大樹中間的位置。直接對左邊一棵大樹丟了一個偵察術。
樹精boss的等級是35級,骨頭現在是25級,在10級的範圍之內,骨頭可以偵查它的訊息。不過這個距離實在樹精boss的攻擊範圍之內,丟偵察術和對它進行攻擊差不多。
當年有不少來森林尋找樹精boss的玩家,就是通過一棵一棵大樹的丟偵察術的辦法來甄別的。當然在甄別的時候也有無數玩家因為站在樹精boss的攻擊範圍之內丟樹精boss丟了一個偵察術而直接被幹掉。
迅速對選定的大樹丟了一個偵察術,一秒鍾之後並沒有任何反應。做好要把獸油扔出去的骨頭收住自己的動作轉身看向另外一顆大樹。同時把手裏的獸油扔了過去,緊跟獸油之後的是已經被吹著的火折子。
砰!獸油罐瞬間破碎獸油灑了樹精boss一身,原本寂靜的大樹瞬間變得喧鬧起來,無數根須和樹枝顫動。但還沒等樹精boss進攻,火折子已經砸在了樹身上麵。
轟!樹精身上的獸油瞬間被點燃,原本舞動向著骨頭這邊包圍過來的樹藤動作一頓,全部收了回去。好似無數根手一樣在身上拍打想要熄滅火焰。
第一步成功骨頭自然是趁機而上,獸油一罐一罐的被扔了出去砸在那些收回去在樹身上麵啪嗒想要滅火的樹藤上麵。如此拍打滅火的樹藤也瞬間被點燃,更多的樹藤想要去救火,骨頭手中的獸油罐繼續扔出。
“比想象中的要容易一些嘛?”看到滅火的樹藤被點燃之後,更多的樹藤猶如飛蛾破獲一樣的用上去骨頭有些詫異。
第一次殺樹精boss的場麵他可是參與過的,雖然當時沒有玩家想到用獸油燒。但因為樹精boss出現吸引了不少人過來。裏麵也有一些會火焰法術的魔法師的。
雖然那些魔法師傷害不是很高,但人數卻不少聯合起來的威力也不小。骨頭當時記得十分的清楚,當時魔法師的火球鋪天蓋地的砸了過去。樹精boss身上也被火焰點燃。
但樹精boss並沒有及時的用樹藤去滅火。而是無數根須從地下伸出猶如一根根標槍一樣,直接把施法的魔法師刺穿殺死。然後一半樹藤滅火,一半樹藤抵禦其他敵人。當時可以說是殺的血流成河,至少死了好幾百玩家才把樹精boss磨死的。
骨頭之前之所以加這麽多的敏捷,就是怕樹精boss在他放火之後先幹掉他然後再滅火。敏捷高了自己伸手靈敏一些可以躲避,可現在樹精boss似乎有點腦子短路,不殺他這個縱火的元凶。一根根樹藤趕過去滅火。
然後再被固有用油罐砸中點燃,最後和主幹一起燒了起來。原本樹幹和樹藤都很新鮮不易燃燒,但隨著火焰不斷的烤熾。它們體內的水分不斷的流逝。最後好似幹柴遇到了烈火劇烈燃燒起來。
骨頭好像隻要站在旁邊不斷的餓扔油罐來火上澆油,就可以輕鬆的殺死這個boss。這和骨頭印象中那個強大可以橫掃現在玩家幾百人的樹精boss根本不是一個檔次的存在。
“管他去,隻要能夠殺死爆東西就行。老子今天可是攢了一天的人品,一張配方的影子都沒有看到。越級挑戰這個boss再不爆配方的話。那就真的是生兒子沒屁眼了。”骨頭沒有在這個問題上較真繼續扔著自己的火罐。
被樹精boss收回撲火的樹藤越來越多。但這些樹藤一開始是滅火,但最後卻都成了助漲火焰更大的幹柴。樹精boss有一種作繭自縛的感覺。
當骨頭把所有油罐都扔完的時候,樹精boss就好似一個大火球一樣劇烈的燃燒起來。附近的大樹葉子也瞬間變得枯黃隨後跟著燃燒起來。把最後一個油罐扔了出去之後骨頭後退一段劇烈。
雖然火焰沒有在他身上燃燒,但因為距離近被熾熱的火焰烤著,再加上10倍疼痛的放大。隻是稍微站近一點的骨頭就好似自己就是樹精boss被烈火焚燒一樣。
係統提示:樹精boss死亡,您獲得了32000點經驗,您斬殺一隻精英怪,能量向本體轉化8%。
“就這樣結束了?”聽到係統的提示聲骨頭有些發愣。如此輕易的就幹掉了樹精boss這實在是太匪夷所思了一點。
不過發愣片刻之後骨頭直接向著樹精boss所在的地方撲去,樹精boss死亡。就好似所有的幹柴都燒成了灰燼一樣。樹精boss四周一片的焦黑,雖然地麵依然滾燙,但已經沒有了火焰在燃燒。
在焦黑的地方上一堆光芒訕訕的東西堆積在哪裏,幾件裝備,大約20多個的金幣,還有藥劑配方。這些都是骨頭現在想要的東西 ,看到這些東西,他自然把如此輕易殺死一個boss的驚訝拋到腦後衝了過去。
前衝想要去撿東西的骨頭身體猛然一個橫移,一支利箭從他左臂上擦過身穿他的一副,箭身在他肌膚上摩擦,讓骨頭的左臂有一種被灼燒的感覺。
唰!骨頭剛躲過這一箭又一箭射來根本不給骨頭反應的機會。看不到是誰在偷襲自己,對方射出兩箭的位置也並非是一個地方。骨頭隻能憑借本能進行躲避。
唰唰唰……偷襲的人隻有一個,這一點骨頭可以確定。但對方第一箭射出之後,好似決堤的洪水一瀉千裏。一支接著一支的利箭射向骨頭,讓骨頭躲避起來越來越困難,同時一些預判射出的箭,讓骨頭的躲避範圍也不斷的在縮小。
啪,骨頭手中的箭劈開了一支自己無法躲避的利箭,因為對方射箭速度實在是太快,骨頭隻能擋開那些無法躲避的利箭,然後再配上身體的一動才能防止自己不會被對方射中。
“6、7、8……”一邊躲避骨頭一邊數著,當疏導11的時候原本狼狽躲避的骨頭身體瞬間站定不在躲避。手中的箭擋開第11箭之後,身體直接前衝向著一個方向撲去。
對方射箭的速度這麽快顯然有技能的加成。骨頭記得弓箭手有一個叫【連射】的技能,這個技能可以增加弓箭手射箭的速度以及連續性。並且等級越高增幅越強。
其實當數到第7支箭的時候骨頭已經有些驚訝了,因為如此緊湊的射出7支箭對方的【連射】技能至少在4級以上,這可是現在這個等級為玩家已經算是很高的技能等級了。
但躲開第7支箭的時候依然可以聽到破空的聲音骨頭隻能再次進行格擋或者躲避,直到躲過第11支箭的時候才沒有再聽到利箭破空的聲音有了反擊的機會。
骨頭速度很快,雖然對方是在移動之中射箭。但骨頭還是大致判定出了對方的位置直接撲了過去。弓箭手是一個遠程職業,近戰的戰鬥力要弱上很多。並且近戰可以讓對方所擅長的弓箭沒有了用武之地,是斬殺對方的好辦法。
錯開一棵大樹告訴前衝的骨頭麵色一頓。雖然他大致判斷出了這個偷襲自己人的位置。可對方竟然掌握了這麽一手好的箭技肯定不是普通人。從對方可以不斷移動連射11箭也說明了這一點。
所以在骨頭判斷對方位置衝過來的時候,對方身為弓箭手絕對不可能讓敵人近身,應該是提前後撤和骨頭迂回放風箏才是弓箭手的戰術。可當骨頭繞開大樹對方就那麽直愣愣的站在大樹後麵。
對方傻了?這是不可能的事情。難道是對自己的近戰也極其的自信?這個好像也有點不可能。骨頭在對方偷襲的情況下連續躲開了11箭。也說明了骨頭實力的不簡單,兩個實力不簡單的玩家遇到一起,還是近戰。自然身為戰士的骨頭占據很大的優勢。
雖然腦海中一瞬間浮現出了很多的可能,但骨頭的動作卻沒有絲毫的停頓。看到對方就站在大樹後麵竟然沒有躲藏。沒有任何由於骨頭一個突刺直接衝了上去。哪怕對方看上去是一個身材相當不錯的女子。
“不對!”突刺剛剛衝出骨頭瞬間感覺到某種危險獎勵。原本站在大樹後麵麵紗遮臉,一身皮甲,身材十分有料,頭發綁著一個馬尾女玩家,在看到骨頭用處突刺技能之後眼中也露出了略帶譏諷的笑容。
“這個距離對方隻能後腿,但那樣我就可以展開徹底的攻勢徹底黏住對方幹掉她。這個距離使用弓箭威力也極其的有限,甚至她剛拉弓我就已經到了,究竟為什麽呢……”看到女玩家眼中的神色骨頭腦海中浮現出各種猜測。
可沒有想到一點不利於自己的地方。但在生死邊緣徘徊所鍛煉出來對危險的嗅覺,又讓他真真切切感覺到了危險。兩人之間不到四米的距離眨眼即逝。就在骨頭手中利劍的劍尖要刺破對方胸膛的時候。骨頭瞳孔猛然收縮。
弩弓!站在那裏沒有動好似嚇傻的女玩家竟然直接舉起了一把小巧的弩弓。
錚……好似緊繃的琴弦突然被鬆開不斷震顫的聲音響起,突刺前衝的骨頭麵色一愣沒有做任何的躲避進攻繼續向前。
骨頭如此選擇讓女玩家眼中露出一絲驚訝的神色,但也僅僅隻是一絲驚訝而已。射出弩弓女玩家雙腳在地上輕點,身體猶如一片輕飄的樹葉一樣向後飄去瞬間和骨頭開來距離。
噗嗤!弩箭直接從骨頭的胸膛一穿而過,在他的後心出帶出一片的血花。
骨頭眉頭瞬間皺了一下,心髒不刺穿放大10倍的巨痛,讓他全身的有一種痙攣的感覺。但骨頭卻沒有後退突刺距離停止的他猛然向前狂奔幾步,隨後又一個突刺向前瞬間再次拉近兩者之間的距離。
對手心髒被洞穿應該是立刻死亡而已,因為她那把弩弓看似小巧帶威力十足。別說眼前這個玩家隻有25級,還是一個走了敏戰路線的戰士,就算是走防禦和肉型的mt,在這個等級她那支弩箭也足夠幹掉對手的。
可是眼前這個家夥心髒被洞穿之後竟然沒有死亡,反而更加淩厲的反擊這讓箭有些詫異。
“難道對方的心髒不是長在左邊,而是長在右邊,遊戲中也有這種判定。射穿沒有心髒左邊的胸膛隻是被判定為重傷,而不是立刻死亡。對方依然有一段可以垂死掙紮的時間?”箭的腦海中不禁浮現出這個想法。
不過此時已經沒有時間在給她想下去,因為在骨頭一個突刺再次拉近兩個人之間距離的瞬間一個【重擊】劈了過去。沒有想到自己一擊竟然沒有殺死對方。沒有準備的箭被骨頭打了一個措手不及隻能連忙舉起手中的弓箭格擋。
弓箭手雖然也會加力量增加自己的攻擊力,但箭的力量顯然不可能和骨頭相比。更何況骨頭還使用了【重擊】技能有力量加成,在加上骨頭手中是劍,箭手中是弓更加處於劣勢。
因此箭直接被骨頭一劍劈了一個趔趄,一劍有效骨頭就好似剛才開啟了【連射】技能的箭一樣,手中的劍猶如水銀瀉地一樣無孔不入的向箭攻擊過去。讓箭敏捷上麵明明比骨頭更高,但多比起來卻比骨頭更加的狼狽。(未完待續。。)