兩人掃清二樓所有房間內的劫匪,解救出人質。遊戲提示下一關任務,消滅這夥銀行劫匪的老大——紅曼巴邦納。


    紅曼巴邦納正帶著搶來的兩大箱黃金鈔票趕往銀行頂樓,那裏停靠著一架接應他逃跑的直升飛機。


    齊臨、瑞貝卡坐電梯追上頂樓,每一層電梯門都會打開,埋伏的劫匪都會不停朝電梯內射擊。兩人在狹小的電梯內,係統提示下蹲躲避無效,必須射擊速度比電梯外的劫匪快才能有效避免被敵人的子彈擊中。


    看來這一關的目的主要是測試受訓警察的射擊速度與精度。


    擊殺54,命中45%


    擊殺66,命中47%


    擊殺72,命中51%


    擊殺88,命中58%


    擊殺100,命中66%


    齊臨vr頭盔眼鏡右上方半透明的數字不斷跳動刷新。


    “瑞貝卡,這遊戲夠變態的,要一條命過通關,有秘籍沒?”


    “秘籍?什麽秘籍?”


    “上上下下,左右左右,baba,然後就30條命。這樣的秘籍,有沒有?”


    “這個射擊訓練是用來培訓fbi新人的,又不是單純的射擊遊戲,當然隻有一條命的機會。”瑞貝卡打破了齊臨的幻想。


    “對新手太不友好了,你通關過嗎?”


    瑞貝卡傲人的胸部一挺,驕傲的說道,“我當然通關過。”


    “第幾次?”


    “第……你問那麽多幹嘛,我不教你,你早掛了!”


    兩人坐著電梯一路殺上去,指示燈指向20層,電梯終於上到頂樓天台。


    瑞貝卡難得好心的事先提醒齊臨:“小心了,門外有埋伏。”


    “又想開門殺?你不說我也知道。”


    電梯門剛一開,兩道人影撲身而來。齊臨條件發射就要扣動扳機。


    不對——


    左手猛的往後一抬手臂,槍口朝天開槍。


    兩個被劫持的npc美女人質逃進電梯,抱住兩人說了一番感謝不盡,要以身相許雲雲的話後就消失不見了。


    “瑞貝卡,你太陰險了!”


    瑞貝卡灑然一笑,說道:“你反應還挺快的嘛。當初我第一次打到這,我的教官也是這麽‘善意’提醒我的。”


    “結果呢?”


    “誤傷到人質了,game-over。”


    “厄……”


    齊臨啞口無言,一頭黑線。


    還好自己過去一個月經過左手麥克斯“太鼓達人”的魔鬼特訓,反應之快已經遠超常人,這才沒有誤傷人質。


    兩人衝出電梯,隻見大boss紅曼巴邦納已經登上了接應他逃跑的直升飛機。


    紅曼巴是個光頭、虯髯黃須、凶神惡煞的惡棍,右臂上盤繞著一條紅色曼巴毒蛇的紋身。


    紅曼巴邦納表示自己身為最終boss,要有最終boss的職業操守,不能就這麽飛走。要先留下來幹掉追殺自己的神勇警探二人組,為自己的小弟們報仇。


    最終決戰開始。


    boss紅曼巴邦納有兩種攻擊手段,第一種,他操縱機載機槍掃射,手槍破不了他的防,這時隻能躲避;第二種攻擊方式,換子彈時,召喚他的手下進攻。


    紅漫巴邦納掃射完彈倉內的子彈,拿出對講機命令手下進攻。敵人開始像潮水般從四麵八方朝兩人撲來。


    齊臨與瑞貝卡背貼背,靠著兩把小手槍消滅撲上來的敵人。


    “手槍破不了boss的防,怎麽玩啊?”


    “撐到第十波,支援就來了。”


    頂住了敵人十波進攻後,空中終於出現一個降落傘,降落傘係著一個新武器的圖標。


    r.p.g肩扛火箭推進榴彈終於上線。


    命中空中徐徐降落的r.p.g標誌後,手中白光一閃,鳥槍換炮,遊戲中自己拿著的格洛克小手槍馬上變成r.p.g。


    等到紅曼巴邦納再一次出現在前方半空中,rpg的十字瞄準鏡鎖定直升飛機。


    扣動扳機,火箭彈拖著長長的焰尾,擊中空中盤旋的直升飛機。


    不遠的天空中綻開一朵燦爛的煙花。


    遊戲總算通關了。


    齊臨眼鏡中顯示,總擊殺數224,總命中率60%,獲得五枚金警徽勳章。


    “你再玩一會,我有個電話要回。半小時後,我送你回學校。”瑞貝卡通過vr頭盔的組隊通訊模式對齊臨說道。


    “ok。”


    瑞貝卡解下vr頭盔和腰帶槍套交回保管員庫裏,暫時離開了vr實驗室。


    今天第一次玩vr遊戲,齊臨就發現這種虛擬現實遊戲很不錯。可以作為現實世界訓練的有效補充。訓練者身處安全環境中,卻可以模擬各種可能的戰場形勢和敵人。不但可以模擬城市反恐,還能開發飛行模擬和戰場模擬,用很少的資源訓練士兵的作戰能力。


    返回選擇目錄,齊臨開始選擇自己感興趣的內容,瀏覽起來。


    第五項,重返案發現場。這個訓練項目內容很詳細,選用fbi已經破獲的多個真實案件,使用高分辨率的相機拍攝案發現場照片,製作成3d全景視頻,真實還原凶案現場環境。受訓者通過虛擬現實就能重返凶案現場,從撲朔迷離的案件中抽絲剝繭,尋找破案的蛛絲馬跡。


    第七項,行為心理學。這個項目內容就語焉不詳了。隻有一個簡要的介紹,通過觀察嫌疑人的麵部、身體、說話語氣的細微變化可以探查他的真實心理。建議受訓者前往匡迪科fbi國家學院修習卡爾·萊特曼博士的行為心理學係統課程。


    “近身格鬥!”齊臨心中一動,發出語言指令,“請幫我選擇第十二項,近身格鬥。”


    一道柔和的白光閃過,眼中景物從虛幻慢慢變得真實。齊臨發現自己身處在一個八米見方的擂台上。


    紅色擂台地麵上鑲嵌著一個黑色英文字——fight(戰鬥)。筆跡蒼勁,點畫皆有筋骨,轉折可見藏鋒。


    站在擂台上的則是兩個電腦製作的3d人物,一黑一白兩個人偶。


    兩個人偶相對而立,靜止不動。


    “是否開始觀看?”柔和悅耳的女聲詢問道。


    “開始吧。”


    兩個人偶得到指令開始近身搏鬥。而柔和悅耳的女聲則在耳畔解說:


    “你現在所看到的,是以色列綜合格鬥術,又稱馬伽術。是上個世紀60年代在以色列發展創立起來的一套軍用徒手格鬥體係。


    馬伽術與其他格鬥技巧的不同處在於:根據實際情況最迅速的完成技術動作,通過科學有效的馬伽術教學方法和訓練方式使練習者能夠利用本能反應完成技術動作。


    馬伽術以防身自衛為主。根據用途細分為避免,預防,擺脫,逃脫,360度防禦各種目標、距離、節奏的攻擊與反擊。


    任意位置或姿勢的反擊,為了防身可以使用各種可用物品。


    徒手襲擊的防禦:拳,踢,碰撞等。所有抓、抱等形式解脫方法。


    器械襲擊的防禦:刀,棍,其他鋒利或者堅硬的物體;所有槍械。


    任何地點來自任何方向襲擊的處置;襲擊是來自一人或者多人。


    任何可能的地點:狹窄或開放的環境;各類型地麵;有足夠移動或下載的移動空間。


    身體和心理的控製:通過訓練讓馬伽術練習者在任何複雜環境中都具有運用技巧的能力。”


    齊臨心中一團火熱。真是踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫。


    今天來這裏太值了,不但初步掌握了槍術射擊,而且有機會初窺格鬥的堂奧。


    馬伽術正是自己目前急需掌握的格鬥本領。

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