張開買出了一把長劍和三個紅藥,並沒有帶多蘭係列的裝備。[想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]
對於一個刺客來說,回複能力是次要的,長劍提供的攻擊力比多蘭劍高了兩點,在瞬間爆發的時候能比多蘭劍造成更高的傷害。
多蘭劍更多的是提供一種綜合的對線能力,血量、攻擊、生命偷取,中庸的屬性適合絕大多數的solo英雄,但絕對不包括劫這一種。要麽我不讓你打到我,等你能打到我的時候,我會賞你一套爆發。
打定了拿一血獲勝的主意,張開上線就遠遠的待在自己家小兵的後麵,不讓這個女警可以在安全範圍點到自己,然後時不時的用q技能補刀。
這一局補刀的意義單純的隻是為了經濟,在女警回家補給一波以後不會被拉開太大的差距。
等到兩級的時候,兵線已經被推進了劫的塔下,女警站在塔前,大有一副你敢補刀我就敢點你的趨勢。
張開動了,假裝走向一個殘血小兵,抬手、普攻。女警看到這個好機會,抬起了自己的狙擊槍一槍點了出去。
就在女警抬槍的時候,張開手速爆發,wqw瞬間按出,兩把飛鏢交叉,女警正好處在交叉的中間點,完美的吃到了兩把滿額傷害的飛鏢,二段w跟著來到女警身邊,一個普攻打出觸發雷霆。(.無彈窗廣告)
劫打完普攻,回身一個小走位扭腰躲開了女警的e技能,但女警再次用出了刁鑽的eq二連,和平使者劃過劫的身體帶走了一截血量。
等到劫回到塔下的時候,被女警點的隻剩下了三分之一的血量,反觀女警,被劫爆了一套也隻剩下了一半多一點的血量。
明麵上看是女警賺了,因為女警接下來可以在劫技能真空期依靠普攻小兵回複生命值,而劫卻必須依靠嗑藥來回複。
但事實並非如此!
對於每個英雄來說,都有一個所謂的斬殺線,就是在某個極短的時間節點內可以爆發出來的傷害。比如劫三級的理論斬殺線就是400點生命值,隻要你的生命值低於這個數值,在劫的麵前就永遠沒有所謂的安全。
而對於女警來說,斬殺線基本可以理解為他的普攻傷害。
雖然在w技能真空期內,女警可以依靠普攻回複一些生命值,但無法回滿,第二套第三套隻要持續幾次,就算女警磕掉了血藥血量也會遠遠低於劫的理論斬殺線,到那時候女警要麽回家要麽對拚一波分勝負。
最關鍵的是這個女警對於刺客的理解不是那麽深刻,被劫耗了一波以後,急忙的交掉了自己的e技能。
張開有些僥幸的感覺,如果這一次對麵的女警是李玉玲玩的話,自己剛才那樣貿然的上去一波,李玉玲肯定不會交e,而是會和自己對點走砍,靠著一波小兵的助攻,沒了技能的自己肯定拚不過,在撤退的過程中女警就可以eq二連加爆頭,那麽自己非死即殘,要是女警再暴躁一些甚至可以給虛弱頂塔治療強殺自己。
還是有些疏忽,張開自我反省著。
在升到3級的時候,張開又賣了一波失誤,女警後知後覺的點了一下才發現不對,但已經遲了,劫的weq一套瞬間命中女警,配合雷霆將女警的血量壓到了三分之一。
二段w跟進,一個普攻觸發被動,女警又被打掉了一截血量。
這一次女警找了劫一個動作的僵直,e技能成功的命中,q技能銜接,爆頭接上。
等劫撤退的時候,血量和女警持平,隻剩下了五分之一左右,都是一百多點血量。
張開看到這個女警還不回家,露出了一個自信的笑容。
等到w技能冷卻完畢,女警的血量已經回複到了一半,而劫因為嗑完了血瓶,此刻的血量依然隻有四分之一多一點。
依舊是走位上前佯裝補刀,最後的博弈,正式開始!
女警抬手普攻,劫將自己的影子放到了女警的左前方,e技能鬼斬釋放命中女警,女警被施加減速。
張開突然按下了s鍵停止了所有動作,而女警對著影子放了自己的eq二連,全部落空。
張開回身繼續補刀,勝利的天平已然扭轉,女警的藍量,已經不足以釋放一個e技能了。
毛子蘇的選手看著自己的狀態,雖然藍量不足,但他沒有回家的想法,一旦回家這個劫就會像上把一樣比他先到達6級,到時候局勢會非常被動。
自己有虛弱和治療,還有一半多的生命值,這個劫沒道理能做死自己。
張開靜靜的等待著w的冷卻時間,期間升到了四級,將技能點加給了q技能,是必在一套爆發中打出更高的傷害。
當w冷完畢,女警的藍量依舊不夠一個e,張開動了,這一次沒有等女警普攻僵直的破綻,直接w影子加鬼斬,減速女警以後二段w來到女警身邊,兩把飛鏢找準了位置放出。
畢竟是一國的頂級選手,沒有了動作僵直的限製,硬是靠著自己的走位躲掉了一發飛鏢。
但形式依舊不樂觀,劫的普攻命中觸發了雷霆,第二發普攻觸發被動,女警的血量一下子降到了不到兩百點,這時候,一個點燃掛在了女警的身上。
女警套上虛弱,但被劫瞬間用淨化解掉,又一個極限的普攻打在女警的身上。
現在擺在女警麵前的選擇有兩個,第一個立刻用掉治療,靠著加速遠離劫。第二個劫現在普攻不到自己,等到點燃效果過去,就可以安然的回家補充一波狀態,唯一的問題就是算不準點燃的傷害能不能殺掉自己。
選擇第一個,自己這一次會很安全,但是沒有了雙招,等到劫來到6級的時候自己很難活下來。
選擇第二個,如果點燃的傷害足夠燒死自己呢?那麽自己是不是還是要交掉治療?
真的算不準這個點燃的傷害。你來告訴我,誰會這麽無聊的去計算每個等級的點燃傷害?誰會去計算自身血量回複和點燃之間的計算公式?
張開會告訴他,會!
最可氣的是,這時候劫已經回頭,帶著女警普攻三次就能帶走的血量,悠悠然的撤退了。
要不要用出治療?
不用!
燙不死自己!
然後,女警死了。
被楊千葉訓練了這麽久,要是連個點燃的傷害都算不準,張開還不如跳樓重來呢!
張開還是有些遺憾的,要是這個女警吃到了兩發飛鏢,就沒這麽多的幺蛾子了。(未完待續。)
對於一個刺客來說,回複能力是次要的,長劍提供的攻擊力比多蘭劍高了兩點,在瞬間爆發的時候能比多蘭劍造成更高的傷害。
多蘭劍更多的是提供一種綜合的對線能力,血量、攻擊、生命偷取,中庸的屬性適合絕大多數的solo英雄,但絕對不包括劫這一種。要麽我不讓你打到我,等你能打到我的時候,我會賞你一套爆發。
打定了拿一血獲勝的主意,張開上線就遠遠的待在自己家小兵的後麵,不讓這個女警可以在安全範圍點到自己,然後時不時的用q技能補刀。
這一局補刀的意義單純的隻是為了經濟,在女警回家補給一波以後不會被拉開太大的差距。
等到兩級的時候,兵線已經被推進了劫的塔下,女警站在塔前,大有一副你敢補刀我就敢點你的趨勢。
張開動了,假裝走向一個殘血小兵,抬手、普攻。女警看到這個好機會,抬起了自己的狙擊槍一槍點了出去。
就在女警抬槍的時候,張開手速爆發,wqw瞬間按出,兩把飛鏢交叉,女警正好處在交叉的中間點,完美的吃到了兩把滿額傷害的飛鏢,二段w跟著來到女警身邊,一個普攻打出觸發雷霆。(.無彈窗廣告)
劫打完普攻,回身一個小走位扭腰躲開了女警的e技能,但女警再次用出了刁鑽的eq二連,和平使者劃過劫的身體帶走了一截血量。
等到劫回到塔下的時候,被女警點的隻剩下了三分之一的血量,反觀女警,被劫爆了一套也隻剩下了一半多一點的血量。
明麵上看是女警賺了,因為女警接下來可以在劫技能真空期依靠普攻小兵回複生命值,而劫卻必須依靠嗑藥來回複。
但事實並非如此!
對於每個英雄來說,都有一個所謂的斬殺線,就是在某個極短的時間節點內可以爆發出來的傷害。比如劫三級的理論斬殺線就是400點生命值,隻要你的生命值低於這個數值,在劫的麵前就永遠沒有所謂的安全。
而對於女警來說,斬殺線基本可以理解為他的普攻傷害。
雖然在w技能真空期內,女警可以依靠普攻回複一些生命值,但無法回滿,第二套第三套隻要持續幾次,就算女警磕掉了血藥血量也會遠遠低於劫的理論斬殺線,到那時候女警要麽回家要麽對拚一波分勝負。
最關鍵的是這個女警對於刺客的理解不是那麽深刻,被劫耗了一波以後,急忙的交掉了自己的e技能。
張開有些僥幸的感覺,如果這一次對麵的女警是李玉玲玩的話,自己剛才那樣貿然的上去一波,李玉玲肯定不會交e,而是會和自己對點走砍,靠著一波小兵的助攻,沒了技能的自己肯定拚不過,在撤退的過程中女警就可以eq二連加爆頭,那麽自己非死即殘,要是女警再暴躁一些甚至可以給虛弱頂塔治療強殺自己。
還是有些疏忽,張開自我反省著。
在升到3級的時候,張開又賣了一波失誤,女警後知後覺的點了一下才發現不對,但已經遲了,劫的weq一套瞬間命中女警,配合雷霆將女警的血量壓到了三分之一。
二段w跟進,一個普攻觸發被動,女警又被打掉了一截血量。
這一次女警找了劫一個動作的僵直,e技能成功的命中,q技能銜接,爆頭接上。
等劫撤退的時候,血量和女警持平,隻剩下了五分之一左右,都是一百多點血量。
張開看到這個女警還不回家,露出了一個自信的笑容。
等到w技能冷卻完畢,女警的血量已經回複到了一半,而劫因為嗑完了血瓶,此刻的血量依然隻有四分之一多一點。
依舊是走位上前佯裝補刀,最後的博弈,正式開始!
女警抬手普攻,劫將自己的影子放到了女警的左前方,e技能鬼斬釋放命中女警,女警被施加減速。
張開突然按下了s鍵停止了所有動作,而女警對著影子放了自己的eq二連,全部落空。
張開回身繼續補刀,勝利的天平已然扭轉,女警的藍量,已經不足以釋放一個e技能了。
毛子蘇的選手看著自己的狀態,雖然藍量不足,但他沒有回家的想法,一旦回家這個劫就會像上把一樣比他先到達6級,到時候局勢會非常被動。
自己有虛弱和治療,還有一半多的生命值,這個劫沒道理能做死自己。
張開靜靜的等待著w的冷卻時間,期間升到了四級,將技能點加給了q技能,是必在一套爆發中打出更高的傷害。
當w冷完畢,女警的藍量依舊不夠一個e,張開動了,這一次沒有等女警普攻僵直的破綻,直接w影子加鬼斬,減速女警以後二段w來到女警身邊,兩把飛鏢找準了位置放出。
畢竟是一國的頂級選手,沒有了動作僵直的限製,硬是靠著自己的走位躲掉了一發飛鏢。
但形式依舊不樂觀,劫的普攻命中觸發了雷霆,第二發普攻觸發被動,女警的血量一下子降到了不到兩百點,這時候,一個點燃掛在了女警的身上。
女警套上虛弱,但被劫瞬間用淨化解掉,又一個極限的普攻打在女警的身上。
現在擺在女警麵前的選擇有兩個,第一個立刻用掉治療,靠著加速遠離劫。第二個劫現在普攻不到自己,等到點燃效果過去,就可以安然的回家補充一波狀態,唯一的問題就是算不準點燃的傷害能不能殺掉自己。
選擇第一個,自己這一次會很安全,但是沒有了雙招,等到劫來到6級的時候自己很難活下來。
選擇第二個,如果點燃的傷害足夠燒死自己呢?那麽自己是不是還是要交掉治療?
真的算不準這個點燃的傷害。你來告訴我,誰會這麽無聊的去計算每個等級的點燃傷害?誰會去計算自身血量回複和點燃之間的計算公式?
張開會告訴他,會!
最可氣的是,這時候劫已經回頭,帶著女警普攻三次就能帶走的血量,悠悠然的撤退了。
要不要用出治療?
不用!
燙不死自己!
然後,女警死了。
被楊千葉訓練了這麽久,要是連個點燃的傷害都算不準,張開還不如跳樓重來呢!
張開還是有些遺憾的,要是這個女警吃到了兩發飛鏢,就沒這麽多的幺蛾子了。(未完待續。)