實際成果怎麽樣,隻有通過銷售結果判斷出這遊戲好不好,是不是濫竽充數之輩。
所以林軒給出了15%的高額分紅,讓他們一邊能拿工資,一邊又能拿分紅,最終提高他們製作遊戲的用心程度。
對此,遊戲開發工作室的高額待遇, 簡直讓人羨慕得嫉妒不已,當時向公司內公布這個條件後,很多人都搶著想進來。
但他們實際很多人根本就沒玩過遊戲,所以很可惜,最終能進來的隻有幾個人。
因為負責審核人員合不合格的不是林軒,而是王鶴這個遊戲製作人。
“遊戲開發進度良好, 目前已經初步定稿,最多兩個月就能完成老板設計的《貪吃蛇大作戰》。”
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王鶴口中的《貪吃蛇大作戰》,正是後世火爆智能手機的《貪吃蛇大作戰》。
不過林軒的《貪吃蛇大作戰》和智能手機《貪吃蛇大作戰》不同。
因為方塊機的性能因素以及方快機隻能聯機8人的原因,所以這遊戲隻有一個不大的地圖。
但其中他們玩法也一樣的,玩家可以操控貪吃蛇不停的吃東西,然後不停的吃大,此外這現在的遊戲版本同樣也是有“加速”功能。
這《貪吃蛇大作戰》的樂趣之一,就在於相互競爭與惡搞,比如玩家好不容易成長到一條大蛇了。
結果他的隊友突然使用“加速”闖進來,讓玩家一頭猛地砸到那條小蛇身上撞死了,那時他的心情是何等的“臥曹”。
這就是這遊戲的玩法!
玩這遊戲的玩家們,最喜歡的就是用那小小的蛇身去讓大蛇撞自己,然後把大蛇幹掉,最後吃掉大蛇的養分飛速成長成為一條新大蛇。
當然,這遊戲另外一個好玩的地方,就是仗著大蛇的優勢霸占著一大片地方,讓其他玩家們走無可走。
最終隻能在那小狹窄的地方龜縮來回盤旋,防止撞牆而死。
這種故意惡心別人的心情自然也是十分的爽, 讓別人隻能憤怒啞口無言。
所以這是一種看上去玩法十分簡單就是不停的吃,加入一些競技元素的遊戲。
但就是這樣一個簡單的遊戲, 後世卻達到了二十多億下載量!
這就是這種休閑遊戲的恐怖魅力, 林軒前世自從長大後,他玩鵝羅斯方塊就玩不下去。
其中很多智能手機遊戲如火影啊,原神啊,陰陽師啊,火柴人啊,賽車類啊等等的遊戲林軒都玩不下去。
但對於《貪吃蛇大作戰》這個很簡單又有趣味的遊戲,林軒卻意外就能玩個把小時。
這就是這款遊戲的魅力!
連林軒這個工科男都能迷倒,這個遊戲如果出現在這個年代的話,那簡直是男女老少皆能通迷倒!
這是一款超越香江方塊的有趣遊戲!
玩這遊戲人越多越好,如果能達到數百人同時在線那是最好的,但可惜因為掌機性能限製。
哪怕林軒可以設計出來一款專門中繼多人遊戲的通信設備,但沒辦法支持。
因為人越多,芯片的需要處理任務越多,所以林軒真的很可惜掌機做不到8人以上的同時完遊戲能力。
8人已經是第一代方塊機性能的上線了,如果再多點那掌機就要很卡了。
別的不說,以現在的掌機性能,實際支持八人同時玩遊戲的功耗也是十分很感人。
如果單純玩普通香江方塊, 那憑借龍珠芯片的省電高效率性能, 每天幾小時, 那林軒敢保證能支持暢玩3天到4天。
但如果要玩即將研發成功的貪吃蛇大作戰, 因為聯機與長期處於超高功耗性能狀態的原因。
估計隻能支持一天或兩天,也就是說續航會縮短一半以上!
對此林軒沒有什麽辦法,隻能看那些消費者是怎麽想的了。
是舍得出錢買電池的玩《貪吃蛇大作戰》,還是省點錢玩普通的《香江方塊》與《是男人就上一百層》,那就看他們的選擇。
“有時間還是得把可充電電池弄出來啊。”
思緒已經飄飛的林軒感慨了一聲。
“電池?”
旁邊的王鶴呢喃了一聲,然後也是跟著說道:
“玩《貪吃蛇大作戰》確實需要挺大性能的,以現在的遊戲條件肯定會讓續航縮短,這也是沒辦法的事情。”
說到這裏的王鶴看著林軒說道:
“市麵上倒是有可重複充電的鎳鎘電池售賣,但這種電池還是太貴了,一個電池要幾十美刀,比我們的方塊機還貴,估計舍得出這錢的玩家很少。”
“鎳鎘電池麽。”
林軒輕輕點頭,對於鎳鎘電池他並不陌生。
鎳鎘電池實際上發明到現在,實際已經有上百多年的時間了。
但這麽久以來,鎳鎘電池卻是一直難產,當然也不能說是難產,隻能說製造這種電池的成本十分之高,導致其無法大規模應用在人們的日常生活中。
人們第一次大規模應用可充電鎳鎘電池,在幾年後摩托鑼拉的大哥大手機上。
那時采用這種可充電鎳鎘電池的手機還大賣一場,可以說開啟了鎳鉻電池的第一次大規模商用。
但十分可惜的是這種鎳鎘電池有一個嚴重缺陷無法彌補,並且十分讓人痛恨。
這個讓人痛恨的缺陷就是這種電池有著十分嚴重的記憶效應,讓人們越用,電量越少,並且其充電的時間十分漫長。
一節電池通常要充10個小時,可以說充電效率十分之低,所以之後鋰電池正式商用後,人們就徹底拋棄了它。
直到現在,它已經消失在曆史的長河中,在可充電電池領域中,鋰電池最終還是一統天下。
“老板難得來一次,這次一定要指點一下我們《貪吃蛇大作戰》的開發,看看我們開發有無錯誤的地方,有沒有偏離老板當初設定的線路。”
另外一邊的王鶴一臉忐忑的看著林軒,現在貪吃蛇大作戰,實際上是由林軒提供了遊戲的畫麵以及遊戲開發方向等等。
這些林軒全部都已經在一本草稿上寫好了,他實際上是個執行者而已。
畢竟他沒有遊戲開發的經驗,現在的他實際上什麽都不懂。
這種情況下想要他獨立開發出自己想玩的遊戲不可能的,所以林軒手把手的給了一個大綱,一個畫麵,一個開發方向。
貪吃蛇大作戰的詳細遊戲的開發步驟與要點已經寫好了,他現在就是按部就班的開發。
所以林軒給出了15%的高額分紅,讓他們一邊能拿工資,一邊又能拿分紅,最終提高他們製作遊戲的用心程度。
對此,遊戲開發工作室的高額待遇, 簡直讓人羨慕得嫉妒不已,當時向公司內公布這個條件後,很多人都搶著想進來。
但他們實際很多人根本就沒玩過遊戲,所以很可惜,最終能進來的隻有幾個人。
因為負責審核人員合不合格的不是林軒,而是王鶴這個遊戲製作人。
“遊戲開發進度良好, 目前已經初步定稿,最多兩個月就能完成老板設計的《貪吃蛇大作戰》。”
<a id="wzsy" href="http://www.bidige.com">bidige.com</a>
王鶴口中的《貪吃蛇大作戰》,正是後世火爆智能手機的《貪吃蛇大作戰》。
不過林軒的《貪吃蛇大作戰》和智能手機《貪吃蛇大作戰》不同。
因為方塊機的性能因素以及方快機隻能聯機8人的原因,所以這遊戲隻有一個不大的地圖。
但其中他們玩法也一樣的,玩家可以操控貪吃蛇不停的吃東西,然後不停的吃大,此外這現在的遊戲版本同樣也是有“加速”功能。
這《貪吃蛇大作戰》的樂趣之一,就在於相互競爭與惡搞,比如玩家好不容易成長到一條大蛇了。
結果他的隊友突然使用“加速”闖進來,讓玩家一頭猛地砸到那條小蛇身上撞死了,那時他的心情是何等的“臥曹”。
這就是這遊戲的玩法!
玩這遊戲的玩家們,最喜歡的就是用那小小的蛇身去讓大蛇撞自己,然後把大蛇幹掉,最後吃掉大蛇的養分飛速成長成為一條新大蛇。
當然,這遊戲另外一個好玩的地方,就是仗著大蛇的優勢霸占著一大片地方,讓其他玩家們走無可走。
最終隻能在那小狹窄的地方龜縮來回盤旋,防止撞牆而死。
這種故意惡心別人的心情自然也是十分的爽, 讓別人隻能憤怒啞口無言。
所以這是一種看上去玩法十分簡單就是不停的吃,加入一些競技元素的遊戲。
但就是這樣一個簡單的遊戲, 後世卻達到了二十多億下載量!
這就是這種休閑遊戲的恐怖魅力, 林軒前世自從長大後,他玩鵝羅斯方塊就玩不下去。
其中很多智能手機遊戲如火影啊,原神啊,陰陽師啊,火柴人啊,賽車類啊等等的遊戲林軒都玩不下去。
但對於《貪吃蛇大作戰》這個很簡單又有趣味的遊戲,林軒卻意外就能玩個把小時。
這就是這款遊戲的魅力!
連林軒這個工科男都能迷倒,這個遊戲如果出現在這個年代的話,那簡直是男女老少皆能通迷倒!
這是一款超越香江方塊的有趣遊戲!
玩這遊戲人越多越好,如果能達到數百人同時在線那是最好的,但可惜因為掌機性能限製。
哪怕林軒可以設計出來一款專門中繼多人遊戲的通信設備,但沒辦法支持。
因為人越多,芯片的需要處理任務越多,所以林軒真的很可惜掌機做不到8人以上的同時完遊戲能力。
8人已經是第一代方塊機性能的上線了,如果再多點那掌機就要很卡了。
別的不說,以現在的掌機性能,實際支持八人同時玩遊戲的功耗也是十分很感人。
如果單純玩普通香江方塊, 那憑借龍珠芯片的省電高效率性能, 每天幾小時, 那林軒敢保證能支持暢玩3天到4天。
但如果要玩即將研發成功的貪吃蛇大作戰, 因為聯機與長期處於超高功耗性能狀態的原因。
估計隻能支持一天或兩天,也就是說續航會縮短一半以上!
對此林軒沒有什麽辦法,隻能看那些消費者是怎麽想的了。
是舍得出錢買電池的玩《貪吃蛇大作戰》,還是省點錢玩普通的《香江方塊》與《是男人就上一百層》,那就看他們的選擇。
“有時間還是得把可充電電池弄出來啊。”
思緒已經飄飛的林軒感慨了一聲。
“電池?”
旁邊的王鶴呢喃了一聲,然後也是跟著說道:
“玩《貪吃蛇大作戰》確實需要挺大性能的,以現在的遊戲條件肯定會讓續航縮短,這也是沒辦法的事情。”
說到這裏的王鶴看著林軒說道:
“市麵上倒是有可重複充電的鎳鎘電池售賣,但這種電池還是太貴了,一個電池要幾十美刀,比我們的方塊機還貴,估計舍得出這錢的玩家很少。”
“鎳鎘電池麽。”
林軒輕輕點頭,對於鎳鎘電池他並不陌生。
鎳鎘電池實際上發明到現在,實際已經有上百多年的時間了。
但這麽久以來,鎳鎘電池卻是一直難產,當然也不能說是難產,隻能說製造這種電池的成本十分之高,導致其無法大規模應用在人們的日常生活中。
人們第一次大規模應用可充電鎳鎘電池,在幾年後摩托鑼拉的大哥大手機上。
那時采用這種可充電鎳鎘電池的手機還大賣一場,可以說開啟了鎳鉻電池的第一次大規模商用。
但十分可惜的是這種鎳鎘電池有一個嚴重缺陷無法彌補,並且十分讓人痛恨。
這個讓人痛恨的缺陷就是這種電池有著十分嚴重的記憶效應,讓人們越用,電量越少,並且其充電的時間十分漫長。
一節電池通常要充10個小時,可以說充電效率十分之低,所以之後鋰電池正式商用後,人們就徹底拋棄了它。
直到現在,它已經消失在曆史的長河中,在可充電電池領域中,鋰電池最終還是一統天下。
“老板難得來一次,這次一定要指點一下我們《貪吃蛇大作戰》的開發,看看我們開發有無錯誤的地方,有沒有偏離老板當初設定的線路。”
另外一邊的王鶴一臉忐忑的看著林軒,現在貪吃蛇大作戰,實際上是由林軒提供了遊戲的畫麵以及遊戲開發方向等等。
這些林軒全部都已經在一本草稿上寫好了,他實際上是個執行者而已。
畢竟他沒有遊戲開發的經驗,現在的他實際上什麽都不懂。
這種情況下想要他獨立開發出自己想玩的遊戲不可能的,所以林軒手把手的給了一個大綱,一個畫麵,一個開發方向。
貪吃蛇大作戰的詳細遊戲的開發步驟與要點已經寫好了,他現在就是按部就班的開發。