昨天寫個關於風行者的角色性格分析一些吧友還是很喜歡的。既然今天仍然有時間,就決定繼續寫一篇。雖然我的英文水平一般,但還是會盡量吧所有台詞都翻譯過來,力求符合願意,還希望有能力的吧友發現問題能夠指正。
伐木機是我接觸dota2之處比較喜歡的力量型英雄,他在初期能夠有效的對付敵方的近程單位,並且在發育良好的情況下後期是很難被殺死的。伐木機是強壯堅硬的,但它並不是這個英雄的本體,裏麵的那個紫色的小地精才是。作為一個矮小的地精瑞茲拉克是脆弱的,在麵對危險時他是無法利用那個弱不禁風的身體來保護自己的。他需要一個機器,一個裝甲。不僅僅是用來應付潛在的危險,更重要的是來平衡內心深處的那個恐懼。所以對瑞茲拉克來說,他的伐木機器已經成為了自己絕不可以分割的一部分。
雖然沒有玩過dota1,但是我可以猜到伐木機對應的是war3中的哪一個角色:在地精商店你可以話200g(印象中是這麽多)購買一台伐木機器幫你采集木材,必要的時候也可以用它來戰鬥。看起來那個地精隻是一個普通的通過砍樹來賺錢的伐木工,但到了dota2,伐木機整個的人生被重新設定。它常說的一句話也許能夠解釋他的經曆:“i‘mnotalumberjack.this.thisispersonal.”(我不是什麽伐木工,砍樹是因為私人恩怨。)為了理解這句話,我們有必要回顧一下瑞茲拉克所經曆的事情。在他還並沒有駕駛者渾身裝備著電鋸的機器的時候,他將自己大部分的時間用於工作。憑借著聰明的頭腦以及過人的機械天賦,瑞茲拉克在他叔叔的工作間埋頭工作數月來打造自己的機器人。他完全癡迷於自己的工作,可以說是不眠不休,知道有一天他偉大的作品即將要完成的時候,他所居住的城市卻遭受到了樹人的攻擊。起初樹人散播花粉讓地精們窒息而死,然後則開始進攻城門。瑞茲拉克目睹了,鄰居們吸入花粉無法呼吸的慘劇,他想象著樹人攻破城門那恐怖的一幕,無比的恐懼頓時占據了他的頭腦。在求生的欲望確實之下,他馬上回到了自己的工作間,不斷的工作,最一希望。城市的大門被攻破,殺人樹湧入,起初是打擊防禦力量,之後便是追殺逃亡者,而瑞茲拉克則通過他的伐木機,逃過了這場人間慘劇。這發生的一切便是瑞茲拉克駕駛者伐木機,卻說自己不是伐木工的原因。
瑞茲拉克有著很古怪的性格。他膽小並且神經質。偶爾又會顯得很瘋狂,精神極度亢奮。“殺人樹”的恐怖經曆不僅僅讓它變成了timbersaw(伐木機),也很大程度的扭曲了他的心理。他對樹木極度**,對於他來說,樹木並非是否有害的問題,而是已經成為了一種心理障礙。當出生的時候他會緊張的說“trees?whatdoyoumeanthere‘streesoutthere?”(樹?你說那裏有樹是什麽意思?),戰鬥開始的時候也會驚訝的說道"trees?wellnobodysaidanythingabouttrees."(這裏有樹?但是誰都沒有告訴我這裏有樹。)有時升級時,他也會惡狠狠的說"theforestain‘tsafe!"(樹林中可不安全!)。在攻擊的時候也會神經質的說道:"you‘rewiththetreesaren‘tyou?"(你跟樹是一夥的對吧?)。
你可以想象的到當伐木機遇到同樹有關的英雄時會發生什麽樣的事情。當與樹精衛士同隊並且在一起的時候,瑞茲拉克會用極度緊張但又努力控製自己的聲音說道“there‘s...agiant...tree-person...rightnexttome.staym.hahahaha.juststaycalm.(有一個...巨大的...樹人...正站在我旁邊。鎮定。哈哈哈哈...鎮定。)而說道“staycalm”的時候聲音仿佛已經接近時空的顫抖。當與先知同隊的時候,他會說“youmaketree-people.okayprophet,idon‘tthinkwecanbefriends.”(你能變出樹人...好吧先知,我不覺得我們能成為朋友。)當殺死樹精衛士的時候,他會惡狠狠地咬著牙說"igotyou.igotyou!ichoppedyoudown."(你完蛋了,你完蛋了!我砍倒了你。)殺死先知的時候會說:“yourfriendsarenext,prophet!”(下一個就輪到你的朋友們了,先知!)。
瑞茲拉克的膽子很小,縱使他被堅硬強壯的伐木機牢牢的包裹住,不論是在鋼鐵外殼的內部還是在他的內心深處,都隻是一個脆弱的小地精。很多時候,他都表現的怯懦,神經兮兮。當移動的時候他偶爾會質疑玩家“areyoushureaboutthis?”(你確定要這麽做嗎?),偶爾會畏首畏尾“whatiftheygetme?”(他們逮住我怎麽辦?),也偶爾會疑神疑鬼“whatwasthatsound?”(什麽聲音?),他看起來並不十分喜歡這個有危險的任務“whyme?”(為什麽是我呢?)。戰鬥中你經常能感受到瑞茲拉克和缺乏安全感。在使用死亡回旋的時候他會大喊“stayawayfromme!”(離我遠點!)。在觸發被動技能反製裝甲的時候,他會小聲的不斷暗示自己:“safe.safe.safe”(很安全),或是很慶幸的說道“ha!they‘llnevergetmeinhere.”,或是有些害怕的說道“itisdangerousoutthere.”(外麵很危險。)當使用伐木鉤鏈失敗時他會絕望的說道:"theyregonnagetme."(他們要抓住我了)“ohno,nononowwhat?”(不不不,現在我該怎麽辦?)“i‘mtrapped,trapped!”(我被困了,被困了!)。避免危險,與保持安全是瑞茲拉克永遠無法擺脫的潛意識行動動機。所以當他遇到小鹿時,你會看到他這種心態與別人形成的反差“whyareyousoperky,enchantress?can‘tyouseewhat‘shappening?”(你為什麽這麽無憂無慮,魅惑魔女?你看不出來現在的情況嗎?)
很有趣的是瑞茲拉克除了恐懼以外又有非常瘋狂的一麵。在很多情況下他又會表現出過度的興奮。例如在殺死一個英雄的時候,會不斷加快語速大喊“cutcutcut.....”或者“chopchopchop....”,又或者怪裏怪氣的大笑。也許在持續的緊張和恐懼狀態下,瑞茲拉克通過這種方式來宣泄壓抑,平衡情緒。這讓他看起來有點瘋狂。如果說樹對於瑞茲拉克象征著壓抑,那麽鋸就象征著宣泄。雖然電鋸起初是為了生存而夾在他製作的機器上的,現在卻成了它的一種娛樂。切割對瑞茲拉克來說已經漸漸成為了一種習慣甚至享受。得到一血的時候他會很沉醉的說“firstblood!icutyou,andisplityou,andikilledyou!hahahahahahaha!”(第一滴血!我切斷你,劈裂你,殺死了你!哈哈哈哈哈),在出生時他會說“icutthings,itswhatido.whatelsewouldido?”(我切割東西,我就做這件事。否則我會做什麽?)。瑞茲拉克喜歡把cut、chop這樣的詞掛在嘴邊。這種能夠摧毀恐懼的力量能讓他放鬆。就像他說過的非常讓人難以理解的話:“someoneoncetoldmeineededtofacefeartogetoverit,andithougtwellwhynottakeastepfurtherandcutmyfearintolittlepiecesthensetmyfearonfirethenthrowthehotashofmyfearintokeandthenpoisonthke.simple!”(曾經有人跟我說要克服恐懼就要勇敢的麵對它,然後我想為什麽不做的更好一點呢。我不如把恐懼切成小碎片然後再把它們扔進火堆再然後吧燒成的會扔進湖裏再把這片湖汙染了。這多簡單!)。
剩下的就是一些關於伐木機其餘的一些比較有趣的台詞。在殺死樹精衛士的時候,有時伐木機會調侃:“ifyoufallinthewoods,andugh,winyonehearme?”(如果你在樹林中倒下了,我在旁邊大笑,會有人聽見我嗎?)這是引用了一個比較流行的哲學問句,原句是“ifatreefalseinaforestandnooneisaroundtohearit,doesitmakeasound?”(樹倒在了樹林中卻沒人聽見,它是否發出了聲音?)。還有在瑞茲拉克強調自己不是伐木工的時候會說的一句“i‘mnotalumberjack,andno,i‘mnotokay.ithankyou.”(我不是一個伐木工,我一點也不好。謝謝)是引用了巨蟒劇團電影版中的一句歌詞“i‘malumberjackandi‘mokay.”(我是一個伐木工但我很好)。當伐木機與黑暗賢者同隊時,會調侃他的終極技能“ah,darkseer.finallysomeonewhoappreciatesawallwithoutpadding.”(啊,黑暗賢者。我終於遇見一個喜歡非填充牆的人了。)當殺死虛空假麵的時候會說句俏皮話“sawthaing.ha!getit?”一語雙關,首先調侃虛空假麵沒有眼睛(saw看到),有說是被自己的電鋸殺死的(saw鋸)。
以上就是伐木機的性格分析。還是那句話,其餘細節還請玩家自己慢慢體會。這麽多字我就不檢查了,錯別字就見諒吧。
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伐木機是我接觸dota2之處比較喜歡的力量型英雄,他在初期能夠有效的對付敵方的近程單位,並且在發育良好的情況下後期是很難被殺死的。伐木機是強壯堅硬的,但它並不是這個英雄的本體,裏麵的那個紫色的小地精才是。作為一個矮小的地精瑞茲拉克是脆弱的,在麵對危險時他是無法利用那個弱不禁風的身體來保護自己的。他需要一個機器,一個裝甲。不僅僅是用來應付潛在的危險,更重要的是來平衡內心深處的那個恐懼。所以對瑞茲拉克來說,他的伐木機器已經成為了自己絕不可以分割的一部分。
雖然沒有玩過dota1,但是我可以猜到伐木機對應的是war3中的哪一個角色:在地精商店你可以話200g(印象中是這麽多)購買一台伐木機器幫你采集木材,必要的時候也可以用它來戰鬥。看起來那個地精隻是一個普通的通過砍樹來賺錢的伐木工,但到了dota2,伐木機整個的人生被重新設定。它常說的一句話也許能夠解釋他的經曆:“i‘mnotalumberjack.this.thisispersonal.”(我不是什麽伐木工,砍樹是因為私人恩怨。)為了理解這句話,我們有必要回顧一下瑞茲拉克所經曆的事情。在他還並沒有駕駛者渾身裝備著電鋸的機器的時候,他將自己大部分的時間用於工作。憑借著聰明的頭腦以及過人的機械天賦,瑞茲拉克在他叔叔的工作間埋頭工作數月來打造自己的機器人。他完全癡迷於自己的工作,可以說是不眠不休,知道有一天他偉大的作品即將要完成的時候,他所居住的城市卻遭受到了樹人的攻擊。起初樹人散播花粉讓地精們窒息而死,然後則開始進攻城門。瑞茲拉克目睹了,鄰居們吸入花粉無法呼吸的慘劇,他想象著樹人攻破城門那恐怖的一幕,無比的恐懼頓時占據了他的頭腦。在求生的欲望確實之下,他馬上回到了自己的工作間,不斷的工作,最一希望。城市的大門被攻破,殺人樹湧入,起初是打擊防禦力量,之後便是追殺逃亡者,而瑞茲拉克則通過他的伐木機,逃過了這場人間慘劇。這發生的一切便是瑞茲拉克駕駛者伐木機,卻說自己不是伐木工的原因。
瑞茲拉克有著很古怪的性格。他膽小並且神經質。偶爾又會顯得很瘋狂,精神極度亢奮。“殺人樹”的恐怖經曆不僅僅讓它變成了timbersaw(伐木機),也很大程度的扭曲了他的心理。他對樹木極度**,對於他來說,樹木並非是否有害的問題,而是已經成為了一種心理障礙。當出生的時候他會緊張的說“trees?whatdoyoumeanthere‘streesoutthere?”(樹?你說那裏有樹是什麽意思?),戰鬥開始的時候也會驚訝的說道"trees?wellnobodysaidanythingabouttrees."(這裏有樹?但是誰都沒有告訴我這裏有樹。)有時升級時,他也會惡狠狠的說"theforestain‘tsafe!"(樹林中可不安全!)。在攻擊的時候也會神經質的說道:"you‘rewiththetreesaren‘tyou?"(你跟樹是一夥的對吧?)。
你可以想象的到當伐木機遇到同樹有關的英雄時會發生什麽樣的事情。當與樹精衛士同隊並且在一起的時候,瑞茲拉克會用極度緊張但又努力控製自己的聲音說道“there‘s...agiant...tree-person...rightnexttome.staym.hahahaha.juststaycalm.(有一個...巨大的...樹人...正站在我旁邊。鎮定。哈哈哈哈...鎮定。)而說道“staycalm”的時候聲音仿佛已經接近時空的顫抖。當與先知同隊的時候,他會說“youmaketree-people.okayprophet,idon‘tthinkwecanbefriends.”(你能變出樹人...好吧先知,我不覺得我們能成為朋友。)當殺死樹精衛士的時候,他會惡狠狠地咬著牙說"igotyou.igotyou!ichoppedyoudown."(你完蛋了,你完蛋了!我砍倒了你。)殺死先知的時候會說:“yourfriendsarenext,prophet!”(下一個就輪到你的朋友們了,先知!)。
瑞茲拉克的膽子很小,縱使他被堅硬強壯的伐木機牢牢的包裹住,不論是在鋼鐵外殼的內部還是在他的內心深處,都隻是一個脆弱的小地精。很多時候,他都表現的怯懦,神經兮兮。當移動的時候他偶爾會質疑玩家“areyoushureaboutthis?”(你確定要這麽做嗎?),偶爾會畏首畏尾“whatiftheygetme?”(他們逮住我怎麽辦?),也偶爾會疑神疑鬼“whatwasthatsound?”(什麽聲音?),他看起來並不十分喜歡這個有危險的任務“whyme?”(為什麽是我呢?)。戰鬥中你經常能感受到瑞茲拉克和缺乏安全感。在使用死亡回旋的時候他會大喊“stayawayfromme!”(離我遠點!)。在觸發被動技能反製裝甲的時候,他會小聲的不斷暗示自己:“safe.safe.safe”(很安全),或是很慶幸的說道“ha!they‘llnevergetmeinhere.”,或是有些害怕的說道“itisdangerousoutthere.”(外麵很危險。)當使用伐木鉤鏈失敗時他會絕望的說道:"theyregonnagetme."(他們要抓住我了)“ohno,nononowwhat?”(不不不,現在我該怎麽辦?)“i‘mtrapped,trapped!”(我被困了,被困了!)。避免危險,與保持安全是瑞茲拉克永遠無法擺脫的潛意識行動動機。所以當他遇到小鹿時,你會看到他這種心態與別人形成的反差“whyareyousoperky,enchantress?can‘tyouseewhat‘shappening?”(你為什麽這麽無憂無慮,魅惑魔女?你看不出來現在的情況嗎?)
很有趣的是瑞茲拉克除了恐懼以外又有非常瘋狂的一麵。在很多情況下他又會表現出過度的興奮。例如在殺死一個英雄的時候,會不斷加快語速大喊“cutcutcut.....”或者“chopchopchop....”,又或者怪裏怪氣的大笑。也許在持續的緊張和恐懼狀態下,瑞茲拉克通過這種方式來宣泄壓抑,平衡情緒。這讓他看起來有點瘋狂。如果說樹對於瑞茲拉克象征著壓抑,那麽鋸就象征著宣泄。雖然電鋸起初是為了生存而夾在他製作的機器上的,現在卻成了它的一種娛樂。切割對瑞茲拉克來說已經漸漸成為了一種習慣甚至享受。得到一血的時候他會很沉醉的說“firstblood!icutyou,andisplityou,andikilledyou!hahahahahahaha!”(第一滴血!我切斷你,劈裂你,殺死了你!哈哈哈哈哈),在出生時他會說“icutthings,itswhatido.whatelsewouldido?”(我切割東西,我就做這件事。否則我會做什麽?)。瑞茲拉克喜歡把cut、chop這樣的詞掛在嘴邊。這種能夠摧毀恐懼的力量能讓他放鬆。就像他說過的非常讓人難以理解的話:“someoneoncetoldmeineededtofacefeartogetoverit,andithougtwellwhynottakeastepfurtherandcutmyfearintolittlepiecesthensetmyfearonfirethenthrowthehotashofmyfearintokeandthenpoisonthke.simple!”(曾經有人跟我說要克服恐懼就要勇敢的麵對它,然後我想為什麽不做的更好一點呢。我不如把恐懼切成小碎片然後再把它們扔進火堆再然後吧燒成的會扔進湖裏再把這片湖汙染了。這多簡單!)。
剩下的就是一些關於伐木機其餘的一些比較有趣的台詞。在殺死樹精衛士的時候,有時伐木機會調侃:“ifyoufallinthewoods,andugh,winyonehearme?”(如果你在樹林中倒下了,我在旁邊大笑,會有人聽見我嗎?)這是引用了一個比較流行的哲學問句,原句是“ifatreefalseinaforestandnooneisaroundtohearit,doesitmakeasound?”(樹倒在了樹林中卻沒人聽見,它是否發出了聲音?)。還有在瑞茲拉克強調自己不是伐木工的時候會說的一句“i‘mnotalumberjack,andno,i‘mnotokay.ithankyou.”(我不是一個伐木工,我一點也不好。謝謝)是引用了巨蟒劇團電影版中的一句歌詞“i‘malumberjackandi‘mokay.”(我是一個伐木工但我很好)。當伐木機與黑暗賢者同隊時,會調侃他的終極技能“ah,darkseer.finallysomeonewhoappreciatesawallwithoutpadding.”(啊,黑暗賢者。我終於遇見一個喜歡非填充牆的人了。)當殺死虛空假麵的時候會說句俏皮話“sawthaing.ha!getit?”一語雙關,首先調侃虛空假麵沒有眼睛(saw看到),有說是被自己的電鋸殺死的(saw鋸)。
以上就是伐木機的性格分析。還是那句話,其餘細節還請玩家自己慢慢體會。這麽多字我就不檢查了,錯別字就見諒吧。
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