首先技能效果加了一堆……
第一個效果是短時間內免疫控製,這個效果在王言看來有點變態。
免疫控製,這個效果是不是與第二個使用條件有些關係?
在絕對控製的情況下可以使用,使用後免疫控製,也就是說極限意誌這個技能本身就具有解控的效果。
看到這個技能效果,不知為何,王言突然有種想轉型成為一名狂戰士的衝動,要知道免疫控製這樣的技能,對於衝鋒陷陣,無懼生死的狂戰士可謂是真正的神技,而放在王言這個敏捷為主的暗殺係異能者身上,這個效果頂多隻是為了解控而已。
而第二個效果則更是令王言有些驚喜。
大幅度降低對自己的傷害,雖然王言從來沒有使用過這個技能,不知道這個大幅度到底是多少,但王言敢肯定至少也應該能夠減免百分之五十的傷害,否則也不會用大幅度這三個字來描述。
很明顯,這條效果是因為第一個使用條件而產生的。
生命值在10%的時候,原本王言隻要再承受幾次攻擊就掛掉了,但是開啟了極限意誌之後,王言經過傷害減免,就可以多承受幾次傷害,而這多承受的傷害,很有可能扭轉一場戰鬥的結果。
果然,這個天賦是為狂戰士準備的吧。
雖然這個第二個效果對他也很有用,但是毋庸置疑,作用最大的還是運用到狂戰士的身上,衝鋒陷陣,免疫控製,再加上傷害減免,這樣一個狂戰士,在配上一把高攻擊的武器,隻能用“可怕”兩個字來形容。
不過,轉型成為一名狂戰士王言也就是想想而已,首先想不說能不能成功轉型,他的陰影異能就不是一個狂戰士所適合的異能。
要是他覺醒的異能是力量或者近戰進攻爆發之類的異能的話,或許王言真的要考慮一下要不要轉型成為一名狂戰士。
接下來的技能效果是痛感提升至200%,也就是增加了一倍的痛感。
看到痛感這兩個字,王言有些皺眉,因為在以往的遊戲中他從來都沒有見過與痛感相關的技能。
痛感,這是一個很特殊的係統,在遊戲中就可以設置,最高30%,最低5%。
當然作為一個高級玩家,將痛感提升到最高是必須的,因為這樣才最接近現實,隻有這樣才能在戰鬥中體驗到戰鬥的快感,同時痛感還能增加玩家的反應。
設想,如果將痛感設置為零的話(假設可以設置為零),那麽別人攻擊你的時候,你將會什麽都感覺不到,尤其是被偷襲的時候,沒有痛感,你隻能通過戰鬥麵板來查看自己是否被攻擊,那樣就會陷入被動之中。
所以但凡是一個老玩家,都會將痛感提升到最高,雖然有些時候,死亡的痛苦會有些讓人難以接受,但是既然想成為一名高手,那麽就要擯棄那些無謂的痛苦。
王言不知道痛感提升到60%自己能不能承受得住,要知道即使是30%,對於那些沒經曆過痛苦的人來說,就已經算是“特別疼”的程度了,而王言也是因為長期混跡虛擬網遊,才漸漸適應了這30%的痛感的。
要知道一般遊戲的菜鳥都是將痛感設置為最低的,對他們那些人來說,玩個遊戲高興就好,要是還要承受痛苦,那還不如不玩。
60%的痛感,是能進一步提升自己的反應,還是會疼的難以忍受,王言不知道,但王言決定一會嚐試一下。
看完痛感,接下來的效果倒是與之前的極限意誌有些相似,不同的是之前的極限意誌使用之後不能使用技能,而這個極限意誌卻恰恰相反,不僅可以使用技能,而且還不消耗能量。
不過轉念一想,王言就想通了。
之前的極限意誌,並不是不能使用技能,而是使用了極限意誌之後,能量值下降為了1點,沒有能量使用技能而已,而現在的極限意誌隻是加了個使用技能不需要消耗能量罷了。
最後就是增加屬性的效果了,這也是這個技能最核心的一個效果。
不過……
削弱到五分之一,又是怎麽一個情況?
要知道之前的極限意誌開啟之後,可是能夠整整提升一倍屬性的,也就是100%增幅,現在的極限意誌,隻剩下20%的效果了。
不過想了想,王言還是釋懷了。
畢竟以前的極限意誌隻用增加屬性這一個正麵效果,而現在的這個極限意誌,除了增加屬性之外,還附帶了免疫控製,減免傷害,增加痛感,甚至還可以使用技能。
所以增加屬性被削弱到五分之一,也情有可原。
不過,當王言看到最後的時候,他的眉頭又一次皺了起來。
剛剛有這樣一句話嗎?怎麽好像這句話是才出現的呢……
技能持續5秒鍾……
王言又看了一遍,想確認自己是不是少看了一個零。
應該是50秒吧,我應該看錯了。
技能持續5秒鍾……
靠,我就知道!
原本還在想,係統怎麽會這麽大方的加強這個技能,又是使用條件放寬,又是增加了許多的新的技能效果,萬萬沒想到,這個坑竟然在這裏等著自己。
5秒鍾,可以幹什麽???
要知道曾經的天賦技能極限意誌,可是能夠整整持續一分鍾的,而這個呢?
這個新的技能呢?
5秒鍾?整整削弱了十二分之十一。
變成了原來的十二分之一。
突然,王言想到一件事情,那就是為什麽他的谘詢會那麽快就收到答複。
一般情況,玩家向係統gm發出谘詢,需要經過一段時間處理,可是王言這次的谘詢似乎隻是經過了幾十秒,就得到了答複,就好像有人在專門等著他來谘詢似的,所以才會出現王言一發起谘詢,就離開獲得答複這種情況。
現在看來這之間應該存在貓膩。
當時自己應該是在糾結要不要修正天賦,所以就忽略了這個問題。
甚至王言懷疑這個給予王言答複的係統gm與之前給他發那個修正天賦技能的係統應該脫不了關係。
應該是為了盡快修正我的這個技能,所以才會那麽快給我答複吧。
想到了這裏,王言已經基本上知道怎麽回事了。
可是即使知道了,那又怎樣?現在天賦已經修改完畢了,難道還能讓係統再改回去不成?
王言可不相信,係統會為了他一個小小的玩家,而將他現在完好的天賦技能還原為曾經那個存在bug的天賦。
算了……
到了如今這種地步,王言不知道除了接受還有什麽其他的方法。
更何況,除了這個持續時間的問題之外,其他的還算是可以吧。
等等……
似乎還有些什麽……
技能持續時間結束後,陷入虛弱狀態,敵方對自己的傷害翻倍,攻速移速減半,生命值每秒下降1%,持續1分鍾。
虛弱狀態……
之前還沒怎麽關注著句話,畢竟之前的極限意誌是可以持續整整一分鍾的,而王言一般根本就用不到1分鍾就解決了戰鬥,所以之前這個虛弱狀態王言還真沒怎麽在乎。
可是剛剛好像看到這個技能的持續時間隻用5秒鍾,那麽也就是說……
隻要5秒鍾的時間一過,自己就會立即進入虛弱狀態。
傷害加倍,速度減半,甚至生命值還在持續的降低……
靠……
也就是說自己使用了這個技能之後,如果無法在5秒鍾的時間內解決對手的話,那麽自己……
王言已經不想繼續想下去了,原本還以為自己占了大便宜,甚至剛剛王言都想象到了自己在個人挑戰賽中憑借這個技能大殺四方了呢。
可是轉眼間,就從天堂跌倒了地獄,這種感覺,用網絡上的一句話來評價,那就是——
真真t·m·d日了gou了。
哎……
不過也無所謂了……
沉默了兩秒鍾……
……
最終,王言還是想開了,畢竟不管怎麽說,這隻是一個天賦而已。
我王言的命運可不是僅有一個天賦就能說了算的。
就算沒有這個天賦又怎樣?
“叮——”
“玩家‘忘言’,你好,你已成功預約異夢遊戲第一屆‘個人挑戰賽’,請盡快將個人等級提升到lv25,否則您所繳納的夢幣將不予以歸還,最後,祝你在個人挑戰賽中獲得好成績。”
這個時候,王言也剛好收到他成功預約個人挑戰賽的消息。
瞥了一眼係統通知欄之後,王言將這條消息刪除了,隨後嘴角微微一笑。
“個人挑戰賽,我王言來了!”
第一個效果是短時間內免疫控製,這個效果在王言看來有點變態。
免疫控製,這個效果是不是與第二個使用條件有些關係?
在絕對控製的情況下可以使用,使用後免疫控製,也就是說極限意誌這個技能本身就具有解控的效果。
看到這個技能效果,不知為何,王言突然有種想轉型成為一名狂戰士的衝動,要知道免疫控製這樣的技能,對於衝鋒陷陣,無懼生死的狂戰士可謂是真正的神技,而放在王言這個敏捷為主的暗殺係異能者身上,這個效果頂多隻是為了解控而已。
而第二個效果則更是令王言有些驚喜。
大幅度降低對自己的傷害,雖然王言從來沒有使用過這個技能,不知道這個大幅度到底是多少,但王言敢肯定至少也應該能夠減免百分之五十的傷害,否則也不會用大幅度這三個字來描述。
很明顯,這條效果是因為第一個使用條件而產生的。
生命值在10%的時候,原本王言隻要再承受幾次攻擊就掛掉了,但是開啟了極限意誌之後,王言經過傷害減免,就可以多承受幾次傷害,而這多承受的傷害,很有可能扭轉一場戰鬥的結果。
果然,這個天賦是為狂戰士準備的吧。
雖然這個第二個效果對他也很有用,但是毋庸置疑,作用最大的還是運用到狂戰士的身上,衝鋒陷陣,免疫控製,再加上傷害減免,這樣一個狂戰士,在配上一把高攻擊的武器,隻能用“可怕”兩個字來形容。
不過,轉型成為一名狂戰士王言也就是想想而已,首先想不說能不能成功轉型,他的陰影異能就不是一個狂戰士所適合的異能。
要是他覺醒的異能是力量或者近戰進攻爆發之類的異能的話,或許王言真的要考慮一下要不要轉型成為一名狂戰士。
接下來的技能效果是痛感提升至200%,也就是增加了一倍的痛感。
看到痛感這兩個字,王言有些皺眉,因為在以往的遊戲中他從來都沒有見過與痛感相關的技能。
痛感,這是一個很特殊的係統,在遊戲中就可以設置,最高30%,最低5%。
當然作為一個高級玩家,將痛感提升到最高是必須的,因為這樣才最接近現實,隻有這樣才能在戰鬥中體驗到戰鬥的快感,同時痛感還能增加玩家的反應。
設想,如果將痛感設置為零的話(假設可以設置為零),那麽別人攻擊你的時候,你將會什麽都感覺不到,尤其是被偷襲的時候,沒有痛感,你隻能通過戰鬥麵板來查看自己是否被攻擊,那樣就會陷入被動之中。
所以但凡是一個老玩家,都會將痛感提升到最高,雖然有些時候,死亡的痛苦會有些讓人難以接受,但是既然想成為一名高手,那麽就要擯棄那些無謂的痛苦。
王言不知道痛感提升到60%自己能不能承受得住,要知道即使是30%,對於那些沒經曆過痛苦的人來說,就已經算是“特別疼”的程度了,而王言也是因為長期混跡虛擬網遊,才漸漸適應了這30%的痛感的。
要知道一般遊戲的菜鳥都是將痛感設置為最低的,對他們那些人來說,玩個遊戲高興就好,要是還要承受痛苦,那還不如不玩。
60%的痛感,是能進一步提升自己的反應,還是會疼的難以忍受,王言不知道,但王言決定一會嚐試一下。
看完痛感,接下來的效果倒是與之前的極限意誌有些相似,不同的是之前的極限意誌使用之後不能使用技能,而這個極限意誌卻恰恰相反,不僅可以使用技能,而且還不消耗能量。
不過轉念一想,王言就想通了。
之前的極限意誌,並不是不能使用技能,而是使用了極限意誌之後,能量值下降為了1點,沒有能量使用技能而已,而現在的極限意誌隻是加了個使用技能不需要消耗能量罷了。
最後就是增加屬性的效果了,這也是這個技能最核心的一個效果。
不過……
削弱到五分之一,又是怎麽一個情況?
要知道之前的極限意誌開啟之後,可是能夠整整提升一倍屬性的,也就是100%增幅,現在的極限意誌,隻剩下20%的效果了。
不過想了想,王言還是釋懷了。
畢竟以前的極限意誌隻用增加屬性這一個正麵效果,而現在的這個極限意誌,除了增加屬性之外,還附帶了免疫控製,減免傷害,增加痛感,甚至還可以使用技能。
所以增加屬性被削弱到五分之一,也情有可原。
不過,當王言看到最後的時候,他的眉頭又一次皺了起來。
剛剛有這樣一句話嗎?怎麽好像這句話是才出現的呢……
技能持續5秒鍾……
王言又看了一遍,想確認自己是不是少看了一個零。
應該是50秒吧,我應該看錯了。
技能持續5秒鍾……
靠,我就知道!
原本還在想,係統怎麽會這麽大方的加強這個技能,又是使用條件放寬,又是增加了許多的新的技能效果,萬萬沒想到,這個坑竟然在這裏等著自己。
5秒鍾,可以幹什麽???
要知道曾經的天賦技能極限意誌,可是能夠整整持續一分鍾的,而這個呢?
這個新的技能呢?
5秒鍾?整整削弱了十二分之十一。
變成了原來的十二分之一。
突然,王言想到一件事情,那就是為什麽他的谘詢會那麽快就收到答複。
一般情況,玩家向係統gm發出谘詢,需要經過一段時間處理,可是王言這次的谘詢似乎隻是經過了幾十秒,就得到了答複,就好像有人在專門等著他來谘詢似的,所以才會出現王言一發起谘詢,就離開獲得答複這種情況。
現在看來這之間應該存在貓膩。
當時自己應該是在糾結要不要修正天賦,所以就忽略了這個問題。
甚至王言懷疑這個給予王言答複的係統gm與之前給他發那個修正天賦技能的係統應該脫不了關係。
應該是為了盡快修正我的這個技能,所以才會那麽快給我答複吧。
想到了這裏,王言已經基本上知道怎麽回事了。
可是即使知道了,那又怎樣?現在天賦已經修改完畢了,難道還能讓係統再改回去不成?
王言可不相信,係統會為了他一個小小的玩家,而將他現在完好的天賦技能還原為曾經那個存在bug的天賦。
算了……
到了如今這種地步,王言不知道除了接受還有什麽其他的方法。
更何況,除了這個持續時間的問題之外,其他的還算是可以吧。
等等……
似乎還有些什麽……
技能持續時間結束後,陷入虛弱狀態,敵方對自己的傷害翻倍,攻速移速減半,生命值每秒下降1%,持續1分鍾。
虛弱狀態……
之前還沒怎麽關注著句話,畢竟之前的極限意誌是可以持續整整一分鍾的,而王言一般根本就用不到1分鍾就解決了戰鬥,所以之前這個虛弱狀態王言還真沒怎麽在乎。
可是剛剛好像看到這個技能的持續時間隻用5秒鍾,那麽也就是說……
隻要5秒鍾的時間一過,自己就會立即進入虛弱狀態。
傷害加倍,速度減半,甚至生命值還在持續的降低……
靠……
也就是說自己使用了這個技能之後,如果無法在5秒鍾的時間內解決對手的話,那麽自己……
王言已經不想繼續想下去了,原本還以為自己占了大便宜,甚至剛剛王言都想象到了自己在個人挑戰賽中憑借這個技能大殺四方了呢。
可是轉眼間,就從天堂跌倒了地獄,這種感覺,用網絡上的一句話來評價,那就是——
真真t·m·d日了gou了。
哎……
不過也無所謂了……
沉默了兩秒鍾……
……
最終,王言還是想開了,畢竟不管怎麽說,這隻是一個天賦而已。
我王言的命運可不是僅有一個天賦就能說了算的。
就算沒有這個天賦又怎樣?
“叮——”
“玩家‘忘言’,你好,你已成功預約異夢遊戲第一屆‘個人挑戰賽’,請盡快將個人等級提升到lv25,否則您所繳納的夢幣將不予以歸還,最後,祝你在個人挑戰賽中獲得好成績。”
這個時候,王言也剛好收到他成功預約個人挑戰賽的消息。
瞥了一眼係統通知欄之後,王言將這條消息刪除了,隨後嘴角微微一笑。
“個人挑戰賽,我王言來了!”