女警幾乎在瞬間按下了eq兩個按鍵,女警射出一張捕獵網位移後退。安妮小走位扭身躲掉了e技能,但是女警的q技能卻以一個刁鑽的角度射出,命中了安妮,因為安妮身前沒有任何的阻擋所有這個q是個滿額的傷害。


    張開皺起了眉頭,女警的eq二連是真的刁鑽,e和q的方向根本不一樣,無論怎麽走位都會吃一個。


    果然,這個實力段的選手都不能小看。


    但是沒關係,躲掉一個e技能就夠了,在普攻出手的時候按下q技能,取消普攻的後搖動作,再次普攻。


    雙方一共對點了三次,直到女警的兵線過來安妮才撤退。這一波的對拚,安妮比女警領先了143點血量,完全出乎了女警的意料。


    仔細算下來,雙方各自命中對方一個q技能,三次普攻。但對於安妮來說,領先的就是一次不滅,三次護盾的回敬傷害,還有護盾減免的傷害優勢。


    安妮的血量堪堪隻剩一半,而女警的血量已經隻剩下了三分之一,女警不得不磕掉了自己的血藥。[看本書最新章節請到.]


    在平時的排位比賽中,血量劣勢就劣勢,反正有打野爸爸的威懾,你敢造次?


    被壓的不行大不了我回家補給,回來還是一條好漢。再不濟呼叫打野爸爸兩打一壓製你一波把血量扳平。


    但是在solo中,什麽都沒有,劣勢就是劣勢,沒有任何外在辦法彌補回來。


    比安妮先磕掉一個血藥,相對於安妮來說就是一個大劣勢。


    等到雙方到達三級的時候,女警已經徹底的崩盤,血量和兵線的劣勢導致女警無法主動出擊,而安妮捏著一個滿層被動,隻要上前壓製女警就必定撤退,來來回回幾次女警已經落後了6個補刀。


    現在女警麵臨的局麵異常的劣勢,如果和安妮對拚,必然會吃到一整套的傷害,而自己卻無法做出有效反擊。可怕的是這個安妮走的ad路線,不用靠技能就能輕鬆的補刀推線,從而一直捏著被動。


    自己想要打破這個局麵,就要回家進行一波補給,將雙方已經產生的血量差距彌補回來。但是這麽做的話,按照安妮的經濟再次回到線上就會比自己多一瓶甚至兩瓶血藥,局勢會更加的被動。


    看著安妮再次領先自己一個補刀,女警咬著牙退到安全的地方按下了回城鍵。


    安妮看到女警按下回城,默默等到女警回城倒計時超過一半的時候才用掉自己的被動,靠著技能開始快速清兵。


    當女警成功回城,安妮已經將兵線推進了塔下。


    女警的心好疼,自己回到線上起碼要虧掉一波半的兵線,有些後悔回家了。


    買出第二把多蘭劍和一個血瓶,女警開始用最快的速度回到線上。反觀張開的安妮,回到家以後卻是摸出了一隻草鞋,然後五瓶紅藥,然後悠悠然的上線。


    回到線上女警點開了安妮的狀態欄,絕望兩個字籠罩了女警。


    一隻草鞋的優勢,可以完美的彌補雙方本就相差不多的射程差距,安妮已經獲得了開戰的主動權,想打就打想走就走。


    自己雖然多了一把多蘭劍,但是要怎麽和一個五瓶血藥的安妮打消耗呢?


    果然,安妮一見到女警,直接上前開始對點,開啟護盾根本不慫。


    這一次,女警靠著多出來的一把多蘭劍,一波對拚以後並沒有被安妮拉開血量,但不能忍的是安妮直接嗑下了一個血瓶,開始以肉眼可見的速度回血。


    等到護盾冷卻完畢,安妮靠著移動速度優勢再次開始了對點。


    這樣三次過後,女警磕掉了血藥隻剩下了三分之一的血量,然而安妮還有兩瓶血藥,依然滿血。


    等到安妮將兵線推進塔以後,女警本來想塔下掙紮一會,但是這個安妮捏著被動,一個q技能砸在女警身上,普攻w普攻,然後悠悠然撤退。


    女警隻剩下了最後的一百多點血,而安妮被塔打了兩次依然還有一半多的血量,磕掉一個血藥完全沒有任何問題。


    女警絕望的按下了回城鍵。


    就像慢性毒藥,女警已經中毒太深,回天乏力了。


    安妮靠著比女警多吃的兵線率先升到了六級,此刻兵線是被安妮放回了自己塔下,捏著被動直接往前走,越過兵線,再壓,再壓,直接把女警壓到了塔下。


    別說經驗了,女警現在在自己的屏幕中都看不到小兵了。


    等到一波新的兵線到達,安妮退到了旁邊的草叢裏讓兵線過去,然後繼續出來把女警趕回塔下麵。


    這個距離,安妮是能吃到經驗的,而且這一波兵線沒人去管的話會在安妮的塔前待很久,久到足夠安妮升到7級。到時候,一個7級的安妮對上5級的女警,結局更是沒有意外。


    女警停止了動作,那個毛子蘇的選手放下了鍵盤和鼠標,朝著裁判比劃了一個手勢,裁判確定以後終止比賽,判定張開第一局勝利。


    明智的選擇,楊千葉默默的為毛子蘇選手點了一個讚。


    雖然這個毛子蘇選手威猛魁梧,但不得不說心思真的很細膩,典型的心有猛虎細嗅薔薇。


    這樣的局麵繼續下去隻會對自己造成更大的心理壓力,不如趁早結束開始第二局。反正七局四勝的賽製可以確保擁有很多的機會。


    五分鍾的休息時間,第二局開始,這一次張開拿出了自己的劫。


    經過第一場比賽,敵人的心理防線已經被打開了一個口子,求勝心理會更加的急迫,從而會很大程度的出現殺心,有殺心就意味著會有擊殺的機會。


    對於劫這樣的刺客來講,最怕遇見的就是那種慫到徹底的玩家,你橫任你橫,我就縮塔我就補刀我就等打野,碰到這種玩家在線上真的是一點辦法都沒有。


    但是一旦對麵擁有了殺心,就意味著很多的破綻,對麵的走位也好技能也好,都會對擊殺帶來許許多多的便捷。


    基石天賦雷霆領主,召喚師技能點燃淨化,確定!


    進入遊戲畫麵,點開狀態欄,毛子蘇選手選擇的依舊是一個女警,依舊是虛弱和治療。


    上一把比賽,靠著一點一點的血量壓製,到最後的全麵碾壓,雙方根本就沒機會使用召喚師技能。


    但是這一把不一樣了,勝負的關鍵就在於雙方召喚師技能的使用。(未完待續。)

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