公測活動獎勵的50級巔峰套裝是綁定,不可掉落的,屬性和附加技能也比較特殊。
在100級之前,巔峰套裝是唯一的一種具有雙重攻擊屬性,物理攻擊和魔法攻擊數值一樣高的極品套裝。
這種套裝為獲得它的玩家提供了物攻、魔攻雙修的可能性。
唯一的局限就是玩家的技能格子總數有限,想同時學習兩種不同性質的攻擊技能的話,在遊戲前期問題不大,但100級轉職後,隨著技能種類的增多,技能格子不夠的問題越來越突出。
那時候物攻、魔攻雙修的選擇就會成為雞肋,食之無味,棄之可惜。
而如果要遺忘所學過的技能,重新調整為單一性質的攻擊技能,所需要的花費是很高的。
100級的時候遺忘一個技能需要花費一萬銀幣。在開通現實貨幣與遊戲銀幣的自由兌換之後,等於要花一萬塊錢遺忘一個技能,即使對於大幫會的精英玩家來說都是沉重的負擔。
“巔峰”套裝的巔峰之名,意味著從獲得這個套裝的那一刻起,玩家就要做出選擇。
要麽從此以後走上永不停歇的追求巔峰實力之路,要麽因陳守舊,永遠停在原地,做一個吃老本的網遊懦夫。
走向巔峰的道路上充滿泥濘和荊棘,有時候一步之差,也許就會陷入平庸。
50級的時候如果選擇了物攻、魔攻雙修,自然能在同期的玩家中取得很大的優勢,但也意味著,100級後麵臨的是更大的挑戰。
龍淵大陸全息網遊在公測的第三個月中旬,當有超過五分之一的玩家升上了100級的時候,會推出一個“首屆世界玩家職業聯賽”。
這場盛大的競技比賽所獎勵的前十名玩家,會獲得等級為100級的“勇者套裝”和相應的永久榮譽稱號,不同名次的勇者套裝品質有所不同。
同時,第一名的玩家還能獲得傳說中的“勇者筆記”殘卷。
勇者筆記殘卷的獎勵姑且不說,這場比賽的“勇者套裝”就是物攻、魔攻雙修的玩家拚盡全力都要爭取的夢幻套裝。
一旦取得,就意味著他們在100級時候的實力,能夠跟150級滿級的一線玩家相比,一旦不能取得,就意味著他們從此一蹶不振,走向下坡路!
“勇者套裝”也是帶有物理攻擊、魔法攻擊兩種攻擊屬性的極品套裝,而且每一件勇者套裝的部件,都附帶一個極品技能,可以彌補玩家技能格子的不足。
最為逆天的是,勇者套裝附帶的技能,在滿足指定條件的時候,可以遺忘掉,變成一個空的技能格子。
雖然一般情況下,沒有什麽玩家會選擇遺忘掉套裝本身的極品技能,但例外情況總會有的,比如,如果有一個變態的家夥,已經將自己所有的技能格子打滿了神話級技能呢?
這種情況下,勇者套裝自帶的聖靈級技能或傳說級技能當然會被這種變態遺忘掉,拿來學神話級技能。
但這樣的變態,會出現嗎?
如果有,那也是百年難得一遇。
所以,就算是幻滅穿越之前,玩了兩年的網遊,也從未見過獲得首屆和第二屆世界玩家職業聯賽前十名的玩家會遺忘自己勇者套裝裏麵的技能。
幻滅、曦雪、曙光三人互相交換了一下自己的巔峰套裝屬性信息,一來是想見識一下三種不同品質的巔峰套裝有何不同,二來是為了知己知彼,為決鬥的勝利打下基礎。
曦雪的銀色“巔峰聖靈套裝”總屬性如下:
物理攻擊:20000-25000
魔法攻擊:20000-25000
生命值:550000
法力值:50000
物理防禦:15000
魔法防禦:15000
暴擊率:80%
抗暴率:80%
暴擊強度:6000(增加600%的暴擊傷害)
速度:3000
閃避率:80%
抗性:800(降低異常狀態效果80%)
武器技能“屍腐毒”:消耗200法力,令對手中腐屍之毒,每秒受到等於角色50%魔法攻擊總值的魔法傷害,持續30秒。冷卻時間120秒。
鎧甲技能“神兵護法”:消耗300法力,召喚三個臨時的上界士兵,持續作戰30秒,其實力強弱與所處界域有關,在低級界域能力大幅削弱。冷卻時間120秒。
項鏈技能“錮魂術”:無消耗,使用成功後使死亡狀態的敵方目標無法被複活,死亡懲罰翻倍。冷卻時間120秒。
戒指技能“自在心法”:消耗500法力,清除一名友方目標身上的所有異常狀態,並附加一個自在光環,使目標30秒內免疫任何異常狀態。冷卻時間120秒。
腰帶技能“楊柳甘露”:消耗角色生命值20%,瞬間複活三名指定的友方目標,使其生命值和法力值恢複50%,並免除死亡懲罰的80%,附帶30分鍾虛弱狀態。冷卻時間120秒。
幻滅的紅色“巔峰傳說套裝”總屬性如下:
物理攻擊:8000-8500
魔法攻擊:8000-8500
生命值:200000
法力值:20000
物理防禦:6500
魔法防禦:6500
暴擊率:55%
抗暴率:55%
暴擊強度:2500(增加250%的暴擊傷害)
速度:800
閃避率:55%
抗性:550(降低異常狀態效果55%)
武器技能“五雷咒”:消耗500法力,降下五道落雷,攻擊指定的敵方目標,對每一名敵方目標造成相當於角色魔法攻擊總值200%的魔法傷害。冷卻時間120秒。
鎧甲技能“九轉歸元”:消耗角色法力值來補充生命值,每1點法力值可以轉化為20點生命值。
項鏈技能“離魂術”:無消耗,使用成功後使對手在30秒內無法使用任何魔法技能,並降低其閃避率。冷卻時間120秒。
戒指技能“替身”:消耗角色生命值10%,製造一個替身木偶,為角色抵擋一次攻擊。冷卻時間120秒。
腰帶技能“潛伏”:無消耗,在非戰鬥狀態下,使角色獲得30秒隱身效果,可以被友方目標和開啟洞察技能的敵方目標看見,隱身效果消失之前無法發出任何屬性攻擊。冷卻時間120秒。
曙光的橙色“巔峰史詩套裝”總屬性如下:
物理攻擊:3000-3300
魔法攻擊:3000-3300
生命值:80000
法力值:8000
物理防禦:3200
魔法防禦:3200
暴擊率:30%
抗暴率:30%
暴擊強度:1200(增加120%的暴擊傷害)
速度:330
閃避率:30%
抗性:300(降低異常狀態效果30%)
武器技能“雷霆萬鈞”:消耗300法力,攻擊方圓10米範圍內的所有敵方目標,對每一名敵方目標造成相當於角色魔法攻擊總值50%的雷係魔法傷害。冷卻時間120秒。
鎧甲技能“天誅地滅”:在戰鬥中受到攻擊,會將30秒內承受的傷害值轉化為怒氣儲存起來,形成一個傷害加成光環,使用光環可以對敵方指定目標釋放與怒氣等值的魔法傷害。冷卻時間120秒
項鏈技能“知己知彼”:無消耗,使用成功後可以得知對方一名目標的當前生命值和法力值。冷卻時間120秒。
戒指技能“定身術”:無消耗,使用成功後使對手在30秒內無法移動,無法使用任何物理攻擊技能,並降低其暴擊率。冷卻時間120秒。
腰帶技能“舍生取義”:消耗角色生命值20%,化為三倍數值的傷害吸收護盾,套在一名友方目標身上,為其抵擋所有屬性的攻擊傷害。冷卻時間120秒。
在角色100級以前,三套巔峰套裝的附加技能都是非常強大的,如果三個角色能在一起相互配合,所產生的實際戰鬥能力可以呈幾何倍數增長。
過去三套巔峰套裝分別是落在三個不同的大幫會核心玩家之手,所以他們沒有機會走到一起彼此配合。
而現在,幻滅三人不但是在遊戲裏一起成長的,而且相互之間有實際上的師徒關係(不是係統裏的師徒),合作的機會相對來說還是不會太少的。
比如說這次和許舒妤的一場比鬥,就是需要三人合力完成。
好在巔峰套裝在角色死亡的時候也不會掉落任何一件,這是綁定在角色身上的永久裝備。
所以三個人可以毫無顧忌地大戰一場,即使輸了也不過是掉兩個等級。
共享屬性之後的三個人信心滿滿,滿懷期待地開始奔赴戰場!
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在100級之前,巔峰套裝是唯一的一種具有雙重攻擊屬性,物理攻擊和魔法攻擊數值一樣高的極品套裝。
這種套裝為獲得它的玩家提供了物攻、魔攻雙修的可能性。
唯一的局限就是玩家的技能格子總數有限,想同時學習兩種不同性質的攻擊技能的話,在遊戲前期問題不大,但100級轉職後,隨著技能種類的增多,技能格子不夠的問題越來越突出。
那時候物攻、魔攻雙修的選擇就會成為雞肋,食之無味,棄之可惜。
而如果要遺忘所學過的技能,重新調整為單一性質的攻擊技能,所需要的花費是很高的。
100級的時候遺忘一個技能需要花費一萬銀幣。在開通現實貨幣與遊戲銀幣的自由兌換之後,等於要花一萬塊錢遺忘一個技能,即使對於大幫會的精英玩家來說都是沉重的負擔。
“巔峰”套裝的巔峰之名,意味著從獲得這個套裝的那一刻起,玩家就要做出選擇。
要麽從此以後走上永不停歇的追求巔峰實力之路,要麽因陳守舊,永遠停在原地,做一個吃老本的網遊懦夫。
走向巔峰的道路上充滿泥濘和荊棘,有時候一步之差,也許就會陷入平庸。
50級的時候如果選擇了物攻、魔攻雙修,自然能在同期的玩家中取得很大的優勢,但也意味著,100級後麵臨的是更大的挑戰。
龍淵大陸全息網遊在公測的第三個月中旬,當有超過五分之一的玩家升上了100級的時候,會推出一個“首屆世界玩家職業聯賽”。
這場盛大的競技比賽所獎勵的前十名玩家,會獲得等級為100級的“勇者套裝”和相應的永久榮譽稱號,不同名次的勇者套裝品質有所不同。
同時,第一名的玩家還能獲得傳說中的“勇者筆記”殘卷。
勇者筆記殘卷的獎勵姑且不說,這場比賽的“勇者套裝”就是物攻、魔攻雙修的玩家拚盡全力都要爭取的夢幻套裝。
一旦取得,就意味著他們在100級時候的實力,能夠跟150級滿級的一線玩家相比,一旦不能取得,就意味著他們從此一蹶不振,走向下坡路!
“勇者套裝”也是帶有物理攻擊、魔法攻擊兩種攻擊屬性的極品套裝,而且每一件勇者套裝的部件,都附帶一個極品技能,可以彌補玩家技能格子的不足。
最為逆天的是,勇者套裝附帶的技能,在滿足指定條件的時候,可以遺忘掉,變成一個空的技能格子。
雖然一般情況下,沒有什麽玩家會選擇遺忘掉套裝本身的極品技能,但例外情況總會有的,比如,如果有一個變態的家夥,已經將自己所有的技能格子打滿了神話級技能呢?
這種情況下,勇者套裝自帶的聖靈級技能或傳說級技能當然會被這種變態遺忘掉,拿來學神話級技能。
但這樣的變態,會出現嗎?
如果有,那也是百年難得一遇。
所以,就算是幻滅穿越之前,玩了兩年的網遊,也從未見過獲得首屆和第二屆世界玩家職業聯賽前十名的玩家會遺忘自己勇者套裝裏麵的技能。
幻滅、曦雪、曙光三人互相交換了一下自己的巔峰套裝屬性信息,一來是想見識一下三種不同品質的巔峰套裝有何不同,二來是為了知己知彼,為決鬥的勝利打下基礎。
曦雪的銀色“巔峰聖靈套裝”總屬性如下:
物理攻擊:20000-25000
魔法攻擊:20000-25000
生命值:550000
法力值:50000
物理防禦:15000
魔法防禦:15000
暴擊率:80%
抗暴率:80%
暴擊強度:6000(增加600%的暴擊傷害)
速度:3000
閃避率:80%
抗性:800(降低異常狀態效果80%)
武器技能“屍腐毒”:消耗200法力,令對手中腐屍之毒,每秒受到等於角色50%魔法攻擊總值的魔法傷害,持續30秒。冷卻時間120秒。
鎧甲技能“神兵護法”:消耗300法力,召喚三個臨時的上界士兵,持續作戰30秒,其實力強弱與所處界域有關,在低級界域能力大幅削弱。冷卻時間120秒。
項鏈技能“錮魂術”:無消耗,使用成功後使死亡狀態的敵方目標無法被複活,死亡懲罰翻倍。冷卻時間120秒。
戒指技能“自在心法”:消耗500法力,清除一名友方目標身上的所有異常狀態,並附加一個自在光環,使目標30秒內免疫任何異常狀態。冷卻時間120秒。
腰帶技能“楊柳甘露”:消耗角色生命值20%,瞬間複活三名指定的友方目標,使其生命值和法力值恢複50%,並免除死亡懲罰的80%,附帶30分鍾虛弱狀態。冷卻時間120秒。
幻滅的紅色“巔峰傳說套裝”總屬性如下:
物理攻擊:8000-8500
魔法攻擊:8000-8500
生命值:200000
法力值:20000
物理防禦:6500
魔法防禦:6500
暴擊率:55%
抗暴率:55%
暴擊強度:2500(增加250%的暴擊傷害)
速度:800
閃避率:55%
抗性:550(降低異常狀態效果55%)
武器技能“五雷咒”:消耗500法力,降下五道落雷,攻擊指定的敵方目標,對每一名敵方目標造成相當於角色魔法攻擊總值200%的魔法傷害。冷卻時間120秒。
鎧甲技能“九轉歸元”:消耗角色法力值來補充生命值,每1點法力值可以轉化為20點生命值。
項鏈技能“離魂術”:無消耗,使用成功後使對手在30秒內無法使用任何魔法技能,並降低其閃避率。冷卻時間120秒。
戒指技能“替身”:消耗角色生命值10%,製造一個替身木偶,為角色抵擋一次攻擊。冷卻時間120秒。
腰帶技能“潛伏”:無消耗,在非戰鬥狀態下,使角色獲得30秒隱身效果,可以被友方目標和開啟洞察技能的敵方目標看見,隱身效果消失之前無法發出任何屬性攻擊。冷卻時間120秒。
曙光的橙色“巔峰史詩套裝”總屬性如下:
物理攻擊:3000-3300
魔法攻擊:3000-3300
生命值:80000
法力值:8000
物理防禦:3200
魔法防禦:3200
暴擊率:30%
抗暴率:30%
暴擊強度:1200(增加120%的暴擊傷害)
速度:330
閃避率:30%
抗性:300(降低異常狀態效果30%)
武器技能“雷霆萬鈞”:消耗300法力,攻擊方圓10米範圍內的所有敵方目標,對每一名敵方目標造成相當於角色魔法攻擊總值50%的雷係魔法傷害。冷卻時間120秒。
鎧甲技能“天誅地滅”:在戰鬥中受到攻擊,會將30秒內承受的傷害值轉化為怒氣儲存起來,形成一個傷害加成光環,使用光環可以對敵方指定目標釋放與怒氣等值的魔法傷害。冷卻時間120秒
項鏈技能“知己知彼”:無消耗,使用成功後可以得知對方一名目標的當前生命值和法力值。冷卻時間120秒。
戒指技能“定身術”:無消耗,使用成功後使對手在30秒內無法移動,無法使用任何物理攻擊技能,並降低其暴擊率。冷卻時間120秒。
腰帶技能“舍生取義”:消耗角色生命值20%,化為三倍數值的傷害吸收護盾,套在一名友方目標身上,為其抵擋所有屬性的攻擊傷害。冷卻時間120秒。
在角色100級以前,三套巔峰套裝的附加技能都是非常強大的,如果三個角色能在一起相互配合,所產生的實際戰鬥能力可以呈幾何倍數增長。
過去三套巔峰套裝分別是落在三個不同的大幫會核心玩家之手,所以他們沒有機會走到一起彼此配合。
而現在,幻滅三人不但是在遊戲裏一起成長的,而且相互之間有實際上的師徒關係(不是係統裏的師徒),合作的機會相對來說還是不會太少的。
比如說這次和許舒妤的一場比鬥,就是需要三人合力完成。
好在巔峰套裝在角色死亡的時候也不會掉落任何一件,這是綁定在角色身上的永久裝備。
所以三個人可以毫無顧忌地大戰一場,即使輸了也不過是掉兩個等級。
共享屬性之後的三個人信心滿滿,滿懷期待地開始奔赴戰場!
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