遊戲采用第一視角,齊臨隻能看到自己操縱角色的雙手,帶著戰術手套,握著一把格洛克22式手槍。
身邊站著瑞貝卡操縱的遊戲角色。深藍色警服,頭戴防彈頭盔,黑色麵罩覆麵,警服外穿著crias戰術背心,背心上寫著s.w.a.t(特殊武器與戰術)。
看上去就像以前玩過的《反恐精英》裏的警察一樣。
“go,go,go!”
瑞貝卡從槍套抽出手槍,帶頭朝著銀行大門衝去。
齊臨發現,這個遊戲並不需要玩家真的向前走動,隨著鏡頭的推進變化,就像操縱的角色在自行走動一樣。
剛跑到銀行大門,槍聲與玻璃碎裂的聲音大作。
金屬子彈擊破玻璃門,和破碎的玻璃片一起迎麵飛來。
齊臨本能的朝旁邊飛身閃避。
這裏遊戲中特意用上慢鏡頭特寫,滯空的齊臨甚至能看清一顆顆子彈、一片片碎玻璃從眼前飛掠而過。
撲通,齊臨摔倒在地上。
“笨蛋,你是不是真摔地上了。”耳機裏響起瑞貝卡的嘲笑聲,“隻是蹲下身體,遊戲就判定你成功躲避。”
“你不早說……”齊臨疼得呲牙咧嘴,從地上翻身爬起來。
“事先告訴你就不好玩了。”
不得不說,剛才就像看3d電影一般,子彈朝自己射來的感覺太逼真了。
等到裏麵槍聲停歇,齊臨與瑞貝卡立刻舉槍朝裏麵射擊。
銀行大門內站著三名劫匪,剛才的一通掃射打光了槍內子彈,正在換彈夾。
遊戲中沒有瞄準準星,必須靠自己手眼配合,瞄準射擊。
這一點就比齊臨以前玩過的所有射擊遊戲都要難得多,但相應的身臨其境的真實感也強烈許多。
迅速的連開三槍,第一、二槍未命中,第三槍才命中劫匪胸部。
沒有遊戲中用慣的瞄準準星,齊臨開始並不習慣,射擊命中率不高。但剛學會的威沃尓握槍式,確實很有效,舉槍定位迅速,穩定性強,指向性好,能快速調整連續射擊。
齊臨開第三槍的時候找到了一些開槍射擊的手感。
轉頭看向瑞貝卡,她已經幹淨利落的幹掉其餘兩名劫匪。
門口敵人掃清,兩人持槍朝大廳內走去。
不時有拿著長短槍械的匪徒從柱子後、桌子下、花瓶後探出頭來,朝兩人開槍。
連續開槍十多次後,齊臨突然發現無論自己怎麽扣扳機,前方的劫匪就是死不了,還猖狂的朝自己射擊。齊臨隻得蹲下來躲避。
“瑞貝卡,這把槍壞了,打不出子彈來。”
“格洛克22式手槍,裝彈數15發,你剛才打光了槍匣內所有的子彈。笨蛋,你以為你的槍子彈無限呀。”
“靠,要不要這麽逼真呀……這槍怎麽換子彈來著?”
“遊戲中,把槍插回槍套,重新拔出來就算換彈夾了。”瑞貝卡一槍滅了朝齊臨瘋狂掃射的劫匪。
“你不早說,差點害死我……”齊臨將手槍插入腰間槍套,子彈上膛,重新抽出來,連開兩槍,成功擊中一個從門後閃出的劫匪。
隨著熟練度提高,齊臨的命中率也在逐步提升。
一番激烈的槍戰,兩人剿滅了大廳所有的匪徒,眼鏡中憑空出現幾行數字,記錄著兩人消滅的敵人數及各自的命中率,瑞貝卡18個,命中率67%,齊臨12個,命中率41%。
遊戲並未就此結束,兩人所操縱的角色踩著敵人的屍體繼續前進,朝銀行二樓走去。
“小心了,人質被劫匪劫持,藏在二樓各個房間裏,注意不要擊中人質。”瑞貝卡提醒道。
看來,這是第二關,遊戲難度提高了不少。
齊臨上到二樓,剛拐過牆角,就看到一柄刃口閃著寒芒的消防斧劈頭蓋臉砍來。
齊臨本能的朝身前連開數槍,擊斃了這個跟自己臉對臉的持斧蒙麵劫匪。
鏡頭中落下的斧頭貼著自己脖子上的寒毛劈入牆內。
靠,嚇死寶寶了。
剛才那迎麵一斧子,齊臨寒毛都嚇得倒立起來。
在每關最開始的時候就給玩家一個下馬威,開發這個遊戲的家夥性格夠惡劣的。
“持斧蒙麵劫匪,攻擊無法躲避,必須在他砍中你之前,殺死他。”瑞貝卡又當事後諸葛亮,向齊臨解釋。
齊臨回頭看著身後瑞貝卡所操縱的角色,原來她故意落後自己一個身位,就是要看自己出糗。
“我說,你夠壞的呀,你的隊友,被你坑死不少吧。”齊臨隻感覺透過眼前的蒙麵麵罩能看到瑞貝卡巧笑嫣然,害死人不償命的嫵媚壞笑。
“這遊戲中的機關設計就是要出其不意,也就是第一次才有效。要是提前告訴,就起不到測試受訓者臨場反應的效果了。”
瑞貝卡不緊不慢的解釋,“在處理現實案件中,我們遇到的情況要複雜百倍,可沒有人事先提醒的哦。”
“好吧,算你有理。”齊臨承認瑞貝卡說的確實有道理。現實中自己遇到的連環殺手“烏鴉”、“刀疤臉”這些罪犯,可比遊戲中的劫匪要狡猾陰狠、難纏的多。
清理完過道的劫匪,兩人走到一個房間外。
齊臨所操縱的角色一腳踢開房門。隻見兩個劫匪躲在人質身後,手中武器朝門口瘋狂掃射。
兩人狼狽的閃避,退到牆後。
“解救人質,你們fbi平時怎麽做的?”
“那要根據現場情報事先製定作戰方案,很複雜的,一下子跟你說不清。”
“那遊戲裏怎麽辦,難道就玩到這裏,卡這裏了?”
“槍法準點,別誤傷人質就行了。”屋內槍聲剛停歇,瑞貝卡從牆外閃出,朝屋內連開數槍。
屋內人質發出一串尖銳的驚叫。
齊臨探身一看,人質身後兩名劫匪被擊殺,伏身倒在地上。
“下一間房輪到你來進攻。無論是被劫匪擊中,或者你誤傷到人質,就game-over遊戲結束,你要小心了。”瑞貝卡提醒道。
“好。”
頭盔下,齊臨閉上眼鏡深吸一口氣,睜開眼,眼中射出無比堅定的神采,朝瑞貝卡微一點頭。
瑞貝卡一腳踢開房門。
與此同時,齊臨瞬間連開三槍。
房間內被綁在椅子上的人質張大嘴巴,還沒來得及發出聲音,身後兩名劫匪已經慢慢軟倒下去。
片刻後,人質恐怖尖銳的叫聲洞徹屋內。
“你剛才怎麽出槍這麽快,不怕擊中人質嗎?”瑞貝卡不解的問道。
“你都說了是遊戲,我當然不怕啦。”
“兩個劫匪夾著人質,開門的瞬間你就連續開槍,極短時間內兩次瞄準,在不傷害人質的情況下,成功擊中兩個目標,你怎麽做到的?”
“你剛才教過我,開槍射擊時,眼睛,手,目標要在一條直線上。屋內人質坐著,兩個劫匪站立,剛好在一條水平線上,我隻要擊中第一個劫匪,後麵就簡單了,平移槍口連續開槍就行了。
確實,瑞貝卡看到人質身後的牆麵上還留著一個洞眼,比他的腦袋僅僅高出幾厘米而已。
這還是新手菜鳥應有的表現嗎?
如果真如這小子所說他以前沒摸過槍,這是第一次學射擊,那他的學習能力也太變態了。
雖然這隻是個用於新手訓練的遊戲,但這小子表現出來的素質實在太優秀了,比許多從警多年的老警察都要出色。
而且遇事膽大心細,心狠手辣,這小子絕非等閑之輩。
傳說,華夏有一種人,通過修煉可以遠超常人,具有神秘而強大的力量,難道他就是這種人?
瑞貝卡透過頭盔望向身邊的同伴,仿佛要把他看透一般。
身邊站著瑞貝卡操縱的遊戲角色。深藍色警服,頭戴防彈頭盔,黑色麵罩覆麵,警服外穿著crias戰術背心,背心上寫著s.w.a.t(特殊武器與戰術)。
看上去就像以前玩過的《反恐精英》裏的警察一樣。
“go,go,go!”
瑞貝卡從槍套抽出手槍,帶頭朝著銀行大門衝去。
齊臨發現,這個遊戲並不需要玩家真的向前走動,隨著鏡頭的推進變化,就像操縱的角色在自行走動一樣。
剛跑到銀行大門,槍聲與玻璃碎裂的聲音大作。
金屬子彈擊破玻璃門,和破碎的玻璃片一起迎麵飛來。
齊臨本能的朝旁邊飛身閃避。
這裏遊戲中特意用上慢鏡頭特寫,滯空的齊臨甚至能看清一顆顆子彈、一片片碎玻璃從眼前飛掠而過。
撲通,齊臨摔倒在地上。
“笨蛋,你是不是真摔地上了。”耳機裏響起瑞貝卡的嘲笑聲,“隻是蹲下身體,遊戲就判定你成功躲避。”
“你不早說……”齊臨疼得呲牙咧嘴,從地上翻身爬起來。
“事先告訴你就不好玩了。”
不得不說,剛才就像看3d電影一般,子彈朝自己射來的感覺太逼真了。
等到裏麵槍聲停歇,齊臨與瑞貝卡立刻舉槍朝裏麵射擊。
銀行大門內站著三名劫匪,剛才的一通掃射打光了槍內子彈,正在換彈夾。
遊戲中沒有瞄準準星,必須靠自己手眼配合,瞄準射擊。
這一點就比齊臨以前玩過的所有射擊遊戲都要難得多,但相應的身臨其境的真實感也強烈許多。
迅速的連開三槍,第一、二槍未命中,第三槍才命中劫匪胸部。
沒有遊戲中用慣的瞄準準星,齊臨開始並不習慣,射擊命中率不高。但剛學會的威沃尓握槍式,確實很有效,舉槍定位迅速,穩定性強,指向性好,能快速調整連續射擊。
齊臨開第三槍的時候找到了一些開槍射擊的手感。
轉頭看向瑞貝卡,她已經幹淨利落的幹掉其餘兩名劫匪。
門口敵人掃清,兩人持槍朝大廳內走去。
不時有拿著長短槍械的匪徒從柱子後、桌子下、花瓶後探出頭來,朝兩人開槍。
連續開槍十多次後,齊臨突然發現無論自己怎麽扣扳機,前方的劫匪就是死不了,還猖狂的朝自己射擊。齊臨隻得蹲下來躲避。
“瑞貝卡,這把槍壞了,打不出子彈來。”
“格洛克22式手槍,裝彈數15發,你剛才打光了槍匣內所有的子彈。笨蛋,你以為你的槍子彈無限呀。”
“靠,要不要這麽逼真呀……這槍怎麽換子彈來著?”
“遊戲中,把槍插回槍套,重新拔出來就算換彈夾了。”瑞貝卡一槍滅了朝齊臨瘋狂掃射的劫匪。
“你不早說,差點害死我……”齊臨將手槍插入腰間槍套,子彈上膛,重新抽出來,連開兩槍,成功擊中一個從門後閃出的劫匪。
隨著熟練度提高,齊臨的命中率也在逐步提升。
一番激烈的槍戰,兩人剿滅了大廳所有的匪徒,眼鏡中憑空出現幾行數字,記錄著兩人消滅的敵人數及各自的命中率,瑞貝卡18個,命中率67%,齊臨12個,命中率41%。
遊戲並未就此結束,兩人所操縱的角色踩著敵人的屍體繼續前進,朝銀行二樓走去。
“小心了,人質被劫匪劫持,藏在二樓各個房間裏,注意不要擊中人質。”瑞貝卡提醒道。
看來,這是第二關,遊戲難度提高了不少。
齊臨上到二樓,剛拐過牆角,就看到一柄刃口閃著寒芒的消防斧劈頭蓋臉砍來。
齊臨本能的朝身前連開數槍,擊斃了這個跟自己臉對臉的持斧蒙麵劫匪。
鏡頭中落下的斧頭貼著自己脖子上的寒毛劈入牆內。
靠,嚇死寶寶了。
剛才那迎麵一斧子,齊臨寒毛都嚇得倒立起來。
在每關最開始的時候就給玩家一個下馬威,開發這個遊戲的家夥性格夠惡劣的。
“持斧蒙麵劫匪,攻擊無法躲避,必須在他砍中你之前,殺死他。”瑞貝卡又當事後諸葛亮,向齊臨解釋。
齊臨回頭看著身後瑞貝卡所操縱的角色,原來她故意落後自己一個身位,就是要看自己出糗。
“我說,你夠壞的呀,你的隊友,被你坑死不少吧。”齊臨隻感覺透過眼前的蒙麵麵罩能看到瑞貝卡巧笑嫣然,害死人不償命的嫵媚壞笑。
“這遊戲中的機關設計就是要出其不意,也就是第一次才有效。要是提前告訴,就起不到測試受訓者臨場反應的效果了。”
瑞貝卡不緊不慢的解釋,“在處理現實案件中,我們遇到的情況要複雜百倍,可沒有人事先提醒的哦。”
“好吧,算你有理。”齊臨承認瑞貝卡說的確實有道理。現實中自己遇到的連環殺手“烏鴉”、“刀疤臉”這些罪犯,可比遊戲中的劫匪要狡猾陰狠、難纏的多。
清理完過道的劫匪,兩人走到一個房間外。
齊臨所操縱的角色一腳踢開房門。隻見兩個劫匪躲在人質身後,手中武器朝門口瘋狂掃射。
兩人狼狽的閃避,退到牆後。
“解救人質,你們fbi平時怎麽做的?”
“那要根據現場情報事先製定作戰方案,很複雜的,一下子跟你說不清。”
“那遊戲裏怎麽辦,難道就玩到這裏,卡這裏了?”
“槍法準點,別誤傷人質就行了。”屋內槍聲剛停歇,瑞貝卡從牆外閃出,朝屋內連開數槍。
屋內人質發出一串尖銳的驚叫。
齊臨探身一看,人質身後兩名劫匪被擊殺,伏身倒在地上。
“下一間房輪到你來進攻。無論是被劫匪擊中,或者你誤傷到人質,就game-over遊戲結束,你要小心了。”瑞貝卡提醒道。
“好。”
頭盔下,齊臨閉上眼鏡深吸一口氣,睜開眼,眼中射出無比堅定的神采,朝瑞貝卡微一點頭。
瑞貝卡一腳踢開房門。
與此同時,齊臨瞬間連開三槍。
房間內被綁在椅子上的人質張大嘴巴,還沒來得及發出聲音,身後兩名劫匪已經慢慢軟倒下去。
片刻後,人質恐怖尖銳的叫聲洞徹屋內。
“你剛才怎麽出槍這麽快,不怕擊中人質嗎?”瑞貝卡不解的問道。
“你都說了是遊戲,我當然不怕啦。”
“兩個劫匪夾著人質,開門的瞬間你就連續開槍,極短時間內兩次瞄準,在不傷害人質的情況下,成功擊中兩個目標,你怎麽做到的?”
“你剛才教過我,開槍射擊時,眼睛,手,目標要在一條直線上。屋內人質坐著,兩個劫匪站立,剛好在一條水平線上,我隻要擊中第一個劫匪,後麵就簡單了,平移槍口連續開槍就行了。
確實,瑞貝卡看到人質身後的牆麵上還留著一個洞眼,比他的腦袋僅僅高出幾厘米而已。
這還是新手菜鳥應有的表現嗎?
如果真如這小子所說他以前沒摸過槍,這是第一次學射擊,那他的學習能力也太變態了。
雖然這隻是個用於新手訓練的遊戲,但這小子表現出來的素質實在太優秀了,比許多從警多年的老警察都要出色。
而且遇事膽大心細,心狠手辣,這小子絕非等閑之輩。
傳說,華夏有一種人,通過修煉可以遠超常人,具有神秘而強大的力量,難道他就是這種人?
瑞貝卡透過頭盔望向身邊的同伴,仿佛要把他看透一般。