“靈觸屬性提升到了精英級?”
這項額外的獎勵略有點出乎夜梟的意料,以目前他在遊戲中使用靈觸屬性分支技能的頻率,他原以為還要至少再經曆2-3局遊戲才能有所提升,沒想到,這個結果居然提前來臨了。
“這樣也不錯,進度算是走在了國服前列。”
然後便是那成績斐然的三項過關評價了。
隨著夜梟綜合實力方麵的突飛猛進,他獲取高三項評價成績,已經變得相當容易。
這局遊戲中,殺戮評價真的是毫無懸念的s+,夜梟對上那四名逃生者,簡直就是全方位的碾壓。
即使擁有‘神眷者·共生’這樣的無賴技能存在,在夜梟爆高的傷害麵前,也難以抵擋幾下攻擊。
再加上‘牧魂人’這個特殊身份上附帶的‘靈魂護盾’特性,戰鬥者的攻擊根本都無法撕破夜梟的防禦,從頭到尾,夜梟也沒損失掉1格生命值。
在恐懼評價方麵,有鬼差旗的‘勾魂’特效存在,獲取逃生者身上的恐懼基礎分變得不要太簡單。
而狡詐評價方麵,因為夜梟破解並完成了殺手在白塔區域內的隱藏任務,並獲得了唯一性質的凶器獎勵,這兩點都是狡詐評價的主要加分項目。
因此,夜梟毫無懸念的再一次獲得了最高品級的【卓越的箱子】……
選擇開啟麵前這個金光四射的超大號獎勵品箱子,璀璨的光芒簡直耀花了夜梟的雙眼。
“這個特效能被取消掉多好,要不要每次開箱都被致盲一下啊?”
夜梟對卓越箱子附帶的華麗特效頗為無奈。
光芒黯淡一些後,他的眼前便出現了四件獎勵品。
排在第一個的獎勵品是一項技能,圖標上畫著一坨看上去異常惡心的粉色爛肉,肉的表麵上還存在著好幾個嘴巴一樣的孔洞,正一開一合的,噴吐出黑色的稀薄霧氣。
【邪惡瘴氣噴孔】
【類型:偽裝綜合】
【適用:至少擁有達人級偽裝屬性和達人級體魄屬性的殺手】
【說明:寄生蟲會在你身體的某些部位開啟3個噴孔,每隔3秒,這些噴孔都會製造出有毒的瘴氣環繞在你的身邊,吸入瘴氣的目標會產生惡心嘔吐的感覺,在這之後繼續吸入更多的瘴氣,會導致該目標陷入到‘真實恐懼’狀態。】
——提示:裝備該技能後,你的外形將會產生明顯的變化。
這原本應該是一件易容型道具,在版本更新後,易容道具都被歸納到了偽裝屬性分支技能當中。
偽裝屬性的主要作用便是讓殺手驚嚇逃生者變得更容易,因此,該類技能絕大多是都是以改變殺手的外形為主,先在視覺上製造出恐懼的形象,方能勾起對方內心深處的恐懼。
夜梟身上就存在著一個功能類似的技能——‘恐怖畸變裂口’。
因為減損逃生者的意誌力變得容易,原本做為‘驚嚇套餐’一部分的‘恐怖畸變裂口’,被夜梟雪藏已久。
不過,現在這個‘邪惡瘴氣噴孔’還能給對手製造惡心嘔吐,看上去好像比‘恐怖畸變裂口’更實用。
第二件獎勵品是一件道具,那是一副基調灰暗的油畫,畫布上畫著的是一名修女的正麵像,其他部分都已畫好,唯獨剩下修女的臉部未被畫上,使這張畫看上去像是在刻畫一個詭異的無麵者。
【畫像:被遺忘姓名的修女】
【品質:精良】
【類型:任務相關】
【特效:畫中惡靈,想要了解這個邪惡靈體的背景,你必須前往惡靈所在的世界。(畫像將為你導向一個全新的劇本模式場景)】
【備注:自從恩菲爾德事件過去後,寄生在這副畫作上的惡靈便再次被世人遺忘了姓名……】
“原來是這個任務,記得通關那個場景世界後,會獎勵一個永久使用的史詩級殺手角色幻化卡——惡靈‘瓦拉克’,嘖嘖,又是一筆不小的現實幣收入啊!”
惡靈‘瓦拉克’這個殺手角色,在劇本場景‘恩菲爾德’中就有出現,目前應該有不少玩家已經操控過這個史詩級的殺手角色。
有‘任務相關’這四個字做標注的道具,在獎勵品箱子中極小概率會被開出,它們通常都不受品質上的限製,價值卻遠勝尋常的道具。
這其中,又會以‘世界導向’型的任務道具居多,它們的價值度是呈多方麵來體現的,就算在新場景中玩的成績再差,那做為硬指標的獎勵——係統贈送的‘神秘禮物盒’,肯定是有的。
卓越的箱子開出來的第三件獎勵品是一個用稻草捆紮而成的小型巫毒娃娃,娃娃的身體上插著數枚銀針。
【煉化過的巫毒玩偶】
【品質:普通】
【類型:殺手身份標識物】
【說明:將這個娃娃攜帶在身上,你會獲得一個新的特殊身份‘降頭師’。】
“原來是一件身份標識物。”
‘降頭師’這個特殊身份,夜梟還是第一次見到,因此並沒有太多了解。
夜梟這種老玩家都沒見過的東西,要麽它很強且具有唯一性,在穿越前的殺機中掌握在最頂尖的殺手玩家手中,當作王牌不輕易暴露使用。
要麽,就是它很廢柴,或者使用限製重重,獲得它的玩家都不屑將它發到論壇上博取他人眼球。
不管結果如何,特殊身份的具體效果都需要玩家回歸準備空間後才能查看到。
至於卓越箱子開出來的最後一件獎勵品,那自然又是‘賜福香囊’這個特殊增益狀態了。
【賜福香囊·恭喜發財】
【說明:你在下一局遊戲中獲得的通用點總額,會在遊戲結束時被提升5倍。】
“好吧,這算的上是目前最沒什麽卵用的賜福香囊效果了。”
通用點的作用直到現在都還不能完全體現,因為它主要作用便是拿來升級可晉級型技能的。
將一個掌握級別的技能升級到精通級別,若單純使用通用點來升級,則需要花費5000通用點,而在搭配獎勵品箱子中開出來的,或是從狩獵場積分兌換係統中兌換到的技能卷軸使用時,所需花費的通用點則隻有單純使用通用點來升級的十分之一。
所以,若非是萬不得已,玩家更願意先搞到技能卷軸再進行技能晉升。
越是到遊戲的中後期,玩家需要使用的通用點數量便越是巨大,很多玩家在進行交易時,會特意要求買家使用通用點來進行購買。
由此,遊戲中後期還產生了一部分通過刷通用點來進行販賣,賺取現實幣的職業玩家,並產生了不少《刷‘金’攻略》。
到了那個時候,【賜福香囊·恭喜發財】這個增益狀態,可就是每一位打金玩家都夢寐以求的。
……
這項額外的獎勵略有點出乎夜梟的意料,以目前他在遊戲中使用靈觸屬性分支技能的頻率,他原以為還要至少再經曆2-3局遊戲才能有所提升,沒想到,這個結果居然提前來臨了。
“這樣也不錯,進度算是走在了國服前列。”
然後便是那成績斐然的三項過關評價了。
隨著夜梟綜合實力方麵的突飛猛進,他獲取高三項評價成績,已經變得相當容易。
這局遊戲中,殺戮評價真的是毫無懸念的s+,夜梟對上那四名逃生者,簡直就是全方位的碾壓。
即使擁有‘神眷者·共生’這樣的無賴技能存在,在夜梟爆高的傷害麵前,也難以抵擋幾下攻擊。
再加上‘牧魂人’這個特殊身份上附帶的‘靈魂護盾’特性,戰鬥者的攻擊根本都無法撕破夜梟的防禦,從頭到尾,夜梟也沒損失掉1格生命值。
在恐懼評價方麵,有鬼差旗的‘勾魂’特效存在,獲取逃生者身上的恐懼基礎分變得不要太簡單。
而狡詐評價方麵,因為夜梟破解並完成了殺手在白塔區域內的隱藏任務,並獲得了唯一性質的凶器獎勵,這兩點都是狡詐評價的主要加分項目。
因此,夜梟毫無懸念的再一次獲得了最高品級的【卓越的箱子】……
選擇開啟麵前這個金光四射的超大號獎勵品箱子,璀璨的光芒簡直耀花了夜梟的雙眼。
“這個特效能被取消掉多好,要不要每次開箱都被致盲一下啊?”
夜梟對卓越箱子附帶的華麗特效頗為無奈。
光芒黯淡一些後,他的眼前便出現了四件獎勵品。
排在第一個的獎勵品是一項技能,圖標上畫著一坨看上去異常惡心的粉色爛肉,肉的表麵上還存在著好幾個嘴巴一樣的孔洞,正一開一合的,噴吐出黑色的稀薄霧氣。
【邪惡瘴氣噴孔】
【類型:偽裝綜合】
【適用:至少擁有達人級偽裝屬性和達人級體魄屬性的殺手】
【說明:寄生蟲會在你身體的某些部位開啟3個噴孔,每隔3秒,這些噴孔都會製造出有毒的瘴氣環繞在你的身邊,吸入瘴氣的目標會產生惡心嘔吐的感覺,在這之後繼續吸入更多的瘴氣,會導致該目標陷入到‘真實恐懼’狀態。】
——提示:裝備該技能後,你的外形將會產生明顯的變化。
這原本應該是一件易容型道具,在版本更新後,易容道具都被歸納到了偽裝屬性分支技能當中。
偽裝屬性的主要作用便是讓殺手驚嚇逃生者變得更容易,因此,該類技能絕大多是都是以改變殺手的外形為主,先在視覺上製造出恐懼的形象,方能勾起對方內心深處的恐懼。
夜梟身上就存在著一個功能類似的技能——‘恐怖畸變裂口’。
因為減損逃生者的意誌力變得容易,原本做為‘驚嚇套餐’一部分的‘恐怖畸變裂口’,被夜梟雪藏已久。
不過,現在這個‘邪惡瘴氣噴孔’還能給對手製造惡心嘔吐,看上去好像比‘恐怖畸變裂口’更實用。
第二件獎勵品是一件道具,那是一副基調灰暗的油畫,畫布上畫著的是一名修女的正麵像,其他部分都已畫好,唯獨剩下修女的臉部未被畫上,使這張畫看上去像是在刻畫一個詭異的無麵者。
【畫像:被遺忘姓名的修女】
【品質:精良】
【類型:任務相關】
【特效:畫中惡靈,想要了解這個邪惡靈體的背景,你必須前往惡靈所在的世界。(畫像將為你導向一個全新的劇本模式場景)】
【備注:自從恩菲爾德事件過去後,寄生在這副畫作上的惡靈便再次被世人遺忘了姓名……】
“原來是這個任務,記得通關那個場景世界後,會獎勵一個永久使用的史詩級殺手角色幻化卡——惡靈‘瓦拉克’,嘖嘖,又是一筆不小的現實幣收入啊!”
惡靈‘瓦拉克’這個殺手角色,在劇本場景‘恩菲爾德’中就有出現,目前應該有不少玩家已經操控過這個史詩級的殺手角色。
有‘任務相關’這四個字做標注的道具,在獎勵品箱子中極小概率會被開出,它們通常都不受品質上的限製,價值卻遠勝尋常的道具。
這其中,又會以‘世界導向’型的任務道具居多,它們的價值度是呈多方麵來體現的,就算在新場景中玩的成績再差,那做為硬指標的獎勵——係統贈送的‘神秘禮物盒’,肯定是有的。
卓越的箱子開出來的第三件獎勵品是一個用稻草捆紮而成的小型巫毒娃娃,娃娃的身體上插著數枚銀針。
【煉化過的巫毒玩偶】
【品質:普通】
【類型:殺手身份標識物】
【說明:將這個娃娃攜帶在身上,你會獲得一個新的特殊身份‘降頭師’。】
“原來是一件身份標識物。”
‘降頭師’這個特殊身份,夜梟還是第一次見到,因此並沒有太多了解。
夜梟這種老玩家都沒見過的東西,要麽它很強且具有唯一性,在穿越前的殺機中掌握在最頂尖的殺手玩家手中,當作王牌不輕易暴露使用。
要麽,就是它很廢柴,或者使用限製重重,獲得它的玩家都不屑將它發到論壇上博取他人眼球。
不管結果如何,特殊身份的具體效果都需要玩家回歸準備空間後才能查看到。
至於卓越箱子開出來的最後一件獎勵品,那自然又是‘賜福香囊’這個特殊增益狀態了。
【賜福香囊·恭喜發財】
【說明:你在下一局遊戲中獲得的通用點總額,會在遊戲結束時被提升5倍。】
“好吧,這算的上是目前最沒什麽卵用的賜福香囊效果了。”
通用點的作用直到現在都還不能完全體現,因為它主要作用便是拿來升級可晉級型技能的。
將一個掌握級別的技能升級到精通級別,若單純使用通用點來升級,則需要花費5000通用點,而在搭配獎勵品箱子中開出來的,或是從狩獵場積分兌換係統中兌換到的技能卷軸使用時,所需花費的通用點則隻有單純使用通用點來升級的十分之一。
所以,若非是萬不得已,玩家更願意先搞到技能卷軸再進行技能晉升。
越是到遊戲的中後期,玩家需要使用的通用點數量便越是巨大,很多玩家在進行交易時,會特意要求買家使用通用點來進行購買。
由此,遊戲中後期還產生了一部分通過刷通用點來進行販賣,賺取現實幣的職業玩家,並產生了不少《刷‘金’攻略》。
到了那個時候,【賜福香囊·恭喜發財】這個增益狀態,可就是每一位打金玩家都夢寐以求的。
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