“好了,為什麽要去那種破地方上班,還穿成這樣?”張悅挺無奈的說,“好好上學不行?我知道我做錯了,可是我都說過,你要是回不去,就在我那裏住著,沒零花錢我也可以給。(.$>>>棉、花‘糖’小‘說’)”
李雅清挺不自在跟在他身邊,時不時就要扯扯旗袍,大概是不習慣穿成這樣走在街上,老有人回頭看她。
她不服氣的說:“你可以幫我一時,能一直幫我?再說了,你沒做錯什麽,我早就不想在那個家待著了,那根本不是我的家。我也不愛讀書,早點出來工作不好嗎?”
張悅笑了笑,伸手把她盤起的頭發散下來,說:“不能幫你一世,不過一直到你大學畢業之前,我都可以養著你。”
李雅清一怔,停下來默默看著他。
張悅繼續說:“你想工作,可以,但是你確定剛剛你現在這份工作是你想做的嗎?”
李雅清抿嘴不說話,她歎了口氣,張開雙臂,說:“抱抱我。”
張悅有點呆,不過還沒等他反應過來,李雅清就伸手摟著他的腰,下巴擱在他鎖骨上,緊緊的抱住他。
“你要多吃點,肩膀上沒肉,靠著不舒服。”她嘟囔一句。
……
……
小姑娘終於聽話回學校了。
張悅回來後,在課桌裏發現林叢秋給他準備的筆記,還有那個小公仔。準確的說,應該是林叢秋發短信告訴他的。
筆記很全麵,學校的教學已經進入複習階段,高中三年的知識都教完了,現在正從頭開始複習。(.$>>>棉、花‘糖’小‘說’)
張悅這段時間因為私服和公司的事情,忙的腳不沾地,有了這份筆記,學習會輕鬆很多。
一直到植物大戰僵屍上線前張悅都會很忙了。
他現在的生活作息很規律,白天上課,晚自習做題背公式,然後回小閣樓學習寫代碼,順便跟陳宏儒他們溝通一下開發問題。
一直到半夜兩三點才睡,早上7點起床去學校,再雷打不動的睡兩到三節課,睡醒繼續學習……
還真別說,張悅覺得,在課堂上睡覺比在閣樓裏睡的更香了,也不知道怎麽回事。
至於回家的話,張悅基本每周回去露個臉就走了,老媽一個勁的罵他把家當旅館,他又不好說在做什麽,掙的錢更是不敢隨便往家裏帶。
數額太驚人,注冊公司加上租辦公室,加上裝修也不過二十萬不到,這年頭錢還很值錢,裝修個一百平米的辦公室隔間,再買點辦公用品,桌椅什麽的,隻花了八萬多就搞定了,主要的花頭還在電腦上。
私服那邊他一個人就拿了近二十萬,投資開發遊戲,他和丁茶山的出資比例是一樣的,丁茶山隻出錢,張悅不僅要管私服宣傳,還要和陳宏儒合作開發植物大戰僵屍。
零零碎碎的花費都是小頭,唯一大點的數額,就是上次打點派出所和醫院花了一萬多,這樣算來,他還剩下六萬多塊。
這錢拿回去還不得嚇壞了老媽,她非得以為兒子去搶劫了不可。
上次交了四千回家,就讓他解釋了半天,總得找個合適的理由才能把錢交回家,家裏這會兒估計還欠了七八萬。
具體欠了多少,張悅也不太清楚,家裏的債務問題,老媽隻是跟他提過幾次,從來也沒有說讓他好好掙錢什麽的。
上輩子他工作了三年,家裏的外債才徹底還清。
張悅用了三天時間,把開發需求都提交給陳宏儒了,單機版的植物大戰僵屍還好,關卡開通後,植物和僵屍種類會一步步解鎖。
在線版的就比較頭大了,首先要有互動才行,植物大戰僵屍本來就是個單機遊戲的模板,互動方麵,隻能開通排行榜,增加好友體係等措施。
為了增加用戶粘****劇情解鎖更新一定要快,然後就是,這款遊戲一定要永久免費,任何導致不公平,影響用戶體驗的收費模式都不能用。
張悅隻能先出一部分的劇情,這款小遊戲他很久沒玩了,誰還記得那麽多內容,還好,陳宏儒對策劃工作也挺有興趣的。
他是從popcapgames出來的,這點能力還是有的。其實,陳宏儒更感興趣的是,張悅做的網站!
他看過永恒奇跡的官網後,就被徹底震驚了,網站的布局和空間感極佳,而且速度很快,一點擊就打開了。
互聯網的設計趨勢發展,從windows1.0開始,ui界麵剛剛誕生的時代,就是很簡陋的設計,基本上有個菜單給你就不錯了。
第二個階段,到windows3.0時代,逐漸就開始有了排版的概念,也就有了裝飾性的嚐試。
到第三個階段,畫麵越來越華麗,ios4、5、6,macos就是第三階段的產物,一個界麵恨不得把所有的東西都展示給你看,界麵複雜華麗。
直到第四個階段,人們察覺到內容才是根本,設計和排版都是為了內容服務的,所以,裝飾性的元素統統被拿掉,界麵變的簡潔,更清晰。
目前的互聯網,還處在第二個階段時期,張悅忽然拿出十年後才有的界麵設計,陳宏儒當然會震驚。
不僅震驚,還痛心,按照他的話說就是,你的設計水平這麽高,竟然去做一個遊戲私服的官網,簡直是空有屠龍術,卻用來殺雞了!
然後陳宏儒就纏著他,要他說說設計風格,還有詢問技術方麵的問題,他關注技術方麵的問題比較多。
陳宏儒關注的點是,為什麽網站可以打開的那麽快,而且按照當前的硬件水平,這樣的網站,應該是做不出來的。
其實張悅覺得,這根本就不算什麽,遠古程序員才喪心病狂。就比如說八零九零後小時候玩的魂鬥羅,這遊戲包括配音總共隻有128kb大小,隨便一張清晰點的圖片都比魂鬥羅占的內存大。但是魂鬥羅劇情長的讓你不敢相信,128kb讓大家玩過整個童年,簡直就是黑科技好不好。
他有一些設計都修改過了,現在的ui繪製技術還不夠強,不能直接訪問gpu來做實時繪製的表現工作。比如動畫效果,淡入淡出,全屏filter,這時候ui動畫表現不夠理想,他隻能修改。
如果能完全還原後世的界麵設計,張悅相信他可以靠這手,成為ui領域的大師級人物。
隻是,硬件跟不上,終究還是沒辦法,空有屠龍術,可龍還沒生出來……
李雅清挺不自在跟在他身邊,時不時就要扯扯旗袍,大概是不習慣穿成這樣走在街上,老有人回頭看她。
她不服氣的說:“你可以幫我一時,能一直幫我?再說了,你沒做錯什麽,我早就不想在那個家待著了,那根本不是我的家。我也不愛讀書,早點出來工作不好嗎?”
張悅笑了笑,伸手把她盤起的頭發散下來,說:“不能幫你一世,不過一直到你大學畢業之前,我都可以養著你。”
李雅清一怔,停下來默默看著他。
張悅繼續說:“你想工作,可以,但是你確定剛剛你現在這份工作是你想做的嗎?”
李雅清抿嘴不說話,她歎了口氣,張開雙臂,說:“抱抱我。”
張悅有點呆,不過還沒等他反應過來,李雅清就伸手摟著他的腰,下巴擱在他鎖骨上,緊緊的抱住他。
“你要多吃點,肩膀上沒肉,靠著不舒服。”她嘟囔一句。
……
……
小姑娘終於聽話回學校了。
張悅回來後,在課桌裏發現林叢秋給他準備的筆記,還有那個小公仔。準確的說,應該是林叢秋發短信告訴他的。
筆記很全麵,學校的教學已經進入複習階段,高中三年的知識都教完了,現在正從頭開始複習。(.$>>>棉、花‘糖’小‘說’)
張悅這段時間因為私服和公司的事情,忙的腳不沾地,有了這份筆記,學習會輕鬆很多。
一直到植物大戰僵屍上線前張悅都會很忙了。
他現在的生活作息很規律,白天上課,晚自習做題背公式,然後回小閣樓學習寫代碼,順便跟陳宏儒他們溝通一下開發問題。
一直到半夜兩三點才睡,早上7點起床去學校,再雷打不動的睡兩到三節課,睡醒繼續學習……
還真別說,張悅覺得,在課堂上睡覺比在閣樓裏睡的更香了,也不知道怎麽回事。
至於回家的話,張悅基本每周回去露個臉就走了,老媽一個勁的罵他把家當旅館,他又不好說在做什麽,掙的錢更是不敢隨便往家裏帶。
數額太驚人,注冊公司加上租辦公室,加上裝修也不過二十萬不到,這年頭錢還很值錢,裝修個一百平米的辦公室隔間,再買點辦公用品,桌椅什麽的,隻花了八萬多就搞定了,主要的花頭還在電腦上。
私服那邊他一個人就拿了近二十萬,投資開發遊戲,他和丁茶山的出資比例是一樣的,丁茶山隻出錢,張悅不僅要管私服宣傳,還要和陳宏儒合作開發植物大戰僵屍。
零零碎碎的花費都是小頭,唯一大點的數額,就是上次打點派出所和醫院花了一萬多,這樣算來,他還剩下六萬多塊。
這錢拿回去還不得嚇壞了老媽,她非得以為兒子去搶劫了不可。
上次交了四千回家,就讓他解釋了半天,總得找個合適的理由才能把錢交回家,家裏這會兒估計還欠了七八萬。
具體欠了多少,張悅也不太清楚,家裏的債務問題,老媽隻是跟他提過幾次,從來也沒有說讓他好好掙錢什麽的。
上輩子他工作了三年,家裏的外債才徹底還清。
張悅用了三天時間,把開發需求都提交給陳宏儒了,單機版的植物大戰僵屍還好,關卡開通後,植物和僵屍種類會一步步解鎖。
在線版的就比較頭大了,首先要有互動才行,植物大戰僵屍本來就是個單機遊戲的模板,互動方麵,隻能開通排行榜,增加好友體係等措施。
為了增加用戶粘****劇情解鎖更新一定要快,然後就是,這款遊戲一定要永久免費,任何導致不公平,影響用戶體驗的收費模式都不能用。
張悅隻能先出一部分的劇情,這款小遊戲他很久沒玩了,誰還記得那麽多內容,還好,陳宏儒對策劃工作也挺有興趣的。
他是從popcapgames出來的,這點能力還是有的。其實,陳宏儒更感興趣的是,張悅做的網站!
他看過永恒奇跡的官網後,就被徹底震驚了,網站的布局和空間感極佳,而且速度很快,一點擊就打開了。
互聯網的設計趨勢發展,從windows1.0開始,ui界麵剛剛誕生的時代,就是很簡陋的設計,基本上有個菜單給你就不錯了。
第二個階段,到windows3.0時代,逐漸就開始有了排版的概念,也就有了裝飾性的嚐試。
到第三個階段,畫麵越來越華麗,ios4、5、6,macos就是第三階段的產物,一個界麵恨不得把所有的東西都展示給你看,界麵複雜華麗。
直到第四個階段,人們察覺到內容才是根本,設計和排版都是為了內容服務的,所以,裝飾性的元素統統被拿掉,界麵變的簡潔,更清晰。
目前的互聯網,還處在第二個階段時期,張悅忽然拿出十年後才有的界麵設計,陳宏儒當然會震驚。
不僅震驚,還痛心,按照他的話說就是,你的設計水平這麽高,竟然去做一個遊戲私服的官網,簡直是空有屠龍術,卻用來殺雞了!
然後陳宏儒就纏著他,要他說說設計風格,還有詢問技術方麵的問題,他關注技術方麵的問題比較多。
陳宏儒關注的點是,為什麽網站可以打開的那麽快,而且按照當前的硬件水平,這樣的網站,應該是做不出來的。
其實張悅覺得,這根本就不算什麽,遠古程序員才喪心病狂。就比如說八零九零後小時候玩的魂鬥羅,這遊戲包括配音總共隻有128kb大小,隨便一張清晰點的圖片都比魂鬥羅占的內存大。但是魂鬥羅劇情長的讓你不敢相信,128kb讓大家玩過整個童年,簡直就是黑科技好不好。
他有一些設計都修改過了,現在的ui繪製技術還不夠強,不能直接訪問gpu來做實時繪製的表現工作。比如動畫效果,淡入淡出,全屏filter,這時候ui動畫表現不夠理想,他隻能修改。
如果能完全還原後世的界麵設計,張悅相信他可以靠這手,成為ui領域的大師級人物。
隻是,硬件跟不上,終究還是沒辦法,空有屠龍術,可龍還沒生出來……