“係統正在修改你的天賦技能,請稍等……”


    最終王言還是決定修改自己的天賦技能。


    雖然有些對不起自己之前的堅持,但是一想到能夠在個人挑戰賽中使用,王言的堅持頓時就鬆動了。


    畢竟之前的谘詢已經確定了,修改之後的天賦可以在個人挑戰賽中使用,也就是說王言多了一個強力的技能。


    要知道之前的極限意誌的使用條件非常的苛刻,光那個耐力值1點才可以使用的條件,個人挑戰賽中就無法達成。


    為了公平起見,無論玩家之前的狀態如何,隻要到達了個人挑戰賽的戰場上,那麽都會恢複滿狀態,這個滿狀態不僅僅包括生命值和能量值,連耐力值也會回滿。


    這就使的王言根本無法在個人挑戰賽的賽場上使用出這個技能。


    之前王言在與方天決鬥的時候,是耍了個小聰明,才最終將極限意誌使用出來的。


    但這樣的小聰明,很明顯是無法在個人挑戰賽的賽場上使用的。


    原本在今天之前,王言對個人挑戰賽也沒有太多的熱衷,僅僅是把它當成了一個磨煉自己pk技術的機會。


    所以能夠獲得什麽名次他根本就不在乎,輸了也沒什麽。


    可是當他今天看到官網上麵公布的獎勵的時候,頓時不淡定了。


    為什麽,僅僅是因為城市冠軍能夠獲得王者獎池的獎品。


    雖然不知道官方為什麽會這麽大方,但是王言卻不打算將這個機會讓給別人。


    中國第一,雖然王言的希望不大,但是瀾滄第一,他還是有希望的。


    當然,這也僅僅是有希望的。


    雖然之前跟王榜第三的戟王方天戰了個平手,但是王言可不認為他就是最強的了。


    要知道玩家界可是臥虎藏龍,像他這樣一直默默無聞的高級玩家還是有一些的。


    至少,明麵上,方天就是他的一個勁敵。


    即使上次的決鬥,他跟方天打了一個平手,可是這並不代表,下一次王言仍然可以跟他打平。


    尤其是在個人挑戰賽的戰場上。


    要知道上一次雖然王言做出了震驚全場的絕地反殺,跟方天打平了比賽,但是這一切都是因為有他的極限意誌這個天賦技能。


    而且,既然是絕地反殺,也就意味著王言前期被方天逼入了絕境,否則也不會有絕地反殺一詞。


    所以要是他倆再來一次決鬥的話,以王言對方天的了解,這次方天一定不會大意,直接在前期就將王言打殘打死,根本就不會給他絕地反殺的機會。


    而最重要的一點,就是如果沒有這次技能bug的話,那麽王言將無法使用極限意誌這個技能。


    而在王言無法使用極限意誌的情況下,王言碰到方天,並戰勝他的概率,微乎其微。


    當然上述情況是在王言沒有提升之前,也就是當時的王言對當時的方天,沒有極限意誌,王言的希望微乎其微。


    現在的王言,不僅僅技能變多了,而且還有了兩把特殊的匕首,這就使的王言再次麵對方天的話,不會出現一邊倒的情況。


    可即使是這樣王言也沒有必勝方天的把握。


    所以當王言得之修正過後的極限意誌可以在比賽中使用的時候,他才會放棄之前的堅持,選擇修正極限意誌的bug。


    “叮——”


    “玩家‘忘言’你好,你的天賦技能——極限意誌,已修正完畢,你可以通過查看自己的技能欄,來了解修正後的技能。感謝你的配合。”


    接到係統提醒之後,忘言立即打開了自己的技能欄。


    而他的第一個技能很明顯就是修正過後天賦技能。


    技能的圖標略微有些變化,原本的極限意誌是一個黃色的人上半身的圖案,而現在這個圖標變成了紅色,此外,在這個上半身的圖案之上,還有一層類似火焰的特效,也是紅色的,就好像一個爆發的人。


    看了一眼這個圖標之後,王言查看起這個技能的具體信息來。


    【極限意誌(改)】:天賦技能


    在極限中壓榨自身的潛能,於逆境之中展開反擊。依靠意誌的力量,使自身在絕境中,爆發出對於生的追求。


    在自身生命值低於10%,能量值低於10%,或者處於絕對控製的時候可以使用。


    使用後,玩家可在短時間內免疫控製,同時大幅度降低敵方對自己的傷害,痛感提升至200%,技能持續時間裏,使用技能無需消耗,同時自身屬性上升20%,技能持續5秒鍾。


    技能持續時間結束後,陷入虛弱狀態,敵方對自己的傷害翻倍,攻速移速減半,生命值每秒下降1%,持續1分鍾。


    每次使用極限意誌,玩家的基礎屬性都會隨機上升或下降,上升或下降由玩家幸運值而定。


    技能每天可使用三次,無法使用藥水等方式減少冷卻。


    看完這個技能之後,王言真的不知道要說些什麽了。


    如果係統在他麵前,他真的要問一問,這真的是修正技能?


    可是為什麽這個新的天賦技能,連一點之前的影子也不存在了?


    除了名字之外,這完完全全就是換了一個技能好吧。


    恩……技能介紹也沒有改動。


    除了這兩點之外,其他的各種加成全部發生了變化。


    首先是使用條件的變化。


    原本的天賦技能,使用條件是在生命值和能量值低於百分之五十,耐力值為一點的時候才可以使用。


    能量值和生命值還還說,但是那個耐力值卻是一個大問題,這也是為什麽王言無法在個人挑戰賽的戰場上無法使用的原因。


    而修正後的極限意誌,使用條件就放寬了很多,除了生命值和能量值的要求,還可以在絕對控製的條件下使用。


    把之前的那個耐力值要求完全摒除了,這也是為什麽王言谘詢的時候,係統gm會回答可以在個人挑戰賽上使用的原因。


    此外,還有一點就是,使用條件中有“或者”兩個字。


    這就表明,當王言的生命值或者能量值高於10%的時候仍然是有機會使用這個極限意誌的。


    當然前提是他處於絕對控製之中……


    絕對控製,又是一個嶄新的詞匯。


    上網查了一下,王言明白了這個“絕對控製”的含義。


    絕對控製,被控製的目標無法掌控自己的身體,就像眩暈,恐懼之類的,被控製的目標中了絕對控製之外,除了使用解控技能之外,就隻能等到技能持續時間結束。


    當然有絕對控製,就有相對控製,相對控製的控製就沒有絕對控製那麽強,中了相對控製的目標有時候還是能夠做出防禦攻擊的,就像禁錮之類的,雖然被控製無法移動,但是仍然可以在原地使用攻擊或防禦。


    看完了使用條件,王言又研究起技能效果來。


    之前的極限意誌隻有一個技能效果,那就是提升自身屬性,而據王言多次使用來看,這個提升自身屬性的效果隻能由“變態”兩個字來形容,因為它可以將自身屬性整整提升一倍。


    一倍,是一個什麽概念?


    麵對同等級的玩家的時候,基礎屬性突然增加了一倍,尤其王言還是一個敏捷為主的玩家,敏捷翻倍使的他的那些對手根本就跟不上他那逆天的速度。


    當然有利就有弊,雖然整體屬性翻了一倍,但同時生命值還能量值也下降到了1點。


    這個下降到1點在王言看來是一個極其扯淡的設定,因為這種情況下對方隻要稍微碰他一下,那可能就gg了。


    而之前王言運氣也足夠好,次次開啟極限意誌的時候,都可以憑借速度的優勢讓對手摸不到他一下。


    不過王言還是認為這個1點扯淡直接,沒碰上不等於沒有,一旦對手擁有那種必中的鎖定技能的話,即使傷害再低,也是完克王言這個天賦的存在。


    而現在這個天賦技能,卻是變得完完全全不一樣了。

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