夜梟單手將地上的魅影幽靈抓起,一把撂到自己寬厚的肩膀上。
後者聲嘶力竭的大喊大叫戛然而止,在意識到自己是置身在一款遊戲之中後,這妹子的適應能力非常不錯,已經飛快鎮定了下來。
她在夜梟的肩膀上掙紮了兩下,發現殺手的手就像鐵鉗似得牢牢箍在自己的腰部,掙紮完全是在白費力氣。她放棄了這個舉動,隻能任由殺手帶著她往前走。
夜梟很快辨明了當前所處位置,這裏是靠近瘋人院房屋主樓的右側牆壁。
他沿著牆根一直往前疾走,花了半分鍾左右就又回到了大樓的後門位置。
在將魅影幽靈拋入到枯井中後,夜梟立刻回頭,循著記憶中的方向進入迷霧,一邊傾聽受傷者的呻吟聲音,一邊使用‘血跡追蹤’技能。
即使這樣,他還是花了好幾分鍾才找回重傷的雷電法王。後者重傷倒地後還爬行了一段距離,躲到了一個犄角旮旯裏,給夜梟的尋找帶來了不少麻煩。
依法炮製的將雷電法王丟入枯井後,時間已經非常緊迫。夜梟估計,被自己第一個拋下枯井的逃生者,現在應該就剩最後一口氣吊著了,隨時都有可能一命嗚呼的離開遊戲。
他趕緊抬腳跨進了井沿,自己也緊跟在雷電法王後麵,從枯井上跳了下去。
一陣混亂急速的下墜之後,夜梟笨重的身軀砸進了下方的‘井水’之中。
撲哧!
渾濁腥臭的液體飛濺起半人高的水花,溢出了池子的邊緣。墜入井底的夜梟穩穩當當的站立在水池之中,宛如魔神降臨。
視線中反常的跳出了一行旁白文字:
‘隨著井底秘密的揭曉,那些愚蠢該死的探險者終於知道,瘋人院的地底下根本就不是什麽堆著金子的藏寶庫,而是一個充滿邪惡與殺戮的煉獄……’
夜梟飛快掃了一眼井底下方的場景,散發腥臭的血池子,燃燒綠色火焰的顱骨,四根筆直矗立的掛鉤架子,這裏的一切都與那些遊戲攻略當中介紹的完全吻合。
“這樣就沒錯了!”
麵具下猙獰的臉上又露出了那抹抽筋似得自信表情。
他隨即涉水上前,一把抓起靠在台子附近的‘招手就來救’。
這名逃生者由於失血過多,臉色慘白如紙,隻是象征性的掙紮了兩下後,就被夜梟抓小雞似得抓離了血池。
帶著‘招手就來救’走到了池子邊緣的一架掛鉤跟前,夜梟的視線當中也出現了係統提示。
――站在這根柱子前,你感受到了一股邪惡的悸動,一個來自地底深淵的聲音若有若無的在你耳畔催促:‘請將它獻給黑暗之神吧!’(是否將手中的祭品掛上鉤子進行獻祭?)
在穿越前,與瘋人院隱藏任務相關的攻略中記載的很清楚。
枯井下方的四個鉤子架,就是用來懸掛本局遊戲中的四名逃生者玩家的。在殺手將他們掛在鉤子上獻祭時,血池當中台子上的顱骨便會汲取四名祭品的靈魂能量進行充能。
當充能完畢,顱骨當中囚禁著的一個名為‘莎莉?史密斯’的怨靈會被釋放,一段與之相關的劇情過後,‘莎莉’會跟殺手進行合體,從而讓殺手獲得一個新的技能。
“又是獻給黑暗之神?”
但係統提示中出現的這句話,忽然就讓夜梟回想起了自己那個‘異教徒’身份自帶的獻祭能力。
“奇怪了,以前可沒聽說過遊戲裏麵還存在什麽黑暗之神的?”
《殺機》這款遊戲中的大部分場景的背景劇情都是獨立的,就算存在關聯的,那也是某個劇情的後續故事。
夜梟還從未聽說過會在多個世界中會出現同一個角色的。
這個所謂的黑暗之神,似乎能跨越次元壁,從一個故事當中關聯到另一個故事當中。
而在穿越前的《殺機》遊戲當中,夜梟可從來沒有聽過遊戲中還存在著這麽一號神靈。
“難道……這是遊戲公司設置的彩蛋?還是說,這個黑暗之神的背後隱藏著什麽任務?”
這點讓夜梟感到費解,但隨即他就回想起自己在剛獲得異教徒身份時,還跟這所謂的‘黑暗之神’有過一麵之緣。
“既然兩種獻祭方式所供奉對象都是黑暗之神,那麽有沒有可能,在這個祭壇上動用‘異教徒’的獻祭能力?”
這個想法非常值得一試。
他首先要做的,就是把手裏的重傷逃生者掛上祭壇。夜梟立馬托舉起‘招手就來救’,將他靠近了那根殘忍的鐵鉤子。
“啊喂,不帶這麽玩的,不是說遊戲公司的開發人員是不能參與到遊戲當中的嘛?你這樣做跟作弊開外掛有什麽區別?”招手就來救的臉上浮現了些許怒氣,揮舞了一下拳頭,有氣無力的質問夜梟。
但殺手回答他的方式很簡單粗暴――托住他的腰部,往上一推一送。
那架子上的掛鉤似帶有靈性,仿佛嗅到了祭品的味道,蛇一樣的遊了上來,鉤子頂端尖銳鋒利的部位猛地一下刺進了‘招手就來救’的肩膀,鉤子穿透了逃生者的琵琶骨,並從前胸部位冒出了頭。
‘招手就來救’像風幹的臘腸似得,被高高懸掛在了架子之上。係統自帶的音效跟著響起,那淒厲的慘嚎聲音在井底這個不大的空間內產生了回響,久久無法散去。
在場的其餘三名逃生者看到這一幕,無不臉上浮現了恐懼之色,對隊友的淒慘遭遇感同身受,也對站在架子邊上的麵具殺手產生了深深的忌憚。
鉤子似乎還具備吸血功能,逃生者流出的血液被鐵鏈上纏繞著的血管輸送到了架子,上麵糾結纏繞著的血管裝經絡也被徹底激活,裏麵鮮紅的血液開始汩汩流動,整個架子也開始散發出了一種淡淡的血紅色光芒。
與此同時,夜梟也注意到自己視線中出現了一個獻祭進度的提示:黑暗獻祭(1/4)。
這個樣子是代表了一個祭品已經準備就緒。
夜梟返身回到血池當中,按照受害順序,第二個抓起了魅影幽靈。
她經曆了很長一段時間的輕傷狀態,陷入重傷後,流血的進度直接過半,也已經到了生命的最後關頭。
妹子已經放棄了掙紮,夜梟沒怎麽費力就將她掛上鉤子。隨後他一刻不停,下一個就把麵色陰沉的蒼月無痕在架子上掛好。
雷電法王的奮力掙紮給夜梟帶了不小的麻煩,但他最終還是難逃被獻祭的命運。
當四位逃生者都已上鉤後,血池中央的顱骨燃起了明亮的綠色火焰,將整個井底空間都照亮了,四道火焰由中間的顱骨激發而出,延伸向了四個架子,將雙方連接了起來。
與此同時,夜梟也收到了來自係統的新提升。
――你聽到了來自墮落者的呼喚,她的饑渴感染了你趨向腐朽心智。望著鮮活祭品因為痛苦掙紮而逐漸扭曲的麵孔,你感到一陣血脈賁張躍躍欲試。(是否展開黑暗獻祭?)
夜梟沒有選擇拒絕,也沒有遵照這個步驟,而是直接選擇發動了‘異教徒’身份自帶獻祭能力。
下一秒,殺手用他低沉且頗具金屬質感的聲音開始緩緩吟唱:“誓死效忠真神,願黑暗永罩大地!”
……
後者聲嘶力竭的大喊大叫戛然而止,在意識到自己是置身在一款遊戲之中後,這妹子的適應能力非常不錯,已經飛快鎮定了下來。
她在夜梟的肩膀上掙紮了兩下,發現殺手的手就像鐵鉗似得牢牢箍在自己的腰部,掙紮完全是在白費力氣。她放棄了這個舉動,隻能任由殺手帶著她往前走。
夜梟很快辨明了當前所處位置,這裏是靠近瘋人院房屋主樓的右側牆壁。
他沿著牆根一直往前疾走,花了半分鍾左右就又回到了大樓的後門位置。
在將魅影幽靈拋入到枯井中後,夜梟立刻回頭,循著記憶中的方向進入迷霧,一邊傾聽受傷者的呻吟聲音,一邊使用‘血跡追蹤’技能。
即使這樣,他還是花了好幾分鍾才找回重傷的雷電法王。後者重傷倒地後還爬行了一段距離,躲到了一個犄角旮旯裏,給夜梟的尋找帶來了不少麻煩。
依法炮製的將雷電法王丟入枯井後,時間已經非常緊迫。夜梟估計,被自己第一個拋下枯井的逃生者,現在應該就剩最後一口氣吊著了,隨時都有可能一命嗚呼的離開遊戲。
他趕緊抬腳跨進了井沿,自己也緊跟在雷電法王後麵,從枯井上跳了下去。
一陣混亂急速的下墜之後,夜梟笨重的身軀砸進了下方的‘井水’之中。
撲哧!
渾濁腥臭的液體飛濺起半人高的水花,溢出了池子的邊緣。墜入井底的夜梟穩穩當當的站立在水池之中,宛如魔神降臨。
視線中反常的跳出了一行旁白文字:
‘隨著井底秘密的揭曉,那些愚蠢該死的探險者終於知道,瘋人院的地底下根本就不是什麽堆著金子的藏寶庫,而是一個充滿邪惡與殺戮的煉獄……’
夜梟飛快掃了一眼井底下方的場景,散發腥臭的血池子,燃燒綠色火焰的顱骨,四根筆直矗立的掛鉤架子,這裏的一切都與那些遊戲攻略當中介紹的完全吻合。
“這樣就沒錯了!”
麵具下猙獰的臉上又露出了那抹抽筋似得自信表情。
他隨即涉水上前,一把抓起靠在台子附近的‘招手就來救’。
這名逃生者由於失血過多,臉色慘白如紙,隻是象征性的掙紮了兩下後,就被夜梟抓小雞似得抓離了血池。
帶著‘招手就來救’走到了池子邊緣的一架掛鉤跟前,夜梟的視線當中也出現了係統提示。
――站在這根柱子前,你感受到了一股邪惡的悸動,一個來自地底深淵的聲音若有若無的在你耳畔催促:‘請將它獻給黑暗之神吧!’(是否將手中的祭品掛上鉤子進行獻祭?)
在穿越前,與瘋人院隱藏任務相關的攻略中記載的很清楚。
枯井下方的四個鉤子架,就是用來懸掛本局遊戲中的四名逃生者玩家的。在殺手將他們掛在鉤子上獻祭時,血池當中台子上的顱骨便會汲取四名祭品的靈魂能量進行充能。
當充能完畢,顱骨當中囚禁著的一個名為‘莎莉?史密斯’的怨靈會被釋放,一段與之相關的劇情過後,‘莎莉’會跟殺手進行合體,從而讓殺手獲得一個新的技能。
“又是獻給黑暗之神?”
但係統提示中出現的這句話,忽然就讓夜梟回想起了自己那個‘異教徒’身份自帶的獻祭能力。
“奇怪了,以前可沒聽說過遊戲裏麵還存在什麽黑暗之神的?”
《殺機》這款遊戲中的大部分場景的背景劇情都是獨立的,就算存在關聯的,那也是某個劇情的後續故事。
夜梟還從未聽說過會在多個世界中會出現同一個角色的。
這個所謂的黑暗之神,似乎能跨越次元壁,從一個故事當中關聯到另一個故事當中。
而在穿越前的《殺機》遊戲當中,夜梟可從來沒有聽過遊戲中還存在著這麽一號神靈。
“難道……這是遊戲公司設置的彩蛋?還是說,這個黑暗之神的背後隱藏著什麽任務?”
這點讓夜梟感到費解,但隨即他就回想起自己在剛獲得異教徒身份時,還跟這所謂的‘黑暗之神’有過一麵之緣。
“既然兩種獻祭方式所供奉對象都是黑暗之神,那麽有沒有可能,在這個祭壇上動用‘異教徒’的獻祭能力?”
這個想法非常值得一試。
他首先要做的,就是把手裏的重傷逃生者掛上祭壇。夜梟立馬托舉起‘招手就來救’,將他靠近了那根殘忍的鐵鉤子。
“啊喂,不帶這麽玩的,不是說遊戲公司的開發人員是不能參與到遊戲當中的嘛?你這樣做跟作弊開外掛有什麽區別?”招手就來救的臉上浮現了些許怒氣,揮舞了一下拳頭,有氣無力的質問夜梟。
但殺手回答他的方式很簡單粗暴――托住他的腰部,往上一推一送。
那架子上的掛鉤似帶有靈性,仿佛嗅到了祭品的味道,蛇一樣的遊了上來,鉤子頂端尖銳鋒利的部位猛地一下刺進了‘招手就來救’的肩膀,鉤子穿透了逃生者的琵琶骨,並從前胸部位冒出了頭。
‘招手就來救’像風幹的臘腸似得,被高高懸掛在了架子之上。係統自帶的音效跟著響起,那淒厲的慘嚎聲音在井底這個不大的空間內產生了回響,久久無法散去。
在場的其餘三名逃生者看到這一幕,無不臉上浮現了恐懼之色,對隊友的淒慘遭遇感同身受,也對站在架子邊上的麵具殺手產生了深深的忌憚。
鉤子似乎還具備吸血功能,逃生者流出的血液被鐵鏈上纏繞著的血管輸送到了架子,上麵糾結纏繞著的血管裝經絡也被徹底激活,裏麵鮮紅的血液開始汩汩流動,整個架子也開始散發出了一種淡淡的血紅色光芒。
與此同時,夜梟也注意到自己視線中出現了一個獻祭進度的提示:黑暗獻祭(1/4)。
這個樣子是代表了一個祭品已經準備就緒。
夜梟返身回到血池當中,按照受害順序,第二個抓起了魅影幽靈。
她經曆了很長一段時間的輕傷狀態,陷入重傷後,流血的進度直接過半,也已經到了生命的最後關頭。
妹子已經放棄了掙紮,夜梟沒怎麽費力就將她掛上鉤子。隨後他一刻不停,下一個就把麵色陰沉的蒼月無痕在架子上掛好。
雷電法王的奮力掙紮給夜梟帶了不小的麻煩,但他最終還是難逃被獻祭的命運。
當四位逃生者都已上鉤後,血池中央的顱骨燃起了明亮的綠色火焰,將整個井底空間都照亮了,四道火焰由中間的顱骨激發而出,延伸向了四個架子,將雙方連接了起來。
與此同時,夜梟也收到了來自係統的新提升。
――你聽到了來自墮落者的呼喚,她的饑渴感染了你趨向腐朽心智。望著鮮活祭品因為痛苦掙紮而逐漸扭曲的麵孔,你感到一陣血脈賁張躍躍欲試。(是否展開黑暗獻祭?)
夜梟沒有選擇拒絕,也沒有遵照這個步驟,而是直接選擇發動了‘異教徒’身份自帶獻祭能力。
下一秒,殺手用他低沉且頗具金屬質感的聲音開始緩緩吟唱:“誓死效忠真神,願黑暗永罩大地!”
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