rank禁用名單和比賽有很大差距。


    最基本的一條,滑板鞋不是無法出場,根據統計,ban率比老鼠還低五個百分點。


    本場被ban的分別是霞、洛、風女、錘石、鐵男、老鼠、稻草人、吸血鬼八名英雄,其中吸血鬼、稻草人被雙方重複禁用。


    蘇杭、uzi處於藍色方,拿到了上單慎,打野凱隱,中單流浪法師,下路大嘴露露組合。


    對手分別是皇子、蜘蛛、卡薩丁、韋魯斯、索拉卡。


    從陣容上看,雙方五五開,如果蜘蛛幫皇子、卡薩丁取得等級、經濟領先,很容易在團戰中集火秒殺一個點,使韋魯斯拿到助攻,提升攻擊速度,一路碾殺。


    加上電競毒奶,可以將優勢發揮到最大程度。


    與之相對,大嘴、流浪固定炮台+法術機關槍,同樣是順風無解的英雄。


    讀取結束,進入遊戲,做好視野,凱隱f6起手,蜘蛛女皇身影沒有出現,顯然是選擇了常規的buff開局。


    見狀,蘇杭暗自做好了防範。


    rank拚的是快、凶,凱隱前期gank能力不強,隻能選擇刷野、入侵。


    有皇子q技能配合,蜘蛛女皇刷f6非常簡單,在ad、輔助幫助下打藍buff,刷野路線截然相反,證明這絕對不是個安分守己的玩家,八成會使用速3抓上的戰術。


    來到線上,先慫,躲避皇子的戰爭律動附傷。


    a兵,掌握好不滅之握提前量,在皇子主動上前對拚時按下q鍵。


    奧義:暮刃!


    半透明巨劍在慎意念操縱下,穿過皇子軀體,武裝護盾、抵消對手攻擊的同時,提升百分比傷害、攻擊速度!


    連砍三刀!


    對手沒有注意到蘇杭的細節處理,被硬壓了一截生命值。


    “鑽1鑽2還是菜啊。”蘇杭作出評價。


    世界服定位規則是十勝鉑金一,每兩負減一段,全敗鉑金五,目前還沒出現黃金段位。


    對手隱藏分有高有低,因此,相同勝場段位會出現差別,第一天定位的玩家九勝基本都是鉑金一,第二天就有些倒黴蛋掉到了鉑金二。


    之所以說倒黴……是因為世界服務器每個小段需要300勝點。


    中、韓、歐、美這些服務器,鉑金、鑽石根本不會成為第一梯隊玩家的阻礙,隨便打打就能上去,可在世界服,一場二十多分,攢滿300勝點真沒那麽簡單。


    要知道,最低水準也是‘鄉村’大師!


    bo3,晉級成功還好,如果晉級失敗,直接扣掉三分之一,整整一百分打水漂。


    最重要的是,和各檔玩家穩定的本土服務器相比,世界服初期每一場勝負,運氣成分占據百分之三十以上!


    你是faker?


    分四個土耳其、阿根廷、巴拿馬的大師、王者一起,對手也不用太強,隨隨便便來套uzi、比爾森、gogoing、暗凱、madlife,分屬不同戰隊,一點默契都沒有的路人組合。


    來,贏給我看!


    蘇杭和uzi,都是這種倒黴玩家……


    忙著訓練,第二天才將定位賽打完,九勝分配到鉑金二,之後也沒有足夠的rank時間。


    因此,世界服王者已經滿額,兩人還隻是璀璨鑽石i。


    “等強匹就好了,青訓那邊都什麽段位?”


    大嘴露露天配組合,線上極強,打恢複出眾,對抗能力較弱的韋魯斯、索拉卡,uzi同樣輕鬆壓製了對手,和蘇杭聊了起來。


    碰到強手認真對抗,碰到弱者,權當休閑,提升熟練度。


    不要小看一絲一毫的提升,積少成多,會成為相當重要的實力組成。


    “走a怪大師70點,其他人鑽1鑽2。”蘇杭回答。


    沒在一起訓練,不熟悉名字,id更有印象。


    “都是練英雄?”


    “對啊,打區域之前多做做準備,雙敗淘汰,太難了。”


    “ldl這個賽製,確實不容易。”uzi認同。


    雙敗淘汰,公開公正,全憑實力說話,可對手的多變性給每一支隊伍都帶來了相當重的壓力。


    用在個人競技上沒有任何問題,moba類遊戲采用這個規則,似乎還是第一次。


    以前沒有出現過,原因很簡單。


    ——雙敗淘汰會將教練、戰術分析師組成的後勤團隊作用削弱到極致。


    工作量加大,不是最大的問題,真正難點是讓隊員記住統計出來的資料。


    各時間,什麽地點有眼位,某個選手的習慣性動作是什麽,對方中後期存在什麽問題,有什麽破綻可抓……資料準備了洋洋灑灑幾十章a4紙……


    上場隊員記不住有毛用?!


    所以說,ldl賽製對非專業戰隊非常友好。


    準備殺手鐧,兩眼一抹黑‘莽’上去,見牆撞牆見山撞山,不管對方是什麽戰術、陣容,打出一萬經濟差就可以碾著殺!


    如果不是陰差陽錯,拿出大部分精力針對了從敗者組一路衝殺出來的‘傻x’戰隊,大區賽結果還真不好說。


    “小心蜘蛛。”


    “放心。”


    “我艸,這個e他都能空。”


    “走位帥好吧,先走出個s型,再從中穿過,形成一個b型。”


    “可以可以……”


    rank打架頻繁,蘇杭和uzi個人實力強過對手,最關鍵的是,其他八個人都是單排,兩人‘連坐開黑’,支援、配合明顯高出數個檔次。


    三次大招進場,以多打少,輕輕鬆鬆拿到七千優勢。


    智慧末刃、羊刀、颶風、攻速鞋在身,加上露露香爐、皮克斯雙重提升,uzi傷害已然無解!


    團戰中,蘇杭注意到了uzi的操作細節。


    uzi走a速度並不快,使用大嘴,更是做不到‘完美走a’的程度,和其他ad相比甚至出現了明顯的視覺差距。


    不過,勝在穩。


    雖然打的不夠‘極限’,但是,輸出位置、時間把握的極好,在最好的位置,提前一點時間打出傷害,自然可以彌補缺失。


    與此同時,還有一點。


    ——應對。


    走a怪全力輸出時,反應力會有所下降,偶爾會出現被對方攻擊按不出閃現的情況,就像是降低其他方麵的屬性,點到了操作上。


    同時,會出現a兵,a眼,a錯英雄的烏龍。


    uzi雖然不是那麽快,但能做到‘指哪打哪’,完美的掌控了自己的英雄。


    大腦過濾了一遍其他選手,蘇杭可以確定,目前,還沒有任何人可以和uzi、微笑兩大天王級ad相提並論。

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