小虎這一擊,目標不是亞索,而是……大半血的遠程兵。


    絕大多數玩家,對線隻關注殘血,忽視生命值在50%以上的單位,加上亞索手中有風,會趁劫補刀時上前消耗,心理可以說算計到了極致。


    兩個小兵被擊殺,瞬間升級,近身對拚!


    “可劫沒技能了啊。”黑框眼鏡不理解。


    “技能?”疤臉青年不屑解釋。


    劫打亞索,要什麽技能。


    亞索符文是攻速,最多插幾個攻擊方便補刀,劫九個紅色、三個精華標配物穿+攻擊力,前期占據絕對優勢。


    領先一級,80生命、3.4攻擊、3.5護甲,相當於一件多蘭。


    等級壓製,符文壓製,除此之外,還有兩個方麵。


    ——召喚師技能和兵線。


    上單亞索tp,中單劫帶引燃,領先130點真實傷害,而且,從塔下反推,小兵數量占優。


    一波對拚下來,遠程兵集火,再加上被動‘滅魂劫’,又是上百差距。


    亞索憑什麽打?


    攻速更快?aq重置?


    笑話!


    斬鋼閃在帶了攻速符文的情況下,冷卻時間三秒,影奧義:鬼斬cd四秒,攻擊速度領先0.15,七八次普攻才能多出一刀,70點攻擊力扣掉護甲減免,還能剩下50?


    簡單粗暴通俗易懂的說,兩名英雄硬拚,亞索死亡,劫還剩下四分之一生命值。


    打,就是贏,q不中,一直不敢上的都是新手。


    健康的成年人,讓一手一腳,欺負小孩子也是輕而易舉。


    “等等?”疤臉青年猛地站了起來:“什麽情況?!”


    屏幕上,亞索反手普攻,一步踏前,穿過近戰兵,方向是——對方塔下。


    瘋了吧?!


    小虎這次出擊,並不打算,也不可能殺人,隻想逼出閃現,領先等級、技能,為6級擊殺埋下伏筆。


    踏前斬需要目標,控好兵線,就能讓亞索無法逃生。


    可現在,亞索沒有直接逃走,而是要硬拚?


    憑什麽?


    打野?


    第一時間想到這點,旋即,小虎將其拋之腦後,向前追擊。


    紅方打野是紮克,技能有清晰落點,有閃在身,被抓到的可能性完全是零。


    “hasaki——”


    旋風隨劍而出,將劫吹飛,落地前極限補出一次平a,再次e兵,拉開距離。


    對此,小虎並不在意。


    稍稍虧一點,算不上什麽,亞索攻擊自己,被三個遠程兵集火,在不斷掉血。


    剩餘200、100、50,甚至1點生命值,本質沒有任何區別,完成擊殺,亞索就會崩盤。


    此時,亞索的位置已經不可能逃生。


    引燃掛上!


    ……


    “有點奇怪……”疤臉青年察覺到了一絲異常。


    小虎的表現堪稱無可挑剔,時間點、操作、後續處理,都達到了理論上能做到的極限,在lpl中磨練了兩個賽季,已經從最初的‘後起之秀’,成為實至名歸的一線中單。


    然而,對手是普通人麽?


    鑽2-大師近乎全勝,大師-王者勝率高達85%,麵對職業選手加上一批路人王狙擊,依舊能穩步上分,絕對有實力登頂。


    算計看似毫無破綻,可在這樣的高手麵前,真的不會被發現?


    ……


    “他不可能打贏。”小虎目光灼灼。


    在各自領域走到巔峰的人,無論表麵上多麽謙遜,骨子裏都是傲氣十足,常年不敗生涯帶來的是近乎不可打破的信心。


    亞索的反常操作,小虎看的出來,卻不信!


    在廠長麵前,兩次短時間一對四、一對五,除了出色的計算能力,最重要的是裝備成型,有秀的空間。


    換成另外一個頂級亞索,未必不能複製相同的畫麵。


    現在,雙方隻有3級,屬性、技能完全固定,和男女在床上脫光衣服擺好姿勢一樣,絕對不會出現‘她掏出了我想掏出的東西’這種烏龍。


    想完成逆轉?


    難道你還能在兩腿之間變出一根東西?


    卡住亞索走位,近身換一次普攻,繼續向前跟進。


    同時,小虎用餘光掃了一下技能欄。


    4秒cd,本是掌控於心,不過,在旗鼓相當的對手麵前,還是要做到萬無一失。


    這一瞬,亞索做了個轉身操作,迎麵向劫走來。


    叉劍、太刀同時濺出血花,小虎操作速度極快,憑借更短的前搖,傷害數字提前跳出了半毫米高度。


    ae連招用出,影流之主雙手側揮。


    “唰——”


    影奧義:鬼斬!


    雷刃環繞,將紅方最後一個揮動法杖的遠程兵擊殺,展現出精確的戰局掌控力。


    可是……


    技能按下,小虎心中驀然一沉。


    ——亞索隻損失了一次生命值!


    ae連招很快,近乎可以同步打出,可無論多快,都是兩次攻擊。


    隻有一個傷害數字,說明……鬼斬根本沒有命中!


    “cd!”


    小虎當即反應了過來。


    劫近身ae連招,落空的可能性幾乎不存在,在自己手中,‘幾乎’會變成‘絕對’。


    打不到,唯一的原因,是技能慢了一步。


    e技能第一時間作用,會將劫所有多餘的動作完全取消,而剛才,普攻後搖雖然不明顯,可確確實實在畫麵上出現。


    當然不是手速不夠,而是因為,亞索近身的點,‘影奧義:鬼斬’還沒有冷卻完畢。


    普攻、收刀,轉身e兵走人,在亞索位移的同時,鬼斬技能圖標才剛剛亮起。


    “操作再好,也不能突破係統限定。”


    這句話本想送給對手,沒想到作用在了自己身上……


    第三次貼近,小虎手中已經隱隱有了汗珠。


    在亞索精確的掌控下,雙方差距已經很小,不允許有絲毫失誤。


    那麽……


    硬吃一刀斬鋼閃,小虎死死盯著亞索下一步行動。


    雖然將時機把握到了極致,賺到三次攻擊,可亞索天生劣勢非常明顯,引燃+小兵集火,此時生命值已經所剩不多,不敢抗下一次傷害。


    果然,金色光斑亮起,亞索在雙方距離200碼,普攻即將觸及時,向後方使用閃現。


    “終於贏了!”小虎如釋重負,手指輕巧地在鍵盤上點擊。


    閃現,是亞索身上唯一的瞬時位移技能,踏前斬速度和移動成正比,躲不開劫的q閃!

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