“銳雯三段q衝上去,先手擊飛潘森!”二哥音量拔高。


    觀眾喜歡看的當然是場內英雄激烈對抗,中下路要麽進攻性不強,要麽有先手沒留人,對線期無聊透頂,偶爾一次換血,連護盾都打不破。


    隻有上單是容易爆發衝突的位置。


    兩名近戰英雄,補刀隨時麵臨風險,任一方主動出手,都會引發不死不休的戰鬥。


    拿到一血,將兵線控在自家半場,銳雯已經建立了無可限製的優勢,本以為要等到6級,放逐之刃才能暴起而出大殺四方,不成想,現在就看到了這一幕。


    盡管感覺有些不合理,心中疑惑銳雯為什麽不等大招,選擇在5級主動上前,二哥還是很激情地吼了出來。


    紛雪埋玉骨神經驟然繃緊。


    ——銳雯使用的技巧是4q。


    折翼之舞從第一段開始計算冷卻,極限間隔3秒,35%cd可以連續打出四段q,第一擊、最後一擊兩次擊飛,戰鬥力提升很多。


    脆皮英雄稍有不慎,就會被一套帶走。


    當然,此時的銳雯,屬性不足以打出真正的4q爆發,隻是‘偽4q’,需要等待幾秒,才能使用第二輪技能。


    即便如此,也不能掉以輕心。


    聖盾庇護被擊破,恢複行動力的瞬間,紛雪埋玉骨操縱潘森,反手一次普攻,隨後按下tab右側的字母鍵。


    長矛飛擲!


    金色能量長矛即將脫手,忽然頓住。


    “漂亮,銳雯進草卡視野,潘森沒q出去!”第一時間根據畫麵進行解說,二哥隱隱有了幾分佩服。


    毫無疑問,潘森必然要用aq操作,追求的不是傷害,而是在護盾被破後疊加兩層被動。


    可是,銳雯細節更加精妙,計算到這一切,e技能頂住潘森普攻,進入陰影,讓長矛飛擲卡在了起手的瞬間,同時脫離遠程兵仇恨,未損絲毫。


    而且……潘森沒有眼!


    兵線在銳雯塔前,紛雪埋玉骨當然不敢無腦壓製,飾品眼一直放在河道,避免被大蟲子爆炸果實穿牆繞後,此時,無法點亮草叢。


    要不要進去?


    紛雪埋玉骨猶豫了一瞬,旋即操縱潘森向前。


    銳雯q還有四秒冷卻時間,可以先打一套,隨後退回兵線中,立於不敗之地。


    剛剛貼近草叢邊緣,銳雯重新出現,揮動斷刃進行普攻。


    沒有視野,紛雪埋玉骨的操作指令是‘移動’,而非‘鎖定攻擊’,將指針從草叢中拉回,移到銳雯身上,按下a+鼠標左鍵時……銳雯重新進草。


    第二次卡視野。


    “你妹!”


    紛雪埋玉骨非常不爽地罵了一聲。


    和很多複雜的操作相比,卡視野僅僅是基礎技巧,dota繞樹林珠玉在前,s1賽季就有大批玩家利用草叢規避對手攻擊。


    被這種手段連續秀了兩次……頗有公測時打不過一般人機的萌新風範。


    還沒來得及輸入下一個指令,潘森再次出現了一次停頓,和剛才不同的是,頭上出現了條白色計時帶。


    眩暈!


    銳雯的鎮魂怒吼!


    卡視野、草邊暈人,連續三次極限操作,使紛雪埋玉骨怒火湧了上來。


    選用潘森,本身就是不成功便成仁的性格,為了隊友考慮,努力克製住自己的脾氣,結果……你tm敢玩我?


    秀秀操作就算了,不拖折翼之舞cd,在原地等?


    老虎不發貓你當我病危是吧!


    二話不說踏入草叢,紛雪埋玉骨楞了一下。


    ——視線內空無一人!


    “哎,我靠,銳雯去哪了?”紛雪埋玉骨忍不住問了出來。


    眼睜睜看著兔女郎進入草叢,尾隨其後想用某根東西用力去插……跟上來一看,人沒了。


    咱們玩的是lol,不是大變活人好吧。


    “銳雯?”


    疤臉也有點懵。


    小地圖上看到潘森、銳雯頭像糾纏在一起,本打算向上路進發,尋找收人頭的機會,眼睛一眨,隻剩下潘森,隊友還問出這麽句話。


    “奇怪了,怎麽消失的?”


    莫子麵對風女無壓力對線,同樣關注著交戰雙方,此時一頭霧水。


    短短一秒鍾,就算有傳送、流浪大招這些位移技能也不足以完成,更何況,銳雯帶的是引燃,沒有飛走的可能。


    兩個大師,一個王者,楞是不知道銳雯在什麽位置。


    “應該是bug吧?”疤臉撓了撓頭,說出自己的判斷。


    “有可能。”莫子表示認同。


    lol設定簡單直白,雖然對細節要求苛刻,卻沒有太過複雜的機製。


    所謂‘高難度’,整個賽季難得一見的頂級技巧,隻是實戰難以找到出手時機,至於流程,常看攻略、教程視頻的青銅玩家都知道怎麽操作。


    以三人的眼界,還能碰到不能理解的情況,除了bug,找不到第二種解釋。


    紛雪埋玉骨用探測提莫的方法,按下e鍵,穿心長矛在草叢中掃了三次,一無所獲。


    雷霆沒觸發,不是隱身,真的沒了。


    ……


    “哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈——”


    “999999999999999……”


    “臥槽,這招tm絕了,我得去練練銳雯。”


    “天才啊!!!”


    “笑死我了,lol還能這麽玩!”


    直播間觀眾有上帝視角,隨時觀察雙方動向,看到眼前的畫麵當即笑癱了一片。


    潘森如無頭蒼蠅般在草叢中走了個來回,e技能隻打到空氣,還連續發出問號標記,呆萌的不行。


    “亞索哥視野卡的實在是……”二哥斟酌了一下,找到合適的用詞:“實在是神出鬼沒,如果不是ob模式,我也不知道銳雯在哪。


    我們來看一下雙方要怎麽處理,潘森會不會送上門。”


    銳雯對判定、細節以及視野掌控到了極致,可是,如果潘森比較愣頭青,轉頭去推線,一係列操作隻能是拋媚眼給瞎子看。


    不過……紛雪埋玉骨顯然不是一根筋的玩家。


    能打上超凡大師,自然具備了不俗的大局觀,無法忍受前一秒還在身邊,隨後不見蹤跡的對手。


    銳雯有遊走中路的‘前科’,此時距6級不遠,如果不知道銳雯的位置,很可能會出問題。


    鬼使神差般,潘森向左移動了兩步……

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